◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
バンナム連結売上高4591億円、営業利益601億円。ライバルの任天堂(3111億円)に大差を付ける [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>3枚
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http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5624?entry_id=5154 バンナム
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1645億3400万円
営業利益:212億5600万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:4591億300万円
営業利益:601億6000万円
任天堂
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
SIE
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円
知ってた速報
ポケモンあってもこれ
ハード撤退しろ
辛淑玉の指南動画流出「若者はね年寄りは捕まれ」福島瑞穂も登壇
◆辛淑玉、若者は死んで、年寄りは逮捕、私は稼ぐ
動画 :
https://twitter.com/surumegesogeso/status/827085153751048192?ref_src=twsrc%5Etfw その他にも動画は存在し、以下のような真実が語られている。
・高江の反対派は東京から派遣された
・在日朝鮮人の比率が高い
・年配者を配備し嫌がらせを指示
・高江の動画は都合の悪い部分をカットしている
◆福島瑞穂も登壇していた
動画の入手先は不明であるが、会場風景と辛淑玉氏らの服装などで総合的に判断すると、
2016年9月9日に連合会館で行われた「大作戦会議」である可能性が高い。
※2017/02/04追記 動画は、のりこえねっとのyoutubeにアップされたものと判明 (
)
出席者は、島崎ろでぃー・ 高橋直輝・満田夏花・ 横川圭希・辛淑玉・金平茂紀・福島みずほ←国会議員
現職国会議員が過激な行動を指南するような講演会に同席し、自身も登壇していたとなれば辞職もあり得る。
◆在日朝鮮人の比率が高い
動画 :
https://twitter.com/surumegesogeso/status/827083790954569728?ref_src=twsrc%5Etfw 以下ソース
http://ksl-live.com/blog7551 2つの動画の書き起こし
http://mera.red/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%B4%E3%81%A8%E6%B2%96%E7%B8%84%E3%81%A8 やっと準備整ってスマホゲー参入したんだからこれからだろ
まぁ見てなって
業態考えると任天堂とバンナムはまさにライバルだな
ソニーなんか全然やってること違うんだから喧嘩する相手間違ってたな
ポケモンが出た年末商戦すら互角か
もうバンナムに負けるのは当たり前の姿になっちゃったね
任天堂の開発はバンナムに頼りっきりだし
>>9 任天堂の売上高の半分はハード事業なんだけど
バンナムとどこが競合するの?
>>15 スマホじゃモロに競合するよ
敵同士なんだよ基本的には
ガンダム バーサスはよ
ガチャテンドーは死んでておk
>>23 トイホビーを除けばわりと近い業種多いな。
>>17 >>18 最近のガンダムは視聴率だとかなり不調だぞ
プラモやオモチャは売れてるみたいだけど
むしろ任天堂がバンナムに勝ったら驚くという時代になってる
ネットワークエンターテインメント事業における売上高は280,453百万円(前年同期比23.2%増)、
セグメント利益は38,525百万円(前年同期比102.3%増)となりました。
この異常な伸びはデレステが爆発したのが要因だろw
???「次のライバルはアポーです(キリっ」
???「バンナム?くっ!うわあぁーーーーーー(´;ω;`)ノ」
FEみたいに悪質ガチャゲー連発してすぐ追い抜くよ
まあ見てなって
この会社本当にガンダムで何十年も食っていけてるから凄い
[ネットワークエンターテインメント事業]
ネットワークエンターテインメント事業につきましては、家庭用ゲームソフトにおいて、欧米地域における新作
タイトル「DARK SOULS(ダークソウル)V」や「ドラゴンボールゼノバース2」の販売が好調に推移しました。ス
マートフォン向けゲームアプリケーション、PCオンラインゲームなどのネットワークコンテンツにおいては、
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」などの国内の既存主力タイトルが安定した人気
となったことに加え、海外においては「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などのタイトルが人気となりまし
た。アミューズメント施設においては、主力施設へのリソース集中などにより国内既存店が順調に推移したほか、
新業態店舗の強化などの施策に取り組みました。業務用ゲーム機においては収益改善のための基盤強化に向け様々
な施策に着手しました。
この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は280,453百万円(前年同期比23.2%増)、
セグメント利益は38,525百万円(前年同期比102.3%増)となりました。
任天堂ハードのソフトの名前がありませんねえ
バンナムがpswのクソゲーを量産して完全に市場が崩壊したんだよなぁ
ゴキクンは完全に鴨だよねぇw
バンナムは本当上手く世渡りしてるよ
CSも好調ソシャゲも好調で敵なし状態
QonQ 営業利益
増益
セガサミー +133億46百万
ソニー +98億00百万 ※ゲーム部門
コナミ +75億68百万
バンナム +71億43百万
減益
コエテク ▲7億09百万
スクエニ ▲8億33百万
任天堂 ▲12億46百万
カプコン ▲43億56百万
コロブラ ▲67億90百万
グリー ▲25億00百万
ガンホー ▲40億35百万
バンナムはさすがだね
ナムコ吸収して正解だったな
あれでクソゲーキャラゲーメーカーのイメージだいぶ消えた
>>43 ソニーはゲーム部門単独はない、ゲーム&NW部門
あの任天堂がバンナムとかいうチンカスに完敗するなんて誰が予想できた?
ネットワークコンテンツの増加が半端ない
スマホでむしゃぶってるわw
あとドラゴンボール売り上げがめちゃ伸びてるな
2年で倍以上だわ
前々からこの話不思議に思ってたんだが
なんかバンダイ小さな会社とでも思われてるの?
すげーでかい会社だからな?
これっていつも通りスマホが好調なだけだろ
売り上げに比べて利益が跳ね上がってるからな
>>51 任天堂もスマホにゲーム出してなかったっけ?
>>52 バンナムみたいなガチャゲームは決算後に出したね
>>54 いやCSはほとんど関係ない業績だなってだけだよ?
ネットワークコンテンツ
2015年度
823億円
2017年度
1470億円
アイマスとドッカンバトルの底力やね
この会社コンテンツが強すぎんだよな
欧州でドラゴンボールが今更もてはやされてるのを的確にとらえてる
>>58 いや、別に言い訳でもなくて、ただ決算の中身を予想しただけなんだけど、、
まぁ任天堂も健康や人形やってるし
USJのアトラクション始める予定だし
丁度いい比較対象なんじゃね
>>55 そうだな
ほかの豚もおまえみたいに分別が有ればいいのにな
ソニー 映画部門で1100億円の減損処理 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485771190/ ミドルスマホでもカクカクのデレステがこんなに稼げるとは誰も想像してなかっただろう
ドラゴンボールのソシャゲあんなつまんなくてインフレゲーなのに
セルランたけえもんな
バンナムにとって任天堂ってライバルっていうよりお得意様やろ
>>61 なんでやねん
バンナムはガンダムとか太鼓とかゲーセンのプライズとかコインゲームとか
それなりにゲームがんばっとるやないか
ドラゴンボールは全宇宙大会まで開いたからそろそろインフレも終焉だろう
いっきに話の風呂敷を広げすぎた感もある
任天堂もフィギュアやTCG売ってる癖にしょぼいなあ
あとこれソースに使うと
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/finance/profit/ セガサミー
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1590億8000万円
営業利益:491億7900万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3116億8200万円
営業利益:643億6000万円
言いたくないんだけどさ
任天堂にとってハード事業って足枷になってない?
スマホや他のハードに出した方がユーザー数も伸びるし利益率も上がるんじゃ
儲からないハードに固執するのは何でだろね
>>75 売り上げの相当な額がハードの売り上げやで
それが無くなったら売り上げ半減近くに下がるんじゃね?
それは正しい選択なの?
>>75 PCでヘイロー作れば何千万本うれるわなw
任天堂よりバンナムがゲーム機を開発した方が良いと思う。例えば名前はピピンアットマークとかワンダースワンとかどうかな?
ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。
>>75 任天堂の利益率は上がっているよ
3Qの営業利益率は以下の推移になっている
6.81%(2012年)
7.17%(2012年)
11.72%(2014年)
15.13%(2015年)
18.51%(2016年)
販管費の削減効果はあるのだがそれ以上に売上が減少した結果だね
WiiUというお荷物がなくなってどうなるかって感じだな
>>26 視聴率に関してはポケモンも悪いんだよなぁ
>>80 利益率がいくらよかろうが売上が下がってちゃ意味ないんだよなあw
信者にだけ黒字でハードを買わせる商法
利益率は上がるわなw宗教と変わらないねw
バンナムは商品点数が多いからなあ
それだけ物売ってれば他を圧倒もする
>>84 任天堂はサードを捨てちゃったからねえ
売るものが少ないとwww
もう任天堂ダメだな
FEの利益見る限り、今後スマホかガチャしか出さなさそうだぞ
さっさとナムコに頭下げてアイマス寄越してもらえるようにしろよ無能任天堂
任天堂雑魚過ぎるw
第3四半期までだとスクエニにすら負けたからなw
>>1 スイッチにゼノバース2、テイルズオブ
ありがとうバンナム
>>91 CSアイマス売れなくて、展開もう無理状態なのに??
自社で開発したWIIUすら使いこなせず、スマブラやマリカの開発をバンナムに頼る様な雑魚だからな任天堂w
確か2年前から年商でバンナム以下なんだよな任天堂w
自称ファーストw
またバンナムに負けてやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>79 ボットにマジレスは恥ずかしいーだけどw
ID違うのにコレと全く同じ文面のレスがゲハ中に有るんだけど?w
業者やマジ基地による自作自演の幻影陣って正にこのレスだろw
>>76 無駄な経費使わずに高い利益稼ぐのが株主への最大の貢献
任天堂上位株主
米投資企業キャピタルグループ 14%
米金融企業モルガン・スタンレー 12%
中華投資企業10%
創業家遺族合計 5%
任天堂現トップ君島は米任天堂時代は株主の御用聞きがお仕事
>>75 創業家は役員から去り、岩田も亡くなった
最早身命を賭してハード事業守る奴なんか居ない
どから名実共ににの最高権力者たる大株主の意向で、君島が選ばれた
スイッチはハード事業を内外の抵抗無く撤退するための贄
>>94 未だに箱から移行したこと根に持ってるのか
任天堂はとにかく売上高が低すぎる
これでハードもソフトも続けるって
無理過ぎるな
中身どうなっているんだ
これ言ったら身も蓋もないけど
凄いのはバンナムじゃなくてドラゴンボールなんだよなあw
任天堂が自社以外の人気キャラゲーも作り始めるようになってからが本番
>>105 頭悪っw
なんで口だけファーストの任天堂に大切な自社IPを他社が貸し出すんだよw
>>105 タラレバw
現実にバンナムはドラゴンボールやガンダム筆頭に有力IPを商品化する事業を積み重ねて任天堂をぶち抜いた
任天堂は情報弱者にゴミ騙し売って儲けて天狗になってたら、誰も任天堂信じなくなって売上はとうとうバンナム以下w
これはナムコと合併した効果なのか
それともナムコの事業なんてほとんど関係ないのかな
経営者のレベルが違うってことか
宮本とか岩田とかどうみてもかける力点が間違ってた
君島はまだわからんが
バンナムさぁこんだけドラゴンボールにお世話になってるんだからアニメに金掛けろよ
あと脚本糞すぎだから変えろ
>>41 任天堂がWiiUのクソゲーを量産して完全に市場が崩壊したんだよなぁ
WiiU撤退でまた新ハード買わされる任豚は完全に鴨だよねぇw
任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>112 捏造乙
量産するほど何も出てませんから!
バンナムHD、ネットワークコンテンツの3Q売上高が55%増の1123億円と大幅増 四半期ベースで初の400億円 『デレステ』『ドッカンバトル』貢献
http://gamebiz.jp/?p=178090 デレステは国内しかランキングみないから
勃起上げの貢献度は間違いなくドッカンバトルやね
外人はドラゴンボールとなるとホイホイ課金してくれるみたいだなw
>>106 だれもドラゴンボールを任天堂がなんてことは言ってないんだが?w
頭わるそうw
もしかしたら任天堂もソフトだけに専念して他機種に出したらバンナムみたいに収益大きく上がるんじゃね
IPはバンナムみたいに強いの揃ってるし
>>107 いえいえドラゴンボールはバンナムじゃなくても売れますw
バンナムの努力とか関係ないですw
スマホガチャ始めて商売のせこさでは並んでしまったし
本当に任天堂はもはや二流メーカーだわ
>>119 ハード事業やってるメリットが何もないからな
株主も期待してるのはスマホゲーだけだし
>>119 粗悪ハードを高く売りつけて大儲けしたWii,DS時代が忘れられないのだろう
今は分からないけど当時は売上の7割がハードだったしな
>>117 FGO課金兵でソニーMEの営業利益1/3叩き出してるんだから、デレステ課金営業利益もかなりのレベル。
参考数字は、大幅な減収でも純利益279億大半パズドラだけで稼いでるガンホーみれば、かなり稼いでると思う。
日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/kjLCcWkAFR 売り上げ減ってるけど任天堂は利益が右肩上がりに
伸び始めたね
売上が減ったらただの縮小均衡じゃん
ぶっちゃけ営利5000億の時代の任天堂は、投資もHD職人に弟子入りもせず貯金してただけだしな
一時的に販売網はデカくなったけど売上が落ちて再び縮小、後には何も残らない
気が付けばGC・GBA時代より悪い売上で利益確保を余儀無くされる袋小路
売上減少を止めない限り小さくなり続けるだけ
アイシールドとかジャンプスーパースターとか任天堂発売じゃなかったっけ
>>105 任天堂のとっとこハム太郎しらんの?ハム太郎さぁ〜ん
ドラゴンボールは1億2800万DLでバンナムの中でもぶっちぎりだしな
それまでバンナム最速だったワンピースのスマホゲの半年で国内1000万DLをたった48日で越えた件
第4勢力としてバンナムが出てきたのかw
バンナム社員乙
辛淑玉の指南動画流出「若者はね年寄りは捕まれ」福島瑞穂も登壇
◆辛淑玉、若者は死んで、年寄りは逮捕、私は稼ぐ
動画 :
https://twitter.com/surumegesogeso/status/827085153751048192?ref_src=twsrc%5Etfw その他にも動画は存在し、以下のような真実が語られている。
・高江の反対派は東京から派遣された
・在日朝鮮人の比率が高い
・年配者を配備し嫌がらせを指示
・高江の動画は都合の悪い部分をカットしている
◆福島瑞穂も登壇していた
動画の入手先は不明であるが、会場風景と辛淑玉氏らの服装などで総合的に判断すると、
2016年9月9日に連合会館で行われた「大作戦会議」である可能性が高い。
※2017/02/04追記 動画は、のりこえねっとのyoutubeにアップされたものと判明 (
)
出席者は、島崎ろでぃー・ 高橋直輝・満田夏花・ 横川圭希・辛淑玉・金平茂紀・福島みずほ←国会議員
現職国会議員が過激な行動を指南するような講演会に同席し、自身も登壇していたとなれば辞職もあり得る。
◆在日朝鮮人の比率が高い
動画 :
https://twitter.com/surumegesogeso/status/827083790954569728?ref_src=twsrc%5Etfw 以下ソース
http://ksl-live.com/blog7551 2つの動画の書き起こし
http://mera.red/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%B4%E3%81%A8%E6%B2%96%E7%B8%84%E3%81%A8 てかバンナムが手を引き任天堂潰しに動けば任天堂ハード事業は三年もたないよw
ハピネット使って徹底的に小売を囲い込めば、任天堂の排除や縮小は月内にも整う
ジェスネットやアジオカの国内市場占有率は25%程度
バンナムとスクエニが合併したらガチで任天堂殺して新たな携帯ハードプラットフォーム作れるよ
スイッチ、驚愕の0.39TFLOPS、携帯モードはPS3やWiiUを下回る0.15TFLOPSとPS4proの1/28程度の性能
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486479622/ >>108 バンダイ=クソゲー
と言うネガティブな印象を払拭できたのはは大きいんじゃね。
いまのバンナムのゲームはナムコの技術力にバンダイの版権の最適解だもんな
>>134 PSだとソニー流通丸投げのバンナムなのに、小売り囲い込むとかしても影響ないが。
大体今のメインは尼とか量販大手であって、小売の市場規模大きくないし
51 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/07(火) 18:40:50.23 ID:JLVLaQQUa
これっていつも通りスマホが好調なだけだろ
売り上げに比べて利益が跳ね上がってるからな
52 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/07(火) 18:41:23.43 ID:uiwcg6Q60
>>51 任天堂もスマホにゲーム出してなかったっけ?
ドラゴンボールは稼ぎすぎ
もう一生東映は主力IPとして使っていくだろう
将来ドラえもんみたいに声優一新して最初から現代の規制にそった改変をしたリメイク絶対やるわ
ドラゴンボール稼ぎまくってるならアニメの退化した戦闘をもうちょっとなんとかして欲しいわ
>>142 それは昔を美化しすぎでは?昔も良かったのってごくたまにだったろ
>>135 仕方ねぇ
今でも毎週録画してでも見たくなる程度にはおもしれぇし
バンナムがゲーム機を開発すればカメラ機能を潰してswitchに不満たらたらのレベル5はついてくるだろうが
バンナムは他の企業と軒並み仲悪いのがネックでワンダースワンは任天堂の敵企業のスクウェアとしか組めなかったそのスクウェアからも文句言われたから
バンナムの強さはIPの開発であってオリジナルの強さでないから総合的な部分の売り上げだからゲーム機開発はまた別物
昔のドラゴンボールのアニメってほとんど静止画だったろ
鉄拳原田の国内爆死しても海外で売れてたらOK的なスレ、
昨晩はあったと思ったんだけど・・・
>>135 まだパチンコっていう奥の手もあるしね
ホント、ドラゴボはすごい
>>150 そりゃそうかもだけど、悟空が「はぁぁぁぁ!!」って30分言ってるだけとか、今の子だとぶちギレるやん
任天堂やソニーを裏から支配してるってのがぴったり合うな
特に任天堂なんかバンナムいないと商売成り立たないから物凄い厚保遇してる
あの舎弟同然だったバンナムに抜かれるとは
信じられないグッドエンディングw
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
業者がウザいスレに拡散してね!
アイマス2の頃にゲハにボッコボコにされたアイマスが
ナムコ側の虎の子IP化してんのがうけるわ
..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/prFrq1te2o 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP 箱○もバンナム子会社のハピネットが無理やり普及させたからな
ハピネットが取り扱わなくなった箱1は70,000台しか売れてない
lud20250214213900このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1486457876/
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・任天堂 売上高6,569億円 営業利益2,203億円
・【ゲーム】スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームの売上高が900億円突破、営業利益も200億円超え
・【企業】フジメディアHD、2020年頃にフジゲームスの売上高100億円、営業利益20億円を目指す
・【ソニー決算】売上高8兆5439億円 営業利益7348億円(過去最高) 税引前利益6990億円 純利益4907億円
・バンナム決算、1Q営業利益は443億円で過去最高 売上高も過去最高
・【決算】営業利益対決!ソニーG&NS/1578億円 vs 任天堂/1564億円【FY3/2017】
・【速報】カプコン、第1四半期決算は売上高32%減の295億円、営業利益46%減の128億円と大幅減収減益
・【ゲーム分野営業利益】決算・任天堂305億円、ソニー1950億円 ←この事実がなぜゲハでは伸びないのか?
・【朗報】任天堂営業利益2200億円
・任天堂 売上高-34.3% 営業利益-56.6%
・任天堂 売上高-34.3% 営業利益-56.6%
・営業利益 任天堂「5,927億円」 ソニー「3,461億円」
・任天堂ってソニーより売上高も営業利益も格下だったのかよ…
・【悲報】任天堂、第一四半期の売上高はスクエニと大差ないレベルに
・スクエニ決算、1Q営業利益は144億円で前期比-16% 売上高は-15%
・営業利益比較 任天堂「4,644億円」 ソニーG&N「1,842億円」
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・【ハードロンチ営業利益】 任天堂スイッチ 293億円 ソニーPS5 3422億円
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・【速報】コエテク決算、通期の営業利益は345億円で過去最高 売上高も過去最高
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・【ソニー】2年続けて最高益更新へ 「プレステ4」好調 売上高8兆6千億円 純利益5千億
・【ソニー】2年続けて最高益更新へ 「プレステ4」好調 売上高8兆6千億円 純利益5千億★2
・★16年度決算 マイクロソフト2兆円! 任天堂1025億円! ソニー732億円! 3社揃って黒字★
・【音響】オンキヨー、主力のホームAV事業を米社に売却へ…最大でオンキヨーの連結売上高の7割弱が対象となる可能性 ★2
・【IT/経済】「ポケポケ」好調のDeNA、ゲーム事業利益8127%増--全社は209億円営業黒字、Q3決算 [牛乳トースト★]
・ネトウヨ「うおお!ソニーが過去最高の営業利益7200億円」 俺「サムスンの営業利益は5兆4200億円」 ネトウヨ「」
・【自動車/営業利益】ホンダ、営業益67%増=世界販売、最高の502万台
・任天堂営業利益-17.3%で死亡wwwwwwwwwww
・【悲報】ソニーは任天堂に1,153倍の差を付けられている
・営業利益 任天堂「5043億」 ソニーG&N「2500億」
・ゲーム売上高 ソニー2兆円 任天堂 1.3兆円
・【8/4・利益対決】ソニーG&NS 832億円、任天堂 33億円
・【航空】売上高日本一のSC「成田空港」 数年後1500億円規模に
・ファルコム決算、1Q営業利益は2億円で前期比-55% ※会計基準変更有
・任天堂 営業利益-24.5%wwwwwwwwwwwwwww
・任天堂の歴代4位の営業利益でソニーゲーム部門の過去最高益を上回ってる現実
・ソニー絶好調で営業利益1兆円超え予想→一方、任天堂は売上減少
・利益比較 任天堂「1854億円」 ソニーG&N「491億円」
・スイッチが好調で2017年度の任天堂売上高4000億越え確定でゴキ憤死ww
・【値上げ効果】マクドナルド営業利益が過去最高の480億円 [蚤の市★]
・【終戦】任天堂 営業利益 3523億 、ソニー 営業利益 2350億
・ゲーム事業売上高1位「ソニー」2位「テンセント」3位「任天堂」
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