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よく格ゲーはオワコンって言うけどさ、アクションとRPG以外のジャンルって全部死んでるよね [無断転載禁止]©2ch.net->画像>5枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:28:28.52ID:X5+M4Yt+0
2D3D格ゲー 死んでる
STG 死んでる
パズル 死んでる
サウンドノベル系 死んでる
恋愛系 死んでる
不思議のダンジョン系 死んでる
カードバトル系 死んでる

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:29:25.36ID:T6AC5KlX0
ゲームの未来は暗い(無慈悲)

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:30:25.31ID:T6AC5KlX0
なんだ大阪人か

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:34:11.73ID:uwKTMJ7Ka
シューティング

はい論破
むしろシューティングが世界ナンバーワンだがw

あーるぴーじーww

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:38:22.95ID:7O+b/T8Vp
パズルと紙芝居系ADVはスマホでもCS機と遜色ないレベルで無料プレイ出来るしCS市場での衰退は必然
逆に言うと操作が複雑な格ゲーなんかはスマホじゃ絶対真似出来ないし一定のファンが継続してプレイしてるからCS機から滅びる事は当分無い

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:42:24.99ID:UhvYP6MM0
TPS=スプラトゥーン
レース=マリオカート
シミュレーション?=どうぶつの森
アドベンチャー=逆転裁判、レイトン教授
スポーツ=パワプロ
ボードゲーム=桃鉄

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:43:18.29ID:WSzerXUT0
カードバトルはスマホに行ったな
日本でもシャドウバースとか人気あるんだろ?

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:43:54.27ID:WSzerXUT0
あ、もしかしてカードバトルとTCGって違う?

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:48:23.87ID:vFQ1LuPC0
格ゲーが衰退してる原因は、初心者に媚びすぎたから
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1494692252/

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:51:08.39ID:7O+b/T8Vp
カード系はカードヒーロー、カルドセプト、ブレイザードライブと良ゲー多いけど売れてなかったからな
個人的には好きなジャンルだけどカードの能力やルール覚えるの面倒でライトユーザーは手を出しにくいから売れないのも仕方ない感じか

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:51:31.45ID:Iw/y9azi0
マリオカートやってるとディディーコングレーシングもスイッチで欲しくなるな。
あれも確か面白かった。

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:53:30.38ID:MdplT/YK0
パズルがオワコンて、じゃあパズドラとツムツムは何なんだよ。

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 14:54:24.44ID:6Sz4JnREp
シミュレーションも追加で
PCだとそこそこ需要あるけど
CSだとFE以外死んでる

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:01:19.76ID:1G9Mm4ii0
シューティングとスポーツゲームの方が人気あるよ

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:04:41.65ID:K2uYZKw60
釣りゲーも死んでるよ

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:05:35.88ID:UTISQD4ba
>>10
カード系はカード集めが兎に角メンドくさいからな
RPGよりアイテム集めが運頼りの癖に手に入らないとゲームにならんし

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:06:07.26ID:WSzerXUT0
スイッチでHD振動を利用した釣りゲー出ないかな

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:08:37.30ID:qRt+j9rC0
>>12
オワコンです

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:14:14.11ID:UsWjAMFGd
アクションって幅広すぎだろ
FPSTPSもアクションの一種だしパズルゲーテーブルゲーノベルゲーコマンドRPG以外全部アクションに分類されるだろ

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 15:16:13.63ID:6ZlqahHc0
>>6
シミュ=光栄信長、パワプロサクセスモード
スポーツ=FIFA、NBAシリーズ
じゃね

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 16:11:27.34ID:bILRc4YSd
シミュレーション、シューティング、パズルはピンピンしてるだろ

レースは微妙かな

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 16:16:03.78ID:0tdQlU5y0
ぶっちぎりで死んでるのになに言ってだ

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 16:21:38.20ID:22a8zp3e0
>>9
DLCで詐取しようとしてるから。
昔はアホみたいにキャラとコスチュームあっても全部入りで5800円だった。
初めから詐取する気満々なの見えてるゲームは見向きもしないね。

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 16:23:29.87ID:hK+prQOH0
格ゲーは特にだけど
上手くなる為の階段が一切用意されないんで
ソフト出た瞬間のプレイヤー格差が全然縮まらないし
新規ガン無視状態なんだよな

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:12:20.29ID:gD6unAgW0
ジャンルって今のゲームは複雑な要素が絡み合ってるから
単純に分類できないんだよ

だからそんなものを気にする必要は全くない
極論を言うとゲームにリアルタイム性があるかないかでしかない

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:16:40.99ID:Dqu5Y9L3d
格ゲーブームで一時代を築いたというがインベーダーだってブームが起きたのに今は見る影もないよな

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:17:45.95ID:skFrt3A5d
誰だか音楽でジャンル分けする時代は終わったみたいな事言ってた人いたな。
ゲームもそうかもね

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:17:48.90ID:e0IU1Qd20
格ゲーは多分
みんなネット対戦でしんどくて辞めたんだろう
手軽さゼロ

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:28:41.70ID:lq/M1nfu0
本来はライト層に属する連中が自称ゲーマーになるような時代だから
腕がいる系は軒並み死んでるな

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 17:53:20.30ID:WeOK84EaM
>>1
RPG好きでそれ以外は一部シミュレーションしかやらんけど、RPGこそ死んでね?
去年少し戻したけど。

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:08:54.14ID:Xm55B3aKp
格ゲーは見た目が違うだけで操作が同じようなものばかりだから飽きられたんだろ

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:13:53.33ID:829qzsl30
そりゃジャンル大量にあるアクションなら廃れないだろうな

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:14:11.61ID:BLGku1Ra0
TPS視点でキャラが背中に大きい武器担いでマップをうろうろするゲームがほとんどだよね
ゼルダもFFも仁王もニーアも全部そうじゃん

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:14:55.67ID:829qzsl30
>>31今はCS/PC勢は全てコアゲーマーなのって良い時代だぞ。

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:15:29.06ID:829qzsl30
>>33
FPS
はい論破

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:26:06.79ID:4Wo4OIix0
インディーゲームは良いぞお前ら
俺の冷めきってたゲーム熱が再燃するレベルで多種多様なジャンルのゲームが楽しめるぞ

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:29:04.51ID:829qzsl30
>>36安っぽいゲーム熱だな。すぐに冷めるだろうな

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:30:33.09ID:4Wo4OIix0
>>37
安っぽくて何が悪い
そんな高尚なもんじゃあねぇんだよ

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:35:31.29ID:829qzsl30
>>38逆ギレワロタ。インディーズ信者とは新しいな

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:41:29.79ID:Y6FF+A+b0
その中だと格ゲーとSTG以外死んでないじゃん
STGですら範囲をFPSに広げればメインストリームだし

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:42:46.26ID:4Wo4OIix0
>>39
誰が信者じゃ!
ゲハはちょーっと持ち上げただけですぐ信者認定しやがるから怖いわー

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:43:17.14ID:mMxeOYJtd
敗北者側の人間って全滅論好きだよね

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:44:42.99ID:Y6FF+A+b0
>>42
どっちもどっち論を持ち出す人間も敗北者側が多いしね

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:45:43.96ID:L8Ciytao0
格ゲーったって出せば数万は売れるしな
格ゲーが終わってるのは焼き増ししか出ないところ
あと職人しか作れない

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:47:22.25ID:Y6FF+A+b0
発展性がないジャンルだからね
何十年も同じものばっかりあったらそりゃ廃れるよ

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:52:22.93ID:7O+b/T8Vp
初心者と上級者の間で差が開き過ぎるゲーム性だと廃れるのあっという間なんだよな
格ゲーや落ち物パズルの大ブームからの衰退なんかがまさにそれ
スト2やぷよぷよで初心者同士が対戦して楽しめるうちは良いけどすぐ上級者が現れて分からん殺しで初心者ボコボコにするから初心者はすぐ止めちゃう
結果一部の上級者しか残らなくなる

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:55:10.50ID:829qzsl30
>>41すぐ逆ギレするとかインディーズ信者怖いわー。ホラーだわー

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:56:34.30ID:829qzsl30
>>46FPSが世界中で人気なのはそれが無いのもでかいだろうな。
上手い人でも一瞬の隙に初心者にあっさり殺される。

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 18:57:36.81ID:ymBssWXx0
デジタルでガチャガチャやるやつで市場の8割もっていってるからな

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:08:32.12ID:tweznkW2d
こういう話をするとホラーはいつの時代も強いよね
CSインディースフリー問わず何かしらの作品が話題になる

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:08:34.01ID:WSzerXUT0
>>36
かけられる金が少ないせいか、コンセプトがハッキリしてて見た瞬間わかりやすいのが多いのが好き

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:15:11.13ID:DdiEzAn00
>>1
カードバトル、恋愛系、パズルは
スマホに行ったんだよ
スマホでは人気ジャンル
パチンコパチスロ、テーブルもスマホ

もうPS2時代ではないのだよ

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:27:35.87ID:HZhQa14V0
STG FPSとなって生きてる
パズル パズドラ他スマホ大盛況
音ゲー デレマス大盛況
カード リアルデュエリスト大盛況

あれ?CS死んでね?

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:32:56.69ID:WSzerXUT0
>>53
それ以上いけない

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:34:06.85ID:Y6FF+A+b0
>>53
リアルTCGは縮小傾向にあるよ
その代りスマホゲーが大流行
CSが死んでるのにかわりはない

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:42:09.24ID:tweznkW2d
カードゲームをCSで出しちゃうと肝心のトレーディングカードの需要を食っちゃうっていう欠点がな
そう考えると遊戯王デュエルリンクスをああいう形で出したのは商売的には間違いじゃ無いんだろうな

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:50:08.08ID:oqMraE7e0
パズル、IQなら色んな人が遊べるのに、わざわざ視野を狭くしてるもんなぁ…

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:55:08.73ID:EDz6JKcn0
コーエーのSLG好きだったけど、HEX戦じゃなくなってから避けてるな
あの流れを壊したエイジオブエンパイア死んで欲しい

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 19:59:37.73ID:ej7Fg1wZ0
格ゲーが死んでるのではない!
csが死んでるんだ!格ゲーは悪くない!!
こう話をすり替えたいの?

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 20:00:57.93ID:aMVCCxWj0
え…いや格ゲーが深刻なのは「人口」がコンテンツ価値に重大な影響を及ぼすジャンルだからでしょ…?
シミュレーションやパズルなんて人口なんてたいした問題にならん

シューターは人気あるよな。イカは150万だぞ。

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 20:17:12.32ID:Y6FF+A+b0
SLGはそもそも日本じゃ流行ってないしなぁ
格ゲーみたいに隆盛→凋落ってほどじゃない

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 20:42:01.42ID:kNbBdFYw0
>>61
ジャンル的になんというか幅が広いよなSLGって
SFCのシムシティなんかは90万本位売れたみたいだぞ

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 20:52:09.28ID:KO6+ovb20
パズルは死んでないな
格ゲーはジャンルができて確立しそのあとよく頑張ったよな
オワコンという言い方が気にくわないだけだろ?よくそんなメンタルで格ゲーやってたなお前

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 20:55:39.80ID:Y6FF+A+b0
>>62
汎用性が高くて他のジャンルと組み合わせやすい上に拡張性の塊だからな

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 21:09:42.37ID:d7Duy7vK0
格ゲーは基本的にやってることが90年代から変わってないからな

スト4は3Dにしてカットイン演出みたいな見た目の変化があったからわかりやすかったが
5はグラもお世辞にもいいとはいえないし、わかりやすい「進化」がない
じゃあ単純な見た目はあれにしても、見せ方やギミックで何か新しいものがあるかというと
それもとくになくて、相変わらず放射状模様のKOフィニッシュ演出とかやってる
システムも過去作からの引用で、遊びの幅の自由度を高めるような柔軟性もとくにない

一方ギルティなんかは、過去作の遺産を整理することもできず、屋上屋を重ねるような
レガシーシステムのスパゲッティコードと化していて、新規は見向きもしない
チュートリアルを充実させるというのは、無いよりもマシだが、それは学習曲線の急勾配さという
格ゲーそのものにまつわる問題を直接解決しているわけではない

まあとにかくアイディアが枯渇していて、いやむしろジャンルそのものが既存の市場と
プレイヤーベースに依存するように作られており、そしてこれらの人種というのは基本的に
スト2であれスト4であれそれが格闘ゲームというだけで永遠に遊び続けることができる
格ゲー廃人なので、新規を惹きつけるような新しいアイディアは必要とされてもいない

それは格ゲー板とか個別のゲームのフォーラムとかをみてればよくわかる
議論されているのは投げの間合いがどうだとか、個別の技のフレーム消費がどうだとか
そういう対人対戦ツールとしての確立した格闘ゲームおけるトリビアルな問題ばかりで、
それを超えるメタな問題、つまりシステムそのものや「格闘ゲーム」いう規範性を超える、
つまり「ゲームとしての格闘ゲーム」という議論は一切無い
なぜかというと、連中にとっては「対人格闘ゲームとは、○○シリーズとは」という
強固なフレームがすでに頭の内にあって、それを超える議論は思考の外側にしかないからだ

問題なのは、格闘ゲームを作っているその当のデヴェロッパーが格ゲーマニアだということ
格ゲーマニアが格闘ゲームを作り続けるかぎり、オタクのためのニッチな趣味というジャンル問題は解決されないだろう
STGとかも同じ隘路に陥ってるが、これは洋インディーとかが新しいアイディアを試している

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/15(月) 22:36:27.50ID:aMVCCxWj0
>>65
まあ剣術とか、やっぱり内的宇宙っぽい感じだもんな
向いてる方向が
タイマン追求って外からはすぐに見えなくなる

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:04:04.59ID:rGA7rxs70
>>65
それ格ゲーに限らず全部のジャンルがそうだと思うけど

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:08:14.48ID:YP398x410
RPGってすごく幅が広いジャンルで、
ペルソナ5とFF15とゼルダBOWとダークソウルってどれも方向性の違うRPGだけどどれも傑作
モンハンもある意味、RPGだしね
RPG以外のジャンルなんて必要ないのかもしれないって思うくらい
普通のアクションゲームよりRPG要素が入ってたほうが絶対に面白い

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:08:35.55ID:sK0PdyqJ0
普通のアクションやRPGでもシステム増えて複雑になる一方だしな

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:09:50.75ID:YP398x410
あとスケールは小粒になるけどダンジョントラベラーズ2-2もすげ〜面白い
今やってる途中

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:11:42.41ID:3i/LbpXk0
格ゲーとSTGは特にアレな気はするが
世の中が3Dだの移行しても縦横2軸で動くゲームが少人数に持て囃され生きてる

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:12:43.34ID:YP398x410
普通のアクションゲームだと死んだ時にイラつきしか残らないけど
RPGならコツコツやってればクリアできるし
死んだときもちゃんとセーブしてなかった自分が悪いって思えるんだよな

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:20:42.18ID:touiBB360
RPG以外だとダンガンロンパV3が良かった
あと逆転裁判6も良かった
RPG以外だとアドベンチャーゲームを買うな

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:31:03.89ID:IeeqxLIi0
横スクロール縦スクロールのシューティングゲームはガチで新作出てないし死んでるよね
シューティングゲーム大手だった彩京とかどうしてるんだろう

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 01:33:42.73ID:wf57skTJ0
シミュレーションってのはハードが進化すれば無限の可能性を秘めてるんだけど
結局風呂敷を広げすぎると
落としどころが難しんだよな

76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:04:13.01ID:yNzFBi7G0
>>71
Newマリオとか見るに日本じゃ寧ろ本来2D勢力の方が大多数で、
CSはそいつら纏めて切り捨てたせいも含めて半壊してるんじゃないかって疑問符

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:06:16.15ID:LbdC32aG0
>>71
格ゲーの場合は2次元ですらなく、間合いが全てだったりするので1次元とすら言える

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:08:17.01ID:nrO4ksqZ0
>>68
>普通のアクションゲームよりRPG要素が入ってたほうが絶対に面白い
別にんなこたねえ
だがきょうびのフルプライスで売る作品だとそういう要素入ってた方が都合がいいのは確かか

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:18:12.90ID:w3mFzQk10
普通のアクションゲームの場合、プレイヤーの経験値が上昇してクリアできるようになっていくけど、形に現れないじゃん
RPGなら形になって経験値の上昇が目に見えるからやり甲斐がある

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:21:04.33ID:nrO4ksqZ0
>>79
形に現れなくても結果に表れるだろうに・・・それじゃいかんのか?
キャラのステータスが伸びることよりもクリアできるようになること、
ハイスコアやクリアタイムが出るようになること、より華麗なプレイが出来るようになることの方が
嬉しいと思わない?
別にRPG性があってもそれらが大きくスポイルされるわけではないけれど。

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:24:57.59ID:GruvA/Za0
スマブラや今度出るARMSは格闘ゲームじゃないの?

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:34:18.78ID:b5PA/0xm0
ブランドソフトはそれだけで一つのジャンル、もはや他が真似しても売れないと考えると
正確には全部ヤバイなw
まぁ売り上げ的にはアクションが一番マシか
それでもオフ専シングルプレイとかじゃちょっとあやしいけど

83名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:47:41.25ID:IOTUHQYW0
ほんとに洋ゲー終わってきたね
ベセスダの新作も評判最悪のクソゲーでコケてるし


http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は

84名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:48:21.78ID:ZOmQtFQ+0
RPG以外だとぶつ森が面白かったな
あれもある種のRPGかもしれないけど

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:48:42.22ID:j4QTlhI30
格闘ゲーはなんでか知らんけど何故死んだのかオワコンになったのか
みたいなのスレよく立つな。
ある意味本当に死んでないから立つのかなって思いすらする

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 02:55:33.72ID:bM5AkBHn0
格ゲーはなんだかんだ言ってコミュニティで盛り上がってるしな
ゲームは売れなくても大会とかでは視聴者数が多い
つまり最低限のユーザーはいる
本当にオワコンなのはレースゲーだよ
これはコミュニティそのものが盛り上がってもないし、大会と言えるものもないしね

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 03:15:34.83ID:4n6KrseB0
ライト層を取り込めたかどうかだろうなぁ

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 03:37:46.02ID:ZatcM8Du0
「ライト層取り込むために難しくて派手なシステムはなくしました」
「上級者にも楽しんでもらうために複合ガードとか自動二択みたいな隠しシステムは残しました」

もうダメダメ
やってることが真逆なんだよね、プロゲーマーしか喜ばない

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 04:41:48.09ID:fwl+ZGed0
CS向けのパズルだとハコボーイがそこそこヒットしたな
パズルゲーは大して製作費かからないしアイデア一発の世界なのに
中小メーカーがハコボーイパクったDLタイトル出さないのが不思議

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 05:08:04.92ID:yYIUi4/W0
格ゲーの大会の視聴者数多いは流石に草
お前それLOLやHSの視聴者数見ても同じこと言えんの?

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 06:45:10.06ID:yNzFBi7G0
>>80
高嶺の花を見せびらかして「嬉しいだろー、あげねえよ」つって嬉しがってもらえると思ってんの?
数値の暴力でしか解決できねえバカだらけだから、そのバカに金出してもらうためにステータス伸ばさせてあげるんだろうが

まあハイスコア系は出せるようになっても喜ばれねえだろうけど

>>89
アイデア一発世界でパクるとか何言ってんの?

ハコは5割くらいHAL研もといカービィのブランド価値ありきだと思う

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 15:34:42.17ID:es4G95N+0
スパコンとかのマヂキチなコマンド入力が出てきたあたりからライト層無理ゲーになったからな。
シンプル操作が売りだった3D格ゲーも同じ轍を踏んだしな。

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 17:41:10.43ID:UxvKfvcS0
格闘は基本無料と相性いいのがわかったし
ちょい間口は広げられた
シューティングは厳しい

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 18:19:49.98ID:+xMr3bv40
シューティングはソシャゲだがゴ魔乙がCM打てるくらいヒットしたな
クリアは簡単にスコアアタックだけ厳しい作りにすると多くのユーザーに受け入れられる模様

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 20:05:02.18ID:WzfjAzmO0
コンボ要素を排してパーティー向けにしたスマブラがトップは知ってる時点でお察しくださいとしか
格ゲーがやってきたことほぼ否定されてるじゃん

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 20:16:18.32ID:bLaZjC+j0
スマブラでもやりたい奴はタイマンだのコンボだのやってるから、結局は間口の広さなんだろうなぁ
攻撃したい方向とボタン押せば(大体の場合は)そっちを攻撃できるってわかりやすいよやっぱり

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/16(火) 23:59:43.66ID:pz+Dn3ICa
スマブラはスマブラ以外ヒットしてないから駄目じゃん
ただのキャラゲー

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/17(水) 00:04:56.72ID:l9YYbGCw0
そりゃスマブラ以外完成度低いし
多人数対戦でマトモなのトレジャーの幽白魔強とブリーチDS2ぐらいだ

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/17(水) 00:37:52.39ID:6X2wIGRj0
ただのキャラゲーすら長年出なかったせいでただのキャラゲーがファミ通40点背負いながら初週40万売り飛ばして、
その次の週には2万切った挙句続編が前作の3%程度しか売れなかった事で「本当のただのキャラゲーとは何か」を示したジャンルがあるらしいっすね

それに比べりゃ一応売上維持し続けてるスマブラのよく出来てる事

100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/17(水) 09:37:14.59ID:kThKPXoR0
だってスマブラで格ゲー救われてないじゃん、
スマブラが格ゲーの未来とか言われてもって感じ

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/17(水) 12:04:45.67ID:PQ5XP0Q+0
格ゲーの未来はアームズでしょ

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/17(水) 14:20:31.04ID:2FSea3dTp
>>101
Armsは体感ゲーム
エアホッケーと同じジャンル

rm
lud20170518125225
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