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【悲報】アトラス、17年3月期は5億7000万円の最終赤字に [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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アトラス、17年3月期は5億7000万円の最終赤字に
http://gamebiz.jp/?p=186970 アトラスは、本日(6月16日)付の『官報』に第4期(2017年3月期)決算公告を掲載し、最終損益は5億7000万円の赤字だった。
同社は、セガゲームスの100%子会社で、2013年9月、破綻したインデックス(旧インデックス)のデジタルゲーム事業とモバイル・ソリューション事業を譲り受ける会社として設立された。
『真・女神転生シリーズ』や『ペルソナシリーズ』、『世界樹の迷宮シリーズ』などのシリーズで有名だが、この期は、『ペルソナ5』や『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』などを発売した。
あんだけ売って赤字って、やっぱり単純に会社経営が下手なんだよね
ペルソナも世界樹もダラダラと延期しまくってたし
タイトル的には全力も全力だったしセールス的にも悪くなかったのに何でだろ
P5売れた売れた連呼のゴキブリはアトラスに土下座したら?
PC出稼ぎ版待ったなしだな
Yakuza and Persona are 'on that list' of games Sega wants to bring to PC | PC Gamer
http://www.pcgamer.com/yakuza-and-persona-are-on-that-list-of-games-sega-want-to-bring-to-pc/ 単純にだが買わぬされすぎたんやろゴキブリ共に
150万じゃ全然足りねーんだよ
2014年冬
↓
2016年9月
そりゃあね
開発の裏話見てると何度も作り直しとか紆余曲折があったみたいだし
ペルソナ5出して赤字ってどういうことや・・・
アミューズメント事業でなんかあったのか
豚「アトラスは3DS大好きだからたくさんソフトが出るな!」
↓
豚「ゴキブリはP5で黒字にさせなかったこと謝れよ!」
豚ってやっぱクソガイジしかいねぇわ
30年黒字のファルコム見習えよ
ファルコムよりはるかに売り上げてるのになんで赤字なんだよ
P5はこのためにPS4買って良かったと思えるくらい面白かったのに赤字なのか…
こりゃCSゲームが利益率高いソシャゲに行くのもわかる気がするな
P5が開発期間やら諸々で、不採算コンテンツの可能性大だな。
>>13 任天堂の下請けがどうやって赤字になるの?
上がパチ屋でよかったね
セガサミーからしたら慈善事業みたいなもんだな
ペルソナ以外もそこそこ売れてたイメージだったけどあかんのか
ペルソナ5の海外版は2017年4月発売
つまりこの決算には国内の50万本分しか入ってない
ガイジ豚しかいねーな
>>20 アトラスはソシャゲも壊滅的なのもマイナスだな
ペルソナと世界樹のソシャゲも全く鳴かず飛ばずのまま終わった
アトラスってセガの子会社なんだ
セガの一部署だと思ってた
名越の管轄なのかな
PSWフル協力でこれだから
今後SwitchやPCに擦り寄ってくるだろうな
これからはPS4とスイッチマルチで色々出していくしかない
需要があるってわかってて出さないで赤字じゃ洒落にならんし
>>29 PSOも全然目標利益出せてないってPが言ってたし
ゲーム系は終わるかもなw
>>35 だから、国内でそんだけ売って赤字っておかしいやろって話になるやん
>>21 だね、開発費用は任天堂だから、利は小さいけどどんな爆死でもアトラスには出る。
♯FEで、赤は任天堂サイド。
去年はペルソナ5とメガテン4FINALと世界樹と♯FEか?
IPは良いの持ってるのにな
メガテン4Fも世界樹5も普通に良作だったのに赤字なんて、ゲーム会社で利益出すのってシビアだな
P5は派生関連商品でも稼ぎまくるにしても、肝心の本編計上してこれならどうなんだろうな
誰も世界樹に関してはスルー
ぶーちゃんのキチガイ性が出てるな
やっぱこのご時世にPSオンリーじゃ厳しいんじゃないのか?
PCや箱マルチにすべきだと思うが
アトラス開発中ソフト
3DS『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』
3DS『世界樹と不思議のダンジョン2』
3DS『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』
新スタジオ作品
最近のソフト
2月-真・女神転生IV FINAL(3DS)
8月-世界樹の迷宮V 長き神話の果て(3DS)
9月-ペルソナ5(PS4/PS3)
CSたけじゃもう無理な時代ってことなんかな
スマホでちゃんの立ち回れなきゃ生き残れない時代になって来てると
アトラスわりとps2時代の遺産あるから
もうちょいリマスターやればいいのに
カプコンもアトラスもスマホに軸足を移せなかったのは失敗だったな
>>35 逆にHD向けRPG作ると50万程度じゃこれだけ赤出るって言う現実だよな
150万売ってもトントンなんじゃなかろうか?
ペルソナ5以外が糞すぎたってことか
任天堂は足ひっぱるなよw
ほとんどだらだら日数かけた人件費のせいだろ
後は移植しまくって稼ぐだけ
>>63 その2社に関しては単純にスマホゲーム作るのにセンスが無さ過ぎる
たまに出たと思ってもストレス溜まるカードゲームとかそんなのしかない
>>61 P3とかそろそろリメイクしてもいいのになぁ
寝ながらやりたいからswitchに欲しいけど、世界樹コラボしか任天堂ハードに出してないからないかなぁ…
豚さぁ…P5P5!うっさいけど
3DSに世界樹やらメガテン出るって自慢してた過去はミエナイキコエナイなのかい?
宣伝広告費にかけすぎ
ウィッチャー3も半分以上は宣伝費らしいし
国内でもペルソナペルソナうるさかったけど
逆に今はすげぇ静かだろ?まぁそういうこと
ペルソナ5の利益がほとんど出てないんだな
あれだけ売れた〜ってやってたのに
>>50 売れるソシャゲ持ってないとこや別事業で黒出してないとこは先は暗いと言われてる
CSオンリーのとこは潰れるか合併かの2択になると思う
たけしの挑戦状でも80万本売れた時代があったのに
時代の移り変わりははやいですね
1番足引っ張ったのがペルソナの開発費なんじゃね
ほか全部いつもの続編焼き直しじゃん
ペルソナ真4F世界樹あったのに赤字ってどういうことだよ
知らない人が多いようだが、ペルソナは既に昔にソシャゲ化してるんだ
全く話題にもならずに埋もれて終わったが
https://app.famitsu.com/20120831_88675/ >>66 RPGじゃないけど龍が如くはHD向けだけど50万本で利益出してる
ペルソナは開発期間が長過ぎたんだろう
ペルソナにそんなに開発費かかるのかな
だってどう見ても任天堂に出してるの既存の使い回ししてるやっすいやつやで
これから出るのもそうだし
金かけてそうなのペルソナだけなのに赤ってどう言うことよ
アトラスお得意の、P5のエンジン使い回して複数タイトル開発していくしか無いな
会社ひとつ潰してるのにセガが資本になっただけで好調になるわけない
>>76 メガテン新作をPS4でも出すならそれもありだな
だからここんとこ3dsに力入れてんのか
なんで今さら3dsばっかなんだよと思ってたが
>>63 昔からメガテンの課金ゲーあるけどゴミだったやん
スマホとか無理無理
ペルソナ、メガテンはソシャゲないの?
メガテンとかありそうなんだけど
P5は全く売れないPS4向けだったからなあ
そりゃ死ぬわ
>>59 これ赤字は完全に任天堂ハードに注力した結果ですやん…
PSに出したペルソナはきっちり数字出したし、こりゃメガテンもPS4やな
ペルソナに宣伝費使いすぎだろジョジョオールスター並みに使ってるぞ
>>77 一時期ガチで酷かったからな
ステマにどれだけ金使ったんだか
>>90 そもそもペルソナ5もキャサリンの使い回しだと思う
取り敢えずアトラスはくっそつまらないニコ生を止めろ
開発費って基本人件費だから一気に計上されるものじゃないんじゃない?
世界樹と不思議1が駄目駄目だったのにまた出すし
発売日が8月31日で夏休み終わるし駄目駄目だよ
P4Gは異常だったけどP5は人気ないね
話題にならん
早くVITA版出せば
メガテン4Fと世界樹はほとんど使い回しだろ
ペルソナ5は金かかってそうだがな、開発費と宣伝費が馬鹿にならなそう
>>90 エンジン使い回しは良いけどP5を長々と引っ張るのは止めてほしい
キャラや話にP4ほどの魅力無いし
>>9 あの作りで150万じゃ足りないなら
単純に作りての能力不足
というかペルソナ5が赤字の原因じゃないだろ
>>89 何度も延期してるからな
開発費=人件費なわけでグラがショボかろうが
開発期間長くて人数大勢なら金かかる
単純にペルソナ5の宣伝費だろ
無駄にジャックとかしてなかったか
2年くらい延期したんだっけ
半年延期すると1億くらいドーンと費用が嵩むとかそんなんだろうな
>>52 世界樹は一応10万売れたからまあ悪くないんじゃね
メガテン4fはぶっちゃけもっと売りたかったろうなとは思う
任天堂のせいというか需要とか顧客層があってないところに出すアトラスの頭が悪い
世界樹はあってるけど女神転生はない
女神転生のブランド育成も失敗してるしな
この件に関してはPSガー任天堂ガーしてるやつはアホだな
単純に経営に問題があるパターン
任天堂ハードに注力したせいでアトラスは血吐いてるのにswitchでゲーム出せとか豚さん鬼畜すぎやで…
ペルソナで真っ赤っかになった結果
今年は3DSにDSからの移植2本と新作1本になっちゃったのか
開発費とか言ってるやつアホすぎやろ
開発費ってのは発売してから一括で計上するようなもんじゃなくて毎月毎年費用として計上されてるもんだぞ
好調というペルソナを被ってただけみたいだね(´・ω・`)
>>59 P5で大赤字だから3DSに移植しまくって利益確保って感じだなぁ
朝鮮玉入れのおこぼれで存続するゴミブランド
それがアトラス
確かにペルソナクソ宣伝してたよな
あれであの売上じゃ足りないんだろ。しかも海外もせっかく売れたのに在庫足りなくて機会損失してたしアホすぎる
3月期ってことは4月に出た海外版p5の売上は計上されてないのか?
メガテンはこれでいいんだよ
PS2で出したノクターン爆死したしな
香炉ついてる限定版を新品で捨て値で買ったけど
あんなおもろいのが売れないのがもったいない
>>123 ならそれで利益確保できると思ってるアトラスの無能さが見えるな
>>71 他所のシステム丸パクリして
そこにキャラや悪魔を載せればいいだけなのにな
これ次は海外P5の売り上げ計上されるから良いけど今回はマジで任天堂ハードに出した分がまるで金にならなかったって感じだな
わかった、ライドウシリーズをちょちょっとリメイクして出そう
PS4だとグラ向上させなきゃいけないからそんなに求められないスイッチでいいよ
3DSなら開発費抑えれるからな
製作も早いし手堅く行くなら据え置きより携帯選ぶでしょ
セガと言えばベヨネッタ忘れてないよな
あれも150万位出荷してセガが儲からないとか言っちゃったタイトル
アークの格ゲー制作は今ドラゴンボール作ってるから
ペルソナ5ベースの格闘ゲームとか出たら奇跡なんだよなあ
ペルソナ5は第2の真3だな
売り上げ目標到達してないのかな
ペルソナはまたライブとかやるんじゃないか
今回の曲はそうとうクソだったから盛り上がるわけないけど
アトラスは低予算開発でイメージ戦略路線だと思ってたから意外
ペルソナの宣伝費に使いすぎたか?
>>96 あったがスマホアプリじゃない怪盗ロワイヤルや、モバマスみたいなのでもう潰れた
ライドウもあれもおもろいのに売れんかったからな
ペルソナ以外PSユーザーって見る目ないよね
>>128 一回潰れかけてセガの子会社になったわけで
>>131 3dsの方が簡単に儲かるって事やね
PSに全然ソフト出さないしよっぽど懲りたとみた
PSに大作ペルソナを約束するかわり
他の新作RPGはDS系に集結させてきた
P5が戦犯ってことはもはやPS切りしていいってことだ
>>89 PS4クラスのハードで一から開発するにはそれなりのコストがかかるってことよ。
しかも、何年もかけて開発してる以上、一昨年度までの開発費は前期分に乗ってるわけじゃないから、想像以上にコストがかさんでる。
>>120も言ってるけど。
>>47 株主的にはそっちの方がありがたいだろうな
>>120 だよなあ
つまりアトラスは何に金使ったらこんなことになるんだ?
>>77 そりゃ半年以上経てば静になるだろうな
いつまでも特定タイトル連呼できるのは
宗教豚くらいのものだろう
>>131 でも選択肢はそれ以外無いやん
HDタイトルは開発費も期間も掛かるしVITAは死んでる
残るのは3DSしかないやん
実際問題ペルソナ5はかなり開発費がかかっている
ゲームそのものはローテクだが
ユーリの女監督とIGのアニメだけで億はかかっているんじゃないかな
ぼったくられて
まー、3DSにラッシュかけてるのも
この状況だとわかる気もするな
こういう会社もあるから任天堂も3DS継続って感じの発言するんやろな
普通にSwitchにペルソナ出たら買うぞw
別にソニーハードアンチでもないが、普通にPS4持ってねぇ
>>138 となるとスイッチもやばいかもな
ずっと3DSに引きこもるつもりかも
アトラスは黒字だったけどその上が赤でセガが買ったんじゃなかった?
>>147 違うよアトラスの事業そのものは黒だけど
親のインデックスがCS以外が赤だった
PSが戦犯と言うかP5が時間掛け過ぎて開発費嵩んだのか宣伝に金使い過ぎたのかのどっちかだろ
売上的にはシリーズ屈指の数字出せたんだからこの件でPSハードは関係無い
合わない過去の遺産を使ってるからだろ
世界樹並みの3DSにあったソフト作ればええのに
任天堂だってアーケードやスマホとか不得意分野は他社に協力を仰いでるし
もっと柔軟にやっていくべきだと思う
>>115 メガテンはフリークがグラ別に求めてないということをわかってるから抜けるところ抜いてるんだろ
実際SJやら4F面白かったじゃん
据え置きにメガテン戻ってくるけど大丈夫か?
>>156 TVアニメと違うからアニメ会社にかなりぼったくられてそう
>>161 セガはパチあるからね
ゲーム事業だけだったらアトラスすら買えんよ
ペルソナ5は期間と金をかけた分まだまだ回収しないとな
こうなると完全版もあるしswitch版も控えてるだろう
豚「HDが悪い」「3DSは儲かる」
スイッチ向けメガテンどうなってしまうん?
当然ペルソナ5より売れるよな?w
switchにHDタイトルやVITAタイトルの完全版を出しときゃ結構儲かるっしょw
開発が遅れると、当然他のラインへも影響する。
予定はすでに立ってるから、人を入れなくてはならない。
そうなると人件費は雪だるま式に増え、最悪の展開に。
>>120 開発中のソフトは費用計上と一緒に資産計上もされるんじゃないか
アトラスはデビサバ2をDSに出してひっそりと爆死してたりアホな事やらかすの好きだからな
3DSのタイトルも軒並み死亡確定だしもう少し考えて金使った方が…
>>153 全悪魔の3Dモデル新調かと
いずれポケモンも通る道になりそう
メガテン3でも3Dモデル作るのに金かけすぎて赤字出したしこんなもんだろ
その後の素材流用で掛けた金を取り戻したから
今回も使い回しで稼ぐつもりだろ
P5UペルQ2P5G・・・P5ブランドで10年戦うから
ペルソナ5が今よりも売れることを見込んでいたとは到底思えないが
>>181 ポケモンはポッ拳とかああいうので既に下作りしてる
据え置きで出すならモデリングは流用するはず
>>52 世界樹で金かかってると思えるか?
しょぼグラと馬鹿にされてるのに。
P5だよ あれは金かけてる それだけのグラだった かっこいいわ
3DSばかりでてるのは単純に金がなくて10万前後の市場しか作れないからか
元親会社の負債なんかもあるのだろうけど
主に世界樹とメガテンファイナルとかのせいか
P5がヒットだの海外で売れただの
サードの生きる道はスマホしかないんだよなあ
スマホに全力なスクエニやセガやバンナムは好調なのに
頼むからヴァニラウェアを道連れにするのはやめてくれ…
>>156 アニメて地味に金かかるからな
ゲーム本編をアニメにしようとかいう無茶な試みした
イメエポのゲームは10億の赤字だしたしな
P5は歴代1位の売上なのに
これがHDゲームの辛さか
実際は日本含めて150万本だが
海外150万本と過程しても
売上100億しかいかない訳で大赤字だな
開発費云々だとこれからスイッチで開発しないといけないわけで、
PS3とPS4マルチだったペルソナ5と大差なくなくなっていくんだよな
>>188 そりゃ計画の段階でここまで延期することになるとは思わんかっただろ
>>156 OPは金かけてそうだったけど
劇中のアニメ作画は正直あんまり良かった記憶ないな
>>175 流石に任天堂も少しは援助してんじゃねーかな
独断なら自殺行為すぎる
世界樹が相当足を引っ張ったっぽいなぁ
今期はセカダン2にラジヒスリメイクにSJリメイクと全部3DS・・・相当ヤバいかもな
>>189 あぁポッ拳あったか、まあ一気に作れる量じゃないからなぁ…
>>193 ヴァニラは他所から出してもらうか
自分で出せばいいんじゃね
ソフトの評判も悪くないのに何でこうなってるんだよw
なるほどな……スイッチでUE4だったからこそメガテン出す気になったんだ
開発費がないんだな アトラス
大体ゲーム会社に一般企業の決算あわねーんだよ
この後海外の売り上げで通期で黒字なわけでしょ
>>196 だから海外での発売は4月だから
今回の決算には日本分しか入ってないって書いてあるだろw
ついでにペルソナ5ってもともとPS3独占タイトルで
あとからPS4足して出したんだから当初よりも金はかかってるはず
P5を3DSで出してれば黒字だったのに・・・駄目だなぁ。
開発期間長すぎだわ
セガが負担するけどサミーも最近落ち目なんだよなあ
ペルソナ5はこれからマルチやメディアミックスでバリバリ稼ぐよ!
>>203 それ全部に世界樹全部入れてもP5の開発費には遠いと思うよ
どこにかねかかってん? たかが3DSぐらいでW
ペルソナの開発費云々言ってる奴はソフト発売してから一括で費用を計上するものだと思ってるか?
まぁ海外分で売上70億くらい?が上乗せされればよゆーのボロ儲けなんですけどね
>>203 世界樹は足を引っ張るような戦略級のタイトルじゃないでしょ
出しときゃ10万売れる小遣い稼ぎだよ望まれてない声優なんてつけて無駄遣いしたキライはあるが
スイッチでP5出したら?
赤字なら少しでも回収しないと
セガが許可しないのかな
素材流用するなら今期出さなきゃいかんでしょ
3DSばっかりやんけ
P5switchに出せば大儲けできそうだけどな
ここはハードの住み分けちゃんとしてるからないか
豚ちゃんのペルソナクレクレが激しいなw
現実はモンハンすら脱任する始末だが
結構売れたと思ったがそれでもこれか
ソシャゲに逃げるわけだよ
50万売って赤字ならもう誰のせいでもなくアトラスが無能なだけだわ
海外分+今年の3DS三本で来年は利確できるとは思うが
それいっちゃうと世界樹とかの開発費も一括じゃないということだが
>>224 世界樹と女神転生の素材流用してるんでしょ
>>216 正直P4ほどオタクが食いつくとも思えないんだよなあ
あくまで最終損益の赤字だからデカイ特別損失でもあったのかな
売れても赤字になるという話を聞くとGTAを思い出す
宣伝費が大きくないかこれ。でもあれくらいやらないと日本じゃ見向きもしないからな
>>218 宣伝費なんだろうな
どんだけどうでもいいところにかけたんだ
やっぱりPS4ゲーはあんまり儲からないって事だな
ここ最近ゴミゲーしか出ないのも納得。サードも逃げ始めたか
これ見てカプコンも震えているだろうな
PS4に和ゲーを突っ込んで海外にも売ろうとするとこうなる
最近3dsにたくさんソフト出すのは小遣い稼ぎか?
露骨過ぎる
スマホゲーって言っても今本当に甘くないしなペルソナだしても死ぬ可能性あるわ
5月の月間売上出てたけど上位の顔ぶれ殆ど変わってないし厳しいわ
>>139 ベヨネッタの場合は特殊で
ベヨネッタ以外のプラチナゲーも含めて儲かるかどうかを考えなきゃいけんよ
>>219 ボロ儲けとはいかんかな
新RPG立ち上げもあるしペルソナも勿論メガテンも開発発表してるわけで
売れるソシャゲないとこはどこも自転車操業状態だと思うよ
去年も結構なタイトルを出していたのにこの額というのは
一体何があったのか知りたいね
ただアトラスはセガの子会社だからセガの説明会で質問するしか無いのか
人件費は規模継続で発生するけど
宣伝費は瞬間風速だからな
だから今必死になって人と開発期間と宣伝あまり必要ない3ds続編作ってんのかね
>>181 ポケモンはワールドワイドで売れるし
モデル使い回しをリメイクでも使えるから
減価償却は速攻で終わるだろ
近年やらなかったスピンオフも積極的にやればいいし
>>193 俺もそう思ってんだけどヴァニラはソフト出すのが遅過ぎる
ペルソナチームはゲーム外のことで無駄に金使ってるイメージあるわ
豚はスイッチのネガキャンしてるのが笑える
PS3レベルのハードなのにw
>>181 ポケモンは全国図鑑とかポッ拳とかでもうすでにHDモデリングの素材はできてる
1つの大作ゲームで他のゲームの開発費圧迫させるのは嫌だな
3DS殺さないとスイッチ生かせないけど、スイッチに移行すると開発費が増えるというジレンマ
>>244 >>246 SIEさん、うっかり642億の増益をしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net
beチェック
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/16(金) 12:54:34.62 ID:xHw4Nqs+M
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、17年3月期は営業益149%増の642億円と大幅な増益!
まさに地上の楽園そのものよ
>>264 てか、使い回しのゲームしか出してねぇな。ここは
これインデックス時の負債も引き継いでの話?
ならまぁ大分マシになったんじゃないかと思うけど
>>247 ぶっちゃけDSタイトルの3DSリメイクが一番手間がかからなそうだからな
正直ここはやり過ぎだと思うけど
3DS殺すどころか、スイッチが3DSに殺されかねないんじゃね?
国内の中小ソフトメーカーにしてみれば、開発費が安く子供向けにそこそこ売れる3DSからスイッチに移行するのはかなりチャレンジだと思う。
最初から海外で売ること考えていなければ、3DSはいいハードよ。
新スタジオを立ち上げてファンタジーつくるとか言ってるがそれもあるのかな
なぜアトラスがファンタジーなのかと思うが結局ラストは破壊された新宿なんだろうな
>>172 つかゲームの場合、テレビアニメだとやれんようなことをやって欲しいと言うから
時間が短くてもそれなりの金額になって、ゲーム会社は依頼通りに外注してくれたとなるから
金払いの良いお得意様みたいな感じになるらしいね
まぁ赤字と言っても色々あるからな
Reファンタジーや女神転生新作に向けて大きな投資をした可能性も否定できない
>>246 カプコンのHD向けはPS3360世代でとっくに利益出してる
>>264 あれは続編だけどマイナーチェンジの完全版枠だし
>>246 いやいや
今の時代世界で売れんと話にならんわけで今世代世界で1番売れてるPS4外すとかいう決断するしゃっちょさんいたら馬鹿でしかないで
あとモンハンワールド見れば一目瞭然だけどカプコンは足踏み長すぎて技術はもう世界に追いつけん
しゃっちょさんがゲハ脳でユーザーのニーズを無視しすぎたのがカプコン
ヴァニラウェア有限会社
VANILLAWARE Ltd.
2002年2月8日
300万円
29名
神谷 盛治
社員29名しかいないから 遅いのは仕方ないな
最近どこの会社も使い回してるからな
ユーザーからは批判よくされるけど
普通の会社なら逝っててもおかしくないレベルの赤字よね
モデリングなら別に使い回しとかもういいじゃんって個人的には思うけどね
調べたらカプはバイオ7で利益出してるな
今期黒字だし
国内70万なら
海外も80万程度って事になるな
次も大して改善されなさそう
メガテン5出す前に3とかアバチュのリメイクはさんだほうがよくないか?
>>284 儲からないならパチンコに使うか手放すだろうね
P5完全版待ったなしですわwP4GはVITAだったからこれもVITAやろうなぁ
ってVITA撤退してたわw今出せる携帯機ってなんやろなぁ
>>278 その点他のゲーム会社からするとFFDQブランド持ってるスクエニは羨ましいだろうね
アホみたいにソシャゲ開発してる割に新規タイトルで当てたスクストくらいか
FFDQブランド様様やで これなかったらリメイクも当然作れてないし
元々世界で売れるバイオとモンハンとじゃ話は違うな
モンハンは世界じゃ無理だろ
>>264 基本使いまわしだけど、ダンジョン自体はちゃんと新規だからそこまで悪い印象はないな
逆に素材以外は使いまわしてないはずのシャイニングフォースイクサは悪い印象のほうが先行した
これだけ赤字なのに
HD向けにペルソナ組のファンタジーモノ、メガテン、ヴァニラがあるって大丈夫か?
メガテン辺り任天堂に開発協力仰いでスイッチオンリーな気がしてきたわ
短期的な赤字じゃなくて
セガから離れた時より資産減ってるのがやべぇだろ
>>270 だから2DSLLだしてくるんだろ
任天堂は3DSソフト出すことは無くなるかもしれないけど作り手には土壌残してるよ
>>286 一応3DSでSJリメイク出すけど、女神転生新作がスイッチならSJリメイクもスイッチで出して欲しかった
ヴァニラは
アトラス自体からゲーム開発費をだしてやっているだけで
資本関係はないだろ
ソニーが儲かってるのはサードのIPを生贄にPSN+で儲けてるからなんだけどw
パチメーカーもサミーだけは売り上げ凄いらしいしまあ人気があるなら大目に見てくれるんじゃないかね
>>105 発売までは資産扱いで、発売時に計上されるのが普通だよ(昔はコーエーだけその都度計上してたけど)
だから、開発中止になるとコンテンツ棄却損がでるし
長くじわ売れすると、開発費の計上が必要ないから利益率が高くなる
HD向けに作るだけで赤字って化石過ぎるだろ
任天堂もWiiUでとっくに卒業してるしサードもPS3360でとっくに卒業してる
ペルソナ5は元々PS3向けだからPS4専用みたいな作り込みじゃないのにどうしようもないだろ
>>76 >>80 >>225 移植費用を回収できるとは思えない
スイッチはPS4以上にソフトが売れないハードなのに
3万も売れずに赤字にしかならん
これもう2度と日本国内勝負が出来ないPSWには帰って来ないんじゃねーのw
DQMHみたいにカイガイカイガイで騙されてIP失墜を目の当たりにしたしw
パチンコにペルソナって出てたっけ?
あまり酷いとやりそうだね
>>300 任豚乙!ソニーは自社IPもPSNの供物にしているというのに!
>>306 国内限定でも売上だけはペルソナ5が一番だろ
メガテン4なんて30万も売れてないだろ
HDいやだーって言っても、3DSで出し続けるかVITAで出すかくらいしかもう逃げ道はないんだし
スイッチも一応HD機だってことを忘れすぎ
>>294 こんな状況なのに使い回しのアトラスが
UEで作り直してる時点で独占だろ
マルチなら経費押さえるために
P5で作ったモデル流用してただろうし
今は3DSで何とかなるけどスイッチに移行したらどうなるかな
P5が赤字なのは何年も作ってたからだろうけど
>>307 パチにもスロにもでてる
たしか真3もスロで出してた
>>277 ファルコムは46人やけどここが1本新作出す間に3本ぐらい新作だしてるで
>>164 それも元を辿ればプリクラのせいだけどね
ソニーがまたサード殺してるのか
いい加減独占契約結ばせてサードの選択肢殺すのやめればいいのに
任天堂は独占じゃないと金出してくれないし
ソニーは任天堂ハブらないと金出してくれないし
国内か海外かどちらかを選ぶしかないんだろうけどアトラスはどうするのか
>>294 HDへの投資を本格化させたから赤字になったと思う
3DSのラインは、スイッチへ行ってもPS4へ行ってもHD化が必須だからな
たぶん3DSで作り続けるだけだと思う。
普及台数も段違いだし。
P3P4真3
PSWのアトラスゲーは全部パチとスロになってるね
セガがアトラスのハンドリング上手く出来ないなら、任天堂に譲渡すれば良いんじゃね?
スマホゲーやパチンコがないと生きてけないんだな今のゲーム業界は
>>305 どんどんswitchに移植来てるのにそれはないな
しかもその移植より売れないソフトばっかりなのがPS4なんだが・・・
もしセガがアトラス捨てたら今度こそ任天堂拾って欲しい
>>325 素材使い回しのゲームばっかりでこの赤字はあり得ないから
5億7000万だったら海外版で一気に黒字じゃん海外6000円で80万本としても48億の売上だぞ
アトラスってそんなに費用かけずにさっくり作るイメージだけど、どこでそんなに赤が出たんだ
フロムのダークソウル3なんて480万本だしアトラスと期待度も売上も大分差がついちまったな
まあスクエニみたいに赤字出してからの一転黒字を目論んでるんじゃないの
2年連続赤字だったら大問題だろうが
とりあえずP5を使い回してどんどん資金を回収していこう。ファンも喜ぶでしょ。
女神転生4や世界樹だって使い回して新作出してんだから
>>320 ソニーがというよりは、国内据え置き市場が縮小してる上に開発費コスト落とせずで、これまでのビジネスモデルが崩壊しかけている。
よく知らんがペルソナ5の収益を見込んで
設備投資したとか
そういうことではないのか
開発期間が2年とかなら国内50万でも黒だけど
単純に時間掛けすぎ。ゲーム開発費なんて
人件費なんだからさ
異常なぐらい開発期間長かったからなぁP5
元とれなかったか…
別にアトラスがつぶれるとか
そういう事じゃないけど国内30万本売れても余裕で赤字なのはわかった
>>37 完全子会社なんで名越は関わってない
社長は別のセガの人が出向してる
フロムみたいに海外需要を見越して作り、売ることでなんとかペイできる。
今回のペルソナも海外で売れたことでなんとか凌ぐことができるだろう。
>>345 そんなもの開発期間による
一年に一本出せれば30万でも黒字だろ
PS4の開発費高すぎなんだよな
そりゃ大手以外は死滅するわな
開発期間短そうなテイルズとかはやっぱり儲かってんのかね
リンク先の決算みると利益余剰金?って利益が出てるのに赤字なのは何で?
>>335 費用を掛けずザックリ作ってたラインがHD化してきてるんじゃね
今年は3DSに力を入れてるけど、来年以降はそれじゃ済まないだろ
とりあえずP5はSteam行はほぼ決定だろ
スイッチ版は先行独占ソニー契約が1年だろうから今冬あたり発表あるだろう
>>349 そらそうだけど
PS4クオリティで年一本て無理だろ
ファルコムみたいに開き直ってPS3の延長でも難しいのに
GTA5が赤字だのP5が赤字だの売れたゲームを赤字認定する豚って頭悪すぎない?
赤字の原因は一枚岩じゃないのに
ソニー「○年○月に延期したら値下げもあるしプロモーションももっと出すよ」
アトラス「まぁ開発も厳しいし延期しちゃおうかな。セガには開発難航で言っとこう」
↓
セガ大赤字
>>359 龍が如くは使い回しで年一本ペース
今年も出るらしい
>>360 テイクツーはGTA出た年は黒字
普通に豚の嘘
真5をマルチしてもちゃんと買うから何とか頑張ってね
発展性のないゲームにgdgdと時間かけすぎなんだよks
アクションゲーム作ってくださいお願いします
P5はゲームだけで売上げ100億は超えてるから赤字の要因を求めるなら他だろ
P5やったことあんのか?あれクオリティ的にはPS3でも十分だぞ
スイッチに行ってもHD機だしどっち道厳しい
3000円×50万 15億
開発期間5年 4億でまあ100人くらいか
金かかりすぎなのにそれに見合った利益が得られなかったんだろうな
典型的グラ()の被害者
自分の持っているハードで発売してくれたら買って良いかな
アトラスさん!
モノリスみたいに任天堂に拾われる展開なら安泰だし大歓迎なんだがな…
セガが本気でCSを立て直すつもりでアトラスを守り続けるならそれはそれで歓迎するが果たして…
メガテンHDの初だし動画とかカメラワークダサがすぎて出来るアーティストいないんだろうなって印象だった
>>374 サミーがパチンコネタとしか思ってないから無理かな
スイッチ版の開発費かかりすぎてPS4とマルチまでもう見えてくる
PS側が差し出すのはペルソナだけという
しかしP5が売れなかったらどうなっていたんだ?
国内だけで70万本近く売れたらしいけど、その半分だったらどれだけの赤字出してたんだよ
つか半分だった可能性は決して低くはないだろう
去年秋に新スタジオ設立してるから それで金掛かり過ぎてんじゃねぇの
決算の詳細無いから分かんねぇけどさ
P5海外売上入るから今季も含めたらp5は利益大きくでる
・国内売上だけだと赤字でした
・セガから離れた時より総資産減ってます
この2点がポイント
3dsで糞を乱発しすぎたな
課金地獄にしてたけど豚はほとんどださなかっただろうし
ペルソナがなかったら即死だったなこれw
豚ハードはほんと商売にならんw
これより開発規模が小さい日本一ですらヒーヒー言ってるんだから
大変やな最近のCS
こりゃスイッチのメガテン新作
マルチにくる可能性あるわwww
わざわざスイッチ買う必要がなくなる
ドラクエはマルチだから何とかなるが
モンハンwはやべーなw
あれめちゃ金かかってるだろw
あとなんかファンタジーRPG作ってんでしょ大丈夫か
>>1 あれだけ売れて赤字が理解できない
誰かがネコババしてるとか?
スイッチで欲しいゲームは
メガテンだけでしたからね(о´∀`о)
世界樹なんてそもそもコストかかってねーだろうし
ペルソナの開発期間が長すぎたのか?
そうそうHD向けゲームで利益出しにくいとなれば当然メガテンもPS4マルチの可能性あるぞw
いいのか豚w
据置なら女神転生もペルソナもマルチになると思うんですが
ペルソナも特殊契約とやらで他ハードでだせないのかな
これだけ売って赤とかどんな想定だったんだよペルソナ
…もしかして売り上げ計算しないで作ってた?
アトラスは開発速度が遅すぎる
スタジオ・ゼロの新作も絶対、開発期間長くなるの確定してるようなもんだし
発売するのPS5が出る頃だろ絶対
>>388 意外と海外で売れたP5と
海外メインに作ってるのに外人にスルーされてるモンハンwは危険度が違うだろ
>>400 アニプレでアニメ化前提で色々あるかもね
>>389 大手のセガちゃんがいるから大丈夫ですよ
決算大勝利でしたからね(о´∀`о)
パチンコ、パチスロ、洋ゲー、PSO2
スマホ、艦これアーケード、コナンくんが
最強すぎる
PS3で出すはずのもんをPS4とマルチするために土壇場で発売1年遅らせたせいで
出る頃にはPS3の市場が冷え切ってて、
PS4版の売り上げも思ったほどではなく追加でかかった開発費をペイできなかったんだろう。
>>411 だからみんなスマホに行っちゃったんだよ?
別に今期のでP5海外売上分が入るし 騒ぐ事ないんだがな
まぁ社内に制作チーム作ったからそこの開発機に金かかったのかも知れんけどな
>>405 この期間はペルソナ5と世界樹って書いてあるだろ
豚がこういう捏造ばっかするから嫌われるんだよ、何でペルソナのせいになるんだよ
メガテンまでPS4に来たら
全てのサードゲーが揃ってしまう
統一ハードですよ( ͡° ͜ʖ ͡°)
>>399 イワッチが以前にサードへのサービス合戦には参加しないって言ってたな
サードへの対策費はソニーの方が惜しまずやってるだろ
マルチの状況はスイッチとPS4で平等にはならないよ
>>412 いや思ったほどではないって国内70万も売れてそれはおかしいだろ
イメエポも1作目から赤字でセツナの所も大赤字だった
ゲームの製作が割に合ってないんだろうな
真面目な話、アトラスで最も売れるペルソナ5を発売した決算で赤字ってヤバくないか?
>>411 据え置きで力の入ったRPG作るとこいなくなるわけだわ
みんな分かってるけど経営力ゼロだよね
ペルソナがオタに受けてるが技術力じゃなくてキャラや声優人気だしな
コストの高いハードで長期間開発すりゃ
そりゃ赤だよ
しかも独占ってw
>>8 おいおい
海外セガ広報がPS以外で出ませんって大見得切ってたのに
また大嘘ついてたなこりゃ
逆に黒字にするためにはどれくらいの期間で発売する必要があったんだ
あまり期間短いとだいぶクオリティ落とさなきゃならないだろうけど
昔はテイクツーもGTA発売以外の年は赤字になってたな
今は知らんが
LAノワールで大コケして開発会社倒産した時は吹いた
>>434 安心しろ
国内ではPS以外では出ないから、PC版が出てもおま国になるに決まってる
世界樹5未完成品かよってくらい手抜きだったのに
あんま稼げなかったんか
声なんかいらねーからゲームとしてまともなもん作れ
ニッチ層向けのゲームしか作れないんだから
そこに見捨てられたら終わりだぞ
ゲハ民はいつまでたっても認めないけど、もうあのセガは存在しないんやで
企業としても減資してHDの一部や
セガの意思と意向とかなんて無い
全ての決裁は里見治が行うんや
橋野がペルソナから外されたのもていのいい左遷じゃないのかw
インタビューじゃ震災の頃に一度ちゃぶ台返したことから2011年より前から作り始めてるし
いつまでもダラダラと作ってたからなあ
やっぱPS4ソフトはグラ等で開発費かかりすぎるんや
ファルコムやコンパイルみたいにある程度手抜きしなくちゃ
P5はちんたらしてたからだな
開発を長引かせたところでDQFFになるわけじゃなし
そりゃペイ出来ませんよ
アトラスは宣伝部が無能な上に馬鹿みたいに金使うからな
P5の時もどっかジャックしますだとか好き放題やってただろ
声優と騒ぎたいだけのアホを全員切れよ
海外で稼げないCSソフトとか全然ダメやな
そりゃ、みんなガチャソシャゲーに逃げるわw
女神転生やペルソナはソシャゲとめちゃくちゃ相性良いのにね…
世界樹の方は、いつものゲームエンジン(世界樹ツクール)を使いまわして作ってるだけだからなぁ
#FEは任天堂が金だしてるから赤字になるとしたら任天堂側だし
やっぱりP5が元凶か
アトラスは以前にも真メガテン3で金かかりすぎて潰れてるからな
中小のくせに大手みたいなゲームを作るから赤字になるんだよ
もっとファルコムやコンパみたく素材を使いまわしたコスい商売やらんとダメよ
…ああそうか、だから今度3DSでリメイクだすのか
>>443 ペルソナ5はPS3のソフトなんだが
PS3で作ってたのをPS4にも対応しただけ
橋野は新作作らせてやるから稼ぎ頭のペルソナに関わるなっていう経営側のメッセージだろあれ
ペルソナで回さないといけない会社がペルソナ5を2011年より前から作ってたんだから
>435
PS3/360世代は使いまわしてコスト削減。
基本3年で作って2年で使いまわし続編。
今の流行りは最初に作って無料DLCで長々課金誘導。
GTA5やオーバーウォッチが該当。
しかし3DSにアトラスきたぜええって思ってたけど
グラ以外全部思い切り使いまわしだしな……
グラもPS4なら最高級のものが求められるけど3DSレベルだしな
WWW
それでもついていくよ アトラス
そもそもペルソナは予約が話にならなくて一回延期してるし
プライスプロテクションでばら撒かれただけなのかも
>>450 その時点からPS4にも移植してさらに開発費が上がったんだよ
アトラスみたいに3DSに続いて欲しいところが逆にスイッチへのサード移行を妨げるんだろうな
これはわりと深刻な問題かもしれないよ
>>457 予約がはじまってから延期なんかしてないだろ
アトラスでいちばん気になってるのが、3DSで出してるソフトがどこへ行くかだ
来年も3DSに留まるつもりなんだろうか
P4と比べるとゲーム以外の話し全然聞かないわ
行き過ぎたネタバレ規制は失敗じゃないか
アニメで挽回できるの?
未だに3DSに出そうとしてるんだよな
HDに慣れないともう行き場ないのに
switchも3DSマルチをやる企業も出てきたから3DSくらいの開発費でやっていくところもあるんじゃない
>>467 メガテンはUE4だから3DS無理なんだよなあ
海外の売上未計上はともかく、
延期を繰り返さないと良いモノを作れない体質を改善しないとまた潰れそう
遊びでゲーム作りしてそうなんだよな、ここの開発
>>277 コナミが昔だしてたパワポケは毎年出してるのにスタッフは音楽や広告の人抜けば15人以下だったな
P4はよくあの気持ち悪いキャラ絵で人気出たと思うわ
シコ要素すらないもんな
>>463 グラよくしろとか言わないからswitchに来てほしい
>>449 まぁそうだろうな
1作目でエンジンごとっていうならともかく
世界樹は3DSで4作目だし金かかる要素がない
>>284 パチンコは今かなり規制でヤバい
カジノ移行してもノウハウあんまないからアルゼやコナミより利益出せないでしょ
>>209 開発期間の長期化、大規模化で経営的にはギャンブルになっていくから
コナミは小島捨てたし、ベセスダですらMODで稼ごうとして叩かれる
ファルコムみたいに解像度だけ上がったPSP準拠ゲーで良いでしょSwitchには
PS4水準なんて大手ですらきついのに無理するなと
そもそもペルソナ5はPS4クオリティってわけでもない
あのレベルで苦しいならこれから先は地獄だとも
P5があれだけ売れたのに赤ってどういう経営してんだよ
2011年より前からペルソナ5を繰り続けてた第2プロダクションペルソナチーム
反面、メガテン世界樹の第1プロダクションは使い回し低予算ながら3DSで毎年何かしらリリースしてペルソナ5が1本出るまでの間に10本以上ゲーム出してる
こいつらがアトラスの屋台骨だろう
そして橋野とその仲間達は第3プロダクションスタジオゼロへ異動
ペルソナは残されたスタッフの新生第2プロダクションの仕事の早さを期待されるだろうな
どうせ橋野は何年もダラダラと作るだろうから
PS4水準どころかPS3水準でコレなんで
どっち道3DSの寿命次第
お前らが言う世界樹ツクールだとかちょっと心にしみたわ
事実だからなおさら
>>385 そういうとこはインデックスの時と同じだな
ペルソナなければ死んでた
>>448 スマホゲーには力入れてないな
携帯コンテンツではぽつぽつ出してたけど
ペルソナ無ければ死んでたってペルソナ無けりゃここまでの赤字も無かったろ
他に原因思い付かないし
ベセスダなんて社名がpaymodsになってたぞ海外のゲーマー内だと
3DSは使い回しのオンパレードで開発費掛からないのに売れたから黒確定だもんな
>>480 そもそもアトラスはPS2の真3で大赤字出してそれ以降携帯機でやってたわけで
伊達にペルソナ放っておいたわけではないぞ
それだけ据置向けはコストかかるっていうことだ
経営は下手だろうな
実際何度も潰れてるし、ゲーム作りのセンスはあるけど経営センスは無いと思うよ
王道ファンタジーRPGだっけ
あれがどういう路線なのか
3月期ってことは世界樹5とP5だけかな?
世界樹5は新世界樹2と比べりゃ4万くらいプラスだし
どっちかというと原因はP5じゃねえの?
もっと国内で売れないと駄目なんだろな
国内不足分を海外で補ってる現状なのが大半なとこばかりだし
ちょっとバランス崩れると駄目になる
綱渡りしながらやってるから地に足が着いていない
グラフィックはそこそこでSwitchで延々と3Dモデル使い回しで信者向けにメガテンたくさん出すのが向いてるよここは
ペルソナはユーザーの求める次元が高すぎるのはあるから下手なこと出来ない
ペルソナ5なんてだすくにいなら
メガテン新作をまともなゲームにするほうがマシ
P5のせいで赤字だったら取り締まってる名越が毎回放送でホクホク顔でP5売れた売れた自慢しないで渋い顔しとるだろ
スタジオ設立に金掛けただけだ
ペルソナ5の素材は何年かは使いましていくでしょ。女神転生新作も
スクエニみたいにスマホで荒稼ぎしてるところは世界に挑戦って出来るけど
そうじゃないところは博打するにも苦しいだろうねえ
インデックスに買われる前も割と経営不安定だったし
体制に問題あるんじゃ
>>501 次のメガテンはUE4だからPS3用に開発してたペルソナ5よりグラフィック上だと思うぞ
海外じゃ4月発売だし、海外ローカライズにも力を入れて超高評価されている
もちろん世界で大ヒット中
全く問題ないだろ
>>495 これ
アトラスはその程度のメーカーなんだよ
携帯機で10万本クラスのヒットをコツコツ出し続けてインデックスを支えてた
>>501 スイッチならもうペルソナ5レベルのグラじゃないとさすがにつらいだろう
♯FEなんかかなりぼけぼけ状態だったけど、あんな感じでいいならありかもしれんが
凡作の真SJやラジアントヒストリアのリメイクで小遣い稼ぎしようとしてる時点で疑問には思ってた
メガテンも世界樹もPS4に回さなかったのが赤字の大きな理由だろう
ペルソナの大成功でPS4に集中させるべき
アトラスって本当に経営下手くそだよなぁ
ここのタイトルってどれもそこそこ売れてただろ
>>501 俺みたいなな
ハード宗教はないが 日本ファルコム信者みたいなアトラス信者であることは
認める ただグッズ買わないけどね
Switchなんてウル2や聖コレですらおkなんだから#FE程度で全然問題ないだろ
むしろもうちょっとグラ落としても問題ない
それより内容のが重要だわ
開発費って完成して販売したら計上されるの?
開発中のゲームの開発費って関係ないの?
こういうのよく分からないわ
>>514 PS4のライトユーザーってペルソナは買ってもメガテンは買わないぞ
おしゃれじゃないし
もうペルソナはヤバイよな
神ゲー連発しすぎたせいで次回作のハードルが上がりまくってる
ファンの期待に応えようとして更なる大規模開発に手を出せば
耐え切れずにまた潰れるかもしれん
昔みたく金のかからないダンジョンRPG(敵キャラが3Dじゃなく2Dイラストの低予算ゲー)作ってろよ
ファン的には潰れるのが一番困るから
これくらい赤字に寛大だからこそ良ゲー作れるのかもしれん
ゲームというより
ペルソナで東京タワーを色かえたり
あーいう宣伝でかけすぎるんじゃねえの
メガテン信者ってSwitchでゼルダ遊んでるようなファミコンからの懐古ゲーマーのオッサンが支持層だから
早めにSwitch向けに新作発表したのは正解だな
幸いSwitchはファミコンスーファミのIPが集まってる
ペルソナだけでほんとリスクがでかいんだな
DS系に固めまくってるのは2画面との相性抜群のDRPGだから
PSに移すと逆に劣化するよ
>>514 ペルソナの客層ならデビチルのが合ってて受けるぞ
>>526 スイッチになると一画面化するから同じ土俵になる
とにかく3DSからの安易な移植でいいからスイッチで何か出せよ
おそらく10万人程度のアトラス信者が買ってくれるから
信者の声が大きいだけのゲームはこうなっちゃうよね
テイルズもそうだけどw
ペルソナ売れてたのになんで
クソみたいな宣伝に金かけてたからか
赤字5億のほとんどが3DSのメガテンと世界樹の不振やろな
これで何故スイッチでサードが売れると思えるのか
PS4でそこそこ気合いいれて50万程度だと赤字になるんだな
龍が如くみたくコラボで他業種のスポンサーを募ったりしないと
>>72 普通に考えたらP3P4を3DSに移植してからすぴんおふきゃらげーだわな
それしないで何赤字こいてんだと
>>532 アホか
使い回しの世界樹Vと真4Fで何で赤字になる
両方とも10万本以上売れてるんだぞ
今新作出して10万本売れるタイトルがいくつあるんだ
3DSソフトで5億も赤字になるわけねえだろw
10億とかかけて開発すんのかよw
150万たってさあ
前作から8年でしょー
儲かんないよねえ
ラジアントやジャーニーのリメイクなんてやったのもそういうことか
ヴァニラウェアの新作もアトラスだっけ
あれも全然情報出てこないな
はっきりペルソナのせいですって言っておけばいいのに
任天堂シフトしてるのは出すソフトから明らかだからPS4じゃ商売になんなかったんだね
最近出したの結構よかった気がするんだが赤字なんか?
よくわからんな…
真4Fなんてフィールドを始めとして使いまわしが9割だからな
アレで5億も赤字になったら
「これのどこに5億もかかる要素があるんだよ!!?」と突っ込み入れてやるわ
>>533 この程度のクオリティなら順当な開発期間で出してれば本来余裕で黒字だと思う
開発期間以前に宣伝に金掛け過ぎた可能性も普通にあるけど
PS据え置きっていうのが時代遅れすぎたんだろうな
メガテン3の時もひどかったよな今後シェア順マルチでしょ
>>255 これだろ
>>267を処理したんじゃね?
メガテンは流石にswitch独占かと思ってたけどマルチかもね。
こういう状況でswitch単独なんて血迷ってるとしか考えられない。
ペルソナ5はまだ値下がり幅少ないから新品もまだ売れてる
10万でプラスになるソフト作ればいい、金と時間をかければいいってもんじゃない
実際は国内のPSWで数少ないハーフミリオンいった作品でしょ
赤字でも面子の上でセガやSIEは手放せないでしょ。これで撤退したらハード事業に影響する
P5は今後の稼ぎも含めた投資じゃないの
アニメ化とかスピンオフとかグッズとか
売れるには売れたけどP4程の盛り上がりとか広がりを感じないってのはあるが
P4もアニメからブレイクだしまだわからんね
PSのサードが赤字でニシくんめっちゃ嬉しそう
ほんとゲーム業界の癌だよな
>>545 コンパみたいにエンジン使いまわし半年〜1年で使いまわし信者ゲーぐらいやれば数万でも利益出るんだろうがな
新作の度にエンジン作りなおしとかになると、PS3以降は開発期間かければかけるだけ回収のハードルは上がる
これがPSランドの末路ですよ
利益度外視で開発費かかるゲーム要求してくる癖にだが買わぬだもの
ああ、やたらと3DSに注力する原因はこれか
PS4で国内であんだけ売っても真っ赤っ赤だったならそりゃ路線変えるわな
>>547 ハーフミリオン1つしかないPS4とマルチに出したところで意味が全くない
スイッチ独占にして任天堂から援助受けたほうがいいだろう
正直国内PS4は引くぐらい終わっている
親会社のインデックスが負債粉飾で爆発したのをなんでアトラスがセガに買われたあとに処理してんだよ
どういう理屈だ
P5は神ゲーらしいしswitch箱PCとマルチにして幅広く売った方がいいんじゃね?
>>52 超絶高性能のPS4開発費と一緒すんな
糞グラ3DSは楽勝で黒になってる
メガテンは#FEみたく任天堂が金だしてるんでしょ
そうじゃなきゃ普及台数の少ないSwitchでメガテンだせないよ
非開発職が異常なほど盛り上げて開発のハードルを上げてるのではないかと思う
豚ハードのやつ全然売れなかったからな
P5の足を引っ張るな豚
ゲハの高齢無職が無邪気に持ち上げてた間の内情がこれか
おまえら無知すぎるだろ
単体決算なんてなんの参考にもならんぞ
>>555 PS4が終わってるっていうより据置が終わってる
TV無い家庭はまだ少ないだろうけど
自分の部屋にTV無いって子供かなり増えてきてるでしょ
ただでさえTV離れがもう何年も前から言われてるのに
そのTVを使って遊ぶ商品とか売れるわけがない
>>562 その売れないハードに新作出しまくるの決定してるんですがw
PS4には何もなしw
任天堂機にだすとゴキの反抗もあるからなあ
ソニーが全部面倒みりゃいいんだろうけどうなんだろう
例えばある年度に開発者の給料を1億円払って、ゲームはまだ発売してない場合
資産の上では「現金1億円」が「ゲームプログラム1億円分」に変換されただけで増減はない、というのが会計なんだよ
開発3年かけたとしたら、発売された年度にまとめて「都合3億円分のゲームプログラムを売ったら5億円になりました」という計算をする
この売上が3億を下回れば赤字になる
ペルソナ5は「あれだけ売れてもかけた総額を取り戻せなかった」の認識でよろしい
発売してしまえば「元手のゲームプログラム」はないので翌年以降のリピート販売では売った分だけ丸儲けだから来年どうなるかだな
(いずれもパッケージ生産費用やら広告費やらはややこしくなるので考慮外にしている)
発表会生放送開いたのに据置新作を一本も出さなかった時点でなんか変だとは思ったんだよなぁ
儲かるならガシガシ据置に突っ込んでくるはずだもんね
>>560 真女神転生新作は出してる金額が少なく完全独占じゃないんじゃないかな
時限独占でマルチになる可能性はあると思う
そうでもしないとHD開発って採算が取れないんじゃね
10年前任天堂が危惧してた事が 大手メーカーにどんどん起ってるなぁ
3DSが正解では無いんだが HD化の弊害が如実に表れてしまった
マジでどこもスマホや3DSで稼いだ金でPS4ソフト作ってるからなぁ
>>568 まあ実際ファミ通のコメ欄とか見てると
PS関連の新作発表記事は荒れてないのに
任天堂関連の新作発表記事は大荒れだからなあ…
ヤバぃぃぃい!!!
支えるぞお前ら!!今回こそ支えるぞ!!
もう次は絶対無い!買わなきゃタイトルが宙に浮く!
>>549 メンツでやるなら赤でも続ける意味はあるな
任天堂がしつこく諦めない罪罰レギンパンドラみたいなオタク路線もそうだろうし
ただPSWのメンツのために金出す必要があるのはソニーと、ソニーの息のかかった奴だけだけどな
個人的に接待受けてソニーのメンツのためにセガに赤字背負わせるセガ社員がいたらそいつは裏切り者だぞ
据え置きで出せるところはまだ生きてますのサインだなw
据え置き機の高性能化に開発メーカーが付いて行けなくなってるからスイッチで出すのがベストな選択肢になるように誘導するのが任天堂の目的とか
>>572 もうずっと昔から組長が言ってたね
開発費高騰でいつか限界来るみたいなこと
その答えがスマホ逃走なんだろうけど
>>175 メガテン3の売り上げ知ってて言ってんの?
あんなに面白いのに全く売れてねーんだぞ!
4F買ったんやけど足らんかったか
SJ買うか迷ってたんやけどなんも考えずに買うわ
頼むから潰れないでくれ
>>573 コメの総数をハード別に見るとおもしれーぞ
任天堂ディスしか書かれてないのに任天堂ハードにしかコメついてない
親会社のトップがCSゲームになんの愛着もない人だから
こんな決算が続けるとよからぬ判断くだすかも
>>578 スイッチだってPS3並みのHD
どんなに手を抜いてもVITAレベルくらいまでしか下げられないし、
それくらいならPS4でやってるところもある
>>552 違うぞ
ファルコムやコンパみたいに、宣伝に金かけなきゃいいだけの話だぞ
>>572 開発費を出荷価格にあんま転嫁できないのがデカいわな
コーエーやアトラスみたいに7800〜8800\ベースにしてる所も増えて来たけど
中古市場というガン細胞のおかげで収益の改善には何の役にも立ちそうにないし
まあ流石に宣伝費はカットされそうだな
P4の時とかニコ動で凄まじいプッシュされてた記憶が
>>555 3DSのメガテンがペルソナ5に負けてるのに頭沸いてるのかw
やっぱりゲームは売れてるから他に大きな支出があったんだろう
プロジェクトReはかなり大きいプロジェクトと思っていいんだろうか
そのペルソナ5があんだけ売って赤だってスレだろうが何が見えてんだ・・・・
P5はDLC地獄にはなってないのか?
今時DLCで荒稼ぎは必死事項だろ?
アトラスで対立煽りはもう辞めてくれ
2度潰れたんだぞ、タイトルも機種も争わずアトラス好きが買い支えないとダメな時期をもう通り越してる
アトラス好きよ、タイトルで考えずゲームを買え、支えろ
もともと小さな会社なのに
身の丈に合ってないことばかりやってるから赤字になるんやで
とりあえずPCと箱1とSwitchにも移植しとけ
積極的に金策しないと来期も赤字になるぞ
別にアトラスとか倒産しても誰も困らないだろ
P5とか一部の信者が絶賛してるだけだし
>>596 今はそのポジションはソシャゲだな
そういやアトラスとセガのこれだってソシャゲないな
オルタンシアサーガが何とかってところ?
俺の買うゲーム、5割くらいアトラスだから困るんだけどw
問題はやっぱり宣伝費などのその他のコストだよね
据え置きはダメだといっても据え置きの需要が消えるわけないし。switch展望ありきで話すから話にならん
開発費以外で何の問題もないのかと
アトラスゲーは基本的に携帯機でやりたいからスイッチに注力して
>>603 プリクラ焦げ付かせて破産→買収されてるようにどうも経理面がザル過ぎで、
資金の使い方が今でも相変わらず変やぞ
待ってるのノーラとライドウだからまぁ消えてもいいかな
忘れがちだがペルソナ5はキャサリンの頃から作ってるからな
インタビューで東日本大震災でペルソナ5作り直したって言ってるレベル
少なくとも2011年より前から作り始めてる
>>597 煽るだけで買わないゴミが一番の害悪であり癌だな
P5も4Fも買ったしSJも買うぜ
6月-ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー(3DS)
8月-世界樹と不思議のダンジョン2(3DS)
秋-真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(3DS)
今期アナウンス済みは今これだけだ
アトラス好きを事情する奴ならとりあえずタイトル守る為で全部買えるだろ!買ってくれ!
次が出ないぞ!次が!
こりゃ新しく開発してるスイッチメガテンは任天堂が金出してるかもな
じゃなきゃできなくね?
豚は忘れてるだろうがブヒッチもHDハードなんだがw
一生3DSに閉じこもってるのかw
レコシティー買うつもりだったけどラジヒスにしとこうかな
>>411 Fと世界樹なんて金かからんだろうしな
そりゃどこもアクションに切り替えるか
開き直ってインディーズに毛が生えたようなのしかRPG出さんわね
>>610 買うよ
モンハンwは買い支えてもらえるんかな
何を言おうがこの状況で海外含めて6000万以上の成熟した市場は無視できんよ。
日本はスマホだけど海外のメインは据え置きだから
この状況で独占なら任天堂が金だしてるんだろ。それならそれでいい。
今期はリピート販売で好転するかもって話だけど
社員に支払う人件費は変らないからねえ
ジブリみたいに一発あてても数年間次の大作品がないと人件費が重くのしかかって結局リストラするはめになる
こつこつと数年かけて開発するRPGしかないところのビジネスモデルは3DS亡き後は開発期間が延びてもう限界だろう
>>612 そう、だから任天堂が開発費援助してそう
一度作ればお得意のコピー開発すりゃいいしw
>>610 アトラスファンはDSの時にラジアントもメガテンSJも遊んでるからなぁ
「また同じゲーム遊ぶのかよ、SJは遊びすぎて今だに内容覚えてるんだけど?」
っていう思いがあるんだよな
しかも金子絵じゃねーし
つうか世界樹と4F売れたイメージないんだけど
何本うれた?
>>617 熱心な信者が居るメーカーだからコンパやファルコムの囲い方真似れば使いまわしでも売れるような
・・・・・ただまともな資金管理出来るのが取締役に入らんとガストちゃんみたいに破滅する
>>610 今はセガなんだから余裕っすよ(о´∀`о)
まあSJリメイクは買いますけどね
>>615 MHWは意識している海外の方が怪しい。
好調と思いきや赤字とか厳しいな
アトラスは生き残って欲しいよ
ペルソナは売れたのにほかが売れなさすぎたせいだろ?
メガテンに世界樹に
アトラスは明らかにガストタイプだよな。光るものはあるが管理が下手
セガは売れたと高評しているんだから見捨てないと思うけど制限は出そうだな
なんか「ゴキブリwww」って煽ってる馬鹿が単発ばっかりの時点でな
こうして見ると豚はゲームがやりたいんじゃなくてゲハで煽りたいということしか考えてない生き物だとわかる
>>624 SJは去年再クリアしたわ、でも出たら買うけどな
メガテンはパーティ6枠にしてヒロインを参加させて欲しい
Vitaで出したP4GみたいにSwitchにP5G出すしか無いなw
今の時代ミリオン売っても赤字とか当たり前にあるし
CSは世界トータル最低でも200〜300万売らないと
やっていけない時代なのかもな
国内のみでやっていくならスマホに行くしかない
>>610 indexから離れてそれ言わなくても大丈夫になると思ったのになーw
>>631 メガテンはマルチにしたほうが
良いかもですね〜
スイッチがwiiu市場みたくなる
可能性ありますからね
>>621 やべぇからペルソナはゴエモンとかカルメンとかになっちゃったんだろうな
メガテンは宗教絡むからそもそも大々的に海外に売る気無いと思う
だから任天堂機なんじゃね
メガテン4Fは2016年2月だから、今期に含まれていないのでは
ペルソナ買う人間なら他もまれに買っていると思う
真の豚が買わないからこうなる
>>631 あんだけ使い回し出されて赤字はないわw
2016年
1月-オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4/PS3/PSVITA)
2月-真・女神転生IV FINAL(3DS)
8月-世界樹の迷宮V 長き神話の果て(3DS)
9月-ペルソナ5(PS4/PS3)
去年真女神転生 世界樹 ペルソナ全てでナンバリングタイトル出して5億7千万の赤字の現実…
煽りカス相手にしてる場合じゃねえ
全員で買い支える時だ!どれかのタイトルだけじゃなくアトラスゲーを買うんだ!
やっぱりPSはダメっぽいな…
P5もイマイチだったし
P5で赤字じゃなく他で赤字でP5無かったら更に赤字って事だろこれ?
P5あれだけ国内で売れても赤字ってどんだけP5に開発費かけてるんだってなる
>>632 セガはセガで管理が上手くないからなぁ。
何か致命的な下手を踏んで赤字になっているかと。
注力したって全然売れないじゃん
PS4
3月23日 Rewrite 圏外
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド 圏外
3月23日 WRC 6 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ 圏外
3月23日 ファーミングシミュレーター17 圏外
3月23日 イーグルフライト 圏外
3月30日 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 圏外
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 圏外
3月30日 Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS- 6,331
3月30日 ブルー リフレクション 幻に舞う少女の剣 34,592
3月30日 無双☆スターズ 40,368
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736
>>590 でもソフトが出るのは3DSでPS4には何も作ってない
どっちに利益があるのかは一目瞭然ですよね
少なかろうと利益が出れば正義って常日頃からゴキちゃん散々言ってるじゃん?
FF15は余裕の黒字で、スクエニ創業以来過去最高の決算だったというのに
そりゃ8年かけたら開発費膨大だわあんなPS3のゲームでも
本丸がやべえ、赤字だって言ってんのに煽り合う奴よ…
>>649 セガもドリキャスの失敗を学んでないとこはあるからな…
メガテンと世界樹って新規ファン獲得できてるのかな?
メガテンは4、世界樹は新世界樹で古参ファンが逃げてる気がするんだが
>P5あれだけ国内で売れても赤字ってどんだけP5に開発費かけてるんだってなる
そりゃ、キャサリン発売した頃(2011年?)からずっと作ってるからなぁ
PS3で発売するはずが、開発遅すぎて縦マルチになってるし
>>612 任天ユーザー→使い回しええよ難易度高めでな
PSユーザー→PSで出せばスゲーグラのゲームが出来る!
この差がでかいんだよね
>>645 だから4月1から3月末だから世界樹5とペルソナ5だけだっての
で、どっちが金かかったかなんて考えるまでもないだろ
>>661 PSユーザーに対する幻想だろう
アトリエなんか普通に使いまわして毎年出してるし、クオリティ重視で自爆してるだけでは
面白さでグラフィックカバーするのが正解なんだろうけど
グラフィックで面白さカバーする方向向かったブランドは金かかって仕方ないな
使い回しで経営がやってけないガストって…
そうなると同じタイプのアトラスが任天堂ハードにいってもやってけるのかという疑問が出るな
>>665 海外に色だしてるからじゃないかな
そうなると最低限のグラは必要だし
この年度が赤字とか意味分からんな
P5はセガの目標達成してるし世界樹5は手抜きで金かからんだろうに
ストレンジジャーニーは買わないし世界樹系も多分買わない
スイッチのメガテンぐらいかな
エンジンも素材も使いまわしの低予算ゲーである世界樹5で、5億も赤字になるわけねー
金額の大きさから考えて100%ペルソナが戦犯
そもそも開発期間が長すぎるんだよ
>>668 ガストは利益は出てたぞ
吸収された最大の理由はcero違反やらかしたからだ
ペルソナいったああああああああああああ
PSWについていった結果がこれだあああああああ
まさに泥舟
正直P5もそれ以外も面白さとは別のクオリティ的にはそんなすごいものだとは思えないし堅実にやってればこんな結果にはならないと思うんだが
アトラスのゲームと同等くらいのゲームを作ってるようなところでも10万20万売れればだいたいやっていけてると思うし
さすがにクオリティ落ちる5万とか10万いかないのばかりでもやっていけてるところはたくさんあるし
>>667 PS4なりに売れたペルソナが赤字ってゴミ過ぎない?w
>>670 HD関連の投資をしてるんだと思うぞ
もうHDラインが本格稼動してないと、来年以降PS4にもスイッチにもソフトを出せない
>>670 そこなんだよ
セガの目標を達していてセガの報告に好調なタイトルにあげられてるのに何で赤字?がこの問題なんだよ
>>637 スマホゲーはホント廃れて欲しい
あんなん内容スッカスカのゲームが流行るって日本人の低脳化が進んでる
>>674 そのわりには売上げ右肩下がりだしコエテク傘下の後の黄昏は失敗だった扱いなんですが
オーディンスフィア レイヴスラシル
psマルチ9.5万本
真・女神転生IV 188,562本
真・女神転生4 ファイナル9.6万本
世界樹の迷宮5 9.2万
(全部初週)
ペルソナ5は過去最高の売り上げ
世界累計150万本と載ってるな。赤字はねーだろ流石に
怪しいのはやたら宣伝して売れなかった4Fだな
結局、世界相手しないと本当に儲からないんだな
>>677 http://gamebiz.jp/?p=172322 足引っ張ってるのはペルソナ5じゃないことが確定的に明らかみたいですけど反論は?
世界6000万台もソニー流通パワーで世界中に販路作った結果だし
ソフトも和ゲーなんかじゃなく洋ゲーパワーのお陰だからなぁ
ソニーの儲けもロイヤリティよりネットワークのが貢献してるだろうし
ちなみにスクエニのFF15出して最高決算ってのも、初の全世界同時発売・
最多販売国数・ソシャゲの儲けもセットだからな
>>669 ファルコムだって海外に色出してるんやで
イースなんて海外のほうが売れるし
まともなもん作ろうとすると予算が足りなくなって
しょぼいのしかできなくなるか、新作事態が出なくなくなるんだな
そりゃ新作ラインナップ微妙になるわけだわ
ペルソナ5は入らないパレス削って半分ぐらいのボリュームで出しときゃ
良かったのに
まあ仕方ないけどゲームビジネスが破綻してるわな
そらDLCとかで儲け出さなきゃやっていけんわ
今のアトラスは開発会社で、販売してるのはセガゲームス。
売上は開発受託料だぞ。
FFが国内爆死した関係上、昨年PS4で様々なソフトが爆死した中唯一ヒットした作品であるペルソナが、
こういう惨状になってる現実
さてこれはアトラスだけの問題なのかそれとも
もうソシャゲで稼ぐことが当たり前の世界だし
アトラスもソシャゲ出したら
昔のモバゲーグリーじゃなくて
官報だけじゃ全く分からんわ
何かの特損計上したんじゃないのか
開発費って言ってもそれは年度ごとに分散されてるわけだろ
なんでペルソナ50万売った年に赤字になるのか分からんわ
>>695 発売までは開発費は資産扱いなんだと
負債の先送りだな
開発費はまとめて計上するもんじゃないぞ
他タイトルの先行投資とかも入ってるよ
>>8 ニーアとペルソナがPCでできるなら
PS4買う必要まったくなかったなぁ
>>692 日本でPC市場の規模がどのくらいかわかってればPS4いらないなんて言えない
>>697 なるほどぉ
発売後にまとめて収支が分かるようになってんのか
>>683 あの使い回しのゴミで10万売って採算取れて無かったら無能過ぎるだろ
あら。これは意外
ペルソナ5爆売れしたのにどっから赤字が涌いてきたんだ
アトラスは社内スタッフの9割近くが3DS専属だったからここから地獄だろな
メガテンも最新作が10万でブランドぽしゃったし
>>683 でも現実はPS4新作発表無しの3DSソフトラッシュだったわけなので
それがすべてを表してるんだよね、残念だね
ペルソナ5が発売してこれだと
近くアトラス縮小されるかもな
それでなくても親のセガサミーの
今期決算が悪い
http://gamebiz.jp/?p=172322 アトラス「ペルソナ爆売れで利益が凄いですサンキューwww」
ねぇ豚反論は?
まあでもこれで悪魔モデリングも終わったから、次はもっと早く作れるかな
>>707 それなら3DS開発部署畳めばいいだけ
あいつら宗教だし、今度は当然スイッチに突撃するわけだが
次はHD開発になるからな
赤字製造機にしかならない
特に現時スイッチ独占発表のメガテン新作とかどうなることやら
スイッチ基準で作ってるならVITAかPS4どちらかにはマルチにしないとな
任天堂はどちらを嫌がるだろうか
3dsソフトも大体約10万売れてるのに畳むわけないだろ
どう考えても別の理由でしょ
>>706 ラッシュ(3本中2本リメイク)
笑うとこ?
新世界樹3は出ないのか
最初から決められた職業でやるのも楽しいし
キャラに愛着もわくし好きなんだけどな
売れなくて赤字出しまくったハードにソフトラッシュするわけないってことぐらい
いくらバカでもわかるよね?
ゴキちゃんがいつもVita擁護する時に言ってたじゃん
「サードは利益が出るハードにソフトを出す」ってさ
ここはゴキちゃん腹立つだろうけど、アトラスを救うためにペルソナ3〜5を
Switchに移植して小銭を稼いで欲しいね。それぞれ5千円くらいで5万本以上ずつ、
合計で15万本以上売れたらかなりパワー回復するやろ。
しかしアトラス、古豪で安定したファンがおり、毎作悪くない売上を記録するのに
いつも貧乏で死ぬ寸前。100人くらい業務上横領してる社員いるんじゃないのか。
>>709 ガンホーが計上方法を変更したときの報道
>開発費はこれまでゲームソフトの発売と同時に一括で原価計上していたが、
>1〜5年かけて費用処理する方法にするとのこと。
どちらが一般的なのかは知らんけど、発売時に一括計上することも普通にあるんだろ
ペルソナ5は海外発売時点で初回100万本近い出荷で
累計総出荷150万だからな
当然今はそこから増えて累計で200万は目指せる規模で成功している
これで赤字じゃあ、組織に問題ありとしか思えないな
>>653 FF15は一回コンテンツ棄却損出してるから…
>>709 そう
開発の途中で経費にできたら、会社側に都合の良いタイミングで経費にしちゃうでしょ?
例えば「今年は黒字で税額大きいから、ここで経費申請して相殺しとこう」とか
そういう操作をされない為に、発売して売上を計上したタイミングで経費も計上するの
>>717 アトラス「ペルソナ5は黒字」
豚「ペルソナ5のせいで赤字」
なぁいい加減ガイジすぎて呆れるで自分?
>>658 新世界樹より待ちに待った5が手抜きだったことの方が痛いと思うよ
俺も次は様子見する
P5あれで赤字とか意味分からんわ…
世界樹は5でファン離れ起こしてるから、次からはキツいのにどうすんだか
あと、ダンジョン2より先に新3作れよ
マジで悲報じゃねーか
3DSのリメイクラッシュはこのせいか
その考えだと
いくら売れてもセガの利益でセガに下請けで貰った金額が赤字だったてことなのか
>>3 数少ない任天堂宗教メイカーのアトラスちゃん死んじゃうのかw
開発費が長期にかかりすぎたから赤字になっただけって
ことでいいんかな
やり方が間違ってるんだろうな
とにかくとっとと出すってのが最良
延期に次ぐ延期なんかで許される時代じゃない
P5だろうな発売時期延ばしに延ばしてたし
あと宣伝費用も相当掛かったんじゃないか?
>>1 売れなかったとかってよりそれだけ莫大な増資したって事だろ
開発費が一括で計上されて一時的に落ち込むけどこれから売れる分は利益にしかならないから
通算したらプラスになるとかそういう計算かな
やっぱり今の開発費でガチな作品つくると赤字不可避なんだろうね
手抜きゲーを擁護するわけじゃないが
>>708 これ見るとp5以外が赤字の原因なんだな
俺はこうなると予想してたよ
開発費が高すぎるんだ
もうゲーム業界は限界に来てる
次世代機はここらで終了したほうがいいよ
>>735 延期しないでクソゲーだったときはもっと終わる
結局今だと国内では金儲けの視点から見るとCSゲームを作る意味がない
>>738 豚って投資しない任天堂が黒字出すの見て
豚「黒字経営マンセー!」ってやってた馬鹿揃いだからな
HD職人に弟子入りだの
任天堂だってそこまで馬鹿じゃない!→馬鹿でした
のコンボはゲハの歴史に残るやろな
>>738 莫大な投資をして先年度が赤字でも、今年度に海外版で黒字になるだろうし
アニメ等のマルチ展開でさらに稼ぐからな、問題はない
昔と違ってスマホで儲けてるから一々金かかる据置で作るサードも減ったよな
リスク高すぎる割にそんなに儲からないんだからそりゃねえ
ペルソナ新作はもうつくれないだろうな
というかセガが許可しない
海外ガーっていってるけど国内だけあかんいうことじゃん
CSで利益出そうとするなら無双や龍やアサクリみたいに乱発するか
DLC地獄しかない
アトラスはHDゲー量産出来ないのが痛い
>>735 しかし作り直しからの急ピッチであがってきたFF14や15の出来見るとなぁ・・・
最初の企画段階からしっかり完成図を描いてないと駄目だって事だよな
>>726 ペルソナが黒だとすると赤を出したのは3DSってことになるんだけど、
じゃあ何でその3DSにソフトを大量投入してPS4には全く出さないの?
全く理屈に合わないよね?
そのワケを答えてくれない限りはペルソナが赤の原因だって主張し続けるよ
公式がどうとかは関係なく自分の意見を述べてね
>>745 発馬日に進行不能のバグ出しまくったアサクリのユニティですね。わかります
マンガ・アニメ等のマルチ展開で更に傷口を広げて、
里見さんにめっちゃ怒られたヒーローバンクというゲームがあるらしい
>>684 そんな難癖つけられてもなあ
任天堂さんポケモン発売した年も含めても下方修正してるんですけど
>>751 その手段は短期で収益は上がるけど長期で見ると
更なるユーザー離れを引き起こすだけだから
手としては最悪なんだよな
>>751 大して売れないHDゲー乱発できるコエテクとかと比べると弱すぎるんだよな
技術的に遅れてるってのがだいぶ致命的になってる感
>>756 難癖じゃなくて事実ですよ
あと任天堂の下方修正と何の関係あるんです?w
メインの3DSにしてもリメイク連発とか頭悪いことやりだしてるしな
結局3DS以外で開発できないんだろなスタッフの大半が
>>19 はちまに金やりすぎた結果だわな
イードが過去最高利益出してるの見ればアトラスが間抜けだとわかる
まあ普通は莫大な赤字とか計上したくないから安定収入求めるんだよな
ネトゲとかソシャゲとか
最終黒字でも資金繰りが悪化すれば黒字倒産とか目も当てられない事になるし
アトラスの身の丈に合って無いんだろ今のペルソナの規模は
3DSとか2画面のギミックハードなのになぜか開発費安いみたいなことになってるよな
こんな所でど素人が提案する策で何とかなるようなら
アトラスだって苦労はしないと思うんだ
>>753 いやお前狂ってるわ
公式の発言すら認めないとかやベーぞ
国内のメーカーは体力的にももう限界越えてるだろう
このままだとPCゲームと同じようにCSゲームも
中心は完全にアメリカに渡るだろうな
そりゃ3DSの開発費は安いだろう
もう9本くらい作ってなかったか
安くなけりゃアトラスの規模じゃそんな連作は無理だ
ソニーのカイガイカイガイで騙されてMHDQのIP死んで
アトラスは会社がヤバくなったw
死神ソニー半端ないはw
アトラスはソシャゲが上手くいかないからその代わりを3DSタイトルに託したのではないだろうか
それなら乱発して資金稼ぎするという手もあるが、現状は3DSは財布にもなってくれてないという
死神というかわざとやってるからな
ライバルハードの売れる弾奪って兵糧攻めしてるつもりなんだろう
国内サードのIPが死んだところで既に海外で成功してるからどうでもいいしな
メガテンDSJなんて間違いなく4F以下の爆死だし、
そもそも元が全然売れてない
ラジアントナントカなんて2万いくかいかないかくらいじゃないか?
どうすんの
>>740 そういうこと
でもこれだと一本クソゲー出すだけでやばくなる
カプンコもバイオ6→7でも一気に落ちてリマスター乱発になった
海外含めれば最終的に黒字に生るんだろうけど
P5は開発に時間かけすぎやね
本編のボリュームは3割減らしても文句なかっただろうし
てか公式に数字でて黒字のペルソナよりも
最近の3DSのアトラスソフトの数字ちょっと貼ってくれ
赤字分はP5だろうけど海外含めたら余裕で黒になるような額だし騒ぐほどじゃないだろ
P5に関してはインデックスの件もあるからそれだけでは判断出来ないだろ
まぁ全然中身に合わない過大評価の宣伝広告してきたペルソナ5は嫌いだが
ペルソナ5無ければもっと赤字になってたのは間違いない
>>766 だから3DSにソフトラッシュでPS4に1本も出さない説明をしろって
できないからコウシキガーで逃げてるんだろ?
P5がもし無ければというifでいうならP5の為の人件費もかからなかったし
宣伝費もかからないからもっと赤字かは微妙なところだぞ
P5は作らないがスタッフは遊ばせてるとかいうifでしか成立しないのでは
人によって合う合わないはあるだろうけど
P5もゲームとしてはしっかり作り込まれてたと思うけどな
あれが駄目なゲームだったらさらにヤバくなってただろうし
>>782 会社がバカだからだろ
てかこの赤字の原因細菌の3DSソフトじゃねーの?
さすがにメガテンと世界樹だけで何とかする未来なんて予想できないな
>>782 だから3DSでしかゲーム作ってないから3DSでしかゲーム作れないんだろ
こいつら全員首にすりゃ赤字体質は解消されるよ
どうせスイッチでも作れないから
>>782 3DSにソフトラッシュ?
そんな何十本も出てたか?
3DSソフトでこの赤字出るならそれはそれで駄目な売り方してるだけだしなぁ
ペルソナのせいだー3DSのせいだーなんて問題じゃねえだろうw
>>790 てかな
ちゃんとできてる会社ならセガが引き取ってない現実
>>782 HD開発リソースが1つしかない
以上
これから3DSでしか開発経験がないのを育成しなきゃならんのやから大変やなw
ペルソナは開発費が無駄に高そうだからなぁ
世界樹とかはポンポン出てるし売れてるんじゃないの?セカダンがまた出るぞ
開発費もペルソナに比べたら低いだろうし
ペルソナの多額の利益をふっ飛ばして赤に転じさせた糞ハードにソフトを大量投入する
いやー実に不思議な事をしてますねー
どういうことなんでしょうねー
広告費をかけすぎた
あの本体29800〜♪の
費用もアトちゃん持ち?
>>793 世界樹めっちゃ右肩下がりなのはどっかでみたからそれはねーはず
てか3DSのまじで数字でみてーわ
ペルソナはちゃんとそれなりの数字出したぞ?国内限定にしてもいいし世界含めてでもいいぞ
これがいかんかったとか
セガ
2016年3月
29タイトル(国内14海外15)
2017年3月
26タイトル(国内9海外17)
2018年3月
21タイトル(国内11海外10)(予定)
セガは今期発売タイトル減少なんだな
赤字のアトラスの結果を受けて縮小したのかな
ペルソナ5とニーアはどちらも世界合わせて150万売れてるけど、利益率考えたらニーアの方が圧倒的に良いんだろうな
ペルソナ5は延期しまくって開発費も広告費もかけまくる
かたやニーアは大して開発費も宣伝費もかけずに海外でも売れまくる
しかも相乗効果でシノアリスまで大人気という
>>796 ペルソナは世界樹の倍売れても、開発費も3DSの倍以上なんじゃねーの?
知らんけどHD環境での開発はキャサリンの時から手こずってるイメージ強い
もう課金やガチャの時代だな買いきりとかオワコンだわ
利益率云々の個人予想より本社が出した数字信じるしかねーだろ
今回はペルソナじゃなくてどっかの部門が赤字大きくだしてんだよ・・・
>>797 4期決算て書いてるから1年通してだと思う
ただペルソナ海外分は入ってないらしいからそれいれると分からない
まあ正直どうでもいいがしかし6億円近い赤字は只事じゃないな
マジでどうなってんだだ
>>800 ニーアの最大の宣伝は尻だからな。エロの力は偉大だな
やっぱソシャゲの時代だな
利益率あげるにはこれしかないわ
>>806 任天堂もエロ押し始めればswitch買ってやるぞ
まあお前らが発狂して反対するだろうが
>>807 スマホは割って入るのは無理だろう
FEですら全然大したことになってないからな
ペルソナはFEよりちょい上くらいだろうがそれでももう厳しかろう
>>803 ペルソナが単体で黒っていう公式発表があったのか
知らなかったわ
良かったらリンク貼ってくれると嬉しい
国内は赤字つーけどそれも込みでの決算だったんじゃ海外のボーナス次ついてくるし
ただ次からは開発期間考えて作らないと普通に赤字なんじゃねーかって不安が
ペルソナ5は国内55万本
世界展開で100万規模の出荷上乗せで合計150万でIRが出た
これで赤字はまずありえないだろう
150万本売れて赤字出す方が逆に難しいわ
過去にもペルソナ4関連売れても存続の危機になってたからな
その他で莫大な赤字抱えてもおかしくないだろ
ソシャゲはキャラゲの面大きいからペルソナよりFEのが遥かに強いよ
全然大した事ないって言うけどイベント時には上位に食い込む事あるんだから
その辺の有象無象よりは金になってる
2年前が3DSとVitaに何作もだして150億利益あったのに、たった2作出しただけの3DSだけで赤字になるわけない
しかも前作より減ってるとは言え売れてる方なのに
>>807 ソシャゲも飽和状態で一強しか生き残れないレベルになってるからな
海外分入ってないからp5の開発費、宣伝で赤字になってるだけじゃねーの
>>816 まあやるなら一応1〜5まで同一世界上にあるという設定だから
世界観を調整してオールスターで展開するだろうな
ペルソナがスマホで仮にシェアを取れば、代わりに既存のタイトルが割を食らう
スマホ業界は熾烈なイス取りゲームだな
>>811 セガの増益のときにその話でてて内訳っぽいのあったんだよなぁ
てか大分前だから探さないとわかんね
P5があんだけ売れて赤はなんかおかしいだろ
バランス取れてない
>>773 それぐらいで計算してんじゃね
発表されたタイトルほとんど5万前後だろ
まあ倒産するようなのもになれな任天堂が子会社化してウィンウィンよ
伊達に日本一金持ってない
だからセガなんかより任天堂の子会社になれば良かったのに
>>826 それセガサミーが引き取る前にも言ってただろ
>>823 凄く流行りから遅れて発売されたアトラス製けいおんのアーケード向けゲーム出てたよな・・・
音ゲーみたいなのが
モノリスは技術部門みたいに扱えるけどど、アトラス引き取ってもなという感じか
PS陣営で赤字が出てしまうのが分かったから
3DSでラッシュしまくりなんだろ、赤を補うためのシフトだよ
まあ前期の赤字回収とか言われても
HDじゃ間に合わないしな
安定した数字を出せてリスク最小で開発できて固定層で回収出来る
予測がしやすいから計画立てやすいのは3DS集中のあれらになってくるもんな
アトラスのゲームって例外なくテキストとストーリーがクソ
まともに文章書けないバカしかいないのか
3DSの負債をP5で補おうとしたが無理だったって事か
>>814 ペルソナは国内70万以上だよ
150万ってのはDL版込みの出荷本数だからな
海外に100万も出荷してないし実売だと50万くらいだろ
結局3DSのせいだから任天堂から離れれば幸せになれるのに
ぶっちゃけオバクロみたいにDSから3DSなんて売れるリメイクでは無いわな
ラジアントは買うけど
>>845 意味が分からないよな
各メーカーがやってるHDリマスターはコンテンツを未来に残すためにやってるが
3DSってもうハード終わったら二画面システムは使えない
P5は売れたがアレでもカバーできないほど新規開発や他作品の赤がでかかったってことか
P5の開発費が計上されてないのに5億の赤字だったらいよいよもってどうしようもないから
計上されてるんだろうという前提にしないと話にならない
スマホゲー成功するとヤバイからなFateアイマスより稼げないコンテンツばっかだろアトラス
開発長いと言っても毎年計上してるだろうし開発終盤にトラブルがあったとしても
これだけ赤になることはないだろうから単純に宣伝費が高かったんだろうな
国内ではそれに見合う売り上げがなかったってことであとは海外でどれだけ伸ばせるか
P5が開発費かかり過ぎて国内売上だけでは回収できなかったって事でしょ
海外分は来期だからそんなに心配する事態ではない
>>707 セガからの命令でスタッフの増減があっても、セガからの命令でのアトラスの縮小はないと思うよ
今年から2020年までのセガの目標はタイトル数の確保だから、
アトラスにおいてでは縮小によるライン縮小が一番困るはず
だからあり得るのは1タイトルのスタッフ数を減らしてでもラインの増強
>>850 逆、前作の3倍売って単独で赤字が出るような開発しているとかあり得ない話
つかそれ以前に開発費ってのは後でまとめて計上するモノじゃないからw
これでセガもアトラスを厳しく指導するだろうな
まずペルソナシリーズのHDリメイクとそのマルチ
ドラゴンズクラウンやおでんをPCで4K対応で出す
これくらいするのが普通だろう
頼んだぞ
だから今年はps4で作るより制作費安い3DSで手堅い売り上げ見込めるタイトル出しまくるんだねぇ。
ドラクエモンハンに使う金をアトラスに全部ぶっ込んでいた方が世界で見たら得な気がするわ
スマホのペルソナ欲しいって
テイルズ見てたらどうなるかわかるだろうに
>>729 それだと海外で余裕で超えそうだね
さすがに元があっての海外版で開発費がかかるなんてことはないだろうし
下手な在庫過多にならなきゃ良いだろう
>>859 テイルズとか軌跡のソシャゲもからっきしだもんなぁ、昔gleeが出してたペルソナ4のソシャゲも全然駄目だったし
むしろFEが中堅クラスに食い込めたのが凄いわ
>>862 FEは膨大な宣伝マネー投じてるからね
むしろ凄いのはFate。ほぼ宣伝なしの固定信者効果であそこまで爆売れした
求めるべきはやっぱり人材だね
奈須きのこと単に同級生だっただけの下手くそ絵描きが
今や年収億単位の社長なんだから
>>860 ドラクラとおでんは家庭用ゲーム機に押し込めておくのはもったいない
PCへの移植ならセガ側の開発スタジオでなんとかなるだろう
おま国しそうだが
世界樹は評価は振るわなかったけど従来通りに売れた
ペルソナはいわずもがな
3dモデル使い回すために余分に金出してたとしてもこれはちょっと
あんだけ勢いあったFEですら5月の月間売上TOP10に入ってないからな
売上に関してはもうデレステパワプロ以下だぞ
コナミはスマで儲かるっ!なってからマジであっさりとCS切り捨てたからな
ウィイレとかは出すみたいだがもうゲーム会社とは言えないな
つーか開発費≒人件費なんだから毎年そんなに大きく変わらない
この赤は間違いなく広告宣伝費
>>866 Googleとの共同だし任天堂一切CMやバナー広告とかやっていないんだけどね
Miitomoとスーパーマリオランは任天堂枠でやったけどFE未だにやってない
リリース時にGoogle Playトップ画面くらいでしかまとまったお金使っていないと思うけどな
ペルソナとメガテン出しておいて赤字?????????????????
>>874 P5の時は発表イベントで東京タワージャックとかやってたよな
なんかこう言う所のスケール感と言うか、そう言うのがズレてるんだよなこの会社
>>830 一瞬でゲーセンから消えたやつか
筐体が小さすぎて金無いんだろうなぁと思ったわ
FEHの宣伝ってGoogleだけだろ
妄想で適当言ってんじゃねーよ
何か#FEとか真4F持ち出してる奴がいるけど17年3月期決算だからな
ペルソナってあんな開発費かかってたのかよ、あれ何年作ってたんだ?アホすぎて草
洋ゲーみたいな会社だな、売れても赤字ってwwww
ファルコムの方が上だということが改めて証明されたな
信者はザナドゥのことバカにしてたけどwざまぁ
>>597 心配するな アトラス好きはそんなのばかりしか残っていない
俺とかP5のためにPS4を買った FF15ではなくてね
WIIUはさすがにゼノクロも候補に入ったけど#FEがあってこそ
対立あおりをしてるのは本当はアトラスに今日もない馬鹿ゴキ速民DMMはちまうじ虫。
『ペルソナ5』が東京タワーを再びジャック! アートギャラリーの模様をレポート
http://dengekionline.com/elem/000/001/358/1358331/ こんな事ばっかやってるからだよ
P4で出せば売れると勘違いしちゃったメーカー
シュタゲに通ずるものがある
>>598 そのへんはファルコムに教えを伺いに行かないといけないレベルだわ
ファルコムはモデリング酷すぎて目も当てられないが
社員30人ちょっとでよくやってるな
社長自らがシナリオ書いてるしデバッグまでやってるという自転車操業ではあるが
軌跡は20万売れてるからイースだけもうちょい売れるべきだな
イース8はマジで良作
こういう採算とりきれないところが、なんとなくSEGAに似てるなって
>>617 おもしろければ
4と4Fでわかったけど、4は後半しんどかった(しんどくないアトラスはないけど)
だけど4Fはおもしろくなってた!!!!!
ペルソナごときにあんだけ時間かけりゃそらそうだろ
海外分入れたらどうなのか分からんが
ていうかアトラスとか社員数増やしすぎじゃねえの
コエテク吸収される前のガストとかも30人で年2本HD開発回してただろ
それくらいで十分なんだよ
>>624 でも買うんだよ 俺は
金子絵は俺はとうのむかしにそつぎょうした
>>896 実は儲かってるからじゃねえの
一時的な赤字だしてでも人員増やして開発ライン高めてるとか?
てか完全に大赤字ってわけでもないんだろこれ
利益余剰金はあるから潰れはしないだろ
先行投資に金回したんだろ
あれだけ売れて、赤字とかどんな金の使い方したんだ
>>899 これじゃね?
だってあのペルソナの売上だもんな
>>849 そうとしか考えられないよ
ゲーム業界以外にも売上げ好調の商品あっても他がフォロー出来ず赤字出す会社はある
>>661 というかアトラスに限って言えば 両方とも俺らだったりするWWW
ただ信者ではないPSファンでは3DSのような考えだとスーファミレベルと相手にしてもらえないかも
ニーアみたいな魅力的なそして遊びやすいシステムを作らないと
それはアトラスらしさを捨てるということになるのかね
テレッテレッテー竜司の性格が酷すぎた
長く売っていきたいならユーザーに不快感を与えるキャラが味方にいてはいけない
例:テイルズのロゼなど
おかしい宣伝といえば草生に声優呼んでヨイショさせながらキモオタネタでスタッフが馬鹿騒ぎってのもあるな
あれ新規客逃がしてるんじゃって思う
ペルソナ5は海外で大ヒットしたんじゃなかったの?
海外売上はまだ計上されてないの?
任天堂と一緒にやったのなんだっけ
あれにかかったのかな?
>>907 ベヨネッタ見てもわかるけど100万200万の売上なんて最近のゲームでは儲けが出にくい
しかもペルソナは8年もかかってるし広告費凄いからな
>>899 詳細分からんからどうしようもないが、新スタジオ作ったりしてるし実際そんな感じなんだろうね
任天堂というけどところでPQはどれくらい売れたんだ?
売れていたらそういう企画が3DSにすぐ来そうだけど
>>711 アトラスからすればお前が邪魔
口だけ言って買ってないようなお前がな
俺はハード問わずに買ってきた
お前、任天堂の分アトラスに利益を与えたか? 宗教入ってるのお前じゃねーか
>>734 そう あとはCMなどかな
まあ、ペルソナは人気だからだけどあまりにも開発期間が長すぎた
>>798 むしろこれのおかげでここまで抑えられたんだぞ、P5なんて糞を作ってたからこんなことになった、ダンスは海外だとP5の倍は売れてるからな
>>763 お前は遊んでないからわからないだろうな
2016年度4月から2017年3月までに出たソフト
8月-世界樹の迷宮V 長き神話の果て(3DS)
9月-ペルソナ5(PS4/PS3)
この中に犯人がいます
>>918 独占ならHDプロジェクトとは銘打たないでしょ
ただスイッチの性能に合わせて作るのはもう確定みたいなもんなので海外は狙えないね
PS4マルチかあるいはVITAマルチか
ペルソナが売れてる市場でメガテンにどのくらいのシナジーがあるか
そのへんの確認すらしないのはガチ宗教よね
>>921 そもそもPS2のメガテン3大好きだし
据え置きPS4にメガテン戻ってきてほしいわ
>>918 当然独占
4も任天堂ハードにしか出してないからね
>>920 使いまわし低予選であろう世界樹Xと沢山売れたP5で赤字じゃ
経費の使い方に問題があるとしか
>>921 お前には女神転生転生がそんなにマシンスペックを要求するゲームに見えるのかww
>>917 vita全然普及してないのにp5の倍売れたんだ
>>925 >>927 無知はこれだから
ペルソナ信者はアホみたいに持ち上げるんじゃなくて現実みてほしいと思う
p5作るのにどんだけ金つぎ込んだんだよwww
p5が良いゲームってのは認めるけど利益が出せないのはちょっとね…
東京タワー大展望台 1・2階を25日間借りようとしたらおいくら億円?
>>928 ソースは?P5の倍なら200万近く売れたのか?
>>933 さすがになさそうだけどな
てか販売数なんてぐぐれば一発じゃね
ていうかなんでゼルダは200万本で開発費を回収できるんだよ
いまパチ業界が大揺れに揺れてオリンピックまでに潰されるなんて予想まである
5億も赤字出してる余裕はどこにもない
>>936 いやペルソナも開発費回収してんだろ当然
世界樹は5がクソだったからもう出ないだろうし
#FEなんか金ドブ案件だし
もうペルソナしかないな
DQやFFみたいにペルソナで集金していく形が理想かもしれんな
今後のペルソナブランドのためにも内訳をアトラスから出して欲しいわ
開発費なのか宣伝費なのかそれともその他なのかはハッキリさせた方がいい
>>941 5はまずクソじゃなくて手抜きというか力尽き
クソででないなら世界樹と不思議なダンジョン2でないんじゃねーかな
これは豚もゴキもなんで2をだすの?って作品だと思うけど
>>946 メタスコア93で先行き怪しいはないわなぁ
>>938 当然?その根拠はどっから出てくるんだ?
>>948 海外の売り上げもあるんだからさすがに赤はねーよ
>>890 ファルコムの社長は元信者だけあって信者が望むものをよくわかってるわ
この人が社長になってからファルコム持ち直したからな
>>948 いや数十億かかるオープンワールドつくってるわけでもねーのに
150万売って回収できないとかまじでいってんのかよ
お前冷静なふりしてすっからかんだろ
色んなモデリングだってキャサリンからの流用だからな
>>951 うーん根拠にはなってないなw
やり直し
>>920 世界樹で五億も赤字だったらどんだけ手間隙をかけてくれたのかと泣く
なんだこいつ
どっちが現実離れしてるのか言ってやったのにな
豚はペルソナ5と橋野を笑いものにしてるけど初HD開発ってホントこんなもんだからな
FF13や仁王、トリコは明日の任天堂なんだよな
実際ゼルダもアホほど時間かかってるしな
150万でも開発費無理で赤字・・・
開発五年のエルダースクロールの超大作なら・・・
>>956 うーん根拠にはなってないなw
やり直し
その利益出してるファルコムは任天堂ハードには一切関与してないからな
アトラスも任天堂ハードに関与せずPS向けに全力投球したら幸せになれる
>>921 ドラクエ、モンハンに続く次のソニーの特殊契約はメガテンだと思ってるが
似たようなゲームしか作ってないのにそんなにコスト掛かるんだね
>>961 ファルコム社長は市場をひとつにまとめるだから
つまり固定客を単一ハードに囲い込む
マルチってデバッグ作業とか全部個別に発生するから中小にはしんどいらしいし
すげえ合理的な戦略だと思うね。まあPCマルチはやりやすいからやってくみたいだけどね
はぁ…p6は何時になるのかねぇ
そしてまた赤字になるのかな?
Pシリーズは後で完全版出すから積極的に未完成にしてるとしか
>>648 P5開発費の総決算がこれ
5年?ぶんの給料払って作らせたソフトウェアが見合う額の売上に化けなかった
「P5の売上 − P5にかかった総額」が赤字ってこと
>>966 P4Gとかリメイクみたいな内容だったな
なんつーかニシ君って馬鹿すぎねーか?
いつもこんな頭悪いこと言って攻めてしてんのかよ
あー事実を言ってしまったら苛々させちゃったよ…
最初は冷静を装っているのに最終的には蔑称を使わずにはいられないww
こんな事ばかりしてるから豚は全方位から嫌われるんだよ
P5海外売上が入ってない&新スタジオ立ち上げ費用がかかってるだけなのに
>>856
一応真面目に言うと
別に会計処理としては後からまとめて計上しないってだけで、
仕掛品(作りかけ)みたいなのを設定して開発による負債との会計上の差は±0
仕掛品の数値は次期繰越もできるので、それを完成まで累積
そして販売時にその累積額を製造原価に変える ←この製造原価がゲハで言うゲームの制作費
って感じの計上はあるぞ
※なのでソフト単体が最終的に大幅黒字であっても、
海外でも儲けることが前提なため海外が2年目からの会計になるため、1年目が赤字なんてぜんぜんあり得る はいはいもうお前の勝ちでいいよ
思う存分勝ち誇って叫んでいいぞ
どのみちP5に金かけすぎたんだな
5億円くらい、いつもどおりソニーが金やればいいのに
割と重要なのはおそらくペルソナ5は日本だけじゃ赤字になることだ
今はまだそれが起こってないけど下手すりゃ海外病発症による日本軽視路線に行くかもしれない
と言う危機感は持つべき
いくら頓珍漢なこと言っても任天堂機にゲームは来ない
そして任天堂に注力したアトラスがこれだもんな
旧SCE債務超過の言い訳みたいな、迷言たんまりだなw
任天堂だけが正義という半ば宗教じみた思考しかできないから
なんでハブられているか理解できないんだよなあ
コスではなく
追加シナリオを売ればよかったのに
勢いあった時に出さなかったのは無能すぎる
サード殺し・ブランド殺し・小売り殺し
またPS4が三冠達成してしまったか
新しいスタジオはまだスタッフ募集中だからいつになったらゲームが出てくるやら
>>856 >>852 毎年計上してれば、開発中止でコンテンツ棄却損とか出るわけない
>>978 実際、今の日本はスマホ以外はゲーム人口少ないし将来的に人口減少で国内でペイ出来ず海外目指すしかなくなる
グラフィック使いまわしてメガテン5出せば回収できるやろ
てかあれだけ頑張っても赤字って大変だな
売れて赤字じゃ意味ないわ
そりゃ3DSに注力するわな
>>989 セガ子会社だぞw
何故黒字目指さないの?任天堂子会社モノリスのように
>>988 別に海外でも売るしかないってのは仕方ないことだと思うけど
ただ日本軽視路線だけは起こらないで欲しいと願うわ
発症すると気持ちは分かるが喧嘩を売り出すからな
日本で売れないからやりたくなるってのは分かるが
日本でも海外でも爆売れなのが一番望ましいと思ってほしい
またPSWで爆死してswitchさん助けてくださいで完全版の流れか
>>997 爆死してないしそもそも夢見すぎ
てかどんだけペルソナやりてーんだよ
>>998 悔しかったら買えアホ
だが買わぬで赤字っすわ
あれアトラスってまだ残ってたのか
ブランド名だけ残して会社自体は消えたのかと思ってた
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