Project SETSUNAの第2弾タイトル「LOST SPHEAR」,
ATB2.0ベースで“移動”もできるバトルシステム,メインキャラ,
その世界観を紹介
戦闘中は行動などによって味方と敵の位置が変化する。
スキルなどには「直線状」「円状」といった効果範囲があるため,
使用するスキルの威力だけでなく,効果の範囲や
キャラクターの行動順が大きく影響を及ぼすというわけだ。
そして,バトルにおける新要素となるのが“バトル中の移動”だ。
使用条件などの詳細は不明だが,移動してから攻撃などの行動を起こせるため,
先述した効果範囲のあるスキルなどを,より効果的に使えるようになるわけだ。
http://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170602040/
PV
ATB2.0ベースで“移動”もできるバトルシステム,メインキャラ,
その世界観を紹介
戦闘中は行動などによって味方と敵の位置が変化する。
スキルなどには「直線状」「円状」といった効果範囲があるため,
使用するスキルの威力だけでなく,効果の範囲や
キャラクターの行動順が大きく影響を及ぼすというわけだ。
そして,バトルにおける新要素となるのが“バトル中の移動”だ。
使用条件などの詳細は不明だが,移動してから攻撃などの行動を起こせるため,
先述した効果範囲のあるスキルなどを,より効果的に使えるようになるわけだ。
http://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170602040/
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