タイ旅行で置物のお土産買ってきたよー
ゼノブレ曲最高やん
ゼノクロの人とかいらんかったんや
ほんとにツリーハウスで初だしタイトルやってるんだなー
>>1乙です!! オラアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
2Dメトロイドキタァァァァァァァッァァ
スポットライト作成したUSA任無能かよ...!
2dメトロイドマジかよ...!興奮してきた
こっちのメトロイドもSwitchに出せよ!
マルチでさ。
クラシック2Dメトロイドと言ってるな
いつ以来だこの路線の本家
なんで2dメトロイドをswitchじゃなくて3dsで作ってんだよ…
spotはswitchに集中して3DSはこれから発表か
@Nintendo
ニンテンドー3DSソフト『メトロイド サムスリターンズ』が9月15日に発売決定。
ゲームボーイで発売された『メトロイドII』に新要素を加えてフルリメイクした、13年ぶりの横スクロールアクションの「メトロイド」です。
最高じゃただただ最高じゃ
メトロイド2本発表されるなんてホントうれしい
テレビに繋いで大画面で遊びたいわ。
後からDX商法でもいいから。
スポットライトでまたメトロイドサッカーかよって思ったのは内緒
でもなんか似てない?
トレンド見たらマリオやポケモンより上のドラゴンズてどんなゲームなんだ
サッカーにキレた人たちが今のメトロイドを作ったんだなあ
任天堂WiiUの爆死で目が覚めたのかswitchにDSに色々やってくれるじゃないか
あともう本当にペーパーマリオをもとの路線に戻してくれ・・・
608 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 4dd7-eyd3 [180.44.77.95])[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 02:16:00.22 ID:u9vyyZ7h0
もう一人の賞金稼ぎが息してない
>>64
ヨッシーもカービィもサブ隊は決まってない ロケットリーグだけスポットライト内で発表してメトロイドはちゃんと新作作ってますよってよほどファッキンサッカー言われたのが嫌だったんだろうなあ
悪魔城魔鏡は立体視の出来良かったからメトロイドも期待できる
小島城作ったスタジオが開発するから正しくメトロイドヴァニアだというのか
ぎゃー2Dメトロイドきちゃー!
ゼノブレ2もなかなかええね
スーパーじゃなくてアザーMスタイルか
まあアザーMもアクションは悪くなかったからいいかな
@YouTube
Nintendo Spotlight: E3 2017 プレゼンテーション映像
@YouTube
Nintendo Switch - Playing to Win [E3 2017]
@YouTube
ゼノブレイド2 トレーラー (発売:2017冬)
@YouTube
星のカービィ for Nintendo Switch (仮称) トレーラー(発売:2018)
映像なし ポケモン新作(発売:未定)
映像なし メトロイドプライム4(発売:未定)
@YouTube
ヨッシー for Nintendo Switch (仮称) トレーラー(発売:2018)
個別映像なし ファイアーエムブレム無双(発売:2017/9/28)
@YouTube
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス トレーラー(第一弾2017/6/30 第二弾2017年冬 )
@YouTube
マリオ+ラビッツ キングダムバトル(発売:2018)
@YouTube
Rocket League (発売:2017年末)
@YouTube
スーパーマリオ オデッセイ 2nd トレーラー(発売:2017/10/27)
@YouTube
メトロイド サムスリターンズ トレーラー(発売:2017/9/15) あたし気づきました
2リメイクつまり
ブーメランハイレグパンツサムスも3Dになっちゃうのだと
なにこのゼノブレイド2の安っぽさ
本気で頼む
キャラデザを変えてくれ
元の人に戻して
お願いします
お願いします、本当に頼むから、ゼノブレイドを糞にしないで メトロイド完全復活は最高のニュースだな。
任天堂に求めていたのはこれだよ、これ。
そういえばFE無双のNew3DS版の話全然出てこねーな
メトロイドキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー>>74 メトロイド2リメイクの開発は3DSドラキュラのところなのか
グラフィックは数段落ちるけど見やすさ優先なのかな
ところでゼノブレ2の野村哲也さんって
Aちゃんさぁでおなじみの野村さんなんですか?
あれはファミコンスタイルが完全に足枷になってた
アクションは良かった
ノーマルスーツのデザインがちょっと好みじゃないな
肩がちと大きい気がする
カム子スマブラと違って黒パンティやん
ダクブラの方が良かったけどまあ
>>86
スクウェア・エニックスってかいてあるし本人やで ポケモンは来年以降という言い方ならまあ来年はないんだろうな
19年に本編投入となると来年はスマブラや森だろうか
>>95
求人では2018年5月に終わる
うまくいけば来年の冬に出る もすかしてモノリス開発のゼノギアス2とかくるんかのう…
スイッチはまだ3ヶ月だけど任天堂タイトルかなり多いな
桜井はなにもつくってないのか
緩かった昔と違って今の時代にクイーンメトロイドとかエイリアンさんサイドに怒られないんすかね
PVの最後でノポンの勇者確認しました!
あとノムテツキャラって炎の中で後ろ姿だけ見えてた人ですよね?
黒い短髪男さんがキングダムハーツにいそうだから
ノムさんかと思ったけど違うんか
最初4って出てMETROID4ってロゴが表示されてもまだ俺の脳はmother4だと思ってた
メトロイド終わりか
2Dメトロイドまだまだ出す気有りじゃん
ゼノブレ2の主人公の服の後ろの出っ張り
めっちゃダサいと思ってたけど小動物入れだったから許す
メトロイドはまだまだ安泰だな
音速のレーサーとは違って
どういう状況や
ギャグのセンスが上がったな
これは2つあれば挟めますね 13,14ぐらいの少年の冒険活劇とかいつ以来だろうか
グランディア以来だろうか
SFC、PSの頃はこういうの多かったな
amiiboおじさんじゃないからamiiboもういいよマジで
むらびとアミーボが突っ込みやすいとか変な情報思い出してしまったじゃないか
いやあメトロ4せめて映像チラ見せぐらいしてや
開発始まったばっかなんだろうなあ
レトロがプライムケーキアップした日に開発スタートしたんかな
シミュレーションアールピージーやったことない人も〜OK
Sonic Forces - Official Game Trailer - Nintendo E…:
@YouTube
レトロじゃないならフェデフォのとこか?
じゃあレトロは何しとるねんってハナシ
え?レトロじゃないの?
じゃあレトロは何作ってるの?
とりあえず新規IPなんかいらんよ
それただの洋ゲーじゃん
それならドンキーの方がいい
ゼノブレイド2のキャラデザ、なにこれ?
なんだよこれ?え?なんなんだよこれ
なあ?おい!おい!!!おい!!!!!
聞いてんのかよおい!!!!!!!!!!!
なんだよこの糞ゴミ絵えええええええええええ Ef - a fairy tale of the two.
思ったより展開が止まるゲームだなマリウサは
SRPGだから仕方ないけど、もう少しRTSみたいなの想像してた
17 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:16:46.97 ID:wI14GziW0
今回はキャラデザの時点でアニヲタ以外お断りだからな
自分は無理
20 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:20:01.62 ID:wiD7eaGf0
なんかゼノブレはアンチに限らずキャラデザは意見別れまくってるな
まぁちょっと人選ぶ感強いのはわかるが
28 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:32:08.65 ID:zLvfQhy+0
いやもうこれほんとにあかん奴だと思う、キャラゲーによりすぎてて
従来の路線完全にかなぐり捨ててる感じある
女の子が剣になるとかもう一昔前に済んでるし…フェアリーフェンサーが最終盤くらいだぞ
32 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:34:19.56 ID:CsRStyo90
硬派な雰囲気が皆無のアニメゲーになってしまった
シュルクの不細工な顔の方が100倍良い
33 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:35:02.78 ID:Gt4/fLWF0
一気にガキ臭くなってもう無理
なんだ?やっぱりキッズに媚びないとあかんのか任天堂は?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:35:17.59 ID:WMymxQXYK
中身は全然違うだろうがよくあるJRPGになってしまった感じ
1のキャラデザで良かったのにな
36 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:36:37.59 ID:6RoHMVjna
モノリスってホント頭おかしい空気読めない奴らだな
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:36:56.78 ID:bQqZKGvO0
ゼノクロ路線で良かったのにお前らがゼノクロ叩くから…
40 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:40:41.65 ID:Gt4/fLWF0
>>37
そうだとしても極端過ぎるやろ
売れないからキッズに寄せろと司令出たんだろか?
俺これまでギアス、サーガ、ブレイドと全部付き合って来たんやで・・・
44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:43:06.26 ID:5cRvgdo90
主人公のクソガキのいっけぇぇぇぇぇぇ!って台詞がもう耐えられないw
45 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:43:12.94 ID:QHF/CljR0
WiiUまではキッズ向けでもよかったけど
おっさんメインのスイッチでコレ
チグハグすぎんよ
47 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:44:03.98 ID:grltiGXM0
キャラデサが子供ばっかりなのはガッカリした
話もなんか軽そうになっちゃってなんだこれって感じ
1リメイクしてくれた方がいいわ 51 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:45:26.65 ID:P7SLXOyw0
クロス路線もどうかと思うが、、、
最初のゼノブレのデザインが良かったんだがな
まぁPV見てると、ヒロイン=剣みたいなノリだから、アニメ調じゃないとキツいかもしれん
55 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:47:14.00 ID:JeKODyoB0
思った以上に酷くはなかったんだけど
主人公は高校生くらいでいいんじゃないか
もう引き返せない所まで作ってるから仕方ないけど
何でキャラデザの大切さを一向に理解しないんだろう
59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:50:07.23 ID:YVfvI/xL0
>>55
> 何でキャラデザの大切さを一向に理解しないんだろう
理解はしてるんじゃないの? だから毎回思い切り変えてきてるわけで…
ただ絶望的にセンスが無いだけw
ってか誰の責任なんだろね? 毎度キャラデザ決めてるの
ここまで続くと誰か一人が致命的なポジションにいて決定権を持ってるとしか思えん
76 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 01:56:24.36 ID:JeKODyoB0
>>59
ゼノブレゼノクロとキャラデザは素晴らしいけど
モデリングが糞だった
そして満を持してキャラデザが糞とか
もうどうするんだよって感じだ おそらく朝7時くらいまでやるぞ
去年はゼルダ見まくってそんぐらいだった
さすがに寝るか あとでも見れるべ
イカ 6時とか早いのが眠れなくた泣ける
そこで情報出すんかな
>>172
マジかー、ありがと
ここまで来たらスプラまで起きてる事にするわ 79 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 01:56:57.36 ID:Wh7LLQUJ0
91 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:01:55.11 ID:Gt4/fLWF0
>>79
酷いな!うん、酷い
キャラデザとモデリングでダブル役満だ
94 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:02:58.19 ID:0R4S7cUr0
>>79
もう少し全年齢向けのデザインにしてほしかったなぁ
こんな子供が世界を救うとかおっさん視点からするとちょっときつい
96 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:04:42.75 ID:YVfvI/xL0
>>79
これもさぁ2Dドット絵で2頭身にデフォルメされてやるんなら、こういうので全然良いんだけどねぇ…
テイルズとかスターオーシャンとかもそうだけど、今のハードでもろに3Dモデリングしちゃ何かこう違うんだよなぁ…
97 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:05:50.13 ID:Hc/YkgQca
>>79
衣装もひっでぇなあ
ゲームは面白いのに。モデリング担当クビにしてほしい
センスなさすぎるし 132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:15:56.78 ID:Du6OeiMK0
萌えとか以前の問題だわ
服飾とかデザインとか全部すっぽ抜かした布少なめ胸強調の娼婦以下のゴミ
134 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:16:16.00 ID:MM5SEBfi0
個人的にゼノクロのキャラデザは俺は決して嫌いじゃなかった
今回は完全に海外の奴らを相手にしてないキャラデザなんだな 任天堂なぜこのキャラデザで許したのここは止めるべきだったろw
142 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:18:37.20 ID:dCTijYtO0
まじ恥ずかしいから表に出すなよこんなもん
146 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:18:55.91 ID:JeKODyoB0
♯FEの宣伝担当とモノリスのキャラモデリング担当は
ネットの繋がらないアフリカの奥地に5年位出張させるべき
154 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:26:34.90 ID:oxnjK0XRd
シュルク返してよ、シュルクみたいな奴でよかったのに
155 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:26:45.91 ID:oLJE0CM30
なんだこの「死なねーかなコイツ」って思っちゃいそうな主人公は
アニメ系ってのもアレだが
そのなかでもデザインダメすぎるだろ
162 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 02:32:32.74 ID:4PpenYh20
低年齢向けにしたきゃ新しくブランド立ち上げてそっちでやれよ
ブレイドにタイトル戻して2のナンバリングつけてやるとか気でも狂ってんのか
181 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:46:43.14 ID:YRVOD7fq0
>>1
ほんと何故に2でアニメ調にしたのか意味わからん
過去作で顔が酷いって馬鹿にされたからか?逃げだわ
187 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:52:18.96 ID:Djne4psf0
キャラデザというより衣装だろ問題は
お前らその服で普段から生活してんの?ていう
アバター設定とかならまだわかるけど
これをギャグじゃなく真剣に考える人間とはわかりあえんわ
191 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:54:49.86 ID:Djne4psf0
マジで社外にアンケートとって「このキャラ好きになれますか?」って集計とかした方がいいと思うよ
モノリスは絶望的にキャラのセンスがない
botwリンクの誰からも嫌われないデザインをちょっとは見習えよ・・・
196 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 02:56:53.61 ID:WCRcwjUgM
モデリングが一番マシなのは分かる
デザインは過去最低だけどな
199 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:00:17.74 ID:UCXuK4D50
なんか社内で強い権利を握ってる奴がアニオタだとこういう事になるんじゃないかな。
209 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 03:06:03.13 ID:Djne4psf0
スイッチ唯一の大作JRPGでこういう一部の人に強烈に嫌悪感持たれるキャラデザはやっちゃダメなんだよなあ
いろいろ多様性がある中でのバリエーションの一つとしてならテイルズとかスターオーシャンもいいけどさ
任天堂ももうちょっとモノリスを指導しろ「これじゃダメだと思います」って セリカ、アルムのアミーボも対応させてほしいな 使い道なくて困る
もう外人コメも飽きてきとる・・・いつまでやるんやFE無双
216 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:07:44.80 ID:464iA1e60
ゼノブレ1とゼノクロはキャラデザじゃなくモデリングが失敗してるんだと思ってたが
今回はキャラデザのほうが失敗しちゃったように思う
219 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:09:26.17 ID:PJIyQseM0
まじで作り直してくれんかな?ちゃぶ台返ししてくれやみやもと
222 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:11:37.94 ID:iv5UqgCG0
ゼノブレ2 のキャラデザに好意的な人の方が少なくね?
マジで損してるだけだろ
229 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:13:51.70 ID:PJIyQseM0
キモさが売上にどれぐらい響くか楽しみにしてるわ、ゲームとしてはさすがに面白くはするだろ。おれは気持ち悪いから買うのやめた。楽しみにしてたのに残念だわ
238 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:16:15.12 ID:u5cPaQUy0
ホムラの股周りが性的過ぎて
ジュブナイル的な方向性はわかるし、それがやりたいなら支持する
ただその割には大人の象徴でもある性的リビドーがキャラデザに強く出すぎていて、その相反する感じがオタクっぽさをかえって加速してしまってる
259 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 03:22:48.17 ID:1rpGXQGHa
エロ漫画家なんて起用するからだろ
コンパや日本一なら違和感ないけど
どうも気味が悪いな
誰も高橋の趣味なんて聞いてねぇ正気になってから出直してどうぞ
コピペばっかりやってないで少しは自分の意見を述べたらどうかね
265 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:27:15.15 ID:464iA1e60
ゼノブレ1の時はゼノサーガで主人公嫌われまくったのを反省して好かれるようなキャラをと考えてたじゃん
最初裏切る予定のキャラが居たけどそれはプレイヤーからしたら辛いだろうってやめたりしたじゃん
そうやってプレイヤーがどう思うかをよく考えて作った結果すごい評価を得たのになあ
274 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:32:18.34 ID:nWaeNYAU0
既に主人公とヒロインの顔が不快なんだよなぁ
279 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 03:35:09.56 ID:Djne4psf0
こんな全身真っ赤のエロ衣装で
ジュヴナイル&ボーイミーツガールとか・・・
わかってねえ
何にもわかってねえわ高橋
ラピュタを1000回見直せ
288 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:36:47.51 ID:iv5UqgCG0
ゼノブレ2 じゃなかったらスルーできたやつも多いだろうけどナンバリングでこれは批判されても仕方ないじゃん
292 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/14(水) 03:38:30.31 ID:Djne4psf0
いやまあ当然買わないけどさ・・・
買いたくさせて欲しかったよ
305 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/14(水) 03:46:32.64 ID:nrMp5apGH
⇦初代
⇦ 二世代あとのゲーム機出てる二作目 次はなんだろうっていうワラワラ
その時にラビッツきた時の残念感w
マリオデのパッケージいい
バカ橋出てきやがった!!!
てめえええええええええええええええ
いますぐキャラデザ変えて作り直せボケが!!!!
なにこの女
後ろで念力送ってるだけなんだけど
戦闘に参加しないの?
厨二一辺倒で作ってた人間が全年齢とか子供向け目指すと
舐めてんのかって物が大抵出てくる
ゼノブレ2のキャラデザがそれ
やっぱり面白そう
早くやってみたい
それだけに、それだけに、それだけに、、、キャラデザがマジで許せねえ、、、、、
本当に許せない
メニュー画面だっさ!
キャラデザの2Dイラスト、プレイ中に見たくない
フィールドはほんとすげえな
メニュー画面のUIは量産型JRPGレベルだなこれ
街の雰囲気もゼノクロのNLAより好みだな
こっちの方がファンタジー感ある
やっぱ出来は悪くなさそうだなモナ2
それだけにアニメアニメしい部分が非常に残念
アニメするにしてもゼルダみたいな方向性にしてほしいわ
wiiuからの移植タイトルは来なかったな
#fe…
E3会場の現場でセット作業してるらしい人からのリーク
http://boards.4chan.org/v/thread/379464641
・メトロイド、ぶつ森、ピクミン、スマブラ、FZero、ポケモンスターズは今の所無い
・マリオオデッセイがメインでNew Donk City(ニューヨーク風のレベル)の様に装飾されていて20台以上の体験用モニターがある
・アームズやスプラ2、ラビッツ、FE無双、ポッケン、ゼノブレ2、ソニックもブースがある
・#FEの移植がある マジビビった これ以上移植タイトルは無い
・Pilotwings + Waveraceの新作あり
・スクエニのオクトパストラベラーもある
・モンハンxx for 3ds/switch
・罪と罰シリーズの新作もある 非常に派手でプラチナ開発に見える
・めくーる
・3DSはエバーオアシス、ヘイピク、ウルトラサンムーン、カービー
・Stardew valley、yooka layleeとかいっぱいインディーズもあるが、興味深い事は何も無い
・ガッカリするかもしれないが俺が実際に見た物達だ
まさか「ガッカリするかもしれないが」って書かれてる嘘リークよりガッカリするとは思わなかった 日本公式コネー
>>77
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
(マリオ&ルイージRPGリメイク 発売:2017/10/6)
@YouTube
いまいちこの追加モードの意味がわからない
おっぱいデカイパンツ見えそう
なにげにデカいのがスイッチでポケモン本編発売で3DS後継機の発売は事実上なくなったこと
オデは60fps動画見ると印象変わるな、ガイストシステムもすごいし
こりゃなんちゅーものを作ってくれたんや任天堂よ
横スクアクション同時に発表すると受けが悪いのはUで学んで欲しかった
11月と12月のSwitchタイトルはっきりしてないから
年末にいきなりスマブラリマスターぶちこんできそうな感じがする
起きたら情報更に増えてるやん!
メトロイド2きちゃあああああああああああああああああああ
よかった
メトロイドプライム4発表
メトロイド2リメイク発表
ざんねん
ピクミン、ぶつ森、スマブラなし
ゼノブレ2がテイルズオブノムリッシュ
カプコン新作、プラチナ新作、フロム新作なし
Undertaleなし
他は順当
結構売れてるんだな
8割と子供は囲っておきたいだろうしamiibo売りたいだろうしで作らないわけにはいかないのかもな
評価さんざんなNewアイランドもそこそこ売れてた記憶
やっぱり小泉さん無口な人だよね?
ツリーハウスでも殆ど喋らなかったような・・・
岩田が立板に水饒舌多弁だったからそう見えるだけかもしれないが
ヨッシーは初代アイランドが神ゲー過ぎて以降どんどん下降していってるな
ツリーハウスの終わり際にまだ新作ソフト発表期待してもいいやつですか?
ゼノ2のニコ動の実機プレイ見てるけど、今直ぐ遊びたい
あたりまえを見直してオープン探索ゲーになって世界的に評価されたゼルダと
あたりまえを見直してオープン探索ゲーになって日本でイマイチだったゼノクロ
その差は何処にあったのだろう?
Xenoblade Chronicles 2 - Demonstration - Nintendo…:
@YouTube
ツリーハウスの来た 3DS
7月ピクミン
9月メトロイド
10月マリルイ
11月ポケモン
12月カービィ
switch
7月スプラトゥーン
9月ポッ拳
10月マリオオデッセイ
11月ゼルダDLC
12月ゼノブレイド2
スイッチのラインナッがプ弱い気がする
ロケットリーグとかいうE-Sportゲーム知らんかった
公式大会結構開かれてるんだね
プレゼンはじめの映像見るにFIFAはともかく
任天堂はE-Sportに本気で取り組むのかしら
>>260
FE無双9月だよ
1年目なのにスイッチ充実したな マリオデが思ったより早かったので年末用の弾が他にあるはず
1が移植されたことで3DSがあればマリルイシリーズが全部遊べるようになった
プラチナのソフト発表もレトロの発表もなかったしピクミン4もなかったしまだ任天堂は全部発表してないな
これからダイレクトで少しずつ発表していくのかな
カービィがクリーン使ってる時さりげなくナゴが出てるな
他のお供も出てくるのかな
>>279
こんな私を選んでくれてどうもありがとう wiiUの任天堂すらソフトがまったくなかったのを考えるとスイッチは毎月なにかタイトルだしててすごすぎるな
ソフトメーカーでもこれだけ出さないでしょ
あとポケモンがスイッチに新作だすってことで3DSの後釜はスイッチが補っていくのかな
任天堂が次のハードを据え置きか携帯機どっちに特化するかわからないけど
DSのとき、GB路線は継続するよと言っていて今があるから
あまり信用してません
来年発売のソフトが現時点でいくつかあるし、間違いなくピクミンやどう森もある
ダイレクトとかはしないでソフト溜めこんどいて、来年は久しぶりにE3でカンファやってくれないかなあ
ツリーハウスラビッツで寝てもた
そのあとのまとめ教えろください
しばらくはswitchと3DSの二刀流という考えなんかな
正直2Dメトロイドはswitchにも欲しかったけど
縦マルチでいいから
>>288
ゼノブレUがグラフィック綺麗
素晴らしいマップデザイン
UIが非常に見やすく(携帯機モード考慮)
戦闘はいつも通りを進化させた版
ブレイドファンもクロスファンも楽しめる一作に仕上げたとのこと >>288
FE無双プレイ
ゼノブレ2プレイ
マリルイRPG1DXプレイ(サプライズ) 2Dメトロイドは立体視が効いてるってこと強調してたのが嬉しかったな
画面切り替わったら即次の話始まってるのに慣れると
カンファはプレゼンターが登場してパチパチとかやる間がもうめんどくさい
ゼノ2の曲ずーっと聞いててイマジネーションの世界に浸ってる…
>>294
おもえばあの頃からもう任天堂は「あたりまえを見直す」をし続けているよね
あらゆる分野において…
いち早く舵を切った任天堂に対し、プレス向けカンファレンスを開催しないことを責めた人も居たけどね 穴に落ちてもその先に別の道があるとかソニックカラーズっぽいステージ構成でいいわね
ソニックトレイラーで歴代敵キャラ集結しててビビった(トゥーンはまぁ・・・ね)
プレゼンから省いた分キター
開発者が紹介する メトロイド サムスリターンズ [E3 2017]
@YouTube
開発者が紹介する スーパーマリオ オデッセイ [E3 2017]
@YouTube
完全に胸おっきい警報が出てますねこれ >>294
ほんとだな
パッパッパと切り替わってくれた方が、うわああああガキゲー、もう早く次のソフトに移ってくれーって時間が短くて済む
結局ほとんどガキゲーで絶望するんだけど ホムラちゃん絶対にメガハウスあたりからスケールフィギュア出してほしい
今回も粋プレイできるのかなゼノブレ2
少年主人公を粋にさせるのは良心が
>>304
夏に間に合うのかよ!
ほんと頑張ってください ソニックもゼノブレ2もマリオデもこのクオリティで携帯できるとか最高かよ
本当スイッチはいい携帯機だ
いつもながら東京開発デザイナー陣の色彩センスはすごいわ
これ以上大した情報こなそうだから、解散かな
アームズもDLCまでチャンピオン以外増えなそうだし
>>304
乳はともかく尻出し警報は発令すべき
内容は違うだろうけど軽いエロゲ並の衣装
あと出会いのシーンなのに
メインストーリーの6〜8割消化してる時期くらいの装備デザインが気になった
ストーリー進行しても殆ど変化し無いのかな? クッパさんマリオに招待状送るなんて律儀すぎる
卒業やってくれと言ってるようなものだ
>>312
これこそどん判
PS4でMHWはミリオンいくだろうが太鼓を出してもせいぜい3万本くらいだろ… >>312
これがソニーのキッズ対策かよ
いままではマイクラマイクラ、これからモンハンモンハンてずっとやるんだろうな 今までのソフトからどこにドラえもんなど演奏したくなるユーザーがいるだろう
アニメやボカロばかりに偏ってるんだろうけど
FFすらミリオンいけないハードに更にローカルないソロでオンライン用のにミリオンいけるかねえ
モンハン5もswitchにあるみたいだし
なんでモンハンがヒットしたのか、PSPを出していた会社が忘れるのは皮肉だな
据置値()に換算すればハーフでも実質ミリオンってファンボーイが言ってたから大丈夫だよ!
Monster Hunter: World - PS4 Gameplay Interview | E3 2017
@YouTube
MHWはマップ中のロードなし、シームレスでつながる
機種がPS4になり、できることがかなり増えたので「モンスターハンター」自体を最初から見直した
モンスターのAIがたくさん搭載できるようになった
そのためモンスター自身のAIが強化され"より生き物"らしくなった
PVでステルス要素があったがあれは常に使えるわけではなくスキルの1つ
逆にモンスターを引き寄せる効果を持つものもある
クエストには最大4人まで参加可能
従来通り集会所的なところで集まり4人一緒に行けるし
これまでになかった途中参加も可能
救難信号を出して、助けてもらうこともできる
全世界同時期での発売を目指してる
サーバーもグローバルを採用しワールドワイドでマッチング可能
これまでにあった武器種14種が全部入ってます
サブツール「スリンガー」を実装。一定の場所にロープを引っ掛けたり
その辺で拾った石を詰めて飛ばすことも可能 メトプラ4なんとなくプラチナが作ってるような気がしてきた
ワールドって名前だからオープンワールドなのかと思ったら
ステージがシームレスなだけかよ
オープンワールドには定義がないけどシームレスマップには定義があるからまったく問題ない
今回のE3ダイレクトをまとめると
メトロイドファンが暴動テロ起こさずに済んだという事
なんけ前に「モンハンの様な大型IPが独占というのはどうかと思う」とか吉田か誰かが言ってたの思い出した…
>>327
PSPから移って来た時も
「前の機種では出来なかったが今回は出来る」
とか言ってたな バウンチィーハンターは最初から一人しかいなかった。いいね?
ここで良いのかな?まあ勝手に書くわ
初代3DSLLを使ってたけど、そろそろ買い替えを検討中。候補は、New3DSLLか2DSのどちらか。
特に立体視で気分悪くなっちゃうから、New3DSで改善されていないようだったら2DSを買おうかと。
あとNFCもいらない。ただ、CボタンとZRZLがなくて良いんか心配。それと
旧3DSLLでもっさりだったのは、2DSでも改善されているのかが気になる。
New3DSLLと2DSどっちがいいの?
>>337
立体視は大して変わってない
ただ今のタイミングなら来月まで待ってからNEW2DSを買うべき 乳2DSって液晶の質悪いってどっかみたけどどうなん
>>337
・ New3DSで改善されていないようだったら2DSを買おうかと。
改善されてるが合う合わないは個人差なので試遊で確かめろ
・ ただ、CボタンとZRZLがなくて良いんか心配。
やるゲームによるとしか
・ 旧3DSLLでもっさりだったのは、2DSでも改善されているのかが気になる。
そのまま。ただし2DSLLなら改善されてる >>336
カスタムロボバトルレボリューションなんて無かったも同然だよなー 斜めとかから見ても色が変わりにくい液晶から、正面のみしかきれいじゃない液晶になったんだっけ
>>339,341-342
New2DSなんてあったのかwサンクス!
危なく、またNewのついてない個体保有者になるところだった・・
Amazonで1万だしポチろーかと思ってたところだったわw >>346
NEW2DSLLは15000円だからNEW3DSノーマル15000円とでまた悩みそうだな 普通の2DSLL予約遅いのは
ウルトラサンムーン同梱版やら金銀同梱版やら発表するからかな
>>347
先読みすごい・・まさにそれ
3000円しか違わないじゃんか・・New2DS買うなら
New3DS買って、3D機能オフればいいんじゃね?と思ってる
それにカラーリングがダサいよ・・New2DS・・
それに2DSの折りたたまないタイプも好きなのよね・・ 2DSシリーズは所謂デザイン犠牲してる廉価版だからね
携帯機で本腰とかあるのか知らんが、
本腰入れて携帯機はSwitchになってるんだよね、俺の中で・・
なんか使い捨てカメラの用に楽に扱っていい、下位の携帯機がほしい
やっぱ2DS買おうかなぁ・・
>>342の言うとおり、2DSでもっさり改善されてないんでしょ?
これクリアしてれば買いだったんだが・・ どっちにしろノーマルよりnewにしといた方が間違いないですね
The Hopeless Bingo Card
To remind us of dead series and dead dreams
メトロイドさんおめでとう ガンホーはさあゲームアーツもってんだからガングリフォンだしておくれよ
今回の反応見るにアザーMとフェデフォで一気にテンション落としてからの
反動による計算された炎上商法に見えてきたメトロイド
抑圧からの反動って凄まじいからなホンマ
ガンホーはグラスホッパーも持ってるからノーモアじゃねーの
魔改造する必要ないシリーズをいじりすぎてたからな
当たり前を見直すのは基本的にマンネリしてるゲームだけでいいのよ
「よゐこのマイクラでサバイバル生活」第2回が公開されました!第1回の続きから始まります(^^)
果たして進展はあるのでしょうか…!?よろしければご覧くださいm(_ _)m
@YouTube
よゐこマイクラ来たぞー サムスリターンのサムスさんの体つきと動きなんかエロい
開発者が紹介する スーパーマリオ オデッセイ [E3 2017]:
@YouTube
見るだけで面白そうだってわかる スプラ2大会日本無双だったから見るのやめたけど結局アメリカ優勝か
U・S・A!U・S・A!
開発者が紹介する メトロイド サムスリターンズ [E3 2017]:
@YouTube
こっちも3DSだけど面白そうだぞ
今年の任天堂ヤバい え?あのマスクド日本無双でしらけて寝ちゃったのに
なんで逆転されてるのよ、にしこりみたいなメンタルやな
>>376
ダイナモ対策にスピナーとスプシュ2枚出されて塗りを完封されて負けた
最後の方全く仕事させて貰えてなくて見てられんかったわ ステージが狭いのが気になる
地図には6ステージしか名前ないけどもっとあるよね?
スプラから任天堂情開はボーカル入りサウンドかトレンドになっとるな
アームズもそうだし、オデッセイは歌詞までついとるやん
ポリーンも本編出るし元祖ライバルのブラッキーも期待
>>381
メトロイドとわかったときの絶叫すげーなw 任天堂最近は着せ替え要素も絶対入れてくる あれはうれしい
マリオデめちゃくちゃ面白そう
いつから予約開始なのかなあ
>>372
よ、よしこれでアメリカ人も我が国が世界一のゲームとして手に取ってくれるぜ!
甲子園と言わず世界戦がもっと頻繁にみたいね
観戦モードも足されたわけだし レトロはマジで何作ってんねん
ニートでもやってんのか?
一応開発者がtweetしたり活動してるみたいやから
NSTみたいな空中分解状態にはなってないと思いたいけど
トロフリから4年で音沙汰ないし逆に不安になる
>>402
ほんといつ空中分解してもおかしくはないからな
音沙汰なしってのは怖い
貴重なセカンドパーティだし deus exってゲームのコンポーザーが今レトロと仕事してるって言ってたで
外人反応は4とS型星雲の時点で反応するか
タイトルロゴが出て反応するかで真のファンかどうかわかる
ロゴだけでミリオン再生言ってて笑った
でも一番は神ゲーマリオデのPVで260万と圧倒的だった
>>401
ほんまみんなメトロイド好きなんやなぁ
もう諦めてたものの続編が出た感じなのだろうか >>411
recoreの出来がひどかったらしいから嫌だな
でも今ドラキュラもどきに携わってるらしいからそれは無さそう 2画面の2DメトロイドってDS時代にもなかったしね
マップ頻繁に見るメトロイドと相性いいのに何故か出なかったからな
二画面の正しい使い方の一つだよね
>>408
Nice fake reaction Etika, how the fuck did you not know as soon as the music hit?? そう言えばE3でYouTubeとか録画なんかの拡張機能の発表ないかと期待してたんだが何もなかった
ツリーハウスで本体のアプデやらの話のついでにするとは思いたいけどやるのかなあ
どこでみたソースだっけか
>>416
誰のことか知らなかったけど左のメガネを指してるのは動画見て即わかった >>400
60〜70人程度の会社なんだから下請けでマリオとかの手伝いをしただけで終わりだよ
日本や北米のメーカーは開発効率が悪いから100人以下の会社は下請けだけでいっぱいいっぱい >>410
完全内製メトシリーズとかGB2とGBA2作しかないで >>373
マリオデの最後のやつでポリーンコール起きてるけど、これ周知の事実だったの?
それともDonk Cityって名前から想像ついてたのかな >>426
俺は後ろ姿みて普通にポリーンだと思った まあ任天堂でナンバリングタイトルって少ないし
4ときたらあープライムかなと自分も気づいた
背景が宇宙という時点でスターフォックスかメトロイドのどちらかですよ
宇宙
↓
Sの文字
↓
プライムのBGM
↓
4の文字
↓
メトロイドプライムロゴ
訓練されたファンはSの文字の時点で気付いてる
マリルイリメイクって本編の方には新要素無いんかね
映画館が出てくる場所は没ネタの宝庫だったとか聞くけど
カプコンもバカだな
いちいち進化した本編とか言わなきゃいいのに
これじゃ仮にリーク通りに従来路線のモンハンがSwitchに出たとしても
メーカー公認の「進化してない時代遅れの外伝作品」ってことだろ
誰が買うねん
急にどうした?
立てたスレが思いの外反応鈍いから
煽りに来たのかw
>>442
従来路線はライトなカジュアルゲームなんだから進化する必要がない >>442
ワールドからワイヤーアクション的なのや木を落とす罠取り入れるかもだし進化はするんでない? 外人のメトロイド好きはすごいな
つべの反応がすげえわ
モンハンワールドは荒らし達のおかずにしかなってないのが悲しい
世界に向けて宣伝したのに現地では冷え冷え、アマランもほとんど圏外・・
モンハンてやっぱ罠をアイテムを駆使して狩猟するのがウリだった感じだし、必殺技とかがウリになってるクロスなんかはちょっとモンハンらしくなかった気もする
ワールドはその辺原点から見直して開発してる印象は受ける
冷えてたのは事実だけど
今の段階でアマラン煽りはやめなよ
>>460
トライと同じように原点回帰を狙ってるよな E3に合わせてインディーズダイレクトだとかやってくれてもいいのに
モンハンワールドは盛大に爆死してほしい
もちろんスイッチにモンハン5が出たとしても、それも爆死してほしい
舐めてるよマジで
スイッチにXXリマスター出したら、誰だって本編も期待するじゃん
なのに一ヶ月も経たない内に他機種の発表して本編のつもりで作ってますだ?
舐めてんのかてめえ
いやー、本当におちょくってくれたわ
同時発表なら許せる、後は消費者が選ぶだけだから
XXリマスターの発表の方が遅いのなら、それもまた許せる
先に糞みたいなリマスター発表して、同梱版まで用意してハード買わせておいて、日も経たないうちに進化したモンハンを本編のつもりで他機種で作ってますだあ?
舐めてんだな
俺は今日からモンハンを徹底的に叩く
メトプラって1しかやったことないんだけど
3のHDとかでないんかな
VCじゃなくHD化してほしいんだけど
GCのVCもHD化してくれないかなぁ
【現地コラム】MS、SIE、任天堂のカンファレンスはどうだったのか?【E3 2017】
https://s.famitsu.com/news/201706/14135471.html
■マイクロソフト
正直に書くと、少し物足りなかった。誤解なきように説明すると、ラインアップはすばらしいんです。どれもクオリティーが高く、惹きつける魅力もある。遊びたいゲームが多かった。でも、会場の瞬間的な“沸き具合”は足りなかった。例年、必ずあるはずの、会場中が歓声と拍手で包まれ、スタンディングオベーションが自然に発生するような、そんなサプライズが今年はなかったんです。
■SIE
SIEはもしかすると、会場で観た僕たちメディアと、配信で観たユーザーの皆さんでは、演出面や会場の沸き具合の印象が異なるかもしれません。カンファレンス自体は約1時間でしたが、各タイトルのプレゼンテーションに工夫が効いていて、かつテンポもよく、とにかく飽きなかった。
自分のTwitterアカウントで、『モンスターハンター:ワールド』発表時の会場の盛り上がりについて、動画付きでツイートしたのですが、それに対して、「配信で観た印象と違う」という声をたくさんいただきました。「あれ?」と思ったのですが、おそらく配信には通訳さんの声が必要なため、会場の歓声、盛り上がりが若干カットされているのだと思います。
『モンスターハンター:ワールド』は、PVの最初のシーンから会場全体がざわざわして、徐々に歓声が大きくなり、タイトル発表のタイミングでは大きな拍手も起こりました。前述したさまざまな演出も、なかなか配信だと届きにくい。来年以降、この点が改善されるといいな、と思います。
肝心のタイトルラインアップは、昨年と比較して新作は少なかったですが、僕たち日本のゲームファンにとってはうれしいニュースが多かった。なんというか、全体に余裕が感じられるというか、数年先まで見据えたタイトル編成ができていて、いま公開すべきタイトルを全力でアピールして共感を得るという、いい流れができているように感じます。
■任天堂
『スーパーマリオ オデッセイ』の満足度がすこぶる高く、それだけでかなりワクワク。そのほかの発表内容は、安定の新作ラインアップという印象も受けました。新鮮味がもっとあれば……とは贅沢な感想でしょうか。もしかすると、ARやVRに対するアプローチもあるのかなと思ったのですが、このあたりへの言及もなし。でも、総じて、任天堂らしい発表内容だったと思います。 無理やりやな
でももう無理だよ国内は完全にswitchの流れだし
洋ゲなんて99%の人間が興味ないんだよ
4までの繋ぎにHD化したメトプラトリロジーが出たらええなあ
あと日本でも売ってや
>>478
2ヶ月経って出す気になったのはスイッチが好調だからだろうな [E3 2017]「スーパーマリオ オデッセイ」の世界を再現し,多くの人で盛り上がった任天堂ブースの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20170614119/
その中でもとくに大盛況となっているのが任天堂ブースで,初日の開場直後から多くの人が詰めかけ,1時間も経たないうちにブース内を歩くのも困難なほどの混み具合になった。
街の住人のような服装をしたスタッフもいて,雰囲気作りは完璧だ。まるでゲームの世界に入ったかのような気分になれるということで,多くの人達が記念写真を撮って楽しんでいた。
2個のJoy-Conを左右それぞれの手に持って操作するテレビモードの試遊台は60台あり,携帯モードも試遊可能だ。並んでいる人はもちろん,ギャラリーの数も相当なものとなっていた。 >>477
出すべきやろ
DSのエコーズだっけ?
あれも出しほしいわ。タッチペン操作嫌だったわ モンハンは簡単な話だろ?
・モンハンワールド(据置豪華路線)→海外メイン→PS4
・モンハンXX(携帯手軽路線)→日本メイン→Switch
両方Switchに出せとか頭悪いとしか
任天堂は一応続きがあるけど
ご存知のとおり、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)はすこぶる順調に推移しており、2017年ホリデーシーズンまでは盤石のラインアップ。
その先も定番タイトルが控えており、きっとソフトメーカーのタイトルも増えていくはず。
その間にさらなる大玉、隠し球が仕込めれば、ニンテンドースイッチはもっともっと伸びるだろうと思います。
『ポケモン』がニンテンドースイッチで、とアナウンスされましたが、ほかにも多数の強力なIPを抱えているところが任天堂の強み。
数年前とは明らかに風向きが変わったな、と感じます。
たいしたことなくても糞ニーを一番持ち上げないといけないのは大変だな
どうせスイッチ版モンハンだしてもワールドのモンス使いまわしてくるでしょ
マリオデのボーカル曲何回も聴いてしまう
I'll be your 1up girl とか素敵すぎます
ドラクエもだけど戦略が中途半端だよねぇ
海外狙って出すと決めたなら保険を掛ける必要がまったくない
11の3DS版もXXHDなんかも最初から出さなければいいのに
結局消耗するのは自身のブランドIPじゃないかっていう
ゼルダ一人称で移動アクション出来るアプデ速報がなかった
青P許さない
>>492
マリオカエルになるあたりからのノリ最高よなあ 推移
329152
61998
49913
78441
45509
41193
45673
48694
76679
47911
24712
26114
27146
23524
27291←
スイッチ合計 953950
100万台カウントダウン
来週にはswitchゼルダもハーフだな
発売3ヶ月余りでハーフ二本は良いペース
イカはどれだけ売れるのか想像がつかん
実際ハードが110〜120万台と推定したらそんくらいやろ
装着半分で60万
3DSのリメイクメトロイドは久しぶりに立体視活かせそうなタイトルだけど対応してんのかね
立体視は対応してるみたいやけど
30fpsらしいというウワサがある
ヨシオちゃんからアザーMの話題がいつ出るのかとヒヤヒヤしてた深夜
>>475
文書量からして偏り過ぎだし、ここまであからさまな提灯記事もなかなか珍しいなw 出先でスマホからE3動画みてたら通信量が1.5GBぐらい行ってた
プライム4動画ツリーハウス宣言したら見るのに
イメ−ジイラストでもいいから・・・先っちょだけ
>>518
任天堂的には立体視に見切りつけてるみたいだけど
まだ有効活用しようとしてる製作チームもあるんだな >>527
キッズに受け入れられてないから仕方ないな Switchで出さずに3DS使うなら立体視活かしたタイトルにしてほしいと思う
外で観る時はYouTubeアプリで画質を360pに落として見るといいよ
1時間観ても250MBほどで済むゾ!
自分は240pで見てる
さすがにこれ以下は厳しいけど
イカはGCスマブラ以来の異次元装着率あると思いますよ。
DL版があるからあの時よりは可能性低いですが発売日の本体出荷が10万台単位であるなら80万本以上、ひょっとするとミリオンまで。
スプラ2はセブンでダウンロードカード買っちゃったけど、集計されるんだろうか
>>535
DL販売もあるから異次元装着率は難しいんちゃうかと ツリーハウスあと2日も不意討ちのバスコンあったらどうなっちゃうの?
スプラトゥーン2の成功には初代からやってるガチ勢がどれだけ空気を読むかにかかってるな
初心者狩りやアオリイカが大発生したら一気に人がいなくなってブームが醒める虞がある
>>542
発売から一ヶ月ぐらいはナワバリの内部レート補正を強烈にかけてあまり重ならないようにするとかうまくやってほしいですね。 3DSの予定は年末まで埋まってて明らかになってないのはカービィの対戦アクションだな
HAL研の人員でswitchカービィ新作に3DSの吸い込み大作戦もだと製作体制はかなりギリギリだと思う
去年からカービィに追い風吹いてるし好機は逃したくはないんだろうけど
品質の高さがウリの会社だけに心配になるな
>>492
これはマリオに対するポリーンの愛人願望を歌った歌詞だな ハル剣カービィはwiiのHD版な印象しかなかった
それに比べてグッドフィールヨッシーのモデリング力よ、UE使ってるとはいえ
2Dアクション専なのが惜しいくらい
WiiUってなんだったのと思うくらいどのIPもわかってる感じの新作投入してきてるな
ヨッシーはウールワールドとやることがさして変わってるように見えないのと
紙な世界や裏表を行き来するのがペーパーのパクりなのがね
一本目は手堅く行くけどswitchのカービィ2本目はガラッと違うのも遊びたいね
マリオデの帽子君?は敵にとりつく武器になり水先案内人を兼ねた相棒でもある
・・・ペーパーのクリオやペンキーと似てるな
クリオやペンキーは武器にはならないが。
>>545
開発中止が多いから寡作化してたけど
元々据え置き1本と携帯機1,2本程度ならわりと並行開発してるし… 来週オーシャンホーン 1800円
ゼルダのパクリゲー日本にも来た
6月29日
PHOTON3 1500円
スマイルアクス
聞いたことないメーカー
>>559
HAL研はカービィ本編をHD開発したこと無かったからそこが心配
SDからHDに移行するとどこも苦戦する カービィ新作も本当はwiiuに出す予定だったやつを持ってきたんじゃ
ロクにヒット作出してないのにこのビジネス力
完全に岡ちゃん二世です
オデリアクション動画漁ってるけど
ポリーン?としっかり反応する外人を見て
己の妊娠力はまだまだなんだと思い知りました
スイッチでチャンピオンジョッキースペシャルが発売 9月14日 7800円(税抜き)
スイッチでウイニングポスト8 2017 9月14日 7800円(税抜き)
えっ同時に出すのか
コエテクが一番フットワーク軽く
バンナムとハードに口出しまでしたカプコンが重い
コエテクはつくってるジャンルがあまり性能に依存しないのもフットワーク軽くいけるポイントなのかな?
アクション担当の無双はエンジンが固まってるからあまり心配要らなさそうだし
コーエーはスイッチにちゃんと対応させてるけどバンナムとかはあれ株主対策だな
決算資料も当てにならないな
コエテクと違ってバンナムがかなり慎重なのが気になるところですね。
ピクミン完成近いとかちょいちょい噂があったけど結局どうなってんだろ
宮本も海外インタビューでつくってるみたいなこといってたのに
バンナムならファミリーフィッシングが欲しいな
HD振動の釣りゲーどこが最初に作るかな
>>561
フライハイ、凄いペースでソフトを投入してくるな。
フットワーク軽いなんてもんじゃないぞw フォトンキューブと言い
夢遊病患者をベッドに送るWiiUのゲームと言い
この手のシンクロして出てくるな
格ゲー中継は盛り上がるんだろうけどやっぱりイマイチだなぁ
ゼルダRTA大会とかスーパーマリオスピードラン大会のが見たい
タイマンスーマリRTAがおもろいからなぁ
@YouTube
もっと流行れとは思うけど全然流行る兆しがないまま結構長かったけど
ようやくRTAジャパンで日の目をみたけど認知がされてないか グッドフィールってどんだけ優秀な人材揃ってるんだろうな
今ゴエモン作らせたらスゲーもん出来そう
>>591
あら昨年末の次のイベントやってたんか
最近時間なくてpeercastとか個人生放送ほとんど見なくなったから気づかんかったな E3付近にチラホラ発表されるソフトはまとめてダイレクトやれば注目度も違うのにもったいない
>>561
レイアークのやつか
サイタスも早く出してー やっぱりメトロイドはプロデューサーが坂本じゃないとダメだな
アザーMについてはちゃんと反省したのかな
プレイヤーが望まないものを作ると宣言するとか正気の沙汰じゃなかった
よく考えたら横持ちと探偵倶楽部モードは反省して欲しいのでやっぱ今の梨
>>604
アザーmの反省はちゃんとしたみたいだよ
なんというかユーザーの意見に密着して成功したスプラトゥーンが出るまで
「ユーザーなんて気にしたら負け」みたいな空気が任天堂に漂ってた気がする Sushi Stliker : The Way of Sushido
@YouTube
寿司道への道 だな
誰がイカになってインクのかけ合いやりたいなんて言ったんだ
リリース後の運営においてユーザーの意見を聞いたというなら分かるが
ユーザーの意見を取り込みながらブラッシュアップしたからスプラトゥーンは成功したんだろ・・・
あとはやっぱりファッキンサッカー事件の影響は大きかったんだな
田邊が言い訳したぐらいじゃ事が収まらないとわかったんだろ
プライムの時のRetroStudioといいアザーMのTeam NINJAといい開発チームが任天堂ファンであることが多いので
アザーMの時みたいに坂本が余計な口出しをしなければ大丈夫だとは思うんだけどね
サムスリターンズのMercurySteamもメトロイドを大事にしてくれてそうではある
>>615
意見じゃなくて、実際のプレイ状況を統計的に検証した結果をアプデで反映したってことじゃね?
まぁそういうのも一種の「対話」と言ったりするけどね ユーザーの意見もそうだし他のゲームに学ぶようになった感じがする
以前は「独創的だけど他のゲームにある機能、モードがなくて不便」みたいに感じる
こと多かったがスプラトゥーンもBotWもそのあたりちゃんと他から吸収してる感ある
若いスタッフが頑張ってるとのことだし、信じて待ちましょうや
あんまり他所と同じようなモード要素を入れると陳腐化するかもしれないって懸念はあるんだろうけど
逆に多くのゲームに取り入れられてる物にはそれなりの理由があるだろうし、理由なく弾くよりはその要素が入ってる原因を研究することを覚えたという気はする
よそにある要素をいかにして任天堂らしく落とし込むか
今の所それがとても上手くいってる
寿司はタイトルロゴの後の"2018"が、あたかも大作みたいになってて草w
ツリーハウスで時間さいてやったんだから大作だろ!失礼な!
2018年の3DSソフト公開したのか
カービィの対戦アクションは……?
Yesterday's most popular game on @IGN at #E32017 was Battlefront II. Today, the plumber captured the top spot.
>>632
メトロイドプライム4、タイトルだけなのにw
10位にモンハンw入ってるじゃん >>632
トップ3から今のゲームに求められてるものがよくわかるね
そういう意味では来年のE3のラインナップはガラッと変わるかも知れない スイッチは開発費かなりかかるからそんなに冒険できないけど3DSは冒険しまくってるな
>>632
マリオデが一位なのは当然だがロゴだけしか発表してないのに3位で笑った 今に始まった事じゃないけど60fps動画が増えてニッコリ
これだけ人気のあるメトロイドも最高で300万本行ってないから
まだ欧米のカジュアル層(FPSとかをやる層)には浸透してないんだよな
任天堂は売上の数字ばかりを気にして軽視してしまったんだろうが
こういう売れなくとも注目されるゲームこそしっかり作らないと先はない
株価落ちるどころか上がってるし今年のE3は成功ってことでええんやな
>>642
まだサーモン・ランについてしか言われてないけどね サーモンランは1台で分割画面で4人協力とかは無理なんかな
1台でもワイワイ遊べたら完璧だな
【TVCM】『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀』レイトン ミステリージ…:
@YouTube
>>634
グロ、殺人みたいな路線は出しすぎて海外でも飽きられてて
快活なゲームらしいゲームが求められているな ゼルダマリカarmsイカマリオと内製開発ラインがパンパンだし
ピクミンはまだ少人数でこねくり回してる段階なんじゃ
ピクミンはまーた宮本がちゃぶ台返して現場を混乱の渦に巻き込んでる予感
ちゃぶ台返しはHD開発に向いてないんだよ
ダイレクトの枠また空いたのか
イカ2ダイレクトかな?
>>652
この人、さっきから思い込みと偏見で開発者叩きばっかりやってるな 矢吹手加減一切しないで粉砕しまくりでワロタ
社長が訊くでハゲを弄られてた印象しかなかったけど
凄いゲーマーだしやっぱりゲーマー向けの作品を作りたいだろうな
あー難くんが明日発売なのをみなさん忘れていませんか
イカのサーモンラン、80%でもすげえきつそうなのに200%まで用意しててわろた
100%クリアーしたら物足りねえって言われたり後でアプデで追加サれていくのかなっとおもってたらその上を開発は用意してたわ
米任天堂社長、Nintendo Switchの生産について「拡大するべく取り組んでいる」と回答
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170615-00000007-ignjapan-game
「我々が今、全速力で取り組んでいることは、生産を拡大して市場に投入する在庫を増やし、
Nintendo Switchを欲しがっているユーザー全員がNintendo Switchを見つけられる状況にすることです」と
米任天堂の社長レジナルド・フィサメィはIGNのインタビューで話している。
「それが我々の目指すところです。いつそれが実現するのかということは言いませんが、我々のゴールはサプライチェーンを強化し、
より多くの商品をより多くの顧客に届けることです。それが重要なフォーカスになっています」 4て言うだけで株が上がる任天堂と
5て言わなかっただけで急落するカプ
不意にマイニンテンドーストア開いたら混雑していますって出たんだが今混雑する要素ってなんだ?
木曜販売が多かったから、今日来ると予想した人たちが押し掛けてきた
>>632を見るに
ニンテンブースのモニタはシャープのアクオスか 6年近く空いたメトロイドがこれなら
12年くらい空いてるエフゼロのロゴが出たらどうなっちゃうの?
俺はエフジィロカミング!!OMG!OMG!って叫ぶけど
正直マイノリティなのもわかってるんだ
ゼルダはともかくメトロイドは一部の声が大きいだけだと思ってました
こうなったらアーウィンとブルーファルコン組み合わせて超速レーシングなドッグファイトゲーム出すしかない
タイトルはもちろんSTAR F-ZEROで
>>680
やめてくれ、そのタイトルは色々思いであって俺に効く 私は君島社長の隠しメッセージが楽しみです
ミヤホンとよしおはもう少し空気を読むように
カービィオケコン配信を観る前に未プレイ作品(Wii・3DS)やっておこうと調べたら
Wii版はDL版が最安だったりするのね。千円かそこいらだと思ってて吸いません
イカ勢にかわいいクラゲが出るゲームと宣伝すりゃワンチャンある
矢吹見てると任天堂はゲーマーは入社できないって嘘なんじゃないかと思える
ゲーマー+αなにかがあればいいのかな?
サーモンランのプレイ動画見て来たー
すげー面白そうじゃん
80%であれなら、200%とかS+レベルでも苦労しそう
ステージも幾つかあるみたいだし、ランダム?で発生するイベントもいい感じ
武器選択やらプレイヤ間の連携やらそうとう考える必要ありそうだね
ソロプレイとか出来るのかな?
そもそも岩田さんがゲーマーだったのにどんな理由でゲーマー非採用になるのよ
俺の中の任天堂はゲーマー不採用
元任みたいな考えの人なんだろう
面白いソフトを沢山持ってきてやるからお前らも沢山買って沢山遊べというレジーからのお達し
スイッチでも余裕で動くだろうコードヴェインにハブられたので察した
まずバーチャルコンソールをだね
こっから攻めてこうや
ふと思ったんですがSwitchって発売してまだ3ヶ月ちょっとなんですよね
完全版商法でファンボーイさんたちをヤキモキさせよう
初年度の任天堂ソフトの充実度としては
過去最高ではなかろうか
私は知っています
我々の最終日に驚くべき発表が用意されていること
なんかもうとっくにホリデーを通過しているかのような感じだ
携帯機と据え置きを統合すれば切れ間はなくなるよね
エンジンかかってくればさらに充実するだろうし
このペースでずっと任天タイトルリリース、今後もサードAAA0でどんくらいスイッチが普及するのか興味深い
まあこのペースを維持するのは無理だろうけど、頑張ってもらいたい
>>705
いうていまんとこいかにも携帯向けっていうソフト無くない?ビッグタイトル連発してる感じ 携帯向けはどっちかっていうとDL専用タイトルの方に任せてる感じですね
>>707
初動で弾みをつけるためにビッグタイトルを並べたんだと思う
来年からは隙間を埋める携帯機クラスのが出るんじゃないか コーエーさんSwitchでトップマネジメントだしてください!
>>693
「ゲーマーはゲーマー向けのゲームしか作れないから任天堂は採用しない」みたいな話は都市伝説なのかな
つまらない会社だと思っていたが違うならなんか安心した ゲームしかやってないような人は採用しないって話ですね
>>709
ロードバイクやモトスケートなどのバラエティ豊かな競走馬
全然わからない モノリスは少し違ってゲームを全く遊ばない好きじゃない人がゲームを作っては駄目って考え
>>718
学業をしっかりやって尚且つヘビーなゲーマーならアリなのだろか・・・?
そこにリア充要素を求めだしたら失敗する未来しか見えないが。 任天堂のクリエイターって芸大卒のデザイナーだらけやん
>>723
ソフト開発部門には確かに大阪芸大閥と藝大閥はある感じだな
矢吹は東大卒でかなり異質な存在だろう 矢吹さんも一歩間違えたら元岡さんみたくなってたのかな
ところでセガのAAAタイトルであるソニック君の扱いが雑なことについて
マリオらしい世界観とかぶっ壊しまくりだけどとにかく楽しそうという点でマリオデ最高だわ
>美人で剛腕
美人は分かるけど剛腕ってなんぞ
凄腕って意味なのかそれとも中身ゴリラとかそういう設定あったっけポリーン
>>731
最近はマリオらしさに拘りすぎて窮屈だったからな。
ここらで全てを破壊してくれてもいい
・・・しかしはちゃめちゃなマリオデが開発中な中「マリオらしさ」でガチガチなペパカスが発売された闇 最後は巨大化したクッパとドンキーコングが
ニュードンクの街を廃墟にするのかな
とっておきのゲームだからか、マリオデ情報を入れないような頭になってる。珍しい
他のタイトルは気になるよー
マリオデはサンシャインのステージを目一杯進化させてマリギャラのマリオや敵やらギミックをぶっこんだ感じというのが今自分の中で一番近い
そして青コインやコログばりにパワームーンが配置されるんだ…
64マリオ原理主義者的には
マリオデは箱庭じゃないらしい
>>733
辣腕とか敏腕ならプラスの意味しかないけど豪腕と言われるとワンマン市長みたいな印象を受けるな
あるいはハガー マリオ64大好き民だけどオデッセイは箱庭だと思う
箱庭タイプなら世界観もたくさんあるのがまた良さだと思う
容量の壁にぶち当たってたと言われてる64でも20もあったしな
足立のリードゴミすぎだろ
なんなんだマジで本当死ねやクソゴミが
>>748
任天堂は極端に振れやすいから
実用系ソフトに極端に走った時代もあったし、
今はゲームらしいゲーム以外は受け付けないんだろうな CADでもありゲームでもあるソフトを作ればエエんやな
Switchにアプリ系のソフト出しても面白そうだけどねぇ
お絵描きソフトは任天堂のジャッジはゲームになるんだろうか
ニコニコに上がってるE3の動画、スイッチ難民で溢れかえってるな
多分欲しいソフト出るまで見送った勢がほとんどだろうけど
CADはゲームじゃないと言うけど
自分がたぶん生まれて初めて触ったゲーム機以外のゲームはCADのタイピング練習ゲームなんだよね
何でもゲームになる可能性はあるよ
豪腕というと、日本の政治家では全盛期の小沢一郎がそう呼ばれていたな。
自民の幹事長とか政界再編をやってた頃。
ポリーン、ヤバイなw
青コイン最高だったじゃん
ノーヒントで探し甲斐があった
LEGO Worlds Survivor
@YouTube
レゴワールドの追加DLCだけどSwitchは本編出てないのにDLCだけ発表されても CADでもの作って動かすゲームでええやん
CADはクレオ?ソリッド?
村山富市のマペットが羽田孜本人に「でもね、総理は私だから」と言ったのがピークの番組
>>747ってアメトーークのこと?
関東放送まだなんだよね・・ 昨日ハルヒだった本体でマリオデやってるの見るとまさに夢の機械のようだった
あれは欲しくなるよ
その10月までには潤沢になるといいんだが
フランスの尼1〜6位までswitch商品とかすごいな
というか欧州といっても国によって勢いが全然違う感じがするなswitchは
SMOSHからアンソニー抜けちゃうようでショック
リアルポケモン面白かったな
ほんとにアメトーークに足立出るところがすごい
未来人かと思った
作曲や絵描き系の実用アプリは欲しい。
DSiウェアにあった電卓や辞書も。
ツリーハウスは明日もやるの?
E3は3日開催だっけ
E3、去年はゼルダブースで今年はマリオデブース
来年はどのソフトになるのかな
ベセスダみたいに遊園地でもいいよw
ゼルダもマリオもカービィみたいにファンサービス増えてきたな
ファンファン大佐死亡ショックはそら凄いもんだったですよ、ええ
>>775
ベセスダの遊園地風のイメージとそれにそぐわないソフト群のアンマッチ感半端無かった ゲーム世界を再現する最近の路線を今後のE3でも継続してもらいたい
今年から一般人も入れるようになったしなおさら
>>779
まあソフトしょぼいから遊園地で誤魔化したんじゃろう 〜あらすじ
長年付き合ってきた男に捨てられ、一人で生きていく事を誓ったポリーンは
猛勉強をし、政治家となり大都市の市長まで上り詰める
全てを手に入れ順風満帆な彼女の目の前に現れたのは、
立派な髭を蓄えたかつての元カレだった・・・。
つづく
さすがにゲームするためにバイト生活してました 実家暮らしですって言ったら落とされるだろうな どんなにハキハキ話すやつでも
プライムシリーズにはもともと関わってなかったようなもんやろ
QOL事業開発部はどこ…ここ…?
ミスタ >>789
最初のプライムから関わってないじゃん
宮本はレトロからダースシディアス扱いされるぐらいガッツリだたけど ツリーハウスのヨッシーの評判が良いから見てみたけど感動したわ
たまご投げと奥域の相性が良くて探索感もあって、ゲーム性が一段階高まった感ある
一応初代でスーパーバイザーとかそんな関わりだった気がした
メトロイドファッキンサッカーの人もプライム4で叫んだのだろうか
>>799
今手元の説明書見たらスペシャルサンクスにいた Prime Now落ちてて草
もうどうしようもないな
高橋さんが「暖かく迎えていただき」って言ったのになんかグッと来た
WiiUの大失敗からswitch発売〜E3までswitchが失敗したら
・・・と不安が頭を離れなかったんだろうか
>>807
????「やっぱりピカカスはスカートのぞき魔ンネ」 >>809
Amazon
スイッチ+アームズが22時に買えるんだとさ メトプラはArmature Studioはあり得ないんかな
>>807
これは気付かんかったけどキャーボイス無いのが不満だったからリーリエに言ってほしいとは思ってた 坂本はプライムのサムスが気に入らなくてアザーMで真のサムスをユーザーに届けた男
E3のサムスリターンズの動画が3DSのeショップでDLできるようになってる
立体視対応で28日までの期間限定だからお早めに
>ニンテンドー3DSでいつでもどこでも気軽に遊べるのも嬉しいところで,PlayStation時代の「ファイナルファンタジー」や「サガ」シリーズが好きという人はもちろん,久しぶりにどっぷりとファンタジーRPGに浸かってみたいという人も,ぜひ手に取ってみてほしい。
アームズ(DL版)がamazon1位に
一時的かもしれないがすげー
ファミ通.comジャンル別ゲーム総選挙
第6回 シミュレーションゲーム総選挙
集計期間 5月18日〜5月24日
総投票数 1260人 (男性66%、女性27%、不明7%)
1位 426pt サクラ大戦
2位 334pt サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
3位 252pt タクティクスオウガ
4位 218pt 戦場のヴァルキュリア
5位 176pt ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
6位 150pt ファイナルファンタジー タクティクス
7位 142pt サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜
8位 136pt ファイアーエムブレム 紋章の謎
9位 112pt 信長の野望
10位 106pt ファイアーエムブレム 覚醒
11位 98pt 艦隊これくしょん -艦これ-
12位 88pt ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
13位 76pt サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
14位 70pt ときめきメモリアル 〜forever with you〜
15位 64pt ファイアーエムブレムif
16位 56pt スーパーロボット大戦α
17位 50pt 三國志13
18位 46pt ファミコンウォーズ
19位 38pt フロントミッション
20位 34pt シムシティー
瀬川いい加減にしろ
ドリキャスマガジンちゃうんだぞ
若い人がやるシミュレーションて言っても別に思いつかないな
覚醒ifはランクインしてるし
スプラトゥーンのヒーローモードは1の時も思ったんだけど
タコの地下世界であえて絵面を薄暗くデザインも気味悪さや異質感出そうとしてんのは分かるけど
そのせいで任天堂ソフトらしい見てて楽しい鮮やかな画面って感じがなくて逆に見ててどんよりしてくる
ゲーム的にも直線的なコースをチュートリアルの様な単調なギミックを前にあまり起伏なく進むものだから
一つの3DアクションSTGとして見ると絵的にも内容的にも妙に華がない様に感じる
最終日ぐらいswitchタイトルのサプライズ欲しい
今日北米はエヴァオアの体験版くるみたいだな
日本にもくるかな
エバーオアシス面白そうだが
海外の方が早いってのが勘に触るな
>>836
マジでそれだわ
盛り上がりに欠けるし、単調に見える
もっと一人用にガッツリと力入れんとユーザー拡大も頭打ちになるぞ マリオデおすそ分けプレイで帽子とマリオ別々に操作出来るんですねー
はあ?最終日だってのに寿司ストライカーほどのサプライズすらなかったのかよ
はちゃめちゃロボアクション「ガチャガチャフォース」の特許申請のリークってマジ?
やっぱりARMS発売に合わせてスイッチ出荷増えてるな
みんなもうやってる?
やっぱ一人用モードってまともにシナリオ無いの?
>>861
そうなんだ。じゃあ5万出荷期待できるね
来週100万突破見れそうだ >>863
ないよ
ランクマに5000円払えるかどうか、それだけ マジかよアーケードモードにありがちな対戦前会話とかすら無し?
キャラ背景もったいないな
そういやマリソニが発表されなかったな
出るとは思うが
ピョンチャン五輪はSTEEPがあるからマリソニはなしだね
>>868
今の時代、Bluetooth無線キーボードがあるのに
わざわざ有線を買わないといけないの・・時代に逆境してる・・ >>872
ロジテックの無線キーボードぐらい持ってるでしょ?それ使えばいいじゃん @
ヨドバシ横浜にswitch大量入荷。衝動的に買ってもうた…やりたいゲーム特にない…
俺が買った時も100台くらい入荷してたな、ヨドバシ。
どうしても買いたい場合は金曜に有給取って張り付けば買えるんじゃないだろうか。
適当な喫茶店とかで待機してれば、情報スレの書き込みを見て動いても間に合うだろうし。
アームズ買ってきたけど自分の地域はスイッチ品切れだった
関東だけかな同時なの
>>878
なんだかよくわからないけどサイバーパンクってだけで涎でた モンハンワールドは実質ナンバリングの本編!!
モンスターハンターワールド 海外インタビュー
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
――モンスターハンターワールドはメインタイトルなのか?スピンオフなのか?
辻本:これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
大阪の開発チームが次世代の技術で現行機のコンソール向けに適応させたゲームなんですよ
今までのタイトルと違うからといってメインのタイトルではなくなったわけではありません
ワールドというのは このゲームが世界同時リリースでありサーバーがグローバルという事になった意味合いでもあるんです
ワールドというのは色んなコンセプトを組み込んでおり
シームレスな世界が出来たのでプレイヤーが見えない範囲でのモンスターの生態をプレイヤーが見れるようにするのは当然の課題でした
弱肉強食 適者生存 この生態系の動きと環境はモンスターハンターに必要だったんですよ
今までもこれを組み込みたいと私たちは思っていたんですが技術的な面での制限で出来なかったんです
今回のワールドによって望みが実現する事が出来るようになりました つまりリーク通りモンハン5もあるってことでちゃんちゃんまたな
>>883
残念ながら実質これが5だから無いんだよなぁ
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
>――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
>辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがあ
>りますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。ただ、『モンスターハンター5』
>というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃ
>ると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。 アームズのパッケージ見たら有料2017秋になってた
修正間に合わなかったんだな
実質実質と何度も同じスレ建てて同じレスして虚しくならんのかねぇ
モンハン5がモンハンワールドというタイトルになったことは確定したけれど
ビジネスのためにも、モンハンP5は持ち寄れるハードで出るだろう
Switch版のポータブル系モンハンをモンハン5って名前にして
あまり深く考えないユーザーが騙されて買ってくれるようにするんじゃないかな
ゴキブリが五月蝿いし面倒臭いから今後モンハンはpsでしか展開しないと言ってくれ そっちで心中してくれ
開発期間3年でXXのスタッフがナンバリングと違ったのを見るに
Xシリーズこそが外伝でわーるどの為の集金版だったみたいだな
>>890
もう発表されたよ
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
>――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
>辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがあ
>りますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。ただ、『モンスターハンター5』
>というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃ
>ると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。 課金かもで本数売れなくなったからイライラしてるのかもな
まぁでもモンハンがマンネリだってのはみんな薄々分ってた事だし、今後の事を考えれば仕切り直し、「あたりまえを見直す」のは良いことだと思うけどね
ただ、持ち寄れないデメリットが何処まで効いて来るかっていうのは注目したい所
ユーザの希望と開発者がしたい事の間に深いギャップがもしあるとすれば、それは開発者のただのエゴでしかないわけだからね
超絶グラのモンハンがやりたかったんだー、持ち寄って遊ぶなんてどうでもええわ
っていう人が多ければ成功する事でしょう
モンハンとバイオくらいしか牽引力がないカプは出禁でよい
いやいや出禁はできんわw
MHXXまだまだ遊ぶしSwitch版も買うし
進化する本編シリーズと持ち寄れるポータブルシリーズは別だろ
トライとP3は別物だったんだし、4とXが差別化できてなかったことが異常自体だっただけだよ
持ち寄れるポータブルシリーズであるXXのリマスターがSwitchに出るんだから
その続きは普通にSwitchに出ると思うぞ
ただまぁカプコンが隙を作ったら、任天堂がその隙間を梅にかかって来る可能性もあるんだよね
任天堂が作る狩りゲーとか見てみたい気持ちがないこともない
前までモンハンはオワコンとソニー信者が叫んでたのに今ではずっとモンハンモンハンしかいってないのが笑える
ユーザーを分散させる時点でモンハンは衰退していくだろう
しかもメインが持ち寄れないハードってことで広がりようもなく
まあカプコンは死にかけると良い新規IP出すからそっち期待してるで
北米向けと国内向けに分かれるだけで分散とは言わんだろう
ポータブルシリーズはカジュアルなゲームだし
本編シリーズは昔もこれからもマニアックなゲームだ
XXはポータブルシリーズじゃないが
ポータブルシリーズはP3で止まってるが
ポータブル新作出るとしたら次は4だが
ロックマンもXでリセットして初代ユーザーちょっと離れた
スト2も2のマイナーアップ重ねた挙句3でなく0出してユーザー離れた
逆転もナンバリングは別チームになってタクシュー作はレイトンとか大逆とか外伝になった
カプコンはこういうわけ分からん事良くやるよね
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売
MHWは日本市場のテコ入れのためなのに西洋向けに味付けされてるとか矛盾点もあるけど
このリークどおりならMH5はちゃんと出るから別にいいんじゃないの >>904
ちょっと何言ってるのかわからない・・・ スタッフがポータブルシリーズと同じで内容的に4の流用なんだからXはP4相当だろう
開発の流れのことを指してるのであって名前のことを言ってるのではない
>>907
そこはSIE観点での日本市場のテコ入れと読むべきでは >>907
MHWはオープンワールドじゃないみたいなの見たけど
このリークもどこまで信用できるのやら MHXの成功はカプコンを混乱に落としいれたってのは当たってる気がするんだよなぁ
MHXって結果的に相当売れたけど発売前のカプコンの目標だと
MHにしては相当低く目標が設定されてた気がするんだよ
制作スタッフを見るに集金版がXで
政党続編の豪華版がモンハンワールドッテとこだな
持ち寄れるモンハンを出せるハードはSwitchしか無いんだからそれはそれで出るだろ
モンハンワールドは逆に据置メインの海外向けなんだからSwitchには出せないってだけで
>>911
区切りないのない孤島なんだからいちおオープンな世界ではあるでしょ ファンボーイさんたちにはMHWは真のMH5だともっと踊っていて欲しい
どのみちスイッチにもなんらかのタイトルだすんだし待ってればいいよ
xx作ってたチームがこんど空くんだし
いまは本体の台数を増やすことの方が先
>>911
オープンワールドを自由なゲーム進行ができるゲームと捉えているか
マップがシームレスになっているゲームと捉えているかで話は変わる
辻本は誤解を受けないように自由にゲーム進行できるゲームではないと言っているだけ
リークの方はなにも考えずにシームレスなマップのことを指している可能性がある モンハン5なんて出る頃にはイカのサーモンランが流行っててモンハンの席はないからね vitaで頑張れ
モンハン需要は今後もあると思うよ
ただ、確かにサーモンランはすげー楽しそう
PSファンや出川じゃなくてゴキって言っちゃう人って
そら協力形式だから似てはいるけどたかが別ゲームの一モードなんだしジャンルからして違う
けどサーモンランはすげー楽しそう
MHWは村クエ無いのとダメージ数値表示がどうなるかだなぁ
ゲハでモンハンで煽ってる連中はモンハンなんて殺ったことないだろ
しかしE3でフロムの新作もマリソニも来なかったな
モンハンはソニーに帰ったんだからVitaの後継機を出すチャンスだね
armsの会長って最初敵だけど味方になって最後自己犠牲するタイプのキャラやん
そういや現場で任天堂のリークしてたやつ全部外れだったな
罪と罰があるとかFEがあるとか
>>935
あのリーク内容だけでもイマイチ不足してるイメージだったのに スプラ2まで一度も需要が下がることなくいけそうだな
そっから10月までスプラ需要で粘って、10月にマリオデで年内を乗り切る、これでカンペキや!
目指せ年内200万台
ほぼ出荷=週販なんじゃない?
イカのCM始まったら出荷さえ出来れば10万ふつうに売れそう
>>935
前日リークじゃないやつなんか当たるわけない >>942
6万か
累計なら鉄拳越えなんて余裕だけどね スプラ2が待ち遠しすぎてしんじゃいそう
スマブラXの頃の終点祭りのせいかタイマンに苦手意識持ってしまってるから食わず嫌いのレベルであー難ムリぽなのが怨めしい空白の時期だ…
レベル4やって2回戦クリアしたけどキツいな
でもいいところは負けても何度もチャレンジできるところだな
いつかはクリアできるだろうし
毎週の出荷分の一部をイカ週に回す意味ってあるんだろうか
結局イカ週で台数は同じになるんだろうしイカの初週だって同じだろう
違いといえば毎週の減った本体分ゼルダやマリカの売り上げが減るくらいだと思うんだが
アトラス、17年3月期は5億7000万円の最終赤字に gamebiz.jp/?p=186970
「全てのゲームはプレイステーションに集まる」
デスノートが降ってきたら、北朝鮮を動かして楽しもうと思ったが、ソニーを動かして、最終的にはつぶすのも楽しそうだな
だが、何もしなくてもいずれ消えるだろ
久しぶりにマリオソニック五輪売れそうだな
…と書いてみて、出るかどうかわからないのか?
トキョーまで出して
トップまでPS4で楽しむドラクエのすばらしさとか言うとるんか
今年のGOTYはゼルダかマリオデか。
あれだけ評判が良かったギャラクシーで取りそこねたGOTY受賞は悲願だろう
スプラ2の試射会サーモンランが来る可能性あるだろうか
アームズは人を選ぶよ
でも新規タイトルだし日本で20万くらい売れたら大成功
初週75000くらいかなと思ってる
入口が広いだけで普通に格ゲーだから日本じゃ絶対にスプラにはなれんよ
敵に弾を当てることができなくても楽しめるイカ
敵にパンチを当てないと始まらないアームズ
switch ヨドバシcomで普通に手に入るようになったか
ARMSも発売したし、New2DSLLの予約開始そろそろ?
>>967
6No infomation万国アノニマスさん
メキシコ人が壁を飛び越えられるマリオなら夢が叶うのでは?
草生える arms買ったついでに近々の発売予定確認したら7月えげつないな金もたねぇ
>>952
サード頼りの他力本願なゲーム機で一家に一台とかアホか。 マリオ、ゼルダ、ポケモン、メトロイド、どうぶつの森、FE、ヨッシー、カービィ、スマブラ、スプラトゥーン、ARMS
どうがんばってもプレイステーションにすべてのゲームは集まらない
CPU? COMキャラの事?
中央演算処理装置の事じゃないよね?
>>984
盛田は主婦が映画見るためにPSVR買うって言っちゃう脳内お花畑の人だから >>989
SMAP全盛期にジャニーズオールスターで販促やって
エクササイズや整体系ソフトを並べればあるいは…
そんくらいしないとその層には普及しないツールだと思う ヘッドロックさんに掴まってはや1時間
ヘッドロックさんだけ勝てん・・・
相殺強い武器あれば楽なんかな
lud20230203151815ca
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