>青沼
>「だから、今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。」
> プログラマもデザイナーもサウンドも、
> とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。
> するとやっぱり何が問題点なのかが見えてくるんですね。」
→300人集めても、真っ当なプレイヤーであれば即行で気付いて当然の、
センスの悪いキーアサインやコンフィグの問題点にさえ気付かず、
薄っぺらいメイン部分としょうもない移動水増し,
底の浅い戦闘,ノッペリ・ベッカリ発光糞エフェクト,糞トゥーンの、
近年、有りがちな、オープン物フォロワー駄作として終了。
フォルツァではないけどリアル系の車を使うレースゲームはやったことあるよ
3DSのロンチのやつ 親父から借りたが何が面白いのかはよくわかんなかった なんか地味だし
マリカはめっちゃ面白いしこれより上はなかなかないと思ってたが下位のスーパー足引っ張り合いカートをしてないからで下位の時はそこそこだとわかった
じゃーforzaやればいいじゃん
誰が君に無理やりマリカやらせてるの?
ジャンルが違うんだから較べるなよ(´・ω・`)
シューティングゲームで言ったら弾幕系と対空対地撃ち分け系位は違うんじゃね?
さすがに比較するものではないだろ
FMとFHでも別物でFMは6とそれ以前でも別物だし
forzaはガチな勝負系。将棋みたいな感じ。
マリオカートはランダム性を加味したもの。麻雀みたいな感じ。
>>4 リッジか。俺はマリカーやってもリッジも好きだったな。
>>11 ホットウィールをプレイした感覚はF-ZEROに近くない?
wiiしかないからマリカー8もやりたいな
switchそのうち欲しいわ
マリカ8DXとFM6FH3を気まぐれ並行プレイの俺、高見の見物
マリカじゃハングオンしか乗れないけどね…
FH3とアシスト盛り盛りにしたFM6は人並みに遊べるけどマリオカートの対戦は年々F-ZEROに近い難度になってきて恐怖を感じる
グラフィックはどっちも好き
マリカーをF-zero化させるぐらいなら、F-zeroそのもの出せばいい気がする
コラボでマリオキャラ出しても悪くはないし