3タイトル比較(海外ソース)
緑はマリオ
青はスパイダーマン モンハン再生数&評価比較 27日
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かぬモンハンwの再生数
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' モンハン公式が再生数1000万を発表したのが22日……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
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:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
記者:ファミ通副編集長兼ファミ通コンテンツ企画部編集長大塚角満 facebookで自分の投稿にいいねを付ける業者があるんだって
それに金払っていいねを増やす一般人もいるらしい
病気だな
同じ病気は企業も患ってる
大金投じて再生数を増やして何してんの?ばかなの?
企業なら売上げを伸ばしなよ
広告出したしE3にも出たんだから、再生数が伸びるのは当然だろ。
海外前評判が高くないし、これが普通のグラフ。
く、悔しい〜!
こんなときはスイッチが熱で曲がるSSを貼って悔しさを紛らわせる〜っ!
人気を集めたら再生数が伸びる これは合ってる
では再生数が伸びれば人気が上がるのか
それはない
景気が良くなれば物価が上がるが
では物価を上げれば景気が良くなるかというと
そんなわけないというのと同じ
このグラフは本末転倒した企業の病理を端的に表してる
>>19
1000万再生されるほど人気なのに1000万で広告打ち切ったの?www
人気で1000万再生達成!って宣伝してるのにそこから再生数増えないの?www
おかしくね?www 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね--。
https://www.famitsu....201706/15135526.html マリオの曲線と比べると
スパイダーマンもバレないように工作してる気がしてくるなw
1000万再生したから広告打ち切り!なんておかしいだろw
スパイダーマン超えそうになったところで慌てて止めたみたいなグラフに見えた
マリオも最初は伸びてるのに今は横ばいじゃん
工作じゃないの?
>>19
ここで苦しい擁護しても無駄
これを指摘された海外で売れるといいね >>31
横這いっていうのは_/ ̄みたいなのを言うんだぞw >>31
目が腐ってるかもしれないから、明日でも病院いってきなよ このグラフ見てモンハンw擁護できる奴は頭がおかしい
マリオの推移は綺麗過ぎて逆に不自然で工作の痕跡が感じ取れる
むしろモンハンの方が自然に見える
ぱっと見質的に違う感じはあるな
a*(t-t0)みたいな関数がt0<t<t1の範囲で
乗っかってるような
>>1
俺は誇らしかった。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがステルスマーケティングの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『カプコンのステマだ!!』」
ってね−−。 >>41
XXはローカライズされないことを発表されて従来の海外モンハンファンはブチ切れてる模様 >>39
シグモイドの近似が精々じゃない
こんなカクンカクンな関数なんて滅多にないぞ はっきり言って海外ではどうやっても売れないよな
むしろ国内の売り上げも100万行かないんだろ
グラフで比較するとそれほど差はない
むしろ上昇率ならモンハンの方が高く感じられる(AA略)
これ要するにMHWがマリオやスパイダーマンと同等の注目度ってことでしょ?
もうMHW大勝利確定じゃんw
豚はどうするの?
この後に及んでその釣り針はデカすぎる
釣り、、、だよね?
最近釣りのようで釣りじゃない開き直った馬鹿が多いんだよな
ゲハって数学を使う話題がそこそこあるのになんでこうも数学が怪しい人がいるんだ
>>43
XXの面白さは証明済みだからな
モンハンwみたいな未知数はアメリカ人的には様子見対象になるんだろうよ >>15
いや、同じE3に出たマリオデとスパイダーマンの自然な推移を見ても同じこと言ってるの? このスレ絶対伸びないw
モンハンの動画マジでおかしいからな
完全に工作って分かっちゃうもんなんだな
もうカプコンは駄目かもしれんね
加速も遅いし最高速も出ない
レースゲームだと最弱マシンだな
だいたいカプコンなんか
ストファイは5で死んだし
モンハンは欧米不人気だし
ソシャゲは全部爆死
もはやマトモに認知されてないんだろうな
>>66
金使ったらダメな会社のソフトとしては認知度アップしてるな 結局これってソニー関わってるの?
カプコン単体で工作してると思ったけど
>>66
次世代機にうつってきてさらにやばいよな
モンハンは下り坂、バイオは評価が高いが売上激減、スマホは壊滅
モンハンワールドは日本での売上低下をみて世界でも売れるタイトルにしたそうだけどこういうことすると大抵失敗してるよな >>1
一種の芸術美を感じさせる曲線なのでセーフ
むしろ勇気を持ってモンハンwに力を入れていると言える
俺は誇らしかった、考えても見ろよ?
こんな素晴らしいソフトを工作できるなんて特別な存在なのだと感じるし
むしろカプソニが宣伝に一生懸命って証拠だろ?
このゲームを遊ばないなんてキミ……損するぜ?
俺は今優越感の波に襲われている_______
...? ________なぜかって?
そりゃあ、こんな最高なゲームをキミに紹介できるってコト
プレイステーションは力だ、夢だ、誇りだ!!
澄みきった空の下これさえあれば、もう何もいらない_____________
よね? Monster Hunter: World Announcement Trailer
ビュー 8,165,474
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公開日 2017年6月13日02:18
6月30日(金) +5,228
6月29日(木) +5,773
6月28日(水) +6,562
6月27日(火) +6,258
6月26日(月) +9,090
6月25日(日) +12,084
6月24日(土) +11,615
6月23日(金) +15,701
6月22日(木) +433,071
6月21日(水) +1,227,286
6月20日(火) +1,367,649
6月19日(月) +1,426,850
https://dbase.tube/v/Ro6r15wzp2o
1回みても、だいたいは発売まで楽しみでたまに見るものだけど
横ばいって・・・ゴキちゃん見てやれよ・・・
これは工作なのか?
なんで一気に再生数が止まったのよ
>>2
なにこの
ツール使って正比例的に伸ばした後に突然ツールを使うのをやめたかのように見える推移は
どうしいこと? >>76
ちなみに再生数がぴたりと止まった日にモンハン公式ツイッターが再生数が1000万突破したことを自慢するツイートを行なったんだ
ぐうぜんだぞ そもそもこんなんよりXXリリースのほうが望まれてる時点でやばいわ
PSに出したのがいろんな意味で失敗だったな
しばらく毎日マリオ再生してたわ。こういう層の力も少しはありそう。
>>80
マリオのあのPVはゼルダと同じく単体で完成度高いよな
モンハンも詐欺でいいからせめてPVのクオリティ高ければ外人も白けなかっただろうに・・・ 今回のマリオPVは35周年の歴史ありきの完成度だからなあ
他と比べるのが酷ではある
MHWはこれが広告で再生数伸びたのだとしても
その広告が終わったら再生数が伸びなさすぎるってことは
海外では全く興味を示されてないってことでしかないのよね
>>1
注目度の低い海外でこんな不名誉な事でネタになるとはな >>88
しかし契約完了でビタッと止まるわけで
結局バレるのでは >>93
不自然なグラフでもいいねグラフとセットじゃなければ明確にはバレなかったろうに すごいグラフになったでしょう
でもこれがPSWなんだよね
>>1
グラフを左右逆に反転させると、キハ58系、キハ181系、キハE140系の動輪周引張力のグラフに見えるぞ…。
キハ58系はキハ181系のものとは構成の異なる3段6要素型のトルコンが使用されており、
低速トルクが大きいものの、速度とともに急激にトルクが低下するタイプが採用されていたため、
あの赤いグラフのような曲線になる。
キハ181系は中速域での加速力低下を抑えるため、変速運転で高速域まで
引っ張ることができるタイプのトルコンを採用しており、起動トルクは弱くなる。
このため、2番めの青いグラフのような曲線になる。 リークだとポケモンGOを例にして日本人は海外の評価に弱いから
それに倣って海外先行で評判を高めたいとか書いてなかったっけ
まあどこの再生数も増えないのにここだけ平均的に衰えずに増えてたのはおかしいわなw
指摘されたらピタッとやめずに、緩やかに落ちるようにすればよかったのにw
明らかに実力で視聴数が増えているマリオなどを
抜かない程度に人気があると思わせるような工作
意外と難しいのかもな
_/ ̄_/ ̄モンスターハンターワールドpart1_/ ̄_/ ̄
絶対スレタイこんなんになるだろ
>>102
ハリウッド映画ならともかくゲームに関して
それが当てはまるとは思えないよなー
ポケモンなんて元々日本でも人気だし 関係ないがカプコンはロックマンの新規タイトルは出さないのかね
モンハンはなんか1000万達成後は下がってんじゃないかって感じのグラフだな…
多分水増ししてもごまかせる程度には実際の再生数も伸びると思ったんだろうが…
>>113
カプコンチャネルだけは順調なところを見ると
外人は他に興味が行ってしまっている感じだね… ブームは起こすものとは良く言ったものだが、ここまで露骨に分かりやすく演出するのもなかなか見ない
しかも失敗しそう
モンハンWはFF15みたいな、一方的に開発者と信者だけが大成功!っていう展開になるだろ
Anthemといい、E3のSONY関連のネタはクズすぎる話題に事欠かねーな
>>117
まあ、起こそうと思えばなんでも出来るものなら、今頃オウム真理教が与党になれていたよ
公明党は与党になっちまったが >>93
まぁいいね工作は再生数工作と比べると手間が段違いだからね
当然その分アカウント作んなきゃならないし、しょうがないね >>47
なるほどな
スパイディを見習えという事か なんていうかMHWだけすごい異質だな
13日でアレ?
14日に緊急会議
15日に決行って感じか
ちなみに直線的にあがる部分は変じゃない
それは勢い的には普通にあるパターンだろう
極めて低調の三日間
ぱったりと止まった再生数
これが前後にくっついてるからすごく不自然なわけ
ぶっちゃけこれならほかのソニー関連PVもある程度工作してそうだな
MHWだけ不自然だから目立ってるだけで
>>129
ソニーカンファ公開動画は、蜘蛛男中心に
マリオに100万抜かれる〜直後に100万抜き返す、
〜MHW外人突っ込み後はマリオの10万上キープ〜で現在