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ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:47:34.55ID:LjVAhSvM0
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

うわぁ...

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:49:29.97ID:sI/BhcUX0
ワロタ

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:49:46.44ID:YjLPdxiZ0
ゴキブリならswitch関係のスレを立てとけよ
仲間のゴキブリはswitchネガキャンスレに集中してるぞ

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:49:51.06ID:78ntcAxaM
売れなかったら意味ないから当然じゃね

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:50:14.26ID:VZYLdAm3K
>>1
全体のクオリティアップ

↑復唱してみようか?

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:50:37.72ID:zG+X/Xdq0
じゃぶじゃぶしてね^^

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:50:40.12ID:JWLw4knX0
RPGの席をアルファドリームにとられて宙に浮いたシリーズ

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:50:49.29ID:9eWIs4Sc0
うわぁきっつ

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:51:21.21ID:JWLw4knX0
いやあペーパーマリオの今後はゲハ争いあんまり関係なくねえか

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:52:20.70ID:IOioxajt0
どうせ拡大解釈だろって見てみたら割りとそのままでわろた

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:52:35.89ID:qgvUjJ9y0
豚があまりにも買わないからここまでぶっちゃけてんだぞ

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:52:39.64ID:rPrB1AMr0
面白さより優先はあかんわー

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:52:46.08ID:/cDkPIuj0
これ元の記事も見たい

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:52:57.71ID:9nvy1lUE0
まぁ面白い連呼してればイメージ操作はできるかもしれんからなw

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:53:02.11ID:VZYLdAm3K
詳しい内容は分からないが引き算と書いてあるから
個々の要素が面白いか面白くないかではなく、具体的な理想の全体像にその要素が必要かどうかで判断するという意味だろう

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:53:16.49ID:JWLw4knX0
話し込んだら面白そうだけど今の時期は無理そうだな

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:53:21.57ID:boQbkwwl0
ゴキくんの読解力って所詮こんなもんよね

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:53:34.16ID:y8wNPO/p0
さすがIS、FEもペパマリもどの部門も腐ってやがる

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:53:44.06ID:cNptj5ta0
引き算か
お握り作った奴ら見てるか

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:54:22.13ID:VZYLdAm3K
>>10
全体のクオリティアップ
↑復唱してみようか?

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:55:50.29ID:pRE94NPA0
売れたら面白いって認められるんだろ?

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:55:57.59ID:63du6Ei90
正直ワロタ

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:56:29.92ID:zpf2JqdX0
これあかん奴やわ、PSOの禿も同じようなこと言って結局クォリティ下がったからな
耳触りのいい言葉でコスト削減を謳ってるだけや

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:56:38.31ID:TuV4PuhId
>>1
シリーズを確立するためまず利益を優先して次に繋げる
限られたリソースを効率化
コンセプトは明確に
クオリティをなるべく上げる

これの何がおかしいのか
結果面白かったか面白くなかったか
利益出たか出てないかは知らんが

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:56:40.06ID:rPrB1AMr0
本音だな

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:56:43.26ID:Z4IxHWTT0
結構だけどなんでこんなもんを公開しようと思った

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:58:19.32ID:gUGvMGqHK
まあまずは売れないとな
あえてタイトルは挙げんけどいくら神ゲーでも初週75000じゃ無いのと大差ないからな

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:58:24.62ID:zpf2JqdX0
>>24
間違ってないけどお前らの大っ嫌いな銀行屋の理論だよそれ

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:59:04.64ID:xkCUGOhPd
まさしく任天堂のソフトのことだわな

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 15:59:10.91ID:vWlIfrFr0
えっなにこれは(ドン引き)

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:00:17.69ID:375ORhZN0
これはFEがキモウヨゲーになるわけですわ

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:00:22.88ID:/cDkPIuj0
ファミ通の記事なんだろうけどどこにあるのかわからん

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:00:24.21ID:XPsne/iu0
3DS版からのペーパーマリオのクソゲー化に関しては豚もゴキも遠慮なく叩いて欲しい
海外からの批判も凄いしマジで誰得の路線変更
これ擁護してるのは任天堂擁護病にかかってる一部のキチガイ豚だけだからな

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:00:35.40ID:9nvy1lUE0
まぁいかにも金融関係者の発想だわなw

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:00:55.72ID:LjVAhSvM0
>>27
仁王は関係無いだろ!!
いい加減にしろ!!!

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:01:15.23ID:HCuIH/bfp
>>27
消化率90%の神ゲーとアテが外れたこのゴミを同列に扱うなよ。
そういえばメトロイドの新作もだしてたけどあれは面白さを犠牲にしてどのくらい売れましたか?

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:01:28.26ID:cMFs97tQ0
>>28
任天堂の社長は銀行屋なんだから仕方ない

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:01:56.18ID:375ORhZN0
>>33
そりゃあ今のFEの惨状を見ればな

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:02:15.20ID:GCli8frD0

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:02:56.60ID:yE2TaVVx0
これは開発中に面白いと思うアイデアが色々と出てきても
無駄に全部ぶち込もうとするんじゃなくて
自分が本当にやりたかったアイデアが実現出来るかで取捨選択した方が
作業の効率も上がるし本当にやりたかったアイデアのクオリティも向上して
結果的に良いものが出来るって話だよ

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:03:03.00ID:uKYid1oE0
要は一貫して最初に決めたコンセプトからブレずにやっていくって事でしょ
開発の途中であれこれ追加したくなるけど面白いからって予定に無いものを何でも追加すると工程が肥大化するから取捨選択をしっかりするっていう当たり前の事だよね

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:03:32.47ID:uyFe5CN0p
>>35
なんか、寒い煽りしかしてないのな、お前
http://hissi.org/read.php/ghard/20170219/TGpWQWhTdk0w.html

中途半端にひねってダダ滑りしてるのが痛え

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:03:58.28ID:lnO7aQxcd
別のタイトルで考えてみよう

・シリーズを確立ファンを拡大←シリーズ殺し&ファン殺し
・利益を出す←○
・開発リソース効率化←旅行&グルメ&おにぎり
・コンセプトの明確化←セミオープンワールドって何だよ…
・全体のクオリティアップ←極上の延期&極上クオリティ

利益は大切だよね(適当)

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:05:24.85ID:LjVAhSvM0

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:05:55.70ID:zpf2JqdX0
>>40
普通無駄に全部ぶち込もうとはしません

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:06:01.69ID:cMFs97tQ0
>>39
うわ、こいつの経歴ひどいな
こいつが関わってるやつ全部だめになったタイトルじゃないか

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:07:06.98ID:i9Qwe20A0
凄く普通でまともに良いことを言ってもゴキブリによって捻じ曲げられるのが良くわかるね

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:08:13.75ID:yE2TaVVx0
これと真逆なのが極上クオリティのアレ
利益にはなったようですが
明らかに国内のお客さんは減りましたね

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:08:42.50ID:HCuIH/bfp
>>47
まともなゲームって面白くて売れるゲームじゃないの?
面白さとか関係ないとか言う時点でダメじゃん。

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:08:44.71ID:/cDkPIuj0
>>39
ありがとう
昔のかと思ったら昨日の記事だったのか

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:08:55.98ID:JumsuWQn0
クソみたいな奴がクソみたいなスレ立ててんじゃねーよ

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:09:13.36ID:SYV6h1TSM
当たり前の事。これ否定する奴ってただの馬鹿だろ。
利益出すのが目的で、良いゲーム作るのはただの手段でしかない。
コスト無視してたんに面白いゲームつくるなら誰にだって出来る。小島にでもなって趣味でやれば良い。
利益出しつつ面白いゲーム作れるのが才能。

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:10:34.30ID:lDjZryp90
3DSのぺパマリが全く面白くなかったからファンやめたわ

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:10:47.17ID:zpf2JqdX0
>>52
この方法論だとどうでもいい凡ゲーしか出ないよ

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:10:57.87ID:LjVAhSvM0
>>52
そして出来上がったのがファッキンサッカーでした

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:06.37ID:8bbf9E320
>>52
こいつはそれができてねーから問題だ
初めから面白いゲームなんて作れな最初からどこで手を抜こう、
どうやって売りさばこうなんて考えるやつはゲーム作りから手を引け

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:31.04ID:kj8X/1CP0
>>52
だからペパマリはクソゲーに成り下がったんだな
カラースプラッシュとかゴミみたいな出来だったし

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:32.67ID:MxMThyJ2p
3DS版が過去シリーズと同等程度売れて批判は見当違いとか面白いから売れたとか擁護してる奴居たけど
その次のWiiu版で壮絶な爆死をして擁護してた奴もどっかに消えたな
3DS版の出来の悪さにファンが逃げてWiiu版は従来シリーズの1/5程度まで売り上げ本数下がったからな
FF13がクソ過ぎて13-2、13-3と続編出す度に売り上げ半減していったのを思い出したわ

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:36.30ID:HCuIH/bfp
>>52
これを言った側がだしたのがあのペパマリですからねぇ。まともとか言われても説得力ないね。
売れるペパマリ作ればよかったじゃん。
馬鹿じゃねぇの?

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:47.59ID:Dq13k098d
実際、FEは覚醒とifで国内最大のSRPGになったしなぁ

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:11:54.90ID:VlxDK5mR0
川出氏は、目的を達成するためのゲームデザインとして“引き算のゲームデザイン”を提案する
たとえば、80点のアイデアA 、70点のアイデアB、90点のアイデアCをゲームに盛り込むよりも、70点のアイデアBを切り捨てて、アイデアAとアイデアCに特化することで、アイデアの平均点が80点から85点に上昇するというのだ
思いついたアイデアを捨てるのは、クリエイターにとって勇気がいることだが、あえて捨てることによって「コンセプトが明確になる」という一面もあると川出氏は指摘する
全体をシェイプアップしてやりかたを明確化することによって、開発がスムーズに推進されるケースも、自身の経験に照らし合わせると多々あるようだ
たとえば、『スーパーペーパーマリオ』では、ストーリーなどの要請から一部後半のステージをばっさりと削除しているそうだが、そのことによって開発に必要な作業量を減らしつつ、余剰リソースを、より重要度の高い箇所のクオリティーアップに使用できたという
“引き算のゲームデザイン”は、開発リソースの効率化やゲームのコンセプトの明確化にも役立つ
ポイントは、「おもしろいかおもしろくないかでなくて、目的のための必要かどうかで判断すること」と川出氏


お前らも悪意あるスレタイに流されずソース読もうぜ
わりと普通で良いこと言ってる

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:12:20.51ID:mNJdNzbk0
目的が、ファン層を拡大する→それが利益につながる
その目的を達成するには、引き算のゲームデザインで効率化とクオリティアップ

・・・って話だよな?

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:12:52.70ID:gtK85jcda
やっぱ任天堂ってゲーム舐めてるよね
一部の才能が全力に全力を尽くしてようやく面白いものができる世界なのに
そりゃー任天堂のゲームが全部クソ化するわけだよ

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:13:13.51ID:RvDx55is0
面白いのが大前提だろ
ゲーム屋の誇りはないのかよ
最低だな

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:13:15.55ID:+PmPLU47r
龍の絵に足を描き足した人も、良かれと思っての行為だったんだろうな
「面白くなるから」という理由であれば無条件で追加が許されていい、何てことは無い

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:13:23.36ID:InT8qnk70
面白い面白くないかでなく
目的の為に必要かどうかで判断する


開発側の目的
ゲームソフトをたくさん売って利益を出したい


うわぁw

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:14:35.71ID:9obB5HjaM
これまじ?

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:14:49.56ID:id9E1xxR0
社長が訊く見て以来信用0ですわ

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:15:36.27ID:JWLw4knX0
>>61
そんな話されても面白味ないっすよ
トータルを考えてネタを外したなんて青沼だって言ってるんだし当たり前のこと

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:16:02.13ID:o0iaMBBs0
>>62
普通は逆の発想をするもんなんだけどな
ファン層の拡大が利益になるなら、先行投資気味にでもまずは商品を作り上げる
カプコンなんかはこの路線

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:16:21.13ID:/cDkPIuj0
カラースプラッシュはこの人関わってないのかね

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:16:33.23ID:1iOzrFJZd
>>61
当たり前の話だな
どこかのN村やT畑に聞かせたいわ

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:16:45.68ID:RvDx55is0
信じられない
引き算=つまらないものを出す
目的=金を巻き上げる
ってことだろ
詐欺かヤクザか

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:16:46.08ID:xJ5eEW7La
こんなの一般公開すんなよアホか
社内プレゼンじゃん

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:17:02.06ID:JWLw4knX0
>>66
利益が出ないとシリーズの存続も出来ないんだからそれも当たり前の事だろ
なんでソフト開発者が利益を度外視したばら撒きやらないといけないのよ

76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:17:11.75ID:UOXhsxSHp
青沼発言を切り取って暴力ゲーム否定するかのような印象操作とか
このスレとかほんとうに手段を選ばなくなってきてるな
いい加減任天堂に通報しといた方がいいかもしれん

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:17:56.55ID:KFye1WOn0
さすが東大は違う

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:18:10.20ID:CMLKpD0Ra
>>61
こいつの作ったゲームが全部クソゲーな時点で説得力ゼロ

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:18:26.20ID:LjVAhSvM0
>>70
同日のカプコンのプレゼン
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:18:28.14ID:C6/0M9n60
最近ゴキスレのスレタイが全く余裕見られないな

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:18:45.15ID:InT8qnk70
>>75
これを発表してしまう事にドン引きしてるだけです

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:18:58.57ID:ToNfXXpe0
カプコンのブレスオブの課金へのこだわり、納得ある課金みたいなものでしょ
利益を確保したい下心を完全にむき出しにしてるだけだよ

83名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:17.86ID:RvDx55is0
こういう腐った膿の塊みたいのがのさばってるから日本の企業は軒並みダメになってんだよ
堂々とゲスな内容をプレゼンするとか頭狂ってるんじゃねーの
こいつの名前は?

84名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:19.39ID:HCuIH/bfp
>>61
言った本人の結果が伴ってないのは笑うところ?
この人の言ってることを一番実現してるのってフロムの宮崎社長だよね?
ソウルシリーズって結構取捨選択したゲーム作りしてるし。

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:29.38ID:jFQHKIMja
まあ、これだよね
面白いゲームを必死で作ろうとして結果的に明確なアピールポイントが出てきてユーザーに受け入れられるのが本筋であって
明確化することをマニュアル化してこうすればユーザーに受け入れられるだろうっていう風に作るととたんに面白くなくなる
任天堂のゲームはいつからか全部こうなった

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:49.58ID:JWLw4knX0
>>81
これ開発者向けのカンファレンスでのスライドだぞ?
アタマ大丈夫かマジで

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:50.24ID:DSH4oUL50
あほが騙されて買えばそれでいいってか

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:19:59.95ID:MkZDsmHs0
>>79
組長時代の任天堂もこうだったんだけどな…本当に残念な会社になってしまった

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:03.36ID:/cDkPIuj0
>>82
まさにこれを思い出した
いくらなんでも表に出すべきじゃないことってのはある

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:30.28ID:kj8X/1CP0
>>61
だからスペマリは百人組手みたいな手抜きステージだったのか

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:37.37ID:mNJdNzbk0
>>76
俺が任天堂最強法務部に通報してきた

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:46.87ID:A/FK5+ZE0
会社の一般的な目的は利益を上げる事だから間違ったことじゃない

面白いものを作って儲けるんじゃない
儲けるために面白いものを作る

同じ意味な様で意味が違う

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:51.00ID:+rtgIlAh0
マリスト>ペパマリ>>>>>スーパーペパマリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他ゴミ

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:20:56.67ID:JWLw4knX0
スイッチフラゲしたやつが捕まったらしいな

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:21:11.80ID:xmw/uq1b0
出てきたのがアレなのか

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:21:13.44ID:InT8qnk70
>>86
いや、開発者向けだろうと外向けに発信してる事自体どんびきだよ

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:21:34.90ID:2tutFYlp0
>>61
だからボリューム無いのか
ただの手抜きじゃん

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:21:57.68ID:x6zxGcFN0
>>65
龍の絵なら足があって然るべきだなw

蛇の絵を描けと言われて足を付けるのは確かに蛇足だが、それこそが龍を生み出す可能性にもなる
そういう夢を追うのもまたゲーム開発じゃないのかな

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:00.32ID:1iOzrFJZd
で、こいつはスーパーペーパーマリオとFEのカードゲーム以外何に関わってるの?

100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:21.04ID:a/NfzZnJp
カラースプラッシュが面白さも金儲けも出来てないのが一番の問題じゃないですか

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:21.85ID:zpf2JqdX0
文脈がちょっと抜けてる
これはインディー開発者に向けた講演会での内容だからインディースタジオが独立してまともに生き残るという点では言ってることはごく正しい
たださっきも言ったがこれはクリエーターの思考ではなく銀行屋の思考なのでこの方法ではいわゆる良ゲーはいつまで経っても作れない
そしてそれを証明しているのがこいつの経歴

内容を評価するなら正しいが最善ではないってとこかね

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:36.07ID:BB8emi0u0
FEも紙マリオも作ったものがつまらんから何の説得力もないがな

103名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:36.90ID:GWhZbmnJM
>>63
なぜこいつはこんなに偉そうなのか

104名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:43.28ID:rPrB1AMr0
こいつのせいでペーパーマリオシリーズがダメになったんだね

105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:22:51.41ID:42I26xwda
任天堂とか内部留保たんまりあるんだからそんなに目先の利益にとらわれる必要ないのにな
それよりは価格に対して質の高いソフトでファン層を増やす方がいいんじゃないの

106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:23:19.92ID:ToNfXXpe0
最近FEでタッチで喘いだり絵柄変えたりシナリオ分割商法したり
カードゲームのおまけにマルスキャラのDLCつけたりあからさまな集金に走ってるのも納得できた

107名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:23:19.92ID:xJ5eEW7La
>>86
カンファレンスでこんな事やってんのかよ
マジでドン引きだよ

108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:23:42.04ID:BB8emi0u0
>>105
FEもゴミになったしブランド使い潰して何がやりたいんだろうね

109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:24:06.58ID:zpf2JqdX0
>>92
そこが逆転すると面白いものなんて二度と作れなくなるよ

110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:24:54.22ID:JWLw4knX0
>>96
開発者はみんな利益を考えてやってるんだぜ
コンピュータは工学分野なんだから昔から常にそう
こういう話でお前みたいな反応をするのはただ単にど素人なんだよ。もっと強い言葉を使われたくなきゃクチを閉じるんだな、

111名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:24:59.93ID:X2gzQO8U0
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる文章に通ずるところがあるな
あれはうっかり社内指示が流出しただけだけど
こっちはどや顔で発表してるからたちが悪い

112名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:25:34.44ID:InT8qnk70
>>110
面白そうだからもっと強い言葉使ってみてw

113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:25:56.38ID:X2gzQO8U0
やっぱ任天堂ってクソだわ

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:25:57.01ID:xmw/uq1b0
>>111
じゃぶじゃぶ勢はあれで成功したからな
売れてないペパマリはそれ以前の問題
これは成功者だけが言っていい言葉

115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:25:57.67ID:JLR5frcP0
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 初週2万

116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:26:18.68ID:zpf2JqdX0
>>110
ど素人に見られたくなくて工学分野なんて言葉使ったの?

117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:26:33.50ID:1iOzrFJZd
こいつはクソゲーばかり作るみたいなレスいくつもあるが
スーパーペーパーマリオ以外何作ったの?

118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:09.39ID:LjVAhSvM0
>>108
どこいつ「だよね」
パラッパ「言えてる」
ワイルドアームズ「ほんとそれ」

119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:12.22ID:/cDkPIuj0
これってカラースプラッシュが爆死したこと踏まえての記事だと思って読まないと

120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:16.24ID:JWLw4knX0
>>112
ありきたりでそんなに面白くないぜ?
まぁ低学歴には相応しいかもしれないな

121名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:50.08ID:HCuIH/bfp
>>110
それを得意げに話す時点で無知な三流よ。世間がわかってるやつはバレないようにやる。正論だから表に出していいとかそれ単なる空気読めない痛いやつだからな?

122名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:58.41ID:GCli8frD0
>>71
マリオストーリー〜スパペパまでのディレクターぽい

123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:27:58.48ID:id9E1xxR0
ペパマリ関連の話題は本当に不愉快
もっと叩いて

124名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:28:16.13ID:zpf2JqdX0
>>120
言葉に詰まったんなら黙ってていいんだぞ低学歴

125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:28:22.48ID:JWLw4knX0
>>121
だからプレゼンとしても面白くねえって言ってる
引き算理論なんてありきたりすぎる話

126名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:28:29.83ID:f5DVS+va0
ガチで理解力無さそう

127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:29:03.92ID:mNJdNzbk0
>>92
これだな
納得した
>>1>>79を比較すると良く分かる

128名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:29:11.56ID:uyFe5CN0p
>>44
いや、おまえだろそれw
寒いネタやるぐらいならチラシの裏書いてなよ

129名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:29:39.66ID:BrvrvAZ+p
switch スタンドから青沼と捏造バレたら乗り換えて
今度はこれか?飽きないね

130名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:29:39.58ID:h2KB+Wtj0
>>45
アイディア全部ぶち込もうとして頓挫した挙句
リリースに10年位かかるようなゲーム作りはしないようにしよう

って事だろ

131名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:29:49.40ID:InT8qnk70
>>120
期待したのにあまりにもしょーもないレスで残念
ど素人じゃないんだろ?もっと楽しい言葉はけよ

132名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:30:06.43ID:JWLw4knX0
>>124
悪いな、育ちが良すぎて「低学歴」以上の煽りを知らないんだよ
お前は育ちが悪そうだからいくらでも強い言葉を言えそうだな?ちゃんとした話よりそっちの方が好みだろう

133名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:30:36.89ID:x6zxGcFN0
>>118
「所詮貴様らは70点!だから切り捨てた!」

134名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:30:45.62ID:S1jVy6soa
>>20
楽しさの機能を絞ることで一つ一つの集金機能のクオリティがあがるという当たり前の事を書いてるだけであって
クオリティ=面白さじゃないのはニシくんがFFの料理で必死に説いてたことじゃないの?

135名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:30:45.95ID:QKKTz1Nd0
http://gddocument.web.fc2.com/wiiu.html
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 累計37,093

136名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:30:53.00ID:gUGvMGqHK
経費削減や効率改善なんてどこの会社でもやってるのに
それを外で言ったらクオリティを犠牲にしてけしからんと怒り始めるのがゲハ民

137名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:31:35.43ID:BB8emi0u0
シナリオ改善詐欺宣伝といいISの腐り様が酷いわ

138名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:31:46.27ID:L9aSgdgta
企業として利益を出すために過剰な人員を割いて面白いと思った要素をひたすら詰め込むゲーム作りをするのでなく
それらを省き必要最低限のスタッフで、本当に必要な要素を入れた上でクオリティの高いゲームを作る
ってことだろ

139名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:31:48.64ID:rPrB1AMr0
>>135
マリオなのに37000とか、やべえええええええ

140名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:32:11.81ID:InT8qnk70
>>132
単にそれ、語彙が少ないだけ
もっと読書しよう

141名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:32:49.24ID:/r97Yp5Za
>>98
いいこと言うね
感動した

142名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:32:49.54ID:JWLw4knX0
ペパマリの根本的な問題はゲームの仕組みより見た目とキャラクターが受けてそっちが期待されてる事だろ
正直マリルイRPGと別シリーズになってる意味わかんねえもん

143名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:32:50.80ID:BB8emi0u0
>>138
本当に必要な要素の選択すら出来てない無能がウエメセで語っているから叩かれているんじゃないの

144名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:33:29.42ID:/cDkPIuj0
>>122
そうだとすると、こういう人がいないから売上げが落ちたともいえるのかね
次のペパマリどうするんだろう

145名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:33:35.86ID:zpf2JqdX0
>>132
恥の上塗りってわかるか?
学が無いからって知恵まで無いとは限らないが、お前はどっちも無いらしいな

146名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:33:36.77ID:QKKTz1Nd0
ちな前作
http://geimin.net/da/07/rank_mc.php
Wii『スーパーペーパーマリオ』 初週144,192 累計472,664

147名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:33:37.96ID:HCuIH/bfp
>>136
その大ナタを振るうやつがボンクラなら
振るうナタもなまくらになるし、スリムにするどころか致命傷を与えかねん。
で、今回のペパマリはそのアテが外れて失敗したわけ。こりゃ叩かれる。

148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:34:53.78ID:f5DVS+va0
本当こういう根も葉もない捏造歪曲スレ立てる奴はマジで死ねよ
単に人を不快にさせるだけのゴミなんだからさっさと自殺しろ

149名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:34:53.80ID:BB8emi0u0
>>142
キャラクター愛もマリルイに負けてる、紙マリオの後始末押し付ける
アルファドリームは怒っていい

150名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:35:00.60ID:/RhuohBQ0
唯一ゲームソフトを“作品”ではなく“商品”と言う企業なだけあるわ

151名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:35:22.44ID:zpf2JqdX0
>>136
これが正論ならそれも事実だよ
コスト削減のメリットデメリットが出てるだけだろ?

152名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:35:34.78ID:QqyYR/Zwp
これwii版の話なんだけど記事も読まんのか

153名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:35:38.90ID:QKKTz1Nd0
>>48
減少具合が某極上より酷いんですが

154名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:35:58.76ID:f5DVS+va0
本当理解力小学生並みのバカなんだから生きてるだけ無駄だ死ねよ早く

155名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:36:13.32ID:kg0dgLWS0
GCまでは面白かったシリーズ

156名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:36:48.20ID:JWLw4knX0
2D3D切り替えの遊びじゃはゼルダ神トラ2の方がよっぽど上手くやってねえか
ペーパーマリオはシリーズとして行き詰まってる

157名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:36:52.20ID:HCuIH/bfp
>>152
ペパマリRPGよりクソだったじゃん。

158名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:38:05.85ID:zpf2JqdX0
>>154
お前こそこれが誰向けの話か理解してるのか

159名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:38:40.29ID:f5DVS+va0
2ちゃんもこういうスレタイが当たり前になって終わったよな

160名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:39:11.76ID:S7kQbyFo0
本音を聞けたという意味では面白いね。

161名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:39:42.53ID:f5DVS+va0
>>158
は?バカが話しかけるなよさっさと死ね

162名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:39:48.30ID:LjVAhSvM0
>>128
めっちゃ悔しそうで草

163名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:39:58.32ID:kj8X/1CP0
>>152
スペマリはゴミクソで宮本が切れて
シールとかいうさらなるクソゲーを生むきっかけになったんやで

164名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:40:16.82ID:JWLw4knX0
ケンモーならまだしも日々売り上げで煽りあってるゲハでこんな基本的な事で「最低の開発者だ」とかいい出す方がアホなんじゃないですかね

165名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:40:20.16ID:SkWO49u80
技術力がないからこうやって遠まわしに言い訳して逃げ道作ってんだよな
世界よこれが任天堂だ

166名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:40:23.53ID:NoGzuFvWC
凄いなここまで発言の切り貼りするのか

167名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:41:30.29ID:f5DVS+va0
本当こういうスレタイが当たり前になってる風潮だけはどうにかならねえかな
HALO宮本君とか東大君とかもう病気だろ

168名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:41:53.89ID:kj8X/1CP0
>>164
問題はペパマリがつまらんことだな
面白いゲームの開発者が言ってたら違った

169名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:42:02.62ID:ToNfXXpe0
そもそもパブリッシャーは任天堂で開発がインテリジェントシステムズなら
コスト管理等のプロデューサー業は任天堂サイドがやると思うんだけど
ゲーム開発が「たくさん売って利益を上げたい」って目標立てる役割あってる?

170名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:42:05.89ID:HCuIH/bfp
>>164
そうだな。単純に一個人が無能だという話だな。

171名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:42:54.68ID:Tg/RGV0P0
とりあえずスレタイのようなことは一言も言ってないな

172名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:42:57.31ID:zpf2JqdX0
>>164
ゲハだからこそ長期的にはだめな方向に舵取ったってとこまで読み取らないと

173名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:43:04.86ID:JWLw4knX0
>>168
問題は切り分けよう
一般論としての正しさと属人的な話は別問題だ

174名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:43:36.22ID:NHxbdJ1A0
面白くなくなった結果売上はどうなりましたか?

てか引き算で草
こいつら何にも反省してないんやな
こりゃ次もシールやカラスプ路線だわ

175名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:43:43.98ID:kj8X/1CP0
>>173
しらねーよ
ペパマリがつまらなくなったのは事実なんだから
それだけ語ればいい

176名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:44:07.25ID:f5DVS+va0
マジで反吐が出る

177名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:45:27.08ID:HCuIH/bfp
>>173
そうだな。正しいことと良かったことは違う。
こいつの作ったペパマリは失敗したから良くないことだった。ゲームの制作理念自体は正しかったんだけどね。

178名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:45:27.24ID:zpf2JqdX0
>>173
こいつの無能さが売上という結果として出たってことだろ
そうするとこいつのこの理論自体もやばいよな?そういう話をしてるんだよ

179名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:45:32.50ID:f5DVS+va0
叩きたいならもっと堂々とやれ
こんなの最低だろ

180名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:45:54.85ID:JWLw4knX0
>>172
何がダメな方向なのかよく分かんねえな
ペーパーマリオがダメなの?開発の姿勢がダメなの?
FF7Rでカバーアクション作りましたとかノタクタやってる大作品を作る姿勢を見せる雰囲気を醸し出してる気配の野村の方が褒められるべき?

181名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:46:56.43ID:kj8X/1CP0
>>180
他の作品に矛先を変えようとするのは悪手だよ
誤魔化そうとしてるのが見え見え
FF7がどうだろうと、スペマリ、シール、カラースプラッシュはゴミ

182名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:47:00.06ID:JWLw4knX0
>>178
誰が言おうと1+1は2だろ
一般論的な正しさというのはそういう事

183名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:47:03.58ID:zpf2JqdX0
>>180
野村の1チームしか比較対象ないの?他にいくらでもあるまともなとこ参考にしろよ

184名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:47:08.78ID:3GwSFONs0
守銭堂

185名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:47:28.52ID:JWLw4knX0
>>181
矛先向けてるんじゃねえよ
「ダメな方向とは何か?」これが聞きたい

186名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:47:47.33ID:zpf2JqdX0
>>182
誤魔化せてないからもう諦めろよお前

187名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:48:09.69ID:JWLw4knX0
ノムティスはかなり極端な例で
別にBotWに6年かけた青沼でもいいよ

188名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:48:16.92ID:kj8X/1CP0
>>185
つまらないゲームを作る方向性
儲からないゲームを作る方向性
これはダメだね
ちなみにカラースプラッシュはこのどちらにも当てはまる

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:48:20.67ID:HCuIH/bfp
>>180
全く関係ない他人の話されても困る。
ペパマリの失敗は制作者が何が受けてるか理解できてなかったこと。理解できてなかったから取捨選択の方向性も的外れだったんだよ。

190名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:49:05.38ID:f5DVS+va0
>>186
いいからクズは黙ってろよ

191名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:49:09.22ID:rPrB1AMr0
>>179
ここはゲハだ諦めろ。

192名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:49:28.33ID:JWLw4knX0
>>188
それって結果論じゃないすか
「長期的にダメな方向に舵を切った」ってのがなんなのかが引っかかったんだが

193名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:49:32.69ID:9obB5HjaM
儲ける堂

194名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:49:58.16ID:gUGvMGqHK
こいつが言ってるから駄目だ!というのは日本人の典型的なパターンだわ
内容は別に普通

195名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:50:36.34ID:kj8X/1CP0
>>192
結果論でいいだろ別に
何がダメなんだ

196名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:51:06.11ID:f5DVS+va0
扇動されて叩いてる奴らが一番>>1にバカにされてんの気づいてないんだろうか

197名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:51:25.19ID:HCuIH/bfp
>>192
まず引き算の考えで次回作のスーパーシールではバッジがなくなった。そしてキャラの差別化がなくなった。
これってシリーズモノとして致命的じゃない?これがダメな方向性。

198名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:51:45.00ID:JWLw4knX0
>>195
ああ、あんたじゃなかったゴメンよ
>>172に聞きたかった

199名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:51:56.24ID:P0abQRVLp
結果論ならこの例にあげてるWiiのペパマリは40万以上売ったんで正解ですね

200名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:52:37.84ID:9nvy1lUE0
>>48
いやいや国内全体の問題でしょそれw

201名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:52:45.34ID:kj8X/1CP0
>>196
別に>>1の悪意とかしらん
カラースプラッシュがクソゲー、これだけのこと

202名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:52:57.20ID:i84arP7u0
豚がよく言ってるゲームが面白ければいいっていう否定やん
そしたらまた手のひら返しでワロタ

203名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:53:10.92ID:rPrB1AMr0
>>199
マリオなのに40万とか爆死爆死(棒

204名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:53:58.94ID:HCuIH/bfp
>>199
よくある理論だよ。
ペパマリRPGが面白かったから次回作が売れた。そしてその果てのカラースプラッシュを見ればこの方向性の正否は馬鹿でもわかる。

205名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:54:09.38ID:f5DVS+va0
年々ネットのモラルは低下していくな
どんどんバカが量産されていく

206名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:54:33.07ID:ToNfXXpe0
課金にこだわりました
お金を払うコンテンツに力入れました
ってカプコンも言ってたが世間的にはうーんって感じだったよ

207名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:54:34.21ID:NHxbdJ1A0
GCの40万本とwiiの50万本で果たして増えたって言えるのかな
それにその後順調に売上減らしてるみたいだけど
カラスプの累計探しても見つからないけど5万ぐらいかな?
これどうすんの?

208名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:55:52.03ID:LjVAhSvM0
>>196
まだ泳がせといて

209名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:56:45.28ID:JWLw4knX0
>>197
シリーズものとしての共通点は「3Dで2D書き割りのキャラクターを使う」って事なんじゃないの
RPGを期待したらスーパーシールが全く違うのはわかる。ありゃかなりアクションアドベンチャー寄りだもんな

210名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:57:13.66ID:LjVAhSvM0
>>206
世間「はうーん」

かわいいじゃねぇか

211名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:58:06.92ID:rPrB1AMr0
>>196
1よりも、このスレをまとめるアフィブログが一番喜んでいるよ 

212名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:59:47.19ID:5/suN4kk0
利益を出すなんて企業としちゃ大前提でそんなとこわざわざ明言するのがもう
だいたいクリエイターは商人じゃなくて職人だろ

213名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 16:59:53.63ID:HCuIH/bfp
>>206
だってたいていの人はこう思うはずだよ。「ゲームじゃなくてそっちなんだ」って。普通は課金をいう必要なんかないよ。ゲームやってれば実感できるはずなんだから。そういう部分でカプコンはズレてた。

214名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:00:15.15ID:trGZ3Sql0
電通に狂わされた企業の末路がこれです

215名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:00:34.85ID:JWLw4knX0
長期的にダメな方向に舵を切ったってのがペーパーマリオからRPG部分をもいだって事でいいの?
開発者がお金を稼げる=世の中的に評価されるものを作りたいってのが否定されたわけじゃなくて安心したよ

216名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:00:34.99ID:9obB5HjaM
で、スプラトゥーンマリオとやらはどんくらい売れたん?

217名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:02:05.51ID:xmw/uq1b0
>>196
叩いてるつもりはないよ
つまらないものはつまらない
こればっかりはどうしようもない

218名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:02:19.41ID:HCuIH/bfp
>>215
当たり前じゃん。
面白くて売れるゲームが最強なんて当たり前だろ。

219名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:02:27.82ID:lpnCNjZ40
これぞ任天堂の精神じゃん
今もゴミーボ人形やらクソガチャやらでボロ儲けしてるし

220名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:02:57.53ID:3JNQ/Qkwp
東大卒の高学歴を集めた結果がこれだよ

221名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:03:04.65ID:Ww8XKv9m0
開発する場面で面白い物を作りましょうなんて言わない
だってそれは前提の話だもん

222名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:04:13.65ID:JWLw4knX0
>>218
ありがとう
じゃ>>1>>1に同調する奴、単発アフィチルはクソ馬鹿って事で

223名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:04:25.90ID:LjVAhSvM0
ガチャ課金もしない東大卒も採用しないソニーの潔白さを見習えよクソが

224名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:04:50.40ID:rPrB1AMr0
>>1
商売としてはそれが正しい アフィ

225名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:05:33.95ID:x6zxGcFN0
彼はきっと、開発リソースを抑えたうえで、
作品のクオリティを高め、
たぶん納期も守り、
おそらく費用も予算内に収めたのだろう。

結果として、彼の目的は達成された。
我々の目的は、達成されることはなかった。

226名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:05:51.13ID:M5avNHvWa
マリオストーリー、ペパマリまではきれいなIS
それ以降のペパマリほんとひで

227名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:06:12.40ID:B190XRSH0
また豚ははしごをはずされたのか

228名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:07:19.60ID:jR2M8BHJa
>>224
だからカラースプラッシュはクソになったのか

229名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:08:49.66ID:PuuWUEHQ0
>>222
こいつ自身に関してはお前が言うなとは思うけどね。
ただ取捨選択したゲーム作りの例としてソウルシリーズという成功例がある。
一概に間違いではないよ。

230名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:09:21.14ID:PsnKI0/Op
>>223
みんなのゴルフ6
“カプセル販売機用チケット”1回=200円 5回セット=900円 10回セット=1600円
http://www.famitsu.com/news/201312/18045238.html

231名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:10:30.83ID:+hyAv5X3p
任天堂「面白いか面白くないかではなく目的(利益)の為に必要かどうか判断する」

妊豚「任天堂は利益よりゲームの面白さを重視する真のゲームメーカー」

これより妊豚は任天堂の精神に反するゴキブリである
Q.E.D.

232名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:11:12.86ID:zpf2JqdX0
>>198
感覚の面から言えば面白さっていうものには余分なものの方が大事なんだよ
ゲームはAとBがあれば面白いなんてそんな風に出来てないから
コストしか考えてないと「割高だけど重要な部分」まで切り捨てる可能性が出てくる

ビジネスの話をするならコスト削減はそもそもろくなもんじゃないってこと
もちろんコストは重要だよ、飛行機より船の輸送費の方が安いなら当然船に変えるべきだし
でもこれそんな次元じゃなくて今あるものからどっか削りたいってだけだろ、そんなコスト削減はろくな結果生まないんだよ
質とコストは比例する、どっか切れば当然どっか下がる
無理して削るだけだとその都度魅力も減っていっていずれ客も離れる
守るだけじゃ生き残れないんだよ

233名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:11:19.84ID:JWLw4knX0
>>229
その「お前が言うな」は俺はどうかと思うがね
発言の属人性を認めたら「アイツの言うことは通るのに俺は通らない」みたいのもおかしいって話になっちゃうからな・・・
「言ってる事は構わんが君は反省なさい」って向きなら、まあ、いいんじゃねとは思うが

234名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:11:37.78ID:rPrB1AMr0
>>230
それはジャパンアジアだろ

235名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:13:06.02ID:JWLw4knX0
>>232
要素を切ってくってのはシナジーも無くしていく=全体の到達点を低くしていく事にもなりかねないしな
ただペパマリチームは積み上げで宮本茂の首を縦に振らせる事が出来なかったらしいからむつかしいところではある

236名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:13:23.44ID:S7kQbyFo0
関西のゲームクリエイター向けの講演なんだな
内輪話の記事は面白いね
もっとこういう記事を読みたいわ♪

237名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:15:12.41ID:zV7t/JxV0
無理に擁護しなくていいから落ち着いてソースを読むべき
この人と宮本が組めばどんなブランドも塵と化してしまうな

238名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:15:19.53ID:QnJbs9QA0
まあ言ってる事はプロとして至極まっとう
唯一問題だったのは、最新のペーパーマリオの評判が悪い事だ(´・ω・`)

239名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:18:09.98ID:3/uK6nkw0
任天堂をここまで追い込んだソニーとゴキブリが悪い

240名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:24:42.36ID:a8Edl8XV0
>>1
「面白いか面白くないか」を重視しない時点でゲームクリエイターとしては失格だろ…

241名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:27:07.11ID:qIHqFLpT0
まあでもスーパーペーパーマリオ面白かったから別にいいや

242名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:27:55.31ID:XPsne/iu0
百歩譲ってシールがクソになったのはまだ理解出来るんだよ
開発者がこのシリーズのどの部分がユーザーに受けてたのか分かってなかったって事で話は済む
問題なのはシール路線が世界中から批判されたにも関わらずまた同じ路線で作ってしまった事だ
任天堂に届いたであろう批判改善意見要望を完全無視してカラスプ作っちゃったとか完全に終わっとる
自分達に都合の悪いユーザーの声は見えない聞こえないでシールの売り上げだけ見てまた同じ路線で作るとか思考停止以外の何物でもない

243名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:29:33.86ID:9obB5HjaM
任豚さんも大変なんだな(´・ω・`)

244名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:30:49.43ID:zzxrpH/x0
任天堂らしいな
他社はこれを反面教師にしてほしいね

245名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:31:35.42ID:DulpPdL0a
まじでクズだな
こんな糞の信者をしてるやつも脳みそ糞でできてるんだろうな

246名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:32:17.08ID:/RhuohBQ0
>>242
宮本がカスだから
自分のやり方が唯一正しいと思ってる暴君体質だぞあいつ

247名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:34:53.78ID:rPrB1AMr0
これが任豚なんだぶひ

248名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:35:19.00ID:+u/6qeMP0
>>246
お前みたいなアホがトンデモ曲解を
積み上げ続けたらそうなるってだけの話だね

249名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:35:42.24ID:Ns7+OhJx0
企業だから利益を求めるのは当然ではないのか
まあ出来れば上品に稼いでほしいなとは思うけど
こんな世の中じゃ難しいな

250名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:38:09.55ID:+PmPLU47r
>>98
ああ!蛇でしたアホでしたすみませんでしたフォローありがとうございました

251名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:39:50.60ID:fDKd1TVQ0
銭ゲバ任天堂

252名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:40:21.30ID:uMBCS0V80
シールから宮本の指示で紙マリオのオリキャラ全部使えなくなったからな
でMIXやカラスプでコクッパやデフォルトの敵キャラごり押しだろ?もう絶対テーマパーク意識してるよね
あと全体的なゲームシステムは擁護できない
シール路線から更に戦闘めんどくさくなるとはね

253名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:41:03.89ID:CNS2reFLd
ろくなゲーム出してないペパマリの開発者が言ってるのが笑いどころ?

254名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:41:39.54ID:PuuWUEHQ0
>>249
ただそれを客に悟られたらただの間抜けじゃん。世の中正直者が馬鹿を見るって言うけどこんな気持ち正直に打ち明けたらそりゃそっぽ向かれるわ。

255名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:41:40.20ID:ZbRcLMcS0
ゴキブリが追い詰めるから…

256名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:44:34.89ID:N0djkNu/r
IS開発って全体的に質が低下してるからなぁ…
人間としてもさ
同人ゴロとまで言われてしまうくらいかつてのISはそこには無い

257名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:45:13.24ID:zV7t/JxV0
手間をかけずに金儲けしたいなら続編を出すべきではない
一度人気がついたらグッズ販売に切り替えていくべきだ

258名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:45:58.09ID:YPSzFOoU0
任天堂が落ちぶれた原因を一枚で示してくれた

259名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:49:58.65ID:CNS2reFLd
>>79
カプコンが言っても説得力ねえよ.

260名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:51:57.05ID:9bdj91jK0
カプコンは課金へのこだわりとか言ってたな

261名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:52:27.05ID:vr4OBqJ4d
結局売れなかったんだから失敗してるじゃん

262名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:52:55.31ID:w4INCV0U0
ここにもナチュラルにカラースプラッシュ叩く奴がいるのか

263名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:54:15.99ID:bpW9ssJ80
まぁどこの会社も似たようなことは常に頭にあるだろうから
それはそれでいいんだけど
なんで開発者向けとはいえカンファでそれ発表するんだよw

こんなこと大きな声で言うようなことでもないし
インテリジェントシステムズが最近作ってきたゲーム、
普通につまんなかったり、オタク向けに媚びたり、露骨な集金したりしてるから
フォローしようがねーよw

264名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:56:49.52ID:vr4OBqJ4d
>>262
あれが面白いと思うのは勝手だが売れてるか売れてないかって言ったら爆死もいいとこだろ

265名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:57:51.22ID:SKrQwpC2M
>>263
まじで新人向けの講演なんだろう
これ自体GDCに影響されて始まったものだろうし

266名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:58:02.35ID:iONNYHSKM
ペパマリがクソゲー化してるのが悪い
省コスト化して良ゲーになってたら問題なかった

267名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:58:13.67ID:gdP5m//x0
どスレートな所がある意味トランプやクリロナのアホさに似ている。

世の中の人間は外では
「みなさんに楽しんでもらえるよう全力で開発に取り組んでいます」
って言うんだよ。

268名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:58:58.71ID:AMiV5PJW0
つまらないゲーム作って面白さより金儲けとか言ったらもう救いようが無いな

269名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:59:11.31ID:O/07lzrY0
スペマリとサイファの担当って自慢できる要素皆無やん

270名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 17:59:21.81ID:bpW9ssJ80
こういうのって、すごい売れてるゲーム作ったり、絶賛されたゲームを作ったりした
評判の開発者が裏話的に言えば、ほえー…ってかんじでカッコよく聞こえるのかもなw

ISじゃ逆効果だろw
そんなんだからダメなんだろって叩かれるだけ

271名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:00:16.23ID:jTfkV4iA0
こんなこと言ってこの前のやつ爆死してなかった?

272名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:00:20.92ID:E5JyTzL5p
カラスプは買ってねえな
Wiiの買ってクソだったし続編買うわけねえな

273名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:00:32.83ID:dOatOK4v0
面白さはステマで演出できるからな
一回飼わせれば勝ち
いつもの任天堂で安心した

274名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:02:31.96ID:zV7t/JxV0
>>259
あるでしょ
死んだと思ったらヒット商品作って蘇ってきたゾンビだそ

275名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:03:13.50ID:CNS2reFLd
>>274
ないない
糞ゲーの数が多すぎ

276名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:08:18.77ID:E5JyTzL5p
カプンコはしおらしくなったときつよい

277名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:12:20.51ID:r0T+Q/mW0
ポイントの部分の思想がハード作りにもガッツリ食い込んでるのがな・・

278名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:19:38.54ID:i9Qwe20A0
ゴキブリの何が凄いって、まず二つの異なるテーマがある

片方は企業として根本的なことで利益を出すこと
片方は開発において、引き算のゲームデザインをすること、面白いことを詰め込むのではなく、目的に沿って必要なことに絞ること

この二つの当たり前な理屈のうち
利益を出す
面白いことよりも何たらかんたら

この二つをくっつけている

頭がおかしい
完全に異常

279名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:20:28.78ID:yE2TaVVx0
ここまでニート丸出しだと楽そうだなおまえらw

280名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:22:36.45ID:L0GOiKpN0
任天堂がGDCでGOTYとれない要因が集約されているな

281名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:24:47.30ID:cT2AnPHxd
>>134
FFは全体のクオリティアップ出来てなかったやん

282名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:26:19.14ID:B190XRSH0
金儲けのためなら任天堂が脱任してPS4の靴をなめる前振りかな

283名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:26:48.01ID:kj8X/1CP0
>>278
ペパマリがクソゲーなのが悪い

284名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:27:34.16ID:aurAA/t20
任天堂というかISなので

285名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:29:17.46ID:G67xjsw4d
>>59
作れなかった反省を活かしてこんな事言ってるんじゃねぇの?

286名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:35:46.03ID:ZjJvMPCg0
アミーボとかもこの発想だろ

287名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:42:43.33ID:WebUKU3ZM
>>130
違うだろ
リリースに10年かかった挙句
空飛ぶ車と空中に見えない壁を強引に追加して、それにぶつかったらゲームオーバー
なんていうキチガイ仕様を盛り込んでゲームをめちゃくちゃにしないようにしようって事だろ
そういえばオープンワールドゲーで途中から出来の悪いマリオがはじまる支離滅裂なゲームがあったような。

288名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:44:33.21ID:LmwJmFuGH
守銭堂と仕事するならこの位カネに五月蠅くないとね!

289名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:52:11.97ID:53MsixSAd
ユーザー馬鹿にしてるな

290名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:53:04.41ID:kj8X/1CP0
>>287
でもペパマリより売れたんだろ?

291名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:54:05.49ID:uUIQJYGo0
目的(WiiUの独自性を生かす)になってなかったか
と思うのは穿ちすぎだろうか

292名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:54:44.02ID:a+AN2qo50
>>61
なーんだ別に当たり前なこと言ってるだけだな

293名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:55:04.25ID:2C51Qvrba
ペーマリって宮本が殺したみたいな扱いになってたけどどうやら宮本だけが戦犯ってわけでもなさそうだな

294名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:57:17.84ID:hZWtl0yv0
へえ、あれで一応売れるために心を砕いて作ったつもりなんだ
全く売れないのを承知で完全に趣味の世界で作ってるのかと思った

295名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 18:57:51.75ID:iBMfWv680
3dsのペパマリはホント糞だった
カラースプラッシュは糞路線継続でもMOONのディレクターがいるだけあってまあまあ面白かったが…
もうやめて欲しい。いい加減RPG路線出せ

296名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:04:29.53ID:VikG7h4G0
>>1
社会に出たことない人?

297名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:08:45.41ID:TBeB14V+0
クラッシュ
パラッパー
LBP


全部死んでったもんな

298名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:09:40.52ID:92qYDorn0
これ最近の?
イワッチ健在の頃は、こんなあからさまな主張許されてたっけ?

299名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:10:34.45ID:A/FK5+ZE0
なんか面白いな

本当に透明な壁はゲームにとって悪なのか?
単純にどこも壁にすると圧迫感が出るし、透明な壁の奥を作りこんで面白さにつながらないと製作者が思っている時なんかの判断は難しいな。

同じ様にオープンワールドゲームは広ければ広い程面白い訳でもないのは誰でも知ってる。
昔に比べて表現の巾が広がってるから開発費高騰とのジレンマに陥ってるのな。

300名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:15:23.52ID:c8ZZ20Lj0
>>298
2007年にリリースされた『スーパーペーパーマリオ』だが、川出氏は同作を開発するにあたっての“目的”を、
“『ペーパーマリオ』というシリーズを確立してファン層を拡大する”、
“ゲームソフトをたくさん売って利益を出したい”だったと説明。
その2点を満たすために企画を考えたのだという。

Wiiの頃だね
拡大と利益を目的に企画されたゲームらしい

301名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:16:03.38ID:Cxw3ivR80
ISとかいうゴミ企業に金入れてるガイジってw

302名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:20:15.33ID:JWLw4knX0
客に向かって話してる前提で読んでる頭パーばっかだから自分で流れを作ろうとしないと話できないよこのスレ

303名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:22:46.91ID:Y/AgqPjQ0
最近の勢いを見るに、完走もしないんじゃないですかね
よりによって同じネタでスレ立て直しちゃってるし

304名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:43:39.30ID:2roI3dri0
エクスアイ「血が、冷たい」
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

305名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 19:58:48.48ID:Q/S+4Gxu0
「ゲームソフトをたくさん売って利益を出したい」

こんな事思っててもまさかスクリーンで堂々と主張しないよなw

306名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:04:21.48ID:NrOTNxCY0
面白さは前提条件って事じゃないの?
面白さを盾にしてコンセプトにブレを生じさせないって事だと思うが

307名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:12:58.47ID:WFgf9Mbo0
休みの日にこんなとこでなにやってんだろ

308名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:16:07.47ID:KOG6XtWQa
マジでどうしたんだ任天堂さんは

309名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:17:03.91ID:odTRaGOf0
本当にどうしようもない会社になっちまった

310名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:18:06.93ID:wRF7CL8V0
>>71
川出はペーパーマリオシリーズを作った人
スーパーペーパーがぶっ飛んだ内容だったので宮本さまの逆鱗に降れて外された
スーパーシールでファンが呆れてカラースプラッシュは6万本しか売れなかった
宮本さまの機嫌をとった結果だよ

311名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:19:18.96ID:Y/AgqPjQ0
マリオストーリーすき

312名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:23:15.30ID:wRF7CL8V0
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index3.html
これを見ればわかるがファンに向けて楽しいゲームを作るより
宮本さまの機嫌を取ることに全力を傾けている
どんな商品でも客を見なくなればクオリティが落ちて当然

313名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:23:40.43ID:IA9v2hyD0
誰かと思ったら紙マリオの生みの親やん
スーパーシール以降は関わってないよこの人

314名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:26:24.68ID:wRF7CL8V0
>>313
ゴキブリがそんなこと知るわけないしただ煽りのネタになれば良いだけだよ

315名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:28:14.56ID:2/d7bjq/M
>>278
同時にできない奴は企業として消えるよ

316名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:29:50.04ID:2/d7bjq/M
>>298
むしろ岩っちが好きそうな言葉遊びだと思うが

317名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:30:13.58ID:odTRaGOf0
任天堂が売れなくなったのは
ソフトが面白くなくなったから

よくわかりますね

318名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:30:21.20ID:LM7fH9FK0
山内だか宮本も言ってたな
“ウチラが作ってるのは作品ではなく商品です”と

319名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:31:14.34ID:odTRaGOf0
>>318
そんなもんどこもそうだよ
そしてゲームという商品は面白くないと売れないんだ

320名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:33:46.84ID:VRc3oHVo0
完全にゴミシリーズ化したなこれ

321名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:35:07.63ID:VRc3oHVo0
2枚目のポイント酷過ぎて笑った

322名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:38:29.43ID:OJZezUjL0
ガルフレ(仮)開発者「面白さより金儲けできるかの方が重要」
あのpdfまた見たい

323名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:40:01.37ID:Iup5NBS90
ペーパーマリオ

インテリジェントシステムズ

ファイアーエムブレム


324名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:48:49.01ID:wRF7CL8V0
FEだって「売行き悪いし今度もダメならシリーズ打ち切りな」って脅されてできたのが覚醒

325名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:50:00.75ID:6V6TznSz0
>>312
ストーリー云々はともかく、キャラ縛りの下りはなんか無理して擁護してる感があるな
内心は嫌だったんだろうな

326名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:50:30.15ID:i9Qwe20A0
話@ 企業はゲームを作って利益を得ることでゲームシリーズを続ける
話A ゲーム開発は引き算であり、面白いものを何でも足し算するのではなく、目的のために必要かで判断する

話@の「利益を得る」を抜き出す
話Aの「面白いものではなく」を抜き出す

二つを混ぜる

任天堂が面白さではなく利益を優先すると言った!


ゴキブリって完全に異常
中国韓国や北朝鮮並みに異常

327名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:51:17.76ID:2UA2Mzdzr
カプコンほどじゃないだろ

328名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:52:48.50ID:odTRaGOf0
カプコンガーいただきました

329名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:55:41.01ID:6kJLgZzs0
>>79
企業としては>>1の方が正しいんだろうけどこっちの方が好きだな

330名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:56:11.64ID:0/MYBRDJM
いくら御託を並べても現実には最新作が6万本止まりの超大爆死なんだよなあ…
それでも利益は出るようにちゃんと手を抜きまくりました、ということなのかな?w

331名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:57:55.44ID:6V6TznSz0
御託通りに作れず売上もクソで評判も悪くて
ファン層も失っただけだろ
御託自体は間違ってないわ

332名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:58:22.60ID:k2gKhe4lM
>>326
チョンでもお前みたいな擁護はしねえよwww

333名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 20:59:37.85ID:wRF7CL8V0
>>330
スーパーシール以降川出はペーパーマリオから外されているわけだが。
どうせ煽るなら少しぐらい勉強したらどうかな?

334名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:14:26.27ID:Wf2uxqlI0
カラースプラッシュからスーパーシールの臭いがしたから買ってないんだけどそれなりに遊べる出来だったのか?

335名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:20:53.03ID:wRF7CL8V0
>>334
宮本さまにちゃぶ台返しされて突貫工事で未完成品で出したシールよりかはマシな出来とは言われているが
ディレクターがシールと同じ工藤太郎でプロデューサーが無能田邊な時点でお察しください
https://www.google.co.jp/amp/ga-m.com/n/paper-mario-color-splash-producer/amp/

336名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:25:37.88ID:KOG6XtWQa
>>318
遅かれ早かれこうなる運命だったか

337名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:27:26.87ID:JPx55Fkj0
1000万売れるソフト作ってから言えよゴミカスが

338名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:27:31.20ID:Yrt7AMod0
ドラクエ10が今正にこれ
ゲームはアップデートしないのにゲーム内アイテムだけやたら新作出すわw

339名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:31:03.71ID:Vh+hoUMf0
ルフィ「……」

340名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:32:26.63ID:wRF7CL8V0
>>337
ペーパーマリオのたち位置は本数よりコアなファンにウケる作品だったけど
川出が干されたシールではコアなファンはファンじゃないから要らないと切り捨てた結果が
カラースプラッシュの売上だ

341名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:34:38.48ID:rPrB1AMr0
この発言は酷いよなー
アフィ 

342名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:40:55.60ID:wRF7CL8V0
スレタイでコロッと引っ掛かるバカが多すぎで笑えないな
スーパーペーパーなんて10年も前の作品を持ち出してきたのは川出が最後に関わった作品だからだよ
売上売上って質より量の発想がDSバブルでアタマがイカれてた一昔前の任天堂と同じw

343名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:41:33.28ID:/d2g8Q8G0
>>1
カプコンの課金へのこだわりを思い出す
引くわぁ

344名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:43:37.01ID:0e3wA6nB0
>>23
耳触りのいいとかいう誤用する程度の日本語力じゃ
そら理解できんわな

345名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:47:36.20ID:YD5uNxF20
まあ、でもモシモシは少なくとも日本人向けに作ってるよ。

何で侍の中身が筋肉モリモリなガイジンなん?

346名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:49:56.49ID:Hb7wv9SW0
>>335
メトロイドEDFでも思ったんだが、任天堂のつまらない作品担当かなんかかこいつは>田邊

347名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:51:42.90ID:ROxLLttj0
>>281
同じく延期のゼルダのハードル上がり過ぎじゃないですかね
まさかFF以上のものをニシくんが求めてるとは…

348名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:54:32.30ID:0yGgaLMA0
任天堂IPって実は利益だけ求めた手抜き多いよ
小遣い稼ぎだと思ってる

349名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 21:58:02.45ID:x9BEjh3S0
「住宅ローンとか無理。会社クビになったらどうすんの?」って逆だよ
http://dofinance.chrisbelyea.com/219.html

350名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:04:46.86ID:Hb7wv9SW0
任天堂の「作品じゃなくて商品を作っている」って信念は好きだけど
この「まずは儲けてから」って理論は嫌いにしかなれんな
いわっちが「安定を求めるな」って言ってたのをもう忘れたか

351名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:05:16.81ID:0yGgaLMA0
ペパマリなんてましだと思う
ポケモン関係がほんと酷い
ちゃんと作ったの?思うゲームばっかで最終的に課金ゲーに逃げる
ポケダンが何とか生き残ってるけどポケダンも3DSで超手抜き→完全版やっちまったからな

352名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:08:34.88ID:+X5K9L9f0
これは社会人として当然の考え方だとしても、
普通は隠すもんじゃないか?

岩田が生きてた頃は、投資家向けの説明であっても
「ウチは面白さ最優先」みたいな返答になってたと思うんだけど。

こういうところに君島が社員に求めてる考え方が出るよね。

353名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:11:30.09ID:0yGgaLMA0
岩田社長も最後は流れに逆らえず大分妥協してたけどな
手のひら返しとか良く叩かれてたけど
昔は真剣に家庭用ゲームとしての良さを訴えスマホの課金ゲーを否定してた
経営者として傾きかけた任天堂を支えないといけなかった

354名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:11:50.45ID:wRF7CL8V0
恐ろしく評判が悪いスーパーシール


6万本しか売れなかったカラースプラッシュ


シリーズで最も人気があるペーパーマリオRPG


シールやカラースプラッシュのモブキャラが気持ち悪いコピペキノピオばかりなのは任天堂の強い意思が働いているから
https://twitter.com/7Roggie/status/832974626309353472

355名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:14:05.35ID:YLiINJff0
川出さんは普通のサラリーマンだからなぁ。
宮本さんに気に入られなかったのが残念。
って言うか、自分が持ってない物に嫉妬したんだろうな。

356名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:18:57.36ID:KOG6XtWQa
酷い話だ

357名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:19:37.54ID:wRF7CL8V0
いかに宮本さまがマリオシリーズに強い発言権を持っているか
https://www.google.co.jp/amp/ga-m.com/n/paper-mario-seal-3ds-miyamoto/amp/

358名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:22:23.48ID:be/TlgeUa
めちゃめちゃ売り手目線ですね

そりゃ目的が違うんだから面白くはならないね

359名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:31:54.25ID:x6zxGcFN0
テストに答えを書く時

A.出来る限り解答欄を埋める
B.確実に正解できる部分だけ埋めて、あとは空欄

どちらを選ぶか?

Aは時間はかかるしエンピツの芯も減る。
解答にはバツも多く、マルの割合は低くなるだろう。

Bなら 時間や芯を節約出来る。
間違いを書かなければ、マルの割合も高くなるだろう。

では、テストの受け方として正しいのは?
今後を見据えた学習目的の受け方ならAかもしれない。
失敗が許されない本試験なら、時間配分等の戦略的理由でBの方がいいかもしれない。


ちなみに解答用紙を受け取るユーザーが求めているのは、

C.面白い解答で埋める

360名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:39:23.58ID:8yrrN9t90
こうして生まれたのがスーパーシールだった…?

361名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:41:22.36ID:Cxw3ivR80
今の川出は爆死カードゲームサイファを作ってるという

362名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:50:00.22ID:KJYDTdA1M
こんなの萌豚に廃課金させるゲームでしか通用しない

糞ゲーは続編に影響でるし、
最近のセールスはロングセールスで評価が良いと売れる
だからいいもの作りましょうというのが世界的な傾向なのに、
任天堂はキモオタソシャゲ課金堂に真っ逆様なんだね

363名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:56:14.07ID:wRF7CL8V0
>>362
FEは覚醒で腐にウケたから味をしめたんだろう
ペーパーマリオシリーズは任天堂の老害とISのお馬鹿社員(E3の場でカラースプラッシュのゲーム的根幹部分を打ち上げの席で決めたと軽々しい発言)と
もとは一つのグループだったアルファドリームがISをせせら笑うなどお客を置いてきぼりにした腐臭漂う世界になってしまった

364名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 22:59:40.36ID:Y1Gu4kJk0
夫の言ってることが全然わからない。宇宙人としゃべってるみたい。
http://dofinance.chrisbelyea.com/0224.html

365名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 23:03:18.96ID:KOG6XtWQa
冗談はよしてくれ

366名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/19(日) 23:06:22.33ID:0neHiKRU0
スペックに限界があって引き算せざるを得ない時代があったじゃん

やりたいことや表現したいことを追いかけ続けて留年繰り返すソフト軍が
その頃出ていたソフトより、はたして面白いかどうか考えれば
おのずと答えは出てくるわなぁ

367名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 01:19:51.79ID:sIMLNNNAa
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

368名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 01:35:57.21ID:obfEt0xk0
>>352
隠してなかったよ
磐田が生きてた頃でも宮本が「我々が作っているのは作品ではなく商品である(だから利益は最優先)」と発言してるし

369名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 02:09:41.56ID:deQNvOT10
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE

370名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 02:23:10.43ID:kdZ5gEEXK
読解力の低さ自慢が集うスレ

371名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 02:28:21.10ID:kdZ5gEEXK
>>352
ここまで馬鹿で生きててつらくならないの

372名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 02:39:06.99ID:y/WR9ore0
実際川出は有能だった ペーパーマリオというコンテンツを確立させたのはこの人の手腕だからな

この人が抜けた後のペパマリがどうなったかはみなさんご存知の通りですが

373名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:03:13.25ID:kdZ5gEEXK
>>335
工藤ガチで続投なのか
よし、買おう
ただほのぼのしたお話を見たいだけの脳死絵本オタから叩かれたスパシルも面白かったし

374名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:06:02.27ID:kdZ5gEEXK
工藤は初代マリオRPG制作に関わっていてラブデ主要メンバーの一人な
何故かメンバーバラバラになった後も受け継がれるラブデ独特の音楽の使い方は工藤の影響らしい

375名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:29:20.34ID:5BQbvO/g0
>>370
2枚目の、「目的のために必要かどうか」にある目的とは、1枚目最初の「開発側の目的」だわな。
だとすると、「面白いか面白くないか」、も開発側の開発が面白いか面白くないかについて言ってるわな。
性能が高いハードで開発するほうが面白いとか、任天堂のハードで開発するのは面白くないとかではなく、開発側の目的を前提に開発せえよ、っていうことだわな。

376名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:35:16.98ID:5BQbvO/g0
開発中に細部に凝ってニヤニヤするのは、楽しく面白いことかもしれないが、そこまで見てくれるユーザーはどれだけいるかっていう。

377名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:35:23.94ID:kdZ5gEEXK
>>375
>>61
これを読んでいても読まなくてもひき算、クオリティアップという文字を見れば普通の人間なら言わんとしてることが即座に理解出来るはずだが
まあ、残念ながら普通の人間じゃないんだろうな

378名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:37:25.28ID:5BQbvO/g0
>>377
開発側が面白いだけじゃないかっていう、>>376みたいなことは削っていいわな。

379名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:43:43.04ID:jYjyxs8h0
>>377
理論は正しい。ただこいつは実践できなかった。それだけの話。

380名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:44:24.63ID:Rp36Up100
引き算できずにズルズル10年も引き伸ばした挙句爆死したゲームも数多いしなあ

381名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:44:27.62ID:AJh40yzk0
会社が存続するためには利益出さなきゃいけないんだな
利益度外視で作って奇跡的に儲けたラッキーみたいな博打的精神の方が見てて楽しいけどな

382名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:50:41.25ID:rXDKjVSA0
>>52
コストを掛ければ誰だって面白いゲームを作れるわけではないってのを
ゲーマーは散々見せつけられてるわけじゃん
AAAタイトルのクソゲーなんて珍しくもなんともない
和ゲーメーカーだとウィッチャー3クラスの傑作ゲーを作ろうとしても
ウィッチャー3に掛かった開発費の3倍の120億円掛けても無理だろ

>>319
ただゲーマーが求めるのはRPGとかなら「商品」ではなく「作品」だからな
商品だから利益出さないといけないと無茶苦茶な妥協して
突貫工事で完成させたようなゲームは即ワゴン行きだよ

383名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:54:07.25ID:y/WR9ore0
この人が今のペパマリのことをどう思ってるのかは知りたいな
今は完全に完全にFEの人になってしまったが 
自分が苦労して育てたシリーズのディレクター外された上に後任達のせいでそのシリーズが終了レベルまで落ちぶれるとかやってられんだろう

384名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 03:59:03.19ID:vXjvGhL30
>>79
そうなんだけどカプコンで育ったというか力をつけた
クリエイター出て行きすぎ放出しすぎで上と下からやらかしすぎ
なんですがそれは

それとそもそも開発チームによってノリが違いすぎ
同じ会社内の組織とは思えないレベル
看板はカプコンで一つでも実質三社あるような状態になってるよねという

385名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:05:55.50ID:AJh40yzk0
開発の時点でこれは面白いから売れるってのは感でしかないからな
もしくは完全に確立された物を真似るか
それも発売時点では飽きられてる可能性があるし

386名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:08:40.15ID:OetGslPy0
「面白さ」自体が凄く抽象的で主観的な曖昧なものでしかないってことだろ
なら利益性と完成度を高めた方が結果的に面白くなるって話

387名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:10:20.63ID:vXjvGhL30
これ組織的に物造りするのに一番大事なことなんだよね

要は良かれと思って作る訳で学校のテストでもそのときに10回見返しても
大半の人間は間違いに気づけないのが人間の脳の仕組みだからね
後日答案が返って来た時にはなんでこれを間違ったんだとなるという
秀才と天才の差とも言うけど

388名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:22:59.40ID:cBwxM68k0
スーパーペーパーは雰囲気はちゃんと作り込めてたけどゲーム部分はあまり面白くなかった
こんなの謎解きじゃないよ

389名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:27:39.05ID:kdZ5gEEXK
いや、違うけど…
引き算というフレーズが出た時点で無駄な物を省くという意味だと理解出来るはずだが
ゲームが面白いかどうかではなくて←この受け取り方がすでに間違い
個々のアイデアが面白いかどうかではなくて←これが正しい

390名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:36:59.08ID:sQ2H0WXq0
エクスアイ「血が、冷たい」
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

391名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:40:21.32ID:QFYoRlJL0
>>1
アスペ

392名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:42:47.75ID:bUDYE4dH0
売りたいなら、変なシステムにしなければいいのにねえ。

393名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:42:57.42ID:JE19tnHl0
マリオで引き算って、さんすうあそびでも作ったら?

394名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 04:46:57.90ID:bUDYE4dH0
宮本の発言で壊されても
責任は作った方だからねえ・・・
本当に老害になってる

395名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 05:37:55.01ID:sQ2H0WXq0
ペパマリ開発者「面白さよりも金儲けができるかの方が重要」 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>3本 ->画像>5枚

396名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 06:40:24.88ID:xmWIPu0/0
ペーパー麻マリオって、ISだろ?

397名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 06:41:51.54ID:xLopyTeI0
任天堂が儲けるならゲームが面白くなくてもいいじゃない
まさに信者
もはやニシくんにはゲームとか関係ないのね

398名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 07:29:01.59ID:AWzr0+MJr
>>380
開発が面白くて、終わりたくなかったんだろう。

399名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 07:35:10.28ID:OrelAlcZd
宮本様に逆らうとファンからは好評でもDやPから外される
それが任天堂

400名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 07:43:17.40ID:qVnA/maN0
こうすれば売上が増える面白くなるってのがあれば皆やってるだろ、無いから色々試行錯誤するわけで

401名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 07:48:37.38ID:+4elUyJY0
面白いか面白くないかではなく
目的のため=金儲け

だから任天堂もガチャに手を出すわけだw

402名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 07:55:59.09ID:TO/i3MU7F
やっぱり糞アフィJINが立てたスレだったな
引っ掛かるバカもたくさん

403名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 08:00:16.86ID:R7Vtc00w0
だから糞ガチャで阿保な信者から搾取しまくる事にしたんだよね
発言に筋が通ってるじゃないか(感心)

404名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 08:15:42.71ID:c8pYiRnea
え?二つの別の話をごちゃ混ぜにして都合のいい部分を抜き出して合わせてるのか
そんな捏造に軽く騙されてこんなにスレを伸ばしてる

ゴキブリって本当にヤバいくらい底辺だな
チンパンジーくらいの知能指数しかないだろ

405名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 08:20:23.62ID:rAMrSGATd
>>404
はちまやJINの養分に知能なんか要らないだろ?

406名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 08:54:51.33ID:c8pYiRnea
>>405
底辺って日本語理解できないから、こんな簡単に捏造で騙せるんだねえ
大手ゲハブログがゴキブリ向けばかりなのも、底辺向けだから、なんだろうね
バカって本当にたくさんいるんだねえ

407名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 09:20:52.69ID:LNkZvj8t0
このスレで実際にスプラッシュやったやつは何人いるでしょうか

408名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 09:55:09.37ID:deQNvOT10
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE

409名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 10:25:34.49ID:zLvfNclpM
>>383
だよねぇ。
家族あるからISにしがみつかないといけないの解るけど、
あの世界観出せるRPG作れる人は少ないだけに、
シリーズに関われないと解った時点で外に出て欲しかったかも。

410名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 10:27:44.86ID:du7Cfj9Mp
その結果ペーパーマリオからはファンが消えていき、売り上げも下がり、ブランドが擦り切れていきました

411名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:06:13.03ID:o2WHxG0Qd
>>410
売れなかったのはターゲット層がWii Uにいなかっただけだろ
3DSは売れてる
ターゲット層は従来ファンじゃなくてキッズな

412名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:29:41.83ID:OA9A8OHid
そりゃ10の仕事を10の人でやるとして、引き算をする事で5の仕事を10の人でやるのならクオリティは上がらなきゃ手抜きになるよね

413名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:32:42.35ID:+wXheyzBa
>>387
もはや人豚のアクロバティック擁護は意味不明すぎて
何を擁護してるのかすら分からん

414名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:37:35.98ID:+wXheyzBa
もしかして、目的を共有する事は組織でものを作る上で
重要という事を言っているのか?
1が問題なのは、その目的がたくさん利益を出すことに
なってるところなんだが

415名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:43:10.31ID:VrhpG3b2M
誰も引き算のゲームデザインに対してツッコミ入れないのか?
引き算のゲームデザインというのは
60分くらいのステージで安く販売
追加ステージとして2ステージ 3ステージを出す
ゼルダで例えたらボスごとにDLC出す感じだぞ ひどいってもんじゃねーぞこれ!!

416名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 12:56:20.96ID:0UNxGO8zd
社内向けのプレゼン資料が表沙汰してワロタw

417名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 13:20:50.87ID:c8ny4HTj0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl

418名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 13:35:20.05ID:532MeK1uK
>>39
画像に呆れたが、本文読んでさらに寒気がした。極めて不愉快だなこいつ
目的を明確にして、それを達成するためにそこから逆算して物を造るのは、たしかにそうだが
こいつはその目的そのものが、ゴミのようなマーケティングで無価値
マーケティングで素晴らしいゲームが作れるなら、世の中神ゲーだらけ
だからこいつに面白いゲームは絶対に作れない

419名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 13:42:32.92ID:wSGqgRRy0
ワロタw
結果売れませんでしただもんなw

420名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 13:58:29.20ID:YWviZcu8p
>>39
feh サイファの戦犯じゃん
いまのISをダメにしてる主犯だと思ってる

421名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 14:12:06.93ID:c8pYiRnea
マジで日本語理解出来てないゴキブリだらけじゃん
ヤバすぎ

422名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 14:49:59.86ID:rXDKjVSA0
>>415
バイオ7が典型的な引き算の発想で作られたゲームだろう
予算がないから作品規模を小さくせざるを得なくなり
それでも面白くするためには利益を出すためにはどうすればいい?となたっ時に
ああいう狭い閉鎖空間でのホラーっていう原点回帰の作りになったわけだろ

423名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 14:57:18.71ID:nx50AvPid
守銭堂

424名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:04:12.75ID:kdZ5gEEXK
>>415
全く逆だろ馬鹿

その例えで言えば無駄な追加DLCを入れない代わりに本編長くしましょうって話だろ

425名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:04:26.50ID:QT5SZtEQ0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://raise.playop.net/170218.html

426名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:06:26.49ID:GYQ822/vK
金儲けなら女ユーザー排除しろ
美少女だらけの百合ゲームにしろ

427名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:12:24.70ID:GYQ822/vK
>>363
エアプか?
FE自体初代から女向けで作ってるぞ
聖戦の近親相姦ネタとか少女漫画によくある恋愛ネタだから取り込んだ発言あるんだが

428名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:46:18.73ID:c8ny4HTj0
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M

429名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 15:49:36.97ID:ecJyHWSY0
>>36
「75000」でゴキッチオンしててワロタwwwww

430名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 16:45:52.56ID:lVosHwu90
まさかと思うけどゴキブリ君たちって

PS向けにゲーム出してるメーカーが利益を度外視してるとか思ってんの?
お前らがまったく買わないからどんどん開発費無くなってるというのに

431名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 16:57:54.31ID:7z7/W8MKd
>>416
>>420
日本語読めないバカがアフィブログを支えてるとよくわかるね

432名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 20:32:09.82ID:/f3VpBgH0
>>415
たとえば、モンスターを仲間にするRPGだと、全モンスターが仲間にできるところを目指したりすることもあるよね。
ポケモンとか。
でもドラクエ5ではそうしなかったわけだ。
特定のモンスターしか仲間にならない。
その引き算の理由を色々と考えてみると解るんじゃないかな。

433名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 20:33:58.92ID:MRLuYaKC0
間違ってないけど、娯楽に向いてない人がやってるプレゼンっぽいな

434名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 20:38:15.53ID:4TUUbhYxa
>>426
声だけは大きい少数派乙
男性キャラメインの方が人気出るわ理解しろ

435名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 20:57:17.77ID:QT5SZtEQ0
学級崩壊した後の学級担任
http://raise.playop.net/2017021701.html

436名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 23:10:57.35ID:Tjj8LhFU0
>>1
二枚目はなんというか日本語になってないな
クオリティアップて言葉が浮きすぎ

437名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 02:13:44.60ID:2HfhbAjO0
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M

438名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 02:16:57.60ID:1gJ6ydAW0
FEといい近年のISはゲーム自体よりも商売の方が大事な感じだよなあ
いかに釣るかということに全力を注いでファンを大事にしてない感じ

439名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 05:39:32.58ID:bZTvzz/u0
この発言は同じ画像の上側にかかってるだけだろ
単発のアイデアとしては面白くても
作品のコンセプトがぶれるなら不採用って当然じゃねーか
>>1って文脈も読めないの?

440名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 10:24:44.64ID:OqKQpOc10
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
http://livetve.hiehting.com/mo_20170221/11.html

441名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 11:21:35.59ID:bab6NLRka
>>439
というかゴキブリの知能ではまともな意思疎通すら困難なレベルだから仕方ない

442名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 11:41:05.03ID:bab6NLRka
人間は食物を食べます
人間は排泄物を出します
の二つの文章を見て
人間は排泄物を食べます
って読んだようなスレだからな
全く日本語を理解出来ていない

そんなスレで何百ものゴキブリが喜んで湧く
マジでゴキブリの頭はヤバいよ

443名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 16:16:22.86ID:iW1IDFP/d
そら例えに悪意がありすぎるわ
ゴキブリなんだから排泄物は食べるに決まってるだろ

444名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 16:23:40.54ID:4CXuVKrmd
本物のバカならともかく
こんなねじ曲げ見てて不快にならないんだろうか
これもゲーム系迷惑サイトが拡散するんだろ?

445名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 18:12:44.02ID:j2NzRaTtd
>>444
とっくのとうにこのスレをもとにJINが拡散してるよ

446名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/21(火) 20:01:54.19ID:+vfS7BKx0
自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm

447名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 01:41:54.42ID:CiYfXoA10
そりゃ今のおたく見てれば小難しいゲームより
内容の無いキャラ萌えゲーの方が売れるよな

448名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 08:52:31.28ID:VoMT/Vsaa
大好きな任天堂から搾取されて豚もニッコリ
みんな幸せやないか

449名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 17:50:33.29ID:OvaFMa6na
>>445
マジで?これ普通に捏造ってか日本語全く理解できてないじゃん
ゴキブリの知能レベルは本当に幼稚園児レベルなのかあ
凄いわ


lud20200710122314
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【慰安婦問題】 「日本の名誉より慰安婦被害者の名誉回復の方が重要」〜ドキュメンタリー映画「標的」の西嶋真司監督★2[10/11] [蚯蚓φ★]
モンハン開発者「モワールド!過去作より進化!据え置き!」 ユーザー「すげえ!!」 GE3開発者「…」
ブラウニーズ亀岡「次の任天堂ハードは革新性より開発者が喜ぶハードを作って欲しい」
【悲報】ゴキブリSwitch売れすぎて遂に狂い、Switch開発者の殺し方や任天堂への放火を提案し始める
アサクリ開発者がPSを絶賛!「これはまるで完璧な宝石です」
アサクリ開発者「True4Kと紹介されたけど嘘なw本当は可変4Kだ。FPSもあげられるかどうか分からんw」
アプリ開発者「シンゴジラは58点。登場人物に感情移入できない。ヤシオリ作戦が激烈に微妙」 [無断転載禁止]
ゲーム開発者「PS5のゲームがXSXより優れることを期待してはいけない」
Days Gone開発者「ツシマより売れてるのにソニーから失敗扱いされた」
ゲーム開発者「100万人の女子供より10万のコアゲーマーに遊ばれたい」
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