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海外メディア「ブレスオブザワイルドのシーズンパスは任天堂史上最低のDLCだ」 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:17:27.71ID:fUu5pv2j0
THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD - THE MASTER TRIALS SWITCH
http://www.mMetacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild---the-master-trials
Metascore:76 User Score:6.6


Breath of the Wild's Season Pass is the Worst DLC Nintendo Has Ever Made
ブレスオブザワイルドのシーズンパスは任天堂史上最低のDLCだ
http://www.ricedigital.co.uk/breath-of-the-wilds-season-pass-is-the-worst-dlc-nintendo-has-ever-made/

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:18:29.03ID:Vx0tM3V70
金の亡者と化した任天堂に未来はない

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:18:59.22ID:GbNgWUt/0
ソニーゲートキーパーによるメタスコア操作



メタスコアを提供してるメタクリ自身が
組織的にゼルダBowに0点爆撃されてると発言した訳だからね

http://wwg.com/2017/03/05/zelda-breath-of-the-wild-is-being-review-bombed-by-gamers-upset-/
http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews#/slide/1
http://boards.4chan.org/v/

海外版2chと言えるアングラ掲示板4chanのテレビゲーム及びPSFanで
組織的にゼルダBotWのユーザースコアを下げる活動を行っている事が発覚
メタスコアを提供しているメタクリを含めた各社は
ゼルダのユーザースコアは限りなく信憑性が低いものであると発言している

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:20:02.81ID:GbNgWUt/0
デビッドマニングと同じ臭いがしますね

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:21:06.71ID:3J+NV0j6d
>>3
ほんと汚ないことするな
その熱意を自社IPに注げよ

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:21:15.94ID:Xd53J7Rl0
覚醒DLC「おっそうやな」

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:21:31.78ID:U4eBXUdU0
>>1
ricedigital?uk?どこの馬の骨だよw

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:21:37.56ID:l18z5IY20
>>3
で終わってた

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:24:28.95ID:GbNgWUt/0
ソニーゲートキーパーは常にこういった行為を行ってます

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:26:05.63ID:uNdQLVIta
任天堂はDLCに対する意識を変えないと痛い目を見るぞ
今の意識はDLCでも稼ぐ気のバンナムに近い
ファンのために採算無視で作るくらいじゃないと
それができないなら作らない方がマシ

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:26:24.80ID:qZXDCfHqr
>>1
だれそいつ?

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:26:38.99ID:D6jlYw2Q0?PLT(14098)

上には上があるだろ

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:27:43.32ID:GbNgWUt/0
>>10

ソニーゲートキーパーの他社ネガティヴキャンペーンの意識を変えるべきでは?


メタスコアを提供してるメタクリ自身が
組織的にゼルダBowに0点爆撃されてると発言した訳だからね

http://wwg.com/2017/03/05/zelda-breath-of-the-wild-is-being-review-bombed-by-gamers-upset-/
http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews#/slide/1
http://boards.4chan.org/v/

海外版2chと言えるアングラ掲示板4chanのテレビゲーム及びPSFanで
組織的にゼルダBotWのユーザースコアを下げる活動を行っている事が発覚
メタスコアを提供しているメタクリを含めた各社は
ゼルダのユーザースコアは限りなく信憑性が低いものであると発言している

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:29:19.48ID:ALk8Y7bL0
任天堂は勝負する相手を間違ったな
そこらの課金ゲーと比べたらお得と豚が褒めるものだから課金ゲー基準で売り出しちゃった
今回の対戦相手は海外大手オープンワールドゲームのDLCだったのにな

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:33:25.16ID:I6x+i4HP0
DLCを採算度外視で作れってコジキじゃあるまいし

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:34:24.26ID:5zeD6U7t0
今の時代ちゃんとした1個のストーリー提供するDLCじゃないと満足せんだろ

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:35:51.53ID:1Jp5fYQE0
実際2500円の内2000円分くらいが2弾じゃねえの
新エリアだし

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:36:09.15ID:C6iMvIckd
なお第二弾のDLCは遊んでない模様
最後までやらずに評価下すとかゴミ野郎かよ

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:37:40.74ID:04tDsxYs0
>>3
なんというか結局mk2みたいになるんだあ
mk2と違っていいのは管理人たちが特定ハード贔屓じゃないところか

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:38:09.82ID:l18z5IY20
小島が外人ウケするには最初の見栄えだけ上げればいいとか言ってたな

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:38:40.65ID:lZxhXrbud
米尼だと未だにゼルダ4位なんだな
スイッチ本体が1位だから合わせて買われてんのか

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:42:17.67ID:P+r8006C0
まあ叩かれたほうが冬にすごいもの出してくるかもしれない

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:42:22.78ID:nPwkF+hga
常に業界の脚を引っ張るのはソニーって決まってるんだよね

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:43:22.80ID:1/Iz8HYA0
FEのがえげつないDLCじゃないか?

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:45:50.25ID:moy/JfbrM
>>1
ソースが両方とも見れないアドブロ入れてるからか?

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:48:59.77ID:K6IW5C9p0
てかサイトの右半分を見て色々と察したわw

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:49:40.10ID:F0Y7mlOK0
シーズンパスの本命は冬じゃないの?

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:52:08.91ID:veinaRAu0
>>10
無茶苦茶金のかかってる多言語字幕とか多言語音声を無料で配信したんだけどな

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:54:04.90ID:MH6nrZ7j0
任天堂内で比較すればそんなもんだろう
業界にはDLCレベルを新作にしたり、そもそもDLCがやばかったりなんて例は幾らでもあるから

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:56:08.02ID:Vx0tM3V70
>>28
ただのローカライズじゃん
アホか

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 02:56:41.43ID:veinaRAu0
>>30
ローカライズの意味わかってる?

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:00:28.00ID:Ac4jGsoDM
豚ちゃん
ローカライズを無料DLCと言い張るw

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:13:01.90ID:e3JPmapCK
>>27
だからさ、第一弾は手抜きだからとか労力がどうかではなくてセンスの無さが問題なんだよね
それに新しいダンジョンよりハードモードに期待してた奴は多いと思うよ
それがまさかの敵ただ強くしただけの上に始めからやり直しだったらそりゃ叩かれるわって話

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:20:47.73ID:mCghtyPY0
本当こいつらトリ頭かよ
追加ストーリーもやったつもりか?

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:27:03.72ID:VPrPi5sx0
評価って相対的なものでもあるからな
ゼルダと今後出るオープンワールドが比較されるというのならゼルダも他ゲーのDLCと比較されるわけで
有名所が採算度外視レベルの濃いものがあるってんなら張り合うのは厳しいかもしれんな

でもまぁ本番は次のなんだろ?

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:39:54.55ID:CR8Rujt+d
デッドライジング4のズンパスが史上最低だと思うがな

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:39:55.86ID:OqIkxc/d0
まあせっかく料理あるんだから空腹度ゲージ付けてサバイバル感を強めても良かった気はするな。

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:42:01.30ID:GTKT4euB0
デッドライジング4自体が史上最低

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:45:01.86ID:e3JPmapCK
>>34
第一弾が出たんだから第一弾の評価をしたまでだろ
結局、ハードモードはクソって誰も否定してないから正しい評価じゃん
何に噛みついてんだか

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:49:38.20ID:uTmH6vtba
いやいや史上最低かどうかはまだ分からねえじゃん

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 03:58:58.81ID:pPPYiP3Zp
>>28
国内のユーザーはそんなもん誰も求めてないぞ、いつもコクナイコクナイゆうとるやろ

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 04:01:06.58ID:ae69v8UV0
とりあえず英傑DLC来るまで買わんことにした。
多分そこでまとめて遊んだ方が満足できると思うんで

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 04:01:15.36ID:CR8Rujt+d
>>38
その最低なコンテンツのDLCなら言わずもがなだろ

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 04:17:51.10ID:knoiU60N0
>>33
コログ集め直し祠やり直し関連で不満はあるけど初めからなのは良かった
と言うよりいつでもノーマル⇔ハード切り替えることができます形式がクソなのでそれよりマシってだけだが

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:05:25.27ID:nZqcxP9X0
>>42
同じく。どうせマスターモードは一からやらないといけないし、ちょっと忘れてからの方が楽しめそう。

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:17:52.87ID:m3sqVK9J0
ひょっとして業界人のカウンター?

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:28:14.63ID:02G26oeW0
ゼルダのDLCは、やり尽くしたか、やり尽くしたい人向けだからなあ

今はそういう形式は古いのかもな

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:28:54.53ID:u49hWBCp0
>>1
ネツゾウナンダーネツゾウジャナイショウメイシロー

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:32:52.65ID:RQveUybP0
パラッパに500円足した金額

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:33:29.27ID:QLTqzcqm0
まぁズンパスなんだしバラ売りしても良いと思うよ
あと足跡はDLCじゃなくてクリア後特典として最初から入れとくような機能だな。分離して金取るのはちょっと酷い

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:36:42.81ID:FehCgXqT0
昔、DCのコードベロニカの煽りでもバイオ史上最低の出来とか言われてたなぁ
プレステから離れた途端この扱いかよと

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:42:22.22ID:TKTnqGmYr
冬のDLCも体験した未来人かな?

海外メディアは短気過ぎるんだよ
全てやりこんだ訳じゃないのに上っ面だけプレイして批判する

だから洋ゲーは叩かれるのを恐れて
まずグラフィックを良くして保険かけてしまうようになってる
ゲーム内容よりまずはグラ
綺麗だったら文句ないやろ?みたいな

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:49:14.66ID:S0IKPN1zM
FE覚醒の最初の方買ったけどあれより酷いの?

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 05:58:02.81ID:FehCgXqT0
不満の大半は新規マップやストーリーが無い事だと思う
足跡機能は金取ってつけるより基本機能にすべき物だし他もミニゲームの域だし

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:00:24.44ID:Q4tmyp0/p
>>54
最近、ホライゾンが新難易度、新装備、強くてニューゲームを無料で実装したりしたからな。
やっぱり世界的に見れば第一弾DLCは金を払いたい出来じゃなかったんだろ。

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:02:27.89ID:k6FtiAlP0
海外ゴキちゃん頑張ってるなw(´・ω・`)

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:04:24.65ID:O6iCOaV80
冬のが本命だからとか知るかよw
今回のは無料アプデで済ませるレベルだろw

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:07:48.60ID:MwdPuMbv0
他社が無料DLCでリリースするようなデータも有料で提供するのが任天堂クオリティ。
ストレージの容量も限られてるからそら有料になりますわ。

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:16:31.03ID:ZBfwYjoc0
昨今のAAAタイトルと比較して今回の有料DLCが渋すぎる中身なのは確か
単品ならファックとスルーすればいいが現時点ではシーズンパスだから不満も出るだろう

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:31:23.65ID:MBQJe79u0
今回のは完全におまけレベルだからな
今金払ってるやつは冬のやつのお布施感覚だろ

僕は冬になってから買います^^

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 06:35:38.97ID:FehCgXqT0
本編が面白かったから2500円払うのは惜しくもなんともなかったけど今回の内容に2500円の価値は無いとは思う
ズンパスだし英雄の詩が本命とはいえ

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:03:05.69ID:pRJt1JMDM
>>9
任天堂の例のゲーム動画72億再生事件みたいに堂々としないとなw

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:05:16.18ID:ar77kZMRd
出来が悪いと思ったんなら買わなきゃいいじゃん
なんで文句言うの?

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:06:14.48ID:QLTqzcqm0
半分と考えて1250円
で、メインは剣城の試練

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:17:51.81ID:0yRySJyO0
DLC買うの躊躇ってたら無料の前夜祭きたからええわ

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:23:57.26ID:Co+VwOCra

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:29:22.75ID:sVufGwRQd
むしろ全体的に評価高いんだが
ゴキブリのあら探しばかりだな

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:34:36.35ID:Co+VwOCra

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:40:09.89ID:YuNHVR0Y0
>>33
新しい敵やフィールド、パターンもあるんだよなあ
エアプは気を付けな

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:42:35.45ID:gC6SVL9d0
>>62
それドワンゴ発表なのにアホだと疲れるだろ?

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:46:56.23ID:Ajw8OqmPa
>>3
まーたメタスコアとユーザースコアの区別のつかないアホ

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:47:10.70ID:YuNHVR0Y0
>>1
ユーザースコアは一度
PSfanの呼び掛けで3500件の0点が出て
ユーザースコア3点代まで落ちたけど
だいぶ復活したんだな

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:47:15.28ID:NrAyWaVn0
冬は冬でアミーボ4体買わされるんだろ?
DLCと合わせていくらになるんだ?こんな集金やってたら叩かれても仕方ないだろ

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:57:10.43ID:ckFPqFkk0
これぐらいしないと本編だけじゃ赤字だから仕方ない

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 07:59:21.23ID:d/hTXcPua
>>73
DLC1を買ってたら全てのDLCは0円だぞ

76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:09:23.86ID:sVufGwRQd
>>74
ゼルダとっくに黒字なんだけどwww
200万で開発費の元は既に回収済み

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:11:03.48ID:WCG5lnwz0
海外メディア「ブレスオブザワイルドのシーズンパスは任天堂史上最低のDLCだ」 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:14:09.21ID:FpbLoSdf0
シーズンパスは夏冬一括払いだけどもうDLC第2弾もやって評価したのか?

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:15:41.55ID:uIPACfwTa
>>52
シーズンパスなんだから夏も当然含まれる冬がまだあるから夏を手抜きしていいわけではない

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:17:00.54ID:4lp/Esjj0
>>76
そこなんだが
200万売れれば次回の制作費捻出できると言ってる人もいる
それだと意味合いが少し変わってくるんだけど結局どっちなんだろう

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:20:28.24ID:29QvWSXw0
>>80
制作側が200万で回収と言ってる
ま、ゼルダは今400万だから余裕で黒字

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:27:24.88ID:hpQWhIjRd
>>81
ソースは確か株主総会の質疑応答だよね
これ読むとね
・今回のゼルダで新規に作った物理エンジンを今後の開発で使い回す
・その使い回しの中で少なくとも200万本売れるソフトが出れば回収できる
と物理エンジンの開発費について言ってるように俺には思えるよ
ゼルダ単体を200万で回収できるという話ではないと思うんだが

83名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:30:51.35ID:LC1V09cw0
>>82
内部情報の精査真偽なんて知らんがな

400万本超えてる時点で200万本の倍以上の損益分岐点なんだから論点にならんわ

84名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:35:04.15ID:hpQWhIjRd
>>83
質疑応答読んでみ?
ゼルダの開発費が200万で回収できる
と分かりやすく名言されてる訳ではないから色々解釈できるよこれ
自分は話の流れから言って「新規開発の物理エンジンの開発費を回収するのに少なくとも200万のヒットが必要」と受け取った

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:38:11.78ID:Qqk7ZLNjr
>>76
ゼルダは3年も掛けて開発されたのに開発費が200万で良いから凄いよな。それに引き換え他社のゲームは...

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:38:39.27ID:hpQWhIjRd
まとめると
ゼルダ何本売れば黒字になるかは分からん
200万売れば物理エンジンの分は回収できる
が今のところの自分の考え
曖昧な記述だから異論はあると思う
ただ、ゼルダが200万で回収できると決めつけることはできないというのはソース読んだ人間なら納得してくれると思う

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:39:18.85ID:hpQWhIjRd
>>85
一応その200万のソースとされる質疑応答によると5年かかったって言ってるよ

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:39:50.89ID:ApLzoK0/0
>>84
主語がハッキリしないコンテクストをそう思い込んどけばいいんじゃね?
現時点のゼルダが400万以上の時点で無意味だ

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:40:09.88ID:Qqk7ZLNjr
>>13
そしたらニコニコ72億再生が出てループするだけだし

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:40:56.25ID:hpQWhIjRd
>>88
無意味というか200万で回収できるっていう話があまりにも一人歩きしてるからそれは違うのでは?って話だよ

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:43:38.00ID:g3KC/8ey0
>>84
現場開発ってのは「物理エンジンのみ」で開発はしないし、出来ねーから
ゲームと同時並行して構築するものだからな
つまりゼルダとゼルダで開発された物理エンジンの開発費用はまとめて計上される

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:44:50.23ID:ThGw1LSz0
素人考えだが物理エンジンが一番金かかってそうだしもう他の部分も回収出来てそう

おう、さっさとエンジン使いまわせくださいお願いします

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:45:38.45ID:zYKKIVI6a
ブレワイ1.5くらいの期待値だったんだろ。
日本でやってる集金型DLCは海外には通用しないわ

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:46:15.53ID:l53g1mbz0
どうでもいいだろ、曖昧な文書だからペイは内部の人間しかわからん、お前ら結婚してこい

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:46:21.12ID:8rpJZe200
>>90
物理エンジンとゼルダの開発費が別計上になるわけ無いやん
シェンムーもMGSのフォックスエンジンも同計上だからな?
200万本は今回のゼルダのすべての予算回収費用だよ

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:46:35.96ID:hpQWhIjRd
>>91
君もソース読んでくれば俺の言ってること分かるよ

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:47:16.97ID:hpQWhIjRd
>>95
君もソース読んできて
それで話した方が有益だと思うよ

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:49:02.44ID:g3KC/8ey0
>>96
開発ってそういうものなんです

一人歩きしてるのはお前だけじゃん?

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:51:42.16ID:or4zPh/e0
>>50
>>54
足跡機能は最初からあったら行ってないとこ埋めてく作業になるだけで冒険感がいまいちになりそう
クリア後特典にするといっても自由度高いからいろいろすっ飛ばしてクリアも可能だし

100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:51:56.43ID:hYT3R9FG0
ゼルダの物理エンジン一作目の制作費なのに
エンジンのみとゼルダのみの開発費が分けて計上出来るわけないでしょ(笑)

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 08:54:35.11ID:WoFrP9M30
足跡は最初から無くて良かった派
散々舐め尽くした後だから面白いわ
最大の売りである【能動的探索】を
作業化しかねない要素だから

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:00:14.88ID:BRz2NEqI0
史上最低かどうかは置いとくとして、まあ期待はずれな内容だったのは確か

103名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:05:37.60ID:hpQWhIjRd
>>100
もともと質疑応答だからおおまかな話なんでしょ
回答も200万本単位で売れれば〜くらいしか言ってないから

104名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:08:53.87ID:g3KC/8ey0
>>103
一体さっきから何の話をしてるの?

105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:10:34.20ID:36ytaaD0a
ゼルダって間違いなく大赤字だよな
散々他陣営を赤字赤字とバカにしてたら、自陣営が赤字垂れ流さないと
経営が成り立たなくなるというシュールな展開
だからこういう集金DLCは出さざるを得ない

106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:13:55.19ID:rZCVTjHi0
剣の試練が面白かったから、これだけでも満足なんだが

107名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:19:30.70ID:moy/JfbrM
200万でペイ出来るっていうこのソースは嘘なのか

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の開発体制は100名以上
任天堂株主総会の質疑応答で宮本氏が回答。
http://jp.ign.com/m/the-legend-of-zelda-hd/3584/news/100

回答によると、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のためには
100名以上と大きな開発体制が組まれているそうで、
そのコストを回収するため全世界で200万本以上の売上を見込んでいるそうだ。

108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:21:05.42ID:hpQWhIjRd
>>107
ソースはこれで合ってるよ
後はこれをどう読むか

109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:25:30.86ID:hpQWhIjRd
同じ人がブログに載せてる長いバージョンがこれ
ただし、録音して文字起こししたのかメモか何かしてたのかは不明なので
宮本さんの元発言とぴったり一致するかは分からん

宮本「開発費はどんどん高騰している。ブレス・オブ・ザ・ワイルドも、100人を超える体制作っていて、クレジットには300人の名前が載る(=延べ人数)。開発期間も5年かかった。

これで物理エンジンを作れたので、次回からの開発に使える。採算のことを考えると、どれかが大ヒットすれば他が失敗しても回収できる。
大ヒットするタイトルは少なくとも200万本単位で売れるものを作って、世界に売っていく。国内マーケットだけを考えると30万本でヒット扱いで回収できない。(以下略)」

110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:28:02.41ID:ZuCpHSda0
やっぱ世界の方が大事だよな

111名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:28:51.93ID:ZHJpX2jq0
必死に擁護してる奴も今回のDLCは擁護不能な模様

112名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:29:55.85ID:YuNHVR0Y0
>>100
ゼルダBotWと化学エンジンの開発費+宣伝広告費のペイラインは約200万本(宮本談)
利益を目指す場合の短期販売目標はSwitch+WiiU220万本(任天堂談)

ちなみにスカイリム(250万本)

113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:31:11.63ID:MI/eMTX1a
ソースはデマ吹き任天堂w
ほんとに売れてるならなんで8年減収繰り返すんですかあ

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:32:18.28ID:hpQWhIjRd
>>112
宣伝広告の話はまだどこにも出てないような
最近は宣伝広告にめちゃくちゃ金かかるよね

115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:33:26.62ID:5FXuE5RIa
>>113
流石に冗談だよな?
黒字赤字の話で、利益や消費額を除外して売上だけで語るとか

116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:36:43.65ID:02G26oeW0
>>107
真相は任天堂の公式の出るまでわからんけど、ゼルダ関連の開発費は200万で回収かな?

DLC2500円は内容考えると高いけど、任天堂はここまで売れるとは思っていなかったゆえの値付けかもね

ようは、最初考えてた内容より金かけてボリュームあるシナリオつけてくるかも?

117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:37:51.01ID:F0Y7mlOK0
>>111
擁護はしないがシーズンパスとして評価するには時期尚早

118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:42:06.59ID:02G26oeW0
>>109だと、ゼルダが何本売れたら黒字かわからんね。

119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:45:38.23ID:Qv0ZroHNa
まさかff15黒字発言を信じないくせに8年連続減収任天堂の発言信じるってさすが宗教ですわあ
いやーブスザワちゃんと売れてるなら今期の任天堂さん過去最高利益楽しみですなあ本当に売れてるなら楽勝だよなあw

120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:47:58.94ID:lmm1ho1z0
FE「いやぁそれほどでも」

121名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:48:43.26ID:hpQWhIjRd
>>118
自分はそういう考えだね
詳しい発言見ると確信は持てない
もちろん200万でゼルダ黒字が正しい可能性もあると思うよ
ただ200万で黒字を確定した事実のように扱うのも変だなと思ってる

122名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:51:47.83ID:ByFg80Gpa
>>109
こういうのは公式が出している質疑応答を一次資料にするもんよ
その場で意味が正確に伝わってなかったなら補足されてたりもするしな
どこの馬の骨か知らないやつの読解力に頼るとか時間の無駄

123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:52:37.31ID:LVHbtYhp0
>>121
さすが物理エンジンの開発費を言っている
と解釈してしまう人は適当でいいな

124名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:57:59.97ID:5FXuE5RIa
>>109
ゼルダは企画立ち上げから構想、開発発売まで全て含めて5年だろ?
実際の開発チーム召集と開発開始は2014年だぞ

企画立ち上げも開発期間に含めるとホライゾンは開発期間10年になっちまう

125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:58:14.29ID:hpQWhIjRd
公式はこれだね

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html

質問と宮本さんの回答のみ抜き出すと


任天堂ビジネスの一番の核であるゲーム産業において、今最大の問題というのは1本のソフトにかかる開発費の高騰と開発期間の長期化があると考えているが、この問題に対してどう挑もうとしているのか。


宮本:

 どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。
私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。
その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。
日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。

126名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 09:58:53.80ID:hpQWhIjRd
公式ソースだとゼルダの話一切なくなっちゃうのよ

127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:01:41.71ID:bjer1hIT0
第2弾残ってるからまだ評価するなって言う人いるけどさあくまで第1弾時点での評価ということであれば今評価しても問題ないだろ
そうじゃなきゃアップデート残してるスト5おかも今は評価しちゃいけないことになる

128名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:02:12.50ID:5FXuE5RIa
公式ソースだと
ソフトは売上1600億円の200億円黒字

129名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:03:08.70ID:4lp/Esjj0
うーん公式に載せてないってことは
やっぱりゼルダが200万で黒字はあやしいような

130名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:04:22.43ID:YuNHVR0Y0
>>129
任天堂の販売目標220万本を基準に考えればいいと思うよ

販売目標売れても赤字なんてことは企業的に有り得ないから

131名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:05:11.74ID:w9lfE3af0
200万で黒字にならなかったら、いったいどんだけだよって感じだけど
任天堂は数字については徹底的に渋いからな
ほかのAAAみたいな無茶苦茶な広告費もかけてないし

132名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:05:19.75ID:EWsCL1tsd
任天堂史上最悪のDLCはFEだぞ

133名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:06:01.63ID:YuNHVR0Y0
というか、販売目標が赤字だと
経営が黒字ってのは無理だから

特に任天堂の利益率はソニーの5倍強な訳だし

134名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:08:26.47ID:4lp/Esjj0
>>130
販売目標だけで決められるかね?
物理エンジン使い回す予定もあるようだし

あと気になるのは任天堂は広告費は別なんだろうか

135名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:09:42.88ID:4lp/Esjj0
他のゲームだと開発費+広告費で赤字黒字という話があるようだけど

136名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:12:32.80ID:+vpB4SDUa
そもそも任天堂ってソフト部門の社員が500人くらいしか居ない
ソフト開発事業規模としてはスクエニの半分くらい、SIEサテライトの7%くらいの会社なんだがな

スカイリムが開発者100余名、デバッガ500名って規模から考えても
ゼルダの開発者とデバッガ含めて310人(スタッフロールより)ってかなり少ないぞ

137名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:14:29.95ID:YuNHVR0Y0
>>134
販売目標赤字なのに、主にゼルダが好評で黒字って不思議だな
その辺の説明を出来ればあり得るんじゃない?

あと、むしろ開発宣伝費に宣伝広告費を含まない理由ってなんだよ

138名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:17:44.25ID:ArPS6vMK0
またあの変なクソ高人形買わされてるの?

139名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:23:46.26ID:4lp/Esjj0
>>137
前期の黒字は大部分が年末のポケモンのおかげだと思ってたもので
任天堂は研究開発費と広告宣伝費一緒にしてんのかあ

140名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:24:18.48ID:AZ2+SaPJ0
まあ任天堂のソフト開発終わってからDLCに取り掛かるってやり方だと半年で出せるものはこれが限界だろうなと思う
冬の方がメインにならざるを得ないわな

141名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:24:31.78ID:LtCwVgor0
1000円が妥当

142名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:30:57.64ID:/q9RGQDn0
>>140
フロムはもっとすごいのだしてた。
まぁ、フロムは人がいないから開発終わってからじゃないと作れないだけなんだけどな

143名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:34:18.36ID:FpbLoSdf0
>>141
夏の分で1,000円なら別になぁ

144名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:36:25.45ID:0JIyANp60
第1段は無料にしておけば良かったのに
社長変わってから良くも悪くも商業色強くなりましたよね

145名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:40:23.03ID:l3QjPGfT0
無料ワロタ
流石に乞食発言過ぎるw

146名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:43:54.57ID:fqugqwK9a
>>144
任天堂はテレビゲーム事業に関しては40年前から商業主義だろ
人によって損得の差異が発生する提供を嫌う職人主義なだけで

147名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:53:00.44ID:N4jjrS5a0
ぶっちゃけ今回のDLC無料にしてもいいじゃん
で冬ので2500円の価値提供するほうが賢い

148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:54:04.20ID:0JIyANp60
>>146
逆ざやでハード売り出し始めた辺りが異常だったんやね
昔散々殿様商売やってたの忘れてました

149名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 10:59:59.57ID:IjPSDFse0
>ブレスオブザワイルドのシーズンパスは任天堂史上最低のDLCだ
買ってない俺大勝利?

150かてきん ◆KEvdKzCTYE @無断転載は禁止2017/07/08(土) 11:13:20.44ID:cmK7D4hbr
足跡履歴とか金取る機能じゃねーだろ

151名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 11:13:25.28ID:l3QjPGfT0
史上最低のDLCって言うのはろくにここのDLCやってない証明でもあるが

152名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 11:14:23.29ID:l3QjPGfT0
足跡機能は今回の中で最高だったんだけどエアプ過ぎて笑える

153名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 11:26:33.92ID:hNBuoT6Jd
>>1
一方その頃、PSWは

海外メディア「ブレスオブザワイルドのシーズンパスは任天堂史上最低のDLCだ」 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚

154名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 11:34:09.34ID:iU0Sgq3ir
>>153
何かスマホみたいだな

155名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 12:30:10.25ID:jUo0+rhN0
シーズンパスとかいう糞商法やってる時点で擁護できる要素皆無

156名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 12:34:32.44ID:l3QjPGfT0
ぶっちゃけシーズンパスなくても本編に+2500円しても問題ない内容だったからどうでもいいw

157名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 13:29:40.33ID:ByFg80Gpa
要はPSplusの値段をネット対戦とデータバックアップに分けろというようなもんだろ

158名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 13:41:34.83ID:UnX+kT99K
ホモを掘り下げるDLCの外人評価はどんなもん?

159名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 17:40:22.50ID:KsE+g57KM
遊んでる時は
この内容で7000は安い1万でも惜しくない出来と思っていたが
雨や水中が酷いことに気づいてDLC買うまでは至らなかったな

160名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 17:42:06.53ID:2YXUPJYEd
>>3
海外にもゴキブリっているのか。

161名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 17:54:26.09ID:l3QjPGfT0
水中なんかないじゃん、泳ぎですか?シーカーストーン使ってます?
雨は対策出来るのでそれも情弱かエアプだと思うw

162名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 18:01:24.37ID:5rBmtg400
まあ1は2の開発までの時間稼ぎで出してるだけだしな

163名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 18:33:07.53ID:YuNHVR0Y0
>>160
むしろ、ゲーム業界の非営利団体としては世界最大の集団にまでなって
「PSは糞だからマルチから切った」って発言したゲーム開発者の殺害等も行った事がある

164名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 18:43:37.52ID:KsE+g57KM
>>161
酷いな

165名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 23:37:36.30ID:DlIxj3Cd0
>>163
もうヤクザやんけ

166名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 01:42:59.09ID:okudG4hy0
>>163
えぇ...

167名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 07:26:52.37ID:jaWeXHWr0
無料でいいだろ

168名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 07:34:02.94ID:VuwhQmCV0
任天堂はもっと酷いのがいっぱいある

169名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 07:44:04.84ID:NIsLY7Eya
WiiUのマリカ8みたいに1200円くらいに抑えろよ

170竹島は日本固有の領土@転載も実況も禁止@無断転載は禁止 転載ダメ©2ch.net2017/07/09(日) 07:55:34.37ID:g2fMIght0
ただし海外での話←結論
日本だと他にもっと酷いのがあったはずだが

171名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 07:56:26.32ID:0wqPnuCoM
>>163-166など明らかな自演までしてソニーを批判し任天堂を庇う任豚も可哀相だな。普通なら惨めな気分になるだけだと思うがw

172名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 08:24:52.17ID:KQv4yFDM0
今のは冬に出るのまでの繋ぎでしょ?
現時点での評価を気にする必要はないな。

173名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 08:28:32.11ID:Vfsv2+UCM

174名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 12:16:17.54ID:LKKAmCE30
>>171
それが自演ならメタスコア運営やPSN、ABCニュースが自演元だな
上記で上がってる話はだいたいそこら発の話なんだから

175名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 21:23:49.12ID:3pQXeWTm0
なんでここで手抜きしちゃうの

176名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 21:37:23.10ID:K7/Ihdee0
これは任天堂は完全に戦略失敗してるね

DLCを二回に分けてた場合、一回目の評価がリセットされないで残っちゃうから
一回目のDLCが手抜きだと2回目のDLCがすごく良くてもけっきょく低い評価のままになってしまう


中途半端に分けるくらいならDLC出す宣言だけしておいて
年末まで待ってまとめて出したほうがマシだった

177名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 21:41:54.09ID:5iKhAHXLa
>>164
エアプガイジ

178名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/09(日) 21:54:02.55ID:v+WaZtoJ0
くだらねえ・・・
評価の為に出す訳じゃねーし、夏と冬に分ける事で延命をうまくする為のDLCだんだから

179名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 01:48:58.74ID:sh82aaGjM
こんなゴミ出すとは思わなかったよなぁ

180名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 01:54:26.18ID:sb6NLBoM0
ズンパス手抜きはFallout4とかの大手がやらかしまくってたから任天堂への風当たりも強くなるのもしゃーない

181名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 05:33:33.51ID:eUioFKdc0
これ毎月なにかしら小分けに追加した方がよかったんじゃね
ご祝儀で買ったけど5月の終わりには完全にやりきってたから起動する気さえおきねえや
冬には完全に忘れ去ってると思う

182名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 10:56:06.94ID:bEgmCbT00
そうか?はまりまくってる奴多いけど
まあ忘れたならそのまま忘れてていいでしょ

183名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 15:46:39.84ID:JYQp4BX50
ユーザースコア低い

184名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 16:31:07.22ID:0N84lL3NH
7月10日 サプライズな決算発表・業績修正
http://yprt.moonangel.com/financial_results/

185名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 23:19:22.53ID:frRASK8Y0
DLCで評価下げてどうすんだ

186名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 07:26:46.84ID:/x8FYHiJ0
先月売った

187名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 07:48:07.50ID:YVCoBgxoa
そういや、発売からの同時期でのSwitchの売却率はPS4の10%以下って業界調査が出てたな
https://s.inside-games.jp/article/2017/07/06/108354.html

転売転売騒がれてたSwitchよりも、実はそれ以上に中古の多かったPS4という結果が露呈する事に
そして売却率ってユーザー満足度に比例するんだよね

188名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 07:51:08.07ID:+gb1SDSe0
国内PS4を擁護する気は一ミリも無いが中古流れはPS3の頃から続く伝統のクレカ現金化でしょ

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 07:59:25.29ID:ZyV5Kd1E0
ソースもないのに勝手にPS3はクレカ現金化目的っていう伝統を作らないで下さいねチカニシ
また堀井みたいに釈明させる気か

190名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 08:22:08.88ID:eWtwnvLCa
>>189
じゃあ、転売の溢れる(ゴキブリ談)Switchの10倍、転売含めた売却をされていたPS4はなんで売られたの?

191名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 08:31:18.97ID:xWaoAT4ka
>>190
例の任豚統合失調症だろ。お前も妄想世界に入り込んでいるのなら現実に戻ってこいよ

192名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 08:32:35.31ID:8bCSgzQM0
ゴキ「インサイドは糖質のチカニシ」

193名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 09:52:34.01ID:XeAPSQC0d
proに乗り換えたやつはそれまで使ってたPS4は当然売却だろう
そりゃ中古が増えるさ

194名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 09:56:44.32ID:8bCSgzQM0
で、ノーマルとpro合算だからな
そりゃ本体の出荷数に対してソフトが売れないワケよ

195名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 10:09:44.78ID:cmMBfG8Pa
>>193
ソースのデータだと
PS4発売から4ヶ月とSwitch発売からの4ヶ月だから
proどころかって話だと思うけど

196名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 12:16:41.92ID:G7VCPhJop
>>107
300人以上のスタッフでプレイして調整したというのはどこかで読んだな
それだけにバランスは確かだったわな

197名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 12:24:59.67ID:7ZlcDwhrp
今月カネ使いすぎたから様子見してたが、あの感じだとそんなもんか
ミニゲーム的な追加要素よりフォールアウトシリーズみたいなガッツリ違う世界へ行ったりマップ解除の方がいいだろうな

来春にでも裏ゼルダか過去作のマップ再現DLCでも出してくれよ
そしたら冬のDLCも含めてお布施したるわ

198名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 12:34:58.30ID:xtlYbfiW0
そんなものに開発リソース掛けるなら新作作って欲しいわ

199名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/11(火) 13:07:19.19ID:8bCSgzQM0
>>198
そんな物にリソースかけず新作乱発してるのがスクエニ
尚、出来はイマイチな模様


lud20221018091443
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