モザイク画質過ぎワロタ 仕事とは言え「綺麗!」とか言わなきゃいけない芸人の不憫さよ
イカより楽しみになってきた 過疎ってないと良いんだけど
こいつらあと5年もしたらPS4レベルのグラでも叩きまくるんだろうなぁ…
レート落としたキャプ画像がそのまま実機画像だと思い込んでいる動画評論家はゴキぐらいなもんだw バイアスのかかった複眼だと余計にそうみえるんだろうなぁ〜 カワイソウニ・・・
>>8 5年で任天堂ハードがPS4に追い付けるとは思えないな MHは単純に飽きてきたわ モンスターちょっと変えたマイチェン版だしすぎやん しかも毎回序盤は見慣れたモンスター狩りから始まって カプコンも味をしめすぎじゃ ここらで痛い目みてもらわんと
>>12 任天堂ハードであることありきの発言してる時点で… >>13 その痛い目が:ワールドですね。わかりますw >>12 これな 未だにPS2レベルのグラだもんなwww 【糞グラ】で草 その通りなんだけども笑ってしまったわ
ハード性能なんてどれを組み込んでいくらで売るかって判断だけの話だが
>>16 ワールドは新モンスや生態系楽しめそうやから買うわ >>1 この動画もなんでよりによってオストガロアのステージを選ぶのかw カプンコTVでゴージャスが必死に本家側(MHW)に寝返ろうとしててワロタ アメ座利は男らしくXXHDと運命を共にするようだが
なかなかエエやん 3DSの時はよく分からんかったおどろおどろしさが 画質上がってほぼ別物っぽく感じるぞ
>>1 なんでカプコンTV無断転載動画貼ってんだよ カプコン公式でアップされてんだろ 気が向いたら買おうと思ってる俺より早く仕入れてくるとか楽しみすぎかよwww
3DS版スルーしてたから予約してるし買うで 内容はそんな追加された印象無いけどTVテーブル携帯モードでやるモンハンがどんな快適か楽しみだわ
>>15 まぁでも任天堂ハードくらいじゃね?周回遅れな性能のハードを出してくるのって 初くコ:彡の俺がくコ:彡に馴染めなかったら買うかも くコ:彡が思ってたより敷居が高くてビビってますわ
>>31 現時点で神グラ神グラ崇めてるのに立場変わったら叩き出すのはどうかと思うなぁ 結局グラじゃなくて「最新グラ」っていう属性しか見てないよね オストガロアとかいう糞モンスターをなんで宣伝動画に使ってんだ…やる気ねえだろ それにしてもこの出演者たちもワールドの映像見たりしてるのに こんな微妙リマスターに凄えとか綺麗とか仕事で言わなきゃならんってのは滑稽だな
プロコンで遊べるって時点で買いかな N3DSのCスティックだと剛射ずらしがキツい
>>29 追加コンテンツ何もないから微妙だろ 読み込み糞早いとかなら買うけど3dsとの繋がりあるから期待できん >>38 むしろこの動画見てX系で妙にローディング長くなったの変わってないんだな と思った VIDEO この動画に中に2つのゲームがあるんだがオーバーウォッチともう一つは何? せめてダブルクロスが3G並の良ゲーならよかったけど 獰猛化とか二つ名とかプレイヤーをイラつかせる要素たっぷりの微妙ゲーだからなあ switchオンリーのモンハンはよだわ
え?これ3DS版じゃないの・・・? なんかボケてるし、モデルのカクつきはしょうがないとしてもテクスチャの解像度も低い・・・
FC30Pro使って、モンハン持ちでプレイするのが楽しみ
ブヒッチの液晶に出力してるだけじゃないの コントローラー全く触ってないのに動いてるし
>>46 Steamだっけな?PCゲームのストリーミングのアプリで動かしてるとかなんとか コントローラー触ってないとか言う人いるけど確か別の動画でproコンでやっててと思う >>46 Rainbowというアプリの紹介動画 SwitchでSteamのゲームがプレイ出来るようになる >>49 なる、これがそうなのか。 はじめてみた。 >>48 >>49 マジかよと思って検索してみたらマジだった しかも任天堂公式でアプリ配信予定とかマジかよ >>53 それな 外人がこっちを欲しがるのも理解できたわ 最後の持ち寄りモンハンになる可能性もあるし買うわ ワールドはちょっと……新規IPでやれって感じだ
>>40 これ早く来ないかな ごろ寝プレーが捗るわ オストガロア選んだのはよくわからないけど、結構いいじゃん。ワールドとは違った良さがある
>>1 3DSで充分だったニシにはこれで充分だよな 次も3DS/Switchのマルチだろうな携帯モンハンは 3万のSwitchだけじゃガキにまで売れっこないからな 楽しそうとか言ってるけどこのモンスターはXシリーズ屈指のクソモンスだぞ
>>61 ディノバルドかライゼクスと戦って欲しかった。古龍にするならバルファルクとかラオシャンロンとかアマツとかの方がいいし クロスになってからスルーしてたからこれ買ってもよかったんだけど ブヒッチが手に入らなさすぎるし本編はもうワールドに移行しちゃったし結局買うことなさそうだわ
3DSとの違いが分からんやつがグラ語るとか失笑もんだぞ
>>1 やっぱだいぶ綺麗になってるな 3DS版から買い直す価値はあるレベル これが「つまらなそう」って人はさ、 そもそもモンハン向いてないと思うんだけど?(笑)
Rainway開発者オーバーウォッチとニーアオートマターをNintendoswitch上で動かすデモを公開 VIDEO 開発者曰く撮影しながらのプレイは難しいらしい カプコンTVはクソ画質だからいつも枠つけて配信してるのに、それを拡大したらボケるに決まってる。 VIDEO PS4版発表前はコレをすげー持ち上げてたけど その後無かったことリストに入れてクソワロタ
MHWがなかったらこのスレもpart3が立つくらいに伸びてたんだろうなwwww
VITAでも出せそうなレベルだな HD版はVITAで出したほうが売れたんじゃねーの?
最近まとめのコメ欄を見てからゴキの優しさを感じてしまえるようになった
バイオオリジンズやFF12HDはかなり綺麗なのにダブルクロスはなんでこんな糞グラなんだろう 任天堂ハードにはワールドじゃなくて手抜き移植で十分とか思ってるだろ それで構わんけど
>>75 モンワー買いかぶり過ぎだろw 再生数詐欺だの無課金詐欺だのゲハじゃ単なるおもちゃに過ぎない >>81 これしかない豚が持ち上げないわけないだろwweeeeewww Xデー以降のスイッチソフトは、コレシカナイ需要というよりイカアルノニ需要
>>79 3DSとプレイ互換するんだから基本解像度とテクスチャ上げるだけだぞ オブジェクト自体には手を入れられないから画質向上は一定レベルで頭打ちだ 微妙に長いロード時間も3DSに合わせて意図的に長くしたのかねぇ????
いや、さすがにそんな馬鹿なことはありえんわな… 何が一番ガッカリしたか、ってロード時間なんだよなぁ むしろ3DS版よりちょっと長いんではないか?って感じだし
モンハンキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
手を入れられないのはコリジョンだからモデルは普通に手を入れられるし 背景にリアルタイムな影をつけることも普通に可能 これはやってないけどね
>>88 いや、確か影関係はちょっとだけ付け足しとかあったよ 一部背景オブジェクトのシャドウがプレイヤーキャラに落ちたりするようになってるとか何とか 破壊可能オブジェがキャストシャドウしてたね 背景ではないとは思うけど
モデルに手が入ったらコリジョンも変わっちゃうだろw
てかグラがこれより”綺麗に”見えるかどうかって、いわゆる物理ベースレンダリングってので絵作りするか否かで別れるんでないか? CG技術でもこの技術以前と以降とでハッキリ世代が分かれるって感じでしょ 3DSのGPUはシェーダー機能自体は工夫してOpenGL ES 2.0世代の一部までは出来たけど、逆立ちしても物理ベースはできない仕様だったからな 今回のスイッチでのHD版がそこまで手を入れてくれたら良かったけど、さすがにそれは簡単に変更効くようなもんでもなかったのかね
いや、背景に影が入るだけでひと世代ぶん違うよ この絵作りは2世代古いから素人目にも劣って見えるわけで
>>11 大して変わらんだろ 元がクソグラなんだから とりあえず3DS版のベタ移植で簡単に後付けで出来る範囲で見た目良くしただけって話でしょ 3G HD VerがWiiUで出たときだってモデリングから作り直しなんて事はしてない
>>96 背景モデルは手が入ってたよ 孤島の遠景にある島の数がtriと3Gと3GHDで変わってた >>93 法線マップとかエフェクトとかポリゴン数とか、弄れる部分は大量に残ってるだろ MHWと今までのモンハンで別路線でやりますってしとけばそこそこ売れただろうにな MHWがナンバリング扱いみたいな余計な事言ったから他が完全に熱が冷めてしまったな・・・ MHWが日本で250万くらい売れなきゃブランド死亡だよ
普通にMH5で発表すれば既存ユーザーはそっちに集まると思うよ
>>100 モンハンはドラクエとは違うんだって事を証明しようとしてんだよ 結局今だって現在進行系でマンネリマンネリ叩かれてるのにここで打破しないでどうすんだって あれ。ゼルダでも似たようなことがあったような・・・デジャヴか
>>102 べつにそういうこと否定はしてないよ 客観的にこうだろうなあって感想言ってるだけで ただPSファン以外のローカルで楽しんでたファンは切り捨てられたと感じるだろうし Wがコケたらモンハンブランド死ぬような・・・ >>100 ゴキブリークからも発表後の必死さからもソニーは相当ナンバリングに固執してるはずよ カプコンも本気でソニーに体裁取り繕ってナンバリング回避出来たんじゃないかと とりあえず携帯路線を捨てないのなら土台作りとバランス取る意味で カプコン×任天堂×モノリスでミラハンターを作って来年前半に出してくれんかなあ よく言われるマンネリ打破もさ まだ200売れるうちからすることじゃないと思うのよ そこで完全に別基軸の共闘ゲームとしてミラハンター作ってだな それが違う味を出すことでモンハンのマンネリも逆に良い味になる やっぱモンハンはこうだよなって
マンネリ打破はいいけど、別にそれはスペックが 足りないから。が、理由ではないよね 見た目のグラ以外、ワールドでやってる事は switchでも再現出来そうなものばかりだし パトロンであるSIEに最大限配慮しつつ ナンバリングはちゃっかりswitchで出すのがカプ
要はXXみたいなゴミはいらないワールドくださいお願いしますなんだろうがボンボンが予定無しって言ってるんだからもう諦めろと
>>117 さすがに元が3DS用のXXswitchとは比べ物にならないけど、洋ゲーAAAと比較したらあかんって感じでもある つーかグラフィックより3DSですらやれてた30fps脱却がまた30fpsに後退してるのがきつい 3GHDはかなり綺麗だと感じたけどこれは世代代わったのもあってか微妙に見えるな 3GHDはtriという据え置き機がベースだったのも大きいのかね
ダブルクロスから2作品くらい前からマンネリ感漂っていたのに路線やグラフィックを大幅に変えずに続ければ売り上げ下がるよね カプコン的にクロスの国内と西洋の売り上げの堅調な結果は以外というか悩ましいものだったのかも