Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Interview with Hino-San of Level 5
・RPGのトレンドに応じて派手なアクションを採用。フニャによる支援など、今までのRPGバトルと比べても戦略性が高く面白いものになっている。
・前作のキャラクターがどのように出てくるかどうかはヒミツ。
・マルチプレイヤーはあります。オンラインで友達と遊ぶ仕組みは用意する
・前作とは全く別の物語なので未プレイでも問題ない。前作を知っていると楽しめるイースターエッグはある。 そういやDQ8もレベルファイブだったな
11も作ってほしかった・・・
ドラクエなんて新しいゲームについていけない老人がやるゲームだろ
ドラクエ11はGKからも妊娠からも叩かれる素晴らしいサンドバッグ
言っとくけど11がしょぼいんじゃなくて元々全部しょぼいからなドラクエは
これアクションなのが発覚して海外で叩かれまくってて草
レベル5>>>>超えられない技術の壁>>>>オルカ
これが二ノ国2の戦闘シーン
ドラクエ11は貼らなくてもいいよな?
みんな、ドラクエ11はウンコだって知ってるし ドラクエ開発者は日本人はコマンドしか出来ないとか思ってそうだけど
モンハンが400万維持売れたこともあるんだよな
そんな昔でもないのに
ni no kuni2 ってE3でも体験できたの?
>>1
>マルチプレイヤーはあります。オンラインで友達と遊ぶ仕組みは用意する
マルチあるんかい! 意外と面白そうだな
1は冴えないと言うか特徴消した主人公が気に入らなくて買わなかったが今回は買うわ
>>8
MHWの登場でDQ11はもう用済みだからなw PS4しか持ってないけど、ドラクエ11は今のところ買うつもりは無い
FF15も買わなかった
グラビティデイズ2とかバイオ7、ホライゾン等は買った
>>21
モンハンは日本国内の馬鹿向けだから、ちょっと性質が違うと思う ドラクエはもっとグラを綺麗にしてモーションも作り込めよ
安っぽいんだよ
>>13
ドラクエも8からまともに進化してればこうなったのだろうか?
9で糞スペックに移行、10でまさかのMMORPG化でとんでもないシリーズになっちまったしなぁ・・・
今更11が出たところで売れる気配は無い
PS4版も3DS版も仲良く死んでほしい E3では二ノ国とドラクエ11どっちが評判良かったの?
E3は任天堂の発表しか見てないから外人の反応がわからん
ドラクエはPS4独占の12から期待だな
11は任天堂のせいでグダグダになってるし
二ノ国2って11月発売だっけか
面白そうなので予約するわ
ドラクエ11はいらねーーーーーーーwwwwwwwwww
ドラクエは任天堂の低性能機に10年幽閉されて
シーラカンス状態だから仕方ない
すべて任天堂が悪い
>>32
どっちかつーとPS4版だけでは数が売りさばけないから
保険として3DS版を作った感じでしょ
インタビューにもそう答えてたし
絶好調なPS4ですら日本国内は微妙なので
何もかも国内市場が悪い >>26
国内はDS版の失態でPS3版も爆死だから
この二ノ国2の売り上げも期待ができない
が、海外では別
PS3版が好調だったから売り上げも期待できる
本当に最悪な市場だな、日本ってw テイルズのグラフィックもヴェスペリアからこういう方向性に進むべきだった
丹の国2はちょっと舐めてたけど
結構いい感じに仕上がってるな
これで元企画がL5じゃなきゃ完璧なのに
すげーよく出来てるな
こりゃ売れるだろ
マジでドラクエ何なんだよww
>>47
ドラクエは日本でしか売れないから
これが一番の原因だろうな >>13
豚だがこれは素直にスゲーと思うわ
これ見た後だとDQ11がウンコすぎるな dq11コンパ以下では??だと流石にねーよwwwって笑い飛ばせてたけど
レベル5にこれ出されたらスレ伸びないくらいには笑えねえな
二ノ国って国作り要素とかもあるみたいだし結構ってかかなりワクワクする
しかし、国内では売れるドラクエのナンバリングを
よくあんな開発元に任せたな
というか、スクエニは自分たちでは作らないのか?
これ1やらなくても問題ない?
1は戦闘がつまんないとか聞いたから
パスしたいんだがやらないとわからんなかな?
ドラクエはもう終わった
挑戦しなくなったらおしまいよ
戦闘は面白そうだけどフィールドで2頭身になるの雰囲気台無しだね
>>56
分からんでもないけど、世界を表現するための苦肉の策なんだろうな
街中のグラフィックで全世界を描写しろって言われても
色々と無理があるだろうし >>31
> E3では二ノ国とドラクエ11どっちが評判良かったの?
> E3は任天堂の発表しか見てないから外人の反応がわからん
> >>31
> e3でドラクエ出てないwww
だしてねーのかよ 一作目は成長とか発見とか物語は悪くなかったけど
肝心の戦闘がストレスあったからなー
魔法が重要なんだけど味方がめちゃくちゃ無駄に魔法使うし
アイテムの価格が高いし戦闘中の回復も全然ちょろっとだし
そこら辺のバランスが悪いのはレベル5の伝統って感じもあるがw
>>60
これなー世界で売るためにps4にしましたって建前どこいったのよってな >>14
任天堂でも売れてるソフトはアクションばっかりだし
ドラクエだってコマンドが面白いからという理由で評価されたのではなく
新しい町で装備を買って強くなるという基本的なRPGらしさだとわかってないアホ多いよなあ このアニメーショングラは癖が強すぎる
子供向けなら3DSとスイッチに出したほうが売れるんじゃないの
なんであそこまで進化を拒絶するんだろ
時代ごとのスタンダードってのがあると思うんだよね
アクションRPGは飽和してるからコマンドの方がよっぽど需要あるぞ
グラフィックは圧倒的な完成度だなぁ。
スクエニは今からでもいいからレベル5に土下座してDQ11を作り直してもらってほしい。
>>73
ここまでのアニメグラは嫌だな
こういうグラは苦手な人も多いよ とりあえずフリーランは無い方が良かった
>DQ11PS4ver
「嫌ならオフに出来るじゃん」じゃない、あれセルフネガキャンにしかなってない
>>1の動きまくるキャラクターや戦闘動画見た後だと
ドラクエ11の鳥山絵なのに動かないのはもったいない気がするな 前作もなかなかのやり込み要素だったから
見た目以上にハードに遊べる予感
どう考えてもドラクエより面白そう
ほんまスクエニは糞や
ドラクエでグラが凄かったのって8ぐらいじゃないの
7とか失笑もののムービー付いてたぞ
ドラクエというビジネスモデルがとうとう耐久限界を超えた、んだろうな
チュンにしろLv5にしろ、いつまでも下請けで満足です作り続けたいですってわけじゃなく独自にゲーム作りたがるのは
利益配分がエニックスとあの3人に偏ってて下請けには不十分だからだろ
それでも力のある下請けが選り好みできるほど多くて
下請けもDQで実績作って知名度上げてノウハウも吸収してゆくゆくは…というサクセスストーリーを描ける業界事情なら
成立しつづけたんだろうが、今やそんなものどちらも夢物語なほどCSを取り巻く環境が厳しいし
いわば「やり甲斐搾取」のような事業構造が最早破綻してて、予算相応の水準の下請けが淡々と仕事をこなした結果が11なんじゃないの
>>74
DQ11みたいなテカテカなグラも苦手な人多いよ フィールドの作り込みとかは
ドラクエのが遥かに上っぽいけど
アクション戦闘かコマンド戦闘かの違いの評価でしかないんだな結局
ドラクエのセンス無いショボいグラより遥かにジブリっぽい二ノ国のグラの方が受け入れられると思う
>>74
DQ11の中途半端なグラよりはこっちのほうが断然好き 3人でエフェクトがスッキリして敵が見易いのがいいな
テイルズとかSOとかなにやってるかわからん状態になるし
面白そうだけどだが買わぬ筆頭のゲームだよなぁこれ
おれもドラクエ11switchハブでいいからこっちマルチで出して欲しいわ
>>87
DQ11の場合は苦手とか以前にただの技術力不足だからな 9もレベルファイブだな
DSの割には結構グラ頑張ってたと思うわDSの割には
レベル5切って10の開発にやらせた結果があれだと思うとマジで笑えんね
普段はクレクレしないけどこれはスイッチに欲しい
二ノ国2はもっと注目されるべき
DQ11
二の国
小さい子供とかアニメ好きは二ノ国だろうけど
普通にDQ11のが好きだなぁ >>95
雑コラかと疑いたくなるくらいキャラが浮いてるんですがそれは・・・ DQは鳥山キャラありきな訳でリアルよりアニメ調に進むべきだったと思う
>>96
コラとか言ってるツッコミをゲハでしか聞かないんだがw ドラクエXはグラもアクションもそんなに悪く無いんだがなあ
11はPS4だからと変なところに力を入れちゃった感じなんだよな
それはともかく、今どきこういう絵作りのゲームは貴重だから頑張ってほしいよ
PS4のユーザー層にあってるかどうかは知らないが、こういうゲームもあっていい
>>96
雑コラっていうかあれじゃねADV?
背景と立ち絵 ドラクエ、大した技術も使ってないのに、価格だけ大作価格
>>98
やっぱり俺以外にも同じ指摘をする人間がいるんだな
安心した >>100
ソレダ
低予算の同人ゲーとかによくある実写をトレースした背景にアニメ絵のキャラを載せるアレ あんまり大ヒットする要素は見つからないな・・・
ゲーム自体は目新しいところが何も無い
日本ではジブリっぽいってちょいヒットくらいならあるかもしれんけど
海外では今んとこ完全に空気だよな
二ノ国は露骨な海外狙いだな。けもみみを見れば分かる
世界のPSユーザーはドラクエ11も二ノ国もみんな楽しみにしてる。
MHWやKHもそうだけど仁王やP5やゼルダやスプラトゥーン含めて世界で和ゲーの存在感がかなり高まってるし海外で爆発的に売れそう。
グラだけでなくてアクションも凄い楽しそう。
>>88
SO5、エフェクト強すぎて何も見えなくて笑った
ただでさえクソゲーだったのにw >>106
海外はこういうアニメーション系のゲームはあんま売れないからなぁ
特にPS4ってなると >>109
SO5はいいところが無いのがいいところだからね、仕方ないね でも結局日本で売れるのはドラクエ
自分はPS4のDQ11は買うけど二ノ国は買わん
海外向けのゲームだよ
画面が光り過ぎるのは
鬱陶しいな
ロボゲーのダッシュ時の
噴出演出も
>>111
アンヌさんが可愛いという最大にして唯一の良い所 >>107
二ノ国、海外じゃ動画もまったく伸びてないし空気だぞ そのトレンドについていけないおっさんやおばさんがいるからDQはアクションじゃなくていいんだよ
だいたい日本で二ノ国いうほど売れておらんだろ
>>115
マリオとスパイダーマンが再生数が多いみたいだね
あとコアな人気のメトロイドも アクションについていけない人の為に「すげえ簡単なのに派手な事やってるように見えるアクション」ってのもトレンドなわけで
あとトレンドじゃないけどアクションばりに派手なコマンドバトルっていうペルソナスタイルもある
ドラクエもなんかしらの進化してもよかったよね
二ノ国はswitchマルチで出しても良い気がするね
多くの人に広く触れられ知名度が上がった方が良さそう
見た限りの感想だがPS4だけで埋もれるのは勿体無い出来
確かにあんまり売れそうにないよなぁ
国内のPS4ユーザーも海外も客層に合ってなさそう
劣化しても構わんからSwitchにマルチで出した方が良さげに見える
>>121
あれって主人公だけが動けるんだっけ・・・
しかも動いても何も意味がないんだっけ・・・
何のために取り入れたんだろう・・・ 10の名残だと思う
開発してたわけだし
しかし11では意味のないフリーラン
そうは言っても
売れるのはドラクエ
ニノ国の売り上げなんぞ足下にも及ばない
>>121
そこについては俺もフォローできない(諦)
よくわからんけど本当にただ動けるだけなの?
情報おっていてもイマイチわからんのだが >>125
自由なアングルでSS取るなりしてくださいってことだろう
それ以上の意味は何もない 二ノ国が今より売上伸ばして大ヒットするためには
アニメグラなのは別にいいけど一番はフィールドの作り込み
売れてるRPGはフィールドを歩いてる映像で購買意欲が湧いてくるけど二ノ国にはそれが無い
二ノ国は売れてほしいわ
でも11の方が数倍売れるんだろうな悲しいことに
モンハンとかドラクエとか進化を止めたゲームが売れ続けるのは
ゲーム業界の衰退を招く
>>6
堀井が言ってたろドラクエ11は子供から大人まで誰でも楽しめる作品にすると。そして誰にでも全クリできる難易度に設定すると
時代遅れとかじゃないそういうコンセプトのもとでドラクエを作ってる そんなことより前作の移植早くしたほうがいいんじゃね
トゥーンは海外じゃ全くうけないからなあ
それこそゴキちゃんがいつも言ってるガキ向けと認識される
>>20
え、マジかよ
2もジブリ関わってるって思ってる人たくさんいるだろ ストーリーもどうやら児童文学みたいだよね
これをPS4で世界に向けて売ろうとしていう気概は大したものだと思う
売れるかというと…だが
競合しそうなタイトルが少ないから、もしかして万が一で売れるかもしれないが…
ジブリまるっきり関わってないの?
売れた理由の一つだと思うけど、ドンハンじゃないか?
ストーリーはジュブナイル小説みたいな感じなのかな?
グランディアみたいな冒険活劇がやりたいなぁ
俺はトゥーン好きだよ
海外なんて気にせずやりたいようにやって
欲しいね
いや、もうそうしてるか
>>13
テンポが大幅に悪化したイース8って感じやな >>142
その方が逆に海外受けしそうな気もする
海外で売るにははニッチ拾うしかないし >>140
トレーラーを見た限りでは
「王位を継ぐ少年が、5つの種族の国を巡って各国の王と信頼関係を築き、各国の抱える問題の解決を手助けする中で、王に必要な資質を身につける」
こんな話だよ
冒険活劇になるには、ちょっと主人公が大人しすぎるし良い子すぎるかな 前のPVだと黒髪の青年が異世界から飛ばされてきて少年の手伝いをする流れだったな
>>118
コマンドのくせに素人の個人製作みたいなしょぼいバトルグラ、救いはない
この前ねぷりばやったら結構爽快感あってちょっと感動した
周回とダンジョン変化で怠かったけど
スクエニはもうこれ未満なんだなと思うとめっちょ悲しい スナックワールドのが受けるんじゃないかって気がしてくる
>>148
意外と海外でスナック受けて日本はコケそうなんだよなスナック >>13
フィールド移動はどうかと思うが凄いじゃん 下手にリアルにするよりアニメ調でいいんだよな日本のは
>>13
ああこれはすごいわ。
ドラクエ11もレベル5がよかった。 ドラクエも二ノ国2もPS4で遊べます
みなさんPS4を買いましょうね^^
どっちもPS4独占でスマン!
あ、switchにも出るんだっけ?
糞グラ劣化版が
似の圀はソニーに優遇されていないようだし
switchにだせばよかったのに
性能的に無理か
どっちもじゃなくてドラクエ11はゴミすぎるからヤラネw
あんなのに時間使うほど暇じゃねーわw
アートデザイン的にドラクエ11はドラクエ8以下だよ
なんで鳥山の絵の世界観を台無しにしたのか
>>156
二ノ国シリーズはレベルファイブの技術開発的な側面も兼ねてるだろうからね
Switchはせめて箱1くらいの性能があれば移植されたかも でもお前らドラクエ開発がレベルファイブだと発表されてこれが出てきたら叩いてただろ?
>>163
だったら何でニノ国が持ち上げられるんだ?
その理由で叩かれる根拠は何?
10才ドラクエ11より遙かに面白そうじゃん >>163
そりゃ何が出ても盲目的に叩く奴はいるだろうけど
誰も全く褒めやしないんてことにはならないよ まぁ面白そうだけど、売れるかなぁ?
子供向けなのか大人向けなのか
本付いてたDSの前作は明らかに子供向けだったからなぁ
海外は知らないけど、国内はまずコケると思うけどなぁ
ターゲット的にSwitchなら売れたかもしれないけど、大半がコアユーザーのPS4ってのが何だかなぁ
ロックマンコレクションやファイヤープロレスとか、何かメーカーの事情なのか知らないけど、出すハード間違ってる気がする
>>131
洋ゲーだろうと誰でもクリアできるレベルのゲームなんていくらでもある
問題は知名度
ドラクエしかゲームを知らないような老人がよく買う 二ノ国は戦闘関連がゴミ過ぎた
それさえ面白く出来てたら名作になってたかもしれんのに
戦闘がつまらなかったからイマージェンの育成もどうでもよくなってゲーム自体進めるのが面倒になって途中で放置積みゲーと化した
二の圀のps3版も国内でそこそこ売れたんじゃないの
この戦闘を面白そうに思うならイース8やっとくべき
すっげえ似てるわ
>>13
全盛期のスクとかエニが正当進化した感じでスゴいそそられるのよね
えニノ国クソゲー
ドラクエ神ゲーなんだが
ほらようぷたぞ >>178
見たまんまだけど
>>13の2個目のやつの45秒あたりからの戦闘とかほんとそのまんま
まあなんかちっこいのから魔法飛んでるような要素はないけど >>181
お前がにてると思う動画はってくれよ
全然にてないとおもうんだがなあ
具体的に似てるとおもうシーンを 二ノ国はバトルの派手さ頑張る前に操作性何とかしろよ
あまりの酷さに途中で投げ出したわ
>>182
;index=15&list=PLQVUmR5fzZdHHJjxg7BwfPxMZHUvFrRdE
Vita版だけどたとえばこの辺とか
まあスピード感とか攻撃密度とかはだいぶ違うけど >>185
いやだいぶ違うだろ
共通点ってでかい敵と仲間が複数ってとこぐらいじゃね そのイース動画はフラガフラムがキモだからまったく違う
>>156
1がPS3にも出してたから同じエンジンならスイッチにも性能的には出せることは出せるだろうよ
レベル5の方針次第だな なにぶん二ノ国の方のシステム詳細が分からんからまあそう言われてしまえばそうなのかもしれんが。
スピード感の違いを除けば似通った戦闘スタイルに見えるがなあ
白騎士難民が集まれるRPGを早く作ってくださいお願いします何でも
イースが同じならニーアもテイルズもおまけにSAOとモンハンも同じだわ
白騎士といえばやめなよ
ローグギャラクシーもあかん
ファンタジーライフオンラインも悲惨だからな…
レベルファイブにとってこの手のは鬼門
マルチプレイとか神すぎる、白騎士の進化系を遊べるのか
は?
ドラクエだって戦闘中に自由に歩けるんだが?
味方も敵も一列に並んでるけど一人だけ自由に歩けるんだが?
他のどのゲームでも見たことのない奇抜なスタイルを採用してるんだが?
一人だけチート使ってるみたい
ああこれはゲームの世界なんだと現実に引き戻される
FF15でバグ探ししてる方が楽しいよ
棒立ちコマンドバトルってだけでもきついのにボイスすらないんだからモチベ続かないわ
想像してみろ一切声のない戦いを…
>>13
漆黒の魔導師と別ゲーだなあれも面白かったがこっちはもっと面白そう >>1
日野は有能やのに喋りというかプレゼンが下手糞やなあ
グダグダで要点が纏まってなくてハッキリと要領を得ない
こんなんがレイトン、イナイレ、妖怪、ファンタジーライフなんかのヒット作を作ったとか信じられんな
シッカリとプランを立てることは上手いがアドリブが苦手なのかな
ゲームは面白そうやね
ここら辺は流石だわ
国を作って発展していく様はダーククラウドに似てるな イースに似てるは思ったがあのちっこいのとかのエフェクトは面白いな
システム詳細を知りたいところだ
そのイースにはRPGっぽさを感じないな
一昔前のハイスピードコンボアクションじゃん
二ノ国はちゃんと昔ながらのRPG戦闘を正当進化させた感じが出てる
イースって無双マルチレイドみたいなやつでしょ
いらない
イース持ち上げてるのなんかVITAしか持ってない速報民のカスだけやろ
少し前までは洋ゲーのキャラはキモいもんばかりだったのに
気づけば和ゲーと立場が逆転しているとは・・
二ノ国ってソニーカンファで紹介された?
あの暗い映像のラインナップの中では絶対目立てただろ
そういやジブリと久石譲推さなかったと思ったら抜けてたのか
ジブリってもうとっくに解体してないか?
じゃないとパヤオが新規にチーム結成する意味が分からんぞ
スクエニはレベルファイブに土下座してドラクエ作ってもらえ
>>29
欧米じゃドラクエもモンハンも目くそ鼻くそ。
ペルソナ以下のボンゲー >>210
LV5「わかりました、switch版任せてください」 「みんなの大好きなジブリ風味だよ〜」にはプッとなるけど、
やっぱ技術的には二ノ国>ドラクエ11って感じはするね。
ドラクエ8もビジュアルは凄かった
どさくさにまぎれてファミコンに敗北したイース8()のステマが笑えるw
何処にでも最近沸いてくるなwww
JRPGつくらせたらもうLEVEL5かモノリスくらいしかないだろて思た
二の国1、妖怪のマップなんか作りこみに感動する
>>211
海外でもペルソナよりドラクエのが売れてる件 アクションだと大味になりやすいからな…
ボタン連打のガチャプレイ
>>185
ファルコム信者は相変わらずアタマおかしいのしかいないな >>218
堀井の理想はボタン連打でクリアできるバランスだからDQがアクションになったら無双の低難易度くらいのバランスになるんだろうな >>51
ダーククロニクルの正当進化っぽくね
国作り要素って? >>13
確かによく出来てるけど、このゲームの対象ユーザーって誰を考えてるんだろう?
小さい子供にはちょっと難しそうだし、大人のPS4ユーザーでこういう絵柄とストーリーのゲームを積極的には手に取る人は少なそうだけどなあ ドラクエって、老害3人の取り分でかくて、糞ゲーになってんのかね?
>>224
フォトリアルでグロいのは勘弁、でもオタクの願望丸出しの童顔巨乳パンチラも勘弁
そんな私のような人間は少なからずいると思うんだ
久石譲の音楽も本当よかったし続編嬉しいよ
前作のテーマ聴くとなんか涙出そうになる
母親役の声はシャレにならない酷さだったが モンハンwの話題がでかすぎてドラクエのことなんかすっかり忘れてたわ
前作が出たときは真のドラクエとか言われてたのを思い出した
>>67
実際ドラクエってPS2後期くらいには
最近のゲームはいかんって言ってる層と
RPG初めての子供層と
所謂ドラクエファン層で成り立ってた印象 チュンもL5も逃げ出すDQ下請けてどんだけブラックなのよ
比較するとドラクエ11の購買意欲が落ちる
発売日同じならドラクエスルーできるのにな
二の国フィールドもよければ完璧なのにな
予算が足りなかったか
前作は暑い地域だと薄着になり、寒い土地だとちゃんとコートを着てたのも地味に良かった
ニノ国2もそこまで売れそうもないよね
どうせならマルチにして間口を広げないとこの路線での拡大なくなっちゃうよね
レベルファイブは子供を巻き込んで展開する方が売れる感じの内容ばかりだし
>>240
ゴミッチに出ないから豚がキャンキャン騒いでるだけ〜 ある意味王道を逝くドラクエてショーイベントなんていらないんだよな
我儘に奔れ
前作が失敗したんだから日本じゃ売れないだろうな、デザインも洋ゲー風味で海外意識してるの丸出しだし
海外では初期RPGとしては異例のミリオン突破したし、ターゲットはそこだろうね
トレーラーのコメントとか見てみると、まだジブリが協力してると勘違いしてる外人がちらほらいる
とりあえずジブリを匂わせながら一気に売るべき
国内PS層がレベルファイブデフォルメをめちゃくちゃ毛嫌いしたからね
これもレイトンイナイレの延長だと爆死させた
仮想敵を攻撃することしかできない非ゲームユーザーのカス業者が今来て立ち回っても
PS層は結局こういうの大嫌いなんだよ
二ノ国は北米だけの販売がいいだろうな
国内で出してもゴキはだが買わぬで大爆死するし
宣伝費も馬鹿にならんだろ
>>247
洋ゲー風味?
どう見ても国内アニメじゃん >>56
ああいうワールドマップはむしろ昔のRPG感があって良い
グラフィックもあえて陰影を強調させてジオラマ感出すことで普段のトゥーンとメリハリ付いてるし >>1
これタイトルロゴは日本でも海外版と同じにしたほうがいいな
既存の日本のタイトルロゴはどうしても童話臭があるが、英語にするだけでグッと大人っぽくなる。
まあ厨二理論だが、PS4ユーザーに売るにはそういうのも大事だからな。
それにしても、ほんとlevel5にドラクエ11作ってほしかった。 PS4持ちだけどこの手の買わない人が多いけどなぜ?
>>254
ゲハ民全員買ったところで1日pvみても3000本くらいしか足しにならん。
日野の頭にはここで思っている以上の売上期待しているからな。 >>256
頭は子供が精神中二病身体は大人なゴキばかりだからだ。ジブリ=陽キャな思想で買うと思うか? ダメージ少ないな
序盤でも300とか出せないと面白くない
キャラデザが明らかに海外受けを狙ってるな
日本人なんか火野は相手にしてない、だーれも買ってくれなかったしw
>>261
どこがだよ
日本で爆死してるのに日本向けに作るわきゃねーだろ これ海外向けだよ
日本人はブランドだけのドラクエ買っちゃうからね
パンツ要素も入ってないからPSユーザーの嗜好にもあってないんだよな
>>261
お前にはあの猫耳王子とエセもののけ姫が日本向けのデザインに見えるのか ドラクエ9アクション戦闘にしようとして非難轟々ってのはあったな
ドラクエはプレイヤー層がマジで終わってる
でも今のPSユーザーって基本的にジブリやディズニーとかをバカにしてる層だよね?
>>269
ジブリやディズニーは任天堂と同じで「キッズやファミリー、リア充が好む忌むべきもの」だからな
ゴキの天敵だ >>269
バカにしてるって言うかあまり面白いと思えない
ジブリはラピュタくらいまでは面白かったよ
今のは平和主義と言うかメルヘン過ぎて合わないなぁ >>269
ただの勝手なイメージだな
PSではアニメゲーも売れてるし