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ファミ通アワード2016授賞式
はいやっぱり「桐生」最終章だったね
割と本気で5もっかいシナリオごと作り直してくれ頼む
ホントに頼む土下座して靴舐めるから
シナリオは外部ライター雇ってくれ
平山夢明なんかどうだろう
>>16
まだと言うか俺はPS4買ってから初めてこのシリーズ遊んだ 龍じゃなきゃドラゴンエンジンは何に使うんだって話だしな
>>11
日本以外のアジア地域で浸透し始めたから、日本の減少分をカバーどころか上回ってる
日本市場は縮小し続けるから、龍がアジア地域で受けたのはデカいよ 任天堂がゼルダ作ってるのにセガは大して進化しないマンネリ龍が如くだもんなあ
差がつきすぎ
http://gamestalk.net/post-77995/
本日開催されたファミ通アワード2016において、優秀賞を獲得した『龍が如く6』の名越稔洋氏が授賞式後のクリエイターインタビューに登場。ファミ通の林編集長から『龍が如く』次はどうなるのか?と質問され、以下のように語りました。
『龍が如く6』で“桐生一馬最終章”と銘打った限り「なんちゃって」ということにはしない。
新しい『龍が如く』を作りたいがひとつのキーワード。
1タイトルに絞る必要はないと思っている。複数のタイトルかもしれない。
ドラゴンエンジンを作ったが、ゲームエンジンというのは2作・3作と重ねていくことで完成する。
既に次回作に取り掛かっている。そんなに遠くない未来…、割りと早い段階で次の展開を話す機会があると思う。 もういいよ
作り続けてるはずなのに進歩が見られない妥協シリーズじゃん
6作も出してるんだから新宿全体をシームレス+運転できるくらいはやれよ
むしろ6で終わると思ってた奴いたの?
名越も横山もシリーズ終了は一度も明言してなかったぞ
>>41
エアプが多いんだろ
6の評判だけと最終章ってのだけを受けて
最後見ればこれで終わるなんて普通思わないわ >>41
チカニシにはいたよw
ダクソもアンチャも龍が如くも終わりでPSWどうすんの?
とか言ってた 過去最低の売上の6
次も右肩下がりかねぇ…
評価も良くないし…
6が残念な内容だったし期待はしないな
続けるならもうヤクザものじゃなくていいわ
和製GTAとして作って世界2000万本を目指したらいいのに。
成功でも失敗でもジリ貧の時代に名越がそういう夢をブチ上げる姿を見てみたい。
6からやって今途中で積んでしまってるが、結構面白いと思った。
街並みは綺麗だが、如何せん狭さをかんじちゃうのが辛い点だった。
ダウンタウン熱血物語を3Dにしたらこんな感じなんだろうな。
もうシナリオはええからゲームの部分で我々を楽しませてほしい
普通に東条会の話は続くだろうし、桐生主人公のストーリーが終わりなだけでサブキャラ的な扱いでは出るでしょ
>>41
ろくに知らないまま語る馬鹿が多いから板なんで セガにはもっと色んなものを求めてたのにな
龍しかつくれないくだらない会社になってしまった
時代遅れのコンテンツまだ引き延ばすつもりなのがビックリ
不良とヤクザ人気が地に落ちて日活がソシャゲに逃げる時代なのに
>>45
6も50万突破(欧米はまだ)と発表してる
いま欧米で神ゲー0が数十万売れてきたりもしてる 6はストーリーがクソなのはいつもの事だし別にいいけどマップが2つしか無いのはどう見ても手抜きだろ
5からどれだけ減ってるんだよ
>>54
龍が如くクロヒョウ2は面白いよね
戦闘スタイルが沢山あって楽しい >>59
2つくらいで良くね?
神ゲー0も2つだし5は多すぎ なんでバーチャファイター諦めたんだ
名越のセガマジつまんね
>>59
テクスチャを全部作り直ししたからな
壁に貼っているチラシ一枚に力入れすぎ
そういうのは神室町北東部が完成してからやれと 龍が如くのゲーム性で別の話のゲームつくってや シェンムーみたいな
東城会初代会長と二代目会長が主役の龍が如くがやりたい
いつか実現してくれ
エグザイルとか二代目なんたらブチこんで
コアなおっさんが離れて終わりかな
いい加減みんな飽きてる事に気付かなきゃアカンで名越
>>70
0の桐生ちゃんや真島は年齢的にも若い
むしろある程度若い方が上に向かってく話で面白くなりそう
主人公2人で若いのとオッサンにすればいい感じになると思う >>63
龍は1つのマップが狭くて同じ所ぐるぐる歩かされるからすぐ飽きるんだよ >>73
そんなもんストリートファイターも鉄拳もあっただろ
名越は過去のブランドあっさり捨て過ぎなんだよ >>77
CS仕切ってるのもう名越じゃねえぞ
いつまで言ってんだよ >>78
バーチャ捨てる判断した時のゲーム事業トップは誰だよ
あと今の名越なにやってんの?権限無くなって降ろされたの? 名越がFF15みたいなヤクザ系オープンワールドRPG作っても仕方ないしなあ
鈴木裕のふんどしでいつまでもやるのがいやだったんだろ
名越はF-ZEROもつくってたんだぞ
>>78
まあバイナリードメインとヒーローバンクで盛大にやらかしたのが響いて
引き摺り下ろされたんなら、それは朗報だが
名越って本当に今権限なくなったの? 名越はセガ全体を見る立場
CSはもう自分の関わってるタイトルのみ
最終的ゴーサインは社長
>>79
名越関係なくバーチャはとっくにオワコン
ストリートファイターや鉄拳とは違う 体のいい厄介払いか
名越はゲーム事業の舵取りセンスなかったからな
遅すぎたというか手遅れというか
>>85
まっ少しでも多くのバーチャ関連の物買わなかったのが口だけユーザーが1番悪いな >>86
いや、出さないのが一番悪いだろ
名越体制になってからのセガは異常だった しつけーな
出さないのは買わねえ口だけ野郎ばかりだからだよ
働いたことないガキみたいな奴だな
>>88
展開失敗してブランド崩壊させたのも、すぐ諦めて殺したのもみんなユーザーのせいってか
頭名越かよ 名越体制とか言ってもその頃って昔と違って湯水のように金使えた時代じゃないわけだしな
ID:CyZDlaPM0はガイジ
>>90
バイナリードメインとヒーローバンクに湯水のように金使って大コケしてたな
名越に舵取りのセンスがないという事実をつきつけると
名越信者がすぐ怒り出すけど、事実は認めろや 金出す判断は社長なわけで実績ある奴に金使うのが当然
信者とかわけわからん事言ってないで寝な
ガキみたいな思考のおっさん
ゲーム事業失敗してブランド殺したのはユーザーのせい!作ってる方は悪くない!
こんな訳わからん事言い出す奴は信者か頭名越のどっちかだろう
×ユーザー
○買わないユーザー
まあそのユーザー多くなければセガに限らずどこも出ないんだよ
こんな簡単なこともわからないとは
>>94
バイドメもヒーローバンクも、買わないユーザーが悪いとかぶつぶつ言ってそうな子だな
×買わないユーザー
○売れない続編
ユーザーが悪いんだよ〜じゃないんだよ
人気ブランドの舵取り失敗した奴が一番悪いの 6の反省も謝罪もないなら新しい龍が如くとかいらないです
てかあんな糞ゴミになりさがった桐生やら遥やらまだ出してきたら本気でアンチになりそう
>>95
いいか?買うからユーザーなんであって買わない奴はユーザーではないんだよ
それにバーチャの舵取りなんて名越はしてねえよ >>97
つくづく名越目線だなこいつ
続編でやらかして投げ出した作り手は悪くない!買わないユーザーだけが悪いんだ〜!ってか
あと名越は長らくゲーム事業の舵取りやってたんだよ
そこは言い逃れできねえの >>98
名越になら簡単に会えそうだから直接言ってみな
笑われるだろうけど頑張れよ >>99
ゲーム事業の舵取りやってる間に
人気シリーズを軒並み殺しつつ、クソ新作作って爆死させまくった名越は悪くない
クソ続編でもなんでも丸のみして買い支えないユーザーだけが悪いんだよ〜
なんて信者はいいから尻尾巻いて寝てろ 汚い言葉ばかり使う奴は話が通じないのでスルーでオッケー
つまりこいつの事か
痛い所つかれたせいか、煽り出したのはこいつ
88 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 01:28:45.88 ID:kAXmy74P0 [3/7]
しつけーな
出さないのは買わねえ口だけ野郎ばかりだからだよ
働いたことないガキみたいな奴だな
4もevoも手抜き無印5もFSもコスもCSは全部買って
行く習慣のなかったゲーセンでカード作って金落としてたのに
いまだにFSはオンに人いるしゲーセンでも超人が定期大会開いてるし
まだ終わってないぞバーチャは
動画きた
セガ名越さん 今後の龍が如く&見通しを語る
名越のセガは本当にどうでもいいからなあ
おま国連発龍龍龍
中さんの作った物も裕さんの作った物もゴミ扱い
名越は、龍を毎年アジア込50万売ることで実績残してるので切られないように自衛してる。
SOA、SOE独自に動いてるから基本マルチだけど、日本は名越がCS牛耳ってるからPSと一蓮托生かと
龍が如くダークヒーローズ出せよ
中身スパイクアウトで
>>18
売れた本数より 用意した初回特典のほうが多かったバイナリードメインを忘れるなよ >>73
これですわ
しかも最終作のVF5FSはシリーズ最悪のクソゲー
技の過剰なホーミング
訳の分からん当たり判定
長ったらしい壁コンボ
一部のキャラにだけ追加された「コンボ確定のガード外し」
これらへの不満は完全無視
ジャッキー晶といった壊れキャラは調整拒否
さらに新キャラもなし
終わって当然のゲームだった 新しくするなら新しいタイトル作ろうよ
龍が如くはもう切ろう
>>116
バイナリードメイン「せやな」
ヒーローバンク「せやね」 次のやつはオープンワールドでビルの壁を登れるようにしようぜ。
こんなんよりシェンムー1・2の現行機移植しろよ・・・
業界のシリーズマンネリに苦言を呈し龍作って
自分も結果その美味しさでシリーズ地獄ってw
しかも毎年続編って馬鹿じゃねーの?
歌舞伎町だけじゃなくて新宿の他の場所や銀座渋谷池袋とかエリア制でいいから増やそうぜ
>>122
いいねぇ
新作では東京周辺マップ広げてほしいな 極道物でいいよ
龍が如くスタジオのゲームで唯一買わなかったのがバイナリードメイン
龍が如くイズムを感じないものには興味ない
複数動いてるみたいだからクロヒョウみたいな格闘系も歓迎だ
斜め上を期待してるの俺だけか?
The End以上のバカゲーこい。
OTEは嫌いではないな
発売当時かなりやりこんだし、でもロードがな
やっぱり極道色強くした0が最高傑作だわ
これくらいの感じがちょうど良い
評判いい0やったけど全然おもろくなかったわ
なんだこれ
飯屋いっぱいあるけど殆ど同じ効果しか得られないし
戦闘もおもろく無いし
ストーリーはいいのかも知れないんがゲーム部分おもろくなくて続かないわ
素潜り漁とやきゅつくは結構面白かった
クランクリエイターはもっと化ける可能性はあるな
そりゃそうだろう
新エンジン作ったのに一作で終わりは無い
実は和ゲーでPS4独占のとこはオリジナルエンジン作ってるとこ多かったりする
桐生ちゃんが
プロレスラーになるとか(プロレスゲー)
世界中でストリートファイトしたり謎の人物が主催する格闘大会に出たりとか(格ゲー)
傭兵となって戦場を駆け巡ったり(FPSやTPSシューティング)
モンスターだらけの島で獣を狩まくったり(狩ゲー)
まだまだ龍が如くでやれることは沢山あるわ
バーニングレンジャーを今のグラで遊んでみたい
火消しTPSって後にも先にもあれだけだったからなぁ
バックドラフトとかいい演出になってたし
>>135
スクエニ・・・・・・
前世代から、オリジナルエンジン・ツール作る労力をゲーム本体作る労力に回していたのが海外。
そりゃ、海外インディにさえ国内メーカ負けるわな、無駄なエンジンに金と人材に力注いでたんだから。 次は尾道市ではなく広島市に舞台を移して欲しい
あと6の尾道は狭すぎた
>>138
正直、オンラインco-opがあるだけの移植でいいから出して欲しいわ 尾道は実際行ったことないから分からなかったが
もやさまで尾道の回あって龍に出てくるそのまんまの町で笑ったわw
4も話は面白いけど、冴島がラーメン屋でゴム弾は失敗だなw
0が一番いい
6は海外受けを狙ったのか、あまり日本向けじゃない
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
桐生一馬の名は捨てたけど別名になって活躍するんだろ?外国行けとか最後いわれてなかったか
バーチャロンとコラボして、
「桐生、宇宙へ…」
とか作れや
龍のシステムで他のIPで作れよ、他にセガなかったか?ソニック以外でも
ヤクザゲームは好き嫌いが有りすぎてこれ以上無理だろ
神室町で服脱がすカムロズトリップがやりたいです
いいバカゲー最近やってないなあ
シリーズの締めを最低の形にしちゃったけど大丈夫なの?
乞食が如く〜山谷〜
乞食が如く〜寿町〜
乞食が如く〜あいりん〜
>>156
そんなこと今言ってるのお前くらいだ
引っ込んでろ 5とかいう冴島、馬場ちゃん、品田、哀川翔だけよかったゲーム(´・ω・`)
龍が如くの新作ねぇ…どうせシナリオいつもの人で
ハルトヤクザ化
遥謎の死
遥の死の原因は海外マフィアと関係あり、桐生ちゃん海外へ
ハルトと桐生ちゃんのダブル主人公システム
そして失笑へ…
>>164
100%ないな
君よくアホだって言われるでしょ >>165
元ヤクザとの繋りのせいで出てったのに別のヤクザ連れて帰ってくるシナリオでOK出たゲームだぞ >>167
龍が如くチームは、前世代で海外市場を狙って大金かけてバイナリ―ドメイン開発して、大爆死した。
おかげで、社内体制見直しとなり、その余波で、プラチナと組んたベヨネッタが新規IPとしては海外で
十分すぎる成功になったのに、2の開発をキャンセルしなきゃいけなくなる事態に。 >>167
0のメタスコア85とか5も評価高い
0は今海外で売れてるしな >>170
全然違うな
バイナリーを作ったのは海外のセガ
龍が如くスタジオは5作って関わってるのは名越含め一部だけ それとプラチナにセガは相当の金注ぎ込んでるんだよ
バイナリーとか関係ない
6は芸能人がポンコツだらけで華がなく最低最悪なゲームだった
君達ヤクザヤクザと馬鹿にするけど売れるから作るんでしょ?
無双と一緒
お金稼げるんだからそら作るっしょ?
彼らもお仕事なんよ?
コナミの小島
セガの名越
和ゲーを衰退させてきた戦犯
逆に聞きたいんだけど、名越に他のソフトを作ってヒット飛ばせると思う?
>>178
和ゲーを衰退させたのは間違いなくスクエニとバンナムがFFとテイルズでずっこけたからだろ。
メタルギアも龍もそれなりの面白さはあった。 >>177
ヤクザヤクザうるさいのはゲハとゲハブログのコメントくらいだな
その辺でしか見ない
ツイッターとか見れば男でも女でも幅広い層がやってたりする >>182
今作ってもヒットすると思うなら作ってるんじゃないかな? ≫180
その面白さを作る為に
もっと面白いゲームの可能性を潰してきたのが
小島と名越
面白いゲームを潰しそのエネルギーを掠めとることで社の座を維持してきた
糞ゲームを出す開発者より戦犯
6で生まれた例のガキが成長して主人公パターンですか?
>>184
セガは新規のゲームや復刻シリーズとかもそこそこ出したりしてるけどね
どうせお前は買ってないんでしょ? ドラゴンエンジンとか、出てきた龍6がそのエンジンでなければ出来なかったとは思えなかったしね。
PS4特化のエンジンだっけ?本当にゴミに金ぶち込んでたよね名越。
個人的には「エンジン」なんて作るよりも、「ライブラリ」を充実させるべきだとおもうけどね
どうせ、毎作毎に「エンジンの改良」をし続ける運命にあるわけで、永久に完成しない「エンジン」にこだわるのは余計な金がかかるだけだと思うな
もっとプログラマを信用するべきだし、信用に値するプログラマを育てるべきだろう
まぁデザイナ主導での開発をするところは、エンジンの存在が便利である事はその通りなんだけどね
60秒あたりのところで左のおっさんが「居酒屋も凄かったですからね」って言ってるように聞こえるんだがどゆいみ? 最近のセガあんまやる気感じられないけど如く以外もそろそろ作っていかないとやべーんじゃないの?
如く終わったらCS撤退でもするんかね
>>192
セガもシリーズものばかりになってきたよな… >>192
だって一昨年か去年あたりにセガは確実に儲かれるという確証がなければ新規IP やらないと宣言してたし
つまりシリーズものか過去の遺産で食い潰すと言っているもの >>198
社長はそう言ってたみたいだけど、名越が直に「若手にチャンスを与えてほしい」
とお願いしたりしてるからその通りになるとは限らないな それが上手くいくといいけど。名越も龍以外で実績あげられてないしな
アトラスの新規IPが成功したら心象は変わりそうだけど、今は厳しそうだな
>>199
賭けには出られないくらいキツイのか
低予算ゲーでもいいからチャンスくらいは与えてほしいけどな
何が爆発するかわからんのやし >>200
とりあえず競馬や野球チーム無くせって話だな
ゲームじゃないし儲からないし てかセガなら過去の遺産でも十分戦えるだろ
洋風RPG作りたいならゴールデンアックス使えばいいし
3Dアクションゲーならバーチャのスピンオフでいいし
ファミリー向けの新キャラ作りたければソニックの世界に出せばいいし
オープンワールドでシューターやりたいならジェットセットラジオで銃持たせればいいし
初音ミクと龍が如くとTotal Warばっか作ってるのが意味不明すぎる
リズム怪盗Rの続編まだかよ
ゲーム自体は面白かったのにストーリーが大逆転以上の放り投げエンドで絶許
支持層がセガファンからPSファンボーイに移行したから
過去の遺産で戦うのは無理だよ。
シリーズ全部発売日に買って来たけどさすがに次は様子見するわ
>>203
TotalWarはセガがパブリッシャーだが、海外メインだろ。
日本で洋ゲーやってないやつは、全然知らんだろ? 龍が如くは終わったが、新龍が如くで継続って、ゲハでも散々言われていた。
名越にはヤクザしかないからね、龍だけしか新しいIP作れなかったし。
続編否定から生まれた龍が、続編地獄に陥ってるのはギャグでしかないが。
>>169
組を抜ければ一般人にはならんのよ
それは子供を誘拐しても返せばチャラになるわけではないのと同じ
ヤクザぬきにしても放火犯だし ほぼ毎年出してるからな
桐生じゃなくなっただけで中身はあまり変わらないでしょ
ヤクザと関係あると思われると他の子に迷惑かかるから園をでる
↓
現役ヤクザでチンピラとHして子供作って3人で帰宅(しかもチャイニーズマフィア頭の息子
どの面さげて帰ってきたんだよおおおおおお。
次から遥はださなくていいよ。ほんと嫌いになったから
歌舞伎町だけでなく新宿全体か
そうでなければ渋谷、池袋も網羅し
東京のいくつかの都市を舞台にしたオープンワールドならやってみたい
そろそろ海外進出だろ。
神室町の風景飽きたわ。桐生から海外乗り込めよ。中国や韓国で暴れようぜ
バイナリードメインが爆死したのが痛かったのだろうな。
新規IP…
そこには「ペルソナァ!」と叫ぶ桐生さんの姿が!(銃だけ本物)
>>215
バイナリーは結構遊べて最後までプレイしたんだけどな
逆に龍が如くオブジエンドは途中でリタイアしちゃったわ 名越は、このままずっと龍が如くだけでキャリアが終わっていいのか?って自問しなのかな。
ヒーローバンクも終了したみたいだし。
もうヤクザのストーリーはいいよいい加減飽きた、次のは主人公はこんな少年でヤクザ絡みではないストーリーがいい。
クロヒョウというゲームがあってだな。
そこそこ面白かったぞ。
>>218
そこはデビルサマナーでいこうか
あれのコンセプトもハードボイルドで人情劇とかだったから龍と相性は良さそうな そういやアトラスもセガの物だしスイッチで出るメガテンをキャンセルさせて
そのかわりに龍が如くとメガテンのコラボソフトをPS4で出したりして
そういえばスイッチ発表会に名越さん出てたな。
これか?
メガテンとFEがコラボする時に「龍が如くとコラボしてほしい」という意見やたら多かったな
鉄拳のゲストキャラ誰がいい?アンケートでも1位の桐生ちゃん
人気あるね〜
このスレ見てもPSファンから
もう龍が如くはいらねえとこんなに批判されてるなら
スイッチに移籍もありえるな
ゲハを参考にするようなアホな作り手なんていないわ
マルチはあっても移籍はないな
6やっとくか
遥たんにまた会えるのが楽しみ
娘の成長を見守る気持ちですわ
横山を完全に切るなら期待するわ。横山が如くはもういらんぞ
もう主人公桐生ちゃんでいいからロボットのって戦ったり
スケートはいてガードレールグライディングしたりするの作ってくれ
メインキャラの人気だけで持ってたようなもんだし新主人公で続けても更に売上下がりそうだけどな
ショボいクロヒョウ路線で細々って意味かね
にわかか?
4の頃から新主人公入れてやってるけどな
0なんか真島編の方が面白い面白い言われてるしな
もうこれだけ評価落としたんだから
セガキャラ出すくらいのテコ入れせんと
とりあえずバーチャキャラいれてみたら
むしろ最近の方が発売して1週間とかで50万本突破してる
6はアジア圏といっても韓国抜きで
前は発売してから50万突破するのはそれなりに時間かかったりしてたしな
欧米でも売れだしてるし問題ない