うわ、これうちの子供絶対観るわ。。。
マイクラもよい子も大好きなんだよな
お、二人でやるのか
CXのイメージでゲームは別々の印象強かったから新鮮
>>3
全機種出てるゲームで発作起こすのか・・・
よほど余裕ないな・・・ 子供のマイクラ需要を根こそぎとったどー
したいという任天堂の野望か
>>1
ゼルダBotwの実況プレイ動画は大成功だったからな 子供は人のミス見て楽しむんだよね
カズクラ、ヒカキン辺りはそこらを計算してやってるが大人としては透けててつまらない
その点こいつらなら期待できるw
これ15日に視聴者参加でやってそれをswitchでもその様子を6月配信っぽいね
「リスナーが番組アカウントに質問してください!」は結構あるけど
「番組アカウントが質問するのでリスナーはリプで答えてください!」は珍しい気がする
課長とエグゼクティブプロデューサーが夢の共演とか大丈夫?
CX派とDX派でイザコザ起こらない?
youtubeのマイクラ実況も
最初は面白いんだけど視聴者増えてくると子供向けにシフトしちゃう
そういうの楽しめない年齢になってしまった…
めちゃくちゃ面白そう
合わせて買っちゃうかも、PC版最近起動してないし
>>1
あー、これはもうSwitchマイクラがミリオン確定ですわw 収録から配信まで半月ちょっと間が空くのはもどかしいがツイッターでのやり取りとうまく噛み合ってくれるといいな
スクショと合わせてツイッター実況してるような感じだろうし
まあ大体噛みあうんじゃないか
思惑がズレるならそれはそれで面白みになるからどっちでもいいが
面白くなるのがわかるから、WEB配信だけじゃ勿体ないかもなぁw
ツイッターのリアルタイムやり取りがメインで
動画は事後報告的な流れになるかもな
右のケース見ないなのなんだろ 面白そうだが観なくても内容わかるなw
ハマグチがとったどー!で有野が掘っ立て小屋作ってそこで料理その他のクラフト
任天堂ハードの番組とか動画でお馴染みのよゐこだけど、プライベートでは全く任天堂ハード遊ばないんだってなwww
>>30
ゴキちゃんまた嘘ついたんだね…(´・ω・`) スイッチ版やんの?
PS4版かパソコン版やればいいのに
PC版は初心者には難易度高すぎるでしょ
wiki見ながらやるゲームだし
マイクラやったこと無くて興味あるから、とりあえずこれ見てみたい
エグゼクティブのゼルダのやつはまじで販促動画のお手本だと思う
これにも期待だね
>>38
ゼルダとSwitchはあれ見て購入決めたわ
濱口以外とゲーム上手いよな >>21
視聴者参加型だから発売から日を跨がないと >>43
そっちでもゴキちゃん阿鼻叫喚してるだけやん ゼルダの購入意欲掻き立てたのも大半がエグゼクティブのプレイ動画だったりしたからな...
これは買ってしまいそうだ
>>15見て不安になった
今度のネガキャンはこういう方針なんだな >>23
フジテレビoneでCX特別枠使っての放送もあるだろう
黄金伝説は朝日だが、CXでも何度も黄金伝説ネタ入れてるので問題なし >>47
黄金伝説見てた層ならこの二人が競演するだけで見ちゃうだろうが、今時の10代とかはもしかして知らなかったりするんだろうか... >>43
お前はそっちで2匹目の鰻でもすくってろよ SONYも任天堂もマイクラ推ししてるけどMicrosoftに買収されたからマイクラ2はXBOX独占デース!とかやりかねないのに大丈夫かいな・・・
俺のゼルダ購入の決め手はDXだったな
いい宣伝になると思う
マイクラはシリーズモノ出すんじゃなくてアップグレードし続けるスタイルやぞ
>>51
MSはソフト会社でもあるら、そんなことはしないだろ。
それやると、普通に売上下がるだけだし。 >>51
マインクラフトブランドの独占は禁止すると買収時の条件にある
ノッチら中心メンバー3人も離脱していたから、買収当時は「こんな会社買収して意味あるの?」という疑問は散々あった
>>1 のサイトのコピーライトもMSではなくMojang
キネ兄とかXbox派の迷惑系ユーザーが「ソニーはマイクラがMSであることを隠している」とかアホ丸出しの粘着叩きしていたけど
Mojangで間違いないんだよ、任天堂もしっかりMojangと示したことで伝わるかと思うけど
こいつら、アフィサイトを叩くくせに、自分らもデマで叩いて謝罪も訂正もなしという、まったく同じことやっているんだよな wiiU版は日本マイクロソフトでスイッチ版はMojangなんだな
Windows10SだとマイクラのWin10版がバンドルされてるんだよなぁ
その内ソリティアやマインスイーパー的なものになりそう
よゐこって良いポジションにいるよなあ90年代からずっと
>>28
これのゲーム版とか面白いに決まってるだろ >>60
濱口が溶岩ダイブするのに10エメラルド! >>48
有野もCXでとったどー!ネタ良く使ってるもんなw >>55
うーんでもMS次第じゃね?
次世代XBOXの大きな目玉にしたいと思ったらマイクラ続編は独占とか普通にやると思う
あんまりマイクラ依存するのはやめた方がよさそう >>65
いや、だからないって
MSの買収はMSのハードに独占しないことが条件
当然のことながらモヤンのほうが立場が上ってことだ >>65
そもそも依存してませんがな
小中学生を引っ張ってくる重要な弾なのは確かだけど、あくまでメインは任天堂ソフト
その脇固めのソフトなんだから なるほど収録映像は事後公開だから
実際に遊んでる時間帯の画面はこっちから見れないままアドバイスするのかwwww
>>51
MSは別に、マイクラを独占して儲けたいわけじゃない
売れる場所があればどこでも売るし (Mac版オフィスだってあるわけだし)
それ以上に重要なのは、マイクラを通して子供にプログラミング脳の基礎教育として有効だっていう
人材教育への投資の方が大きい。
マイクラを使ったプログラミング教育のバックグラウンド技術へ投資や
そこから本格的なプログラミング教育に至る過程で、スムーズにVS環境や
MSのフレームワークに慣れさせる事が最大の目的
なんだかんだでソフトウェアの世界を牛耳るには、
自社環境に馴染んだ開発者を長期的にどれだけ確保し続けるか、だから。 >>51
MSと任天堂はWinWinの関係だから心配はしていないな
ゴキは戦々恐々なんだろうけどw マイクラはいろんなツールやシミュレータにも応用できる
近年必要なプログラミング基礎技術の塊だもんな
教育にも使えるし色んな環境で動かす事で
マイクラの稼働をベースに各種ミドルウェアもテストしやすい
ゲーム市場のシェアをとる駒というよりも
本業のビジネスに使えるコンテンツとして買収しただけ
>>68
スクショ機能でその辺カバーするんだろうけど
スマホやPC持ち前提だからどうなるだろw マイクラ、PCの方はコマンドでローカルにあるテキストファイルから
関数を呼び出せるようになるらしくてまた一つ化けそうって話題になってたぞ
>>71
プログラムにはあんま詳しく無いんだが、要するにゲームエンジンみたいなものなんか?
シュミレーション等の実験に使う程度の事なら、無断で似たもの作って使えば良いだけだろうし。 >>74だけどちゃんとレス読んでなかった。あくまで教育の為の投資って意味が強いのね。 んだよ
スイッチ買わないと観れないのかよ
買うしかねえだろ…
>>76
まあ、MSがマイクラを欲しがるのはゲーム市場でシェア取る為の武器なんてチンケな理由じゃなく
いろんなアプリケーションに応用できる3Dプログラミングの基礎がシンプルに詰まってる
マイクラのソースコードと、それを自由にいじくりまわす権利そのものが目的
だからゲームとしては、いろんなプラットホームで稼働してもらった方がいいのね。