ニシくんがソニーヘイトしまくるからブーメランが刺さった
Q.Wii U撤退早くないですか? 任天堂「この世に永遠というものはない 今ユーザーはスイッチを見ているしそんなの関係ない」
遊園地やってる暇があるならWiiUにソフト供給してやれよ!
そもそもWiiで瞬間的に盛り返された方が無能なんじゃね?
以下engadgetから抜粋 Wii Uは、Wiiの後継として2012年に登場。本体と画面のついたコントローラーのWii U Game Padを組み合わせて遊ぶスタイルが注目を集めました。テレビがなくても、Gamepadの画面だけでゲームをプレイすることができ、例えば、家族の誰かが見たいテレビ番組の時間になっても、GamePadで続きを遊べたり、携帯ゲーム機のように好きな場所、自由な姿勢でプレイすることができます。 任天堂の広報担当者は、Wii Uの生産終了について「永続的に生産し続ける製品はない。次世代ゲーム機のSwitchは持ち運べると言っても据え置き型のゲーム機なので、皆さんの興味はそちらに移っていると思う」とコメントしています。
>>15 スレタイも読めない識字率 それが豚クオリティ 死ねヤァごみにーんげーん笑 自分達の都合のいい低スペック路線を推し進めようとした辺りから 総じて言えることは 任天堂のゲーム好きとゲーマーの求めているものは違うという事
ファミコンスーファミゲームボーイ時代からあるものをひたすら繰り返してるだけだから
>>17 でもその後GC以下の歴代最低売上を更新する方が無能だと思いまーすw 今の話題は任天堂の売上に振れ幅があるって話だよな トンチンカンなレスが多いな
Wiiは勝ちハードだったが、COD4もGTA4もGTA5もRDRもオブリもFO3もスカイリムもマルチ除外された事が ボディブローのように効いた
211 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/06(火) 20:27:44.90 ID:WVdPV9aha [3/4] ファミコン→スーファミ 任天堂は超絶クソハード2連発で長期にわたり多くのユーザーをクソハード地獄に陥れたから負けて当たり前 プレステが発売されてから多くのユーザーがクソハード地獄から解放され くだらない事でイライラしないでゲームが楽しめるようになったからな ソニーがゲーム事業に参入してなかったらクソ高いパソコンでゲームやってたと思うわ 212 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/06(火) 20:34:58.28 ID:WVdPV9aha [4/4] スーファミも買ったけど画質が汚くてびっくりしたもんだ よく見たらファミコンより解像度が低くてブチ切れて窓から投げ捨てたからな 任天堂はユーザーをなめすぎている
サード突き放したのが敗因だろ それでも任天堂ゲームが面白いなら戦えたかもしれないが 最新作マリオは初週二万のゴミだし
世界のゲーム業界が進んでいたところとWiiUも3DSもあまりにかけ離れていた AMDはそれとなく教えてあげるべきだった
任天堂はゲームとユーザーをなめている ゲームをたんなる商売道具としか思っていない
サードを突き放したというより任天堂以外のゲームやるユーザーが任天堂ハードでゲームやりたくないだけ
ここ数年任天堂のゲームは全く面白く感じない 昔より面白さが欠けてるからか? 俺が成長したからか?
>>30 豚「全部クソゲーじゃん」 そりゃ任天堂も終わりますわ 任天堂ハードが天下取ると想像を絶する地獄が待っている これはファミコンとスーファミ時代を経験した人間じゃないとわからない
勝ちハードって言い方もおかしいな 一億台売れたところで任天堂のゲームしか出ないし FiTやスポーツとかの一発ネタしか売れなかったし 任天堂のアイデアが枯渇したら衰退するしかない
任天堂はクソゲーとクソハードしか作れないくせに ステマと馬鹿を洗脳することだけは一流だからな 世の中こんな迷惑な会社はない
飽きたというのも違うと思う 任天堂のハードというより Fitやスポーツができる機械がたまたま売れただけかな もともとのマリオゼルダ需要はずっと下がり続けてるわけだし マリオ64レベルの正統派アクションゲーはもう作れないのかね 何かにつけて飽きさせないようにギミックとか言い訳して直球勝負から逃げてるようにしか見えない
んでグラフを見ればわかるわけだけど スイッチに画期的ななにかが出ない限りグラフは下がり続けるわけだ 今のところ画期的ななにかなんて到底出るはずもない機械にしか見えない
>>45 スポーツとマリオで何が違ったのかを考えるのも面白いかもね 俺は1作目時点では何も違いはないと思う 任天堂なんてだっせーよなあwwwwww 帰ってプレステしようぜwwwwwwww
任天堂で惨敗なら日本で売れてないソニーはどうなっちまうんだよw
アイデアで勝負できたし64の頃も任天堂しかないと思っていたが ゲーム機やパソコンが高性能になるに従い、 任天堂にしかできなかったことが、高性能機のおかげで 遜色ないところかそれを超えるところまで来てしまった その次世代機の競争から降りた時点で任天堂に未来はなかった と今となって思っています。
任天堂はだせーとかそういう次元にすら達していないからな ゲームの発展の邪魔しかしていない
>>31 スーファミは色と回転は綺麗だったけど、モッサリしてて好きじゃなかったな メガドライブは、何とかツヴァイとか、達人とか、グラがスムーズで驚いた 結局、スーファミよりメガドライブのソフトを沢山買ったよ タクティクスオウガは良かったけど、スーファミで面白かったのはそれくらいだったな >>52 2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ 機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、 これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、Wii Uが53.6%減の96億円、 PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。 その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、 今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。 >>1 お前らがおかしいんだよゴキ >>5 ワロタwブーメランかよw 時代に置いていかれたって感じだな 技術力なさすぎる企業が落ちるのは当たり前
キャラゲー頼みの任天堂にアイデアなんかねーよ キャラゲーで釣った脳弱信者がアイデアがスゲーって持ち上げているだけ
知らん内に薄っぺらくなっててwiiU死ぬまでそれに気付かなくてもう立て直せなくなってた印象 やっぱDSからの流れだな
>>65 DSで何かやり方が変わったようには思えないんだけどなぁ 今まで楽して儲けたツケだろうな もう小手先じゃ通用しない世の中になった
任天堂は化けの皮が?がれつつある 任天堂の実力はこんなもんじゃない もっと売上が下がるだろう
>>61 なんか豚の世界じゃPS4が負けハードらしいぞwww 組長がゲハ脳に冒された岩田を後継者に選んでしまった時点で詰んでいたね
任天堂ゲームの代わりはスマホゲーで事足りた PS3〜PS4のゲームの代わりはスマホゲーでは無理だった DSとか片手間に遊ぶものだったしスマホに取って代わられても仕方ない
3DSとWiiUのソフト、ハード売上合算しても 3年で次世代機が出てすぐピークアウトしてしまった GBA程度しか無いってのがやばすぎる
>>67 任天堂自身はまだタッチパネルは使いこなしてたな ただあの頃からバレンタインにゲームを贈ろうとかろくでもない商売の兆しはあった 人間が賢くなれば任天堂なんか速攻で倒産するんだろ しかし残念なことに世の中には任天堂に騙さてしまう馬鹿がいるんだわ
平家物語で出てきただろ 驕れる者は久しからずって そういうことだ
倒産はしないだろうけど国内の携帯機需要だけで細々とやっていくしかない状況になってきている
やっぱボッタクリ企業は淘汰されるんですよね しゃあないですね
>>78 任天堂のソフト買う人バカって前提があって そのバカ=任天堂のソフト買う人がいなくなればって仮定の上では正しいかと 前提と仮定が頭おかしいんだがw 任天堂はユーザー目線で物を作らないで 愚民どもは俺様が提案した遊びをやっていればいいって態度だからな
>>82 ソニーもゲーム買う人がいなくなれば倒産しちゃうかもね ゲーム事業以外は全部赤字だもんね 時代が変わって組長の哲学が間違ってたんだよなあ結局 ファミコンを当てるにはいいやり方だったんだろうけど
>>83 スイッチで据え置き携帯ひとまとめにしたらやばいよな 3DS超えるの無理そうだしますます縮小する >>86 任天堂は健康事業でも支えてくれるってのかww 一緒にするとしたらスイッチ7000万台くらい売らないと縮小だな
というかWiiとDSが桁違いにすごかっただけじゃないの
CD-ROMを否定し始めた頃から つまりSFC後期
>>90 逆に考えるとそれ以上ゆうに売れそうでない限り もう一台ハードを出してきそうとも考えられるな 次のネタは何になるんだろうか ソニーと任天堂の違いは社内にゲーム好きかいるかいないかの違いだろう ゲーム好きがいないからユーザーが求めているものがわからないし作ろうともしない ステマとキャラゲーで馬鹿を騙すことが任天堂にとってのゲーム事業 そういうビジネスがしたいのなら別にゲームに拘る必要はないんだよな 邪魔だからカルトを引き連れて他の業種で頑張ってくれや
ソフトの開発力も落ちてるからね いくらハードが新しくなっても無理無理
ゲームに興味なさそうな高学歴エリート入れたから 公務員的な安定求めて来てる連中しか入れてない印象
>>96 公務員的な安定求めてるなら公務員になるだろw そこはどう考えてるの? ゲームというのは海外ではもはや大人の趣味であるという認識が足りなかった キッズ・ファミリー向けタイトルももちろん必要だがそれらは飽くまでバリエーションのひとつにすぎず本来メインに据えられるものではなかった つまり衰退は誤認をもとにした戦略ミスが原因だ
欧米ではゲームは文化になったが 日本ではゲームは伝統芸能になった ゲハでも見るだろ、ゲームらしいゲームがどうこうって話 そのゲームらしいゲームが飽きられたら終了なのに新しいこともできないっていうクソゲーよ
>>88 スイッチは値段が高そうだもんな キッズ市場を諦めるわけにはいかないから、キッズ用に安い携帯機を出さざるを得ないと思う 他と変わった事やるのはイイけど 他機種ではあって当たり前のサービスや機能やデバイスが無い DLCやパッチ修正には大容量ストレージが必要 オンラインを快適にしたいなら有線LANやアカウントサービスが必要 更に今ではサスペンドやキャプチャ機能もあるし
単純に海外ではゲーム文化が成熟して大人の娯楽になったからその時点で任天堂の立場微妙にならざるを得ない
>>106 昔のままの任天堂だったらまだディズニーとかジブリの枠にねじ込めたんだけどね いつの間にか本当の子供騙しになっててなあ >>108 ディズニーですら今はもうミッキーマウスが主役の映画は作ってない それなのにいつまでもマリオが主役のゲームばかり ディズニーを少しは見習った方がいい 子供向け、ファミリー向けに特化し過ぎたな それ以外が壊滅してる
時間を戻せるならぶん殴ってでもWiiの企画を止めるべきだな あそこが分岐点だった
Wiiでファミリー向けに舵をきったのが結果的に失敗だったね まぁ64もGCもPSにボコられてたし気持ちは分かるけど結果が全て
任天堂じゃなくて和ゲー全般が洋ゲーに勝てなくなっちゃったんだよね 日本人が当たり前に洋ゲーやるようになったのもここ十年くらいだし で、和ゲーがメインの任天堂は衰退せざるを得なかった PSが好調とされてるけどあれは洋ゲーの勢いだし
腐ってもwiiそのものは当たったんだから勘違いするのも無理はない 勘違いして本当に怠ける奴があるかという話 しかしこう考えると岩田ってのは金を得て失敗したゲイブみたいだな 守銭奴になるのにも才能がいるのか
Wiiでめいいっぱい夢売って実物があのしょぼじ見限られるよ
PS360世代のときにWiiでゲーム業界の正しい方向性を捨てたとき任天堂は死んだ ゲーム業界とは何なのかソニーを見て思い出せ
任天堂は自分が流れを作ってるつもりでいた 結果は誰もついてこなかった 裸の王様だな
>>122 任天堂とソニーだと二匹のウサギが居眠りしては追い越しを繰り返してる感じ >>123 結局のところサードは超保守的なんだよね 新しいことなんてする必要は一切ない、ハード事業は原則PCの真似をしなさい 変わった遊び方を提供したいの分かるけど 世間的にはあまり望まれてない感じ PS4みたいななんのへんてつもないゲーム機が売れてるのが証拠
任天堂がいつ惨敗したの? 携帯機はvitaより遥かに普及してるやん
>>6 ついに豚もここまで来たかw 任豚「任天堂社員はゴキブリ」 技術力がないのにハードメーカーなんて無理に続けてることがまずありえないね
>>17 普通はそこでシェア再奪還出来なかった事を無能と言うんだが >>125 PC含むマルチ前提のビジネスをしないとやっていけない時代なんだろ >>133 任天堂は据置を携帯機もどきにして事実上撤退したけど? >>127 SIEのPSNの売り上げにすら勝てず、国内だけで絞ってもバンナムにも勝てない こんな状況に陥って惨敗じゃないって >>134 ソニーはどうなの? 携帯機撤退するの? 任天堂は2012年には「アーキテクチャを統合するためのプロジェクト」を開始していて 2013年2月には「携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機の開発部門の統合」をしている つまりWiiUやSHIELDはSwitchを生み出すための実験段階でしかなかったと云える
WiiUが捨て駒だったわけじゃないけどな あれはあれで本気の任天堂だった
>>136 お前自身が惨敗認めてんじゃん 一矢報いたっていう心の拠り所が欲しいんだろ? >>139 質問に質問で返すなよ ソニーの携帯機はどうなるの? 質問に質問を返してはならないのはテストの話だぞ 漫画の読みすぎだ
PS4や箱一が普及してるからUの頃よりも「あえて任天堂ハードでサードのゲームをやりたい」なんて客は激減してるからな スイッチはガチで任天堂ソフトをやりたいだけのファンだけが買うとなると、Uを超えること自体至難だろう
結局ソニーの携帯機はどうなるんだよ ろくなソフトが無いくせに本体だけ売ろうとしてんじゃねぇぞカス なにがwin-winじゃ
>>143 ブヒッチの他に携帯機出なかったら3ds撤退だねー スマホが「必需品」という反則能力もってるから携帯ゲーム機はどの会社も中期的には未来がない ゲーミングパソコンは必需品じゃないから、ハード事業続けるなら据え置きで生き残るしかない
よいタイミングで PS、xboxより数ランク上のハイスペックゲーム機をお手頃な値段で投入とかじゃないと据え置きで復権は難しそうよね 3DSはまだ大丈夫そうだけど
>>131 そうだよ だから最低限のスペックは満たしてないといけないし余計な物を強制同梱してはいけない PS4が絶対王者になったのはソニーだけがそれをわかっていたから >>147 頭にグラグラ 病気だな 精神障害者死んだほうがいいよ >>148 頭おかしい精神障害者病気は死んだほうがいい >>148 お前がみたいな精神障害者死んだほうがいい >>149 わかる でも世界的に望まれてるのはそこだから お手頃な価格で綺麗な画質のゲームがやりたい PSが世界的に売れたのそこの読みが当たったから、ギミックとかは今は望まれてない 今までの例からして三番目になったらあとは死ぬだけだろ 国内は箱が三番目になってて死んでるから生きそうに思えるが 全体がしぼんでるし世界で売れないと技術力に金が割けなくて 取り残されてじり貧だろ、このままならスイッチの寿命がそのままハードホルダーとしての残り時間だろうな
岩田もそこは分かってたと思うんだけどな マルチソフトで客に選ばれるハードにならなきゃダメだって ただ内容がとことんズレてたのはやっぱWiiDS時代でどこか狂ってたんだろうな
豚のやることがSONYに出るソフト叩きしかなくなってしまったもんな
独自路線行くんなら別にいいけどあんなハードでコアも取り込もうとしたのほんと馬鹿
WiiUロンチにサードにマルチ出してもらったのにろくに宣伝しなかったから
海外はPSか箱かPC 国内は任天堂でもPSでもなくスマホゲーだからな スマホは生活必需品な上に世代交代のリスクも無い さらに片手でポチポチゲーが日本人に絶妙にマッチしたというチートハードだから ワンチャン狙うとしたらPS4箱1が世代交代する時に必死に海外市場に食い込むしかないね
時代ごとに見るとこんな感じ ファミコン 6191万台-スーファミ 4910万台 PS1 1億240万台 64 3293万台 PS2 1億5440万台 Xbox 2400万台 GC 2174万台 Wii 1億163万台 PS3 8000万台 Xbox360 8000万台 PS4 4740万台 XboxOne 2300万台? WiiU 1280万台 据え置きは一時的にWiiがちょい勝ちしただけで任天堂は元々こんなもんでしょ
ソフト買わない口だけで他者の足引っ張ることしか頭にないゴミ信者の方見だしたから
GPUだけそこそこのやつ使えば情弱は騙せると思ったし、SFCのときはそれでうまくいった
商圏がいまだに日米欧(しかも旧西側限定)ってのが地味にヤバイ ソニーMSは世界中に根を張ってる
豚のやることがSONYに出るソフト叩きしかなくなってしまったもんな
>>170 それもFF15みたいな発売前から売れないと言われてる糞ゲーしか叩けてなくて可哀想だわ なんかもう圧勝過ぎて可哀想だわ 93 アンチャーテッド4 91 INSIDE 90 オーバーウォッチ 89 ダークソウル3 89 タイタンフォール2 89 NBA 2K17 89 Rez Infinite 88 バトルフィールド1 88 Rise of the Tomb Raider 88 Dishonored 2 87 オーディンスフィア 85 ウイニングイレブン2017 85 ライフイズストレンジ 85 ラチェット&クランク 85 モータルコンバットXL 85 MLB The Show 2016 85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★ 81 スプラトゥーン 79 ペーパーマリオカラースプラッシュ 77 マインクラフト WiiUエディション 76 ポッ拳 74 レゴ スタースォーズ 69 レゴ マーベルアベンジャーズ 69 スターフォックス零 65 マリオ&ソニック リオオリンピック 48 Mighty No.9 19 STEEL RIVALS
流石にぶーちゃんもお人形遊びに飽きたのかここ最近酷いわ
>>173 この上位のタイトルを豚は一つもプレイできてないってマジ? どういうゲームライフ送ってんだろ そらファミコン時代のおじいちゃんのいうことを聞いてたら衰退しますわ
>>176 Wii Uのゲムパのコンセプトが「親が相撲とか見ててもゲーム出来るように」だからな 今時一家にテレビ一台とか思ってるのかね >>130 遅レスだけど「なぜ」「惨敗」の「なぜ」の部分に意味がないんでないか?てなニュアンスなんよ PSでシェアを取られて以降は勝てる要素がほぼなかったのに体感路線の目新しさだけで勝てたのが例外 ・64 今更ROM(他社はCD) ・64DD 一般販売すらしてない ・GC DVDでなく容量不足 ・Wii 今更SD、DVDぽいけどDVDは視聴できず。でもリモコンの目新しさで売れた ・WiiU まったく面白そうに見えないタブレット >>179 負けた理由が分からないならまた負けるぞ任天堂 任豚みたいな信者脳の馬鹿は徹底的にボコボコにしてやらないと目が覚めないだろ
Wiiのあとスタンダードな高性能機を出せなかったのが致命的
毎日ニコニコ動画に常駐している任豚が金持っているわけがないだろw 仕事もしないで安物のポケモンやりながらネトウヨ活動とアンチソニー活動がやつらの日課 こいつらほんと日本の癌細胞だわ
別に高性能機を出さなくてもいいけど研究くらいしてると思ってた 本当に研究をサボっててついていけなかったのにはアンチこそ驚いたんじゃないか
>>180 勝てる理由が皆無だと言ってるのよ 「負ける」だとニュアンスが微妙なので「失敗する」のが分かりやすいかも スイッチなんて任天堂のソフト開発のメリット以外に成功要素ないし あれならTV出力つけてメモリー増やしたVITA-PROの方がよほど欲しい マリオ、ゼルダなど過去のキャラクターに頼りすぎ。 あと、ソフト出さなすぎ。 それと、スマホゲーで満足しているライト層は、もうハードを買うことはない。
キャラクターに頼るのは構わないでしょ ストライカーみたいにマリオ付けても売れないものは売れないし、メトロイドみたいにとりあえず冠つけたの出せやてのもある
最近になってDSのゲーム集めてるけどショボいし内容薄いしでゲームやりたい人向けじゃないの多過ぎたね 任天堂のタイトルもいまだに64時代と変わらないしね
>>187 年500円のポケバンクに文句言ってる奴がいて本当にビックリしたわ 任天堂にとっての悲劇はMSがゲーム業界に参入した事だろう 新規参入のMSのXboxがGCより売れて完全に2番手のポジションを 獲得してしまった事で任天堂は危機感を抱いた それによってギミック路線に傾倒していったわけだからね やはりソニーやMSといった資金力のある巨大企業相手にガチンコで 性能勝負できなくなった事が今の任天堂の苦境に繋がってる
>>188 GK乙! 任天堂のためにネットで暴れまわってネガキャンするのが任豚唯一のお仕事だというのに!! 今は3DSに力を入れている任天堂 WiiUにはあまり力を入れていないだけ switchで本気だすから
今は情報収集に力を入れてる 就活にはあまり力を入れてないだけ 来年から本気出すから
>>169 中近東や南米、東南アジアに中国と 割と幅広いとこで売ってるよな 台湾の話は良かったな >>186 すげえ納得できる というか任天堂はまずマリオ以外を客に買わせる市場にしないと無理ゲーなんだよな、どんなにサードソフトが発売後1年までに揃っても 確かになぜ負けたのかではなく、なぜWiiだけ勝てたのかだよな PS出て以降はWii以外ずっと縮小路線だから根本的な問題で負けが続いてるだけでWiiU単体に焦点絞って負けた理由とか考えても意味ないわ確かに Wiiが勝てたのは体感の目新しさとPS3のつまづきによる一時的なブームって結論出てるから考える必要がないし 考えるとしたら なぜ任天堂はPSに勝てないのか だな
PS2だってGCより性能が低いショボハードだけどDVDが再生出来たから普及したんだろ? やっぱりゲーム出来るだけじゃダメなんだと思うよ
>>203 GCの場合発売が遅かったんだよ 後発で高性能謳ったやつ全部死んでるし後発で高性能なのはアドバンテージにならないってことだろね GCは周回遅れのDVD見られないPS2だからね 一応見られるバージョンもでたっちゃ出たが WiiUも周回遅れのBD見れないPS3だし まあBDもストリーミングに置き換わる前提になってるんだろうけど
そういえばPS4でBD再生したことないわ DLレンタルで観れるし
衰退って面だとどうなんだろね 収益の低下はその通りだけれども自社で抱えてるミリオン級はまだしばらく持つだろうし忘れた頃に新規IPも突っ込んでくるしソフト面の衰えはあまり感じないかな 開発コストが上がってるのとハードの切り換えペースが早いので収穫面が厳しそうな気はする 以前がボッタクリだったてのもあるか
色々と考えられるな ・せっかくWiiで提供した「新しい体験」をWiiUで活かせなかった ・小売への在庫押し付けという流通構造(これは他のファーストも同様) ・HD化が遅れた ・iPadという「ゲーム機」の圧倒的な無料ゲーム群にライト層を奪われた ・ライブラリやオンラインの面でサードへの訴求力に欠けた ・弱小サードのキャッシュフローを考えずにロット生産を要求した
>>208 デニム見えてんぞジョブズ iPadではなくスマホな >>209 スマホはモバイルなので3DSとの対立軸なんだよな 据え置き機の失敗について語るなら、自宅で遊ぶという意味では対立軸はiPadだと思う 実際、俺の周りの親から聞く感じだとiPadでゲームする層が多かったし、今でも多い印象 >>211 ほーんそうなのか でもお前はジョブズなんだろ? そうだと言ってくれよ…… >>212 個人的にはiPhoneもAndroidも持ってるんだが、 AndroidタブやAndroidスマホでゲームしている子供を持つ親というのが 周りに皆無なんだよな 子供用に安いiPadない?って質問を何回されたことか・・・ >>208 スマホに客をほとんど持ってかれたという事で結論ついてんじゃないの? >>202 とても単純な話だよ 「信頼関係がなかった」これに尽きる 相変わらずのゴキちゃんの一言あげスレだったのねw ホント進歩しないなあ
>>210 新しいものを発表したら興味がそちらに向くというのは市場としては正しいんだよな ただハード出して2年ちょっとで次のハードの話を世間の注目が集まる場でやったアホ社長が問題 頭を使え豚 論理的な思考ができる大人になれ 感情だけで生きてんなよ
任豚は買わずにネガキャンしかしない反社会的思想の持ち主だからな
任豚はほんと反社会的だよな 仕事もしないでネットで他人の足を引っ張ることに人生をかけている
昔は高性能だったとかいうけど後発高性能だし それでダメだったから高性能は間違いみたいにいうけど情勢なんて時代ごとに変わるなんて あったりまえのことなのになんで気付かないかね
PC出身の海外メーカーがコンソールでも主役になった事が原因だろうね 低年齢層がメインターゲットである事と、旧来の囲い込みを前提とするコンソールの戦略に未だ囚われてる事で 洋ゲー主体となったゲーム市場の中で居場所を完全に失ってしまった
いつまでも子供だましのキャラゲー商法が通用するわけがない 子供だってゲーム機が進化すれば遊ぶtゲームも変わる
何故ゴキブリは、日本人から興味を持たれていない PS4を見ずに他ハードのことばかりみているのか 洋ゲー大爆死まみれだし、未来がないのは同じじゃねぇの?
>>238 やっぱり任豚って日本人が嫌いなんだなw >>1 マジレスするとスーファミの後はだめだよなwww N64の時だな 任天堂が選んだ優秀なサード以外排除しようとしたら サードが根こそぎ逃げ出した
>>245 サードを排除しているのはサードゲーをやらない任天堂信者だぞ あんなバグホモゲーより売れないクソゲー一覧 PS4 1位『メタルギアソリッドV 』42万 2位『ナック』40万 3位『ペルソナ5』35万 4位『コールオブデューティ3』35万 5位『ドラゴンクエストヒーローズ』32万 6位『ダークソウル3』 31万 7位『ドラゴンクエストヒーローズII』 26万 8位『フォールアウト4』21万 9位『ドラゴンクエストビルダーズ』20万 10位『ブラッドボーン』20万
任豚は買わずにネガキャンしかしない反社会的思想の持ち主だからな
>>250 WiiUのソフトもニューマリ、マリカー、スプラトゥーン以外全部ゴミクソゲーってことになるけど大丈夫? 任天堂クソゲーしか作れない メタスコア60点のクソゲーばかり
クソゲーにマリオの皮被せて売ってるうちにマリオ=クソゲーで評価が定着してしまった
任天堂クソゲーしか作れない メタスコア60点のクソゲーばかり
ゲームを、あくまでも子供のおもちゃで、 高校生くらいになればゲームを卒業してくような 一般層にのみ売るコンセプトにしたせい。
性能競争から脱落したけど ギミックハードが一般人に流行したから一時期大勝利 でも一般人に飽きられて没落
もうセンスあるやつがいないんしょ ファミコン代の老人をつれてきて一戦で戦わせてるのをみると
ある程度のスペックは必要だったんだよ。洋ゲーや日本のサードの大作引き込むには ケチって枯れすぎたのが敗因
>>298 しかしスペック上げて値段高くなったら任天堂最大のお得意様のお子様が買いにくくなる どっちにしても任天堂は頭打ちになることは確定してたんだよね >>302 ライトユーザーには1200円でも任天堂のゲームが売れなくなったのをスーパーマリオランが証明したしな >>304 そりゃ基本無料のスマホゲーのなかで1200円は高額だろ 3DSでぼったくってるからそのへんの値段感覚がわからないんだろう任天堂も豚も
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!!
君島はステマしかできないゆとり高学歴と電通から来た奴らさっさとリストラしろ こいつらまさに任天堂凋落の象徴
次はファイアーエムブレムらしいが、果たしてどうなることやらw
今日も敗残兵はゴキゴキ言いながら現実逃避してました ナームゥー −人−
任豚やってきた行為は万死に値する 自害しとろ言いたいところだが とりあえず反省文を提出しなさい
WiiDSバブルで儲けた金を投資しない貯金してたから ジャップの貯蓄癖と言う悪い癖
ある程度のスペックは必要だったんだよ。洋ゲーや日本のサードの大作引き込むには ケチって枯れすぎたのが敗因
いわっちが枯れた技術の水平思考に拘って何も投資しなかったら、 アカウントも作れない企業になったでござるの巻
枯れた技術をバカにすんな 長期間使われた低コスト技術のことだからアカウントは普通に枯れた技術だ 任天堂は枯れた技術をサボったんだ
自社で幾つもシリーズ抱えてるのに、気まぐれにしか出さず何年も空くのが問題。 ゼルダの伝説が開発に時間をかけているから遅くなるのは仕方ないにしても、他のシリーズは2〜3年に一作は出さないと。 メトロイドとかスターフォックスとか育てるのを怠ったタイトルが多すぎる。
横井さんの早すぎたバーチャルボーイの負債の責任負わせた辺りから 任天堂は自惚れ始まったと思う。
ブヒッチの事前情報やリーク話は圧倒的にアメリカが多いね 米国支社は山内博の息子が未だ指揮してるのか? 実権が日本からアメリカに移ってるのかもね
岩田さんとか完全に横井イズムでしょ 横井氏のやり方じゃどうやっても行き詰まったよ NOAに実権があったのは岩田が社長に就任する前まで 荒川とかリンカーンは岩田社長就任時に追放された さらに岩田氏がNOAのCEOまで兼任して完全にドメスティック路線だよ
携帯ゲーム機しか売れないってことは任天堂はビデオゲーム会社ではないということだろ 単なる玩具屋でしかない
最近の任天堂は「本当はダメな企業」なのかなとさすがに感じ始めてきた。 Mii(Miitomo.ミートピア)とか、eショップ(アカウント管理)のだめさとか・・・ 昔は世界を席巻した「いつも新しい娯楽を提供する革新的な会社」と感じていたけど、今は何をしてもダメな感じ・・・
TOBは結局テイルズオブライフィセットだった ・今回のロゼ化はライフィセット ・中盤からベルベットは空気になりライフィセットが主役化 ・ベルベットはおねショタえっちハーレム要員に降格 ・後半はライフィセット主人公無双 ・本来主人公が仲間と会話するシーンがすべてライフィセットがやる ・百合好きおねショタえっち好きに気をつかってか後半のベルベットとショタ以外の男性の会話がギャグ以外無し ・あっても必ずショタが会話に挟むNTR防止使用 ・今まではいろんな組み合わせの会話があったが今回はおねショタハーレムPTと男二人の会話で隔離 ・結果ベルベットが主人公やっていた序盤と中盤のノリが好きな人には後半は葬式に つまりベルセリアのおねショタ妊娠えっち本黙って出せや
任天堂はスマホに降伏するのが遅過ぎたな。3DSでスマホに勝つ気だったのだろうかw
任天堂は据え置きも携帯機もどっちも先を見る目が無さすぎ
据え置きハードは本体で利益を取らない大量復旧ハードにおいては任天堂のビジネスは儲からない ハイリスクローリターンでリスクだけが目立つ。 したがって後出しハードスペックは劣るか同等のハードで誤魔化し続けた。 据え置きはソニーが本気で参入した時点でセガのよう に本気で戦いを挑むか任天堂のようにうまく時期をずらすかしかなくなった。 携帯機はスマホの無料ゲームと称するガチャゲーに 持っていかれた。 任天堂がシェアを保てる理由がなく今回のように 特徴を考えないと勝ち目がないわけで
任天堂は完全に惨敗した。終わってしまったのだ。これからは会社を 清算するための作業、役員の全員クビ、社員のリストラだな! 来年は任天堂は倒産に向けて忙しくなるぞ!楽しいな!嬉しいな! もたもたしてないで早く潰れろ!任天堂よ、二度と戻ってくるなよ! サヨナラ、ボケの任天堂!
もうゲームで夢見る時代も終わってきたんだと思うけどね。
任天堂はスイッチは据え置きだと言い張ってるけど、どう見ても携帯機だよな 携帯機ってことにするとまだなんとか売れてる3DSのライバル気になってしまうから避けたいんだろうけど そのうちスイッチに比重を重く持っていくんだろうけどそうなると今まで据え置きと携帯機で稼いでた分をスイッチに頼らないといけなくなるから苦しいなw 足りない分はスマホアプリとキャラのライセンスで賄おうとしてるがさて
携帯機はiPhoneが生まれた時にNTTあたりと組んでDSフォンを作らなかったから スマホはデジカメがカメラ付き携帯に食われてしまったように携帯ゲーム機そのものを飲み込んでしまう存在だった iPhoneのヒットで携帯ゲーム機が滅びる運命は決定した その時に生き延びる道はスマホ事業の参入しかなかったがその決断ができなかった 今はグーグルがいるのでもう手遅れ
放っておけばバブル的な進化を遂げてしまうハードの進化を 必死で食い止める横井みたいな考え方の人も必要だと思うよ。 MSやソニーにも「ゲーム作ってる大半の開発者は、何億も開発費を用意できる人じゃない」 という考えで、参入ハードルを技術的にもブランド的にも下げようとしてる人はいる。 ただ、そればっかりだとケチ臭いゲームばっかりになっちゃうから、 色んなタイプのゲームに対応できるハードを用意しようとしてるわけで、 その最適解は「性能に余裕のあるハード」ってことになってるだけなんだよな。
そもそもPCという最も進化の速いハードがある時点で CS側だけで性能に蓋をしても今は何の意味もないし 資金的に余裕の無いインディーはそのPCに最も集結してる訳だからね そこら辺任天堂の考えって、CSとPCで完全に分かれていた時代のままなんだよな まぁ任天堂としてはCSはCS、PCはPCって方が良いんだろうけど
>>382 ゲーム機の進化はメーカーではなくユーザーが求めている いい加減気付けよ老害 ガキゲーに頼り過ぎ、低性能奇形ハードを押し売りし過ぎた
ニシくんがソニーヘイトしまくるからブーメランが刺さった
君島社長は任天堂の衰退赤字の原因にもなってる岩田ステマ部隊のリストラ早くしろ ゆとり高学歴と電通から来た奴らで構成されてるあのゴミ集団な
技術力のなさ タブコンのような奇形ハード スマホの否定 自社ブランド信仰
グラ否定 ネット否定 HDD否定 VR否定 何でも否定するから何もできないつまらない企業になってしまった
マリオポケモンなど、ガキゲーに頼り過ぎた。 任天堂ハード=ガキゲー のイメージがあまりにも強くなり過ぎ、サードが自由な作風のソフトを作れる風潮では無くなってしまった。 なぜか任天堂ハードで出るゲームは、どこもキャラの頭身がやたら低い物ばかりなのは、そのため。スイッチのランチの海外産オープンワールドゲーも、ガキが主人公だ。 これでは、洋ゲーも近づけない。 任天堂ハードは、もはやプラットファームとしての資格は無い
技術力のなさ タブコンのような奇形ハード スマホの否定 自社ブランド信仰
>>404 スイッチをVR化するアタッチメントを計画してるってどこかで見た気がするけど そりゃ押さえてはおくだろうさ 他社のやることは牽制しつついつも時期尚早って言い続けて 遅れて採用ってのを繰り返してる会社だしね
毎回、毎回本体を出す時に低性能で子供騙しのハードを出すからじゃない? 今の子供に買ってあげる親の世代はファミコン、PS世代だから、 スマホやPSから見ると明らかに劣ったハードを昔みたいに 子供達に買ってあげる両親や祖父母に低性能のハードを騙して売ることが出来なくなったんじゃないかな?
>>409 ランチじゃなくてロンチじゃない? ゼルダブスザワかな? スイッチが初年度にどれだけ売れるのかと任天堂の予想が見物だな。WiiUや3DSは任天堂の予想が完全に外れて全然売れない状態で任天堂大ピンチだったw
Q.Wii U撤退早くないですか? 任天堂「この世に永遠というものはない 今ユーザーはスイッチを見ているしそんなの関係ない」
遊園地やってる暇があるならWiiUにソフト供給してやれよ!
君島は任天堂の赤字の一因になってるゆとり高学歴と電通から来た奴らで構成されている岩田ステマ部隊のリストラ早くしろ
ネガキャンして現実逃避するしかないらしい、みじめw
自分達の都合のいい低スペック路線を推し進めようとした辺りから 総じて言えることは 任天堂のゲーム好きとゲーマーの求めているものは違うという事
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ O-O | ___ │ :)'e'( │ / /| ┌┴─────┴:、 |´・ω・`|/ │ \ .\/\ ̄\ \/\ ̄\ │ \/  ̄ / \/  ̄ / \ /
ファミコンスーファミゲームボーイ時代からあるものをひたすら繰り返してるだけだから
ゲームが嫌いなおっさんに支持されている時点でろくな会社ではないだろ
ゲームが嫌いな人間に愛されるゲーム会社とはこれ如何に
Wiiで一周遅れたのが致命的だったな 進化の階段から降りたものは淘汰される運命にある
ファミコンスーファミゲームボーイ時代からあるものをひたすら繰り返してるだけだから
これ不思議やねー PSも下がってるというならスマホのせいかもしれんけど PSは史上最高の売り上げと普及スピードになってるしなあ 任天堂だけが落ちていく
>>1 WiiDSブームを一過性だと見抜けなかったから 儲けた金でさっさとソニーMSを上回るHD機を作るべきだったのに 手遅れになってからWiiUなんか出してあのザマ wiiって結局売上はあったけどGCまでの任天堂の雰囲気が消えたところでもあるんだよな この頃から安心安全丁寧に寄りすぎだした ゲーム人口の拡大をすると同時に任天堂ファンからはガッカリされた
switchで出る全てのゲームが小学生対象なのに、本体周辺機器諸々高価という… これは売れませんわ
あの任天堂がここまで追いつめられるとは 思へばこの世は常の住み家にあらず 草葉に置く白露、水に宿る月よりなほあやし 金谷に花を詠じ、榮花は先立つて無常の風に誘はるる 南楼の月を弄ぶ輩も 月に先立つて有為の雲にかくれり 人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり 一度生を享け、滅せぬもののあるべきか これを菩提の種と思ひ定めざらんは、口惜しかりき次第ぞ
変な機能付けないでスペック上げれば良いのにな(´・ω・`)あんなちっちゃい画面で二人プレイとか苦痛やろ
>>516 実質上WiiU終了で任天堂は据え置き終了したようなものになったな カートリッジを任天堂から買い取るモデルが見えてるから積極的になれないんだよね メーカーも 今回のスイッチは過去作で利益出して見ませんかの営業でしょ 任天堂はカートリッジ代金で儲かるし
ソフトは本数じゃない質だとか言って気がついたらマリオだけになった。 ぶーちゃん満足か?
思考停止して同じゲームをやるためになんどもクソハードを買わされる
WiiUは性能が低く、値段は高く、売れず さらに開発サポートの質も低かったからサードが逃げた せめて値段が安ければ勝ち目はあったかもしれない
根本的にはゲーマーを無視したからだろ 任天堂信者でさえ離れたよ GOALに泣き叫んだのも記憶に新しいだろ
高品質なものを作るから高価でも売れるブランドになるのに ブランド自体に価値があると勘違いして 低品質のものをブランドついてるから良いものですよと高価で売る方向になるとダメになる
3DSからおかしくなった 立体視とかどうでもいいものをメインに据えて タッチパネルを小さくする始末 その間にスマホにごっそりユーザーを奪われ とどめが無茶な値下げで逆ザヤに苦しむ タッチ機能を進化させたDSの後継機を出していたら こうはならなかった
>>546 オナニーが酷すぎたな 今時キーコンない対人とか笑える Wiiが売れたのにサードにそっぽ向かれリモコン切り捨てタブコンに逃げる それも失敗しまたモーコンに戻る さらに一般的なコントローラは常に別売でやたら高い こんなフラフラと何がしたいのかわからないようなメーカーについてくるのは盲目な信者くらいだろ
任天堂の上の世代はWiiDSの成功体験が忘れられない Appleに先んじてスマホをつくるべきだったがハードに固執してしまったからiosとAndroidに客とられた 今更スマホに参入したり未だにギミックハードつくってるあたり時代遅れ
コントーラーがヌンチャク、ゲームパッドと異色だから これに尽きるとおもう
任豚が全方位敵視してサードから総スカン状態になったから
任天堂のゲームは思い出補正で過大評価されているだけで 実際はクソゲーだからな
枯れた技術ってのは研究が盛んな分野でこなれた技術のことであって古い技術のことではないぞ たとえば現代だとスマホ分野が枯れた技術ってやつで そこから水平思考で別分野に行かされたVRなんかは まさに枯れた技術の水平思考と呼べるもの
据え置きゲーム市場の覇権の起死回生を狙って出してきたのがスイッチて スイッチて
デトロイトとか東芝とか そんな情報いらないんだけれどな。
PSが覇権を取ることが日本の国益に繋がってる 任天堂は早くハード事業やめてサードになれ
>>610 そうなんだよ 任天堂は日本に不利益になる企業 ゼルダのリンク左利きにしろよ。 なんで右ききに直すんだよ。 馬鹿じゃねーの!!
>>612 任豚は愛国者が多いようだから 任天堂のハード事業撤退を応援してほしいね ゲームが嫌いなおっさんに支持されている時点でろくな会社ではないだろ
功労者=岩田・宮本とその取り巻きに意見出来ない日本企業らしい体質 過去の成功体験からハードからソフトまで自社で囲い込む戦略 手遅れになってから参入するスマホ事業 でも潤沢な資金があるのでリスクを負う必要は無い 色々と終わってる
Wiiを成功だと勘違いしてるところ 低性能ハードメーカー向けにダウングレードしたソフトを出すことは サードにとってメリットが薄すぎることが理解できてない
最近は任天堂がやることなすこと、故岩田氏が提言した○○を引き継ぎ〜 故岩田氏がご存命時ならやらない射幸心を煽る課金〜とか とにかく良いことは岩田の功績、悪いことは岩田以外の責任と信者・信者マスコミ関係者がいまだに岩田の亡霊に囚われてるからな 現場の人間とかにしたらやってられんだろうよ
任天堂にいるゴミカス高学歴と電通から来たクズのせい
サードにとってはソフトが売れない ユーザーにとっては別売り商法
>>615 ネットで嫌いなものを叩いているだけの似非愛国者ばかりだけどな 足並みを揃える!→ギミックハード こういう事の積み重ねかと
無料配布で成功した↓ 光ファイバー経営すればいいねw WINDOWS YBB ADSL NURO PS4
アメリカン様がゴキッチを比喩してて笑ってしまった VIDEO ゲームが嫌いな任豚に支持されている時点でろくな会社ではない
ゲームが嫌いな人間に愛されるゲーム会社とはこれ如何に
未来への展望や投資の欠如でしょ アリとキリギリスだよ wiiPS3時代にHDへ適合しようともがいてる他社を鼻で笑ってたら取り残された感じ
ゲームがつまらないから ゼノなんてオタゲーで喜んでる程度の低い馬鹿しか買わない
ゲームが嫌いな任豚に支持されている時点でろくな会社ではない
2016年間国内ソフト売上(確定値)と2015、2014年同期の比較。 昨年のPS4とPS3ソフト売上の合算は直近のピークである2011年の水準に回復。 PS4:11,008,097←5,670,489←2,611,990(前年比+94.1%) PS3:2,874,052←4,512,563←7,753,084(-36.3%) WiiU:2,543,681←3,811,889←3,489,919(-33.3%) XONE:194,345←150,186←110,386(+29.4%) 3DS:16,355,194←17,465,970←23,511,288(-6.4%) PSV:7,607,604←5,619,095←5,119,272(+35.4%) 据置ハード:16,717,610←14,393,425←14,563,317(+16.1%) 携帯ハード:24,039,311←23,277,950←29,425,829(+3.3%) PS4+PS3:13,882,149←10,183,052←10,365,074(+36.3%) PSV+PSP:7,644,716←5,791,595←5,852,664(+32.0%) WiiU+Wii:2,636,968←4,043,157←3,877,314(-34.8%) 3DS+DS:16,394,595←17,486,355←23,573,165(-6.2%) XONE+X360:198,493←167,216←320,929(+18.7%) 総計40,756,921←37,671,375←43,989,146(+8.2%) 棒グラフ化 年間国内売上の推移 ソニー据置機 / 任天堂据置機 / MS据置機 2004年 16,444,516 / 3,814,147 / 208,161 2005年 14,987,532 / 2,633,873 / 141,323 2006年 19,985,568 / 2,628,950 / 745,560 2007年 13,503,527 / 12,007,189 / 1,350,662 2008年 11,510,097 / 13,663,481 / 1,892,157 2009年 10,806,726 / 13,328,170 / 2,262,425 2010年 11,100,195 / 12,248,286 / 2,053,287 2011年 13,599,437 / 8,816,647 / 1,934,087 2012年 12,839,633 / 5,838,328 / 1,302,194 2013年 12,734,266 / 4,401,651 / 766,938 2014年 10,365,074 / 3,877,314 / 320,929 2015年 10,183,052 / 4,043,157 / 167,216 2016年 13,882,149 / 2,636,968 / 198,493 任天堂携帯機 / ソニー携帯機 2004年 14,600,303 / 671,798 2005年 16,641,413 / 2,649,159 2006年 40,096,145 / 5,296,101 2007年 37,265,079 / 5,708,766 2008年 26,675,466 / 8,984,487 2009年 26,616,714 / 8,841,809 2010年 22,209,198 / 16,485,250 2011年 14,497,545 / 15,351,167 2012年 21,501,734 / 10,705,204 2013年 23,998,253 / 8,076,381 2014年 23,573,165 / 5,852,664 2015年 17,551,267 / 5,791,595 2016年 16,394,595 / 7,644,716 グラフ化 ゲームが好きなら任天堂なんか好きになるなよ 純粋にゲームが楽しめなくなるし年中イライラするだけ
ゲーム業界自体が衰退しているんだよなぁ wiiUはその中で突き抜けてのゴミだが
Wiiで一周遅れたのが致命的だったな 進化の階段から降りたものは淘汰される運命にある
PSPでタッチパネルを搭載しなかったことで、1周遅れてVitaという例もあるしな。
ゲーム業界の衰退しているわけでなく日本が衰退しているだけだ 日本人の愚民化がやばいくらいに進行し政治も経済もボロボロだからな
スイッチの紹介サイト見たらいまだに家族でワイワイ遊ぶとか言ってるね そのビジネスモデルは崩壊してることに早く気づいてほしいな
64からおかしくなった Wiiで一発勝負が当たったが所詮一発ハードだった ギミックハードは飽きられることを学んでない
Wiiも最初の勢いはどこへやら短命な上に最下位落ちという見事な落ちぶれ方だったな
ギミック重視で付加価値が弱い? 客の顔色を伺う伺わないは状況次第だとしても 客が自分たちの事情に合わせるべきはどうかと
ここでマジレスするのバカらしいし 自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい 運営ガチステマジェット通信は常時管理してる ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信 あめぞう鯖攻撃 セガBBS荒らし潰し PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し ソニピク映画流出サイト鯖攻撃 2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃 DMM鯖攻撃 電車男 ペヤングゴキブリ 自殺男 不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て 世界中から抽出した人のふんどしで情報統制 皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。
死産スイッチの心配しなくてええの? ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(3月3日) ・1-2-Switch(3月3日) ・ARMS(3月3日) ・Splatoon2(2017年夏) ・スーパーマリオ オデッセイ(2017年冬) ・ゼノブレイド2(2017年) ・EA SPORTS FIFA(2017年) ・ファイアーエムブレム無双(未定) ・ドラゴンクエストX(未定) ・ドラゴンクエストXI(未定) ・ドラゴンクエストヒーローズ 1・2 for Nintendo Switch(未定) ・真・女神転生(未定) ・Project OCTOPATH TRAVELER(未定) ・セガゲームス 新タイトル(未定) ・Skyrim(未定) ・グラスホッパー・マニファクチュア 新タイトル(未定)
窒息3DSの心配しなくていいの? 1月19日(木) ポチと! ヨッシー ウールワールド 2月9日(木) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 3月2日(木) ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険 3月16日(木) モンスターハンターダブルクロス フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン! 3月30日(木) 進撃の巨人 死地からの脱出 アライアンス・アライブ 4月20日(木) ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 プロ野球 ファミスタ クライマックス 4月27日(木) ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション X
>>697 こんな発狂してるのか 俺はあめぞうNCににしたから見えないけど 負けた理由が溢れてるな 負けるべくして負けたんだな
ここでマジレスするのバカらしいし 自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい 運営ガチステマジェット通信は常時管理してる ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信 あめぞう鯖攻撃 セガBBS荒らし潰し PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し ソニピク映画流出サイト鯖攻撃 2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃 DMM鯖攻撃 電車男 ペヤングゴキブリ 自殺男 不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て 世界中の記事やツイートから意図的な抽出して情報統制 掲示板捨ててなかった平気で嘘吐く虚言癖の自作自演集団 皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。
真の原因は巨額の内部留保で社員が本当の危機感持てなくなったからなんだろうな 皮肉な話ゼヨw
>>692 マルチと発売日未定は抜くのがにしくんの流儀やで? M&Aを盛んに行っているから、内部に危機感はあるんだろうな。 ニコニコ動画に始まり以下略
ファミコンスーファミゲームボーイ時代からあるものをひたすら繰り返してるだけだから
任天堂が惨敗というより たまたまwiiとDSがキッズに受けただけじゃね
DSで開発費が安いゲームが売れすぎて開発力が鈍った 64時代は時代の最先端のゲームを作っていた
2017年1月1日〜2月14日までの国内ソフト売上と2016、2015年同期の比較。(1/22までは確定値、それ以降は暫定値) PS4:1,534,928←1,090,849←283,778(前年比+40.7%) PS3:228,309←512,674←864,026(-55.5%) WiiU:166,521←487,249←354,862(-65.8%) XONE:53,586←28,479←8,775(+88.2%) 3DS:1,653,679←1,308,200←1,688,563(+26.4%) PSV:733,356←906,225←375,300(-19.1%) 据置ハード:1,997,808←2,140,576←1,547,540(-6.7%) 携帯ハード:2,401,640←2,225,132←2,091,605(+7.9%) PS4+PS3:1,763,237←1,603,523←1,147,804(+10.0%) PSV+PSP:743,969←914,064←398,161(-18.6%) WiiU+Wii:179,811←507,705←384,846(-64.6%) 3DS+DS:1,657,671←1,311,068←1,693,444(+26.4%) XONE+X360:54,760←29,348←14,890(+86.6%) 総計4,399,448←4,365,708←3,639,145(+20.9%) 棒グラフ化 前年1年間分はこちら 年間推移はこちら 成功は毒だと学んでも何度も忘れる 頭が固いくせにアイディアマンと思っている プライドが邪魔して現状分析ができない
12スイッチのCM見てますますこの会社はやばいと感じた
WiiDSブームを一過性だと見抜けなかったから 儲けた金でさっさとソニーMSを上回るHD機を作るべきだったのに 手遅れになってからWiiUなんか出してあのザマ
スマホに逃げた一般人とやらの幻想を追いすぎた 逆にそこを捨てたPSが賢明だった
フォーオナー【ユービーアイソフト】 2017年02月16日 PS4 4万1987本 三國志13 with パワーアップキット【コーエーテクモゲームス】 2017年02月16日 PS4 9752本 DIABOLIK LOVERS LOST EDEN(ディアボリックラヴァーズ ロストエデン)【アイディアファクトリー】 2017年02月16日 Vita 6988本 デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION【バンダイナムコエンターテインメント】 2017年02月16日 PS4 6075本 かまいたちの夜 輪廻彩声【5pb.】 2017年02月16日 Vita 5782本 累計:5782本 三國志13 with パワーアップキット【コーエーテクモゲームス】 2017年02月16日 PS3 2430本 >>811 ユーザー不在なのに声だけはでかいのがゴキ君だけどな 衰退ってのはまさにPS4じゃねぇの? 毎週二万台かってるユーザーがいるはずなのに ゲーム販売本数だけは右肩下がりすぎだろクセェステーション
>>810 それ賢明なの?篭城にしか思えないが 衰退って漢字読める? >>1 消費者はWiiで低性能+ギミックのゲーム機はダメだって判断してWiiUから買わなくなってるのに 任天堂はそれを続けてるとこ 普通に性能重視のハードを出していれば ここまで没落することは無かった