760 なまえをいれてください 2017/05/12(金) 06:51:40.29 ID:ZgBoQlmm なんかGTAフォーラムにリーク画像来たけど、まじなのかね 765 なまえをいれてください 2017/05/12(金) 11:46:40.37 ID:ZgBoQlmm >>761 PVと同じ寄りかかり方をしていることや馬につけられた紐の細かい作りなどから、 フェイクと言い難いらしい _,.. -──- 、, , '" `ヽ. //¨7__ / i _厂廴 / ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫} / ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__ . イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ / / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__> ∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \ _/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン  ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| / Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ' r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、 ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ (:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿 最も熱心なJRPGファンでさえ、ゲームシステムの乱暴なまでの単純さに尻込みしてしまう。 ビデオゲームとしての欠点を見過ごすことができる、親日家のアニメファンにユーザーは限定されるだろう。 つまりこれは、性差別主義的で、無意味で、究極的に愚かな文化的骨董品だ。
癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね癌ですね(´・ω・`)
ガチで泣けるでgifwwwwwお前ら、ハンカチの用意はいいか… 気づいたらもう嵐の中で帰り道がわからなくった(´・ω・`)
最近速報にトライエースのソシャゲの貼る人いるけど同じ人? 何が目的?(´・ω・`)
スイッチでpayday2きた!って矢先にPSNOWにもきてるのなんかすごく切なくなる
ゲーム製作のコスト下げるにゃ自動生成しかないですなあ
速報民はswitchテイルズはどこまでだったら許容できる?(´・ω・`) 僕はPS3版がある過去作の移植なら好きにすればいいと思うけど新作マルチなら発狂しちゃうよ
実際国内ではPS4奮わないしなぁ 消去法で売れてる感じだから、このままスイッチがブームになっちゃったらそのうち抜くでしょ(´・ω・`)
VITA後継ハードでスティック押し込みは耐久性の問題でないでしょう しっかりしたグリップもないといけないし(´・ω・`)
>>19 メリケンの大学にはAIの学科とか普通にあるそうだね こいつオッペケとラクッペとワッチョイの3回線持ってるのか(´・ω・`)
>>19 三宅さんが言ってるなら本当のことなんやろな >>14 長すぎて途中で飽きちゃって オチ行く前に見るのやめちゃった(´・ω・`) スイッチがいくら売れようか関係ないわ(´・ω・`) wiiがいい例でしょ?速報民の望むゲームなんて出なかったやん
でもオープンワールド特有の似たような地形がずっと続くのも広いだけで意味ないかなあ
>>19 フリーダムウォーズとかNPCのAIや誘導兵器の挙動本当に酷かったからな(´・ω・`) やっとトイレ空いた もりもりうんこします(´・ω・`)
ドラクエPS4版がミリオン行かないとかニシくん頭ポーク過ぎやろ(´・ω・`)
一昨日上司が拾ってきたネコが今朝、会社で死んでてめっちゃ落ち込んでて上司がせっかく助けたのにってめっちゃ落ち込んでたな 俺はさっさと帰ってきたけど、これから働くやつ大変そう
逃げた事を 卑下しないで それをプラスに変えてこそ、 逃げた甲斐が あるというものです。
DQ9.10がPS3で出てたら今頃海外でもニノ国レベルで注目されてたかもしれない(´・ω・`)
>>14 えっ最後パパ頭パーンされとるやん お墓に飴置いてったのは息子?(´・ω・`) 【ミクシィ決算説明会】第4四半期は最高業績 コラボやアニメ、イベント奏功し『モンスト』が力強く伸長 130億円の大型投資で今期は減益予想に http://gamebiz.jp/?p=184476 まず、第3四半期(16年10〜12月)の業績を振り返ろう。売上高がQonQ43.2%増の563億円、営業利益は同57.0%増の222億円と大きく伸びた。 主力タイトルの『モンスターストライク』(『モンスト』)が国内において、高水準のアクティブユーザー数を安定的に継続したことが大きな要因となった。 続く第4四半期は、売上高は前四半期比(QonQ)13.9%増の641億7100万円、営業利益は同46.2%増の324億9700万円となった。 『モンスト』を中心とするエンターテインメント事業の第4四半期(17年1〜3月)の売上高が四半期ベースで初めて608億円を突破した。 前四半期からさらに16%伸ばした。ゲームのアクティブユーザー数も過去最高を更新したとのこと。 >>14 見てないけどオチおしえてください!(´・ω・`) コンパとかガストとかファルコムみたいにもう任天堂ハードに出さないでしょテイルズ(´・ω・`)
そりゃ国内でゲームと言えば任天堂を代表するオモチャのイメージだからなぁ 海外のハリウッドの延長みたいな規模や頭脳が集結した業界ではないし(´・ω・`)
久々にニコニコランキング見たけどソシャゲばっかでわろた…わろた…(´・ω・`)
ちくろようちえん初期ではあまりに絵が下手すぎて本当に幼稚園児が書いてると思った人のファンレターが来たらしいですね(´・ω・`)
>>49 猫拾って医者に連れていっても 結局死んじゃうことがなんどかあって無理に拾わなくなった 飴よこせと苛められてる女の子を助ける 代わりに主人公がいじめられるようになる 女の子からお礼の飴を貰う 誰も来なかった誕生日パーティーに女の子があなたは私のヒーローよってカードを持ってくる 仲良くなって同じ大学行って同棲 野良犬飼う 結婚 妊娠 流産 養子貰う >>58 犬が交通事故死 嫁さんがガンになる 治療費が高額で払えない 傭兵部隊に入隊する 戦争で死亡 養子が墓参り 墓には父の名前とand愛する母と書いてある そこに養子が飴を供える 養子が嫁と子供と帰っていく 今はちょうどFGOと艦これがイベント中だから…(´・ω・`)
TwitchでもFGOの実況あるんですね(´・ω・`)
FFとドラクエとテイルズとマリオだけは最新作買い続けてる
>>49 上司の机の引き出しに猫の首入ってたとか? あんまひどいことすんなよお前 グラブル配信見ながらグラブルやってます(´・ω・`)
>>19 こういうノウハウが無いからFFとかKHもアホみたいに時間かかっちゃうのかね(´・ω・`) >>63 ビッグバジェットのゲーム作りに耐えられる構造ではなく インディー市場のような自由さを持ってるわけでもなく 経営者からユーザーまで「ゲーム=一大エンタメ」という意識が薄い そら海外に置いてかれるわな 原因ハッキリしてるから対策もとれるはずなんだが 二瓶勉の人形の国一巻読んだけど面白かった エナをパワードスーツ見たいに纏ってヘイグス粒子撃って戦うの(´・ω・`)
ヴァリスV作って欲しい(´・ω・`) >>77 スマスマの話でもないけど 今やってるゲームのプレイが他人がしてるのみてるほうがおもろいてのはわからんでもないですね >>65 旦那か嫁かどっちか救われる展開にしろや(´・ω・`) 写真見てみたら全然ガリガリじゃないじゃん(´・ω・`)
他人がやってる玉遊びみて何が楽しいのか分からないです
別の個室に入ってた人が出るときにトイレの電気消してった 別にまだ明るいからいいけど(´・ω・`)
>>19 和ゲー開発者は相変わらず日本らしさとか言って学ぼうとしないからな ブラボ2ってなんかリークでもあったん(´・ω・`)?
>>87 いい加減車両を男女で完全に分ければいいのにな そんな難しいことでもないだろ >>93 語感の良さで名前は覚えているけど どんなヤツかは知らない(´・ω・`) >>93 息子の名前に桑田ってつけた人か(´・ω・`) >>87 痴漢冤罪されたら飛び降りればいいわけだな(´・ω・`) >>97 動画勢はそのお手玉の手つきやお手玉そのものにイチャモンつけて楽しんでいますよ(´・ω・`) >>88 陣痛いっ!のヴァリスさん?(´・ω・`) ソニーも過去最高水準だし任天堂はスイッチ売れてるらしいし ゲーム業界安泰やな
いつになったら戦闘が楽しい洋ゲーがでるのか(´・ω・`) そこんとこ和ゲーの足元にもおよばないよね
>>98 なんで即座に 「入ってます!出してる最中だけどね!」 ってアピールしないんですか。 ダクソDLC2の髪の長い幼女は名前ないんですか?(´・ω・`)
>>70 グロgifかと思ってスルーしてました(´・ω・`) 3Dアニメでもアメリカにクッソ差をつけられたのと同じ構図だよね コジカンのやり方が会社に受け入れられないのが日本
日本企業の生産性が海外に比べてやたら低いのは新しい技術とか仕事の効率化とかの導入に消極的だからなんだってね(´・ω・`) ゲーム業界も例外じゃなかったってことか
>>111 洋ゲーで戦闘楽しみたいって奴はシューター買ってるんじゃね? 夏目友人帳ええ話だよな、これでもマン子向けのマンガなんだよね(´・ω・`)
>>102 難しいでしょ。通勤時間とはいえリーマンしかのらないわけじゃない。カップルは家族連れはどうするのかじじばばも対象に入れるのか、やるなら全車両やらなければ意味ないけどそれだけ大々的なことやるためには金も時間も人も必要だろうし またうんこの話かよ おまえらほんとうんこばっかだな
ホライゾンの機械獣とか完全に生き物だし AIレベル別物すぎでしょ
触らなくても痴漢になるから スイッチ売れてるなら任天堂史上最速とか言って 今日、どや顔でNPDの結果発表するはずなのになあ なんでメディアすらだんまりなんや(´・ω・`)
>>97 でも女の子が金玉遊びしてるの見ると興奮しない?(´・ω・`) >>124 ハートフル系を装ったホモ漫画だよ(´・ω・`) >>120 ほぉ ダクソ4でやっぱり巨大化したりゲロンチョになったりして襲ってくるんですかね(´・ω・`) 銃撃戦も飽きたな アンチャでも苦痛だったからずっとステルスしてた エレナが敵の首をへし折りまくっていて笑えた(´・ω・`)
ゲーム2割 ウンコ1割 チンコ1割 ガンダム2割 これが速報だ!(´・ω・`)
>>124 蟲師と百鬼夜行抄合わせてわかりやすい話にした感じでなんか薄い(´・ω・`) 痴漢する以外の娯楽を提供するとか、痴漢できるほど混雑しない工夫するとかしないと
>>119 アニメに代表されるけど根性論で仕事させているからな日本のエンタメ業界って(´・ω・`) >>88 これこの企画書見てもわかると思うんだけど 末期のテレネットってもうまともにゲームの新作すら作れなくて過去作のプログラム流量してドットだけ変えるとか もしくはドットまで使い回しで新作出すとか 相当コスト圧縮、手抜きが酷かったんだよね… そのせいでテレネットの営業とかゲームショップにすげー嫌われてたらしい 元ウルフチームでトライエースの役員だった人がバラしてたけど >>123 最近の女芸人で唯一笑える(´・ω・`) 和田時代が異常 PS2 ドラクエ8 DS ドラクエ9 DS ドラクエ4 DS ドラクエ5 DS ドラクエ6 Wii ドラクエ10 3DS ドラクエ7 3DS ドラクエ8 WiiU ドラクエ10 3DS ドラクエ11 PS4 ドラクエ11 PS4 ドラクエ10
ガリクソンって関西ローカル芸人じゃなかったっけ 東京速報民も知ってるの?
>>140 アニメもゲームもわりと意識高い系な話って多いような気がする(´・ω・`) >>143 DQ独占10年契約で任天堂と和解した功労者だというのに!(´・ω・`) ハチイチ、痴漢とか怖いから絶対手上げて乗るし女には近づかんわ(*・`ω・*)
無名の王はドヤ顔でドラゴンにまたがってますけど あのドラゴン半端なく小さくて弱いですよね(´・ω・`)
消えていくガチャもあるわけで というかこのガチャを切り崩さないとCSに未来はにい
任天堂もFEHで儲かったらしいな FEHはマリオランの10分の1以下のダウンロード数なのに売上はマリオより上だそうだ
>>146 東京進出して失敗して関西に逃げた芸人だからお笑い好きな人は知ってるんじゃないかな 実は、俺はソニー・ミュージックの部隊を80人くらい、PSのときに呼んできたんだよ。 営業や宣伝は、文系の人間でも出来るからね。すると、俺たち音楽の人間は宣伝費なんて使わないんだな。 だって、俺たちの世界は、ミュージシャンを音楽番組に出せばいいんだから。 だから、俺は音楽番組に出ている出演者に、無料でPSを配ったんだよ。 俺も当時はまだ、現場で現役のミュージシャンたちと友人だった時代だから、 「いま話題のやつだから遊んでみてよ」って言って、300台くらい配りまくったの。 そうしたら、みんながハマってくれて、番組で話してくれた。アレは効いたなあ。 彼らテレビに出てる人たちが「PSは面白い」って、番組の中で言ってくれた。 それで宣伝は終わり。大して宣伝費も使わずに、大きく転がっていったね。 まあ、裏では「面白かったら、テレビで言ってくれ」とも小声で頼んだんだけどさ(笑)。 世の中にはタダでタレントの人や、色んな人を動かしていく手法があることを知らないわけよ。 ソニーの宣伝部の連中は俺らのこういうやり方を知って、腰抜かしてびっくりしてたね。 http://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2 >>137 カバンで触るってそんなん言いがかりにも程があるでしょ…(´・ω・`) あっちは本物のインテリが娯楽業界に関わってるのに日本じゃ娯楽産業はいつまでたっても低俗扱い(´・ω・`)
>>150 言うほどしてなくない?童貞多いからだと思うけど(´・ω・`) 4割はないなあー 頼めばやらしてくれそう(´・ω・`) >>146 全国でたこともあるとおもう。あとスペシャTVにレギュラーもってた。いまは知らないけど 米情報当局者は11日、ロシアのカスペルスキー・ラブ社製のセキュリティーソフトウエアについて、政府の利用状況を調査していると明らかにした。 同社のソフトウエアを巡っては、ロシア政府が同社の製品を使って米国のコンピューターネットワークに攻撃を加えているのではないかとの懸念が浮上している。 国家安全保障局(NSA)のロジャース長官は上院委員会で、カスペルスキー問題の監視に「個人的に」に関与していると述べたが、詳細は明らかにしなかった。 国防情報局(DIA)のスチュワート長官は「カスペルスキーと同社のソフトウエアを追跡している」と指摘。「われわれのネットワークにはカスペルスキー製のソフトウエアは存在しない」としたが、契約企業にもないかどうか把握することは困難とした。 ABCニュースとバズフィード・ニュースは今週、ロシアのスパイがカスペルスキーのソフトウエアを使って米国人にスパイ活動を行う、または米国の主要システムに攻撃を加えようとしているとの懸念が米当局者の間で広がっていると報じた。 http://jp.reuters.com/article/usa-kaspersky-idJPKBN18730E >>144 たらればの話だが このガチャなんかで行っちゃったお金がゲーム関連のガチャ以外のの場所に行っていればそれこそCS業界過去最高の盛り上がりになってたかもしれないね ほんとーにたらればの話だけども(´・ω・`) 英語の論文が読めないっていうけど適切な人雇って読むことはできるでしょ やらないだけで
スクエニ松田みたいな CSスマホの両輪体制こそがIPの価値を上げ業績も上げるという考え方の経営者が増えると良いんだが
>>156 PS本体ってタダだったのか(´・ω・`) >>149 和田が消えたあと 松田社長「PS4にドラクエ11と10だすわ」 速報民の本棚ってこんな感じで何やってもニワカな感じが出てそう(´・ω・`) WD唯一の功績って言われたアイドスも数年後にはスクエニ手放してそうだな
>>125 カップルは別れて乗ればいいし子供は適用外でいいんじゃない 今でも女性専用車両あるしルールの浸透もやりやすいと思うんだけどな 人死んでるし >>172 ステマ棚かと思って開いたのに(´・ω・`) (´・ω・`) >>164 そもそもカスペルスキーみたいにクライアントにインストールするタイプのセキュリティ製品って時点でかなりおっくれってるぅ〜って感じ 堀井が死んでるときの顔とニコニコしてる顔の比較は何度みても差がすごい
あの、雨降ってきて大雨になるって言ってるんですけど自転車で傘がない… 都会では自殺する若者が増えているというのに(´・ω・`)
スクエニはいろいろ頑張ってるけどカプコンなんかは全方面ずっこけて落ちぶれたよなあ(´・ω・`) 技術もなくなってもうだめだなあそこ
>>172 ニワカだとしてもここまで物を揃えられる環境が羨ましいなぁ(´・ω・`) >>162 今日だけどなぜか情報がまったく出てこない(´・ω・`) あたしのことエッチな目で見るのやめてください!(´・ω・`)
>>14 外人らしい波乱の人生譚だな あのバカッターのクソ漫画より100倍面白い スクエニのソシャゲってドラクエのせいかすげー渋い印象というか先入観がある(´・ω・`)
>>181 行かなくちゃ君にあいに行かなくちゃ(´・ω・`) >>14 ヘルメットがなかったから即死だった(´・ω・`) >>155 >>163 なるほどね そういえば東京なんか大したことなかったってツイートして騒動になってたね >>179 時代はクラウド型ですか?興味ないね(´・ω・`) 電子書籍隆盛の時代に本棚を自慢するのってじぃじなの?
>>195 既に価値の下がったIPをソシャゲで再利用してるだけじゃね(´・ω・`) NPD情報が出てこない理由 3社ともドヤる内容が無い 実はNPDの発表が遅れている のどっちか
>>202 電子書籍化されてない専門書はかなり多いから仕方がない(´・ω・`) スクエニのCMがいつもガチャゲーなのはみてて寂しい
>>196 こっちが速報民の一般的な本棚(´・ω・`) NPDはソニーが関わってるからなぁまで見えました!(´・ω・`)
>>198 傘を固定するアタッチメントがついてるんですよ!ちょっとグラグラするから手で押さえているだけなんです! あっアタッチメントがない!?アタッチメントがないですぅぅぅ! 手品先輩ってステマされたから読んでみたけどあまり面白くないよね
>>182 でもリエンジン完成させたからね(´・ω・`) スクエニは結局ルミナスの採用は今世代諦めちゃったし ジワジワこの差が出て来そうな気がする NPDって何日?(´・ω・`) そろそろやろ(´・ω・`)
PS4版「Prey」の序盤が楽しめる体験版「Prey Demo:Opening Hour」が本編発売日と同じ5月18日に配信 http://www.4gamer.net/games/130/G013016/20170512023/ ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアは,同社が2017年5月18日に発売を予定している 「Prey」のPlayStation 4用体験版「Prey Demo:Opening Hour」を発売同日である5月18日に配信する。 今回配信される体験版「Prey Demo:Opening Hour」ではゲームの序盤を楽しめるとのことだが, 本作のCEROレーティングはZ区分(18歳以上対象)となっているため,クレジットカード決済による 年齢認証が行われる。その際,コンテンツ購入価格として100円の決済が発生するので,注意してほしい。 なお,コンテンツ購入費用として決済された100円は,後日,ウォレットに返金されるとのことだ。 これ面白いん?(´・ω・`) スマホ版のDQ5やってるんだけど滝の洞窟で強い仲間モンスターいる(´・ω・`)?
カプコンってスマゲー出しまくってるのに一つも当てられないのは凄いよな
日本vs世界で比べて日本だめって言われても そんなのどうすりゃいいのさ(´・ω・`)
>>201 そこでクラウド型とか言ってる時点で無能、、、 クラウド型のなんだよwww 町内会って自分の住んでる地区以外のとこに入るるの?
自転車で傘は視界狭い上に片手なのと風の影響で自転車の操縦性まで下げてるからほんと危ない 基本的に歩行者側に避けてもらう前提の人も多いし(´・ω・`)
>>216 ウルフェンズシュタイン面白かったから、やるもんないし やってみようかな(´・ω・`) バイオ7の全編VR対応決めた奴が出世すればカプコンは変わる
カプコン直接ではないがスロットモンハンは買い切りアプリ売上では上位やで(´・ω・`)
>>216 とりあえず体験版やってクレカロックされてDl版買えずに発狂する俺が見える(´・ω・`) >>214 エンジン完成させても肝心のIPが全てガタガタという(´・ω・`) なにか新規で当てなきゃもうCSでの存在感ないでしょ 日本ってのはジオン軍だから地球連邦を相手にしないといけないんだ(´・ω・`)
Reader Storeの電書1000冊超えました(´・ω・`)
>>224 ビアンカと指輪取りに行くとこです(´・ω・`) >>206 ここで晒されてる本棚に専門書あるか? 話噛み合ってねーぞ >>198 二人乗り 傘差し イヤホン 無灯火 携帯・スマホ >>216 USストアで体験版やりましたけど微妙でした(´・ω・`) >>223 何かこうAIで使用者の頭部をリアルタイムで追従して行くような傘型ドローンみたいなの発明されないかね(´・ω・`) >>218 金あるんだから利益出してる小さい会社買ってノウハウ吸い取りゃいいのにな(´・ω・`) >>217 いない ピエール、リンゴのやつがいれば序盤磐石(´・ω・`) >>231 リニューアルでアプリも刷新されると思ったら アイコン変わっただけとかちょっとがっかりだった >>225 ウルフェンのオールドブラッドもやりなよ(´・ω・`) neogafでnpdの人がpostしたけどメディアリリースは来週だってさ(´・ω・`)
>>225 開発違うぞ 参考にするならDishonoredのが近い(´・ω・`) >>219 孤立してるって意味 AI技術も日本だけ遅れてる 北欧でもやって行けるのはAIのおかげ 電子書籍ってふとした切っ掛けで読みなおしたくなるってことが少ない気がする(´・ω・`)
>>232 ちょっと戻ってスライムナイトとかイエティとかでいいんじゃね(´・ω・`) 後はスマホ版で仲間になるかわからないけどガップリンとかも強かったイメージ ドラクエ5は選ばれなかった方の花嫁が まさか敵側になるとは思わなかったよね(´・ω・`)
>>195 国内ではFFはソシャゲで若い世代に受け入れられてると思うわ ID:l2rvAyBRF これなに?(´・ω・`)
>>251 リメイク版だと敵勢力2倍(´・ω・`) >>251 でも選んだ方の女はジャミと愛し合っちゃうしなぁ(´・ω・`) たこたこた〜こたこたこた〜こた〜こたこたこ焼き、マンコマン!!!!!!!(´・ω・`)
VitaでDQ5PS2版のリマスターやりたい(´・ω・`)
>>229 新規じゃなくても眠らせてるIP沢山あるんだけどね(´・ω・`) スクエニはゴミになるまで使い回すけど、カプコンは勝手に見切りつけるし どちらもIPの運用はほんと下手 電子書籍も遅れとってるよな まあ無い本は自炊してるんだが手間かかる
若い子はライトニングさんを知らない可能性もあるね(´・ω・`)
vita2でPS2までのソフトが遊べたら言うこと無い(´・ω・`)
今晩サスタシャで初タンクやるんだけどアドバイスないですか
>>248 北欧のゲームがちょっと出てこない(´・ω・`) >>254 アホなのに賢い素振りをして他人を見下して揚げ足とってる可哀想な人(´・ω・`) >>238 >>250 まじか(´・ω・`) つか今までずっとビアンカ選んできたけどどうすっかなぁ… 格安sim使ってる奴の地雷率高過ぎない?(´・ω・`)
>>271 むしろドラクエ世代じゃない世代がどこなのかわからない(´・ω・`) 幻のスーファミ用ソフト「改造町人シュビビンマン零」がまさかの復刻 ROMカセットで6月下旬発売 スーパーファミコン用周辺機器「サテラビュー」だけでプレイできた幻のタイトル。 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/12/news077.html スーパーファミコン向けに開発されるも、市販されなかった幻のゲーム 「改造町人シュビビンマン零」が復活決定。スーパーファミコンや互換機で稼働する ROMカセットとして発売されます。 メサイヤからPCエンジン向けに3作が発売されていたシリーズ。4作目の「零」は 完成しながらも市販には至らず、1997年に当時任天堂が手がけていたデータ放送サービス 「スーパーファミコンアワー」配信タイトルとして提供されました。 パッケージにスーファミのマークがないけど 任天堂にロイヤリティ払わなくていいの?(´・ω・`) >>260 DMCは間違いなく出すだろうけどね 早くドグマ2とジャス学を出してよカプコン(´・ω・`) >>273 スッップに比べたらマシかな(´・ω・`) 空を飛べないオープンワールドは何か物足りない(´・ω・`)
ロコロコもパラッパもパタポン1作目しかリマスターされないのはどういう事なの ロコロコミッドナイトカーニバルとかHDでやりたい(´・ω・`)
ディスオナードは最序盤で一旦辞めてるんですけど、 あれはステルスするべきなんですか?どうやっても見つかるので暗殺って言うよりただただ、ぶっ殺しプレイになっちゃうんですが
FFは本編がIPの価値ぶっ壊してきたシリーズだから仕方ない 作ってる方が「FFって何なんスかね?wウェーイw」な状態って 考えてみりゃ同人より酷いわ まともな引き継ぎひとつ行われてねえ(´・ω・`)
AIの進化は仲間と戦うのが好きだけど人見知りの多い 日本人向け和ゲーにとって急務ですよね(´・ω・`)
大人になってすぐ仲間にできるスライムナイトとリンゴが強すぎるんやあのゲーム(´・ω・`) リンゴはともかくピエールがチートすぎる
>>268 ウイッチャー3とか?(´・ω・`) ポーランドって北欧の括りで良かったか知らんが 俺達の未来って やはりこんな感じになるの? >>266 とりあえずフラッシュしとけばなんとかなるんじゃないの?(´・ω・`) >>283 あれ難しい(´・ω・`) ロコロコもパラッパも2が一番おもしろい説 速報公認ソシャゲのFGOとSOAでグラブルを倒すぞ(´・ω・`)
ドラクエは6だけ劣化リメイクだからSFC版準拠でもう一回リメイクして欲しい(´・ω・`)
>>287 全くです!! というか人と長時間プレイするだけの時間を確保できなくなった 自転車だからカッパ着てるけどカッパ使えって言うならお店にちゃんとカッパ脱ぎ着できるスペースちょうだいよ(´・ω・`)
>>283 売れたら作ってくれるかもしれないからとりあえず1買いましょう スクエニはDQとFFのバーゲンセールほんと酷いからなぁ(´・ω・`)
>>270 極めるのであれば結局嫁なんて使わないからね お好きなキャラをどうぞ(´・ω・`) 車道は自動車優先 歩道は歩行者優先 自転車「……(´;ω;`)」
>>292 ひょっとして僕がシールドロブで釣りながらダンジョン先導するのかなって >>296 リメイク担当がキャラ個人の特性あったの知らなくて削除されたという悲しみ(´・ω・`) >>289 スライムナイトが息切れしてきた頃にゴーレムが仲間になるから他のモンスターを使う機会がないんだよね(´・ω・`) AIはこれから超重要だよ 学生はみんなAIやっとけば食うにこまらんぞ
>>287 緩いバランスにしておけばいいものを 開発のオナニーで台無しにする AI云々の前に 堀井が言ってた過去作のドラクエをPS4ではいつ実現するんだろう
r-=ニ二二ニ=-、 ∠ イ|/ レヘ|ヘ!\!ヘ _ム <●><●> ヾユ /\/ ^i / \ カッパじゃ、カッパの仕業じゃ! /i\  ̄▽ ̄ ̄ / |__|.| | |<_| |/ / | | |_| | 〈 |\_ |<_|.| | | |\ 、f ! \__|| | | | Yン
スプッアウアウは数が多いからキチガイも何割かいるGKみたいなもん 格安は全員がキチガイだからチカくんに近い(´・ω・`)
スクエニがドラクエのソシャゲ連発して毎日CMやって安売りしてるから 一般層はありがたみ無くてドラクエ11売れないって言ってるニシ君なんなの?(´・ω・`)
>>291 自動車免許すらないんだが…(´・ω・`) 今ドラクエやり直してるけど3が完成度高すぎる(´・ω・`)
>>275 BFてEAですよね 開発が北欧なんか(´・ω・`) >>290 ポーランドは中欧だったと思う 北欧では無いはず(´・ω・`) ドラクエ11に合わせて7月はドラクエ関連作品のセールがあると思います(´・ω・`)
ゲーム業界におけるポーランドの伸びは注目してる あそこは観光も工業もクソで売るもんないから、ゲーム会社に補助金出してる
巨人ヨーム倒し方分かったら簡単だった(´・ω・`)
コナミとカプンコとセガは何故豊富なアーケードゲーム資産を有効活用しないんですか?(´・ω・`)
DQB弄ればDQ3のリメイクとか作れそう(´・ω・`)
>>318 開発のDICEはスウェーデン(´・ω・`) >>304 僕の地元はクソ田舎で歩行者皆無だから歩道が自転車専用道路みたいなあつかいですね(´・ω・`) >>294 ロコロコにアクセサリーつけられるシステムを1と2に輸入して欲しい(´・ω・`) >>300 パラッパは買ったんで残りの2本待ちです(´・ω・`)b >>307 というか耐性の鬼で装備も強いの選び放題だから余裕で最後までレギュラーなんだよなあ(´・ω・`) 火山とかあいつ一人でボス倒せるし スウェーデンのゲームスタジオのゲーム(´・ω・`) インサイド ディビジョン マインクラフト BF ジャストコーズ キャンディクラッシュ
Mはヤバイですね(´・ω・`) スクリプト荒らしまでいたし
「乱暴な言葉を発すると、ヒトの力が強くなる」、研究結果を発表 <英キール大学の研究者が、「乱暴な言葉を口にすることで、人間のパワーをより強くすることができる」という研究結果を発表した> いわずもがな、日常生活において"ちくしょう"や"くそったれ"といった乱暴な言葉遣いは避けるべきだが、時として、このような言葉が私たちの力を強くしてくれる可能性があるそうだ。 英キール大学のリチャード・ステファンズ博士は、2017年5月5日、英国心理学協会の年次会議において「乱暴な言葉を口にすることで、人間のパワーをより強くすることができる」との研究結果を発表した。 http://news.livedoor.com/article/detail/13052452/ >>280 ミネオの方が地雷率高いだろ(´・ω・`)9m >>291 まず資格3つぐらい持ってるからありえない(´・ω・`) >>333 スウェーデンこれもうゲーム大国やん(´・ω・`) スウェーデンは国がITとか輸出産業育成してるからなー 日本の大使館内にも幾つかスタートアップの席あるよ
>>332 浜口とかFPSプレイヤーなのにね(´・ω・`) >>321 カタリナのジークバルトさんどうしたの… >>318 あとはマイクラも元はスウェーデンですね(´・ω・`) 戦闘機も作っちゃうしスウェーデンすっごい(´・ω・`)
>>331 ヨーロッパ国って負け組と勝ち組の差が激しくポーランドは負け組の代表格だね 今年のE3、FF16来る可能性ありますか? 誰が作るんだってはなしだけど求めないの近況が不明なのが怖い
DSの本編のドラクエリメイクよりもPS4でビルダーズやヒーローズを開発してるほうがなぜかノリノリの堀井
パタポンは2が神ゲーなんだから2までリマスターしてくれなきゃ困るんだよぉ(´・ω・`)
スパロボV面白かったからZ3天獄編買おうと思ったんだけど評判調べたら >最近の作品では最も難易度が高く旧シリーズの悪夢を思い出す とか書いてあるんだけどそんな難しいんですか?(´・ω・`)
>>352 誤って実装できる類のもんじゃないでしょそれ(´・ω・`) >>291 志渡さん運転免許すら持ってないらしいね(´・ω・`) 日本は政府のお偉いさんがITの知識全然無いおじいちゃんばっかだから国の支援とか期待できないんだろうな(´・ω・`)
三大キャリアは数が多いからおかしいのもいるよ MVNOは狙い済ましたキチガイばかりだからね(´・ω・`)
PS4で出来たらなあっていう昔のゲームなんかある?(´・ω・`)
酒飲んで車運転するやつは人を轢き殺しても構わないって考えだから 許されないよね
アウアウ タイピングニシ スップ 栃木 ササクッテロ ホウ酸団子 (´・ω・`)
>>336 物持つ時の「どっこいしょ!」とか痛みに耐える時の「ふんぬっ!」みたいな動作と一瞬に出すと力が出しやすいとされる掛け声より強力なんかな(´・ω・`) クリエイターとしては諸外国に負け、ゲーマーとしてはお隣のチョンにすら負ける こんなゲーム大国(笑)に誰がしたの?(´・ω・`)
>>336 やったるでぇ〜〜… やったるでぇ〜〜〜〜!!! >>339 業界関係者がヨーロッパのゲーム先進国に選ぶくらいだからね(´・ω・`) GTAはスコットランドだし ゲーム開発は欧州強いよ(´・ω・`)
>>357 オリ雑魚敵が硬いだけで難しくないよ(´・ω・`) パラッパはタイミング直したモードとオリジナルモードと両方いれておけばこんなことにならなかったんだ(´・ω・`)
>>353 15のDLC終わるまでは情報出さないんじゃないかな(´・ω・`) むしろ15DLC情報をドヤ顔で発表して会場ポカーンならありそう 昭和のころは 飲酒運転なんて当たり前だったのかしら
スウェーデンは人口1000万人おらんからな 1億3000万人いる日本はもっとやれるはずなんだよ
DICEのスタッフは 「スウェーデンはゲームを作るか公務員になるか自殺するかの選択肢しかない。 だかっらゲームを作ることにした」 って言ってたね 勝ち負けが完全にハッキリ別れてる社会なんだろうな
ぼく片側二車線の道路は第一通行体のど真ん中自転車でキコキコ走ってるよ(´・ω・`) 後ろからクラクション鳴らされるのがきもちいい
>>370 大半の技術の遅れは間違いなく任天堂、他はソシャゲ(´・ω・`) >>381 せいぜい駐車違反と同じくらいの扱いだった ステルスゲームシリーズ「Thief」の新作が開発中!? http://jp.ign.com/thief-4-xbox-360/13538/news/thief ステルスアクションゲーム「Thief」の続編が開発中ではないか、という話が持ち上がり、Polygonや PC Gamerといった海外メディアが報じている。 これは「Thief」の映画化権を取得しているStraight Up, Filmsのサイトに端を発したもの。同社の Straight Up, Filmsの「Thief」のサイトには「映画に合わせて、5作目となる続編が開発中である」という 旨が記載されており、シリーズ新作の登場という推測につながっている。 「Thief」は1998年から続く一人称視点のステルスアクションゲームシリーズ。 「Thief: The Dark Project」、「Thief II: The Metal Age」、「Thief II: The Metal Age」と3作をリリース したあと、10年近い間を空けて4作目「Thief」が2014年にスクウェア・エニックスのパブリッシュで リリースされた。 シーフってアサクリのパクリだと思ったのにアサクリより古いシリーズなんだね(´・ω・`) >>352 誤って実装www誰が信じるのこれwww >>361 富士通とかNECとか日立とかパナとか国策で助成してたけどねぇ >>385 外人がそれやって警察に捕まってた(´・ω・`) >>381 昭和は知らんが15年前は当たり前だった >>383 北欧は福祉が充実してるからそんな酷いことにはならないだろ HPって日本でも結構売れてるんじゃねえの(´・ω・`) ヤバない
>>383 IKEAのスタッフとシェフチェンコになるが抜けてる(´・ω・`) >>381 シートベルトの義務化って割りと最近って知ってます?(´・ω・`) よその国だってガチャで儲けられるような国ならまた違ったのかな 日本だけなんでしょガチャが通用する国って
ブヒッチ北米で4月たった11万台てホントなの?(´・ω・`)
>>393 クラクション鳴らしたほうが?(´・ω・`) チャリンコが二車線以上の道路で第一通行帯の真ん中走っていいってのはちゃんと道交法で決まってる >>383 いや、社会福祉が充実してるぶん税金がとんでもなく高いらしい 住みたくはないかな >>381 今から考えるとそらみんな飲んでても運転するわってくらい甘かったから HPのエルゴのアームのOEMはおすすめ(´・ω・`)
>>398 死んでいいよ(´・ω・`) 面白いゲーム作れないじゃんここ こういうAIの話とかされちゃうと いくら日本のゲームがメタスコアで勝ってようが 日本がゲーム業界のナンバーワンに君臨する事はもうなさそうに見える(´・ω・`)
>>389 それを言うならアサクリじゃなくてディスオナだろって思うけど 歴史のあるゲームだね >>402 BO見る限り外国でも全然ガチャいける(´・ω・`) 昔は免許の試験ですらめちゃくちゃ雑でしたよ(´・ω・`)
>>404 チャリンコ乗った外人がめっちゃ警察に怒られてたで(´・ω・`) 日本は中小が生きられるくらい甘い業界だから世界に追い付けない(´・ω・`)
デンマークはLEGOの社員くらいしかないんやろなあ
メガデモ文化があった国はだいたいゲーム先進国になってる(´・ω・`) 日本はほとんどなかった(´・ω・`)
>>404 僕はそんなやつの横スレスレを60kmで抜いていきますね(´・ω・`) >>413 ハードホルダーとして頑張るしかないですね ソニーが 横断歩道渡るときに左折(右折)してくる車があったらわざと超ゆっくり歩くの好き(´・ω・`)
昔HPから「PC2台、ご注文ありがとうございます!」ってメールが届いて 「なんや?知らんぞ?」ってメール送り返したら 「社内テスト用に適当なメアドいれたらたまたまあなたのメアドだったようです!」とか訳わからん返答が来た思い出(´・ω・`)
レゴがデンマークの企業って最近知った てっきりアメリカかと思ってた
レゴの会社って固くはまっちゃったレゴをひたすら外す部署とかありそう
相手に嫌がらせるするの好きって人嫌いです(´・ω・`)
普通免許は今でも簡単過ぎるでしょ(´・ω・`) 標識すら知らない馬鹿排出しすぎ
>>403 まだNPDの発表は出ていないからガセネタでしょ(´・ω・`) >>425 トラックが相手だと視界に入らなくて轢かれて死ぬよ(´・ω・`) >>428 乙女ゲーでしょ 腐ってねえよ(´・ω・`) >>418 多分それ一車線の道路か警官の勘違いやろ 後者なら訴えたら勝てるな ヒラの警官ってバカだから結構道交法知らないんだよな 平気で道路から駐車場に一気に突っ込んでいったりするし >>434 一歩通行逆走して二回ぐらい怒られたことある 車も自転車も歩行者も安全に快適に通れる道づくりを国、自治体に求めたいですね
>>428 腐ゲーは男×男(´・ω・`) これは乙女ゲー ポーランドのスタジオのゲーム(´・ω・`) ウィッチャー ダイイングライト ディスウォーオブマイン スナイパーゴーストウォリアー シャドウウォリアー
>>428 乙女ゲームそのものを腐ってると言うのは何か違う(´・ω・`) 日本人は車作るか死ぬかしかないって思われてそう(´・ω・`)
>>428 乙女ゲーは腐向けじゃねえ何度も言ってんだろ しなすぞ(´・ω・`) >>428 腐乱女子って ホモの方が好きなのかね? >>428 なろう系でこう言うのの主人公やらモブやら、ライバルやらに転生した奴あるよね(´・ω・`) >>428 もしかしてその女の子に見えるキャラ男の娘なのか?(´・ω・`) 自動運転の車増えたらチャリ引かれる事件増えると思う
>>425 青だから普通にゆっくり歩いてもいいんだけど車が来たら急ぐ人が多いんで申し訳ない(´・ω・`) >>446 ウィッチャー以外クソゲーしかねぇ…(´・ω・`) >>432 ところがどっこい がっちりはまってとれないレゴを外す道具があるんですよ(´・ω・`) >>428 なかなかよさそうじゃない(´・ω・`) 酒の〆に茶碗蒸しが異様に食いたくなるのはなんでだろう(´・ω・`)
日本は海外で稼げねえごみカス企業ばっか支援するからソニーみたいな稼げる企業まで落ち込む
>>461 ダイイングライトとディスウォーオブマインは良ゲーなんだよなぁ(´・ω・`) ニシくん任天堂は既にバンナム以下なんですよ ワンダースワン以下なんですよ
>>446 国が支援してくれる割には・・・って感じだな >>453 ロシアでは教会内で配信してた奴も実刑判決くらってたな >>453 ____ ⊂____⊃ /\ /  ̄ / \ ̄ヽ / / \ ヽ 二二二______二二ヽ / \ l _∠二i、 ,i二ゝ、 l ノ─( ´ )-( ` )-l ノ (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ (__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\ ↑一番レアなポケモン(´・ω・`) どの国もゲームのレベルは上がってきてる 幸せな時代になったよ スマホなんてものがなければな・・・(´・ω・`)
おすすめのオトメゲー ・アムネシア ・プリンセスアーサー 女の私が選んでるんだから間違いないわよ
>>19 これめちゃくちゃ興味深いしみんな読むべきだね なぜ北米がFPSばかり作ってるかもわかる 文化的に銃が好きなだけじゃなくてAIの発展と密接な関係があったんだな ゲハを100スレ読む以上の価値があるぞ >>466 昔は護送船団方式で国も企業もハッピーだったみたいだけどねえ >>453 露にも目立てりゃなんでもいいクソユーチューバーおるんやな >>472 ウィッチャーとか大成功したじゃん 1や2なんて誰も知らんだろ >>434 交差点で右折する場合は直進車、左折車優先 これを知らないのか忘れてるのか、守らない奴多すぎ問題(´・ω・`) >>425 信号のない横断歩道で車がスピード緩めずに来てるとこわざと横断するのも気持ちいいですよ 歩行者優先ですからね >>359 キーロガー自体はただのログ吐きだからデバッグで自作したりもする どっかに情報を送ったりする機能とかつけてたらアレだけど(´・ω・`) >>444 そんなの無理だからみんながみんな少しずつ譲り合うのが理想なんだけど それも無理なんだよなぁ >>453 磔になってるただの男崇めてるとかやっぱ外国の宗教って分かんねえわ(´・ω・`) 神殺しが豊富な日本を見習えよ >>477 wiids時代もゲームの邪魔してたし そいつら消えたと思ったらスマホだもんな ゲーム業界の癌は消えてなくなれ 『アトリエ』等身大タペストリーのキャラクターを決定する人気投票開催。1位は描き下ろしイラストで商品化 http://dengekionline.com/elem/000/001/519/1519272/ コーエーテクモゲームスは、1997年5月23日に発売された『アトリエ』シリーズ第1弾 『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』が発売されてから20周年を迎える記念として、 歴代『アトリエ』キャラクターの等身大タペストリーの製作を決定しました。 人気投票第1弾は、『ザールブルグ』シリーズ、『グラムナート』シリーズ、『イリス』シリーズの 3シリーズです。各シリーズごとに人気投票で選ばれた上位3名のキャラクターが 幅70cm×高さ180cmの等身大タペストリーとして商品化され、後日ガストショップで受注販売されます。 さらに1位に選ばれたキャラクターは、本企画だけの特別な描き下ろしイラストとなります。また期間中、 投票したキャラクターのTwitterアイコンがプレゼントされます 「アトリエ」20周年企画キャラクター人気投票特設サイト http://social.gust.co.jp/pc/event/at20vote/vote ※投票にはMyGustIDでのログインが必要です。 信号点滅してるのに呑気にゆっくり歩いてる奴が警察に注意されてたのを 見たときは少しスカッとした(´・ω・`)
右折レーンに入ってきたスポーツタイプのチャリ引きたかったなあ
ポーランドで一番時価総額が高い企業はウィッチャーのCDプロジェクトレッドだからね カプコンより時価総額高い そりゃあ政府もゲーム産業に32億投資する(´・ω・`)
>>461 ダイイングライト最高やろ アレ以上にゾンビ倒して気持ちいいゲームなんてないぜ 任天堂の健康事業が無かった事扱いになってるの見ると本当イワッチの思いつきだったんだろうな
>>332 ハマグチェさんは箱推しで芸人友達とボイチャしながらFPSやりこむような人だったのにな ダイイングライトってホラー苦手な僕でも楽しめます? バイオショック無印くらいならクリアできます(´・ω・`)
ポーランドと言ったらガブちゃんですね(´・ω・`)
>>497 基礎研究くらいはやってたとは思うけど、今や完全に左遷コースでしょうね 日本もクールジャパンだので金を用意するもしょうもない業種に食われてるだけですなあ
>>500 夜は慣れるまでかなり怖いけど昼間は別にこわかない(´・ω・`) 任天堂のクオリティオブライフ事業を信じろ(´・ω・`)
ウイッチャーの原作読んだやついるかな 作者ゲーム化の契約で下手こきすぎて笑える
>>500 あまり怖くないから大丈夫 夜に狂暴な敵が沸いてきて少し焦って怖くなるくらいかな(´・ω・`) >>499 参加人数盛りまくって流行ったことにする算段ですねえ(´・ω・`) スイッチは スイッチはどこに売ってるんですか!!!(´・ω・`)
ポーランドポーランド言ってるけど読めんのかお前ら(´・ω・`) 健康事業は普通にリストラ部屋だろ スイッチで据え置きと携帯統合したんだからハードの人間いらなくなる
>>504 ゲームは政治家へのキックバックが足りないってはっきりわかんだね! これ2015年だっけ?(´・ω・`) >>507 小さい頃にその道具と出会いたかった(´・ω・`) >>514 わかりません ですが毎週4万台売れてます 解けない謎ってあるもんですね(´・ω・`) ウィッチャー3累計販売本数 1600万本 頭おかしい(´・ω・`)
>>507 (・3・)みたいな顔に見える(´・ω・`) 思いっきりURLに2015ってあったわ(´・ω・`)
>>510 三冊あって一冊目しか日本語なくて後の二冊はポーランド語と英語しかないね 無線LAN無断使用「違法です」 無罪判決で総務省見解 2017年5月12日11時24分 http://www.asahi.com/articles/ASK5D329WK5DULFA004.html 隣人の無線LANのパスワードを解読して使ったことが電波法違反にあたるかが争われ、 東京地裁が4月に無罪判決を出したことに絡み、総務省は12日、「同様の事例は電波法違反にあたる」との見解を示した。 パスワードの解読のために通信を傍受して悪用することが、電波法が禁じる「無線通信の秘密の窃用(盗んで使うこと)」にあたるという。 裁判では、パスワードそのものが通信の秘密にあたるかどうかが争われた。 判決は、パスワードは通信されていないため通信の秘密にあたらないと判断され、電波法上は無罪とした。 総務省によると、今回解読されたのは「WEP」という古い方式の暗号で、解読する機器が出回っているという。 利用者のパソコンなどが無線LAN機器に送っている通信を傍受し、それを複製して無線LAN機器に送ることでデータを入手、 これを分析してパスワードを解読する仕組みだ。 この行為は電波法109条第1項に違反し、1年以下の懲役または50万円以下の罰金が科せられるという。総務省電波政策課は 「被害を防ぐには最新の無線LAN機器に買い替えてほしい」としている。(上栗崇) ゲームは子供の物、という意識を植え込まれた日本 元凶は…n
>>486 相手がバカでそのまま突っ込まれたらどうするの? >>507 ドアストッパーに使えそう(´・ω・`) 今更頑張ったってもう遅れはもう取り戻せない 上田ゲーみたいにセンスとかアーティスティックな方で勝負するしかないんや(´・ω・`)
日本のゲームメーカーは創業家が偉すぎ強すぎるってのも発展阻害の要因だと思う(´・ω・`)
>>521 ポーランドみたいな小国からこんな世界的ヒット商品出るんだもんな そら国も援助しまくりますわ 後ろ向きなレスばっかりしやがって!!!!!(´・ω・`)
【静岡ホビーショー 2017】6輪F1マシン「タイレル P34」の実車展示もある「第56回静岡ホビーショー」開幕 5月13日〜14日の一般公開日は入場無料。「16式機動戦闘車」も展示 http://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1059123.html タミヤ、ハセガワ、青島文化教材社など国内模型メーカーが出展する「第56回静岡ホビーショー」 (5月11日〜12日:業者商談日、5月13日〜14日:一般公開日で入場無料)が5月11日、 静岡県静岡市の「ツインメッセ静岡」で開幕した。 週末となる5月13日〜14日は入場料無料の一般公開日として商談スペースを撤去。模型ファンの ためフリーマーケット、模型クラブの作品展示会なども行なわれているほか、今秋に陸上自衛隊 各部隊に配備予定の「16式機動戦闘車」の展示も予定されている。 ティレルじゃなくて「たいれる」(´・ω・`) 大人は大人がでスロやってるわけだがな スマスマもね
>>35 携帯ハードでのスティック押し込みは スイッチのジョイコンを体験するとないなと実感するよ。暴発が酷すぎる。 ザキミヤみたいな天才頼りのゲーム作りは限界が有るんだろうねえ AIかあ(´・ω・`)
>>514 東京はしらんけど大抵の実店舗に普通に売ってるのよく見かけるよ ネットはクレカ現金化したい連中となんかネットでしか買えないと思ってる連中が 買おうとするから買いにくいだけよ、ネットでも余ってる時結構あるし 買えない人って買おうとしてないだけっしょ(´・ω・`) 和ゲーで1000万本レベルで売れてるタイトルってあるの?(´・ω・`)
日本はあほがゲーム作り過ぎなんだろ 専門なんか全部クビ切って院卒だけでやればいい
3時のおやつだああああああ(´・ω・`三´・ω・`)
>>539 最近ゲーム屋さん行かないからなぁ(´・ω・`) AIでマップ作るとたまに岩から木が生えてたりする(´・ω・`)
次のガンダムって女主人公なのか(´・ω・`)だから機体がアレックス風味なのね
日本と海外じゃお金のかけかたが違うと思う 日本はアイディア勝負でみたいな(´・ω・`)
>>540 ポキモンくらいじゃね 全盛期ならマリカやGTも1000万超えてたけど ゲイム工学学科だのあるんですかねえ 東大任天堂は優秀!てか
>>531 いまのアニメがまさにそれだろ 今更無理だからって変えようとせずに世界から孤立して死に体 >>546 現実でもたまに岩から木が生えてるじゃん(´・ω・`) >>546 それは別におかしな事ではないのでは(´・ω・`) >>521 600万本のFF15と比べるとより凄さがわかるなあ FF15も1000万目指せるんじゃないかと思ったけど600万で止まっちゃったね(´・ω・`)
>>542 カステラ一番電話は二番 三時のおやつは?(´・ω・`) スクストにスタミナ全部エネルギーに替えて、そのエネルギーでキャラに冒険させて 自動で経験値とか入手出来るモード出来たからスタミナ消費する手間省けてたすかるわぁ …もはやポチポチゲーですらない(´・ω・`)
ウィッチャー3のストーリー性の高さって 物量じゃなくてセンスだよね
任天堂に行った東大はゲームなんか作ってないだろ 法務部や経理やってるよ
個人がやってるおもちゃ屋とかゲーム屋ってここ10年くらいの間にすごい勢いで消えましたね(´・ω・`)
2ちゃんで交通関係の話になると「俺悪い事してないから〜」みたいなノリで人に迷惑かけてる自慢する人多いね ほんと嫌いだわ(´・ω・`)
幼稚園ゲームでもいいからもっとゲーム出せや スマホゲーみたいなクソじゃなければいいわ(´・ω・`)
>>567 文句や叩きばっかで辟易するよね(´・ω・`) このキトゥンちゃんも スカートが破れたらこうなるけど、みんなはキトゥンちゃんどう思う(´・ω・`) てかまともな理系なら任天堂に行きたいとは思わないだろ 技術的に遅れて取り返しがつかなくなる
結局スクエニでも技術系出身の田畑が3年でFF15作って デザイナー出身のノムティスはKH3に5年、FF7Rにも既に3年くらいたってるからね
>>569 リアルタイムで見てた速報民居そう(´・ω・`) VIDEO >>525 解読する機器っつーかアプリでもあるけど、ほんと数分かからず簡単に解読できるからなあ ちょうど今日自転車で走ってたら後ろから車がクラクションならして煽ってきたから 急いでるのかと思って、先に行かせようと止まったら なんか俺がキレたと勝手に勘違いしたのか 婆さんがすみませんすみませんって異常に謝ってきて気持ち悪かったわ 車乗ってると気が大きくなるんだろうな
>>564 こういう極端な人もどうかと思います(´・ω・`) FF15も1000万本売ろうと思ったら完全に日本のユーザーを切り捨てないといけない スクエニ的には難しい選択だろうな
あの、今週号のマガジンの表紙、寄生獣の田宮良子そっくりで怖くないですか?(((´・ω・`))) >>567 運転中なんか違和感あったけど、ぶつけた覚えはなかったんだよねぇ… まさか謹慎することになるなんて(´・ω・`) >>577 今もたまに流れてるんだよなぁ(´・ω・`) >>567 この精神やぞ(´・ω・`) 330 八神太一 ◆YAGAMI99iU [-だから今、僕はここにいる-]:2012/03/07(水)01:18:42.87ID:2PutaGbC ?>>322 俺は嫌な思いしてないから それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない 技術に追いつくのは無理!で別路線に行ってもろくなことにならないのは 任天堂が証明してる
ウィッチャーは良い物だが快適さには欠けるな ロードも長いからデスマで死にまくるとつらい
>>576 でもずっとそれらの業界を見てきた人たち >>555 そりゃ割れた隙間とかからだろ たくなんでも反論すりゃいいと思いやがって(´・ω・`) エンジニアが弱いというかトップダウン方式でディレクターがここはこうしろって指示するゲームデザインだったからAIを開発に導入しようなんて発想もなかったのか
未だにゲーム大国だと思ってるのは当の日本だけという虚しさ(´・ω・`)
>>514 速報でアマの在庫の見方教えてもらって買えました 速報のおかげです 龍虎の拳 天地人 PS4PS2アーカイブか SNKなぜかPS2アーカイブスに本気 日本関係ないけど
「PLAYISM」6周年記念セールスタート 100本以上のタイトルが20%offから最大90%オフで販売 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1059272.html アクティブゲーミングメディアは、5月11日に、インディーゲームを販売するサイト「PLAYISM」が、 6周年を迎えたことを記念して、セールイベントを「PLAYISM」サイトにて開始した。 このセールイベントでは、5月25日までの期間、約100本以上のインディーゲームのタイトルが 最大90%オフで販売される。 ほかにも、「PLAYISM」は、5月14日に開催されるインディーゲームイベント 「東京インディーフェス 2017」で、5月25日に発売予定のプレイステーション 4版アクションRPG 「Hyper Light Drifter」を出展する。会場では、発売前のタイトルをPS4版でプレイして楽しむことができる。 > 「ワールド・ネバーランド」 > 価格:1,512円(税込・250%off) 250%off(´・ω・`) 洋ゲーはSIEタイトルとGOTYに挙がりそうなAAAタイトルだけやってる(´・ω・`)
>>595 大国でなくてもいいのでパンツが好きです >>596 なにそれ僕も見方おしえてよ、スイッチとかいうゴミはいらないけど >>584 海外だとWiiスポーツってWii本体に同梱されてたからちょっと違う気はするが 海外向けと日本向けって単にストーリーの好みが多少違うってだけで日本向けだからグラがしょぼいとか動きがしょぼいとかそういう話じゃないよね
和ゲーだと中小のゲームみたいな個人的なツボを抑えてるゲームとか探しやすいけど洋ゲーだとなかなかそういう出会いないよね(´・ω・`)
毎週こんなにゲームが出る国なんて日本しかないけどな
┏━━┳┓┏┳━━┳━┳┓ ┃┏┓┃┃┃┣━┓┣━┫┃ ┃┗┛┣┻┛┣━┛┣━┛┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┛
近所のジョーシンディスクピアないのに君の名はの予約受け付けてた(´・ω・`)
>>595 海外の任天堂信者はスイッチが日本で売れてるから大丈夫って言い聞かせてるね(´・ω・`) >>595 任天堂は駄目だし SIEはアメリカに行っちゃったし今後日本はどうなるんだろう >>543 結局PS4proの時と一緒なんですよね あれも実店舗だと余ってる所大量にあったし proの時もそういう連中が売れないからって離れたら一気に溢れて 直後だとpro4万円とかになりましたからね(´・ω・`) 結局ワールドワイドででかく売るにはAAAタイトルしかないのに 国内メーカーは大手ですらAAAタイトルを作らないからね MGSVとFF15くらいしかない(´・ω・`)
imgur これの読み方教えて下さい(´・ω・`)
>>575 昔はデザイナーでも上手くでき出たけど規模や人数や技術が大きくなると技能畑の人と差がついちゃうのは仕方ないことなのかも野村もそろそろ自分の立場を理解すべき ワーネバ買ったら4000円近くもらえるぞおおおおおおおおお急げええええええええ(´・ω・`)
ゆうちゃんに似てる(´・ω・`) 洋ゲーによくある オサレな雰囲気ゲーみたいなやつ和ゲーでも増えてほしい(´・ω・`) PS1時代にはそこそこあった(´・ω・`)
>>601 DLしたら逆にお金貰えるらしいね(´・ω・`) 馬鹿なー 無双8海外でプラットフォーム表記ないからスイッチとか あたまいかれすぎたろ(´・ω・`)ここ見てるかもしれんからいうが気持ちわりーよバカ
>>619 拡張マガジンで段数増やすスキルは真っ先に取りますよ(´・ω・`) http://kaigainews.com/archives/146 英国・ブリストル大学が新エネルギーを開発! ブリストル大学の物理学研究チームが一見無価値に見える核廃棄物を未来のエネルギー源に変換する方法を発見しました。 これは人類の歴史よりも長い時間に渡って、電流を発生させることができるそうです。 核廃棄物の問題点は? 原子力発電によって発生する核廃棄物の処分方法は、21世紀の大きな課題の1つです。 現時点では核廃棄物を最終処分する良い方法は開発されておらず、 日本では目下のところ「最終処分=永久保管」という状況です。 しかも最終処分場(永久保管場所)の選定すら済んでおらず、日々発生する核のゴミが増え続けています。 「使えるゴミ」もある しかし放射性物質自体は産業界や医療の分野(例えばレントゲンなど)で有効に使われており、 核廃棄物の中には、まだ利用可能な放射性物質が含まれている場合があります。 予期せず発見された使える放射性物質の例の1つが、 今回発表されたブリストル大学チームが英国の老朽化しているマグノックス型原子炉から取り出した核廃棄物に関する研究です。 現在廃棄に向けて作業が進む「第1世代原子炉」であるマグノックス型炉はグラファイト(黒鉛) を減速材として使用し発電を行っていましたが、何十年にもわたって運転された結果、 イギリスに95,000トンの使用済みグラファイトが残されました。 この原子炉の中では一部のグラファイトが放射性物質である炭素14に変化し、放射性廃棄物となっています。 炭素14は、 微量のベータ線を放出する放射性物質で、そのまま一般ゴミとして捨てるにはあまりにも危険です。 今回ブリストル大学のチームが見つけた方法は、 使用済みグラファイトから炭素14を取り出して「発電ダイヤモンド」に変えるやり方です。 >>624 買わなくても4000円もらえないの(´・ω・`)? >>567 車関係は一歩間違ったら死ぬか一生不具になるリスクあるのにそこまでして人をおちょくりたいってのはサイコパスじゃねぇかと思いますわ(´・ω・`) >>586 パーンッ ( ´・ω・)キトゥトゥーン!! ⊂彡☆))Д´) ダントラ2-2とか神ゲーだけど日本以外では絶対出てこないじゃん?(´・ω・`) ルフランとか神ゲーだけど日本以外では絶対出てこないじゃん?(´・ω・`) デモンズもダクソもブラボンも日本以外で作ってここまでしっくりくる操作性に仕上げてくると思う?(´・ω・`)
確かにね洋ゲーはAIやグラとかオープンワールドの技術とか凄いけどねアクションはあんまりよくない気がするねん
メジャー2のメスキャラは可愛い これは定期的に主張していこうと思います
「幼なじみ」って近すぎてなかなか「恋」になれないね(´・ω・`)
カプコンは新人にはまずスマホゲー作らせてるみたいだからねえ カプコンには新人で入らない方が良いと思う
>>634 未だにアクションとキャラクターは日本の独壇場なのでそこは安泰ですね(´・ω・`) 技術面は本当に危機感持って欲しいですねぇ 国内ゲーが海外で再熱してる今こそ踏ん張らないと(´・ω・`)
ダントラの水着DLCシコリティ高すぎワロタ ありがてぇありがてぇ(´・ω・`)
日本が世界に遅れてる追いつけないっていうけど、世界で1番売れてて高性能のゲーム機は日本の技術と日本の部品で日本が作ったPS4なんだよね
東大卒の任天堂社員って何をやってるの? ハゲッチいわっちミヤホン竹田青沼は全員東大じゃないけど(´・ω・`)
AIが面白さに直結しているなら良いんですけどね(´・ω・`)
日本のゲーム会社の新人ってプログラミングしたことありませんみたいなのいそうで怖いよね
>>650 出来のいいアクションのバットマンやゴッドオブとかインファマスとかオモロイけどなんか違うんだよな日本とのツボが違うわ >>651 あんだけソフト爆死して当初予想より上なのか 最近Horizonをプレイしているんだけど本当におもしろい、戦闘がこのゲームをより良くしてくれている(´・ω・`) グラフィックだけしか優れていないものだと思っていたが他の要素もおもしろく嬉しい驚きがあった(´・ω・`) それでも、欧米の基準では本当に良いけど、少しダメなところがある(´・ω・`) 例えば、敵から2~4メートル離れていてもR1ボタンを押せば急速に近づいてパンチに入る、これについては正直違和感を感じる(´・ω・`) Horizonは戦闘も楽しいんだけど近接戦闘に関しては改善の余地がまだある(´・ω・`) ほとんどの欧米のゲームは近接戦闘が酷い、これは開発者が重点を置いていないからなのか?(´・ω・`) 俺は戦闘が楽しいことはゲームにとって何よりも重要だと思っているから全ての開発者は戦闘のコントロール、動きが今後良くなることを期待している(´・ω・`) 日本の開発が近接戦闘をうまく作っているのに欧米の開発はいつになったら改善するのか(´・ω・`)
午前中にバイト面接の動機どうしよっていってたもんですけどおわりました 多分採用されるでしょうって!みんなありがと そしてアキバに来ました
>>647 あのな 俺が言ってんのは岩から幹が生えてんの!!!自然のと全然違うの!!!(´・ω・`) >>658 12スイッチのミニゲームとHD振動の揺れ方(´・ω・`) 洋ゲーはゴリラをキャラモデリングに取り込むのいい加減やめてくれないかな…
>>660 別にプログラムだけがゲーム作りの仕事じゃないし 理系学生人気ランキングみてもわかるけど任天堂って先のない中企業〜大企業の1つと見られているよ(´・ω・`) 小学生でもPS4とWiiU見て性能差は分かるしさ ニシくんぐらいやで任天堂を技術集団とか頓珍漢なこと言っているの
>>651 スイッチのディスガイアたくさん売れたらしいね(´・ω・`) >>651 日本一赤字どころか上方修正でわろた(´・ω・`) パパパ パキシエルッ!七本入りは嬉しいd(´・ω・`)b
>>664 でもアーロイさんゴリラだよね(´・ω・`) A Hideo Kojima Game DEATH STRANDING only on PS4
日本一ってヤバイ潰れる言われるわりには頑張ってるよね毎年(´・ω・`)
俺に出来るのは面白そうな和ゲーを買うことだけ くやC
>>662 ゲーム的に動かしてて面白い動きってのはリアルとはまた違いますもんね(´・ω・`) わたくし気が付いてしまったのだけど 海外のメーカーって携帯機専用タイトル もう全く作ってなくね?(´・ω・`)
株式会社日本一ソフトウェア 成長戦略策定に関するお知らせ https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170511468791.pdf ◆「商品戦略」 これまで「NEW BRAND」戦略として、新規IPの創出に取り組んできました。この結果生み出された 「夜廻」、「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」といった新規IPについて、「魔界戦記ディスガイア」、 「流行り神」をはじめとした既存IPと同様に積極的に活用し、新規IPの創出に向けて継続して取り 組むことで、商品を軸にしたブランド価値向上を図ってまいります。 具体的には、シリーズタイトルの継続、北米欧州及びアジアローカライズの促進、他プラットフォ ームへの移植、関連商品のライセンスアウト、他業種とのコラボレーション、タイトル毎のイベント 開催など、お客様との接点を増やすことで、当社商品を継続的に購買していただく機会を作り出 してまいります。 ◆「技術力向上」 3D技術におきましては、「魔女と百騎兵シリーズ」「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」を制作し、 販売するに至りました。今後は、デザイン業務の大量生産を行うNippon Ichi Software Vietnam Co., Ltd.(ベトナム)との3D制作の一貫体制を構築し、さらなる技術力向上および生産性向上に 取り組んでまいります。 2D技術におきましては、自社ライブラリ及び自社ツールの拡充に取り組むことでコスト削減に 注力し、2D制作の生産性のさらなる向上を図っていきます。 オンライン技術におきましては、家庭用ゲームソフトウェアにおいて創出されたIPを活かし、スマ ートフォン向けゲームアプリの制作を行い、中期目標である「Entertainment for All」の実現を 行ってまいります。 ◆「人材育成」 ◆「グループ統制」 >>689 ニシくんが一番叩いてるんだよなぁ(´・ω・`) スイッチもvrも店舗に置いてないから金の使い道が無い(´・ω・`)
>>690 そうそう嘘もまた必要なんだけどそこら辺海外のゲームはお堅いわユーモアがないわ 今の任天堂はどうやってムーブメントを起こすか売るかしか考えてないでしょう(´・ω・`) どんな物でも売り逃げするセールスマンの鑑
ソフクソバンクの強制分割払いを0円って宣伝してたのは規制されて当然や
日本一は任天堂にゲーム出したから退化して潰れる未来しかない(´・ω・`)
ダントラはズンパス買って良かったわ 外れなし(´・ω・`)
ゲーム作る会社にいましたけどね、あるキャラに仕様を追加/変更したら 他の全キャラにも手動で追加変更しなきゃいけないことが多すぎて、キャラ多いゲームだと地獄でしたよ プログラマーとかテクニカルアーティストに一括で変更出来るようにならんかって相談しても 忙しいからとか言われて改善されなかった、まあ実際みんな家に帰れんほど忙しかったが(´・ω・`)
>>691 単価が安いし携帯機自体死んでる海外で専用とか罰ゲームだし >>668 天才だから一般人には理解できないんだね(´・ω・`) 日本一ははらたけいなくなったらつぶれるのは間違いない
ハコニワなんとかかんとかは買おうと思う(´・ω・`)
ソフマップ店頭にカウンター作って君の名はの予約受付やってるけど だれも来ませんね
>>693 ルフランで3D技術向上と言われても違和感が そりゃまあ背景は3Dだけどさ >>692 VRでエッチなもん見れるようになったから海外を軽視できなくなるぞ >>678 WiiDSが完全に日本のゲーム業界を退行させて 日本が時代遅れのガラバゴス地域と化したからな サードも海外とのその歪に気付いてゴミハード見限るまで手間取ってしまったのが悪い 日本一は拠点が都会じゃなくて岐阜だからディレクター職の人間が中々集まらないみたいなこと言ってて笑った(´・ω・`)
>>702 早く次のアクアプラスゲーの傭兵雇ってみたいですねえ あれ、もらえる装備も有用だし良いDLCです ただIF装備のおまけにもらえる装備ドロップアクセがあまり効果があるように思えないですね(´・ω・`) >>676 学生の人気ランキングって社会知らないランキングだなーといつも思う 旅行会社上位だけどあの業界完全ブラックでしょ 友達何人も辞めてるし >>701 DSの頃から出してるんだよなぁ(´・ω・`) どっちみち死んでるけど思ったより死んでなかったっていうアレ(´・ω・`) 1.経営成績等の概況 (1)当期の経営成績の概況 当連結会計年度における我が国経済は、緩やかな景気回復基調で推移したものの、個人消費におきましては依然と して先行き不透明な状況が続いております。 コンシューマーゲーム業界におきましては、平成28年10月に発売されたPlayStation VRに引き続き、平成29年3月 にNintendo Switchが発売を迎えました。それに伴い、新しいハードウェアに注目が集まりました。 オンラインゲーム業界におきましては、ユーザーの位置情報を利用したスマートフォンやタブレット端末向けコン テンツが開発・配信され、従来とは異なるコンテンツに注目が集まっております。 このような状況の中で、当社グループのパッケージ事業におきましては、全18タイトルを発売いたしました。オン ライン事業におきましては、PlayStation Network及びSteamを通じてダウンロードコンテンツの配信を行ってまいりま した。 その結果、当連結会計年度の業績は、売上高3,409,763千円、(前年同期比7.5%減)、営業利益366,886千円(前年 同期比14.2%減)、経常利益354,681千円(前年同期比9.7%減)、親会社株主に帰属する当期純利益136,020千円(前 年同期比37.9%減)となりました。
日本一は魔女百でようやく3Dゲー初挑戦したくらいだからその程度で退化はしないよ…(´・ω・`)
3D振動電マ作って欲しい女と一緒にビクンビクンしたい
>>664 近接戦闘を主眼に置いてないゲーム性だから 精密な距離や位置取りを要求されるととたんにイラつくと思う あれでいいんだよ 和ゲーが洋ゲーと張り合ってもしゃーないだろ 和ゲーには和ゲー特有の物があるんだから
経験値二倍アイテムのおかげでリゼだけ突出してLV高い
>>717 あれ装備者が倒さないと効果ないし(´・ω・`) 普通にドロで同じ効果の出てそっちは家事できるし(´・ω・`) WiiDSブームの頃は本当にゲーマーには辛い時代だったね(´・ω・`)
悲報 フリューまたしてもゲーム事業が足を引っ張る https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170511468143.pdf (ゲーム事業) ゲーム事業におきましては、PlayStation®Vita向けオリジナルタイトル「Caligula -カリギュラ-」やニンテン ドー3DS™向け版権タイトル「ベイブレードバースト」等の発売が売上に寄与しました。また、スマートフォン向け オリジナルゲームアプリ「モン娘☆は〜れむ」の配信が前年度に比べ売上を伸ばしました。一方、来期以降に向け た積極的な開発投資を行いました。 この結果、当連結会計年度の売上高は2,101百万円(前期比120.7%)、営業損失は876百万円(前連結会計年度 は、580百万円の営業損失)となりました。 >>722 2で進化が見られなかったですね(´・ω・`) ディスガイア6はよ(´・ω・`) DRPGにしたディスガイア外伝はよ
>>683 オンラインが利益率一番高いけど、これスマホゲーか? >>733 アルマースとごんぶと姫好きです(´・ω・`) >>701 その理屈だとほとんどのメーカーが潰れるでしょ(´・ω・`) はらたけゲー以外に興味は無い はらたけゲーは基本全部買ってるけど(´・ω・`)
ディス5はGKが買わなかったのも悪いのに流石に任天堂に出すなはアホ(´・ω・`)
極端な話さあ、携帯機ってポケモンのために存在してるんじゃね?(´・ω・`)
ハコニワってSRPGなんだっけ?アクションならいいのに(´・ω・`)
>>731 税金対策だって囁かれてるくらいだからへーきへーき(´・ω・`) 日本一はこれからもスイッチを盛り上げてほしいね(´・ω・`)
>>667 同じような木は現実でもたまにあるやん 根っこの描写がされてないって言うなら地面から生えてるやつも地面から直接幹が生えてるから自然とは違うってことになるやん(´・ω・`) >>741 狩ゲーも死んだしそうですね(´・ω・`) 本来の形に戻っただけ >>737 そんなくだらん理由で辞めるとか君元々買う気のないGKやん(´・ω・`) マクドナルド同様任天堂ハードの品質を気にしている消費者なんていない 洋アクションて間合いの概念が薄いのが多い 大切なのは間合いと引かぬ心なのに(´・ω・`)
>>664 (´・ω・`)多すぎだ馬鹿たれが(´・ω・`) べつに新作でPSはずすとかアホなことしなけりゃどうでもいいよ(´・ω・`)
KHやFF15やLRやMGR、MGSとか重力2多種多様なアクションが一つのコントローラーでこれだけある日本は凄いと思うけどな
>>742 これディスガイアやないかい!ないかい!ってなると思う(´・ω・`) >>737 何故そんな情弱騙しのゴミ買おうと思ったの? あんなゴミ買おうと思うならそもそも3DS持ってるだろうし 3DSの大劣化ハードなんて持つ価値無いのなんて普通に理解出来ると思うが >>737 これ駄目でしょ、7月遅いからライムブラックのLL新品買っておいてよかった(´・ω・`) >>737 DSの液晶とかなんでもよくね どうせ映るのアレなのに(´・ω・`) >>734 ・パッケージ事業 その名の通りパッケージの売上 ・オンライン事業 PSNやSteamの売上 >>749 1億時間遊べるDRPGかぁ(´・ω・`) なぜスイッチに移植1作出しただけの日本一はこんなに粘着されるのか…(´・ω・`)
>>747 これが下らない理由なら君目玉必要ないよ(´・ω・`) VIDEO 2ds 3ds 2ds 3ds >>741 任天堂はポケモンを売るだけのために存在しているようなものだ フリュー 平成29年3月期 https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170511468143.pdf 売上高:248.90億円(3.0%) 営業利益:39.20億円(7.4%) 経常利益:39.21億円(7.0%) 純利益:27.98億円(13.6%) ( )は前期比 プリントシール事業 売上高:90.90億円(102.7%) 営業利益:12.84億円(125.5%) コンテンツ・メディア事業 売上高:79.50億円(106.6%) 営業利益:43.04億円(105.5%) キャラクタ・マーチャンダイジング事業 売上高:51.89億円(96.3%) 営業利益:3.98億円(95.5%) ゲーム事業 売上高:21.01億円(120.7%) 営業損失:▲8.76億円(前期:▲5.80億円) その他 売上高:5.58億円(76.6%) 営業利益:0.99億円(175.8%) 元々の解像度がクソゴミなんだから液晶が良かろうが宝の持ち腐れやろ(´・ω・`) むしろ5000円も高いの買う方がアレだわ(´・ω・`)
>>754 安いから それ以上の理由で任天堂ハード買う意味ないでしょ(´・ω・`) ディスガイアのDRPGと魔女シリーズのSLGはやりたい(´・ω・`)
普通に3DS面白いソフトないしやめとき…(´・ω・`)
>>731 5bpよりは期待してるんでいつか羽ばたいて欲しい(´・ω・`) >>761 外でやれんのかねこんなんで(´・ω・`) アフリカの夏を体験したGKからしたら残飯やるくらい屁でもないですからねぇ 独占よりもとりあえずPSハードに出してくれりゃなんでもいいし 後発移植で超絶劣化したらそりゃ切れるけど(´・ω・`)
>>753 ディスガイアと思ったら違うんかい!ディスガイアと思ったら違うんかい! なんか喋れや!つま先やめろオイ フリューのゲーム事業が道楽と言われる所以(´・ω・`)
フリューのゲーム事業って税金対策なんでしょ?(´・ω・`)
>>763 何でそんなに大赤字を出してるの…(´・ω・`) 任天堂がいい液晶とか使うわけねぇーのに期待してるヤツがバカ
そもそも3DSがゴミなのに新しく出るからって2DS買おうという気にはならんだろ普通 最初から買う気ないくせにもっともらしい言い訳言うのはかっこ悪い(´・ω・`)
3DSでモンハンしてるがほんまに糞ハードやぞ 辞めとけよ
にぃに(´・ω・`) 窓開けてるの忘れてて思いっきりアニソン聞いちゃった(´・ω・`)
>>731 カリギュラはフリューのタイトルの中じゃ売れた方だったし あれ以外やろ 3DSのパネルってどんどん品質が悪くなるね(´・ω・`)
>>729 僕のパーティ、トレジャーハンタがいないのでアクセに対する期待値上げすぎてたようです(´・ω・`) フリューってプリクラとかでカワイコちゃんいっぱい働いてると思うけど ゲーム部門で地下に隔離されてたりするの(´・ω・`)?
>>731 これ読む限りだとゲーム事業それなりうまくいったからの先行投資で損益出してるようにしか思えないんだけど(´・ω・`) 修羅の逢魔が時まだコンプならない、イライラしてきた(´・ω・`)
日本一はVita&PS4の深夜廻のほうが予想以上に売れるかもしれないね 前作でも人気高かったし、2倍以上のボリュームってだけで期待出来そう(´・ω・`)
フリューのゲーム部門って売り上げに大して赤字多過ぎだろ どこに金掛けてんだ
>>775 来期以降に向けた積極的な開発投資を行いましたってでてるよ(これ今までの決算すべてに出てるなあ・・・) >>791 打ち合わせで高級料亭とか(´・ω・`)? >>793 何回もアピールしないと積極的に見られないからなw >>780 だから安いからって言ってるじゃん(´・ω・`) 宗教脳こじらせすぎやで 最終的にはゲームウォッチまで退化するなら(´・ω・`)
>>745 ちゃうねん地面に根っこがあるけどその上に岩があるから急に生えてんねん お前はゲーム内の実物を見てない俺は見ている つまり俺が正しい(´・ω・`) >>785 TH入れるとね10倍の速度で鞄うまるちゃんするからまともに探索できない諸刃な部分もあるよ(´・ω・`) よるのないくに限定版が2980円なんですけど買いですか?
>>787 先行投資って言ってももう3年連続くらいで赤字だぞあそこ(´・ω・`) アラアラとかいう旧時代のRPG延期したからやろ(´・ω・`)
>>797 安いんだから品質いいわけないじゃん 何言ってんの(´・ω・`) 3DSの液晶はシリーズ通して最下層 スイッチは質高い 3DSは酷すぎ
コジカンのデスストなんかはAI技術を活用して作ってそうな感じだけどどうなんでしょうね PVのマッツとWW2な骸骨たちは敵の紹介というより 縄を使ってグループを形成するゲームシステムの説明と僕は解釈してるんですけど(´・ω・`)
>>763 30億くらいゲームに予算使ってるみたいだけど一体何にそんなかけてるの >>789 アキバズトリップ3でしょ(´・ω・`) >>810 鑑定も覚えさせて多少はマシだがそれでもうまるちゃん(´・ω・`) >>805 >安いんだから品質いいわけないじゃん これが全てなんだよなあ >>801 なるほど・・・やっぱりどの職も一長一短があるんですねえ ぶくぶに大金払ってる可能性が・・・?(´・ω・`)
夜廻って操作キャラが幽霊?に触れただけで死ぬらしいけど クロックタワー的なものなの?(´・ω・`)
>>802 サントラ買うと思えばいいのでは(´・ω・`) 3DS、2DSのが劣化版になろうがって元がどうしようもないポンコツだしな
安くなって高品質なんて今まで任天堂ハードにあったかよ
日本一はもっと王道寄りのゲーム出せばいいのにな ファルコムが伸びてるのは王道で突き進んでて新規が入っていきやすいってのもあるだろうし 昔の、大手がいろんなゲームを出しまくってて中小が正攻法で対抗できなかった頃なら差別化で変わったテイストにするのも当然だとは思うけど 今は大手が中規模のプロジェクトは殆ど出さずにスマホスマホしてるんだから、むしろ王道路線がガラ空きだし 会社の個性を捨てろとは言わんけど、新規も何もかも魔界だの魔女だのばかりじゃなくて、1本くらい正統派なものを力入れて作ってみればいいのに
散歩行こうと思うんですけど、何買ったらいいですかね
ジャンクフードやハードには厳しい速報民(´・ω・`)
>>824 VITA2のフリーダムウォーズ2です(´・ω・`) にぃに、白血病って親族の骨髄しか移植できないの?(´・ω・`)
>>821 常に追い回されたりするわけじゃない イライラ棒みたいなもの(´・ω・`) >>824 Devil May Cry 5(´・ω・`) ポンコツハードが更に安くポンコツになって帰ってきた これ買うやつもポンコツだわ(´・ω・`)
>>805 その安い理由が3D機能のカットぐらいなら買おうと思うでしょ(´・ω・`) それ以上にゲームの肝心な部分削られてたらそら購買意欲失せるだろ >>833 >イライラ棒 的確でワロタ(´・ω・`) >>834 任天堂にしては破格の安さだというのに(´・ω・`) >>800 岩の穴から木が生えてて岩から幹が生えてるように見える木とかあるやん 何が違うんや?(´・ω・`) 夜廻りで女幽霊のボスがうざかったな 何回死んだか分からない
>>787 ゲーム事業の利益 2015年3月期 -7億8300万(来期以降に向けた開発投資を積極的に行いました) 2016年3月期 -5億8000万(来期以降に向けた開発投資を積極的に行いました) 2017年3月期 -8億7600万(来期以降に向けた開発投資を積極的に行いました) お前らがスイッチ独占になったら本体ごと買わずにいられなくなるサードタイトルって何?(´・ω・`) ぼくはDMC5!!
無双8はいいけどコードヴェインは作り直した方がいいよな
>>841 いいかげんうるせえよ 悩むくらいならやめろよ それとも、そんなことないよ買いだよなんて言うと思ったのか >>838 街の中にいる色んな幽霊から身を隠したり、アイテム使ったりして避けて行きながら探索するゲームだよ(´・ω・`) みんなはぼっち旅派なの(´・ω・`)? CODE VEIN? @CODE_VEIN ヴェインの探索はプレイヤーとバディの2人で行う。 物語の進行とともに増えていく複数の仲間から、ダンジョン毎に任意のバディを1人連れていくことができる。 もちろんプレイヤー単独での探索も可能だが、相当の覚悟を伴うことになるだろう。#CODEVEIN #コードヴェイン モンハンって水面下でSIEと任天堂が壮絶な争奪戦してそうだけど果たしてどっちに転ぶかね?
この時間にミヤネ屋見てる人たちって…(´・ω・`)
ブラボ2とか発表されたら会場総立ちで交信しだすよ(´・ω・`)
>>859 ただの税金対策で資金を移動しているだけなのだろうか >>867 やはり速報って性欲持て余した人妻ばかりだわ(´・ω・`) Jリーグのマスコットって野球に比べるとパッとしないよね(´・ω・`)
>>855 ラー油氷… いけるかも!(´・ω・`) >>868 発狂してブシャーなんだが(´・ω・`) スクエニの決算ニュースのヤフコメ見たら懐古厨ばっかりでワロタ。
>>863 いやだからもう買わねーよ(´・ω・`) しつこく変なレス返してくるからだろ なにキレてんの? >>862 オープンワールドじゃない分コードヴェインのが期待できる フリューは開発投資と言うけどあそこ内製の開発環境あるのか
Windows10のインスタアプリゴミ過ぎる ブラウザで見るよかマシだけど(´・ω・`)
スイッチ独占になんかなったら欲しかったソフトでもいらんわ なにが悲しくて1世代前のゲームせんとあかんねん
なにこのゲーマーの鑑(´・ω・`) 「いまでも仕事をしているとき以外は、大体ゲームをしています。自社の歴史ゲームから他社のロールプレーイングゲームまで何でも。 面白いとエンディングまで行きますから、1つのゲームで50時間ぐらいかかるでしょうか……。 もう夢中になっているときは、経営者と制作者の役割は渾然一体。意識して切り替えはしていません」 そんな襟川社長だが、最近のウイークデーの過ごし方は、おおむね一定している。 毎朝6時に起床して、8時までゲームをする。朝食を摂り、9時ぐらいに出社。1時間の昼休みを挟んで、6時まで指示や決裁、会議などをこなす。 それ以降は、日によってことなるが、7〜9時の間に帰宅。夕食後は就寝までゲーム。土曜、日曜日のいずれかは40代からはじめたゴルフ。 近くの戸塚カントリー倶楽部でワンラウンド回る。もう1日は、やはりゲームだ。 http://president.jp/articles/-/21886?display=b >>871 人妻といえば・・・カーディガンとロングスカートとパンスト!!!!! >>874 ドアラやつば九郎のマネして、スケッチブックに書くマスコットいたな。 モンハンは任天堂でしょ、ドラクエマルチで取られた今モンハンマルチになられても死ぬから独占しかない(´・ω・`)
フリューのゲームでゲーム部門が毎年結構な赤字になるほど 開発費がかかってるゲームなんてあるのか
金朋プリキュアに一年間出たり割りと無敵だからな(´・ω・`)
>>887 むしろ金出して引き取って貰うレベル(´・ω・`) そして続編は3DSへ コードヴェインは中高生向けのブラボだと思ってる(´・ω・`)
>>874 ミーヤちゃん最高ですよ(´・ω・`) ./ ./ | / / i゙i ( i' /⌒:、 /! ./ ! | |ヾ:、 | /. :、/,! / /`i . | `<´! |ヽ、/'⌒`ノ_../ / i! | .゙i |、_/____"´ヽ / /^iノ ! 二 . ! |. |、゙i::::::::::::| ̄`i!/,;-,‐'::`iー|彡 ヤ | :、 .| `!:::::::::;! i!" /::::::/ // リ | .ヽ,;-─-゙ー゙─,-'、._ ,i!..._/_::;;/_/'/、 . | i′ ( "´、 __) 、 i . / ヽ、 `ー、、_..__ ,ノ / < あらあら、おたく降格しちゃうんじゃないの? . / /`ー- ..__ ヽヽ-'/ ̄_,,;-''´ / / / ⌒ ヽ`'''ー-、`ー'_ノ';"、\ / // \____ ゙̄''ー' i' >'^! / / i ,;--‐// ̄⌒ー-、,r‐く 'ー、 / i | ___/,;-‐'(_/ / ;' r'⌒´ヽ : t' / | lニ-‐<´ ‘ー'^ー'^ー' | : _.,! i | ヾ=‐"\ _,ノ,; ,-' . | ,! `゙゙'''ー---‐'''''"´ `i ̄ l / | . ゙:、 ト、 .__ | \ |::::::::::::::`゙゙''ー-- ,,...____...,,,;;-‐┘ 性欲持て余した主婦とセックスって 訴えられたら200万位お金無くなるんでしょ
スクエニにはいつまでもSFC時代までのドラクエFFの思い出が忘れられないゾンビ信者が多いからな(´・ω・`)
>>865 この肩についてる装飾のGE感が果てしなく無理だわ(´・ω・`) >>868 啓蒙上がって会場のアメンドーズ見えるようになるね(´・ω・`) >>891 あーそれか 色々削って来年強行発売するらしいしな(´・ω・`) >>865 下手なAIつんでウザいことにならないならついてきてもいいよ AIの奇行は緊張感を削ぐ 平成29年3月期 SIE 売上高 1兆6500億円 営業利益 1350億円 バンナム 売上高 6200億円 営業利益 632億円 任天堂 売上高 4890億円 営業利益 293億円 スクエニ 売上高 2568億円 営業利益 312億円 コナミ 売上高 2299億円 営業利益 363億円 カプコン 売上高 871億円 営業利益 136億円 コエテク 売上高 370億 営業利益 87億 スクエニとコナミもついに任天堂拔いたんだな
>>868 スタンディングオベーションしてる中探したら絶対一人はいるわ(´・ω・`) >>868 旦<Oh! Majestiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiic!!!!!!!!!!!!! >>905 2018年以降だから延期するやろな野村のことやし 露カスペルスキー製ソフトウエアに懸念、米情報当局が調査 http://jp.reuters.com/article/usa-kaspersky-idJPKBN18730E 米情報当局者は11日、ロシアのカスペルスキー・ラブ社製のセキュリティーソフトウエアに ついて、政府の利用状況を調査していると明らかにした。 同社のソフトウエアを巡っては、ロシア政府が同社の製品を使って米国のコンピューター ネットワークに攻撃を加えているのではないかとの懸念が浮上している。 国家安全保障局(NSA)のロジャース長官は上院委員会で、カスペルスキー問題の監視に 「個人的に」に関与していると述べたが、詳細は明らかにしなかった。 国防情報局(DIA)のスチュワート長官は「カスペルスキーと同社のソフトウエアを 追跡している」と指摘。「われわれのネットワークにはカスペルスキー製のソフトウエアは 存在しない」としたが、契約企業にもないかどうか把握することは困難とした。 ABCニュースとバズフィード・ニュースは今週、ロシアのスパイがカスペルスキーの ソフトウエアを使って米国人にスパイ活動を行う、または米国の主要システムに攻撃を 加えようとしているとの懸念が米当局者の間で広がっていると報じた。 ABCによると、国土安全保障省はこの件に関する極秘報告書を2月にまとめたほか、 連邦捜査局(FBI)はカスペルスキー・ラブとロシア政府の関係を調査している。ロイターは 情報の真偽を確認できていない。 カスペルスキー・ラブは電子メールで「民間企業として、いかなる政府とも関連はない」などとして、 報道内容を否定した アメリカ余裕なさすぎだろ(´・ω・`) >>889 バイタリティすげえわほんま(´・ω・`) まあ嫁さんがそれを凌駕した女帝だからこそだよな >>900 こわいこわい どうしていきなりキレてんの…?(´・ω・`) コードヴェインはここからかなりクオリティ上げなきゃぶっ叩かれて終わるぞマジで(´・ω・`) アクション面が流石に酷すぎる
ドラクエコードヴェイン無双と立て続けにハブられてるハードあるらしいね
>>901 バレなければどうということはない!(´・ω・`) 任天ハードなんて大したゲーム出ないしゲーム自体少ないし 元から品質悪いんだし中古で買ってちょろっと4、5本やりたいゲームやってポイするくらいでいいんだよ
>>930 美人局だったらどうすんのよ(´・ω・`) >>906 ラス明日2はそこら辺改善してくれるといいよな >>919 終わるも何もまだPV一個出た段階じゃねぇか(´・ω・`) >>854 ああ ちゃんとポリゴンの岩に穴を開けてあったら俺も納得するよそりゃ でもね これ意図してないよね?バグだよね?って言われたら 開発者もうーんって唸った後に認めるしかないでしょ で何が違うかって言われればね 意思の有無になるわけね 岩だけにイシが大事ナンチャッテ(´・ω・`) 人妻って美人局で小遣い稼ぎしたら良くない?(´・ω・`)
>>926 羽海野チカおば様が褒めてらっしゃるわならば買わねば これが帯の力か ぐごご >>866 普通にPS4でやりたいっしゅ(´・ω・`) スイッチはマリナーズ株以上の利益出せんのかね(´・ω・`)
>>902 俺もその頃のは好きだけど、結局グラいいほうが売れてるからなぁ。 >>937 一個出ただけで分かる酷さなんですけどね(´・ω・`) ベヨにしろヴァンキッシュにしろなんでPS4で出さないかな
>>935 仲間引き連れて隠れんぼってなるとAI難しそうだなぁ 味方が見つかってもアウトだとクソだし だからと言って敵の前でウロウロしてても大丈夫だと緊張感削がれるし(´・ω・`) 押切蓮介ってヴァンパイアでウメハラに勝てるくらいの腕やっけ(´・ω・`)
>>945 ピコーン 毎年マリナーズ売れば任天堂が儲かる! >>953 CMで狩りは進化したとか言っていたよ?(´・ω・`) >>950 こういう奴がFF15批判したりするエアプ脳なんだろうなぁ >>951 ヴァンキッシュとかまた速攻ワゴンだろ うれねーわ ただの美人局なら訴えれば勝てるけど むこうの旦那に訴えられて離婚だ!慰謝料だ!って言われると お金無くなるんだよね
>>908 任天堂利益率悪い商売しているな(´・ω・`) なんでや?あんなゴミを売り捌いているのにわけわからん(´・ω・`) >>919 萌えキャラが出るし別にもうグラには自分は其ほど拘らない SIEから見りゃもうモンハンなんてどうでもいい存在でしょ 今更金払って獲得するとも思えん その価値もない
>>944 そういやそうだったね(´・ω・`) いかにもフロムって感じだったけどSIEがどこまで手伝ったんかね >>955 ノーティーなら答えを見つけてくれると信じてるわ >>968 MGRはコナミだからな…(´・ω・`) PS4版「イースVIII」&「閃の軌跡III」発売記念の抽選会が東京と大阪で開催 http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170512056/ 総計3,000名様以上に豪華商品が当たる! 「イースVIII -Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」 「英雄伝説 閃の軌跡III」 ダブル抽選会を東京・大阪の2ヵ所で開催決定! ■会場 【5月25日(木)】 ・ソフマップ秋葉原アミューズメント館(東京) 【5月27日(土)】 ・ソフマップなんば店ザウルス1(大阪) ■対象者 ・PS4「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」ご購入者 ・PS4「英雄伝説 閃の軌跡III」ご予約者 ■抽選方法 抽選会開催中に対象商品の購入証明ができるもの(レシート、領収書など)、または「英雄伝説 閃の軌跡III」の予約証明ができるもの(予約引換券など)をお持ちいただいたお客様を対象に、スピードくじにてその場で景品をプレゼント! ※抽選は対象タイトル1本につき1回とさせて頂きます。尚、「英雄伝説 閃の軌跡III」は、ご予約本数に関わらず抽選回数は1回となります。予めご了承ください。 ■賞品 ハズレくじ無し!総計3,000点の景品をご用意! なにこれ(´・ω・`) >>929 乗り換えたら回線うんこだったの巻(´・ω・σ`) σ ニシくんあほやから 毎年マリナーズ売ったら儲かるやん!とか言いそうで怖い(´・ω・`)
>>965 ハード事業が足かせになってるからなあ サードがいない、ロイヤリティの入らないハードビジネスとか破綻してるし >>953 久しぶりにXXでモンハンやったけど、PSPでやってた頃と全然変わらんからなぁ。 このままなら次のモンハンはやらんかも。 >>971 東映の朝アニメ作画崩壊しすぎだし相当に低予算なんだろうな >>965 基本的にハードを売るって儲からないんじゃないの? 外したらもう潰れるまであるし >>974 進化して新たな皮を被ります(´・ω・`) >>968 メタルギアである必要ないなwあのシステム流用してコナミはプラチナに依頼すればええのに >>975 PS3よりさらに細切れにできるようになったライジングがやりたい(´;ω;`) モンハンの役目は脱任して豚ハンティングする事(´・ω・`)
基本がむき出しなんだから防御力を上げるために皮を被るのは進化なのでは(´・ω・`)
ゲームハードの価格崩壊仕掛けてきたのは任天堂だからね(´・ω・`) 間接的だけどVitaに倒されるんじゃね
>>988 サヴァイブなんてどうせ爆死するんだからMGR2作りゃいいのに(´・ω・`)
-curl
lud20191227205555ca
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