PSPにポケモン出してればグラもいきなりサンムーン以上になってたし
宗教患ってる奴に改宗しろって言って素直に応じるなら世界は平和になってるわ
PSPが覇権取ってたら、サードもユーザーも大喜びだったのに
GBAの低性能で散々我慢させられてきたサード、ユーザーにとっては
PSPはまさに救世主だったよ
>>5
そらもう任天堂製ソフトよ
マリオにポケモンに脳トレさ >>5
「携帯ゲーム機は任天堂」というイメージが
ユーザーには強く残っていたからではないかと 「携帯ゲームにディスク媒体」
こんな馬鹿げたハードが覇権取れると思うほうがどうかしてる。
pspのディスクがロード中ジーコジーコ言うのが嫌だったわ
>>11
余ったディスク工場のために絶対に取り付けなければならない社内事情の産物だから
あの時のソニーにはディスク媒体以外に選択肢がなかった VITAになってからてっきり無くなってしまったけど
UMDの時は映像ソフトもあった。
中にはステルスみたいにおまけでゲームが付いているのもあった。
ゲーム機の枠にとらわれない可能性がPSPにはあった。
>>7,9
やっぱライト層をどれだけ取り込めたかで決まるんだな
pspはマルチメディアとしても優秀だしそうゆう面を前面に出していけば勝てた可能性が微レ存...? PSPもVITAも同じタイトルを据え置き版と携帯版2つづつ買ってねっていう企業戦略だったからね
まぁ結果「それって据え置き版だけで良くね?」って人が大半だった、当然だけどね
もしもPS3で買ったソフトにPSP版も必ず付属する…という施策だったらそれこそ天下取ってただろう
PS4とVITAではリモプというユーザがVITA本体の購入と通信環境の負担をする前提ではあるが、(回線状況により一定の遅延があるものの)ある程度は一本のソフトで据え置きでも携帯でも…が一応実現できた。
そんな中、出て来たのがSwitch
これはこの一台だけ買えば、据え置きとしても持ち運んで自由な場所でのプレイも出来てしまう、当然一本のソフトさえあれば…
ただ、結局の所遊びたいソフトの有無が一番大切な事な訳で、それぞれの環境で多く人達を惹き付けるような魅力的で質の高いソフトが充実すると良いなとは思うね
>>13
あれは普通に容量の問題じゃないの
個人的にはディスクがシャーシャー言ってるのも浪漫感じて好きだったけどな それを言うならPS2よりドリキャスが残るべきだったなw
>>5
ソフトラインナップ 初期不良 ダブルスクリーン ロード時間 ドリキャスもサターンもボタン電池は捨てるべきだった
ビジュアルメモリもでか過ぎてアホかと
>>1
1画面しかないハードでゲームなんかできるかよ >>19
DSはlite含めヒンジ割れしやすかった
PSPは買って一ヶ月音割れとか内部部品が酷かった気がする
ただ部品交換だけだから修理費用はDSのほうが安い
ヒンジ割れで3000円くらいで済んだけど
PSPの音割れで問い合わせたら1万近くかかるとか言われたわ
アホらしいからそのまま使った 3DSはまともにネット接続しようと思うと情弱弾かれるのがなあ
当時のソニーはUMDに物凄い野望やロマンを抱いていたのかな?
>>32
映像ソフトとかも展開してて
単体の動画プレイヤーが出るって噂も有ったなあ >>35
第2のウォークマン
つまりスマホになりたかった >>1
全ての戦犯はカプコンだろ。
モンハンとアンバサしなかったら
完全に終わってたよな。 UMDはうるさかったなw
それがまさかスイッチのファンをうるさいと言い出すとは思わなかったw
DS・3DS・PSP・VITA持ちだけど携帯機にUMDは最悪だったなw
MDの成功体験がPSPを間違わせた
メモリーカードの成功体験が独自ストレージ採用させ
二世代続けて携帯ハードを失敗させた
巨大企業は成功体験を払拭するのが難しい
その代わり無駄に壮大な構想で大失敗したPS3は
反省によりPS4を成功させた
PSPが天下なんて取っていればソフトは高騰、
ストレージ媒体独占による高騰、回転メディア採用のVitaが出て
ユーザーは阿鼻叫喚だっただろうな
任天堂もWiiの成功体験がWiiUを間違わせた
3DSはそんなに間違ってなかったかな?携帯機の市場縮小は
外的要因がでかすぎるからな
スイッチはWiiUの失敗を活かせるか?
>>42
スイッチはスイッチでロムが高いらしいし難しいところだな
大容量を安価に提供となるとやはり光学メディアのほうにアドバンテージがある
案外SDカードを使えるVITAを出したら一番バランスがいいのかもw 高性能携帯機のスイッチが出てよかったね。パンツゲーと任天堂ゲーム両方出るんじゃね?
PSPとかいうゴミハードうちに3台あるわ
なんで3台も買ってんだろ?俺w
病院入院してたときはマトリックス観たりしてお世話になったわ
有難うPSP!!!
でももうゴミ
>>47
ついこの前PSPをゲオに持っていったら5000円で売れたで 俺めっちゃ重くて四角ボタン気持ちよく押せなくてLボタン調子悪くてシャーシャーうるさい粗大ゴミでアマガミやってるわw
>>50
買い取ってもらえるか微妙かもな
2台持ってた結果、一台は箱説明書ACアダプタありで5,000円、もう一台は箱説明書なし本体のみに加え電池パックが膨張してたから買い取り不可だった というかVITAにモンハンがあれば大勝利みたいな空気あったけどさ
PSPはモンハンあったんだよね・・・
vitaにモンハンがあれば大勝利って風潮はpspのお陰でできたんだが
>>51
VITAでできるゲームは乗り換えてるわ 値段度外視ならDL版という手もあるし >>5
もともとPSPの勝ち目はまったくのゼロだったんだけど
モンハンのおかげで勝負になったと思う
やっぱハードはソフトやね pspもモンハンのおかげでかろうじて生き残れたけど、モンハン無かったらvitaレベルだったんじゃない?
MHP3とか300万本売ったのに影も形もなくなったのはどうして?
と考えるとモンハンセットで本体買った人間の次が無かったわけで
流れを作って覇権取るチャンスを自ら逃したソニーは携帯ゲーム界の民進党
任天堂を許さないって気持ちだけではその先が無いんだよ、テメエの意見を持て
いうてMHP2Gあたりからはpsp盛り返してたろ
世代交代間際だっただけで
ニンテンドーはDSでワルあがきせずに、
おとなしくソニー・PSPにトップをあけわたせばよかったのだ
ポケモンもマリオも、PSPのほうがDSよりグラきれいでうれる。
>>56
ゼロでは無かったと思うんだけどね
発売前ね
据置機で圧倒的シェアを掌握して遂に携帯機に進出!←ここの期待感は高かったよね?
ところが発売前に任天堂にまさかの奇襲攻撃を食らって歯車が狂い始めたと・・・
それから久夛良木社長
クタタンのゲームに対する貢献度はゲーム史に残る偉業だと思うけど、でもこの人は本当にゲームが好きだったのかな? 久夛良木がゲーム好きなわけなかろ?
彼を動かしたのは、今のゴキブリと同じく「任天堂憎し」が原動力なだけ。
スーファミCD-ROMの失敗(?)が彼のちっぽけなプライドを傷つけたらしいw
>>5
二画面で携帯ゲーム機の情報量の弱点を補った点 改造され任天堂のIPが違法DLされまくった迷惑ハードが何言ってんだ
PSPなんて爆死してなおも迷惑をかける究極のゴミだろ
良かったんじゃねって言うならなんでもっと買わなかったの?
それが答えだろ
頼みのモンハンもアドホとかHDとか勝手にソニーがしなきゃ
カプコンも離れなかったかもしれないのに
容量が増えるとロードも長くなるから、手軽に遊べるのは大事だよ
大作ばかり出すと若い男しか遊ばなくなる
PSPは相手がDSじゃなくてGBA2なら勝ててたと思うんだよね、ぶっちゃけ
PSPってGBAをそのまま進化したハードで性能も当時としてはオーバースペックな上
マルチメディア機としても優れてたわけで
任天堂がGBAをそのまま性能あげたもの出しても据え置き同様な展開になって敵わなかったと思う
スペック価値なんか携帯機ポケモン本編ブランドの力に捻じ伏せられるIFしか想像できない
>>18
ドリキャスは箱やGC、PS2世代に入れてもらえてない感があるのはなんなのだろうかね
>>20
ネオジオポケットはボタン電池が切れると起動すら出来ないのは辛かった ポケモンの出ない携帯機が勝てるわけないでしょ
モンハンという奇跡が起きたから辛うじて日本だけなら勝負になった程度
>>65
そのために一画面に対する質は落ちたわけだし一概にDual screenのほうが良いとは言えなくないか PSPは当時最強の動画再生携帯機だった
これが世界の一般層にまで普及してれば
アイフォンやアイパッドの超ヒットを多少なりとも抑え込んで
スタンダードの一角に居座る可能性があった
日本企業のデバイスが主流になれなかったことは悔やまれる
PSP発売当時のCMとか広告とか見ると
PSPはオシャレな人たちが持ち歩く大人のゲーム機ですよーって打ち出し方をしてんだよ
まあ蓋を開けたら大の大人がこぞってDSでタッチペンをツンツンしてたわけだがw
正直ソニー潰れてセガがライバルになればこんな韓国よりのチョニーが誕生しなかったのにね
DSはジョブズが悔しがったシロモノ
一方ソニーに対してなんで粗大ゴミだしてるんだといってた
>>38
カプコンいなかったらPSPがもっと早く死んでたと思うが >>80
ニシくんの妄想を現実だと思わない方がいい
むしろジョブズは一時期までははっきりとソニー信者だった 一時期って、ソニーがウォークマン出した頃だけを指してんのかな
PSP持ってるし、たまに仕事でも触ったけどディスク開閉のところがちょっと怖かった
>>82
ジョブズは創業者盛田昭夫を尊敬してただけだね
盛田昭夫の後継であるソニー社員が無能なことをやきもきしていた
ジョブズ盟友ウォズアニックすらジョブズがいないappleはソニーみたいにならないかと悪い例として取り上げてる >>85
PCのバイオあたりまではソニーを意識していた
それ以降はお察しだろう
だがDSに嫉妬したなどというのは任天堂信者が生み出した妄想だ 回転体メディアは容量の上限があるからな。
後、メディア関連の故障も多かった。
それを反省点としてVITAができたけど、今度は自社規格に固執してやっぱり失敗してる。
>>1
『ポケモンを作った男』という書籍があってな。
その書籍によると、ポケモン開発初期に、ソニーの都合で金が入らなかったゲームフリークは資金繰りが悪化した。
それを、任天堂からの仕事でしのいで、ポケモンを作りだした。
ソニーの都合で資金繰りが悪化していた時期に作ってたタイトルを、なぜPSPに出せるのか? >>87
確かUMDの上限がゲーム用で1.8GB、同時期に出たDSのメディアの最大が512MB、ちょっと被った3DSが今は8GB、New3DSが32GBまで対応してる。 >>70
>PSPってGBAをそのまま進化したハード
触ってて正直そう思ったわ
ああ、これGBAをパワーアップさせたような感じだなと
メディアがディスクだとかポリゴンが使えるとかそんな違い関係なくて
同時にディスクROM+メモカ(メモステ)の構成の時点でこれはあくまで携帯できるPSなんだなと思った
あとタッチ操作が当たり前になった今となっては出来ないことにもどかしさを感じたり正直世代が古いなと感じた
グラフィックに難があってもタッチ画面のあるDSの方が先を見ていたなともつくづく思う
>PSPは相手がDSじゃなくてGBA2なら勝ててたと思うんだよね、ぶっちゃけ
空白の17分の後だしDSは完全に想定外だったでしょ
あの時点でSCEはPSPの企画をゴミ箱に投げ捨て、一から違うコンセプトで携帯機を
作ればもう少し違ったかも知れないが…まあ恐らくそんなこと出来なかっただろうけどね
せめてPSPの軌道修正をもう少し違った形で出来れば結果は変わったかもね
歴史のたらればなんて言い出したらキリがないけどね >>70
勝ちはないよ
PSPのソフトラインナップはPS2でできるゲームの移植だから
ゲームも含めてマルチメディア機なのに
オリジナルタイトルが出まくるであろうGBA2に勝てるわけがない >>60
よくねーよ
DSの方がレスポンスいいしロード短いし
PSPは勘弁 いかにPSPがモンハンのみってのがわかるなVITAはwww
>>90
あれは任天堂が直前まで隠し通した結果だったな。 空白の17分はあれでPSPの価格発表を遅らせるのが目的
あの時点で仕様変更なんてできるわけないさ
それにDS発表時はゲーヲタすら懐疑的で、ポケモンがあるからPSPより売れないことは無いだろうが
そこまで売れるような代物だとは思えなかったからなぁ
2画面タッチパネルが受け入れられて脳トレやらなんやらで大ブームがくるんだからわからんもんだ
つかソニー派って家電のソニーブランドが好きすぎてPSPはニンテンドーDSに負けただけで
家電全体で見ても歴史に残れるくらいの大ヒット商品ってことを理解してないように感じる
>>90
PS3の立ち上げがうまくいってたら
PSPも色々手を加えてたかもしれないが
本丸の据え置きが尻に火がついてそれどころじゃ無かったからな >>96
ゲーム機というより、ギガビート路線でいった方が良かったのかもね あー、でもゲーム機ってことにしたからゲーマーも買ったんだしやっぱりそれはないか
>>78
ネックストラップにPSPを付けて持ち歩く失笑もののイメージ広告あったっけw
脳トレブームとの相乗効果でDSは売れに売れたね、あれこそまさにWin-Win
>>80
2000年代に入ってからのソニーはスタイリッシュさが完全に失われてたもの PSPの理想と現実の比較画像があったな、あれはワロタ
>>95
ゲーヲタすら懐疑的って、DSの強みのどこにゲーヲタが魅かれたり理解できそうな価値があったのよ
あれはゲーヲタを蹴り殺してライトを取りに行く指針をクリティカルヒットさせたに尽きるっしょ 惹かれたぞ PS2まで全機種持ちだった俺が発売日に買ったのが初代DS
2画面タッチパネルとか無茶苦茶ワクワクしたぞ
PDA的な事も期待してたけどこっちはダメダメだったね 恋のいろは…
2000年代前半、PS2が据置機の覇権を握った後も、
GBAが覇権を握る携帯機市場はサードが売れないまま。
携帯機市場もサードが売れる所にしなくては…
ソニーがそう考えて生み出されたのがPSP。
実際、GBAでサードは1本もミリオンを出せなかったが
PSPではサードがミリオンを出している。
その中でモンスターハンターポータブル3rdの売上本数は、
携帯機のサードソフトで最多の売上本数を記録している。
その理論でいくとDSでがっつりサードのミリオン出たからPSP意味なかったな
>>104
カプコンのモンハンだけだろwwwお前面白いこと言うな >>104
ま、今の3DSとVITAが答えですなぁw
PSPが覇権を取ったら今頃携帯機市場なんて無かったかもw