乙
結局あのキチガイノムシンは署名がショボいことに反論できなかったか
ちょっとでも関わってるプロジェクトが
成功したら自分の手柄
失敗したら他人のせい
それが野村と野村信者のメンタリティー
完全内製(緊急募集契約社員)
外注のほうが良くない?
E3のカンファレンスは平日昼か?
どんな醜態さらすのか見てえわ
1乙
前スレは隔離病棟の15本スレ住人らしき彼の独壇場だったけど
先日のスタッフ募集の件でもはやはちまキッズにすらボロ糞に言われてた奴を擁護とか無理難題過ぎる
とりあえず第一作は今からかなりうまくいって3年かな
それでもたかがリメイクの第一部に5年だけど
スピード上げるために分作、効率のために外注、そのためのアンリアルエンジン
これってほんと何だったんだろ
ブレイブリーエンジンでFF5作れば今頃絶賛されてたろうに
ちゃんと作れるやつらの企画は妨害してこれだ
>>10
そりゃ開発効率を何倍かに上げられるもんだけど
ゼロに何を掛けてもゼロだったってことじゃね プログラミングもできない絵もホモ以外には大不評
何にもできないのにディレクターとか名乗って恥ずかしくないのかね
>>12
ゼロ→野村
野村がいるとどれだけ環境や時間整えても無意味ってことだな
なんか次のFF16の主人公の設定とかでありそう
すべてをゼロ(無)にする能力を持つ高速で歩く王子とか そもそもまともな内製が出来ないからこその外注分担作業だったんじゃないの?
完全内製にしたところで悪くはなっても良くなる気がせん
サイバーコネクトツーが見限られたのか、スクエニが見捨てられたのか
内製ということは、野村、鳥山、吉田、北瀬、田畑らで作り上げるFFか
胸が熱くなるな!
FF15を未完成で発売してそれで手が空いたスタッフに7リメイクやらせるつもりとか?
>>18
手が空いたスタッフがいないから首切り前提契約社員急募なんだよなぁ… FF7を作り上げた時の坂口が34歳
FF7Rを3年後に作り上げた時の野村が50歳
ピロシは商才だけはあると思うんで
流石にやばいと気付いたんじゃないの
>>20
坂口みたいに後輩育ててないしどうすんのこれ 野村鳥山北瀬の第一がとんでもないゲーム風プリレンダムービー作る
ゲーム?出来てないよ、でもこういうの作ってよ→プログラマーと開発に無茶ぶり→作れないので何年も経過
ほんと毎回これ
CC2こんなムービーあるんだから、もうなんか動いてる(作ってる)んですよね?→スクエニ動いてないよ
全く一緒なのが草
こういうものの外注って契約期間に対して金が払われるんじゃないのかな
もし注文したものの出来に対して金が払われるだけなら
野村の無茶ぶり引き伸ばし千本ノックなんかで貴重な時間と労力と社内チームを使うわけにはいかないだろうから斬るのも当然だな
これで野村に期待する奴なんてFF15の隔離スレにいる僅かな信者だけ
完全な内製での制作決定 → 契約社員スタッフ募集
内製ちゃうやん(´・ω・`)
しかしスクウェアとエニックスを統合した最強の開発力を持つ会社だったはずが酷いもんだな
野村に期待できないから開発リーダーを配置したんだろ
松田の期待通り、3年で発売するためだな
>>26
開発のために契約社員雇うのは結構昔からやってるが >>25
昔15に絶望してあそこにいたんだけど、田端板室サゲは分かるがいつしか野村はアゲまくるみたいな連中が来て見るの辞めた
やっぱおかしいんやなあいつら 野村さんは40代の働き盛りに一本もゲームを出せず50代に突入するんだね(´・ω・`)
むしろこの状況を見るに田端のがマシだったのか?と思い始めるまである
>>31
ゲームいくつか出してるような
キャラデザ除いても >>27
エニックス開発ゲームが思い出せない
VPとかかなりやったが、トライエースだし 旧エニックスは内製の開発部を持ってないので全部外注
>>27
合併当時はクロノトリガーみたいなRPG出まくるという妄想もあった まだ何もゲームの骨組みすら出来てないのに千本ノックの嫌がらせしてる野村、それを笑って見てる北瀬
そのケツを拭くのが、外部から入ってきた役員になった社員ばかり
坂口がいないからやりたい放題するようになった古参って感じだな
>>30
野村の為なら平気でダブスタするわ田畑に殺害予告するわまともな神経してたら見てられんよ スクエニ自ら切ったにしろCC2に見限られたにしろ製作のグダグダっぷりを白状してる事に他なれ他らないよ
CC2に求める能力が無いならそれはスクエニの選択ミスだし開発体制変更だの人員募集だのまた
想定外の事で納期が遅れるだけだし
CC2に見限られたとかディペロッパー虐めだとか以前にただただ恥ずかしいって印象しかない
最近、ペルソナ5をやって確信した(1ヶ月以上かけて、班目パレス入ったところまでしかやってないけど、そこまでのネタバレ注意)
FF15はペルソナ5と違って引き込んで行く力があるだけマシ。
以下ペルソナ5への愚痴です。
ペルソナ5はシナリオはヤバイと思う。
レイプしました、とか、生徒がみんな言いなりなんだ!とか、ただ口で設定をひたすら言うだけで、実際に他の先生達にバレないように上手く立ち回ってるのか、どんな風に虐げてるのか、どんな風にレイプしたのか、
一切見せないから、
設定だけでイライラするし、奴が自分の倫理観と社会の倫理観にどう折り合いをつけ、どう屈折してるのか、見えてこない
(本人のペルソナに喋らせるだけだと、ドラマじゃなくて設定を羅列してるようにしか見えない。
人間は設定を羅列されても相手をクソだなんで思わない。設定考えた奴の性格が悪いんだろうな、くらいにしか思えない。
実際の人間同士の対立でどんな態度取るか見た方がよっぽど人間性が見えてくるのに。)
あんまり見せずにこざっぱりとしてるFF15のがシナリオに興味向かなくていいよ。
あんましシナリオ重視みたいな作りされるとイライラするってことがわかった。
トリコとかみたいにインタラクションの中で話し紡ぐ方がよっぽどイライラしないし心に来る。
と、見直したので、久しぶりにFF15を少し擁護しようかなって思った次第
>>40
業者とアンチが百回ウソをついて事実っぽくしようというスレ。 FF7Rはそろそろ田畑に変わって欲しい
ソルジャーザックスがミッドガルでエアリスと出会ってエアリスをミッドガル脱出まで導く話を映画でやって(ここでセフィロスによって神羅カンパニーはほとんど壊滅)。
バギーでドライブしながら休暇をとっていた神羅カンパニーの社員のバレッド、ティファ、ヴィンセントは
神羅カンパニーが壊滅したという話を知る。
同時に社長を殺した男がセフィロスであると知り、休暇中に出会った元ソルジャーのクラウドも同行するというので4人の旅が始まる。
セフィロスは古代種の神殿へ向かってるらしい
ジュノンまではオープンワールド、
運搬船から直通で、
最大の街ゴールドソーサーへ、
ここの勝ち抜き景品のキーストーンをもって古代種の神殿へ、
古代種の神殿で黒マテリアを手に入れたセフィロスは竜巻の迷宮へ、
長いラストダンジョン、ロード画面でジェノバとセフィロス関係と目的を説明。
別にセフィロスを追っていたエアリスはここでホーリーを発動しつつ殺され、セフィロスはメテオを発動する、どさくさでクラウドは10年の眠りに入り、記憶を取り戻す(ロード画面で簡単に説明)、
10年たつとメテオもかなり落ちつつあり、
バレッドの知り合いのシド(今回は非戦闘キャラ)に改造してもらったバギーで空を飛び大空洞へ突っ込み、バギーは大破するも、目の前にはホーリーを抑え込むセフィロスが!
で、ラストバトル
田畑ならこれくらいコンパクトにしてくれるはず
しかも多分野村のFF7Rよりなんだかんだいって楽しいってことになる
|彡サッ
なんというか狂気の沙汰だなぁ…CC2を切って完全内製というのも不安が大きすぎる
発売はPS5が出てからだろうなぁ…東京五輪前に出せるとは思えない
という問屋関係者でした
お前ら坂口が凄くて野村は凄くないみたいなこというけどな
スクエニ歴で言えば、
坂口がいたのは18年間
野村はもう26年
坂口よりずーーーっと先輩なんだよ。別格。
もう少し敬えよ
ちなみにスクがFF7を発売した時の坂口が34歳
野村は今年で47歳
34歳が作るもんと47歳が作るもの期待できるのはどっち?
後者だろ
当時の12のほうが2ちゃんでボッコボコに叩かれて、未完成発売した河津にも飛び火したが
松野信者は松野が全面的に悪いで収まったが、信者としても質が違うな
ヴェルサスなんて7年肛門で固まった便秘みたいなもんなのに
結局ゲーマーの批評の影響力が絶大なだけで
おまえらそれ転載して自分の意見にすり替えてただけだしな
アフィブログすらFF15の記事書いても誰も気にもしないほどゲーマー漁りしてたろ
>>44
今のラノベキッズ達にはそれでいいんだろ
行動から匂わせる、だと分からないから、何をどうしたかどう思ったかをキャラが全部セリフで説明する
ってのが今のラノベだから ここから順調にFF7Rが出来たとしても
発売の頃にはノムティスも50才か
>>21
そりゃあ気がつくだろう
今の段階で野村が放った言い訳は自分に非は無く
ほぼすべてcc2の開発力の無さのせいみたいな感じにされてるじゃん
こっちは仕方が無く1000本ノックしてやってるんだよって上から目線で
これが本性だよ
結局ずっとこのスタンスが続いて雪だるま式にパワハラが巨大になって
そして最後に超巨大なババを持たせられる
たとえば予測として2年後にまた行き詰ったら同じスタンスで同じ事いいだす可能性が高い
自分のイメージは完璧、自分に非は無い
イメージとずれた(変な)ものができた責任は下にある
ほんとは私のイメージどおりに突き詰めればすごかったんだが妥協した
(開発が俺についてこれない無能と暗に発言)
有能な人間ほどこの人の下につくことは無いだろ
有能は有能ゆえにすぐにやばさに気がつくから有能は逃げる
破れかぶれの奴しか集まってこない
それか実績が無くFF開発に関わってたという肩書が欲しいだけで2年後には逃げる予定の奴とか >>51
すげーよな7年も経ってガチガチになったクソをどうにか出してくれた人間をこいつが悪いって叩くの
松野以上の戦犯だぞ野村は
これを庇うんだから野村信者って悪い意味で他の信者と一線を画すわ FF7リメイクってスクエ二とっては社運を賭けるぐらいのプロジェクトだと思うんだがなあ
それがどうしてそんなグダグダなの?
FF12は色々と惜しい出来だった
最初からインターのゾディアックジョブシステム導入しとけば
>>51
どういう事情があって客にとっては言い訳にしかならんからね
野村本人もそこら辺について語らない分言い訳はしてない分プロとしての意地は持ってるんかも
まぁ奴の信者が池沼レベルなのは昔からw
あれでも化け皮がはがれる以前はもっと害悪だったと思う >>57
確かになぁ
今の段階ですら
安定した開発をしたい→CC2では安定しない
と、暗にディスってる感じがあるしな。
このまま一緒に作ってたら、
ある時ふっと野村が降りてて、
CC2の誰かが田畑や板室のように叩かれる構図が出来てるかもしれない。
こういうの、大企業相手に先手打てる奴って凄いわ 何だかんだであんなそびえ立つ糞でもちゃんと発売出来たTBTがまだ有能に見えてくる不思議
俺は普通にFF15好きだけどね
人にはすすめられないけど
すごい幸運で昇り詰めちゃったけど自分にゲーム作る才能も能力も無いのはたぶん野村自身が一番知ってるのかもね
知ってるからそういう回りくどい具体性の無いダメだしとか曖昧な作業に終始し完成品は作り出さない
まともならゲームの核となる要素=部品にどれだけのリソースをどれだけ割いて
それで期間としてはいつまでにはできてそれらを集めて組んでαモデル、骨格が出来上がるのがいつ頃みたいな
具体的にスケジュール組むもんじゃん
そういうスケジュール見たら1000本ノックとか開発者募集とかやってる暇ないんよねマジで
10年かかるっていうか完成させる術を知らないって方が真実に近いんじゃないかな
リソースと期間の配分や計算ができない
つまり取捨選択もできない
具体的に進めるスケジュールが無い不可能計画のままだから
完成させるという見積もりもないし青写真もできない
2年浪費しての1000本ノックとか開発を交換して募集なんて時点でもう
リソースオーバー&期間オーバーの第一段階失敗なんだけどマジで
ロケットの第一エンジン不発じゃブラッシュアップどころじゃない
地面から1mも離陸して無い状態でアスファルトの粒1000本ノックとか
それで開発呆れて逃げるとかの惨状はすでに開発工程失敗と言っていいんだけど・・・
野村にセンスが無いってことはないと思う。
単純に規模がでかくて、
開発期間が長くて
先進的な技術を要する、
そういう開発に向かないんだろ。
SIEの吉田も、HD開発とそれ以外では大きな開きがある、みたいな発言してたし
なにを言いたいかというと、
野村はスイッチにいくべき。
CC2から見たらこんな所(開発の序盤)で1000本ノックとか言い出してるの見て
あ、こいつゲームの作り方知らん奴だって一発で見抜かれて
付き合いきれませんさようならって感じかもね
表面上は苦渋とかうちが期待に応えられないみたいな事言ってるけど
本心ではこいつはゲーム作れないと見抜いてしまい
なんでゲーム作れない奴から1000本ノックとか見下されなきゃいけないんだって怒りの離反なんじゃないか
FF7のメインプログラマーの成田ってどうなったんだ?
坂口や北瀬がすげーすげー言ってたんだからそいつに任せれば良いのに
ナリケン
3年を目処ってほんとに目処がついてるわけじゃないよね
だって開発者募集の段階で目処なんかつくわけ無い
集めて、チーム組んで、どれだけの作業スピードか見て
そこから3年以内に出来上がるにはどの要素を入れてどの要素を入れないか決めて
具体的に盛り込む要素製作のリソース配分と期間を決める
そうしてもすべて順調に行く保証も無いからさらに取捨選択を迫られることもある
どんな開発が集まるかは未定だ
しかし俺の盛り込みたいこと全部盛り込んで3年目処だ
精神論よりひどい
>>63
それで社内であんなもの出してって
叩かれてるのかね?田畑
いや売り上げがあるから大丈夫だろうけど
社内でも野村信者がいて田畑が悪いみたいな事
思ってそう >>73>>74
もうスクにいないのか
でも内部でグダグダやってるならそれこそ外部の人間でも実績且つ経験者にやらせればええのに 野村も愚かだけど同じ人間を使ってFFV13と同じ失敗を繰り返してるスクエニという会社が一番馬鹿
田端と吉田はそれができる
って当たり前なんだけどスクエニじゃその当たり前が軽視されすぎてるな
盛り込みたい事は沢山ある
その上で細部にこだわる
少しでも気に入らなかったら1000本ノック
こんなの繰り返すの絶対完成しないわな
開発に宇宙人連れてきたみたいなオーバーテクノロジーでも無理
根本的にやり方が破綻してるって
>>77
あんなもの出して
FF15に対して本当にそういう社風だったら末期だね
出せもしない理想の物を追い続ける方が価値があるってか
マジ末期やな >>75
2年経過した段階で田端がやってきて残り1年で出来上がり
3部作の予定は1本に纏まる つか野村はヴェルサスの頃の話だと
外人スタッフの暴露曰くその頃もあまり開発進んでなかったのに
PS4で分作にすると言い出したのがきっかけで更迭されたみたいだからな
今までやってきた事のちゃぶ台返しが酷いんだろう
坂口もそういう所があって真似してるのかもしれないが
野村がやると全くまとまらなくなるってだけなんだよなぁ
>>82
今この時点で頓挫してるのまだ第一部の素材だろうし
さすがの田畑でも一年で一本に纏めては厳しかろう >>62
野村信者はヴェルサスのPV見ていまだにセンズリこいてるからな
13からの負の遺産第一開発お得意のゲーム風ムービーなのに
あれから劣化劣化と壊れたラジオみてぇに言ってる
13無印で一般人すら目が覚めたのに
10年前で脳が止まってる化石みたいな信者なんだろう >>85
リメイクの規模を縮小すれば行けると思う
オープンワールドでミッドガルを歩くとか確かにやりたいけど
絶対実現しないと思う
だってミッドガル出たらまた広大なオープンワールドが広がってるんだぞ?
そんな規模50年ぐらいかかるスケールの開発だよ
GTAぐらいの予算投入と大規模スタッフ、5年ぐらいでやっと出来るかもしれない?
って感じになるけど野村はどれぐらいで完成できるとか計算出来てない
デフォルメだから表現できたスケール感だと思うから
今リメイクするにしても背景CG一枚とかもっと規模を落とす必要ある
妥協を許さない野村じゃ絶対完成しないし、ディレクター交代に確実になる 考え方おかしくないかね、問題になる開発者全員が
いまある技術で面白いことがあるからゲームにするんだよな
面白いこともないのに指揮を取りはじめるディレクターって意味わからんだろ
何の方向性も決まらんのだから、プロデューサーならともかく
ディレクターにエンジニアリングに無知な人員を置くのが間違いじゃないのか
野村はいったい何を指示できるわけ?何も分からんだろこいつ
>>87
今の構想って本当にオープンワールドが広がっている構想なんだろうか
三部作にしてる時点でFF13みたいなレール式な気がする 野村がリメイクでやろうとしてるのは
ミッドガル全体をフィールドで行き来出来て
3Dで自由に探索出来るような構想してたけど
ピザみたいな都市郡一つですら今のスクエニが
3年かけて街並みを作れるかどうかだと思う
野村じゃなければミッドガルでクラウドが行った場所だけ
フィールドとして作って少し探索エリアが広がってる程度に
妥協して開発するのが現実的だと気づきそうなもんだけどな
野村ってスクウェアから出たことないから
今の開発環境がわからないんじゃないの?
それでいて古参で一番キャリアが長いから誰も逆らえない
野村がディレクターってのがまったく理解できんのよね
よくてアートディレクターまでだろ
プロデューサーの北瀬が7リメイクはオープンワールドじゃありませんっつってるのにそんな事も知らずに叩くんだから野村アンチは呑気だな
多分マップは原作と同じ方式で街とかダンジョンの中だけはシームレスにしようとかそんな感じだろ
そう考えると
よくFF7は完成出来たなと
その頃にも野村居たのに
あのキャラのCG密度と頭身でワールドマップあったら笑える
>>75
三年って数字だが、
恐らく契約社員の限界期間で決めただけだと思う 野村「やだやだやだ俺の考えたのが実現しないとやだやだ」
ピロシは従業員を守ってるだけまだマシだな
ビッグタイトルの名声よりも社員が潰されるのを避ける事を選んだ
>>93
オープンワールドかどうかはどうでもいい
野村がヴェルサスの時と同じようにいつまでも完成させない挙句他の人間に押し付ける準備をしてる事が異常だ スクエニ内部の事情なんかワカラン。
ここで書き込みしている奴って妄想働かせてスクエニ叩いているのか、それとも内部の人間でもいるのか?
後者だと普通にアウトだが。
オープンワールドかそうじゃないかはどうでもいいな
開発規模というかリメイクの構想が野村の能力じゃ
再現出来ないんだよ
だからCC2も降りたんだろ
今からでもディレクターを田畑なり他の人にやって
1年で完成出来るリメイクでもういいと思う
未だにスタッフ募集して進行具合も話せないディレクターは無能でしょ
2年間何やってたの?
前スレ、171レスしてる奴がいるのか…
本人が信者か分からんけどやべえな
ワールドマップもオリジナルのクラウド4人分程度の大きさの街だとか次の目的地まで徒歩1,2分
みたいな縮小マップじゃなくてキャラ等身にあわせた広大なフィールドが必要
それでオリジナルを忠実に再現するなら3作目でラストダンジョンに行ける頃にはそのワールドマップ全てを周れるようになって
見えない壁も無い1つの世界をハイウインドや海チョコボで世界一周出来て、フィールドには多彩なモンスターがいて
空飛んでるアルテマウェポンを追い掛け回したり出来たり、海底マップを潜水艦で探索できて、ストーリー中崩壊した場所以外
の街やダンジョンにも行けるって事になるな
オリジナルに無い場所を含めてミッドガルを全て周れるようにするってんだからまさかオリジナル要素削除なんてする筈あるまい
アスファルトの粒1つにまで拘るぐらいのクオリティでこれ全部再現してくれるんだよな?
上がって来たのをチェックして突き返しお仕事なんて楽でストレスも無いだろうね
野村はそれをどこまで引っ張れるかやってるんだと思うよ
ゲームがどうとかはもう興味ないはず
つか少しだけ情報出てたのはカバーアクション導入するだっけ?w
あれはアホとしか言い様がない
絶対FF7の世界観にあわないよ
それで叩かれて野村がやっぱり辞めるとちゃぶ台返ししてピロシが切れたんじゃね?w
FFの開発部門ってホームラン級のバカだよなw
クラウド?エアリス?セフィロス? それをデザインしただけの「絵師」がディレクターやってるんだぜ?ww
プログラムのプの字も知らん奴がディレクターって、何をするの?
FF13ヴェスサスとか結局10年以上も待たせた挙句に何も出来てませんでしたとか無能すぎるわ
>>105
それに加えて
バトルはシームレスでマップのオブジェクトがそのまま戦術に使えて、
アクションに変更になったバトルはアクションでありつつも仲間との連携が楽しめる仕様
さらにマテリアシステムにより多彩なアビリティをPTメンバーに付与することでFF5並みの多様性を実現できる
まぁこのくらいやるならリメイクの意味があるかもな プログラムできなくてもディレクターはできるので
野村は単にHD作品のディレクターが務まるだけの能力がないってことだろう
>>108
絵師上がりは稲舟も一緒だけど
根本的にディレクターとしての能力がないんだよ
今までの開発はプログラマに助けられてただけで
スケジュール管理やスタッフとのコミュ含めまともに出勤も
出来ない過去の栄光に縋ってコンテンツ廃棄損40億の人だもん ディレクターって指導者とか管理者って意味じゃん
指導も管理もできてないじゃん
人間、向き不向きがある
野村は他人のみならず、自分自身を管理する能力に欠けているんだろう
例え合ってるかしらんが
鳥山明がDQのディレクションするようなものか
PVだけでこれだからな・・・・つかうるさく言う前にゲームの仕様決めてから
PV作ってうるさく言うならわかるけど中身何も決まってないのに外側に
うるさく言うってw
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、
映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。ただ、演出のテイストが
微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、
弊社のスタイルに近づけていただきました。
実質ディレクターは最近来たメビウスの人で
野村は象徴だと思いたい
>>114
ゲームじゃないけど鳥山はドラゴンボール超の設定にはガッツリ関わってるけど
細かいところは現場まかせだな >>116
北瀬が野村をコントロール出来るなら
ヴェルサスでも出来てたんじゃね?
野村外さない限り無理そう 野村ってこのままであれば65まで勤め上げるから
あと18年はこの調子であり続けるんだろ?
FF20くらいまではこんなままか
プログラミングじゃなくてエンジニアリングな
モノの組み立ても出来ないやつがなんで舵切れるんだよ
ゲーム業界は馬鹿しかいねぇよな、船長が舵も船の仕組みも理解してないようなもんだぜ?
あほだろ
>>95
だってその頃の野村絵描いてイベント案出すだけで意思決定する権力なんか微塵もねぇ立場だもん当たり前だろ 普通の会社なら一日、一か月、上半期、下半期とかで進捗を部署ごとにまとめて
上に報告してプロジェクトを管理してるけど、たぶん昔のスクウェアはそういうのが
なくって、ヒゲがあちこちの部署に顔を出しては自分の目で見て把握してたんじゃないかな
野村の感覚はそこで止まってるとか
しかもよ、船員とコミュニケーションも取れない船長ってそれ適正無いわ
出航前に船員が逃げ出しても驚きもしない
メビウスって鳥山求さん以上にセンスが終わってたきがするんだけど大丈夫?
なんか韓国人が作ったイーノックみたいなキャラしか知らないけど
昔からスクウェアスタッフの一部はプライド高かったフシがあったからなあ
クロトリで堀井がスクウェアに来ることになった時「詰まんないもの持ってきたら追い返そうぜ」
みたいに言ってたらしいし
>>1
これ浜口の隣に北瀬いるんだから7R責任者の一人としてお前からも説明するべきだろ
何ニヤニヤしながら聞いてんだよ あの頃の実力ならそのくらい言っていいよ
そんくらいプライドもあっただろう
今は何もねぇからなぁ
野村がHD作品作ってないって言ってる奴いるけど、
野村はPVも作品の1つだと思ってるわけよ
つまり野村はもう何本もHD作品作ってるってわけ
>>95
坂口超鬼監督の全盛期だからね
千本ノックはするけど、納期もしっかり守る 置き土産と言われてるFF11までは坂口や植松の関わった純粋なスクエアのゲームだからな
そっから先は野村を筆頭とした別の会社と考えるべき
12はまだ納期優先で後半バッサリ行ったけど
13からはだらだらやって工期伸ばして雇用期間伸ばす
アルゼンチンの工場みたいなことになってるしな
田畑がらみで生放送の坂口とか見たけど、
ただの酒飲みおっさんで、
田畑の見え見えのおべんちゃらや、接待に良い気になってて
とても有能とは思えなかったけどね。
でもトリシマのインタビューみると、
若手に丸投げしてる感じの企画も、進行するギリギリにはちゃっかり確認してヤバそうなら、
1から自分が入ってやり直させたりしてるみたいだし(それがクロノ・トリガーに)。
誰よりも勤務時間長かったみたいだし、
現役時代はすごかったんだろうな
>>132
なんかほとんどのことを、ゼルダがやってしまったような・・・ >>132
これが全部できると本気で思ってるのは野村信者だけ >>131
坂口は関わってるって意味では確かに11までだけど
現場に入ってるって意味では9までの人だから
どっちかと言うと大艦巨砲主義がまかり通ってた時代の人だろう >>139
テラバトルは少数精鋭でヒットさせてるけどな 11も田中弘道が坂口さんがいたから出来たと未だに言ってる
FF1は3人ぐらいじゃなかったか?
>>111
ディレクターって、日本語で言えば現場監督。
統括してるプロデューサーの下、
現場の先頭切って汗流して全て指示フォロ−し回る役割なのに。
まともに朝出勤してこないとかな... >>143
朝から出勤するスタッフの方が普通多いから
そいういう大勢のスタッフとはコミュニケーション取れてないって事になる
メールとか画像でやりとりも出来るけど直接指示出し出来ないってのは
かなりディレクターとして落ち度がある
しかもどうしてもという理由じゃなく時間にルーズなだけだからなぁ
フレックスタイム制とはいえ1本作品任されてる態度じゃないんだよな まぁもともと野村は叩かれてるのがデフォだし、
田畑のせいで一時期ブレたけどあるべきスタンスに戻ったなって感じだね
四骸の1人、という汚名をようやく取り戻せたようで良かった
>>143
そういう古臭い考えだから田畑はあんな糞ゲー作ったんだろうな
幼稚園児じゃないんだからディレクターなんて飾りで良いのに >>146
これはさすがに酷いだろ
田畑がまともな事言ってるように思えてしまうわ
>>147
野村はイメージを伝えて各部門ディレクターに一任する作り方だけど
田畑はコミュニケーション取ってるつもりで周りをイエスマンで固めたんだろうと
だから実際に出すまでやれることはやり尽くしたはずの渾身の一作がIPとしてヤバいと実感できなかった >>149
野村の方法論が主流ってこと?
どこのスタジオがやってる作り方なの? 別に煽りじゃ無いからね。
普通に知っておけば、どっかで自慢できるから知りたい
>>146
ディレクターが飾りでいいとか
飾りにすらなれなかった野村が泣くぞ >>148
それもディレクターのインタビューとしては最悪に尽きるよ
ゲームを売り込む場で組織改革語ってどうするんだっていう
真偽がどうあれそんなことは顧客に伝えるべきじゃない
精神論ばっかでゲームには何も触れてないのが田畑 ノムシンのエクストリーム野村擁護によく付き合えるなお前ら
野村はアスファルト千本ノックが管理指導だと思ってるんだろ
そうじゃねーよもっと全体見ろ
>>132
これで体験版出してパーになったんならわかる
けど実際はPVとスクショ以外何も出来てないのバレてるからなぁ
PVはイメージ映像です、だからな
システムも一切公開してないし、いやしたくても出来ないが正解だったなw >>153
インタビュアーに聞かれたから答えたんだろ 吉田のやり方をぱくっただけだよ田畑はw
外様が出世する為にはえぐい事せんとね
吉田をパクるも糞も野村がしっかり完成させてれば何も起きなかったんですけど
野村なんて論外だろ
その上で代わりの奴も糞ゲーメイカーという二重の不幸だよ、ユーザーにとってはな
>>152
KHシリーズとしては一貫してそのスタイルだし
今もずっと飾りになってると思うけど >>95
その頃は有能なのがごろごろ居たじゃん今とは違って >>157
センシティブなこと聞かれて、答えてそれをそのまま載せるところなんてないよ
あれはスクエニがOKしたってこと
要するに田畑はAAAタイトル、オープンワールドっていう記号以外なにもヴィジョンを持ってなかったんだよね
何ら関係ない社内政治を戦果にするしかなかった
それがあのFFシリーズ最悪の駄作を生み出したわけだ >>151
149じゃないが知ってる例を挙げるとだな
昔スクウェアエニックスって会社がFF13って一本糞を作ってるときの事だが
ディレクターのT監督が実機風PVのバトルの映像をバトルディレクターだった土田氏に
「こんな感じでお願いします」と丸投げし、土田氏は困惑しながらもその映像だけでバトルを作ったって話
その13が出た後バトル面で「詐欺PVじゃないか」と批判もあったがそれでも評価は概ね高かった
ちなみにその土田氏は翌年同社を退社、またスクエニから優秀な人材が抜けてしまったと惜しむ声があり
開発責任者のT監督は「求められない」との愛称がつけられた
なお、同社には10年間HD作品のディレクターやっときながら未だ実績0の強者がいるらしい 製作発表して6月で丸2年だっけ
この時期に組織を改めるとかどうなってるの?
>>164
一から十まで社内政治の話だけじゃないだろ >>165
そっか丸投げってディレクションもありっちゃありか。
でもできれば最近の作品で、
世界的なAAAタイトルの開発の主流としてそうしてるところが知りたいわ。
知っておけば、ゲハのレスバトルでは使えるしね >>153
顧客ってのはFFヴェルサス13がPS3で発売されると信じてPS3買った奴らだろ
ハッキリ言って田畑だけじゃなく野村にも説明責任があるんだよ
勝手に無かったことにする方がよっぽど無責任だわ >>165
鳥山はちょっと違うね
戦闘は丸投げしたけどシナリオ畑だから当然ちゃ当然だし
RPGだとテイルズオブが近いのかな 鳥山こんな感じでお願いします→性能もまるで足らないので別物に
野村こんな感じでお願いします→性能がまるで足らないので、7年後別の人が作るはめに
さすがにディレクター降りた野村に説明責任は酷だろ。
逆にいうと、
野村にはFF15について、何を語るべきじゃない
この浜口と言う人が今度は田畑のように尻拭いさせられるんだろうな、という所までは容易に想像出来るわ
FF13ヴェルサスだっけ? 10年以上かけて結局何一つカタチにすら出来なかったヤツな
その開発のディレクター野村を妄心して擁護してるのは、野村周辺の関係者だろ?
FF7R? 3部作?
じゃあ第1部作はクラウドがバレットと出会うまでのシーンまでだなw
>>174
その人が
ファンやマスコミが抱いてる「もうスクエニにまともなゲームは作れないんじゃないか?」っていう不安を払拭するために、
開発体制を一新しました、
とか、
組織改革、
とか話しだして、
大口叩いてでも売り上げを上げようとしだしたら
田畑は被害者だったんだなってことになるな >>140
そりゃスマホだから開発体制そのものが違うだろう
まあ別に坂口を大艦巨砲主義と揶揄してるわけじゃなく
今の時代なら航空機主体の戦争にシフトするだけの柔軟性はあると思うよ
そこら辺が野村との違いなんだろうが、坂口はスクウェアの空母を何隻も沈めたおかげで
二度と連合艦隊司令長官に舞い戻れない身になってしまったのが逆に幸いしたよね >>173
FF15について語る資格なんて野村にらねーよ
俺が言ってるのはFFヴェルサス13をあそこまでグダグダにさせた上でポシャらせたことについての説明責任だ >>174
これな
失敗したらキャラデザ周りしか見てませーんで尻尾切りよ 浜口が野村をどうコントロールするのか見物だな
田畑みたいに追い出すのか、1000本ノックを受け続けるのか
浜口も野村邪魔だと絶対思ってそう。いままでの悪行からしてw
野村が15について語るとか身の程知らずにも程がある
時間を奪うだけ奪って逃げた戦犯だぞ
>>170
見落としてるかもしれんが、そこに対しての謝罪はポーズすら誰からも無かったね
ps3の後継機に出すから別にいいでしょ?みたいなゲハ脳しか持ち合わせてないならそんな事しるかとしか思ってない
そしてその前科がある分リメイクとキンハー目当てで買った人が不安がってるけど
このままじゃスクエニはまた平気で裏切る事になるだろうね >>182
浜口は自分のホームはあくまでメビウスです!ってアピールしてて可哀想だった
7Rに関わった未来の自分がどうなるか分かるんだろうな >>173
FF15の開発期間奪うだけ奪った責任者として説明責任はあるわ >>188
っていうか北瀬は何してるんだ?
野村を野放しにするこいつも諸悪の根源。
そら四骸と言われるわけだわ >>176
ザックスとミッドガルドに兵士として行くところからに決まってるだろ >>171
鳥山がやったのはバトルシーンのPVを作った後で他人に丸投げしたことなんだから
違うも何も思いっきり戦犯だよ
ていうかPS2版破棄してPS3版なんて何一つ出来てないのにPV作った時点で大戦犯だろ 俺の予想↓
FF7R・3部作と発表して早5年、PVくらいしか発表出来ずさすがに立場が危うくなる
↓
野村が無茶な要求&ダメ出し連発でプロジェクトが全く進まない状況
↓
浜口がメビウスに夜逃げ
↓
発表から10年後、FF7R・第1部が何故かムービーで発売されるw しかも超短いwww
>>194
流石に無いわ
一応出ると思うよ。
スクエニには最悪でも田畑がいるからね。
>>46 みたいなゲームになるかもしれんが >>190
北瀬は道連れが増えて嬉しそうにしてたよ >>190
北瀬ば本来ならFF16作ってる立場なんだよ
それが今や変なスマホアプリ作って速攻サービス停止くらったり
昔取った杵柄のFF7R作ったりしてるあたり北瀬率いる第一の窮状がよく分かる
北瀬はファブラノヴァクリスタリスFF13プロジェクトの失敗で今やFF最新作に携われない立場になってるんだろう >>195
いや野村がいる以上絶対に完成しないと思ったほうがいい。 ひたすら好き勝手にふるまう無能わがまま糞ガキオナニスト野村と、そいつに自由を与える無能クズ上司北瀬
普通にリマスターレベルのものでいいと思うのだが
なんで僕の考えた最高のゲームを作ろうとするのやら
>>195
俺が田畑ならミッドガル編はフルCG映画にして
ミッドガル以降ディスク1終盤まではオープンワールドにして
ディスク2は丸々ダウンロードコンテンツにして
完全版としてラストまでパッケージ化するな 野村って手グセの似たようなキャラデザするだけの人じゃ無いの?
ぶっちゃけ絵描きとしても相当レベル低いでしょ
ゲームディレクションとか全く向いてないと思うわ
7のリメイクなんてやめて、次回作をフラグシップとして、そっちに力注ぐほうがブランドのためにも100倍くらいマシだと思うんだけどな。
過去の栄華にすがるのはやめたほうがいいと思う、マジで。
15の監督を無様にクビになった時に今後KH3等のタイトルに注力するって言ってたな
いつ迄かかってんの?
>>203
13も15もメインキャラより評判いいサブキャラみんなゴーストだもんな 15のアフレコした声優がトータルで凄い長期間かかった上に
シナリオの順番や流れがバラバラで滅茶苦茶だったってどこぞのインタビューで言ってたな
野村に任せると計画全体の構想やロードマップが無く(作れず)下手したら思いつきで行動してんじゃないか?
ヴェルサスと違って二年目に仕切り直し発生とか判断力が前より上がってるじゃーんって感じ
野村はそのまんまらしいけど、
しかしまた最初から作り直しなのか・・・?
今まで出したゲーム部分の映像は何だったんだよ?
そもそもWDや松田は、野村や北瀬といった糞共を左遷する権限があるのに、それをやってこなかったことが異常
もうスクにはチームか会社が潰れて野村一派の所業が暴露される事しか期待してない
ヴェルサスの件もあってマネジメント能力に凄い不安が…
時間を切らずに作ってると次々に新しい技術や斬新なゲームが出てくるからね
その度にこんなものじゃダメってやり直してたらいつまで経っても完成なんぞしない
早く作るってのはプロの1つの重要な要素なんだと痛感する
>>209
ベルサスの求人で漠然とした指示を具現化できる人って
恥ずかしげもなく書いてたんだぞ
つまり野村本人が管理できませ〜ん、やりませ〜ん
って言ってるようなもの
頭に蛆が生えてるとしか思えん >>216
漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
という条件で募集してたはFF14の時の話だろうが
MMORPGのシステムプログラマ募集だったし
野村嫌いだからといって捏造してまでして叩こうとするとか
クズ過ぎるわ あの野村語で指示して理解しろってか
そんなの誰もわかんねぇよw
>>215
技術は日々進歩してるからね
ホライゾン見てもう周回遅れだと思ったもんだ
10年も開発してたらそりゃ出すタイミング逃していつまで経っても完成しないわな ヴェルサスについてはFF13マルチやFF14作り直しとかで
人海戦術用の人を取られていたかも知れんから酌量の余地があるけど
今回はダメだな
叩かれても仕方ない
千本ノックとかふざけてるのかと思う
>>222
そへんは和田改革でゴタゴタしてたのが一番の原因っぽいしな
まぁその和田も坂口の残したウンコの後始末で忙しかったわけだけど
結局の所スクウェアの良い部分も悪い部分も全て坂口に起因してたりする >>132
スクエニの開発力とPS3の性能では実装できないことくらい
野村本人も分かってただろうけど
まさかより高いレベルでゼルダに実装されてしまうなんてな 日本企業のだめな部分だけ伸ばしたような会社になったなスクウェア側は
そもそもFF15が2006年発表2016年発売で開発期間3年ってどういう事なんだよ
残りの7年は何なんだ
>>222
元々他人の威を借りることしか出来なかったくせに勘違いして出しゃばるからこうなる >>227
野村がPV制作にかかった期間(ゲームに使える素材があったかは謎) >>227
そら、特別損失計上するためのモラトリアム期間やろ PVってあれなんちゃってゲーム風ムービーだから素材なんて殆どなかっただろう
あればそれ使ってとっくに野村が作ってる
グラフィックだけ今レベルのリメイクで
全く同じもの出してくれれば本当にそれで良いんだけど
>>227
FF10〜FF12あたりで優秀な人は軒並み辞めてたからね
2006年あたりから根本的にHDゲームを開発できる人材がほとんどいなかった 黄金期スクウェアを支えた人材たちのその後
ゼノギアスを作ったチーム
→モノリスソフト(任天堂子会社) ゼノブレイド・ゼノブレイドクロス製作・ゼルダBoTW製作協力
聖剣伝説チーム
→1-UPスタジオ(旧ブラウニーブラウン)(任天堂子会社) MOTHER3等を製作
スーパーマリオRPGスタッフ
→アルファドリーム、スキップ(任天堂子会社) マリオ&ルイージRPG等を製作
聖剣伝説生みの親 石井浩一率いる開発チーム
→グレッゾ ラインアタックヒーローズ、時のオカリナ3D、Ever Oasiss製作
FF7Rに関しては北瀬がPで下に浜田つけたから
こっから変わる事はないだろうね
FF15で言えば田畑とかいうクソゲー製作請負人がヴェルサスチームに入った時と
FF7Rチームに関しては同じくらいの感じでしょ
浜田が田畑みたいな無能ではない事を祈るのみ
そんなゴミ野郎の田畑をFF15のDに指名するって
スクエニの経営陣ゴミすぎだろ
付いていけてなさそう
露出の割りに全然部下の話聞かないし
田畑叩いて話逸らそうしてるゴミがいるな。戦犯は野村だから
>>235
任天堂って内部にRPG作れる人材いなかったからスクウェアから拾いまくってるな
DQだって7の後辞めた山名のところに任天堂がゲーム作りませんかと接触してきたらしいし スクエニなんて有能な奴はぬけちゃって、出がらししかいねえだろ。
ああいうのを淘汰しない限り、日本のゲーム業界は拝金主義者の飴玉だよ。
舐めきったら別のコンテンツに寄生するだけだあの手害虫は。
スクエニがまともに作れないのは予想通りすぎて今更ね
発表の時から色々懸念されてたでしょ
カバーアクション取り入れましたとか動画も見せずスクショ一枚でドヤ顔してたし
作り手の時代遅れ感が半端なかったな
今頃そんな事に気付いたの?
てか依頼先が腐ってるだけだろw
野村の場合動画でも怪しいからな
ヴェルサスもPVにそれらしいUIつけて仕事してますアピールしてたくらいだ
ゲーム風のPV作って投資家を期待させる能力だけはほんと長けてる
野村はもう趣味でゲームなんてやってないかもしれんし
ムービーをゲームだと思ってんじゃね
>>1
スクエニの体質が予想以上に酷くて外注が逃げたんだろうなぁ 転職考えてる時にエージェントが紹介されたのがこの関係だった気がするんよな
CCの方だけど
明らかに人は足りてなかったんちゃうかな
FF7RはFF7ACみたいな映像作品でいいだろ。
スクエニにゲームをマトモに作る能力ないんだし。
映像作品の方がスクエニならゲーム作るより早く発売できるんだろ。
>>242
田畑を叩くのはネタ
野村を叩くのはガチ
この違いがあるよね。
なんだかんだでちゃんとHDのゲーム出してるかどうかの違いだと思う。
ちゃんとHDのゲーム遊ばせてくれれば、溜飲も下がるんだよね 一方、鳥山はメビウスFFをヒットさせて莫大な利益を出していた
鳥山はシナリオを書かなきゃ文句ないな
日野と一緒でシナリオセンスは無いんだから他で働いてくれ
シナリオいじらずにハイデフ()にするだけなら田畑なら2年ぐらいで発売してくれるんじゃないか?
ヴィジュアルワークスもそろそろ解散させるべき時期だろ
スカイリムみたいなムービー非使用のRPGが3000万本売れる時代になったんだから。
ムービーゲーRPGは時代遅れになったんだよ。
普通は作業に入る前に出来ることと出来ないことを決めないのかな。
任天堂は、きっちりしてるからゼルダを完成させられたんだし。
絶対的なリーダーがいないからだろうなあ。
野村がHD作品が作れないのは想像なんだろうか。
それともリアル?
でもこれからは作れるよ
そう、
アンリアルならね
内製ってことはもうスクエニはPSに本気ってことでしょう
かわいそうなチカニシ
>>111
シップも無能だけど野村はそれを余裕で超えてるな >>117
野村は真逆だな
細かいところはガッツリチェックするけど大元の部分は放置 >>162
野村がちゃんと飾りになってたらとっくに3出てるはず >>222
ジョジョショックを起こしたぴろしですら呆れて逃げ出すって凄いことだぞ 野村って、まとめる能力ないよね。
リーダーにむいてないよ。
またイラストだけ描けばいいのに、この開発のぐだぐたさを見る限り、ディレクターとしては無能としかいいようがない。。きっとPS4と5あたりの縦マルチとかになる時期にやっと発売とかなんだろうね。
絵が描けなくてディレクターで忙しいを言い訳にして逃げ回ってたら
ディレクターで名前を置いてただけのタイトルがとん挫して逃げ場が無くなったように見える
スクエニも辛抱足りないけどな
ヴェルサス、キンハ、7リメ、
5年かかるような大作を3作かけもちさせたんだから、
負荷分散されて、3つとも発売までに15年かかると考えるのが普通だろう。
かけもちによるコストもあるだろうから、
3つともリリースまでに20年は余裕を持ってみとくべきだった。
なのに遅いとか意味不明
内製だとずるずる引き延ばすから外注つけてやれば納期守れるだろ
という甘い見通しを完膚なきまで打ち崩す野村
FF15スレってガイジしかおらんのな
田畑死ねだの殺すだの言っててスレそっとじしたぞ
>>203
画伯なんて呼ばれてるけど画力は同人レベルにしか見えんしな
つか野村の上手さが分かるイラストあったら誰かリンクを張って欲しいわ
この人ってヒゲにキャライメージで大抜擢されて出世しただけじゃね >>280
お前がガイジだから逆転して見えてるんじゃねw 時間をかければかける程ハードルが上がっていくからな
開発が頓挫する可能性大だな
>>280
ていうか和ゲーのスレなんてどこも程度低いよ
ディレクターと声優の関係がどうのとか批判するのに引き合いに出てくるのが深夜アニメとか
もうキモオタ丸出しの奴しか残ってない感じ >>279
でも今の社長そこまで甘くないと思うがなー 仕事がなくならないように調整してるんだろ
有能だな
>>289
テイルズオブ何とかのスレで
このキャラが優遇されてるのはディレクターに枕してるからとか言って
ツイッターやブログ監視したり気持ち悪い個人叩きが当たり前になり
文句つけた奴は火消し工作員扱いとかいつものアレよ >>290
なるほど、次仕事振られなさそうだから今の仕事を終わらせないようにして給料だけもらうか。牛歩社員だな ねこむの事もあるから
あながちデマって訳でもなさそうなのが
>>280
ノムシン最後の居場所だからなあそこ
未だにヴェルサス信仰してるし 純粋に作品の出来が悪いとかならともかく
ゴシップみたいなネタで叩いてる女の腐ったような奴はマジで鬱陶しいからどっか行ってほしいわ
野村って声優に自分をチヤホヤ接待させる野村会とかやってたんしょ?
どんどん落ちぶれてるけど今も人集まるのかね
ソシャゲマネーやFFマネーはおいしいからまだいけるか
さすがにFF7Rがグダった上にクソゲーだったら
野村は追放でしょ
マジで周囲に示しがつかない
じっさい腐女子なんだろ
子をつけて良いのか疑問だが
ヒゲ戻れよ。
アップルだってジョブズが戻って復活したしさ。
最後に一花咲かせろよ
スクエニが自浄しようとしないし、
他社の助けも借りないってんだから
別にFFはこのまま沈んでいいと思うよ
ブランドの寿命が尽きたってだけの話
>>295
ヴェルサスのデータDLCでだして欲しいとか抜かしてて草はえますよー >>295
前に見た時は田畑がいなくなればヴェルサスが戻ってくる!ヴェルサス返して!って言ってる池沼しかいなかった
自分のものでもないヴェルサスを『返して』って言うのも意味不明だし
まず諸悪の根源野村の効率の悪さをどうにかしなきゃ永遠に出ないやろ >>304
そりゃFFファンは「野村のPS独占ヴェルサス」を望んでたんであって
「田畑のしかも糞箱マルチの自称FF15」なんて価値なき汚物にすぎないからな
ファンはどれだけ時間掛けようと最高に仕上げて欲しいわけで効率(笑)も糞もない
むしろ余計なことしやがってとしか思ってないよ こいつ昨日のノムシンだろ
ID:shFSpZre0
朝からご苦労なこった
野村の作ったFFが最高って認識がそもそも間違っているのでは
野村が完全管理の元仕上げられたHDFFはこれからも永遠に出ないから
証明しようがないな
ヴェルサス返ってきたところでFF15に負けず劣らずの糞だと思うけどな
それを目の当たりにしたらあそこの信者は自殺しかねないから出さない方がいいと思うけど
>>303-304
そのヴェルサスのデータって存在してるんですかね?
あっもう古臭くなったうん年前のムービーのことかな? >>51
7年肛門で固まった便秘で草
いくらなんでも言いすぎだろw まぁ、野村の責任を考えるのは難しい。
まず「野村の意思を尊重して作った場合、HD作品の完成はありえるのか」、これを証明しないといけない。
ここに関してはキンハ3がちゃんと発売すれば大丈夫だ
制作に7年近く費やして形にできなかった時点で責任重大だぞ
しかも今回同じ轍を踏む可能性が高い
15は納期圧迫で未完成とはいえ
2年で体験版出してたけど
こいつらはすでに2年無駄にしてるんだよなぁ
それでまた7年ウンコ熟成させて、他人に尻拭かせるつもりなんだろ
>>311
そうだよな実際には何も存在しなかったんだから ヤバイ便秘は死ぬ事もあるからな。実際ヴェルサスちゃんはお亡くなりになったけど
野村も小島みたいに追い出さないとな
コナミの一部キモオタからの嫌われっぷりみて感情的な捨て方は控えて欲しいけど
無理でしょ、ソニー大好き松田が野村を手放すとは思えない
野村信者は黙ってろボケ!
擁護したいなら最低でもKH3を完成させるまで何も喋るなボケ!
野村信者は何か1作でも野村がソフトを出してから発言しろ!
それまで黙れ!
デッサンの狂った落書き描いて
出来もしないことを出来るかのように語るだけなら誰でも出来るだろ
こんな無能とっとと追い出せよマジで
野村哲也 リメイク7でググってみ?あれだけ大口叩いといて逃げるんだよ?ヴェルサスで散々叩かれたのに、汚名返上すると思ってたのに、クリエイターとしてのプライドも恥も無いのかよ?なにが分作だよ、先見力も計画性も統率力も責任感も無い野村はクリエイターじゃない
7リメイクはスクエニの最終手段ではなかったのか?
7はノムカスの寵愛する作品ではなかったのか?
野村の絵が嫌いとかなら野村アンチだけどな。そうじゃないから
ヴェルサスだけならまだ次がある言えなくもなかったけど、KH3、FF7と大型タイトルをことごとく頓挫させてるとか、
マジ尋常なレベルの無能じゃねぇぞって厳然たる事実として言ってるだけ
KH3とFF7Rが最後のチャンスだと思うよ
このどちらも2020年までに発売できなかったら
もう野村の椅子はない
1000本ノックだっけ?
自分でも何を作りたいか分からないまま修正繰り替えさせるんじゃ
誰もついてこないわな
その事実によって叩く事しか出来ないからアンチスレや
まぁ自分はヴェルサスと絵嫌いから始まったけどな
>>329 へぇ
普通は一旦通して完成させてからテコ入れするべきなのにな
そら人抜けてくわ 株主や投資家は大型タイトルの遅延の原因を
よく調査した方がいいと思いますよ
野村は、まともなゲームいつからだしてないよ。
キングダムハーツはそもそもPS3だったし。
何でこいつが居座ってるんだろ
7関連てオリジナルスタッフが作る安心感、を売りにしているようだが何の新鮮味もないむしろ逆効果
おじさん達に意見できるスタッフはいないものかな
分作やぞ
2・3作目は売り上げガタ落ち確定だし
その間にPS5が出たらもどうするつもりだったんでしょうかね
野村の下で働きたくないなあ
先の見えない作り直しをさせられて、結局ゲームが世に出ない、みたいなことになるんだから最悪
FF15って年末とか年度末に速攻セールしてたし
こんなことやってたら次作は初週に買う奴減ると思うんだが
PVやインタビューでゲーム作った気に、またそれ見てゲームやった気で満足出来るイリュージョンの世界なら
誰もが認める世界一のクリエイターで間違えないかもだけど今の人類には難しいと思う
逃げてるつもりかしらんがソフト出してコントローラーで遊べる様にしないと穀潰しでしかない
>>328
もういいと思うんだけど
チャンス与えすぎ 1000本ノック言い出した時には大半の人がこりゃ駄目だって空気になってたから…
時が経って現実になっても やっぱりな でインパクトも何もないのよね
それで15ルート
突貫で完成させ、尻拭いをした挙句、未完成品と叩かれる
可哀想だわ
何か他のHDゲームの
デザイナー件プランナーあたりとして、
ちゃんと普通に出社して他の若手と一緒に下積みした方がいいと思う。
それが終わってからFF7リメのディレクターした方が、
短期間でいいクオリティのものが作れると思う。
脳内イメージだけなら誰だって壮大で深遠な世界創れるからな
それを実際に形に出来なければクリエイターではない
ゲーム作れないなら別の道で自分にあった表現方法探せば良いんじゃね
そう、Pやプランナー程度でいい
注文が多すぎるんだろうな
ディシディアシリーズとかWOFFとか企画アイデア自体は良い
モンスターデザインは神がかってるしデザイナーは続けるとして
おい野村!さっさとKH3を出せ!
FF7はともかくKH3は発表から何年経ったか分かってんのか?
とにかく出せや!
責任も権限もない作品に対して口だけは出す(別名、アイデアw)
気楽でいいよねぇ野村老害ってw
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。 こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」 >>300
周囲が何言おうとヒゲは今の方がしあわせそう
作りたいゲーム作れるし
元々交友関係は広いから色んな仲間と飲んで
大好きなハワイで暮らせるんだしな
今のスクエニに戻りたいとか思わんでしょ 典型的な素人駄目クライアントみたいなことしてないでとにかく一回完成させてくれ
見ての通り実績にもならないプロジェクトに今更人材集まるのか知らんが
>>348
>クライアント的な仕事してるって。
適当に指示してダメ出しするだけならド素人だってできるんだよな
宮崎吾郎だってジブリ使ってゲド戦記作れたくらいだし
普通はディレクターなんて下積みで大きな成果を出さないとなれないもんなんだけど
稀に大抜擢?なコースで出てくるヤツがいる
まぁ野村の場合はKHで実績を残したから才能はあったんだろうけどな KHは半分ディズニーブランドだからな
しかもきっかけは坂口という
>>348
最低やな
自分なら勉強位はするな
妥協もする >>351
厳しくすると、ヘソ曲げて仕事に影響が出るんだよ。 野村と小島を同じにして叩いてる馬鹿もいるが(ゲハだし任の人かもしれんけど)
全然違うからなぁ
4をPS3で出して、プロローグの5グランドゼロ出して、実際にプレイできるファントムペインをばんばん公で見せてたし
ヴェルサスが何をした?7年間スクショとムービーだけ、そして仕様もころころ変わる、触れるゲームなんて何も出て来ない
比べるのも失礼だわ
ちゃんと伝えるなり絵で示すなりしたら
1000本ノックしなくてもいいだろ
>>132
無事ゼルダbotwという名に変更して完成されたわけやね なんで野村みたいな働き方が許されているのか不思議
他の社員の士気に悪影響与えるでしょ
出社すらしてこないとか正直懲戒解雇にできるレベルだろ
>>361
小島はMSX時代から名作排出しているし、ゲームデザインも映像の演出も非凡な物があるのは野村との大きな違いではあるな
いつの間にか映画監督気取りで予算食い潰していた事は擁護出来ないが 田畑がFF病患者が満足する「作品」を作れたかは大いに疑問だがプロジェクトマネージャーとしては確実にしっかりと勤めあげたとは言って良い
ドカタ業であれば賞賛される仕事
問題はFFの品質を保てないFF委員会とかいう無駄組織の方にあるんとちゃいますか
しかしまさかあの坂口が作ってたFFが一昔前の企画以外全部募集の痛いフリーゲーム制作者が頂点に立つと何が起こるのかのサンプルになるとはな
そういう連中の憧れの的ではあったんだろうが
>>366
プロマネとしてはまずまずの仕事はしたと思うね
あのきもいキャラや野村が撒き散らかしただけの設定の残骸を使うと言う制約が有りながら、絶対に遅らせられない短い納期で製品として再構築したのだから
肝心のゲームの出来とプロモーションの稚拙さは擁護不可だけど >>361
MGSVは酷かったけどね
彼の作品の最高峰は3だと思う
4からなんかおかしかった 921 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6b-aiKH [2bI2WSh]) sage 2017/05/31(水) 12:12:53.45 ID:tyy5TNa0K
野村さんの手がけたゲームにハズレ無し
ダージュオブとバウンサーは例外
一方、田馬鹿が手がけたゲームは総じて糞ゲー
野村さん>>>>>>>>>>>>>>>>>>永遠に超えられない壁>>田馬鹿
922 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-nHMD [49.104.9.119]) sage 2017/05/31(水) 12:14:58.28 ID:DXgYweP3d
E3で松田が登壇して田畑をクビにしたと大々的に発表してガッツポーズ
会場は拍手喝采
>>361
小島と並べるなんてとんでもないし何ならエルシャダイの竹安以下だよ
竹安も未完とはいえ発売までは漕ぎ着けたし自分で小説を書いたりしてストーリーの補完作業もした
更にその後イグニッションやディズニーと交渉し自腹で権利を買い取って自らの手でシリーズの息を吹き返し新作ゲームを作ってる
野村にはそんな度胸もなく只々他人の仕事に文句をつけるだけ、自分だけじゃなんも出来ない ベルセルクが終わるのが先がff7rが出るのが先かって感じかな
小島はコスト意識がぶっ壊れてるだけで
モノは完成させられるからな
4は早かったし許せたけど、Vはなぁ…あれの経緯とか見ると並べられても仕方ないけど、完成度はどうあれ世に出せたってのだけは大きな違いだな
コナミは監督のパージに成功したが
この寄生虫をパージできるかどうかでスクエニの未来が決まる
FFの開発は何故毎回糞なんだよオンゲー含め毎回作り直し再構成してるだろ
スクエアはFFしかないんだしFF位内製にしろよ
毎回揉めるし3年って時点でそれ以上確定
PS5で発売とかマルチ決定だろうな
下手するとFF16になる可能性だってあるw
完全内戦状態に見えたわw
ちゃんとまとまって開発できるんだろうか
社内開発でまたナンバリングやKHとか他のソフトにも影響でるんだろうなw
内製にしてもそもそも指揮者がゴミなんだから上手く行かないんですが・・・
完全に外注丸投げのがまともなものできそうw
別スレで見たけどスクエニは正社員にしないために5年以内に契約社員を切るんでしょ
技術の蓄積はできてるのかいな?
野村にスマホげー作って欲しいな
スマホでも五年とか無駄にかけるのかな
スクエニも出入りかなり激しいし根本に坂口のような生みの親が居なきゃ無理
誰も思い入れ無いしFFで一発、名を上げようって言う若手が思いいれ無いし好き勝手に奇をてらったものをつくりがち
ゲームも外注に投げ放題管理もずさん
FF13 大風呂敷広げたけどPS2レベルで1本道
FF14 中華に外注してボロボロ。別のラインを潰して作り直してナントカ発売。
FF15 田畑が無理やり仕上げて発表から10年後に発売
FF7R 外注に頼んでたのに2年で内製に変更。
ラスレム PS3版開発失敗
HD開発はどれもグダグダ。まともに開発できたのってあるんかな。
他人にケツ拭かせた松野ふくめ
石井、田中、借金作った坂口もみーんな辞めていったのに
意地でも辞めないの野村だけだな、どんだけ面の皮厚いんだよこいつ
>381
田畑もなぁ・・・野村の後始末を一応やりきったのは評価すべきなんだろうが
国産初の本格OWゲームを作った男として名を残したいっていうセコイ功名心
とドヤ顔が前面に出過ぎて松野の後始末をした河津神の時のような同情心は
一切沸かないw
3か月後に出たゼルダが世界に誇れる唯一の国産OWとしての地位を確立したけど
青沼も藤林も主要メンバーも誰一人としてドヤッた感じがないのと対照的だわ
・・・謙虚さって大事だよね
田畑を擁護したいわけじゃないが、「僕が成功すると困る人がいる」発言はいろんな意味ですげーと思ったよ
田畑自身の謙虚さが欠けるのは当然だが、それはそれとしてディレクターがこんな発言しちゃうなんて、
スクエニ社内はどんだけギスギスしてんの!?と不穏さしか感じない
みんな7年+2年合わせて9年ウンコを固める人を会社から追い出したいんだろう
小島は誰にも迷惑かけず辞めてるからやっぱ誰とも違うな
ファントムもかなり儲かったみたいだし
>>381
野村はインタビューで毎回スタッフへの感謝述べてるけどね
アンチがとんでもない妄想殿様キャラの作り話吹聴してるだけでさ・・・
野村
ああいうのをやりたいと言ったときには、
現場から「ちょっときびしいです」って言われましたけど(笑)。
でもそれをうまいこと着地させたのは、
スタッフが優秀だったからです。
発想はできても形にするのはスタッフの力なので、
感謝しないといけないです。
岩田
それは野村さんが、野村さんの先輩たちから
ある部分で感謝されなかったら、
きっと自分はこうならなかったっていうことと同じですね。
絶対に自分のできないことをやっているスタッフがいるんだから、
敬意を持ち、感謝の心を持つんですよね。
野村
そうですね。
「自分の無茶につきあってもらっている」
という気持ちが大きいです。
「やってくれる」という信頼のもとに言っているので。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index6.html ヴェルサスで作り上げる能力がないと証明されたのに、またFF7Rという看板タイトルのDに据える
スクエニの人事が理解不能なんだよね
田畑の発言からいかにチームがガタガタで士気も下がりまくりだったか想像できるのに、また同じことしてる
現にCC2が離反したしな(形式上円満かそうでないかは置いとくとして)
>>391
こんな業界トップとサシで喋るような特殊な場で喋った事なんか参考にはならんよ >>388
ニーアも売上だけで失敗だと思うんだが…
吉田のキャラデザが受けたけど中身はバグのオンパレードで酷いもんだ
初期PS3クオリティだし 売上的には大成功したけど、まともに開発は出来てないって意味だ
>>392
証明されたとか言ってるのはキチガイだけでしょ
実際にはスクエニの内製ラインはHD2プロジェクト、携帯機2プロジェクトが限界で棚上げされてたにすぎない
その間野村はKHBBSとか3D作ってたわけで
田畑がひがんで13も前体制にもごちゃごちゃ言っていたが、
結果はご覧の通りで重要なキンハースタッフは田畑に入れ替わったとたん退社、
フェラーリに暴露されてたけどデザイナーをイジメて辞めさせたようなアートディレクターしか残らなかった
どちらに人望があったかは明白 多分 リーダータイプじゃないよね。
リーダーは非情な決断もしないといけないけど
やりたいことをやってるだけだし。
>>393
「毎回」って書いてあるのが読めなかった?
これも一例ね
――近年の活躍を考えると、今や大阪チームはシリーズのメインスタッフという感じですね。
野村:実際にそうですからね。初期に動いていた東京の『キングダム ハーツ』チームは、
異動も激しく移り変わりがあります。それでも当然、東京側にも『キングダム ハーツ』スタッフはいて、
大阪側と協力して一緒に動いていますが、それに対して大阪側はチームとして基本変わらない布陣なので、
実質彼らが現存する『キングダム ハーツ』スタッフと言えます。
ものすごく精力的に働いていますし、現在も『キングダム ハーツ』シリーズが続けられるのは、彼らあってこそです。
http://dengekionline.com/elem/000/000/546/546503/ >>391
信者ちゃん曰く各部署丸投げでディレクター名乗ってるんだからそりゃ感謝しないとな
そういえばきのこの時シナリオ担当の発注無視した上、インタビューで馬鹿にしてたよな? お前の妄想でゆがめられたインタビューなんてお前の脳内しかないからなぁ
PVおじさんこと、パラサイト野村を本流から引き剥がしただけでもスクエニの内戦状態が良く分かる
野村ってクビになったら、どこの会社もひろってくれないよな…
かわいそうな人だよな
ヴェルサスも15とハード変更の際即田畑に切り替わった訳じゃなく
ナンバリング化して会社として注力する意思を示した後もしばらくは旧体制のままやらせてたものを変更してる
それもKHとしての実績でもFFタイトルの関わりも野村より劣る田畑にね
岩田との対談を引っ張ってくるならそん中で開発の苦しいところは見せちゃいけないって言ってるんだし
他が忙しいだの14で人手が足りないとか客には通用しないんじゃないの?
でディレクタークビになった後注力するって言ってたKH3はいつ出るの?
採算を考えないで好きなように作れるんだから
部下からしたらいいんじゃないの。
そうか?外部からいっぱいオファーあるって言ってたし
そもそも一生遊んで暮らせるだけの蓄えあるでしょ
めちゃめちゃ作家性が強くて、それが面白いわけでもないし
めちゃくちゃ絵が上手くて、魅力的ってわけでもないしな
そろそろ若い才能に道を譲らないと、命取りになるぞ
野村が順調に退社する流れのコンセンサスになってて笑った
>>403
タバシン的にはタバちゃん中心に世界が回ってるんだろうけど
時期的にはアーケード版ディシディアやFF7R発表控えてたタイミングだね
経営の判断としては野村にかかる過大な負荷を減らすっていう意図もあったでしょそりゃ
苦しいところはみせちゃいけないので野村は何も弁解しないし田畑は好き放題放言して自ら評価を下げた
それだけの話 今まで何人の若い才能が野村の犠牲になって辞めていったのか
流石にそろそろお前の番だろ
田畑の仕事は別に田畑でなくてもできるってのを野村シンパ(おそらくPSのコアファン層)は理解してない
そして坂口の存在感はそういう仕事の積み重ねであるという事も理解していない
>>410みるとすげぇメンバーが当時は居たもんだな 超豪華クリエイターの夢の共演!!
野村哲也 × 小島秀夫 最強のコンビ結成!!!
2019年春発売予定!!!
>>413
悪い予感しかしない
発売日が発表される日が発表される気がしない >>413
発売されるのが更に遅くなるし、ストーリーが進むたびにHIDEO KOJIMAとTETSUYA NOMURAが表示されるようになる >>414
ただし
PVだけで生まれてきてよかったと感動して涙するクオリティになる 僕の考えた最強のPVや大言壮語連発のスタッフとかばっかりの会社
>>408
CS事業2トップのFFDQナンバリングプロジェクトから外してリメイクとアーケードにね
そりゃまた大した信用なことで
口を開けばあいつが悪いの野村信者ちゃんもちょっとは教祖様を見習ったら? >>20
凄いなら弱冠34祭だったんだなFF7作った時は PVを有料販売するだけで商売としてやっていけるんじゃないかな
34で任天堂にケンカを売って
数百人をまとめてFF7を
作ったのかあ
>>411
理解してるからこそ田畑の評価が低いんでしょ
野村は替えが効かないが田畑の役は誰でもできる
なのになんで粋がってんだ?っていう
スクウェア入った後は自分で他社から引き抜きしまくった坂口と
テクモ離反組ではじめから揃っていた有能なメンバーをやめさせてお山の大将やってる田畑じゃ比べるのもおこがましいよ
はじめから裏切り体質なんだって もう諦めて映画三部作にすればいいのに
ゲームで出すとは一言も言ってませんとか誤魔化してさ
どう考えても15年掛かっても駄作しか出ない
というかメインプレイヤー誰を想定してるのさ?
野村は替えがきかない?
実際はD降板、開発リーダー編入でどんどん窓際に追いやられてますね
スクエニもこんなPVしか上げられないバブル時代のポンコツDなんて早く切れよ
野村はロードマップ能力ゼロなんだから頭にしたら組織が腐るんだよ
そういえばこの前の決算の資料に3年を目途にKH3とFF7Rを出すって記載してたな
今から3年経っても出なかったら予定を守れないクソってこった
任天堂に入れてプロジェクト任せてみたい
あれ、他の冷ややかな視線が想像できるぞ
>>370
“野村さんが作ったげーむ”なんて殆どないんだがね
1スタッフとして関わった程度ならあるが
ガキのいじめみたいな妄想してるし陰キャの溜まり場か何かか 企画が立ち上がって三年ぐらいか。
今の時点でゼロに戻ったし。
三年後に出ても分作の一本目。
もう正直グラはFF12ぐらいでいいんだが
話が面白くて世界観にワクワク出来ればそれでいいよ
プリレンダムービーも髪の毛ガチガチにキメたホストを映されるより街並みとか自然とかでワクワクしたい
>>348
哲の千本ノック(笑)
千本ノックの前に一度自分で指針を示すなりしろよこんや奴に使い潰されるスタッフが可哀想 FF13外伝、その第一部であるがそれを作るのに7年使って何も作れず
材料だらけの7リメイク第一部、キックオフから2年経って何も出来ておらず
ナンバーとなったFF15、上層部から2016年発売絶対と言われていた、開発期間たった三年
何でナンバリングが納期厳守で三年なんすかねぇ
まず本編と外伝リメイクの製作期間のかけ方が逆、この辺がもうスクエニの頭がおかしいよ
北瀬「哲の1000本ノックたのしー!ワクワクしてきたぞ笑」
坂口「北瀬はプロデューサーに向いてない、あいつプロデュースできてねぇもん」
いつも不思議に思う
野村の話をしているのに
何故か田畑の話をする奴が、必ず現れるw
野村教信者の念仏は、タバタケガーなんだろうな
FFのキャラクターデザイナーも別に野村じゃなくて良いと思う
>>438
彼らの脳内では、FFv13をFF15にしたのも2016年発売を厳守したのも、田畑がやったことになってるみたいだからな 1987年から2002年で11作。
2002年から2016年までで4作。
>>434
FF7Rにせよ実質降板だろ
ディレクターに加えて開発リーダーとか二人も要らないというか、船頭多くして船山状態で害にしかならん
どう考えてもオリジナルスタッフの看板として残されてるだけで、実質的なディレクターはこの浜口が務めるってバカでも読み取れるだろ >>436
開発も経営側もPS2時代のノリでファブラなんちゃら企画を打ち立てたんだろう
企画段階では小説や映像作品も含めて同じ神話()で13作出すとか気の狂った案もあったみたいだが
全てが外伝ではなく本編とはいうもののそれを知らない人に外伝でしかないしそこに>>132の構想だから
バブリーというかなんかもう色々と現実性が無い
結局ブランドイメージだけ傷つけてまた7に頼る事になるんだけど >>438
頭田畑が田畑は完成させたのにそれにくらべて野村はぁ〜とかアホなことゆってるからでしょ
作りかけを横取りして完成と言い張ることならだれにでもできる >>442
そうなると、既に野村信者の恐れていた事態が起きてるってことだな
おめでとう!
2020年までには発売するかも >>358
うちの会社にもこういう奴いるわ
53歳なのにw >>428
任天堂に行ったら多分耐えられなくてすぐに逃げると思う
野村のやり方だと口出しとか納期管理とか厳しそうだもん
自分の作りたいものが作れない!って騒ぎ出すだけ >>449
さくまとかつんくの立場でやりゃいいだけだからなぁ >>424
最近スクウェア開発も実際にゲームを作れる人材を活用してるだろ
でも出来る奴ほどこいつ何もできないなって即座に見抜ぬけるもんだ
だから有能ほど関わりたくないと思って避けるんだろうね
窓際に追いやられっていうか自然と孤立するんじゃないかな
FF7Rはまさに巨大な大阪城の外堀がついに埋まる作品だよ
この作品で僕は関係ないなんて言えず逃げる事も言い訳する事も不可能
確実に野村の責任になる
そして嫌いな奴のために粉骨砕身して頑張る訳ない
野村は関が原の石田三成状態なんじゃないかねえ
確実に迫る納期に頼みの部下に離反、サジ投げられオワリ
今回のCC2の離反の出来事も起きるべくして起きた前哨戦 FF15スレに田畑ageの人が来てたけど
あそこIP出るスレで自演出来ないからボコボコにされて涙目敗走しててクソ笑ったわ
FF15スレに今いるような奴らは、FF15をプレイした上で
骨の髄まで田畑の事を嫌ってる奴らばっかなのに
ゲハの軽いノリで喧嘩ふっかけてボコられてバカとしか言いようがない
なんだ、本スレでボロ負けした田畑信者がゲハに泣きついてるだけかよ
ダサすぎる・・・
この反応、野村信者はよほど悔しいんだろうなあ
馴れ合いのゲームスレに帰ればいいのに
15のアンケートなんか、出した直後に本スレですら
製品版で実装されててしかるべき機能ばっかじゃねえか
そもそも田端全部実装するって言ってなかった?アンケで上位のしか実装しないつもり?
みたいなレスで埋め尽くされてた。
ほんと詐欺。
13を売らずに持っておけばいい事がありますよの時から全然進歩してない。
都度、アホ信者が甘やかした結果だから同情はしない。
>>444
多分理解してもらえないだろうけど
仮にも一時的にFFナンバリングのディレクターになってそれを降ろされたって事良く考えた方がいいね
それも実績でも劣ってちょっと前にFFに関わりだした外様の人間に
何で変わったのか分からん以上妄想でしかないけど
7Rで側から見ても色々と無茶な構想でもやらせてるのは
もしかしてヴェルサスでゴタゴタがあったのを悪いと思ってちょっと温情かけてるのか?とか思う
今んとこその汚名返上の機会も台無しにしそうだけどな 野村信者が、必死に田畑にタゲそらしする様が、もはや悲痛な叫びになってるよ。
かわいそうに…
>>227
3年で完成させるための7年は力を溜める為のチャージ期間 >>236
北瀬はPなの?
ディビジョン・エグゼクティブになってるけど ゲハから来た田畑ageとやらはわからんけどゲハで負けて涙目敗走した子ならいるね
ここでは数字やハード関係なく野村がゲームを完成させられない事実や他社員からも指摘されてる業務態度の異常さetcが指摘されているんだが現実が見えてないようだ
591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c3-lYDY [60.236.54.251])2017/05/30(火) 11:31:14.12ID:lUfCt3H20
ゲハじゃ田畑上げが多くてまいるね
野村も大概だが田畑吉田辺りはクリエイターとして底辺の詐欺師なのに
Pで金だけ上からふんだくるだけならいいけど実際は上にはへりくだって下にはパワハラだからな
594名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-6MgW [61.205.106.18])2017/05/30(火) 11:32:45.12ID:N3/ogC3OM
>>600
ゲハの連中はゲームしないで数字だけでゲームの良し悪しを語るから田畑を有能扱いするよ
598名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd8b-nHMD [110.163.12.223])2017/05/30(火) 11:37:34.51ID:HhJoK9oBd
ゲハはゲームじゃなくハードが好きだからな
PS陣営のためなら手段選ばんよ 俺は誰がじゃなくて、こんなのを養ってユーザーを馬鹿にしてるスクエニがなくなると思うわ。
野村だけとか田畑だけで済むレベルじゃねえよ。
近い将来ソシャゲ部門が凋落した時に終わるだろうな。
野村がFF7Rを投げ出した、完成できなかった
ましてや最後他人に投げるのは許されないわな
その為にあなたを雇ってるようなものなんだから他の誰でもない
野村が作り野村が責任を取るしかない
もう完成まで休日返上で出社して頑張らなきゃいけない
人生で最大の頑張りどころだろ
とにかく完成させる
市場に出し高評価を受けて会社に利益をもたらす
ディレクターとして一度はそういうことしなきゃ誰も尊敬しないしリスペクトもしない
今の状態じゃディレクター風を装ってる格好付けだけの男だとみんな心の中では笑ってるだろ
おや今日もすばらしいお召し物ですねと口ではおべっか言うものの実態は裸の王様
10年前は野村さんはあれやこれやをやった有能ってPS陣営からの持ち上げも相まって
任天堂や堀井に喧嘩売るぐらいには元気だったのに
いまやPVの脳内ゲームで小物の田畑と比較して悦に浸る程落ちぶれたのか
野村は、あくまで一社員だから。
企業に勤めるサラリーマン。
結果を出せない奴が上に立ち続けることはないよ。
下か育たないからね。野村みたいなのが一番会社をダメにする原因。
しかも、FFは坂口のお下がりであって、野村はオリジナルスタッフというだけたし、ぶら下がりの典型。
まあ田畑はがんばってFF16でも作ればいいんじゃないの?
FF16は野村の敗戦処理とか言い訳のしようのない作品になるし
ほぼ間違いなくFF16は売れずにFFシリーズを中堅ソフト以下に叩き落す歴史的なFFになる
その時に田畑がどう言い訳するかは見ものではあるね
>>461
なって、じゃなくてそもそもヴェルサスは「KHスタッフでアクションFFを作る」って企画なのよ
はじめから野村ありきのゲームを和田が気に入ってナンバリング昇格させたの
あれこれ妄想する前にFFを好きなら誰でも知ってることを知ろうとしなよ、失礼だよ これ草
ノムシンはE3用のムービー見せられただけで尻尾振って喜びそうだな
具体的な発売日発表くらいしないと逆に風当たり強くなるだけだろ
978 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-nHMD [49.104.11.135]) sage 2017/05/31(水) 17:06:54.54 ID:qubRGYxGd
>>974
俺もそんな気がする
ここ何日か野村アンチが異様に元気過ぎる
E3で吹き飛ばしてくれるといいが >>466
悔しかったレスを涙目で持ってきてワロタ まず僕に力を貸してくださいって土下座してスタッフ回りする事から
はじめないと本当に有能な味方ってつかないんじゃない?
斜に構え格好つけてヤレ!
1000本ノックの相手してやるんだありがたく思えだなんて傲慢言ってる場合じゃないだろマジで
俺達「FF7Rの話に田畑は関係無いよね?」
↓
野村信者「田畑信者ガー」
この話の通じなさがクッソウケるwww
>>471
FF15のAIやらの技術やオープンワールドのノウハウは次作以降は飛躍的に良くなるから
FF15チームをそのままFF16チームに出来るなら期待出来る >>472
和田の要請で零式チーム投入してテコ入れすることになって
零式チーム加入後に開発が進んでから15に変わったんだから
KHのチームのヴェルサスを気に入って昇格という認識は間違ってると思う >>468
野村を雇ってるのは他社にIPを取られないためで鳥山は人脈
こいつらは聖域扱いで始終安泰
これを作るために雇ってるんですよってのは使い捨ての田畑みたいなのしか通用しないよ >>477
俺たち(笑)じゃなくてキチガイ数匹でしょ さすがのゴキも野村sage=豚みたいな形での擁護とか叩きはしないのがおもろい
>>479
ナンバリング化はアギトの零式改名と同時に決まってる
田畑歴史観に洗脳されてるよお前 >>80
>>開発に宇宙人連れてきたみたいなオーバーテクノロジーでも無理
宇宙人とオーバーテクノロジーを舐め過ぎだろ・・・
宇宙人とオーバーテクノロジーならいけるだろ >>477
野村の無能さと田畑は全く関係ないし田畑がいなくなっても他の奴が野村のケツ拭き係になるだけなんだよな
田畑を下げとけば野村を守れるとでも思ってるんだろうか >>478
技術がどれほど進化しようとも、きちんとゲームが成立しないと意味がない
それにFF15で迷走に迷走を重ね、外注に発注した巨大な駅を放棄したり
北米で開催した発表日の発表で使ったプリレンダのシーンすら捨てたり
(仮に田畑の言う事が本当なら)大規模開発の途中で車飛ばすという大幅な仕様変更したり
田畑のFF15開発の管理能力に疑問符がつくからね
まず期待出来ないね >>472
気に入ったわけじゃなく13がコケたから >>1
案外、野村は辞めるのかもな
野村が辞めても、陰の薄いコプロなら昇格させずに、野村を理由に企画自体を中止にできるし
つか、もうFF7リメイクとかE3側が相手にしないだろう >>486
田畑の無能ぶりを見て見ぬ振りで馬鹿丸出しで野村ディスってるのが嘲笑されてるだけだよ >>488
こけたのは14ね
13は和田の目標600万本越え達成したよ >>490
何にせよ野村の無能さは避けようのない事実なんだよね >>481
坂口追い出しても取られないIPが野村追い出しただけで取られる訳ない
野村は自分の最大の手柄として7、7言ってるけど所詮当時サブメンバーでしかない
それでも7オリジナルメンバーとして勘定されるんだからありがたい事だろう
しかしディレクターという立場はタダではない
FF7Rでは野村が全ての責任を負う番になった
言い訳なんか不要
まず出せ
そして世間の評価を受けろ
それが野村が今回負わなきゃいけないFF7Rディレクターという責任だ
代替はない
逃げ道もない
野村はこの人生最大の仕事を頑張らないといけない
完成まで休日返上なんて当たり前だよ つまり鳥山求さんも「結果を出したディレクター」という事か
「結果を出した男」の鳥山求さんをみんな求めてるんだな
>>487
PVだけ作ってとんずらの野村よりは管理能力あるな FF7Rの前に、スケジュール的に来年に発売が予想されるKH3の結果なんだよなあ
ただ、KH2.8では新ワールド1つ分の完全新作分があったんだけど
野村sageで田畑ageしてる人はそのKH0.2は完全無視してると言うか
KH0.2の事すら知らなかったんだよなあ
ゲハでレスバトルする前にゲーム少しはしようや
それでも野村が想像する大まかに作られた7リメイクをやりたい、ヴェルサスは出来なかったが
こっちはまだDに居るんだったら逃げるなよ
今度は野村が修正箇所とアイデアを思い付く→浜口が取捨選択して部下に指示を出すってやり方なのかね
KH3も完全に売り時を逃しただろ
アナ雪ブーム真っ只中の2014年くらいに出しておかなければならなかった
それでも遅いくらいだけどな
>>495
著作権ってのは「絵」でゲームキャラは野村が一身帰属制の著作者人格権を持ってるの
著作者人格権は他の著作財産権と違って他者に譲渡できない
この点坂口はただの社員だからなんの役にも立たない
コナミが同一性保持権の侵害でセーブデータ販売訴えた事件が有名だけどその同一性保持権も著作者人格権の一つね >>494
懐かしいね
野村信者はなぜか田畑と野村を勝手に対立構造にするけど、それは絶対無いよな
本当のFFファンならみんな分かってる 野村の妄想を具体的にゲームに落とし込むという
ゲーム業界最高難易度の試練が浜口には与えられたな
KHシリーズの安江はうまくやってるようだけど
浜口は野村の妄想のでかさに耐えられるかは不安だな
ずぶとそうな感じの人だけど
507@無断転載は禁止2017/05/31(水) 19:28:15.73
>>497
ディレクターである野村が鳥山に協力してくれ言ってもいいんだよ
鳥山が応じるかは知らんけど
なんにしても全部野村の采配力であり人脈であり能力であり責任だから
必要なスタッフを揃える能力、使いこなす能力、リソース管理
何もかもが我流でもとにかく立派に完成させて責任を取るのがディレクター IPは野村じゃなくスクエニのものだろ何言ってんだこいつ
>>497
求められてるからメビウスでも抜擢されてるじゃん >>508
それは経営でしょ
ディレクターはただの品質管理 >>464
ディビジョン・エクゼクティブ → スクエニの役職
プロデューサー → FF7Rプロジェクトでの立場 >>511
ただの品質管理すら出来ない絵描き野村さん >>513
むしろ品質管理なんておまけで世界有数の絵描きだからな野村は
そんなの田畑みたいなバイトにやらせとけってノリ >>507
じゃあなおさら野村に逃げ場所はないね
FF7Rの出来と責任は野村に全て託されている
ブランドを再浮上させるか没落するかの全てがね
7の価値が没落(つまり野村デザインのゲームが没落)したら
その後は価値の下がったどうでもいいデザインであり絵になるから
そうなったらデザイナー変えてファイナルファンタジーは続くよ
天野ー>野村ー>NEXTになるだけ >>515
>>>513
>むしろ品質管理なんておまけで世界有数の絵描きだからな野村は
それは無いわw >>514
だからスクエニという会社が持ってるのは普通の著作権、著作財産権ね
スクウェアの法人格は合併時に消滅してるからスクエニは絶対に持ってない >>515
野村が世界線有数の絵描き?
それは基地外アンチスレの世界線だよ 野村の外伝は七年三部作
野村のリメイクは2年無駄にして三部作
FF本編ナンバリングは納期絶対厳守で3年
これ野村がFF殺したようなもんだろ・・・
野村はFF7を自分で神格化し過ぎなんだよ
たかだか売上970万本だろ?
3000万本売れたスカイリムの1/3以下じゃねえか
>>518
持ってるよIP
野村のモノではないから
間違いを認められないコは、屁理屈げ通用する巣におかえり >>511
経営?
ぜんぜん違う
開発の能力把握、その進行度などのリソース管理はディレクターの仕事
社長や経営監査役がいちいちミッドガルAエリアどこまで出来たかねとか開発部に見回りに来ないよ
開発部署のリソース把握はディレクターの仕事 >>522
もってるよIP(白痴顔)じゃなくて著作者人格権を持ってないの モチベーションとしてゲーム作りよりも
ツテを頼ってジョンラセターとかと
仕事したいんじゃないの
>>481
ファイナルファンタジーが、いつ野村のものになったの?
へ? >>523
雇用や経済的なリソース配分にまで及ぶものじゃないよ
それはプロデューサーを兼業してるだけ
一度もゲーム開発したことないようなガイジが寝言喚いてどうすんの >>524
で、いつファイナルファンタジーが野村のものになったの?
持論を説明よろしく >>524
法人著作だから野村があれこれできる立場じゃないってアホでも分かるわ >>526
FFで野村がデザインしたキャラクターの人格的権利は野村のものでしかないけど? >>24
期間に対して金が払われるのは勿論だけど、金を貰うためにはCC2がスクエニに
・ゲームの出来た部分
・そうなった経緯
を提出する、つまりFF7R開発のグダグダが報告書って形で全部バレる
新たに開発リーダー立てて、人を募集して仕切り直しって事は、
・旧リーダー(野村)がグダグダの元凶
・CC2とケンカ別れ(ゲームが出来てないから金払わないとか) >>528
ファビョってみるみたいだから連レスつけてくるまえに鎮静剤でもキメて落ち着けば? >>529
だから著作権と著作者人格権区別も付いてないガイジがしゃしゃってくるなよ >>533
残念ながら著作者人格権もIPのひとつですー
特に同一性保持権は強力だからね >>530
だからさあ
あんたIPの話をしたよね
お得意のタゲそらしかw >>535
だからさあ
あんたFFのIPの話をしたよね
いつの間にかキャラデザにタゲそらしw
通用しないんだってば
基地外スレでの馴れ合いはw >>536
だからさあ、ファビョるまえにリロードしようよ
ちゃんと日本語を理解して咀嚼する能力が並み程度あれば理解できるよ?なさそうだけど >>481
>>>468
>野村を雇ってるのは他社にIPを取られないためで鳥山は人脈
>こいつらは聖域扱いで始終安泰
>
>これを作るために雇ってるんですよってのは使い捨ての田畑みたいなのしか通用しないよ
野村はFFのIPを持ちませせん
あなたアホですね >>537
頭悪いな
FFが勝手に盗用される場合まず「絵」による侵害になることが大半なわけだ
海賊版など直接的なデッドコピーではない場合、著作権しか持ってない企業ではそれは訴えられない
日本は経済的被害が認められる部分でしか損害賠償請求できないからね
それこそこの分野で白痴の戯れ言は通用しないよ? こんな一社員でしか無いデザイナーもどきを、PS1時代から散々持ち上げて
必要以上の待遇しちゃったのがそもそもの間違いだろ
そもそもこいつの絵なんて落書きレベルだし、何の技術も才能も無い
そんな奴を増長させて、終いには実績の無いディレクターまで任せる始末
で、その帰結がこれだからな
常に誰かをスケープゴートにして、自分は良い所だけ取って行く手柄取り
こいつのキャリアの中身は粉飾みたいなもんだな
まともな会社だったらこんな奴は5年前にはクビになってるわ
頭ノムリッシュなノムシンなんか放っておけよ
ノムリッシュが伝染って社内ニートになっちゃうぞ
>>541
なんか勘違いしてるようだけどタバシンがこっちで暴れてきてるだけで
ゲハで野村アンチが叩き殺されること知らないとかにわかでしかないよ? >>538
なんだてめぇ、野村を愛してるくせに擁護の手を抜きやがって
10時から15時まで何してたんだ!?
寝てたとか言ったらはったおすぞ! >>534
スクエニ社員が会社指示で書いたものは個人の著作物にはなりません
著作者人格権は野村には適用されない
それっぽく言えば騙されるとでも思ってんのかアホ FF13で結果を出し、メビウスファイナルファンタジーでも結果を出した
いまスクエニで最も「納期を守り」「結果を出し」「HD製作経験が豊富」という
すべてを兼ね備えた鳥山求さんこそFF16のディレクターにふさわしいな
俺は見てるだけで殴りたくなるにやにや顔の田畑のATRよりも
見てるだけで爆笑できる鳥山求さんのプレゼンの方が見たい
結果を出し、納期も守り、HD製作経験も豊富で
ゲームも未完成ではなくきちんと作り上げて世に出し
見てるだけで笑いを提供してくれる鳥山求さんこそFF16のDをやるべき
>>549
10時開始か!
クリエイターの可能性高いなてめぇ >>548
13の時も鳥山なんとかならんの?
って話で
あいつが一番まし
ってなってたからな
スクエニ自身がその後それを証明してしまった 鳥山はもう13シリーズで売上半減&半減させて50万以下とかいう記録打ち出したからなあ
>>549
お前の仕事はゲハの書き込みだけだろうが
サボっているんじゃねぇぞ >>552
今から振り返ると鳥山求は能力高かった
ディレクターとしての総合的な能力はスクエニでも有数なんだろうな
ゲイアピールかと思ってしまった薔薇のプレゼンとか
ああいうのを有能な奴にやらせちゃダメだろ
ただシナリオは書いちゃダメだな
鳥山求はごく一部の人にバカ受けするタイプだから >>483
ノムカス叩くときだけ一体感あるんかw
15本スレ落ちてて草
過疎ってんぞノムシン頑張れや >>547
残念ながらケースバイケースで「なりません」と知恵遅れが一概に言い切れるものじゃないんだな
そして仮にキャラクターもスクウェアの法人著作とした場合合併時に消滅してるから
スクエニとして原作者である野村を手放すことはやはり法的に不利でしかない
騙される(笑)とか言い出す時点で自分の白痴無知っぷりを明らかにしてるようなもんだよ
ちゃんと知識があればわかることなんだから >>551
野村リスペクトしてるんで(ゝω・)vキャピ 坂口やレベル5の日野も
シナリオさえ書かなければ・・・
と言われとるな
>>541
野村&野村信者ってずーっとネット工作してたんだろうな
7年何もしないで、さらに2年無駄とか普通クビになってるわけだし
松野、坂口、石井、田中
みんな責任とって辞めた
辞めてないのは野村だけだよ 醒めちまったこのゲーム業界に…求めるのは…俺たちのTORIYAMA…
>>560
北瀬や野村は坂口みたいにハワイで豪遊してないからな
田中はマジで責任取っただけだから可哀想だけどね 求めないが再評価される流れワロタ
まともな人材いなさすぎだろ
もしかしたら ゼルダやって
FF7をオープンワールドにしたいとか
言い出したんじゃないか
いきなりニブルヘイムとか行けてもいいよね
みたいな
>>557
ケースバイケースww適当言って逃げんなよwww
合併時に消滅してないし何を根拠に言ってんだ電波すぎる >>560
同人レベルな画力のドッターが大抜擢されFFのデザイナー
そしてディレクターから看板クリエイターと大出世だからな
世渡りがメチャ上手いんだろ、だから嫉妬されて叩かれる >>559
それを補って余りある能力があるからなその二人は
野村みたいに納期守らないわけじゃないだけの求めないさんを並べるのは違うわ 求めないさんは、FF13→FF13-2→FF13LRと
ゲームシステムに関してはユーザーからの批判に短期間で応える有能ぶりだからな
FF13-2も最後バッドエンドにしなければ
また評価も変わったろうに
一般受けしないシナリオに定評あるから
シナリオだけは別の人がやった方が良いだろうけど
>>564
ニシ君特有の全然関係ないタイトルでの任天堂意識過剰ホルホルがはじまった DSや3DSやPSPでKHの派生作を作ってたので
7年間何もしてなかったというわけじゃないような
ヴェルサスは色々な事情があるから仕方ない部分もあると思うが
FF7リメイクやKH3に関してはアカンと思う
坂口が美麗グラやムービーに
力入れたらから
この現在のスクエニがある
あの時代はグラで受けた
だが 今の時代に必要なゲーム作りの
ノウハウは手に入らなかった
>>565
草生やして無知を誤魔化そうとしても無駄だよ
スクウェアの法人格は消滅しているので一身帰属制である以上そこは必ずつつかれること
その程度の知識しかないのにいきってくるなよだっせえな >>573
新参なんだろうけどFF板ではよくあることだから白痴面で笑ってるだけ気持ち悪いよ? いま鳥山求の伝説のホモプレゼン見てるんだけど
やっぱFF13の音楽最高だわ
ザックリとこういうイメージ
D : 与えられた企画、予算の中で求められる品質の物を作る
P : 企画を作り予算を掴み開発体制を整える
経営陣 : 企画を精査して予算を与える
出社もしないで一日中2chに張り付き嘘混ぜてまで田畑の悪口と野村ageに勤しむ
このノムシンて哲さんでしょ
和田:スクウェアについてはよく言われるポイントですね。
私は、開発が主張をする事自体はいい事だと思っています。
ただし、リーダーがいなかったのが問題でした。坂口さんくらいの実績とリーダーシップのある方が日本不在という事になると、
権限の所在が曖昧になり、次にリーダーシップをとる人がなかなか出てこられない(当時、坂口さんは副社長かつ開発全権でしたがハワイ在住で来日は月に数日)。
その内に彼自身退職してしまうのでリーダー不在状態が継続してしまいます。組織としては問題でしたね。
>来日は月に数日
野村は坂口の弟子だからまあ多少はね?
>>574
野村が会社から求められる存在だと思いたくてそんな妄想語ってるんだろ?
残念だけど野村には帰属しないんだよなこれが
田畑のニタニタ顔の詐欺ATRを見た後に、伝説の鳥山求のプレゼンを見返すと
鳥山求の誠実な話し方に好感をもってしまう
当時は爆笑したのになあ >>577
ゲーム開発の場合形体によって多種多様でしかない
テイルズはプロデューサーと各セクションスタッフばっかめだってディレクター空気だし
田畑は明らかにP兼業のDだしね >>578
田畑を中傷しても野村のやらかしは消えないんだがな
教祖の野村様が押し付け体質だから信者も同じ行動とってるんだろ 野村って自分に優しく他人に厳しいよな
めちゃくちゃばっかいいやがって
>>579
今だと通信手段もソース共有する手段も
色々あるから何とかなりそうではあるが >>580
だから「残念ながら」「ぼくの妄想ではこうなんだぁあああ!」とキチガイのお前が喚いたところで
それを決めるのは司法であって司法は様態によって個別に判断するので
お前のマイルールは何も関係ないw >>583
原作者の野村を中傷しても田畑が野村の褌で相撲取ろうとした詐欺師なのは何も変わらないよ・・・ >>583
本当そっくりだよな
つか7Rのこの大失態と田畑なんも関係ないからここで田畑叩いても野村が上がるわけないのにな >>588
FF15が田畑の大失態ってのは理解できるが
外注予定だったFF7Rが安定開発のために内製チーム結成って朗報でしかないんだが
なにを嫉妬してんだろうなタバシンは
第二BDが解体されそうでビビってんのか? 未完成でゲームを出した田畑
きちんと完成したゲームを出した鳥山求
DLCすらまともに作れない田畑
FF13→FF13-2→FF13LRを使いまわしで納期を守り完成させた鳥山求
やはり鳥山求のディレクターとしての管理能力はすごいな
当時くそみそに叩いてごめんなさい
田畑は明確に炎上してた案件を何とかまとめて
それなりに売れる形にしたから会社では
割と評価されてそう
>>586
マイルールを翳してるのはお前だよね
なんだよケースバイケースってwww >>591
あれで、「まとめた」?
まとまってないぞ
未完成のものを投げ捨てただけだろ すごいな鳥山も利用して田畑sageか
田畑こき下ろしても野村が最悪のディレクターだということは変わらんぞ
>>581
ライトニング熱く語ってて今見ても面白いなw >>558
リスペクトしてんなら
10〜15時、休み時間いれて4時間、4時間の半休とってんじゃねーぞ! 田畑はゴミだろw
ゴミはどうでもいいんだよ
再評価のTIMEだ…俺たちが求めなかった…TORIYAMAのな…
鳥山は>>1の生放送見る限り、シナリオも野島とよく話し合いながら決めてるらしいし今までの反省点を踏まえながらやってるように思える
最初はメビウスのDとして名前を伏せられていて公表されたのはつい最近なんだが、おそらくは鳥山に対する評価を見直してほしいという意図なのかもしれない
まあ浜口の貢献もあるだろうけど現にゲーム内容は評判悪くないからな、ガチャ関連で叩かれることはあってもw つか任天堂ですら完全内製とかないのに
今のスクエニがそれをやってどういう出来になるか
つーか田畑もだが求めないも最低限のことしかしてないんだがなぁ
それでも野村に比べりゃ神レベル
7年宿便を溜め込み、ウンコまみれのケツを他人に拭かせた野村
これから野村だけを徹底的に叩けば良いことがよーくわかるな
今度は浜なんとかが介護するんだろうけど、はよクビにしろよw
シナリオさえ書かなきゃ、鳥山求は有能だよな
インディだったら鳥山求の熱狂的なファンがつくんだろうけど
(当時)200万人がプレイするFFのシナリオとしては鳥山求は向いてなかったんだよな
洋ゲーの大作なんかはゲーム中に使われる大量の素材を
中国やインドとかに外注してるらしいな
次オペラオムニアの生に野村出てきたらお前らとで叩こうぜ
お前はお呼びじゃないってな
すぐに気が付くさ…TORIYAMAの下でリーダーやるのが楽だったと…
楽じゃねえぜ…NOMURAのDREAMをゲームに落とし込む作業は…
プロデューサーだと製品として世に送り出す最高責任者だが
ディレクターは製品を実際に作り上げる最高責任者だからな
指導する、管理する、方向性を与えるそんな立場だ
つまり指導も管理もできずに方向性も定まってないなら製品は10年たってもできない
坂口自体は自宅での仕事許してるし
野村は今もその感覚でやってるんだろうか
哲さんの次は求めないさんまで本人登場かよ
ゲハってすげーな(棒)
求めないさん本人って俺の事か?
ラグーン語なんて倒置法つかって適当な単語をローマ字にするだけだぞ
610@無断転載は禁止2017/05/31(水) 20:53:01.04
どうあってもあの一本糞と電波シナリオは認めない
出せもしない野村の哲さん相手ならそりゃ鳥山の方がマシだけど
>>399
おぼえてるわ、キャラデザの話でしょ?
あれ胸糞悪かったな〜
紙面で同僚バカにしてな 単に会社にいると他の社員の前で絵が描けないのがバレルから逃げ回ってるだけだろ
見たことないのか…TETSUYAがDRAWINGしてるとこを…
>>548
今となっては野村よりマシで満場一致でしょ… 鳥山はレーシングラグーンみたいに波長が合えば面白いのよね
メビウスファイナルファンタジーのチームは
FF7・FF10・FF13を作ったスタッフがいるチームらしい
>>1の生放送聞いてるんだけど
しかし鳥山求かなり老けたなあ >>617
なんの答えにもなってないぞ知恵遅れ
1時間長考してそれかよw 哲さんと求めないさんの無能ツープラトンageガチうざいw
さすがFFを凋落させただけあってレスからして頭悪そうだわ
インドに発注はCG制作でハリウッドで当たり前の
やりかただよね
ようするに アメリカとの時差なんだよ
アメリカで日中の仕事が終わる時間に
インドでは労働時間がはじまるから
アメリカの仕事の続きをインドがやる
次の日 アメリカではインドの続きをやる
ようは時短のためだね
>>620
は?
スクエニがメジャーリーグと言うスマホ市場で
メビウスファイナルファンタジーをディレクターとして成功に導いた鳥山求が無能とか
おまえ、頭田畑? スマホが主戦場で「第一」が投入され、田畑は新設された「第二」って意味をわかってないよね
ゲハではAAAタイトルをずっと闇雲に作ってると思ってるガイジが多いからなぁ
なんか特定の信者多くて、ネタなのかガチなのか判断しづらいレスが多い
>>610
そのIPでwhoisかけるとniigata.ocn.ne.jpとか出てくるけど
マジ他人なんで止めてくれません? >>619
なぜ1時間って数字が出てきたのか分からんけど
君が著作者人格権を誤解(もしくは意図的な曲解?)してるんで
公益社団法人著作権情報センターの解説ページを貼ってあげただけ >>624
少なくとも50レス超えてるノムシンはガチのキチガイ 必死チェッカー見て分かったけど
なんか別の人とIDかぶってんのな…
ノムシンってあのゴミのどこで信仰心持つようになったんだよw
>>620
第一が壊したFFを
外部からきた他の奴等がその後始末してるだけだしな メビウスファイナルファンタジーの生放送見たけど
FF7Rはしばらく出ないな
今からゲームシステムとか決める段階で、大規模開発の段階では絶対にない
あと3年は出ないかな
今年がDQ11で、来年がKH3というスケジュールだろうから
野村と安江はまずKH3をスケジュール通りきっちり出してくれ
野村にクラウドの著作者人格権があるなら
新川にもスネークの著作者人格権があるから
小島プロダクションの新作にスネークが登場しても何の問題もないよなw
3年って期限は株主の前で宣言したんだっけ?
法的な拘束力があるわけはないが破れば説明は求められるわな、しばらく忘れてくださいwは通用しないし
放置してた和田と違って松田はリミット設けて圧力はかけてるんじゃないか
3年「前後」だろ
それにスクエニ時空はリアルと違うのは顕著な事実
>>634
和田はボコボコになったFF14やヴェルサスに吉田や田畑を引っ張ってきたから
ちゃんとアフターフォローはしてるぞ そもそも3部作にするのが大間違い
分割なんて誰も望んでいない
1本1作品にまとめてPS5の目玉タイトルに変更すべき
PS5のディスクドライブはBD-ROMより上位規格のものになるだろう
つまりリメイク第一部がうまくいって5年かぁ
ナンバリングが3年
あれ?
>>637
もうその頃のゲームは完全VRか携帯端末だろうか
てかVRでビフォアクライシス作れよ
てかリメイクなんかより次世代機で派生作品作れよ >>614
鳥山明とか本物見てしまうと野村ゴミだなという評価しか出せないな
同じ時間でもペン入れ終えて色まで入ってると思う >>132の仕様に極めて近いゼルダという作品が出たけど
野村信者は「ゼルダは野村ヴェルサスのパクり」なんて思ってたりするのかね? 鳥山も野村の被害者だよ。
FF13を完成、発売して「さぁ次はヴェルサスの完成待ちだ。それまで一息付けるぞ」と思っていたら
野村がいつまで経っても完成させやがらないから、それまでの時間稼ぎで上層部からFF13-2を作るように命じられた。
そしてFF13-2も完成、発売して「さぁ今度こそヴェルサスの完成待ちだ。それまで一息付けるぞ」と思っていたら
野村がまだ完成させやがらないから、それまでの時間稼ぎで上層部からFF13LRを作るように命じられた。
人手不足で開発期間が延び延びになるか、他のプロジェクトから人引き抜いてくるか(当然引き抜かれた方はボロボロになる)
どちらにせよ碌なことにならないだろ
>>637
北瀬曰わくFF7リメイクはFF13の10倍の時間がかかるらしいから
その見立ては正しい
むしろ第一部が東京オリンピックに間に合えば北瀬的には爆速、
その次のオリンピックに間に合っても滅茶滅茶早い。
次の次のオリンピックでも全然余裕なスケジュール BCとKHとすばせかの世界をVRかスマホでやりゃ面白そうじゃん
リメイクパパッと作り終えてVRスマホに移行しろよ野村
>>385
実はFF14がスクエニ初のHDゲームだったりする。
作り直した新生版のほうだけどね。 自社じゃどうやっても完成しないのが目に見えてたからCC2に頼んだのに
やっぱ自社でやりまーすって15の10年計画の二の舞じゃねーかと
またこの2年間は何もしてないからノーカンとか野村信者ならいいそうだけど
坂口も田畑を気に入ってて田畑と仕事したいって言うくらいべた褒めしてるんだよな
>>649
おそらく外注先をノーティドッグやゲリラゲームズにしても絶対に完成しないだろうな >>647
すばせかは厳密には野村のゲームじゃない
プロデューサーは橋本だしディレクターは神藤だしメイン数人以外のキャラデザとイラストは小林元だ >>644
そう考えれば、鳥山もFF13の批判を反省してFF13-2やLRにいかして良くなっていったんだよな
あと13-2やLRを短期間で作り上げてる。
多分、野村が極端に仕事遅い奴なだけな気がしてきた でも表向きはCC2でFF7R作ってましたとか公表してないんだよな。
プロトタイプ作らせてたのか、ソニーの建前上CC2で作らせたことにしてたのか
スクエニ側もハナから2年でなんかできると思ってなくて
野村からFF引き剥がすための2年だtぅたのかも。
どんだけ野村権力者やねん。
>>644
元々は13、ヴェルサス、アギト(零式)の3つで1つのファブラ神話?シリーズみたいな予定だったんだっけか
そういやFF13しか出てなくてあとの2つは?とか思ってた記憶が スクエニ内部の事情もあるがPS4の寿命も考えないといけない
据置PSハードが大体7年ペースで新世代機発売だからその通りにいけば後3,4年でPS5発売
今後もPSに注力するにしてもそこに長々と人手割いてたら次世代機に対応するのにも遅れるし、
完成の目処すらつかなきゃ15と同じでハード変更もある
PS5の次世代機が出る頃とかに堂々とPS4向けの大作を出す勇気があるなら別にいいいけどね
野村を厚遇するのは構わんが配置を間違えてるんだよな
とは言ったものまともな技術者いないもんだから適材適所以前の問題で完成させるの至難の業だけど
>>644
例の企画の時点で全員加害者だと言いたいが>>206>>494
あんなんでも反省して次の機会に生かそうしただけどこぞのN氏よりかはまだいいけど 何気にFF15とナンバリング発表から発売まで最近のナンバリングFFとしては発売は速い方なんだよな
FF13の鳥山とアギトは零式になったけど田畑はやりきった。
でも残されたヴェルサス野村が完成させれず、終いには投げ出して零式作った田畑がFF15として作った。
田畑は3作の内2作作った事になるからね
FF16はPS5/4のマルチでしょ。
そもそも次の世代はx86で互換するだろうし。
まぁPS5だと4Kと60fpsとエフェクトいっぱいって感じでやるんでは。
今のPS4の台数は捨てらんないよ。
野村が投げだしたヴェルサスはFF15として3部作に関わった、鳥山か田畑のどっちかが作る事にはなってたんだろうな。
とにかく2016年発売が急務となると、世界観とか知ってる人間の方が早いだろうし、野村ワールドなんて一般人には直ぐ理解できないから尚更。
新生FF14の吉田みたいに自分から申し出たんじゃないとは思うが、田畑は零式も素早く仕上げたし田畑がFF15に抜擢されたんだろうな
思い出補正で巨大なイメージになってそうだけど
実はミッドガルの大きさって外周を含めてもゼノクロのNLAと同程度だったんだよね
地表スラムからプレートまで50mでドール5機ぶんくらいの高さしかない
モノリスならオープンワールド上にリアルサイズのミッドガルを配置できるけど
野村チームはワールドマップ上にデフォルメシンボルを配置することになるのかな?
>>626
当事者が遁走した話を蒸し返したから
理解してない知恵遅れはお前でしょ
そこにかいてある文字を理解してたらそんな白痴面でしゃべりかけてこないと思うけど >>636
それフォローできてないじゃんw
14に橋本もってきたからルミナスがまだ未完成なのに 外注やめて内製にしますは良いけど
そこから契約社員緊急大募集は笑えるw
なーにやってんだこの会社
>>662
なんか勘違いしてるようだけど零式は野村もクリエイティブプロデューサーだよ
それにくわえて同時期にKHBBSも作って零式より売ってる 名ばかりの肩書きにすがってんじゃねーぞ無能村
まじでいい加減にしろよ
ほんと誰も野村の暴走を止められんな
それで辞めるなら良いんだけど
現実は赤ちゃんみたいにお尻ふきふきして、新しいオムツに替えてもらってるから笑えない
結局今度はそのオムツ交換を浜口って奴がやるだけなんだがな
>>670
クリエイティブプロデューサーwディレクターじゃねえじゃん >>673
ディレクター()より権限上だけどね
田畑が隙あらばうんこなバランスにして手間かけさせなければヴェルサスに集中できただろうに >>675
いいから死ねゴミ
権力だけ振りかざして何も出来ないカスなんざしるか
本気で死ね今すぐ死ね
まともなFFを返せクズ >>675
プロデューサーは北瀬で北瀬が統括してるよ? >>674
発言した以上その通りの内容で作るしかないって会社なら
FF13やFF15は別ゲーになってたと思うんですけど >>676
ほんと田畑追放してまともなヴェルサスを返して欲しいよねぇ
>>677
調べてきなって
ディレクターの上に置くのがCP >>673
そりゃ成功すれば野村さんのおかげっていういつもの奴よw >>668
ちゃんと完成させてるんだからフォロー出来てるよ
エンジンがいくら未完成と喚いたところで肝心のソフトが完成できなきゃただの自己満足
今のFF7Rの現状を見れば野村は完成されたアンリアルエンジン使って東京オリンピック頃に発売なんて
ヴェルサス7年コースと同じくらいの期間なんだがら最早野村の無能ディレクションぶりはエンジンの問題じゃない >>649
もうすでにそれが失態であり敗戦状態なんだよ
CC2怒りの離脱は最初の作戦計画がうまくいかずに頓挫したって事
いうなればしょっぱなの真珠湾攻撃作戦すら失敗してる
2年がパー
まずFF7Rで具体的に出すビジョンなんかなんにもないだろ
妄想が過ぎて現実でできる事と区別つかなくなり
とにかく世界一の凄い物に仕上げるってハイパー精神論かましてるだけ ヴェルサスを返せだなんて
死んだ子の年を数えるようなことを言ったところで
野村の失敗はどうにもならない
>>680
北瀬が統括してるのになんで野村なの?
実際に零式関連の話はいつも北瀬と田畑の二人がいつも出てきて話してるよ
野村なんて滅多に出てこんわ >>682
未完成品出して完成っていうのは頭田畑な自己満足やね 北瀬と田畑の2組で過去から色々作ってるから北瀬と田畑は仲がいい
>>670
だれも勘違いなんてしてないよ
ちゃんとみんな野村はクリエイティブwプロデューサーだってしっかり認識してる
ちなみにプロデューサーは北瀬な >>685
P>CP>Dだから北瀬がナンバー1、野村がナンバー2、その他雑用くんだけどどうかしたの?
野村は忙しいからね >>586
7年かけて未完成の域にすら達しないのは頭野村の自己満足ってこと? ID:shFSpZre0
ユダヤ君の1日は2chに始まり2chで終わるこのループなのだ
>>687
田畑は野村と組んでる方がおおいよw
スクエニに入ってから田畑が担当してる作品のキャラデザは全部野村だし
野村に寄生して凡ゲー作ってきたのを自分の実力と勘違いしちゃったんだろうね >>684
死んだ子どころか生まれてもいない
もしかすると着床していないかも
いや、性交すらなかったと言うレベルではないだろうか >>690
世界有数のクリエイターでありデザイナー様でしょ >>689
へー
じゃあヴェルサスはトップの北瀬とその他雑用くんで作ってたんだ
まあ野村なんて雑用すら出来ないから追い出されたんだろうけど FF13のが先でしょ、HDゲー
なにいってんの??
>>684
まず返せとか野村に言うべきこと
あいつが逃げたんだから
松野なんか今でも申し訳なさそうにしてるのにw
そもそも7年熟成された三部作のクソをありがたがる奴もおかしいけど
第一部だけ出して頓挫したなら、まぁギリわかってやらんことも無い
けど実際は何も出てねぇからなw >>695
世界有数のクリエイターでデザイナーさで雑用すや出来ないゴミか >>679
無限ループ怖くね?
無限ループなら野村信者とアンチ野村で永遠にかけっこ出来るから幸せなのかな? >>696
ヴェルサスと自称15のPは北瀬じゃなくて橋本だよ >>698
超絶糞なTOリメイク作ってへらへらしてるけどね 鳥山13みたいに逃げずに作って極太の1本糞出して信者を現実に返してあげるべきだった
>>694
想像妊娠だからな
野村信者はマジできめぇよ >>699
デザイナーはそういうものだから凡人がフォローしてあげないとね >>702
北瀬も橋本と共同でヴェルサスのプロデューサーだよ
15になった時に野村と一緒に追い出されだだけ >>700
他の辞めた奴らは一通り作ってきたけど
古参のナンバリング童貞でもある
結局童貞のまま終わったけど 何もしなければ何も責任も取らなくていいみたいに
うまくだましだましで立ち回ってたけど
さすがにFF7Rからは逃げられないからやるしかない
FF7Rは他の人間になんか任せるわけない
野村が作り野村が責任負う事になる
絶賛も批判もすべてね
実力あるなら早く市場に出して絶賛されればいいだけの事
とにかく出すというのはディレクターならみんなやってることだ
でも現時点で見るともう最初の計画は失敗して作戦変更を余儀なくされてるわけだね
壮大な妄想はだれでもできる
広大なMAPとか簡単に言える
現実に作るのは別
ディレクターに必要なのは現実にできる事の範囲の区別、取捨選択
無駄なく開発リソースを配置し時間との戦いに勝利すること
アスファルトに1000本ノックして開発会社と物別れしてる時点で
大きな喪失と無駄をやったがなってしまったのは仕方がない
野村もなにか実際のモデルを作るみたいな事覚えて勤務時間を2倍にしてがんばればいいだけのことだ
とりあえずアスファルトは野村が作ればいいな
休日返上とサービス残業でやり方を覚えればいい
曖昧な口出しだけして帰るとかチームの士気にかかわる
野村なんかをトップに立ててたら有能な人材なんて入ってこないよな
だって人間だもの。最低限のプライドがあると思う
>クリエイティブプロデューサー
ようするにプロデューサーとしてけつももたずに
好きなときに好きなとこに進捗、スケジュール無視で
注文をだして邪魔する人
ヴェルサスが7年選手になったのはエンジンのせいなんかじゃないって実証されちゃったよな
もうガンシューティングにして出しちゃえよ、7リメイクは
結局野村信者って、田畑なり誰なり他人を落とさないと上げられないんだなw
馬鹿ばっかりだw
7リメイクは3色団子風オープンワールド
1部2部の終盤で自由度なくなる、前のマップに行けなくなる
FF7をリアル遊んだ奴なんてそろそろ年金貰う歳なんじゃねーのw
>>717
お前は何歳から年金支給されるか調べてから書き込めよ ドラクエも、堀井がいなくなったら
こうなるんだろうか。
>>720
今現在でも本編以外のやソシャゲの内容みてると、いなくなったらもっとひどくなるんだろうなって察せちゃう。 開発リーダー:浜口 ディレクター:野村
↑
これどういうこと?
こんなのうまくいくわけないでしょうよ
いい加減にしろよ野村、北瀬、橋本真司、松田
野村は自ら辞めろ
辞めないなら上にいる奴が野村を降ろせ
今すぐやれよ
>>723
他でも言われてたけど開発リーダーって通常はディレクターのことだよな…
なんで実務させるつもりで引っ張ってきた浜口をそのままディレクターにしてやらないのか本当に意味不明すぎる 浜口が正常なゲームでのディレクターポジションって事だな
これは異常だからその上に文句たれの無能が踏ん反り返ってるけど
足しか引っ張ってないのに役職だけ残して名誉でも守ったつもりか?
こんな事やってたらそらまともな社員は逃げるわ
リメイク一応気にしてるけどただでさえいいイメージないスクエニのFF開発とか
なおさら酷くなる一方な感じがしてつれぇわ
田畑が有能か無能かはわからんが
(そもそもFF15興味ないからやってない)
プロジェクト途中で降ろされた野村に比べれば
世に出した田畑の方がまだまし
映画やドラマ、アニメ制作の現場とかでは作家性が強かったりもするディレクター(監督)
の手綱を握って資金や納期を調整、営業等の橋渡しをして利益に繋げるのは
プロデューサーの仕事だと思うんだがゲーム業界では違うのか?
このスレでは野村がフルボッコにされてるが責任はプロデューサーの方が
大きいと思うんだがね
プロデューサーに責任があるとすれば
グダグダにしてる要因である野村を切れないことだからな
>>730
まさにそれなんだけど
切るのもいいんだが商品をちゃんと作らせる為に言う事を聞かせるのが
プロデューサーの仕事じゃないの?
社風とか社内政治とか色んな理由があるか知れないが今野村が請け負ってる仕事って
10年かけて売れない新作出しても許されるブランドイメージ先行上田ゲー
とは違う訳じゃん
勿論野村も大問題なんだけどその上というかコントロールする立場の人間は
何やってんの?という思いの方が強いんだがね 当たり前かもしれんが海外にも伝わってるんだな
海外のファンは熱心だからなんかよけいに申し訳なくなるというか… >>729
ゲームも同じだよ
予算とか納期を上に掛け合ったり下のケツ叩いたり人材引っ張ってくるっていう
で大体北瀬にしろ橋本にしろPとしての実績は悪くないからな(ゲーム内容はともかく
だから元凶たる野村を甘やかし続けてることだけが悪手なんだよ
何故かなかなか切られないのも気持ちが悪い 有能なスタッフはリストラで大虐殺したのにな
もうスクエニにはまとまな開発要員いないだろ
話を野村ガー田畑ガーの対立煽りに持っていき、
スクエニがゲーム制作をする組織としてもうまともに機能していない
という話にはもっていかせないいつもの流れ
まあでも田端みたいに公然と野村叩きする奴が出てきたことは
スクエニも今のままじゃいかんと思う奴が周りや上にも居て支持しているからなんじゃないかね
田端自体が有能化はともかくまず毒を持ってでも毒を制してもらおうってことかもな
>>579
野村が坂口から学んだのは出社ペースくらい 完全新作と違ってリメイクだから
キャラも物語も世界観もほとんど決まっているのに
開発遅すぎ&時間かけすぎ
野村が無能としか言いようがない
地面に1000本ノック、人にやらせないで自分でやってみろよ
>>739
つってもハワイ住みの頃にはプロデューサー職で現場で指揮する必要が無かったからなんだけどなヒゲの場合は
なんでアレもコレもとディレクター業に手出すくせに野村は出社しないのか
ディレクター時代のヒゲがどんだけ現場で時間割いたか見てないのかと
なんも学んでないわ 確かに、誰よりも長く会社にいたとか、なんかにあったな。
いいゲーム作る裏ではちゃんといいクリエイターがいるんだよね
長時間会社にいればいい、ってのは今となっては危険な考え方だけどな
まあ当時のヒゲは情熱も能力もすごかったんだと思う
なんにせよヒゲも野村もピークが過ぎたクリエイターってこと
仕事基準で考えたら長時間労働は問題だけど、
ゲーム作りたい人が定時になったら、途端に作りたくなくなるわけないんだよね
納期があるんだからリーダーが最長で仕事こなしてどこが危険なのか
ダラダラダラダラ出社もせずたまに出てきては滅茶苦茶にしていく無能は何年無駄にしてどれだけの予算食い潰してるか分かる?
そっちのが危険だわ
オバマ(野村)なんてダメだ!
↓
トランプ(田畑)当選
↓
トランプ(田畑)の最新の支持率34%に低下
この流れ
長時間労働で短命に終わるディレクターを何人も見て来ているからね
クリエイティブは長時間労働やむなしという考え方はすでに化石になりつつある
定時制を掲げているモノリスが発売ペースもクオリティも落ちていないことを考えると
長時間労働がクオリティに繋がってないことは明らか
まあ野村やヒゲの問題じゃなく、そういう愚かな労働を許している経営陣の問題だけどね
どこでもそうだけど長時間労働でなければ納期守れないと言うのはすでに現場が破綻してる
いや納期に間に合わないのはスケジュール調整失敗したやつの責任なんだから責任者が長時間労働で帳尻合わせてなにがいけないんだろうか
野村みたく責任者のくせに全部下が悪いといわんばかりの態度で鼻くそほじってれパワハラしてりゃいいって考え方のがやばい
長時間とか関係ねーだろ、定時分も出社してないんだろこいつ?
それで結果出せれば文句も言わないけど、出せてないんだからただのサボリ社員だろw
さっさと解雇した方がいいよ。
こういう上司は一生懸命な若手程やる気なくなるから。
鳥山→クソゲー一本道だけど完成させてあとで反省する
田畑→ビッグマウスでバグオープンワールドを作り上げたが一応完成はさせる
野村→口だけ
誰が一番無能かわかるよね
野村は作品をいくつも掛け持ちしてるから、みたいなことを信者は言うけど
そのせいで重要タイトルを連続で破綻させてるんじゃ本末転倒だわ
まぁ、堀井、宮本、桜井、このあたりなら、掛け持ちするとどうなるか予想して、一本に集中するよう掛け持ちを断固拒否するのはイメージ出来るな
坂口はギリギリまで新人にまかせつつヤバそうならがっちり自分が入って対応するとか、
そう言う手を使いそう
ヒゲがスクウェア辞めて独立して
作った据え置きソフトHDでブルドラ、ロスオデと2本
SDでブルドラプラス、ブルドラ異界の巨獣、ラストストーリーで3本
ソシャゲでパーティーウェーブとテラバトルで2本
合計7本ぐらいか?
一方野村が作ったソフトって
あまり知らないんだがキンハーの携帯機向け2本と
素晴らしきこの世界ってやつの1本だけじゃない?
本業が絵描きってのもあるけどディレクターとして10年で
スクエニという巨大企業で2本ぐらいしか出せてないのやばくない?
なんで野村にFF7R任せたんだろう?
野村はディレクターとしてこの10何年で3本ぐらい?
坂口は今月そういえば2本新作発表するらしいな
野村の下にいる人は何年もダメ出しされた挙げ句代表作品無しって職歴きついよなあ
その上、上手くいった部分は野村の手柄になるだろうから、特に演出やアートワークに関わる人には恨まれてそうだな
>>758
FF15ダスカ体験版出した理由の一つに、まだ世間に作品を出せていないスタッフもいた事に危機感を感じたのもあるらしい
野村がDのままだったらと思うとゾッとするよな 定時に上がるって仕事の効率が良くなるからな
どうすれば計画的に進めればいいのが判断を嫌でもつけるようになる
長時間当たり前、むしろしろって環境はだらだら進めてモチベも下がって余計に糞に繋がる
うちの職場は前は後者だったわ、マジ嫌だった
>>742
現場で指揮しないっつってもプロデューサーがハワイに居て何できるんだよw
>>729みたいな仕事は大変だろ、このスレでよく上がる青山がハワイ住みで
ゼルダができてたと思うか?
やっぱスクウェアチームは組織体制おかしいわwDの暴走止められず何年なるよ
映画みたいなゲーム目指してたけどハリウッドビッグバジェット映画は
良し悪しもあるがPの権限でかくて監督途中交代もザラだぞ
今回FF7Rでようやくテコ入れしたみたいだが時すでに遅しだ もうそろそろドラクエの開発も終わるし、ドラクエチームに作らせたら?
今のスクウェアはモバイルの売り上げにおんぶにだっこで頭上がらないってきいた
そういやスクエニってFF14のPDを吉田が兼任してて外遊ばかりしてるよな
今度の拡張もアーリーアクセス期間にE3行ったりするし
FF15もDの田畑がPの橋本差し置いてあちこちでPRしまくってたよな
野村は野村でDの癖に表に出てこないしちょっと会社自体おかしいだろ
今は大分見直されたが一昔前は社会自体が長時間労働を美学としてた
勿論会社にもよるし、植松なんかは基本定時通りだったらしいからそこは個人の裁量だったのかもな
残業無く出来る環境が理想だとは思うけど忙しいなら仕方ない
遅刻については何時の時代も悪だし、ましてや常習犯とか普通はそれだけでクビレベル
>>766
学生時代のバイトで開店時は全ての準備を終えてからタイムカードを押して、
閉店時は閉店直後にタイムカードを押してから作業だっあから超疑問だった。
外国人が日本のここがおかしい系の番組で従業員が経営者に媚びへつらってるのがおかしいってよく見るけど同意だわ。
従業員と経営者は対立するべき。 そもそもヴェルサス、FF7R、KH3を野村に任せてる事を誰もがおかしいと
気付いてない時点でwww
こんなもん全盛期の宮本でも無理だろw
FF15外されたから7Rの企画出したってとこだろう
昔は野村担当もウリになってたが今となってはマイナスでしかないなw
社長何回か変わってるのに腐った膿を出すことに一向に成功しないのはなんでなん
>>770
膿を出せないから社長が交代する羽目になるんだろう 会社自体が腐ってるからだよ
会社を大きくした人材はとうに逃げて行き場のないカスだけがしがみ付いてる
つってもヒゲはなんだかんだちゃんとゲームだしてからな
ハワイにいてもなんとかできるノウハウあるんだろ
>>743
会社に居るっつーか、ディレクターは与えられた予算・期間・スタッフをバランス良く割り振って決定を下す立場だから
各チームリーダーと密にコミュニケーション取る&会議に居ないといけないのに、そもそも会社に来ないからなぁ
野村信者が「野村さんは明け方まで仕事してるんですよ!」とか力説してたけど
スタッフ帰った後に出社して、スタッフ出勤前に居なくなるんじゃ、いつスタッフは相談したり決定を貰うんだよって話だもんな
KH3のリーダーが「野村さんに用が有るときは自宅に電話します」とか諦め顔で言ってたし >>770
早期退職者募るやろ?
どこでも食っていける自信がある奴は割り増し退職金貰って出ていくやろ?
会社にしがみ付かないと死ぬ無能は必死で残るやろ?
そういうことや FF15でさえ満足に出来ない内製がFF7Rを作れるのかな?スクエニってOWを作ったことないのに
リメイクでしなりい自体はもうあるんだから迷わず行けるところはあると思うんだが
野村が色々弄って結果リメイクじゃなくてようわからん黒歴史になりそう
>>773
ヒゲはどんどん他人に任せて作るようにしてたから
プロジェクトが止まるようなことは無かったんだろう
映画作り始めた頃のスクウェアは仕上げが粗いゲームが増えて行った時期でもあるので
きちんと見る人がいなくなかった影響はやっぱり出てたんだと思う >>774
ディレクターは与えられた予算・期間・スタッフをバランス良く割り振って決定を下す立場だから
それは半分以上Pの仕事だって言ってんだろw
Dは芸術家肌で夢追いかけるタイプが居てもいいんだよ、勿論真面目に納期やら
気にするタイプも居ていいんだが
それを制御するPが機能してないのがいかん 他の社員は野村のちんたら仕事に付き合わされてどんどん時間が過ぎていくのに、当の本人は重役出勤だからな
CC2は逃げて正解
会議は欠席、みんなが働いてる時間は自宅、重役出勤
でも文句だけはいっちょまえにつけるから開発が進まないし迷走する
野村はクビになったらどこも雇ってもらえない勤務態度なくせに危機感ないなw
ディレクターが遅く出勤してくるプロジェクトはだいたいヤバイ
14時に出社して終電までダラダラ俺が最後まで仕事してるアピールは無能の象徴
FF7Rは既に2年間CC2が協力してしてたんだよな
人材も機材も手配してただろうし、円満に協力関係を終了できたんだろうか
>>775
早期退職募るとかそういう日和ったことしとるから何も変わらんのだ
野村みたいに立場だけ偉くなったのに仕事しないような奴を職務怠慢で降格させるなりしろよ
逆に納期守って仕事してた河津が窓際に追いやられるとかおかしいよこの会社 勤務態度は会社の問題だろうけども、これじゃあ何時迄たっても完成なんかしないわ
製造の流れ止めてくだらないこだわりで卓袱台返し
何もしてない机に座ってるだけの無能でもプラスは生み出さないがマイナスも出さないぞ
マネキンの方がまだ有能だわ
契約社員の内製でやるより、正社員の外注のほうがいいだろ
野島がメビウスファイナルファンタジーで言ってたけど
昔のスクエニはフレックスタイムで13時までに出社だけど
13時になっても誰も来てない
で夜から会議というのが当たり前だったらしい
野村だけじゃなくて、スクエニがそういう会社だったってさ
なるほど
だからこういう発言になったわけか
915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 769b-TTvw [153.228.11.52]) [sage] :2017/02/09(木) 02:08:18.57 ID:nIXHLJ8d0
野村:そうですね。まだ坂口さんがスクウェアに在籍してた頃に、
『キングダム』のビデオを見てもらったことがあるんですよ。
そのときは再生ボタンを押そうとしたら、
「そのことは、どうだっていいんだ」って。
岡本:ありゃ、何か気に入らなかったのかな。それともイジワル?
野村:いえ、「ゲームの中身は?」って聞いたら、
「それは良くできてるって分かってるからいいんだ」と言ってくれて。
岡本:信用されてるやん。それはええやん。
野村:その後に「だいたいなあ、オマエは……」って
別のことで説教されましたね(笑)。「朝ちゃんと来い」とか。
岡本:定時に来ないの?
野村:僕、そういうところがダメなんですよ。
出社時間は朝の11時なんですけど、定時に来ると
「今日はなにかあるの?」って驚かれるくらい。
岡本:僕は最近、朝6時半出社。自転車の朝練するからね。
でも朝6時半って、前日の延長で、
そのまま仕事しているときもあるからね。
野村:僕も、大体そうなっちゃいますね。
朝まで仕事をすると、お昼まで寝ちゃうから、
遅刻するのはわかってるんですけど。そういうのもあって「だいたいオマエは!」と、説教されてました。
岡本:そういうところまで、面倒見てもらってたんや。
坂口がいた時よりひどいぞw
11時出社が13時出社になってんだからなw
野島が13時に出社したら誰もいないってんで
スクエニには何時に出社したら良いかわからなかったらしい
マジで終わってんな
そら7年間何も出来ないはずだわ
他のゲーム会社なら関わった奴らも全員クビになってるわ
そして2年間の無駄
なるべくしてなったって感じだな
せめてCC2と組んでる期間は少しは早めに出て大体向こうと時間を合わせるくらいのことはしてたんだろうな
まあしてないだろうけど
>>791
営業時間の摺り合わせが出来なくて内製になった説
あると思います >>779
野村擁護のために北瀬まで叩くのかw
Pの仕事は金とスタッフを用意する事だよ、それをどう使うかはディレクターの仕事
でも去年正月のインタビューだと、北瀬がディレクターの仕事までやってたな >>788
つまり野村は、恩人であり上司である坂口の注意すら守らないわけだ。
会社員なのに。だめだな。 野村人間としても終わってんな
ぴろしがマシに思えてきたぞw
やりたいようにやりたいなら、独立すりゃいいのにな
まあ誰もついていかないが
野村も結婚して子供でも出来たら
また変わってくるんだろうけどな
いいともで宇多田ヒカルに手紙出した時、
宇多田が結婚してないだみたいなこと言ってたよねたしか
いまや歌舞伎町センスの野村キャラデザ。
落ちぶれたな。
坂口の下にいた頃の野村は割と有能だったのにな
キャラデザだけやってりゃいいのに何ででしゃばるんだよ
他に人いないのか
キンハに坂口関係ない気もするけどな
HD開発が出来ないか、
坂口が裏で力を貸してたか
あー、そうか、キャバクラ好きが高じて
あのキャラデザセンスになったのか
色々と腑に落ちたわ
関係ないどころか野村にくれてやったのが坂口やん
何言ってんだ今度は歴史捏造か、朝鮮人みたいなやつだな
>>793
Pの仕事は金と人都合するだけではないぞ
スケジュールと予算の管理も同じくらい重要で
Dにかなり任せたり全体をしっかり統括したりその場の状況で臨機応変に対応するもんだ
野村の暴走が止まらないのなら切る判断も勿論あるんだが今のスクウェアでは無理なんだろうじゃあどうするって話でその対応出来ないならPの責が大きい
俺としてはでは何故Pが従来の仕事ができてないのかって話になった方が興味あるんでね 企画段階で野村に渡したなら、
育てて成功まで導いた野村の作品ってことでいいだろ
>>791,792
スクエニが議事録チェックしたら、野村が全く会議やミーティングに出席してないのがバレたんだろね
時間を野村に合わせるとなると、CC2としては時間外手当を社員に払う事になるからスクエニへの請求額が上がる
それなら内製したほうが安いって事になったのかも PとDの業務・責任配分なんて
会社やプロジェクトによってまちまちだから
議論するだけ無駄じゃね
今度は誰に押し付けるんですかね
どうやって逃れるのかな
マネージャーとプロデューサとディレクターの違いをちゃんと答えられるやつなんているのかね
10年あったら土方でも橋の2つ3つ完成させるのに
10年でゲーム一本もロクに完成させられないやつがどんだけ馬鹿かは
小学生でも分かると思うわ
ドカタと比べるなよ
お人形のデザインくらいしかしてねえゴミと
小学1年生を1クラス分くらい集めて毎日8時間週5日で10年開発させた方がいいゲームできると思うわ
完成した時には天才高校生だらけ
>>814
そのお人形デザインも、もしかしたらモデリングをやってる人の手柄じゃね >>810
議論というか話ね
だって野村が糞なのはヴェルサスで確定してるし絵が古いのダサいのってのも
主観によるところが大きくてつまらんしw
今ある情報でスクウェアチームどうなってるんだろ?って色々推測してた方が
ゲハ的なんじゃないかな 手柄も糞も野村だから売れてるんであって野村の手柄でしかないわな
悔しかったら新規IPでFFKH超えたらいいだけ
セツナで若手もゴミなのも証明されたが
ノムティスのスクエニへの貢献度は否定しないけど
FF15の進捗が酷かったのも確かなんで
信用されてないのはしゃーない
FFは坂口、キングダムハーツはFFディズニーで釣る
良かったのは初代だけで、だんだん痛くなりすぎて一般人も離れる
あれ?野村いらなくね
>>817
まあね、外野としては
野村とスクエニがどういう契約をしてるかわからないから
想像で補うしかないね
ただ詳細はわからないまでも、
色々酷いことになってる気はするw 野村のキャラデザじゃなきゃ世界で売れないから必要でしょ
退職したスクエニスタッフがこうまで言ってるんだから野村に業を煮やしてる現場スタッフは多いんだろうな
太田嘉彦 ohtay090 :←FF13のバックグラウンドテクニカルディレクター
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。
現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 ohtay090 :
経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 色々と変えたかったんだけどねー。
きっかけは鬼ネガティブから入ったけど、結果は超ポジティブになるように。 後は体調次第。
太田嘉彦 ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
>>823
フェラーリで問題ない事がFF15で証明されてしまった >>824
バックグラウンドテクニカルディレクターって要はクリスタルツールズのミドルウェア作ってただけの意識高い系なんだけど
末端の分際で当時執行役だった田口に噛みついて失笑されてたな
1プロジェクトの下からはトップがしてる苦労をなんも理解できずに俺たちより楽してる!って変な僻み方しちゃうんだろうね >>825
されてないじゃん
FF15も野村メインだし >>829
CC2相手に千本ノックしてたんじゃねww >>726
だからスクエニ開発は内紛状態なんだって >>827
むしろ田口には同情的?だろ
経営と本当の現場は考えが近いっつってんだから ドラクエも10からは内部開発メインになってたけど
こっちはまあ上手くいってるね
>>825
フェラーリの絵ならどんな世界観でも合うだろうからメインで問題ないよ >>834
抜粋だけでアホな妄想かましてるからそうやって文脈読めないんだよ
太田はやめるときはじめて和田とサシで話したんだと
和田には好感をもったらしいが田口は悲劇のとか茶化したわけ >>835
DQ10はFF13、14用に作ったクリスタルツールズの回収も兼ねてるからな
時代遅れになったエンジンだけどドラクエなら高クオリティのグラやアクションを求められないというのが運良く噛み合った 経営と本当の現場(自分)は近いが
偽物の現場(野村や田口)は遠いって話か
>>837
なるほどね
でもまぁ
>例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
これは正論 野村とか中間に詰まってるクソ洗い流したら復活したりしてな
クソエニ
>>840
正論でもなんでもないけどねw
FF13のDの鳥山とか野村はキャラデザとかクリエイティブな部分を一身に担ってるんだから特別扱い当然で
他と時間の使い方が違って当然なわけで
要はFF13時代にデスマーチで働いてた末端のただの嫉妬だよ バトルプランナー募集とかさあ
なんで今の技術で素直にリメイクするだけでいいのに余計な事して開発期間無駄に引き延ばすの
今の技術でさらっとリメイクしようとCC2に頼むぐらいでいいかぁと思ってたら
世界中からFF15以上に注目されててやべぇちゃんと作らないと・・・ってなっただけでしょ
素直にリメイクだとコマンド制でぎゃーぎゃー騒ぐからだろ・・・
DQ11見りゃ分かるでしょ?
素直にPS2でリメイクしときゃこんな事にはなってなかったのに
>>843
まともに指示が出来ないくせに自分の保身しか考えられないような鳥山や野村って確かに特別ね >>836
フェラーリは野村と違って描けるキャラの幅もポーズもめっちゃ広いからな
元アニメーターの経歴はハンパない クリエイティブ以前に社会人としての常識ねえカスじゃんノムカス
元プログラマーかなんかも和田は信じる人間を間違えた、そいつらが和田に甘えた仕事をしているとかなんとか言ってたな
これ明らかに和田に厚遇受けてた第一にいる人間のことだよな
ノムカス信者は野村じゃなきゃ売れないと必死で思い込んでるがFFだから売れてるだけなんだよなぁ
マジで野村含む三馬鹿第一開発処分して中堅や新人なり外注に任せた方が早く良いもの出来ると思うわ
>>847
Pとも言ってるから13で直接のPだった北瀬や橋本あたりも含めて揶揄してんだろうけど物が見えてないだけでしょ
まともに指示だしてるからテメーが動けたんだろうと
自分のコミュニケーション能力の低さでこれ違うよ?ってなってデスマになるアホプログラマーってあるあるだけど
こいつもそのくちだったんじゃねえの なんでもすぐ人のせいにするなノムカス信者は・・・w
まあそれでも良いけど仮にそうだとしたら
そんな人材選んだ上にも責任あると思うがw
>>851
野村じゃなくてもかわらねえ!ふぇらーりのが上手い!っていう池沼の妄想が事実なら経営が野村を外すだけ
そうなっていないで野村酷使が相も変わらず続いてるってことは
思い込んでるんじゃなくてそれが経営と株主と開発を納得させる事実ってことよ >>852
>例の会社にちゃんと来ない大物のD
これなんか誰のことか明らかだけどね
この発言でそもそも彼がまともに出社してないクズだって分かるよね
100レス以上する盲目信者には分からないかもしれないけど >>132みたいなものを本当に仕上げてしまったゼルダがあるから
野村とスクエニの10数年が余計に虚しくなるな >>788
実はこのスレ、公式垢に送ったんだよ
スクエニの通勤態度の事、任天堂とかまとめブログにに見せてやるかな
そうすれば変わってくれるかな? >>841
糞ゲーメーカーだの無能しか残ってないオワコンだの言われるが下の人らはそうではないのかもしれん
それを取りまとめてる(つもりの)上の奴らが良さを潰してるだけで
仕事だから仕方ないとはいえ、あの癌細胞の下にいる浜口とか安江は能力云々抜きで凄いと思う >>848
前に「野村はいろんなポーズも描ける!!」とか言って
すばせかの小林絵を貼ってた野村信者がいたな カプコン、フロム、コナミと
朝からきちんときて夜遅くまで仕事してだったからなぁ
小島はプレイしては一人一人にメモを渡してここをこうして欲しいと的確だったし
イメージだけぼんやりいって会社来ないんじゃそら9年も無駄にするわ
>>855
いや野村が出社しないのはこいつがいうまでもなく公然の事実で、経営がそれを認めているだけのこと
そもそもエニ出身の田口の管轄は第一と海外制作以外=ドラクエP集団で
延期を繰り返したドラクエへの嫌味/自己反省って感じのノリだったのに
第一のこといわれても「?」でしかない
それをなんもわかってないから上司のPD批判や直接の上司でもない大物Dガーとか言い出したわけよそいつはw
ネット情報鵜呑みにしたチンピラと変わらん >>862
坂口に注意されてる時点で認められてないよ
それに太田の談判先が間違ってたとしても野村がおかしい事にも変わらない >>862
結果を見れば、出社しない野村を認めている経営側も間違ってたということだね
実績のない野村と違い、実際に傑作を世に送り出してるクリエイターに
「クリエイティブだから」なんて甘えて出社しない人はいないだろう そういうのもあってずっと契約社員なのかもねえ、野村
そういう契約した上が悪いんじゃねーかな、結局
少なくともこれから募集されて、やってくる人のプランニングするバトルが新生FF7ってことになるわけだ
FF7の歴史とも、スクエニの歴史ともなんの関係もないバトルプランニングがされる。
リメイク、作り直し、
新生、
リユニオン
>>857
野村の望んでたものとは全然違うだろゼルダは >>868
野村の「望んでたもの」が明確に定まっていたらここまで破綻しなかったよ
HD童貞の語った「僕の考えた凄いゲーム」の漠然としたイメージが
結果的にゼルダで実装されてたというだけ >>863
注意するぐらいでしょ、そもそもそれも美談をアンチに都合良く切り取られてるだけで
そもそも坂口が和田証言で月に数日しか出社しなかったんだから
よく言われる企画書を書かないっていうのも坂口がやってきたことなんだよな
後から入ってきたようなアホが常識がないみたいにいうのがナンセンスでしょ そういやガンホーに行った田中も企画書書いてなかったって言われてたな
旧スクウェアの古参はそういうやり方でやってきてたんだろう
この基地外の主張では有能なプログラマが居れば勝手にゲームが出来上がるらしいからな
そんな坂口にも注意されていたぐらい問題児だってことだろ
坂口は責任とって辞めて今は自分の会社でがんばってるぞ
野村も心機一転がんばればどうよ擁護者が言うように才能あるなら大丈夫っしょ
>>870
開発が小規模だった昔は企画書が無くてもまとめられた
HD時代で開発が大規模になったのに昔のやり方を変えずに破綻した
野村がHD童貞たる所以 >>864
実績のない?
野村以上の実績があるイラストレーターなんて日本に存在しないよw寝言も大概にしなよ
野村がやることが常に最新鋭なんだから前例なんて必要ない、凡人は黙ってそれに従っとけって話 野村クラスなら独立してもなんとかなるっしょ、むしろさっさと独立してて欲しかったな
こんなグダグダ何回も見せられちゃファンもうんざりだろうし
出社しない
長期ロードマップが描けない
とにかく大作ゲームが進捗しない
PVしか作れない
最近はPVも作れない
開発リーダーじゃないのに肩書はディレクター
こんなポンコツ探せと言われてもそうそう見つけられないぞ
坂口や松野はスクエニ離れたし
鳥山もナンバリング降りたし
野村が唯一まともに実績も残してない責任も取ってないコアスタッフだな
逃げるのが上手いんだろうなあ
>>874
そこらへんは田畑がもっともらしく言ってるだけで時代なんて関係ないよ
プログラマーに求められる水準があがったのをゲームデザイナー側のせいにして
都合でその都度脚本変えまくるようじゃまともなゲームにならないのはFF15で逆証明されたね
新生FF14が一段落ついて、エンジン用の開発リソースが明け渡されたのがちょうど2013年で
社内情勢的にそれ以前の問題だっただけのこと
現にHD童貞とかいうのはアンチの戯れ言でKH1.5&2.5HDも2.8も完成している >>879
鳥山はマンガは一流だけどイラストレーターとしては世界に通用してないよね
ドラゴボは受け入れられたけどドラクエもブルードラゴンも受け入れられたとは言いがたいし >>870
坂口はHD化以降は企画書作ってる
放送で出したりもしてるよ そもそも野村の仕事に問題なければFF15を降ろされたりしないんだよなあ
この現実を一人受け容れられないアホが居るけど自覚はあるんだろう
>>882
それで言えばスクウェアブランドの延長でFFがKHが受け入れられてるだけで
野村が受け入れられた事なんてない >>870
その坂口にも、坂口以外の人間にも言われるくらい駄目だったわけ
誰が見てもアウトだったの分かる? >>883
HD化以降じゃなくて企画書はスクウェアFF時代でもやってるよ
もちよってコンペ大会だったんだから
他社での企画書とは意味が違うんだよ >>871
ガンホーの社長にdisられてたよな
「想像以上に雑」だっけw >>885
そのスクウェアブランドの最大のアイコンが野村だからなぁ >>881
要求が上がったのはゲームデザイナーの方だよ
今時のデザイナーは開発環境使って自分でデモ作ってプレゼンする能力が要求される >>886
だから駄目だったら野村はとっくに退社してるよ
「小言で済まされる程度のもの」をアンチが粗探しで大げさにクローズアップしてるだけでしょ
クリエイターとしての「あくの強さ」でしかないよそんなのは >>889
あー捨てないからアイコンになってるってことか。
そろそろいいかげん野村がいることのメリットより、
野村がいることのデメリットが大きくなってて、かつ、古参だから、っていう情状酌量も終わりつつあるのは、
スクエニの動きでよくわかるな >>891
そんなレベルの低い小言を言われるなんて恥ずかしいこと
だから下の人間も不満を持つんだよね >>890
販売地域にコネクションする人たちや、各ローカライズスタジオの時間や素材管理する人たちもHDになってかなりハードになってそうだな ヴェルサスで7年、FF7リメイクで既に2年を無駄にして
HD童貞を卒業できるのはいつかねぇ?
>>893
世の中まっすぐなネギのような人材っていないんだから
特にクリエイターなんて変人奇人で当たり前だよ
あとはそれと実績を天秤に掛けてどう付き合っていくかでしかない
所詮天秤で取り除かれた凡人・あぶれた側の負け犬の遠吠えでしょ >>896
「クリエイターだから」なんて言い訳世の中の他のクリエイターに失礼
野村という個人がおかしいだけ 野村がスクエニのアイコンになってるなら絵だけ描いてりゃ良くて
ディレクターなんてやらせる必要皆無
7以降のFFですら全作関われてない時点でFFのデザイナーとしても弱いと思うがね
売れっ子キャラデザは忙しい?
気が付けば似たような主人公ばかりになっちゃう程引き出しが少なければそりゃ時間かかってしゃあないわな
http://ffdic.wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%CB%A5%F3%A5%B0%A1%DB%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE&src=lightning.jpg 普通の会社なら小言以前に怒られてそれでも治らなきゃクビだが
この歳になっても許されてるのがそもそもおかしい
野村はクズだがこの会社も相当なガイジだよ
だからここ数年ゴミみたいなタイトルしか出せてないんだろうがな
>>897
そりゃお前が世間を知らないだけ
野村や山内は天才だから「おかしくて当たり前」だけど
凡人クリエイターで異常行動取る神谷みたいなのもいるしな >>902
その天才はいつになったら何か自ら生み出してくれるの? コナミが小島監督(笑)を切ったように
野村を切らないと何も始まらない
その一点だけで松田は社長失格
>>898
実際皆無でしょ
その下に適当な田畑みたいな無能な働き者をつけていればいいだけで
野村本人は道楽で構わない、それだけの功績は出し続けてる
野村がかかわった8・10・11・13・15はすべてある程度の結果だしてるが
野村が関わらなかった9・12・14はすべて失敗したFFだね スクエニは何で野村切らないの?
何か野村にスクエニの弱みでも握られてるの?
別に時間かけて作りたいならそれでいいよ個人製作で好きにやってくれ
作品と商品の違いも分からないんじゃやっぱ先はねえなスクエニ
この子さ900近くなると連投でブーストして落とそうとするから
この辺りから元気になるんで見ものだよ
骨格も変だしオタ臭すぎてリアルになった映像に全く会ってないもんな
あいつの臭い落書きがマトモな客を遠ざけてんのに笑
>>907
まず「スマホで荒稼ぎするため」のブランドを保つためのタイトルって意味を持たせてるから
そもそも出せ出せいうのがおかしいんだよ
生半可なものなら出すべきじゃない
結局ビッグマウスこいた田畑が大失敗してスマホ派の第一の言うように万全を期すべきって流れになっちゃった 2017年半ばになってHD童貞って絶滅危惧種じゃない?
>>913
毎回馬鹿丸出しでスレつぶしのように被害妄想わめいてるキチガイがいるだけ
まぁ捏造叩きを邪魔されるのが気に入らないんだろう 道楽で金と時間無駄にしてるゴミと
客の反応次第で即死もあり得るスマホじゃどっちがアンテナ高いかは明白だよね
>>902
野村が異常者なのはお前も認めてるんだし、やっぱ坂口や植松に注意される野村がおかしいね >>914
2012年 シアトリズム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
2013年 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2014年 シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール クリエイティブプロデューサー
パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- メインキャラクターデザイン
ファイナルファンタジー レコードキーパー キャラクターデザイン、クリエイティブプロデューサー
2015年 ランページ ランド ランカーズ キャラクターデザイン
ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード版) キャラクターデザイン
2016年 ワールド オブ ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー
ファイナルファンタジーXV キャラクターデザイン、ディレクター(後に田畑端と交代)
2017年 キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案 >>918
異常者ってキチガイアンチのお前のことでしょ
野村は「常識破り」なだけでその小言を言ってた坂口もおまいうな「常識破り」だったしね 時代に取り残されたHD童貞の信者って
どうやって信仰心を保ってるんだろ
野村はHDのことを「ハイデフ」って言ってるから
まだ頭の中がXBOX360がリリースされた
2006年ごろのままなんだよ
観客もハイデフ!
>>915
アンチ乙
KH0.2作ってHD素人童貞にランクアップしたと言うのに >>920
自分で言ったじゃないクリエイターなんて変人奇人だと
それに坂口は野村の上司だからね上司にあんなこと言われるなんて恥ずかしいよ
上司だけでなく植松にも他の下っ端にも言われるなんて厚顔無恥すぎるよ 0.2くらいのボリュームなら
野村もハイデフ作品を作れるってことか
>>924
人の目気にしすぎじゃない?そんな小市民ぷりじゃ年収500万以下の底辺だろうな >>899
3枚目バウンサーのだっけ?足首長すぎ
ライトニングさんのそのバングは寝癖?スネ夫リスペクト?太ももやけに細いけど拒食症?
ソラはその左手の体勢辛くないか?
クラウドさんは右腕捻れてるのに何呑気に勃起してるんですかね... 野島が言ってたけど、野村はクラウドのコラボは全部野村が監修するらしいな
仕事はけっこうしてるのでは?
野村って他人の功績も自分のものにするから>>919の肩書きもどこまで正しいのやら
4 終盤にデバックで入社
5 メインモンスターデザイン 星野雅紀氏がメインだとバレる
6 メインモンスターデザイン 佐々木等氏がメインだとバレる カードダスの絵
の元デザインは渋谷員子氏
7 キャラデザ以外のモンスターは塚本哲氏と長澤真氏
8 同じくモンスターは塚本哲氏
9 ノータッチなのにジタンをDDFで描いたと主張
10 中島二美氏のデザインをほとんど自分の物として発表、モンスターは塚本哲
氏
11 世界観に合っていない空気の読めないNPCライオンのデザインでお茶を濁す
12 ノータッチだったのにトレーディングカードでヴァンを描いたと主張
13 池田奈緒氏や仲野千佳子氏のデザインもほとんど自分のものとして発表
武蔵伝 緒方剛志氏のキャラデザを主役とヒロインだけ描いて手柄横取り
すばらしきこのせかい 武蔵伝2 小林元氏のイラストを自分のものとして捏造
ソースは基本的にスーファミオリジナルのエンディングスタッフリストや
当時発売された解体新書、アルティマニアのスタッフ等 >>926
反論できなくなると個人叩きに切り替え
いつものパターンだね >>929
ラフだけかいてちゃんとした見れる絵に修正する人がいるんだろうよ >>929
5のギルガメでモンスデザインデビューとはよく言ってるけどメインなんていったことないじゃん
メインじゃないとバレるってすげーマッチポンプだね〜 この連投具合から察するに、野村が描いたと勘違いして
すばせかの小林絵を褒めてた野村信者本人っぽいな
>>930
「いつも」野村に粘着してるのか・・・すごい執念だなw
我が身直したら? フェラーリは田畑に「俺に従わないなら消えろ」と踏み絵を踏まされて
結局、FF15チームを去って野村のFF7Rの方について行ったんだよな
野村も才能の衰えを感じてるのか
ちゃんとフェラーリみたいのを下につけてるあたりは感心する
衰えを認められない人、たくさんいるからなあ
>>935
FF7Rもフェラーリはほとんどかかわってないでしょ そんな踏み絵なんてされてねーよw
それにフェラーリ自身15の方が自由に出来たと発言してるしな
>>934
前スレ見れば分かることを言っただけなのに何故誇らしげに指摘するのか >>936
元からキャラはいるから手直し中心で
自分でキャラをクリエイトする機会はFF7Rはあまりない
みたいな事を言ってたな
FF15のキャラデザで没になったけどフェラーリお気に入りと言う
忍者のキャラを見たけど、あんまよくなくて
ディレクターとかって重要なんだなとは思ったな >>937
俺か野村のどっちかを選べ、みたいに言われたんじゃなかったっけ
でフェラーリは野村についてった >>937
野村体制の、でしょ
田畑より合流早かったんだし
>>938
いや前スレから発狂してまぁすという自己紹介してなにがしたいのかこっちがききたいけどw >>940
相手にききかえすんじゃんく自分でその発言を貼れよ 田畑は誇らしげにインタビューで
俺に従えないなら消えろと言った逸話を披露してたけど
結局、FFナンバリングスタッフとKHスタッフみんな消えたんだよな
>>933
170レスだな
>>940
そんなの言われてないw
一体何を見たらそんなガセを信じるんだ >>942
自分で調べろよ無能
予習してないやつがゲハにくるな >>945
お前みたいな気持ち悪いやつにレスなんてしてねーよ
絡んでこようとすんな気持ち悪い >>943
KHメインプログラマーとルミナスの橋本がやめたのはワロタ
人望なさ過ぎでしょ田畑 >>941
発狂してるのは自分じゃないかw
まあこういうくだらないレスでスレを埋めるのが目的っぽいね >>946
俺にレスされたくなかったらゲハにくるなよキチガイ
言いがかりつけてスレに絡んできてるのはテメーだろ >>948
スレを埋めるのが目的だな!とか糖質の陰謀論喚くんなら最初から構ってこなければ良いのに
嫉妬で叩いてるのがバレて悔しいからそうやって無様な粘着してきちゃうんだよね >>952
野村が気持ち悪いとかお前にセンスがないだけでしょ >>954
あんな気持ち悪いセンスいらね
気持ち悪いなほんとおまえ 松野が悪い!
↓
鳥山が悪い!
↓
田畑が悪い!
今度はモバイルの人が生贄になるのかな
ある時から絵のクオリティが突然落ちたらしいけど何で?
>>957
もともと大したことないし手直しのおかげ 野村や小島や上田が大きく取り上げられるようになったのって
PSタイトルを「子供のオモチャではなく天才クリエイターの作り上げた高尚な作品」として宣伝するための
広報タレントみたいなものだったのに、野村信者はいつまで真に受けてるんだろ
>>956
なるだろうな
でも浜口はメビウスがホームですアピールしてたからちゃんと避難場所確保してる >>959
スクエニにとっても野村にタレントとしての存在価値があるから、色々大目に見ていたんじゃないかと思うけど
流石にそうも言ってられなくなったって感じかね コジマ&上田と野村を並べるのは違和感あるわ
KHだけでしょこの人
そのKHもディズニーの威の借用無しならどうなってたのやら
形に出来たのもスタッフの功績のほうが大きいんだっけ?
>>943
ドラクエ10で吉田から藤澤にD変わって大幅な作り直しになった時に
吉田がこれからは藤澤の考えるドラクエ10を作って欲しいって開発メンバーに語ってくれたって藤澤が言ってたけど
野村はそういう後に残された者や任された者への気遣いなんてなくただ逆恨みしてたんだろな >>956
鳥山は別に悪くないし浜口って鳥山のライトニングリターンズのメインプログラマーでしょ >>956
その中じゃ田畑がダントツで許せんなぁ
やっぱ口は災いの元ですな >>959
麒麟児である野村や小島を上田とかいう無名クリエイターと一緒にしないでね おれは持ってるといいことあるとか言ってゴミを売らせないようにした鳥山が許せんわ
武蔵伝の経緯とかもだけど芸能事務所とかのゴリ押しとかに通ずるとこはあるが
自社出身の名物デザイナーを産み出したいみたいなのがあるんだろうけど
その為に失ったものが多すぎるよ
>>947
ルミナス橋本が辞めたのは松田が社長になって事業見直ししたときに
汎用エンジンプロジェクトを潰したせいだな
もともとそのためにCTOとして引き抜かれたという経緯がある SMaEXRyv0
こいつはどんだけあのHDゲーム一本も完成させられない無能が好きなんだよ
ケツでも捧げてろ
>>216
あれだな。昔のネットで、初心者の不明瞭でわけわからない質問に、
「俺はエスパーじゃないからわからねえよ」って答える人がよくいたが、
今のスクエニに求められてるのはそのエスパーなんだろうな >>761
あのさあ・・・
出社しないのは野村だけ
部下だけがその期限がないダラダラ1000本ノックの後者に巻き込まれるんだけど
Aちゃんさあ何度いったらわかるのかね
ここは粒がルシでファルシでバージだよ
お前はイカすアスファルトすら作れないのか やり直しだ
あんたの職場より数億倍悲惨だと思うんだけどw でも、いくらなんでも野村そろそろ辞めるんじゃないの
ここまでやらかしたらさすがに年貢の納め時では
まともな責任感、倫理観、恥という概念を持つ人間なら
>>779
それちがう
わかりやすく言えばプロデューサーはただの政治家だよ
例えば新幹線作るときに金を用意したのは政治家になる
とはいってもこの金を用意するってのがまずすごい仕事だけどな
でも政治家が現場入っても工学知識がある訳じゃないし新幹線を発明できるわけでもない
現場には実際に開発できて発明できる人間をリーダーに置く
これがディレクターの役目
現場で実際に何が必要でどうやれば完成するかの具体的な発案ができる人がディレクター
システムの完成図を作り、そのための技術開発とパーツづくりのリソース振り
それらを組み立てて完成品に持っていく計画を立て実行するのがディレクター
P自身がそれができることもあるけどディレクターを別に置くなら
Pに変わって現場のすべてを仕切る事がディレクターの仕事になる
ディレクターに必要な能力はちゃんと完成させる事 ただそれのみ
完成できなかったら予算がすべてパーになる
新幹線作るぞで国家予算大量に持ち出して出来ませんでしたで済まないだろ
政治家も政治生命がかかってるんだよ
本当に能力があって完成できる人選をしないといけない
Pとディレクターは命を共有してるようなもんだ
Dが失敗したらPも無事では済まされない
PがDに野村をすえてるのはもちろん覚悟の上だろ 海外が爆発するか上司が若返りしたら速攻吹っ飛ぶだろ野村は。
古い世代の日本人が弱い海外(白人圏)で好評とかいう看板があるので切られないだけ。
2000年台くらいまでパソコン使えるってだけの無能が重宝されてたのと同じ現象だわ。
ツベとかtwichの配信でFF15を見てた外人視聴者が真っ先にコメントしてたのは、RIP FF7だったよ。
日本人ガー日本人ガーってディスってるけど、期待を裏切られた外人は甘くねえぞ。
>>974
意地でも辞めないと思うよ
自意識がデカぎる野村にとって、スクエニでFFのデザイナーってのは存在意義みたいなモノだから
小島カントクみたいに看板としても使えないから、フリーや他社に行くアテも無いしな
手が遅すぎるし引き出しも無いから、ソシャゲのキャラデザも出来ないしな(キャラ量産が求められる) いいオッサンが他人の遺産に寄生して
恥ずかしいと思うのが普通なのになあ
内紛っていうのか知らないけどさ
FF7RのPDに乗っかる事の意味を開発者はもちろん理解してるだろ
つまり本当にいい作品が出来て世界で絶賛され偉業を成すか
やっぱりFFと野村はもう終わりFF7は思い出補正だったと世界に落胆されるか
一番可能性が高いのが何も実績が残らないという悪夢
後者ほど確率が高い
本命:未完成
対抗:思い出補正の出来
大穴(万馬券以上):絶賛
なんつーか関わる事自体が高リスクの博打だな
まともな開発者ほどしっ目を合わせちゃいけませんって避けるわ
というかスクエニの場合どっちに逃げても地獄なんだよね
まともな開発者がとるべきは退社して他の会社に行く事だよ
>>978
逆じゃね?小島は絵が描けないからネームバリューの企画屋として売り込むしかないけど
野村は普通にフリーでくっていけるからなぁ 野村にFFの看板がなかったら
ただの絵が下手なおっさんだからな
スクエニが再興するにはプライド捨てないといかんだろうね
>>982
底辺ソシャゲ絵師以下の絵でフリーとか死んでも無理だろ
ましてや清書&彩色してくれるゴースト抜きじゃ目も当てられな…
あっ…こいつ一昨日も昨日も100レスとかしてたキチノムシンか… 野村がフリーで食っていけるのと、小島がゲーム会社作ったのを同列で語るのには草
野村の味方はこんなのしかいないんだもんなあw
その看板のFFブランドそのものも順調に腐って来てるしな
ハーフミリオン未達、クォーターミリオン未達となって
最後はどういうフィナーレを迎えるかな
楽しみだ
ソシャゲ屋でも筆遅そうだしバックれそうな絵師とかいらんだろ真面目に
>>982
野村がフリーで食える訳無いだろ
イベントで生で野村が描くのが有ったけど、クッソ遅すぎるし魅せる絵を描けない
初音ミクのコラボが良い例で、設定画みたいな立ち絵にベタな背景
どう見ても本人のラフをスクエニスタッフにクリンナップして貰ってる >>989
そもそも指定された打合せの時間に来なさそうw >>986
底辺ソシャゲ以下!とかなにもしらない糞ガイジの自己紹介ご苦労様だけど
ソシャゲは湯水のように複数イラストレーター使うから野村なら数枚の仕事でもありがたがられるよw
キチガイの妄想とは裏腹に現実はスクエニが野村というドル箱の流出許さないけどねー >>990
あれ大好評だったじゃんw
センスないアンチの濁った眼だとそこまで捏造できるんだね、怖い怖い >>46
そんなどこかの同人誌でよく見かけるシナリオになったら絶対買わんわw >>982
>野村は普通にフリーでくっていけるからなぁ
おまえはアホか
いつ野村はフリーになってないぞ
また異世界に生きる妄想バカ信者かよ いつ野村はフリーになってないぞ?
野村アンチって日本語が変なチョンが多いな
コイツが出るからps4購入決意したんだが……いつ出るんですかねぇ
ソシャゲは速さがなきゃダメだからな
野村なんてクソザコ無理無理
結論としてはこの信者にしてこのスクエニありって事で。
納期も出社時間も守れないやつと働きたいやつはいない。
lud20221008084726ca
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