◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ゲハ抜きに任天堂の技術力ってどんなもんなの? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>1枚
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なんの技術力かによるけど
ゲーム作る技術力は圧倒的だと思うぞ
ソフトは面白い
ハードは微妙
だったけどnvidiaのおかげかスイッチはかなり良い
任天堂内製で一番グラがすごいゲームって何だろうな
マリカはバンナムだし
ハードは技術を買うだけ
ソフトは高い開発力
一番の問題は経営陣がアホという事です
QOL挫折してることから、お察しだろう。開発環境はMSに勝てないし、健康事業や他の事業はできない。
ゲームが専門のくせにスマホゲーもいまいち
>>2 >>ゲーム作る技術力は圧倒的だと思うぞ
それって、具体的にどのような事を言っているの?
WiiUの時はHD機は開発が大変という事をソフトを出さない口実にしていたよね。
HD開発環境も絶望的、スマホもセンスが古く絶望的、QOLは挫折。スイッチが失速したら終わりだろう
何だかんだでやり甲斐はありそう
技術力に直接結びつくかは分からないが理系だと就職人気も高いだろう
知り合いが一人いるが確かに優秀だった
>>5 マリカは任天堂内製な、つべででもスタッフロール見てくればわかる
コースデザインに一部バンナムのスタッフの協力を仰いだだけ
バンナム製はスマブラだけ
「技術」の内
「テクニック」は高いイメージ
「テクノロジー」はあんま高くないような気がする
あくまでなんとなくの主観だからね
採用してる技術が一世代遅れなのは相変わらず
それで最高評価のゲームを作る会社
面白いゲームとは何なのかを追求してる気がする
ペパマリやスタフォ零は残念だったが
任天堂のクソゲーを遊びたいけど遊んだことがないという
>>8 その大変ってやることが多すぎて人員数がいるわって意味で
技術的にできねぇの意味じゃないぞ
任天堂はHD開発のノウハウが足りなくてコストを見誤ったんだから効率化に失敗したと言える
人員を増やすことも開発力なわけでそこは足りてなかったよね
>>6 経営陣は有能だろ
特に失敗ハード3DSとWii Uのリカバリーは評価に値する
玩具屋風情にしては技術力あるほうだと思うわ
よくハードなんて作ろうと思ったよほんとに
そりゃ極端な低性能ハードでしか作らないし最先端テクノロジーは無いけど、
ゲーム作りには他社には無いテクニックは持ってる。
広く受け入れられるような、女子供にも人気が出るようなゲームを作るのが上手い。そこが世界一。
ゼルダチームと東京開発が有能。
他はクソゲーも出すイメージ。
複数ディレクター制を元スクの藤澤がウチじゃとてもできない
と言ってたがこれは任天堂のスタッフ間の仲が特別良いのか
スクエニのスタッフ間の仲が特別悪いのかどっちだろうな
昔から花札とトランプと変な玩具作ってた会社だからな
ソフト開発の技術的な面で言ったら中小メーカーレベル
まぁハードがしょぼいから最新の技術は必要じゃないってのもあるけどね
>>26 スクエニは社内抗争激しそうだから分からんね
>>25 そもそもハード面のテクノロジーだのなんだのあたりは
CELL作ってた頃のソニーならともかく予定販売価格に合わせて
他社からパーツ買い付けてるだけなので・・・
Havokの件もそうだけど、検証済みの安い技術を採用して
隅々の挙動までコントロール下に置く作り方よね
水の表現に定評がある技術の集大成はスプラのインクに行き着いたと思うよ(´・ω・`)
ブランド力が先行してるからなハードが低性能の割にはゼルダは頑張ってた
風のタクトを解析したら割りと技術力高いことやってた
て分析してたサイトがあったな
>>31 同じ食材を使ったら全て同じ料理になるくらいのアホ理論
マリオゼルダスマブラポケモン辺りを見るに毎度細かい調整や膨大な作り込みをよく出来てると感心するわ
スマブラのダメージ値と吹っ飛びの関係とか安易に真似しようにも無理な仕事だしな
ただHDグラの綺麗な絵を作るのは人員が居れば可能だけどゲームプレイの部分で手を抜かないってのはなかなか出来てるところは少ない
>>35 当時のUBIくらいのことはやってたね
同時期のスプセルと採用技術がほぼ同じ
>>36 大差ない性能になるのは間違いないと思うよw
>>31 ハードじゃないよ。
性能が極端に劣るハードでしか出さないので、PS4向けのAAAを作る時のような制作技術は無いという意味。
>>40 メモリの置き方でフィルレートを数倍に跳ね上げた360の例もあるのでまったく同意できない
>>31 PCやスマフォも基本それですな
アイフォンなんて機能自体もショボかった
日本じゃ他を寄せ付けないんじゃね。
他社が勝手に下がっただけだけど。
ソフトの資産で言えば圧倒的
他のメーカーでは自社のキャラ集めてゲーム作れない
そんだけ続編をしっかりと作ってきた証でもある
日本ではぶっちぎりでナンバーワン
洋ゲーも大した事ない
>>8 長年ヒットメーカーであり続けてることそのものが具体的な例だろ
最近もゼルダで世界中を圧巻したばかりだしな
これを否定する奴が居たとしたらそれは単なるアンチでしかない
言うまでもなくトップクラス
世界的なデベロッパーも自分らの得意なジャンルしか作れない場合が多い
そうじゃないのは任天堂とブリザードだけ
ゲームを作るってのはとどのつまりが新しいルールを作るって事や
単純で分かりやすく奥が深いのがいいゲーム
トラン、花札、麻雀、数百年の歴史を持つ
そこには圧倒的なグラフィックなんて物は存在しない
>>26 両方だろ
大企業病で上層部は蹴落とし合いするクズだらけだし
技術力のあるスタッフどんどんやめてるから
大気中の水粒子が太陽光の反射に与える影響とそれに伴って
光源処理の描画をリアルタイムで変更して行くアルゴリズムの作成とかには興味無さそうだけど
モーション系プログラムにはキチガイみたいに手間を惜しまず
エース級のプラグラマーを投入するイメージ
技術力とはちょっと違うが作りの丁寧さは任天堂がダントツだわ
それが安心感にも繋がるし他メーカーは見習うべき
ハードがずーっとクソだったのがSwitchで急に改善した
あとはネットワーク周りが改善されればわりと無敵である
>>3 冗談だろ
ハード微妙だったのが銀行屋が発注したから最悪になったわ
任天堂はかつてラブホ経営をしていた経験がある
こうした他社にはないノウハウを是非とも活かしてほしいw
正しく『枯れた技術の水平思考』に尽きると思う
既存の技術組み合わせて新しいことをやってんなと毎回思う
任豚はHDなんて勝手に機械で出力できると思ってた技術音痴だし
そんな層に売るべく任天堂も技術音痴に為っちまったのかなw
任天堂に期待しても無理!任天堂は世界最低レベルの技術力だからな!
今後は商品化する企画が皆無だと思う!MSやソニーのような一流大の
開発者がいないから!任天堂は役員を含めて大半が四流大卒だから惨め
なもんだ!
任天堂に期待しても無理!任天堂は世界最低レベルの技術力だからな!
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開発者がいないから!任天堂は役員を含めて大半が四流大卒だから惨め
なもんだ!
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なもんだ!
ゼルダ遊んだら任天堂に技術力がないなんて死んでもいえない
あの狂気の作り込み具合よ
2chではなぜか低学歴が高学歴にはゲームが作れないと思い込んでるらしいが
お前ら低学歴の何十倍も努力して技術を身に付けてる奴らに敵うわけないだろ
>>41 技術がないってなにいってだこいつ アホすぎて草
方針で作らないだけだぞ
和ゲーではブッチギリ過ぎて
メーカーの技術力を語る(任天堂は除外)みたいな空気が暗黙のうちにできてる
ゲームってのが技術じゃなくて発想力だからな
勉強できるできないは関係ない
だけど経営者やプロデューサーは絶対に高学歴がいい
>>86 あれで世界が破綻なく成り立ってるのが凄い
海外の技術講演で話題なるのって国内メーカーだとカプコンと任天堂くらい
WIIUのゲムパの遅延の無さはソニーの誰かが誉めてなかったっけ
宮本にどこかのお立ち台出て来てもらって
全てのゲームの生みの親サンシャイン宮本やってほしい
オープンワールドを破綻なく成立させられる時点で世界トップクラス
しかもそれがゲームとして面白いときているのだから言葉もない
まあジャップ企業にしちゃ技術力は有るんじゃない?
でもあのスマホゲーの出来だしなあw
初HD機で手こずってゲラゲラ笑ってたら
ゼルダでごぼう抜きにされた感
オープンワールド系を2作(最初はセカンド製だが)出して
バグが少ないのは評価できる
こういうのは技術的な差が出る分野だからな
セガの開発力は任天堂に劣らなかったのになもったいない
後、カプコンコナミハドソンスクウェアも強かったな
糞豚は言い訳ばっかだなw
もう任天堂はお終いなんだから黙ってた方がいいぞ
言い訳するほどどんどん惨めさが目立つだけだ
この先の復活は無い。もう諦めろ。
>>105 それらとファルコム・ナムコもそうだが
人材を流出させすぎどういう組織体制なんだ?
ゲーム業界って全然蓄積性がないのな
>>62 宇宙開発は一部しか最新鋭の技術は使わない。殆どは枯れた技術の応用。宇宙空間では100万回ボタン押して100万回同じように出来んと死に直結するからな
>>105 販売戦略と開発者のコスト意識が酷すぎた。
鈴木筆頭に金食い虫多すぎる
パッと見派手に見える性能アピール素材よりも
コストと性能のバランスを考えてパーツを選んでる
1人が3時間走れればいいF1カーじゃなくて
家族4人で3日間旅行できるファミリーカーのような
セガはAMとCSの連携が悪すぎた、その二つを同時に運営意味が無いじゃないか
AMは3D重視なのにサターンは2D重視とか
国内メーカーで欧米に対抗できる規模のオープンワールドを作れるのは任天堂かスクエニだけ
特撮で言うと任天堂は仮面ライダージョーカーみたいな会社。
FF15のなんちゃってオープンよりはドグマやMGS5の方がマシやろ
>>111 それよく言われるけど関係ないよ
単純にスクウェアがソニー側に付いたから終わっただけ
資金力ブランド力の差も凄まじかったしどうにもならんかった
サターンはツインCPUで64ビット級!なんて変態構成にしたせいで
PSとの値下げ合戦についていかなかった側面もある
>>86 ブスザワを2年で作りました
ってなのなら評価できるけど
二回連続そのハードが生きてる間に間に合わず次のハードとの縦マルチってな有様だしな
時間かければ誰でも作れるわ
ああ保険かけてても無駄だった
縦マルチすらしなかったからなあそこは
>>119 ゼルダより開発期間かかってるOWの現状はどうなの?
>>119 オープンワールドゲームの開発は人海戦術、開発費が半端なく掛かる上に
売れなかったら会社が傾きかねない大損失
それができる企業は国内じゃ限られてんだよ、どこでもできるなら
日本一ソフトががんばってPS4向けにゼルダっぽいの作ればいいじゃん
スイッチはスマホみたいな色んなバリエーション出して
任天堂版App Storeを確立してほしい
オープンワールドだから凄いうひょーって言ってる奴は意味わからん
金掛ければ誰でも作れるやん
ゼルダは無理だけど
ゼルダの場合、Uで発売出来る状態ではあったけれど
経営判断でswitchに出す為に敢えて発売延期にしたという
技術力が高いと言うよりも先に「やりたい事」があって、それ実現する為に高い技術が必要だとやっちゃう、逆にそこまで技術が必要じゃないなら使わないみたいな、昔のスプライト制限あった頃に創意工夫してた頃のゲーム作りを未だにやってるイメージ
宇宙人も入社してるらしい
つまり宇宙テクノロジーが使われてる
フォトリアル路線のゲームを作らないだけで
グラフィック自体は結構良いものを作るメーカーだと思う
任天堂を上から目線で評するゲーム開発者なんて少なくとも海外には存在しないぞ
言語や人種 年齢を問わない遊びをずっと作ってる。
それ故古いタイトルでも遊ぶ事自体は問題無い。
ハードが糞なのはWii Uだけで
あとはだいたい良ハードなんだよなぁ
ゼルダBOTW作ったスタッフははドヤ顔して良いと思うわ。
開発規模や開発期間を拡大しても迷走するだけのスタジオが
多い中で、他所でもできるというたらればは意味ないよな
HD技術とかいう謎の技術を知ってるらしい奴が貶めてるだけで
ゲーム製作における技術は世界でも上位5位には確実に入るよ
>>144 任天堂は世界的な技術と言うより売上では
最先端の技術力云々じゃなくて面白いゲームを作るノウハウの蓄積がスゴいイメージ
取っつきやすい上にやりこみできるゲームをコンスタントに出せる希なメーカー
joyconはそれだけでWiiのポインタ操作ができるくらいジャイロの精度が高いからな
World of Gooが遊べるのはマウス操作のあるPC、タッチスクリーンのあるスマホ
そしてjoyconを持つSwitchだけ
>>124 資本と技術力は関係ないお話だがな
資本がありゃつくれるってのならIHIも長谷工も森ビルも赤十字も作れのかね?
どんな言い訳しようと資本がある任天堂が二回連続ポカやったってな"現実"は消えないだろうに
ゼルダという実績がある以上、技術力が無いと強弁するのは苦しいだろ
過去にやらかしたポカとやらが現に保有する技術に何か影響を与えるのかね?
wiiの頃からそうだけど、性能に対してやたら良い画面出すのに長けてるよな
マリギャラとか下手なPS3の和ゲーより綺麗に見えたし
ゼノブレもあの性能であの広さとロケーションだし
BoWはWiiUレベルとはいえ美しいと思えるシーンは結構あった
資本と技術力は関係ないとか言ってるけど、
技術を持続させるにも資本が必要、技術を更に成長させるためにも資本が必要なんですけど
任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ!
任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
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ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
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任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ!
任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ!
OWの最高峰ベセスダやCD Projectに遜色ないどころかそれらをも超える評価されるゲームが作れる時点で技術レベルは最高峰
尚且つあらゆるジャンルの人気タイトルをいくつも抱えており品質安定している
最近はセカンドの3DSでのやらかしが目立つけど内製の安定感は異常
時々、「やりたいことはわかるけどちょっと冷静になれよ」って言いたくなる暴走があるのがなぁ
ギミック生かそうとしてずっこけたりね
ギリギリに挑戦してるといえなくも無いし、挑戦が成功したゲームや後に生かされた例も多いんだろうけど……
買ったゲームが失敗例だったりすると物申したくなる
>>168 あーこれ分かる
ギミック活用で冒険するのは夢幻の砂時計くらいが丁度いいと思うわ
91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNM
>プログラマーの友達が言うには
>これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
>でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
>WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
>それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
>とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
ゼノブレ発売後のCEDECでのモノリス技術講演が満席だったことや
「開発に参考になるような資料も少なく、とにかくトライ&エラーを繰り返した」こと
FF15が地上も空中も見えない壁だらけだったことなども考えると
国内サードから見たら本当に新種のアルゴリズムのような物なのかもしれない
とても高いと思う特にゲームデザイン力が。ただの力押しじゃない感じが日本人特有の器用さも感じる。
>>116 サターンはな、CPUが日立とモトローラ。音源チップがヤマハ。
CDーROMドライブが専用品のビクター製品だっけ。その制御チップが日立。
GPUが2基あるが、それぞれスプライトとBGね。
まとめるのが困難な事ぐらい推察できるでしょ。
>>174 それに引き換えドリームキャストはシンプルだったな
バンザイ!任天堂の技術力を世界最低レベルに押し下げた功労者は
竹田と違う?あはは!任天堂社員は竹田の退任に大喜びやろ!でも
特別顧問として残るの?完全にクビにしろよ!技術力が上がるぞ!
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特別顧問として残るの?完全にクビにしろよ!技術力が上がるぞ!
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特別顧問として残るの?完全にクビにしろよ!技術力が上がるぞ!
バンザイ!任天堂の技術力を世界最低レベルに押し下げた功労者は
竹田と違う?あはは!任天堂社員は竹田の退任に大喜びやろ!でも
特別顧問として残るの?完全にクビにしろよ!技術力が上がるぞ!
バンザイ!任天堂の技術力を世界最低レベルに押し下げた功労者は
竹田と違う?あはは!任天堂社員は竹田の退任に大喜びやろ!でも
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バンザイ!任天堂の技術力を世界最低レベルに押し下げた功労者は
竹田と違う?あはは!任天堂社員は竹田の退任に大喜びやろ!でも
特別顧問として残るの?完全にクビにしろよ!技術力が上がるぞ!
任天堂より上となると洋ゲAAA作ってるデベロッパーくらいかな
あと日本ではセガ、カプコン、スクエニ、コナミくらいか
>>173 ただ、ぶっちゃけハード屋やっててその強みを活かせる場面って壊滅的に無いよね
>>194 早々に撤退戦に入ったとはいえ他の会社だったら捨てゲーする所をイカで次に繋げたのは素直に偉いと思う
ゼノクロで経験積んだのを活かしてゼルダもミリオン行ってるしな
>>196 他の会社なら捨てゲー?
ONEもVitaも未だにフォローしてるだろ
wiiu程捨てゲーやらかしたハードって最近は無いと思うぞ?
ちょっと前までN3DSもやばかったがN2DS発表で今後の展開を見守らなきゃいけなくなった
販売的には負けてた64でもスマブラやぶつ森等しっかり次に繋がる何かを作ってるしな
ああいう粘り強さはソニーやMSも見習って欲しいわ
Kinect2は可能性は感じたものの結局それならではの専用ゲームが出る前に捨てちゃったし
>>198 SIEはVITAでイカに相当する何かを作れたか?
もうファースト製は出さなくなってギャルゲメーカーの市場になってるでしょ
>>200 イカがあるからセーフ理論か?
それは良いんだが新作ゼルダはwiiuタイトルとしてノーカン?
それともイカ以下って判断?wiiu持ってる(た)人間の言動には見えないんだが…
>198
ONEは知らないがVitaはサードが頑張ってるだけでファーストはソフト提供してないよ
そのサードもVitaを支えるつもりで頑張ってるんじゃなくて
PS4だけじゃソフトが売れないから仕方なくVitaもマルチに加えてる状態
>>201 そりゃ大半の失敗ハード失敗デバイスはイカみたいな力の入れ方せずにフェードアウトするからな
あの明らかな撤退戦の中で2億クラスのCM爆撃だぜ?
他のベヨ2や101やゼノクロや♯FEではそんな事は無く明らかにイケると踏んだ物を選んでプッシュしてる
あと俺(WiiUリカバリーに関して)ゼルダミリオンと↑で書いてるよな
>>202 任天堂なんかファーストが見捨てたら全てが即死ハードだぜw
ゼルダとswitchの完成度見る限り最強かと。
売り上げも言うもがな。
>>204 その後に新型ハードが出ているから問題無いのでは
ファーストが見捨てても死なないハードってあるの!?
>>207 DSLとか
任天堂がアンバサという直接的な手段に訴えなければまだあの時は死んでなかったと思う
>任天堂なんかファーストが見捨てたら全てが即死ハードだぜw
これと矛盾するな…
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・【悲報】任天堂の技術力、いよいよヤバい
・ゲーム開発経験者に聞きたいんだが実際のところ任天堂の技術力てどうなの?
・任天堂って技術力が低いから子供向けのゲームって事にして誤魔化してるけど
・任天堂ハードって未だにDVDすら見れないのって技術力無さすぎじゃね?
・豚ってたまに本気で任天堂の方がソニーより技術力が上だと思ってる奴がいるよな
・任天堂ファン=ゲームは楽しむモノだと思ってる PSファン=ゲームは技術力を競うものだと思ってる [無断転載禁止]
・ドラクエ7がPS1での発売決定したときの任天堂信者の発狂っぷりってどんなもんだったの?
・異常に任天堂を嫌ってる人はなんなの?
・ 任天堂はファルコムを買って技術力やノウハウ、強力なIPを手に入れるべきでは?
・技術力が皆無の任天堂の内製タイトルのゼルダにFF15が完敗してしまったのは何故なのか
・任豚「任天堂は技術力が高い、開発力も高い」←この時点で任豚が技術に疎いのがバレバレだよな
・任天堂信者ってどんなFPSやってんの?
・ジャップの技術力が完全にうんこ以下になってるけど
・大人なのに任天堂ハードで遊ぶ人って何?
・日本の技術力というけど滅びかけてる電気メーカー以外も色々ヤバいって本当?
・WiiUの6倍性能があってHDDものせてるのにPS4はWiiUと同じ値段 ソニーの技術力すげえな
・なんでまとめサイトもこんなに任天堂ネガキャンしてるの?
・え? 煽り冗談抜きでもしかして任天堂信者って4K対応TV持ってないの?
・ベヨネッタってすでに任天堂のIPみたいな印象あるよな
・いまだに任天堂への信仰心が薄れないやつっているの?
・【ステイ豚禁止】逆に任天堂のここは嫌いって部分ってなんかある?
・実際に任天堂ファンは任天堂の低年齢向け化についてどう思ってるの?
・【ニシ悲報】元任天堂の技術者が設立の会社、ソニー・パナらの合弁会社と新しい商品を作ってしまう
・乃木坂ってソニー所属のくせに任天堂のゲームばっか番組でやってるのなんで?
・ゴキみたいに任天堂を異常に憎んでる人って過去に何があったの?
・なんで任天堂信者って20歳超えてるのに任天堂のゲームで遊んでるの?
・【疑問】いまだに任天堂信者続けてる奴らは信仰心はどうやって保ってるのか
・貴方たちそんなに任天堂以外の国内ゲーム市場が死んで楽しいの!!??
・PS派はとっくの昔に任天堂を圧勝させ続ける日本人に絶望して見限ってるが
・【悲報】日本国内のオープンワールド、未だに任天堂しか作っていない
・仮に任天堂がファミコン時代から実在しなかったらPSが覇権取ってたのにな
・煽り抜きで小学生向けのゲームを平然とできる任天堂信者って凄くない?
・速報は任天堂ハード持ってる人もいっぱいいるのに任天堂信者は見習うべき
・鬼滅も坂道シリーズもスパイディもソニーなのに任天堂ってマリオ(笑)しかなくね
・割と煽り抜きのリアルガチで任天堂スイッチ買うメリットってある?????
・煽り冗談抜きでスマブラにセフィロスを出そうと考えた任天堂ってアホなんじゃないの?
・神谷英樹「Switchのホームにフォルダ機能を追加するように任天堂関係者には何度も言っている」
・ペルソナ5のキャラがスマブラに登場!!←これ要するに任天堂がお金使ったってことだよなまんま
・京アニみたいに任天堂も放火されて社屋が全焼して社員も死んだら、豚が集まってブヒブヒ泣くのかな?w
・任豚って本当に任天堂のゲームが面白いと思って買ってるの?皆持ってる!とかくだらない理由だろ
・煽り抜きで聞きたいんだけど任天堂キッズ、任天堂オジサン達はスイッチ出る前は何やってたの?
・煽り抜きでSwitchって「任天堂ソフト」+「しょぼ和ゲー」+「昔の洋ゲー移植」をやるハードということだよな?
・【悲報】任天堂ソシャゲ、技術力が低すぎてバグ対応が出来ず、ユーザーに課金を求めてしまう★3
・【悲報】任天堂ソシャゲ、技術力が低すぎてバグ対応が出来ず、ユーザーに課金を求めてしまう【犯罪堂】
・任天堂の情報ってゲハに必要なの????
・任天堂のゲームって本当につまらんな
・速報保管庫altってなんであんな任天堂嫌いなの?
・国内では任天堂なんて台詞は国内では東芝と言ってるようなものだ
・アクア代表「任天堂の買取保証?そんなもんないからね!TODRのswitchDL数はPS4vitaのDL数とほぼ同じ」2
・任天堂アンチの人ってなんでそんな任天堂嫌いなの?
・PSの日本版は○の”位置”が決定ボタンだけど、任天堂機はどんな感じなの?
・どんなにサードがハブっても任天堂携帯機を選択する日本人は異常すぎる
・日本人「AAA?性能?そんなものより携帯要素だ!任天堂ソフトが遊べるかだ!」
・なぜ任天堂ハードはどんなに売れてもサードの支持を一切得られないのか?
・PCゲーマーがゲハを見て感じ取った、ゴキブリと任天堂ファンの違い、 こんなにも差があるとは…
・日本人「10TFLOPSのPS5の良さわかりません!そんなものより任天堂ソフトが遊べるSwitchだ!」
・ 本当にみんなは良いと思ってるの? PSが没落して任天堂が覇権になって、
・【徹底討論】任天堂がVRから逃げ続けてる理由ってなんなの?
・任天堂信者「このオレにくれえええええええええ!!!」←欲しがってそうなもの
・アクア代表「任天堂の買取保証?そんなもんないからね!TODRのswitchDL数はPS4vitaのDL数とほぼ同じ」
・日本人「性能?コスパ?AAA?和サード?そんなものより任天堂ソフトだ!携帯出来るかだ!」
・アフィブログが捏造してまでPS上げ任天堂MS下げしかしない理由ってなんなの?
・ゲハっていつから「任天堂信者VS任天堂アンチ」になったの?
・SIE「マーケティングが悪!!? 任天堂が正義!!? そんなものはいくらでも塗り替えられて来た…!!!」
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