>>6
85だったけど87に上がったんやね。最終的にどこで落ち着くか楽しみ 海外ではSIEが販売担当してるから宣伝に力入れてるのかね
フランスを見れば日本でなぜ任天堂が強いかわかるだろう。
任天堂のゲームはアニメとか漫画の延長線上にある。
日本のアニメとか漫画が大好きなフランス人が任天堂のゲームを好きになるのもある種当然と言っていい。
逆にそれらの土壌がない国は任天堂に対してそこまで深く思い入れることが出来ないのだろう。
日本より海外でウケそうな感じはあるが
しかしメタスコア87まで行ったか
>>15
発売3月だろ!
スイッチと被ってるのが心配だがな >>16
もう全クリしてる人いるからねw
全クリするとか新たな難易度が選べるようになるみたい 昨日の放送みて思ったけど仁王は開発者が自信のある顔をしているよな
海外で体験版の評判がいいんだろな
>>22
出来ればダークソウル3 の半分くらいは売れてほしいな
仁王2を出せるくらいさ ファーwwwwwwwwwww
そしてこの結果である
平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円
>>15
ゼルダもな
49 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/03(金) 07:42:16.06 ID:WJNBUIyg0
スイッチの発売1ヶ月前
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 合計211pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
[NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
[NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt ゴキブリがハードルを上げて行くねぇ〜
こんなソフトが発売されるのを知らなかったけど楽しみだよ、マジで
ゴミのような売れ行きなら徹底的に叩くからな
>>20
そりゃ体験版よかったからな
エアプ基地外とネガキャン大国日本とじゃ大違い 海外のほうが受けがいいかもな確かに。戦国時代に徳川に仕えた実在の外国人とか
なかなか興味深いだろうし
フランスはアジア圏の移民が大量にいる
欧米のゲームを嫌い比較的値段の安いアニメ絵のゲームを好む傾向にあるだけ
27 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/03(金) 13:11:39.26 ID:DFmxA98Q0
ぶぅちゃんがハードルを上げて行くねぇ〜
こんなソフトが発売されるのを知らなかったけど楽しみだよ、マジで
ゴミのような売れ行きなら徹底的に叩くからな
>>27
そんなことやってるから任天堂の売上が下がり続ける
それでもいいなら死ぬまでゲームのネガキャンやってろ 和風のゲームも海外で売れることを証明して欲しいな
ただもっと和の美を表現して欲しかったけどな
そこらへんは2で頼む
ダクソは和風じゃなくて西洋風のゲームだろ
和風のゲームが海外で売れるようにならないと日本人も和風のゲームが遊べなくなる
本来ならこういうゲームを日本人が買わなければいけないのだけど
アニメ絵の幼稚なキャラゲーしかやらないんだから話にならんよな
反日成分ないならマジで売れてほしい
グラフィックとかに気合い入ったサムライゲームって少ないじゃん
だから貴重なんだよ
ソニー任天堂ももっと大作系和風ゲームを作ってほしい
日本じゃ売れないんだし海外で売らずにどこで売るんだよこのダクソのパクリなんてw
アメリカはいつもPSNチケットが上位を占めているからな
実質一位といっていいだろうな
>>1
スイッチの予約ができない状態で
ランキングにとどまってるほうが異常だわ マジ?
すげえじゃん仁王
コーエーのRPGって
ジルオールとオプーナぐらいしか無いんだぜ
今まで
実際、体験版がわりと面白かったんだよなあ
でも、この発売ラッシュのなかで買うほどかっていうと、うーん
amazonのトップ10入りとか何の指標にもならんわ
在庫や予約&発売時期等、色々と順位を左右する要素がありすぎる
100位以下の圧倒的圏外で爆死だなってのが分かるぐらい
なんでこのゲームが売れるのがそんなに悔しいんだ
和風のゲームとかなかなか遊べる機会がないぞ
日本人じゃないのか
昔のぶーちゃんがイケイケだった時代は「世界で戦える和ゲーメーカーは任天堂だけ!」
とか息巻いてた海外ではどんなに逆立ちしても中小和サード(スクエニ以外)は
任ゲーを追い抜く事はできなかったが今じゃ逆転現象が起きてるな
最近尼ランとメタスコアがチョニゴキ工作の代名詞になりつつあるな
海外じゃその手は通用しないから笑うんだが
>>51
悔しいって言うかさ
多分期待したような結果にはならないよ?
君たちバカなら良いけどひとを騙すつもりしかないでしょ 豚はそんなに和風のゲームが世界で売れるのが気に入らないのか
>多分期待したような結果にはならないよ?
俺はなると思う
これ面白いから
つまらんかったら誰も見向きもしない
尼ランはけっこう当たるだろ
なぜならアマゾンで買わないにしても外人も尼ラン参考にしてるからだ
一方国内はニーアに負けている
日本人はゲーム下手糞だから仕方ないな
コエテクとチーにんに企業としての信頼がないだけだろ
ff15、仁王、ニーア、ダクソ、トリコと最近和ゲーが復権してきているよな
グラの凄さではそりゃ海外のトップ級には敵わないけど日本のセンスが受けてるというか。
もうあまりグラの進化は望まれないのかもな
結局ps4が覇権とってくれてるからその影響も大きいだろうな
>>63
ドンマイ
1月
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 合計211pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
[NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
[NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt ホライゾンじゃどうにもならんから仁王を上げることにしたのか
良い判断だ
>>64
PS4がすごい普及したから製作の目処が立ったんやで
サードを殺す任天堂
サードを生かすソニー
これが力量だよ >>66
マイナス予約のブズザワ買ってやれよwww 豚は死産スイッチの心配しなくてええの?
・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(3月3日)
・1-2-Switch(3月3日)
・ARMS(3月3日)
・Splatoon2(2017年夏)
・スーパーマリオ オデッセイ(2017年冬)
・ゼノブレイド2(2017年)
・EA SPORTS FIFA(2017年)
・ファイアーエムブレム無双(未定)
・ドラゴンクエストX(未定)
・ドラゴンクエストXI(未定)
・ドラゴンクエストヒーローズ 1・2 for Nintendo Switch(未定)
・真・女神転生(未定)
・Project OCTOPATH TRAVELER(未定)
・セガゲームス 新タイトル(未定)
・Skyrim(未定)
・グラスホッパー・マニファクチュア 新タイトル(未定)
>>66
ブスザワ以外に上げるもん頂戴
いっつも同じ相手ばっかで飽きるわw >>63
ならないよ
累計じゃなくて瞬間風速でしかないから
この仕組みでなると思う方がどうかしてる スイッチサード
尼ラン
ボンバーマン 104位
DQH 259位
ぷよぷよ(TM)テトリス 639位
いけにえと雪のセツナ 1558位
信長の野望 1979位
ディスガイア5 2039位
サード「やっぱつれぇわ・・・」
>>74
確かに言いたいことも十分分かるが
普通に売れないゲームは圏内に入ることは滅多にないぞ
ましてや和ゲーで1位になるなんて珍しい ニーア信者は他ゲー下げやっているとニーア売れなくなるぞ
いい加減学習しろよ
下手に日本人が洋ゲーっぽくゲームを作るよりこういうのが受けることもあるんだろうなぁ
9日発売なのに23日発売のニーアよりアマラン下な時点でもう結果わかるだろう
>>84
外人を魅了する日本の文化は凄いってことだよ ダクソ越すかもしれんな
やっぱ日本人が作っただけあるわ
仁王先輩全くcongポイント上がらないんだけど本当に大丈夫なの?
海外では評価高いって完全にバイオコースじゃん
このままだと初週5万とかいうレベルだぞこれ
コングだと2、3万変わってくるから大丈夫っしょ。コングで5〜6万なら8〜10万は売れると予想
ゼルダを引き合いに出さないと
スレ保持すら無理、と>>1に思わせる程の注目度の無さが・・・ というか、あからさまにDL版優遇だけど
向こうの人は限定鎧とか気にしないんだな
ゴキクンまた海外任せか
国内の小売りはこれじゃあps4置いておけんぞ
俺はあまり好きなゲームじゃないからスルーするけど外人+サムライってたしかにウケそうだね
主人公を西洋人にしたからだろ
日本人の和風ゲーなら話題にもしてないよ
日本人しか楽しめないものを作るなってどっかの監督みたいな事を言うゲーマーばかりだろ。
戦国+侍なんだから海外受けは抜群な上に海外先行なんだから間違っては無いな
ハクスラ部分はダクソより楽しいしな
アクションの質は負けてるけど、総合だと悪くないわ
>>105
海外先行つっても1日違いで時差を考えれば…… >>106
アクションの質も別に負けてるか?
使いこなせないほどだぞ 体験版3つともやったけど、マップと敵配置がつまらな過ぎた
ハクスラ要素と各マップにハードモードあるのが長く遊べそうで良いね
日本版は初回特典にマリーローズに姿写しできるコード付きとかにしないと売れない
そういうのはイランから高難易度なクエストや
ランダム生成ダンジョン、日本で有名な武具を多数DLCで配信するとか
そういうのなら欲しい
カプコンが鬼武者の名前でこういうゲーム作るべきだったと思う
骨太の和風アクションはウケる土壌があったのに
まあカプコンのディープダウン見るとかなりダクソを意識してるなと思ったわ
ゴキブリ乙!
ゼルダは世界一期待されているゲームだと言うのに!!!
494 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ef9f-X1m8 [60.42.228.129])[] 投稿日:2016/12/02(金) 20:15:06.88 ID:8tNccTFj0 [2/4]
ゼルダが世界で一番期待されてる→ソースのある事実
スイッチが期待されてない→単なるゴキブリの願望
334 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-yaSi [182.251.251.33])[ ] 投稿日:2016/12/02(金) 17:09:44.27 ID:k90F/jOya [9/11]
世界で一番期待されてるタイトルをネガティブキャンペーン
488 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカーT Sacb-NTgB [182.251.251.39])[sage] 投稿日:2016/12/02(金) 20:09:37.04 ID:p+1Qhpr7a [10/23]
世界で一番期待されているタイトルにイライラ
>>115
自動生成ダンジョン形式にするっていったきり凍結しちゃってないかあれ ゼルダが世界一?
GTAより売れるって事か?CODやBFよりも?はたまたエルダースクロールやウィッチャー3よりも?w
ありえねぇわらわせんなよ…FF15にも勝てねえよw
>>120
一本道じゃないんだが
平気で嘘をつく人…… >>121
あぁ悪い間違えたは1.5本道くらいかな?
道もマップも狭いうえに体験版だと同じ敵しか配置されてない+ボスに続く道は一本道だから間違えたよ >>122
まあ一作目だからな
予算の問題もあるだろうし長い目で見ようや 仁王体験版おもしろかったから予約してる
殺伐とした世界観だけど小さな河童みたいな奴、癒されるよね
ああいうところはダークソウルには無かった所だね
>>124
このゲーム最初はOWって発表されてたんだよな
企画が始まってかは約12年らしいしその間に色々あったんだろうな 海外だと、金髪碧眼の侍が主人公って、人気があるのかな。
以前、ソウルキャリバーで、欧米版では主人公の御剣のかわりに金髪碧眼の侍のアーサーを
入れてたというのがあったし。
っうか仁王のウィリアムって史実でも実在する人だしなぁ
まあ豚はゼルダやっときゃいいんじゃね
おれも買うつもりだったけどホライゾンの動画漁ってたらゼルダは買う気0になったよ
>>127
日本人でも戦国+侍とか大好きなのに外人からしてみたらもはや発狂物だろYAKVZAで喜ぶようなやつらだし 尼ランって購入しなくてもクリックするだけで上がるんだろ
というか購入したってキャンセルすりゃいいだけだし
仁王って2005年発表だろ?開発10年以上とか壮大に爆死した大物の二の舞いにならなければいいがw
>>137
そんなに開発してるわけ無いだろ
実質中止していたのをダクソパクろうと急遽引っ張り出してきただけ >>140
ただ、「プレイアブルなところまで開発したものをボツ」ってのを2回やってるからな。
テクモ合併前に一度プレイアブルなところまでできたけど、面白くならなくてボツ。
テクモ合併後、チーニンに開発に加わってもらって一から作り直したが、
ニンジャガみたいになりすぎてボツ。
これは3度目の製品だから。 本当はps3初期で出す予定だったんだっけ?まぁかなり金掛けてる間違いないな
PS4『仁王』オープニングムービー公開!
コーエーテクモゲームスは、来週2月9日に発売するPS4用アクションRPG『仁王』のオープニングムービーを公開しました。
きたあああああああああああああああああああああああああああああああ シブサワの信長好きは異常だな
この会社の原点が信長だから仕方ないか
ダークソウルより好きかも
ダークソウルも超好きだけどダークソウルはストーリーがわけわかんないんだけど、仁王はストーリーわかりやすい
>>144
PVにゲームプレイのとこ出さないから面白そうなのか全然わからん
俺はフォーオナーとニーア買うからスルー とにかく余計な修飾語をなくして言うと。
死にゲーとしては十分に面白い。
変に持ち上げすぎる必要もないし逆に変に下げる必要もない。
死にゲーというジャンルが好きなら挑戦しても損はないと個人的に思う。
アクションrpgで死にゲーとか意味がわからんな
開発がレベル上げれば猿でもクリア出来るだろって作ってるのに
>>122
ボスに続く道も一本道じゃないんだが
最終的に合流することを一本道とは呼ばないし
最初の時点でニ手に分かれてるし
嘘つくことが常習化していて自分でも感覚が麻痺してるんだな ブスザワ程度の留年では仁王パイセンを抜くことは無理だろ。
コエテクのゲームでここまで海外でも注目されてるのは珍しいんじゃないのか
>>157
コーエーテクモはどんどん力つけていってる印象
最近気づいたらコーエーテクモのゲームかなり買ってる
討鬼伝三作買って仁王予約済み
俺RPG好きなので あ でもアトリエシリーズはつまんなかった!
アーランド三部作以降のアトリエシリーズはみんな合わない
コーエーテクモがどんどんいいメーカーになっていってるって言ってもガスト系は駄目だ
アーランド三部作こそが糞なのにまた岸田メルとか起用したの見てガストは完全に見放した
>>160
一応、DOAがそこそこ売れてはいるだろ。
合併後に出したDOA5はミリオンには届いてないが。 妖精さんが出てこないアトリエシリーズはみんな駄目みたいだ
なんか出てくる雌が媚びすぎ
>>163
ほっとけ
俺は討鬼伝シリーズ好きなんだ
あと体験版やった限りだと仁王も好き >>166
ID付け替えてんの忘れてるぞ
専スレだけじゃなく、こんなとこまで出張してんのかよコエテクの委託業者は >>167
は?
俺がコエテクの工作員だったらなんでガスト系のゲームは貶してんの?
なんでも工作員だと思い込むおまえ頭膿みすぎ PS3時代のゴキ「痴漢はセカイガーしか言えないのか!国内売上で語れよ!」
今のゴキ「セカイガーセカイガー」
>>157
ダクソ完コピの思い切りの良さと、和風美術背景の丁寧さ、
歴史マニア心くすぐるキャラ起用と宣伝が上手く行ったな。
古い時代に漂流同然で日本に渡ったイギリス人が
現代日本でゲームの主人公に選定されるほど親しまれてるとなったら、
そりゃイギリス人なら、うれしい気持ちになるだろ。 結局パクリにしてもコエテクはセンスいいんだと思う
モンハンパクリゲーでもコエテクの討鬼伝は大好きだけどバンナムのゴッドイーターは虫酸が走るし
ゴッドイーターのあの気持ち悪いキャラデザなんだよ
討鬼伝は左のキャラデザが素晴らしかったしゲームシステムも良かった
>>172
この手のゲームは全く詳しくないけど、キャラデザはゴッドイーターより仁王の方が百倍いいと思うわ
でもアニオタ系のゴッドイーターの方が売れそう コエテクは親父系のキャラのキャラデザがカッコイイ
これはカプコンとかセガも同様
バンナムのキャラデザは男性性を去勢しようとするから嫌い
>>176
親父系キャラなど景清の時代に通り過ぎた過去でしかない。(ただしナムコに限る) 34万本って普通に凄くね?って思ったけど外国の市場の事を考えると少ない方なのか
小売りでは日本の6〜7割の市場だな
が、向こうはDLの割合が高い、数年前でこれ
スクウェア・エニックス、ダウンロード版の売上が全体の3割を超えたと発表(2014.11.07)
北米ではパッケージ版が63.2%、ダウンロード版が36.8%という結果が出ており、市場が大きく変化しています。
また欧州も、パッケージ版63.6%、ダウンロード版36.4%と、ほぼ北米と同じ比率を記録。これらを合算し全体の比率で計ってみると、
パッケージ版67.4%に対し、ダウンロード版32.6%と、売上高の約1/3をデジタルダウンロードが占めていることが明らかとなりました。
アメリカは小売店に買いに行くだけで数時間かかるからDL版が売れる
パクリでも売れりゃ正義だし手に取るユーザーからすればそれでいて面白ければ大満足なんじゃねーの
>>183
売れたものを模倣して
それがジャンル化に繋がる
インベーダーの頃からずっと続くゲームの歴史 誰も仁王のパクリを叩いてないと思う
パクるにもセンスがいるわけでコーエーテクモのパクりセンスはいい
モンハン→討鬼伝にしてもダークソウル→仁王にしても
和風に変えてるのが成功の秘訣だろうな
>>141
やりたいゲーム表現ができるとこまでハードが追いついたってこともあるんかな? >>184
そうみたいだな。あのバイオさえもパクリ元があるのを最近知ってビックリした思い出 バイオの元ネタってスウィートホームじゃなかったか
パクリなの?
>>188
アローン・イン・ザ・ダーだよ
ようつべで見てみ 仁王って宮崎にも話し通してるんだろ
それを外野がパクリパクリ言って何になるんだ
ソウルライクなんだから
パクリも何ももうそういうジャンルなんだっつの
>>1
だんだんランク上がってるな。フランスは3位まで来た 忍者サムライにハクスラ死にゲーとか外人の好きそうな要素満載だもんな
そりゃダクソを超えるかもしれんゲームだぞ
上がってて当然
>>194
誰も仁王のパクリ叩いてないのになんなの? 最近ステマスレ頻繁に立つけどどれもまともに伸び無いねw
仁王いいよな
本当に売れて欲しい
コーエーテクモだからPC版も期待してるわ
ぶーちゃんこれどうすんの
wwwwwwwwwwwwwww
ブヒィィィィィィィィィwwwwww
ブヒィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アップルストアだとそんなに評価低いのか
playストアは4.6なんだがな
日本では爆死だの糞ゲーだの散々荒らさせるんだろうな
まぁコエテクの質の悪いパクリゲー何て買わんけど
お、これは覇権とったわ コエテクもやればできる子ジャマイカ
コーエーはアクションゲームを作るのが得意なチームニンジャを吸収したのが正解だった
仁王ってどんなゲームなんだ?討鬼伝みたいな感じか??
>>215
そんなフレーズがまだ通用すると思ってんのかw ステマ臭いスレとレスばっかだな まあ発売しないと分からんな
ソウルシリーズのパクりだからスルーしようと思ってた
評価高いのか
海外はサムライソウルというタイトルなんで勘違いしてる人もいそう
実際はどうなんやろか
やっぱりメタスコアの影響力ってあふのかね。Amazonランキングがどんどん上がってるな
日本2位
アメリカ2位
イギリス1位
フランス1位
ドイツ4位
メタスコアは色んなところの総合だからこれより信用できるところがまず無い
イギリス人が主人公なだけあって、イギリスのアマランはかなり好調だなw
ラストサムライに対してこちらはファーストサムライと言うべきか
なかなかカッコいいな
SIEからレビューコピーもらってプレイしてる外人が総じてつまらなそうにプレイしてるのがなんとも・・・
236名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 03:16:04.35
ヌルヌルのPC版でやりてぇわ
ハクスラとかいう、アホ外人が好きな脳死作業システムいらねえんだよな
まあニンジャガイデンがもう出そうにないから代わりにこれ買うけど
>>233
俺が観てる動画ではどれも楽しそうにプレイしてるわ
平行世界だね >>229
ゲハでは何故か豚の動画評のほうが信用できる風に言われてるけどなw ぶーちゃん、毎週のようにブスザワ以上のソフト出しちゃってごめんな。
流石にネガキャン間に合わないよね。
そんな聞いた事もないようなゲームをこんなに持ち上げてるとは・・・
PSはよっぽど弾が無いらしいな
>>244
次のエロバレーがさらに豪華になるかもw 日本市場なんてどうでもいい
萌えアニメ絵ゲームにしか食いつかないキモオタなんて相手にしたって、たかが知れてるし
日本で売れなきゃダメなんて理由は皆無
海外ではバカ売れして、100万本とか普通にいくだろう、そもそも、PS4本体の販売台数からして違うもんな
>>253
いやこれ外人のラノベみたいかんじだろ。
日本人が異世界いって無双するのと
パターンは同じ。
外人にはたまらんだろから人気は出そう。 これが海外でいけるなら、モンハンもいけそうな気がするが。
もっさりはまあいいとして、敵が不自然だと思うけど。
日本でも1位じゃねーか!
スイッチ関連も上がったと思ったら、即消えてワロタwwww
敵の変身描写とか凄い
序盤だが開発に力入れてるのが分かる
え?変身の変化する過程をうまく隠して見せてないよな?
仁王 - PS4
コーエーテクモゲームス
5つ星のうち 4.2
106件のカスタマーレビュー
2017年2月13日に入荷予定です
随分と評価高いよなぁ。
全然面白そうに見えないのは過去にダクソをやり込んだせいか?
敵が結構固めで自分が3発くらいで死ぬんだけど
最初はなんだこりゃー!ってなるけど慣れてくると納得ww
コーエイのゲーム持ち上げるとか、日本も地に堕ちたなあと思うw
>>1
日本 1位
アメリカ 売り切れ
イギリス 1位
ドイツ 売り切れ
フランス 4位 マジで売り切れてるじゃねーか・・・すげーなw
つかコーエー自身こんな売れると思ってなかったんじゃねw
いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない まあ実際パケの出荷本数はそれほどでもないと思うわ、コエテクも右往左往してると思う
海外ではSIEがパブリッシャーなんだよな。SIEもめちゃくちゃ驚いてそう
FF15より売れるってことか
蓋を開けたら爆死とか勘弁だぜ
そろそろスイッチちゃん発売なのに
9割PSのゲームで埋め尽くされている
どうしてこうなったんよチカニシ
無双7とか討鬼伝のような和風物は、外人に受ける
日本のゲーム界は和風物で、勝負だ
デモンズ面白かった
ダクソ糞だった
ブラボセールの時買い忘れた
仁王・・・コエテクwwゼッテー買わねwwwww
>>284
ゴキちゃんが散々無双シリーズだから売れないって言い訳で
量産レッテル貼られたことにコエテクが少しオコになって
最近任天堂寄りになって来てるから
ここらで持ち上げとくかってことじゃないかな ↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない スイッチちゃんもうすぐロンチなのに
なにこのPSの制圧ぷりw
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 海外ではSIEが販売担当してるから宣伝に力入れてるのかね
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 329名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/15(水) 23:04:37.20
ゴキブリ、土下座
にぉう7万5000本w
驚愕の7万5000本尿失禁w
匂う匂うよw
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>169
日本でも据え置きナンバーワンだからな
ソフトの総数と総売上も今世代ナンバーワンだよな
PS3時代の箱信者のカイガイとは全く状況が違うと思うんだが >>169
世界って日本じゃ売れてなかったろ。カイガイガーでしょ 1みると日本も海外も9割PSのゲームになってるんだが
まさかこんな未来が待っているとは
>>343
7万売れて大はしゃぎしてるようだとあまり状況は変わらないなw