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なんで任天堂だけ毎回ゼルダみたいなクオリティのゲームが作れるの? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:29:07.99ID:8ruKkNob0
素直に疑問なんだが。
人材も金も他のゲーム会社のほうが豊富な時だってあるのに

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:29:47.93ID:2w4SPAeQp
毎回って何?

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:31:02.49ID:HyrAknNd0
任天堂もわりと駄作作ってる
売れてないのが忘れられてるだけ

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:32:39.26ID:oVROsEtca
ゲームが好きだからだろうね
ゼルダをつくるのが夢だったやつが今回ブレワイに関わったってニュース見たし

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:32:54.94ID:ze51AJa10
都合の悪いことは忘れることができる豚脳w

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:33:03.89ID:aoSFfMRSa
世界最強オープンワールドのゼルダ
がすごいんだよな

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:33:36.47ID:+rrfaBAI0
任天堂ソフトはいつも素晴らしいと思う
ハードはクソだけど

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:33:41.88ID:bunxdNT40
時間と金があるからな

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:34:30.00ID:Nj1O9X/10
最近はゼルダだけだろ
ちょっと前はスプラもあったがそれ以前もあまりパっとしないな

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:34:58.72ID:A2cbcGPv
決められた枠で既存のものの延長上にある品質が高いものをつくる、というやり方をしないから。

ゲームよりも遊びをつくろう、前提を疑い何度でも試行錯誤しようという職人的なやり方がいまだ機能してるのが大きい

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:35:00.58ID:OG8hdO7Ia
任天堂制作でも駄作はある
wiiの音楽のやつとか。

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:35:16.52ID:87SuwFq3p
Wii U時代は暗黒

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:35:19.29ID:xGlMFAUQr
マジで言ってるなら頭ミーバース極めてるとしか思えないわ(´・ω・`)

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:35:23.74ID:pHe06Yi2a
近年は駄作も多いだろう

ペーマリとかスタフォ零とかゼルダ三銃士とか

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:35:39.69ID:VkRqxPg5r
あばたもえくぼって諺を思い出した。

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:36:06.61ID:8Vf7jMtx0
っていうか任天堂ってゼルダが例外で力作少ないよね
イカなんてクオリティはチープなキャラゲーシューターだし

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:38:06.82ID:Nj1O9X/10
>>14
スタフォ零はオレ好き
64と比べたらあれだが

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:38:41.26ID:VPsSRxbUr
ハードメーカーでもあるのは大きいと思う

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:39:20.76ID:VPsSRxbUr
>>17
走り回るコースは微妙だったが
俺もそれ以外は十分楽しめた

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:39:39.42ID:ROSFK5lAM
ゼルダやスプラクラスのゲームをぽんぽん出せたら神メーカーなんだがなあ…

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:42:44.56ID:GPvxbZynd
毎回ではない

ここ数年メタスコア85点超えるものすら作れてなかったのがようやっと出て来た

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:44:11.23ID:+H7hfY540
低クオリティのゲームしか作れないのは任天堂だけだからね

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:44:45.74ID:kbF31GKA0
東大卒の集まりだから

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:45:11.68ID:Ip7qBxw/0
毎回なんだよなあ

マリカスマブラマリオゼルダスプラポケモンマリカスマブラマリオゼルダポケモン・・・・

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:45:32.70ID:GGOaU+UJ0
毎回ではない
というのは置いといて300人テストプレイみたいな精神は他も見習うべきだと思う。実際にやれるやれないは別として

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:47:28.78ID:I7ttJF0e0
3ヶ月ごとにそのクオリティのソフト出してりゃ任天堂もバンナム以下になることはなかった

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:49:36.19ID:LQaRwsIE0
余裕あるしね

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:51:44.26ID:v3b5G740d
必要な事は、やり尽くして欲しい

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:53:37.22ID:38nbH8j/H
毎回ではない

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:54:10.41ID:FvQdcHKr0
ガチのゲーム屋だからだよ

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:54:22.50ID:JUoG+e70a
ゼルダは神ゲーだけど毎回ではない

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:55:35.53ID:PPF0D0gSM
ペーパーマリオはつまんねぇわ
64とGC時代のペーパーマリオ返して

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:56:54.55ID:PPF0D0gSM
据え置きのゼルダはシリーズファンから文句出ることもあるけど単体で見ればどれも良ゲー以上だろ携帯機は知らんけど
何回目だよこの話題

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:57:06.27ID:bPAitd8l0
ゲーム性はたいしたことないけどデフォルメキャラがブランド化しやすいんだよ

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:57:24.26ID:miOvw/zmp
毎回以前にちゃんとソフト出せよ感
エフゼロとエアライドとメトプラとカスタムロボはやくしろ
IP腐らせるなよ

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:58:07.58ID:dI/Lrrmh0
ゼルダはゲーム史に残るレベルの傑作だから20年振りとかだよ
良ゲーの打率は高い方だと思うけど結構外してるとも思う

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:58:22.66ID:gg4zqV1B0
WiiUのどれもこれも3DSで十分そうなラインナップにはイライラしてたけどな

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:58:37.59ID:I7ttJF0e0
>>35
あーそこらへん魅力的だよなあ
なんで任天堂は積極的に出さないのか

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:59:19.09ID:XcN09zMO0
最近の任天堂は「いわっちライン」を下回っててメタスコアの話をしなくなってたろ
毎回凄いとかアホかと

今回は64の時のオカリナぶりの快挙で約20年に一度の特大ホームランだよ

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 14:59:38.20ID:cy8cCM3ar
サードはこれまでと同じように作る
安定感とか安心感とかはあるだろうな
任天堂はこれまでとはなるべく違うように作る
拒否反応が出やすいだろうし、作るのにも手間がかかるな
でも、ゼルダが生まれてくるのは任天堂からだ

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:00:27.13ID:434KvGkq0
グラを落として浮いた分を質に回してるからじゃないの
他はグラに金かけてカツカツになる

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:00:57.26ID:RJicPOnva
スーパーシールだけは糞ゲーだと思ってる

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:01:39.37ID:ezyG02W7M
世襲してもおかしくない企業なのに入社2年目の人間が社長に抜擢される企業だから
軍平さん遊ばせてた頃から既に懐が深い

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:02:41.94ID:XcN09zMO0
>>43
アホか
元々長期的に付き合いがあった会社のエースを引き抜いただけや

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:03:00.72ID:QPRuvD8K0
>>39
年末にももう一本、特大ホームランが拝めると思うよ

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:04:01.99ID:HmVzb8Wba
>>14
ぺーマリはやってないけど、あとの二つは楽しませてもらったけとなあ。

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:04:37.25ID:ezyG02W7M
それでもだよ
簡単に出来ることじゃ無い
君の会社が同じこと出来るかの問題

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:04:48.58ID:SmHhEVAPd
今回のは特別って聞いたで

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:06:00.81ID:nKoTdrC7d
ゼノ2も期待してるわ

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:08:41.01ID:/vRkRTNPd
国内では飛び抜けて開発費は掛けてるよね?

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:09:24.18ID:I7ttJF0e0
カネはかけてないよ

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:09:54.58ID:n8z451M3r
ゼルダが奇跡の出来だとは誰も言わないところはすごいと思う

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:12:25.80ID:5whrN4I50
ゴミゲーペーパーマリオ新作やったらそんな事言えなくなるだろうな

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:13:01.65ID:RckVxRZeK
>>41
30fpsが限界とか質落ちてるよ

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:13:54.60ID:QPRuvD8K0
>>52
ゼルダはなるべくしてオープンワールドになったって感じだからな
初代×時オカ=ブレワイって感じだし

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:14:14.29ID:XcN09zMO0
>>47
うちの会社はどうか知らんけど
引き抜きで抜擢とか世の中普通やぞ
特に海外だとな

ソフトバンクのハゲも後継者をGoogleから引き抜いたろ
ハゲの引退詐欺で未遂に終わったけど

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:14:53.70ID:6QQWIRNla
毎回じゃないだろ。苦労してやっと出来たって感じ。

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:15:07.71ID:XuhJq7oB6
オデッセイは期待してる

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:16:07.96ID:jRNiHh2F0
pswがバカやってる間に
イカを作りFEブランドを強化し携帯市場を独占ゼルダがゲームの頂点を取った
これは全部イワッチが生きてる間にやってきたこと

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:16:12.36ID:oeCvwt+Aa
スプラや今回のゼルダを見ても、ヨコイズムは継承されてるんだなって感じた
既存の方式は使うけど、それらを組み合わせた新たな方程式というか
部分的に見れば今までと同じなんだけど

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:17:57.71ID:434KvGkq0
>>54
それはグラと同じ考え
私が言ってる質ってのは・・・うーんなんて言えばいいのか・・・
丁寧に作ってるというかなんというか

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:18:18.57ID:s9+Vp63Bd
まぁWii U向けで開発してたから開発期間はたっぷりあったよな。
開発期間にゆとりがあるソフトってそうそうないぞ。

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:19:28.64ID:60ejPFj4a
任天堂ゲームはMr.Children
ソニーゲームはdir en grey

って感じ

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:20:33.20ID:yv/WA+ZKd
学歴やろ

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:21:04.41ID:6WUG+uwuM
Splatoon
メタスコア81

ワンツースイッチ
メタスコア56

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:21:56.74ID:H3fk8/Hfd
内製は基本クオリティ高い
近年だとイカマリメゼルダ

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:23:30.32ID:cy8cCM3ar
>>62
またそういう露骨なネタ振りして…
仁王・トリコ・FF15先輩「「「おっ、そうだな」」」

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:23:39.75ID:JexZUQhM0
日本で唯一ゲームを愛してる会社だからな
はちまじんだのゲハブロガーとズブズブのあの企業やあのソフトメーカーとは違うのだよ

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:24:23.37ID:XcN09zMO0
>>59
なお、シェアは再開になった模様

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:29:20.88ID:gWokeaDj0
やっぱ、任天堂なんだよなぁ・・・・

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:30:57.62ID:OFjEWBtg0
ゲーム屋じゃなくて良質のおもちゃ屋ってイメージが強い
バンナムがライバル

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:31:23.37ID:5IG+txtC0
任天堂のせいで技術力が低下したとかほざいてたのに
何で今更こんな話が出る事になるんでしょうな

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:35:02.01ID:m4UG810j0
>>1
それが事実なら、スイッチ不具合も量産しなくて済んだんだがな

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:38:57.35ID:I7ttJF0e0
まあスイッチ本体に関してはもっと事前にテストしとけとは思ったな
コントローラの電波不具合なんてテストしてれば一発で気づけたろうに

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:39:51.78ID:a8DoUMGXa
ゼルダは力入れてるのがわかるけど他はそんなに
単純に持ってるIPの数に対して会社が小さすぎるんだろうけど
既存ブランドは外注して存続させようとしてるけど、あんまりうまく行ってないよね

76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:42:13.90ID:q+2g51q3p
毎回ではないな
結構クソゲーも出してるし、今回のゼルダ並のゲームは流石に殆ど無い

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:46:22.87ID:OVAVYO4kd
ファミ通のインタビュー読むに、プログラマが優秀過ぎる
サポートツールすぐに作り出すのはともかく
全祠巡って物理エンジンの挙動確認しつつ、他の祠に影響出ないように調整掛けるとか

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:47:17.09ID:C47Ob8ts0
開発経費を慰安旅行や高級料亭で溶かさなければスクエニでも作れるよ

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:52:54.13ID:CsiDyGHM0
それしかないだろうが!

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:57:44.70ID:F2ymolTj0
たまにクソゲー作るけどなんで?

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:57:49.23ID:+6fLGi+eM
自社ハードがあるから勝手にサードがゲーム作ってくれて開発費と人材、時間がたっぷりあるから

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:58:04.16ID:xm2KHRxXd
内製のは高いけど、セカンドとかサードに作らせたのがクオリティ落ちすぎじゃね?

83名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:59:12.59ID:+6fLGi+eM
>>14
ペーパーマリオは
インテリジェントシステムズが作ったゲームだぜ?

84名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 15:59:24.98ID:cy8cCM3ar
>>80
外注での品質管理が行き届かなかったんじゃない?
もちろん外注でも任天堂の看板つけて売ってんだから責任は任天堂にあるけどな

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:00:14.07ID:+6fLGi+eM
>>32
ペーパーマリオは、インテリジェントシステムズが作ったソフト

つまり外注

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:01:11.83ID:+6fLGi+eM
>>42
ペーパーマリオは外注
インテリジェントシステムズが作ってる

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:02:10.37ID:WGERts8H0
駄作は出さないだろ
クオリティはスバ抜けてる
ソニーも実は悪くない
まぁ大手は駄作はそう出さない、はず
あぁ、でもスクエニは駄目だな
ブレイブリーセカンドはヒドかった

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:03:22.76ID:+6fLGi+eM
>>53
インテリジェントシステムズが作ったやつだぞ

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:04:42.15ID:+6fLGi+eM
>>80
ペーパーマリオなどのクソゲーは
ほぼインテリジェントシステムズって会社が作ってる

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:10:57.90ID:s4j8Cs+rp
任天堂はボツや作り直しを平気でやってるからな
お蔵入りも結構あるだろう
作ったものを一通り入れて完成にしてるところとは、それだけで差が出る

余裕があるからできることで、それを他のメーカーにもやれってのは酷だ

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:13:56.36ID:qnCrDTgHd
ブランドって意味ならスマブラに出てるメンツは大体認知されてるレベルだし
任天堂ほど知名度の高いタイトルを揃えてるのもいないんじゃないか?

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:28:00.37ID:NyPAG6x0M
余裕があるのにマリナーズ売却に追い込まれたんか

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:36:05.59ID:22dpE8uTp
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21258


Eurogamer 【必須】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう

Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている

GameSpot 10/10
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである

God is a Geek 10/10
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である

Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない

IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ

Destructoid 10/10
東洋と西洋両方の哲学にとってのフォーミュラの進化であり、新たなブルーフィルムである

Polygon 10/10
大きな変化に満ちたオープンワールドにおいて、『ブレス オブ ザ ワイルド』は決して『ゼルダ』感を失わない――この20年で初めて、今を生きる『ゼルダ』となっているのだ

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:36:25.09ID:22dpE8uTp
GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる

COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ

Games Radar+ 5.0/5.0
このシリーズに期待する魅力、楽しさ、クオリティは一切失われていない

Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた

USgamer 5.0/5.0
シリーズ最高傑作の一つであり、任天堂最新コンソールにとっても最高の幕開けとなるだろう

Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった

Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ

Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:43:35.93ID:RkwrhYn60
「守るべき伝統と、壊すべき伝統があるはずです。」
「これは挑戦してるという部分がなければ少なくともゼルダとしては成り立たないと思います」
「ディテールに神が宿る。それって、本当のことかもしれない」
「BOWのテーマは旅。だからチームも旅をした」
「日本のゲームはすごいと驚かせたい」
「本物がここにある。」
「必要なことは、やり尽くした」
「ここまでやるのが、ゼルダだ。」
「さあ、世界を夢中にさせよう」

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:44:32.92ID:7hhrTGIoM
FF15ェ…

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:53:26.31ID:cy8cCM3ar
>>95
いつ頃にこのコピペが「ゼルダ開発者の傲慢」みたいな感じで広まるかな
誰かケンモーとかにスレたててみてくれんかなー

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 16:58:20.02ID:QPRuvD8K0
>>95
たぶん今作のゼルダでもこれで広告に打ったらめっちゃ叩かれてたと思う
改めてそれくらい酷い

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:00:38.10ID:RkwrhYn60
ガーディアン vs イワロック


100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:01:09.10ID:q+2g51q3p
>>78
スクエニにはまともにプロジェクト管理できる人と
まともなシナリオ書ける人とまともなバランス調整できる人が居ないから
どんだけ予算と時間つぎ込んでも無理だろ
というか、無駄な交友費とか無駄に使った時間を差っぴいても、
ゼルダよりFF15のが予算も開発期間も多いと思う

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:01:08.92ID:rI+elE8Va
遊びの部分からゲーム作り始めるからじゃないの
今作のゼルダしかり

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:01:59.09ID:eRames8B0
ゼルダ、物理エンジンがハボックの癖に安定してて笑うw

103名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:04:39.28ID:q+2g51q3p
>>98
確かにどんなに出来が良くてもこの広告は嫌だな…
あとソフト買ったら開発チームのサイン集が入ってるのも嫌だ
FF病ってこええなぁ

104名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:06:53.09ID:6mX/ORRF0
>>99
明確に攻撃対象変えるんだな面白い
ずっと殴り合っててくれればいいのに

105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:43:07.67ID:kXABTLsid
作りたいゲームがあって、それに合わせてハードを作ってると言ってるし、
他のハードに合わせてゲーム作ってるメーカーに比べれば有利なんだろな。

106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:47:41.37ID:8VbxXp1Ax
>>105
世界最下位の性能のハードでゲームを作る行為の
どこが幸せなんだ?

107名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:50:38.39ID:l+d0dtD9d
>>1
開発スタッフが優れてるのもあるが納期の縛りが緩い
スクエニなどは納期内で完成させろ
結果バグ出まくりの状態で発売になる

108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:52:56.56ID:totZjcrx0
駄作も作るよどうぶつ双六とかね
社名の通りゲームは時の運だから数打てる体力があるなら当たる

109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:55:48.48ID:nzfjgE2ia
スターフォックス動物の森ピクミンメトロイド「微妙な続編だしてすいません」

110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 17:58:29.18ID:myvpU9b7a
>>78
スクには無理だわ
キャラやストーリー先行で作ってるから

111名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:02:34.90ID:rI+elE8Va
スタフォとピクミンが微妙扱いされて悲しい

112名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:05:11.73ID:H3fk8/Hfd
スタフォは知らないけどピクミン微妙はないな
1をより効率メインで詰めたような作品だから
2が好きな人が不満言う気持ちもわかるが

113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:08:17.15ID:Qv9mPL+na
RDR2にはひっくり返すポテンシャルがある

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:10:11.87ID:5nx6ZGMy0
ノーマンだってポテンシャルはあった

115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:12:45.17ID:ySibXQ200
>>1嘘言うな
switchに合わせた久しぶりのヒットローチンだろ

116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:13:06.93ID:cKn2ZBLqd
デバッグ集団マリオクラブのおかげだろ

117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:15:33.11ID:NUms5C5S0
任天堂のゲームと言えばイメージできる

ソニーのゲームと言ってもイメージできない

この差は致命的に大きい

118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:19:29.76ID:eCIOh+lId
ソニーはサードで成り立ってるからね
他のハードでも同じソフト出てるから

119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:24:43.86ID:V1RDoP7cp
>>117
ソニーのゲームというよりPSで遊ぶゲームそのもののファンだからな。
ニーアとかダクソとかブラボとか遊ぶ人はゲームはスゲェとは言うけど変な所にまで話広げないじゃん。

120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:28:08.41ID:DSVmnniH0
任天堂チェックという優秀な機関があるから
スプラトゥーンみたいな国内でミリオン超えるヒットタイトルも生み出せる

ソニーハードは、任天堂チェックみたいな機関がないから
無能サードが手抜きのゴミクソゲーでも平気で発売しちゃうのが問題

121名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:30:10.05ID:UFbHGjo90
PSは共和国で
任天堂は帝国のイメージ

122名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:31:06.86ID:V1RDoP7cp
>>120
そのチェックもWiiU時代はガタガタだったじゃん。
マリパ10にマリテニ、どう森すごろく、メトロイド、ペパマリ。
去年でこんだけ外すってヤバイぞ?

123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:33:28.87ID:07poPq8i0
ヤバイな(鼻ほじくりながら

124名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:35:29.04ID:V1RDoP7cp
>>123
鼻くそゲーしかなかったな

125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:38:05.85ID:oO8DhzqO0
ゼルダのせいでマリオデのハードルがグングン上がってる件

126名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:39:11.03ID:Eq3OT+vg0
プラダのバッグと同じで物自体は別にそこまで凄いわけじゃない
業界の先駆者というブランド価値がすごい下駄になってる

127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:40:05.06ID:eCIOh+lId
こりゃダメだろってのもそこそこ売れるのがすごい
スタフォとかなかなか承認おりなかったらしいねw

128名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:40:30.42ID:1ZNYmv0gp
>>1
なんだかんだで作っちゃ捨てじゃなくて将来的に実になる作り方してる感じ
セルダだって突然作れたわけじゃなくて実験作のゼノクロにしっかり金かけたノウハウも活きてるだろうし

129名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:41:31.02ID:6TC1LkTHd
BOWにオリジナリティあるの?

130名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:43:29.62ID:lKn4Qf/J0
>>101
これだよな
洋ゲーはまずリアルな世界があって、その範囲で遊びを作ってる
どっちが上とかは無いけど方向性は違うわ

131名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:43:55.93ID:j/fexSvV0
ハードが売れるように魅力的なソフト作らないといけないからな

132名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:45:49.58ID:NCAqnLaL0
割と疑問だよな
そして俺は思うわけよ

任天堂如きが作れるものを何故PSで技術を磨いてきたサードが作れないのかと

133名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:46:12.74ID:9cdRo3L90
>>132

134名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:46:48.01ID:/WvQrbAH0
松本人志も言ってたが
画面全体からとにかく客を楽しませたるオーラが出まくってるのが任天堂
それが無いのが他メーカー
凄みを感じるレベルのエンタメが任天堂にしか出せん
作り方が根本的に違う
ゲームメーカーの作り方じゃない

135名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:48:03.91ID:grPcAn6q0
ボーガントレーニング「せやな」

136名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:49:22.27ID:gt8JcOOn0
>>1
だってSONYやMSの自社開発ってあんま一般人に有名じゃないし
てきとうに探せばそんくらいのクオリティの物はあるんじゃないの?(鼻ホジホジ

137名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:50:02.67ID:Eq3OT+vg0
>>132
いやわかるでしょ
プラダのバッグと同じ物、いやそれ以上のものは作れても
プラダのバッグにはかなわないんですよ

それはプラダが一番最初に名声をあげたから
ゼルダは8bit時代にオープンワールド級のものを出してたわけ
さらに時岡ってやつもある
タイムマシンで歴史でも変えない限りブランドの価値はひっくり返らない

138名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:57:15.16ID:CrKCAxaQa
>>59
ソニーはソニーでHorizon Zero Dawn、ラスアスがあったやん

139名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 18:59:04.23ID:qeiOarpQd
>>129
時オカというオリジナルがあるよ

140名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:00:46.01ID:+GRfQUBEd
金と今まで積み上げてきたゲーム作りの理論があるから

141名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:01:09.24ID:HyrAknNd0
>>138
日本じゃ任天堂ゲーほど評価されないので仕方ない
それでもホライゾン19万くらい売れたりで一応大人向けハードみたいには思われてるかもしれない

142名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:04:13.73ID:nJWRa/qAa
後発、後追いだからな
特定ジャンルの問題点を把握してから任天堂風に調理して出すので良いとこどりや纏めたりが上手い
ただ先駆者あってこそとも言えるから信者は先達を必要以上に貶すべきじゃない
無駄にヘイトを稼いで折角の良ゲーにケチがつく

143名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:08:10.22ID:0cxq4sBnr
デバッグがしっかりしてるイメージ
任天堂でもバグの綻びは無くはないが、他社だとひどい場合穴だらけって感じ
そのせいで他社と比べて完成度が高いように見える

144名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:09:54.14ID:wVIuMfwV0
1兆円金持ってるから
潰れる心配せずにじっくり物づくりができる

145名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:09:56.98ID:Uil6zHr/a
>>142
でも車輪の再発明という意味ではappleもそうだよね

146名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:20:15.05ID:GzhLl3nGM
昔読んだファミマガに出てたクリエイターさんはクオリティー高くなるまで発売しないからだろうって言ってた

147名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:23:01.18ID:VkFmsoHf0
インタビューとか見る限りは今回はかなり贅沢な作りをしてるなと思うよ
任天堂の資産の使い方としては間違ってない

そもそもスターフォックスとどっちが先に出すかなんて話をしてたぐらいで
もっと言えばそのスターフォックスすら延期してたからなw

その作り込みを許す環境があるのは海外のAAAタイトル制作してるとこでもうらやましく思えるだろう


スケイルバウンドもそこまで待ってあげば…

148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:27:50.26ID:13wjVSUna
テストプレイと修正、調整のサイクルをしっかりこなすから。
どこぞのバグだらけホモゲーも見習ってほしい。

149名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:31:03.10ID:J4aNy4YC0
無いものねだりだけどVRなんて任天堂こそ面白いの作れそうなんだけどなぁ

150名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:36:32.89ID:/WvQrbAH0
>>149
それは心配いらん
時期が来ればVRで他のメーカーが考えもつかんかったような面白ゲー作り出すよ
それがまだ今じゃないってだけの話だ
枯れた技術の水平思考のVR技術はまだ枯れてないからダメだw

151名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:46:36.98ID:GzhLl3nGM
>>150
バーチャルボーイも作ってたし、商売として失敗したけどアイデアはたくさん持ってるんだろうね

152名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:49:17.83ID:AJcgOh+k0
スカソはガチクソゲーだったろ

153名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:50:32.51ID:Ap0SlWOX0
>>99
こんな事になるんかw

154名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 19:58:51.91ID:V3i5O7Hed
>>152
お前がそう思うんなら(ry

155名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 20:28:19.68ID:D8FNdUO0a
任天堂は糞ゲーも多いよ。
どうしてこうなった?ってのが多い。
ただ、プレイ出来る最低水準はどのソフトも守ってるかな。

どうしようもない糞ゲーはない。

156名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 20:43:51.06ID:Q58zXoG00
>>152
クソゲーじゃないぞよ

157名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 20:51:03.51ID:zzySDz/ad
スカイ好きな人は好きよね
ストーリーがいいんか?

158名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 20:56:59.81ID:eMEAR8M70
ストーリーは毎度空気だけどゼルダは毎回ゲームプレイが良い。まぁ難度が低すぎるから
ゲハには合わない人は多いだろうけど、それは糞ゲーとは違う。

159名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 20:59:58.47ID:AJcgOh+k0
スカソはサイレンや音符集めみたいなクソミニゲームを何回も強制させるクソゲー
こんなミニゲームやりたくてゼルダやってたんか?豚

160名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:03:39.37ID:0C7iBrtsd
たぶん、大手の洋ゲーみたいに制作現場が最適化されてなくて、じっくり色々試しながら作ることのできる環境があるんだと思う
大手の洋ゲーはそのスピーディな制作で新しい要素がふんだんに盛り込まれてるし、
ユーザーの要求どおりの結果を生みやすい
ユーザーフィードバックにも真摯に向き合ってる
ユーザーに評価された上で儲けるためのロジックが完成されてる
今回のゼルダなんか、まずディスクシステム風の2D版を作ったほどだから、
クリエイター陣に精神論的に教育した上で慎重に手探りで新しいゼルダを完成させたんだと思う
洋ゲーなら3年以内に同じ感じの続編を出すだろうが、たぶんゼルダはそれをしないんじゃないかな

161名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:09:05.51ID:eMEAR8M70
任天ゲー全般では、全部プレイしたわけじゃないけど、ライトユーザー向けのゲームは
よくできてはいるが、オレらは楽しめないよねってのは多いわな。まぁだからって糞ゲーって
わけでもない。ただ、値付けは間違ってると思う。例えば、ゼルダなんて9800円くらいでも
驚かんけど、ニンテンドーランドや12switchが4800円とかちょっとびっくり。

>>159
そんな気に入らないところが少しあったからって一々糞ゲー認定してたら、世の中全部糞ゲーに
しかならんよ。オレは別にそこは嫌いでもなかった。

例えば、ギアーズのキャンペーンに装甲車のステージがあって、つまらないしきらいなんだが、
神ゲー評価は揺るがない。

162名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:09:36.73ID:Rs61Y/XFd
本当毎回あの程度のクオリティで良く恥ずかしげも無く出せるよ

163名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:14:31.05ID:hirESAjG0
>>162
全くだな
だからゼルダもメタスコア97止まりだった

164名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:18:08.40ID:+qWBF1m30
>>4
いやゲーム好きじゃ無いのも多いだろ
青沼しかり

165名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:21:05.64ID:gkDswuxI0
マリオクラブ定期

166名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 21:49:53.31ID:Q2yRaMHx0
>>161
その辺は凄い分かるわ
小粒のソフトでも強気の価格設定なんだよな

167名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/07(金) 23:24:00.50ID:lsFY8o3Md
全部じゃないけど「ゲーム」を創ろうとしてるね。サードの大半は「ゲーム」を創ろうとしていない。ゲームは所詮「遊び」である事を忘れてる

168名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:03:58.98ID:SGwKv2Kyd
メトロイドにも期待がかかるな

169名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:17:40.42ID:jIoGpmYu0
>>167
乳しぼりがゲームか
信者脳すごいね

170名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:20:16.78ID:LVCFVNcZa
今やってる風のタクトくそすぎてキレッそうなんだけど
毎回このクオリティなのかひでえな任天堂

171名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:20:22.85ID:iRrovIHn0
マリギャラ、ゼノブレ、3Dランド、スプラ
そしてブレワイ

172名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:29:21.54ID:g49/GgMf0
豚くさ〜い、ぶた臭〜い

173名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:35:34.62ID:SGwKv2Kyd
昔から変わってないよな
安心の安定感

174名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 00:50:33.88ID:/29K1lay0
任天堂の思想を味わうためにゲームやる感じ

175名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 01:06:01.60ID:unXqs20z0
高学歴の遊び

176名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 01:15:15.61ID:7GXnsqtld
お金とノウハウと知力じゃないの。
他の日本のメーカーでは作れないソフト

177名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 01:16:09.57ID:PRmQqfO90
>>169
面白い面白くないは別として、普通にゲームであるのは間違いない

178名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 01:55:28.15ID:ttjkNbTf0
ソニーは自社のソフト資産ほぼ全部売却したのとは対象的に
任天堂は大事に育ててるよね
ぶつ森にマリオにゼルダにスプラにカービィにファイヤーエンブレムにポケモン(ゲーフリ別会社だが

179名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 02:05:23.13ID:4K0atoTVd
あれだろ極度の飢餓状態まで追い込んだ奴隷に食パンを与えるような感じ

180名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 02:34:03.15ID:VC0chVGn0
というかここ数年の任天堂は酷過ぎる

まともなゲームはゼルダしかないわ

181名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 03:08:13.90ID:YYvrKTneK
>>180
BotWイカリズ天スマブラくらいかな、あとはもれなくクソゲー
スマブラは任天堂というか桜井って感じだが

182名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 03:53:05.02ID:iHnIRNKj0
>>180
ポケモンサンムーンめちゃくちゃ対戦が面白いんですがそれは…

183名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 04:05:13.67ID:NgDzGWkL0
ここ数年の任天堂のスマッシュヒットってスプラトゥーンくらいだろ
ゼルダはファンゲームとして良作に仕上がってるだけで一般受け的には微妙やで

184名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 04:15:22.36ID:Spsf/kqb0
いやゼルダは今の販売ペースだとミリオンいく可能性あるぞ

185名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 04:39:50.38ID:E1F0LjPL0
>>169
その乳しぼり、思わぬことになってたりする

米任天堂、酪農家から乳搾りの挑戦を受けて立つ
http://jp.ign.com/m/1-2-switch/12409/news/

186名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 04:52:00.81ID:ZOgmVhQ3d
>>180
ロボボ面白いよ

187名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:28:32.43ID:YYvrKTneK
カービィ久々にやるかと思って買った毛糸とカービィWiiがつまらんかったから当てにならんな
とにかくテンポが悪い、結局Newマリと同じアイテム探しゲーで一面コンプしたらもう疲れる、しばらくやらなくていいやって感じ

188名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:35:28.80ID:7654lAOe0
離職率が低いからじゃないの
ちゃんとノウハウが蓄積されてそれが社内で共有され伝承されてる
それと人材や環境のレベルの高さも業界随一だろう

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:38:23.92ID:7654lAOe0
毛糸とかお前らいつの時代の話してるんだよ
サードなんかどんだけクソゲー連発しまくってると思ってるんだ?

190名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:39:05.55ID:xd9KHoFk0
ここ数年の駄作率は異常
アミーボフェスティバルとほぼ同価格でゼルダ出す任天堂は異常

191名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:41:37.37ID:xd9KHoFk0
制作費が掛かるけど全員で遊びました
みたいな理想が通る会社が日本に存在することが異常であってはならないんだけどやっぱり異常

192名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 05:51:40.84ID:c0Uz/xeka
隠し要素とかふんだんに盛り込むし、基本丁寧に作ってるのは感じるな
ただスマホ向けアプリはダメだ

193名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 06:29:16.38ID:YYvrKTneK
>>189
いや、最近でも出してるだろ毛糸ヨッシーチビロボタッチカービィまだ出てないのだとピクミン
これらは全部同じアイテム探しのクソ作業ゲーじゃん

194名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 06:35:06.63ID:YYvrKTneK
俺は1とは真逆の意見だな
いっつもクソマンネリゲーばっかり作ってた任天堂が久々に新しいイカやゼルダを作ってそれが結果を出してると
結果を出してるという事実が今までのマンネリゲーが誰も望まない駄作という事実を証明してるわけで

195名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 06:37:05.80ID:pMm7aHjD0
上記のとピクミンを一緒にするのもどうかと思うかね

196名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 06:40:03.30ID:Ldw5vs5WK
>>1
職人気質の玩具屋だからだろ

197名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 07:03:17.04ID:LTQAOxuR0
ウィッチャー3も開発費と人手は小規模と聞いたことある
ゼルダは見事やり遂げた感ある ディアブロ3は今でもイベントありの無料アップデートしてくる
スクエニはもうちと頑張れ

198名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 07:04:07.76ID:YYvrKTneK
>>195
俺はまだ出てないピクミンと書いたんだが

199名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 07:08:52.49ID:ecm16nlR0
マジで今週のファミ通だけは買った
インタビューが良い
ゼルダの開発もパーテーションとっぱらって、会議をマメに行い、全開発者が通しプレイをすることで、全員がどんなゲームを作って、面白くするためにはどうするかを考えながら作ってたのがよくわかる
海外みたいに効率化されたただの工業製品を作るんじゃなくて、面白いゲームを作ろうとしてたのが伝わる

200名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 08:03:37.70ID:E6pr+Z+m0
任天堂ゲームに飽きて
他社のゲームやると絵は綺麗だが
もっさり感というか、コレジャナイ感があるんだよな
結局任天堂に戻ってくる。
WiiU、時代の任天堂は良くないと思うが
64の頃のゲームの進化なら期待をしている。
ゼルダ、3Dマリオは任天堂の看板だから力が入っていると思う。
ほかは良ゲーが最低基準の安定したメーカーだと思う。

201名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 08:29:16.37ID:V+Bjd1n40
海外の方が実はゲームデザインに関してみんなで喧々諤々してんだけどな…
今までの任天堂とか和サードの方が工業製品みたいな作り方してたと思うぞ

工業製品みたいな作り方でも面白くなるゲームはもちろんあるけど

202名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 09:21:34.22ID:uqOkxhEra
海外の強みは圧倒的資金による豊富な人材と、システマチックで効率化された大規模開発だろ
大人数でそれぞれ個々がプロフェッショナルの仕事をするから、工業製品としては凄いものが出来る
でも全体としてまとまるかは別
凄い工業製品は作れるけど、面白さとは別

任天堂は開発現場もオープンエアーだったと言ってるけど、ここが世界で見ても特殊だろう
工業製品を作るときに、サウンド担当デザイン担当など開発者全員が通しプレイする必要性は皆無
でも、面白いゲームを作るためには非常に重要
ここに金をかけてるのが任天堂の凄いところ

203名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 10:12:13.20ID:YYvrKTneK
※ゼルダだけです

204名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 10:23:25.75ID:+nJi21tP0
専用のデバック会社もあるしな。

205名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 10:41:26.09ID:3qDJSPxJ0
海外と同様に任天堂もプリプロを作ってゴーサインで大規模に移行するらしいけど
任天堂の場合はプリプロ段階でかける時間と作りこみが段違いなのと
和ゲーと同様に開発工程での微調整や作りこみをもしてるっぽいから
ある意味で洋ゲーと和ゲーの開発の良いとこどりをしてんじゃないの

あとはやっぱベテラン→中堅→若手へゲームつくりのノウハウが
きっちりと受け継がれてる事なんじゃないの

206名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 10:45:54.99ID:iuGVz1a20
3Dマリオはどれもクオリティ高いと思うけど

207名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 12:58:26.69ID:E6pr+Z+m0
会社としての方針が一貫していて良かった。
宮本さんがいなくなっても、安心ですね・・
イワッチ(´;ω;`)

208名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 13:26:28.03ID:YYvrKTneK
宮本手塚がいないとクオリティ上がる説

209名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 14:22:30.97ID:4yGvwAzK0
先週発売したマリオスポーツのことも
ときどきでいいから思い出してあげてください

210名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 15:19:05.79ID:DbgBlQ1Dd
アミーボ初めて買ってもうたw
村とかで使ってみたけど村人がちゃんとビビったりアクション取るのすげえ細かいw
いろんなイベント中に使ったらどうなんだこれwww

211名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 17:49:19.73ID:iHnIRNKj0
>>207
もう宮本でも青沼でも
大物が一人二人抜けても任天堂って会社全体は大丈夫だろうなとは思う
横井イズム宮本イズムがちゃんと会社や若手に継承されてると今は確信してる

212名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 18:21:58.69ID:xInAQPWP0
>>83
都合が悪い時だけ
ISに責任を押し付けるのな

213名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 19:05:32.88ID:aAr/fvZxM
>>210
ゼルダ使うとおもろいぞ
魚が宝箱に潰されて被ダメ音と共に死ぬw

214名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 19:06:35.50ID:aAr/fvZxM
ゼルダじゃなくてリンクだった

215名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 19:43:34.55ID:s4J42azJa
3dマリオもゼルダに勝るとも劣らん完成度だと思うが
マリオデは約束された神げー

216名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 20:39:18.50ID:IIRYOAC+0
任天堂ハードでサードが売れないのは任天堂のソフトのクオリティが高すぎるからと聞いた

217名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 20:44:57.14ID:Sifh7RFw0
今回のゼルダクラスの神ゲーは久々でしょ
酷い駄作も結構あるよなぁ
3DSのメトロイドとかWiiUのスターフォックスとかさ

218名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:07:50.50ID:hANfB7Kv0
WiiUのスタフォってそんなにヤバイんだ?
たしかにめっちゃ安く売ってるし

219名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:13:16.95ID:AfnRVMyy0
いや、人による。
オレ好き。ジャイロ射撃肯定派

保守派は拒絶しとるが

220名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:20:41.68ID:HI7Dksyo0
スタフォ駄作扱いはちょっと待ってって言いたいな
まあ操作が異様に取っ付き悪いのは確かだし駄作扱いする気持ちも分かるけども

221名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:29:24.36ID:p6s4C7Mo0
ジャイロそんなに無理かね?
スプラトゥーンはジャイロなしではさすがにしんどいぞ
慣れだよ慣れ
誰もが初めは無理って思うもんだよ

222名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:31:10.50ID:AfnRVMyy0
慣れて自由自在に動かせるようになれば凄く楽しいんだが、そこに至るまでの技術的、精神的敷居が高い

最初は操作が上手くいかないし、何で今までどうりの操作にしなかったんだ
というイライラも障害になる

223名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:36:13.74ID:HI7Dksyo0
スプラトゥーンと比べても操作感覚が少し異質だからねぇ

224名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:41:06.47ID:d7DNPV1P0
スタフォ零みたいなの作っていい土壌があるから時折大当たり出すんだろうなあってのは思う

225名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 22:56:37.19ID:/i+Z2A1Td
ジャイロ無理だわ
プルプルしてまともに照準合わない

226名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 23:18:07.88ID:EypKfCGm0
スタフォ零は常に2画面見ることを強いられるから不評なんじゃないの
移動はテレビで狙うのはパッドなんでしょ

227名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 23:43:15.60ID:AfnRVMyy0
>>226
そこにも少し誤解がある
普通に操作する時はTV画面にもポインターが出るのでそれをジャイロ操作で動かしおおまかに狙って敵を撃墜できる。
慣れれば自機の操作とビームの方向を別々に行えるので凄く便利でおもしろい
ゲムパを見る必要がある時はよくねらってピンポイントに攻撃する時で、つかいこなせればスピーディに弱点をアタックできて便利

なのだが、どちらもクセが凄いw

228名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/08(土) 23:55:51.26ID:AfnRVMyy0
あとゲハでネタにされたヒヨコみたいなウォーカーやホバリングができるジャイロウイング、ダイレクトアイも個人的に動かすのが楽しい

まぁなんだ、あんなゲームだけど好きな人もいるんだよね

229名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 10:02:42.11ID:boRD542b0
ハード屋の面だけとらえられがちだが、
ソフト屋としては間違いなく日本のトップクラス。(技術力ではなく品質的な意味でね)

ハードのほうがむしろオマケ

230名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 10:23:01.62ID:SJyC3pk40
近所の店見てきたらWiiUのスタフォとゼノクロが1,980円で売ってた
マリオやゼルダシリーズはいまだに4,500円とかだった

231名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 10:33:20.84ID:CE2AIrL0d
>>229
むしろトップだろ
任天堂の良い点は納期に縛られずじっくり作る体制が出来ている
方やスクエニバンタムなどは納期優先にして中途半端を出しすぎ

232名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 10:52:49.52ID:ZxTZh7bMM
>>229
技術力もトップレベルだろう普通に
あれだけ広大なオープンワールドをこれといったバグなしに成立させてるとか
3Dマリオもプロシージャル技術取り入れまくってロード時間すごく短いし

233名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 10:59:18.54ID:7liqzc7S0
バンナムは版権主体のなので放送終了までにゲームを出さないといけない
結果はあの内容になる

234名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:03:05.95ID:eoWn2G0w0
今回のゼルダは確かに素晴らしいけど、
褒めまくってるやつはあんまりオープンワールドやってないのに
「オープンワールド最高傑作」とか安易に言っちゃってる感がすごい

235名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:03:10.21ID:ZxTZh7bMM
バンダイ側はアレなキャラゲーも出しがちだけど
ナムコの方は鉄拳や太鼓やエスコンなど堅実な出来のゲームを出すので応援したい
スマホにも偏重してないし

236名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:05:05.80ID:HsdqW5+Fd
>>234
海外のレビュワーはオープンワールドゲームそんなにやってなかったんですね

237名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:05:07.52ID:ZxTZh7bMM
>>234
とりあえずオブリビオンとスカイリムとウィッチャー3はプレイ済みの上で絶賛してるけどそれでも不服か?
海外レビュアーもオープンワールド一切やってないと?

238名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:15:58.01ID:eoWn2G0w0
海外レビュアーまで含めて言ったつもりはないのでそこは分けてくれ
あくまでゲハ内の話だ

ろくに遊びもしてないうちから最高傑作最高傑作連呼してる馬鹿とは違って
ちゃんと遊んだ上で語ってる人は内容でわかるから別に何とも思わんよ

239名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:18:18.43ID:ZxTZh7bMM
(何が言いたいんだこの人...)

240名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:20:32.35ID:eoWn2G0w0
別に君がイラつく要素はないと思うんだが・・・
それともお前も、発売直後から最高傑作連呼してたクチか?w

241名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:22:36.75ID:HsdqW5+Fd
>>240
で、ゼルダ持ってる?

242名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:25:29.49ID:eoWn2G0w0
(またゲハ脳すぎる質問だなぁ・・・)

IDつけて写真うpなんかするつもりはないが、発売日にスイッチごと買ってるよ
確認したいことがあるならなんでも聞いてくれ

243名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:26:28.87ID:ZxTZh7bMM
結果を見ればメタスコアでオープンワールド最高点に近い点数出てる時点で間違ってないのでは?
それとも「ぼくはオープンワールドたくさんやってるんだ!」ってアピールしたいだけの子かな?

244名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:27:06.54ID:HsdqW5+Fd
(こいつ、直接脳内に…!)

別に確認なんてどうでもいいよ

245名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:27:49.18ID:/7L9Vvhy0
なんで任天堂だけなんだろうなぁ・・・
他のメーカーだってスマホに手を出したりしていてリソースは割いているのに、クオリティで言えば任天堂には及ばないんだよなぁ

なんだろう、ホントにわからん

246名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:31:25.26ID:eoWn2G0w0
>>244
PS信者じゃなくて残念だったねw
別のスレでは、君らと楽しくゼルダトークしてる可能性もある
ま、2chなんてそんなもんだよね

247名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:32:16.80ID:ZxTZh7bMM
結局何が言いたかったんだろこの子

248名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:33:27.41ID:eoWn2G0w0
最初の書き込みでわからん奴には言ってもわからん

249名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:35:25.14ID:p7XuGvD90
>>247
海外レビュアーはジョガイとかやってる頭の悪さだし、生暖かく見てあげればいいかと

250名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:42:06.57ID:HsdqW5+Fd
別にPS信者なんて一言も言ってないしな
なんなんや…

251名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 11:44:22.23ID:ZxTZh7bMM
「ゼルダもってる?」と聞かれただけで
ゲハ脳すぎる!PS信者じゃない!!と発狂してるし
まぁ、お察し...

252名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 12:33:20.94ID:QiQxIfq60
そもそもなんで最初のレスがあれだったのかわからん。スレタイからもスレの流れからもいきなり乖離した話持ち込んでるし

253名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 14:26:25.81ID:krMYzY9l0
しかし2D版を作ってみるとか、任天堂以外じゃ考えられない手法だな
こんなもん他社は絶対真似できねえだろ
まあやる気も無いだろうがw

254名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 14:45:02.23ID:ViZWxDpTp
そもそも任天堂は世界最高峰のゲームコンテンツメーカーだし、トップが実力通りすごいもの作ってるって感じだな
なぜすごいのかは一考の価値があるし世界中が知りたがってると思うけど

255名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 17:14:50.16ID:4ZHJmNvza
>>234
俺はほぼほぼ初なんだが、相当やってるだろう海外勢が絶賛しとるからね
まぁ、妥当な感想なんだろうという

256名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/09(日) 17:16:14.74ID:4ZHJmNvza
国内だけで言っても、文句よりも絶賛されてるからそれなりには好評なんじゃね
ゲハが民意ではないと言うことだよ

257名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 02:44:06.56ID:tBI+fA1NK
>>231
じゃあなんで素材使い回しマンネリ横スク連発したんですかね
チビロボとかスキップが横スク作りたい!って自ら言い出したと思う?リメイク移植も連発してたけど?
明らかにコスト削減=納期優先以外の何物でもないよね

258名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 02:54:09.59ID:0MY0fj220
任天堂が毎回すごいってのは、ちがうのかなぁ

今回のゼルダみたいのを連発できてたら
もっとゲーム業界はよくなっているだろう

スカウォのがんばりゲージをどうにかしたいっていう欲目
ゼノクロのモノリスの立体的なマップのデザイン
とか、失敗とか成功の蓄積をぎゅうぎゅうにまとめてできたのが
今回の奇跡なわけで、なかなかできないよ、こんなの

259名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 02:55:42.78ID:N65AjXSI0
老舗ほど新しい、ってのは京都の言葉だったっけかな。
任天堂はそれを体現しているなぁ、とは常々思う

260名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 03:01:01.90ID:O6pSdOXy0
>>257
連発つってもちびロボくらいで
ほかにもピクミンは予定があったが今は有耶無耶になってんなあ

というか全てが全て納期がないという事じゃないくて、ゼルダとか特別なタイトルは研究や検証などを含めて
滅茶苦茶金をかけられるんでしょ
昔納期優先でクォリティがハンパになっちまった反省から納期に対しては甘くなった部分はあるな

基本的に利益を上げるのが目的なのどこも同じだ、当たり前だが、任天堂が目をかけているタイトルは違うってこっちゃな

だがそれスクエニも同じで、FFだけは唯一納期がほぼ無いも同様……か、もしくは糞甘いんだよね
まあ、でもFFの場合はそれが品質に逆につながっていないという

261名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 03:02:17.13ID:ouOZZyy00
初代自体がオープンワールドの先駆けのひとつだった
3Dオープンワールドへの参入はむしろかなり遅かったくらい
まあ出来が良かったからいいけど

262名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 05:25:18.17ID:fZ4F1KkM0
>>207
技術や志がちゃんと継承されてるよね
イワッチは残念だったけど・・・

逆にスクエニとか全く上手くいってないように思う

263名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 07:12:27.50ID:tBI+fA1NK
岩田がいなくなって神ゲーが出だしたな

264名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 09:13:32.90ID:zVtWXkRmd
>>263
それな
残ってる人間ってコア層多いんだよ
あとはフェロー竹田が抜ければハードもよりコア向けとなるぞきっと

265名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 10:24:30.33ID:O6pSdOXy0
なにがそれなだよゴミクズ
上辺だけしか見ていない癖にな
別にいわっちが全部ゲームを作っていたわけでもなければ
Wiiは名作の宝庫だし

266名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 10:25:24.53ID:7U/DxG0cd
毎回(毎回とは言っていない)

まあぶっちゃけ駄作も多いし最近は本当にもうダメかもなって思ってたけど数年に一回レベルで世代を代表する神ゲーを作ってるよね

今回はロンチでそれを出せたのがデカい
まあWiiUを丸ごと犠牲にしてってのはあるが…
本当だったらWiiU終盤にやっと神ゲー出たけどもう遅いやろ…ってなるところを新ハードのロンチに持ってこられたのは良かった

267名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 10:30:16.64ID:xDzHndBH0
>>234
色々なオープンワールドやってないエアプくん発言乙、色々なオープンワールドやってるからゼルダすげぇってなってるんだろ。

268名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 10:42:24.30ID:f0a9fLLjp
今後また20年、ゼルダを出すたびにブレワイを超えただのなんだの言われることになるだろう。時岡がさんざん言われて来たように。製作者ですら言ってたんだから。

定期的に奇跡を起こしている印象。不思議なところだ

269名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 10:56:24.35ID:27Zc+7hq0
クソゲーも多いが、スプラとかスマブラとか前情報だけならヒットしそうになくても大ヒット出すよな・・・
ゼルダBOWはこれからヒットするかは知らんけど奇跡みたいな出来だし・・・
DSにしたってあんなもん売れるとは思わんかった・・・
不思議な会社だわ。

270名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 11:13:42.17ID:6LVuwoOI0
毎回じゃねぇ
ゼノクロの犠牲を忘れるな
WiiUとDL版、おまけに追加コンテンツまでセットで買った俺の犠牲を忘れるな…

271名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 12:39:25.54ID:TCpZf5CyH
任天堂は失敗も糧に出来る体力がある企業だからだよ。
普通の会社は一つの作品が生命線でミスが許されない。
勝てるはずの勝負に出て惨敗するとこの世から即時退場。

272名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 12:53:47.19ID:B1Aa8H3Kd
MSもそんなイメージ
ただしやり方は外資系

273名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 13:00:53.58ID:xeHwBQQE0
面白い遊びを作る
それを高く売って儲ける
商売の基本が分かっているから
無理な逆ザヤ販売をしない
割高だろうと専用ハードだろうと売れるゲームを作るのが一番大事

274名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 14:06:32.11ID:SfmFqg9K0
>>269
スプラトゥーンはE3の最初の映像の時点でもう勝利確定状態だったろ
あれ見てヒットしないって言い張ってた人はちょっと毒されすぎだわ

>>271
全力で冒険しちゃう会社が他にないんだよな

275名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/10(月) 14:23:29.29ID:qAno2oj40
金があるってのも金の使い方をちゃんとわかっててこそだなって思う

-curl
lud20191219051744
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 ↓「なんで任天堂だけ毎回ゼルダみたいなクオリティのゲームが作れるの? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 」を見た人も見ています:
任天堂もソニーもサード誘致なんてしないで、自前で似たゲーム作った方がいいのでは?
なんで任天堂のゲームって未だに敵の行動がワンパターンなの?
 【急募】任天堂最新作8000円のメトロイドがインディ1500円のHollow Knightにクオリティ惨敗した理由
任天堂に文句あるなら売れるゲーム作れば?
識者「PSのファンはゲームのクオリティを追いかけるのに任天堂ファンは売上しか気にしてない」
なんで任天堂のセキュリティはハックされないの?
黒人に子供「なんで任天堂のゲームには白人ばかり居て黒人がいないの?」
任天堂が初めてPS4クオリティのものを作るのにかかる年数
なんで任天堂信者って20歳超えてるのに任天堂のゲームで遊んでるの?
ゼルダの次は実際の京都を舞台にしたオープンワールドゲームを任天堂に作って欲しい。
任天堂ってなんで毎回売れてる報告するの???
任天堂はしばらくマリオとゼルダの開発をストップしてゼノみたいなゲームをたくさん作るべきだと思う
任天堂が箱やPSよりも高性能なハード作れば解決なのになんでいっつも一世代だけ低性能なの???
任天堂信者ってなんでサードソフトにクオリティで全く勝てないからって苛ついてんの?
なんで任天堂信者って任天堂のゲームは子供向けって言われるの蛇蝎の如く嫌うの?
任天堂ユーザーにしつもん、なんでダクソリマスターはSwitch版だけ別のとこが作ってるの?
本当に面白いゲームが作れるソニー、売れてるだけのゲーム作れる任天堂
なんで任天堂のゲームの世界観ってファンタジーとSFばっかなの?
何で任天堂ってZ指定のゲームを作らないの?
ゼルダって任天堂の看板なのになんでスマブラではあんなに冷遇されてるの?
任天堂信者見てると低クオリティ陣営はずっとネガキャンやらないといけない運命なんだって
なんで任天堂ファンはゲームソフト買わないの?
【急募】任天堂最新作8000円のメトロイドがインディ1500円のHollow Knightにクオリティ惨敗した理由
任天堂信者ってPSで欲しいソフトが出たら毎回どうしてるの?
ヒカキンってなんで任天堂のゲームばっかりやってるの?
任天堂「叩かれるのをビビってたらゲームなんて作れない」
任天堂ならゼルダブスザワのようなクソゲーを出しても絶賛される
ガチで謎なんだけど任天堂のゲームってなんで全て韓国語に対応してるの?
識者「ゼルダBotWは普通のゲーム、任天堂信者による過大評価。PUBGやHorizonの方が明らかに上」
ゲーム会社「ゲーム作るぞ!」任天堂「日本で売れるためにはSwitchで出さないとな!」
ポケモン作者田尻に任天堂幹部が「6年かければ誰でも面白いゲーム作れる」って言ったらしいけど
「死ぬ前にゼルダの新作を遊びたい…」心臓の弱い美男子にブスザワを遊ばせる任天堂の神対応!
なんで任天堂製のゲームって10代の若者しか主人公になれないの?
なんで任天堂ってこんなに技術力低いの?毎回低スペハードしか出せないし
いつまで任天堂はマリオゼルダポケモンなんだ
【悲報】任天堂 インディ以下のクオリティのゲームしか生み出せなくなってしまうwwwww
尾ガキだけど任天堂ってウィッチャーみたいなフォトリアルのゲーム作れないのかな
アメリカ子供「任天堂でゲーム作りたい、何をしたらいい?」と質問→10年後、ゼルダブスザワ制作
【任天堂大勝利】ゲーム関係者「ゼルダの次回作は思ったよりかなり早い時期に発売される」
任天堂「1080p 60fps安定のアクションゲーム作れます」←なんでサードはこれが出来ないの?
なんで毎回毎回任天堂って小学生レベルのウソをつくの??????????
外人「任天堂の低クオリティゲーム反応でyoutube再生数稼げてウハウハ」
今だから言えるが、任天堂のゲームはDSWiiからクオリティが急激に低下してたよな
任天堂←いや、「岩田様が当てたゲームを何十年も低クオリティで擦り続けてるだけ」だよね
今のゲハの任天堂信者って任天堂のゲームならどんな酷いクオリティでも擁護していないか?
【悲報】任天堂 インディ以下のクオリティのゲームしか生み出せなくなってしまうwwwww
SONY「クオリティ重視!良いゲームを作るぞ!」任天堂「クオリティじゃ勝てん…中身で勝負してやる!」
名越「名越スタジオの第1作目は任天堂さんと同じクオリティのソフトを早い段階で発表したい」
任天堂は毎年数百億かけてゲーム作ってるのになんでソニーはサード任せなの?
スマホで任天堂のゲームやれるようになったら任天堂のゲームハードなんて誰も買わなくなるよね
任天堂ハードって毎回初速だけ凄くて終盤はソフトスカスカで失速って流れなのに豚はいつ学ぶの?
任天堂ってもうマリオゼルダポケモン並のヒットシリーズ作れないの?
【疑問】本当に面白いアクションゲーム作れるのが任天堂だけな理由ってなに?
【訃報】任天堂ファンに世紀の傑作とされるゼルダBOWD、糞ゲー過ぎる事がわかる
任天堂っていつになったらソニーみたいに大人向けのゲームを作れるようになるの?
ゼルダブスザワ、フラゲされる。問われる任天堂のガバガバ物流セキュリティ!!!
任天堂「インディゲームのコーナーなんか作ったら面白くないゲームしかないと思われる」
おまえら何年もしてゲーム飽きないの? 俺はもうだめだ…
【悲報】「街のゲーセン」に試練 100円当たり利益はわずか「6円」、倒産が過去最多に
ポケポケ 1月の売り上げ7位 31億円😢
【悲報】最近のミドルゲーミングPC、CPU core i5、GPU3060ti、メモリ16GBが20万円もしてしまう
スイッチゼルダ飽きたから他の面白そうなソフト教えて
ステラーブレイド、4月の米国ゲーム販売ランキング1位
ボスの体力を一定値まで減らすとBGMが変わる演出って最高にアツいよな
識者「GOTYはスト6、ティアキンは過去のゲーム」
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