サイコブレイクって名作だったよな
PS4出たばかりで豚がまだ元気だった頃に出したのが間違いだった
>>2
豚がネガキャンで売れなくして在庫ブレイクとか蔑称まで作って殺したんじゃん
サイコブレイクみたいな名作も豚ハードで出なかっただけで殺すんだもんな本当にゲーマーの敵だよ >>6
エアプ豚「いいところがないゲーム
少なくとも名作ではない(嫉妬)」 サイコブレイク難しいからな
下手くその為におかんモードも付けておくべきだった
>>7
一目でわからない罠で死ぬただの初見殺しゲーだし
あのゲーム面白いところがないじゃん
ロードもくっそなげーし これマルチだしネガキャンもそんななかったと思うが・・・。
単純に評判がよくなかっただけだよね。
>>11
ただ下手なだけだろ本当のゲームを遊んでたゲーマーなら普通の難易度だし予想出来るじゃん
ブヒブヒと走ってジャンプして動物虐待と金拾いばかりしてるからそう感じるだけだ
>>12
マルチ(豚ハードハブ)
わかるよね ぶっちゃけ面白くない。980円で買ったけど時間の無駄だった。デッドスペースとか出てる時代にこの出来はねーよ。
>>14
PCに出てるからパソニシならプレイ出来る
はい論破 サイコブレイクトロコンしたけど
正直クソゲだと思ってる
メタスコアもすげー低いし
海外での評価も低いし
どこで評価されてるの?
単純に面白く無くて順当に売れなかった作品を
「アンチがネガキャンしたから」と信じ込めるポジティブさはなかなか凄い
人生もそんだけ前向きに頑張れよ
名作ではないけど結構好き
即死場所わかってる2周目を高難易度でやると普通に楽しい
怖いとか驚きがないんだよね
見え難い、よくわからない、なんか死んだが続くでしょ
帯が消えてマトモになったけど名作じゃないよ
死にゲー作りたいならロードをクソ早く出来るようにしとけよ
20世紀じゃねーぞ今は
パッチ当たる前まではまともに遊べなかったからな
モーションもバイオ4で止まっってるしストーリーもアクションも普通
未だにサイコブレイク叩くとか恥ずかしいよ?
当時はまだWiiUがこんな無残な死に方をするとは信じていなかったしPSのAAAタイトルを殺せばUが伸びると信じてました僻んでごめんなさいって言いなよ?
>>26
じゃあサイコブレイクの面白いところを100個上げて
出来なかったらクソゲーだから >>28
だったら最初からスレ立てるなよバカw
意味ねーじゃんw >>28
語れない時点でクソゲーですね
本当に面白いゲームは面白いところを上げろと言われたら100個でも200個でもポンポン出てくる
それがないってことはクソゲーってことです 再評価要求が激しいゲーム
メタルギアライジング
サイコブレイク
>>1
どうした
名作ならそうであるポイント語れよ なかなか味わい深いゲームではあったな
でも名作はない、欠点が多い
往年のバイオをリスペクトした決して理不尽ではない難易度
スニークでもシューターでも好きな攻め方が出来るバランス
ある種不条理的とも言える精神病患者の世界でもがく主人公
クリア後はチャプター選択制なので取り逃したアイテムや主人公強化などやりこみ要素が豊富
上記の要素から頑張って初見クリア→クリア後はある程度無双出来る設計
間違いなく良ゲーだったよ
DLCも買ったし
最初の肉屋ステージの構造滅茶苦茶で楽しかったけど集落みたいなとこで作業が多くなってだれた
5機種ぐらいで出たのに
なんでPS4がどうのこうの言ってるんだ
>>39
トロフィーみるとあそこでやめちゃった人多いね
いわばチュートリアルの集大成的な場所だからそこ超えると楽しいかもよ 俺の体感で言えば発売迫っても話題にならないのが記憶に残ってるな
発売後か
それで売れてねーんだなと解釈したんだった
日本でも世界でも全く評価されなかったのに楽しいと思う自分の感性を疑え
そういや海外ではオンデマンド版がDLC込み10ドルくらいになるようなセールが何回も何回も来てるのに頑なに日本ではセールやんないのは何でなんだろーな。
>>1が一番のエアブで草
個人的には好きだけど確実に名作ではない良くて佳作だよ ストレスで怖さが吹き飛んだゲームだったわ
後半まで弾薬少なすぎ
こいつだったっけ
敬老の日 孫と一緒に サイコブレイク
って。
どっかのげーむやがチラシにだしてたやつ
自分らが買わなかっただけなのに他人のせいにしてるよ
なにこれ三上…
ゴキブリは自分たちのせいで爆死したのを他人のせいだと思い込む妄想癖があるんだよね…
まるで宗教だよなぁ…
>>4
ゲハのネガキャンごときで沈む程度のゲームだったってだけの事 サイコブレイクが名作だなってみんな知ってる
ゲハだけでボロクソ言われただけ
そしてゲハには社会的影響力はない
ただそれだけだ
三上の名前を使っといてあれだけワゴンに
なったんだから糞ゲーでしかないよ
>>54
影響力が無いならそれこそこのスレのタイトルのような事は起こってないはずだが・・・
矛盾しすぎだからもうちょっと自分の考えをまとめてから主張してくれ あのパッケージで敬遠しちゃったな
ガチのホラーって人選ぶよ…
どうして画面の上下が黒いのか意味不明
画面全部使えよ
2が出るとかって話題があるから
その為の話題作りを業者が依頼されたのかな?
サイコブレイクは普通に神ゲーだった
でも難易度がヌルゲーマー置いてけぼりだから賛否あるだろうなとは思った
ハード以上を遊べる人にとっては神ゲーだと思う
悪夢までクリアしちゃったけど計算され尽くしててすごい
三上真司は天才
あと何気に最近の情報だとサイコブレイクは通算450万本くらい売れてんだよな
これってバイオ7より売れてるし、そこらの大作和ゲーなんて目じゃないほど売れとる
まぁベセスダと三上真司の名前ありきだと思うけどすごい
サイコブレイク2出たら絶対買うわ
サイコブレイクアンチは大体3種類にわかれるからタチが悪い
任天堂ハードで出ない上に三上真司の新作だから叩く豚、ゲームが下手なくせにサイコブレイクに打ちのめされてストレスマッハの猿、単純に死に覚えのゲーム性にあわなかったやつ
サイコブレイクは三上真司なりに考えて死にゲー要素追加したバイオ4からの発展系なんだと思う
カプコンなりの解釈がバイオ5と6
どう考えてもサイコブレイクの方が一枚上手だったな
ロード時間と安定しないフレームレートはガッカリポイントだが
>>56
むしろ三上ゲーなんて昔からワゴン常連だけどな
あの名作リメイクバイオですら新品1000円投げ売りとかでメモリーカード買うより安いとか言われてて実際買われてたし うーん…、なんていうのかな
要は悪夢の世界をさ迷ってるんだけどさ、悪夢だからどうすれば出られるのかってのが分からなくて
ひたすら翻弄され続けるんだよね
危険な場所から離脱できたと思ったら、急に世界が変わってまた危険な場所に送られて
移動しても意味ねーじゃんコレ、出られる気がしねーよ、という理不尽状態が続く
しかも一撃死ばかりだから、怖いという気持ちよりゲンナリしてくるんだよ
いや、普通にクソゲーなんだが
フリプでも遊ぶ価値のないゴミ
死にゲーだから恐怖が半減してガッカリだった
何回も同じ場所進んだら怖くもなんともねぇ
steamのセールで買ったけど途中でダルくなってやめた
ステージ1みたいな展開は面白かったけど後半はただの弾管理ドンパチ
>>69
恐怖心ってのは不思議なもんで殺される「かも」って状態だからこそ引き立つわけで
実際殺されちゃったら減ってしまうんだよな
したがってホラーゲーのバランスと言うのは、緊張感を保てるぐらいの難しさは当然必要だが
あまりポンポン殺される感じだとかえって台無しになっちまう。そこが調整の難しい所よな あの当たり判定に納得できた人居るの?
ちゃんと当たってるのに頭すり抜けて判定無いとか、しかも凄まじくストーリー長いのに
読み物いくつか飛ばしただけで電波になるストーリーとかストレスにしかならない
バイオ1のシステムで死にゲーをしたのが間違いだった
クソ難しい上にリトライ関係がクソでストレスが貯まる作り
三上のやりたかった難易度をハードにしてイージーも〜度をノーマルモードにすべきだったな
クソゲーでは無いけどとにかく人を選ぶゲーム