WiiU ドラゴンクエストX 初週69,836
GBA トルネコの大冒険2アドバンス 初週65,888
PSP DQ&FF in いただきストリートポータブル 初週48,118
3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 初週45,529
Swi ドラゴンクエストヒーローズ1・2 for Switch 初週25,929
やはりドラクエ最低売上だった
PS4 ドラゴンクエストヒーローズ2 初週188,690
Vita ドラゴンクエストヒーローズ2 初週123,812
PS3 ドラゴンクエストヒーローズ2 初週69,426
Swi ドラゴンクエストヒーローズ1・2 for Switch 初週25,929
PSP 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 初週21,712
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 初週14,666
Switch 魔界戦記ディスガイア5 初週5,065
ディスガイアも最低売上
PS3 信長の野望・創造 withパワーアップキット 初週20,483
PS4 信長の野望・創造 withパワーアップキット 初週6,644
Vita 信長の野望・創造 初週4,946
Swi 信長の野望・創造 withパワーアップキット 初週2050
3DSロンチ(二日集計)
3位 レイトン教授と奇跡の仮面 119,591
5位 nintendogs+cats&Newフレンズ 64,213
6位 戦国無双 Chronicle 49,327
7位 スーパーストリートファイターIV 3D 44,649
8位 リッジレーサー 3D 38,226
15位 ウイニングイレブン 3Dサッカー 24,556
ソフト合計 340,562 3DSハード 374,764 装着率0.91
3DSサードソフト売上比率 81%
WiiUロンチ(二日集計)
2位 NewスーパーマリオブラザーズU 163,528
4位 モンスターハンター3G HD Ver. 106,388
6位 Nintendo Land 72,121
15位 ZombiU 13,000
ソフト合計 355,037 WiiUハード 308,142 装着率1.2
WiiUサードソフト売上比率 34%
NSwロンチ(三日集計)
1位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 186,379
3位 1-2-Switch 79,536
6位 スーパーボンバーマンR 36,623
7位 ドラゴンクエストヒーローズI・II Switch 25,606
10位 ぷよぷよテトリスS 12,854
ソフト合計 340,998 NSwハード 329,152 装着率1.0
NSwサードソフト売上比率 22%
>3DSサードソフト売上比率 81%
>WiiUサードソフト売上比率 34%
>NSwサードソフト売上比率 22%
完全にWiiUコースですね^^
WiiU
12/08 FIFA13、マスエフェ3、モンハン3HD、ニンジャガ3、無双オロチ2、鉄拳タッグ2、アサクリ3、ゾンビU、バットマン
12/13 三国志12
12/20 CODBO2、シンプルWiiU、スポーツコネクション
01/31 真北斗無双
02/21 タンクタンクタンク
03/20 ニードフォースピード
03/30 ドラクエ10
計17本
Switch
03/03 ボンバーマン、信長創造、セツナ、DQH1・2、ぷよテト、ディスガイア5
03/30 三国志13
04/20 スペランカー
05/26 ウルトラスト2
06/01 聖剣伝説コレクション
計10本
サードソフト一ヶ月に一本ペースだしなにを語れと
スト2まで間がもたねー
もう今まで殺しすぎて
出すまでもなくサード殺しなのがバレてるから
わざわざ殺されに来る馬鹿なサードはほとんどないな
あれだけwiiuで絶望を見せた中
それでもロンチで出してくれたサードを
「こんなもん出されても買うわけねーやん」扱い
もうね・・・
国内が虫の息になりつつあるのに
相変わらず世界世界で国内では下見て安心する始末
結局任天堂ハードで真面目に作り込んでも馬鹿見るだけ
パーティーゲームだけ出しとけばいい
>>66
ニシご自慢のボンバーマンより売れてるサード山ほどあるんだけど 3DS四週目売上
3位 レイトン教授と奇跡の仮面 18,470 累計226,355
6位 nintendogs+cats 14,726 累計147,523
12位 戦国無双 Chronicle 8,252 累計100,418
17位 ウイイレ3Dサッカー 5,259 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D *,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D *,*** 累計 59,747
四週目ソフト計 46,707 合計655,085
3DSサードソフト売上比率 78%
WiiU四週目売上
6位 NewスーパーマリオU 57,103 累計369,392
9位 Nintendo Land 44,056 累計209,047
**位 モンスターハンター3G HD *,*** 累計129,601
**位 ZombiU *,*** 累計 13,000
四週目ソフト計101,159 合計721,040
WiiUサードソフト売上比率 20%
NSw四週目売上
2位 ゼルダの伝説 BotW 39,103 累計302,080
3位 1-2-Switch 21,647 累計137,384
13位 スーパーボンバーマンR 6,952 累計57,708
16位 ドラクエヒーローズ1&2 4,544 累計41,419
**位 ぷよぷよテトリスS *,*** 累計 17,323
四週目ソフト計 72,246 合計555,914
NSwサードソフト売上比率 21%
>3DSソフト合計655,085 サードソフト売上比率 78%
>WiiUソフト合計721,040 サードソフト売上比率 20%
>NSwソフト合計555,914 サードソフト売上比率 21%
サード「あ、スイッチこれ…WiiUってますわw」
78@無断転載は禁止2017/03/31(金) 22:51:50.27
親任天堂派と言われてるアトラスが
スイッチに何突っ込んでくるのだろうか
WiiUの幻影異聞録は爆殺されたけど
WiiUサード売上1位の世界累計98万ゾンビU
これより売れるサードはスイッチに出てくるかね?
3DS版を切れば国内のみでもドラクエ11が達成するだろうけど
まずないだろうな
ゾンビその売上でもUBI逃げたんならどうしようもない
だって今更PS3世代のハードに出せるような開発体制が無いんだもの
>>83
FIFAやNFSやレゴみたいな作品は
携帯機含めて全機種出すじゃん
まあそんなFIFAやNFSですらWiiUは1作出して終わり
Wiiにすら新作が続投される中WiiUには出ない状況になり
恐らくはスイッチのFIFAもそうなる マジな話普及台数考えたらSwitchに出すよりPS3に出したほうが売れるから
わざわざSwitchに出すメリットがないよな
大体テレビ出力なんてスーパーゲームボーイやPSPでも出来ただろ
別に新しくも何ともない
WiiUがPS2.8くらいだとしたら
スイッチはPS3.2くらいあるんだが
92@無断転載は禁止2017/04/03(月) 06:51:47.01
意外と知られてないが任天堂の利益の7割以上が本体収入で、7割以上が海外の売上だったりする
7割が本体収入なのに肝心な本体はWiiUも3DSも歴代任天堂据え置き、携帯機、共に普及速度最下位なんだよ
国内限定だと売れてるように見える3DSも過去一番売れなかったGBA以下の普及速度だし
ちなみに歴代の本体売上は任天堂公式にて
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
ってなると任天堂の利益を得るには結局海外で売れてるような洋ゲーが必須な訳で
ただマルチだと任天堂ハードだけ売れないのはWiiUのFIFAやNFSで証明済みだし
そのマルチですらほぼスイッチはハブられていることから
任天堂の利益、また最終的な普及台数はWiiU以下もありえることになる 93@無断転載は禁止2017/04/03(月) 07:04:21.44
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4700億(会社予想)
94@無断転載は禁止2017/04/03(月) 07:04:34.20
参考までにマルチソフトの売上比較
FIFA2015 (今世代と前世代最後のほぼ全機種マルチソフト)
PS4 633万本
PS3 453万本
360 287万本
XB1 195万本
Wii 48万本
VITA 46万本
3DS 29万本
PC 23万
WiiU 2014がPC以下の売り上げだった為マルチから外される
このFIFA以外の大概のソフト売上ランクもこうなっている
おそらくはスイッチがWiiUポジになるだけかと
早くもソフト日照り
こうなる事最初からわかりきってるのに
一世代分も変化してないからな、性能的には。うんこの時点で世代遅れだったのに
さらに容量やらなんやら不利すぎるしそりゃあ乖離してると言わざるを得ない
>>93
2011になにがあった
と思ったら3DS発売かふむふむ ポケモンとモンハンではどうしようもないのは、
3DSで判明づみだし、ドラクエも同時じゃない
>>52
アンチソニーと違って狂気も執念も足りてない >>1
スイッチの弱点って、これに尽きるんだよ。
そもそもスイッチの何が行けなかったかを理解するのは3DSやVITAの良し悪しで携帯ゲー史上を理解することにある。
そしてこれをステレオタイプの考えで、「VITAは500万台しか売れてないから爆死」「スイッチがでればVITA死亡」と考える馬鹿はお話にならなくて、任天堂社内にそんなやつがいたら任天堂は破産する。
確かに明確にVITAは国内500万台世界1500万台、3DSは国内2000万台世界6000万台でVITAは勝負以前に惨敗以前に爆死してる
しかし爆死してるのは普及数だけでそれ以外はすべて勝利してることを任天堂は理解しないといけない。
理解できないとVITAに負ける。VITAに勝てない
つまりVITAの長点と3DSの弱点は何かである。それは
@3DSソフトは完全な薄利多売構造であり、損益分岐まで5万本、利益がでるのは10万本で基本30-100万本前提じゃないとまともな開発予算を捻出して利益をだす計画にならない
A併せて「VITAの2-3倍ほどの開発コストの壁」で3DSはサードが集まらない
Bヒットタイトル独占状態の任天堂は、3DSのヒットタイトルで利益が出てない。今まで独占的にソフト8000万本は売ってきたが、この合計利益はわずか200-300億しかない
Cおまけで任天堂が値下げ戦法をとってるのでサードも安売り前提で利益が出ない。
Dハードも初期から無理のある薄利多売で利益が全然出ない。構造的な問題で元々3DSはVITAよりもハード原価がかかる
Eおまけでこのハードル(薄利多売)の高さでサードが集まらない
ここまでが目立った3DSの欠点。ならVITAの長点は
@開発費がクソクソ安く抑えられてる。元々ソニーが「移植最適化したツール」として開発きっとを作ったので、PS3-4移植が極短期、ローコストで済む
A結果3DSで損益分岐点が5万本であるのに対し、VITAはわずか8000本で損益分岐点に到達する。高くて1-1.5万本
B任天堂という値下げ屋、シェア専有大手がいないので、ソフト価格が下がらず、マイナーメーカーでも勝負ができる
Cそもそも3DSソフトは移植じゃなく、完全なオリジナル開発になるが、VITAは移植で済む
D開発ツールの高さもあって、3DSは開発費1-1.5億でそれを回収するために5万本以上売る前提だが
VITAは極論で2000万ラインから移植でき、オリ開発もコストとツールで楽なので5000-7000万でもオリジナルタイトルが開発できる
そして一本の利益率も高いため移植で7000本-1.2万本、オリジナルで3-5万本で利益が出る。
Eというか、パチンコの新台を1パチに流用するように、据え置きの使いまわしができるので、所詮1万本ラインで利益がでる。そういう作り
F結果、それまでのソニーハードの開発ノウハウ、開発素材を流用して、ローコスト開発=1万本でも利益の構造、これが美味しいからサードが集まる
極論で3DSはサードの参入障壁が高い=任天堂が頑張る=任天堂薄利多売に最適化されたハードでサードが参入できず、
薄利多売のハードを売るため、薄利多売のソフトを自社供給する悪循環でサードが死ぬ
ってのが3DS構造で弱点で、結果、ヒットタイトルとヒットメーカーしか残らなかったのが3DS
でこの悪循環は既にPSP時代に既に起きてた、でこれが3DSで決定的になって「ハードが売れてもサードが売れない市場でサード不在」になったのが3DSで
国内で500万台しか普及しなくても利益がでるからサードがいるのがVITA
例えるならソシャゲのように利益がでておいしい商品がVITAで、PS4開発費回収=移植=1パチもでるになったのがVITA >>1
でつまりこれ今更スイッチ出してきても、既にVITAがある時点でスイッチを持ってくる意味なくて
サードにとっておいしくなるのはスイッチが普及してからだが、スイッチはVITA、3DSユーザーに希求できてないから
全然普及が進まず、消費者動向的にあきらかに、2017年で100-150万台、2018年までに350-550万台(同時期までにVITAは650万台普及、未だに年次36万台売れてる)
という傾向で、普及してからじゃないとVITAから切り替える意味がない。
そしてほとんどのメーカーはVITAと並行販売のスタイルだろうし、スイッチは利益率がVITAより悪く
わざわざ人でさいて移植するほどの旨味がなく、旨味がでるのは完全に国内でVITA+VITATVに完勝してからで
そこまで頑張らないと国内サードはソフト作る意味がない。
その結果未だに参入を希望するサードが少なく「VITA参入メーカーほどスイッチ参入意欲が弱く、大手と任天堂派サードしか参入を表明してない」という現象が起きてる
このことからVITAのサードがなびいてタイトル充実するのは当面あとだろう。
VITAはPS3とPS4のいいとこどりで驚くほどタイトルの質と数は充実してる。
そしてPS4リモートの影響で利用価値もあるから、少ないながら未だに一定数売れ続けてる。
失敗したハードのはずが、サードには神ハードで、消費者にとっても価値があるから、まだサードと消費者はVITAを見捨てない。
はっきりいって、任天堂がサードをないがしろにした結果がPSPとVITAのタイトル充実であり
スイッチはサード優遇措置がVITAより弱い、だから「ああまたサード冷遇でせいぜい任天堂のかませにする気か」で国内サードは未だにスイッチに集まらない どうせまた外堀から埋められて
そのうち国内でも衰退していくパターン
メディクリ
初週 累計 廉価版
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 (15,823) ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220 ( 4,649)
Switch ディスガイア5 20位圏外で本数不明
>>298
小学生くらいだと男子ほぼ全員がTVゲームやってるからそこをターゲットにすれば売上伸びるのは当然
ゼノブレ、ベヨネッタみたいな子供に売れないゲームのこそニシ君がどれだけゲームを買うかを示してくれる
結果売れなかった 113@無断転載は禁止2017/04/05(水) 22:06:14.90
スイッチで今週ランクインしてるの2つだけ
しかも両方ファースト
116@無断転載は禁止2017/04/05(水) 22:41:17.70
まあロンチのサードは健闘したといえるだろう
WiiUなんかモンハン以外は全作週販ランク外だったからな
ただ今後出るサードは
まあお察しだろうな
スぺランカーやストIIが売れる未来が見えない
>>116
3DS五週目売上
3位 GUNDAM THE 3Dバトル 23,500 累計23,500
6位 レイトン教授と奇跡の仮面 16,294 累計242,649
8位 nintendogs+cats 13,219 累計160,742
19位 戦国無双 Chronicle 5,641 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー *,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D *,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D *,*** 累計 59,747
五週目ソフト計 58,654 合計713,739
3DSサードソフト売上比率 77%
WiiU五週目売上
5位 NewスーパーマリオU 50,319 累計419,710
7位 Nintendo Land 41,426 累計250,473
**位 モンスターハンター3G HD *,*** 累計129,601
**位 ZombiU *,*** 累計 13,000
五週目ソフト計 91,745 合計812,784
WiiUサードソフト売上比率 18%
NSw五週目売上
5位 ゼルダの伝説 BotW 29,307 累計331,387
7位 1-2-Switch 16,517 累計153,901
**位 スーパーボンバーマンR *,*** 累計57,708
**位 ドラクエヒーローズ1&2 *,*** 累計41,419
**位 ぷよぷよテトリスS *,*** 累計 17,323
五週目ソフト計 45,824 合計 601,738
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計713,739 サードソフト売上比率 77%
>WiiUソフト合計812,784 サードソフト売上比率 18%
>NSwソフト合計601,738 サードソフト売上比率 19%
ソフトはWiiUより売れてないのにサードソフト売上比率はほぼ同じという… 118@無断転載は禁止2017/04/06(木) 00:28:14.33
スイッチ発売サード
発売日が決まっている全作品
4/20 スペランカー
VITAで基本無料だった作品をフルプライスで販売
5/26 ウル2
今更ストIIプラスアルファをフルプライスで販売
6/1 聖剣伝説
仮にVCで販売していたなら2000円強で買えるセットをフルプライスで販売
6/29 レゴ (R) シティ アンダーカバー
WiiUの後発マルチをフルプライスで販売
>>116
WiiUは年末発売のせいで下位の売上が不明になったけど
2012年のメディクリTOP1000見るとスイッチのディスガイア5や
セツナより売れてるのがあるけどな
ディスガイア5はメディクリだと初週3500〜5000本の間だし
初週 2012年売上 発売日 初動率
NewスーパーマリオブラザーズU 任天堂 163,528 369,392 12/12/08 55.32%
モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 106,388 159,306 12/12/08 69.82%
Nintendo Land 任天堂 72,121 209,047 12/12/08 33.86%
ZombiU(ゾンビU) UBIソフト 13,000 22,741 12/12/08 26.96%
無双OROCHI2 Hyper コエテク 5,913 16,094 12/12/08 16.83%
NINJA GAIDEN3:Razor's Edge コエテク 3,922 7,977 12/12/08 19.19%
鉄拳タッグトーナメント2 バンナム 3,608 11,666 12/12/08 12.76%
アサシンクリードIII UBIソフト 3,521 7,278 12/12/08 22.08%
バットマン アーカム・シティ ワーナー 1,826 4,751 12/12/08 19.26%
FIFA13 ワールドクラスサッカー EA 1,510 5,761 12/12/08 12.54%
マスエフェクト3 -特別版- EA 集計不能 12/12/08
三國志12 コエテク 1,956 3,995 12/12/13 17.65%
スポーツコネクション UBIソフト 6,256 10,201 12/12/20 32.39%
THEファミリーパーティー D3P 5,917 11,273 12/12/20 30.26%
COD ブラックオプスII 吹替版 スクエニ 5,704 8,720 12/12/20 30.44% 今週のファミ通目次欄見たら
スイッチはゼルダ1作だけ
早くもサード総撤退してるじゃん
単独で隔月刊誌すら作れないレベルの発売スケジュール
100本は開発中とか言ってたソフトも
現実はインディーズのマルチばっかりだもんな
E3で何もなかったら少なくとも海外では完全終了でしょ
ハードだけは売れてる気になってないと精神を保ってられない豚w
もう任天堂はどんなハード出してもサードからハブられるから
トップになるのは無理だよね
コナミはロンチ需要で多少稼いだけど
ゲームの出来はクソで続編出すと売上落ちるから撤退だろう
任天堂ハードって基本的に売り逃げハードなんだよ
続編出しても売れない
大体任天堂すら移植しか出してないんだから
サードも移植しか出さんだろ
ニンテンドーアメリカだと発売予定が160本超えてるのに
日本だと8本なのは何でだろな
621 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKdd-03P9)2017/04/07(金) 20:45:38.89 ID:xs0hBHM5K
WiiU 三國志12 初週1,956 累計3,995 12/12/13
NSw 三國志13withパワーアップキット メディクリ&電撃ともに50位圏外で不明
(電撃で50位は1363本だから1363本以下は確定)
悲報
スイッチ版三國志はWiiU版三國志より売れなかった
結局多少なりとも商売になるのはロンチだけか
質が悪いから続編出すと売上落ちるだろうし
136@無断転載は禁止2017/04/07(金) 22:43:04.06
ゲハにかつて存在したWiiU総合スレは
テンプレの発売予定表がすっからかんで
貼るだけでネガキャンになるということで
じゃあいずれ出るだろう作品も加えようとなり
発売予定表にDQ11、バイオ7、モンハン5等が含まれていた
139@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:40:18.03
5月に出るVita版より売れなかったらいよいよ存在価値無いな
電撃TOP50で日本一ソフトのVita&スイッチソフトの売上順位
(50位圏外になるまで集計)
1位 Vita ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 16/06/23 47,285
2位 Vita 魔界戦記ディスガイア4 Return 14/01/30 43,857
3位 Vita 夜廻 15/10/29 36,890
4位 Vita クリミナルガールズ2 15/11/26 16,902
5位 Vita 真 流行り神 14/08/07 16,599
6位 Vita クリミナルガールズ INVITATION 13/11/28 16,223
7位 Vita 大江戸BlackSmith 14/11/27 15,107
8位 Vita ロゼと黄昏の古城 16/04/26 9,157
9位 Vita htoL#NiQ ‐ホタルノニッキ‐ 14/06/19 8,716
10位 Vita 真 流行り神2 16/07/07 6,889
11位 Vita 勇者死す。 16/02/25 6,706
12位 Vita クラシックダンジョン 戦国 16/05/26 6,144
13位 Switch 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03 5,968 ←既に50位圏外w
14位 Vita 世界一長い5分間 16/07/28 3,566
15位 Vita 風雨来記3 15/02/19 2,717
16位 Vita プリンセスは金の亡者 16/11/24 2,163
もうどのメーカーもPS3マルチやめてるのに
今さら足枷になるスイッチマルチなんかしないだろ
明日ドラクエ発表会だけどスイッチ版ドラクエどうなるんだろうね
スイッチなんかにドラクエ出しても
ロクな事にならんだろ
この先PS4で商売していくスクエニにとって
本数稼ぎたいのなら3DS版があればいい
スクエニって
これからキングダムハーツ3とか
FF7リメイクもPS4で出すのにね
ドラクエ11使ってPS4を潰すような事するかね
カプコンみたいに任天堂から裏金でも貰ったんなら別だけど
ドラクエ7月29日とか思ったよりはえーな
前作までのスタッフより仕事が優秀だった
152@無断転載は禁止2017/04/11(火) 14:14:13.10
>>150
今の社長になって体制は変わったけど
以前はノムリッシュ作品以外はみんなDSで出すぞな感じでやってたんだよな スイッチは買取の堅い今のうちに売るべし
不良ロッドだし、新モデルで発表されてからではおそいわ
156@無断転載は禁止2017/04/11(火) 20:11:05.23
スイッチパートナー
今後の作品
上記の数に反して作品しょぼすぎじゃない?
笑っちゃうんだけど ドラクエ尼だとPS4版の方が売れてるけど
そもそも同発マルチで
任天堂ハードの方が勝った試し無いんだよな
さすがにドラクエだけは例外かもと思ってたけど
そうではないのかもしれない
159@無断転載は禁止2017/04/11(火) 22:37:33.99
>>158
エクストルーパーズは3DSのが売れたよ
まあどっちも爆死だけどな 裏金で成り立つ掲示板はログを何で売ってたのか言ってみろよ
ログを買う金はどこから出てきたのか答えてみろ
70人の書き込み社員のレスでこの疑問は流されるだけだな
161@無断転載は禁止2017/04/11(火) 22:58:40.76
ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実
ボンバーマンRはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説はPS4でできますか?→できません
聖剣伝説2はPS4でできますか?→できません
聖剣伝説3はPS4でできますか?→できません
オセロはPS4でできますか?→できません
全てスイッチなら遊べます
162@無断転載は禁止2017/04/12(水) 02:21:39.50
これもうスイッチにDQ11出たとしても後発で尚且つ劣化移植確定でしょ
PS4版DQ11の容量は40GB以上!ハードの内臓メモリが32GBのSwitchはピンチに [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491894454/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/11(火) 16:07:34.24 ID:iZ81Upxh0
DQH1・2は32GBROM使ったせいで定価が酷いことになってましたね
http://store.jp.square-enix.com/item/SEDL_1047.html
■コンテンツ仕様について
・対応人数:1人
・必要容量:40GB以上
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 16:10:12.54 ID:jq6IN0Ur0
容量削る作業に追われて、かなり遅れるなこりゃ
5 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/11(火) 16:11:13.17 ID:Ry3L6Jwpa
劣化版だから
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 16:11:16.05 ID:YPZRmjHWd
DQHと同じように容量削るために劣化させるだろ スイッチ版なんかまだ作ってないんだろ
スイッチの仕様確定してなくてUE4に対応する事だけ聞いたから
PS4版をUE4で作ったというだけ
スイッチのスペックについてなんだけどさ
スイッチの性能ってちょうどintelhd4000くらいのGPUと性能そっくりなんだよ。
でHD4000じゃどれくらいまでの性能のゲームが動くかって言うと和ゲーだと
ニーア 480pで15-30fps 720pで10-20fps
ダクソ 720pで22-30fps
DQH、BOW(スイッチ版)20-30fps(負荷時基本20fps)くらいのマシンパワー
DOA5 720p時影とかしぼって60fps固定、影とか最低限つけて50-60fpsでだいぶ動く感じ
くらいの動作なの。イメージ的にやっぱというかTPS系アクションはアウト、でもDOA5は720pまでならそこその動きできる。
1080p行くと完全もサーリモードだけど、720pまでなら行ける。つまりその程度なら負荷は減っても増えないDOAX3も行けるってこった
基本TPS不向きなのは弱点だが、和ゲーでいけば、所詮グラゲーはアウトなのだが
PS4でいうとDOAシリーズ、アトリエシリーズ、DBシリーズ、WOFFはいける
和ゲーでアウトなのは基本TPSでニーア、ダクソなんかは完全に移植無理なレベル。移植すると480pでも30fps固定動作とかになる
DQ11は実現が難しいかかんたんかでいえば、DQHよりもハードル小さい
イメージ的にちょうど所詮PS3後期のゲームをもう少しテクスチャ改善して表現できるイメージ
TPSの多い今のゲーマータイトルはほとんど不向きなのは巨大な弱点だが
半数のタイトルは720p60fpsか1080p30fpsで通る
のでイメージ的にまんまVITA層とPS4層のイメージ、480p制約がないから表現はVITAよりはきれいになる。
VITAの上位互換的な演出は得意で、VITAやDS、PS3でよかった層、
PS4でFPSとTPSをプレイするほうで好き嫌いが別れる。
オープンワールドゲーはBOWみればいいけど、酷く不向きだよ。
今週のファミ通フラゲ情報によれば
スイッチの情報はマルチタイトルのソニック新作2作品だけらしいよ
しかもどちらもPS4やXBONEにも出るマルチタイトル
先週の目次欄はゼルダ1作だけ
先々週は聖剣伝説1作だけ
挙げ句の果てに0作の号まで出したりと
早くも末期臭がするね
スイッチのマシンパワーで動かないゲーム
FF15 (多分480pで10fps割れ)
ニーア (480pでも20fps割れ、無理)
BF1 (480pで24fpsくらい、無理)
ダクソ(480pで45-60fps、ぎりぎり無理)
エースコンバット7(予想)
cod(480p60fps)
FF14(480p60fps)
ギルティギア(720p30fps)
基本PS4TPS全滅
720p60fpsか1080p30fps固定がとうりそうなゲーム
アトリエシリーズ
DOA5
ゼノバース(負荷時30fps前後で同時対戦数、キャラ数に制約つく可能性あり)
DQ11(背景テクスチャ劣化、あとゲーム内容的に30fps固定がいけるゲーム)
DQ10(720p60fpsギリギリ)
DQビルダーズ(720p30fps固定)
ペルソナ5(1080p30fps)
多分イース8
ネプテューヌ(1080p30fps)
微妙、やっぱVITAみたいにRPG向けのハード
任天堂以外はもともとRPGかTPSだし、RPGメインで、PS4はTPSってなるね
まんまPS3RPG移植したのがVITAだけど、それ+WIIU移植がメイン
絶対WIIUの埋もれた財産再移植するよ。スプラ2だって中身はスプラ1.5でタイトル再利用だろ
スイッチの予定タイトルはWIIU作品とRPGばっかで
ARMS→スプラ→FE無双(DQHよりテクスチャ減ったけど不安)→DQ11→マリオデッセイ→DBゼノバース
→ゼノブレイド→FE新作→女神転生新作→モンハン→ポケモン
その他アトリエシリーズとかガスト系RPG多数(早ければ年内で来年中に多分3タイトル移植)
その他状況次第でファルコム参戦
WIIUのスタフォゼロなど
もうRPGばっかになる
多分来年になるとコエテク移植、WIIU移植が活発化するだろうと予想
あとDQ関係ゲーは大量移植予定
洋ゲーは多分アクティビジョンとUBIくらいしかタイトル供給しないだろう
そもそもRPG最大の弾のドラクエ11にハブられるという失態犯したら後も続かない
171@無断転載は禁止2017/04/12(水) 21:19:33.64
「ドラゴンクエスト11」(DQ11)が近いうちにNintendo Switchに登場する可能性は低いようだ。
本作のゲームディレクターである斎藤端氏は海外のインタビューに対し、今のところ「DQ11」を任天堂の現世機に対応させる「計画はない」と話した。
海外メディアのDualShockersに「DQ11」がSwitchで発売される可能性について聞かれた斎藤ディレクターは、「そういう計画はありません。動作しないででしょうし…」と答えている。
Nintendo Switch上では絶対に動作しないのかと聞かれた斎藤氏は、「するかもしれません」と可能性を認めつつも、
開発チームは「Switchでちゃんと動作するのかを調べる適切なテストを行っていない」ため、確実には答えられないと話した。
また、斎藤氏は「開発チームの間では(Switchという)プラットフォームに対する関心はあります」と話しながらも、「今のところSwitchの計画はありません」と強調した。
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/11294/news/ff15switch 3DS WiiU Switch
*1週 374,764 308,142 329,152
*2週 209,623 126,916 *61,998
*3週 *96,463 122,843 *49,913
*4週 *61,394 *69,386 *78,441
*5週 *50,710 *67,083 *45,509
*6週 *42,979 *20,715 *41,193
6週計 835,933 715,585 606,206
3DS六週目
*9位 プロ野球 ファミスタ2011 12,851 累計12,851
11位 nintendogs+cats 10,780 累計171,522
13位 レイトン教授と奇跡の仮面 10,304 累計252,953
15位 NARUTO 忍立体絵巻! 8,127 累計 8,127
20位 GUNDAM THE 3Dバトル 6,521 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle *,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー *,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D *,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D *,*** 累計 59,747
六週目ソフト計 48,583 合計762,322
3DSサードソフト売上比率 78%
WiiU六週目
*8位 NewスーパーマリオU 12,400 累計432,110
*9位 Nintendo Land 11,703 累計262,176
**位 モンスターハンター3G HD *,*** 累計129,601
**位 ZombiU *,*** 累計 13,000
六週目ソフト計 24,103 合計836,887
WiiUサードソフト売上比率 17%
NSw六週目売上
*2位 ゼルダの伝説 BotW 23,016 累計354,404
*4位 1-2-Switch 12,418 累計166,319
15位 スーパーボンバーマンR 4,233 累計 66,617
**位 ドラクエヒーローズ1&2 *,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS *,*** 累計 17,323
六週目ソフト計 39,667 合計 646,082
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計762,322 サードソフト売上比率 78%
>WiiUソフト合計836,887 サードソフト売上比率 17%
>NSwソフト合計646,082 サードソフト売上比率 19%
173@無断転載は禁止2017/04/13(木) 01:25:52.67
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 2,269,553
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,809,821
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,457,520
2位 PS4 バイオハザード7 307,170
3位 PS4 ニーア オートマタ 265,263
4位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
5位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
6位 PS4 ゴーストリコン 158,863
7位 PS4仁王 152,898
8位 PS4 スーパーロボット大戦V 117,874
9位 Vita ニューダンガンロンパV3 107,430
10位 Vita スーパーロボット大戦V 100,738
呼び寄せたサードを自社大作を翌日に発売することで殺すとは
これ皮肉で言ってると思う?
褒めてるようには見えないんだけど
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。
https://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html フェイトエクステラをスイッチに出すのかよ
またスイッチのユーザー層と相性悪そうなタイトル
あれだけバカにしてたVitaの後釜ポジションで勝ち誇る
メンタルはすごい
見習わないけど
後釜じゃないよ
Vita版無いとスイッチ版も出ないから
そもそもVita版の半分も売れてないだろ
ヒーローズですら
182@無断転載は禁止2017/04/13(木) 21:10:03.92
ニシ君今日一日揃いも揃って念仏のように
スイッチは開発しやすいから今後のPS4とのマルチタイトルはVITAではなくスイッチが主流になるって
主張してるけど
開発しやすいならなんでドラクエ11はPS4と同時に出せないんだって疑問に思わないんだろうか
そもそも後発ですら発売するか危うくなってきてるのに
183@無断転載は禁止2017/04/13(木) 22:04:26.43
Vita切るのは箱PCとマルチするためだろ
スイッチとマルチしたら海外で売れない
よるのないくに2はPS4、Vita、スイッチマルチか
どのハードが一番売れないのかハッキリわかるな
PS4 3万
Vita 15000
スイッチ 5000
こんなもんだと思う
四女神オンライン5万本売れたから
国内のゲーマー層にほぼPS4行き渡ってるだろ
どうせ画質一番いいハード用が一番売れるからマルチ要らん
ドラクエ11出る頃にはPS4も500万売れてるだろうからな
193@無断転載は禁止2017/04/15(土) 20:12:47.09
俺思ったんだけどさ
DQ11に関して
実機の試作版プレイ画面を出せるくらいまで作っていた初お披露目会で
検討中って言われた時点で
スイッチの同発を望むのって
あほじゃない?
品薄解消しないとサードのソフトが売れない
なんとしても手に入れたいという任天堂ゲームファンに全部の本体が流れるし
どうやってもサードは売れない
売れるのはパーティーゲームぐらい
198@無断転載は禁止2017/04/16(日) 06:48:47.07
任天堂はソフトの単価下げ過ぎなんだろ
ニシがマリオメーカー売れてるってドヤ顔してたけど
アマゾンで3980円だもんな
ポケモンも
その代わりハードが低性能の割に高い
よるのないくに2スイッチ版の売上は
他のサードも注目してるんだろうなあ
多分予想通りだろうけど
前作の不評もあって、ガストの平均の合算5万くらいになるんだろうしな
スイッチ版は5000本くらいで思ったより売れたと言われるか、測定不能になるかどっちかか
203@無断転載は禁止2017/04/17(月) 07:02:04.57
中堅規模が売れないなんて分かり切ってるから
ドラクエ11は同発がよかったな
>>189
サードの市場調査みたいなもんだな
しかしこれからは縦マルチが増えると、PS4の下位にスイッチが
あるのを許容してるのは滑稽だな >>203
モンハンはPSP時代の方が売れてるのに
なぜか3DSじゃないと売れない事にされてるけどね 208@無断転載は禁止2017/04/17(月) 17:31:25.66
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 発売日発表会
1時間7分41秒辺りで不自然なカットが入って堀井が言ってた色々なハードで〜の下りが消える
なぜ?