スカスカの敵が少ないマップで1人で戦うとか糞ゲーだろ
敵だらけオープンワールドとか嫌だろ
ストレスで禿げるぞ
世界600万本だっけ?
煽り抜きでブレYって何本売れてるの?
>>1
1000万本はうれる
任天堂から開発ツールライセンスしてもらった
FF15は再構築した方がいい >>2
FF15並のグラになって唯一の欠点が解消されたゼルダなら瀑売れしただろうけど、
そりゃゼルダ並のグラのFF15なんて唯一の利点がなくなったようなものだから売れんわなw
>>8
600万本とか怪しくなってきたぞ
ダクソ3より遥かに売れてるはずなのにメタクリのDLCユーザーレビュー数が圧倒的に少ない
おまけにDLCの評価自体もボロ負けしてる有様 ファーストはハードの顔だから半端なものは出してこない
それはSIEも同じ
しかしマルチゲーのゲーム会社のゲームなんて
決算に合わせて納期が来たら未完でも即発売よ・・・
>>1
えーと、ゼルダって30万しか売れてないゲームのことですか? ノクトが記憶喪失で復活した所からゲームが始まるのか
そして後半のリニア部分を徐々に思い出していく
俺はゼルダ並みの"クオリティ"って言ってるからな
ゼルダみたいなゲームと履き違えてる文盲は明日からちゃんと学校行けよ
無理
ゼルダの良し悪しは置いておいて15があれ以上良くなることはあり得ない
今のスクエニには大作作るだけの体力もセンスもないと13、15で良く理解できた
だからもしもはない、絶対無理
>>13
現時点でそれなら既にPS4ローンチでしかもバンドル有りだったナックを抜くことが確定してるんだけど
「しか」って無知すぎない? ゼルダみたいなグラだとFFとしてショボすぎるので徹底的に叩かないといけない
丁度FF8の後にFF9やDQ8の後にDQ9出されたような感じで叩かれて当然
ゼルダがクオリティ高いと勘違いしてる人がいるようだな
FFXVがゼルダ並みだったらマジで海外のゲーマーが泡吹いて倒れるだろうな
まあ現実は酷すぎて泡を吹いた訳だが
未だに週数万は売れてたんじゃないか?
日本人向けオープンワールドとして海外のRPGを日本向けに翻訳したDQみたいなポジションになり得たと思う
ゼルダはグラを犠牲にしてそのほかの部分のリソースとして注ぎ込んだんだやで
ゼルダにクソ重い最新の3D処理がされてないのがその証拠やん
スイッチの頭打ちスペックだからできることが最初から決まってた
ゼルダがps4やpcに出てたら叩かれまくっただろうな
トリコのほうがtゥーン調でもグラ綺麗だったし
任天で出たから評価激甘になる過大評価ゲー
FF15のおにぎりとゼルダのおにぎり比較したらそりゃ勝てんわ
FF15ってやたら売上誇ってるけど、逆に初週数百万ぐらいでそれ以降全く増えてないってのが恐ろしい
完全にブランド商法の売り逃げ詐欺じゃん
任天堂キチガイ信者って技術的価値観が10年以上遅れてる自覚がないのが呆れるw
ゼルダ見て「キレイ」とかいう言葉が出て笑えるんだよな
あんなPS3とPS2の間みたいなグラ見て喜べるほど田舎者w
>>27
WIIUの限界であってswitchの限界ではないよ
まぁswitchの限界がPS4並みはないけど >>21
まあゼルダ以上の和ゲーを挙げてみろって言ったら候補が上がらない時点で
和ゲートップなのは確かでしょ
ゴキちゃんがゼルダsageする時にダシにするのは洋ゲーばっかだからな 葉っぱが三角形と手抜きな時点でね
結局適当に世界作ってますということなんだよ
今更思うけど結婚前の最後の友人旅行って設定で良かったよね
旅行しながらゆっくりファントムソード集めるみたいな感じで
まあこの程度の事は既に指摘されまくってるんだろうけど
ニーアとかffとかペルソナはまさにJRPGとして成功したけど
ゼルダはマシリトもいってるように海外コンプこじらせた白人に頭なでられたい
媚び媚びのキャラとゲーム性だからなw
オープンワールドとかいらねーって日本人は。
ドラクエ5もff5もクロノトリガーもオープンじゃなかったけど面白かったろ?
あれこそがJRPGの真髄なんだよ。
ディズニーピーターパン使ってゲーム性は外人好きなオープンとかどんだけ外人コンプなんだよと
ペルソナff15、ニーアの成功こそ和ゲー復権の証といえる
例えばFFがゼルダを実現しようと思ったらGTA並みの開発資金と人員が必要になるんじゃね
トゥーンのFFとかそれこそ誰も望んでないし
>>35
エアプすぎワロタ
三角形の葉もあるってだけだぞ >>32
逆にお前らが価値観10年前のままなんじゃない?
だってPSの和ゲーなんて10年前PS3が出た時からグラ以外一歩も進化してねえじゃん?
任天堂はゼノブレゼノクロゼルダと段階を踏んで進化していってるのがわかるのにさ >>40
ゼノクロこそグラだけじゃないんか?
その他の部分は退化してるみたいに言われてるけど?w 自分の武器が壊れるとかそんなのいらねーって
そんなくだらねー自由度なんていらねーからもっと客観評価できるグラ上げてみろよと
ff15はなんだかんだいってグラは和ゲー最高峰だからな
ゼノクロは製作モノリスとはいえBotWの礎になっただけでお釣りがくる
グラをリアルに近付けることがゲームの面白さに直結すると思ってる脳死馬鹿に何言っても無駄だよ、もう
>>40
ゲーム=動かす映画
これ以外の価値観は認めないしこの価値観で世界を制してきたのがPS
FF7で任天堂をぶちのめしたのもクラウドが列車に飛び乗るムービーシーンのcm効果だし
小島が映画的表現でMGS作ったから世界的に評価されるわけで
ゲームは映画に出なければならない
そして最終形態はマトリクスのような世界だ メタルギアはオブジェクト少なすぎ
綺麗なのは分かる
>>48
まるで任天堂製ゲームには映画的なゲームはないみたいな言い草だな
メトロイドとかは思いっきり映画的だろ >>48
ムービーシーンだけのおかげで売れたならムービーだけ作ればいい
でも現実はそうじゃない訳だ アレか
インタラクティブじゃないからショボく感じたんだなMGSVは
ストーリー未完が一番キツいが
>>53
過去にすがり続けて懐かしのRPG()作り続けてるしな >>52
それを実行したのがゼノサーガ1
モノリスソフトで一番売れたもの
ムービーシーンが7時間以上
任天堂に入ったせいで得意のムービーがまともに作らせてもらえず全く売れなくなったね FFXVがメタスコア97を取れるクオリティだったなら
に置き換えてもいいな
>>34
和ゲートップはダクソ3じゃね
何を見てトップとするか知らんが売上ならFF15 >>46
グラが汚いのに客観評価が高いのはおかしい
自由度が高いのが面白いかどうかなんてそれこそ主観で点数つけられないはず
フィギュアスケートでの採点は技術点と芸術点あるけど
ミスったら減点、高難度技成功したら高得点なのは客観で評価できる
お前が言ってるのは芸術的ですげー!だから97点あげよう!っていってるようなもの。
面白さ、なんていうのは数値化できないはずなのに >>53
スマホゲーで資金稼いでPS4に赤字覚悟で出してくれることは評価しないとな
ただFF15は開発責任者が無責任で才能なかった メタスコアつけてる奴に文句言ってこいよ
グラ以外採点するなって
木登りできたり武器壊れるから自由度が高い!だから面白い!ゼルダは凄いんだ!
というならじゃあ自由度のなかったff5、どらくえ5、クロノトリガーはつまらないゲーム、駄目ゲームだったわけだな?
>>64
1つのベクトルでしかものを考えられない馬鹿 2013年E3の鉄巨人へのスリーラン攻撃や津波の中、建物から建物へ飛び移るアクションは余裕で組み込まれてただろうね
なんか馬鹿すぎて可哀想になってくるな
仕事で道化を演じてるだけだといいが…
>>60
えぇ…
すまん、そこまで突き抜けたグラフィック史上主義だともう何も言えねぇわ… オープンワールドだから作るの難しかったではなく、
スクエニって自社製でまともに完成した商品ここ数年ないよね
ナンバリングタイトルでさえこの状況なのは相当末期
ff15は他のゲームにとって反面教師になっただろうからそういう意味では価値があるよ
間違いなくゼルダは技術点は低いよな?
技術点が低いのにメタスコア高いって芸術点だけが異常に高くて不可解なほど高得点な選手みたいだな
やはり任天ゲーは評価が甘すぎる。いずれ国際的にも問題になろう
>>2で終わってた
いや、マジで。
FF15やGTA5やウイッチャー3にゼルダみたいなショっボい要素なんていらんwwww
そのせいで本編スッカスカやんwwww
本編スッカスカでやることないから
自由度()の高い糞つまらん寄り道して
少しでもプレイ時間伸ばすしてごまかすしかないんだよゼルダはwww
俺たち大人のPS4ゲーマーはもっともっと深い大人向けのゲームが遊びたいのよ
最高級のグラフィックにヒト、モノ、カネ、政治・宗教などが複雑に絡む重厚でドラマティックな物語
そういう大人のゲームが遊びたいんだよ
無知にはわからんだろうけどゼルダには最新技術使われてるよ
スイッチが追いついてないだけ
FF15は大人向け過ぎて子供には辛いから無理じゃない?
ウィッチャー3でもやってシコってなw
>>73
FF15がスカスカじゃないってプレイしたことないだろw まさかゼルダみたいなアイデアゲーに
映像で負けるとかファイナルファンタジーシリーズの闇歴史すぎんだろ
FFを今作ゼルダみたいに「世界は作った後は好きに遊べ。ストーリーやキャラの背景?そんなものはない」
ってノリで遊ばせるのは無理じゃね?
FF15がスッカスカゼルダ並のクオリティにまで落ち込んだらって事?
そうだなぁ ブスザワレベルのクオリティになっちゃったら600万が30万くらいになるかも
田畑極上のオープンワールド カスゲーPSO2と同等の真っ平らなMAP
本気で悔し涙出たわ。こんなクソゲーやりたくてFF15待ってたんじゃないとw
>>1
まさかファイナルファンタジーよりゼルダのが映像綺麗なんて言葉いうことがあるなんて想定したか?
おれは絶対なかった
いまごろFF15効果でPS4爆売れでスイッチ空気になってるだろうと予想してた
田畑の存在そのものがプレイステーション4のネガティブキャンペーン ドラクエ5、ff5、クロノトリガーはゼルダみたいに自由度ないけどつまらなかったのか?駄目ゲーだったのか?
誰も答えられてないな。
既存のJRPGを踏襲して海外でヒットしたペルソナ5は凄いけど
ゼルダみたいにキャラもゲーム性も海外に媚び媚びなのがヒットしても和ゲー復権とはいえないよな
そもそも自由度が高いのがいいってんなら今までのゼルダも対して自由度ないしな
ゼルダの自由度を評価するなら既存の和ゲーもひていしなくちゃいけないな
>>1
イライラして来た
クソゲーの話題のスレ立てんな 話が難しくて投げ出すくらいなら、ゼルダみたいな分かりやすい幼少に戻った気持ちにさせられる方がいいよねw
ドラクエ5とかって今のJRPGよりよほど自由度あるよね
客観的事実
ff15はネットの一部でボロクソに叩かれているが売り上げ的には成功。
だから続編も作られる
グラも和ゲー最高峰で世界の技術レースに十分太刀打ちできるレベル
ff15みたいなクソゲーのために熱くなってるのいてワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>92
流石にレースには負けてるわ
和ゲーの中では綺麗だし洋ゲーにも見劣りする訳ではないけど明らかにトップとはかけ離れてる マシリト
「任天堂は西洋コンプこじらせすぎ」
堀井
「自由度が高すぎるゲームは日本人には向かない」
>>94
みんな発売前から熱くなってた大作なw
厨二病丸出しな物に熱をいれてる奴こそw 一体スクエニは何社に圧力かけたんだろうな
汚いわ流石スクエニ
こんだけ毎日炎上マーケティング続けてるんだから
そろそろFF15の国内出荷本数100万本超えたかな???
ブランドの維持の為に新作を出すはずが新作を出す度にブランド力落ちるFF
>>106
君ももっと必死に勉強した方がいいよ
そんなんじゃ日本で生きてけない >>101
ゲハ民はみんな優しいよな
CS文化守ために
毎日心を鬼にしてFF15を
バッシングして
最後は100万本超えたぜ
やっぽいスレ立てる
未来まで予想して
毎日嫌々バッシング
祝スクエニ100万本発表で
10スレは伸ばそうぜ 109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/04(火) 18:20:54.22
ゼルダなんか園児目線でスコア付け取るわ
世間一般の田畑の評価、現実見てないのはゴキブリだけwwwwwwwwwwwwww >>1
エフエフがゼルダに馬鹿にされる時代がくるとは思わなかった
ゼルダなんて日本じゃ隠れた名作止まりだったろ
エフエフは日本最高のゲームブランド
エフエフの落ちぶれっぷりが半端ない………。 >>110
じゃあ
ID:+2lRgBsl00404にも言っとくわ >>108
AKB48みたいに田畑氏の握手券つけたら馬鹿が一人で複数本購入して速攻100万本いくんじゃね?ワラ
>>113
気にするのなw
隠れた名作やってた割に器小さw 極上の上は存在しない
15は歴代最高のFF
ゲームの歴史上頂点に君臨するゲーム
>>1
お前の田畑嫌いは異常。ここまでやるとイジメ!イジメはいくない >>1
ゴキブリ曰くゼルダBOTWは中身スカスカのクソゲーらしいから更に売り上げ落ちてたと思うよ。
だからもうFF15は眠らせてあげよう? >>1
TBTが虐められてかわいそうと思うから彼のためにゲーム業界からの引退を強くすすめたい。これは俺のTBTへの愛の形 そもそもFF15って、ストーリーやシステムがまんま時のオカリナの模倣だからな
時オカ目指して真似した結果、追いつけなかったFF15と
時オカ壊して越えようとしたBotW
>>129
眠って力蓄えるぐらいしか共通点無くないか >>130
システム周りは言うに及ばず
7年眠ってラスボス倒す力蓄えてる間に世界はラスボスひとりに征服されてる
眠る前には平和だった町が死霊うごめく廃墟になっていて
目が覚めて最初に訪れる町がそこでインパクトのある演出としてる
特にこのギミックが丸パクリだったな
そもそも田畑自身が、FF15で一番参考にしたのは時オカと言ってる まーたff15田畑へのネガキャンか
いい加減飽きたお前らもいい加減飽きろ
眠る前は王に使える立場でしかなかったラスボスが
主人公が寝てる間に全世界掌握済み、城も乗っ取ってしまっててそこがラスダン
単純なハッピーエンドじゃないエンディングといい
時のオカリナが大好きで、それを再現したら面白いRPGになると思って作ったんだろうというのがよく分かる
時オカ模倣シナリオになる前のノクトの旅がどんなだったのか
そっちの方が見てみたかった
数千万売れたのかもな
ゼルダの数少ない欠点の一つがハードに恵まれなかったことだから
BotWはゼルダファンの期待を超える出来で、ファン大満足ってイメージだけど。
FF10以降やってないからわからないけどFF15ってFFファン納得の出来なの?
日本初で初挑戦なのにいきなり世界中から
オープンワールドの最高傑作扱いとかヤバすぎる
任天堂はやっぱ底力あるなぁ……和ゲー全盛期のスタッフ集めてるだけある
>>137
本スレがアンチスレと化す程度の出来だよ >>137
そりゃあの値落ちの早さとネットの批評観ても分かる通り酷いもんよ
FF10あたりまでは賛否両論あれど名作としての評価受けてきたのにな ゼルダはムジュラ以降やってないけど、そんなに評価が高いならもっと売れるんじゃねぇの?
>>141
最終885万売れたトワイライトプリンセス以上のペースらしい
旧ハードと新ハードロンチの縦マルチってことで状況も同じ >>137
FFファンであればあるほど受け付けないだろうな >>142
オーバーウォッチの半分以下で草
聞いて損したわ 新作ゼルダは初見でやってるときは面白いけど
クリアしたら敵少ないしグラしょぼいしもうやりたくなくなるよな
やってる最中はつまらんけどクリア後また狩りとか探索とかやりたくなるのがFF15
>>137
「私はFF14続けるよ!」という迷言があってな
苦痛なFF14でもこの言葉を復唱してプレイを鼓舞した偉人がおってな
つまりFF信者の場合、ディープになるほど遊びというよりは義務なので
ただ毎作、大人数が脱Fしている
15の場合は前作比で100万人脱落した。次回作は何人脱落するかな? 開発の経緯が二転三転してるんだから単純にゼルダと比較するのもナンセンスだと思うよ。
バグ満載だったのは擁護できないけど。
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
スレ一覧見ると、スイッチ売れてない方針は諦めて
ゼルダつまらない方針に切り替えたみたいだな
それも無理があると思うが
ゼルダレベルのグラだったら完全に袋叩きだったな
売上が評価を物語ってるなFF15
ゼルダのネガキャンって…これだけで絶賛クチコミやプレイ動画で溢れてる今、屁理屈こね回して貶めたところで自分は見る目ない馬鹿ですって宣伝してるようなもんじゃん
>>152
売れてないのはみんな知ってる
wiiu以下の推移 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
メタスコア 売り上げ 店頭に置いた数
ゼルダ 97 初週30万本 世界出荷 未公表
ff15 81 初週 未公表 世界出荷 600万本
グラだけ技術が高くてもゲームを開発する技術が低いからなぁ
あと品質の悪さもFF15はスクエニの悪い部分がモロに出てるね
>>150
2Dで一度作って開発陣の共通認識を統一させたとか何とかという話だっけ?
あれは着実な積み重ねという意味で必要な行為だったと思うんだよね。
ゴールが見えてたゼルダと右往左往してたFF15じゃ違うという事が言いたかった。 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
12、13、14、15
ちょうど2006年辺りからスクエニがクソFFしか出さなくなってる
今更現実逃避すんなよ
>>160
プロトタイプを作ってから作品を手掛けるなんてのは
任天堂の人達は本物のプロ集団だね 12が糞かどうかはともかく
厳密にFFブランド自体が崩壊したのは13だよね
100万人が逃げ出したんだから
13・14・15のデスコンは傍から見ている分には面白くて仕方が無い
本当にそのレベルのクオリティを作るつもりならヴェルサスの要素なんて100%放棄してたはず
>>19
対戦相手がナックwwwwしょぼ過ぎワロタwwww 開発期間
ゼルダ3年
エフエフ10年
ハードがどうとかじゃなく
作る人のゲームに向き合う姿勢だろうね
>>167
ナックさんはPS4で一番売れたローンチで
未だにPS4の累計ランキングに載っているはずだぞ
何故ならPS4本体に100%バンドしたのに何故か売り上げとしてカウントしたからな
謎の力が働いてね
つまり、ソニーのさじ加減次第では100万本にも300万本にもできた
こういうのをインチキって言うんよね >>169
実質的な開発期間は同じくらいでしょ
ほぼ企画凍結してた期間あったわけだし もういい加減一般人も分かっただろ
FFは名前だけだって。
坂口の退社と一緒に死んだんだって。
13の時もゼノブレをFF13として出していれば…とか言われてたな
毎回ジャンルの被る神ゲーを同時期に出すとか嫌がらせか全く
>>174
13とゼノブレは被ってないだろ〜
13はレールプレイングゲームという独自ジャンルですから
類似品は里見の謎ですから それはFF15とは言えないんじゃないの?
ゼルダ並みのクオリティあったら2000万本はいったよ
本気で悔しそうなゴキブリのレスがちらほら有って笑うw
飯テロでプレイどころじゃなかっただろうな
実際は食品サンプル振り回してるだけだったので欠片も食欲出なかったけど
>>137
ファンこそキレる
ヴェルサス時代から情報を追ってきたファンが一番キレてると思う
俺含め 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
シナリオゴミ
キャラゴミ
戦闘ゴミ
マップゴミ
FF15ほんと酷い
【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;!
1・見えない壁のウザさ
道路を走ります。ガードレールの向こう側にある森に魔物に囲まれた車が見えます。
通常のオープンワールド:ガードレールを飛び越えて森に入れます
FF15:数百メートル先にある階段を降りて森に入ってください
いまどきガードレールひとつ越えられないとか馬鹿にしてるのかと。ほかにも階段、段差、ありとあらゆる見えない壁がFF15とプレイヤーの仲も引き裂いていきます。
2・糞みたいなファストトラベルシステム
ドラゴンズドグマの失敗から学んどけばよかったのに。
本作のファストトラベルは、通常のオープンワールドとは異なり非常に手間です。
通常のオープンワールド:マップ→行きたい街を選択→移動
FF15:車に乗る→マップを開く→行きたい街を選択→10ギル払う→移動
なお、このファストトラベルは日中しか使えません。夜間に車に乗ろうとすると味方に制止され、挙句ファストトラベル機能は封じられています。
ちなみにこの味方が制止してくるシステムもクソです。
毎回毎回毎回毎回“車に乗る”→“乗るの止めない?”→“止める、自分で運転するの2択を選択”→”決定、会話を挿んでようやく行動”。この間約15秒。これが毎回夜間に車に乗ろうとするたびに発生します。二度と話しかけんなイグニス。
ちなみに、ストーリーを進めることで夜間のオートドライブ、ファストトラベルも使用できるようになりますが意味わかんないです。最初から使わせろ。
3・ストーリー性皆無のお使いサブクエスト
FF15には、各街やパーキングエリアなどでクエストを受けられます。本筋とは関係ない、サブクエストというモノですね。
これが非常に退屈かつ量産型お使いクエストしかないという地獄。95%お使い型量産クエストです。
・評価されているオープンワールドのサブクエスト
街に困っている人・問題がある→問題の原因を探る→解決策を見つける→解決
●例
娘が誘拐されました。
誘拐された町へ向かいましょう。
どうやらこの町は何か隠しているぞ、事情を知っている人から話を聞いてみよう。
町の地下で誘拐された娘を発見。
誘拐犯とバトル、町に隠された真相を突き止める。
娘を連れ帰りクエスト成功。
・クソFF15
おっすコレ取ってきてよ→取りに行く→お疲れ、これ報酬ね。
95%コレです。
総括して何がクソかって、世界中にオープンワールドのサンプルがあるのに、そこから何一つ学んでいないということ。良い点は何も学ばず、酷評されている点は余すことなく取り入れています。
●アクションゲームとしては平均以下
カメラワーク、ターゲット、コマンドのすべてが平均以下の内容です。
ゴチャゴチャでわかり難いカメラワークはもちろんのこと、基本集団戦のくせに攻撃していた敵を見失うターゲットシステムにはため息しか出ません。
味方に指示を出すコマンド技は苛立ちを加速させます。敵が固まっているところを一掃したいのに、攻撃入る前の無駄なモーションとカメラワークのせいで敵は散開してしまい技を使う意味がなくなります。てめーの事だよクソゴリラ。
あと、魔法。
これ本当に制作陣は誰もおかしいと思わなかったの?って聞きたいです。超広範囲に広がるくせに、フレンドリィファイア上等なシステムで敵味方自分問わず全員被弾します。
味方が離れたタイミングを狙っても、その後しばらくその場に魔法が残るため、結局怯んだりと面倒なことこの上ない。
狭いダンジョン内で使うと地獄です、でも使わないとアホみたいに敵が湧いてきてもっと地獄です。
>>186
「てめーの事だよクソゴリラ」で俺の腹筋が死んだw
ってかコマンド技使うとカメラがバ動かなくなるバグは勘弁して欲しい FF15の600万本を信じてない人居るが売れてると思うぞ
海外じゃ定価安いしいきなり30ドルセール、PSNでも20ドルセールで撒いてたから
日本でも今じゃ新品1000〜2000だしな
あれ作り直してたら発売されるのがPS9の頃になりそう
体験版のベヒーモス討伐みたいなサブクエ 本編にいっぱいあるんだろうなと思ったらあれだけだったな
>>188
出荷本数全てが売れるわけないだろ
いいとこ行けて500万手前で残りは倉庫の中で埃被ってるよ >>188
だから?ff15はクソ
ニーアもホライゾンもゼルダも全部神ゲー >>188
どんだけ小売りの首絞めたんだよw
小売りに新品在庫が数十万本もあるってすごいよな… FF15はまあ短期間でよく仕上げたなとは思う
しかし上にあるようにシステムは擁護できないものになってる
原因はデキの悪いスタッフを多く抱えたことじゃないかと邪推してる
少数の優秀なスタッフとその他スタッフの能力に差がありすぎるような気がするわ
一部すごくよく出来てたり、一部グダグダだったりするから
特に糞なのは、分業できるように切り出したサブクエを担当したやつ、細かなシステムインターフェースを担当したやつ
仕方なく決定となってそれに則して作業したのかもしれんがきちんと提案して異を唱えろよと
>>195
4Gamer:
FFXVチームではどうなんでしょう。開発作業の中でも意見の衝突は起こりますよね。
田畑氏:
決まるまではいろんな意見を出し合うけれども,一度決定したらそれで行く,という体制ができています。
そこは今回,組織作りからきちんとやってきた部分ですね。
何か不満のような発言を聞いたら,僕は「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」と問います。
愚痴だったらスルーするけれども,改善すべきであれば,もう一度皆で考え直そうと。
ただ,今話したように,皆がさまざまな意見を交わした上で決定されているわけですから,あとから覆ることは基本的にありません。 イグニスはストーリーの後半、怪我を負って目が見えなくなります。が、そのシーンは一切映し出されません。
ノクトや味方を庇って怪我を負ったとかではなく、普通に怪我して目が見えなくなりました。なのに、何故かゴリラはノクトにガチギレします。
そんなわけで、プレイヤーからしたら負い目も何もないわけですが……ダンジョンに入って走った瞬間、ゴリラにブチ切れられました。イグニスは目が見えないんだぞ、配慮しろってバカにしてんのかクソゴリラ。クソゲー買わされた俺に配慮しろ。
なんでダンジョン内で背後を歩く味方を待ってちんたら歩かなきゃならねぇんだ。しかも操作の誤爆で武器振っただけでガチギレされたらこっちがキレたくなるわ。
ダンジョンの終盤までちょっと先に行くだけで後ろからゴリラがブツブツブツブツ嫌味ばっかり言ってくるので、頭がおかしくなりそうでした。
>>195
原因はTBTの独裁の様な気がしてならない…… 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
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/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
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| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
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コイツがお前のチンポみてえだな!
>>199
あのシーン、ノクトとゴリラの立ち位置が逆ならあそこまで酷いシーンにはならなかっただろうに・・・ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
FFこそは世界観を作り上げるって信じてた。
タクティクスの足元にもならんし13のほうがマシ。
ブスザワは単純に楽しい。スクエアしっかりせぇよ
>>202
そこなんだよな
オルティシエで一緒に戦ってたのお前やんっていう あんなに苦戦したps3でFF13発売したけどミリオン行けたんだろ
FF15やばくね?
ロマサガ1みたいな敵の密度でオープンワールドゲームやったらコントローラー投げると思う
>>44
それはない。
フォックスエンジンと同じとか言ったら恥かくよ。スクエニも泣くわ。
MGSVの陰の動きを見てみろ、がっくがっくしてるから。
FF15を移り変わりを感じないくらいスムーズ、
しかもその陰に使ってるテクスチャの解像度(光源側から生成するから汚くなりやすい)も素晴らしく綺麗 ハハハ、無駄喰いしてる容量をなんとかしてから言ってくださいよ〜
>>198
10年の半分はマトモな開発されてないじゃないか たしかになぁ、
FF15は物理システムは東大で物理シミュ研究してた人だし、
AIも東大の人だよね(それ以上に日本のゲームAIの権威って肩書きの方が有名だけど)
そりゃフォックスエンジンがかなわないわけだよ
>>213で言われてる陰影もその一つだけど
FF15は重要な要素とそうでない要素のトレードオフがうまくできておらず
リソース配分がメチャクチャだったなぁ 映像やストーリーを楽しみたければFF
映像や自由なゲーム性、冒険を楽しみたければゼルダ
比較するようなものじゃないだろ。
それぞれ需要が違う。
処理見ててエンジンの設計者とプログラマは優秀だと思うわ
スクエニ部署をリベロのように行き来する舞台はな
BD2固定所属の管理者層がヤバイんだと思うわ
そこがGO出さないと作業できないから
【FF15バグ】覚醒ノクトでルシスまで飛行観光/続きじゃないです!【FINAL FANTASY XV】
実はFF15ってエリア分割マップではなく
シームレスマップを見えない壁で区切った本末転倒な作りだったんだよね
見えない壁の向こうの侵入不可エリアも元々はちゃんと作るつもりだったんだと思う
リソース配分がデタラメだから結果的にこういう作りになっただけで >>228
映画は面白かったよ
本編?本編なんてありましたっけ? FFは映像コンプレックスから抜け出さない限り未来はないよ
【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
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王子が崖上りしてマントで空飛んだら袋叩きだったと思う
敵対国の幹部の顔も知らないバカ王子はなにしてもダメ
キャラがキモい時点であり得ないんだよ
散々ホモホストキモいダサいきしょいって言われてたのに
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
>>1
本来の世界の広さを作り上げてたかもな
ただしイベントもそれなりに配置しなきゃいけないから結局
色々とバランスが取れなくて崩壊する
多分レベル制ではスクエニにはバランスがとれなくて
武器防具アクセなどのパラメータ依存がさらに大きくなってたと思われ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_
FF15を見て学んだ事。
日本の開発者はやっぱり組めない能無しだらけ。しかも脚本はオタク脳。オープンワールドと謳う割には全然オープンワールドじゃなくて、口ばっかりな宣伝、車の挙動すらつまらない、アクションにしてもaiズタズタ、セリフは寒い、ボリューム薄い。
まだまだ書き足りないな。
こんなの600万もばらまいたら世界中の流通に迷惑確実で、これまで以上に日本の評判を貶めるとすら思う。
じわ売れとか言ってた割には国内週販ランク外w
そもそも、未だFF15関連のスレが立つ事自体異常。
これ、エアプで回避できた人が普通で、もしかしたら国内のps4ユーザーはある意味、試されていたのかも知れないねw
発売日に買った人、もっとよく事前情報漁ろうよw
【ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
FF見直した
さすがに10年待たせたことはある
見たか世界よこれがFFがFFたる所以だよ
100年早いんじゃクソゲーどもが
ぐらいのことは言ってただろうな
ファイファンは世界観が糞だからどうにもならないでしょう
センスが終わってる
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ', ・・・おとこ大好き!
(_ノ //// ( ,,,,.._,) //// !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
演出主導でキャラをどう見せるかがFF
ゲーム部分はオマケだよ
ゼルダみたいにゲームを主題にしてしまったらFFじゃなくなる
【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ
こうなる↓
ノク「ええけつ」
グラ「ええけつ」
イグ「ええけつ」
プロ「ええけつ」
けどウイッチャー3はまがまがしい世界だよな
部落の中駆けずり回っても意義なんて見いだせないながらもワイルドハントていう官僚組織
が覆ってる世界に引きずられていく感じなのがな
福沢諭吉の気分が少しはわかる世界それがウイッチャー3かも知れん
>>260
昔はおまけ部分がミニゲーだったけど
今じゃゲーム部分がおまけ
鋭い指摘やね >>260
そのキャラクターが大嫌いだと言っているのに頼んでもいないのに見せつける
それがFFだろう
13の時も15も何かスゲー超絶怒涛のゲームが完成したぞ!買え!
って言っておいて、最終的にはその言い訳をする……
だっせえゲームになった 開発陣のコメントとか色々な顛末含めダッセェゲームになったな>>FF
,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! |
【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ;