◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:田畑D「延期した2か月でバグを全て解消するのは無理だった、ご理解下さい」 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>14枚
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https://twitter.com/FFXVJP/status/798401268322594816 【田畑D】
延期とパッチについて回答します。マスター版 は、購入者全員がゲームプレイを阻害されず、
エンディング に到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました。
今回の体験版に高評価を頂けてるのも、その成果 と言えます。(1/3) #FF15 #FFXV
https://twitter.com/FFXVJP/status/798401373847093248 それでも細かな不具合まで全て解消するのは難しいため、そ れらは修正パッチで対応させて頂きます。
現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので、地道に解消していくことをどうかご理解くださ い。(2/3) #FF15 #FFXV
バグの存在を確認(認識)しているのに発売するのか 本当に緩い業界だなぁ 他業界では考えられんよ
結局は二カ月では解消できなかったからパッチかよw オフラインの人がとか言い訳してたがその人たちはどうするん?
>ゲームプレイを阻害されず、エンディング に到達できるよう 当たり前のことなんですが何言ってんだこいつ・・・
デバッグをユーザーにやらせる 未完成のまま発売して、 理解してくれと意見を押し付ける よくそんな製品を発売出来るよな
10年かけて作ったゲームが、バグ修正できてない状態で発売されるって 会社として恥ずかしくないのかね。
今のゲームってオンライン前提だけどさ将来的にレトロゲームになったときにやりたくなった奴はオフラインでやるわけじゃん そんときにオフラインだとバグだらけで進行しないってのは納得できないしもったいないと思うんだよね 将来世に残るものはそのバグだらけ版になっちゃうわけだし
>>17 FF15は楽しみだがその意見には賛同する
ゼノクロはクソつまんなかったけど、バグはそんなかったな デバッグに相当金かかったっていってたしな
パッチ当てられるようになってから、かなり、甘くなってるよな。
ってかこのゲームオープンワールドは少ししかないらしいじゃん それでもオープンワールド名乗るの?
進行不能バグを潰しても、後から他のバグ潰した結果進行不能になる場合もあるからな。 ベセスダがあえてバグ放置するのはこれが怖いからだしな。
まあなんとか製品化までもっていった田畑を誉めるべきだろ 根本的な戦犯は野村なんだから
(´・ω・`)じゃあ前に極上とかなんちゃら言ってたのはホラッチョなんだね バグとか言わずに嘘ついて
発売14日前 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 232 pt (+5) [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 120 pt (-1) マイナス……
FFファンは優しいからきっとみんな理解してくれる そう思ったんだな
こいつがよけいなこと喋らなければなぁ 体験版自体はバグありでも楽しめてるんだが
本筋ルート以外に余計なことしたら進行不能になりそうだな tozanとか無茶するもんじゃなさそう
なんでこうFFスタッフって自分たちのこと過信してるの?
しかも定価が結構な値段なんだし 買いはするけどユーザーバカについてするのもいい加減にしろとは思う まぁ信用無くすのはスクエニとFFなんだけどさ
最近まで進行不能バグあったの? なんで発売日発表会なんかやったんだよ・・・
(´・ω・`)正直にバグが見つかったから延期させてください!申し訳ありません!と誠実に言えばまだファンもアンチも見守っただろう これはバグだらけの予感しかしない
発売日に配布することになるパッチを同梱して製造するために延期したと思ったんだが、 まだデバッグ中でパッチを作ってる最中ってこと!? わけがわからない。
>>34 FF病どうのこうの言って自分たちは治ってるつもりらしい
かなり重症
>>1 アタリマエのことをドヤ顔で言われても・・・
こんなことならオープンじゃなくエリア制に戻してくれよぉっ
>>21 岩田さんがあがってきた請求書みてびっくりしたって言ってたのはゼノクロだっけな?
ってかこれ製品版バグだらけって認めたようなもんだな 本当ゴミ
発表から10年待たせて、最初に発表した発売日から延期して、定価で約1万円ほど いただきますけど、バグをすべて修正することは無理だと理解してほしい。 そりゃ愛想つかして去っていく人も増えるっていう、すごい言い分だ。 ただのこの作品は途中で制作陣が入れ替わったりしてるいわくつきの作品だから 単純に現スタッフを責められなしい、シワ寄せはぜんぶユーザーに来るのを 理解するしかないわけね。
(´・ω・`)偉そうにトリプルエーとか他のゲームが逃げ出すとか言ってたよなこのおっさん 完成してない商品をお客に出すとかプロかよ
極上クォリティってのは、進行不能バグがないって意味だったのか・・・ それって商品として越えて当たり前のハードルだよなぁ あと延期の原因がバグ取りだったと認めたわけだけど なんで素直にバグが見つかったと言わず、極上クォリティなんて言葉でごまかそうとしたんだか
これでも不満言うと豚がー任天堂がーって言う奴が後が絶えないって異常だな
そう考えるとバグがほぼ見られなかったゼノクロはたいしたもんだな。まあ、褒められるのはそこだけだが
ヴェルサスから数えると10年待ったんですが今まで何作ってたの? 田畑が敗戦処理なのは分かるがスクエニクソ過ぎね?
バグのないゲームなんてありません ゲームをやらないニシくんにはそれが分からんのです
(´・ω・`)車が道路しか走れない時点で察しろ これは旧FF14以上のヤバさ 進行不能やらもし起きたらアメリカやらでは返品になって大損害になるのによくやるわ もう出すしかないんだろなデカいこと吹きまくったから
ゼノクロはイベントのフラグ管理が拠点だからな フィールドで無茶しても大丈夫 そのかわり配置イベントは殆どない ゼルダの延期はバグとりが多そうだな
>>19 そういう奴ってよくいるけど、レトロってなるくらい年月が経ってたら
リメイクなり移植なりが最新ハードに出てるだろう
>>55 10年掛けてバグまみれとかそんなゲームねーよwwwwwwwww
まあ俺は紆余曲折あろうとゲームとしてクオリティ高ければ評価するよ 特にシナリオ面白いことを祈る といっても中古待ちだけどな
(´・ω・`)人間が重なるだけじゃなくてオブジェクトが浮いたりなにもとこに剣刺してぶら下がったりカオスな体験版だった
FF8 の時みたいに進行不能な状態なバグが見つかるたびに、全国紙にお詫びの1面広告出せばいいんじゃない?
>>55 多少バグがあるのはそりゃ仕方ない側面はあるよ?
ただ今回は極上クォリティーとか言い訳しておきながら
その当時、商品レベルに達していなかったことを隠して
今の今まで延期理由を誤魔化していたことが問題なわけで
そら製品版に不安を抱く人も出るわというお話さね
>>57 そりゃもう出すしかないだろ
商品としてみたらこれ以上ひきのばせねえよ
いろいろ問題有りとはいえ、こんな前任者が妄想だけで作り出して途中でギブアップしたものを
とりあえず発売できる形にまで持って行った田畑の労をねぎらってやれ
まあ、PS4本体がオーバーヒートするぐらいだから、絶対大きなバグは残ってるよ。
>>28 FF14もそうだし
スクエニってハードのスペック不足を実装不可や延期の言い訳にするよな
実際は単なる制作側の能力不足なのに
もしかして体験版出したのは予約が少ないからってのもあるがユーザーにデバッグさせてるんじゃね?
ゴキブリ「任豚乙!極上のバグが楽しめるというのに!!」
やってることは通常のゲーム製作と同じなんだろうが 極上クオリティとか余計な事言うから面倒くさい事になるんだよバカ
これは笑えない スクエニに限らずゲームメーカーは自社でコントロール可能な範囲の開発規模を見極めなさい、、、
(´・ω・`)野村はFF15はぼくは関わってないってFF13の時みたいにコケたら言うよ ヒットしたらエアリス殺しましょうみたいな名言が飛び出すよ
>>69 進行不能バグあるの?
結局嘘つき田畑は信じるなってこと?
シナリオに期待しようにも ファブラノヴァクリスタリスだし、キャラ名とか聖府のネーミングセンスもおかしいし お察しください
まあ批判はもっともだけどならバグまみれのFO4,3ももっと叩かれるべきだったよな 確実に私念でここの連中は盛って批判してる
>現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので だからデバッグに時間かけるんですよ普通のメーカーは
>>80 「王都警察庁」とハッキリと日本語で書かれたパトカー
フラグ管理でオートセーブしてしまったらもうどうしようもない 致命的なバグがあればどうなるんでしょう セーブスロット変更できるよね?
(´・ω・`)龍が如く6のほうがグラフィック綺麗なのもつらいよな
せめてギガパッチでないことを祈るが…… やはりむやみやたらにオープンワールドもどきにするべきではないな
ホラッチョ田畑ヒドすぎ 極上クオリティーとかでまかせ言って言い訳してんじゃねーよ
>>32 ほんと黙らせればいいのにな
こいつが発言することがネガキャンってわかってないのかなあほすぎる
>>85 プロンプトの家も日本家屋の間取りだしまあ
王都の庶民エリアは現代日本色大きいわ
バグ前提で売るって 世界レベルでネットに繋がってない人が結構いてそれで当日アッブデートでってのは・・・ と言うのも延期理由で言ってたが結局アップデート必須じゃ?
だから言ったろ……二カ月じゃ短いから焼石に水だってなあ…… ま、どうせ発売後もずーーーっとデバッグばかりやってるんだろう ゲハを退屈させないという意味では楽しそうだな
(´・ω・`)ネットに繋いでない奴はバグまみれのゴミをやることになるのは決定してるな 100万本売れたとしても1割はオフの環境な子供やスマホしかないやつもいるだろうし
>>84 なんでこうも私達は無能です発言を得意気にするんだろうなこの会社
オープンワールドにバグは常 結局はその手の批判を圧殺するくらい面白ければ問題はない 内容が面白ければまあレビューは圧倒的に好評価だから問題ないってことだね^^^^
>>95 延期直後におにぎりにこだわりました発言しちゃってるし
全力で煽りたいんじゃないかな
オープンワールドってバグも楽しみもんだと思ってたけど日本人はやっぱり一本糞がお似合いだわ 背伸びすんなよFF13面白かったろあれでいいんだよ
>>77 田畑の言っているのは
クエストとかを同時進行しようした時にクリアできなくなるタイプなどの事だと思うよ
洋ゲーとか中小のゲームってバグとか結構あってそれでショボいとか大味なイメージになってしまうんだけど まさか大手でこんなレベルで売るとか ここまでして納期優先なのか?10年以上作ってて クオリティなら線引き必要だがバグだらけは納期優先しちゃだめだろ
(´・ω・`)もう一回延期して半年くらいデバッグしてから売れ バグあるの分かってて売るな チャーハンに塩を入れるの忘れてるの知ってて客に出して後から塩持ってくるから〜でも食えるだろ〜みたいなナメたこと言ってるのと同じ
最初に近くに見えた山登りに行こうとしたらあからさまな段差がずーと続いて登れなくなってた 俺はプレステの電源を切った
でもこの発言本当に馬鹿だと思う 早急に対応致します的な抽象的発言に留めておくべきでしょ社会人なら普通‥ これじゃ自分達が無能で技術力がなく未完成品のまま発売しますと言ってる様なものだろ 誠意を持って対応したつもりなのか知らんが本当にありえん馬鹿過ぎる
どういう筋合いでご理解しないといけないのか分からん。
とはいえ、ユーザーにデバック作業を負担して貰うことによって、 メーカーとユーザーが共にFFXVを作り上げるという一体感は得られるんだよなぁ。
>112 エンディングや追加要素を含めたクローズドベータという形式なら文句はないが、販売してる製品
>>66 田畑は無言でビッグマウスしなければ叩かれなかった
現状吉田クラスの戦犯
まああんな仰々しい発表会やる必要なかったよな 普通のゲームはあんな事しないよ?あれで9月に出るって言っておいて二ヶ月延期の時点でかなり印象悪くなった
バグが一切ないオープンワールドなんてないがなww ここの連中はもうオープンワールド批判してんのと変わらない そもそもまだ出すには早すぎるジャンルなんだからオープンワールドは海外にしたって そこは暗黙の了解で納得してないお客様に問題がww
(´・ω・`)しかも田畑はなんの実績もないくせに社長やら幹部に野村をディスってFF15から追い出してディレクターになってからも野村組をバカにしまくってた 野村に任したらいつか分からないわみたいな感じで 野村はある意味職人だから妥協しないけど完成したゲームは良ゲーが多い
(´・ω・`)しかも田畑はなんの実績もないくせに社長やら幹部に野村をディスってFF15から追い出してディレクターになってからも野村組をバカにしまくってた 野村に任したらいつか分からないわみたいな感じで 野村はある意味職人だから妥協しないけど完成したゲームは良ゲーが多い
スマホゲーばっかに力入れてないでデバッグチームの人数増やせよなぁ
>>106 スクエニは大手だけど技術力は中小以下だろ
>>119 バグ報告を正直に言うだけなら俺も評価してたけど散々ハードル上げてこれだからなあ
2980円になる頃にはパッチ当たってプレイしやすくなってるだろう
>>116 ある程度バグがあるのは仕方ないけど、それって普通はしっかりデバッグした上での取りこぼしなんだよ
最低限クリアできるようにしといたから後は目をつぶってねwwww なんて言ってるメーカーほかにないよ?
(´・ω・`)改めて延期した時に言ったこと見てみろwwww最低の嘘つきだわこのオヤジwww
VIDEO 二ヶ月前には致命的な進行不能になるような不具合ありまくりだったってこと?
進行とか無関係の笑えるバグはむしろ結構あったほうがいい
スカイリムなんて発売から5年経つのに未だにバグ取りきれてない
ジャッジメントやったけど港でフリーズしたわ オートセーブ付けてるのもフリーズしやすいがための苦肉の策なんだろうなと思った
>>128 そこは日本人の同調圧力とか陰湿さが関係してると思うわ
なんも言わずにいたらそれこそ炎上だからな
日本だけコメント禁止されたあの件を考えてみろよ
>>124 確かにある意味素直な人間なんだろうなとは思うけど
組織に属してる人間が言うべき発言じゃないよなこれ
神谷もそうだけどありえんわ
>>132 いくら売れてもそれに金かけてんじゃあ儲けなんてどれほどなんだか
海外ゲーもメッキが晴れてきたんだろ
ましてや海外ゲーもどきのFF15じゃあ
いや、謝ったらいかんでしょw スルー出来ないなら売るなよ 商売のために無理やりこの時期に売りますって宣言さらたらハァ?ってなるわ。
ファイナル下痢小便ホモホストセックス野糞アナル掘り汗くさワキガ淫乱トイレットファンタ自慰15wwwwwwwwwwwww
そして炎上したらもう売れない ここの連中にばれて騒がれる分にはもんだいないってこった
>>76 一番目立つキャラデザやってる時点で言い訳は無理なんだけどな
いろいろ混ぜてわかりにくくしているが要点は 発売日のソフトは進行不可バグだけは取ったけどそれ以外のバグは取りきれてない ってことなんだよな で、最初からバグがあるのはわかってるんだからガタガタ言わずに解消されるまで待ってろと言うこと 開発中の動作確認にしろ、デバッグにしろ、一番プレーするだろう冒頭でこれだけバグがあるのだから もっと進んでプレー回数が冒頭よりも少ない中盤以降はお察しだろう 進行不可バグだって本当に全部取れてるのか怪しいが、発生して報告してもおま環で切り捨てられそうだ
>>124 でも前のスクエニだったら絶対言ってなかったと思うw
オンライン環境がゲーム業界を堕落させたよなぁ 未完成品でも後で直せばいいという悪い慣習ができた
夏休みの宿題やってあるけど家に忘れました的なレベルの言い訳にしか聞こえんのがね
さすがにこのバグ祭りは突貫で切り抜いたからだろ? 違うの?2ヶ月前どんだけ酷かったんだよ
>>85 日本のラノベのノリだよなあ
こういうのって北米で大丈夫なのか?
野村:戦犯その1の確信犯。華麗に逃亡 田畑:戦犯その2の生贄。欲張ったため野村以上に叩かれる。自業自得 スクエニ:クズエニ
>>130 そういうこと
列車ジャックとかかなり金かけてた広告展開からしてスクエニにしても延期なんかしたくなかっただろう
だがとてもじゃないが発売出来るレベルじゃなかったから止むに止まれず直前での延期決定
そうでなければあの手の大型広告も一緒に時期をずらせていたはず
いやなんちゃってオープンワールドでしょ 何さらっと田畑嘘ついてんのよ
発売にこぎつけるまで結構無理やり作ったんじゃねーの バグがあるのは当然だけどFFではそんなに多くなかったわけで 今回はいいわけが必要なレベルになってしまったということだろ 擁護してるやつはアホ
オフラインユーザーに土下座して謝らないとね 我々の能力では極上クオリティには到達できませんでしたってね だって彼らを発売延期の言い訳に使ったんだからさ
>>148 おれもてっきり突貫工事で切り抜いたからあんなにバグ祭りだったんじゃないかと思ってたが
だってあんなに待たせて延期までしてアレはありえないだろ普通
>>145 エロゲ業界は延期に未完成品発売が当たり前なんだっけ
CSはそうなって欲しくないな
いくらでも待つからちゃんと指定した発売日にちゃんと遊べるものを出してくれよ
端的に言うと バグまみれだけど後日対応するから 理解した上で購入してくれって事だよな‥ 舐めてんの?
>>155 バグはあるのは当然だけどスクエ二ならなんとかできる?意味不明w
そんな技術力そもそもないから形だけ作れただけでもすごいよww
(´・ω・`)Twitterやらアフィブログで一気に拡散して業界からの笑い者になる田畑
自分が責任は俺が取るからとオープンワールドにするって強行採決したんだろ ふざけんな 野村さんと猛反対したエンジニアの15を返せよ
>>161 そんな技術力無いなら作らなければいいのにって思うよね普通の思考なら
お前さこれ「商品」なんだよ
趣味で作ってるんじゃ無いんだよw
スクエニの品質も落ちたものだな 画像に拘って 無理せずに2D画面で良いんだぜ
もっと酷かったんやね パッチあてられないユーザーのために延期したんなら再延期したほうが良くね?
バグ解消しないで見切り販売かよ 信頼問題レベルだぞ
>>165 だから暗黙の了解だし他もやってる
お前も納得してただろwww二枚舌がwwwwww田畑のこととやかくいねえなww
デバッグ作業をプレイヤーにさせるなよ バグを発見する快感に目覚めたらどうすんだ
先にバグがあるよって言うのは 発売後にバグばっかりじゃねーかと炎上しないための保険だな 体験版やったけどもっとUIを洗練してほうがいいと思う なんか操作しにくい
(´・ω・`)吉田はまだFF信者を陶酔させてめちゃめちゃ売っただけ優秀だな 田畑は口だけのチンカスだったわけだ
せめてデバッカー料金として2000円値下げしとけよ
体験版でレベリングマラソンしちゃうような人にしか発見できないようなバグなら許す
MMOでは当たり前なんだよ、だまってろCS童貞どもが
こんな物を人に売りつけようって凄いわ。 こんな最低限の仕上も怠ってるような事を俺がしたら顧客からクレーム入って即仕事貰えなくなるわw これ言っちゃうのは、ものづくりをする人間として終わってるよ
ご理解下さい… ご理解して購入したら今後直らなくても消費者は何も文句言えないの?
(´・ω・`)しかも日本は9504円で海外は59ドルな不思議
こいつらオープンワールド触れたこともないウブなCS童貞だからなw
オフライン組は更新CDが送られてくるのかね なんか一部映像はあとからDLする仕組みにするとか言っていたけど オフラインの人は切り捨てだな
(´・ω・`)お前らまぁいいじゃん これ売ったらどうなるかも分からない脳ミソしてるんだから FF13はまだバグないだけマシだねとか海外から嫌味を言われるだろな
>>185 店舗にそういう張り紙があって
店員がちゃんと注意を促したら
ダメかもな
>>174 そいつは知った風な口叩いてるだけの
馬鹿だから放っておけ
――延期発表時に公開されたメッセージビデオについてもおうかがいしたいことがあります。その中で“最高品質の『FF』を全ユーザーに届ける”とおっしゃっていましたよね。そのために現在欠けている部分、足りない部分とは? 田畑 欠けているのは快適性です。まず、最適化が不十分なところがあります。 いろいろな不具合も相まって、ゲームのフレームレートが落ちてしまう箇所があります。 あとは、ゲームの進行上は問題ないのですが、キャラクターが不自然に浮いたり、 見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。そういった部分を直します。 もうひとつ、ゲームバランスをもっと磨きたい、というのもあります。 具体的には、ユーザーが何も見なくても、自然に楽しめるようなバランスにもうちょっと寄せたい、ということです。 ↓↓↓ エンディング に到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました。 極上クオリティのための延期じゃなかったのですか
今回は
>>173 のような人多そうだね
俺も他にやってないソフトいっぱいあるからバグ潰されてからでいいや
これは中古値下がりが期待できるな でも売れないと中古に流れないんだよなぁ
果たして皆さんは無事にエンディングに辿り着けるでしょうか? ドキドキしますね
最初から極上とかオフラインとか余計な事言わなければよかったのにな
くだらない言い訳しなければ良かったのにね 言った以上はパッチあてられないユーザー最後まで面倒見てあげなよ
>>174 暗黙の了解で他もやってるから同等のミスをやって許されるとか意味分からんなぁ
と言うか他ってどこだwこんなバグまみれなの類を見ないけど‥
俺が納得してたって言うのも意味が分からん‥そんなレスしても無いけど‥
進行不能バグに遭遇せずエンディングに到達できるだけで感激できる神ゲー
このゲームを買った人は レガシー会員となって優遇されるって話かな?
ディレクターズカット待ち・・・ 最近って出てるの?
× 現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので ○ 我々の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので ほら吹き田畑は先ず事実を正確に伝える事から始めよう
田畑さんは牧場(物語)クオリティって言ってたのに インターネットの不具合で極上クオリティと表示されたせいでハードル上がったな インターネットの不具合は治ってないのにバグを減らした田畑さんが責められるのはおかしい
FalloutとかSkyrimみたいにMOD対応したらユーザーがバグとってくれるだろうに…
別にFF15は嫌いじゃないし和ゲーの中ではがんばってると思うけど 田畑教祖の尊大な発言がいちいち鼻につく 今回の言い訳でも”人智を超えるのです”とか”ご理解ください”とか がんばってるのは無名多数の開発者たちであってお前じゃないやん
>>194 二・三年経ってもver〇〇配布されましたー
今回のバグは何かなー
とかって光景が広がっているんじゃあないかなあ
そのうちワゴンに流れるしバグが落ち着いたら買ってやるわ
確かに他のゲームにもバグはある だけどこの「2か月頑張ったんだから許して」っていう言い訳が反感を買う
ホモをハグしながらバグを体験できる新感覚RPGまさに極上買いだな
>>195 ジョジョとかみたいに新品余りまくって
値下げって方向もあるけどな
別にバグの対応が完璧でない事を責めるつもりは無いけど延期の言い訳にオフ専ユーザー使ったのはちょっとな
ここの連中やアフィブログでネガられてもほとんど影響はないけどな 買うのは一般層だし結局FF12相当馬鹿にされてたけど売れたしな
>>204 × 現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので
× 我々の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので
○ 我々の技術ではオープンワールド風のゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので
ルミナスエンジン使わないでUE4使っとけば少なくとも光源関係のバグは発生しなかっただろうな、と思う こんなに酷いエンジン開発失敗を見たのは初めてだ
バグの存在を認識しながら 極上クオリティと消費者に謳うこの神経
ていうか今回の2ヶ月延期って、オンライン環境でないユーザーの為に遅らせたって言ってたじゃん 極上クオリティの最高品質をお届けするとか言っといて発売前からパッチ頼み… マジで酷くねぇか?
直す優先順位はどうなるんだろ Pro>PS4>箱かな?
>>211 ウィッチャーより少ないとかFFなめてんのかよ
PS3ベセスダゲーの頻繁フリーズとかロードが終わらなくて実質フリーズなんか経験してるから、 普通にクリアまでいけるならいいかと思えてしまう
突貫工事も何もわざわざ海外で大々的に発売日を発表する発表会イベントを開いたのはスクエニ自身だからな 卸小売を含めて対外的にはスクエニって企業のせきにんだが そんな時期に出来る訳がないならそれは上を説得する責任が田畑にはあるだろう スクエニだって金かけた広告が空振りになるようなことはしたくなかったはずだ 元々ペルソナ5の発売時期もかなり気にしていたしな 百歩譲って上から無理矢理押しつけられたスケジュールでもそれを延期する時に極上のクオリティだの 口先だけ大きなこと言って期待を煽ったのは田畑自身なんだから当然そのしっぺ返しはくる バグに関しちゃ海外の方が激しいんじゃないかな、日本と違ってユーザーも小売もゲームソフトを返品できるから
>>219 田畑が無理矢理オープンワールド目指したせいで最高責任者の橋本が抜けて
ff13エンジンのクリスタルツールズ作った時の下っ端スタッフが今の15のリードプログラマーやってるので
バグなんてあって当然なんだから堂々としてりゃいいのに
もう出すことになっちゃったけどマザー3みたく一旦開発停止にした方がよかったんじゃないかなあとまで思う
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/798177272360411136 There are 5000 evaluations of FF 15 trial version ....oh it's five stars. Incredible!!
FF15の体験版、評価が凄いことになってるねこれ。
>>226 まじ?
箱のテスター(体験版DL)が少ないってだけでは?
有料デバッグ版かよ まるでOSだな、あちらは少なからず人柱が存在するが ゲームもそういう時代なんだね 「ユーザーがバグに慣れてない」とか言うなよ 頑張れやアフォ
>>228 なんか他社がオープンワールドやってるからうちも
っていう考えは辞めてほしいよな
技術力が違うんだから無理スンナ
>現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので、地道に解消していくことをどうかご理解くださ い。(2/3) #FF15 #FFXV これ読んで買わないの確定したわ。なんか「頑張ったんだから許して」アピールがうざい。まるでオープンワールドゲーム全ての問題みたいに言ってるのもおかしい。スクエニの技術が無いだけだろ
任天堂でこんなこと言うDがいたら即日クビになるだろうなw
同じブランドからトゥームとかジャスコとか出てるのにフラッグシップがこれじゃね…
>>185 海外ならバグの質と量によっては容赦なく返品の山だろうな
日本はゲームソフトは小売も返品出来ないけど、売上数が多い分進行不可バグがあまりにも出るようなら
場合によっては消費者センター行きになるかもしれない
この田畑の言い方と2ヶ月っていう短期からして、開発が想定する理想の行動でクリアしたパターンぐらいしか
クリアまでテストしてないだろうから
>現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので オープンワールドゲームじゃ無いってのは置いといて 言い訳が色々おかしい。短期間で作る前提のものじゃ無いし 期間も自社で決めたものだし延期しないのも自社の判断何が短時間なんだよ しかもこう言うのは希にでるバグに対して言うもので頻繁にでるバグの言い訳がオープンワールドって 他のオープンワールドの本当のゲームに失礼
>>60 まあ今回はまがりなりにも超大作だからそういうのも出るだろうけど出ないまま終わるのも多いだろ
そういうタイトルはパッチ配信が終わったらバグ版だけしかできなくなるし
完全版が出るタイトルだってネットで「初期版は地雷」って情報漁らなきゃ進行不能版をプレイすることになる
残念なことは変わらんよ
>>237 だったらオープンワールドやるなって話だよなぁ
ドット絵でも良いんだぜ
もしかして田畑よりも野村の方が優秀だったんじゃ・・・
極上クオリティとインターネットがないユーザーは見捨てることにしたの? 開発チームは、今年3月に発表した9月30日の発売に向けて、全力で「ファイナルファンタジーXV」の開発を進めてきました。 既に、マスターバージョンは完成し、ゲームは多くのユーザーにご満足いただける内容になっていると考えています。 ですが、私たちの目標は、最高品質の極上クオリティを、「ファイナルファンタジーXV」をプレイする全てのユーザーにお届けすることです。 そして、その観点で現状のマスターバージョンの検証を進める中で、開発としてはその極上クオリティには到達していない部分があると感じました。 このマスターバージョンで発売時・発売後にパッチ対応することは可能ですが、 全てのユーザーがパッチを当てられる環境ではないことを考え、ユーザー全員に極上クオリティをお届けするためにもう少し時間をいただきたいとの考えに至り、 発売日を変更するという決断をいたしました。 発売日をお楽しみいただいていた皆さまには大変申し訳ありませんが、あと2ヶ月どうかお待ちいただけますようお願いいたします。
たしか前作から10年たってるような スクエニ程度の技術力だと10年じゃ無理かあ
>237 PS3初期の互換性バグがでまくってた時期(バグがあることは発売日前日に告知)の 「スタッフは夜も寝ないで頑張っている」 という言い訳に通じるな
>>250 オフライン組でも一応クリアできるようにしたから
ご理解ください
ってことだな
スパロボも取説に「高度なプログラムによってうんたらかんたら〜だからバグあっても許してね」みたいな一文があったなぁ ブランドに胡坐かいてる情けない連中のやることは同じだわ
なにが予約キャンセルだよ PS4も持ってない任豚がソフトだけ買ってもプレイできないだろアフォ
>>224 PS3のスペック不足も原因なんだよなぁ
短期間でバグ取りは不可能って 10年じゃ足りんのか?
当然当然言ってる奴いるけど、当然ならそもそもこんな言い訳めいたコメント発表しないよねぇ
ユーザーはあくまで一応は客なんだからさ、バグ認めるなら謝罪するのが誠意でしょ 「短時間じゃ直すのは不可能です。ご理解ください」とか舐めてるとしか思えない
マスターアップが完了するまでデバッグはしてなかったんだろう で進行不可系のバグ多数で延期
あれ、延期理由ってデイワンパッチやらずに完成品をお届けするためじゃなかったっけ
>>262 田畑が2012年に編入されて翌年新たにオープンワールドの企画書かいてヴェルサス流用して作り出した
だから3〜4年
>現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので 進行不能バグならそうだろうが、今問題になってるのは3Dエンジンの問題だろうが オープンワールドの広さとか関係ないから
発言させたらアカンタイプの人やん 黙って直しとけよ
延期した意義はあったのかしら バグが少しは減ったのかね
体験版の評価はバグゲーであってディレクターも認めてるのに そのバグ部分を無視はむりだよなあFFじゃないゲームでも バグについてはレビューで必ずふれられる
光源バグとかテクスチャー抜けなんかはオープンワールド云々関係ないだろ 技術力か時間が足りなかったという認めてやったらどうや?
オフラインユーザーを見捨てない方針だから、 また発売延期しないと理屈に合わないのじゃないか? 最初から、バグ取りのため発売延期、って言ってれば 問題なかったのにな。
そもそもプロデューサー変更する経緯がまずあり得ないからな 普通はこんなチグハグで行き当たりばったり
ドラクエ7やらスターオーシャン2のときも、高速で読み込み行う云々でフリースが発生しても許してね!とかやってなかったか? FF8の時も初期型本体では動かない事を知りつつ販売とかして一切対応しなかったような
>>268 田畑以前はバグ取りしてねぇのかよ
と言うか
それ以前にバグ取りの目処が立ってから完成発表会しろよ
>>256 >>274 建物が異常に眩しくなるのは敵の仕業。
主人公達はフラッシュ攻撃を食らっただけでバグでは無いからなw
見事な任豚ネガスレだなゴキに成りすまして批判 ここまでPS4本体持ってるのID付きでうpゼロの時点でお察し
嘘に嘘を重ねすぎて田畑自信自分が何言ってんのか分かんなくなってんだろうなw
バグ取りまでの時間を視野に入れてないあたりがアホすぎる これもしかして地雷なんじゃ…
見てるやつらも騙されるなよここのやつら7割はまず任豚
発売延期発表時に素直に致命的なバグって言っておけばと散々言われてたのに
なんか体験版が高評価なんてのを文章に入れるべきじゃないと思うんだが これだけバグがあるのにユーザーの怒りを逆撫でしてる気がする スクエニとソニーの社員総出で高評価自演したんじゃねーの?
>>279 RPGツクール2000で作ってたものを最新のツクールに手動で移植するようなもんだから
アセットとか音楽とかは流用できるけどバグとりは意味ない
>>1 敗北宣言で草
バグゲー売り付けるとかひでえ会社
オープンワールドではない 延期はオフラインユーザーを考慮 極上の最高品質をお届けする ↓ オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能 進行不能バグを徹底的に潰した 細かなバグは修正パッチで対応 ふーん
10年開発してたのになにも気付きませんでした!!!!!
なんで目立つバグを潰してから発売日の発表しなかったの?
発売前からこの発言は売る側としての自覚足りな過ぎでしょ 同人ゲームじゃないんだからさあ
ご理解できねえ中卒が多すぎてくswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本来ならユーザー登録させて、ネット環境無いユーザーに対してUSBなどでパッチ送付する義務があるな。 USBによる本体アプデが有るなら技術的な壁は相当低い。
まぁ、日本じゃあれだけど海外で売れるだろきっと あいつらバグ耐性めっちゃあるからな
>>282 バグのSSや動画上げてる人ってPSユーザーになるわけだけど
そこの所どうするの?
つーかモノリスに出来てたことがなぜ天下のスクエニ様にできないんだよ ゼノクロほぼバグ無かったやん
そもそもなんでジャッジメント体験版なんて出そうと思ったわけ?明らかに予定外の仕事だろ?
>>290 バグをつぶすための修正パッチを出すなら、
オフラインユーザーのために延期したのって、
まったく意味がなくないか?
バグ修正のたびにパッケージを無料交換する
とかなら理解できるけどな。
ここで田畑にキレてるやつはまさかとは思うけどこれを買おうと思ってたの? ゲハに居てクソホモファンタジーを購入するとか正気なの?
売れるかどうか以前に田畑がもう信用出来ねぇんだよなぁ その場その場で誤魔化してばっかだからこんなことになるんやで
もともとのバグってクリアできないレベルのバグだったのかよw
>>292 趣味で作ってるわけじゃないからな。
経営者、株主、銀行とかの出資者、
色々考慮しないといけないからな。
>>147 宿題が難しすぎてちゃんとはできてないから休み明けも頑張って済ませようとしたけどそろそろ冬休みだし提出したって事実が欲しいから出しますって感じ
おにぎり擁護してたやつ赤っ恥だな あんなもんに力入れる金あるならバグチェックに労力注ぎ込めよ
>>299 ゼノクロスのスタッフインタビューか何かで読んだが
FF7の頃から高橋のチームは今後のゲームはフィールドが3Dで
自由に行き来する事になるだろうからゼノギアスの頃から3Dのフィールドを
どう構築していくか研究していたんだと
FF10までほぼ固定カメラだったしFF13からフリーカメラでフィールド行き来できるようになったけど、
ゼノスタッフはPS1のゼノギアスからフリーカメラでのフィールド構築の研究してたからだろうな
デバッグまで人をかけられなかったんでしょ。 ユーザーに体験版と称してデバッグさせちゃうんだから。ほんとスクエニは落ちたよ
>>299 ゼノクロは大した処理してないからだろw
人もモンスターも車もすり抜ける仕様だし
無駄なことに費やしてたらその分バグも増えて さらにデバッグも疎かになったという
エンディング に到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました。 当たり前の事すぎて笑えねぇ マジでこんなレベルの低さなのか
>>307 そらわかるが10年開発しておいて急に完成度は考慮入れずに
発売する方がどうかしてる
田端に開発変わってから何年とか関係なくそいうシビアな考慮入れるなら
10年前からやれって思うんだが
もちろん社長が変わったことは知ってるけどね・・・・あまりにもお粗末すぎる
こいつ、オープンワールドの開発を舐めてただろ。オープンワールドにしたのは完全に失敗。戦闘システムにも合ってない。ただの馬鹿。
出来もしないのにゼノクロスがオープンワールドのハードル上げたから 頑張ってFFもオープンワールド目指したんだろうな・・・
パッチ当てられない環境の人にも極上クオリティを的な事ほざいてやっぱりこれか
>>300 予約が伸びてないから
ユーザーにデバッグさせるため
>>299 あそこは元スクウェア社員が多いらしいぞ
モノリスの高橋が引き抜いた優秀なデザイナーとかいるしゼノギアスの頃からマップをポリゴンで作るの慣れてるからな
FF7はキャラがポリゴンでマップが絵
ゼノギアスはキャラがドット絵でマップがポリゴン
FINAL FANTASY XV ?@FFXVJP 自由なプレイスタイルはその分、遊びのバリエーションが膨大です。 プログラムは遊び方を規定するものですが、オープンワールドは遊びの組み合わせが膨大すぎて人智を超えるのです。 しかし開発も日々進化します。どうか長くお付き合いください!(3/3) 人智を超えているので開発が進化するのをお待ち下さいw すげーよな 長期の追加アップデートを匂わせて引っ張るのは良く見るやり方だけど、修正パッチで長期引っ張ろうとしてんだぜこいつら
>>300 インタビューでマルチの予定はある?と聞かれて要望が多ければ検討すると答えた数日後にマルチ発表するようなとこだぞ体験版も予定通りだろ
そもそもTGS後の座談会で全く聞かれないから自分から体験版欲しい?と聞いてるし
>>324 10年間何考えて何してたんだろうなこいつら
>>326 FF15のバグを擁護する気はないが
田畑は頑張ったと思う
野村なら完成してないからな
テスター料金として1000円ぐらい値引きして売ったらいいんじゃね
>>299 モノリスは無能だけどマリオクラブのデバッガーが超優秀
小島
そうなんですよね。
そこは本当に反省しまして・・・
あと、マリオクラブ(※13)さんにも
大変申し訳ないと思っています。
※13
マリオクラブ=マリオクラブ株式会社。任天堂の開発中ソフトのデバッグやテストプレイを行う。
岩田
たしかにマリオクラブは大変だったでしょうね。
小島
つくることに精一杯で、
うかつにもあとのことは考えていなかったんです。
岩田
マリオクラブのデバッグ見積もりを見たとき、
わたしは一瞬、身体が凍りつきましたから。
小島
でしょうね・・・。
岩田
「なんですか、この数字は!」
と、叫んだくらいですから(笑)。
小島
関係者のみなさんには
この場を借りて、お詫びいたします。
シーズンパスを売り出してからの延期だから確信犯だしな 全て予定通り。但し後から言い訳出す辺り、反響は予想出来なかったようだw
進行不能のバグやフリーズが頻繁に起こるのならともかく、希に描画が崩れるとか細かいバグはどうでもいいよ
野村の尻拭いで大変だなと思う部分もあったがおにぎりといいやっぱFF開発者はFF開発者でしかなかった
>>329 それ結局デバッグに相当時間かけたモノリスが優秀ってことになるぜ
>>331 進行不能バグは既にあるっての
>>69 >>329 マリオクラブは専門だからノウハウもあるんだろうな
野村の尻拭いって、オープンワールドにしたのはこの馬鹿だから
能力ない人がかっこつけるほどかっこ悪いことはないよね(´・ω・`)
でもアンチがバグ報告の纏めやってくれるてスクエニも助かってるかもね。 まだお試し版の状態なのでどんどん報告頼む。
自由度を高めるとバグが多くなるのは仕方ない だけど初めてといっていいぐらいオープンワールドなんてやってなかったんだから もう少しデバッグにかける時間を設けるべきだったなぁ 結局進行不能バグを完全に削除する事できずに発売して 極上クオリティで延期した意味がなくなってるんだもの
ある程度のバグは仕方ないと思うよ でも延期の時に"day1パッチで対応可能だけどネットワークのない人の為にあえて延期した"て言ってなかったか? 発売出来る状態じゃなくてしぶしぶ延期したような気がしますけど
綺麗で凝ったグラフィックの部分もあるが低品質な部分やバグも多いちぐはぐさを見るに リソースの割り振りすなわち開発の指揮がgdgdだよなあ
ネットにつなげない人がなんたらってのは何だったの?
極上版=進行不能バグを解消したもの ってかw 極上版のハードルどれだけ低いんだよw
FFは初動が命だから発売前にネガキャンされるのは致命的だけどな
ベセスダとかウィッチャーとかDAIとかほんとやったことないんだな 特にベセスダはデバックを完全にプレイヤーに任せてる 信仰不能バグすら潰さずに
>>300 FFの話題を作ろうとしたら裏目に出たんだろ
ていうかこいつらいっつも裏目に出てるな
信仰不能バグを消したって書いてあるだろうが オフライン原人どもは安心して5時間くらいで放置しろ
>>346 あの時のまま発売してたら、バグでクリアできないぐらい酷かったんだろ。
>>334 は?ならないけど?
開発部門とは別にデバッグしてくれる部門はただの任天堂の企業力
日本のゲーム界の伝説になりそう もちろん悪い意味で
野村「やべえやっちまった…これ失敗作だわどうしよ……」 田畑「ぼくが泥をかぶりますよ!!!野村さん!!!!!!!!!!」 野村「田畑くん…!!?す、すまない……」 田畑「いいんですよ、僕らの中じゃないですか」 野村「田畑くん…」 田畑「野村さん……」 野島「おっと、俺も忘れてもらっちゃ困るぜ」 下村「BGMで盛り上げますよ!!」 鳥山「僕達にも何かできないかな?」 Aちゃん「ノムティス王子!!!!」 河津「FFひとりを死なせないですよ!!みんな!」 坂口「しゃあないね、俺も協力しよう」 野村・田畑「み、みんな……」 スタン バイミー オーオオウ スタン バイミー スタン バイミー
FFには今後も頑張ってほしいから擁護したいけど 買うかどうかはVRがどこまでできるか次第だしな
田畑多分スクエニ辞めそう そんで坂口が引き抜きそう
>>340 ネガティブ要素の方がどうみても大きい
そもそもスクエニは売り逃げが基本戦術なのにこれはきつい
シフトでバンバンとんでも移動できるオープンワールドならまぁバグってしょうがないよねってなるけど 見えない壁だらけ、強固なガードレール、遊泳禁止の海で自由度とか笑わせてくれるわ このゲームやって自由度すごいってやつはPS4で今までどんなゲームやってたか気になるわw
いきなりオープンワールドは無理と言った外人スタッフが正しかったね いい加減スクエニに技術なんてないと認め無いと 勘違いしたままじゃ死ぬぞ
>>353 「企業力」を「ただの」って表現できるなら、スクエニも「ただの企業力」でデバックする部門を作ればいいんじゃないですかね?
>>361 映画やアニメと同時狙ってゲームだけ延期ってだけでもヤバいのにバグゲーで海外でコケたらもう終わりだろうな
>>365 まぁ確かに野村じゃ絶対に「発売には」漕ぎ着ける事すら無理だったろうね…
でもなーとりあえず判明してるバグは潰して発売して欲しいよなー
FF15よりも16作る体力残ってるか心配になってきたわ
>>361 坂口が欲しかったのはFF15を完成させた田畑だ
口だけのバグゲー製作Pはいらない
>>362 せやろか
お試し版やった人は大げさなネガキャンであるかどうかは分かってるしなぁ
幸か不幸かバグには出会えなかったわ。
>>366 話は「モノリスに出来てたことがなぜ天下のスクエニ様にできないか」でしょ
答えはモノリスが任天堂に拾ってもらった三下で任天堂にフォローしてもらえるからで、
スクエニは一部上場企業の独立したサードだから
洋ゲーの専売特許でもある凄いけどバグだらけってのを 和ゲーの大手メーカースクエニが看板タイトルで真似するとは思わなかった
折角のオープンワールドなんだからあちこちウロウロしたりするのが楽しそうなのに メインストーリーを追いかけるだけならとりあえずバグらないとか、一体何の為のオープンワールドなのか… 延期して良いから完成してから出すべきだよなぁ〜
>>368 野村はとっくにWOFFとKH2.8完成させてるよ
しかもFF15が延期したせいで完成してるのに延期させられた
>>379 つまり君はあのまま野村に任せるべきだったと言いたいのかな?
あ、わかった 任天堂のデバッグ部門にデバックさせれば良いんじゃね? あいつらこんな時ぐらい役立っても良いだろ
>>379 2.8ってそもそもなんだよ
3をさっさと完成させろよ・・・
>>379 WOFFは昔ながらのコマンドでフィールドも固定視点じゃなかった?
技術的には昔の技術でFFキャラ使ったゲームだろう
オープンワールドでもないし
KHはただの移植じゃん・・・・・FF15というかヴェルサスのディレクター外された時点で
野村はすごいとか盲信信者しか思ってない
ゼノブレ、ゼノクロはすごかったんだなー バグほとんど知らないし
>>382 そうだよ
野村がしたいようにさせて「PS3独占」にして開発チーム合流させれば2013年には完成してた
和田が糞箱マルチをFF13の方にねじ込んできたのが玉突き炎上の原因だから
LRはバグない訳では無かったがあのゲームデザインにしはかなり少なかったしやっぱエリチェン式シームレスが正解だったんだろうな LRでノウハウも貯まってただろうし
オープンワールドなんて背伸びせずにオープンフィールド()で満足してれば良かった物を 所でオープンフィールド()って何ですかね?
これはオープンワールドというかオープンフィールドといったほうがいい 歩ける場所と透明な壁で仕切られる風景が明確に分けられているのだからオープンワールドの定義からズレている 当初FF15の世界はウィッチャー3やGTAVよりでかいと言われていたが風景がでかいだけだな、こりゃ
>>387 それは野村がディレクター外される原因にはならんよ
ゼノクロやった事ないけど実際FF15のオープンワールドと比べるとどうなん?
>>387 なるほどなー
色々な考え方があるもんだねー
>>379 2.8の時点で恥ずかしいと思わんのかね
>>382 最良はFF13ヴェルサスを破棄して別にFF16を製作する事
つまり和田だか松田の責任
どっちの任期に名称変更したかは覚えてねーがな
>>392 これの内容見たことないから知らんけどゼノクロはフィールド広いよ
>>379 WOFF野村はほぼ関わってないじゃん
あの二頭身キャラもソシャゲの流用だし、ほぼなにもしてない
ディレクター千葉だし
>>392 広いしフィールドの起伏見てるだけであそこ行ってみたいと思える
フィールドデザインだな
モンスターもうようよしてるし
まぁFF15の製品版はまだだからわからんけどダスカ地方以降がリニアなら
ゼノクロスの圧勝だろうな
>>387 田畑は無能だが野村が有能だったみたいな風潮はNG
ゼノクロは岩田がデバッグ費用の見積もりに驚いたって言ってたぐらいだからな おかげでバグらしいバグは殆どなかったが、FF15はデバッグ費用をケチったんだろうよ で、発売間際になってやばいバグがどんどん出てきたと 自業自得じゃん
>>392 15をオープンワールドというのが恥ずかしくなるレベル
ドールとってからの自由度はすごい
ゼノクロの恨みを晴らさんとばかりやなぁw あんなもの自業自得で沈んだのにFFに逆恨みされても困るよなぁw
オンラインに繋げられない人でもどうたらこうたら言ってたのにこの結末
>>385 MGS:GZ的な3関係のタイトルも入ってるよ
>>384 FF15やDQ11のせいで3まで少し間が開くからそれまで待ってて的なもの
>>385 そうだけどそもそもオープンワールドは田畑が言い出したことで野村の言うとおり作ってればとっくに完成してたよ
2.8は完全新作(KH3システムのアクア編)がメイン
そこは和田の唱えたデバックなんてユーザーにやらせればいいじゃないが 未だにまかり通ってるだろうから費用出ないんだろ
>>401 アニメやら電車ハックやらクソみたいなことするよりデバッグに金回せばよかったのに
ほんとスクエニって無能だわ
野村もオープンフィールドとか訳わかんねー事言ってたけどあれって結局ぼくのかんがえたオープンワールドのていきだろ?
和田「開発をFFに集中する!!!」 ↓ 松田「昔のIP復活つさせまぁああす!!!新作も出す!!!!」 聖剣「スマホゲー(白目」 セツナ「古き良き時代遅れRPGを取り戻そう」 サ・ガ「レディ…………ゴッ!!」 和田「FF15すげーことになってる(笑)」 ↓ ユーザー「バグまみれじゃん」 ユーザー「10年間何やってたんだよ…」 和田「FF7リメイクする時はスクエニ倒産するときだから」 ↓ 野村「FF7リメイクします!!!!」
こんな無責任な商品を欲しいと思える奴らの神経を疑うわ・・・
>>411 表示崩れみたいのはちょちょいあったけど15みたいに致命的なのはなかった
致命的なバグがあるのにストアの評価は大絶賛だったのかぁ どんだけ神ゲーなんだろうw
IPなしPS4所持うpなし 典型的な任豚ネガすれwwwwwww
>>406 >>407 要するに移植作と短編だろ?
FF本編で新しい戦闘システムを完成できてないし
そもそも田畑はイメージぐらいしか戦闘システム引き継いでなかったし
フィールドがオープンじゃなくてもアスファルトにこだわってる時点で完成できなかったよ
能力の有無は野村がディレクターじゃなくなった事がはっきりしてる
あとKHがFF15のせいで延期になったツイートを野村がしたのは
自分がどんだけ開発伸ばしてたかも棚上げして田畑叩いてる幼稚な野村を自ら
披露して滑稽なだけだ
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html >田畑 そうそう、ようやく、おにぎりがおいしそうに仕上がったんだよね(笑)。
>長谷川 後から資料を振り返ったら、10バージョンくらい作っていました(笑)。
>研究に研究を重ねられたおにぎり。
>そして「最終的にはCG的にリヴァイアサンと同じスペックに…!」という驚愕の高クオリティーを誇るに至った!
(´・ω・`)・・・
>>410 ゼニクレは一機種独占でハード作ってる本元にデバッグしてもらってんの
FF15はPS4/糞箱マルチで内部でやらなきゃならないし、単純にデバッグの手間が二倍
>>420 「おにぎり作っててデバッグ間に合いませんでした。でも買え」
>>402 田畑は前体制つまり野村体制を否定することで名を上げた
野村体制ではプリレンダでしか動かないポリゴン作ってたことも暴露した
結果ノムティス信者はなりを潜めたが最近田畑が間抜けっぷりを見せ付けたせいで復権しようとしている
傍からみればどっちも無能なのは明らかでスクエニの未来は暗い
ゲーマ業界だから言えることだよね バグあっても命に関わらないし
>>419 田畑も野村批判してたけどな。要するにスクエニの中はぐちゃぐちゃ。
おいおいバグだらけ認めちゃったじゃねーか 俺はバグに遭遇してないから捏造とか言ってた奴どうすんだよ
>>1 >2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました
進行不能バグが原因で延期したんじゃねーかw
延期時のインタビューでは、ゲームの進行上は問題ないが見た目がおかしくなる不具合があるとか
最適化が不十分で快適性が欠けているため最高品質のFFを全ユーザーに届けるために延期する
とか言ってたのにww
>>420 こんなもん作るぐらいならアイテムのグぐらい作れ馬鹿。
>>425 そらFF7の作り方でHD開発してたら批判するだろ
批判自体が悪いんじゃなくて野村があまりにも幼稚だってこと
誰のせいで田畑が引き継いだと思ってるんだって
田畑に感謝する立場であっても批判する立場にない
>>420 野村体制でのグラフィック職人否定しておいてこれだからな
>>420 試行錯誤と言うか、試行する内容を錯誤しているな
>>419 ヴェルサス時代からの外人スタッフは野村構想のバトルシステムは出来てるが変わったのは別の理由とTwitterで答えてる
上記のツィートは消されてしまったがキャラチェン削除判明時期の本スレ見ればあるよ
田畑も変更したのは今の連携システムの方がコンセプトに合ってるからと答えてるしな
>>431 その批判を表に出した時点でどっちも幼稚園児
>>419 だから新作だよ
DDDも3DSゲーをPS4用に手直ししてんだからリメイクみたいなもんだし
他社製エンジン使うんだから画作り=アスファルトにこだわるのは真っ当な制作手法
ただこれはきちんとしたスタッフが下についてるんだから当たり前の話で、野村は広告塔になってるだけ
>>434 戦闘システムはそうなんだろう
ただ引き継いだ時20%か30%も出来てなかったってのも田畑が暴露してる
はあ?バグあるの知ってて発売すんのかよ ふざけすぎだろ
ユーザーはせめて買わないことで意思表示しないとスクエニは変わらないだろうなー・・・
車の塗装の自慢をするまえに 品質管理をするべきだったな
まあまた一ヶ月でも延ばしたら北米の年末商戦逃しちゃうしな・・・
>>439 新作でも短編で
システムはKHは殆ど引き継いでて変える必要ないから
それがFF15を完成出来たかどうかの物差しにはならん
野村信者は出てくるな
まして2か月前まで進行不可能なバグがあるとかどーなってんのw
8月の電撃のインタビューでは
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/ >ゲームが進行不可になることはありませんが、
>見た目でおかしい不具合がかなりあります。それらを修正したいというのがあります。
って言ってたのに今回のツイートでは
>エンディング に到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました。
だもんなw
その場のノリで平然と嘘をついちゃう人なんかね田畑って
コレで1万円弱って 舐められすぎだろファンは・・・
>>431 リニアならそれで問題ないし、実際に13は完成したでしょ
幼稚なのはぼくのかんがえた制作論こじらせた田畑で野村はそういうところ見せてないだけ大人
海外なら13と同等かそれ以上に売れると思うが 次もこうならIP疲弊するだけだな 野村とか田畑がじゃなくてスクエニ全体の問題だぜ
じゃあニシくんがゼノクロ買わなかったのは 舐められすぎてたからなんだねw
>>443 開発側だけの問題じゃなくもう経営陣からしてアレっぽいからなー
>>450 なんでこういういらん嘘をつくんだろうな
>>447 今までの口だけっぷりから言ってその可能性は高いだろうな
田畑なんてFF15をどんなゲームにすればわからなくなって、ユーザーから意見を求める馬鹿だからな。今回のFFはワクワク感がまるでない。
>>442 でもゼニクレみたいに独占開発でハード作ったとこの直轄部門でデバッグはしてもらえないよね
>>448 新作は新作
お前が勝手に誰のせいで〜とか恩着せがましく喚いてるだけじゃん
田畑なんて野村の絵やブランドにくわせてもらってるだけでスクエニでは野村ゲー以外の開発経験ないのに
どんだけFFの看板に糞を塗りたくれば済むんだよスクエニは
そりゃここまで舐められたら爆死しますわw
素材だけダラダラ作ってたノムティスよりはマシなんだろうが、タバティスも大概アレな人だな
>>440 開発期間3年のSO5が発表された時点での進行状況が30%そっから発売まで1年も経ってない
そのインタビューで公開された画像でほぼ出来てるじゃんという声が多い程だった
北瀬も開発状況は%表せられるものじゃないと言ってるし
そもそもD変更後のTGSかJFで80%だか言ってたのにその後下がったり上がったりして%で表現する事やめたからな田畑
そんなの当てにならない
延期の理由をオフラインユーザーのせいにしてヘイト逸らそうとしたツケが回ったな もし致命的なバグ発見されたらディスク回収&交換頑張ってくださ〜い
>>466 なんだこりゃ
こんなのもう3Dじゃなくていいだろ
9500円でも買おうかと思ったけど、海外で7000円以下と知ったからやめた。情熱が一気に冷めて寂しい気持ちになった。 同じ思いの人居る?
>>462 意見きくのは別にいいんだが、ユーザーの声反映させたら車が飛ぶことになったとかアホかとw
車飛ばせなんて誰が望んだよw
ジャップに物理演算使ったオープンワールドは無理 ゼノブレスタッフがどんだけ有能か分かったね
クズエニにはオープンワールド無理だったな 諦めれば良かったのに
あくまで尻拭いなんだから、せめて謙虚でないとね なんで野村からビッグマウス引き継ぐのか
そもそも田畑は葬式作った奴だろ? とてもデカい口たたける立場じゃないと思うんだが
発売後にさらに進行バグ見つかったらオフラインユーザーにディスク配るんだろうな?
>>474 値段だけならジョーシンで買えばいいんじゃね?
やれる事制限されまくりの超序盤であんなにバグあったにもかかわらず 田畑の大丈夫発言信じるとかもはや宗教だな これで引き合いに出してるベセスダゲーみたいな進行不能バグでも見つかりゃどう擁護するか楽しみだわw 極上の有料デバッカーさん頑張れ
>>469 開発自身が言ってる事があてにならんて事はないだろ
SO5の画像か何かで見て完成度がわかるわけない
野村信じたいから野村信者なんだからもう周りを巻き込むな
>>475 架空のユーザーの声だな
飛行艇作るのが面倒だっただけだろうなぁ
>>475 俺はスクエニが自信を持って作ったFFをやりたいんだよな。それがエンターテイメントだと思うんだが。ユーザーの意見聞いて作るとかディレクター誰がやっても同じだわ。
>>485 今まさに極上クオリティのための延期がなぜか「進行不能バグ解消」のための延期にすり替わっていて
悪びれもしないやつの言葉を信じてるお前がラムザなだけ
俺はFFずっとやってきたら今作も買う気でいたけど かなり買う気がしなくなってる FF13も糞ゲー覚悟で買ったんだけどね・・・・
ユーザーの意見聞いて成功したBDに肖りたかったんだろ あれ初期の体験版のまま出してたら1もクソゲー間違いなしだったしな
>>483 ディスク吐き出し修理出しても直さず返してくるのさ。静電タッチを何とかしないとダウンロード版一択です。
>>475 飛空艇厳しいですって時期の時
「もう車飛ばしてロボットに変形するくらいやったら?」
って冗談でここらへんに書き込んだ後車飛んでて(´・ω・`)えぇ・・・ってなったわ
>>492 コレは外伝の差し替えだしノーカンでいいと思うよ・・・
もしかしたら龍が如くに最終的にFF負けるかもな 国内のみだが
洋ゲーやってる奴なら慣れっこだが FFやってる奴はネットすら繋いでないのもいそうだからな
そもそもシリーズ全部追うと11と14もやらなきゃいけなくなるしな
>>450 つまり延期理由がバグなこと自体が嘘だったんだよ
バグ関連はそのインタビューの時の状態なまま
予約が集まってなかったから延期したのが正解
>>485 SO5の開発状況30%発言は開発者の発言です
その発言したインタビューで公開された画像がかなり出来てるからここまで出来てて30%!?という反応が多かったんだよ
つか田畑の数々の詐欺発言貼られてるのに未だに信用してんだなw
>>497 龍が如くって20万規模のブランドでしょ
>>499 オンゲーはやってないけどな
FF12からオフゲーももう俺が求めるFFじゃなくなってる気がする
FF12HDは買うつもりだけどね
FF16はもう動いてるだろうけどディレクターとか野村、田畑以外がいいなぁ・・・
>>494 そんな故障があるかよ
たしかにあのスイッチ変だよなぁ
開けるつもりがないのに近づくと開くのは不便だよな
「ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが空を飛ぶことになった」
↓
>>425 和田「ユーザーにデバッグさせればい。これからはクラウドの時代」
松田「スマホ重課金」
吉田「DL版は売れてる」
野村「FF7リメイク千本ノック」
田畑「オフラインユーザーのために延期しました極上クオリティ」
河津「unityでVitaサガ新作作った」
堀井「はちま見てます」
これが今のスクエニ
おまけ
ガンガン「SNKごときが著作権主張すんなや」
>>450 田畑ってなにしてるの現場みてないの?
言い訳するだけの仕事?
>>506 ×SNKごときが
○朝鮮玉転がしメーカーのプレイモアごときが
何でこんなに無能なんだろう? 延期するときに大体どれくらいかかるかわかるだろ? 普通は余裕もってスケジュールくむだろ
おれんちネット無いからパッチあてれないから、返金しろよな!
>>506 全ての現況は開発スタッフ切りまくった和田
>>505 「未来に道なんてないのさ」
TO BE CONTINUED...
FF15はオープンワールドゲーム この間違った前提で話を進めている人は何なの? どこかの工作員?
おい田畑てめコラ 極上クオリティーとやらはどうなったコラ
田畑「これより全員と面談を行う。いまからここは上も下もない、修羅の国だ、残るか残らないか自分で決めてね」 田畑「残るなら俺の改革に従ってもらうよ。前はこうだったと言い訳するのはなし」 「「わかった。バイバイ」」 残らなかった人 ディレクター:野村哲也(FF7原作、KHシリーズディレクター) シナリオ:野島 一成(FF7・8・10・10-2/CCFF7/KH/KH2) ルミナススタジオCTO(最高開発責任者):橋本善久(新生FF14テクニカルディレクター) メインプログラマー:安井 健太郎(FF8カードゲーム、KHシリーズメインプログラマー) プランニングディレクター:兼森雄一(KHシリーズプランニングディレクター) グラフィックディレクター(システムメニュー):荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) ↓ そしてバグゲーへ
>>514 FF12も途中で製作者トップが交代で
前半と後半で別ゲーみたくなってる。
FF15もそうなのかな。
>>463 ハード作ったとこの直轄部門だとかそういうのはたいして関係ないぞw
デバッグってのは人海戦術だ
オープンワールドなら全ての壁に対して全ての角度からダッシュで突っ込んだり
ジャンプで突っ込んだりしてコリジョン判定に不具合がないかあらゆるパターンを試して
チェックするんだ
デバッグコストをケチるとこういう所で抜けが出て、それがバグにつながっていく
>>511 そんなこといったら映画で大赤字作った坂口も戦犯じゃないか
>>516 ん?田畑さん本人がオープンワールドって言ってるけど?
https://twitter.com/FFXVJP/status/798401373847093248 それでも細かな不具合まで全て解消するのは難しいため、そ れらは修正パッチで対応させて頂きます。
現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので、地道に解消していくことをどうかご理解くださ い。
(2/3) #FF15 #FFXV
延期はオフラインユーザーのためなんて言わなかったら普通のバグ修正パッチだなで済んだのに何やってんだよ
エンディングまでたどり着けないゲームって今まであった?
>>521 だからマルチだとそれが二倍になるよね
ファーストならノウハウが蓄積されていくし単純に野良で募集した程度では出来ない品質で帰ってくる
マリオクラブは当然それもすごいでしょ
http://www.mynewsjapan.com/reports/1818 >>8 バグを無くすのは不可能だから
複雑なプログラムになっていけばなおさらなので深刻なバグだけ潰すんだよ
>>518 残らなかった人たちの代表作が微妙過ぎて凄いのか貶しているのか
そもそも延期ばっかのKH見せ付けても反応に困る
延期はオフセンがクリア出来ないバグ取っただけで極上はウソだよ!
>>527 野良で募集なんてしねーってのw
それこそマリオクラブみたいなデバッグ専用で請け負ってる企業があるの
そこに外注
ちなみにマリオクラブ同様に大体が超ブラック企業ww
これもし進行不能になるバグ残っていたらどうするんだ? 世界で何百万というソフト全部交換するの?
分作しません → 映画とアニメで分作します ジャストコーズのスタッフが関わってる → スタッフが関わってないと否定 主題歌入れません → スタンドバイミー入れました 非ネット接続ユーザーのために延期しました → まだバグあります この人大丈夫?
>>529 見せつけても何もKH1→2と来て本編を作ってきたスタッフでアクションのFFを作ろうというが13ヴェルサスだった
3を作ってるのは外伝作ってた大阪系のスタッフ
KH系スタッフの大半が去った時点でコンセプトもなにもかも破綻してる
冗談かと思った 10年先までFFナンバリングの死と一緒に言い伝えられるんじゃないかな
「アプデできないユーザーのために延期しました!」 ていうバカでもわかる言い訳してなけりゃこんなに炎上しなかったのにな アプデでバグ取りなんか任天堂含めどのメーカーでもやってる当たり前の行為 「アプデできないユーザーのため」とか大ボラ吹くからこうなる
あのあの、どっかのゲームショウでFF15がPS4本体をクラッシュさせたって聞いたんですけど
>>535 非ネット接続ユーザーの為に進行不能バグは取り除いたってことだろ
HD時代のAAA級開発しようと思ったら旧来体勢じゃあかんかったのは間違いじゃないと思う ただ今の体制も十分に適化出来てるかはまぁご覧の有様
オープンワールドのデバッグが大変なことくらいみんな知ってんだから、二ヶ月前に素直に オープンワールドなめてました進行不能バグが残ってるのでもう少しだけお待ちくださいって言ってりゃ しゃーねーな出来るだけ早くしろよ、くらいで済んだのに 極上クオリティだのオフ専のお客様のためだの御託並べて二ヶ月後にやっぱりダメでしたは酷すぎじゃないですかね
>>526 進行不能バグ抱えたまま出荷されたゲーム自体はたまにあるだろ
モロウィンドも重要人物死んでメインストーリー進行不能になることもある
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/2bd/ >我々はFF最新作 『FINAL FANTASY XV』を核とする事業で、
>シリーズ最高評価、最高収益を目指し、最先端の技術開発を行っている部署です。
UNCOVERED、ジャスモン、アニメ、CG映画
全部失敗してる上にFF15の開発費自体もやばそうだけど
最高収益ってどれくらい売るつもりなんだ?
FF13が660万本だからそれの売上超えただけじゃお話にならないけど
>>526 ボンバザルはバグである面から進めなくなった気がする。
さてFF16は何年後にでるんだろうね 次のスーパームーンが来るまでには出るんだろうかなぁ
>>532 だからマルチだとそれが二倍になるよね?シカト?
どこもしてるよw
イタいな、必死に業界人ぶらなくていいから
>>535 分作しません → 映画とアニメで分作します
は別に分作扱いじゃなくてもいいけど
→やっぱりネットゲーム化して定期的に搾取します
これで終わったよな
>>538 田畑体制になった時点ですでに破綻しているんだからKHスタッフが抜けたせいで破綻したとは思わない
KH系スタッフも田畑もどっちも仲良く無能なんじゃね
>>540 田畑はPの仕事を宣伝部長かなんかと勘違いしてた説
不良品ですが買ってくださいってか お前は零細のインディーズか お前は天下のFFだったんちゃうん? 馬鹿じゃねーの日本の恥だ恥
FF15予約しちゃってるんだがこのまま特攻しちゃっていいのかね
>>177 ほんとにパッチ出すと思うか?
2回くらいお情けでだしたらあとは放置だろ
>>563 金にならんしなぁ。売り逃げされるのが怖い
>>556 田端はただの野村産産廃の火消しで昔の河津と同じポジション
買った人から罵倒と恨み買うのを承知でゲーム完成させて高給貰う係
既に12より酷いことになってるし
>>563 バグ放置の売り逃げがスクエニの基本思想やろw
こいつらFF15を皆んなが楽しみに待ってると 本気で思ってるのだろうか?
>>562 お前が特攻しなくて誰がするんだよ。買って確かめてくれ。そして報告するんだ!
パッチは甘え 今回みたいにバグを認識してるのに 発売強行するのは悪質すぎる
>>562 今キャンセルして泣くのは店主、スクエニにダメージは行かない
早ときして中古屋にドボンが一番
>>565 河津は片付け屋だけど田畑は乗っ取った後にAAAとかオープンワールドとか言って自爆したから全然違うでしょ
トライエースが抜けた死骸テイルズ、小島が抜けた死骸MGSみたいなもんだ
>>565 ならスタッフから大反対されたオープンワールド化押しきる必要は無かったんだがね
田畑氏「引き継いだ時から2016年9月発売と決めていた」 ↑こいつ本当にゲームチェックしてんのか? 現時点でこのバグまみれなら UNCOVEREDやった3月ならもっと酷いはずだし それで発売日発表イベント強行って頭おかしいんじゃね? 案の定延期でUNCOVEREDやら全て無駄になって展開もグダグダだしな
>>535 進行不能バグだけは取り除きました→発売後に進行不能バグや致命的なバグ発覚
流れ的にこうなるな
よく確認しなかったり、その場しのぎで大丈夫とか言うタイプかな田畑は
スクエニとバンナムゲーは中古専にしたほうがイライラが減るわ
これでもし進行不能バグ見つかろうものなら 田畑もう表舞台に立てなくなるぞ それでも自分一人で責任を丸かぶりするっつー覚悟があってのことなら そら立派なもんなんだが、なんせこの人これまでの言動がなぁ
たまに田畑が尻拭いとか大嘘ついてるやついるが こいつ社長に自ら企画持ち込んでぶんどっただけで松野とは全く状況違うからな
Wiiじゃあるまいし 見つかったら修正すりゃいいじゃん
制作論語るだけでゲーム内容語る際に期待感もたせるトークできずに ネタバレしかできないやつだからな ゲームをプレゼンする才能が全くないのになぜか前に出てきちゃった
年収数千万だろうから田端がストレスで早死にしても家族は大丈夫
>>574 E3前に欧州のローカライズスタッフのリークがあったがCSじゃ最後まで動かない状態、来年3月に延期すると言われてたがローカライズスタッフの方が見る目あるというw
まぁタイアップとかで2ヶ月が限界だったんだろうな
まあバグがあろうといちおう完成して発売したのは評価できる
>>1 売らずに手元に置いておけば良い事があるかも的な事か?
>>574 田畑エアプかな?
>>577 体験版がこの様で本編に進行不能バグ無かったら奇跡だろ
むしろ田畑のクビは売上次第でしょ
世界で1000万はフカシだと思うが想定をかなり下回ったら死ぬ
>>575 体育会系のよくある取り敢えずやります!出来ます!と答えるタイプなんだろう
本当に出来るかどうかは二の次
更にやるのは田畑じゃなくて末端のスタッフだから最悪なブラック上司
>>582 やべえw進行不可のフラグ建ってるじゃんw
てか田畑ってナラティブとか覚えたばかりの単語をやたらインタビューでも使うけど そのナラティブって言葉が浸透するきっかけになったラスアスすら投げてんだよな ゲーム嫌いだから自分がディレクターのFF15すらほとんど触ってなさそうだわこいつ
>>586 数が売れないから
定価を高くしないといけないってことで
この値段設定なんだろうな
地面が光輝く理由付けするストーリーを冒頭に追加したらいい サブタイトルをシャイニングワールドにしたらいい
延期の真相はバグの除去なんだろうなあと思ってたから 嘘ついてた事にはああやっぱりとしか思わないけど 体験版を配布してユーザーにタダでデバッカーをやらせるという 新しいやり方には感心したw
偕楽@数乱digit攻略中 ?@C44H64O24 4 時間4 時間前 @FFXVJP 無理せず、がんばってください。バグもバグで面白かったし、不具合があったとしても、それも楽しむ気持ちでプレイできたらと思います?( ? )? D・D ?@kiritoorasunas 5 時間5 時間前 @FFXVJP 承知しましたです(`・ω・´)ゞラジャ シャーマン くま ?@kumacyobihana 5 時間5 時間前 @FFXVJP 頑張って下さい!一人のファンとして、影ながら応援しています。 8tabino ?@8tabino 16 分16 分前 @FFXVJP それでいいよ! なんだこいつら…
みんながホモホモって優しさでいじってやってたのにな・・・ ここまでクソだといじる気にもならんわなー
シーズンチケットを買っても 結局DLCが来ないってことになるかもなぁ もしくは有料DLCでバグ修正と
中途半端で出されるのが一番怖い 本体熱でしんじゃうんじゃないかね
この規模のバグを、見逃すってのは全てバグを潰すのが無理だったってレベルの話じゃなくね? ラーメンにスープ入ってないの気付かないで出してるのと同じくらいほんとに目を通してるの?って感じられるんだけど
これは酷い言い訳だね ゲーム売る側がこれ言っちゃお終いでしょw スクエニ田端よ、お前客を舐めてるのか? 要するにバグ潰しより発売日を優先させたって事だろ! 出来ないなら無理してオープンワールドゲー作るなよ
>>598 みんなホモゲーになるのは覚悟していた
まさかバグ祭りになるとは予想できなかった
田畑のツイート 自由なプレイスタイルはその分、遊びのバリエーションが膨大です。プログラムは遊び方を規定するものですが、オープンワールドは遊びの組み合わせが膨大すぎて人智を超えるのです。しかし開発も日々進化します。どうか長くお付き合いください! オープンワールドは人智を超えるに大草原不可避 自分らの技術不足にしないのがマジで意識高い系だな 起こった過ちすら認めないとかそりゃバグまみれにもなるわ 心底、呆れた
Zelda: Breath of the Wild to miss Nintendo Switch launch
http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-15-zelda-breath-of-the-wild-will-miss-nintendo-switch-launch Zelda: Breath of the Wildは任天堂スイッチのロンチに間に合わない
・Emily Rogersによると、ゲームのローカライズが2016年の終わりまで続き、
そこから4~6ヶ月の テストフェーズが続く
ゼルダ大延期wこうなるよりだいぶマシやね
規模が大きいソフトはバグを取ったらそれ以上にバグを埋め込んでしまうパターン多いからな 開発現場は泥沼状態だろう
マスターアップとは? DAY1パッチとは? この人の言ってる事まったく信用出来ないと思いました丸
センスが無いのはしょうがないと諦めるが未完成品を売るのはいかん
っていうか、ゲーム製作者共、ゲハ見過ぎだろ ゲハに入り浸ってるからろくなゲームつくれねぇんだよ
発売日にギガパッチくるのか バグ知りながら発売とかガストじゃんw
それよりオープンワールドを言い訳に使ってるがFFXVはオープンワールドじゃなくオープンワールド風じゃなかったん?
僕の「FFXV」企画書には、「オープンワールド風FF」と書きました。”風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが、一般的なオープンワールドRPGのように、どこへ行っても、どう進めてもいいよというゲームではないんです。
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/ ←ソース
無能なのに責任転嫁だけは極上だよ
そして巻き込まれた相手はご苦情だよ
>>573 オープンワールド化のチャレンジも自殺行為だけど、開発マネジメントがマジおかしいよな
ダスカ開発中に「どれだけ広大になるか判らない」とか言い出した時点で終わってる
初挑戦なんだからプリプロとして手堅く作り上げて、その工数みて全体スケジュールを引けば良いのに
スクエニ伝統の思い付き開発でグダグダになった挙句に延期とか
オフラインプレイヤーは極上のFF15は味わえないってことね
バグ修正パッチは29日配信とかで 結局29日0時スタートができないとか
>>613 それをいったらウィッチャーなんかもオープンワールド風になってしまうんだよね
厳密にバグを全て取り除いて発売されてるゲームは無いだろう それは別に問題じゃない。 普通にプレイしてるのに簡単にバグに遭遇する状況がマズイのだ それはプレイヤーにケンカ売ってるのと同じだから
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/bfde329b5104293dc0f71e5d7200d0b1.html ですが、私たちの目標は、最高品質の極上クオリティを、
「ファイナルファンタジーXV」をプレイする全てのユーザーにお届けすることです。
そして、その観点で現状のマスターバージョンの検証を進める中で、
開発としてはその極上クオリティには到達していない部分があると感じました。
プレスリリースで極上クオリティ言ってるんだな
>>597 ソニー信者「正直これくらいのバグがある方が何か安心するわ」
>>613 TESやウィッチャーみたいなシームレスなマップと戦闘なので、一見オープンワールドっぽいけど
ストーリーやエリア開放といったシステム面は一本道って事だな
>>598 確かにもうホモってあだ名も見なくなってバグゲー扱いになってるな
一応愛ある弄りだったんやなあ
>>617 ウィッチャーはノンリニア=オープンワールドだろ、プレイヤーによってストーリーも旅路も異なる
FF15は誰がやっても同じストーリー、同じ結果
ここで田畑が言ってるオープンワールドはゲハの俺様定義じゃなくてレベルデザイン用語だからな
>>620 「既に、マスターバージョンは完成し、ゲームは多くのユーザーに満足して頂ける出来」になってたはずなのに進行不能バグが残ってたんだな
こいつの想定するユーザーは仏か何かか?
>>624 フリーシナリオというほどでもないけどそういう要素をもった基本一本道RPGがウィッチャーじゃね
あとはお使いクエストが大量に散乱してるだけで基本的にストーリー進めるだけだし
本当のオープンワールドだとやっぱTESじゃないかなあ、定住感が段違い
>>628 おい、糞ニー工作員。
任天堂がああ!ばっかやってないでとっととps4プロ対応パッチ全力で作れよ無能
>>626 >>597 こういう取り巻きに囲まれてるからな
大手のほうが未完成品を売りつける傾向が強い気がする 悲しいなぁ
わざわざ発売日の発表会とかやっておいてクオリティアップを理由に延期 実はバグ取りでした、でも全部取れなかったけど発売するね 普通の会社ならダメだろこれw
>>633 wiiu 生産終了しないと嘘ついたこと謝れよ任天堂社員
進行不能バグがある場合頻繁に自動セーブするようにしとかないといけないんだけど 冒険の書1個しかなさそう
>>632 「でも買うんだろ?おまえらw」っていうのが透けて見えるからな
料理なんて実物を写真で撮ってそれを加工して終わりで良かったんじゃないか
>>636 スクエニが嘘をつくって所は否定しないのか……
まあこの事については他も嘘ついてる!って路線で行くしかないよね
>>340 なんでそれで修正してくれると思ってるのか
あのスクエニ様なんだから仕様と言って放置に決まってんだろ
DQ11で集金版の煽り合いがあったけどさ マジでコレはスクエニのための集金版でしかないだろ・・・
そういや田畑の部署、零式オンラインとかも発表してたけど音沙汰なしだな
>>639 技術開発してないんだから仕方ないよ、金も時間もムービーで溶かしちゃった
本当にやるべきだったのはゲーム開発のスタイルだけど、野村を始め上層部が好き勝手出来なくなるからやらないという
>>648 人が作ったものが人智を越えるてwwww
スクエニ第一会議室 「だからムービーげーにしろっていったでしょ ムービーに進行不能バグはない」 「ですね」
>>649 自分ら開発の手に負えないの間違いだよなー・・・
俺たちに極上のFFを届けるとドヤ顔で言って延期したくせに、今になってこんな事言いだすのかw こいつ本当嫌いだわ
まさか製品版でも体験版同様のバグ抱えてんのか? そうだとしたらマジやべーな
>>649 いや人が作ったものでも人智を越えるよ
組み合わせやバリエーションってのが悪魔だからね
例えば航空機なんか最初から墜落させようなんて考えて設計してるわけではない
逆に墜落しないように考えて部品を組み合わせていく
でもこんな事がおきるのかよって超常現象みたいな事が起きて事故は起こる
延期はキャラが浮くなどの微妙な不具合をつぶす為です。極上のFFを届ける為の判断 ↓ 進行不能バグをつぶすのに手いっぱいで 見た目の不具合に手が回らなかったが、やむをえないと考えてもらいたい
SIEは自分を介護してくれるサードのためにスーパーナッククラブを編成して無償バグ取りをして差し上げろ
発表から10年待たせて、1万円払わせて、バグ満載で発売か。いい度胸してるじゃないか。
極上クオリティだの人知を超えてるだの、言葉選びが流石FFに携わるだけの事はある 悪い意味でだけど
田畑がその場しのぎの嘘だらけなのって
もう単に性格の問題なんだろうな
公演で知らない事は知ったかしてやりすごすとか言ってるし
インタビューやATRでも同じように受け答えてただけだろう
でなけりゃ今よりバグまみれの3月時点で発売日イベントなんて恥ずかしくて出来んわ
http://www.famitsu.com/news/201610/25118835.html 高評価すぎて岩田ライン未満の糞ゲー、ゼノクロを持ち上げたいニシ激怒wwwwwwwww WiiU生産終了、スイッチ死産でやることがないニシ哀れwwwwwwwwwwww
バグで王子の面白スナップ撮影するゲームじゃなかったのか
ボージョレヌーボー的な表現で言えばこう FF13 ここ数年で最高の一本道 FF15 進行回復不能の極上バグ
>>669 そういう余裕が欲しいわ
信者にも客にもな
オープンワールドってそういうもんだからな
FF15と似たようなバグがあるにもかかわらずポジティブゼノニシw
936 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/14(月) 22:38:35.81 ID:bFXWgjQw0
ゼノクロはバグがあるとしても発見者はデバッガーかよと言いたくなるレベルのバグ
それを利用してドール使わずに
937 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/14(月) 22:40:12.10 ID:bFXWgjQw0
>>936 途中送信
山の上まで登っていく遊びまで生まれてるからな
>>597 このスレが立つ前に
公式Twitterにバグ取りのために延期って言ってたのにおかしくね?みたいな事書いたんだが
「いいね」付けられたんだけど、ほかの人もいいね付けられてるから既読した印として付けているんだろうが
なんか「いいね」は違う気がするw
結局進行不能バグは何があったん? 表示系のバグしか知らないんだが
あんな自信満々に最高の商品を提供するために延期と言っておきながら、まさかのデバッグしきれてなかっただけとか 得意げに語ってたことは全部嘘っぱちと思っていいな まあ得意げに語れるほど末期は何もいいとこなくなってたが
進行不能というかオーバーヒートでPS4ぶち壊さないか心配だな
初期型PS4だとぶっ壊れるとかの爆弾はまだありそうだよな
>>666 グラセフのように一般層に窓口を広げるのはキャラデザがくそ過ぎて無理だし操作もめんどいし
ドラクエのように関連作品出しても延期で自滅
ディステニー見習って随時開発情報を出しまくったらセルフネガキャンにしかなってないし
一体何を学んだんだタバティス
スイッチにぶつけるためにわざとバグ見せた…とかいうオチはないよな…
ニシ君のネガキャンだけ見てるととんでもない糞ゲーに見えてくるけど 実際にプレイした人には好評なんだな 公式がWiiU生産終了をこっそり発表したあたりからニシ君が怨霊と化してるな
ムービー「足引っ張ってんじゃねーよ!!」 ゲーム「…………」
>>681 これな
箱ストアもPSストアでも好評価
それほど好評なら国内200万、海外500万は確実やね ありスク
>>673 画像だけでなくテキストも転載しなよ
>夜光の森のある場所で、裏世界に突入できるバグがあります。
>というかよくあんなの気付いたものです。
>目印も何もないのに……。
>多分登山家が登山試してたら偶然落ちたんでしょうね…。
http://kleinheim.blog.fc2.com/blog-entry-469.html このスレはゲハを斬るが立てました。 管理人コメント 松田体制になってからのソフトクオリティの低下は本当に酷いものです。 「FF15」もかなりのバグ祭りになる事を覚悟した方が良いのでしょう。 (すでに色々とヤバイフラグが成立しまくっていますから) それとなぜか引用元では無理のある擁護がたくさんありました。 「オープンワールドゲーではバグは当たり前」や「自分はバグに遭遇していない」などが目立ちました。 さすがに無理矢理過ぎてまとめませんでしたが。 ちなみに私はバグには一切遭遇していません。 そもそも「FF15体験版」自体未プレイです。 XboxOneユーザーですので、プレイ出来る環境にはあります。 DLしてプレイしようという気には全くなりませんでした。 実質「FF7体験版」が本編と揶揄された「トバル」は発売日に購入するほどだったのですが・・・もう私にとって「FF」はその程度でしかないのでしょうね。
極上クオリティ(バグあり、進行不可バグだけなるべく取りました) 極上とはなんなのか オフ専の人へはどう対応するの? 延期の時、オフ専への配慮を口にしてたんだから今回も何か言えよ 田畑みたいなその時々で都合良く言い訳かます奴、一番信用できんわ 体験版もそんなに悪くないし、むしろ面白いので本編も買うけど、 極上クオリティの言い訳だけがムカつくから、中古で買うわ 延期とかしょうがないと思うけど、あの言い訳をニヤつきながら言ってたのが腹立つ 中古で買うのが最大限できる抗議だわ
普通に考えたらもう2週間しかないから生産突入してるだろうしな 製品版に進行不可能バグが入っていても不思議じゃない
任豚死亡
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/ 4Gamer:
パッケージの予約も好調だと聞いています。
田畑氏:
非常に好調です。しかも日本では,まだPS4やXbox Oneを持っていないという方々が,
かつてないくらいの割合で予約してくださっているとも聞きました。
それって本当にすごいことですよね。
また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
このスレは50代のおっさん管理人ゲハを斬るが立てました。 管理人コメント 松田体制になってからのソフトクオリティの低下は本当に酷いものです。 「FF15」もかなりのバグ祭りになる事を覚悟した方が良いのでしょう。 (すでに色々とヤバイフラグが成立しまくっていますから) それとなぜか引用元では無理のある擁護がたくさんありました。 「オープンワールドゲーではバグは当たり前」や「自分はバグに遭遇していない」などが目立ちました。 さすがに無理矢理過ぎてまとめませんでしたが。 ちなみに私はバグには一切遭遇していません。 そもそも「FF15体験版」自体未プレイです。 XboxOneユーザーですので、プレイ出来る環境にはあります。 DLしてプレイしようという気には全くなりませんでした。 実質「FF7体験版」が本編と揶揄された「トバル」は発売日に購入するほどだったのですが・・・もう私にとって「FF」はその程度でしかないのでしょうね。
>>657 王子のシフトが人智を超えて別の場所にワープして事故る
王子の魔法が人智を超えてロード挟んでも世界が氷河期突入する
正にファンタジーだな()
まじで何で極上とかいい出したの? これさえなければまだよかったのに
>>1 ここはゲハを斬るが記事作成のために建てたスレです。
皆様ご協力お願い致します。
ゲハを斬る管理人ヒロ
別にバグなんてしょうがないし、ゲームなんだから多かれ少なかれあるだろ 規模が大きくなればなるほどあるしな FF8とかもあったし そんなことよりも田畑のその場しのぎの言い訳が糞なだけで
プラチナデモでもバグに遭遇したし 進行不能バグすら全部潰せてないのなら かなりのバグ抱えたまま発売だろうな
>>702 欧米で当初倍の数字達成してまーす
任豚また負けたのか
極上クオリティ発言の時には田畑は 延期前のマスターバージョンでも大多数の人が満足できるクオリティですとか言ってたし
>>1 >>1 >>1 ここはゲハを斬るが記事作成のために建てたスレです。
皆様ご協力お願い致します。
ゲハを斬る管理人ヒロ
>>694 もはやこの記事も嘘ついてるようにみえてくるな
ミサワ(田畑)「まじきついわー、一千万級の人気ホストまじきついわー、バグ直す時間もないわー(チラ
>>702 >>1 >>10 ここはゲハを斬るが記事作成のために建てたスレです。
皆様ご協力お願い致します。
ゲハを斬る管理人ヒロ
田畑さんが「今の推移を保ったままで」ってちゃんと保険をかけてるんだぞ 叩くな!!
>>712 >>1 >>1 ここはゲハを斬るが記事作成のために建てたスレです。
皆様ご協力お願い致します。
ゲハを斬る管理人ヒロ
>今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。 そもそもこれ推移保ってたらって言ってるからな
せっかくバグ修正で反撃材料来たと思ったら田畑の悪い癖で新たな燃料投下されただけになって悔しくて仕方無いんだな
ユーザーのデバッグは体験版しかできないしその先はどうするんだろうなw
チョコボを馬鳥と表記するような状態でリリースした14に続き 「15までも」って評価になるけどわかってるんかな?
>>715 >>1 >>1 ここはゲハを斬るが記事作成のために建てたスレです。
皆様ご協力お願い致します。
ゲハを斬る管理人ヒロ
>>673 毎回それしか貼られないけど他にないの?
>>717 FF13からもう失墜してるよ
あれで喜んでたやつはFFやってきてない層だろうし
しょうもない嘘をつくと後からボロが出るか嘘の上塗りをすることになります そうすると人からの信頼はすぐに無くなります タバティス先生ありがとうございます 勉強になりました
>>675 釣り屋のおっさんに捕まって永久バイトさせられる王子
永久に空中遊泳(戦闘終わっても解除ならず)
2つ目は製品版でも発生する可能性があると非常に深刻だな
回避のために戦闘の前に事前セーブ必須とか面倒くさいことこの上ないだろ
体験版で進行不能バグが出てもはしゃいでられるけど 100時間進めたデータで起きたら顔面ブルーなんとかで残ってた信者もついにアンチになりそう
>>721 あそこの家、wiiu入ったらしいよとかほざいて4年で撤退した岩田に教わったよw
>>722 ちなみにバグ報告するやつは全員豚らしいぞ
>>722 バグまみれで発売ってことだな
これで進行不可のバグなんて見つかったら知らねーw
>購入者全員がゲームプレイを阻害されず、 >エンディング に到達できるよう それは当然だろう。 FF8のような条件付き進行不能バグでも出したか?
もしかしてオンラインゲームを作ってる気なのかなぁ フォーラム作ってユーザーのバグ報告もらって対応みたいな
>>724 これメニュー画面は開けてるから
マップでファストトラベルは出来ないのかな?
ここ間違いなくゲハ斬る管理人が立てたよなwww 100パーセントこのスレ記事にされるわwww予告しとくww
>>724 なんかバグ残したまま発売するのも許せないし
こんな状況で発売するに至った原因作った野村にも
田畑にも怒り沸くけど
FFが大好きだった1ファンとしてこんな状況で発売される
FFが存在すること自体が悲しいわ
ホストは嫌いだけどキャラクターも2つ目があまりにも可哀想になる
確か発売日延期の時のインタビューでは 「表示がおかしくなるバグが出てる」ぐらいに言ってたと思ったんだがなあ それを直すために電車ジャック広告もしらけさせて延期してたんじゃなかったんだな 「表示がおかしくなるバグ」は「仕方のないもの」であって 「順次パッチで対応していけばいいもの」だったんだなあ 現時点でこのディレクターの言ってる事を信用してる人は、凄いね
(´・ω・`)田畑はまだ何かを隠してる予感がする 例えばノクトがおっさんになったとこで終わってラスボスはDLCでみたいなこともありえる 13-2でやらかしてるし
>>729 仮に進行不能バグがあった場合オフラインユーザーには修正版ディスク送ってくれるという事か
結局day1パッチ出すならあの延期理由はなんだったの
進行不能系が無けりゃ、別に小さなバグが多くても気にしない。 そんなもん海外の大作オープンワールド系のゲームしてりゃ嫌でも分かる。 ただ問題は大きな事言っといて、グダグダな所。 わざわざ言わんでも良い事言い過ぎやねん、いい大人やねんからそんくらい考えろや。
>>739 パッケージをスクエニに郵送して
修正版を送り返してくる方式かもな
ポケモンみたいに人殺すバグじゃないことを祈る、、、
>>735 何さらっと野村含めてんだよ
バグが少ないノウハウあるLRという実験作があるのに田畑がごり押しでオープンワールドにしてなきゃ起きてない問題だろうが
>>742 進行不能もあったぞ……
まあ無いわけが無いとは思っていたけどさ
>>736 まあどっちでもいいけど
とにかく進行不能にはぎりぎりなってないなw
>>738 DLCで終われば良心的だな
15-2くるで
スクエニ「クリアする気が起きないクソゲーにすることでクリアできない問題に対処した」
>>741 day1バッチを出すとは言ってないんじゃね?
いつ修正バッチを送るかはスクエニの気分しだいだろうし
延期すればネットワークをご利用されていない(特に:海外の人)方へ、極上で最高品質のFF15をお届けできある。おまちください。 ↓ 延期したことでむしろバグ増えました。ご理解ください 無能
>>745 開発期間が少なくなったのは
野村が8年引っ張ったせいだろうが
野村信者引っ込んでろ
延期発表動画での田畑の発言 大多数の人がプレイして満足できるマスターができました ただ細かいバグがあります。そのままでは極上クオリティになりません デイワンパッチで対処可能ですが、そうするとネット未接続のユーザーには届けられません FFに求められる極上クオリティを全員に届ける為に延期します こんな感じのことをニヤついて話してただろ 最初から素直に「多数の深刻なバグがあり、発売日に間に合いません。延期します。すみません。」 でいいだろ
>>379 >>382 >>391 そもそもヴェルサスって13-2や新生14に人員取られてロクに開発できなかったんじゃないの?
PVも本当にできてる分だけじゃない、アレ
現時点でこんなこと言い出すとか、バグの発生が相当ヤバいレベルなのでは? 発売後に真メガテン2のような致命的なバグが見つかったりしてw
>>744 15が爆死したら制作が責任取らされて首切りされて死にそうだけどねw
>>753 もしかしてもう製品プレスしちゃって勿体ないから
2か月延期して進行不可能回避バッチを作っていたとか
とりあえずオフラインユーザーはバグまみれで確定だな かわいそうに
>>752 別に10年しか開発しちゃ駄目なんて決まってた訳じゃないのに短くなったw
バグまみれはオープンワールド化のせいなんですがー
>>755 田畑が言うにはSD開発のノウハウでHD開発しようとして
途方も無い時間使ってたのが野村なんだと
まぁ田畑も信頼できんが野村が開発に時間かかった原因も
こういう事がなければ時間かかりすぎ
信者はいいように捉えすぎて信じ込んでるから突っかかって来るなよウザイ
>>750 海外の人はネットワーク接続しないでPS4使ってる人がおおいみたいでさ
発売延期したのはそういったネットワーク環境がない人へも
day1パッチが適用されたFF15をネットワークを利用してる人と公平に
楽しめるようにするためですと言い訳つけて延期を発表
つまり再度ネットワークがないとパッチあてられないバグがあるなら
田畑Dの公約違反
野村の無能がバグの原因になったとしても、結局バグまみれでの発売を決めたのはスクエニだからな 責められるべきはスクエニだろう
>>755 ほぼリーク当たってた欧州ローカライズスタッフはヴェルサスのシナリオ知ってるのでローカライズ作業まで行ってる
クリアまで3時間 あとはやりこみ要素ということにしとけばいいだろ え まさか3時間すら持たないのか?
オープンワールドは全域でテスターにジャンプさせるのは無理だからな
田畑の極上クオリティ発言って会社の仕事できないやつが ミスを取り繕うために適当なことを言って、後からバレて上司に叱られるパターンと似てる あの動画で話してることも実はユーザー向けではない、どこかに向けてのビジネス言い訳なのかもしれんな 小売りなのか関係会社なのか上司なのかわからんけど 体験版をやる限り、そんなに叩かれるゲームとは思わなかったから 余計に他のスタッフがかわいそうだわ
>>766 例えば話だが
FFファンならプレイ時間短かったら10回クリアするんじゃないか?w
3時間×10回=30時間! 半分冗談だけど
それと田畑Dは最高品質のFF15をオフラインの方へも提供するって映像付きで
約束したことを破った事実はかわらないけどな
田畑Dの公約みてから予約した人は予約キャンセルを普通に返品という形で行えるレベル
日本じゃ考えられないが訴訟大国米国では普通に問題になりそう
オフラインユーザーのために延期したのに結局はオフラインユーザーはバグまみれで発売とか本当糞だな
というか洋ゲーはバグありが基本だけどな 和ゲーと違って世界がでかすぎるか パソコンゲーを無理やりしょぼい家庭用ゲームに移植しているんで
>>768 上司に知らない話題振られたら取る最適な手段は知ってる振りして話合わせるとCDEDCで語っちゃうような奴だからな
十中八九後半の出来がヤバいと予想してる 後半はゲームデザインがガラリと変わって完全な線形マップになるって海外フラゲレビューで言ってたし
いや本当に田畑は政治家向きだわ 自己分析よく出来てると思うよ だからゲーム業界から去ってくれ
これはあかんやろ バグが見つかってパッチ掛けるのは理解できるが 発売前にひと通り検査してバグが見つからなかったならともかく 納期が来たからパッチで対応しますって、不完全な商品を見切り発車で発売するようなもん 後から修正するから良いだろってのは問題ある
バグよりも各種レスポンスの悪さとロードの長さがきつい
そういえば違う板でみかけた発言なんだけど セガは不具合のあるゲームを交換するサービス やってる?やってたらしいね スクエニはセガを真似てさ FF15も発売後に修正パッチを適用したメディアを郵送したらいいよな そしたら消費者から不満でない なんでもセガは無料だったらしい
これで進行不能バグを見つける楽しみが増えたじゃないか!
せっかくの和ゲー大作発売なのになあ 世界観やキャラクターとか叩くのは正直どうかと思うし 多少のバグもゲームなんだからしょうがないと思うけど 田畑のダメな社会人の見本みたいな発言だけは擁護できんわ あのゲーム説明時のタメ口も素なんだろうな 最初は親近感出すためにわざとやってるんだろうと思ったけど
バグ見つけるためバイトやとうのが一番無駄な金と時間だから 外人はわりきって購入者をテスターとして使って見つかったら直すという姿勢でやってる その金と時間をグラフィックに使ったほうがマシという考え
>>39 社長や幹部が許さんよ
来年度跨ぐのは許されん
更に延期で三月にしても大して結果は変わらないんだから
もう金食い虫の厄介ものはさっさと放出しなくては
外人の悪い所まで真似しなくてもいいのにな 日本製品の利点無くしては意味がない
まあバグまみれで良いから、さっさと出してくれ。 体験版触った感じ細かい不満点はあるけど、結構面白かったし早よやりたい。 もう延期は勘弁。
バグもだいたいは面白いで済まされるんだけど RPGで進行不能になるは致命的過ぎて笑えない 100時間といわず20時間でも進行不能に陥ったら顔面ブルーだよ
プレイヤーがクリアできることが目標って凄い事言ってるな...
「9月30日発売が無謀な計画でした、ごめんなさい」 こう言えばいいのに…
バグが多いゲームは名作が多い 聖剣伝説2、ヴァルキリープロファイル、スターオーシャン2
スカスカでもいいからとオープンワールドに無理矢理変えて 結果敵すらまともに配置出来ずスカスカで 敵がポップアップって滑稽すぎだろ
>>696 ワロタwww
バグでここまで笑えるゲームって珍しいわ
(´・ω・`)田畑は野村をこき下ろしてこの失態だからもうスクエニに居場所ないだろなwww
龍が如くとかベヨネッタは自動テストで大分効率化したって話を見た気がするんだが FFクラスじゃ難しいのか
海外ゲーと勝負したければこういう方針でいくしか今後ない バグのないps2レベルのしょぼげーなんてもう誰もやりたくないからね
FFクラスじゃ難しいじゃなく、スクエニでは無理ってだけ
「マスターアップした」と言ってた頃には 進行不能バグがまだ見つかっていなかったものとしても、 見た目がおかしくなるだけのバグは普通にあったんじゃねーだろーな
>>778 サービスっていうか、昔のゲーム業界の常識だったんだよね
ヤバい不具合だと回収騒動になるってのは、会社にとっての負担は半端ないし、寿命を縮める
特にセガなんて大したバグに思えないのに、それやった記憶が
そこは尊敬に値する所
昔は商品を最後まで面倒みるという点においては高潔だったんだよね
それが今じゃパッチで直せばいいだの、本体を破壊するバグを出しても知らん顔するだの……
もはや洋ゲーみたいに、国内売上比率5%とかになればいいんじゃね ドラゴンボールゼノバースとかもそんなもんでしょ
なんで延期の理由をネット環境の無いプレイヤーの為なんて言っちゃったのかねぇ 延期になった事で生まれたヘイトがそっちに向かうとでも思ったんだろうか
馬鹿がよくFF15ぐらいの物量があればバグは当然!とか言ってるけど 体験版の何処に物量が存在した? 俺のゲーム感が間違ってるのか?
>>795 田畑D自ら
勝手に「ネットワークがない人でもネットワークがある人と同じ
極上で最高品質のFF15をお届けするために発売延期に踏み切りました。
このままでは公開する。ですからお待ちください。」と公約つくった
つまり田畑Dの発言が購入理由になった人は製品仕様(公約)の変更で
予約をキャンセルできる立場にあるという話
海外、特に米国は諸相大国だからな公約違反はそのまま
弁護士が金儲けのため人集めて集団訴訟のリスクにつながる
しかし よくもまあ進行不能のバグが残ってる状態で9月に発売しようとしたね すごい度胸
ゼノバースは世界400万くらいでドラクエ超えているしべつにいいんじやね
これで販売不能にしとったらスカイリムもフォールアウトもウイッチャーも販売不能だな スカイリムやフォールアウトなんかは進行不能バグすらそのまま放置されてるわ(笑)
>>800 別に本当の理由を言えばそれで良かったのにな。
進行不能になるバグをとるため、ってさ。
>>795 誤字おおすぎた。文全体の編集はだるから気づいたところだけ
田畑D自ら
「ネットワークをご利用でない方々へもネットワークをご使用中の方と同じ
極上で最高品質のFF15をお届けするために発売延期に踏み切りました。
このまま発売しては後悔する。ですからお待ちください。」と
発売延期の理由と同時に公約をつくった
つまり田畑Dの発言が購入理由になった人は製品仕様(公約)の変更で
予約をキャンセルできる立場にあるという話
海外、特に米国は訴訟大国だからな公約違反が明らかだから
米弁護士が金儲けのため、被害者集めて集団訴訟のリスクにつながる
>>800 実際本スレにいる信者は今時ネット回線ないとかwやオフラインユーザーが居なければ今頃プレイ出来てたのになぁなんて矛先向けてたからな
>>808 PS4を持ってるようなヤツでオフ専なんて存在するのか?
オフ専を考慮する意味がそもそもあるのだろうか?
もうこういう方針は仕方ないよ ゲームをリッチにするためには仕方ない
>>810 「延期はオフラインユーザーへの配慮」と正当化したのは田畑の馬鹿本人
必要を外野が云々する以前の話
言っちゃ悪いけどオフ専なんて気にしちゃいかんやろ
どうせ色々なパッチをあてるんだから
GTA5とかバカ売れしてるソフトでパッチがあってもオフ専は特に騒いでないやん
まあ極上クオリティ発言はオフ専への責任転嫁にしか過ぎないだろうけど
>>780 あのタメ口は気になるわ
こんなMMOのオフライン版みたいなオープンワールドじゃ完全にバク取り出来ないわな。
>>752 和田が糞箱マルチねじ込んでいつ完成するともしれないルミナスで作ることを命じたからだが
>>762 それは13批判だろ
野村にすり替えてんじゃねーよキチガイ
なんで発言する度に"最高品質"だの"極上クオリティ"だの"人知を超える"だの 言わんでいい言い訳を口にするんだろう
>>818 13は独占→国内独占→世界同発→国内糞箱でインタ版発売
糞箱同発マルチはオフFFでは初
出来ないのは仕方ないんだけど 現代の技術とかオープンワールドは人智を超えるとか 問題が自分たちの外にあるように言うのやめろ
日本語で喋れよ しかもPS3の方が劣化してるから糞箱はどちらかといえばPS3の事だろ
野村・和田・田端・松田 全員悪いでFA 代理社内の責任の擦り付け合いなんて聞きたくないね
>>822 糞箱擁護の売国奴の日本語ってイングリッシュ?ヘブライ語?
13もヴェルサスも「PS3オンリー」で開発しようとしていたものを
和田に百害あって一利もない糞箱マルチを強要されたことで迷走した、それが事実だ
>>823 まぁゴキくんにとってはFFをマルチにされた恨みが相当根深いからな
恨(ハン)の文化ってやつかね
FF13は国内PS3独占なので痴漢のホロコーストみたいな捏造文化じゃない?
>>819 あれだろ、お前たちは凄い!とか一流だ!とか生徒に言い続けることで生徒の成績が上がるとかいう
一種の洗脳効果で開発の質を上げようとしたら口から出るようになっちゃったんだよ
「ハリウッドを凌駕する!」とかな
関係ないけど初期メンバーに一人でも女がいれば買ってたと思う
発売日の発表会をやっておいて発売日延期。 フランスのイベントでマスターアップ報告してからの実機プレイしてたら、、 ブロックノイズやフリーズが起こったのに、 本体のオーバーヒートが原因だったんで良かったとか言い。 発売日延期の際に極上のクオリティにするとか、オフラインユーザーの為とか言ってたのに、 発売1カ月きってからの体験版配信でバグ発生したから修正パッチ出すわとか。 田畑のフランスでのイベントでの客に対しての喋り方とか見てると、 ユーザーの事を全く見てないように思うんだよな。
>>824 国内はともかく海外は箱版数百万売れたから
一利もないとかいう妄言に付き合いきれない
>>821 フリーズの件もPS4や会場のせい、アギトVITA版移植出来ないのもVITAのせいにしてたな
>>832 ともかくじゃなくて国内で全く売れない糞箱にマルチっていうのが戦略的失敗でしかないし
PS3から分散しただけで独占ならその分PS3版が売れてただけの話を痴漢が妄言喚いてるだけでしょ
>>838 さすがに初動は超えるだろ
累計は怪しい
>>837 え?国内おまけで海外で売るためにマルチしたんだろ?
結果数百万本上乗せになった事実はお前の中では無かった事になってんの?
ああ、独占ならすごく面白くなってたと勘違いしてるのね・・・ 鳥山脚本な時点でねーよ
>>837 箱だけ持ってるユーザーが居ない前提の時点でおかしい
後期ならともかく初期は箱○の方がPS3より売れてたんだから マルチにするのは当然の戦略で 独占だったら面白くなったかといえば絶対にあのシナリオとスタッフじゃ そんな事もなかったと断言できるわ 面白かったとしてもPS3の分母自体が1000万台上乗せされるわけじゃないしな
>>840 国内先行なんだが頭大丈夫か?糞箱のあまりの爆死ぶりに現実逃避でもしてんの?
上乗せではなく本来PS3がもっと売れていた分を糞箱に盗ませただけ
とんだ売国奴だよ和田は
>>341 まぁ箱360がDVDのせいで削られた場所とかあるけどね
>>805 やった事無い人が多いんだろ、それかそれらが遊べない本体しか持ってない人が喚いてるか。
まあ自分はバグは良いけど、いらん事言ってグダグダな田畑始め製作者達はいい加減口を閉じる事覚えた方が良いと思う。
大きいこと言えば言うほど馬鹿に思えてくるし、作品のイメージ悪くしそう。
半年後パッチも当たって十分値下がりした中古品を買うのが正解
バグ入りディスク買うのは中古でも嫌だなぁ 全DLC入りの完全版出るまで待つ方が良いんじゃないか?
>>844 糞箱マルチのせいでエンジン開発も遅れてシナリオとムービーだけが先行して
しかも糞箱のDVD容量に合わせなくてはならず泣く泣く広いロケーションを捨てて一本道になったから
少なくとも最大の批判点はマシになってただろうなぁ
ウォッチドッグス2は海外は15日発売だっけか? かち合わんのかね?
>>845 国内おまけっていうのは国内箱版の話だ馬鹿
全く売れないっていう妄言が事実海外箱版売上と食い違うんだけど?
>>850 DVDの容量に入らなかったのはムービーだろ
広いロケーションなんて11章以外ねーわ
>>854 ライトニングの家がある地域や浮遊島がムービーかー
そもそもマルチ開発に最初から想定して作っていればいいだけのこと マルチ化が決まったらそれにあった規模で開発すればいい
FF14吉田と同類だったね 口だけの法螺吹きおっさん
>>853 国内糞箱版なんてないよwインタ版を盗んできただけでしょ
それもPS3なら20万は売れてたのを数万レベルまでブランド崩壊起こさせて
だからお前の糞箱数百万売れてるって妄言はPS3独占で今より売れないという妄想が前提でしょ
現実見れば国内PS3だけでも200万売れてんだから世界でも同じだよ
>>855 そんなのがあったらDLCなりなんでしなかったの?
マルチ化が決まった時点で箱の容量に見合った設計して
面白くなるよう作ればよかっただけ
そうできなくて箱版のせいとか言ってるのは他のマルチ開発やってる
サードには言い訳にしか聞こえないんだg
>>854 残念ながらアルティマニアでばらされてるから
一度しか流れないムービーは画質下げてディスク分割すれば良いだけだけど
何度でもいけるロケーションは全部のディスクに入れないと行けないから削るしかないんだわ
>>860 スカイリムやオブリはマルチでもものすごい面白かったんだけど
なんでマルチで面白くなくなるの?w
>>852 価値の感じ方は人それぞれだよ
ファンボーイはお布施してればいいんでない
開発はFF病だし上層部はカイガイ病だし 田端も吉田と同じように世界中周って熱狂的なFFファンにちやほやされて 完全に正気を失ってしまった わざわざイベントに足を運んで長時間行列に並んで少し遊んで 感想を求められてつまらなかったなんて言う奴は少ないよ? FFが好きだったコア層や何となくFF新作が出たら買ってたライト層から 冷たい目で見られている現実がスクエニの関係者から見えてないよね Twitterでバグまみれな体験版が笑い物にされてようやく気づいたのかな? もうとっくにジャッジメントは終わってるんですが
最初からマルチ決まってるFF15がバグだらけなのも箱のせいか?w あんまり笑わすなw
もうKOTYを取ることを考えようぜ もっとバグがあれば夢じゃないよ
>>859 単純にPS3独占と言っていたのに糞箱でなんて開発は絶対出したくなかったからでしょw
モチベーションだだ下がりだわ
日本だけ体験版出したのはオープンワールドに慣れてない日本人がバグにどう反応するか見たかったのもありそう
>>866 ゲハ板kotyなら可能だろうけど
前からあるバージョンのkotyは無理だろ流石に
>>867 クリエイターとして能力が低いし
なおかつハード信仰なんてやってるから
他のサードから遅れを取ってしまったんだろうね
>>871 で、開発10年でもバグ祭りか?
どれだけ時間与えられてんだよ
>>866 お前KOTYにノミネートされる作品のレベル分かってねえだろ?
よっぽど進行不可レベルのバグか多数無い限り、体験版した感じだとノミネートすらしねえよ。
FF15って普通にKH3やFF7Rより売れなさそうだけど ユニバースとか全部失敗してんのにゲームまで赤字だったらクビか?
>>868 それはないんじゃないskyrimやGTAだってあるのに
現世代PS箱持っててオープンワールド未体験て数えるほどしかいないかと
13の一本糞も箱のせいか どっかの国みたいになんでも他人のせいにしてんな
>>875 どうだろ。
現にゲハのこのスレでGTAとかFOに触れた事無いみたいにバグバグ言ってる奴ばっかだし、意外とやってない人多いかもしれないよ。
>>865 2007年 野村「FF13とヴェルサスのTGS'07映像にあった「PS3 Only」という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはない」という、再度の意思表明。他ハードでも出るのかと不安に思っているユーザさんもいると思うが、そこは安心してほしい」
2008年 FF13が海外で糞箱にマルチに決定
2008年 北瀬「ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、 日本国内でXbox360版を出すことはありません」(電撃)
2008年 橋本「(日本でXbox360版の発売は)まったく予定にありません」(ファミ通)
2008年 鳥山「まずはPS3版を完成させなきゃいけない。(日本でXbox360版の発売は)ありません。絶対に出ないです」(電撃)
2009年 野村「『FF]V』の手伝いに回っていて、『FFヴェルサス]V』チームはごくわずかな人数でやっている」
2009年 和田「クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。マルチは標準でやっていく。技術的、精神的なところがあり、
一つの機種でないと劣化すると開発が思っていた。この宗教的な所をどう崩すかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトル」
2010年 野村「『VERSUS』はPS3に特化して制作している」
2010年 和田「(ヴェルサスマルチについて)社内で正式な発表ギリギリまで検討している」
2012年 田畑が「和田の要請で」ヴェルサスチームに編入される
2013年 ヴェルサスの15化、糞箱マルチ発表
>>874 どうなんだろう?MMOとか発売以降もかなり長期展開で企画してるが
まぁまたD変えるだけか
そもそもオープンワールドのゲームはひとまず完成しても バグチェックだけで数ヵ月はかかると知らないはずないのに 中身ができてない状態でデカイ発表会やる時点でおかしい アニメや映画やスマホアプリで盛り上げておいて適当な嘘ついて延期って ありえないよ普通 どんな判断だ
○ボタンでアイテム取ろうとすると 剣ぶん回す事すら直さずに体験版に入ってるし かなりお粗末な出来になってる事は間違いないだろうな
>>880 え?2013から数えるなら3年でルミナス完成+オープンワールド+糞箱マルチとかまあ無理ゲーだったわなw
>>820 > 糞箱同発マルチはオフFFでは初
ソレってスクエニの技術力が無いって証拠じゃん
スクエニより規模の小さいBethesdaがPS/箱/PC同発とかやれてるんだし
FF13の時の印象としては、 PS3独占の時はほとんど動画出なかったのに 他機種マルチになった途端に開発ペースが上がったように見えたがな。 そういえば、PS3版ラスレムって未だに発売日未定だったけ。
糞箱マルチ発表の2008年後明らかにマップの作りも変わったからな
上2008下2009
>>884 無理ゲーなのに発表会して発売日決めたのか
よっぽど無能だな田畑って
野村も全く田畑に仕事引き継げてないし7年間無駄にした超絶無能www
FF15ももうお終いだなw
>>885 ああごめんオフナンバリングでは初ね
FF13-2とFF13LRは同発1年ペースだし
そこはパソゴミ主体の使い回しでしょ
もっと早くに体験版を出して時間を掛けてバグを潰して発売すればよかっただけじゃないの?
途中で箱マルチ決まっても 劣化しなかったのあるしむしろ箱はディスク容量以外は 性能少し上だったんだら箱のせいとは言い切れないだろう 開発途中で劣化するなんてマルチじゃなくても多いからな もう何がなんでも箱のせいにして憂さ晴らしすればいいさw FF15がバグだらけなのも野村田畑が無能なのも変わらん
>>873 もちろんあの業者スレなんて誰もアテにしてないよ
ただアソコはバグがあれば全てを対象にするバグゲーオブザイヤーになっていたからね
ちょっと皮肉っただけだろ
今は業者の事情で取引先に矛先が及ばないように、大手や有名なゲームソフトはジョガイされるように仕組まれたからね
もうテコでも動かない
>>886 マルチ発表が2008年7月
ある程度目処が立ったから発表する訳だし発表前はマルチ化の調整で動画出せる状態じゃなかっただけだろ
信じても裏切られるのはお前だし買えばいいんでない?
FF15って2011年にナンバリング化縦マルチで 2012年に完全に次世代移行で 15としての開発は5年くらいだな ナンバリング化で開発優先度上がっただろうし2013のPV時点で2年くらい作ってたのに そこからオープンワールドに仕様変更は流石にバカすぎるな
延期の理由をオフラインユーザーに擦りつけてたのは笑えんわ……
>>888 引き継ぐも何も野村が降ろされたのは田畑が途中でオープンワールドにすることを社長に直訴
社長がそれにのって野村のゲームを完全に作り変えるために降ろした
野村のゲームデザインはオープンワールドじゃなくエリアチェンジ制
3PTでキャラを変えながら戦うFFだったそれを真っ先に変えたため不具合が多発
内容を削ってもバグが溢れてこの始末だ
つまり田畑と内容かえる変更した松田社長が全て悪いということだな
野村のままだったらクオリティが高いゲームがむしろ早く出せた
>>900 なんか野村が降ろされたのは田畑がオープンワールド提案したせいって
思い込んでるけどソースあるの?
オープンワールドなんて無謀な事のかけに社長が今までの開発捨ててまで
やるわけないんだが根拠あって言ってるんだよね?
野村が降ろされたのは田畑がインタビューで言ってた通り SD開発のノウハウでHD開発しようとして膨大な時間かかった事が原因だろ 野村信者出てくると趣旨変わってくるから黙ってろよw
田畑は自分で企画書を書いて出したことはいってる それにオープンワールド風のことも書いてることもな 田畑がオープンワールドに挑戦するときスタッフに反対されてる 田畑がやりたかったことはオープンワールドなのは確定してる それを知らずに社長はスタッフを変えまくったというならただの馬鹿だということになる そもそも長期開発のゲームを途中でオープンワールドになど作り変えてスタッフと揉めること事態異常 しかもそれを美談のように自分ではなしてるからな 野村じゃなく田畑がだした企画によって揉め事がおこり田畑に反対するものはかたっぱしから飛ばされた結果こうなったと考えるのが自然
>>901 最近だとアンカバ後のインタビューで田畑自身が言ってる
D変更後〜ダスカの間辺りにも同じ事言ってたが正確なインタビュー時期は忘れた
>>894 発売までの背景とゲーム自体の駄作感
で、本当に割りとクソゲーだったらゼノEP2に並ぶ位のものになりそうなのになこれw
>>904 それが野村降ろされた原因とどんな因果関係があるかソース付きでお願いします
そもそも和田時代でまともにHDに投資してねー時期なのに SDのノウハウで作ってたとかアホだろ 松田になってDQがPSに出たり明らかに和田がHDに予算出してなかっただけ
野村がD下ろされるなんていくら田畑がオープンワールドの プレゼンがうまかったと言って今までの開発ソース捨ててまで やる事はないと馬鹿でもわかりそうなもんなんだけど これが野村は悪くないと思い込んでる野村信者にはまともな思考に至らないらしいw
そろそろ消費者庁も本腰入れてゲーム業界にメスいれろや。 バグがあるの分かっててフルプライスで売りつけるなんていう悪どい商売してんだぞ?これが仮に車や食品だったら大問題だろうが。
エリアをストーリーの進行度で解放していって最終的にレールになるんだから フィールドでランダムイベントが起こったりする洋ゲーのオープンワールドと根本的に違う
和田時代はHDハード投資しまくってるからアホ丸出しだな PS3世代なんでソフトがあまりでなかったかはFF14が失敗したから FF14を2本も作ってる時点でHDハードに力入れてないとかあり得んから 他の会社はMMO一本もつくる体力ないだろ ルミナススタジオだってそもそも和田時代からつくってたもの アイドスを買収したのは和田 マツダが一体何をしたんだ?
>>909 事実やったからこうなった
普通に考えればわかるが野村がゲームを作れないなら野村はFF7リメイクを任されるわけがない
首になってるはず
首になってないだろ?作れないやつが2本もHDハードで未だに作らせてることになるがスクエニはアホなのか
それとも作れるとわかってるからやらせてるのかどっちかだよな?
作れるのになんでFF15では変わったのか?田畑の案が通った以外理由ないよな?
前半の炎の所で4人が抱き合ってたからアプリ終了した
>>913 そりゃリメイクは1から作る必要がないからな
野村が首にならないのはデザイナーとしてスクエニは
捨てるわけにはいかないから
キンハーやFFキャラの新しい商品だ出せなくなる
これは良いことだね 我々はバグのない無難なゲームよりバグが有っても面白いゲームがやりたいんだ
開発ソース捨ててって発想も頭悪そうだな まずオープンワールドにしようがそういうアセットは作り続けて 取捨選択して要素を乗っけていく上で 結果的にオープンでメモリ食ってスカスカになっただけ
まぁある意味スクエニはアホだよ 野村信者も少しだけ現実受け入れられるようになったかな?
要は無能から無能に奇跡のバトンタッチしたって事だろ
>>917 事実戦闘システムなんて全く完成してなかったし
ヴェルサスの時代のスクショのフィールドは愚か
キャラやシナリオまで変わってるの知らないのか?
和田がHDに投資してたとかギャグだろ HD研究開発とHDゲーム作るのは別だからな どっちにしろ田畑はスクエニがグダってたとは言えHD慣れた頃にFF15ぶんどっただけだから こいつのおかげ開発進んだってのは100%ありえねーけど
>>915 リメイクは1から作る必要は無い?
むしろリメイクだから下手に内容削ったら直ぐバレルから難しいんだがね
田畑がルシス襲撃をゲーム内容丸ごと消してきたような異常な削除はできない
ストーリーを映画に分けて内容削るなんてことは許されない
魔法の種類や召還などを制限するのもゆるさレンだろう
挑戦という言葉ににげて不具合や内容削除が許されないからFF7リメイクのほうがよほど難しい
>>922 そりゃ野村がFF7にキャラとかシナリオレベルで
関わってたからだろうな
もういいよ野村天才、野村神様野村宗教万歳
野村クビにしたらKHFFのグッズ出せなくなるってのと HDゲー作らせるってのって全く話繋がってないよな ゲーム作る能力がないんなら飼い殺しも出来るはずなのに実際は大作任されてんだから
>>922 すでに分割商法だとか言ってた気がするがな
それは許すんだw
>>904 きかくしょ
たばたはじめ
ぼくのかんがえたごくじょうのふぁいなるふぁんたじー
つぎのふぁいなるふぁんたじーはおーぷんわーるどにしたいです
だいひょうとりしまりやくしゃちょう
まつだようすけ
たばたくん、たいへんよくできました
おもしろいきかくなのでさいようします
ふぁいなるふぁんたじー15
でぃれくたー
のむらてつや
たばたくんのかんがえたふぁいなるふぁんたじーにするならぼくはでぃれくたーやめます!
スクエニがもうこの程度の小学生低学年レベルだったりして…
>>925 だからスクエニは馬鹿なんだよ
ただKHの実績とFF7の実績はあるから任されたんだろうが
野村が首にならないから田畑が有能なプレゼンしたせいで
野村が降ろされたっていうのも全く話繋がってないぞw
別にディズニーに権利あるから野村をディズニーが捨てれば普通にだせるからw ディズニー側は野村が気に入ってるってだけのはなしだしな 元々Dといっても企画とチェックで実務的なDはほかにいる形式をとってるから複数開発が可能 だから内容を変える以外野村を外す理由がない
ゲームなのに映画に分作するってバカ丸出しなのと ボリューム維持してゲームを分作にするってのは全然違うからな
野村信者はNGした方がいいな バグやFF15の話題から逸れてくる 話題そらしかもしれんが
野村は旧FF14みたいに大コケしたとかやらかした訳でもないからクビになる理由がないからな
田端なら糞ゲー作ってる実績あるだろ!いい加減にしろ!
この件に関しては口は災いの元ということに集約される 開発側は言い訳いらんから売り物で勝負しろやw
田畑の口からデマかせはここまで来ると何らかの病気の可能性あるな
シドニーおっぱい丸出しバグが見れるのは初回限定版だけ
>>937 虚言癖の傾向
虚栄心や自惚れから、自分を実際よりも大きく見せようと、ホラを吹くとされる。
ただ、実態としては自身の言質よりも劣っているケースも多く、劣等感(→劣等コンプレックス)の変形と見なされている。
病的になってくると、自分でも、嘘か本当かよくわからなくなってしまう傾向があり、中には空想の自分像との同一視や、現実認識に支障が出る傾向もあるなど、当人にとっても有害無益である傾向が出ることもあるとされる。
田畑って相手が言ってる事が理解できないのに
知ったかしてその場はごまかすってドヤ顔で言ってるからな
野村 田畑 和田 松田 鳥山 吉田 全員クソ 河津は河津だし クズエニ終わってるな
15の問題点はバグじゃなくキャラと演出周り バグなんてクリアに支障ない多少のものは許容範囲 表現力上がってるのに未だに幼稚な部分が直ってない方が問題
カッコいい岩探しに行ったり、おにぎり作ってる暇あったらバグ取りしろよ
ポケモンフラゲ時期からすると週末週明け位に海外フラゲ報告あるのかな
このゲーム文字が小さすぎるんだけど 22型じゃ駄目か
無理だったってw逃げだろ 単に延期すれば良いだけだろ 普通中途半端で出すんだからごめんなさいだろ何がご理解だよ馬鹿か
未来から来たけど進行不能バグが発売後1日以内に出て来るよ
オープンワールドじゃなくてオープンワールド部分があるゲームだろ
バグを全て解消するのは無理なの分かりきってるけど 致命的なのは無くす必要があるからね…
>>890 体験版は出してたよ
本編と関係ないやつだけど…
ヒゲはプロデューサーとしては超有能だけどディレクターは結構無能だから 今のスクエニじゃクソゲーのサイクルが早くなるだけかと
ジャアアアァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒゲがプロデューサーを名乗ったのは 当時のゲーム業界に「Pの方がかっこいい」という風潮があったってだけだよ FF製作のトップであることは5から6で何も変わってない ヒゲはFF1の頃からDかつPだった
バグがないゲームはない そんなゲームがあったらゲーム業界が激震する
バグってたいてい笑いのネタでしかないんだけど 何十時間とプレイしたRPGが進行不能になるバグは笑えない
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html >>田畑 わかりました。やはり、グローバルに見た時に“インターネット環境を持っていて、ゲーム機も持っているが、
>>ゲーム機をインターネットにはつないでいない”というユーザーが、想像していた以上に多いと知ったことが大きいです。
>>あるデータによると、日本の2割強のコンソールゲームユーザーがそうした状況でした。
あ〜あ2割強のユーザーが切り捨てられちゃったw
こ・・・これは
ははは そりゃクエストも1個ずつしか受けられないわな
FF14のゴミ運営 嘘つき田畑 丸投げして逃げた野村 納期に間に合わせられないFF15スタッフ 学園を追加したDQ10運営 ロード地獄の新作サガ FF15の宗教じみた電車広告出した広報 ここ数年のスクエニ見てるとマジで社内にゴミカスしか残ってないのがよく分かるわ ブランドに胡座かいて技術もセンスも腐ってる 期待されてるニーアも外注だし
>>970 クソアクションしか作れない田畑
パクリしかできない吉田
クドイ友情を入れたがるホモ野村
オタク丸出し鳥山
ギャグレベルになったサガ河津
誰もいないからスクブランドはこの先全部終わる可能性大でFFも既に片足浸かってる
髪の毛、眼球、毛穴、岩、おにぎりに時間と労力をつぎ込むからだよ 注力するとこ間違ってるからバグもまともに直せんのだよ、わかるかね田畑くん?
バグがあろうがとっとと発売して16をはよ出してくれ うんこ13の呪縛から早く解き放されろ
現時点で把握してるバグの一覧表と、対策済チェック一覧表の公開してほしい これでも買ってくれというならユーザーと情報を共有すべきだと思う
この体験版ってバグあるの知っててユーザーの反応みようとしたんだろうなあ姑息じゃないかなあ? 「製品版にもバグありますよ」って前もって教えるためにだろうなあ
>>962 坂口が6でプロデューサー名義になったのは
それまでのプロデューサーだった社長の宮本が辞めたからだよ
これは名ばかりのプロデューサーって話ではなく、
カネの管理をするって意味でのプロデューサーの権限を継承したんだよ
スクウェア開発部門の権限が強い理由はカネ周りまでプロデューサーに権限があるからだ
>>882 いや、田畑本人がここまで時間が掛かるとは思ってなかったとか発言していたぞ
開発チームの見積もりが甘かった、工程管理の組み方が悪かったんだろう
こんなにもプレイ動画を観たいと思ったFFは今回が初めてだ
今までで一番バグが多いバグバグファンタジーだな これだけ手抜きだと本編もゴミクズみたいな内容だろう
>>972 片足漬かってるどころか足がつかなくてぴょんぴょんジャンプしながら息継ぎして溺れてない言い張ってるレベル
>>981 >こんなにもプレイ動画を観たいと思ったFFは今回が初めてだ
お前結構酷い奴だなwwww
>>973 これよく言われるけどベセスダなんかは遥かに開発工数少ない中でやってるんだぜ
一方FFはバグ潰しもせず料理のクォリティーにリソース食いつぶして無能自慢
叩かれて当然
>>980 おにぎりのグラフィックを何度も作り直させるようなことしてるんだから時間消費が増えるのは当たり前だろうになあ
時間がかかると思わなかったじゃなくて思えなかっただけで、自身の想定能力不足を吐露しただけじゃね?
なんか無駄なことに力入れ過ぎて大事な物に目がいってない感じ
任豚の荒らし粘着に引くわ まぁこれでスレ終わりそうだからどうでも良いけど
今のスクエニ見てると、和田の時にアイドス吸収してなかったらヤバかったな。 日本のスクエニ腐ってるんだもの。
http://kotaku.com/conan-on-final-fantasy-xv-why-would-someone-play-this-1788982385 VIDEO conanとかいうアメリカのテレビパーソナリティーにスクエニがFF15を送りつけて
レッツ・プレイやってみそといったところ、「誰がこんなクソゲーするんだよ?」と言われて
売り上げを減らす逆宣伝になってしまった、というお話
まあコメディとはいえアニメとかJRPGに興味のない一般的なアメリカ人の反応がたぶん
こんな感じになるんだろう
ちなみに上のkotakuの記事で一番upvoteされているコメント:
>I think JRPGs are hard to justify playing over the age of, oh, 23 at the oldest?
>They don’t respect your time at all and they’re all composed of the same tropes.
>A hard sell if you’re not already a fan of the genre.
JRPGを遊ぶのを正当化するのは23才以上の人間にとっては難しいと思う
費やす時間に全く見合わないし、同じお約束の繰り返しばかりだからね
すでにそのジャンルのファンでもなければ売るのが難しいんだよ
まあ、外人のオタクはアニメや和ゲーをよく知っている割に、アニメやJRPGにかなりシニカルなので
そこは差し引く必要はあるが、少なくともこの広報企画は大惨事というべきだろう
売上眺めてるだけで楽しめるなんて天下()のFFでしか出来んことだわ体張った全力爆死楽しみにしてます
有料β版をやる権利を買うんですねわかります FF14とかβ版ギスギス大縄跳びから全く変わらんけど
>>837 当時の海外で箱がどれだけ売れてたかしらんのか
今のPS4とは違うんだぞ
>>990 全く同意見だ。
特に、
They don't respect の件が。
>>908 和田はかなりHDに投資しただろただ失敗しただけで
そもそも箱マルチ化は当時のゲーム業界では常識だった
日本でしか売れないような作品以外はほぼPS箱マルチだったろ
野村ってムービー用のポリゴンばっか作ってたアホだろ? 多分ヴェルサス時代に野村のやってたことは映画に使われたと思うよ
「(本業の)経営コンサルタントの仕事は、(騒動前と)変わらず順調そのもの。
キャンセルしてきたクライアントも、いっさいありません。テレビ、ラジオの仕事やキャスター業の依頼も殺到していますけどね。
彼が“放送関係は当分やりたくない”というので、事務所のほうで仕事を断っているんですよ」
ショーンKことショーン・マクアードル川上(48)の現状をそう語るのは、所属事務所の関係者。
今年3月に経歴詐称疑惑が報じられ、『報道ステーション』(テレビ朝日系)など6番組を降板。
表舞台から姿を消した。その後は蟄居生活を送っていると思われていたのだが――。
「暮らしにだって、全然困っていませんよ」(前出の所属事務所関係者)
所属事務所にも頻繁に打ち合わせに訪れる、と続けた。
だがショーンの友人の1人はこう話す。
「僕ら友達やDJ仲間との連絡も途絶えてるんです。
“都内でウィークリー・マンションを借りて潜んでいるらしい”なんて噂だけが回って、誰も彼の姿を見ていません」
とても“仕事に飛び回ってるとは考えられない”と言う。
ところが、前出・事務所関係者からはさらに驚くべき言葉も!
「だいたいね、あの騒動はショーンこそが被害者なんですよ。彼は嘘もついてなかったし、世間を騙したこともない。
みんな、マスコミがつくったストーリーじゃないですか。学歴も彼が自分で言っていたことじゃない。
回りが勝手に書いたり言ったりしてただけ。それが孫引きされたりで、どんどん事実とかけ離れていったんでしょう」
今年3月、自分のラジオ番組内で「すべての原因はこの私にあります」と泣いて謝罪したのはなんだったの!
?この関係者に「それはショーンさんの意思でもあるんですか?」と確かめると、こう答えた。
「そうですよ。“(マスコミから)まったく話にならない作り話をされた。相手にする気もない”と言ってます」
騒動から7カ月、“ホラッチョ”は反省ゼロだった――。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20161116-00010002-jisin-ent 女性自身 11/16(水) 6:00配信
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