子供は至って単純で素直です。欲しいものは欲しいと良い親にねだるものです。
しかし、WiiUの失敗を見ても分かるように、今の任天堂にそのような事は起きて
いません。任天堂はゲームにあまり興味のない一般層や子供をメインターゲッ
トにしていますが、彼らは今、スマホという夢の機械に夢中なのです。もちろん
子供とて例外ではありません。今は親が連絡など子供の保護のためにもスマ
ホを持たせますし、LINEなどでスマホを通して友達と楽しんでいるのが現状で
しょう。任天堂は、彼らを自分たちの遊び場に呼び込もうとしていますが、残念
ながら、彼らはあまり興味を示していないのが現状なのです。もし、彼らがゲー
ムで遊ぶとしたら、スマホでは色々なことができるというスマホの武器を彼らが
使わないわけがなく、当然ながらゲームもスマホでやっちゃうという選択に
なるのです。そこに任天堂がゲームとして入り込める余地は、もはやポケモンG
Oなどソフトだけでしかなく、ハード事業は通用しなくなってしまっているのです。
一方で、ソニーはどうでしょうか?ソニーは、任天堂のような、子供やゲームに
あまり興味のない一般層をメインターゲットにはしていません。初代プレイステ
ーションからコツコツと培ってきたゲーマー達が求めるゲーム機を開発していま
す。その結果生まれたゲーム機が、まさにプレイステーション4なのでしょう。ゲ
ーマー達は、ゲームに対しての金払いが良くソフトもハードも積極的に買います
そのゲーマーの特性が見事なまで売り上げに反映されており、PS4は史上最速
の普及ペースで売れて行っているのです。つまり、ゲーマーによる家庭用ゲーム
市場は思っている以上に大きくこれからも成長していくでしょうが、しかし、そこに
任天堂が入り込む余地はもはやありません。ゲーマーの期待に応え続けてきた
ソニーとゲーマーの期待を裏切り続けてきた任天堂のそれぞれの宿命なのです。
一部のソフトだけが売れて累計では売れていない
この現象を例えれば、初動だけで売れるタイプ
つまり、一部のファンだけが買って一般層に売れ
ていない、ジワ売れしないないソフトってこと
これが今の任天堂のゲーム市場に当てはまる
改行や段落をもたせた義務教育レベルの文章を早く書けるようになろうな
>>3
その売れる一部のソフトって初動に限らずジワ売れするもんが大半なんだけど何をどうしたら初動タイプに例えられんの 子供にミニ四駆売っても儲からないから
大人にミニ四駆売ろう?
3DS後期になるほどDL専サードソフトが鬼のように増大したのに
なぜか妖怪ウォッチにばかり異常な憎しみを持つ人らがブーム去ったのに妖怪だけのハードとか言ってる
コンテンツとして弱体しつつあるテレビに張り付いてる据え置きという時代遅れの概念から脱却しようとしたのがWIU
しかし完全に独立できるにはテクノロジーが足りなかった
それを可能にしたのがswitch
PS4はただ考えなしになんのチャレンジもなく遺産を貪り続けてるニートの思考
>>1正論だな
ブヒッチなんてうんこをただ持ち運べるようにしただけの
ニートの「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」でしかないからな >つまり、ゲーマーによる家庭用ゲーム
>市場は思っている以上に大きくこれからも成長していくでしょうが、しかし、そこに
>天堂が入り込む余地はもはやありません。
正論過ぎだろ
据え置き終わってるのは任天堂だけだしな
コアゲーマーはPC
ライトはPS4
一般層はスマホ
ちゃんと住み分けできていて
任天堂だけが入り込めていない
コアがps4、PC
ライトが3ds、スマホで
据え置きは衰退するんじゃね?
狙ってるのはwiiの再来で世界的ブームとスイッチでしか得られない体験だろ
3DSの代わりにはしないしなれないよ
任天堂は据え置きも携帯もどっちも売り上げ落ちてPS4やPCやスマホは伸びている
つまり一般層は任天堂から離れてスマホに集中してるってことだな
まあ、FEHはちょうど良いタイミングだったんじゃね。
据え置きっていうライフスタイルが消えていってるからな
次の世代のゲーム機も完全据え置きってなくなるんじゃねえかな
ケムコのスマホRPGが3DSにどんどん移植されて二毛作やってるな
据え置きが時代遅れなのは徐々に海外でも広がっていくだろうな
>>16
あんな中途半端なデキの悪いソシャゲなんかすぐに没落するよ
春がきたらもうだれも話題にしてない >>22
パズドラとかFGOが出来の良いゲームとも思えないから、運営の腕によるんじゃね。 >>25
チーターがランキングで大暴れしてて炎上中ですが >>1は専門家以前に学校すらまともに行ってないんじゃないのか
誤字脱字、句読点、改行など小学生の作文だったとしても酷いレベル >>1のIDが帰ってこないまま、「正論だな」を3回つぶやくIDがいるとかすげーわかりやすいです 国語習ったばっかの任天堂キッズは>>1みたいな正論突きつけられると
>>27みたいな煽りしかできなくなる例 据え置き卒業したおっさんはスマホアプリ板にでも行けば良いのに
ゲハより向こうの方が書き込み多いしおっさんにお似合いやぞ
小学校低学年でもスマホ欲しがる時代だからな
任天堂も大人むけゲーム作ればいいんだよ
レギンレイブとか色々あるだろ?
子供でいたい ずっとトイザらスキッズ
大好きなおもちゃに囲まれて〜
携帯電話に食われるから、携帯ゲーム機に参入しないと言いながら、3年後に参入したソニーはクソ馬鹿の無能集団ですね。
>>22
あれ、クソオモロイぞ?無課金で十二分に遊べる コツコツと培ってきたゲーマー達が求めるゲーム機を開発して
→パンツゲー
携帯電話はライバルと言っていた有能久夛良木とライバルではないと言っていた無能岩田の違い
>>37
ソシャゲ薦める奴って定型句のように「無課金で遊べる」って言うよな >>42
その無課金者を餌にして課金させるのが手口だしな でも子供はソニーのスマホを持たずiPhone持ってる。時代遅れの価値観だから糞ペリアシェア0.2%なんだろw
ツッコみどころが多すぎて意味が分からん
据え置きしか出してないメーカーならともかく任天堂は携帯機も出してるし
携帯電話と任天堂のハードの二択を考えてるなら携帯機に電話の機能でもつけるだろうよ
敵対するという思考が基本になってる奴に任天堂のやり方を理解することはできんよ
その携帯機もソニーの据え置きに負けだしてるのが任天堂
スマホとか言っときながら3DSを完全に無視してるんだからゴキブリの頭のおかしさがよく分かる
子供騙ししたら子供に騙された殺人GO堂わろすwwwww
3DSがスマホに客取られてる事も自覚できない豚の頭のおかしさがよくわかるなw
>>52
今世代ソフト売り上げ
1.3DS ポケモンXY 1507万
2.PS4 COD BO3 1489万
3.PS4 GTA5 1404万
4.3DS マリカ7 1325万
5.3DS ポケモンSM 1256万
6.3DS ポケモンORAS 1211万
7.3DS スーパーマリオ3Dランド 1089万
8.3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 1018万
9.PS4 FIFA17 1005万
10.3DS とびだせ どうぶつの森 950万
11.PS4 FIFA16 862万
12.PS4 SWBF 838万
13.PS4 アンチャ4 821万
14. PS4 CODAW 769万
15 3DS スマブラfor3DS 768万
16 PS4 Fallout4 752万
17. XB1 CODBO3 747万
18 WiiU マリオカート8 730万
19 PS4 COD IW 681万
20 PS4 BF1 621万
ゴキブリマジで頭がおかしいw すべて据え置きのPS4以下でワロタw
豚って頭おかしいなw
ポケモンw
CS機じゃどんどん売り上げ落ちて
いまじゃスマホのGOの方が人気あるじゃねーかw
やっぱ客取られてるなw
DSは6年でソフト7億1851万本
↓ スマホ普及
3DSは6年でソフト2億7416万本
ゴキ「3DSはスマホに客取られた」
???「ゴキブリ頭おかしいwwwwwwはい売上ランキングwww」
>>32
そういう奴がスマホが無かったらリンチしないとでも思ってるの? >>53
クッソワロタwwwwwwwwwww
こんなの持ち出してホルホルしてる豚頭イカレてんなwwwwwwwww
PS4は10タイトル中7タイトルが別シリーズなわけだが
3DSはポケモンマリオばっかwwwwwそれしか売れてないwwww
だから累計では3DSは安い癖に高いPS4に負けてんだよなwwww
しかもポケモン最新作は売り上げ落ちてるというwwww
更にポケモンをスマホで出したら本家を上回る人気っぷりでしたとwwww
PS4はPS2以上の勢いでPS3を圧倒するレベルで売れて行っているが
3DSは既にピークアウト起こしてDSを大幅に下回る爆死状態wwww
スマホに逃げられ衰退しているのは任天堂だけでしたwwwwwww スマホ=エクスペリアだと思ってる豚wwwwwwwwwww
>>53
これ見りゃサードは任天堂には金かけなくなるわな
で、当の任天堂も自社ソフトは売れてもロイヤリティ少なくて
どんどん儲からなくなってきてる ソニーと戦ってる振りしてスマホをものすごく意識してるよね
ライト層を獲得しないと商売にならないから
とりあえずスレタイしか読んでないが、携帯電話の話がどうして据え置きの失敗に繋がるのか、と思った。
面倒だし、どうせ>>1の妄想なんで読まなけど。
今時と若者はこの文脈なら、携帯電話という表現は使わんだろうし、ジジイの妄想だろう。 WiiUはWii2としてプロコンを標準装備、Wiiのインターフェイスはオプションにしておくだけで良かったんじゃないかと振り返る。
ゲームパッドも一応準備だけして実際に市場投入するかを見極める猶予が欲しかった。
まぁ今回のswitchがそのリベンジなんだけどさ。
まともな親は子供から任天堂のゲーム機を取り上げたいと思ってるからな
任豚みたいな低学歴ナマポに育てないために与えないのが一番
>>1
ヴァーーーーーカwwww
その若年新規顧客を開拓しようとしない結果が、PS4ユーザーは平均年齢30後半で、20未満は10%、35未満で35%、35以上で55%利用するという
ゲハの老害ハード化に繋がってる
当然結果的に需要の中心層はリタイア組で新規開拓できないのに、老害が引退する悪循環で売上縮んでんだよ
PS4値下げしたのに売上全然伸びないだろ。これが答えだ。今のままじゃ最終的に6000万台がやっとだよ ソニーの絶対的な失敗は広く浅い取り込み、開拓に失敗したことだ
これが全部なんだ
PS1=FF789世代が中心のアラサーハードになっちまったゴミましーんがPSなの
ヒットタイトルだってPS1-2の頃のラインナップの延長に過ぎないの
わかる?国内外のPS4ユーザーはPS1-2でプレイしたゲームの延長のアラサーユーザーだから需要が収縮してんの
洋ゲー自体もこのくくりであり、GTAシリーズ、マインクラフトはそもそもPS4ゲーじゃなく
利用者の90%はPS4以外で利用してんの
PS4で利用しない時点で、もうPS4いらんってことなんだろ。コスパ的にもソニー最後のゲハ
ソニーはクラウドゲームがコケた時点でPS4もVITAも駄目になった
元々クラウドPSオンラインはPSPを軸に
プレイオンライン
→セルによる交互アクセスでPS4pro以上の処理が可能(通信コストと時間で実現不可能に)
→クラウドゲームでスマホ+VITA+PS4をリンク(通信費都合でクラウド頓挫)
→PS4リモート(画素がVITA劣化で無意味)
やることなすこと、先が考えられなくて頓挫してるのが駄目ソニー
くたらきなんか典型的な団塊世代のスペ厨思考で市場の創造と商法のノウハウ、理論一切なくて、再三考えてなかった馬鹿だった。あれが団塊だ
長文書くほどの熱意がある人って
もし失敗したら安置になるんだろうな
>>93
スマホタブレットの普及に目を瞑り、ひたすらファミリー層を追いかけた結果、wiidsから1/10まで落ちぶれたダメ任天堂には言われたくないだろうな。ソニーも >>1
>ゲ
ーマー達は、ゲームに対しての金払いが良くソフトもハードも積極的に買います
そのゲーマーの特性が見事なまで売り上げに反映されており、
よく解ってんじゃねーかw
だから新規IPでも一般ウケするイカがwiiUで一番売れたわけだし
PS4でミリオン出したのが知名度あるFF15だけって事国内サードはもっと万人ウケするゲーム作らなきゃダメだわ まあスマホは何でも広く薄く出来過ぎて
逆に子供のニーズを満たし切れてないけどね
ゲーマーってゲームに対する金払いあんまよくないイメージだわ
中古ローテ筆頭に様々な悪知恵使って安上がりに済ませようとしそうな
店から直に新品買って、要らなくなっても捨てる事こそあれど売りはしないライトと、実際どっちが金払ってんだか