Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 *76,679 *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 *47,911 *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 *24,712 *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 *26,114 **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
魔の12週を無事に乗り越えたな
Switchの国内人気はホンモノだわ
5月までの売り上げ
wiiU 935,586
( ´・ω) switch 875,989
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU
ロンチ1週目 308,142
ロンチ2週目 126,916
ロンチ3週目 122,843
ロンチ4週目 *69,386
ロンチ5週目 *67,083
〜4月まで 201,704
5月(※) *39,512
NSW
ロンチ1週目 329,152
ロンチ2週目 *61,998
ロンチ3週目 *49,913
ロンチ4週目 *78,441
ロンチ5週目 *45,509
〜4月まで 212,239
5月(※) *98,737
(※)判明分のみ
今週のPS4
PREY 7105
ニーア 4740
ダンガ 3880
ダクソ 3302
GTA5 2863
ゴースト 2468
レインボー 2426
合計26784
マリオカート 28781
スペランカーとパラッパのその後が気になる
今の累計見れるところってない?
>>6
前スレにこれをアクロバット擁護した子が居たよな こいつはいつまで売れし続けるんだよ
6位 ニーア オートマタ 17/02/23 4,740 330,293
一部のコアなマニア向けのゲームの認識だったんだが
30万も売れたなら認識を改いないといけないのかな
PS3の普及ペース抜かされるのも時間の問題だな
PS3は新型 値下げ以降は週販2万きるなんてほとんどなかったのに
PS4はソフトないと2万維持も出来ないほどの需要の落ち込みはヤバいわ
最終累計台数はPS3以下だろうな
またスイッチ出荷絞ってんの?
出せば出すだけ売れるんだから絞る必要無いだろ
>>16
イカに合わせて溜め込んでるか
海外優先してるか しかしまあ本体も全体的にイマイチだがソフトは輪をかけて酷いな
新作も混ざってて4位から4桁とか
>>12
FFやペルソナを買った奴がもうそこくらいしか集まる場所がないのだろう >>19
どっちもかな、まあ前者の比率が多いだろうけど
ソフトが出ない時に下手に出荷して転売業者に溜め込まれるよりいいかな >>18
そりゃあ今のペースでしばらく売れ続けても国内ハーフどころか40万にも届きそうにないからなw 5000本売れてれば十分黒字とか言ってた紙芝居が2456本だけどどうすんのゴキちゃん
イカ同梱版とか出すだけ売れてる現状で出ないだろ、そんなの作ってる余裕ないし
→毎週の通常出荷を減らしました
この判断はどうなん?
ソフト飢餓のリスクを背負ってるのによう売れてるもんだな
自社弾なくなったらどうすんだよ
欧州で売れてるからswitchは凄い
wiiuは全く売れなかったからな
この板の連中がやけにこの手の数字に拘るのは宗教心から来るものなの?
今溜め込んでしばらく寝かせ、イカ2難民に高値で転売しようと
目論んでる業者いっぱいいるんだろうな
そういう意味では出荷絞って正解だわ
>>35
これだよな
イカの週に大量放出した方が、消費者に直接行き渡る >>31
早々枯渇はしないしいくらでもVCあるしなあ 供給が足りていない状況でイカの同梱版の為に在庫を溜め込むというのは商売としてあり得ないような・・・
海外の方が品薄が深刻らしいし、出荷の比率を海外優先に切り替えたんでしょう
>>12
いや、すごいのはすごいんだが、
4000本で6位なのもなんだかなぁ、って感じはするが・・・ 毎週多めに出荷してればイカの時どうこうなんて問題ないだろうに
おかしな話だなぁw
>>34
数字いじりが好きな奴は想像よりも多いぞ
じゃなきゃクッキークリッカーが(一時とはいえ)はやるはずもない ソフトとセットで売ればハード台数とソフトの本数と一緒に稼げるからな
switchは店の在庫ある?ないよね?
それなら出荷減ってるって事やな
>>12
それ言い始めたら
13位 マリオカート7 2011年12月01日 3DS 2585本累計:271万2814本
14位 Rewrite Harvest festa! 2017年05月18日 Vita 2456本 累計:2456本 ←NEW
VITA新作、敗れる。 Switchは持ち運びってのが次世代感があって好印象なのかな
>>37
早々って何年持つんだ?デザインは優れてるが世代遅れの性能でサードが寄り付かず移植さえ難航
ネットサービスは有料化し敷居も高くなり弾も尽きる、期待されてるGCVCが来たとしてもそれをメインには戦えん >>42
マニアなら時期に関係なく買うかもだが
有名ソフトの発売日だから買う、商戦期だから買うって一般人がまだまだ多いんじゃね
そういう人のために、そういう時期は多めに商品を用意しておきたいんだろう PSゲーはグラフィック至上主義のせいで、前時代ハードのソフトが魅力なさすぎてね
どうせPS5出たら、PS4ゲーも霞むんだろうね
>>12
ニーア好きだから売れて嬉しいけど
他が色々と終わりすぎィ 持ち運べる据置ハードという最強ハードだしね。売れまくるのもしかたない
>>34
ゲハは初めてか?
ここでは売り上げの数字こそがゲームの質であり評価であり正義なんだよ
遊んで面白いとかいう低次元な話は板違いなんだ しかしここまで出荷が追いつかないのは前代未聞だなあ
DSliteの時はどれくらいで普通に買えるようになったっけ?
一般人の俺でもプレイしていて身震いするくらいなのに
ゼルダの出来が最高なのでこの計画では絶対本体足りません
と声を上げる人が任天堂の社内にいなかったのだろうか
>>58
ソニーさんのPS4が12週目4桁だぞ
その3倍売るってんだ本体が足りないわけねーだろバカヤロウ! どうやってスプラトゥーンの同梱版を用意するの?
毎週の割り当ての中から工面する以外に方法があるんなら任天堂に教えてやってくれ
>>58
WiiUとニューマリUのほうが自信満々出来だったんだよ任天堂内では
案外企業の内部って世間とズレているぞ 品薄予想できないのかとかいうけど他のハードやwiiUの経験を考えたらそこまでおかしい出荷数ではないよな
>>63
出す分売れ続ける算段で商売しろとか未来でも見通せないと無理だよな 日本でゼルダなんて大して売れないもの
数を決める時に大事なのは何を置いても過去の実績よ
>>58
wiiu版がもう少し需要を満たすと思ったのかも。
まあwiiu版もそれなりに売れているけど 同梱版分ちょっとずつ抜き取ってるの?
2万台ぐらい抜いてる数字になるけどあと何週続けるんや?
あと3週ぐらい続いたら結構な数出すんかな?
ゼルダこれだけ売れるように確変したとなると
今後の日本での扱い変わるかもね
これから新シナリオで話題になるの考えたらミリオンは確実に行く
横スクのマリオ本編はこれまで一度もコケたことなかったからな
Uで初めて倒れて、ハードメーカーとしてメンタル的にキタと思う
縮こまった生産体制になるのは避けられなかったのかもしれない
ただ、ゼルダの神作「初代・時オカ」級を勝ちハードに投下したことは初めてなんだよな
秀作ならあったんだけど、初代・時オカは負けハードだからカジュアル客には知名度も無かったし
ライトゲーマー達も知名度はかなりあったがシリーズを一度も遊んだことがなかった客が多い
おそらく知名度と売上げの格差が最も大きかったシリーズだろう
このまま毎週2万ずつ溜め込んでイカ週は20万くらい放出か
同時期の3DSもぶち抜きそうだな
>>67
とりあえずARMS週には5万台ぐらい放出してほしいね >>69
まあ神トラはSFCに出てちゃんと売れたから… WiiUというハードの構造・特徴そのものが客から避けられていたからな
そりゃみんなスイッチ版選ぶよ
アームズ目的でまだ購入出来てない俺
予約すら出来ず焦る
確かにARMS発売日には5万くらい出荷はして欲しいね
イエロージョイコンほしいわ
任天堂自体がWiiUがどれだけ嫌がられてたか理解してなかった感はある
だからWiiU移植ソフトも任天堂が思ってる以上に売れるんじゃないだろか
>>69
トワプリあるやん。
あれがシリーズ中最大のヒット作だぞ。 >>72
神トラは2D見下ろしアクション史上の名作けど初代ほどの自由度がなく
DQ5並に近い一本道だからねえ、FF13もそうだが一本道は客を選ぶよ
その時期にFF5でFFが評価の上で全盛期だったからインパクトに欠けた
それでも固定ファンがついたし、やっぱり勝ちハードで出たので一番認知度が高いけど >>74
今日か明日中に買えないとウデだめしに乗り遅れるぞ >>77
日本だと時オカの半分くらいしか出荷できなかった
そりゃ北米だと時オカの正統進化に近いからドカ売れして累計でそこまでいったけど
全体的には発売時以降はエポックメイキングなWiiスポに完全に圧倒されてた
洋ゲーグラと高度な大ダンジョンでシリーズを知らない客には取っ付き辛かっただろう アニメの進撃の巨人とか一期は大人気でゲームも売れたけど
二期とか時間経ちすぎて空気感あるし今アクションゲーム作ったら売上相当落ちそうだな
>>2
こうやって見ると3DSって値下げ前もそんなに悪くなかったんだなって Uマリ売れなかったのはNew2の出来とNew2との感覚のせいだよ
何がズレだwズレてんのはお前の頭とかつらだろ
>>83
3DSはさっさとモンハンを発表してれば
アンバサダーする必要はなかったと今でも思ってる >>79
昨日休みだったから5件回ったけど全滅だった上に
入荷未定だから予約も不可能言われてやばい
中古39000円で2台売ってたけど流石にな スイッチ今週も2万台って事はやっぱ出荷絞ってる?簡単に入手できるとかなら普通に失速なんだろうけどそういう話は聞かないし・・・
これイカ発売までずっとこの調子なのかな
イカガーイカガーって本体だしとかんとサードが一番困るんじゃ
>>91
イカの同梱版用に本体をストックしてる説が有力 3DSはDSより普及台数が下がることを見越して単価上げていたのに
それを踏まえずに煽り続けたからな、まあ企業ぐるみなんだろうけど
ただ、ロンチでNewマリ2出してりゃ大分違ったんだろうけど、ロンチが弱すぎた
そうすればマリUと横スク新作の間隔もあいただろうに
DSWiiバブルに慌てて対応しているうちに後手に回って来た時期にあたると言えるか
イカ同梱って日本だけ供給を先送りできた、とも言えるんじゃないだろか
その分は海外の足りてないところ、特に北米に回してるんじゃないかと予想
XBox One 103 って何だよマンションの部屋番号か?
今は海外優先だろう
雀の涙だが
イカ強い日本は7月優遇されるかもな
>>88
アンバサしなければ、カプコンがモンハン4発表したかな? スイッチは12週乗り越えて勝ちハードのパターン入ったか
サードがぜんぜんやる気ねーから生産ラインしょぼいまんま
モンハンも決まってないから焦ってハード普及させる気ないんかな
まあswitch売れてるけど。
俺もマリカーやイカやりたいけど。
日本市場ショボ過ぎない?
もうゲーム機終わりだろ、これは。
>>53
ゴキブリ野郎!そうやって成りすましてwiiUとかディスってんだろ糞野郎!
いい加減にしろよ!もろばれなんだよカス!! ニーアではっきりした、国内のPS市場で売るにはケツだのシコれるキャラだの性的なインパクトが必須って事だわな
ゲーム性だの内容は二の次なんだよ
>>106
アニメヲタクしか買わないだろPS4なんか ニーアは買ってないけど最近の和サードではかなりマシな方だと思うよ。
少なくともFF15とか仁王よりは。
まあ、良くも悪くも日本のゲームを脱してないけどね、ニーアも。
戦闘かったるそうなんだよな。シングルしかないし。何か目新しいってわけでも無いけど。
それでもしっかり作った感はあるよ。
エロに訴える辺り姑息だが。
FF15とか仁王とかは無理な持ち上げスレが乱立した割には全然大した事なくて、ニーアは対照的に宣伝地味な割にはしっかり作ってる感じはある。
>>104
スイッチが終わらせたんだよ
スイッチ以外のゲーム機をね
だがスイッチは生き続ける
ゲーム機のの代名詞としてね それにswitchは面白いかも知れんが、任天堂タイトルしか魅力を感じないのは欠点だよな。
良いゲームを数揃えようとしたら、どうしてもps4を選ぶしか無いよ。
海外ソフトが厚いもの。
国産なんてマジでゴミ。ps2時代には想像できなかったが、ps3以降の和サードって本当に存在価値が無いw
任天堂タイトルはPS4じゃ遊べないからな、これから先もずっと
海外ソフトメインだとPCが選択肢に入るんだよな
RTSとかシミュとかPCしか無いゲームも多いし
海外ソフトって大味でつまらんのよね
任天堂ゲーの完成度の高さに気付く。海外ゲーはグラがいいだけで中身がつまんない
>>110
switchが終わらせたとか無いだろw
明らかに和サードの怠慢。だって全然組めないじゃん。日本のゲームってハードの性能に頼ってグラフィックだけ良くなるだけで中身ps2時代と大差無いよ。
で、そのグラフィックですら世界的には並程度。いや、普通に並以下だよな、実際。
結局、自分ゲーム大好きとか言ってる奴の大半が二次元射精乞食なんだよw
ゲームショップに行くと肌色パッケージが目立つ事、目立つ事w
ゲームじゃないんだよ、そもそもw
完全に和サードがダメで衰退してるんだよ。 _⎽⎽⎼⎼⎼⎻⎻⎻⎻⎼⎼⎼⎽⎽_
⸝´ `⸜
_| /⎻⸌⎻⸌⸍⎻⸌⎼⸍⎻\ |_ インクリングむずいわ
/|.| (⦿▸ー◂⦿) |.|\
⎺(´}⸌⎼⎼⎽, u ,⎽⎼⎼⸍{`)⎺
`⎺´ ''⎺⎺⎺'' `'´
現在国内最後の希望はマリオデだしな
まあエロに頼って売れるならそれでもいいんじゃない
7万台/週供給できるのに2万台ちょいはもうブーム終了ってことでいいよね
GWの所為で流通とまってたとか大噓でブーム終了がSwitchの現状だよね
和サードは海外でちゃんと儲けてるから大丈夫だよ
日本人が娯楽に対してケチになってるのが一番の原因
任天堂ソフトだってこの先どうなることやら
>>113
最大の強みだけど、任天堂ソフトの強さに隠れちゃうからな、サードが。
まあ、どうせ和サードはどんなハードでも大して組めないからどうでも良いが、高性能機で色々やりたがる海外はps360水準の性能のswitchには出し辛いと思う。
任天堂だけで充分なラインナップはなかなか組めないだろう、多分。
海外がもっとswitchに関心持ってくれれば、状況は変わるかも知れんが。 >GWの所為で流通とまってたとか大噓で
それ3DSの時も聞いたかもしれない
ブレワイ凄すぎだな、マジでミリオン行くかもね。
後スイッチで3dsの時オカHDリマスターは望み薄かな?
>>115
まあ、お前の好きなゲームはどうせアニメ調の美少女が出てきて声優が豪華なゲームの紛い物だしなw
そりゃつまらんだろ? 課金式はケチから金を引き出すのに絶好なんだよ
1200円のマリオは高いが100円を12回払うのは安いっていうな
任天堂がスイッチでズタボロになったらスマホの次としてPCとPSに進出すると思うけどね
>>116
スイッチが発売してから、他がガッツンガッツン減っているのが何よりの証拠だからなさ
ま、和サードの怠慢でもなんでもいいんだけど、それを含めてスイッチが優位に立っているということもあるじゃん >>119
>7万台/週供給できるのに2万台ちょいはもうブーム終了ってことでいいよね
むしろ7万台供給できた週が1、4、9週目だけなんだが
7万台/週供給が可能だとする根拠はなに?
目玉ソフトの出る週とかに合わせて出荷増減してると見る方がまだありだろ というか、今回はその和サードじゃなくて洋ゲー超大手のべセスダの最新作がヤッちtまったんだぞ
和ゲーのダンロンも酷いし
こりゃ言い訳できないよな
ネットでも売り切れておらず基本どの店にも在庫あるっていうならこの数字で勢い落ちたと言えなくもないよね
まあ実際は売り切れてる上に週販トップなんだけど
>>128
別にswitchがあっても無くても日本のコンシューマゲームなんて売れないと思うがw
つまらんぞ、日本のゲームは。
ps2辺りが組める限界なんだよ。
真面目にps1の頃と全然違うしな。
64もssも面白かったし。
ps360以降の日本のゲームってゴミだよ。 >>133
ちょっとダウナーになり過ぎじゃないッスかねえ
ちょっと深呼吸しなはれ ふつーにイカで盛り返すだろうがこれまたふつーに一年くらいでうんこ化しそうだな
何も悲観はしてないよ。
面白いゲームは遊びきれないくらいあるし。
任天堂ハードは持ってないけど、少なくともps4は遊べる。
だけど遊べるタイトルに日本のソフトは無いよ。
実際、日本のCSって毎年縮小してるし。
そりゃゲーム屋もバンバン潰れるよなwって思う。
「スプラトゥーンとマリカー8だけのためにWiiUは買えないけど、switchも新しく出るしこの機会に・・・携帯出来るけど性能はたいした事ないしまあ売れないわな」
「うわぁ、ノーマークで暇潰しに買ったゼルダがめちゃ面白い、まさかのARMSまで気になってきた。
実際に触ったら意外にも良ハード、快適で機敏だ、携帯モードが話題になってるが
テーブルモードもいい感じ、100均のタブレットスタンド買ったら世界が変わった(笑)」
こんな流れやろな
>>136
今の洋ゲーの売上げだとそのうち日本語ローカライズ版すら
出なくなりそうなのがヤバいと思う >>129
7万台供給できる週が3つもあれば根拠になるよね 洋ゲーだって言っちゃ悪いが、バブルだったんだぞ
自転車操業なので、ちょっとした躓きでも終わりかねない
和洋両方低迷でPSWは終わりつつあるのではないかねえ
>>97
XboxOneというハードが
今週103台売れたということだよ PSW終わってクレクレって本気で言ってんのかな
E3怖くて今だけイキがってるだけだと信じたい
>>130
初週だけで判断しないように
そこからじわ売れするソフトもある >>144
携帯機に関しては終わりじゃね?
それともここからVITAが躍進したりVITAの後継機が出るとでも? これから死ぬ気で3年以内に
メトロイド最新作
どうぶつの森最新作
ポケモン最新作
マリオカート9
12Switchに変わる体感操作ゲーを5作
ゼルダの伝説BOTW 2
マリオオデッセイ
2
ARMS 2
MOTHER最新作
新規IPを3本
あたりを出せばwii並みのブレイクが見込める
シラフでこんな文章書いてるの(´・ω・`)
138 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr0f-+fRI) Mail: 投稿日:2017/05/25(木) 02:57:37.97 ID:w7kRCJo8r
「スプラトゥーンとマリカー8だけのためにWiiUは買えないけど、switchも新しく出るしこの機会に・・・携帯出来るけど性能はたいした事ないしまあ売れないわな」
「うわぁ、ノーマークで暇潰しに買ったゼルダがめちゃ面白い、まさかのARMSまで気になってきた。
実際に触ったら意外にも良ハード、快適で機敏だ、携帯モードが話題になってるが
テーブルモードもいい感じ、100均のタブレットスタンド買ったら世界が変わった(笑)」
こんな流れやろな
>>146
なんで死ねとかいう話になるんだよw
頭悪いな、お前。
せめて日本の面白いゲームとか挙げてみろよ。
嗤ってやるからさw 携帯機終わりって言ってもまだ2,3年は3DS売れるだろう
まだポケモンの新色も出るだろうし
>>140
残り9週のうち7週は5万台前後
先週と今週は3万台手前で
ネット通販、店舗販売ともに完売続出してるんだから
7万台出しててこの売上という根拠には全くならないと思うが >>48
まだいるのかよww
って思うけど、毎週コンスタントに売れてて
他が奮わないから相対的に上がってきてるだけなんだよな
5年以上も前のソフトがまだ売れてるってのも恐ろしいが >>145
初週がヨンケタンからの復活は相当な奇跡でも起きないと厳しいぞ…… >>149
俺実際こんな感じやで
普段はPCゲーばっか 今年のPS4はDQ11で終了だな、E3で何か出てもそれいつ出すのだし
PS4のこと中華需要って煽ってたけどSwitchの方が顕著だよなぁ
>>157
顕著でもなんでも良いけど、両方大陸からの来客があったとして、
それを含めての数字の差が>>2なんやで
あきらめろん >>156
switchのオンラインが有料になるころぐらいからCoDやらRDR2やらAAAタイトル出だすからへーきへーき ロンチ成功やろ
イカがどうなるかじゃねえか?
秋にソフト無いのがつれえけどな
>>156
PS3の時と違ってソニーのやる気が無いのが酷い :/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
:| / ∠ -‐''''彡≡ヽ /:
:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \:
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:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|: Switch
:/ |- ,,__ __ /;;r'!:
:! __ |:::::::::::::| |;;ヽ__lヽ、_ _,,/;;;;;|:
:Y´ `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
:| -‐-、  ̄ ヽ____/ ̄''''´ /:
:|  ̄) トェェェェェェイ /:
:\ | `'''''''/ /:
:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
:`''――'''''-、_∪ /:
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ PS4
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 ***,*** **6,792
14週 ***,*** **7,543
15週 ***,*** **6,508
>>158
PS4は日本が遅れて発売だから中華需要は北米で発生してたはず
つまり日本の台数は大部分で日本人が買った台数なんだよ
Switchは中華需要やろ
アメリカでゼルダが本体より売れたのは
中国人が日本でハード買って北米でソフト買うからや Switchのソフト・・・これ・・・売れて・・・
全世界累計ソフト販売数
WiiU Switch PS4
第一週 1,222,431 1,529,665 2,048,879
第二週 1,776,316 1,957,316 2,370,074
第三週 2,644,536 2,228,470 4,426,491
第四週 3,347,920 2,518,390 5,277,989
第五週 4,057,722 2,832,471 6,264,034
第六週 4,487,161 Not sum 7,826,942
第七週 4,760,038 Not sum 8,985,139
>>4
このツッコミどころ満載な比較でもそろそろ抜かれるなw >>162
そりゃ販売戦略の指揮所は北米だしね。
日本なんか全く問題にしてないし、それで良いと思う。
どうせ売上寒いオタゲーしか作れないんだからw アンチャ 早々とアプデ停止 過疎
キルゾーン 激過疎
GOW 新作無し
>>170
やる気無いかな?
まあ無いかもな。ps3より売れてる割にはなんか盛り上がり方が地味には感じる。
でもps4しか無いだろ?
ちゃんと性能引き出してくれてるゲーム遊ぶには。 PS4の性能引き出してるのソニーのゲームくらいだしなぁ
そのソニーがやる気無いんだからそりゃつまんねーわ
糞売れてるな
ただ専用ソフトで魅力的なのがゼルダとマリオしかないというのがな
任天堂バブルだろこれ
しかも得するのが任天堂のみだっていう…
任天堂のゲームに魅力を感じないならともかく、任天堂のゲームをやりたいけど任天堂が出してるソフトじゃ足りないって奴はゲームやる時間多くて羨ましい
ダンロン消化率やべぇな
移植同士スト2や聖剣と比較される立場なんだが流石に5000は売れるだろうし
サードの楽園てなんぞや
>しかも得するのが任天堂のみだっていう…
意味が分からねえw
スイッチが、26000~27000台
ソフトが約35000本
ちゃんと売れてるな
スト2や聖剣もサブソフト需要で2万程度売れるんじゃないか?
>>182
聖剣は多分もっと売れる
ある程度金持ってる独身と子供がswitch欲しがる親世代にかなりヒットしてる気がする でも聖剣はCMしなさそう
ひたすら星ドラを推す
スクエニはそういう子
>>184
あの価格では無理だと思うよ
相当な思い入れがない限り 永久保存版
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど
26 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20
いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20
コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け
どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに
93 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?
407 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。
全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。
旧時代の遅れた人間は、離れ小島で暮らせや! >>186
でも尼で一時売り切れになるくらいだぞ?
もうちょい行きそうじゃないか? スト2はちゃんと絵を描き直してるから真面目に作ってると思うけど
聖剣の方は何周年記念とかに合わせて出してるだけだから
PS4のパラッパくらいのやる気しかないと思うよ
便乗して売れたらラッキー、みたいな
聖剣は累計でそれくらいいけばいいほうな気もするなぁ
スト2は読めん
ついにswitchのUE4.16が始動した
来年からまたソフト増えるかもよ
>いよいよUE4.16の正式版がリリースされそうです。
>■正式なニンテンドースイッチサポート
>4.15では実験的だったニンテンドースイッチのサポートが正式なものとなりました。
>ニンテンドースイッチの特徴的な部分として、
>通常のディファードレンダリングとモバイルフォワードレンダリング、
>更にPC用のクラスターフォワードレンダリングの3つのレンダラーがサポートされます。
>処理負荷や必要な絵作りと相談しながら、自由にレンダラーを選択することができる
>唯一のプラットフォームとなります。
これか(´・ω・`)<これからようやく正式対応だったのか
ウル2は画集付きなのが上手い、欲しい
…はよ京都から帰って来てくれ本体よ
>>12
まじでPS民が超保守的だから評価口コミ確定してからしか買わないだけかと。中古もあまり安くないしフリプはスクエニだから絶対にないだろうし。 >>193
うん
UE4対応してるってニシくん言ってたけど噓だから
昨日から対応だから GC Wii WiiU Switch
*1週 133,719 371,936 308,142 329,152
*2週 *29,209 109,068 126,916 *61,998
*3週 *21,337 101,956 122,843 *49,913
*4週 *14,302 284,648 *69,386 *78,441
*5週 **8,538 121,510 *67,083 *45,509
*6週 *10,100 146,553 *20,715 *41,193
*7週 *25,224 *96,975 *16,654 *45,673
*8週 *19,891 *80,514 *13,746 *48,694
*9週 *18,073 *81,381 *12,959 *76,679
10週 *19,019 *75,173 *12,185 *47,911
11週 129,377 *68,978 *10,744 *24,712
12週 *44,482 *63,849 **9,633 *26,114
13週 *52,806 *88,338 *10,021 ***,***
14週 100,882 *61,359 **9,454 ***,***
15週 168,268 *49,750 **9,539 ***,***
16週 130,719 *63,941 *11,398 ***,***
スト2はスト2であれも焼き直しの焼き直しにオマケを付けたシロモノだから褒められたもんでもないけど
聖剣のやる気のなさに比べたらオマケの量で勝ってるなw
>>157
中国本土は正規版売ってないが香港には売ってるのに
わざわざ日本で買うか?
まあどこで買っても品薄な現状一緒だけどな 1万超えてるソフトすら1本もなく、ハード台数も2万を割る
ドラクエ最新作が2ヶ月後に控えてるとはとても思えんほどに盛り上がってない
こんなハードは史上初めてだな
こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね
もしかしてだけどゲーム機を買う大半の人間は毎週どのハードが○○台売れただのに一喜一憂しないんじゃなかろうか
>>208
HKD2,340を円換算したらJPY33,509だったんだけど…
いやまぁどうでもいいが 211名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/25(木) 06:53:25.14
>>187
バカゴキwwwwwwwwwwwwwwww せやで、だから未だにvitaやwiiuがオワコンなのに気付かない層に売れてる
VITAはマイクラ需要のみだし
どうしても欲しいキッズが4000居るんだろうな
>>213
故障→サポートクソで電話したらイラつくこと確実→買い換える
じゃない?殆どは >>209
Wiiとかの頃はこんなショボい勢いじゃなかったんだけどな。
誰が伸ばしてたのか良く分かる Wiiの売上を大幅に下回ってるところを見ると
スイッチは国内でもPS4に勝てなそうだな
これマジでゲーム売れてないな
特にPS
末期のwiiより悪いんじゃないか?
淘汰されきったと思ってた小売りがさらに死にそうな予感
スイッチの需要はキッズから大人まで広がってるので
年明けでも安定供給できるか怪しいぞ
スイッチに興味がないのは
マジで無職おっさんだけになってきた
>>216
PS4の売上は大幅に上回ってるんですが >>217
末期のWiiはそもそもソフトの販売スケジュールが全く機能してなかっただろ New3DSってどうなってるの?
プレミア付いてLLより高くなって生産停止してるのかなと思ったら
この前在庫少しだけ復活
黒はまたすぐになくなる
国内で言えば
スイッチはイカ2→FE無双→マリオとキラータイトルのコンボが続くからな
ドラクエ11しか弾がないPS4の方がヤバいと思う
しかもドラクエ11マルチだし
>>119
は食品工場みたく完全流れ作業で本体が大量生産できるとでも思ってるんだろうか 立ち上げ時の12週目が四けたん危険度が高かったのか
ダンガンロンパ3900本ってマジかよ
確かチュンソフトの今の主力タイトルだよな?
>>225
シャープを買い取った鴻海が裸眼立体液晶の価格を上げだのだろうな。だから任天堂は2DSを出したのだろう。 スイッチは中華需要ってちょいちょいスレ立てたり書き込んでる奴居るけど同じ奴でしょ
>>210
三割増しの転売価格をあたかも正規の価格のように風潮してるヤツがいるのかもな スイッチ7月以降のラインナップ
夏 イカ2
秋 ファイアーエムブレム無双
冬 マリオオデッセイ
マジで季節に一本
出す出す詐欺でソフト日照りだったWiiUと違って
季節ごとに新作出るのか。頑張ってるんじゃない?
PS4ってドラクエ11以降、売れそうなソフト何か出るっけ?
キングダムハーツ3とかかな
多分来年にすら出せなくて2019年になるだろうけど
FF7PS5が出るころにFF16として発売したりして
なんかテレビとか見てるとやたらswitch、switch連呼してて萎えた
どんだけハード売れてても新作が5000本割りまくってるような環境じゃあサードは腰引けてくるだろうな
マジで国内のアクティブユーザー少なそう
今からスイッチで新作ゲームを作っても出るのは最速で2年後。
移植なら1年で出せるだろうが、ハード寿命はどうせいつもの3年。
スイッチの未来がやばすぎるw
当然ぶつ森WiiUなんかも開発していただろう
しかしコケてしまったため、
そのままSwitch用にシフトしてるIPが多そう
ゼルダがまさにそうだが
今後はWiiU用に温めてた既存IPを早々に投入してくるんじゃないの
ゼルダの勢いが凄すぎてぶつ森引っ込めたんじゃないかな
2年目用にとってあるんでしょ
スマブラ出るかどうかわからんのだし
今じゃ信じられないかもしれないが、PS2の時、パチスロ北斗の拳が100万本うれたんだぞ
マジでPS4はスクエニ頼みだな
そりゃ持ち上げられる箇所ないのにドラクエ擁護するわ
新作ソフト頼みのPS4
発売日そこまで関係ないswitch
>>256
そのスクエニは必死にもしもしアプリのDQ割引セールしてるよ 100円のガチャなんかあんまり無いしな
1500円じゃゴミしか出ない値段なんじゃね
いつも思うけど>>2ってただの参考だろ?
ドヤるものでも何でもないじゃん
PS4は日本で累計いくら売れてるの?
世界ではいくら売れてるの?
箱1は?
その累計に周回遅れで追いかけてるのに
初速で勝ったとかバカなんじゃないかw >>264
参考にするかしないかはあなた次第です
これ見てなんとも思わないならそれでよし >>265
参考にしても仕方ないだろ。
あの中にWiiUがあるだけで台無し そうは言うが発売時期が違うにも関わらず
負けハードが皆似たような推移してるのはわかるだろ
結構面白いデータなんじゃないの
海外で売れまくって国内で売れてない
→ソフトメーカーは海外向けにシフトし、国内向けに力を入れたソフトが減る
PS4向けのゲームはすでに大半がそうなっている。
そういう環境が好きな人にとっては今が天国だろう。
散々WiiUより初速がない!爆死!って煽っておいて
ここに来て意味ない言い出すとかないんじゃないの
>>264
販売時期も違うしな
不満なら累計・週販の国内海外各々ソース足してくれ ぶっちゃけWiiUが最初売れたのは年末商戦だったからってだけで
それ以上でも以下でも無い。
大事なのはその商戦以降安定して売れたかどうかで、結局そこでWiiUは大コケしてる。
逆にSwitchは一番売れる年末商戦を外して売り出したのにこの数字で週販も
高い数値で来てる。WiiUとは比べものにならないくらいいい形できてる。
売った時期を無視して単なる合計数で比較するのはバカ。
>>269
というか海外の結果を加味した方が良いんじゃないの?
WiiUは国内良くても海外ダメでPS4は海外が圧倒的だった。
switchは生産体制的に今年は限界で1500万くらい。シェア的に追いつこうとしたら少なくとも3年はかかる。
世界的な流れだけで言えば2番手だよ。 PS4って国内11月だったよな?それにも関わらずswitchのこの推移は近年異常とも言える売上だよな
大物サード集めない限り現状WiiUより短命そうだが
というかWiiUが異常なんだよ。
世界累計1300万は売れなさすぎ。
switchは今年度1000万だろうから確実に超える
>>275
すまん11月は海外だった
PS4はソフト供給があって万年安定して売れてんな なんにしても週販スレで>>2を否定するのはアホとしか
他のスレにコピペされたやつなら叩いてもいーよ 任天堂自身がWii Uを早々にスッパリ諦めてスイッチに切り替えたからこそ
末期のWii Uラインナップは惨憺たる有様だったし
スイッチは最初から気合入ったタイトルを出せてるという事なんだろうね
寝かせてた期間の長さを考えるとぶつ森にも期待しかない
>>276
異常かな?
クソみたいなハード設計のうえ、特徴活かせてないソフト散発販売すりゃ爆死して当然 >>274
大物サードがこないとスイッチがWiiUより短命てのはどういう根拠? >>278
というよりそれだけで判断する奴は馬鹿だなとしか >>2で11週→12週はどのハードも売上減ってるのに
switchだけ増えている
これで実際即売切れ、未だに抽選やってる現状をみると
いかに異常事態なのかは馬鹿でも分かるだろう WiiUは配線がめんどいのが敗因だったと思う
濃い任天堂ファンは気にしないだろうが、
ファミリー層はあそこまで面倒な思いをしてゲームしたくなかったのだろう
肝心のゲームもイカ以外パンチに欠けてたし
>>280
まぁ、成るべくしてなったとしか思えんが
なんであんなもんを任天堂が出したんだって
疑問の方がデカイ >>276
ていうか、日本では普通にwiiuずっと売れてたんだよな。 289名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/25(木) 09:56:21.96
PS4のソフト日照りはとっくに始まってるからなあ
>>273
世界での週販が分からん以上それは出来ない >>289
今後もそれが続くと断言してくれる未来人が来てますね あらかじめ発表してしまっていたゼルダ以外
Wii Uはもうここで終わりですよと容赦なく切り捨てたのが結果的に大正解
当分Wii U/スイッチでマルチしまっせとどっち付かずでダラダラ続けてたらこの勢いは出てなかった
>>288
意味わからん?WiiUにはあったといいたいのか? ゼルダ一本でwiiuの悪い流れを断ち切ってしまった
これが出来るから任天堂は凄いんだよね
>>289
まだまだ序の口だ、ドラクエ11が発売後落ち着いてからが本番なんだよなあ >>293
現状のswitchの控えてるタイトルと比べればそりゃな >>298
でも本体はswitchの方が売れてるからな
君の理論はすでに破綻してる というかWiiUはやる気のなさの象徴だった。
特にどう森すごろく、マリテニ、ペパマリの
末期クソゲーラッシュはあまりにも投げやりだった
この期に及んでWiiU以下ゴキがいるとは思わなかったw
一年で累計に迫るペースなのに
>>298
アホくさw主観の話かよ具体的にWiiUのサードの大物タイトルって何のことだよ? まぁ、WiiUは超えるだろ。
国内じゃ1番に成るだろうな。
世界じゃ絶対負けるだろうけど利益はでる。
君島は有能だよ。
>>279
ぶつ森は単にSwitchの為に寝かせてただけでなく、
ほぼゲームとして完成した3DS版の後って事で、アイデア纏めるのにかなり迷走した時期があった気もする
ただ任天堂の場合、迷走して時間かかったゲームは、
着地点さえ見つかればあっという間に完成するのでその点はかなり期待できるけど >>299
ユーザーに合ったデザインとゼルダが優秀だっただけだろう
今みたく自社IP全部吐き出してハイ終わりのソフト飢餓が続けば累計伸ばせん >>306
DLCでファミコン家具復活だけでもいいからさっさと出して欲しいね >>303
一覧でも見てこい
最低限の知識くらい持てよ >>307
でもwiiuの推移超えてるのは事実でしょ
結局海外じゃサード参入ほぼなしでそこそこ売れたのが3dsだし大ヒットしたwiiも任天堂ソフトだけで売った
君のは全て妄想なんだよね ゴキは今年に関してはもう諦めとけって
来年以降はどうなるか知らんが
月産80〜100万と見ても今年度だけでWiiUの累計くらい売れるのはほぼ確定してるんだからさ
312名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/25(木) 10:11:34.68
ゴキブリの発狂やべえ
switchヨンケタンどころか2万台だったのが相当堪えたみたいだね
>>309
見たよ?WiiUの初年度のどれが大物サードタイトルなの?俺には全く分からんのでw どのハードも11週を越えたあたりから売上減ってるからswitchも
4桁〜1万台程度に減ると任天堂も予測していたんじゃないかな
だから11週以降の出荷数を減らしてスプラ週にまわしたと思われる
今の2万台は異常だし、任天堂も予測してなかったんだろうな
2万台まで落ちたのに品切れ解消してないってどういうことなの
psはここの所ずっとストアでセールやってたから、特に目玉もないのにソフト売れる訳がない。
ダンガンロンパは焼き直し2回目に加えてV3でファンに失望されたし仕方ないわ。
preyも評価くそ悪いし。
日本じゃ弱いゼルダと焼き直しマリカーじゃ最初そんなに売れんやろって
経営判断は間違いじゃない。ゲハ的にもそんな空気だったしな
ちょっと会心の一撃になってしまっただけだ
スイッチの躍進許したまま3DSに負けるのが当たり前に
>>316
何気にKH1.5+2.5が売れてるのはやっぱ面白いからかね? 出せば出すだけ売れてるからswitchの需要がどこまであるのかわからんな
>>317
ある意味 「また青沼がやらかした」 とwwwwww >>317
一番の誤算はやっぱゼルダかな
日本で弱いのもそうだけど、評価がここまで高くなるとは任天堂も多分思ってなかったはず マリカはそのうち普通に新作も出して欲しいな
たまには一つのハードに二作出してもいいだろ
もう一昨つくるために
8デラックスにしたんだと思ってる
>>322
ゼルダについては自信はそれなりにあっただろうけどwiiu版も出したからね
任天堂の想定以上にスイッチに乗り換え(もしくは新規)が多かったのだろう >>323
GOTY常連やぞ?
ただ1000万売れたのってトワプリくらいなだけで >>315
・海外重視で日本への出荷が絞られた
・6月からのARMS販促に合わせて在庫を貯めている
・なんらかの部品の供給が間に合っていない
このあたりだろうな WiiUは配線がめんどいのが敗因だったと思う
濃い任天堂ファンは気にしないだろうが、
ファミリー層はあそこまで面倒な思いをしてゲームしたくなかったのだろう
肝心のゲームもイカ以外パンチに欠けてたし
>>327
最近携帯機向けとか
微妙な作品ばかりだったやん WiiUはリモコン切り捨てたのが全て
最近の調査でも稼働率はWiiの方が高かったからな
>>329
おまけにゲームパッドにしてもホントにでかいだけだし、UIとかそういうのがホントにトロイ
Wiiから一体何年サボってたらこんなショボいネットワークシステム構築できるんだよ。 >>310
>ユーザーに合ったデザインとゼルダが優秀だっただけだろう
加えてUがあまりにも異質なハードだったからだろこの推移は
Wiiも3DSも毎年数百にも及ぶソフト供給があったからこその普及、無論自社ソフトだけじゃ不可能
サードの最新作から軒並みハブられ移植さえも難儀すると言われてるswitchはこのまま行けばUコース確定だろう 二回言ってしまった、すまんw
>>333
やっぱWiiが成功しすぎて慢心してたって部分はあると思う まぁ、ソフトの見通し的な意味では不安だな。
むこう3年間任天堂だけで頑張れるかに全てがかかってるね。
wiiuは名前からしてwiiの周辺機器みたいな感じだしな
>>334
ポケモンもぶつ森もモンハンもキラーに変貌する携帯機も兼ねてるハードをWiiUと同じにすんなよ 3DSからスイッチするなら3年と言わず5年は余裕で戦えるくらいIP持ってるし大丈夫よ🙆
日本の本番はイカからってことで各種プロモーション組んだんだろうけど、
ぬるま湯の予定だった鍋の水が発売前から既にグツグツ沸騰してて
そこに追い焚きするような感じになってるな
噂どおりVCでGCのゲーム出せるなら早くして欲しいもんだ
それだけでもずいぶんタイトル不足は埋められるだろうに
需要の見誤りに後悔の涙流しながら日々申し訳ない申し訳ない思って仕事してるだろな
E3の発表次第ではしばらく本体手に入らんだろうな
来月からほんとに増産されるといいけど
>>149
俺もスイッチ買う前は懐疑的だったけど
実際触ったらなかなか快適で便利なクソハードぐらいに見方が変わった
プロコンは必須だけど >>345
E3がなくても日本ではもう年内厳しい感じがする… >>349
ゲーフリにそんなHD開発できるだけの規模はない おれはVCに関してはあまり期待できんと思ってる
理由はいくつかあるけどわかりやすいものだとスト2と聖剣の存在だな
ボッタクリ価格でいいから蒼炎暁HD版セットでも出してくれりゃいいや
あとWiiUソフトの移植な
>>351
普通にパケで売れるかどうかが試されてるな VC出したら出したで「何度買わせるんだよ」ってなるし
無料で引継ぎなんて美味しくないだろうし
有料オンのオマケのみってのはありそうだよなぁ
5/20まで累計875998台売上
この分だと5/27までに90万台
6/25(6/28報)か7/2(7/5報)までに100万台突破。まぁメディアでは6/28報あとに100万台突破ってなるだろ。確かに6/28までの売上込みで100万台はいけるからな
セールス落ちてもスプラ前に110万台
スプラ初週(7/23〆7/26報)ハード120万台で7月内に120万台突破確実だな
勢い控えめでも8月中に130万台突破
9月がセールス落ちても140万台
10-11月は新作で170万台突破
オデッセイが微妙だろうが年内180-190万台は確定ラインだ
アメリカとEUはわからん。調子悪いとアメリカは年内250-300万台、EUは190-220万台だな
日本は悪くても年内公称200万台はいくけど、全世界だと700万台こえても800万台厳しいか
来年1-3月は品薄解消でモンハン月刊なはず、売上240万台突破
4-6月にFEとモンハン効果で280万台突破、7月末値下げ報で8-9月減退290万台
10月から値下げラッシュで2018/10-12月は累計360万台突破
2019年間は週平均3.6万台超えで52週190万台突破550万台
その頃世界で2000万台は余裕
ラインナップが自社だけだとスパンがあくな。値下げと自社(年3-5本キラコン用意)だと弱い
今年ゼルダーマリカースプラーオデッセイ
来年モンハンーFEー妖怪ウォッチー他社そこそこ作品
再来年宮本halo級作品必須
どうしても自社メインだから間があくな
小型モデルとか色々工夫して切れないとこれ伸び悩むわ
個人的にはz3tabletとdualショックを一体化させるアタッチメントのように
プロコンとスイッチを一体化させるきっと必須だと思うわ
既に出てるかもしれないけどな
もしくはコントローラ改良
あと軽量化、バッテリ容量の増強が課題で、ps4リモートタブレットよりもプレイ時間が短いのが欠点
>>340
ポケモン本編をNSで展開するには期間がいるしモンハンはほぼ確定とはいえまだ発表されてない
来年用意できる自社製キラーはぶつ森FEギリポケモン、準で移植スマブラとマリメか2Dマリオぐらいじゃないの >>305
任天堂からしたら次に繋がる利益がでればいいからな。ps4を抜き世界一にならなければならないってことないからな。 >>361
任豚はそれを知らないからいつも謎の悔しさで発狂しているしな。ソニーなど他の企業も考えは同じなのに任豚はいつも数字しか見ていないから足元をすくわれるw 言ってる本人がいきなり謎の悔しさで発狂するのは草はえるからNG
>>4
これを見に来た
PS4相手なら45週くらいならまだ負けるかな? >>356
>>356
たしかにswitchには内蔵アプリほとんど無いよな
PS4と違ってブルーレイも再生できんしインターネットもできないし
音楽も再生できない動画も見れない
出来ない尽くしでハードとして詰まらなすぎでしょ
ゲーム機のスタートラインにすら立ってないというね PS4からswitchに少なからずユーザー流れちゃってる
ゼルダ遊んだあとに戻るんだろうけど
>>367
それら別にゲーム機で見なくてもスマホで間に合ってますし もうイカまで2ヶ月切ってるのにまだ増産できないとかアホにも程がある
無能集団とはまさに任天堂のことだったな
>>372
スマホに任せられる部分は任せて周辺機器化する方針は結構好き >>360
続編商法、リメイク商法はPSWがゲーム業界にヒリ出した汚物とか言ってたよね
汚物まみれだけど嬉しいの? そうそう
スマホを敵としてネット端末化の方向に行くんじゃなく、周辺機器として考えるって発想はなかなかいい
カメラすら付けてないもんね
>>372
とことん「ゲームを遊ぶ」という基本機能に絞ったOSだからゲームの起動/再開が非常に速い。3DSの立ち上げが億劫になるくらいには。 Switchは3月の売上274万
wiiUは累計1380万
今期wiiU微妙に出荷するなら1400万だろ
4月が 米28万 日20万 その他25万だろ
5月6月はペース落ちるから1Qは190万
7月はイカ出るし世界100万
8月9月に70万ずつ 2Qは240万
10月は70万
11月はアメリカで爆売れのため180万
12月は250万
3Qに500万
来年1〜3月はモンハンドラクエくるリークあるから200万
年間1130万台
累計1404万台
次の年度末ですでにwiiUは累計をぶち抜く予定
売れると思ってなかった
↓
なら、増産しろ
↓
できない
↓
なんで?
↓
ラインがないから、もうすでにいっぱいいっぱいだから
↓
無能おつ ←いまここ
品薄で騙されてる奴もいるからな
例えばハードロンチはだいたい30万売れる訳でそれを毎週1万しか出荷出来なければ30週は最低品薄になるんだよね、それだけで売れてると判断出来ないのにWiiUより現状ペース悪いスイッチが売れてると錯覚してる
>>383
じゃあ30万台を遥かに超えているSwitchは品薄商法ではないね
わー売れまくりだー >>382
品薄で増産した途端に人気が一気になくなり、在庫まみれになったたまごっちの惨劇があるからな
需要を読み違えた時点で無能は確定だが、増産してたまごっちを再現すればスーパー無能になっちまう
銀行屋としては石橋を叩いて渡りたいんじゃねーの、いや叩いて渡らないかもだが >>377
同時起動不可で単体で立ち上げる形でもその辺変わるのかね?
ゲームソフトに影響を与えない範囲ならあった方がいいと思うんだよね
特に動画配信系のサービスは対応すればかなり便利だと思う
動画もおすそ分けできるわけで >>387
これ今年だったら例のリストに載ってたんだろうか >>385
たまごっちの惨劇っていうか、直近でWii Uで経験してるからね。
経営者としては正しい判断だよね。
営業と現場の対立が起きそうだけどw
メーカーの営業としてはどっちも分かるなー。 Vitaそろそろ4000台も維持できなくなるな
ソニーは後継機出すのかこのまま撤退するのか、はっきりしてほしいところ
撤退言ったところで得なことないし
本体アプデが終わったらそこが撤退ってことでしょ
>>393
VITAは元々マイクラがヒットする前は毎週5千台程度しか売れてなかったしな。もうマイクラも飽きられたので元に戻っただけだろう(笑) ここで文句垂れてる奴ってswitch買う気ないでしょ
>>383
wiiuよりスイッチのペースが悪いっていつの話? あら?少し前に見たときは、Switch>PS4>3DSだったのに
PS4どうした?
PS4はSlimよりPROの比率が伸びてるのもよくない
これはライトユーザーに支持されていないことを示している
ソフトがすでにバタ臭すぎる
パッと画面見たときに操作したくない!と思える絵作り
>>371
ゲームに関係なくても
ゲーム機には必要です
>>372
ゲーム機はネットにつながっているのが普通。
なら、有効活用で、動画も音楽もインターネットも使えるようになってるのが筋
ゲーム機には、スマホには出来ない大画面で体験ということがある。 >>374
>>376
単に、3万円(税抜き)と開発時間の範囲を考えたら
省いたんじゃなくて、入れられなかっただけの未完成品と考えられるのだが
それでいて、ゲーム特化でもAAAタイトルもマルチ化出来ない性能不足というね >>404
性能云々言うならまずPS4クラスの携帯機が出てから出直してこい >>403
スマホで見てる&聞いてるから必須じゃないよ別に 値下げカードまで切って、今年に入ってずっとピークアウトらしい3DS以下の推移ってw
vitaがブラウザやメディアプレーヤー機能がハードを牽引する時代じゃないと示してる
もう安価な代替品がなかった頃のようにはならないんだよ
>>403
不要だし、スマホのが遥かに利便性が高いし
全ての操作でゲーム機を上回る
どこでも通信できるし、接続の手間もない
それこそゲームプレイしながら閲覧できる
現在のスマホならSwitchと画面の大きさはほとんど変わらないし
解像度はスマホの方が遥かに上。電池容量も処理能力も段違い
必要ないんだよ。ゲーム機には
もう時代は変わってしまったの
おじいちゃん PS4のブラウザとか普段からずっと使ってる人いるのか聞いてみたい
>>401
PRO買う人の大半は買い換えだろうから、
所有者の伸びにはカウントしにくいしな。 >>409
ゲーム特化はあまり良くないと思う、彩りが悪い
ファミコンスーファミもゲームしか出来ないわけだったから、悪い意味での原点回帰なわけで
実際、内蔵コンテンツが豊富だったwiiは売れた
内蔵コンテンツだけが売れた要因ではないが一因ではあると思う 動画や生放送は見れるようになるんじゃねぇかなぁ
テーブルモードでevo観戦とか出来たら盛り上がりそうだ
>>412
彩w
ゲーム機に対してどんな表現だよw
内蔵コンテンツなんか売り上げには1ミリも貢献しないよ
もう時代は変わったんだよ。おじいちゃん 10年前と今とでも情勢が大きく変化してるのにwiiを引き合いに出すのはね、、
任天堂機なんてネットワークサービスがうんこだから、今のままじゃ何やってももう駄目だよ。
日本限定の週販買っても何の意味もねえ。
またこれで3DS2やスイッチ2が出たら0からスタートだぜ?
PSの方なんてPS3からコツコツとユーザー集めてアクティブユーザーが7000万だぞw
スチームだと確かもっとすごいだろ?
任天堂ジエンドだよ
マジでそう遠くない内にマリオカート9頼みますよ
自分も8DXは持ってるけど無印持ってた身としてはやっぱ新作じゃないと…って思います
マリオパーティやマリオスポーツが今の売上見るに次の新作絶望的だしその代わりで出るかもしれん
個人的にHuluとかのストリーミング配信はSwitchで使えると理想的だけど
人によっては使いもしない内蔵アプリを突っ込んで売るなんてダサ過ぎ
>>387
SONYって普通に自殺とかするくらいには
ブラックやしな >>412
スイッチが売れてないなら彩り()が必要だったかもしれないけど実際は売れてるし大半のユーザーはゲームできればいいと思ってるよ Wii以降の任天堂ハードは随時ホームメニューに新機能を追加していくから
今無いから今後も無いと決めつける意味もない
特にロンチから2年くらいまではずんどこ追加されるだろ
来年のお花見ではカラオケマシンになってっかもよw
>>419
保険の社員が一人が変死、二人が消息不明になった事案のことか 官僚夫妻といい横井軍平といいゲーム業界も真っ黒やで
>>418
ストリーミング配信やインターネットブラウザを使う人もいるんだよ
常時ネット接続で、内蔵ソフトがあるなら使う道筋になるのは必然 俺はwiiの内蔵コンテンツはよく遊んだ
内蔵コンテンツごときでも、一喜一憂出来る楽しさがあった
今はwii持っててもほとんど終了してるから出来ない
あの楽しかった時代が懐かしい
ソフトもいいけど、内蔵コンテンツもいいものだと思った
内蔵コンテンツなあ…
3DSの3D体験映像の様なHD振動体験アプリが欲しかった
いつも思うけど海外メディアってこういう速報集計やらないの、これだけ海外での売り上げも大事になってきた時代なのにあんまり話題にならないよね
エリア広大すぎてやりようがないのかな
一月遅れのデータしか無いような所は検索してたら出てきたけど
>>427
やってるけど、無料で公開しないし 、させない 日本も月間集計でいいとおもうけどな
毎週発狂してるゴキブリを見てるのもつまらん
>>430
そうか? ソフトの初週売上げって重要だし、毎週で良いんじゃないか?
毎週水曜日に発狂する虫が居るのは無視すりゃいい >>6
まじでPS4どうすんだよ
ピークアウトしすぎじゃね >>427
日本はファミ通、メディクリ、アスキーが競争してるからなあ >>431
初週だけのPSハードの場合だけだろ
任天堂ハードにはなんの参考にもならん >>434
単純な慣例てきなものだと思うけどね
週間での発表を始める理由もないが辞める理由もない >>421
岩田ならそうしたかもな。だが君島は利益しか見ていないので必要の無い機能には金を掛けないだろう。 毎週、毎週、任天堂ランキングを見せられのは辛いだろ
>>421
そういや、持ち運べるからカラオケマシンとしてもメッチャ便利すぎるなw >>436
国民性の違いだよ。
日本は無料でノウハウを教え合う文化があるけど、
アメリカは一回一回お金で精算する文化。
アメリカの方は、お金がかかる代わりに専門家の
コンサルティング分野が成長していて役に立つ。 >>439
今気づいた。
スマホ連携にカラオケも絡むのかな。
スマホで選曲してスイッチで歌うってやれるなら、
二画面はいらないよね >>426
本来なら内蔵されているHD振動体験アプリが
1-2-switchだった
だが3万円の予算内に入らず、内蔵としては断念
結果、内蔵アプリ無しの似非ゲーム機に格下げになった アニメ漫画ゲーム化って何でそれでもやるんだろうと不思議になるほど基本売れないイメージある
制作費安いからじゃね
設定も基本デザインも出来上がってるんだから
>>446
アニメ漫画系はそもそも初期の認知率がある >>167
さっさと抜いてくれないとヤバくない?
WiiUよりちょっとたけ短い期間で同数売れたハートってことになっちゃう そもそもスイッチはまだ年末商戦迎えてないんで
その時点で前提が間違ってるね
>>449
年末超えたら全く言われなくなると思う
一番売れる年末の勢い借りてアレだったのがWiiUなんだから ブラウザ自体は当然ついてるだろうけど、オープンにするタイミングはかなり慎重だろうなあ
まあ数ヶ月で工場と人員揃えられるわけないんで夏〜秋までの品薄はしゃーない
WiiUの二の舞だけは任天堂も怖かったんだろうな
>>454
でもなぁ三年位で1千万台は売らないといけないのに
WIIUペースより低いのでは厳しいね。 >>200
こうして見るとGCの爆死っぷりとWiiの飛び抜けっぷりが際立つな。switchはこの中間くらいになりそう。
しかしGCってロンチ時生産手間取ったんだっけ? >>461
ロンチ目玉が緑じゃな……ある意味分かりやすすぎるくらいに負けハード確定の船出だったね。 >>460
ここまで酷いと「ホントにドラクエ売れるの?」って不安になるレベル。
さすがにFFみたく国内100万陥落はないと思うが、初週100万は難しいんじゃないかと思ってしまうね。累計でもダブルいけるかどうか。3DS版込みで見るなら400万本超えは固いと思うけど。 >>464
ないない
3DSはもっと低調
実売100も怪しい >>464
さすがに推移が8や9に比べて予約3分の1ぐらいになってしまってるから
300は相当厳しいと思うぜ 400は見積りすぎか……時代も違うしね。オンラインの10で一旦断絶してる感もあるし。
あと興味あるのは、後発になるswitch版がどのくらい売れるかか。
>>459
9.11の影響と
ロンチがマリオ無しでルイージだった >>457
営業やってるけどよくわかるわ。
たぶん営業はブーブー言ってるなw
でも、財務上はこのやり方の方が健全だから難しいとこだな。 マリサンってGC発売から約一年後だったのか…
一方でピクミンとスマデラは発売から1〜2ヶ月で出てたのか
その頃は卒研でそれどころではなかったがゲームキューブ発売された時期だったのか
911や震災など、任天堂ハードはロンチ前後で煽りを食らうことが多いね
1年目の国内PS4が97万台くらい
もうあと10万台で1年目のPS4に追いつくぞ