ゲームフリーク尾上将之氏インタビュー。
『ポケモン』開発会社の新作『GIGA WRECKER』SteamリリースはGoogle翻訳から始まった
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20170615-48890/
>――新しい波を生み出したいという想いが、会社にもスタッフにもあると。
>尾上氏:
>会社としても、『ポケモン』シリーズの開発だけで満足しているわけではありません。
>会社には新しい柱を作ろうという経営的な目標があり、開発スタッフにも新しいものを
>作りたいという欲求があり、ふたつが合致している感じです。
会社「新しい柱を作りたい」スタッフ「新しいのを作りたい」
これもうポケモン半分嫌がってるんじゃないの…? ゲーフリはGoogle方式だかなんだか採用してて自由に企画できるらしいからその枠組でやってんだろ
ゲフリって地味にPS4にもソフト出してたよな
当時ゲハで脱任とかいってネタにされてた
ゲームフリークは企画書に許可が出れば
好きなゲーム作れる制度があるので
いろいろ作ってるだけ
>>7
Steamタイトルとしては4本目だからな
確か最初と2作目がPS箱系でも出てる ここの立ち位置がよく分からん
任天堂傘下って訳でもないのか
まさかゲームフリークが任天堂のセカンドだと思ってるアホはいないよな…?
もしいたらキチガイ以下のクソボケだから今すぐ死んでしまえ
でもポケモン以外微妙のままだし
ポケモンも扱えてないよなゲーフリと株ポケって
>>10
ゲームフリークは任天堂と仲の良いゲーム誌&ゲームソフト製作会社
扱いとしてはサード >>10
サードみたいなもんだし
ポケモンが任天堂ハードで出るには客層的な問題ってのもあるし(それ意外もあるけど) このスレたてた奴はゲーフリが任天堂のセカンドだと思い込んでた精神異常者なんだろうな
普通にPSにもソフト出してた時あったのにな
ポケモン対戦の確率要素がなくなったら神ゲーになると思うわ
>>13
ポケモンが1000万級なだけで
クインティやジェリーボーイってそれなりに有名なゲームは出してる
特に、クインティは日本初のインディ作品としても有名
あとはバザールでござーるとかノンタン等のアニメや企業タイアップのゲームも出してた >>10
>>14
元々任天堂のポケモン許諾部が会社作ったようなもんだから、基本任天堂の一部だよ。
任天堂の許可がなくゲームなんて作れん。 もうだいぶ前に発売した奴ー。
新人育成にこういうのたまに出すんやで。どりるれろとかな
任天堂、クリーチャーズとともにポケモンの著作権を三等分してる間柄
ポケモンに関係ないものならどこに出そうと自由なんだよね
>>15
ポケモンについては任天堂が子会社のポケモンに発注して開発をフリークに投げるんだろ
形式的にはただの下請だよ ポケモンは任天堂も権利持ってるから他に出せないってだけだぞ
>>14
じゃあいずれプレステでポケモンが出る可能性あるんだな
期待しておく >>20
田尻が作ったゲーム同人雑誌出版会社で
任天堂の関わりはほとんど無いぞ >>26
ポケモンは株式会社ポケモンが権利持ってるんで 新しいヒットを産み出したいなら新しい会社を起ててメンバー集めるべきなんだよなあ、
出涸らしにもう1本ヒット作を、なんて無理難題。
>>20
全然違う
むしろゲフリが株ポケの権利の一部を持ってる
任天堂とは資本関係もない ソリティ馬はソシャゲになったら返り討ちにあってしんだな
>>30
ポケモンはゲームフリーク設立7年目の作品で
本来出がらしレベルなんじゃね >>20
ポケモン許諾部www
お前どんだけ間抜けな事書いてるか理解しろよwww
ゲームフリークは元々同人系の趣味人の集まりだし子会社でも何でもねえよ! >>37
モンハンもソニーのモンハン許諾部が作ってるんだ!
だから帰って来たのが正しいんだ! >>26
メガドラにも出してたから、可能性はあるけどね
まあ可能性だけね でも逆に言うとポケモンに切られたら終わりってことか
ゲーフリ自体はどこでも出せるけどポケモンは勝手にどこでも出せないだろ
最近でもソリティ馬とかEMBO THE BADASS ELEPHANT出してるのに
ポケモンがーってバカジャネーノ
ポケモンの権利はゲーフリも持ってるから他社がゲーフリに許可なくポケモン開発したりはできないよ
まあセカンドと勘違いするのはわからなくもないな
自分も前までそういう認識だったし
>>2
作って爆死したじゃん。ソニー・ミュージックのクリックメディック・・・ >>38
株ポケの筆頭株主は任天堂だからポケモンを出すのに任天堂の許可が必要なのは実質正しいよ
フリークは無関係だけど ポケモンは株ポケ、ゲーフリ、任天堂の3社が権利持ってるから複雑だったかと
ポケモンは任天堂など3社出資やで
ゲーフリも入ってるけど開発がゲーフリから外れる可能性はゼロじゃない
ポケモン関連は任天堂、ゲーフリ、クリーチャーズの三者がOKと言わないと動かない構造
まあ実際ポケモン関連ならコーエーやチュンもつくってるからな
ぶっちゃけゲフリはポケモン以外は微妙なんよね
ソリティ馬が結構面白かったけどソシャゲで運営に失敗して終了
ドリルれろとかクリックメディックとかタルルートとか
色々制作担当したけど微妙
逆に言えばポケモン本編はゲーフリ以外のところでも開発できるてことだわな
任天堂や株ポケの意向次第ではコナミで開発することだってできる
>>24
ポケモン作ったのはゲームフリークなのに任天堂の妨害でプレステに出せないってひどいな ぶっちゃけどのサードが作っても超クオリティになりそう
gafではゲーフリにHDゲーがつくれるのかってスレがあがってたから
外人さんも大いに心配してる
ゲーフリ初期のゲームのジェリーボーイはソニーだぞ
ポケモン後にPSで出てたクリックメディックもソニー
>>48
ポケモンなしで経営できるIPがないのに外れる可能性なんかゼロだよ。
株ポケや任天堂がゲーフリを外したいと思っても無理だしな。 ドリルブレイカーめっちゃ好きだったわ
bgmがポケモンそのものだったけどw
今までHD開発に挑戦してできなかった会社ってあった?
1億台普及してなくても
最低性能機でも
国内海外モンハンより売れるポケモンだからな
ゲーフリのせいで3DSを切れない可能性が浮上してきたな
マルチにしてswitch版は任天堂かサード開発もありだな
>>55
そりゃ売ったのは初代から任天堂だから仕方ない
フリークはそりゃ無理にでも独力で出せばよかったと後悔した人もいるだろうけど、
任天堂無しではそもそも当たってたかどうかわかんないし ゲーフリ自体は普通のソフト開発会社 エーアイとかと同じ
勿論代表作はポケモンシリーズ
>>62
セガ
ナムコ
コナミ
日本一
は最低1回以上HD開発に失敗してHDからSDに変えた作品
または発売中止になった作品がある >>65
ゲーフリは今、Switchでポケモンを作ってるぞ
ってのはE3でやったろ
他の任天堂の大作に紛れて目立たなかったが ウルトラサンムーンは
ネクロズマが真っ二つに分解してソルガレオやルナアーラと合体するってネタの時点で
サンムーン発売前にはすでに作りはじめてるから
switch発売に間に合わせれないだけだろうからな
>>55
どうせガキゲーとかいって売れてないしブランドもここまで残ってないよ
結果論だけど任天堂と組んでなかったらここまで長くブランドが持ってないのはゲームの歴史見ても間違いない 株ポケはグッズ展開とかも増えてパチモンとかも出てきて手に負えなくなったから管理用に専用に作った会社
ゲーフリの資金も入ってるんでめちゃくちゃ関係はある
こんなこと言うと「ゲームフリークは本当はプレステにポケモンを出したがってる!契約で任天堂が妨害してる!」って妄想する人が出て来そう
もうさんざんやったと思いますけどポケモン以外に会社の柱になりそうな物は出来ましたか?
株ポケとして分離することでゲーフリ自体は身軽になったわけでな
ゲーフリが脱任!
これはPS4でポケモンくるーーー!!!
絶対勘違いするゴキッズ
いると思います
まぁ田尻がTwitterやってない神谷みたいにレトロゲーばっかやってるしなw
コマンドバトル以外の本格アクション本編も欲しいて声が上がれば
ゲーフリ以外の開発会社が選定されるわな
10年20年先もグラはどんどんよくなっていくのにコマンドバトルのみてのはちょっと厳しいだろう
>>66
そもそもポケモンを色々な大手に企画持ち込んで
興味を示した任天堂が金だしてくれるってことで開発がスタートしてるし
ノムリッシュや上田を馬鹿にできないレベルで遅延してるのを石原に取り持って貰ってヨッシーのたまごとかマリオとワリオの下請け開発やることで実績を作って
なんとか任天堂にポケモンの開発を認めてもらってた状態だったし これ5、6年前も言ってなかったか
中々当たらないね
このゲーム2Dゲームのくせして割とスペック要求してくるのよな。完成一歩手前のバージョンで微妙に処理落ちしてた
ゲーフリはサード
ただポケモンの権利は任天堂と株ポケ、ゲーフリが共同で持ってるという話
>>87
結局金の力か
借金のかたに娘をてごめにされたようなもんじゃん >>91
制作が初期3人最終10人のゲームだからどうしても無駄多いだけだぜ >>93
任天堂とゲーフリの子供がポケモンなんじゃねーの?
馬鹿らしい例えだが >>93
全然ちがうし
あんだねdisっといてソニーゴキブリってほんとはポケモンやりたかったんだなw まあ本気で新しい柱を立てるつもりならまともな経営者なら任天堂に声かけるわな
悲惨な下請の実態!みたいなのと違って任天堂アンダーで十分ボロ儲けしてるんだから
利益出す必要がないから道楽でやってるだけでしょ
開発費が無ければソフトなんて作れないんよ
最初にポケモンの話を持っていったのはナムコだったツー話だ
ナムコは断って任天堂は金を出した
それだけの話
ゲーフリが自分達の実力直視してくれる良い機会だろう
>>85
ポケモンは将棋的なボードゲームをやってる感じだからなぁ
このまま正統に進化していっても尻窄みだろうけど >>91
unityで物理も入ってて解像度高いから2Dでもそこそこスペック必要なんだなと 振動搭載の携帯機として遊べるスイッチがあるんだから
またどりるれろを遊びたい
>>88
ソリティ馬は当たった部類に入らないのか? >>100
>>1の記事に出てるゲームは
記事内のインタビューで最終的に10人だと言ってる >>108
あれ面白かったけど柱にはなってないっしょ
スマホ版も終わったし。続編は欲しい >>77,>>82
普通に考えたらキッズは「スマホで本編」を望むだろうけどね
ポケモンGoだけであの影響力だったし もう少し規模でかくしないとポケモン制作と並行して新作作るのって難しそう
>>1
出せば500万本売れるダークソウルもフロムが作るの飽きたからシリーズ終了やで
同じ理由でアンチャも完結したからね
任天堂だけなんだよ
アホみたいにシリーズ量産する会社って ソリティ馬面白かったのにスマホのすぐ終わっちゃったね…
課金じゃなく買い切りにしてほしかった
>>112
まあ基本無理な話
任天堂にお願いしなさい ゲームフリークって元は同人誌だったってマジなん?
今や日本を代表するキャラクターコンテンツじゃん
>>116
見事に死んだな
せっかく2画面を活かしてたのに何故かスマホ版は横持ちオンリーだったよな GIGA WRECKERって社内ベンチャーの仕組みで出来たゲームやで
3DSとスマホのソリティ馬と同じ
>>112
今でもスマホ持ってるキッズそんなにいないだろ >>112
その通りだと思うけど
ポケモンは任天堂にも権利があるから無理筋
ソニーはスマホでみんゴルやワイルドアームズの本編を出すけど 20年以上前から色んな所で出してるじゃん
ゲームフリークイコール任天堂とか思い込んでるやつは居ないだろ
任天堂と仲良しの割に新ハードにはけっこう冷たいよね
DSも3DSも本編来るの遅かったイメージある
妖怪はポケモンを出し抜くために3DSからスイッチへの
ハード切り替えのタイミングでスマホマルチになると予言しておこう
既にスナック、レイトン(あとイナイレも多分)とかこのへんもスマホマルチだし間違いない
ソリティ馬はなぁ、あのまま3DSで盛り上げればよかったのに
色気出して死んだ
しかし3DS版、あのグラで処理落ちしてたし技術低いでしょ
>>88
私の記憶する限り
田尻がポケモン金銀で開発引退して経営に専念して以降の
ゲームフリーク開発者はポケモン以外の作品全てで言ってる >>125
ポケモンはドラクエと同じで本編を出す前に
関連ゲームを出すのが恒例だよ
発売も当然、ドラクエと同じで普及してから出す >>127
いや、スマホで出す事自体は当たり前の話だろ
あの手のゲームをたった6000万台のゲーム機に留める意味が分からん
買い切りでも良かったとは思うがな >>126
いつの間にかスナックワールドのスマホ版来年になってたな
ホントは3DS版より先の予定だったのに
戦略めちゃくちゃだな >>96
ポケモンがPSに出ればモンハンなんて目じゃないくらい豚を扱き下ろせるだろ?
そのための駒だよ ポケモンも海外展開するなら
オープンワールドでPS4だよな
タイトルはポケットモンスター:ワールド で
>>118
元々はゲームの裏技を紹介したり、今で言うModに近いものを作ったりしてた
田尻氏一人でやっていた大手同人サークルだよ
ゲーム開発者としての実力や消費者としての観察眼が優れてたからプロでも知名度が高くて
「ゲーフリに注意されたところ治した続編が売れた」
って話もあるみたい >>131
こども層のスマホ所持率ってのは親のおさがりスマホで
着実に年数を経るごとに上積みされていくので、まずは3DS押しで正解だよ
3DSはDQ11に加えポケモン新作のおかげで来年いっぱいまで余裕で現役ハードになる
ここからイナイレ、妖怪4と3DS/スマホマルチで出していくだろう日野さんは psでポケモン出たら意味がわからないことになりそう
ポケモンが任豚から微妙に嫌われてる理由でもあるよな
>>125
BW2発売前にORAS開発企画出してるような会社だから
1年以内に発売みたいなスピード技は現状の規模では無理だぜ >>130
せっかく育ちそうだったのに、見事に死んでるじゃん
ソフト数のこと考えたら台数出てても注目されない
結局スマホも1部のソフトに集中してる
3DSに注力した方がましだった >>135
スマホのアプリとして
ポケモンは既に5年前から現在まで8作品出してるが ていうか前からスチームに出してたろうが
本当情弱しかいねーな
>>138
嫌われてて欲しいって捏造?
なら、ノーティドックの産み出したソニーのクラッシュバンディクーも
DSやWii、3DS、WiiUで出てるけど
ゴキちゃん嫌いなの? >>141
スマホでポケモン本編既に出てたのか
それは知らなかった せっかく3DSで育ちそうだったファンタジーライフもスマホでどうなる事やら
延期を繰り返してるけど
ソリティ馬はもうひと捻りあれば最高の出来になるはず
タイムアタックとかオン対戦とか
テトリスみたいな中毒性を秘めてるんだから
スイッチは誰が見てもデカすぎるからな
とりあえず据え置き機として月額オンライン使用料300円の徴収の環境を整えるまで
1年では短く、普通に2年か3年
それくらいを経たところで小型のポータブルスイッチを出すだろね
そのタイミングでポケモン新作でしょうな
ゲームフリークとの関係を良好に保つのは任天堂の重要ミッションだよな
武田信玄が家臣団をまとめるために腐心してたのと同じ
スナックワールドくっそつまんねえ
ゲーム発売前から爆死してるからもう販売中止で良いだろ
ポケモン以外はここ数年だと
マルチのゾウさんと
3DSのリズムゲーと競馬ゲーと
PCのギガレッカだけだよな確か
>>148
資本が独立してるなら、ぶっちゃけ本家筋なんて知ったこっちゃないけどな
SIE100%子会社のポリフォニーですら早くGT新作出してくれというソニー側の再三の要求ガン無視だしな
むしろ資本独立系で尻尾振るやつがいたらただの犬コロだよ >>148
ポケモンの権利保有の中で一番大きいのは株ポケなんで
そこ取り上げたらゲーフリが終わる
だからゲーフリは生きる為に任天堂から離れないと思うぞ >>140
ソリティ馬のスマホ版は運営ノウハウが無いのが問題だったんだろ
3DSでもそんなに売れてないだろうし
育ちそうだった時なんか無いと思うがね
誰もが買うようなゲームじゃない
むしろ暇つぶしに適したスマホ向き >>153
任天堂がそこを油断してまるでゲームフリークを自分の中奴隷のような扱いをすると
両者の関係は崩れ「ポケモンとよく似てるけどポケモンではないソフト」みたいなものを
別に作る選択肢が生まれる
そういう調略は過去にFEであった ソニーハードファンが欲しいのはポケモンであってゲームフリークのゲームではない
ゼルダ程とは言わんから、もうちょっと自由な冒険探索が出来る新作にしてくれよ
サンムーンとか初代のイワヤマトンネル抜けた後のプレイの幅より狭いからな
1本道やめろ
>>156
むしろ任天堂は甘過ぎるだろ
ポケモンは期日設けてないらしいし
ゲーフリが受け取る金額も他社メーカー通常の外注の数十倍らしいし GIGA WRECKERがなかなかCSに移植されないのは自作ステージがけっこう処理つかってるのかな?
>>153
その株ポケを作ったのは
任天堂とゲームフリークとクリーチャーズなんやで
ポケモン自体の権利もこの3社や
ゲーフリも持ってる株ポケの権利は奪いようがないぞ >>159
ゲーフリ(株ポケ?)が自分たちの判断で開発期間の短縮を図ってる状況だから任天堂がゲーフリ急かす必要あるとは思わない
多分任天堂が決めてるのは発売ハードくらい これやったら一部のポケモンファンは怒るかもしれないけど
TCGみたいなシステム辞めてもいいと思う
もっと根幹のシステムを練り直すところにお金かけたほうがゲーフリも楽しいでしょ
>>153
権利保有の中で大きいっつうか
ポケモンの権利を丸ごと管理するための株ポケだろ?
そして株ポケの持ち主として任天堂ゲーフリクリーチャーズの3社があるわけで
管理会社の共同所有者なんだから取り上げるとか元から無理な話 >>160
GIGAはパブリッシャを探してるんじゃないか?
象のゲームはセガがパブリッシャになったけど
全機種に移植できるのに任天堂と組む意味無いしな >>156
奴隷扱いしたかは知らんが、FEは任天堂側の担当だった寺崎さんが64で海外担当に移ったのが加賀造反の遠因。 >>153
こういう金で相手を支配するという思想がダメなんだよ
クリエイターは自分が作りたいものを作る
ダークソウルとか生みの親の宮崎が社長なんだから会社を考えたらずっと続けるよ普通
何故完結させたかというと、新しいものが作りたいからなんだよね そもそもポケモンをPS4なんかに出してもつまらんだろ。
だから新しいものをつくろうとしていないのはゲーフリ自身だと思うぞ
マンネリが打破できないのは「ポケモンだから」じゃない システムを変える勇気がないから
>>168
自分が作りたいものを作ってると思うぞ
増田や尾上等のゲーフリの普段の言動を見てればわかるが
見てないんだろうなあ ていうか第7世代がまだ終わってないのにSwitchで新作発表って事が1番ムカつくわ
もしかしてこの前のダイレクトがかなり不評だったから急遽E3で第8世代を発表だったんかな?
ゲーフリは十分ポケモンで作りたいものを作ってる会社だと思う
割とやりたい放題やってる
>>172
この前のダイレクトでダイパのパッケージが無いから予想はされてた >>170
新作は互換なしのアクションRPGだな
今までのポケモンと互換のない全く新しいゲーム
ポケシネマやコンテスト、ポケスロンみたいな自分のポケモン使った新たな遊びじゃない
新しいコンテンツ サンムーン自体は良いけどバトルバランスが相当雑
アプデすらしねえ時点で終わってる
今時そういうバランス調整を行わないのは酷い
>>171
リメイクに要らんエピソード追加したり、サンムーンはリーリエ主人公の駄作だからな
やりたい放題で迷走してる感ある
NPCに無駄に喋らせなくて良いから、王道の簡素なシナリオ用意して欲しいのに 第7世代は幻ポケモンがマギアナ(済)とマーシャドー(今年)だけだから元からすぐ終わらせる計画だったと思うけどね
>>168
これはどちらが正しいという話ではなく単なる考え方の違いと捉えて欲しいんだが
任天堂だったらブラボは「ダクソでいいじゃん」なんじゃないかな
新シリーズを作る時は中身を全く変えるし
似た方向のゲーム性なら同じシリーズに含める
良くも悪くも任天堂はそういう考え方をするとこだよ >>176
森本が戦犯すぎる
戦い方のセオリーを開発側が考えすぎ。そんなのユーザーが見つけるからバランス調整だけやって欲しい
ミミッキュとか見てると一部のポケモンが優遇されてるのが分かる >>179
逆にマリオ使って方向性全く違うゲーム作ったりもしてるけどな
結局ゲーム次第なんだろう スプラトゥーンですらコンセプトが固まり切らない時点ではミヤホンにマリオにするぞとか言われてたらしいからね
そうは言っても宮本のチームが作るマリオのスピンオフは過去にマリカしか存在しないからただの脅し文句なのだろうが
任天堂が新シリーズを作る時はそれ程の斬新さが求められる
任天堂が新規IP少ないって言われてても殆ど相手にしてこなかったのはこれが理由だよ
出すなら本当に新しいのを出すスタンス
なんだポケモンってサードだったんだ
スイッチサード集まってるやん
ゲハなのにポケモンの権利関係理解できてない奴なんでこんなに多いん?
>>172
完全新作とは言ってないからスターズだろ
来年の映画は長編アニポケがないとは言い切れないが、多分名探偵ピカチュウだけだろうからコケた時のために7世代は続くよ >>182
マリオにするアイデアもあっただけでミヤホンがマリオにする脅しをした事実はないぞ まさかPS4でポケモンが出る夢見てんじゃないよな?
ポケモンの成り立ち知ってる奴らいないのか
任天堂の許可なくポケモンなんて出るわけないだろ、権利関係wiki
で調べろや、立ち上げに任天堂関わってんだよ
>>135
だから任天堂にお願いしなさい
任天堂がうんといえばスマホへ本編だすだろ >>187
ユーザー年齢的にPSユーザーに20代以降はほとんどいない
30代は仕事の忙しさでなのかゲーム機問わず全体で40代以上より少ない魔境だし
40代以降は任天堂以外はほぼ0だし
つまりPSユーザーに大人と呼べる年齢層も
ポケモンが出来た頃の話がわかる人達も居ない
つーか大半はポケモンより年下 ゲームフリークか懐かしいな
まだ押入れの中ひっくり返してみたら出て来るかも知れない。
まいた杉森が書いてた頑張れ奈夢子ちゃんとか載ってる同人誌
脱任フリークのポケモンでまたPS陣営日本惨敗ですまんな・・・
ほんっっっとうにすまんっ!
>>184
アフィから還流してるんだろ
無駄にアクティブだから厄介 >>192は馬鹿なのか?
チュンソフトは自分から手放しただろ ようはソリティ馬みたいな感じだろ
ソニーハードファンはゲームやらないからこれだから馬鹿な煽りをする
>>173
いや、ポケモンで出来ないから
自由に作らす仕組みで作ったんやで? >>175
ポケパークっていうのが一番近いと思うぞ >>39
正確にはメガドラと同じCPUが採用されたpicoという玩具だな ポケモンが2本ある 任天堂が株ポケの株式30パー保有してるからな
手を引かない限り無理
>>6
215 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止 (中止 0402-i5Qz)2016/12/24(土) 19:15:40.85 ID:XYVNR7hC0EVE
某転職サイトの口コミ本当か分からんけどSMの迷走見てると信憑性が出てくるのが怖い
・古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。
ここ数ヶ月で5人辞めている。
開発部以外以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職を意味する事に
・若い社員をどんどん登用し、古い社員はコストパフォーマンスが悪くなるのでクビを切られる。
会社にいづらい環境を作り、じわじわと辞めさせてゆく。
・田尻智はほとんど会社に来ない。いや、来ているが出社は7時ころ。
仕事は殆どせず、カウンセラーや体操をする事が日課になっている 手を引くとするなら万が一ポケモンの人気が全然なくなったときだろうな
>>154
むしろスマホで基本無料ゲー何本かやってたら潰さなきゃいけない暇なんて無いんじゃないの >>201
出社は7時頃って朝だったら普通ジャン 夜だったら… >>157
一生来ないけどね
版権は任天堂が持っているんだから ゲームフリークはポケモン関係では間違いなく下の部類
任天堂→ポケモン会社→テレビ東京→ゲームフリーク、JR
アニメの版権はテレビ東京が独占
開発依頼された下請け会社
基本的に任天堂とポケモン会社で大半の版権持っているでしょ
いや、普通に考えてさあ、ゲーム作りたいってゲーム会社に入って、
延々とあんな池沼向けのゲーム作らされたら、幾ら金持ってても
精神的に病むと思うわ
>>207
ポケモンの作者はゲームフリークなのに権利むしり取られて酷い ポケモンの金で生きてるのに新たな柱がなんとか言って出す新規IPは任天堂以外全マルチとかなんだよなぁ
「本編の開発をゲーフリ以外にふる」という選択をされないだけの株式保有率があってそうしてるんかね
お前ほんとふざけんなよ、絶対許さねえからなお前。お前にいくら注ぎ込んだと思ってんだよバカにしてんのか。一生恨み続けてやるからな覚えとけよ。
>>201
どこの会社でも同じのような気がするけど。 ポケモンカードのブラゲーみたいなのなんで日本だとやんないの?
象のアクションゲームとか前からSTEAMで出てたぞ
>>115
セガ、コーエー、ファルコム、日本一、スクエニ… >>209
じゃあスマホ課金や紙芝居なら自殺もんだな?w
リリースしても一分でみんなやめるし ゲームフリークはポケモンの他にヨッシーのたまご、パルスマン、スクリューブレイカー、ソリティ馬、ハーモナイトをやった事があるがどれも遊び心のある面白い作品ばかりだった
あとはやたらBGMが良いね
ゲームフリークはその昔はPCエンジンやメガドライブのソフトも作ってたはず。
ソリティ馬2作ってくれ
BGMは引き続き一ノ瀬さんで頼む
DSや3DSでずっとゲームを出してたのに
タッチパネルの使い方が全然うまくない
そんなんではタッチオンリーのスマートフォンは無理
二画面は結構対応できてたと思うので見やすかった
むしろタッチパネルの使い方が上手いゲームってパルテナ以外に存在するのか
ダウンタウンのごっつええ感じという番組があって
これを作ったのはざっくり考えるとダウンタウン他タレントと
吉本とフジテレビと下請けの制作会社
ヒット番組になったから新たにDVDを出したいとなった場合
権利者である吉本とフジで話し合うんだけど
吉本はダウンタウンの、主に松本が首を縦に振らないとOKを出さない
”ダウンタウンの”ごっつええ感じなのでお伺いを立てなきゃいけない
ダウンタウン=ゲーフリ
フジテレビ=任天堂
吉本=クリーチャーズ
クリーチャーズはゲーフリの作ったポケモンのマネジメント業務を請け負っていて
そのお陰でゲーフリはゲーム制作に専念できるというわけ
ごっつええ感じが更に金を生みとんでもないコンテンツになってしまった場合に
ごっつ関係だけを取りまとめる存在が必要になるので三者が共同で出資して作った会社が
架空だけど株式会社ごっつ=株ポケ
クリーチャーズと株ポケはやっていることの違いが分かり辛いけど
簡単に言うとクリーチャーズは企画・開発が仕事で
株ポケはライセンス管理が仕事
何にしても代表者が同じ人(石原 恒和)なのでとっても紛らわしいです。
なんでそんな例え話をしようと思ったんだろ
関係者の名前入れ替えただけだし、ゲハ民ならTV局や芸能事務所の力関係よりゲーム屋の方が詳しいだろ
分かってない人に対してやるんだからたとえ話という手段を使ったんだろ
たとえ話っていうのは違う事象同士の関係と似てるという説明なんだから
既に分かってるあんたらにとって訳が分からんのは当たり前じゃないの
相手が何をどう分かってないのかが正確にわからんのだから
説明もいろんな方向性からやるのはありだと思うけど
より良い説明があるというならその説明の提示が先じゃないの?
正確な内容が理解できないバカの為に砕いて色分けて説明してるのに
それすら理解できないとなるともう会話すら不可能なんじゃ
ポケモン欲しいなら株ポケを動かさないとダメって事でしょ
もはやゲームフリークのみで動いてるゲームじゃないから
ゲームフリークはソリティ馬とか作っていて
別にポケモン専門の会社では無い
売れたのソリティ馬だけだったな
スマホに行って1年で終了したけど
>>231-232
このAndroid野郎の執着っぷりといいまとめられない長文癖といい腐女子臭すごい Switch版ポケモンは映像すら出せないくらい開発進んでないんだろうな
発売はいつになることやら
どこぞのスクエニみたいにムービー(イメージ映像)でも出せばいいのにな
・ゲームフリークはゲーム「ポケットモンスター」の原作者/ゲーム本編の実制作担当
・クリーチャーズは本編含むゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画制作(ゲームフリーク含む他社開発の管理も含む)
・任天堂はゲーム「ポケットモンスター」シリーズの発売元
・株式会社ポケモンは「ポケットモンスター」の版権管理者
「ポケットモンスター」のコピーライトはこの4社が所持している
事実はこれだけ
胡乱な例えを持ち出さずとも単純明解
ハーモナイトの続編をPSで出せってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>235
最初から任天堂がサポートして6年、GBの最終年と言われた年に出た奇跡のコンテンツ。
任天堂以外なら完成も出来なかったし。 >>235
もはやってなんだよ
最初からずっとそうだろ