◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【E3】マリオオデッセイ Game of Show獲得 任天堂が2年連続 【IGN】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>12本 ->画像>13枚
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そりゃ当然だろ 各陣営のカンファ見てこの結果が予想できない奴は ゲームについて語る資格も実力も知識も無いわ
なんでゴキちゃんってはしゃいでたんだろ。やる前から結果分かってたじゃん
見方によっては携帯ゲーム機といえるSwitchのタイトルがAAA級タイトルを二連続で圧倒するってけっこうなインパクトだよなぁ。 こうなると評価が劣るゲームのためになんでテレビに束縛されないといけないの?となっちゃうよな
何が凄いってマリオは生まれてもう30年ぐらい 今だに世界の最前線に居続けることが驚き
強すぎて客も任天堂だけで満足してサードも近寄らないハード
マリオデの出来が良いのはもちろんだけど それ以前に他社のやる気がなさすぎる
任天堂E3連覇 ソニーは今年最下位 という現実をモンハンスレ何個も立てて隠そうとしててわろた
そらトレーラー公開2日でもう700万再生だからなあ
アメ尼のランキング、モンハンがFE無双より下なんだけど大丈夫かな?
世界の覇権ハード 日本ではモンワーが1位 (ドヤァ
マリオで不満有る奴は何が相応しいのか挙げていってほしいな
カラフルなビジュアル、ノリのいい音楽、ハチャメチャなゲーム内容 PVの作りが良いのもあるが、全体的に暗めの色調のゲームが多い中で一際精彩を放ってた
前のトレーラーすらゼルダの倍以上稼いでるからな やっぱヒゲが強い
>>33 任天堂が出るまでマリラビも相当に高評価だったんよな
来年は2019年発売予定のラスアス2があるからわからんぞ〜 任天堂の3年連続を阻止しろー!!!
俺の中ではanthemなんだが?なにがゲーマーだよコラ
金で取った1位だろ 再生数はイカの72億の件で全く信用出来んし任天堂も工作に必死やな
日本じゃモンハンモンハン言ってるけどスパイダーマンがあまり目立てなかった方がヤバイと思うけど
任天堂が強すぎて味気ないな 他のメーカーももっと頑張れ
世界なモンハンに賞あげないとIGNが速報の敵になっちゃう
モンハン風量産型洋ゲーはメトプラ4のロゴと戦ってればいいんじゃないかな
マリオはマンネリだなんだってよく言われるけど、 3Dマリオのシリーズは「64、サンシャイン、ギャラクシー、ギャラクシー2、オデッセイ」でまだ5作目だからな
>>48 あんなQTEムービーゲーやりたないもん
レーザーディスクのゲームと何が違うのよ…
PS4とか見たらわかるが日本のゲーマーシェアが海外でどの程度かくらい
ゴキブリが一番痛感してるのに言ってることが
>>2 では完全なギャグ
実際思うのはPSの方モンハンしか日本は見てないんだよな いかにカイガイカイガイが無価値なのか今回のE3でよく分かった
モンハン世界で売りたいらしいがアマランから大爆死の予感しかしないけど大丈夫?
>>48 モンハン以前にPS4のカンファレンスどこ見ても似たようなゲーム出しすぎなんだよ
>>53 中小のサイトだと
スパイダーマンに賞やってるところも
結構あるね
ゴキブリイライラしてるなw まあゴミ通(笑)ではあれだろうから心配するなよw
スパイダーマンはPVがアンチャ4以下だからダメだった
>>59 去年もホライゾンくらいしかなかったただろ。いつ戦ってくれるんだろうか
>>42 アンセムも良かったけどあれ本当に一年以内に出るのかって疑問だわ
発売日決まってて実機映像出しまくってるマリオデには勝てん
はぁ〜、こんな低能ハード(笑)のクソグラ(笑)なゲームが二年連続で一番期待されるとはなぁ グラに金かけなきゃそれだけで他と劣って見られちゃうハードのソフトは余計な労力使ってるのに 面白さって凄いねぇ
QTEは死ぬほど嫌いだけど海外の老人に需要あるんでしょ
>>61 あれはPV見返すとスパイダーマンのキャラ使ったアンチャーデッドじゃねぇかってなるからな
想像以上のものではなかった感じがね
まあそうだろ アンセムも来年ホリデー発売だろうし アレ除いたらForza7かスパイダーマンくらいだろ(映像的に)
スパイダーマンは作ってるのインソムニアックだから期待してたんだけどな QTE多めの劣化バットマンにしか見えなくてがっかりだわ
グラフィックだけの糞ゲーじゃなくてちゃんと面白いと判断されてのマリオデだしアメリカも変わりつつあるのかな
ゴキブリは超美麗AAAグラフィックでQTEでもやってればいいよ
QTEマン支持してる奴ってCC2のナルト絶賛するような層だろ?
>>58 中途半端半端なんだよな もっと変えてたら良かったのに
海外で共闘ゲームウケるのかな?そもそも
海外メーカーが肉しか提供しない上 今年もまた肉ばかり そらメリケンさんも飽きただろ
海外じゃゼルダの倍は需要ありそう switchが足らなすぎる
そもそもスパイダーマンってキャラを使ってる時点で出来ることが限られちゃうって言う ファンはスパイダーマンが車に乗って爆走したりとか絶対に許さないだろうし そういう意味ではあれはあれでちゃんとしたスパイダーマンゲームなんだよな
>>48 映像として面白かったのは間違いないけど
ああいうのが実際のゲームプレイ感に沿ってないのいつものことだから
期待はあまり煽らない
2年連続でカンファレンスやってない企業のゲームが大々的にカンファレンスで紹介したゲームをさしおいて受賞ですか・・・
>>42 俺もアンセムは気になったけど
2017年内の発売が確定されてて、銃以外の攻撃も見れないとインパクト足りないかな
という印象
スパイダーマンはキャラゲーなんだからあれで正解だと思うよ ヘタクソでもかっこいいプレイさせるためのQTEだろうし
ゼルダが良い出来だったら看板のマリオさんもきっちり仕上げてくるだろうっていう安心感もあるのかもね
MHはMHで当たり前を見直してるようだからいい作品になればよし 海外での期待値が低いのは仕方ないね 自分が期待してるのはワールドのあとに出るだろう持ち寄りMHだけどな マリオデは早くやりてー
>>48 あの映像には感動するけどボタン連打するだけはゲームとしてどうなのよと思われたんじゃ
凄いゲームなんだけどね
>>42 anthemはすごく面白そうだけど具体的な部分が無いからね
期待感は最高だけど話題をメトロイドプライム4に取られちゃったね
続報でたら注目されるだろう
>>85 ツリーハウスの方が情報量が圧倒的に多いしな
レジェンド時岡の思い出補正を打ち破ったBotWに引き続き こっちも64超えてきそうなオーラをガンガンに感じる
>>48 操作パートは非常に面白そうなんだがなあ
QTEにしてもボタン表示じゃなくてなんとかできなかったのか
プレステのモンハン一位じゃないのはおかしい だからゲーム業界はクソなんだよ
>>95 あれはあれでモンハンワールドを絶対殺すゲームだろ
Lv制+ハクスラ要素に4人Coopプレイだし
>>39 面白さで誤魔化すのは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
??? 面白さでごまかしてるってどういう意味? ゲームはプレイするものなんだから、映像の綺麗さより、やってみたい面白そうな方がいいやん。 映像綺麗なだけなら映画でいいもん。 そもそもマリオデスゴイ綺麗なのに。 ソニーだけ好きな人たちてよく分からんわ。
去年もステッカーの数で煽って、結果恥をかいてたとこがあったね(´・ω・`)
憑依システムを今まで隠してたのがうまくいったな ソニアド風のマップで帽子をぶつけて闘うだけの物足りなさから大躍進
ANTHEMが海外でもあんまり盛り上がってないのは意外だな 前は詐欺PVでもとりあえず盛り上がっとけみたいな感じだったのにウォッチドッグスの時とか 流石に少し冷静になってきたのか
>>103 最初に言った奴はわからんが
ここで使ってる連中はネタで言ってる
パッとしないスイッチの評価を改めるために手札を殆ど揃って1年目を取りに行ったんだろう 良かったじゃん評価されて
>>101 今の情報だけでも海外でモンハンワールド位は軽く吹っ飛ばせると思う
やらかしがなければね
マリオデは1st PVだとマリオが現代風都市を走ってる絵が新鮮で面白いとかグラフィックがカラフルで綺麗だとかいう感想だけだったけど、 2nd PVのキャプチャーが幅広くて面白そうだったのとツリーハウスでミニゲーム満載の探索攻略型なのが分かって一気に興味がわいた これ絶対面白さで誤魔化してるやつだわ
anthemは面白そうな要素はあるが PVが飛び回って銃撃ってるだけじゃ従来のと代わり映えしなくてイマイチ それにやっぱり暗いし
発表2年縛りのおかげでトレーラーだけの出す出す詐欺が使えなくなったからな ソニーカンファは去年と出てるタイトルが同じと切り捨てられてた
Anthemの最大の懸念はEAと言うこと メーカーが違えばもっと評価上がった
AnthemはPVで見られた範囲ではよさげだったけど 実際どこまで動けるのか、見えない壁はないのか、NPCも街もお飾りなんじゃないかとか 同系統のゲームで必ずついてまわる心配ごとが色々あるからまだ続報待ちだな 良くも悪くも第二のDestinyになりそうな気がする メトロ:エクソダスの方が個人的には好き 過去作で信頼あるしな まあどっちにしろマリオデ一位には文句ないわ
西岡美道@ #E3 2017 @moo_DENGEKI
イベント終了まであと2時間ほどですがE3 2017のメディアアワードノミネートをチェックしてみたところ「Marvel's Spider-Man」が27でダントツ。
「FAR CRY5」と「Shadow of War」が19、「モンハンワールド」は11とかなり健闘。
#E32017
うわあぁぁぁぁ
ANTHEMせっかくアイアンマンみたいな格好してんのに やってるのがいつもの銃撃なんだもんな 綺麗なんだから近接アクション主体にすればいいのに
アンセムは既視感が強過ぎる どっかで見たようなものを寄せ集めたタイトル
というかE3本来の目的考えると ハードまたぐとか開発費募集とか論外だろうよ
初出トレーラーで目の付いた帽子を最後にチラ見せだけしたのは本当上手いね 一年越しのネタばらしとかアツ過ぎるでしょ
>>103 ???「ぐぬぬ…お…おおおおお面白さで誤魔化しただけだろ!」
っていう話
「ソニー銀行がいくらでもお金刷ってくれる」って言うのと同じカテゴリだろ
マリオオデッセイのテーマ曲海外勢なら歌詞の意味分かるから会場で何度も流れてたらそりゃ期待高まるよね 積み重ねてきた歴史がなきゃ出来ない技だけど アニメソング的なテンションの上がる曲だよ
>>108 マリカ8のメインテーマとかもそうだけどジャズ度がぐっと上がってお洒落になったと思う
小泉さんのセンスなんかな
>>109 問題はジョーカーがまだ数枚残ってるのに
余裕で話題かっさらってるところだろ
>>109 マリオオデッセイは三ヶ月後に発売されるタイトルだぞ…
>>123 1stトレーラーはスイッチ発表会が初出なので今年だぞ
>>121 アンチャみたくオリジナリティもないごっちゃ煮にしただけのものよりは好感持てるだろ
ファミ通編集長がE3をレビュー!MS→物足りない、SIE→勿体ない、任天堂→新鮮味がない
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497433613/ おい、餅屋!!!
知ってた速報 たった数分のPVから漂うワクワク感だけでなく 発売日が近いってのも大きなアドバンテージよな
>>75 モンスターが恐竜化してるのがダメ。
ああいうリアル路線なら和ゲーである意味がない。
モンハンで騒いでるのってマジでゲハくらいだからな どうしたんだお前ら
任天堂の株価ガン上げなのがその証拠 ウォール街の連中もマリオデがニューヨーク舞台なんで思わずご祝儀買いですよ
>>136 大丈夫騒いでる奴らはモンハン遊んでないから
また任天堂が面白さと感動で誤魔化してるの? 画質で競えよwwwwww
マリオが凄いのは当然だが周りがゴミすぎた こんなんじゃ素直に喜べないわ
まぁまぁゴッキーも落ち着いて その内グラ重視のモンハンガラパゴスとかいうのも世界で売れるんじゃないの?(他人事
モンハンが選ばれるわけねえだろ あいつらブランド過信しすぎだわ メトロイドプライムが世界で売れて日本で売れないようにモンハンは日本でしか売れん
モンハンは外人興味ないし妥当。 今年はほんと任天堂以外ゴミだった。 ベセスダとか何しに来たんだ。
圧倒的だったな 果たしてGOTYはゼルダかマリオか
実機プレイを考えるとまあ当然ですな 据え置きの高画質は確かに魅力だが 勝者以外ペンペン草も残らない市場の マイナス面が現れているかな。
モンハン売れてたのに路線変えてよくある洋ゲーに近づいたから危険かもしれん
>>148 ベセスダはパブリッシャーやり出したから
発表しないわけにも行かないんだろう
>>118 ゲームの面白さで誤魔化してるマリオと対極なのがスパイダーマンよな
ほんと映画観てるみたい
QTEゲーだけど
/ 彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ ミ く は モ 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ ) れ や ン / / \ / | ヽ | く ハ / / {,。__。,]/. | 0)| | 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | け ン > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | | ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ ! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、 ///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
>>154 5位くらいにロゴだけのメトロイドプライムが入ってそう
>>149 あとはそれだなあ
ゼルダとマリオデどっちがGOTY取るのか
直近で発売するマリオデの方が若干有利な気がしないでもないが
海外寄りにして海外でコケたら悲惨だなモンワー、国内は売れてないPS4だし
メトプラはどのくらいなんだろな、IGN調べのe3 会場での人気タイトルで、3位なのには流石に笑った。タイトルロゴしか出てないのに
モンハンがグラ勝負でいくなら海外勢と争わなくちゃいけないから大変だ 目新しさはないような気もするが海外でトップ獲れるほど受け入れられるのかな
>>18 ゴキブリがいつも言ってる海外でモンハン最下位www
>>166 ラビットとか言うのじゃなくてロックマンとマリオのコラボ作品お願いします
>>164 厳しいだろな
グラフィックも海外のフォトリアル系と比べてそこまでいい訳じゃないからな
>>133 それそれ
なんかあたりまえじゃんって感じだよな
他社の妨害に力入れる所と、そんなのガン無視で自社IPに力入れる所との差
メトプラ4はGCの頃とは状況が違うからわからんぞ スプラでシューターとはが広がっててかつ世の中的にFPSが外国で主流ってのも広がってるからGC版よか多少は売れるかもしれん
>>161 PS4以前に国内でも据え置きモンハンが数売れるわけないからな
月額にでもしないと利益ないぞ
西岡美道@ #E3 2017 @moo_DENGEKI
イベント終了まであと2時間ほどですがE3 2017のメディアアワードノミネートをチェックしてみたところ「Marvel's Spider-Man」が27でダントツ。
「FAR CRY5」と「Shadow of War」が19、「モンハンワールド」は11とかなり健闘。
#E32017
IGNユーザー投票も余裕の1位
>>39 これ文章本当に凄いよな
考えた奴ある意味天才だわ
>>181 あれ?モンハン・・・
モンハン無いよ?
>>164 スパイダーマンみてりゃグラで勝てないのは分かるだろ?
オープンワールドと世界観をどこまで広げられるかだな
既存の2.5倍のマップという狭い箱庭じゃ話にならないから
次回作で要改善だな
スパイダーマンのPV見て、ヘリ追っかけ始めてからはQTEしか操作してないと思ってる旧世代ニシくん多そう Horizonもアンチャもムービームービー言ってたけどまだ追いつけてねーのか
海外狙いなのに日本以外全く注目されてないモンハンw
ゴキブリ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ
ホライゾンは機械生命体と言う設定で、破損した部分をパージさせてダメージ表現出来てたが、 モンハンは、死ぬ瞬間まで部位破壊部分以外は血の一滴も表示出来ないだろ? リアルじゃなかった頃はそれでもよかったが、リアル路線でやる以上そう言う部分が稚拙に見えるんだよ
ずっと逃げ回ってるだけのモンハン動画の何を評価しろと
>>164 海外トップに混ざりたいならゼルダ並みに見直しが求められるからなぁ
広大なマップに食物連鎖等を再現してモンスターの飼育やら狩り以外の要素を強くしながらもアクションの質は落とさず多人数プレイにも対応する
カプコンじゃキツいかな
モンハン、何の勝算があったの? マジで 外人がまじで興味持ってくれると思っていたん?
スパイダーマン見てると面白さで誤魔化すってワードが生まれてくる気持ちも理解は出来る あれは面白さで誤魔化さずに真正面からグラだけで戦い挑んでるもんな
>>181 ちなみにモンハンは選択肢にすらされてない…
>>196 あれ知らん奴にはウケねえだろ
最後の肉焼きも元のゲーム知ってるからこそ笑えるんだし
初めて見る奴からしたら「この映像必要か?」って感じだろ
>>187 グラ絶対正義マン脳筋が多いからね
現にスパイダーマンは凄いし
>>181 やっぱ2位はスパイダーマンか
ゲーム内容はともかく映像が楽しそうだったからな
今年は電撃さんの「シールかずくらべ」は無いんですかね
>>188 お、疑わしかったけどあの部分自由に追えるんだな、回り込んだり高所から攻めたりしたい
2chって昔はこういう皮肉きいた面白い流行語たくさんあったんだけどね
>>202 上手に焼けましたーが無いからガッカリしたわ
ゲームメディアのレベルが知れるな 面白さで誤魔化されるなんて
>>202 けっこうリアルなようで釣りとかアイルーとかファンタジーだよなモンハンって
スパイダーマンはグラも内容もマリオより遥かに面白そうだったが......
モンハンを初めて見るような世界相手にあのムービー見せて何処が楽しそうに見えるのかっていうのは感じた シリーズ追ってるなら「お、進化したなー」とは思うけどね
モンハンは確かに進化したがまだクッタリの可能性が否めない
>>213 お前はそう思った
IGNはマリオの方が面白そうだと感じた
それだけの話
>>171 遠くの美人より近くのブスって言うけど
ただでさえ注目されてて評判もいいマリオデがもう少しで発売、となると
サプライズでTES6かFO外伝あたりを今秋に持ってこない限り勝ち目はない気がする
>>82 いつものポーズで車の屋根に乗ってる状態で爆走してるなら許されそう
>>179 >>181 まーた業界人のカウンターを引き出してしまったようだね
>>212 モンハンはギャートルズがモチーフなんで、
元々リアルじゃなくてコメディ寄りだと聞いた
回復薬飲んでガッツポーズとか、数秒寝て全回復とか肉焼いて上手に焼けました〜とか
>>202 うちの嫁(3DSでMHデビュー)はあれを見て「本家なのにパロディに見える」と言ってたよ
あんな組立自動肉焼きは「変」だと
ゲームにおいて面白さは絶対だろ グラが良いだけで良いなら、操作する必要ないから大ゴケしたFFの映画でも観てればいいじゃん
モンスター発見した後逃げてるだけだからな ハンターなのに狩ってないと言うなんとも評価しづらい絵面
ゲームの映像は綺麗になっても、コントローラーがスティックとボタンだけじゃそろそろ限界があるよなぁ。 そう思うと、ジョイコンってほんとスゴイと思うわ。 蜘蛛男はどんだけ自由に糸飛ばせるかによるなぁ。 腕のばして飛ばしたいよねぇ
>>213 スパイダーマンは期待はされてたけど
想像以上のゲームではなく現実的な落とし所にきちゃったから
色んな操作はするけど映画的なゲームなのねってなっちゃったのがね
http://rank.gameiroiro.com/international/ これが結果だよ
海外(主に北米)目当てのモンハンちゃん、大きくアテが外れましたね
カプン子、日本ユーザーに土下座するん?
>>179 去年鉄骨の写真撮ってゼルダ少ないと言ってたやつかな?
しかも恐竜モンスター出したせいでArkのパチモンとして認識されちゃったんじゃね
スパイダーマンは今までの映画の版権ゲームと違って マイルズが出たりヴィランがフィスクだったりコミック準拠なのがいいんだろ グラガーさんはどうせ知りもしないだろうけど
ソニーはスパイダーマンあるからいいとしてカプコンはやっちまったな
>>210 あっても最高に滑ると思うぞ
そらTGSで発表したら大歓声やっただろうけど
スパイダーマンはアイアンマン出るんかな 映画だと共演してるけど
先のタイトル出せなくなったから モンワー持ってきたんだろ
>>227 蠍の紹介映像で凄い映像に囲まれた女の人が手にしてるのが
従来のコントローラーでなんか古臭いなとか思っちゃった
そこはまだ進化しないんだなと
まあキネクトとかあるけど
>>181 メトロイドがないし選択肢決まってるのかな
どっちにしろ入ってない時点でウンコだが
あんだけモンハンの当たり前()を見直してまで外人様に媚び売ったのに 見向きもされなかったのは同じ日本人としてつれぇわ・・・
まあ日本でのgame of showはダントツでモンハンだったな 実質PS4の価値だろこれ
>>183 だって昨日出てたIGNの順位はページビューだから
IGN日本も入ってる
投票だとそりゃ除外になる
>>234 一応カプンコロゴに対して申し訳程度の拍手が起きてたからまだ信用はあるんじゃない
モンハンはもっと大胆に変えてほしいわ ひたすら素材とお守り集めるゲームなんて何本もやりたくねえ
面白さの勝負はセンスの問題だからな グラで補っても勝てないものは勝てない
>>244 PS4の「価値」で違和感なかったからおk
オデッセイは帽子ジョイコン投げがどれくらいコントロール出来るかが 楽しみだ
マリオ、あのボーカル入りの音楽がよくて何度も見ちゃう
モンハンは恐竜にしたのが駄目 デザインはFF12のティアマット系みたいなのにすれば良かったのに あれだと大手サードのAAAと比較されてスルーされるよ
スパイダーマンは確かに凄いけど、操作失敗した時にどうなるんかな? そこがうまく処理されてればいい作品になりそう
日本でしかうけないのに引きこもりのオンゲーになってブランド崩壊確定じゃん
>>243 でも日本でも売り上げはおそらくマリオデに負けるぞ
PS4より遥かに勢いがあったWiiでも100万がやっとだったのに、据え置きモンハンでは数が売れない
スパイダーマンはQTEゲーなとこばっかり見せられた印象だけど、 ちゃんと自分で街中飛び回れるんだよねこれ
スパイダーマンはタイミングよく再生ボタンを押す映画とか言われててわろたわw
これまで任天ゲーって認識だった海外のモンハンファンは頭の中「???」な状態じゃないのかな どう受け止めればいいか分からないみたいな もう少し情報出て状況整理されたら反響もまた違ってくるんだろうけど ほんとこの発表の仕方はこっちも「???」だよw
>>253 映像のワクワク感とマッチしてるしあのPVホント最高だわ
>>208 毎回ルート違うとか吉田か誰かが言ってたぞ
>>255 ゲームオーバーか自動で糸を飛ばして復帰するマリカのジュゲムかどっちかでしょ
こういうのもマリオと任天堂と宮本茂は殿堂入りという名の除外をしとかんとダメだろ ねえ餅屋さん
>>261 そうだろうね
トライとXの売上そこそこだったのに急に路線変更してPS4は困惑よ
日本最大メディアのファミ通では 連日モンハンワールド特集で何十個も記事上げてるんだが?
モンハンwはドラクエ11と一緒でハードの性能にゲームが付いて来ていない。だから凡ゲーに見える
>>268 日本では売れるといいねー
4の1/3くらいは売れるかな?
カプン子さん、土下座してMH5作っても、なーんかもう白けてるんだよね〜。俺は ストリートファイターと同じパターンで日本でもブーム終了になっていくんだろ。 日本では勝ち……なわけがねーだろ むしろ、終わりの始まり
>>268 売れると良いよな
モンハンコケたらいよいよ言い訳効かないもん
はっきり言ってモンハンwの売り上げは日本でも海外でもマリオデには勝てん
賞もらって喜ぶとかガキかよ 売上的にはモンハンワールドなんだよなあ 3Dマリオとかメトロイドと同じで声が大きいだけの弱小タイトル
WiiUスルーした俺もマリオPVで即スイッチ購入決定したからね
>>276 >声が大きいだけの弱小タイトル
海外目線からだとモンハンが正にそれなんだが
>>276 お前売り上げでマリオデに勝てると思ってるの?日本でも海外でも負けるぞ
馬鹿にしたダブルクロスより売れるんですよねゴキちゃん
>>269 >スパイダーマンのグラでタイムギャル作ればええ
同意。全部QTEでもいいのよ。タイミングよく押せばいい音ゲーがあるんだから
>>268 業界制するくらい売れると思ってるんだろうな
据え置きモンハン求めるコアなハンターさんがどれだけいるやら
HD振動で肉がジュージュー焼ける感触が味わえるモンハン遊びたいなあ
>>232 たぶん向こうから見たMHWって、
日本人がARKを見たときと同じ感覚なんだろうな。
海外ではモンハンw確定か 国内でもそうならなきゃいいけど
>>284 それならPS4で俺の料理の続編を出して欲しい
ほんとあの頃のソニーはソニー自身が作ってたゲームも楽しかったよなぁ
>>275 勝てるわけ無いだろww
ニーアあたりが目標でしょう
スパイダーマンはQTE部分の出来とシナリオが懸念点になってる意見を見た 操作部分をもっと見せたらマリオデ超えられたかも
>>281 まさか外伝であるXのG級でしかないXXに正当続編完全新作のモンワーが負けるわけないよねえ、ハハハ
まあ、あのマリオに勝つにはTES6持ってこないと無理だったな
任天堂はグラでも面白さでも誤魔化してないモンハンを見習えよ
FF15ぐらいは売れるんじゃないの?MHW 国内向けソフトでめぼしいの他に無いし
スパイダーマンの動画はクソ面白かった ただ遊ぶ必要はなくプレイ動画を見るのが一番楽しそうだった
SWBF2もっと上かと思ったんだけどなぁ 1で見限っちゃった人多い?
ゲームにグラ関係ねーじゃん ソニーハードのソフトが選ばれないのが何よりの証拠
>>298 そいつにとってはノーベル賞すらもガキ扱いやぞ
マリオデはゲーム自体の新情報よりとにかくメインテーマが良かったわ
任天堂なんか最近攻めてない? 確かキチガイ寿司ゲームも出すんだっけ
>>276 http://rank.gameiroiro.com/international/ はい、海外の予約ランキング
多分国内でもオデッセイが勝つがね
課金据え置きモンハンは100万もいかない
マリオは余裕だろうな
>>268 ファミ通はE3時点ではゼルダすら叩いてたんだよな・・・
スパイダーマンやアンセムは映像的体験は凄いんだろうけどやってることはps3時代から変わらないんだよね。
モンハンW 国内50万 世界100万 マリオデ 国内150万 世界1000万 こんくらい違うだろう
任天堂は「しょんべん臭い」「ウンコ臭い」キモイ会社やぞ!臭い!臭い! あ〜臭い、臭い!あはは!任天堂の名前を聞くと吐き気がするわな! 任天堂はクズ会社やからな!早く倒産しろ!ボケ!あはは!任天堂は 世界最低レベルの会社!スイッチは全く売れてない!販売数ゼロや! これじゃ倒産する可能性は大きい!クズ会社で日本の恥やな!あほ!
モンハンWはこれまでの、作業ゲーチックなモンハンに飽きてきた人の受け皿になる程度だと思うな。 アタリマエを見直して残すべきとこは残す。ゼルダみたいに上手くできるといいな モンスターのデザインは大好きなので、グラフィックが綺麗なってよりカッコよくなったトコを見たい
据置モンハンって基本的にはPCゲーみたくマニアがやるゲームなんやで
>>315 さすがに危機感を覚えたのかバージョン変えてきたな
意味あるか知らんけど
箱庭マリオはオープンワールドゼルダやメトロイド新作並みに世界中が待ち焦がれてたからな
ファミ通こと餅屋さんはクロスプレーに徹底的に触れないからなwwwww 記事でモンハンwの歓声について書いたりもうゲハと変わらん
>>268 逆効果じゃね?
アームズも売れてるし信用0だよな
ソニーはゲームが本業じゃないからいざとなったらゲーム業界破壊し尽すよ 他社のタイトルの権利買い漁ってゲーム事業撤退とかやるんじゃね? それでも任天堂は倒せないけどね
>>315 やっぱりゴキッチ入っちゃったか〜wwwwwwwwwwwwwww
つーか今年のPS4はどうするんだよ マルチのドラクエしかないのが確定してしまったんだが。
>>323 書く事変わらないの本当に悪手だと思う
モロバレじゃねーか
twitterじゃ誰もマリオなんて見向きもしてない。 注目度が高いのは俄然モンハンワールドなんだよね。
国内だったらモンハンとマリオはいい勝負なんじゃねえの? 実質前作のトライとギャラクシーがどっちも100万本くらいだし モンハンW日本向けのPVで既に200万再生以上って相当なもんだろ
モンハン海外では4アルティメット辺りから売れてきた3DSのゲームだろ 雰囲気も別物だしメガテン→ペルソナみたいに違うゲーム扱いにしても良かったような
モンハンは今は興味あっても月額課金ってことが知れ渡ったら引く人も出てくるんじゃないか
据え置きのモンハンが今時ミリオン行くわけ(ヾノ・∀・`)ナイナイ
【悲報】モンハンWの海外不評を受け入れ急に「コクナイ、コクナイ」と言い出す
アンセムの動画見るたびに思うんだが 後ろ向きにブースト吹かしてるのに 浮力発生してるのなんでなんだ あんな重そうなパワードスツーツで、翼もないのに なんかあれが嘘くさくて覚めた リアルすぎるグラフィックの弊害だわ
>>335 日本国内だとFF15でも100万弱
モンハンは課金無しで100万行ったら大成功
(噂されてる)月額課金あったら50万もいかない
モンハンは厳しそうだ 全盛期でPSP450万Wii150万だから… 今だと3DS本編200万でPS4が70万くらいか ホリデー外しているからライバルも少ないだろうしSIEの宣伝爆撃で200万売れたとしても 300万届くかどうかなんだが400万超えてるクロスからマイナス100万が現実的かな
>>202 あれが身内ネタと外との分かりやすい温度差なんだよね
知らない人間に紹介するPVとして完全に悪手
別にソニーも悪くないと思ったけどMHWはともかくアンダーテイル日本語版はE3で発表する必要無かったんじゃないかな
vitaにモンハンを求めてる人はリアルでいたけどPS4にモンハンを求めてる人には会ったことない
>>328 任天堂は強力なIPがファーストだからお金出せば取れるってものじゃないからね
だからこそハード事業撤退させるためにお金だしてサードを集めまくる
ただ、ARMSを見るに任天堂は開きなおってソフト開発に手加減しなくなってきてるような感じ
モンハンはあれだけの映像でどう判断しろとというレベルかと 情報出てきたら分かってくるんじゃないか
>>347 単純に感覚がズレてんのかもなあ
国内最大手の日本メディア()
モンハンを海外の発表会の頭に出すとかそらバカにされるわ 普通にスパイダーマンとGowで押しときゃ少なくともMSカンファよりは評価高かったはず
据え置きモンハンは日本じゃ課金関係なく上限低いつーか拒否られてる
日本じゃPS4自体が上限低いし FFすらミリオン行かないハードでモンハンが行くわけないだろ
モンハンは50万もいけば御の字でしょ そこから月額稼げるしカプコンからしたら売り切りよりよっぽど期待してると思う ただゲハ的には数字が全てだからがっかりする人は多いかもしれんな
モンハンの海外とか口実だしな 開発四年前だろ? ソニー電通自民党経団連にFFだけじゃなくDQ11も取ったってドヤ説得されれば そりゃPS4でってなるよな DQ11の盛り上がらなさは想定外だろ 本気で海外狙いなら日本のPC版はおま国とかねーから 日本のPS4のためだ
これぞエンターテイメントのお手本だったもんなあマリオデ やっぱさすがですわ
【昨年】 ホライゾン、バイオで勝利宣言→Botwが話題と賞を総なめ→発狂 【今年】 MHWで勝利宣言→マリオデが話題と賞を総なめ→???
QTE以外 ほとんど操作できないスパイダーマンなんて目じゃないわ
>>344 山田孝之が暗い部屋でメガネに光を反射させながらモンハンやってるCM流して
カジュアル層を切っていきそう。
据置モンハンはHDverですら売れてないしましてや課金方式の可能性が濃厚だからな 売れると思ってるゴッキーは他のAAAと比較しても自分で買いたいかどうか考えてみた方が良い
>>352 ソニーとしては自信があったんじゃないの?
やり方変わって発売時期の未確定なものが出せなくなって、でもモンハンだったら戦えるだろうと判断したんだろ?
失敗したみたいだけどさ
あの変更は色々痛手だったみたいだよね
FF15のあの釣りゲー出さなきゃいけないくらいには
結局これが現実だったでしょ
バカ売れしてたWiiかつモンハン全盛期に出たtriでギリミリオンだからな wはハーフ超えればよくやったレベル
スパイダーマンは名作の呼び声高いサムライミ版トリロジーを再現しているのがポイント高いけど ゲームシステムに落とし込むのは大変だろうなと
任天堂はファースト、セカンドでかなりの数を出せる状態になってるからなぁ サードに外注して作って貰ったりして最終的に独占タイトルはSIEやMSより多くなるよこれ
>>348 友達は据置機でやりたいと言ってるな
ハードは関係ないけど大画面でやりたいそうな
>>348 ツイカスアニメアイコンもPS4じゃなくVitaで出せって言ってるw
海外で売りたいからソニステに出すんだろ 国内は30万でもいいが海外で500万は売らないと超爆死
>>368 ミリオンゴッド超えるとか言ってる奴は最早ネガキャンだろ
何を元に発言してるのかさっぱりだわ
>>268 日本の需要がモンハンにあるからね
ゲハもTwitterもみんなモンハンの話してるし
>>328 ネットサービスを経営の柱に掲げて経営再建に取り組んできたのがソニー
ネットに客を呼べるサービスがゲームだけなのにそんなことできるわけ無いだろ
>>371 まじで今年のソフト量凄まじいよな
それでいてまだまだ開発中タイトル残してるっていう
>>349 イカに続いてARMSのヒット
これから任天堂の大きなタイトルが出て来たら無敵艦隊完成ですわ
モンハンWがPS4で売れなかったら本当に終わりだと思う その時は日本でのPS4の終わりでもある
>>369 ソースは辻本の発言
似たようなスレ立ってるから見てくればいい
ゼルダ3rdトレーラーBGM ARMSメインテーマ マリオデ2rdトレーラーボーカル曲 最近の任天堂ってなにより音楽がやばいと思うんだがどうだろ
海外勢のためのイベントで、わざわざ海外勢の顰蹙を買ってまで 日本人のためにモンハンwを紹介してくれる これがソニーなんだよね
>>357 この日和ってる感じじゃあ、どーせスイッチにもいずれ作る感じはするが……
それまでにモンハンブームが持っていると良いな
そもそもソニーの共闘ゲー攻勢でガリガリ寿命が削られていたし
ま、そんなもん出すより、もう一から出直せよ。今モンハンブームが終わったら、この会社終わっちゃうだろ
つか、MHWは日本に見せつけるためでしょ 司会(?)が俺も好きでアメリカでも熱狂的なファンがいるって言った瞬間 あっ…(察し)ってなったわ 有力タイトルには普通に使わないからな? DMC5とかだったらファンが待ち焦がれたこのタイトル!とかになるぜ MHW出すなとは言わんがとてもE3に出す物じゃない
ゴリ押しのMGS並みには売れるんちゃう ドラクエは別格だし コアゲのSONY主導はあの辺が上限かと
あんなアクションゲーム、任天堂しか作れないしな 他が没個性すぎるのがちょっと
>>377 すまんマイクロソフトのネットとかクラウドとかのサービスに比べたら鼻くそレベルやないの?
そんなん捨ててええやろwソニーの映画とか音楽でも配信すれば?
>>381 出せないの?
俺の知ってる情報ではシリーズ作と同様としか書いてないけど
https://s.famitsu.com/news/201706/14135490.html?page=2 ――最後にひとつだけお聞きしたいのですが、本作は運営型になるのでしょうか?
辻本 これまでのシリーズ作の、据え置き機で出していたタイプと同じです。
任天堂のIPはバラエティ豊かでスゴイよね。 あらゆる層カバーしてるもん イカにARMSが来て隙がない
>>385 日本人のためじゃなくてカプコンのためだから
ゴキブリが全く理解してないネットワーク技術の差 タイタンフォールのクラウドAI兵士削除によるタイタンフォール2の棒立ちAI ForzaのドライバターによるAI戦
>>383 それは思う。
特に和ゲーでありがちな 「壮大なオーケストラ」 とか 「JPOPBGM」 からは先に進んでる
スプラトゥーンの出現も大きい
>>398 モンハン一つでそれら全て蹂躙することになるんだけど
>>395 これよく分からん
据置モンハンはオン有料のと無料のがあるし
ゼルダでガンガンハードル上がってるから、マリオデは辛いなぁと思ってたけど その期待の倍くらいの面白さを感じるPVだったから変な笑いが込み上げてきた
カプはモンハンの商品展開として年少向けにストーリーズ型を 全年齢層に対して携帯持ち寄りメインの現ナンバリング、 Fの後継兼海外用のハイエンド向けタイトルとしてワールドという3つの路線で行くんでしょう 多分ワールドにナンバリングを載せるかどうかギリギリまで悩んだはずだけど クロスが海外で当たったんで外したんだろうね
>>395 携帯ゲーム機や据置機移植は課金無いけど
据置機のみのは月額課金やってる。
ポケモンやカービィFEあたりの携帯機で展開してきたソフトも出るのは心強いな
>>408 新規タイトルは全てオン有料
HD以降版はオン無料
MHWはHD以降版なのかな?
ムービー→ちょこっと操作→ムービー→ちょこっと操作→のループで面白くなさそうだったスパイダーマンは。見せ場だけならいいんだけど。
>>408 そうなんだよね
月額課金確定とか言ってるアホは何を根拠にしてるんだろう
>>405 センスというよりよく研究された音楽って感じするわ
盛り上げ方わかってる
>>395 ポータブルから入った子供は知らないのかもしれないが据え置きモンハンは元々オンラインで金取ってたんだよ
>>393 任天堂は昔から名曲揃いだろ
スマブラにアホみたいな数の任天堂BGM入ってるから聞いてこい
マリオデのトレーラーまだ見てないから、週末見るの楽しみ ブレワイのトレーラー3すごく好きだから、それ超えるかもみたいな意見もあるし凄そう あと去年はゼルダだったんだなー 俺、あの時点ではあんまり惹かれてなかったんだよなー トレーラー3出てからは毎日のように見てたけど…
>>366 今年中に出せるKNACK2とGTSをハブった理由は何なんだろう?
入れときゃ来年以降、発売日未定のばっかりと言う印象も薄らいだのに。
>>371 あまりにハブられるから自己で回せるようにと余所で放逐された使えそうな技術者拾いまくってたのも大きいな
必要に応じていつでも開発に人員を大量投入できるのはずるいw
>>418 名曲が多いとかそういうことじゃなくて曲の質が変わったっていってんだが?
>>395 過去の据え置きで出たシリーズはHDリメイクを除き全てオンライン有料
>>389 おーい
ARMSはもう出てるんですかー?w
>>418 任天堂のBGMはファミコン時代から絶賛されてるからなあ
それが劣化しないのは社内にサウンドチームを持ってるお陰だろうね
今そんな会社ってもう殆どないだろ
PS2とWiiのやつは月額だったな その後のは携帯の移植だし
イカ辺りからデザインが海外を結構意識してるよね? オデッセイもこれ日本のゲームなのか?って思うぐらい街並みがNYだったりキャラクターが洋ゲーみたいなちょっとキモい感じだったり
しかしWiiU立ち上げ時の冴えないゲーム群は何だったんだ 岩田社長の体調と連動してたのかよ
去年のゼルダもブースに張ってあるメディアのステッカーが少ないとか ワケのわからない叩きしてたとこがあったね
肝心のホリデーでガス欠のソニーMSは来年いろいろ揃うのを待つしかない 今年は任天堂イヤーで異論ないわ コジマのデスストはPVやグッズばっか作って、ついに今年はなんもなしとか一体いつゲーム遊べるんだよ…
>>386 やっぱりカプコンにはロックマンが必要なんだ
>>422 んなことねえよ
FZEROみたいにぶっ飛んだのだって昔から出してんだし
>>428 してないよ
海外受けを狙うならまずあの頭身の設定は無いから
開発者はもちろんのこと楽曲も世代交代がきっちり出来てる気はする
個人的にはマリオデのPVが一番見ててワクワクした。もうすぐ遊べるのもいい。 他が全体的に暗い気がしてたとこに、あの歌と明るい映像で気持ち掴まれた。 でも海外の人は感覚違うだろうし、洋ゲーのAnthemとかが選ばれるんだろうなと思ってたけど、もしかして似たような気持ちだったのかな?そこんとこ気になるわ。
>>433 お前はそう思ってるんだろ?
ならそれでええと思うよ
>>420 GTS今年中にでるの?
宣伝知らなかったから発売未定かと思ってた
>>422 音が良くなったからそう感じるのかも。
あと、マリギャラあたりからだっけオーケストラ録音してるよね
>>437 FE本編、ポケモン本編、メトロイド、ピクミン4
現在発表済みなものだけでもまだこれだけ控えてるんですが・・・
FZEROはジャズアレンジCDとか出してて名盤だったな
>>437 世界最大級の弾ポケモンがあるんだよなぁ
スマブラぶつ森とまだまだ爆発的に売れるタイトルは残ってる
>>383 みんな最新技術のモンハン楽しみー言ってるのに
ついに任豚はトレイラーの、しかも音楽が良いとかぬかしやがりだしやがったw
モンハンに脱任されて本当に頼りがなくなったんだなぁとつくづく思う
>>432 ぶっちゃけ海外でアニメやるのにこのタイミングでメガマンださないとか無いわ
>>82 東映版見習って巨大ロボ操縦するぐらいすりゃ良いのに
アメコミなんだしパラレルって事にすりゃヘーキヘーキ
>>1 また知らない賞ww
ぶーちゃんこんなのばっかり
>>441 3Dワールドあたりからジャジーな路線を取り入れだしたよね
今回のオデッセイもそれを踏襲してる気がする
>>412 個人的にカービィが楽しみ
ヘルパーと3のミックスといいとこ取りで
ポケモン本編かそれに近い外伝がHD画質で出来るのは楽しみだわ
>>442 それらより一般人はモンハンを求めてるよ
ソースは世界
上昇気流に乗りまくったMHP2Gと 下降線で掲示板もマンネリ飽きた最低評価のMHXX 勢いのあるハードへのポジティブなMH3と 見直さなければいけないで性能海外取ったMHW 同じ前作150万のスプラとモンハンがあらゆる意味で真逆な動きしてるのが面白いぞ
外人もさすがにマンネリドンパチフォトリアルから目が覚めたか
>>454 お。そうだな
今の任天サウンドいい事はいいけど昔の近藤さんの曲みたいに頭に突き刺さる感じのが少ない気がする スプラはいいね
マリオもゼルダもそうだけど ハード立ち上げ初期に出せるってことは ハード末期にもう一本出せるってことなんだよね とんでもないわ
3Dマリオと3Dゼルダは MSのHALOとギアーズ ベセスダのTESとFOみたいなものなんだから当然だろ 任天堂の本気のタイトル
>>457 任豚は引きこもりが多いから
そういうネット上のアンケートは必ず上位にくるからあてにならないよ
一般人は一般行為に忙しいからそういう投票しないからね
>>448 メガマン出たら海外勢も大歓喜だっただろうな
そして俺も
>>461 ならお前の世界ソースはどこから持ってきたんだよ
>>429 WiiUはサードが売れないと言われてサードに譲ってご覧の有様だったからこそ
switchでは手加減してないんだと思う
>>459 マリオはギャラクシーみたいに数年後オデッセイ2でそうだな
ゼルダもスカウォみたいに末期に出るかも
>>454 海外のアマランやばいぞモンハン
タイトルしか出てないメトロイドが上位なのに
>>456 そりゃ飽きるわな
>>466 ゼルダ、マリオ、ゼノ、FEは2作目出そうだな
>>468 これが変わるのも数年後だと思うよ
今作ってたのすぐ変えれる訳じゃないからな…
とはいえゼルダとマリオでかなりの影響与えたのは確かだから
これからの海外に期待したい
>>442 >>446 それGame of Show取れんの?
>>468 シューティングのはずなのに右下だけ雰囲気が全然違うの笑う
>>242 ゼルダと同じことをしてるのに
比較すると泣けてくるな
>>471 コレクションで我慢するしか無いか
カプコンさんマジで新作お願いします
ってかさメトロイドって本当に評価されてるのな 特にプライム もっとわかりやすくて触りやすくなれば面白そうだけど 潜入型のアクションの方が面白くね?
>>437 マリメメトプラぶつ森スマブラポケモンもあるがさらに残念なこと言ってやる
Wiiだと3Dマリオも3Dゼルダも二作品出た
つまりswitch後期にまた出る可能性あるんだよな
>>481 海外じゃ知名度ないからな
何が当たり前なのかさっぱりだろうよ
フォトリアルなー。 ps3の頃はスゲーリアル!実写かよ!って思ったけど、 現実ほどクソな物はないもんな。ゲームの中でくらい自由に動きたいしリアルにないものを見たいよ
>>463 Twitter、インスタグラムなどの各種SNS、ファミ通を初めとしたメディアの取り上げっぷり、
ゲハやけんもうだけでなく2chの主要なあらゆる板での期待度
>>490 すげえ!!働いてないのかよ!!
これは完敗だわ
>>487 は?お前が3年前の画像に対して数年経てば変わる(キリッ)って言ったんだろ
池沼か?
>>486 加えてFE決まってるしとかピクミン4も出るかもしれんからな
再来年位まで途切れることなくソフト出続けると思ってるわ
>>490 >そういうネット上のアンケートは必ず上位にくるからあてにならないよ
>一般人は一般行為に忙しいからそういう投票しないからね
どういうことなんだよ
というか、フォトリアルにすると どこに何があるのか一目で把握できなくなって ゲームとして面白くなくなるっていう 致命的な欠点があるのよね みんなそろそろ気付き始めてるんじゃね
モンハンは当たり前を見直したっつーかよくある洋ゲーになっただけ
>>174 >他社の妨害に力入れる所と、そんなのガン無視で自社IPに力入れる所との差
これに尽きる
モンハンはむしろ当たり前に自ら突っ込んで行った感じがして大丈夫かなという印象
>>495 それな
せめてRDR2が延期してなかったらいい勝負が出来たかも
>>500 洋ゲーの当たり前を見直して真似したんだぞ
いくらスパイダーマンの方はゲーム性に若干の疑問符がついてる状態とはいえ あんだけ絵に歴然とした格差があってマリオデが勝つってのは 外人も本当に流石に金掛けたフォトリアルでリッチな演出ドーンみたいなのに飽きてきてんだな
アサクリとかCoDww2とかグラフィックとんでもないけど全く話題になってないな海外でも それでもマリオより売れるだろうが
ゼルダやマリオやイカがどうしてああいう絵作りになったのか フォトリアル絶対マンにはわからない
>>498 発売できない縛りがあるからもうちょっとかかりそう
つれぇわさんの釣りで我慢して?
>>499 ほんとそれな。ストレスにしかならないっていう。
>>468 100メートル後ろからでもスプラトゥーンだけが目に留まるなあ、これ
ゲームを面白くするために当たり前を見直したゼルダと 海外で売るためだけに当たり前を見直してしまったモンハンw
>>499 Horizonがそれだったわ
捕まる場所が見つけづらい
>>502 いや内容自体はかなり変わってるだろ
当たり前路線はMHXX
お前さっきから言ってることが的外れすぎ
>>499 だなあ…
テレビでe3の映像見てもうついていけないってアナウンサーの人が言ってたの見て
この方向は危ういんだろなと思った
>>509 いやごめん意味わからん
さっさと発売しろよ
>>505 すごいっちゃすごいけど
あの怒涛のQTEの数はなんだよw
ちょっと引いたぞ
マリオカートなんて出すするたびゴチャゴチャして コースがわかりにくくなってるな
>>516 ゼノブレのデザインやってるくらい忙しいから
テツさんのご機嫌次第かなーって
ほんと良く飼ってるよあれ
>>512 海外云々抜きにしてもエリアロード廃止とか生態系実装とか嬉しいんだが
>>514 え?洋ゲーのよくある当たり前に突っ込んでったって言ってるんだけど
あのステルス迷彩のやつとか洋ゲーで嫌ってほど見たけど…
MHwは3DSのメトロイド以下の期待度
>>523 ステルス...?
ギリースーツのことを言ってんのか?
ほらまた的外れ
MHW売れてくれないと綺麗なモンハンがこれで最後になるかもしれないから困るんだよ… 頼むから売れてくれぇ…
>>496 ツイッター、インスタグラム、2chは人生だからネット上のものとしてカウントしないぞ
>>494 その辺の脇を固めるソフトも必要だよな
国内のスプラに続き海外だとARMSも当たりそうだしマジで隙がない
個人的にゼノクロやレギンも続いてほしいね
>>527 日本はともかく海外はまず無理
てか3DSそろそろ終わりだからもうどこに出るにせよきれいなモンハンだろ
グラに関してはwもしょぼいし
QTEを未だに廃止しないところは 逆にすごいと思う
もしかしてMHWはマリオデに負けるのか?あ、国内の話ね。
>>517 ここまできたらスパイダーマンそのものより
今のコントローラタイプが普及しすぎなのが問題になるかもな
今のコントローラーで色々表現するともうQTE多めにするしかない
キネクトもいいと思うがもっとこうコンパクトで標準コンのUIも兼ねてるやつが良い
そういう意味ではJOYコンのデザインは良いスタート
パクリでもUI違ってもいいから箱PCPS全部にモーションコントロール付の
分割コン出したほうが良いレベル
MHWはモーションがヤバイ、カックカクのドスベースかってくらい
>>222 原点回帰!リアルなモンハン!とゴキは言ってたが
その実原点を見失っただけ、と…
まぁでもハリウッドから流れてきた連中に フィトリアルのダメ出しも出来んだろうしなぁ
据置モンハンでもっとも人気のあったであろう2で70万だから これを越えて来る事は無いでしょうな
どうせいつもの面白さで誤魔化したゲームだろwwwww
すまんなゴキブリ 今年はゼルダ、イカ2、マリオデ、ゼノブレ2の四天王で勝たせてもらうわ
>>505 いうて任天堂のゲームくらいしか話題にならないじゃん
飽きてるというより当たり前すぎて感動が無くなったって感じじゃね?
>>538 かといってモンスターとの単なるタイマンバトルやってたら今までのと変わらんわな
任天堂「ゼルダの当たり前を見直す」 神トラ2:ダンジョンの攻略順を自由に ↓ ブレワイ:何ならダンジョン攻略しなくても良い 任天堂「メトロイドも見直す」 サムスR:シリーズ初のアクション、アイテム採用 ↓ メトプラ4:??? メトロイドどうなるか今から楽しみ。
綺麗とか汚いとかじゃ無くて単純に面白そうに見えなかったなモンハンは、ただ洋ゲー風にアレンジしただけ。モンスターもただの恐竜だし
E3前「洋ゲー洋ゲー!」 E3後「モンハン!モンハン!」
>>48 ツイッターでスパイダーマンのPVが5万RTとかいっとるぞ
スパイダーマンはまあただ殴って倒すだけじゃないのは評価したい うまいことゲームに落とし込めてる
>>480 動画ありがとう
あんま話題になってないのは確定だからかね?
来年もメトプラのプレイアブル出展で3連覇か、すまんなw
>>522 それはどうかな
俺はワールドが発表されるずっと前からモンハンのシームレス化は危ういと思っていたよ
モンハンのエリアチェンジってもうゲームの一部になってたと思う
ヤバげになったらエリア外に逃げたり、
あのローグ風マップでナンバーを頼りに、敵を追跡したり、そういうのも含めてモンハンだった
シームレスを求めていた奴もいたかもしれないが、その何倍か分からない反発も生む事は予想していた
多分、当たるよ
スイッチPS4持ちの俺、両陣営のE3発表に満足 宗教で片方しか遊べない一部のゲハカスさん・・・w
E3会場に行くような連中が飽きたとか関係ないんだよね 結局みんなが買うのはCoDだし
モンハンは確かに面白そうに見えなかったな 情報少ないから何とも言えないけど スパイダーマンは自由度高いかどうかによる
フォトリアルとリアルなモーションを維持しつつ ゲームにするにはQTEしかないんだろうなとは思う モーションのキャンセルという嘘が付けなくなってしまうから
二ノ国2の存在感の無さは異常 自分はこっちの方が楽しみなのに
>>559 それはみんな惰性でとりあえず買ってるだけだからな…
マンネリ過ぎてIWは売上大幅に落としたし
>>556 弱ったモンスターを追って寝てるところを叩くみたいなモンハンのお約束をやろうとすると、シームレスだと移動が長くてめんどくさくなるかステージが代わり映えしない小さいものになるって懸念はあるな
掲示板無視して普通に本気で作るMH5スイッチだったら 解像度上げただけのMHXXもイカ食う勢い出ただろうにな DQ11ハブったおかげでDQ11食う勢いのイカの株は上がり MHWのおかげでイカを止めるゲームが無くなった ソニー最高かよ
>>561 スパイダーマンくらい嘘付けるなら問題ないと思うけどな
ただQTEは楽なんだよ
選択肢狭いしド派手な演出もできるしな
でも何事にも加減ってもんがある
>>560 フィールドの作りとかは良かったけど戦闘シーンが少なすぎたな
言ってしまえば本当に逃げてるだけの動画だった
キンハ3って作るよ、出るよって言ってからどのくらいたってるんだっけ。待ちすぎて分かんなくなってきた。 pvだけ出して、2.3年待つのってつらいよな。2のラストムービーみてからか。 最近はもうすぐには出ないの分かってるから新情報全然みてないや、つらすぎて。 発売日決まってから見るわ。せめていつまで待ってばいいのか分かればな。やっぱつれえわ
>>564 アーカムシリーズのようなゲームでストーリーも良いなら神ゲーになると思う
ハードが違えばこんなにも扱いが変わるもんなんだな実に面白い
QTEはボタン表示じゃなくて普段使用してるアクションのボタンをプレイヤーがイベントシーンで自発的に推してくれるように誘導できないのかなあっていつも思ってる
>>551 そっか?
ARMSはWiiスポの体感路線の系譜でもあるじゃん
あっちは日本人以上に体動かすの大好きだろ
eスポーツで取り入れられたら可能性はわからんよ
>>545 ゼノブレ2 格下すぎるw
スイッチ買ったら買うけどさ
自分もスパイダーマンは買うかも知れない あとは洋ゲーはうーんかな
>>564 マリオもモンハンもスパイダーマンも全部楽しみ
スペシャルモードみたいなの作ってQTE一切なしでやらせたりするのもいいかも
>>548 メトロイドはこんだけ本編が間空いちゃったんだし一旦はコテコテのアタリマエで来て欲しいな
でもさ、宗教抜きにしたら今回のAAAモンハン面白そうだよな ゲーマーとして素直に楽しみだわ
二ノ国2くらいならswitchでもだせそうだし客層とあいそうなのに日野のホモ野郎はアホだな
>>568 やっぱり戦闘見せないとだよな
今ある情報だとそこがかなり弱く感じる
>>548 アザーMは無かったことリスト行きか...
ダメージ表示が決まった時点でMHW割とどうでもよくなった
>>574 ゼノブレ2PVだけだといまいちだったけどプレー動画みたら相変わらずフィールドは良かったから買うよ
あとブレイドの数あの赤い女の子だけじゃなくて数十体位いるみたいだから結構凄いと思ったし
>>368 現実的なラインはその辺だろうなぁ
これから出てくるPV如何ではまだチャンスあるかもだけど
悲しくなるくらいMHつまらなそうだったわ 周りがAAAだらけで比べられて可哀想だった
>>581 オープンワールドなんだっけ?
PS4のオープンワールドの移植だと色々難しい部分あるんじゃないかな
>>582 シングルプレイならそこそこ面白くなるかもと思えるんだけど、あれでマルチやっても盛り上がらなそうでなあ
そもそもローカルマルチ無いのが痛すぎる・・・
ローカルで共闘ならイカ2でも出来るからな モンハンがやる気ないなら需要全部持っていっちゃうよ
>>583 アザムとフェデフォは無かったことにしてくれないと信者が発狂するよ
>>254 モンハンは恐竜なのもあれだけど、密林であの装備も違和感が半端なかった。映像がパワーアップしたぶん嘘がつきづらいフォトリアルの罠にかかってる気がする
>>580 モンハンとしてみるとなんか微妙だったわ
違うIPでやってほしかった
ソニー信者の祝勝会とは裏腹にカプン子ではもう戦犯探しが始まってるだろうな
メトロイドは2Dの方もリメイクながらも結構変えてきたから期待できそうだわ
>>587 他にもブレイドいるのは見たけど数十も?
ソースある?
本当なら戦闘の幅広がってかなり期待値上がるんだが…
片方に都合の悪い話題のスレに現れる自称中立派の臭さは異常
>>574 なぜ笑うんだい?wiiのゼノブレイドは素晴らしいゲームだったよ
主な残弾 ◆AAA ポケットモンスター 2Dスーパーマリオ どうぶつの森 スマッシュブラザーズ マリオカート ◆AA スプラトゥーン ドンキーコング ヨッシー カービィ ルイージ 2Dゼルダ ◆A メトロイド ピクミン ファイアーエムブレム スターフォックス 過去作HD版
任天堂ハードが専用機と言わたりするが 任天堂が良質なゲームを提供してしまうから仕方ないよな、、、
>>383 >最近の任天堂ってなにより音楽がやばいと思うんだがどうだろ
E3でのPVはマリオ、BoW追加コンテンツ、ヨッシー、メトロイドどれも音楽素晴らしいなー
でも任天堂の音楽はもともと凄いよ
メトロイド、ピクミン、風のタクト、チンクルに至るまで名曲名演奏名音源揃い
最近といえばPV作りに金掛けて気合い入れてるね
PVの出来の良さで音楽がさらに注目されるってのはあるかもしれない
どう森とかポケモンgoみたいにうまいことスマホから誘導できるといいよね
>>598 YouTubeの動画みてたらブレイド装備する空欄が数十位空いてたから
多分それくらいいるんじゃないかと
タンクアタッカーヒーラーて色々違うらしい
モンハンは「従来の狩りの感覚はそのままにオープンワールド化で探索やアプローチの自由度が格段に向上」だったら神ゲー ただ多分そんなことにはなってなさそう
>>601 3Dのマリオゼルダは2本目行けるし
ポケモンも何本か出るだろうな
>>601 スイッチ用に作りこんだゼルダは間違いなく出るだろ
>>470 ゼノブレイド2の次はゼノブレイドクロス2出してね
>>606 昔の任天堂と比べると微妙感が否めない
マリオ、ヨッシーはSFC時代、ゼルダは時のオカリナが音楽のピークやし
ただの懐古厨かもしれんが
>>602 サードだとスイッチのメガテン新作が楽しみ
ゼルダはブレワイのエンジン流用して一作作って欲しい あのエンジンで従来風のゼルダもかなりすごいことになりそう
エリア制無くなるから糞ゲー!って言ってる自称ゲーマー様は PSPから3DSになった時にモンハン持ちできないから糞ゲー!って言ってた奴らと同レベルだわな
モンハンは完全オープンワールドにしたら…狩場占有の問題で無理だな
>>601 ルイージマンションがミリオンタイトル入りした認識がないとは……
影が薄すぎるやろ
>>600 ゼノブレもゼノクロもやってる自虐すw
エヴァとゼノシリーズはただ楽しもうと思ってます
>>527 下手するとRDR2と発売時期が被るから世界ではマニアしか買わないだろう
国内は最低でも50万本は売れるから課金力が強ければ続くだろ
>>527 ホントに綺麗なのやりたかったら中国のやつやったら?
>>619 モンスのスタミナが無くなる迄延々追いかけられるのコワイ
今でも糞モンス追加する脳みそしかないのに エリア制なくしたら神ゲーになるとかそんな夢見られないよ
>>527 今回の出資はソニーらしいから、IPの即死は免れるぞ
ただ、一番の問題は国内市場におけるモンハンへの不信感
MHXXHDであんなにガンガンCM打っておいて、この仕打ちはヤバい
しかも日本市場じゃなくて、海外狙いってのも丸わかりだからな
どう足掻いても空中分解は避けられないんじゃない
今更MHWを撤回させるってのもできねーし
結局海外は新作作るだけのバイタリティと発想が尽きてんだよな フォトリアルやりすぎて身動き取れなくなってる
マリオデが評価が高いのは分かる でも正直中学生ぐらいまでのソフトだよね
>>628 今更日本向けの携帯できるモンハンも今後も出しますとか言ったら今度はワールドに影響するしな
詰んでるわカプコン
むしろゲハ脳抜きでモンハンwを見るとありふれた洋ゲーのひとつにしか見えんわ
>>628 海外狙いなのに今までプレイしてくれた海外ユーザーにXXはローカライズしませんの仕打ちは無いわな
>>632 キミ中学生みたいなこと言うね
こういうのを楽しめる大人が一番人生楽しめるんだよ
いやまあオープンワールドにしてくれみたいな話はずっとされてたし、 とりあえずは皆エリア制ハクスラだったモンハンを過去のものとしてワールドに飛び付くでしょ ただモンハンが本当に強いのって携帯機市場だったのに、そこを半ば放棄する形になりそうなのは怖いよななんか
>>634 何故海外病になると似たり寄ったりになるのか
わざわざ埋もれに行ってる風にも見える
スイッチにMH5を出す→MHWが死ぬ 出さない→モンハンブランドが死ぬ うーんこの
>>636 子供と一緒に遊ぶなら分かる
でもおっさん一人がやるゲームではないんじゃね
ボウガンをただのアサルトライフルにしたのは許されない変化
有名な任天堂ゲーと中二病の相性の悪さは異常 水と油並みに合わないよね
紅兜クソアシラとガララアジャラ亜種作ったやつは今後ゲーム制作に関わらないでほしいわ
あくまでもMH5をおかずにMHXXが売れる可能性あった MH5が無くなった以上ただの手抜き版になったXXを買う奴がいない 買う奴がいなければ持ち寄りは発生しない 対照的に本気のイカちゃんが1ヶ月前にあるのが決定的 ブームのスイッチでモンハンはブームにならない ブームのP2Gがあったからトライに注目が集まった
>>632 中学生までとそこから飛んで大人からだね
中学生あたりからは背伸びして表現の派手さや
自己顕示欲や自己実現欲求(敵を倒したり英雄になったり)を満たすソフトに目が向く
んで大人になればまた戻る
今回のイカ2は1と違ってローカルマルチも協力プレイもあるからな
ただでさえ日本でも狩ゲーもどき軍団のせいで陳腐化が凄まじい勢いで進んだからなあ オマケにモンハン自体もX,、XX、XXHDなんて連続に出しちゃっているし もうブームを終わらせるのに十分な条件が揃っちゃってる イカに全部持っていかれるかもなあ
>>642 そんなこと言ってるうちは子供のままだぞ?
>>645 ハプルボッカは存在ごと消し去って欲しい
任天堂は来年もメトプラとポケモンだけでまたGoSだろうし下手したらスマブラも加わる 開発力高めつつIP保護してた任天堂に対しタイトル減ってマンネリ化したサードのせいで 任天堂vsサードの構図が成立する異常事態へと
大人の世界には剣も魔法もロボットもドラゴンもおらんぞ スポーツゲームかテーブルゲームぐらいしか遊べなくなるけど
>>651 持ち運びプレイを想定してるな
ボンバーマンとか桃鉄集まってやりたひ
>>658 ヒゲの配管工とマンハッタンは現実にもあるからセーフ
>>653 ニシくんはいくつになってもピュアでいいな
今年の下半期はマリオが業界人のカウンター引き出しまくるんだろうな
任天堂は「しょんべん臭い」「ウンコ臭い」キモイ会社やぞ!臭い!臭い! あ〜臭い、臭い!あはは!任天堂の名前を聞くと吐き気がするわな! 任天堂はクズ会社やからな!早く倒産しろ!ボケ!あはは!任天堂は 世界最低レベルの会社!スイッチは全く売れてない!販売数ゼロや! これじゃ倒産する可能性は大きい!クズ会社で日本の恥やな!あほ!
和ゲーが海外展開するには海外でもソフトを売ってる任天堂に手を入れてもらうしかなかったってことだな
>>642 リアルなだけのゲーム遊ぶことが大人と思ってることが子供だけどな
俺も子供の頃バイオハザードやってるのは大人とか思ってたけど今考えるとアホらしい
E3が発表していいゲーム2年縛りになったせいで今後は任天堂俄然有利になったな 最近スイッチに追い風が神風レベルで来ててヤバい
>>648 PSソフトなんてまさに中高生向けだもんな
だから大手集計機関が試験前で買い控えされた!なんて書くし
「このゲームやってる俺って大人!俺格好良い!」 …って意識があるうちは子供よね。
>>650 原種は良モンスなのにどうしてこうなった
>>654 俺もあいつ嫌いだわ作られる武器のデザインは好きだが
戦うのはめんどうくさいっつか
64マリオなのを願うだけだ
箱は他社の数倍以上のソフト発表したけど多すぎて間延びしたし一つ一つ薄くなっちゃった
>>675 PC,箱とのマルチは海外だけなんじゃね?
まあ、だからどうだっていう話だが
それが一体何
マリオデは、面白さがやばそう 面白さでごまかしているというより 面白さが凝縮されてる ゼルダ並みにメタスコア爆発しそう
>>673 潜行タイプの上爆弾ないと楽にならんからな
ガレオスと同じ糞モンスを実装するとは夢にも思わなかった
カプコンは脳みそ入ってんのかね
任天堂とカプコンではアプローチが異なる 任天堂はマリオやゼルダを現代的なゲームに進化させるとき 洋ゲーのスタンダードに近づけようとはしない カプコンはバイオやモンハンを現代的なゲームに進化させるとき 洋ゲーのスタンダードに近づけようとする
ゲームやってる時点で子供って思う人間がいる時点でどうでも良いな
マリオは面白さでごまかしてる・・・www まさにそのとおりだ 64マリオ終わってからもうええわってスルーしてたのが 今になってやりたくなるとはな・・・しかもPVだけで・・・ オデッセイただもんじゃない
これが海外の評価ってやつか さすがに日本のGKは何も出来ない
わかるわ PSに行くくらいだったらモンハンごとシリーズ終了して欲しいよな これからニュースが出る度にイライラさせられるとか辛すぎる
>>632 違うな
中学生以外すべての人用ソフトだよ
>>671 原種・・・ベイビーフェイスのプロレスラー
亜種・・・凶器使ってくる悪役
E3で賞取ったけど、ソフトがなさすぎて正直つらいなぁ スイッチ発売後もPS4のが世界で売れてるし、AAA含めて数百万本売れるいろんなバリエーションのソフト集まってるし、モンハンまで取られるし… スイッチってキッズ向けソフトと、今年はイカマリオしかない… PS4は追い風が新風レベルで来てて羨ましい…
>>690 地底火山 アグナコトル BGM:「大山鳴動す」 のセット人気は高い
マリオデのプレイ見たけど いわゆるステージ方式じゃないじゃん?ステージの一番奥にムーンがあるわけじゃない 道中で意外とあっさり取れてしまうから達成感というのがあまりなさそう プレイ中もグダグダ歩き回っているだけで面白いのか疑問に思った
E3のメディアアワード……
スイッチングハブソフトが上位しめる…
スイッチ魅力的ソフトなさすぎるから仕方ないのかなぁ……
https://twitter.com/moo_dengeki/status/875470390998454272 ワールドはスイッチXXの発売前の発表という ケチのつけられる情報展開に多少ムッとはしたものの 携行路線を捨てるわけはないんでワールド自体にイラつく理由は薄いよ TV前でしか遊べないMHがスイッチに影響を与えることはほぼないからね ワールドの内容が良ければ携行版にもフィードバックが期待できるから 出来がいいことを祈ってるよ
>>692 作業感ハンパないよね…
しかもグラが初出より落ちてるし
>>683 あのPV観たら神ゲーにしか思えないもんな
逆に期待値上がり過ぎて実際プレイしてみて思ったより普通だったってなる可能性もあるけど
>>693 西岡美道@ #E3 2017? @moo_DENGEKI
電撃は去年もゼルダでやらかしたな
実際はゼルダの一人勝ちだった
大人になってもジブリやピクサーアニメ見るだろ? 任天ゲーもそういうこと
>>693 誰かこれでスレ立てろ
豚が盛り上がってると騒いだところでステッカーは嘘つかない
モンハンやったことないしやるつもりもないからどうでもいいんだけど E3で発表して案の定外人に見向きもされてないのは見てるこっちが恥ずかしい
>>700 西岡美道@ #E3 2017
@moo_DENGEKI
電撃PlayStation編集長【プレイNOW】This is the Police、MHXX、Horizon Zero Dawn、バイオハザード7、
FEヒーローズ、PS VR、Destiny、インディーゲーム複数 など
こういうからくりですわ
>>181 マリオ1位なのはすごいが他にスイッチのソフト入ってないのはまずいのでは
E3 メディアアワード
スパイダーマン1位か……
PS4にばかり追い風吹いてて、スイッチングハブでソフト全然集まらない……
https://twitter.com/insomniacgames/status/875525901022240768 >>707 スレ立ててくれ
豚が認めようとしなくてイライラする
フロンティアモドキは2018かぁ それまで大変だなゴキブリw 早く10月にならないかなぁw
「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 @dbgame_official 37分37分前
その他
【#ファイターズ】ロサンゼルスで開催されたE3も閉幕★海外の様々なメディアから30以上に及ぶ受賞、
ノミネートを頂きました!ありがとうございます。国内外で楽しんで頂けるよう引き続き開発を進めていきます。続報にご期待ください!
http://dba.bn-ent.net/ #DBFZ
キッズ向けとマリオしかないスイッチ…… PS4は独占ソフトがメディアアワードダントツ1位 しかもAAA含めてソフトいっぱいある…… スイッチングハブで発売以降悲報だけのスイッチ…… PS4は追い風新風吹きすぎ…… 悔しい……
>>712 だよね……
PS4独占のスパイダーマンがメディアアワードダントツ1位
うらやましよ……
>>707-708 これ去年の電撃のステッカーと同じやつだと気づいてないのがすごく面白い
こんなに貼ってもらったよ!と喜んでるだけでメディアアワードはこれから決めるんだと去年で学ばなかったのだろうか
メディア評価はスパイダーマンがトップ IGN一社がマリオ選んだところでそれが何だよ
確かに小学生のときマリオにはお世話になった でもおっさんになってまで マリオに歓喜する人は少数だと思ってたな
アメコミのキャラゲーは金掛かってて良いなあ ライダーもせめてsdだったり無双だったりフィギュアが別売りだったりしないレベルのそこそこのキャラゲー出ないかなあ
外人はグラでごまかされないからな なぜなら昔からきれいなグラで遊んできてるからモンハンとかアンチャとかホライゾンとか のグラでごまかされない おもしろいか、何を遊んでもらいたいか をちゃんとみるなー 日本人にはないよね なかなか
西岡美道@ #E3 2017
@moo_DENGEKI
電撃PlayStation編集長【プレイNOW】This is the Police、MHXX、Horizon Zero Dawn、バイオハザード7、
FEヒーローズ、PS VR、Destiny、インディーゲーム複数 など
だからこの人は去年もステッカー詐欺を働いた電撃プレステ編集長なんだって
去年のe3の結果はどうでしたか
https://www.famitsu.com/news/201607/06110128.html ●総合ベストは『ゼルダの伝説』新作が獲得!
ファミ通を含む38のメディアがE3のベストゲームを選ぶ“Game Critics Awards”全16部門について、最終結果が発表された。任天堂の
Wii U・NX用ソフト『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』が3冠を達成、ベストオリジナルゲームは『Horizon Zero Dawn』が選出された。
>>714 これかw
これにはワロタわ
E3で最も評価されたゲーム 2位HORIZON 3位CIV5 1位はあの有名シリーズ最新作!!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466394067/ 1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 12:41:07.40 ID:/VsmAakM0
E3出展主要タイトルの海外メディアの評価をチェック【E3 2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300620/ ソースは最終日の閉幕30分前に各ブースで撮影したアワードノミネートの数
1位
『God of War』 38票
2位
『HORIZON』 30票
3位
『Civilization V』 24票
なお
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 4票
ベセスダの完全にやらかした感 メトロイドみたいにタイトルだけでもTES6出しときゃ盛り上がったのに VRと有料modとかアホすぎる…… まあ作る気無いのに出してもアレだけどさ
マリオが来年発売だったら 2年連続和ゲーがGOTYだったかもな 任天堂が覚醒しすぎなのがヤバイ
ANTHEMはプレイ動画を見せたようでいて 今の流れだと実態を伴ってるものだとはゲーマーたちが受け取ってない感じがある
ゴキブリは糞ニーの詐欺にすぐ引っかかるんだな みてて腹痛くなるわw
プレイアブルじゃないと信用出来ないよね さんざんムービー詐欺に遭ってきたから
今のところ大手も乗り気で積極的に参入してる割にはことごとくコケてる印象しかないけど VRは本当に今後流行るんだろうか
今年はゼルダにGOTY取ってほしかったな…… マリオはゼルダ以上にファン多いから出来が並のちょっと上行くだけでマリオがGOTY取ると思う
>>734 数が多いわけじゃない
多分任天堂がステッカー貼る場所を用意してないだけ
彼らが去年のゼルダをE3ベストに選んだんだもの
【悲報】豚、マリオオデッセイ Game of Show獲得とホルホルするがステッカーの数で嘘がバレる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497590585/ 建てといたよ。
1位 『Marvel's Spider-Man』27票 2位 『FAR CRY5』19票 2位 『Shadow of War』19票 4位 『モンスターハンター ワールド』11票 なお 『スーパーマリオ オデッセイ』1票
>>740 IGN1社でホルホルしてたら、こういうことなん?
めっちゃウケるんですけどwwwwww
さて、虫ちゃんも新スレ立てて、移住してくれたし、静かになって良かったね
>>725 ソニーのスタッフがステッカー剥がし回ったかもしれんぞw
>>700 また去年みたいに鉄骨の写真でも貼るのかな?
シール貼られたらそれが評価された! と勘違いするゴキ
中高生の時はスマブラ,マリカー以外の任天堂ゲームは遊ばないし 背伸びしたい年頃だからフォトリアル最高とか言っちゃうよ 大学生になるとまた任天堂ゲームにハマったけど
去年の任天堂ツリーハウスはすごい事になってたな ゼルダをやりた人の行列が100名以上、4時間待ち 何であんなにゼルダが好きなんだろうな外人は でも今年はそれと比べると大人しい方
>>85 任天堂だとPVで面白そうと思わせてツリーハウスで具体的なゲームプレイ紹介という流れだから強い
実際に面白くないといけないからどのゲームでも評価良くなるかというと違うけど
>>747 の後に
>>754 みたいなことをほざける勇気
>>753 そもそも他の大作はゲームプレイできる状態になってないもんな
あのシールって結局なんなんだ とりあえず見ましたよってチェッカー?
去年のe3はゼルダが最多得票
つまりシールは意味なし
https://www.famitsu.com/news/201607/06110128.html ●総合ベストは『ゼルダの伝説』新作が獲得!
ファミ通を含む38のメディアがE3のベストゲームを選ぶ“Game Critics Awards”全16部門について、最終結果が発表された。任天堂の
Wii U・NX用ソフト『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』が3冠を達成、ベストオリジナルゲームは『Horizon Zero Dawn』が選出された。
>>725 任天堂はステッカー貼る場所用意してないのに無理やり貼られる立場なんだな
シールはいわば見に来ましたよって宣伝で貼るだけのもの ユーチューバーが紹介したお店にステッカー貼ってくのと一緒
>>20 ないのはやる気じゃない
ソフトを出す気だ
今年は2年以内に出せるソフトしか発表できない縛りがあった
いつもゲーム出してるゲーム屋と、いつも詐欺PV出してる映像屋の格の差が丸裸になったのがE32017
>>762 モンハン?って言ってる時の顔www
しっかしポリンとかよくわかるなー外人知ってる人は知ってんだな
ニュードンクシティにドンキーコングは関係してるのかね
>>615 近藤浩治の最高傑作はヨッシーアイランドだとは思うが
音楽に関しては近年の任天堂は凄まじいと感じる
マリギャラがきっかけになって花開いたのがマリカ8辺りかな?
ゼルダBotWも旧作音楽の使い方が非常に巧かった
ユーザーの期待に応えてソフトを発表したのが任天堂だけだもんよ
マリオオデッセイは帽子が主役 ジョイコン2つを分けて持ち、振った方向に 帽子を投げれる 2つのジョイコンを同じ方向に振ると 帽子を自分を中心に回して攻撃できたりする 帽子は種類があり、種類ごとに特殊能力が違う 帽子を使って攻撃だけでなく、敵や物に憑依する事でそのキャラクター特有のアクションができて謎解き要素のようなものもある New Donk City の市長がポリンであり、もしかしたらドンキーコングが出るのでは?と噂されてる
>>774 ジョイコン操作だとそういうのできるってだけで
普通の操作ももちろんできる
>>619 エリア制限無くなるのも回復の隙が無くなるのも、
モンハンやってたら誰しも一度は夢見るんだが。
実際に動かしてみて本当に面白くなるか解らないのがゲームの怖い所。
>>770 なんかモンハンがかわいそうになってくるな
みんなうへえって顔してる
>>776 ゴッドイーターという悪しき前例がございましてね
死ぬまで追いかけられる、分断が死ぬほど面倒いなど問題が山積みだったんですわ
エリア移動するクソモンスのAI改善と ガッツポ削除でいいんじゃないんですかね ワールドツアーしなけりゃ糞マップでも少しは許そうって気が起きる
シールで喜んでるの?おこちゃまだな 前回もそれで恥かいたじゃんw
狭いエリアでずっとプレイヤーのターンにしたくないから操作不能モーションが必要だっただけで シームレスの広大なフィールドで戦うのでえれば 距離取らせるだけでいいから無駄なモーションなど不要
>>642 おっさん気にするならゲーム以外のことやった方がいいぞ
ニューヨークにドンキー つまりキノコ食って巨大化してキングコングってか
入場料27000円も払ってるんだから興味のないブースなんて素通りするだろw
>>786 そういやスーパーシリーズにドンキーって出たことあったっけ?
たしかなかったよな
ワールドで真のワールドツアーやられた日にゃ プロハンといえどキツイだろ 意識改革はそこからだよ
←青色ソニーブース 赤色任天堂ブース→ 大群の列が右に回っていく動画は衝撃的だなwwwwww
>>680 俺はわりと好きだな。
アイテム使えばあっさり終わるの貴重なモンスだし。
殴ってダウンさせても釣れるから追撃も楽だし。
マリオもゼルダも国内ミリオンしれっと突破しなさいよ しなけりゃ日本のゲーマーはバカだわ
マリオに対して興味ない俺でも面白そうだと思ったぐらいだからな
Switch本体がまだミリオンいってないだろ もうすぐ行くけど
>>746 ユーザーっていうか追加の新情報が一番でそうなのが任天堂だしな
発売も近いから具体的な情報も期待できるし
事実3DSのタイトルが幾つか発表されたし
>>628 そういやARMSと同じくらいにCM打ってたのに、すっかり見なくなったな<XXのSwitch版CM
ソニーブース素通りは仕方ない 今年発売するタイトルどんだけあるよ?
>>783 あれは初期のターン制が明確だったモンハンなら良いんだけどな。
モンスターにも同じ様な隙があって、そのやり取りが面白いのに。
今は糞肉質に隙潰しが大杉てストレスになってるだけで。
見直すならこういう頭の悪い調整を見直せよと思う。
27000円も払えるソニーハードファンなんて居ないからな
スパイダーマンにこそジョイコンが向いてそうではある 糸吐きとか あと将来的にはアベンジャーズもゲーム化するんでしょうね
ゼルダ対マリオが凄すぎる つけ入る隙がまるでない 周りで洋ゲーがぶっ倒れている中 ゼルダとマリオがゲーム界の頂点の座を賭けて殴り合っている感じやな
WiiUの頃は、任天堂はお祭り感が出せてないと散々野次ったけど まさか任天堂しかお祭り感を出せなくなるなんて思いもしなかった
それにしてもPS独占ゲーは大事な場面でQTE満載だったなスパイダーマンとか酷かった
QTEでしか複雑な演出表現ができないなんて ちょっと末期だよね
モンハン今まで買い支えた一人だったけど、 今の状況にワクワクしてるわ〜 不義理働いた怪獣フルボッコゲーもいよいよブランド崩壊、カプン子脂肪かと思うとね
ゼルダは新しいことやったけど、マリオは2010年代仕様に再調整って感じで 新しさってのはない気はするが面白さでごまかしてるってやつなんだろう 海外メーカーは再生産なソフトで商売している時期って感じで驚きが足りないんじゃないかな 来年はどうなるかの
カプコン「モンハンは世界比率が低いから世界を取りに行く」
と言ったときの決算がこちら
デッドラ1% ストファイ8%どうみても他のソフトが国内で売れてないだけなんだよねカプコンの中ではPS4に出せば国内売上保ったまま海外比率を上げられるなんて都合のいいこと思っていたんだろうかw
もしかしてさぁ初期に出てたメリケンストラップってアームズのためにあたの?
モンハンは素直にTGSで発表すれば良かったのに E3でモンハンってのが無理がある
ドット絵あり横スクあり探索収集あり着替えあり敵憑依ありおすそ分けあり おそらく部屋作りあり多分クエストっぽいものあり 昔から面白いものも昨今流行ってるものもとりあえずごった煮して面白さでごまかしちゃいました() って感じのPVだった。トドメで年末かと思いきや4ヶ月後に発売。そりゃテンション上がりますわ
>>817 12switchもそうだろ
体感操作はあった方がいい
>>819 お裾分けとかマルチはまだ詳細ないよな?
楽しみだ
カプコンはモンハンみたいなのが世界でウケると思ってるのがセンスないわ ワールドの海外の興味のなさを見て、制作陣縮こまってそう モンハンは国内向けに作ったほうが確実だよ
>>823 おお、いいね
実機プレイで帽子がパックンに食べられてて草
俺はPVのお祭り感も楽しそうで期待が膨らんだが、やはりタイトルのテーマであるオデッセイを一番期待してる 一方のBOTWのタイトルは本当にマッチしてて感心した
でもよくみたらお裾分けなのにどっちもLRスティック表示してるのはどういうことだ?
>>830 おすそわけも出来るが両方プロコンでもOKなんでしょ
>>814 思ってないから3DSかスイッチでの展開も引き続きあると思うよ
ワールドが好評ならその要素取り込んだものになるかもしれないし
ゲハ的には据置MHって時点でセールスは制限かかるから
目の敵にする必要ないって
【悲報】豚、マリオオデッセイ Game of Show獲得とホルホルするがステッカーの数で嘘がバレる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497590585/ これIGNのネット投票の結果だから実際のGAME OF SHOWは別でしょ
そもそも数あるゲーム情報サイトの内一社が 根拠も無しに勝手に決めただけのアワードなど何の意義もない
モンハンは変にモンスターを恐竜寄りにしたからな 海外で全く注目されてないしカプコン残念だったね
任天堂は「しょんべん臭い」「ウンコ臭い」キモイ会社やぞ!臭い! あ〜臭い、臭い!あはは!任天堂の名前を聞くと吐き気がするわな! 任天堂はクズ会社やからな!早く倒産しろ!ボケ!あはは!任天堂は 世界最低レベルの会社!スイッチは全く売れてない!販売数ゼロや! これじゃ倒産する可能性は大きい!クズ会社で日本の恥やな!あほ!
>>836 そうだね
それで総合ではマリオデ以外がとると思う?
>>823 ギャラクシーっぽい二人プレイだな。いいね
そういやサードタイトル発表するって言ってたけどなかったな やっぱりハブなのかw
なお水中の挙動が2Dと同じでクソな模様 それ以外は神なんだがな
現実でハブられるのはスイッチ持ってない人になっていくんすけどね
やっぱ任天堂でサードが来るかどうかはFIFAとスカイリム次第じゃね あの2つは任天堂っぽくないゲームだし、任天堂ユーザー喰いつけば おすそ分けジョイコンに興味持つかもしれん
MHwは20年前の超よしもと新喜劇を思い出すな。 東京向けにアレンジしたつもりが相手にされず、元からの顧客である関西からも嫌われて失敗した。
>>832 カプコンはアメリカにモンハンXXローカライズしないとgamespotに答えてるよ
恐竜にまでネガティブなイメージをつ植えつけるとか、ソニー恐るべし
でもよくよく考えたらなんで恐竜から映像はじめてんだろうな あれか京都的いやみかなんかなのかw
最初、恐竜がきてモンハン5キターってなってた豚がいたんですけどね。
あれは明らかにモンハンを予想させてからのマリオデだったなw
>>770 帽子でクリボーマリオなった瞬間に笑顔になるのがいいね
BGMも良かったし単純にPVとしても良く出来てるわ
ドスン、ドスン 豚「ん・・・?」 豚「恐竜?まさか・・・・。モンハン5キタ――(゚∀゚)――!!」 豚「ゴキざまぁwwwwwwwwwwwww」 帽子チラッ 豚「・・・・。」 豚「お、おう。」 うーんこの
モンハンxxcm打ちまくってたらしいけど任天堂とどういう話してるのか気になるな 同梱版まで作ってるのに荒れないのだろうか
なるほど、MHWの情報を聞いてたからこその恐竜だったのかw
>>863 俺も最初はそのクチだったがプレイ映像を観てこっちが面白く感じた
ホリデーシーズンまでにswitchぞうさんしとけよ
モンハンはswitchでポータブル版を出すだろ PS4にモンハンを出すメリットはあってもわざわざ携帯路線を止めるメリットは無い
年末はゼルダのDLCがあるからな 恐ろしいことになるで
>>863 ドスン、ドスン
「ん・・・?」
「恐竜?モンハンか・・・」
帽子チラッ
「マリオデキタ――(゚∀゚)――!!」
@YouTube マリオの恐竜を見て速攻でモンハンだと思う早とちり野郎がいるってのは信じ難い
あの恐竜でモンハン想像するってニワカにも程がある。 普通に「任天堂が恐竜のゲーム作るのか?」とは思ったけど。
oh…monster hunter …mario odyssey!!!! これすき
カセキホリダーならともかくモンハンと間違えるのは モンハン未プレイ
ディノクライシスと間違えたとかならアリやで(´・ω・`)
たた任天堂の作るハンティングゲームだったら、 ちょっとやってみたいとは思うw
あの恐竜で一瞬脈が止まったゴキブリが多数いるらしいw
>>872 流石にガイジすぎるw
あとやっぱ日付はでかいな
任天堂以外みんな2018…ばっかだったからなあ
2年縛りのE3だったからな、余計だろう しかしこれが1年縛りだった日にはゾッとするな…
>>885 ツリーハウスの実機プレイで出てきてたはず
ゴキブリは白いものを黒って主張するから おもしろ発言集になるんだぞw そこそこかしこそうな虫でも発狂すると コレを始めるからなw
実機プレイはネタバレになるから見ないぞ!!(´・ω・`)
>>886 マリオデの2017.10.27はどの反応見ててもびっくりして喜んでるな
よういや二年縛りでも今回のメトプラみたいなロゴだけ公開ってアリなんだな よく知らんけど現在の予定として二年以内に出す意思あればセーフって感じなんだろうか
>>893 任天堂のやることはすべて正しいんだよ。
ロゴだけで発狂できる単純な奴らだからな。
任天堂は「しょんべん臭い」「ウンコ臭い」キモイ会社やぞ!臭い! あ〜臭い、臭い!あはは!任天堂の名前を聞くと吐き気がするわな! 任天堂はクズ会社やからな!早く倒産しろ!ボケ!あはは!任天堂は 世界最低レベルの会社!スイッチは全く売れてない!販売数ゼロや! これじゃ倒産する可能性は大きい!クズ会社で日本の恥やな!あほ!
マリオとか3DSメトロイドをちゃんと近くに持ってきたから信頼されるし許される みんな来年未定とかで更にロゴだけとかただの詐欺だわ
>>893 E3の会場での発表じゃないからセーフらしい
キャラがマリオじゃなかったらこんな高い評価されない凡げー
二年縛りなんて本当にあるの?ポケモンが2018年に出るとは思えないけどあれは発表した内には入ってないのかな?
>>272 据え置きモンハンがFFより売れるかな?
>>351 そりゃ
昔と違って自ら進んでゲーム雑誌で働こうなんて奴は濃いオタクばかりやん
でそういう奴って大体萌えオタやん
>>902 一応2019年6月までなら2年以内に入る
ゴキブリがモンワーモンワー言っててワロタ ゴキブリ「世界は糞、日本人ならモンハン」 手のひらくるっくるwwwwwwwww
>>902 あるよ。
ポケモンもメトロイドも2018年中に出る予定だから。豚の脳内では
プレイしないで見てるだけで面白さが伝わってくるのは相当 今回のゼルダでもそこまでは無かった マリオ史上最高作になるやもしれん
>>902 任天堂はE3でカンファしてない
E3にあわせて配信しただけでEAと同じような手法
TreeHouse内で発表してたらダメだったのかもしれんけど
カンファレンスもスポットライトもE3とは形式的には別だったよね E3会場に出展してたら流石に問題だろうけど
E3の一般人が携帯モードで試遊してる映像見た時までは怪しんでたな ツリーのプレイは説明するためだからゆっくりちまちまでよろしくなかったけど 試遊見て、そうだよな、マリオってこれくらいの感じでガスガス動かしていくよなって思って誤魔化された
>>545 ぶっちゃけゼノブレ来年にしてほしい
2月位がよいな
やっぱ社会人にはつきに一本でもきついよ
>>908 口頭だけで開発中ですって言っただけのポケモンはともかく、
メトロイドは2018年中で間違い無いだろう。
>>908 君無知すぎて恥ずかしいから失せたほうが良いよ
>>581 switchのすの字も無い頃から作ってたんだししかたなかろ
ゼルダは3本目のPVで期待値爆上げしたけどマリオデは2本目で近い域まで達してる あと4ヶ月でどこまで楽しみになるか想像もつかない
ポケモンも開発に時間をかけない主義だから来年度中には出るんじゃね そもそも任天堂のソフトで開発3年以上ってほとんどないような
>>773 ポリンじゃなくてポリーンじゃないか?確か
ゴキさんは今までFF!って言ってたところがモンハン!に変わっただけ
来年もすごいの用意できたら一気に流れ持っていくかも・・・ 反響でかかったしメトロイドは全力で作りこんでくるだろな あとは久々にF−ZEROあたりくるかなあ?
未発表のネタって言うと、ピクミン4はいつでもだせる情報勿体振ってそうな状態だし どうぶつの森も沈黙が長いしそろそろなんか形になってておかしくない頃合いだな
>>926 F-ZEROはマリカよりも面白くならない限り無理じゃないかな。
ゼルダとマリオは、もう完全にスイッチロンチと一年目のホリデーシーズンよりちょい前辺りで時期決め打ちしてて かなり余裕持って作ってたんだろうなって感じがあるな ゼノブレ2はそうでもなさそうだから、その分よくなりそうなら マジで来年でも全然ええな…
>>923 ゼルダは例外的に伸びたけどそれでも4年なんだよな
当初予定では2013から始めて2015〜16に発売予定だから2〜3年で作るつもりだったみたいだし
F-ZEROは要望こそ多いけど 具体的に現代でどういう切り口で新作作れば十分に差別化できた価値あるタイトルになるのかってのはなかなか難しそう
マリオデは俺の望むマリオじゃなかったけど やっぱり任天堂が一番オープンワールドを理解してるんだなと思った
確かにサードのAAAタイトルは出ないかもしれんが、どう言いつくろおうが ゲーマー名乗るなら最低限任天堂ハードも買ってゲームはすべきだね これだけの評価のソフトスルーしてゲーマーはねえわ
>>936 任天堂のゲームってわざわざハード買ってまでやろうとは思わないよね。
精々、友人、知人が持ってたら少しやらせてもらうぐらいで十分なレベル。
Kotakuの記事。
http://kotaku.com/e3-2017-the-winners-losers-1796043953 The Loserの筆頭が「プレス・カンファレンス」。
簡単に訳すと、「これまではカンファでメーカーの勝敗が決まっていたが、今年は
カンファやったメーカーは全部負け」だってさ。
毎年毎年買ってたモンハンがようやくでなくなったから 変わりに任天堂はなんか出すべきだな
>>938 つまりかんファやらなかった任天堂の勝ちってことか
>>938 散々任天堂の方針転換ディスってた連中どんな顔でこれ読むんだろうな
>>937 まあ、アレだ…おまえが友達ならスイッチのおすそわけプレイで一緒に遊べるゲームが豊富にあるから、おまえがそういうスタンスでもいいんじゃないかと思う
>>937 おいネガキャンやめちゃうなよwwww
せっかくいい方針だったのにwww
スパイダーマンは壁に張り付く蜘蛛男じゃなくてターザンのイメージにしちゃったのは悪手だよなぁ 東映版のがよっぽどスパイダーしとる
今回はGOTYはゼルダにとって欲しかったがマリオが取りそうか 残念だなあ
基本自分の支持するハードに出るソフトにしか興味持たないじゃん そのハードの大作ソフトから一つ選んで投票すると考えると 候補の少ない任天堂のソフトは票が集まりやすいよな
PVだけのモンハンで、プレイアブルのマリオに勝てるわけがないわな
>>945 でもビルの谷間の暗闇で巨大ロボット呼ぶより
ビルの間を飛び回る方が自分もやりたいって思わせるものがあるからな
やっぱり帽子が本体だったか。 安倍マリオの時に薄々感じてた
>>938 今のカンファってニュースがあるからカンファやるんじゃなくて
カンファのためにニュースを無理やり用意してるだけだもの
あの程度のマリオが一位になるのは他が軒並みカスレベルだから 今年のE3はMSと任天堂以外恥じるべき
もう年一でポンポンニュース出せる時代じゃねえもんなあ
しかも任天堂は2ヵ月前にもダイレクトでソフトを紹介したハンデ付きだったな
>>937 俺がフリプとたまに買う無双やる時以外まったくPS4起動しなくなったのはそういうことかあ
アミーボのお立ち台になってるわ今
ゴキちゃん、あれ程セカイセカイ言ってたのに今はモンハンにしがみついてみっともないのう
. ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 確実に面白いだろうな。これ・・・ 子どもの頃ならな / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ ! 、 ヾ / FM-V / ! ノヽ、_, '`/ /
捏造すんなよ アクションゲームの日本代表はモンハンだろ!
歌がすごい好き スマブラのお料理ナビ作った人かな?
帽子の二人プレイ動画初めて見たけどなにこれマジで欲しい
3Dマリオはフォロワー出てこんよな パクるの難しいんやろか
>>938 Loserのところの半分がゲームじゃなくて草
子供がどうだの言ってる馬鹿に限ってFFみたいなクソゲーをありがたがる キャラしか見てねえジャップにはマリオの価値はわからないだろうな
多分だけどモンハンもキャラデザが気持ち悪いんだと思うよ 男キャラがゲイにしか見えなくて
オデッセイはもう何でもアリ過ぎて逆に魅力を感じなかった
>>967 そりゃあ、その殆どが動画とスクショしか見てないからな。
個人的にならモンハンWはPS4に出るってのにインパクトはあったが絵的にはなんも印象に残らなかったんだよな どうしても華やかなオデッセイが印象に残るわ ゲハ覗きに来てモンハンスレ立ちまくってるの見てそういやそんな大きいニュースあったなーって思い出す感じ
MHWへ外人の無関心さがヤバイ モンハンを海外で売るためにPS4であんな絵とシステムにしたんだろうに MHWを当てた例のリークの、カプコン内部の対立ってのも本当かもな カプにも小島みたいなのがいるんだろ
>>973 顔をしかめて「Monster hunter?」って言っているのに、赤い帽子が見えた途端
パーッと花が咲いたかの如くニッカニカの笑顔
逆にここまでハッキリ拒絶されるモンハンが哀れになってくる
>>950 あれはマリオが安倍をのっとってるっていうマリオデの伏線だったんだな
すごすぎ
やっぱ基準ちょっとおかしいだろ スパイダーマンの方がずっと革新的で魅力的で会場を沸かせたぞ
あとPS勢はディシディアの話もしてやれよ アーケードだとけっこう人気あるだろあれ
海外掲示板で 「メキシコ人の格好でジャンプして壁を越えるだと!?」とか言われてるな
>>965 最近はユーカレイリーとかハットインザタイムとかインディゲーからフォロワーがそこそこ出てきてて
インディ方面ではこれから盛り上がって来るんじゃないかと期待してる
>>984 ソニーブースの様子
モンハンをアメリカで売るには任天堂に和ゲーが海外で売れるために必要なことを享受してもらうべきだったな
>>984 具体的に革新的な部分言えず
他ディスるだけの無能だったか
>>984 俺も期待してるから試遊台とかスタッフによるプレイ動画あるなら教えてよ
さすがにあの発表ではQTEゲー扱いされてもしかたないと思うよ
任天堂は「しょんべん臭い」「ウンコ臭い」キモイ会社やぞ!臭い! あ〜臭い、臭い!あはは!任天堂の名前を聞くと吐き気がするわな! 任天堂はクズ会社やからな!早く倒産しろ!ボケ!あはは!任天堂は 世界最低レベルの会社!スイッチは全く売れてない!販売数ゼロや! これじゃ倒産する可能性は大きい!クズ会社で日本の恥やな!あほ!
>>988 任天堂の真似は任天堂にしかできそうにないと思うがね
あそこ1980年代から米で売ってきたんだだし
革新的じゃないと SONYのIPみたいにドンドンユーザーがはなれていくよね
んー。マリオデは64、サンシャインやら3DSマリオ、newといったこれまでのマリオを うまいこと今、switchに合う形に仕上げたっていうそういう 仕上げ力のソフトなんだと思うがなー
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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