◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【超絶悲報】調査会社が『スーパーマリオラン』セールス予測を下方修正wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>20枚
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調査会社が『スーパーマリオラン』セールス予測を下方修正
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/17/70640.html >海外調査会社SuperDataが新作iOS向けタイトル『スーパーマリオラン』の1ヶ月目のセールス予測をアップデートし、
>当初予想していた約6,000万ドルから約1,200万ドル〜1,500万ドルへと下方修正したことが、海外メディアより報じられています。
CM
ああいう演出は実際に外出することに意味があるコンテンツじゃないと駄目だわ
マリオラン
メタスコア79
ユーザースコア5.6
売れないつまらないスマホ堕ちの意味がない
マリオランでしたw
マリオだけ使った何の目新しさも無い単調なゲームなのになんであれだけ(今も)宣伝してるんだろうか
スマホユーザーバカにしてるよね
なんかあれだね
村おこしの為にやりたくなかったアニメ企画やって全く人が来ない過疎村みたいだね
やってみれば解るけど、実際問題、金出してまで遊びたい内容じゃないからねえ。
マリオテニス 紙マリオ マリオパーティ そしてマリオラン
今年に入ってのマリオに死にっぷりブランドの崩壊がすさまじいなw
スマフォゲーを舐めすぎ
ガチャ課金がきつい代わりに、マリオランなんかより数段面白い仕様かつフルで遊べるのが今の流行りなのに
調査会社SuperDatの予想は毎回ガバガバだな…
VRは年末商戦で最大の敗者となるのか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16113003/ >SuperDataの改定された2016年度の販売予想では,PlayStation VRは75万台(以前は260万台)
この手のラン&ジャンプゲーとか
キャラ変えただけで結局やること一緒だもん
そんなもんにこんな高い金出すやつそんな居るわけねぇ
えー 200万DLいってんだろ
課金率低すぎないかそれ
任天堂の魔力終わったな
殺人アプリのポケモンGO
クソゲーアプリのマリオラン
任天堂なんてこんなもん
マリオブランドの死にっぷりがヤバい
今からでも配管工を飛び跳ねるダイオウイカに変えるべきwwwwwww
> 先日も、見ず知らずの人からツイッター上で個人攻撃を受けたことに端を発して、
> プチ炎上に巻き込まれたので、今回はその経験から感じたことをまとめておきたいと思う。
> それは、今や凋落企業の代名詞のようになってしまったわが古巣でもあるソニーに関わる話だ。
> この連中は一度絡んでくるとどこまでも執拗なことが多く、一方的で自分勝手な思い込みに基づいた
> 解釈でいかにも正論のようなもっともらしい理屈をこねくり回して相手を攻め続ける。
> そして言うだけ言って気が済むと、今度はご丁寧に一連のやり取りの
> まとめサイトをあたかも自分達の勝利宣言のごとく作り上げ、意気揚々としている。
> 繰り返しになるが、このようなことをする人たちには匿名が多い。
> 先人が切り開いたソニー・スピリットの復活を心から祈る
>
> ――ソニーの病巣の深さを改めて考えた
>
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38492 > 【GK再確認?】ソニー関係者がネットで個人攻撃してるらしい
>
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1394425847/ >
> 2003年3月31日のプレスリリース
>
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200303/03-012/ >
> 4.1付 役員人事 および 人事・機構改革
>
> イメージセンサーカンパニー
> イメージセンシングプロセッサー事業部長
>
> 佐々木 武 志
つまんねえから1200円の価値が無いってだけの話を
なんか無料ゲーの弊害とかガチャには金出すくせにとか
全力で話そらそうとしてるのはおもしろい
面白くないからな
わりと真面目にレイマンジャングルランの方が面白い
ニシくんのだが買わぬを知らないような会社が調査とか笑かしてくれるね
>>30 ただのブランド崩壊だよね
まあろくでもないブランドだからwiiuは死んだんだけど
ソニー関係会社の元役員ら架空発注 9億円
www.asahi.com/articles/ASJBX5H12JBXULFA01R.html
正直キノピオラリーをもう少し安価で出すか
チケット有料でも良かったんじゃね?と思ったり
この調子だとスマホ向けぶつ森やFEのクオリティが心配になるね
無料で遊べるチャリ走りの方が爽快感あってステージ数も多いってどういう事?
これが300円ならぜんぜん評価変わってたと思うなぁ
擁護してる奴が他の買い切りゲーとの比較は徹底スルーする辺りで出来の悪さは分かるだろ?
>>1 【速報】「任天堂倒産しろ」と脅迫していた無職の男、逮捕
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384943590/ > IPアドレスなどから男が浮上した。9月にも同様の書き込みが確認されており、府警で関連を調べている。
スマホの操作感とか無視した
バーチャルパッド操作のマリオベタ移植と
スーパーマリオランを同時期に出したらどっちが売れていたか。
任天堂的にはまだウチはハード事業やるからフルサイズのマリオは出しませんよっていうスタンスなのかもね
同じシステムなら「177」をリメイクしたほうが良かったんじゃないか
あれ遊びたい
CSのマリオと比べても、ジャンプがワンテンポ遅れる感じがあって操作感が全然気持ち良くない
マリオでやったのが逆効果になってる感じ
少しやったけど普通にマリオがやりたくなる感じがするからwiiUとかのソフトが売れるかもな
>当初予想していた約6,000万ドルから約1,200万ドル〜1,500万ドルへと下方修正
下げすぎwwwwwwwww
思ったよりクソゲーだったのかな
5分の1って相当だな
任天堂本当にやばいな
ここ数年やること為すこと大失敗ばっかりじゃん
これに1200円払うくらいなら500円でマリオ3(VC)買ったほうがまだいいなって思った
こんなクソゲー100円でも払わない
無料で十分
miitomoに続き何なんだよこのざまは
任天堂いい加減にしろ!
まだ応援してるからな
マリオランの不評っぷりと売り上げの低さに業を煮やした任天堂が
スマホ版ぶつ森とFEにソシャゲばりのエグい課金をやり始めたらゲハ板が更に燃え上がっていいと思う
任天堂がガチャやりだしたら途端にガチャ容認しはじめたら任天堂ファンの正気を疑うけど
任天堂の手抜きとクソゲー乱発のせいでマリオの死にっぷりが半端ないな
ミスド「この笑顔120円」
任天堂「この顔、1200円」
スマホというインターフェースの都合上CSに比べてライトなアクションゲームしか作れないのか
任天堂の技術力が落ちてるのか
今年に入ってマリオと名のつくもの全部爆死してるもんな
いよいよ過労死しちゃったか
ナイアンテック主導のポケモンgoの課金は上手いけど、任天堂自体は時代遅れって印象
無料に慣れてるiOSユーザーに1200円払わせるならある程度本格的なもんじゃないと文句出るよ
開発管理維持にどれぐらいかかるのかは知らんが初月で15億円か
新規買い切りアプリとしてはどうなんだろうね
天下の任天堂様が満を持して出してきたものが個人製作のflappy birdやらと大して変わらないクオリティで、
そんなもので1200円もせしめようっていう態度にみんな呆れてるだけなんだよね
マリオのジャンプって飛距離や緩急がつけられるのが最大の変化だって
どっかの漫画になかったっけ
ともかくストップ&ゴーの楽しさは大事だわな
うっわあああああああああああああああああああああああ
steamならベタ移植でも海外ユーザーは大歓迎だろうな
割れ対策とかどうなってんのか知らないけど
マリオギャラクシーとかもそうだけど
妙にハードやユーザーに気を使って本当に欲しいものを提供できていないみたいな傾向はあるよね任天堂って
スマホのインターフェースに気を使いすぎてユーザーが本当に欲しいマリオを出せずに結局スマホ対応のジャンプゲー亜種を出してしまったのは本当に失策だと思う
スマホゲーに金落とすのは重度の課金中毒者だけ
マリオなんてやるライトが食いつくわけ無いじゃん
うまくコインを稼ごうとしたりスコアを伸ばそうと思うと何度もやり直したり遊べるゲームだとは思うよ
ただクリアだけを目的にしたらどのステージも1回で終わるからまぁすぐ飽きるわな
あんなん、1-1から1-3までやったらおなか一杯だわ
1200円も出して続きやりとうない
煽り冗談抜きのクソゲーだし仕方がない
今後の口コミも見込めない
月16〜19億円ぐらいか
買い切りだからどんどん下がるし
PSN
月500億円
うわあああああああああああああああああ
IDコロコロでソニー連呼とか、よっぽどショックだったんだな
>>75 PSN月500億円-200億円
余裕www
>>72 本当に欲しいなら3DSなりでマリオを買えば良いでしょ
この点だとカプコンも下手だなあって印象
120円で逆転裁判の1話買わせて、2話以降は単体で買うと720円ずつって売り方
120円でお得!って買った後に気付いて案の定レビュー大荒れ
iOSユーザーの大半は馬鹿なんだからその点考慮出来ないと成功できませんぜ
これキャラがマリオじゃ無かったら200円くらいの内容だろ
何がやばいってこれDL数が比較的好調だった海外での調査結果なんだよなぁ
まあキノピオラリーを続けさせるうちにワールドツアーに興味を持ってもらうような
長期的なビジネスモデルを想定した仕組みにはなってそうだが...
まず無料で遊べる分で大して面白いと思えないのが致命的よね。
つーか3DSのマリオに右スクロール強制させて面白いか判断しなかったの?
マリオだったら誰でもやるだろって考え方
作り手は一度やめた方が良いと思うんだよな
>>85 客も馬鹿だけどカプコンも馬鹿だよあれは
1話前半だけで120円とか正気の仕様とは思えん
やっぱ自分でプラットフォーム持ってて月額課金出来てると強いな
任天堂は逆に自分とこだけじゃ商売できないからアップルグーグルみたいな他所の軒先を借りて商売してるんだもん。
任天堂のブランディングはまだ海外ではゆうこうなのだから買い切り型の商売も含めて考え直した方がいいよな任天堂は
正直、あんな既存スマホゲーの焼き直しみたいなのじゃ無くて前後左右自由に動けるいつものマリオにするか、全く新しい操作性にして欲しかった
任天堂がスマホでマリオ出しますって宣伝してたんだから値段云々置いといてももっと遊べるの出さないとダメでしょ
はっきり言って他の落ち目コンテンツがパチンコ落ちするのとなんら変わらん
>>87 その無料の部分で全コインを集めたりするのか
するユーザーなら買う価値はある
しないユーザーには向いてないって話でしょ
○○DL突破!ってやりたくて欲張った感がある
メディアは話題にしてくれるんだから無料部分無しで売り逃げるべきだったかもね
>>82 そもそも発端としてそこまでして買う層が減ってるから任天堂はスマホでゲームだしたわけで
>>93 ガチガチに遊べるコアなアクションに仕上げてるけど
海外でも1200円はぼったくり、ゴミゲーとの評価
Super Mario Run has nearly three million downloads, but also a lot of low ratings
Plenty of people weren’t happy about its high price tag or how little was available for free.
http://www.recode.net/2016/12/16/13983914/super-mario-run-3x-pokemon-go >>96 そこまでするユーザーの入門編でしょ
というか来週の売上ランキングにNEWマリ2がランクインしたら笑うわ
>>97 スマホ初期から出ているランアクションゲームのガワ変えただけなのにコアアクションですか
マリオ自体がスマホと相性悪すぎるからこれでも良い出来だと思うけどな
物理キー無しじゃやっぱりきついやろ
2000万通知登録!
→初日200万DL
→売上予想1/5(100万アカウント相当)に下方修正・・・
この落ちぶれっぷりがヤバすぎるw
>>85 マリオランに対してはワールドごとに課金しろよって意見もあったけど
既に先人がいたのか
なんにせよ無料ゲーが多いスマホマーケットで課金させたら荒れるだろうな
ターゲット層がそもそも無料に慣れきった層ばかりなんだし
初月30億くらいはいくと思うけどな
現時点でも5億はいってるはず
>>74 逆だろ
次のステージにどんどん進む分には多少の目新しさがあって飽きないけど、
やり込みで同じステージを何回もやってるとすぐ飽きる
1200円は本当馬鹿スマホの価格設定なんも分かってない、頭固い爺みたいな企業
これが300円ならガチで馬鹿売れしてたよ、ボリューム的にも買いきりスマホゲーだとこんくらいが妥当
今更遅いんだけどな、速攻セールするわけにもいかないし
そもそもとしてappの通知機能がクソすぎて笑ったわ
あれ設定したやつにキッチリ通知されてたら1000万DLは固かっただろうにw
全コース無料かつ残機制にして、
残機をスタミナにした方が全員幸せになれたと思う
AppleクックCEO「マリオランの配信通知希望者は、既に2,000万人規模」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476444937 7 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/14(金) 20:49:05.28 ID:tL2Stze20
2000万本予約済みかw
スマホ業界の制圧は簡単だったな
21 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/14(金) 21:33:07.39 ID:4XM/7AlR0
買い切りタイプだから2000万本売れたのと一緒
アンドロイドと合算したら4000万本↑だろう
ゴキこれにどう答えるの?
47 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/15(土) 00:43:34.92 ID:VVKRlGoB0
マリオランは傑作の匂いしかしないからな
任天堂の命運を賭けたゲームを宮本と手塚自ら責任を取ろうとするだけはある
>>110 そもそも、日本時間の当日に配信してない時点でダメだろ
App storeの通知って配信されてだいぶ経ってからメールが届いただけなんだけどあれは酷かったね
>>100 相当ガチガチなトライ&エラーだよ
難易度はかなり高いし
ソシャゲは儲かるって言われてるけど他の会社の話とかみると
課金する人間は多くなくいても数千円が大半
一部の重課金者が支えてるのが現状っていう
サーバー代は掛かり続けるから1年どころか半年終了も多いし
大半は金払わずの遊びに慣れてて余程じゃなきゃ買い切りなんか売れんよ
読みが甘過ぎただけ
>>99 マリランで物足りなくて過去に買ったニューマリ引っ張り出してくる奴はいるかもだけど
マリランから入ってニューマリ買おうって奴は余りいないんじゃないの?
強制ダッシュって時点でマリオの楽しさかなり殺してると思ったし、逆にマリランが良いと思った奴が居たらそいつにニューマリが合うのか疑問
買いきりゲーで1200円ぐらいだとGTAシリーズ3本買えるからなあ…
このミニゲームみたいなのがGTASAより高いってのはやっぱり時代を読めてないなあと
課金方法の問題じゃ無い
単純にゲームが期待外れだっただけ
買い切りでもやりたくなる出来期待してたら出てきたのは
CSマリオの面白さを削ぎ落としただけの劣化マリオ
マリオそれほど好きじゃ無い俺ですらそう感じたんだから
マリオ大好きな人程がっかりなんじゃないか
キャラじゃなくてゲーム性の話な
> ソニーなど3社に制裁金=カルテルで200億円−欧州委
>
http://www.jiji.com/jc/article?k=2016121200825&g=eco
> 韓国のサムスンSDIも加わっていたものの、カルテル行為を通報したため制裁金を免れた。
売上80%減wwwwwwwwwwwww
FF15も裸足で逃げ出す大爆死wwwwwwwwwwwww
課金しないとキノピオは赤しか集められないし
割とエグいレギュレーションだと思う。
課金するまでは体験版って位置づけかね
>>120 強制ダッシュだから従来のマリオにはない楽しさを出してるんでしょ?
テクニックも多いんだし
>>108 300円相当ってのは同意だけど、やっぱりマリオって銘打ってるからにはガチで遊べるもの期待するな
何の目新しさもなく今までのマリオの劣化版でしかない
それを1200円って誰が買うのよ
ゲームそのものの評価は人それぞれだからともかく、無料アプリの枠で配信されてるのが問題だと思うわ…
体験版とでも名前つけとけば良かったんじゃない?
1/5に下方修正とか・・・
またソニーのせいにしそう
アレだけランゲージャンプゲー、片手でできるゲームだと宣伝してたのにフルサイズのマリオができない!って怒るのは筋違いだと思うが
>>125 CSならそういうのは普通なんだけどね
スマホゲームのユーザーも感覚同じだと考えてたんだろうけど
SuperDataて(笑)
SuperMarioかよ
>>133 無料で全部遊べて当然って考えの乞食がいくらいても何の利益にもならないんだから
無視して構わないでしょ
超高額課金をする人の為の餌として必要な存在でしかないんだし
そういう超高額課金をするシステムを用意してないんなら
乞食を集めたって仕方ないだろうに
1200ならあれ?おもしろそうだなと感じたものは買うよ
ガタガタ言う程の金じゃないし
タップだけで済む手軽さとゲーム性を考えるとかなりいい作りにはなってるとは思う
ただもう少し難しい作りにしても良かったわ
>>126 無課金ステージしかやってないが従来マリオに無い楽しさなんてカケラも感じなかったな
従来マリオにだってスクロールステージはあったがあれから自由度奪っただけでただただ窮屈だった
課金ステージには新しい楽しさがあるのか?
ならそれを体験ステージに持ってくるべきだったな
これは強制スクロールゲームの宿命なんだろうけど、
普通にプレイしてたら絶対死ぬ場面(キノピオラリーだとバッテンマークがでてくるところ)とかはもう少し考えて欲しかったとも思う。
ただキノピオラリーは面白いそこらへんのエッセンスを使って課金システムを結びつけて欲しかったという思いもある
>>126 強制ダッシュが従来のマリオにない楽しさだ、なんて考える人どれくらいいるんだろうね
普通は逆だと思うけど
まぁでもなんていうかどこもそうだけどスマホでアクション系は無理だって学ぶべきだろ
プニコンとかやってたコロプラですらあぁなってるのに
確かに任天堂ゲー マリオゲー 1200円 片手で遊べるランゲーっていう条件があってそれに当てはまらない人はターゲットに入ってないだろうね。
ターゲットに入ってない人が俺はターゲットに入っていない!って怒るのはなかなか面白いと思う
>>139>>141
それはお前が試行錯誤をする楽しみを見出すタイプじゃないからだろうね
値段設定がソシャゲの平均課金額見てこのくらいならって出したような金額
廃課金者考慮してなかったんだろうな
俺の知ってるBダッシュはコレの3倍はあったな
爽快感皆無のゴミゲー
>>126 無料で遊べる中だとその楽しさは見つからなかったな
>>149 一発でブラックコインをコンプリートできたの?凄いね
買ったけどまあこれが流行るのは無理だな
というか買い切り型が流行るのは無理だと思う
ネトゲやるようになってからほとんどオフゲ買わなくなったけどそれと同じ感覚
独りでせこせこコイン稼いで何になるの?
ゲームは人口がすべて
友達と話題を共有できるかがすべて
退屈なiPhoneにふさわしい退屈なスーパーマリオ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474267171/ 12 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/19(月) 15:46:18.67 ID:CjmncXl+0
これは見る目がないな
マリオランは傑作の匂いしかしないのに
イカは初報の時点で絶賛されてたけど俺は同じレベルで持ち上げておくよ
25 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/19(月) 15:52:36.94 ID:CjmncXl+0
>>19 こんなん、なんて言えるレベルでなくヒットすると思うよこれ
誇張抜きで億レベルのダウンロードはされると思うし
ホンマにFF15とかネガってる場合じゃなくないニシ君(´・ω・`)
マリオはステージを何度も繰り返してスコアを伸ばすゲームって忘れてるゲーマーが多すぎる
RUNはコインで稼げるコースを見つける要素があるし紫コインをうまく集めるのも何度も遊ばせる要素だろ
ステージをクリアのみして消化するタイプにはすぐギミック満載の新ステージ見せないと飽きるんだろうけど
>>154 NEWマリ2のコインラッシュが一番近いかな
マリオでスコアタなんてやる奴みたことないわw
普通はクリアして、あるいは自分の実力でいけるとこまで行っておわりじゃねw
>>155 それ自体がプレイのモチベーションに繋がるんよ
ガチャとギャンブル必須なのにそれが一切ない時点で期待はずれ
ゴキだけど
ミートモ、ポケモンコマに続いてマリオもダメか・・・
なんのためのスマホ行きなんだろうな
ぜったいにスマホにはソフト出さない。って貫いたほうがよかったんじゃねーの?
スマホでフルサイズのマリオ出せって意見もあるけど出したところでバーチャルパッドの反応の悪さにキレる人も多いだろう。
任天堂がスマホにゲーム出すことの是非は置いておいて、スーパーマリオランは賛否あるけどそれなりに頑張ったんじゃないかね。
>>146 DeNAがその現状を知らないわけ無いんだけどな
世間知らずの任天堂を騙してIPと開発費を巻き上げられればそれで良しとでも思ってたのかw
任天堂が聞いた事も無い調査会社に攻撃されている!
総員、直ちに突撃せよ!
総員、直ちに突撃せよ!
>>151 このマリオも4人同時プレイとか出来たら話は変わってくるのかもね
モンストみたいに
う、うわあああああああああああああああああああああああああああ
>>158 それはコイン集めもそうでしょ
そもそも娯楽ってやってて楽しいかどうかが全てなのに
見返りを求めてどうする
マリオランの期待外れはともかく任天堂のスマホ戦略は生き残りの唯一の道に変わりはないけどな
IPだけは無尽蔵にあるんだから挫けず続けてりゃ何か当たるだろ
ポケgoとかモンハンとか周りがやってて自分もってのも多そうなのに話題共有とかどうでもいいって感覚はどうなんよ
スマホゲームの廃課金者って自分が上に行くのに金つぎ込んでるのに相手いなかったら優越感無くて辞めそう
>>117 だからそんなのとっくにありふれてるんだってば
今更やってて楽しいと思わないから誰も課金しない
小さい段差や敵はオートでも飛び越えるけどそこでタップすると更に高く飛べたり
壁蹴り三角飛びもちゃんとあるからな
というかオートランだけではクリア不能だけど
FC・SFCからゲームしてるけどマリオって何か知らんけど家にあるからやるもので、やれば楽しいけど買ってまでやるもんじゃないってイメージがある。買ってくれとねだったことも無い
マリオすらまともに作れないクソ会社
お先真っ暗チョン天堂www
>>162 いやあDeNA自体がスマホで大失敗しているから
案外わかってないかもよ
自分たちが成功したこと無いんだから
完全にブヒッチオンしてて草
気に入らないけど否定も出来ないならソニー叩くしかないもんなぁ?w
最近そういう光景ばっか見るんだが(笑)
マリオっぽい何かだしなあれ
作業感がすごそうですぐやめてしまった
チャリ走って3DSでも出てたのかよwww
しかも400円w
マリオランよりこっち買う方がよっぽど楽しめそうw
>>173 わかる
幼少期ですら友達の家にあればやるけど
自分で誕生日にねだってまでほしいソフトではなかったな
>>163 その仕組みは別に悪い要素じゃないでしょ
チャリ走って結構馬鹿にならない知名度あるからな
むしろこっちの方がこの分野なら有名かもね
マリオメーカーのスピードランコース的な面白さがあるのかと思ったら、マリオの動きノロいし止まれるブロックがテンポ悪くしてる。
マリオってipの強さをクソさで無駄にしちまったな
タイトル忘れたけど数百万軽く超える額突っ込んでた廃課金者が引退宣言したら
名誉ユーザーみたいなの公式で宣言していつでも戻ってきて下さいなゲームあったけど
スマホゲーてそんくらい廃課金者依存だからなぁ
お、マリオじゃん!久々にやるか!
↓10分後
うん。マリオだね・・・もういいや・・・
>>6 昨日ワールド2までクリアしたけど面白いよ
タッチのみという制約の中でうまい事バリエーション増やしてて感心する
けどスコアタ気質じゃないとちゃんと楽しめんだろうね
ピンクコイン集めやキノピオラリー(コイン集め競争)を楽しめない人にはきつい
基本的にレトロアーケードゲーム気質な内容なんでチャリ走とかを延々やる人は猿になると思う
6000万ドルってこの会社マリオが
5000万本売れるって考えてたってこと?
頭おかしいだろ
最近任天堂の良いニュースがあまりないな。ほんとスイッチ大丈夫かよ
マリオランってつまりキャッチタッチヨッシーじゃん
キャッチタッチヨッシーをスマホに出せ
マリオ3をこの値段の半額で出した方がウケたかも
でも操作性があれか
チャリ走ってFF15に似てるよな
壁にぶつかるだけでゲームオーバーだぜ
やっぱ共通点があると惹かれるもんなんだな
予約DLだけで何千万とか達成してたからな
最初から1200円矯正で払わなきゃいけなかったら予想売り上げいってたろう
しかしその差額の分だけクソゲ金返せコールされてたと考えると恐ろしいな
>>185 タッチ専用のDSゼルダ的なイライラは感じるけど任天堂の想定はあくまでライトなんだろうな
やり込み次第で音ゲー高難度曲みたいになるから幅の持たせ方は流石だと思う
>>145 つまりはそんな俺でも楽しめた従来マリオに比べて
やっぱりこれは楽しさの窓口を狭めた劣化ゲーって事だね
>>198 このひっどい評価でやりこんでくれる人はどれくらいいるんですかねぇ…
アメリカの調査会社がこれか
向こうでもクソゲー扱いされてるんだねやっぱり
ちなみにiOS専用なのでヨーロッパ市場は壊滅
>>197 行くわけ無いだろ
ただでダウンロード出来るから予約ダウンロードはそういう数になっただけ
>>155 独りで部屋でゲームデータ積み重ねてどうすんの?
現実には何も残らないよ?
それに気がついた人多いからCSは下火なんだろ
ポケモンGOはその辺上手かったよな
あれも少しも面白いと思わないけどみんなやってるし
広告も無いから課金ソシャゲのヤクザなイメージ無いしポケモンなら世代越えて話ができる
レビューもすごく多いのに
>>201 キノピオラリーをそれなりにやってりゃアホみたいなスコア出してる奴と嫌でもマッチングする
は?あんなもんが売れると思うとか頭どうかしてんじゃないか
面白い面白くないとか
ゲームのシステムガーとかは初動ではほとんど関係ないと思う
そういうのは後から伸びるかどうかというのに大きな影響はあるだろうけど
単純に価格設定、課金への誘導するシステムのディテール
スマホで売るためのノウハウを持っていない
昨日
↓
今日
初日ブーストで
モンストの一日の売り上げにもならないしな
>>203 単純にDL予約1200円で見積もったんだろ
それがフリーで試して、気に入ったら課金だったんだんだからそこで金払わないやつ考えて計算し直したからこうなる
クソゲの見立てされたっつってんだろカス
そもそもこのゲームでパズトラやモンストのように儲けるつもりはないだろ
ひとり1200円以上払えないんだから
ぶっちゃけつまんねーよな
しかも高い何考えて作ったんだ
>>210 誰でも無料で1面遊べるんだから、やってみたら面白くなかったってだけだと思うよ。
何をしたかったんだこれ
まあ、素人が作ったフラッシュゲームにマリオ付けたら何億って売れたんだから勝ちなのか?
今後任天堂の買いきりは売れそうにないが
DeNAマジでなにしてんだよ
マリオっていう素材をどうやったらここまで最低にできるんだ…
PSstoreにいっぱい追課金ゲーあるのになんで今更こんなので騒がれてるんだ
高いかなあ
xbla方式にすれば800ゲイツのまさによくある系なんだが
ジャアアアアアアアアアアアア
>>196 レイマンのどこがどうゲームになってるの?
スクショで良いからやりこんだデータを見せてみな
FF15と同じで、いくら頑張って宣伝しても
客には手抜きってのがばれるんだな
健全な市場で良かったわ
まあつまらない上に値段も高いんじゃどうしようもない
せめてどっちかなんとかしないと
>>222 高いよ
これよりステージ数が遥かに多いレイマンジャングルランは300円だぞ
正直これなら宣伝と割りきって100円で良かったんじゃね
100円なら出すって奴も多いだろうし、買いきりのアプリがあるってのをユーザーに広めるって目的で
ジャアアアアアアアアアアアア
こいつら自分たちでやったこと無いんだから、まともな数字が出る訳がない。
調査会社なんていい加減なもんだってことがよく分かる。
マリオUが何本売れたと思ってるんだ?
マリオだから必ず爆売れなんてことはありえない、娯楽産業は一寸先が闇。
日本でも酷評されてるしあかんやろうね
さすがに1,200円の値付けは傲慢すぎたし値下げは早そう
レイマンは元々500円だから今の値段を持ち出してマリオの値段と比較するのはフェアじゃない
>>204 それは娯楽全般の話でしょ
食べ歩きだって消化してクソ出たら何にも残ら無いのになんでやるの?とか
旅行とか映画や遊園地や水族館や動物園や野球観戦やワールドカップやオリンピックだって後には何にも残らんよ
それこそ2chだってログ以外に残るものなんてないよな。お前はなんでゲハに来てるの?(笑)
友達との会話の共有だって一瞬は盛り上がるけど後には何にも残らんよ
>>213 本当にわかってない馬鹿だなあ
クソゲだから結果的に課金にならなかったんじゃなく
フリーで落とせるからそれだけの予約DLになったの
君お人好し&馬鹿過ぎるわ
1200円獲ってあんだけ予約DL集まるわけ無いだろ
初めから1200円設定だったら
予約どおり数千万売れていたキリッ
アホかと馬鹿かと脳みそないのかと
体験版やってみて買いたいとは思わなかったな
面白けりゃ1200円でもいくらでも出すけど糞つまんねえし
無料プレイ分を入れてるのは最初っから1200円売り切り型だとDL数伸びないからだろうなあ(笑)
マリオラン 各国の評価
アメリカ
5★ 10457
4★ 2296
3★ 3209
2★ 4107
1★ 15043
イギリス
5★ 1893
4★ 417
3★ 597
2★ 810
1★ 2647
フランス
5★ 1195
4★ 359
3★ 516
2★ 906
1★ 3606
ドイツ
5★ 2279
4★ 544
3★ 937
2★ 1511
1★ 5215
イタリア
5★ 957
4★ 236
3★ 341
2★ 638
1★ 2864
カナダ
5★ 1186
4★ 258
3★ 426
2★ 546
1★ 2087
海外の評価は流石に載せれないだろうね
だってどの国も評価低いもんw
>>220 ホントこれ
DeNAが悪いわDeNAがマジでなにしてんだよ…
>>231 自分たちでやったことないからまともな数字が出るはずない・・・?
まさに自分たちでやった任天堂は
WiiUが2013年3月までに現時点での普及台数以上に売れると予想してましたけどね〜
あれはまともな数字だったのか〜
>>242 FFみたいに日本でだけ叩かれてるみたいな空気作ろうとしてるの見たけど
そんなことですらなかったか
出る前はトゥイッターのニンテンドーソムリエが
「一目見れば内製ってわかる」とか言ってたよね
やめてあげてw
せっかく海外のセルランだけが自慢だったニシくんの心をこれ以上折らないであげてww
iosで途中までは無料で出来るからやってみ?グラフィックは良いけどゲーム性はうんこマリオは勝手に動くからプレイヤーはただジャンプするだけ
外人も取り敢えず買ってプレイしてクソゲー評価してんだよね
星5と1に評価分かれすぎ
全く参考にならない
10ドル分のゲームがどういう物と考えているかで評価が違う
ガチャには金出せるのに云々とか言うけど
何だかんだでソシャゲって一年やら二年くらい余裕で遊べるしな
これなんて1日で遊びきるだろ1200円で
40万ガチャに注ぎ込んだソシャゲを一年遊ぶのとコスパ変わらんで
>>240 てかいまどきマリオ(笑)って感じだしな
無料でもやらんわ1200円となればなおさら
>>257 ソシャゲはもうゲームとは呼べない代物だしな
作業
>>253 切り詰め方をトライ&エラーするゲームだからゆとりには合わないだろうね
>>256 極端なデータは省くのは統計でよくやる手法だよね
でもどこの国のレビューも
☆2>☆3>☆4なんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・?
ちょっとグラをマリオに変えたチャリ走が大ウケする訳ないよねえ
>>262 なるほど
軒並み低評価なのは
ゆとりが多いってことですね
うんうんwwwwwwww
ぶっちゃけ操作性微妙なソフトキー用いた初代をソーシャル機能付加して出した方が断然受けたろ
>>263 レビューなんてそんなもんだろ
フルプライスのいつものマリオと比べて低評価と言われても知らんわと思うだけ
昨日までは5と1が拮抗してたのに今日は星1が圧倒的に多くなったな。任天堂ゲームは珍しい現象だか
スマホで一発目のマリオなんだから自社制作にすればいいのにdenaにぶん投げるとかそんなに生産能力落ちてんのか
初代マリオのが面白いからマジで十字キー付けて出せばよかったのに
星1と5抜いても2が一番多い時点でクソゲーだってのが分かるな
しかも日本だけじゃなくて欧米でもな
>>236 残念ながら経験とか情報ってのは身になるんだな
家族も友達もいなそうなお前には理解できなそうだね
だからやっぱりコインだって、アイテム集めつまんねーんだよ反省しろ
今まで何故それほどアイテム集めが叩かれなかったかって信者以外誰もやらねーからだよ、今回は集めメインでやらざるを得ないから誰も製品版買わなかったわけで
宮本手塚は同じゲームばかり作ってないでいい加減反省しろマジで
なんだこれDeNAが作ったのかそりゃ仕方ないわ
あそこ糞しか産み出せないしそんなところに任せてしまったのは失敗だったな
>>272 信者とアンチの評価抜きにしても全世界で低評価だもんな
完全にクソゲー認定されてるわ
今回叩く側のほうがまだマシなこと言ってるのが凄い
持ち上げるつもりで「本家マリオと同じくらい面白い」とか言ってる人って
本家マリオに糞ぶっかけてることに気づいてないんやろか
GOが流行ったのはポケモンの人気もあるが、それ以上にあそこに○○いるぞみたいな情報共有SNSみたいな感じだったのが一番だよ
そもそもポケモンコマスターはコケてる時点で任天堂ゲーがスマホに出たら最強なわけない
>>268 一晩中じっくりやってから評価つけたら5と1どっちが増えるかというと
まあ当然そうなるな
>>275 共同開発だしマリオなら間違いなく宮本は口を出すからな
>>268 初日は任天堂ならなんでも☆5つける連中が突撃して頑張ってたけど
時間が経つにつれそれ以外もダウンロードして遊んで評価つけられてこの結果ってことだろうね
>>236 こういうのを見ると、任豚って寂しい人生送ってるなあと再認識するw
>>275 あそこのスマホゲーマジで糞だからなあ
また任天堂だけでGOみたいに本気で作り直せば評価クルっと変わると思うわ
>>282 ゲームしかないまま年だけ食っちゃいましたって残念な感じがビンビン伝わってくるね
スマホゲーから話題の共有と手軽さとったら何があるのかと
自演wwwwwwwwwwwwww失敗wwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーマーを自称しているのは常にソニート信者だろ
ゲーマー(笑)
>>290 ゲーマーならWiiU買うだろ!とかいうレスよく見たけどなぁ・・・
>>256 賛否両論なら★2>3>4とはならない
変に大きい5だけ不自然なんだよな
本家スーパーマリオをワンキーゲームでどれぐらい再現できるのかが見物だったが、
出てきたのはスピード感の無いソニック・ザ・ヘッジホッグだったからな。
300円で対戦メインにしたらヒットしたんじゃないかな
とにかくスマホゲーは数出さないと始まらない
確かにゴースト対戦は割といいんだよな
1200円出したいかと言われたらアレだが。
とはいえ対戦は対戦でテク上げた猛者が集ってきて地獄みたいになってるけど
>>90 マリオだったら株爆上げって考えの投資家も改めるべきなんだよな
勝手にそういう期待をしてマネーゲームに発展させてるし
マネーゲームする為に意図的にもうやってるんだもの投資家の連中
DSWiiブームで甘い汁吸っていたのが諦めきれないんだ
ぶーちゃん全くこないな
もうID無しスレでしか粋がれないレベルに虫の息なのか…
まあ低評価を参考にして次は
課金システムや体験版の範囲も含めて考慮したスマホゲーを作って欲しいね
ぶつ森FE控えてるし。
次失敗したらハードも駄目スマホも駄目でついに他社CSに移植しないと生きていけなくなりそうだね。
ファミコンミニの件もあるし専業レトロゲーメーカーってのもありかもしれないけどw
>>297 すでにキノピオ流出がヤバイわw
1000以上のレートの人ばかりになってきた
どう選出されてるか分からないがこのまま濃縮されていったら王国再建が詰みそう
しかし、多くの人から広く薄くお金をもらうとか言ってたのはなんだったんだろうな
いきなりこんなスマホにしては高額課金なんて
>>299 IDなしスレでWiiUはVITATVより売れてるからブーメランとか意味のわからんホルホルしてたぞ
>>304 課金ゲーに決まってるだろ
3DSの時ですらその傾向あったのに
宮本さんが上にいる時点でダメじゃないかな
世代交代しないともう
>>301 スマホでも恥を晒してどうしようもないね
考えが浅いと思う
スマホゲーを下に見てるうちはスマホゲーで成功できんよ
ファミコン時代にアーケードゲームメーカーに「まともなファミコンゲーム作れないの?」というようなもの
アーケードの王者がファミコンゲーの覇者になれるわけじゃない
>>302 やっぱりか。。。
マップもランダムっぽいから得意なマップ選んでも負けること多いし、キノピオ少ないのに上手い奴もいるしで厳しくなってくる。
これからどうなるんだろう
FEが課金ゲーだと任天堂ファンの人がまたダブスタなんだと怒られちゃうぞ
いつもの流れだわ
>>307 宮本さんはもうUSJとかあの手の担当で現場からは引退してるんじゃね?
>>313 任天堂信者がダブスタなのは何も今に始まったことじゃないし
論理的に何かを批判してるわけじゃないからすぐダブスタになる
過程の話で勝手にダブスタと決めつけるとか
ソニー信者は本当に馬鹿だな
そりゃ追加マップの有料配信はあるだろうよ
ここで1200円が高いとかいってる奴本気かよ
年収300万のおれですら高いなんて思わないぞ
擁護してるやつも金の話ばっかで内容は褒めないよなw
>>310 宮本さんの変な構想とかはいいから
今後はまともなゲーム出してほしいですね
>>318 年収いくらだろうとうまい棒に500円は払いたくないだろ
>>317 誰がソニー信者なの?決めつけ嫌いみたいだからちゃんと根拠でも示そうね
>>321 高い駄菓子、というのはいい例えかもな
そもそも相場が低いところに、さほど他との差も感じないのに値段だけたかいという
>>314 現場にいなくても睨み一つでシステム改悪出来るくらいの力があるだろ
ちょっと見ただけでもなんかに文句つけられたら従わざるを得ないじゃん
>>322 仮定の話で勝手にダブスタと決めつけるとか
ソニー信者は本当に馬鹿だな
>>325 ソニー信者と決めつけてるのに自虐かw
馬鹿だなぁ
ジャンプのレスポンスや空中での挙動とか、ダッシュのスピード感とか、
マリオアクションの肝が全く活かされてないんだよな
これ作った人マリオやったことないか、あっても糞ゲーのニューマリ系しかやってないんじゃね
こんなんじゃユーザーは騙されんて
まーた信者対決はじまった
だからお前らは駄目なんだよ
お前がソニー信者かどうかは別に問題じゃない
ゲハの任天堂アンチは大半がソニーと信者だからそう言ってるだけだ
仮定の話で勝手にダブスタと決めつけるとか
ソニー信者は本当に馬鹿だな
大体3DSの森の時も家具でアイテム課金するとか言ってたよな
>>328 自分は単にアンチ信者なだけだからなぁ
任天堂PSPCスマホ、全部でゲームやってるし
お前のような仮定の話の決めつけバカに論理がどうこう言う資格はない
開発はデナだが仕様は任天堂だぞ
ミートピアも死んでるし任天堂はゲームを作る能力が無くなったね
>>318 価値のないものには1円も出したくないのでな
逆に価値を認めたものには何万だろうが使う
実際ソシャゲのガチャには毎月数万使ってるし
絵に描いたような大失敗だなオイ
泥版なんて出す意味ないレベルになっちまった
>>329 なんか、昔のGKに似てるな、発想が。
ソニー批判するやつは任天堂信者かMS信者だから、区別面倒だから
チカニシでひとくくり、みたいな
思考力、判別力がないというか
>>318 100円ショップに入って100円の品物よりも質が悪いのに1000円以上の値段がついてたら絶対買いませんよね
つまりゲームより萌え絵の方が価値があると思っている
なんて台詞ききたくないぞw
発端としてのソニーのFUDは良くなかったと思うしどうせ今もやってるんだろうけど、
そんな企業のあおりを単なるゲームファンが間に受けてどうするよ
Androidユーザーの方がゲーマー多そうだしiPhoneユーザーに批判されてるようではあかんな
>>338 萌え絵以下の価値しかないと捉えられてると思った方がいいな
相当深刻なレベルでクソつまらんのだろうマリオランが
>>318 面白いけど無料で遊べるステージが少ない!1200円は高い!
って批判されてるならお前の意見もわかる
つまんねーのに1200円要求とか馬鹿じゃねーのって言われてんだよ
>>342 面白い、って評価が少ないのも問題だよな
面白いんだけど、ストイックすぎて「課金ゲーでパワーアップ!!」に慣れたキッズ達にはウケないだろうなと思うw
面白くなかったらどうしようもないけど、そうじゃないから星が1だのなんだのはどうでもいい
iPhoneで1200円払った連中のおかげでクソゲー回避できたなAndroidユーザーはw
>>346 Androidの貧乏ユーザーは1200円出せず評価不能だというのに
>>346 つまらなさは無料部分で分かるから大丈夫だと思うぞ
>>343 昔あった、GKが中心にいて周り全部敵の図、
あれがすっかり今は任天堂信者に置き換わっちゃってるよな
結局、信者ってメンタルが一緒なんだよね
全ステージ無料ならな 課金はアイテムかキャラで アホやな
>>345 客が任天堂に合わせろとかやってるから低評価なんだよw
>>343 もう任豚は火星にでも亡命すればいいのになw
任天堂よ、スマホが自社ハードだといつから錯覚していた?
最初から有料カテゴリだったらどんな評価だったかねぇ
1はもっと減るだろうが、2,3,4の傾向みるといまいちだろうな、と
お前にポケGoのヒットが予測できたか
できるはずがない
マリオで10ドルのスマホゲーがどうなるかなんて初めてのことは
初日の評価だけで調査会社なんかに予想できるはずがないし
ましてやお前ごときのアホ信者には猶更無理ということだ
それやるならむしろキャラが無料でゲームが有料だろ…
マリオに価値があると本気で思ってたんだな任天堂て
そんなのが通るのは任天堂界隈だけの話だよw
マリオは所詮マリオ以上の何者でもなかったってことやなw
>>355 だから、なんで信者ってことになってるのよw
メインはゲーミングPCの洋ゲーだぞ?最近だと
ポケGOはスーパーボールのCMですでに期待できたぞ
こんな2秒で糞と分かるゴミと比較すんな
操作感がマリオと程遠いのにグラや音楽だけは完璧にマリオだから
マリオとの相違要素がそのまま不満要素にスライドしてしまうんだよな
宮本はどうすんの
マリオラン投げ捨てて両手でハンバーガー食べんの?w
1200円は高くないけどスマホゲーは無料からある超デフレ市場だから
結局高いって判断になるんだよ
市場の特徴つかめてないなら何で任天堂は参入したんだ? って話
スマホで家庭用と同じ商売できるなら他がとっくにやってるわアホが
・クリア(ゴール)を目的とするならあまりに簡単過ぎてゲームの体を為して無い
・必然的にコイン集め(スコアアタック/レアコイン探索)が主軸となるんだけど
探索と強制スクロールとの相性が悪くて一度取り逃がすと一周してやり直しって羽目になる。
・速度一定の強制スクロールのため「一周してやり直し」に掛かるストレスが半端なくデカい。
序盤で一度しくじるとクリアするのダルくてステージ強制終了してしまう。
まるで音ゲーでフルコンボをミスった時のようなストレスで、「マリオプレイ中」には程遠いゲーム感覚。
・マリオの動きが遅い。64のポケモンスナップのようなのんびりしたゲーム感覚。
ポケモンスナップは大画面だからのんびりスクロールをボーッと眺めてるのも良いが、
マリオは4〜5.5インチというiPhone画面の為に注視すると目が疲れてくる。
ポケゴーは面白いから時代にそぐわない薄利多売が成功したんだ
マリオランも面白けりゃ買い切りでも成功してたよ
売れないのを時代のせいにしてつまらない現実から目を背けてなんの得があるんだよ
DeNAと協力して作ったとか?w
今の任天堂はゴミだな
ソフトすら作れなくなった
一言で言えば音ゲーを超絶劣化させたゴミ
時代に取り残された古臭いゲーム
細かい課金制や300円くらいだったらまったく評価変わってたと思うわ
せっかく話題になってたのに自分からわざわざ転びにいくんだからコントだな
スマホ市場なんて薄利多売の極地のような世界なのに
>>376 2012年appstore最高のゲームのレイマンジャングルランが300円だから
全く違うってことはないと思うぞw
結局任天堂ならなんでもいい奴しか騙せないだろ
高開発費路線を否定した先にあるのがこれだよ
基本無料とバチバチに競合するだけなんだわ
げはのつまんねじゃなくちゃんとした評価がききたいな
何で評価1をつけたのかとか興味ある
>>379 何度も言ってるけど同じランゲームの買い切りアプリと比較してもべらぼうに高いよ
>>383 日本ではどうか知らないけど
アメリカではGoogle Playって購入後1時間以内なら「返品」出来るんだよな
そういう意味では泥で売るのは厳しいと思う
つまらなさが知れ渡った後だから泥版の売上は酷いことになりそうだな
昨日まではマリオラン遊べない泥wwwwとかはしゃいでたのになぁ・・・(笑)
知れ渡るも何も自分でプレイできるんだから自分で判断するだろそこは
宮本は時代が変わったんだってそろそろ理解すべきだよ
いつまで昭和の商売やってんだ
まぁ1200円だってことは知れ渡ったんで無料じゃないから星1は減るでしょう
売上は変わらないだろうけど
上の方にもあるけどチャリ走よりもレイマンに相当近い
1秒で覚えられるタップ操作も、クリアだけなら誰でも出来るイージーさも
ただレイマンはマリオよりステージ数多いし、ゾンビ国みたいな難解な裏面も入ってるし
価格は360円で何より4年前に発売されたゲーム(当時は世界中でランゲーム全盛だった)
今回は流石にちょっとあぐらを掻きすぎたんじゃないの、って思うわ
任天堂かDeNAか知らないけど
>>371 コイン取り逃がしたら一機捨ててバブルで戻ればええんやで
左上にあるけんな
いま起こってる事象をそのまましらみつぶしに解決していくのは、誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、あるゲームで、お客さんが出てきたゲームについて「高い」と言ってる。
そのときに、「高い」と言ってる人は、なぜ「高い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、じつは「高い」ことが問題じゃなくて、「つまらない」ことが問題だったりするんです。
1.エンドレス型のランゲームではない。ガチの2Dアクションゲームの開発者には大いに参考になる。
2.サウンドの巧妙さ
3.復帰ポイントをプレイヤーが選べるバブルシステムはいいね。みんな、パクろう。
4.リプレイ性はなんとも言えない。
5.ソーシャル要素も微妙
https://twitter.com/obakemogura/status/809907817452863488 http://www.gamasutra.com/blogs/BryantFrancis/20161215/287791/ キラーの発射音が鳴らないのはちょっと切ない感じがする
マリオって名前が無かったら100DLぐらいしかされてなさそう
結局ネームバリューにしか頼れないからこうなる
DeNAのせいってのもあるだろうけど
ゲーム設計とこれでいいって判断はミヤホンとかだろ
DeNAはネットワーク関連の裏方でしょ
ゲーム作ってるのは任天堂
ネタならともかく本気でDeNAのせいにするなw
>>396 いや、仕様決めたのが任天堂なら下請けのDeNAのせいにするのは酷だろ
目立つバグとかグラの不備とかも指摘されてないのに
そもそもDENAってポチポチゲー時代の勝者であってスマホゲーじゃ敗者だろ
そんなとこと組む判断からして終わってる
【悲報】『スーパーマリオラン』セールス予測を下方修正 「スマホで手軽に遊ぶには少々強引すぎる」 [無断転載禁止]©2ch.net [876811395]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1481938316/ お前ら何ピオが足らない?
俺は青ピオと黄ピオ集めてるけどレート高い奴にボコボコにされてなかなか集まらない
これに関してはデナメインでしょ
任天堂のゲームデザインの文脈じゃない
スプラトゥーンとかとも違うね
ラリーチケットに金払うようにしとけばアホが湯水のように払っただろうな
>>406 だと思う
任天堂が開発したと思えない凡作
なのに任天堂ブランド価格だからちょっとマズい
海外だと売れてるからヤバい。参入初期はご祝儀で沢山売れるのに評価悪かったらブランド壊れるって
任天堂もクソゲーを平気で出すのはゼルダスカソで体験済みなんで
なんでもDeNAのせいにしちゃだめだゾ
そもそもどう転がっても最終的にオッケーサインだしたのはほかならぬ任天堂自身
>>409 いや明らかに重要なところは任天堂が押さえてるよね
まず操作性 これに関しては良好
次に課金形態 <−特にこの要求は絶対任天堂のものだろう
だからゲームシステムがスタミナ課金じゃなくなった
うーん、、
ポケモンgoが素晴らしいのはあれもゲームとしてはつまらないけど、イングレス部分がポケモンと上手く融合して新たな楽しさをちゃんと提供出来てるし
普段ゲームやらない人たちが沢山楽しんでるようなゲーム性になってる
本家とは違う楽しさだからこそ、本家への呼び水になってるわけでな
これはそこに失敗してるだろ
このプレイ感は紛れもなくマリオだから「スマホにマリオを出す」って事には成功してるよ
ただそれとビジネスとしての成否は別問題だけどな
>>415 プレイ感は全然マリオじゃねーわ
もっさりダッシュ&ジャンプのニューマリオというなら分かるが
これでもっさりっていうのは端末がもっさりしてるんじゃないのかい
うちのは少なくとも押した瞬間に反応する
ピンクコインステージでスムーズにクリアしつつコイン集めるのたのし
でも紫以上の、コインを取るために不要なアクションを強いられるのは好きじゃないな
下の難度のお題クリアしても基本ピンクステージを選ぶようにしてほしい
まあとはいえピンクステージは簡単すぎてつまらんってのもいるか
スムーズにクリアしていくのはホント好きなんだけど。
実際に遅延があったとしても相当短い
具体的にそれが何msあるか機械があれば測れるけど
君の言うもっさりってたぶんかなり厳しく見てると思うよ
長押しって操作系の時点で押した瞬間にはならんだろう
長く押す時間分のラグが必ず発生する
長押し?
タッチON ->上昇開始(上昇限度があるlimit付き)
タッチOFF ->下降開始
ただこれだけの事だよね
キノピオ3000匹集めたら次のLVまであと1000匹
集めやすくなるイベント来ないかな
https://twitter.com/xtxx_mhz/status/809986207056678912?lang=ja マリオランおもろ…休憩中にやりまくる。
全然普通に1200円払ったけど、え、安いほうでしょ!w
DSとかの本体とカセット買うこと考えたら安いもんよ面白いし。
そりゃ、JKがサイゼで語る時のお会計よりは高いけどさ!!!
いいねが1800以上
>>427 上昇関数と下降関数は毎回違うでしょ
むしろ今回は上昇はかなり鋭いぞ
もっさりとは逆
これに比べたら初代スーパーマリオのほうが上昇が緩やかでもっさりなはず
マリオでも糞ゲーにはちゃんとノーと言わなきゃあかんよ
任天堂の為にならんわ
スマホもあかんかったら任天堂はどこに行ったらええんや
深い所でスマホユーザーを舐めてる出来
中学生にアンパンマンの玩具をプレゼントしても喜ばれませんよ
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>318 これが年収300万の知能レベルって感じだね
>>426 うわぁ、こんなツイートにすがるのかよ…
こんだけゲハで粋がっておいて
かっこ悪
>>440 別にお前みたいな信者バカをターゲットにしたゲームじゃないし
自分の意見を否定する奴を有無を言わさずバカにする奴が他人を信者呼ばわりできると思ってるのか
>>242 例の画像のスト5みたいになってんな
世界中でで均等に評価が悪いホンモノの駄作
これでAndroid版が売れると思ってるのって信者と株主くらいだろ
クソゲーってことで世界中に評価された時点で後出しのAndroid版なんて爆死だぞ
>>442 コピペとのギャップがw
なんでそんなに粋がってるんだよ
一般人として話したいなら一般人としての話し方したらどうだw?
黒コイン集めに入るとなかなかたのしめる
ジャンプタイミングが相当シビアになるからな
ただそれを楽しさを感じることを出来るのがはなっからコインコンプ目指すようなある程度マリオ慣れしたユーザーだけだと思う
ぶっちゃけコースクリアのみ目指すライトユーザーにとっては数回タップしただけでクリアだからな、そりゃ低評価の嵐になるわ
やっぱCSのマリオをスマホに操作にうまく落とし込んだやつにした方がよかった
世界中で評判悪いけど
都合がいいツイートは信じちゃう男の人www
アプリの評価なんて全くクソの役にも立たないことぐらいは経験で分かっている
思い出したように探したらヘクシッククローンあるな
いい線いってる
275 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 12:55:29.60 ID:J4HZtOEed [1/2]
なんだこれDeNAが作ったのかそりゃ仕方ないわ
あそこ糞しか産み出せないしそんなところに任せてしまったのは失敗だったな
285 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 13:00:16.99 ID:J4HZtOEed [2/2]
>>275 あそこのスマホゲーマジで糞だからなあ
また任天堂だけでGOみたいに本気で作り直せば評価クルっと変わると思うわ
こんなに売れなかったら、任天堂倒産しちゃうんじゃないの?
>>447 男かどうかは知らんけど
必死でツイート検索して、こんな一般女性の軽い会話を得意げに
ゲハでこの乱暴口調でコピペしてると考えると笑えるよなw
これからじゃないのニュートラルニシ層なんてちょっとした空いた時間
遊ぶとかだったらこんな価格帯だろうし順調に推移すればスイッチとの
相乗効果も図れる、スイッチも来年すぐ出んだろ、これでアンドロイド版も
とっととだしゃあ1000万はいくんじゃね
ニュートラルニシ層とやらがiphoneもってるのかね
>>455 ニュートラルニシというのが
よくわからないが
スマホのライト層には評価フルボッコ
世界中でクソゲーの烙印押されて1200円の価値すらない無いと思われてるマリオ
>>455 ちょっとした暇つぶしなら無料でええんや。1200円払う必要ない
マリオブランドなら他より高めでもいけると思ったんだろうね
マリオの安売りはしないよみたいな
これもスマホ変えたら買い直しなん?あり得んくない??
ユーザーが買いやすい価格帯
求められてるゲーム内容
楽しさを伝える導線の引き方
どれ一つとっても全くちゃんと事前調査されてるとは思えない。
だだの自社ブランドの押し付け
他所の庭までやってきてこの傲慢さは最早病的といってもいいわ
これを1200円で売りたければ自社ハードでやってろと言われても仕方ない
マリオが左から右に走っていくだけで楽しいって偉い人が言ってた
>>464 1000円が買いにくいってどれだけ貧乏なの?
>>470 こういう見当違いなこと言ってる奴まだいるのな
なんでわざわざ色コインで難易度制御しなきゃいけないのか理由が分からないんだよな、もう何かそういう霊に取り憑かれてるのかな
普通に殺しギミック置けばいいだけの話だろ、取りづらいコイン、更に取りづらいコイン!なんてやってないで、難易度で敵キャラやギミック増やせばいいだけの話じゃん
とにかく、マップを歩き回ってアイテムを探すっていう行為がつまんねーんだよ
初日ブーストで最高5位かよ
最終的にモンストの7日分くらいじゃないか
>>471 そうでもしないと批判に抵抗できない程追い詰められてるんだろ
生暖かくバカにしてあげよう
>>460 暇つぶしに金を払う必要はないってどういう理屈?
ちょっとした暇つぶしに新聞を読んでるだけとコンビニから新聞を盗んでも良いの?
>>476 貧乏だから買いにくいんじゃなくて1200円使う価値のある内容じゃないから買いにくいんだよ
>>477 1200円の価値って?
つまらないんなら1ステージをやった時点で止めるでしょ
何で最後まで無料で遊べないのって批判が多い時点で
お金を払いたくないだけでしかないのを正当化するなよ
>>478 実際つまらないって意見も大量に出てるが目に入ってないみたいだな
>>480 つまらないんなら値段は関係ないでしょ
無料でも遊ばないし途中で止めるんだよ
価格の話をしてる時点で「検討違い」だな
https://twitter.com/MobileAction/status/809843810993836033 The numbers are in!
Our estimates show that Super Mario Run made $8.3M on the first day...in the US alone!
一番悪いのはAppleやと思うわ
誰が見ても市場崩壊した不健全な状態で放置してる
そもそもちゃんと遊んだ人ならつまらないとか糞ゲーって評価にはならないと思うぞ
十分良くできてる
全然つまらなくはないんだよなぁ
キノピオ集めもコイン集めもハマりまくっとるわ
まぁソシャゲキッズにこの面白さが理解されるかは分からんし、無料の1-3まででこの楽しさが伝わるかも微妙やけど
クソゲーでマリオと任天堂のブランドを毀損しただけ
宣伝費と割り切って基本無料で広く浅く課金させればイメージも良かったのに
今後のアプリの売上にかなり影響すると思う
GiGi ?@gigir 42分42分前
スーパーマリオランのレビュースコア(全世界合算)。初日よりも2日目のほうが低評価が多いのも特徴的ですね。
>>481 つまらないからこそ1200円使った人からも不満が出てるんだが
あれだけ宣伝して期待値だけ無駄に上げて結果駄作というね
1200円払わずアンストした人も多いだろうな
少なくとも俺の周囲はほぼ全員アンストしたし
海外でも結局不評
任天堂はマリオに対して最悪な印象を世界に与えてしまったな
>>488 つまらないと思うのに買って不満を言うって矛盾してない?
>>486 無料でどうやって課金させるの?
一週間に一度だけ新ステージが解放される
でも100円払えば今すぐに1ステージだけ解放される
全ステージを今すぐ遊びたいなら2000円払うとかがやりたいの?
>>489 もしかしたらこれから面白くなるかもと期待して買う人もいるから全く矛盾してない
>>488 つまらないものをなんで課金したの?
3ステージ遊んでキノピオラリーをやればどういう内容なのか
自分に向いてる内容なのかは判断できるでしょ
判断能力がないだけの情弱が八つ当たりするなよ
好みは色々あるだろうけど
これだけ作り込んであるゲームが1200円で高いってことはないだろう
別にステージじゃなくて例えば1回落ちても死なないアイテムとかスター5つ100円とかでいいでしょ
>>494 それってゲームの価値とは関係ないからなあ
マリオでそれはしたくなかったんでしょ
大人にはたかだか1200円、誰でも即払えるし痛くもかゆくない
でも価値は別にあるんだよな、1200円あれば飯も食べにいけるし車走られる事も出来る
たかだかゲームに1200円ってなるわけよ
スマホを徹底的に馬鹿にするスタンスの任天堂がまともなものを提供するわけがない
FEもぶつ森もどうせクソゲに仕上げてくるよ
>>493 俺もそう思う
叩いてる人間は叩きたいだけが大半じゃないかな
>>495 1200円買い切りよりはよっぽどいいと思うがね
>>498 これだよな
相場に見合うもの出さないと
買い切りの
>>496 だったらそんなゲームに時間なんて使ってないで車を走らせたり飯を食えば良いじゃん
それらをやらずに「たかだかゲーム」にわざわざ時間を費やしてる時点で価値を見出してる証拠なのに
お金は払いたくないってのは対価という概念を知らない乞食だけだよ
>>497 >払いたい奴は払うしお前みたいに払いたくない奴は払わなきゃいいだろ
>>501 そういう決めつけしてるのは思考停止じゃないか?
マリオランに1200円の価値がなかっただけ。世界からそう判断された
>>502 かいきりの方が良いよ
アイテム課金をしないと利益にならないのに、アイテム課金をしないと上級者以外クリア出来ないというバランスにしたら怒るんでしょ?
無料で遊びたいだけじゃん
>>504 相変わらず無茶苦茶な理屈だな
なんで最後の結論がそれで乞食なんてものになるのか
体験版試したらみんな購入しなきゃならんのか?
体験版遊んで買わなかったらこじきか?
>>505 払わせないとゲームにならないでしょ
自分が無料で遊べればそれで良いってか
本当に乞食だな
>>508 具体的にどう思考したわけ?何か根拠のある発言とかあったの?
味噌がついたMiitomo(ミートモ)。何故マリオのスマホゲームが出なかったかゲーマーが真剣に考察した
http://indoorotaku.blogspot.jp/2015/11/miitomo.html 任天堂スマホアプリ第1弾 Miitomo(ミートモ)が発表されました。
Miiのアバターによるコミュニケーションアプリだそうです。
ライブドアニュース様
任天堂が「Miitomo」を発表 海外メディアは厳しい論調で報じる
http://news.livedoor.com/article/detail/10773437/ まず、発売日延期は任天堂に非があるが、発表するタイミングが悪かったよね。
スマホ参入でユーザーの期待が集まる中、ゆる〜い感じのソフトだったから。
ミートモをスマホ第一弾にしてしまったのが悪かったですね。
第二弾、第三弾くらいに発表すればケチがつかなかったと思います。
マリオをスマホのゲームにする場合のことを考えてみます。
スマホのユーザーインターフェースについて考えると、
十字キー、スティックが無いスマホは「マリオ」や「ゼルダ」操作体系のシステムを1から作り直さないといけない。
それは、マリオやゼルダと言えるのか?という問題がある。
もはやアクションゲームといえるものでは無くなってしまうかもしれない。
この辺は、アクションゲームの得意なカプコンがスマホで苦戦しているところでもあります。
マネタイズの問題、今、スマホで儲かっているタイトルは「ガチャ」に依存している。
クジで大量のキャラクターの中から強いキャラを当てる、
キャラクターのコレクション的な要素がないとダメだと思うので、
マリオの世界観のキャラクターをそこまで増やせるのかという問題があると思います。
頑張ってキャラを増やしたとしても、マリオの「アクションゲーム」が面白いからマリオが人気なのであって「アクションゲーム」ではなくなったスマホマリオが、ファンに支持されるとは思えません。
ガチャなしのマリオのスマホゲームも考えられますが、コンテンツ切り売り型は儲からないと言われています。
コンテンツ切り売り型のスマホマリオゲームが出たとして儲からなかった場合も結局マリオにケチがつくことになったと思います。
リアルライブ様
酷評… スマホゲーム配信延期 任天堂 DeNAの同床異夢
http://npn.co.jp/article/detail/56963680/ 僕は、ミートモがとても楽しみなんです。
Miiを使ったゲームでヒットしたのは
トモダチコレクションです。
仮想空間でアバターによる生活シミュレーション。
ミートモはアバターによるコミュニケーションアプリ。
僕はマリオも大好きですが、30年前に生まれたコンテンツより、現代的でずっと今の時代に合ってると思うんです。
僕はミートモに期待しています。
だって今一番面白いコンテンツはインターネットのSNSだと思うんです。
「人間」のコミュニケーションが最強の娯楽なんだから
開発の宮本茂氏もその辺をわかってるんでしょう。
たかぼーは去年とっくに予想していた(´・ω・`)
>>509 トライ&エラーのゲームなんだから難易度は別に今のままでいいでしょ
ゆっくり遊びたい人は無課金で遊んで早くコンプしてツイッターで自慢したい連中は課金ってスタイルの方がたくさんの人に触ってもらえるんでは?
>>512 AppStoreのレビューの低評価の文章
体験して面白くなくても評価はされるシステムだから。
★1つけず黙って去れなんてそんな事させたければ、それこそ任天堂ハードだけでやればよかったね
>>510 何が?体験版は自分の趣味嗜好に合ってるかどうかの確認でしょ
それで合わなかった人が課金せずにアンストするのはごく自然だよね
でももっと先のステージまで遊びたい、最後まで遊びたいって欲求が湧いてきたなら
何かしら価値や楽しみを見出してる証拠でしょ
でもお金は払いたくないってのは乞食だろうに
据え置きにも携帯にもスマホにでさえも居場所の無いマリオは今後どうすればいいのやら
>>516 高いとか期待してたのに残念とかのコメントがあるが、
具体的にどういう感想だと「叩きたいだけ」になるの?
クソゲーでもガチャゲーだと継続的なアプデでレビューリセットできるけど
買い切りのマリオはずっとこのクソゲー評価が残り続けるんだよな
完全に大失敗として語られ続けるねこれ
>>515 トライ&エラーなのにそのトライ&エラーのストレスを緩和させるアイテムを出すくらいなら
買い切りでストレスなく遊べた方がいいでしょ
>>516 高評価の文章も読んでみた?
真逆なだけで同じようなもんだけど
>>520 課金だから星1とかそんなんばっかだろうが
何見てんだよ
>>518 他のゲームの体験版でも、そこそこ面白いけど買うまででもない
なんて判断普通にするだろ?
お前はしないの?
>>525 そういうユーザーばかりの所に自ら飛び込んだのは任天堂自身なんだし、いい加減現実を受け入れたらどうだ?
文句を言ってもユーザーは金を落とさんぞ
>>524 高評価は楽しいとかそんなん多いよ
任天堂だからとか待ってましたとかおかしいレビューもあるけど
いつまで自社ハードでやってる気分が抜けないのかね任天堂もその馬鹿信者共も
>>522 いま世間からこれだけ不満が出てるのに?
ポケモンGOだって無料ゲームだからあそこまで爆発的に広まったわけで仮にあれが1200円買い切り課金アイテム無しだったらギネスとか到底無理だったわ
>>530 マリオランはそういうこと目指してるわけじゃないでしょ
任天堂だから間違いない
任天堂だから面白いに決まってる
これが無条件で通るのは任天堂ハードだけだとこれでよく分かったろ
>>532 購入してる人の中には通ってる人もいるっぽいよ
>>525 課金だから1は叩きたいだけという判断なのか
>>530 1回落ちても死なないアイテム
とか言ってる時点でやってないことは分かりますよ
>>536 それは目指してるものなのか?売り方じゃね?
>>534 高評価の正体がそれだとしたら任天堂も長くないな…いやマジで
>>535 星1だけ見ると本当にひどいよ
無料で全部やらせろとか
金目当てとかそんなんばっか
ステージ買わなきゃいけないとかやらせる気ねーだろなんてレビューもあった
落ちるとかつまらないとかそういうので低評価もあるにはあるけど課金叩いてるだけのがあまりに多い
>>539 もうちょっと正確に言うと買い切りアプリの普及かな
評価の付き方みたらわかるだろ
信者は速攻でダウンロードして無条件に星5を付けて一般人はランキングを見てプレイしてゴミだと星1を付ける
1日目だけ星5率が高いのはそのせい
これからもどんどん下がるぞ
これだけ課金が叩かれるってもう時代なのかな?
金払うような面白さを感じなかったんだろうけど面白くても払わないんだろうな・・・
>>544 じゃあ完全に買い切りは失敗って事がわかったから良かったのかもね
>>542 そんな評価をするユーザーはスマホアプリ界隈にはいないって思ってたのか?
それとも任天堂製だからそんな評価はされないと思ってたのか?
>>547 それってこれからのスマホゲーへの指標となるから重要なことだよな
まあ任天堂IPでもスマホ買い切り市場を開くことはできないってことだな
業界全体の今後の戦略に関わるな
よそにつくらせたポケモンゴーが成果を挙げた一方で
社内アプリはダメダメだな
吉野家の牛丼と材料も味も変わらないけど
タレントが始めた店の牛丼が1200円とかしたら、
高くて値段と味が釣り合ってないってぶーちゃんでもわかるやろ?
>>542 無料カテゴリで1-4からいきなり1000円越えの課金、ってことが
批判されてるんでしょ?
それは妥当な批判じゃね?叩きたいだけなのか、これ
>>551 確かに社内製はブランドにふさわしい成果は出せていないよな
課金を叩かれてるだけってことにしたいみたいだけど無駄だよ
ゲーム自体がクソって思われてるんだから
今時ミニマルスコアアタックのゲームプレイありがたがってるのって
相当な高齢ジジイだけって分かってないのが可哀想
結局は任天堂もその信者共も今まで自分達がどれだけぬるま湯に浸かってたか全然分かってなかったって事だよ
自社ブランドに対する万能感から来る価格設定
任天堂に対する万能感から来る無課金ユーザー層への理解のなさと叩き
なーんにも分かってない
>>554 違う
課金だからクソ、無料でやらせろ、本当にこんなのばっか
>>547 そもそも買い切りになってないものこれ
無料カテゴリの速攻課金にしかなってないから
CSならXBLA方式ではあるけど
>>558 そりゃ無料カテゴリで配信してるからだろ
有料カテゴリで配信それてるならそこまで出ねぇよ
体験版は別配信にしといて
マリオは駄目だったけどFEのスマホゲーがガチャゲーであればFGO倒せそうだよな
FEとガチャは相性良さそう
CSが赤字だからって当初の考えを貫き通してないのがクソ
コンパニオンアプリじゃなかったんかい?
>>550 別に任天堂のIPに魅力がないわけじゃない
こんな既存マリオの劣化版じゃ評価なんてされるわけない
当時のマリオ64みたいなハイクオリティなゲーム作ればいいんだよ
事実上のスマホ参入第一弾に製作費ケチって適当なアプリつくるあたり今の任天堂は終わってる
>>558 だからそれの何が駄目なんだ?
任天堂がアプリを売ろうとしている場所はそういうユーザーで溢れてる所だよw
この大前提が分かってないから低評価付けられるし課金を叩かれる。
それが嫌なら今まで通り自社ハードに篭ってればよかったんだ
>>560 仕組みは同じことだろ
どうせ同じレビューばっかになるよ
フリートゥプレイで基本認識出来上がってる市場に
勝手に私たちはフリートゥスタートですとか言って
無料であることを殊更に騙すために使ってる綺麗事野郎が
ユーザーに拒否反応食らったからってそのユーザー叩くこと自体がお門違い
任天堂の驕り高ぶりを叩けよ
自分らのブランドとソフトならフリートゥスタートで受け入れられると思ったらダメだっただけのこと
ユーザーが無料ゲーに流れてるのは理由がある
ただでも面白いからだよ
どれだけの目^カーがサバイバルしてるんだと思ってるんだ
任天堂はゲームを舐めすぎ
>>564 それはお前と俺の話してる論点がずれてる
俺は叩いてるユーザーは叩きたいだけって話をしてる
無料プレイでどこまでいけるのかってこと自体をゲームとして遊んでいる層もいるからな
>>560 だよね
別にマリオだからとか関係なくて同じ事をソニックやクラッシュ・バンディクーでやっても今回と同じ結果になってた
>>568 課金させんな!無料でやらせろ!が叩きに見えてるなら頭が固すぎるな
スマホゲームユーザーという物が全然分かってない証拠だよそれ
>>565 まあ、金払ったけど高い、という批判はあるだろうな
でも、それは叩きたいだけと言うのか?
>>560 無料カテゴリだと無料で全ての要素が楽しめないといけないって乞食発想じゃん
>>566 最初から有料カテゴリで勝負すりゃよかったのにな
なのにこの中途半端なF2S
岩田社長の言ってたのはそうことじゃないんどけど
今の任天堂社員じゃ無理なんだろうな
岩田社長ロスは大きいな
>>563 ハイクオリティなゲームならコンシューマーで良いでしょ
コンシューマーではやりにくいとかスマホならではのゲームを求めてるんだし
>>575 体験版のレビューは別にいいだろ
そんなの他のアプリでも普通にあるし
ゲームの価値自体暴落しているのは間違いないだろうな
>>574 「無料」って書いてあるのにお金払わないと遊べないなんておかしい
これのどこが乞食なん?
無料って漢字読める?意味知ってる?
>>578 じゃあ体験版付属のこのアプリでもいいって話になるけど
こんなクソゲー扱いされたゲームにハーメルンの笛吹き気取りで大傑作であるとか記事あげた野安ゆきおは
業界でも赤っ恥もんだろうな
野安さん任天堂信者だからねぇ・・・(失笑)って感じで笑われるだけの記事
そんなことよりユーザーにどう受け止められレビューでどう評価されたかまともに考察した記事上げろよ
>>574 だからと言って1-4から1200円はないだろ
他にそんなスマホのゲームあるか?
マリオランって従来のマリオと比較して新しい楽しさを提供できたかどうかも重要だよな
スマホゲームアプリの世界なんてタダゲー厨とガチャ廃人が跳梁跋扈してる世界なのに、それすら分かってないのはどうかと思うわw
>>530 お金を払ってない奴は客ですらないんだから
乞食から不評でも何の問題もないよ
その乞食から称えられるのが目的で高額課金をする人を呼ぶために
乞食を集めるって手法のF2Pなら乞食も大事にしてあげないといけないけど
買い切りゲーにおいて乞食ってのは存在価値が無いんだし
>>581 レビューに課金だから1が混じるのが嫌なんだろ?
よくないじゃん
>>586 だから買い切りゲームじゃないから
無料カテゴリの課金ゲー
文句言いたいなら任天堂に言ってくれ
>>566 まさしくそうだよね
違う世界で大御所面するのは驕りだ
>>583 前例がないと駄目なの?
そもそも1-3までは無料でそこから先は1200ですってのは一ヶ月近く前から
アナウンスされてた内容だよね
「楽しみにして」配信日に即DLするようなマニアが知らなかったってのはおかしな話だよ
>>585 スマホゲーで敗北し続けてるDeNAと手を組んでるんだから当然ではある
負け組同士仲良く慰め合いしたかったのか
DLされるアプリってのは無料アプリランキング上位がほとんどで、有料ランキングは見てすらもらえない
任天堂はズルして無料アプリランキングにねじ込むために、マリオランを無理矢理F2Pにした
「体験版+買い切りだと思えばいいじゃん」なんて「1万円課金すれば無料」と同じレベルのユーザーの妄言で、
公式にこれは無料アプリなの、となるとこの課金方法は叩かれて仕方なし
>>588 それは唯の形式でしかないから
中身を前もって説明してるのに形式上でしか判断できないって
どれだけ思考停止してるんだよ
乞食なうえに考える事も出来ないって救いようがないな
>>587 嫌だとは言ってないじゃん
民度が悪くて(子供だろうけど)悲しいとは思う
スクエニとか1000円2000円のアプリたくさん出してるでしょ
>>594 直接そいつらに言って説いて回ったら?
一般人のツイート検索してゲハにコピペするぐらいなら。
一般人の目線で語りたいんだろ?
>>593 そうやって乞食を擁護する馬鹿が多いけどさ
逆転裁判4のスマホ版の1話前半を120円でリリースしたら
なんで120円で全シナリオが楽しめないんだ
120円も払って体験版ってのはおかしいってクレームが殺到してる時点で
説得力何てないんだよね
>>596 まあ、AppStoreのレビューは本当にひどいよ、他も含めて
レビューじゃなく単なる所感だし
>>590 だからそれなら最初から「有料」のカテゴリに入れて販売しとけよって話でしょ?
>>599 ほんまやね
無料ダウンロードにしてから課金させろ、有料とかどんだけ金欲しいんだってレビューもあるわ
批判してるやつを乞食認定して精神が落ち着くならまぁそれでいいよ
本当の問題はそこじゃないんだがな
>>599 だから嘘ついてるからじゃん
ドラクエやFFなら1800円とか2000円って書いてあるから買う前に分かる
120円って書いてあったら120円だと思うのが当然
マリオランも無料って書いてあって1200円なんてAppstore内に説明ないからね
体験版と一言でも書いてあれば誰も誤解しないよ
具体的な説明をわざと書かずに騙す気満々なんだから詐欺だと断言していい
>>603 そうそう。変な色気があったのかねぇ
1200円有料だと誰も買わないんじゃないとか思ったのかな
>>603 だから逆転裁判4という前例がある以上関係ないよ
有料カテゴリに入れても叩くから
>>599 そういうユーザーが多いからってだけの話やな
お前が乞食呼ばわりする様なw
今更民度だなんだと喚いても、そこで商売するのを決めたのは任天堂やろて
>>605 ちゃんとした批判もあるとは思うよ
それはそれで任天堂が受け入れれば良いんじゃない
ただ乞食レビュー多いよ実際
>>605 あいつら全く理解できていないっていうのはある意味すごいと思うわ
>>608 意図的だよね
しかも課金形式ならファミリー共有も殺すことができるという
打算が生んだ低評価で、自業自得としか
>>608 課金有りと説明してるんだし配信前にどういう課金なのかは説明してるんだから
自分の都合のいいように解釈して自分の都合のいい創造と違ってるから駄目ってのは
乞食発想そのものだね
>>610 まあ、乞食が悪いでお前が満足するならいいんじゃない?
世間の評価は変わらないけど
>>610 課金→課金より
無料→課金のほうがよほど立ち悪いわ
>>615 乞食がそんな事前説明ちゃんと見てるとでも?
乞食だぜ?w
>>605 別にいいじゃん
乞食なんて存在価値なんて無いんだし
乞食って言われて悔しいの?
まぁ結果dl数自体たいしたことないってにがヤバイわ
>>615 企業がどこかで発信した情報は客がすべて把握してなければいけない
こんな考えでは客商売成り立たないんだけどねw
客商売なんだと思ってるのか
>>617 乞食なんて世間ですらないからいいんじゃない?
すごいね。何がなんでも任天堂は一切間違ってないし悪くないんだなホントにw
任天堂ゲームを批判する人間の人格を否定しとけばそれで安心出来るんだから楽なもんだな
>>621 無料ランキングトップでも星が低すぎると落とすの躊躇する
早く空アップデートして評価隠した方がいいね
>>623 まあ、いいよ俺は別に乞食じゃないし
ゲハで言ってても仕方やないから、直接その乞食たちに文句言ってきなよ
できるだろ?そのくらい
ここでクダ巻いてても乞食の耳にはとどかないぞ?
>>622 ゲームはCSも含めて客商売じゃないからね
客商売と言いつつ客の顔すら見えないんだし
基本的にユーザーがゲームに合わせるものだから
だからゲームがやらないといけないのは発売前に徹底した情報の提示なんだし
もう任天堂ハードから出てくるなよって言われても仕方がないレベルやわこれw
>>615 配信前に耳にタコができるくらい宣伝してようが実際にダウンロードする時に間違ったカテゴリに入ってるのはどうかと思うがね
ゲーム買っても説明書読まない奴多いんだぞ
>>622 だから別にいいよって言ってるじゃん
まぁお前は40何レスをしてもまだまだ落ち着かないようだがw
>>633 ランやるより乞食連呼してる方が楽しいんだろw
>>629 べつに乞食とか業界を変えたいとか思ってないから乞食の耳に届かなくていいよ
2chなんて書き捨てでしかないんだし
お前は2chに何か状況を変えたくて書き込みでもしてるつもり?
意識高いな(失笑)
>>632 無料は無料じゃん
無料でDL出来るし無料で体験は出来るんだから
無料カテゴリに入ってる物は無料で全ての要素が楽しめないといけないってのは
お前みたいな乞食の勝手な解釈でしかないよ
ID真っ赤にして発狂してる任豚はそんな暇があるならマリオランやればいいのに
もう飽きちゃったの?それともスマホでもやっぱりだが買わぬ!なの?
>>635 上の方にあったけどダウンロード数稼ぎなんかね
世間から批判されてもここみたいに擁護してくれる連中もいるわけだし
>>642 ながらプレイだよ
というかさ、だが買わぬってアホそのものだから止めといた方がいよ
ゲハで1日に書き込まれてるIDなんて2万もないんだから
お前も含めたゲハ民全員が任豚でその任豚全員が特定の任天堂タイトルを買っても
2万しか売り上げは増えないのが現状だから
ゲハが世の中の全てと思ってるバカって救いが無いよね
>>643 任天堂関連は擁護する人多いよねぇ
ゲハとはてなが特に多い気がする
任天堂の姑息さ、奢り、傲慢さが見透かされた結果だよね、これ
>>643 任天堂も体験版を配信したら体験版が無料なんだから
本編が無料で遊べるのは当たり前だろうがってクレームが来るとは思わなかったんじゃないの
>>641 だからそれをしっかり明記しろって話でしょ?
事前説明さえすればあとはどうでもいいのかよ
>>648 任天堂がそんなこともわからないわけないでしょうよ
>>648 うーん
予想していてもどうしようもないね
>>650 AppStoreの表記、まともに読んでないじゃね?
無料カテゴリで課金要素ありとしか書かれてないのを知らないのかも
そもそも、買ってるのか?
>>650 アプリ内課金有りって説明してるでしょ
というか説明してなかったら無料で全ての要素が楽しめるという解釈になるのは何でよ
無料カテゴリってのは無料でDL出来るかどうかでしかないよ
マリオまで食い潰しちゃってどうすんの任天堂は
csでまともな2dマリオつくってそれを5000円くらいで売ったほうが絶対良かっただろ
マリオブランドの消耗が最近激しすぎるわもっと大事にしろよ
無料カテゴリがおかしいと思うならAppStore仕切ってるAppleに言えよw
表示がおかしいと思うなら消費者庁に言えよw
まぁまともに取り合ってもらえないだろうけどなw
どの国でも星2>星3>星4だし糞ゲーじゃないか
世界が駄作と認めるマリオ
というか今ストアを見てみたら
※スーパーマリオ ランのダウンロードおよび一部プレ
イは無料です。設定された一定金額をお支払いただ
くことで、全ての要素をお楽しみいただけます。
ってアプリ説明欄にハッキリ書かれてるじゃん
明記しろ明記しろって騒いでるけど明記してても見ないって
ID:HMuR37uB0が身をもって説明してどうする(笑)
>>654 アプリ内課金ありで、いきなり序盤で全編アンロック1000円以上なんて
アプリ他にある?メジャーどころで
>>658 さらに見る、を押さないと見えない部分に書いても意味ないよ
お前は欄外の注釈とかまですべての商品で事細かに見るのか?
客にそれを要求するのか?
>>659 Jコムオンデマンドとかかな
DL自体は出来るし一部視聴は出来るけどそれ以上は
課金しないと楽しめない
普通にいくらでもあるねw
>>658 書いてあったわw
でもこういうのって一番頭に書かないどまずいんじゃねーの?
>>659 例えばFF13がそうだよ
前例がないからダメって論調もおかしいと思うけど
>>661 普通にある?Jコムオンデマンド自体特に有名でもないと思うが
それ一般人がみんな知ってるアプリ?
>>660 当たり前でしょ
自分が今から買うものの詳細を調べないっておかしいでしょ
お前はFF15を買う前にこのゲームはコマンドRPGなのかとか
アクションRPGなのかとかオープンワールドなのか一本道なのかすら調べないの?
お前はラーメン屋に入る前にこのラーメンは豚骨なのかしょうゆなのかとか
味の濃さはどうなのかとか調べたりしないの?
しないから騙されたって被害妄想が激しくなるんだよ
>>660 最初にApp内課金あるって書いてあるやん
実際のところ体験版のブラックコインコンプまででもなかなか歯ごたえあるぞ
てかそれが前提のゲームだろこれ
クリアだけとかなんの意味もないわ
まあおれは買わんがね
>>663 本当だ、FF13は同じ形式なのなw
つまり任天堂はスクエニと同じ商法ってことだな
>>667 そこで1200円アンロックは想像しんだろ
とはいえ、FF13がやってるんで、任天堂とスクエニは同じ穴のムジナってことで
>>664 子供向けキャラクターもののデコカメラとかでも
DL自体は無料、サンプル品として数種類ぐらいのフレームも無料
それ以上は有料ってのが普通だね
いくらでもあるじゃん
>>665 CSと違ってスマホユーザーって説明読まないで連打が基本だから
あといちいちラーメン食うのに調べないだろ
ゴミをわざわざ1200円払って引き取るかって話なんだがな
それを乞食乞食言われてもポカーンですわ
>>671 だよね、なんでFF13はこんな売り方なんだろ
miitomo、コマスターに続きマリオもヤバイのか
でもFEとぶつもりのどちらかは当たるだろうから平気平気
これを「買い切り」というのは違和感あるけど
ガチャが無い=買い切りなのかな
>>677 CS基準で考えたら別に高くないんだけどね
スマホの買い切り相場とマッチしてないってだけで
しかも無料カテゴリでの速攻課金という悪手
体験版3ステージで先までやりたかったら全額で買ってね
ってだけだから買い切りだね
>>679 ぶつ森も、本編レベルこないと厳しいぜ?
他の派生品の惨状見ると
Mr.クラブっていうカニがジャンプするワンタップアクションゲームがマリオランと似たゲームだけど
それは無料お試し数ステージで残り8ステージ各¥240/全ステージまとめ買いで¥840で値段もマリオと似た感じ
まぁこんなもんだろ
>>679 ぶつもりはともかくFEは任天堂が作らない方がよさそう
>>685 うまく丸め込まれたけど言いたい事はこれだよねw
たった3面開始数分しか遊べない物をわざわざ予約までやってダウンロードさせたらこうなるのは分かってたでしょ
>>682 無料でもいらないって人が多いだろうな
実際マリオランは予想よりDL数自体大幅に少ないらしいし
要するにマリオランはゴミだって思ってる人が多いんだよ
>>686 バラ売りは用意しても良かったと思うね
あと、せめて1-4まではやらせてあげてたら評価も違っただろう
ダークコイン知らないやつ多そう(笑)
それでクリアしましたとか、泣ける
っていうかマリオのようなゲームは物理キーが無いと
まともに操作なんて出来んからねえ
スマホではとても不可能なのよ
無理にやっても操作すらおぼつかない感じになろう
そう考えるとジャンプだけに限ったのは正解だよ
>>685 ユーザーにとっては無料で体験できるならいいじゃん
乞食なレビューがあるからレビューの見栄えが悪くなるだけで
そこそこ有料でも売れてるんだし、問題ないんじゃね
Androidじゃ信者による初速の下駄履き評価がないから更に悲惨なことになりそう
やっぱり全コース無料でプレイ出来てスタミナ制の方が良かった
それでスタミナ永続無限が1200円だったら全然評価違ってただろう
このゲーム性はファミコンリミックスであったものを
流用したんだろうな
>>695 そこに不満持ってる人がこのスレにいるみたいなんだわ
しかし1200円でも課金がどうのこうのと文句が出るんだな・・・
基本無料に毒され過ぎて感覚麻痺してんじゃねえのか?
そら8000円とかするCSは売れないよな・・・
>>701 スマホで1200円なんて相当高額だもの
1200円が高いんじゃなくてこのゴミが1200円はないってだけだよ
無課金勢が乞食ってのは乞食に対して失礼だよな
乞食は生きるためにやってるけど無課金勢は生きる上で必要のないものを無料で欲しがってるだけだし
乞食に対して失礼だよ
任天堂の開発力低下が酷いな
ゼルダなんてあのグラで一体何年かかってるのって感じだし
>>707 ゲームはまだまし
OSとかの方がひどい
>>703 ガチャ課金で何万円も取られるより買い切り1200円の方が遙かに安いんだがな・・・
「基本無料」って言葉に騙され過ぎなんだよな
>>711 ガチャ課金してる連中は面白いからやってるので基本やってる間は満足してる
満足してるものに金を使うのはなんら問題に人は思わない
マリランは金を使う価値のないゴミだったそれだけ
>>711 ガチャで何万も課金してる人が批判してると本気で思ってる?
任天堂はスマホからCSに呼び込みたいとか言ってたけど
これじゃあCSのゲームもこんなものかと思われそう
無料で体験できる部分ではそう思われても仕方ない
払わなきゃいいだけのものを愚痴ってる人らはさておき
収益的には十分成功のレベルになるでしょ
「払う価値の無いゴミ」だったかはそこで判断ですよ
>>717 課題広告の詐欺として払い戻し訴訟海外じゃ準備おきてるからなぁ
今後どうなるやら
このタイプで購入の復元ができないのは、アップルとグルでトラップしかけてる
払い戻しって先に払ったやつは1200円に納得して払ったんでは
何が詐欺なんだかわからん・・・無料ダウンロードしたら勝手に残高引かれてました!とかならともかくwww
スーパーマリオラン、初日のDL数は500万。売上げはおよそ5億円
http://www.gamecast-blog.com/archives/65881741.html どういう数字かわかりやすく説明されてるから見てみ
その記事を使うとゲーム内容にはほぼ問題がないって話になるがw
売り方の失敗、とはいえ詐欺とかわめく話ではないし失敗にもならない
200円くらいのゲームとしてなら内容は問題ないよ
200円くらいのものに1200円出させようとするから売り方の失敗なわけやね
黒と言い続けても白は黒にならないってことだな
無駄無駄
過大広告ってんなら売り方云々じゃなく、文字通り広告宣伝のやり方に問題アリと捉えられてるのでは?
向こうの事なのでどういう状況なのか分からないけど
ランゲーとして値段不相応なことが致命的なわけだからガチャゲーとの比較なんてどうでもいいけど
ガチャゲーってほとんど無課金ユーザーだからな
数万必要なガチャゲーより割安!と無料で遊べるガチャゲーより割高!なら後者の割合が多くなるに決まってるんだよな
ネットでは何故か前者ばかり見かけたけど
ガチャにつぎ込んでるのに!!!って
つぎ込んでるのと1200高いって言ってるやつが何故同一人物だと思えるのかw
ごく一部の馬鹿がつぎ込んでるだけで大多数は無課金だって常識だろうにw
わからない馬鹿なのかわからないふりして言い訳してる任豚なのかどっちだ?w
ゲハ民の知ってるガチャゲーはモバゲグリーで止まってるからしゃあない
>>711 大多数のユーザーは無料で遊んでて
そいつらの評判を聞いてやって来た一部の重課金者を釣り上げるのが日本のスマフォゲー業界だからな
そういうのを知らないからお前みたいなずれた意見が出てくる
VCで数百円で売ってるようなゲームをこすりまくって4000円で売り続けてるほうが問題だろ
500円が適正価格だろマリオラン
>>731 余裕で儲けは出るレベルだろうからな
ネガ虚しく惨めだなw
ガチャ廃課金「つまんねーし課金するメリットを感じないわ」
無課金勢「つまんね・・・つーか無料アプリなのに有料なのかよ!w 1200円ってw」
ゲーマー「マリオになっただけの凡百のランゲーム もっと面白いのが遥かに安く買えるから買う価値なし」
任豚「普段ガチャにつぎ込みまくってるくせに〜日本人は〜ガチャ汚染が〜カイガイでは〜」
なおカイガイの現実
>>733 そもそもこのマリオラン買ってるかどっかすら怪しいよな、このスレで擁護してるやつも
売上的にはAndroid版が評価固まってからのリリースなのが痛いな
無料・・・序盤のみ&無名キャラ
200円課金・・・全てのゲーム要素&無名キャラ
1200円課金・・・全てのゲーム要素&マリオ系キャラ
こんなんでよかったんじゃないかな
儲け云々は決算まで分からんね
ただガチャゲーとは違い継続的に課金される訳ではないし、iOSでこの低評価だと、Androidマーケットで今回と同等の売上出すのはほぼ不可能だろう
ホモクックのオナニー発表会で出した理由がわかった
騙し売り得意な社風だもんなどっちも
セールス的には泥版もあるし、
売り方の変更は可能ではあるからね
ただ価格設定はマリオアクションとしてあまり安売りしたくない
ってのが大きいだろうからよくある一時セール以外で
恒常的な値下げするかは懐疑的だけども
全身全霊〜稲川淳二が憑依する!!!
阿鼻叫喚の超絶ナイアガラがオマエラを襲う!!!
いやぁ〜わたしはね、オカシイと思ったんですよぉ〜〜た、たぶん!!(憑依)
発表のことなんて折り込み済みだしぃ、
上がるんなら発売日に上がってますからねぇ〜(ポルターガイスト現象)
ここまでの株価でさえ論理株価をはるかに超えて上がりすぎているのにぃ〜、
どこまで頭イカれてるでしょうね買い豚アホカスクズ浮遊霊さんたちはねぇ(金縛り)
そういうアホカスクズ浮遊霊さんたちが暴落について来れずに含み損を何年も塩漬けするハメになるんですよ
来年の夏までには〜株価15000円以下は確実ですからね〜イイ気味ですねぇ〜(寒気)
機関や外資が売り始めた壮絶下落の始まりを、「押し目」だなんて勘違いしている初心者バカカスクズがほとんどなのが任天堂なんですよ!怖いですねぇ〜(鳥肌)
貯めに貯めまくった機関や外資の空売り数が物凄いですからねぇ〜年内あっと言う間に20000円以下に落ちるのはもう確定しましたよこれ!(顔面蒼白)
暴落始まると早いから怖いぜえ〜(恐怖)
あっという間に含み損100万超えますよぉ
これから毎日買い豚の阿鼻叫喚地獄が始まるぅうう〜怖いぜえぇえ〜〜〜(冷汗)
今日は金曜ですからね〜午後は引けにかけてナイアガラウンコの大爆撃でマイナス2000円超えますからねこれ(硬直)
山高ければ〜谷深し!!(地獄)
膨れる含み損、二度と戻らない株価!!
ここまで腐るかラザニ…に、任天堂!!!
by.稲川淳二
どんなゲームかと思ってユーチューブで検索したら何なのあのサムネのキモい顔
赤い背景にマリオに並んだりコスプレしたりして映ってるキモオタ
初日5億円てガストのアトリエレベルの売上だな
ショボすぎる
Youtubeでマリオラン検索するとキモイめがねのおっさんが出てきてマジ不快だわ
>>724 課金率は予想でしかない
仮にこの予想通りとしても初日だけで5億売っているなら
調査会社が違うが1月で15億という予想は低すぎということになる
つーか海外でもこの低評価って中々ないからな
本物のゴミってことなんだろうが
クソでも知名度は世界屈指だからな
しかもマリオだしっていうパックマン理論でレトロゲー補正も入る
まさに最強
主観的に1200円は高い、500円にすべきなんてことは言えるけど
例えば500円に価格設定した場合の予想売上高より
1200円に価格設定にした時の予想売上高の方が高いという分析結果がでた例え従来のスマホゲーの価格より高くてもなら1200円に設定せざるを得ないんじゃないかな?
実際にそう言った分析を任天堂がやってるのかは知らんけどまさか宮本番長が適当に決めた価格でゴーが出た訳じゃあるまい。
実際の売上が低かったとしたらそれは任天堂なりで価格を設定した人が責任を取って次に活かせばいい。
まあ任天堂はスマホゲーのノウハウがないという事だ。 任天堂もPSNみたいな課金サービスやればいいのにと思う。まあ任天堂ブランドは落ち込んでるから厳しいかもしれないけど
>>751 訂正
>1200円に価格設定にした時の予想売上高の方が高いという分析結果がでたなら、
>例え従来のスマホゲーの価格より高かったとしても1200円に設定せざるを得ないんじゃないかな?
任天堂みたいな金持ち企業なら
新進気鋭の天才を大金で雇って
そいつにアプリ開発者あてがって
内製でつくらせりゃいいんだよ
よりにもよってDeNAみたいな時代遅れに提携という形で作らせちゃダメなんだ
◆マリオラン1200円は高いか 「クソゲー」「搾取」の批判
「片手であそぶ、新しいマリオ」をキャッチコピーにした任天堂のスマートフォン(iOS)向けゲームアプリ
「SUPER MARIO RUN(スーパーマリオラン)」が2016年12月15日(米国時間)、ついにリリースされた。
「ポケモンGO」を超えるとの予測もあり、さっそく大きな注目を集めている。
そうした中、日本のネットユーザーの間では「全プレイには1200円」という設定をめぐり、議論が巻き起こっている。
◇「なんで無料じゃないの」
マリオランは、スーパーマリオシリーズとしては初のスマートデバイス向けゲームだ。
プレイヤーは走り続けるマリオをタップ操作で動かし、コインを集めながらゴールを目指す。
また、コイン枚数とアクションの多彩さで他プレイヤーと競うモードもある。
15日の配信開始前から「ポケモンGO」に匹敵、もしくはそれ以上――といったヒット予測が出ていたほどで、
16日未明、日本でも配信が始まるとネット上は大盛り上がりとなった。
ところが、ほどなくして「価格設定」への不満も目立つようになった。
ツイッター上にはこんな投稿が相次いでいる。
「マリオラン全部のワールドやるのに1200円もかかるとか聞いてない」
「めっちゃたのしみにしてたのになんで3までしか無料じゃないの」
「無料配信なのに1200円払わないと進めないのかよ、クソゲーじゃん」
「搾取する気満々やな任天堂」
マリオランは無料でダウンロードでき、ゲームの一部はお試しで遊べるようになっている。
ただ、基本的には「買い切り型」のゲームであり、すべてプレイするには1200円払う必要がある。
1200円は、スーパーマリオシリーズのゲームの中ではお手頃だろう。
たとえば2013年発売のWii U用ソフト「スーパーマリオ 3Dワールド」は5700円、
2012年発売のニンテンドー3DS用ソフト「New スーパーマリオブラザーズ 2」は4571円(ともに希望小売価格/税別)だった。
◇ハードゲーマー「1200円さえ払えば全部楽しめる!」
だが、マリオランをあくまでスマホゲームとして考えると、人それぞれ受け止め方が異なるようだ。
背景には、国内のスマホゲームの多くが「基本無料+アイテム課金」の形をとっていることがある。
基本プレイは課金しなくても可能なため、ほとんどのライトゲーマーはこれでこと足りてしまうのだ。
有料アプリであっても数百円程度でおさまるものが多い。
そのため「買い切り型1200円」は、日頃お金をかけないでスマホゲームを楽しんでいる層にとっては、
多少のハードルとなってしまうのだろう。
一方、いわゆる「ガチャ」を含めたアイテム課金に慣れているハードゲーマーらは真逆の反応を示している。
多くは「1200円払いさえすれば、追加課金なく全て楽しめる」という好意的な見方だ。
J-CASTニュース 12/16(金) 17:49
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161216-00000006-jct-sci とりあえず騙されたんで1評価つけたよ
https://gyazo.com/933a5550336020012f0cad074a94dfc5 この画像見てくれ、他の基本無料ゲーと同じとしか思えなかった
いきなり1200円寄越せだぜ?3ステージで正直何が楽しいのか理解できないので撮影してからアンスコしたよ
で、擁護してる馬鹿たちに言っとくわ!無料カテに入れといてアホじゃねえの?
事前告知?どこで?せめて俺の張ったページに一言乗せればいいんじゃねえの?なぜ載せなかった?
はっきり言う、せこいんだよ!!糞会社!!!
>>755 ゲハに来てるのにそれがガチなら情弱としか言えん
>>756 情弱相手に商売できないならスマホくんのやめたら?
なんだろ、スゲー殿様目線なコメントだよねそれw
まあ会社が会社なんだろうね、ポケGOも運営は他の会社だし
結局1付ける奴ってこういう自分のバカさを棚に上げるバカなんだろうな
まだ1円も払ってないのに
>>755 無料カテゴリってのは無料でDL出来るかどうかで、無料で全ての要素が遊べるかどうかは関係ない
スマホアプリの買い切りの実情を知らずかマリオという看板ならいけると踏んだのか知らないけど
これほどユーザーから拒絶反応示されてるんだからどっちがバカかは一目瞭然
そういう客を相手に商売しないといけないってことをまったく認識できてない
所詮暇つぶし程度にしか考えてないんだからどうやったら客から金をむしり取るか考えてりゃいいんだよ
>>764 マナーの悪いユーザーで低評価が多くなるなんてポケモンGOで分かってたでしょ
任天堂は低評価気にしてないんじゃない
>>752 マリオランはそれ自体の売り上げと同様にCSへの呼び水としての役割も期待されてるから、
単純に売り上げが高ければそっちの方がいいという事にはならないと思うよ
まあゲーム自体がつまらないという現状ではそれも叶わないかもしれないが
そろそろ任天堂はスマホゲーとか諦めてファミコンミニを強化したレトロゲー専用ハードでも作って信者向けに商売した方がいいんじゃないかな
もちろん発展性はないけどあと10年20年間先もマリオゼルダポケモンで最新のゲーム気取るのも難しいでしょ。
そもそもスマホでマリオが無理だったんだよ
どうぶつの森はヒットしそうな気がする
>>501 いや〜実際に他の買い切りゲームのクオリティみたら単にマリオランのクオリティが劣るだけってよくわかるはず
つまんねーことも大問題だけどそれ以上に任天堂や宮本がこれで良いと思ったところが任天堂終わってるなと
作ったのが任天堂なのかDeNAなのか知らんけど宮本が一切監修もしてないとかありえんし
300円なら「さすが任天堂だ、このクオリティで300円なら満足、面白い」って意見が大勢を占めてたと思う
結局のところ1,200円だから「1,200円は高すぎだろwwwクソゲーwww」みたいになる
一部機能制限
不自由さを解消するためには課金
こういうアプリが無料アプリとして多数配信されているのだから
マリオも誤解を招かれても仕方のない配信の仕方されてる
1200円払わないとエリア解放されませんってとこが一番引っかかるんだろう
他のアプリでは不自由でも一応クリアはできるってものがあるから
>>771 本気か?
無料でも糞ゲーだろこれ
なんで値段が高いから叩かれてるとか言う奴が後を絶たないのかさっぱりわからんほどの糞ゲー
1000円以上でも値段以上に面白ければレビューも高評価になるからな
そもそもランゲームに1200円ってのがおかしい
>>773 俺個人はすでに全クリアしてやり込むのも面倒だからアンインストールしようか考えてるくらいだけど、一般人は普通に楽しんでる人も多いからな
あなた1人の感想で糞ゲー云々言われても議論にならない
ココイチのカレーを半分以下のボリュームで3000円くらいで売れば文句出るの当たり前なんだよな
味も並みでボリュームも全く無いのに相場を遥かに超える価格
世界中で星1が圧倒的なのが全て
ガチャゲーがどうとかいうのは筋違い、ガチャゲーやってない海外でも不評なんだから
全世界で糞ゲー評価なのに俺一人の評価だと思っちゃうのか
面白いと思ってる人だっているとか言い出したらどんなゲームだって擁護できちゃうし
一般人は楽しんでる人多いとかいう根拠不明な擁護こそ議論にならんだろw
>>778 だからそれが結局のところ値段が一番の原因になってるって話をしてる時に
君が無料でもクソゲーだって絡んできたんでしょ
無料でもその全世界で評価というのが変わらずクソゲーだったって根拠は?
Twitterでもmario runとかマリオランで検索すると賛否両論だけど、どちらかというと普通に楽しんでる人のが多い
まあこの板は0か100かみたいな脳みその人ばかりだから、すぐ糞ゲーがどうのとか極端なことばかり言うんだろうけど
無料や300円なら「さすが任天堂だ、このクオリティで300円なら満足、面白い」って意見が大勢を占めてたと思う
って根拠の方が知りたいんだけど、なぜ自分の前提が妄想なのに人にはそれはお前一人の感想だろとか言っちゃうのか
つーかまじで1200円が高いからみんな文句言ってる
面白さに対してはみんな認めてるとか思っちゃってるの?
>>781 まーた極端な話と妄想を始めてるし、0か100かの頭の悪い人とは話したくないからもう絡んでこないでね
さよなら
ランゲーとしては止まれるブロックがテンポ悪くしてる。もっと疾走感があるものを期待してたわ
まあ1200払う価値はない
ゲームが面白かどうかという感想に値段が関係ないと考えてる人はマジで想像力がないんだろうな
牛丼が350円なら「安くて美味しい」ってなるけど
仮にクオリティがそのままの牛丼で値段が1,200円なら「不味い!ゴミクズ!死ね!」って感想になるのは当たり前のこと
「牛丼なんて不味いから無料でも食べたくない」って奴もいることはいるんだろうけど
そんなのは明らかに圧倒的少数派
価格設定っていうのはこれだけ大事なんだよ
>>785 食べて言うなら分かるんだけどね
食べないで言ってるからね
>>104 そう少なくない割合で泥ユーザーもいるんやで
価格が関係ないなんて言ってないのに・・・
大雑把にゲームの面白さわけるとして
面白いから金出してでもやりたい
暇つぶしにはなるから無料や100円ならやりたい
つまんないし時間の無駄にしかならない、やりたくない
って3段階ならマリオは一番下だから無料でもやりたくないってだけだぞ
例えば画面にグーチョキパーのどれかが表示されてじゃんけんするだけのゲームがあったとしたら
1200円だろうが無料だろうが糞ゲーだしやりたくないだろ
一口たべてるだろ
試食コーナーで味見して買わないのといっしょ
違いは試食コーナーのおばさんに面と向かってまずいと言えるかどうか
それが気軽に言えてしまう市場なだけ
こんな調査会社はリーマンショックの前に糞サブプライムローン債権にAAA格付け与えたのと一緒でインチキに決まってる
任天堂株を空売りした機関に頼まれて書いてるだけだろ、公式発表じゃポケモンの三倍多くダウンロードされてるらしいし
>>793 ダウンロードだけしても一円も入らないぞ
>>787 それもあるな
そもそもマリオランも9割のプレイヤーが無課金で
その無課金で遊べる部分を数分やっただけで星1レビューつけまくってるだけだしね
この調査会社が事前に過大評価しすぎてて、今は逆に過小評価しすぎってことでしょ
初日で5億円なら1ヶ月経てば1,200万〜1,500万ドルは確実に超えてくるし
>>794 心配ないダウンロードが多ければそれに比例して課金は増える
買い切りで低評価付きまくってるアプリに誰が金を払うの?
買う人増えなきゃ売上増えないよ
>>795 そもそも論として買い切りソフトの無料部分だけのレビューって意味ないんだよね
そこは自分でダウンロードして評価するし
>>797 星1「こんなクソゲーに1200円も払えるか!」
任天堂自身も毎年業績の下方修正してるからいいんじゃね
ゴキブリ乙!株価が下がったのではなく期待で上がってた分がもとに戻っただけだというのにっ!
広く浅く
DeNA提携時のコンパニオンアプリの謳い文句通りなら
1200円は高すぎだよ
800円にしとくべきだったね
こういう細かい金額設定ってイメージがらっとかわるし
マリオランみたいな売り方って任天堂がかねてから提唱していた「フリーtoスタート」なる理念そのものなわけだけど
無課金ユーザーによる低評価というしょうもない理由で一発崩壊してしまったな
とりあえずDeNAのせいにしようってのがすごく気色悪いわ
日本のAmazon評価だけ炎上とかユーザースコアだけ低いとかならアンチの集中放火食らったとか市場の傾向の違いとかで説明つくけど
どの国のストア評価もユーザースコアも低いんだからそれはもう単にクオリティが低いってことだよ
開発がDENAだろうが任天堂だろうが、さすがにこれは任天堂がスマホ市場をなめてるとしか言いようがない
たぶん任天堂社内でもアンチスマホが相当数いて、スマホゲーはクソでかまわないみたいな空気が出来てるな
既存のゲームのキャラを置き換えた手抜きゲーばっかり
レビューみりゃわかるけど星5つけてるやつのがやべえからな
やっときた!とかでプレイしてないのにつけてるのばっかw
ゴキブリ乙!開発のほとんどは外注で任天堂は何もしていないというのにっ!
>>809 CSで丸っきり同じこと思ってたけど
お互い潰しあってやばいことなってねーか
CSもダメ、スマホもやる気なし
もうゲーム事業やめたら?
>>809 ゴキブリ乙!据え置きマリオに比べらればキャラを置きかえただけ力入れてるというのにっ!
前社長はスマホゲームは単価が安くゲームソフトの価値が低く見られてる!みたいなことを言ってたから強気の値段設定にしたんだろうけど
それはあくまでも任天堂ブランドを信頼して購入した人に十分な満足を与えるクオリティを提供する前提が必要だよな
既にスマホゲーム市場ってのは完全に形成されていて、500円買い切りでも相当なクオリティのものが遊べるって本当にわかってんのか
レイマンなんて380円でもすげー面白いしマイクラですら1000円しないのにこんなので1200円はふざけ過ぎ
いつまで業界の盟主気取りなんだよ
フリートゥスタートとか言うのは信者抱えた自分のプラットフォームでやっててくださいよ
あ、Wiisportsでそれやってたけど全然ダメだったっけ・・・
これぞ本当のクソゲー
で、今度は誰のせいにするの?
信者さんは
というかね、高い連呼厨なんてどうせ買わないんだからほっておけばいいんですよ、高いだの安いだのどうでもいい
問題は誰からも内容を擁護されない所だよ、予想より売れなかったのも事実だしな
課金前提よりこういう買いきりのほうが俺はいいんだけどな
駄作作ったらなんの意味もない
マリオなんだからもっと気合入れて作れよ
マリオだけどやってることはマリオつかった今までにもあったランゲームってあたりに
スマホにおけるアクションゲームの落とし所の限界を感じるな
後追いで既存ゲーにマリオのガワ被せたもんしか出せない任天堂の限界だろそれはw
>>819 24ステージだけってのは明らかに任天堂が手を抜いた感がある1ステージのボリュームがあるわけでもなく
やり込み要素もステージ使い回しでコインの配置いやらしくしてるだけだし
>>785 味にしては値段が高いよねとはなるけど、不味いとなるかよ
舌がおかしいぞ
>>826 高級レストラン行って吉野家の牛丼出てきたらまずいってなると思うよ
ココイチのカレーみたいなもんだよ
値段の割にそこまで美味しくないっていうね
知名度が高いと勝手に期待してしまうんだよ
まずね、出来が良いと思ってるその評価軸自体が古臭いのよ
スコアアタックゲームを面白いだ出来が良いだという軸で評価するのはもうオッサンだけ
今のスマホのゲームの出来ってのはコミュニケーションとオンラインが評価の第一軸なのよ
しこしこスコアアタックをやり込むそのゲーム性自体が全然重要視されてないの
ゲームとしても、スマホマリオ第一弾としても何の目新しさも、特別な面白さもないからなあ。
様子見だからこんなものか…という擁護も苦しいか。全体に小気味よくないのも気になった。<動きやロード
1200円払ったがそんなに面白くないしボリュームもない
しかも謎のデザイン機能
キノピオランとかいうミスの許されないモード
はっきり言わなくてもこのゲームはマリオシリーズの黒歴史だな
>>830 マイクラは840円だぞ
まぁどっちにしろマリオが割に合わず高い事には変わりないが
>>829 だから任天堂がスマホゲーを作ったというより、任天堂がスマホでゲームを作ったなんだよね
課金が悪いんじゃなくてここから先やるなら金払えっていう汚さが見えるから嫌なんだよ
なら最初から有料にしとけっての
試遊もできずに有料とか何様だよ
最初はタダで遊ばせて後はアンロック方式にしろよ
もう2Dアクション自体が下火だろ
ぶつ森出せばよかったのに
「北風と太陽」そのままだな
旅人の上着を脱がせる勝負で
北風は力いっぱい吹いて上着を脱がそうとする
しかし旅人は上着をしっかり押さえて北風は失敗
太陽は旅人にやさしく照らした
すると旅人は自分から上着を脱いで太陽の勝利
「任天堂とソシャゲ」
スマホのゲームの勝負で
任天堂は力いっぱい買い切り1200円でプレイヤーから全額徴収しようとする
しかしプレイヤーはお財布をしっかり押さえて任天堂の評価で負ける
ソシャゲは無料プレイでやさしく照らした
するとプレイヤーは自分から課金してソシャゲの勝利
【朗報】スーパーマリオランがApp Storeでトップセールス4位に [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482010066/ >>836 無料で遊べるステージあるぞ
試して気に入ったら買えばいい
日本だけでなく、全世界で低評価ばかりだな、これ
もうダメだろ…
今見たらポケモンGoもストアの評価似たようなものなのな
平均星2.5で、星1が半数近く
ポケモンgoは改悪を繰り返し過ぎてて
バージョン変更するたびに評価下がってるからな
無料ランキングから消えてるのを見ても分かる
通り、もはや今いるユーザーをいかに維持するか
というところしかなくて、そういう既存のユーザー
は新しくレビューせず、するとしたら不満で
止める奴だけ。そういう感じでどんどん評価は
下がってる
>>847 バグも多いみたいだな、ポケモンの方は
まあ、スマホのバグは端末側の問題のことも多いが
マリオランバグこれといったバグは聞かないが
ポケGOは権利者の許可なく私有地や道路に人を誘因して迷惑をかけて
不当に利益をあげてきたゲームだからな
怒られて迷惑度を下げると機能が減るからポケガイジが騒ぎ出す
DeNAはあいつらがスマホになってから開発したゲームみれば
とても期待できないというのがわかるよ
アカウント復帰すら運営側でできないし
なぜか端末情報とセーブデータが紐付けられていただけで、端末情報ごとiOSのデータまるごと新しいiOSに引き継いたら、セーブデータも生き返る意味不明さだし
バグまみれで技術力も低い
>>417 newマリオのモーション自体がもっさりしてる
おまえらどんだけ貧乏人だ
\1,200何てポケGOの孵化器分くらいだろ
CSゲームで5,000円以上でいくつも糞ゲー
買ってきただろ?
キノピオラリーとか対戦もあるし、
スキマ時間に手軽にできる値段の価値はあるよ
>>852 FF15が1200円になった時に購入するために取っておくんだろ、きっと
1200円あればWiiUや3DSでDL専用ソフトやVCが買えるのにこれ買うわけないわな
話題の新作に無条件で飛びつくのはゲーマーじゃなくミーハーだし
>>835 体験版を遊んで「ここから先やるなら金払え」って汚さが見えるの?病気?
ミーハーが飛びつくはずなのに妙に高い難易度とゲーマー向けのやり込みが主だからチグハグな感じあるよね。
あと有料にするポイントもミーハー客向けじゃない
無料アプリのフリして有料アプリの体験版
フリープレイならぬ(無料の)フリプレイ
>>852 いくら金持ちでも道端に落ちてる犬の糞に1200円ださないだろ
>>827 ならねーよ
値段で味が変わるかよ。味は同じだろうに
「さすが高級レストランだけあって吉野家とは違う肉を使ってるね。美味い」って
お前みたいな味音痴が言い出しそうではあるけどな
ぶつ森FEでコンテンツ課金やり始めたら任天堂の課金はきれいな課金とかマジでいいかねないな
あいつら自分達のする課金だけが正しい課金だと思ってやがる
>>864 ミーハーライトユーザー的には難易度高いよ
1-4以降の話だけど色付きコイン集めるとなると更にムズイ
>>866 コンテンツ課金をやれと騒いでた連中が叩きだすんだから
その辺はどっちも変わらんよ
>>867 1-4以降買ってるやつがユーザの比に対して
少なすぎるから買って当たり前だと思って発言すると危険だ
ここが従来の基本無料ゲーと大きく違う
おそらく購入専用スレ建てないとまともに通じない
1200円払わなくても遊び続けられるが、遊べる範囲が従来のスマホゲーと違って限られて
ユーザで隔たりが起きるから、軋轢が生まれるし
コミュニティとしても盛り上がらない
>>871 コンテンツ課金だろうがお金を払わない奴とコミュニケーション()なんてとりたくないよ
GTASAが数百円なのになんでマリオなんかに1200円も払わなきゃいかんのだ
>>873 GTASAってオリジナル版は何年前のゲームだと思ってるの?
マリオランも5年くらい前のチャリ走の劣化版なんだけどw
無料のランキングとかのアイコンでも他のスマホゲーは割とアプリ内課金が謳ってあるんだけど
マリオはその表示もされてないんだよな
そこから入手した人たちは実は買い切り型とは知らずに入手しているんだろう
多分のちのちいろいろと変更されるだろう
3ステージのは明確に表示がされて本体は有料カテに入る気はする
フリートゥスタートとかなんやねんと思っていたがこのマリオがその典型例だな
>>872 盛り上がらないと売れないんだよなあ
初動で少し売れて終わりだわ
>>868 コンテンツ商法しろと言ってたやつが叩く?
斜め上の最低の切り売り商法しなきゃ叩かれないだろ
例えば携帯機でしか通用しないような高さの概念すらない古典的2Dターン制のゲームなのに
シナリオは歯抜けでDLCで9000円出さないとストーリーが理解できないような
最低の切り売り商法でもしない限りは
こんなんやって叩かれないほうがおかしいんだよなぁ
それなのに普段声高にDLC叩いてる連中が必死で擁護してるのがおかしいって話なのに
>>780 楽しんでる人が多いなら
あんなに1はつかないよ
あれが世間の反応
>>880 どうみても無料で遊ばせろや!ていう関西気質のキッズが突撃してるだけやな
>>780 Twitterでゲームの話するやつは単純にオタクが多い
というか、トップで調べると最近のオタクが無課金ガチャ中毒の仮想敵作って発言してるのしかもうでない
最初に課金しないで文句言ったやつはもうすでにマリオランの話題はなさないから引っかからないし
レビューの評価的に面白いと思ってるのは少数
>>882 クソゲーが四位でやっぱつれぇわ
DL数で盛り上がりを演出するために無料枠として配信したんだろうけど、
見事に失敗しちゃったな
>>883 オタクつーか任豚じゃね?
全員が全員とは言わんけど
どう考えてもおかしいじゃん
ガチャにはつぎ込むくせに1200程度も払えないなんて!とか発狂してんの
>>884 評価低すぎ
完全にバグとか糞運営で炎上したスマホゲー
>>884 マリオだけ低評価すぎワロタwwwzw
あまりにも場違いだろ
>>884 任豚の擁護に見せかけたアンチだろお前
低評価多すぎる上に未だに一位取れないとかw
擁護したいならそんな都合の悪いものうpするわけない
星1評価が多い件を鵜呑みにした意見をかくと
任天堂ゲーマリオゲーってのは知名度はあってももはや金を出してまでもやりたいコンテンツじゃないって事なのかもね。
で、金出した人も自由に動かせないマリオに不満を感じてるわけだし。
だけど任天堂ゲーマリオゲーなら買うよとか1200円なら安いとか言う人もいるから
それらの層をターゲットにした商売するしかないよね。
DSwiiの頃のライト層向け戦略ってのはスマホの無料ゲーが浸透した時点で別種のものに変わってしまった。その事実を任天堂は認識しないといけないのかもね。
FFとかみたいに日本だけ評価低いんじゃなくて世界中で評価低いからなあ
ほんまもんの駄作だよマリオランはw
今までのマリオだったハード買ったときについでに買ったりついてくるようなもんだったじゃん
それだけマリオにゲーム単体としての請求力がやい
世間的に評価が低いゲームだけど楽しんでるよ
アンリミテッドサガを楽しんでるような気分
>>876 いや、ios使えるならすぐに分かると思うが
app内課金有りとちゃんと書いてあるし
アプリの説明分にも無料では1部しか遊べません、全部遊ぶには有料になりますとちゃんと書いてあるぞw
今年のクソゲーオブザイヤーの本命
豚だゴキだの関係ない
スマホ民評価というのも
ポイント高い
クソゲーオブザイヤーもCS村を超えた
世間評価の時代到来。
あれはマリオの側を被せとるだけで
コインを集めるゲームになっちゃってるから
亀を踏むアスレチックゲームであるマリオではない
故にマリオとしての面白さは無い
>>875 チャリ走とは全然違うシステムなんだが
というかマリオランをスタミナ課金にしてたら今以上に炎上してるし
コイン集めってニューマリ2だっけ?あれも微妙だったじゃん
>>898 マリオはジャンプアクションな訳でジャンプのタイミングの面白さとかしっかり再現してるよ
てか普通にアクション駆使してステージクリアしていくだけで楽しいけどね。
クリア難度は高くないけどオートランだけではクリアできないし
これ系好きならレイマンやった方がいいと思うけどな
マリオじゃなきゃやだって人以外は
インドでも1位
ポルトガル6位 →1位
ギリシャは8位→2位に上昇
http://rank-app.com/?c=us&t=grossing&d=iPhone&g=
>>904 ランゲーもそうだし、
CSの方もニューマリよりレイマンオリジンやレジェンドの方が面白いからな
マリオテニス マリオパーティ 紙マリオ そしてマリオラン
マリオブランドの死にっぷりがやばいな
>>905 インド2位ポケモンGOか。任天堂独占状態だな
>>897 一昨日まではジャップは馬鹿だから!とかほざいてたけど
今度は世界中のiphoneユーザーは馬鹿だから!に変わるのかな?w
ゲームやり慣れてる層→ただのコイン集めゲーじゃねーかつまらん
ゲームやり慣れていない層→コイン取るタイミング難しすぎやりおないも出来ないつまらん
総評:つまらん
回転寿司で20皿食って税抜き2000円出す奴は結構いるが
惣菜屋で20皿分の寿司を税抜き2000円で買う奴はあまり居ない
任天堂「キャラをマリオにしとけばバカが喜んで買うから楽なもんだわw」
>>909 ニューマリWiiやUよりオリジン、レジェンドの方がずっと出来が良いのは確かだがマリオランとジャングルランなら同レベルだな
ジャングルランはラム全回収して終わりだからリプレイ性無いんだよね
レジェンドのチャレンジでエンドレスやってる方がいい
>>889,896
前の流れ見てそれは知ってるっつうの
無料のランキングのアイコンで書いてないってレスしてるだろ
他のゲームはランキングのアイコンの下に書いてあるんだよ
>>921 アンストしても一度でもDLしてるなら表記は消えるよ
それはどのアプリも一緒
>>916 相場って大事だよな
任天堂がこんなに相場音痴とは思わなかったよ
とりあえず数ヶ月ごとに新ステージや新機能追加とかやってほしいわ
今のままで1,200円は高すぎ
>>921 どのアプリでも未ダウンロードで「無料」だとApp内課金表示されるけどダウンロード済みでボタンが「開く」だと表示されないぞ
FEが1200円なら買うわ
マリオランが1200円はねーよユーザー層考えたら800円が妥当
FEはユニットガチャと出撃枠増加やパラメータアップアイテムのの課金とかかな
難易度うるさい古参は無課金で楽しめてるし
覚醒以降のキャラ萌え出来ればOK層は目当てのキャラの為にガチャ回しまくりで
皆得する関係に
今時キャラ以外の課金は不評になって客寄り付かないだけ
>>930 お金を払いたいけど難易度が低くなるのは嫌って人はどうしたら良いの?
iPhoneだけならこれでも適性
後にAndroidにきて一気にかっさらっていくから
iPhone7の発表会にまで押し掛けて宣伝した結果が全世界のゲーマーからのNO THANKYOUとか、任天堂完全に終わったなw
はやく任天堂終わってIP切り売りしてsteamでも任天ゲーできるようにして欲しいわ
専用ハード邪魔なんだよ
クラブワールドカップにスーパーマリオランってそのまま提供出してクッソ長いCM流して
でも最後まで見たけど1200円かかることはわからないってバンナム以下の守銭奴っぷりだろ
アメリカ1位
イギリス1位
ドイツ1位
フランス1位
スペイン1位
日本だけかセルラン低いのは
そもそもキャラクターガチャ課金が通用する国は日本だけだしな
>>945 日本で売上が低いんじゃなく日本のソシャゲの売上が高すぎるんだよ
海外と同じ割合で売れても日本じゃ一位取れない
全身全霊〜任天堂に稲川淳二が憑依する!!!
阿鼻叫喚の超絶ナイアガラが襲う地獄の入口!!!
いやぁ〜わたしはね、オカシイと思ったんですよぉ〜〜た、たぶん!!(憑依)
発表のことなんて折り込み済みだしぃ、
上がるんなら発売日に上がってますからねぇ〜(ポルターガイスト現象)
ここまでの株価でさえ論理株価をはるかに超えて上がりすぎているのにぃ〜、
どこまで頭イカれてるでしょうね買い豚アホカスクズ浮遊霊さんたちはねぇ(地縛霊)
そういうアホカスクズ浮遊霊さんたちが暴落について来れずに含み損を何年も塩漬けするハメになるんですよ
来年の夏までには〜株価15000円以下は確実ですからね〜イイ気味ですねぇ〜(寒気)
機関や外資が売り始めた壮絶下落の始まりを、「押し目」だなんて勘違いしている初心者バカカスクズがほとんどなのが任天堂なんですよ!怖いですねぇ〜(鳥肌)
貯めに貯めまくった機関や外資の空売り数が物凄いですからねぇ〜年内あっと言う間に20000円以下に落ちるのはもう確定しましたよこれ!(顔面蒼白)
暴落始まると早いから怖いぜえ〜(恐怖)
あっという間に含み損100万超えますよぉ
これから毎日買い豚の阿鼻叫喚地獄が始まるぅうう〜怖いぜえぇえ〜〜〜(冷汗)
山高ければ〜谷深し!!(地獄)
ストップ安3連チャンの暴落がオマエラを襲い死へと誘う!!(金縛り)
膨れる含み損、二度と戻らない株価!!
ここまで腐るかラザニ…に、任天堂!!!
by.稲川淳二
twitchの配信過疎っぷりを見てこれ本格的にやばいゲームなんだなと思った
基本無料は弱者の戦術であって、マリオがわざわざその舞台に上がる必要はなかった気がするな。
>>955 いつまでもそんな意識だからこんなゲームが出来上がったんだろうな
任天堂がスマホゲーを見下しながら作ったゲームがマリオランだと言う事だ
ミートモ失敗で少しは学んだかと思ったらそんな事はなかったな
宣伝費も考えると20億30億レベルの超大赤字になりさう
こいつらポケGO越えとか妄想してたからな
アホ過ぎて呆れたけど出る前は
その可能性は否定できない
まーたゴキが後から恥かくパターンか
とか言って乗っかってたからな
もうアホ過ぎて
androidを言い訳にはできないんだよブタクン
App Store、ダウンロード数はGoogle Playの半分、収益は2倍
http://iphone-mania.jp/news-111863/ 2015年の日本のゲームアプリ市場は9453億円、世界最大に
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1013173.html >OS別の内訳はほぼ半々となり、iOSが4751億7700万円で50.3%、
>Androidが4701億5900万円で49.7%になった。
そこでいきなり日本限定の話をするとかアホ丸出しだな
この程度のランゲームなら広告付き完全無料アプリで他にあるからな
>>884 いや出たばかりで話題性あるのに4位はあかんだろ...
1/5に下方修正って1200~1500万ドルでもすごい数字じゃん
10ドルだとして最低120万人が課金することになる
ガチガチの覚えゲー、やり込みゲーって従来のマリオもそういう遊び方は出来たけど
それだけじゃないゲームだったよな
チャリ走が無料なのにそれをちょっと豪華にしたこれは600円くらいが適当じゃね
>>971 ゲームクリアやマップ歩くだけで楽しいゲームだったよ
強制スクロールは糞
開発費と期間どれぐらいなんだろ
もう少し価格抑えてもこのレベルのを月1本出していけるなら、ガチャ課金とは違う勝ちパターンを築ける気がする。
開発費より宣伝プローモーション費の方が高いのは見てわかるなwww
宣伝費それほど掛けてなくね
今回は任天堂が宣伝しなくても周りが宣伝しまくってくれたし
かと言って射幸心を楽しんでるからとガチャ課金擁護してる奴が言っても殆どの人は同意してくれないよ
任天堂もそんな考えでこの課金方式にゴー出したんだろうな
調査してるだけの会社が勝手に予想したデータでしょ
そんなことで一々ニュースになるの?
今ってWoTがスマホで遊べちゃうんだな
結構本格的なやつ
>>983 >>1からして調査会社の勝手な予測なんですがそれは
このスレのソニー信者は最高に間抜けだったな
ソニー信者は本当に馬鹿だな
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調査会社がマリオランの予想を下方修正→僅か3日で予想を超えるwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482235373/ >>1の調査会社予想が適当過ぎるけど本当に調査会社なのか?
>>995 スリッパとか鰯の調査会社だったのかもしれない
こんなスレ立てといて数字が出た途端に
調査会社が適当だからとか言い出して草
-curl
lud20241216210617ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1481939087/
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