しょっぼw
スイッチ出してこれとかwwwww
もう完全に終わったな
こっからさらに売り上げまくるからな絶好調すぎワロタ
何もなかった時と比べて上がるのは当たり前で、新機種出してたったのこれとか……
任天堂 2017年度 第1四半期決算
売上高 1540億6900万円(+148.6%)
営業利益 162億0800万円(前期赤字)
経常利益 309億6000万円(前期赤字)
純利益 212億6000万円(前期赤字)
3DS ハード 95万台 ソフト 585万本
Switch ハード 197万台 ソフト814万本
ここ4年と比較しても倍近く売上増えてるな
ARMSミリオン行ったのも予想外
営業利益率より経常利益率の方が高いってどういうことだ
為替だけじゃないよな?
あっ…
任天堂 Q1
売上 1540億円
ソニーゲーム部門 Q1
売上予想 3000億円
スイッチってアメリカでしか売れてないの?欧州さっぱりやな
>>19
予想なら誰でも出来る
勝ってから威張れや FEHの利益が5ヶ月で120億とか言われてたからな
年末年始でほぼ稼ぐ任天堂が6月段階で既に大黒字か
【決算】 任天堂、4-6月期(1Q)経常は黒字浮上で着地【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201707260052/
任天堂 <7974> が7月26日大引け後(16:00)に決算を発表。18年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常損益は309億円の黒字(前年同期は386億円の赤字)に浮上し、通期計画の600億円に対する進捗率は51.6%となった。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業損益率は前年同期の-8.3%→10.5%に急改善した。 switchの出荷台数1Q197万台を見ても1000万台とか余裕だったな
需要予測誤ったのはホントに惜しい
年末年始で爆売れ確実だからな
年通せばとんでもない数字になるのはわかる
Switchを四半期で200万弱出荷できてた事に驚きだよ
増産記事の初報の最初800万計画だったってのは本当っぽいな
>>34
需要見誤ったわけじゃないと思うぞ
当初は2000万台だった
1000万台になったのは例の部品不足って話だし 3ヶ月でたった190万しか売れてねぇのかよ
海外は在庫あるのにPS4に惨敗、コクナイは品薄だししゃあないか
この世代をとらなきゃいけない理由は月額課金つきのアカウントを牛耳る事なんだよなぁ
それに失敗した任天堂はもう伸びしろねーよw
流石にwiiuガーって言わなくなったなゴキもw
大成功だもんなw
>>40
世界で週15万以上だぞ
年末でもないのに
ちなみにwiiuはこの時期週25000w >>39
2000万はアナルリストが勝手に言ってただけだぞ スイッチハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2016年 ***万台 ***万台 ***万台 273万台 *273万台
2017年 197万台 ***万台 ***万台 ***万台 ****万台
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 ***万台 ***万台 ***万台 ***万台 ****万台
ちなみに去年のソニー第一四半期決算
ゲーム分野は、売上高が前年同期比14.5%増の3,304億円。
営業利益は前年同期比126.3%増の440億円。
ネットワークを通じた販売を含むPS4ソフトウェアの大幅な増収が売上/収益に寄与。
PS4の販売台数は350万台で、年間販売予測は2,000万台
>>48
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 第1四半期で200万、単純に×4で800万、商戦期に大目に出して1年で1000万出荷か。
このままだとサンタさんも買えない日々が続きそう。
新型ハード出る年は、宣伝費やハードでそれ程稼げないから、利益そんなにないと思ってたけど
任天堂黒字なん?
>>48
ゲーム&ネットワークな
PS関係ないのも合算 >>51
スイッチは売れれば売れるだけ儲かるぞ
逆ザヤじゃない
売れたから宣伝費も節約できたらしいし 世界で週15万台ってPS4の半分以下くらいなんか…
キツいな
ちなみに去年のソニー第一四半期決算
ゲーム分野は、売上高が前年同期比14.5%増の3,304億円。
営業利益は前年同期比126.3%増の440億円。
ネットワークを通じた販売を含むPS4ソフトウェアの大幅な増収が売上/収益に寄与。
PS4の販売台数は350万台で、年間販売予測は2,000万台
勝手に品薄になる程売れたから宣伝費そんなにかからなかったのかね
>>12
すごいな
まあ利益でない方がおかしいんだけど
この純利益はFEのおかげか? ARMSは超絶不親切ゲーだけどクソゲーではない
ただ不親切ゲー過ぎて結構な人が闘い方をよく分からんまま辞めてしまう残念ゲー
むしろ品薄で宣伝なんてしてる金があったらなんとしてでも増産しろよっていう。
Switch
本体:470万台
ソフト:1360万本
WiiU
本体:1356万台
ソフト:9997万本
3DS
本体:6708万台
ソフト:3億3510万本
Switchソフトウェア
ゼルダの伝説BotW:392万本
マリオカート8DX:354万本
1-2-Switch:122万本
ARMS:118万本
任天堂はこの数年間収益のバランス取るために
支出減らす作業続けてたから
売れるようになるとガツンと収益に反映されるね
イカでけっこう稼ぎ出すだろうからな
あとオンライン有料になるけど今後かなり利益上がるだろ
売れてるって印象操作しても数字にされるとキツイな豚ちゃん・・
四半期毎の売上台数(万台)
PS4
450
300
270
330
640
240
300
400
840
230
350
390
970
290
Switch
274
197
相手にならんねww
これからオンラインの収益も入ってくるし順調そうだな
オンライン無しでこれだから始まったら更に利益上がるな
任天堂は元々利益率自体は悪く無いんよ
まあここ数年1Q2Qは赤字がデフォだったが
ちゃんとwiiuの失敗から学んで復活したな
面白いゲーム作れば結果はついて来るんだな
年末いうけど本体用意できんのかよ
用意できればエラい事になるの間違いなしだけど
思ったより儲かってるな
>スマートデバイスビジネスでは、前期に配信を開始した『スーパーマリオ ラン』や『ファイアーエムブレム ヒ
>ーローズ』を多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、スマートデバイス・IP関連収入等の売上は90億円
>(前年同期比450%増)となりました。
装着率80%のソフトが2本あるってどうなっとんねん
ハード全く足りてないやんけ
>>52
PSNでゲーム関係ないのなんて誤差レベルだと思うが 年間予想利益の半分以上を三ヶ月で達成か
本番は年末なのに
しかも大人気売り切れ状態でキラータイトルもまだまだ
ヤベエな
一番弱い時期の決算でこれ
任天堂は年末商戦で年間の何割売るんだっけ?
とはいってもswitch需要とスマホ需要だから
年間1000億は無理だな
サードからいくつか強力なソフトが出ると言ってるな
冬開けたのはこのせいか
こりゃハード撤退してソフト屋にさせたいゴキブ李の惨敗だなw
ここまで好調なら次世代ハードも出せそうだね
ゴキブ李ザマァネェナーwwwザマァ( ´゚∀゚`)
>>89
勝利条件ゆるw
もはや生きてれば勝ちかよw そりゃ新ハード発売したんだから売り上げは上がるだろ
>>84
去年の四半期別の決算貼ればわかるじゃんw
貼らずに逃げ切りたいの?wwwwwwwwww これDL版の売上わかるんじゃないか?
17.4〜17.6 国内売上
Nintendo Switch
マリオカート8デラックス 69万
ARMS 23万
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 21万
注: ダウンロード版の数量も含めています。
来年以降はネット有料化だからなぁ
この調子なら3DSの寿命が尽きても大丈夫そう
これから年末商戦にポケモンとマリオまであるとか恐ろしい程儲かりそう
>>19
それで儲かって無いのから泣けるw
みんゴルもスマホ堕ちだしなぁ
ゲハでバナー広告出しまくってる皮肉w スイッチの成功は、岩田氏が種まいて準備していたのが花開いただけの話。
亡くなる前から5ヶ年計画立てて遂行していた。
宮本氏と糸井氏の岩田氏の思い出対談で、書いてあるしね。
岩田氏と作った計画を粛々とやっていくと。
>>13
営業益1000はいくんじゃね。 >>91
3DSの時はアンバサで一気に赤字になったので
ハードが利益出るかどうかがかなりでかいはず しかしswitchがここまでダイレクトに業績に影響与えたとなると
増産できるかどうかで上振れる幅に違いがでるな
しょぼすぎてワロタ
ソニーの何分の1だよwwwwwww
これが一番笑える
2014/04〜06
WiiU マリオカート8 282万 (9月末で349万)
2017/04〜06
NSw マリオカート8DX 354万
>>105
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに去年のソニー第一四半期決算
ゲーム分野は、売上高が前年同期比14.5%増の3,304億円。
営業利益は前年同期比126.3%増の440億円。
ネットワークを通じた販売を含むPS4ソフトウェアの大幅な増収が売上/収益に寄与。
PS4の販売台数は350万台で、年間販売予測は2,000万台 >>63
ゼルダ伸び悩んできたな
トワプリ越えできるかどうか >>111
wiiu 最大の弾 2年目
Switch ただの完全版商法 1年目
で勝ってしまったのか
9は別に出るしな switchとゼルダの売り上げから国内分抜くと相変わらずおかしい
>>111
WiiU自体もひどかったけど無印8はクソゲーだったんで・・ >>112
世界で売れても国内でも売れないと日本市場軽視されていくぞ
箱の二の舞いだ 任天堂の全盛期が売上1兆の純利益2000億だっけ
それと比べたら随分小さくなったが普通に損失になってないんだからまあ悪くないだろうだろう
>>120
日本のソフト一番出てるのPSじゃん
任天堂はお話にならないくらいハブられてるし日本軽視なん?w 需要を先取りしてるだけですぐに萎むだろ
もうソフト
イカもでちゃってもうマリオデの1本しかないんだし
>>94
メディクリ(〜7月2日)
マリカ 550,059
ARMS 148,707
ゼルダ 522,182
マリカ:20.3% (69万に対して)
ARMS:35.3% (23万に対して)
ゼルダ:13.0% (21万+39万に対して) そういやスイッチ好調で1800万の上方修正とか言ってたな奴らどうしてんだろ
1000万すらギリか駄目なんだけどこれ
>>123
これマニュアルにのってるテンプレ?
それとも真性のアホ? >>124
任天堂ソフトが2割DL占めてるって流石に信じられん >>122
和ゲーどんどん減って売り上げも落ちていってるじゃん 任天堂は出荷でメディクリは販売だから小売の在庫込みだと思うぞ
>>128
ぶつ森のときに3割行ってるよ。個々のソフトでかなり違いが出るけど
DL率が高いソフトもそれなりにある
3DSだとDL専用タイトルが子供向けでもよく売れてるくらいだからな
もう浸透してる >>126
前と同じ事を繰り返して前と違う結果を求めるのは馬鹿だけ 任天堂がソニーに勝てなくなってから決算スレ盛り上がらなくなったよね
>>130
でも残った和ゲーのほとんどはPSじゃん
これはなんで?
任天堂が日本軽視だからなん?w >>94
>>124
小売店舗の在庫分の差があるからもうちょい下がるな
アームズはおそらく在庫/出荷の比が大きいので見た目のDL率が高い
ゼルダマリカは売上が大きく在庫/出荷が小さいのでかなり実情に近い数字だと思う 3DSは2018年まではサポートすると明言してるね
まあ来年度いっぱいくらいで終わりじゃないかね
ネット有料化で穴埋めもきくだろうし
>>128
むしろDLされやすいだろ任天堂ソフト
中古に売る人少ないし容量もコンパクトだし
今だったら本体25GBに全部収まるぞ >>137
steamにswitchとマルチ増えてるじゃん
国内SIEに力が無いから和ゲー優遇できなくなってるんじゃね? スプラ2もDL率がマリカ並かそれ以上に高いから、2割くらいあって良いかもな
>>148
ついに古い記事で煽るようになったか、追い込まれてんなあゴキちゃんww >>138
2連続でそんな頭の悪いレスしか思いつかないのなら最初から絡んでくるなよ >>148
ソシャゲーはやっぱり儲かってしょうがないやねんな
そら実態なくても金巻き上げられるんだから形態としちゃこれ以上ない収入になる
わざわざ完成度の高いゲームなんて必要ない
サイゲームとか100億かけて名作ゲームつくるなんてアホちゃうって思ってそう ただでさえスイッチングハブされてるのに本体も出荷できませーんじゃハブが加速するな
今期売上げの1540億円の内90億円だけだぞスマホ関連
利益率はバカ高そうだけどさ
>>155
いやあ…アホ相手だとどうもレスが雑になってな
すまん
アホだから話通じないと思うけど
ポケモン出るとだけ言っておくな
理解できなくても全然構わんよ >>160
すでに発表されたものも無かったことにしたいくらい
売れて欲しくないだけだろ ここまで出荷出来ないって事はスイッチの問題把握して出荷出来ないか生産ライン自体に問題があると
どっちにしろ詰んでる
装着率
国内 海外
*60(53.6%) 332(92.7%) ゼルダ
*69(61.6%) 285(79.6%) マリカ
*23(20.5%) *95(26.5%) ARMS
switchの初期開発費って何年償却で計上してんだ?
>>135
ハードが全く違うことはミエナイミエナイ 売上の7割以上を海外に頼ってるのに、海外じゃすでにスイッチ勢いなくなってるのが痛いなぁ
国内の品薄とか任天堂にとっちゃ誤差のようなもんだし、今後はマリオデしか弾ないし
現実
PS4 6週で420万、今6500万で最終2億超え確定と言われる
ブヒッチ 4か月で250万売れず..
>>169
アメリカも値段上がったまま
WiiUでは死んでたヨーロッパもまあまあ
今はスマホもあるし、大成功じゃね? >>124
ARMSは店頭在庫分がまだあるから比率が大きいだろうけど、マリカとゼルダは近い数字やろうね >>169
海外最大の弾ポケモンを含めて来年末までスケジュール埋まってるで PS4も品薄になったが、年初には解消してた
同じくチップやメモリが汎用品のスイッチが増産できないのは
たんに金払いたくないだけなんじゃね
>>172
初回限定のコンプリートボックスの特典がかなり良くてスイッチが手に入らない奴もソフトだけ先に買ってるらしい つーかカプコン社員に海外じゃスイッチ普通に買えるってバラされてんだよな
>>143
任天堂は無借金経営で内部留保たんまり、赤字頻発
させてた時ですらバランスシート的には超優良企業
何もせんでも数十年社員食わせるだけの蓄えあるよ >>174
Q1だけで見ればスイッチのほうが売れててあれなんですがw 海外がどこを指すかは知らんが米尼でもwalmartでもbest buyでも
売り切れかプレ値ついてるのしか無いがな
完全に底は脱した
あとは東京五輪まで上がるだけだ
意外と早い復活だった
ポケGOとFEHが当たったのは大きいか
今のところ発表されている直近のデカい弾がマリオデしかないってだけで、今後どう森スマブラが発表される可能性は十分にあるしポケモンもすぐではないが後に控えてる
>>190
いずれにせよサードハブハードであることには変わらんねw >>184
今のご時世、アマゾンでの転売価格で需要量が分かってしまうんだよなぁ サードがマリオデ並みのデカい弾になるとお思いで……?
こないだ3DSに出した桃鉄とかいたスト辺りswitchに年末出してくれないかな
あれ系のゲームやりたいは
>>193
流石にサードを舐めすぎだろ
後3Dマリオを過大評価しすぎ >>184
ヨーロッパじゃ買えるところもある感じはするが
アメリカではアマゾン見る限り定価以上
海外とひとくくりにはできないんだわな
伝統的に任天堂の据置は欧州で弱い(というか欧州はPS1強のきらいがある) 海外は買える、余ってるは欧米のどこの通販でも定価で買えるようになってから言ってくれ
でなければただの妄想ww
サードにハブられて死んじゃったUnkoちゃんのこともう忘れたんか豚は
レジーですら泣きながら頼むからサードきてくれよぉって発言してんのに
>>192
スクリプトで購入できるアマゾンなんて参考になるわけないだろ >>180
マリカ〜スプラまでとスプラ〜マリオデまでは殆ど一緒だぞ
間がアームズか、モンハンポッ拳FE無双かの違い 欧州もひとくくりできんよ
英国はPS色が特に強いがフランスはそうでもなさげ
秋以降はNBA, FIFA, ソニック、ロケットリーグと海外で売れそうなサードも出てくるな
最近は欧州でもイギリス以外は強いよ任天堂
米任天堂社員1000人に対してドイツの任天社員700人いるからね相当力入れてる
>>195
どんだけサードが出してくれるの?って話でしょ >>201
英国は元々箱が強いんだが(笑)
英国をps王国と思ってんのはにわか豚 >>203
ソニーの稼ぎ頭、FGOですな
常にスマホゲー課金ランキング上位 スマホで90億
DL販売も4半期で110億はこれまでの倍くらいになってる
>>100
肥料や水あげたり、見栄えを良くするために間引きやレイアウト変えたのは君島社長だけどな
岩田のレイアウトのまま適当に発売してたらこんなに売れてない サードは来るなとは言ってないがファーストと比べて頼りなさ過ぎるのは事実だろ
一番売れてるのがボンバーマンとか舐められて当然では
>>204
ドイツは20代独身男性が急増してる国だから、市場としては魅力的だな >>209
ポケGOの収益は経常に入るからな
他にも投資活動してるかもだが ポケGOよりFGOの方が売り上げ上でしょ?ユーザーはめっちゃ少ないだろうけど
>>211
wiiUコケた後だしな
サードがドン引きしてるのも仕方無い
ハードが好調に売れてるのを見てからじゃないと
本腰入れてくれない状況だった部分が大きいと思う >>216
ガイジの多さを誇るのは例えゲハでもNG >>219
売り上げの多さしか誇ってないんでな 残念ながら >>220
ユーザー極小
売上極大
つまりガイジ大量
分かってないとは言わないでくれ ARMずミリオンかよ!
格ゲー界までも統一してしまったか
>>221
違うんか?俺そうゆうの見た気がするだけだからちゃんとしたデータ見たいわ >>222
こんなゲームに課金するなんてガイジだって言いたいんか?
俺もこんなんに課金するのはガイジだとは思うぞ でもめっちゃ稼いでるからなw
売り上げに関してしか言ってないから悔しいかもしれないがガイジで煽るのはやめちくりー >>227
知らん 俺世界2位ってスレみただけで言ってるから違うなら言ってくれ どれだけ売れてるかも知りたいし >>143
赤字でも社長が給料1億もらってた会社があるらしい >>227
たしかソーシャルでは世界1位はモンストでFGOは世界2じゃなかった >>3
任天堂の儲けの半分は冬季
つまり、今回は1年間の16%なんだぜ
この値を6倍にした数値が1年間の推定売上高と利益 >>228
本気で分かってないのか…
自分でユーザー少ないけど売上誇ってると言ってるだろ?
つまり一人あたりの課金額が半端ないわけだ
お前の言う通りそいつらガイジなわけ
ガイジ多いから儲かってる
そのことを誇らしげに語ってるお前もガイジだと思われるぞ >>231
もう中国の謎アプリに一位取られたんだろ
韓国のリネージュもやばいらしいが >>13
去年任天堂に勝ったバンナムはこれの半分くらい 株価高騰来そうだな
まだロンチから半年未満の初期段階なのにこれだけの利益が出るとは
ここからハードが1000万台、1500万台と増えればソフト売上も増えるが、
何と言っても注目は来年から始まる有料オンラインサービスだからな
これが凄まじいドル箱になる
来年の同期は利益何倍になるか、計り知れないわ
個人的にはスイッチで据置き・携帯両市場の一本化の可能性はあると思ってる
(勿論任天堂は保険として携帯機出すオプションを残しているが)
その理由はオンライン事業の固定課金収入で現携帯機市場の利益を補って釣りが来ると見ているからだ
一攫千金を目論む投資家は今のうちに仕込んでおくが良い
来年以降の任天堂はマジでとんでもない事になる
ちなみに4ヶ月でもう二度年末商戦を経た1年間のWiiUの売り上げ超えてますw
同じくホリデー発売のXbox Oneも上回る勢いですw
>>233 そのガイジ多いゲームでもポケモンgoより売り上げ上なら別にいいわ 別にこのゲームにまったく興味もないし お前にガイジって思われても売り上げ負けて嫉妬してんだくらいにしか思わんからなぁ… 社員5000人でこれやで?
ソニーはリストラしまくっても
まだ何万人とおりますわな
えらい違いでんなぁ〜(笑)
>>239
そうか
まず何故誇ってるのかすら俺には理解できんが好きにすればいいと思う
ただ俺からしたらギャンブル中毒者の行列できるパチンコ屋を自慢してる奴とお前は変わらないとだけ言っておく 任天堂は本当に人事が上手いんだよな
有能な奴だけをピンポイントで取ってる感じがする少なくとも日本ではそう
社員30倍で任天堂の10倍の売上高と任天堂の半分の利益だったソニー
装着率は1360/470=2.9か
かなり良いんじゃないの?
>>238
ニシくんさぁw任天堂ハードの失速の早さも考慮に入れないとアカンよーw
サードにハブられてファーストの弾が尽きてからが本番なのw >>241
ソニー様のものならウンコでも崇め奉るに相応しい聖遺物になるから >>174
スイッチはたった数百万台じゃない
累計6000万台の巨大市場&PS+でウハウハじゃないの?
任天堂が多いのかSIEが少ないのか で、SIEはいつになったら
債務超過解消するんでっか?
一回倒産させて清算したのに
また債務超過してはりますやん?
こんなんでしたら起業せん方がマシでっせ?(笑)
>>241 ソニーの売り上げに貢献してるなーってだけだよ 別に誇ったつもりはないけどポケモンGOより上って書いたとこでイラっときちゃって ガイジって書きたくなったんか?? スマホゲー中毒でもなんでもないんで!もうちょいまともな煽りしてくれ >>247
子会社含めると9500人社員が居て
株主説明会で1400億円の宣伝費が掛けられてる事が明かされたSIEは
本来なら4200億円くらいは稼がないと任天堂に劣ってる状態なんだけど 新ハードだした直後でいきなりSONYのゲーム部門に負けるってどういうことなんw
>>251
お前冗談抜きで色々とヤバいと思う
FGOうんぬんの前に
ゲハ脳的な意味で
煽りでもなんでもなく >>253
売上高で勝負だ!www
バカかよ、純利益出てなきゃ倒産だ >>255
スマホゲー課金ランキング上位は
ソニーさんのFGOでっせ?(笑) >>254
出したばかりで勝ったら異常だよ
ゲーム機ってのは4年目が一番売上高が高いんだから
PS2、PS3、PSP、Wii、DS、3DS、XBox360然り >>256
おうそうゆうことにしとけポケGOより売り上げ上って俺が書かなきゃお前も突っかかってこなかったんだろうに ポケモン関連は営業外収益だからな
任天堂にとってはファンネルみたいなもん
こりゃ任天堂がハード事業撤退は少なくとも向こう10年はありえないな
任天堂大勝利
ゴキちゃんうんこもらし
飯が、飯がうんまああああああああああああい!
>>51
Switch出せないからCM控えていたのもあって宣伝費は抑えられて〜
ってのは以前言っていたよ
どうせならまだまだSwitch品不足なんだからCM控えたまま
乗りきってもいい気がしないでもない ゴキ「売上高!!!売上高!!!売上高がああああ!!!」
>>264
MSも利益率が大幅に上昇してたから
正しい意味でチカとニシ大勝利だな >>259
任天堂のハードはスタダに強く寿命が短い、ほとんどは最初の2年がピーク、そんな事もしらんのか・・・w >>265
つうても、4〜6月ってのはハード問わず一番ゲームが売れない時期で
任天堂の広告宣伝費は毎年大体60億円くらいだから
増えてもそれほど影響は無かっただろうけどな >>260
俺の口からはポケモンのポの字すら出てないんだが
これだかはゲハ脳は怖い
何が見えてるんだろう 3DS 2012Q1
本体:71万台
ソフト:453万本
WiiU 2012Q4
本体:39万台
ソフト:173万本
WiiU 2013Q1
本体:16万台
ソフト:103万本
Switch 2017Q1
本体:197万台
ソフト:814万本
>>270
最初の2年ピークだったハードってなによ? >>143
社員に払った給料を差し引いたものが利益として計上されるんだぞ まだまだやれる
こんなもんじゃないだろ
任天堂の復活はまだ先だ
>>270
最初の2年がピーク(でも一番儲かるのは4年目) >>275
確かDS以外全て
ちなみに初年度、じゃなくて発売してからの年数な
任天堂ハードは年末近くの発売が多いから、初年度だと4ヶ月くらいしか入らんし >>237
本体が増産できないと株価は上がらんと思う 社員5000人でこれって…
ソニーさんとはえらい違いでんなぁ
あそこは役員報酬も高額やし
その癖配当とめてはりましたしなぁ…
配当なしで増資て、正気やありまへんで(笑)
株価は明日からまた上がると思うよ
正直想像以上の利益だった
>>259
wiiの4年目って2009年か1番売り上げ高かったんか 四半期純利益200億か
年間で数億円の利益出すだけでも一般の会社にとってはすごい大変なのにな
>>285
せやで
2009年、ちょうど世界900万台〜1000万台くらいの頃が一番Wiiソフトが売れた ここがピークだろうね
何か起爆剤になるソフトが出ればワンちゃんあるだろうが
ゴキ達ネガキャンが足りないんじゃないの?
こんなんじゃ任天堂はハード事業辞めてくれないぞw
保守的に見積もってこんな感じだろうな
1Q 1500億円
2Q 2000億円
3Q 5000億円
4Q 1500億円
通期 1兆円
宮本 「社長がよくやったのでボーナスはずむって」
青沼 「あざっす」
宮本 「BOW2頼むね」
青沼 「はい?!」
宮本 「来年発売で。ごめんね」
中国人が買い占めてるだけだからなぁ
ゲーマーに売れてんじゃないんだよな
でも日本から仕入れてるから国内で売れてることになるんだよなぁ
>>294
北米のSwitch販売リスト、販売予定リストを見てくるのだ〜
PS4もSwitchも日本はおま国だよな >>112
ソニーのゲーム部門の数字にはPSネットワーク運営費とか広告費用とか入ってんの??
以前にこんなレスを見かけたんだが・・・
2 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/14(金) 21:36:13.92 ID:/XbO63pgp [2/4]
現在、ソニーのプレイステーシ
ョンは黒字で好調のように見える
が、これは最大の負債であるTVCM宣伝費とPSNを含まないた
め。プレイステーションに都合の
いい金額だけを積み上げたのが黒
字として発表されているだけ。 >>298
ソニーの決算に宣伝専門の部門がある時点で察しろ
因みに年間の宣伝費は任天堂の約10倍
この前株主説明会で現在1/3は好調なゲーム&ネットワークに注ぎ込んでる事が分かってる ソニーは好調!ってことにしないと
来年2000億円の借金返済が控えてるんだから
また金借りれなくなって倒産してまう
全力で好調アピールせなあかん
>>293
そういや青沼ってどれぐらい報酬もらってんだろ ソニーの宣伝費て4000億円以上だっけ
すげーよな
こんなのが部門毎には未計上だってんだから
>>305
だからこそ、各部門1000億円の利益を稼いでも
全体利益は500億円とかになるんだよ >>301
あららら。。。やっぱ本体である親会社が負担してるってことかよ・・・
これでゲーム部門の数字は正しいって言えるのかよ全く スイッチはもうスマホと連携する必要ないと思うな
絶対向こうが足引っ張る
WiiUとかマイナーチェンジを発売する必要性ってあるのかな?一般的に。
>>310
FEHはソニーFGOの10%くらいしか儲けてないから大したことない
利益のほとんどがSwitch関連 Switch
目標
ハード 1,000
ソフト 3,500
1Q
ハード 196(19%)
ソフト 814(23%)
ソフト売れまくっているな
この時期にこの値だとかなり上方修正しそうだな
やっぱハード売れると収益が違うな
こんなおいしい商売やめられんわな
FEHの127億はサービス開始からだから>>1の決算報告に127億丸ごと乗ってる訳じゃないし、収益だから売り上げ高の部分だろう
どう見てもスイッチがスマッシュヒットしてる、それに尽きる ソニーは「宣伝費」だけじゃないよ
販売等のコストも家電と共通というか、家電もちだから
任天堂が割りに合わないからいかないような国でも売ってるんだよ
だから「数」だけは出る
「見えないコスト」ははるかに膨大だよ
今はPS4が海外で売れてるからいいけど
覇権ハードという「設定」なのに儲け少ない過ぎなんだよね、PS4って
LIVEパクったPSNだけが唯一の救い
本家MS様は文字通り桁違いに儲かってるけどなw
>>316
ソフトが売れるから儲かるんだが、ハードなんてギリギリ価格で売ってる。 むしろソニーのTVCMなんてXPERIAばっかりでゲームの比率少ないだろ
>>323
でも全体の1/3だよ
あとXPERIAは日本以外じゃほぼ見掛けない ゴキ「FEH爆死!ランキング上位はFGO!」
決済
ゴキ「FEHのおかげ!!!」
なぁ、ブーメランを頭に直接刺すの、やめなよ?(笑)
>>293
んな安易な作り方してたらWiiU2で本くらい新作ゼルダ出てるよ >>326
ソシャゲで食い繋いでる落ちぶれた任天堂って線で行きたいんだろうな 任天堂は現金保有量がヤバイのよ
連結で7000憶超えてたからこのままいくとマジで1兆超えるかもしれん
>>327
じゃあそれが嘘って証拠持ってくれば?
ソニーの決算に諸経費部門が無ければ証明終了
あれば宣伝費は親ソニー持ちって簡単な話だぞ スマホで稼げるってことはそれこそハード一本化できるってことでSwitchにとっちゃ追い風なんだけどな
>>311
全く存在しない今後ソフト出ないし
生産コストが下がる目処が全く無いし >>321
いやハードは売れれば売れるほど原価落としやすくなるから
今でこれだと数年後にはもっとおいしくなる
ソフトもじわ売れするようなのは売れるだけ儲けが増えていくけど
新しいタイトルだと発売毎に開発費かかるからな >>330
普通の企業なら配当する
任天堂はゲーム機のビジネスが博打に近いから恐くて配当できない >>331
お前がソース持って来いよ
宣伝費が別というソースをよぉ 任天堂 四半期別売上高
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億/1743億/1779億 4890億円
2017年度 1540億/******/******/****** 予想7500億円営業利益650億円
>>336
任天堂は割りと配当は大きいよ
出資者に還元してる
対して、ソニーは一時期配当を出してなかった
しかも、その最中に増資をした
これのゴキちゃんの言い訳は
「任天堂は業界外に流出させてる!
ソニーは業界のことを考えてる!!!」
凄いだろ(笑) >>336
任天堂は赤字の時を除きずっと配当し続けてるぞ
ここ15年間黒字でもほとんど配当してないのはソニー >>340
スイッチが出た2016年度が特殊だが大体は>>292ぐらいの割合だよな
スイッチの最初の年末とか今は品薄で秋頃に徐々に解消されてくとか好転要因はいくらでもあるが
それらを全て無視してこのぐらいの数字になる >>339
株主総会でソニーが説明してたじゃん、知らんの?
「本社が一括で払えば安くなるコストがある」
って説明(言い訳)だよ(笑) 任天堂は配当大きいぞ
マリナーズ売っても配当出してた
>>344
だからそのソース貼れよ
貼れないの??ww H19.3 連結利益 1,742億 配当金 882億 50%
H20.3 連結利益 2,573億 配当金 1,611億 62%
H21.3 連結利益 2,790億 配当金 1,841億 65%
(省略)
H29.3 連結利益 1,025億 配当金 516億 50%
利益の半分以上が配当に回っているな
それでも無借金なので現金が積みあがっているのが現状だね
稼いだ利益でゼノブレイドベヨネッタ零みたいなゲームを出せるな
任天堂は赤字でも配当100円は出し続けてくれたので有難かった
>>347
ソースて…
過去の株主総会の資料漁ってみたら?
ソニーが文章化してなかったら残ってないよ(笑) >>330
どうでもいいけど
普段どういう変換してたら7000億が7000憶になるんだ >>352
はいはいww
結局ソースなしねww
お前が株主総会の発言なんぞ出してきたんだから
お前はどうやって知ったんだよw
お前がソース出してくるのが筋だろボケ >>353
あの安いネットだけでそんなに収入を見込めるのか? switchの好調さが素直に現れたええ決算やんけ
株価も蓋が外れてまた青天井継続やな
>>313
Switchの今年度目玉ソフト
あとマリオしか残ってないんですがw FEHは流石にやりすぎだわ
1PT作るのに150万円必要って何やねん
>>360
それ本社の単独の話じゃなく連結でも決算上の話な >>360
それのどこがソースなん?
全体の宣伝費の比率言ってるだけだろ? >>364
SIEの宣伝費は本社が支払ってるか、SIEが支払ってるかの話だろ?
証明されたからって話を変えるなよ 世界だとPS4の足元にも及ばず
日本だと今の所好調って感じか
想定為替レート105円で見てるから
けっこうすごいことになりそう
>>366
日本で25万台売れてる間に世界で200万台だぞ
どこが日本だけなんだ ARMS118万本か
年末には150〜200万くらい行ってそうだな
任天堂は超保守的な経営をしている代償として配当は高めに設定してるんよ
このままだとマジで現金保有高1兆超えるで
マリカ国内69万、ARMS国内23万にびっくりだわ
出荷を含むとは言え相当DL比率高そう
>>370
これでも外貨保有の比率増やしたり開発の投資してるんだけどなあ 任天堂はカドカワンゴと資本関係あったりしてたじゃん
>>372
今パケの実売が19万だから別に高くはない
出荷ベースだし >>371
他人の作ったマンガとかアニメの版権握って我が物顔で既得権益を貪るバンナムと
それを我が物顔で語るファン
会社もファンも虎の威を借る狐って例えがしっくり来るンゴねぇ >>362
桁間違えてる?
10万あれば準トップクラスくらいにはなれる
現状最強キャラも最高レア限定キャラではないし 2009年3月期決算
売上1兆8000億円、営業利益5500億円、営業利益率30%
過去最高の売上及び営業利益
2009年4月安値 24820円
2009年12月安値 20130円
2018年3月期決算会社予想
売上7500億円、営業利益650億円、営業利益率8.7%
2017年6月高値 39530円
ARMSはロード対策で容量調整してきたって話がやけに盛り上がってたからDL比率高くなってるんだろうね
体験会でお気に召したなら買うのに躊躇しないし
さすがにこの1Qが一番品薄な時期なんじゃないか
年末の3Qで三倍は売ってもらわんと話しにならんだろう
任天堂の決算と無関係のゴキブ李がブチギレ発狂
何故なのか?
ゼルダ、マリカ、アームズと揃えてこの程度の売上も利益
年末商戦も品薄だからハードは1Qと大して変わらないだろ
ソフトは後半マリオデしかないし完全に今年でピークアウトじゃん
28460円の窓埋めまだぁ?
7〜8月に出荷増、秋以降に増産って明言してるし少なからず品薄は解消されるでしょ
>>378
6月中の実売が17.1万だから在庫1割として
DLは3万ちょいかな >>386
ゼルダ→移植
マリカ→移植完全版
ARMS→オワコンの格ゲーの新規IP
3本ともミリオン売れてる方がおかしくないか >>365
はい?本社が別枠で払ってるなんて言ってないが?
ソニーの宣伝費の話で部門毎の比率を言ってるだけだろ?
各部門の合計がソニーの宣伝費ってだけの話だろ。
ほんと豚は無理矢理すぎね? >>389
元々はそういう主張だったんだよね
マルチのゼルダ、ただの移植のマリカでスイッチにはソフトがなんもない、ARMSなんてガン無視だった
今は思ったより売れてないでゴリ押す感じですな 38000で売ったからそれより上がるなよ!(人間らしさ)
>>389
ハードに魅力を感じている人が多いからソフトが売れるのは別におかしくない
だけど今年の玉はあとマリオデしかない
Wiiと同じようにその後は続かない
DSを捨ててswitchと統合するならポケモンがあるけどWiiDS時代と比べれば売上はかなり減るはず >>393
任天堂ソフトはじわ売れするんだぞ?
ホリデーだとゼルダ、マリカ、スプラ、ARMSなんて週販で10万以上売るポテンシャルあるからな >>360
マジレスすると、映画が一番宣伝費ダントツで喰ってるよ ポケモンはもうくるのほぼ当確だし、どうぶつの森はもともと据え置き出身かつswitchの相性の良さや無駄に作ってあるHDモデリングの活用を考えると絶対くる
ピクミンも多分くるよ。売れるかはわからないけどわざわざ3DSで出したのは知名度あげたかったからだろうし
個人的にはガルモやトモコレもswitchきてほしいところだけどどうなるやら
玉とかあんまり関係ない、何が出たら終わりとか
ハードが売れるたびに、みんな定番ソフト買うんだし
発売して終わりな、ソニーソフトとは違う
あと、売れてるのは「ハードそのものの魅力」のほうが大きい
日本人の需要にぴったりあったんだろうね
(スマホタブレットと同じような感じで使えて、なおかつ課金タイプではない
これまでのCSの延長)
マルチのゼルダ、ただの移植のマリカの売れ方が証明してる
かなり期待外れの決算だね
switchを200万台、ソフトを800万本売っても営業利益は160億円
増産しても年間1000万台なら残りの800万台だからほとんど1Qと同じ
ソフトも今年はもうスプラ2とマリオデしかない
来年からはポケモン本編が来ない限りWiiと同じようにソフト日照りが始まる
これじゃ営業利益はよくて1000億円
今の株価は割高もいいところだ
しかないしかない
何か発表されたら全力でネガキャン!
クズやな
1億台売ったWiiですら大作ソフトを次々と用意できなかった
もちろん反省はしていると思うのでDSをやめてswitchに一本化はあり得るけど、タイレシオは今後落ちつく可能性が高いと思う
switchをWiiUと同一に見ているのには草生える
的外れ具合は、switchは売れないと断言しちゃってた堀江とひろゆきみたいだぁ…
Wiiより売れると思ってるバカはさすがにいないだろ
もうそろそろ書き込みはやめる
switchはハードが魅力的な分、WiiDSと比べて高コストだから昔の営業利益率30%はちょっと想像できない
自社タイトルもSD画質のWiiですら毎年のようには大作を用意できなかった
ソフト的にもやっぱり営業利益率30%は想像できない
そうなると今の株価は割高だと言わざるを得ない
2009年3月期決算
売上1兆8000億円、営業利益5500億円、営業利益率30%
過去最高の売上及び営業利益
2009年4月安値 24820円
2009年12月安値 20130円
2018年3月期決算会社予想
売上7500億円、営業利益650億円、営業利益率8.7%
2017年6月高値 39530円
マリカはともかくゼルダは同発マルチであって後発の移植じゃないし
Switchの方が明らかに売れてハードも引っ張ってるからSwitchのタイトルとして認知されてる
任天堂ソフトはジワ売れだけど任天堂据置自体は凄い初動型だからね
逆にソニーはゲームは初動型だが、据置ハードは凄いジワ売れ型。
dsはともかくwiiは最初赤字ハードだったよ
ソフト1本つけてトントンって話
市場コンセンサスは台数計画と通期予想の上方修正を前提にしてるからな
1Qで任天堂が計画修正を出すことは基本的にないので極めて妥当で保守的な数字
結局本当にこれ以上作れないなら駄目だけどな
スプラも好調だしマリオも前評判良いしスマホぶつ森も控えてるし…
当面は安泰だな
今回の決算の意味は、この先増産できたら間違いなく大増益、ということを実績で証明したこと
株価的にはあとは増産できるか出来ないかを探るだけの局面だよ
switchはハードが魅力的な分、WiiDSと比べて高コストだから昔の営業利益率30%はちょっと想像できない
自社タイトルもSD画質のWiiですら毎年のようには大作を用意できなかった
ソフト的にもやっぱり営業利益率30%は想像できない
ソフトを揃えるためにはDSをやめてswitchに一本化するぐらいでないとかなり厳しい
いずれにせよ今の株価は割高だと言わざるを得ない
2009年3月期決算
売上1兆8000億円、営業利益5500億円、営業利益率30%
過去最高の売上及び営業利益
2009年4月安値 24820円
2009年12月安値 20130円
2018年3月期決算会社予想
売上7500億円、営業利益650億円、営業利益率8.7%
2017年6月高値 39530円
>>414
空売しこんでるのか?
心配せんでも明日は下がるやろ >>328
こんな感じでできたのがムジュラなんだけどな
まあ今じゃ無理だろうな >>367
よく見たら為替差益入ってたわ
実質80億か おいおい
10年近く前の株価を点で見るとかただのゲハかよ
>>414
単純な業績の数字だけじゃなくてUSJのアトラクションとかスマホアプリとかいうこれからの期待値も後押ししてるんじゃね
景気が停滞してる中でこれからも上がるだろうという安心感があるのは大きい >>417
無難過ぎて上がるんか下がるんかわからん 株価はswitchだけじゃなくてUSJオリンピックスマホ含めての評価だしな
まあswitchも間違いなく売上の上方修正するがな
スイッチが失敗して欲しいゴキブリ大惨敗で超メシウマ(^q^)
>>422
間違いなく上がるよ
38000までは間違いないそれ以降は知らん >>409
今後スマブラがやぶつ森やポケモンが出たとしても今ハード持ってる任天堂ファンが中心に買うだろうから
ハード売上のピークは早いだろうな >>428
海外95万のARMS以上だからミリオン行くやん >>429
お前みたいな挑戦的なゴキが少なすぎるせいだよ
完全にゴキジェット状態 任天堂
ソフト→厳選
単価→ほぼ定価
ハード→足りないので増産
ソニー
ソフト→手当たり次第
単価→投げ売り
ハード→ダダ余り
経営概念が違いすぎw
PTSは+1000円をいきなり食った奴は勇者だが
まあADRがどうなるかだし参考にはならないな
>>436
同ハードのARMSと比較した方が正確やん?
1カ月弱で海外95万のARMS以上だから
ミリオン行くで? はは、今年3月発売のWiiUゼルダの3月だけの数字な
100万本(正しくは108万本)てのは
>>434
そりゃ負けるだろ
ソニーはゲーム関連だけじゃないもの
ゲーム部門だけで比べても負けるかもしれんが、別に構わん
ユーザーとしては、赤字垂れ流して会社の規模、ソフト開発ライン縮小なんてことになったら、困るがな イカ2は最終はイカ1以下で終わりそうだな
持ちより要素付けたのにショボ
>>439
実際、SIEは債務超過(起業してから累計で赤字)なんだよなぁ
一度親会社が肩代わりして清算したのになぁ ていうか今年のアメリカPS4でWiiUゼルダに買ってるのがホライゾンだけってのが凄いな
PSNカードが売れてるにしろ、パッケージもちゃんと売れる市場なのは去年まで見れば明らかなのにな
>>440
初動からして1の4倍以上なんだがw
相変わらず害虫は 面白い計算をするものだw >>81
本体に組み込んでネットワークのサーバー増強費にサーバー維持費や広告費とかはすべて本体持ちだからゲーム部門のマイナスにならない。これはずっと前、旧SCE時代から言われているけどね。 赤字でもソフトは赤字じゃない企業が出してるハードより大量にでるから
ユーザー的には問題ゼロっすわw
>>12
やっぱハード売れないとしんどい会社なんだな
規模が中途半端に小さいような大きいような感じ >>443
続編の初動が新規タイトルの初動より高いのなんて当たり前だろ
アホか >>63
ファミコンのゴルフベースボール並の売れ方だな 新ハード売ってもこの程度なのか
終わってんな任天堂
>>448
悪イカ笑(笑)の方がよっぽど頭悪そうだぞw >>442
aaaタイトル出るのは10月以降だからな ソニーで煽ってる奴居るけどソニーはこの10年間で社員リストラ,事業,ビル,土地売却セールをしても4000億の純損失を作ってるんだよなぁ
>>452
そう、10月まで殆どゲームが出ないんだ
折角の大作はホリデーシーズンで稼ぎたいのはわかるけど、寂しい市場だな ソニーはどうでもいいわ
比較するなとは言わないから別スレ立ててやって欲しい
>>454
そんなん言ったらスイッチもこの後冬のマリオデまで何もないぞ ゲーム史上
ハード発売年に儲けが出たのは勝ちハードだけなんだよな
1以下で終わってクレクレ
あれ?1より売れてるソフトウェアって
そもそもPSWにないじゃん!(笑)
440 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/26(水) 21:19:38.90 ID:NWpwhY3j0
イカ2は最終はイカ1以下で終わりそうだな
持ちより要素付けたのにショボ
>>457
そんなもなにも、3月のホライゾンから10月まで完全に隙間が空いてるって話だからね
むしろドラクエがあるだけ国内がマシかもしれん >>462
ソースなしで喚いてる
かーわいぃw
>>463
まぁもう出て4年目のハードだからな
1年目のハードがこんなに隙間が空く方がやばいよ >>275
GBAは1800、1600、1800、1600みたいなほぼ均等な推移だったな >>275
GBAは1800、1600、1800、1600万台みたいなほぼ均等な推移だったな ふむ
9月にFE無双があるが
8月9月はMHXXとポッケンDXとPS4の後発マルチといったところか
よるのないくに2での新作マルチ全面対決は面白そう
流石にレゴとカーズでPS4に勝っても自慢にならんわな
よるのないくに2もレゴもカーズも総じてしょぼいと思うのだが
これの倍か
>>12
勝ち組のアップルは同時期3ヶ月売上9兆円、純利益2兆円
iPhone7829万台、ipad1308万台、imac537万台と別次元だな >>390
もとの話は
SIEの黒字は宣伝費や製造費を親ソニーに支払わせて、自分は払っていないから
って内容なんだよなあ
で、SIEが支払ってる!ソニーママが支払ってるってのは豚の捏造!と喚いたところからスタートしてる >>474
アップルごときがそれだけ売上るとか世も末だな
ソニーとたいして変わらない企業なのに >>476
アップルはもはや世界最強企業なんだよw、落ちぶれたソニーとちがってw
純利益だけで6兆円、ソニーの50年分だw >>477
本当政治力がすべてだなw
グーグルやマイクロならまだ分かるんだが >>478
政治がどうしたw
そもそもアップル製品の伸び率ナンバーワンが日本なんだがw >>479
それは大体ソフトバンクのせい
アイポッドは名作だけどな 360 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/26(水) 19:20:30.53 ID:y83W2G3Z0 [10/10] (PC)
>>355
>吉田憲一郎CFO:2015年度の広告宣伝費は前年度比マイナス12%の3913億円。
>大変大きな額だと認識している。うち6割が映画・音楽、ゲーム事業に充てられている。
http://toyokeizai.net/articles/-/123269?page=2
2015年度でこんな感じらしい
直近のソニーの広告費は4444億円だから更に増えてるなw
ソニーは広告費をグループ全体でまとめてるから、SIE=ゲーム事業 は広告費を
使わなくて済む=収支が有利、って話しなんだよな そもそもソニーはトップの実績作りの為に
数字を切り張りし過ぎだから訳わからん
>>409
ffみたいに最初売れるだけ売って売れなくなったら、2980、1980とかで売る方法でか(笑) オンラインサービス始まる前からこれだから
始まったらもっと凄くなるな
これで本体が潤沢に出荷できてたらと考えると本当に惜しいね
まだ伸びしろがあると言えるかもしれんけど、やはり機会損失の方が大きいかもしれんし…
ただ来年から有料サービスも始まるから先行きは明るいね
任豚韓国人が日本人は謝れとばかりにゴキブリゴキブリと騒いでいるなw
■偏見が生んだ「外国人はゴキブリ」という造語も
そのほかにも見るべき観光地が少ないといった指摘もあるが、より根本的と考えざるを得ない問題点もある。韓国では、外国人に対する偏見が未だに根強いのだ。
『東亜日報』によると、最近の韓国では外国人に指して「ウェクィ」という言葉を使う人がいるという。「ウェクィ」とは、外国人(ウェグギン)とゴキブリ(バクィボルレ)を合わせた造語だ。
>>377
我が物顔で語るファンはそれ言ったらお前も俺もあいつも全員…っていう >>489
そんな記事存在しなかったって他スレで既に指摘されてるのに
まだ捏造を続けるのか
そもそも日豚を改変した任豚って造語を使ってる時点で
どっちが朝鮮頼りなのか >>494
連結された内の宣伝費の6割がゲーム、映画、音楽
って話なんだから分かってるんじゃないの 決算期までに再び35000切ったら買おう思ってたら、買いそびれた
今の株価だと1単元買うのに400万弱か
遊びじゃ手を出せんな
スイッチの出荷目標は据置だっけ?
まだ手を尽くしてる途上で増産規模は定まってない感じかね
そこが不安要素よね
ただ、マリオ以外に有力なタイトルがしばらく予定されてないんで
売上が低下する時期も来そう
イカブーストだし多分マリオデ出るまで品薄余裕
そこからマリオデ需要でさらに品薄
だろう
マリオは10月だっけ
任天堂の販売予定に増産分の時期が追加されたが
7月末、8月末、10月末にかけて順次週販が増えていくみたいだからマリオの頃にはある程度増えてるんじゃない?
ワイ2012年頃に90万で買ったからそこまで高価じゃなかった
>>509
任天堂って元々一度出した業績予想はギリギリまで修正しない会社だよ 業績予想に関しては随分慎重だなとは感じる
前期のswitch出荷予想も最後まで200万台から曲げなかったからな
switch計画台数増やすと必然的に通期予想も修正しないといけないもんな
だから言ったろ?上がるって
まともな投資家なら出てる数字の意味と現状分析、将来の予想は出来るだろ
世界の投資家は相当ポジティブと見ているってこった
上がる可能性があるということは、
下がる可能性もあるよ
>>518
"まともな投資家"ならPER100倍超えの銘柄なんか手を出さんがな
いくらでも銘柄は星の数ほどあるをだから
ゲハでは株価だけで話題になってないが
米キャピタルとか10%以上所有してた大口の外国人機関投資家は小出しに売却しだてるよ
ニュースを検索してみ
"まともな投資家"ならこの意味分かるよな?
今の任天堂は馬鹿が群がって積み上げてるだけ 上がる株ってのはよくわかってない馬鹿が買うもんだぞ
>>521
ははっ、PER100倍だって
>>518が言ってることを理解してたらそんなの反論になってないだろ >>515
だな
wiidsの時は毎回上方修正だった >>523
なんの反論もなく
だだおまえはアホ呼ばわりするだけの雑魚ワロタ
理解してるってのなら俺に解説してみwwwww >>525
決算前から市場コンセンサスは本決算の予想より2倍以上高い
この時点で既に予想PER50倍以下
今回の1Q決算ではそのコンセンサスすら上回る利益を出した
一年に一回の本決算の数字だけ見てPER出してその通りに動く投資家なんてどこにもいねえよ
100倍越えなんか手を出さない!
上方修正で50倍になった、じゃあこれから手を出す!
どっからどう見ても間抜だろう SIEは親会社に寄生してるニートみたいだからな。ゴキブリも似た者同士で思いが通じ合うのだな