今日はパイの日(´・ω・`) 閃乱カグラ新作きますよ。
閃乱カグラとかいうストーリーが壊滅的うんこなシリーズ(´・ω・`)
ドラクエでセーブからロードしたら騎乗モンスターいなくなっとぅ
ユグノア地方の北西の崖にある宝箱取れた人おる?(´・ω・`)
ドラクエ11面白すぎてこんな時間になってしまった 寝ます(´・ω・`)
>>7 シリアスとっとと捨てて わちゃわちゃするシナリオにしたらいいのにと思う(´・ω・`) 994 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa89-juyr [182.251.242.8 [上級国民]]) sage 2017/08/01(火) 00:25:06.88 ID:M2KYgUX1a 3DSにしかない時渡りの迷宮クエストがドラクエ1〜10×3で30あるから、かなりボリュームに差があるよ(´・ω・`) 時間に余裕のある人は3DS版 時間もなくてすれ違いも出来ない引きこもりゴキニートはPS4版 ちゃんと住み分けられてるね その代わりクリアが大体20時間らしいね(´・ω・`)
この人の中ではスイッチ版は3DSベースのようだね(´・ω・`) ぴょん吉すら逃げ出したスレッドですよここは(´・ω・`)
寝る前にドラクエやるか 昨日も寝不足だったけどドラクエ愛で仕事こなせたし(´・ω・`)
ブーメランも2刀流できるのね(´・ω・`) カミュがプロブメラーに
カグラの新作ってシノビリフレの正式名称が分かるだけじゃないのか(´・ω・`)
11やってて思うのはヒーローズに足りないのは「街」の要素なんだなと(´・ω・`)
サクサク感が全ての人の為にボタン一つ押すだけで2秒でクリアできるドラクエ作ってあげよう(´・ω・`)
>>15 なんかSwitchが最適解の結論に持っていきたがっているね(´・ω・`) こういうエアプだけで物を語れる人って凄いと思うわ >>15 でもスイッチ版はPS4ベース! 何故なのか(´・ω・`) というかスイッチ版出るとしても恐らくPS4版海外で出て暫くしてからになるんじゃなかろうか >>22 頭に電極繋いで一瞬で100時間越えの超大作を体感できる装置作りましょう(´・ω・`) 正直あまり期待せず安さの3DS版買ったことを白状します でも3DSのあまりのショボさに我慢できずPS4版とチェンジしました 世界ってこんなに広かったんだね(´・ω・`)
ドラクエ11はスイッチで完全版だろうし 買わないで待つわ(´・ω・`)
マルティナ入れたいけど初期メン外すのいない(´・ω・`)
DQ11PS4版を叩くとスイッチ版で跳ね返ってくるような スイッチ版がPS4版ベースの移植だとしたらだけど(´・ω・`)
>>21 RPGの楽しみは「色々なロケーションの町」 そこで起こる騒動!新しく出会う仲間!だよね(´・ω・`) PS2のドラクエで酔っちゃったからPS4版はキツいよってswitch版を待つ(´・ω・`)
>>30 死んで脱落者出るから、その必要はないよ(´・ω・`) 任天堂のユーザーは3DS版の完全版を望んでいるからそれでいいでしょ PS4 のはダメらしいからね(´・ω・`)
独自要素の時渡りが低俗なパロディだったってのが酷い(´・ω・`)
シノビリフレは出すの遅すぎ 高木も”脂肪の感触をHD振動で”とか頭おかしいこと言ってないでとっととロンチ時に出しとけよ 馬鹿が(´・ω・#`)
さっきから頻りにスイッチ版待つって主張してる単発達って何者なの(´・ω・`)
>>15 その人見る限りニシくんでもなんでもないのでは…(´・ω・`) たぶん本心で3DS版がスイッチに出ると思ってますよ >>40 ほぼほぼ既にIPでNGにしてるんだが?(´・ω・`) 正直3DS版プレーしてる人はもはや同情に近い念があるからあんまり叩く気にもならない(´・ω・`)
>>37 3DS版の完全版とは・・・?(´・ω・`) 正直PS4版ドラクエが面白いので3DS版もほしくなってくる ダブルパック買っとけばよかった
>>40 モンハンXXみたいに出ても買わない人たち(´・ω・`) >>40 幻影陣 ネタバレもしだしたし片っ端からNGしましょ(´・ω・`) >>41 エアプ動画勢丸出しの知ったか発言は誰であれ普通に腹が立つので積極的に叩いていきたい所存(´・ω・`) >>44 PS4版買いに来たのにゴミ掴まされて帰るライト層かわいそう(´・ω・`) ほんと任天堂信者じゃなくて良かったと日々思うねwww
>>47 上の3D画面がイグイグじゃなく滑らかになる(´・ω・`) 信じろ 初めから曲がって設計されているので、曲がっているSwitchこそが正常品という方向性で何卒何卒(´・ω・`) 基盤ごと曲がったSwitchを修理に出したら液晶はそのまま電源まで曲がって帰ってきた!保護フィルムも無 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501459805/ 427 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/01(火) 00:31:01.04 ID:Gye9J1/5r 結局曲がってない写真は誰も出さないな 最初から曲線の作りになってることが濃厚っぽいな 今度モックを見てみよう 知ったか発言はどの世代どの人種どの派閥かに関わらず叩かれる覚悟であれ!! 無知は罪である!!(´・ω・`)
>>38 インタビューで堀井さんかなり醒めた感じで語ってたよね(´・ω・`)時渡り しかしまぁモンスターの挙動が一々かわいいな ほんとにモデリング良く出来てる(´・ω・`)
>>21 町一個でフィールド作ればDQっぽくなるって駄目な方の勘違いしてたのがヒーローズ2だったよね(´・ω・`) >>52 まさに妥協版 親に妥協させられたケースもあるとか(´・ω・`) DQ11で鍛治の情報が出た時 「えっ何これクッソつまんなそう・・・」と それまで割と暖まってきてたドラクエ熱がサーっと引いていくのを感じたけど いざやってみると結構おもしろいのな、錬金より好きだな(´・ω・`)
2Dモードのサクサクに慣れたらPS4でなんか遊べんわ(´・ω・`)
この傑作を3DSだけで済ませてしまう人がいると思うと 何か、さみしくなるな(´・ω・`)
ドラクソ11片手剣と両手剣どっちがいいんだよ 片手のほうが強そうだが(´・ω・`)
自分のほうが開発者より面白いゲームが作れるって思ってるやつおる?
>>59 実写版DBの時の鳥山思い出したよ(´・ω・`) 久々のナンバリング尚且つドラクエの中でも傑作の今作を3DSでやるとか・・・ ゲーマーとしては拷問ですよそれ(´・ω・`)
11やってて思ったけど 雑魚戦はヒーローズみたいなアクションで、ボス戦だけコマンド戦闘したい(´・ω・`)
>>69 両手剣強いですよ(´・ω・`) ボス戦で輝きまくり 船を手に入れたとこなんですが マルティナさんはもうそろそろと思ってよろしいでしょうか?(´・ω・`)
>>56 こいつは反吐がでるほど嫌い(´・ω・`) シルビアのダンスパレードのセンスが80年代でヤバい! いや・・・ 過ぎ去りし時ってそういう意味・・・
ダブルブーメランって男の浪漫だなと思う(´・ω・`)
今度のドラクエ、レベル上げとか自分のやりたいときにやれるので、レベル上げあまりやらない!ストーリーを必死で進める。 だから、ボスと戦うのが怖い。
やっとスロットのある街まできた これ○ボタン連打しておけば放置プレイでコイン増殖できるのかな
>>14 時渡りって1〜6じゃないの?(´・ω・`) 3DS版の3Dを推す人とんと見かけない(´・ω・`)
正直11のハードルが自分の中ではかなり上がってしまっていたんだけどちゃんと越えてきてるわ(´・ω・`)
高木とかいう口だけの超絶無能思い出すと腹が立つ ほんま嫌い、ちね!(´・ω・##`)
バニーガールセクシービーム美しすぎる(´・ω・`)
>>79 ハンフリーさんの絶妙な感じ凄い キモさとウザさと格好良さとアホさと哀れさと健気さの絶妙なハーモニー >>56 相変わらず多彩だけど商売にしたらそこまででもない人なんだよね 特に声(´・ω・`) チンチンバキバキにしながらドラクエやるとは思わなかった(´・ω・`)
キングスライムではぐれメタル狙うより トマトでメタルスライム狙う方が良いのかなこれ
>>86 だって大本営で2DS推しですから(´・ω・`) >>83 ダブルトマホークブーメラン!(´・ω・`) >>84 マジスロじゃない方でまず種銭200コインくらい作って1スロで連打して、4000〜5000くらいになったら10スロで連打(´・ω・`) >>75 ボス戦か つーかボス戦より雑魚戦のほうが遥かに回数多いから 雑魚戦やりやすい方がいいんだけどな(´・ω・`) 砂漠あたりからどんどん面白くなってくな(´・ω・`)
【速報】8月!!!!!!!!!!!!!!!(´・ω・`)
>>70 聞くまでもなく、歴史が証明している。 FF開発者たちが束になってかかっても、あの三人組の足元にも及ばない。 100スロで77777出した瞬間カジノ系の称号が10個ぐらい獲れてワロた
>>99 エターナルアルカディアか渋いな(´・ω・`) >>84 種コインを5千〜1万くらい用意しておくと 10スロで連コン放置できる(´・ω・`) 種は適当に作って >>98 雑魚戦なら主人公イオとギラ覚えるからそれで 片手ほぼマスターしたけど決定力に欠けるよ(´・ω・`) ドラクエ1のトロフィーあるんけ カッコ無料版っての消してくれないかな
何でベロニカはバニースーツ装備出来ねーんだよ・・・(´・ω・`)
>>101 DQ10から持ってきたやつだしな(´・ω・`) >>98 ぼくは雑魚戦はベロニカが6割他3人で4割くらいの貢献度合いになってますね(´・ω・`) 無料ソフトにゴールドトロフィ出しちゃダメとか フルプライスじゃないとプラチナ出しちゃダメとか規約あったよね
>>96 神谷明の声で再生されました(´・ω・`) >>100 ポテトサラダ入りちくわ天ぷらとかいうまず身体に悪いだろう惣菜が好きです(´・ω・`) https://www.instagram.com/p/BXJqc6dgV19/ いいね!61,486件 tsubasa_0627official🎮 試しにこのモードで進めてみたら わりといろんなところで呪い発揮 してきてちょいちょいツボですよ。 #ドラクエ11 #はずかしい呪い #ボス戦でも発揮してくる #たまらん#よき#たのしい #主人公の名前は#ほんだ #有休とりたい ばっさー…(´・ω・`) >>115 それは違う他の三人は的を分散させてベロニカたんを守っているんだよ(´・ω・`) 今時期忙しくてDQⅪしたくてもできん CM見る度にため息でますわ(´・ω・`)
>>116 3on3 とかオペレーション7とかプラチナあるけど(´・ω・`) 2017年8月配信のアップデートについて 待望の新要素が満載! 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 アップデート内容をご紹介します。 ※ 対象プラットフォーム:PlayStationR4, Xbox One, PC(SteamR) ※ 下記アップデートの内容は、予告なく変更または延期や中止となる場合があります。 2017.08.01 〜満を持してオセロットがFOBに参戦 FOB潜入時に「オセロット」が使用可能になります。 スーツやヘッドオプションの変更はできませんが、若干のカモフラージュ効果に加え、リロード・構え速度の性能が高めになっています。 また、「TORNADO-6」使用時には二丁拳銃モードで戦うことができ、マーキング済みの敵を跳弾で狙うことが可能です。 ※ オセロットの防御力は、開発済のバトルドレスの最高グレード相当となります。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
両手剣ってメタル系のモンスター殺せるの?(´・ω・`)
>>85 前に貼られたクエストの数云々で適当に考えたんじゃね?(´・ω・`) >>125 もう誰もやってないでしょ(´・ω・`) 【悲報】GTスポーツ、開発が終わってしまう 『グランツーリスモSPORT』 ほぼマスターバージョンになります。現在の開発状況ですが、作業量としては98%くらいですね。
ドラクエ11でバグレベルのゴミ仕様なのが マップで後ろから殴って開幕してるのに いきなり襲いかかられること これ考えた奴はガイジだわ(´・ω・`)
>>128 二刀あるの忘れてたわ 両手剣廃産だろこれ(´・ω・`) >>119 逃げられない呪いって巡り巡って簡単になりそう(´・ω・`) ちんちんとちくわって遠いようで近い存在だよね(´・ω・`)
MGSVをいくら拡張しようとコナミへの怒りが湧くだけ てかその予算で蝿の王国作れや(´・ω・`)
グランツーリスモとか当たり前のことを当たり前にやってれば100%勝てるレベルのネームバリューだったのに どんなアホガイジが制作すればここまで落ちぶれることができるんだ
>>69 DQの主人公に求める能力は強さじゃなくてタンク。盾役だなあおいらは常に だから盾を持たないとか論外。両手剣とか二刀流とかありえない(´・ω・`) どうせ逃げないんだから逃げ禁止縛りしとけばよかった(´・ω・`)
>>119 レベルアップ回復縛りがあれば完璧なのに 生産のシステムはDQ1のシステムが見た目でわかりやすくて好きだわ FF14ちゃんは地味なんよね(´・ω・`)
>>129 やってるんだが?(´・ω・`) 戦闘班レベルチマチマ上げてるんだが? 濡れて暖を取るのに服の上から毛布とかさぁ そこはもうちょっと頑張って!
あまり大きな声で言えないけど避難所のほうがゲームの情報くんの早くね?
ドラクエてヘイトの概念導入してたっけ 立ち位置で狙われやすいさが変わるってのはあったような気がするけど(´・ω・`)
>>133 両手剣は元々の攻撃力と低消費グループ攻撃のぶん回しと高火力の渾身斬りで大抵何とかなる(´・ω・`) 二刀でアタッカーとしてもスタイルチャンジできる 片手剣の方がよさそうだなやっぱ
避難所からこっちに輸入してたりするからね(´・ω・`)
>>148 股間以外はあっちのが優秀な人材豊富な気はする(´・ω・`) >>151 名前リストの上から順番に狙われやすいだけ 11だと並びの向かって右から さっき風呂入ってしっかりケツ洗ったのに触るとうんこ臭いんだが うんこ漏れてるのかな
速報 ダルビッシュ、ほぼドジャース確定 (´・ω・`)
ばっきーのプロテインバナナブレット作る動画すき(´・ω・`)
目押しに限らずルールがよくわかんないんでマジスロあきらめて普通のスロにしました、ヘタレでごめんね(´・ω・`) このスロ連打コントローラーで放置しときたい
鍛冶は10のがクソって聞いてたけどそこそこおもろいな。
>>145 新生FF14発売前の生産の説明の時に普通に地味だなぁとは思ったしなw DQ6のチャモロとかハッサンが何で仲間になったのか 全然覚えてないけどキャラの立ち絵がすぐ頭に出てくるのは 鳥山ってすごいんだなって思う(´・ω・`)
ドラクソ11クソゲーかと思ってたけど結構面白いわ 棒12のスフィア盤より面白い 掌返しするの悔しいな・・・(´・ω・`)
パーティー内最速二刀流でメタルにダメージを与えられないカミュとかいう子(´・ω・`)
>>168 なんか、オンゲとオフゲってこともあって大分仕様が違うらしい(´・ω・`) うちのPTは 主人公 マルティナ ベロニカ セーニャ 主人公はタンク。マルティナはDPS。ベロニカはヌーカーたまにデバフ。セーニャはヒーラー兼バフ 見た目もハーレムだしすごいみんな役割がはっきりしてるので機能しやすい(´・ω・`)
コンパニュースは一早く速報に持ってくるよう努力してるけどぉー(´・ω・`)
>>168 10は失敗すると素材が破壊されるのが不評らしい 知らんけど 11は+がなくなって普通の素材になるだけで簡単だしな >>177 君何行にも渡って書いてるけども 要は女の子パーティーにしたいだけやろ… LOST SPHEAR 古代人が残した機械兵器“機装” 遥か昔に存在した機械文明が遺した機械兵器“機装”。 搭乗者の能力を大幅に高めるとともに、機体固有の機能“パラダイムドライブ”を有し、戦場において圧倒的な存在感を発揮する。 極めて貴重な兵器だが、帝国と協力し、ロスト現象の謎を追うカナタたちは偶然にも入手することとなる。 ファディール レグルファー 速報民的にはありなの? リューナイトみたい(´・ω・`) 全員使ってるわ、気分次第で入れ替える(´・ω・`)
>>168 難易度10よりもだいぶ低いし、オフゲ向けに設計されてるからね(´・ω・`) >>172 ハッサンはレイドックの兵士の試験を一緒に受かったついでについてきた ゲント族の神の船をもらうついでに精霊の予言が聞こえてチャモロはついてきた デビルサマナーのシナリオ一気に見るみたいな動画あったから見てみたけど面白いな 当時はあんまり面白いと思わなかったが こういうシナリオ作れる人間もういないのかね
10がクソだから11もクソなはずだ!みたいな決めつけネガキャンなんだったんだろうな 調整一緒なわけねえのに(´・ω・`)
>>185 全く同じこと思いましたね(´・ω・`)ゼファーやん まずチューハイを買います あとはこれを入れるだけ はぁたまらん! >>181 失敗はほとんどないよ 最上レア素材を数十個単位で要求されて☆3が出来なきゃ原価も回収出来ないし打ち直しも出来ないから心が荒んでくるだけ 11はレベル上がりやすいな サボテンボールのいっぱい居るとこサボテンゴールドが出やすいんだが(´・ω・`)
当然のようにハーレムパーティーですわ マルティナもて余してるけどかわいいは正義(´・ω・`)
>>193 氷結専用アイスボックスじゃなくていいの?(´・ω・`) しかし皆まったりキャンプしてる中、鍛冶に一人打ち込むのが勇者なんだもんなぁ
やっぱりドラクエはオフゲに限るわ、知ってたけど(´・ω・`)
10と違って打ち直せるのが楽だね(´・ω・`) それですら+3じゃないと嫌でリセットする人いるみたいだけど
>>183 というかね。主人公 盗賊 オネエ ジジイ。こんなPTでおまえさんはプレイしたいの? もっと自分に素直になりなよ(´・ω・`) レベル上がると敵が襲ってこなくてガルーダ狩れなくなったんだけどなんか方法あるのかこれ?(´・ω・`)
>>202 5分ルールは個人的には面白いと思いましたね リセットしてる人はイライラもんだろうけど >>185 リューナイトとかスパロボでしか知らん(´・ω・`) >>202 宝珠なんていくらでも買えるのにな(´・ω・`) >>199 そんなものがあるんかね コンビニにこれしかなかった でも美味い >>205 ボーガンでおりゃーってやる(´・ω・`) >>211 そんなのあるのか 序盤では無理ってことかサンクス(´・ω・`) >>203 7月に11の前の予習と思って1週プレイしてたw >>202 打ち直しはずっと装備したままの+1もついてない装備を+3にする位でちょうどいい 魔法の鍵入手したけど扉探すのめんどい(´・ω・`)
想像してるよりドラクエ長いから、サクサクやったほうがいいよ(´・ω・`)
セーニャをヤリマンにしてるの極少数説(´・ω・`)
任意でゾーン発動出来ないのクソめんどいんだが? 連携技クエやめてほしいんだが?(´・ω・`)
>>223 僕のセーニャはヤリマンですね あとの方はスティックに盾が安定するんだろうけど >>222 なんでスイッチってPS4っぽいシステムエラー画面なの これPS4のエラーだろって思わせる奴でしょ ここまで楽しいRPGはP5以来だ マジモンの神ゲーだ(´・ω・`)
DQ11不満だったのは船取る辺りまでフィールドとかちょっと単調だった
>>224 5人目以降の仲間が入ったらゾーン発動したキャラを控えに回せるという 天才のアイディアを昨日見ました DQ1マジっぽいけどスマホのSFC版のDQ1の移植か
PS4版やらないのは煽り抜きで勿体無いと思う(´・ω・`)
>>234 ホァッ!!? マジかよ頭ええやん!! でも根本的な解決にはなってないやん!!!(´・ω・`) >>223 速報見る限り結構多いよ(´・ω・`) 自分はスティック二刀流でなんか出来ないかなと考えているけど >>225 うちのセーニャは杖+盾だけど安定しますねえ。でも完全にヒーラー仕様なので殴ってもカスダメです(´・ω・`) カジノってところから抜け出せないバグに遭遇したわ(´・ω・`)
まあ今年のGOTYhakは決まりましたね(´・ω・`)b
VIDEO 2017/08/04 に開始予定 ■夏にあそんでほしいSIEのゲームタイトルを発表! JAPAN Studioのメンバーを対象に番組が独自に調査した「夏にあそんでほしいSIEのゲームタイトル」をランキング形式で発表します! ランクインしたゲームタイトルのオススメポイントを、ゲームプレイを交えて発表していきます。 ランキングの結果を見守るゲストコメンテーターは、ベテラン男性代表の山本正美(「勇なま。」シリーズプロデューサー)と、イマドキ女性代表の尾田夏美(JAPAN Studio アシスタントプロデューサー)。 さらに、この企画からはまったく想像できないスペシャルゲストも……!? さらに番組をご覧のみなさまから寄せられたコメントも随時紹介していきますので、Twitterやコメントなどでオススメのゲームをぜひ教えてください! >>239 それな ニシ君もネガキャンやってないで ゲーム好きなら是非PS4版プレイして欲しい >>223 超頼もしいよ槍マンセーニャ(´・ω・`) クラッシュ結局CMやらないんだな これでナック2でCMやったら草
今のムノシューはみんゴルすらCMやらない怖さがある(´・ω・`)
着せ替えもうちょっと頑張って欲しかった はがね一式の見た目でやりたかったな(´・ω・`)
ドラクエもう35時間もやってしまった 正直まったく期待してなかったけどちゃんとドラクエとして面白いのは嬉しい驚きだわ
クラッシュはリマスター扱いだけどあれはどう見てもリメイクレベルだろ(´・ω・`)
クラッシュ万事休す〜 クラッシュ爆死くる〜 いぇいいええい〜(´・ω・`)
DQ11正直船取るまでは、あ…って人多かったでしょ(´・ω・`)
ネコのきぐるみゲットしたよ(´・ω・`)1000Gで まさか12000払った人はいないよね?(´・ω・`)
マルティナに力の種とふしぎの木の実全部注ぎ込んで自動回復アクセ装備させてセクシービーム連発が強い気がする(´・ω・`)
セーニャはドラクエ3の僧侶的な使い方するといい(´・ω・`) わりと火力ある
クラッシュは日本版でフォントの修正とクラッシュの声付いてたら買います
>>226 PS4のはちゃんとコード番号出るのとその場で報告しますか?って出るから全く別物じゃね?(´・ω・`) >>258 魔法攻撃力上がる装備+3のがでかかったからあのタイミングでは買わなかった >>242 スクルトとか補助魔法多いからやること多いしセーニャは回復でええな(´・ω・`) >>257 俺は故郷に帰ったあたりからどっぷりハマったわ(´・ω・`) >>240 カミュと勇者がゾーンに入ったら控えにまわして メタルが出たら二人をおもむろに出して連携技で盗むとレアアイテムが(この後文字がかすれて読めない >>257 この距離でスライムが気づかないのはヤバいわって思いました(´・ω・`) >>257 OP流れるまでちょっとキツかった(´・ω・`) クラッシュ・バンディクー (PS):66万4919本 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS):109万4355本[2] クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS) :150万4718本[3] クラッシュ・バンディクー レーシング (PS):30万1334本[4] これのリマスター版を全く宣伝せずに発売するSIEJってなんなの?アホなの?
│足┃ /\ │軽┃/__\∠ 足軽女 │女┃( ・`ω・´) \___  ̄ /━∪━⊃━━<> し'⌒∪
>>253 思ってたのの数倍面白いですね JRPGの面白さを再認識させてくれた流石王者(´・ω・`) ストーリーはどんどん面白くなるからな 早く速報でネタバレ解禁されねえかな語りたいわ
今日病院の検査で1万円かかった…!(´・ω・`) >>262 パッと見似てるし任天度うっぽくない 東大生の発想だわ 古きよきとか○○らしさって売り文句ほど胡散臭い物もないよね 手抜きや怠慢や低予算の言い訳でしかない(´・ω・`)
ニシ君に言いたいのは、PS4版やればよく分かると思うけど これが11からのシリーズとしてのグローバルスタンダードというか、 この作品を基準点として今後やって行くんだなってのが よく分かる作りをしてるよ。12が何年後に出るか分からんけど こりゃまたPS4だな。
って言うかボリュームすごいよな 35時間やってまだ謎だらけなんだが
クラッシュが今の日本で売れるとは思えんし 海外じゃ好評で売れてるから別にいいんじゃね(´・ω・`)
>>240 控えに回してたらずっとゾーン切れないんじゃなかったっけ? ゾーンはキャンプしても続くし でも、まず面倒くさいよね(´・ω・`) 今更ながらワールドオブファイナルファンタジークリアしました
>>284 港町で商人兄弟が売ってて値下げ合戦してるよ >>279 あの段階で1万って糞きつそう(´・ω・`) はぐメタ倒した二体もだーー!!(´・ω・`三´・ω・`)
ボウガンとクエストも適当、レベルもそれなりにしか上げてない状態でも 40時間切るのは難しいだろうなこれ(´・ω・`)
港町の商人の値下げ競争って 6の最初の街でむらのみんげいひんをどっちに高く買い取らせるかのオマージュだよな
>>280 堀井はまだまだ健在だと思うけどすぎやんはもうあかんな…(´・ω・`) >>284 きぐるみは AとBを繰り返せば安く買える(´・ω・`)ネタバレ A B かぶりものは同じ町の防具屋 もうSIEJには、やる気も宣伝用予算も無いんだから許してあげて(´・ω・`)
ちょっとロリコン多すぎ(´・ω・`) SIEJは売れるブランド物か後追いでしかCMしません
気のせいかいつもよりいえなりか酷い気もします 怖いので今日は寝ます(´・ω・`)オヤスー
すぎやまはほんと残念だわ なんだかんだ良い曲あるだろうなと思ってたけど過去曲抜くとほぼない と言うか新曲がまず少ない
レンコン持ってないしスロット稼ぐの大変だわ(´・ω・`)
12は3〜4年でだして欲しいけど すぎやん高齢だしゴタゴタしそう 堀井トップですぎやま音楽キャラデザ鳥山 って決まってるからすんなり行ってるところあるだろうし
クラッシュの宣伝とか、あの着ぐるみ来てあの曲を踊るっていう 誰でも思いつくのをやらない
>>297 起きてるから家鳴りで済んでるのに…あーあ(´・ω・`) 11の音楽好きです(´・ω・`) 次もすぎやんでお願いします
あんなに良いお爺ちゃんを種付けプレス要員とか言ってた奴ら居るってマジ?
欧米のクラッシュの宣伝は当時のをリメイクしてやってます
音楽のなにが気に入らないのか分からないです(´・ω・`)
堀井はわかる 鳥山もまあわかる けどすぎやまいなくなったらドラクエ終わりってのは分からない(´・ω・`)
ドラクエのどんな場面も4コマ漫画に出来そうな感じがすごい好き(´・ω・`)
今回はアレンジ曲多いからまぁええけど、新曲となるとちょっと厳しいな。
>>307 ぼく深読みする派だからいつ豹変して襲ってくるかどきどきでした(´・ω・`) こんな神ゲー作れる人を、キャバクラ狂いのすだれハゲとかいってた掲示板たるらしいね(´・ω・`)
>>310 打ち込み丸出しな音色が安っぽすぎて(´・ω・`) もしかしたらそれすら狙ってんのかもですけど クラッシュリマスターの国内宣伝はアクティビジョンがSIEJAのローカライズチームと協力しなかった辺りからグダグダしてるのは分かる(´・ω・`)
>>239 DQファンなら堀井さんが作りたかったDQやらないとね >>277 そりゃ当時は最新を目指して作った物と今古さを求めた物じゃね(´・ω・`) >今日も「DQXI」が「PS4版」「3DS版」両機種共に >元気です。このタイトルのおかげで懐かしい顔の方に >お目にかかれたりて嬉しかったです。 >明日はSIEさんの10月タイトル商談会 >無事に行ってこられます様、気を付けますネ。 明日商談会あるのか
>>290 ボウガン未だにどの地域もコンプしてない(´・ω・`) 通常戦闘曲はかなり好きだよ でも他の曲がまず思い浮かばない(´・ω・`)
高木 謙一郎 ©カグラPBS発売中! @kenichiro_taka 8/1のパイの日当日となりました。 18時よりこの先の閃乱カグラシリーズについて放送します。 もっとこうしたい!の願望、欲望は天を突き抜け底無しですが、限界突破3回分ぐらいはベストを尽くているので最後までご期待ください。 ご期待ください(´・ω・`)
>>246 ぼくなつの何か発表されたりしないかなぁ(´;ω;`) VIDEO クラッシュの声かわいいよね(´・ω・`) クレセントエッジ入手可能になるの早いのに強くて美味い(´・ω・`) 寄り道はこういうのが楽しいよね
偽鳥山でも十分可愛いし最悪チェンジでも良いけど 堀井だけは絶対外せない(´・ω・`)
速報見ながらキングスライムと戦ってたら主人公死んでるやんけ(´・ω・`)
>>332 前回ぼくなつやったけどなんもなし(´・ω・`) いやーもう堀井さんに憧れて同じ髪型にしようかと思ってるぐらい11素晴らしいわ
マジスロのスライムはポポポじゃなくてちゃんとしゃべるよな かわいい
7→8で増えてた髪の毛が 9→10で一気にすだれになっちゃったんだよ 察しろ
>>330 アイマスの千早(72)参戦か・・(´・ω・`) マルティナとのイベントの直後に出る敵がオークとかこれ…
やる前はロウは商人系の補助キャラだと思ってたけど、 とんでもない万能キャラでビックリした
>>330 VR対応頓挫したくせに何言ってんだこいつ(´・ω・`) おかえりなさい以前の速報民を強制的にこのスレに転移させて土人感味あわせたい(´・ω・`)
>>342 >>346 げぇ!まじか 種っていつ使うのが正解なの? 今回とったその場で使ってるけど俺ばか? >>279 入手場所と嬉しそうにツイートしてるのが涙を誘う(´・ω・`) ドラクエが古臭いのは事実だが、この安定感を 迷走したシリーズは見直すべきだな
なんで誰もいま海外で流行りのクラッシュミーム動画に反応してくれないの(´・ω・`)
ミームなんて文化圏が違うと意味不明なもんでしかないよ
ミームはあれだろ上院議員がなんたらかんたらだよ。ゲームは何だって教えてくれる(´・ω・`)
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age | Announcement video w/ Yuji Horii | PS4 VIDEO マジスロもう2時間くらいボーナス中なんだけどなにこれ?
ドラクエは相変わらずレベルデザインがドラクエって感じで安心する(´・ω・`)
>>360 今回タネ系はいつだれに使ってもそんな問題ないんじゃねーかな 7なら序盤であいつに使うなって教えるけど >>373 スライムが不死鳥状態なんだよ(´・ω・`) ソルティコのカジノで金を稼ぎたい場合は しっぷうのバンダナに交換するといい(´・ω・`) 2500枚で交換できて1050ゴールドで売れる ホワイトシールドはそのうち店で買える 100スロがあるカジノは当分先
今回キャラの性能がかなり練られてて面白いよな 優劣はあれどこれまでほどこいつは使えねえってのがない
マルティナ達とのレベル差が5もある… レベル上げするか…
速民はドラクエ9だか10のテレレーテレレーって戦闘音楽すごくバカにしてたよね、正直今回のはそれ以下だと思うけど
【速報】Nintendo Switch本体の買取価格ランキング・制する買取ショップは? http://getnews.jp/archives/1855244 >まだ買いたいユーザー全てに行き渡っていない商品なだけに、各ショップ高額で買取してくれます。 >確実に向こう5年はゲーム業界を席巻するゲームハードとなるでしょう。 無理だろ(´・ω・`) >>367 俺の名はジャック・ザ・リッパー… イベリアの白い悪魔…(´・ω・`) MGS2とMGS4の間を埋めるライジングをやりたい人生だった(´・ω・`)
ドラクエ6の音楽が叩かれてた時代があったことを知らないものはさいわい
昨日ほとんど寝ないでドラクエやってそのまま出社しようとした ふと気づくと財布に札がなくて小銭ばっかだったが 「会社つくまでにモンスター倒していけば昼飯ぐらいなんとなかるだろ」 と駅に向かった 部屋の鍵をかけようとして我に返り、会社休んだ (´・ω・`)
クラッシュバンディクーまでにストーリー終わらせようと思ってたのにマジスロだけで5時間遊んでしまった(´・ω・`)
>>384 MGR CYPHERはよ(´・ω・`) にぃに ドラクエいま人魚のとこだけど嘘ついたつかなかった?(´・ω・`)
>>391 つかなかった 人魚の反応を見るにあれ分岐するのかな ドラクエのボリューム凄ますぎてパネェ(´・ω・`)
Echoes of an Elusive Ageってサブタイトルか
>>384 MGSRは若手に任せた結果頓挫したからね MGSRのディレクターは是角だしサバイブも是角がディレクター(´・ω・`) UKチャート7/23〜29:リマスター版「クラッシュ・バンディクー」が4度目の首位を獲得、“スプラトゥーン2”は2位をキープ 前回、「Crash Bandicoot N’Sane Trilogy」(クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!)が首位に返り咲いたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが 先ほどUkieが7月23日週の最新販売データを発表し、“Crash Bandicoot N’Sane Trilogy”が見事4度目の首位を獲得したことが明らかになりました。 “スプラトゥーン2”と“Grand Theft Auto V”が続くTOP3に動きはないものの、小売のセールに伴いBethesdaの近作が販売を伸ばし4位から6位を独占した最新の上位20作品は以下からご確認下さい。 1.CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY – ACTIVISION 2.SPLATOON 2 – NINTENDO 3.GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2 4.FALLOUT 4 – BETHESDA SOFTWORKS 5.DOOM – BETHESDA SOFTWORKS 6.DISHONORED 2 – BETHESDA SOFTWORKS 7.MIITOPIA – NINTENDO [初] 8.RUGBY LEAGUE LIVE 4 – ALTERNATIVE [初] 9.FIFA 17 – ELECTRONIC ARTS [+42%] 10.TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS – UBISOFT [+94%] 11.HORIZON ZERO DAWN – SONY COMPUTER ENT. 12.LEGO WORLDS – WARNER BROS. INTERACTIVE 13.TOM CLANCY’S RAINBOW 6: SIEGE – UBISOFT 14.BATTLEFIELD 1 – ELECTRONIC ARTS EA GAMES 15.ROCKET LEAGUE – 505 GAMES 16.THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD – NINTENDO 17.MARIO KART 8 DELUXE – NINTENDO 18.CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE – ACTIVISION BLIZZARD 19.INJUSTICE 2 – WARNER BROS. INTERACTIVE 20.FORZA HORIZON 3 – MICROSOFT http://doope.jp/2017/0767522.html クラッシュつええね(´・ω・`) >>392 付かなかったかぁ 両方やってみたけど どっちも胸くそ悪いなぁ 悩む(´・ω・`) クラッシュの宣伝しない無能集団とか言ってるけどソニー関係ないからね 文句はアクティビジョンに言えよ
>>400 それならドラクエもFFもソニー関係ないけど サードの宣伝しろよ >>396 MGSRのプロデューサーは松山っていうアーケード畑の人で ディレクターは木村っていうデザイナー出身の人だったと思うけど(´・ω・`) >>399 おお分岐するのか つかなかった場合なんつーかすごくこれが正道だよなって展開だったのにちゃんと分岐するのがすごいな >>403 嘘ついたら人魚生きてるけど なんだかなぁって感じ(´・ω・`) メタルギアゾンビ本当に出るの? ファンがあんなに怒ってるのに
何だかんだメタルギアゾンビ日本人は買っちゃうと思う(´・ω・`)
僕もたった今人魚のとこやってるけど凄くいいこれ 上手く言えないけどドラクエって感じがする
MGSVのシステムでオンラインのサバイバルゲーム作れば正直面白いだろ
942 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 26b8-HJpE) [↓] :2017/08/01(火) 02:05:03.72 ID:za37qWTQ0 (17/17) [PC] >>931 海外はPS4がかなり人気らしいが switchもこれまたかなり人気らしい 何気に海外のゲーム機って今だいぶ火が付いてるのかもしれん 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aba-fbbh) [↓] :2017/08/01(火) 02:11:18.00 ID:7vikGFKs0 (38/38) [PC] >>942 日本のPS4はこれからだね 今までそこまで日本向けゲームが出てなかったけど一通り揃ってきたしドラクエモンハンと以降が進めば活気が出そう Switchは絶好調だけどもっと出荷してくれないとオレが買えないw 他板だとこんな認識なのか・・・ 今PS4がどれだけ売れているか知らないのだな(´・ω・`) 仲間の会話がいいね(´・ω・`) カミュはさっさと済ませようぜみたいなドライなこと言ってる一方で、ベロニカはロミアの身を案じてて以外と女性らしい一面があったりして
俺は人魚のシナリオは堀井ではなく別の人が書いたのかなって感じを受けたな
MGSV買った人らはみんな事の顛末を知ってるだろうしどうだろね(´・ω・`)
>>408 吉本新喜劇でこういう動きしている人いるよね(´・ω・`) カミュはドライだよな もっとこう賑やかしキャラかと思ってた
ドラクエラスト近辺?まで来たけど敵強すぎてきついよぉ(´・ω・`)
>>416 カミュはテリー枠かと思ったらマルティナにボコボコにされてる三流盗賊だった(´・ω・`) >>411 日本で売れてない=他でも売れてないって印象なんだろな 現実はゲーム機として特大クラスの大ヒットなのにね(´・ω・`) にぃに癌ですね(´・ω・`)にぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですね にぃうわああああああに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねに(´・ω・`)ぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですね にぃに癌ちぬちぬですね(´・ω・`)にぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌うわああああああですねにぃに癌で(´・ω・`)すねにぃに癌(´・ω・`)ですねにぃに癌ですね うわああああああにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌(´・ω・`)ですねにちぬちぬぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですね にぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃちぬちぬうに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねちぬちぬにぃに癌ですねにぃに癌ですね(´・ω・`) ちぬちぬにぃに癌で(´・ω・`)すねにぃに癌ですねにぃ(´・ω・`)に癌ですねにぃに癌ですねにぃに(´・ω・`)癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですね にぃに(´・ω・`)癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですちぬちぬねにぃに癌ですね にぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですちぬちぬねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねちぬちぬ ちぬちぬにぃに癌ですねにぃに癌です(´・ω・`)ねにぃに癌ですねにぃに癌です(´・ω・`)ねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですね (´・ω・`)にぃに癌でちぬちぬすねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌ですねにぃに癌(´・ω・`)ですねにぃに癌ですね
>>416 仲間増えるとすんげー空気なったよなカミュ(´・ω・`) >>411 ゲハから一歩外に出ると任天堂信者だらけてストレス半端ない(´・ω・`) >>422 その分序盤で出番たくさんあったし(´・ω・`) オカマさん仲間になった時点がパーティーレベル25でやりすぎてしまった感 ついつい横道それちゃうレベルデザインすげーわ
>>416 今最後までにカミュと会話したら、 ロミアは最初から腹くくってたからお前が後悔することはないって言ってた やっぱいい奴だった(´・ω・`) 速報クエスト5やってるんだけど現実の花嫁が見つからないわ(´・ω・`)
毎日セミの鳴き声が「シネシネシネシネシネシネシネ」に聴こえてツライ
人魚と結婚と言っても、下半身が魚だし何もできないと思う
ホメロスって吹き替えあったら中村がやってそうや(´・ω・`)
このマルティナさん美しすぎます(´・ω・`) __ /ノ彡⌒ミ |\‘ω‘*) おんぎゃらす!おんぎゃらす!! \_ ̄ ̄ヾ🍼 \__/ __ /ノ彡⌒ミ |\-ω-*) スースー \_ ̄ ̄ヾ🍼 \__/
>>435 なにこの衣装欲しい そもそもマルティナさんまだ仲間になってすらないけどか ロマサガ2で帝国捨てて人魚の所に行った皇帝を知らんのかー(´・ω・`)
今回のドラクエ、マジでグラに関しちゃ国内最高レベルだよな DQ11よりグラのいい国産なんて、MGSVくらいしか無い気がする 特に今回はキャラのモデリングが最高にいい
>>428 まず親が死ぬまで奴隷にならないと(´・ω・`) ドラクエボリュームかなりあるね (´・ω・`) 今日有給取ったのにクリア出来んかった
おっとFF15を素で忘れてたわ でもなんかFF15よりDQ11の方が好みのグラだわ
ドラクエ11は背景やモンスターは良いけど人物はなんか不自然なんだよなあ 噛み合ってない感じ 表現変えてほしい
>>447 60時間やってるけどまだ終わりそうもない(´・ω・`) 人魚終わって冒険進める気力失ってたけど >>442 ,444の流れで元気になれました(´・ω・`) カジノ行ってきます(´・ω・`) >>443 モンスターとか最高よね 動きとか仕草とか素晴らしい(´・ω・`) 結局今日は鳥倒す事しか出来んかった 明日はもっと早く仕事切り上げる(´・ω・`)
まだ序盤なので一言だけ(´・ω・`)DQ11のモブかわいい
洋ゲーみたいにネットでゲームデータ集めて合計○○体のベビーパンサーを倒したとか公表したら面白いのに(´・ω・`)
グラよりモーションがすごい たくさん用意されてるし何より人間臭さが半端ない
>>452 話を進めればもっとすごいカジノが(´・ω・`) >>458 イベントシーンのモーションとか感動的なレベルだよな 街の中にいるモブキャラもけっこう動いてるし なにより女の子キャラがほんとエロ可愛い >>458 アヘ顔まであるとは思わなかった(´・ω・`) 某ぞい子アニメ見たからかモブ含め細かいところに目が向くようになった(´・ω・`)
switchの不具合の多さには笑うな いつもの任天堂ハードは丈夫!はどうした?
>>458 動きの作り込み今回はマジでヤバイレベルよね(´・ω・`) ドラクエで盛り上がってる中ハコニワカンパニワークスクリアしました
>>459 あの修理中のやつでしょ? 復旧するのは結構終盤になりそうだよね…(´・ω・`)先進めるか… これどこ?(´・ω・`) RPGをそんなガッツリ早解きしてどーすんだ 電機屋のエスカレーターでも急いで登っていくのがいるが 駅と間違えてんじゃねーのかと思うね(´-ω-`)
しかしあれだな 開発陣も今回めっちゃ自信あるけど発売前に言えないこと多過ぎてもどかしかったんだろうな 正直マーケティングは上滑りしてたからこんなに面白いとはビックリだわ(´・ω・`)
>>467 別のカジノがあってね、景品の額がまた…!(´・ω・`) やっぱりモーション豪華過ぎて感動するよな 特にシルビアとかオカマキャラで動きが独特なのもあって細かい作り込みがよくわかってほんと感心する
まああれよ ミヤホンの言ってることなんてみんな無視して サードはそれぞれのやれる範囲内でのグラ重視で行った方がいいよ DQもモンハンもくだらねえ回り道なんてしなくてよいよ
今回モンスターやキャラの着てる服のシワまで見えるからな今回w 毛を生やしてるモンスターはフサフサだし 金属のモンスターは環境反射までしてるし それでいて動きも細かい、いい仕事してるわ
>>473 プレイの9割以上録画してるけど 動画の一部を切り取っても感情が分かるってのは凄い(´・ω・`) 速報に居てそこに感動する?みたいな話ばっかりだしやっぱ雑談しかしてない奴多いんやな(´・ω・`)
>>475 キラーパンサーの戦闘開始前の登場見て感動してしまった(´・ω・`) FFはもはやその時その時でスクウェアスタッフが好き勝手やる感じだけど ドラクエは伝統を守ってる分進化した部分が丸々感動できる感じあるな(´・ω・`)
モンハンやDQみたいな開発かけれるソフトが なんでゲームはグラじゃないなんてしょうもない縛り で作ってたんだかアホだろとしか >>478 まあお前には分らんよ >>481 ゲームやんないやつの言うことは解らんなぁ(´・ω・`) オメガラビリンスのZcupパイズリには感動しました(´・ω・`)
>>472 OMG(´・ω・`) 確かにカジノ1個しかないのに地図のアイコンがあっておかしいと思った(´・ω・`) カジノはもうほしいの撮りつくしたんだけどストーリー進めたらまたラインナップ増える?(´・ω・`)
モーション凝ってるのに声がないから余計に残念(´・ω・`)
3D版と同時開発なのに全然妥協を感じない作り込みとボリュームだよなぁ 堀井が凄いのかディレクターが有能なのか(´・ω・`)
>>485 BGMと効果音は音量下げたほうがいい…4くらいに(´・ω・`) でかすぎるせいでいい曲まで耳障りな音になってるから 敵倒したときのモーションやSEも凝ってんだよなあ ここまで雑魚キャラに力入ってる今世代ゲームないよね
FF16はどうすんだろうなぁ ドラクエは基本となる面白さがあって、そこにグラフィックとか演出の上乗せだけど FFはもう何したいのかよう分からんゲームになって来てるからなぁ たぶんユーザーの大半は、もうあの毎回コロコロと変わるFFの戦闘システムに 着いていけてない気がするわ
ドラクエ11はフルボイス版を出してくれたらもう一本買っちゃいそう、このモーション&グラにボイス有りでやりたい(´・ω・`)
>>487 ソルティコの他にもカジノがあって景品もガラッと変わる(´・ω・`) まじドラクエ、このままアップデート加えて新マップや新クエ増やしていくだけでもう2年ぐらいいけそう(´・ω・`) オンより絶対こっちのがいい(´・ω・`) まぁ、強化とかプラス3止まりって不自然だからアップデートする気満々な気もする 期待してるよ僕は(´・ω・`)
DQやっててボイス付きにしたら音声膨大になりすぎないかと思った 他のゲームはよくこんな量の音声管理してるもんだな
12 途中でスタッフ変更 13 一本道 15 途中でスタッフ変更
でもなんやかんやFF15オンラインモードは楽しみです
>>498 まじかよ、俺全然進んでないんだな、オーブ結構集めたからそろそろ終わりそうだと思ってたけど(´・ω・`) DQ11インターナショナル版ほんと出して、8の海外版プレイ動画とか見るとマジで良い感じだったわ(´・ω・`)
FF15は妥協の産物って感じだったけど、代わりにDQが完璧まで詰めれたと思えばいいか(´・ω・`)
何気りに船もあるし空も飛べるんだよな 街もたくさんあってイベントもたくさんある FFに足りない物が全部ある
今回のいいとこはダンジョンがシンプルになってるところ 今のところ絶対迷わないマップしかない、綺麗に全部探索できるからやってて気持ちい FF12みたいにただっぴろくてグチャグチャしてるマップだと倍速ないと無理だけど、 このくらいのマップだったら等速でもできる、ここはかなり評価したいとこ(´・ω・`)
510 @無断転載は禁止 2017/08/01(火) 03:06:38.81
>>505 発売前ノーマークだったセーニャちゃん意外に可愛いんだよな まあ俺はベロニカちゃん推しだけどな(´・ω・`) >>507 もうちょい マルティナはゲーム画面で動いてるの見たら想像以上に綺麗でビックリするぞ 前、前から目を付けられてたニシくんが特定されてそいつが京都民だったって話題になってたな(´・ω・`)
>>514 君の後ろで「やりてええええぇぇぇぇ」って思いながら見てるよ(´・ω・`) スプラもドラクエもやらんでソニーソニー言ってる奴はなんなんだろうね(´・ω・`) ゲーム嫌いなら出て行けと
ツイッターでも最高傑作認定増えてきたな(´・ω・`)
オーブ集め終わってからが本当の旅の始まりとロウも言ってるしな
なにゃかんやFFは海外ブランドあるからな DQも認められんかねえ
マルティナこれ何処からでも薄い本行けますね(´・ω・`)b
>>507 船手に入れてカジノに寄り道しなければ 次がマルティナ関連のクエスト 仲間になるのは数時間後かな(´・ω・`) カミュ、盗賊シリーズ外したくない...なんで見た目装備設定ないんや(´;ω;`)
DQの合間合間に鉄拳7やりたくなるが入れ替え面倒だからスルー
仲間7人そろったところで物語の三分の一だから今回凄く長いのね(´・ω・`)
>>483 ただの餅でなんだかだなあ・・でしたねえ(´・ω・`) 海外で受け入れられるかなぁ やれば面白いと思うけど絵柄が子供向けだしな
ボリューム重視してマップをFF10方式にしたのは有能だと思います(´・ω・`)
北米は無理だろう。欧州はわからん アジアは余裕(´・ω・`)
>>519 正直、DQ最高傑作と言ってもいいと思う今回(PS4版) 各地にキャンプあったり、鍛冶の難易度も適度に調整されてるし 遊びやすさもかなり気を使って作られてるのが分かる やっと現世代基準で遊べるドラクエが出てきたからね(´・ω・`) ここまで来るのに何年寄り道してたんだよ・・・ほんまによぉ。
スライムナイトがスライムから降りてスライムの頭ナデナデしてるの見て倒すのが切なくなった
今回はほんとオート戦闘が映える 見てていろんな気付きがあるから面白い じゃがりこ食べながらしっかり戦闘見るもの あと控えにも経験値入るのと、いれかえもスムーズで非常に良い メタルスライム出たとき用にカミュにスキル覚えさせて控えさせておくと便利(´・ω・`)b 普通にブーメラン強いけど、僕はハーレムやるんで♂どもは絶対メインに組み込まない(´・ω・`)
>>531 8で海外にも一定のドラクエファン層を獲得出来たし、今回も爆売れと言わないまでもドラクエファンを増やせそう 問題は次にいつこういうガチドラクエが出るのかという話(´・ω・`) PS4版は国内と世界で最低でも300万本は最低売れて欲しいね 3DS版は好きにしてくれていいです(´・ω・`)
仲間揃ってくあたりから面白くなってくるね(´・ω・`)
カジノと鍛冶が10と同じだからクソ!って叩いてた人息してないらしいね(´・ω・`)
>>535 13年待ったかいがあったね(´;ω;`) ダンジョンのボリューム感とか戦闘のテンポとかきちんと現代的な遊びやすさになってるよな それでいて達成感もそれなりにあるしすごいよ
一本道の次は何もないオープンワールド 次は何するんだろうな
土曜日に出たばっかのドラクエ11をもうクリアしてる人がおるんですね… どんだけやり続ければそんなこと出来るんだろう?(´・ω・`)
あんなに話題になったのに今だに君の名は見てない人いるらしい
街の作り込みが異常ですよね(´・ω・`) 最初の城がピークで後は小粒だと思ってたからめちゃくちゃ嬉しい
レベルアップで全開するからオートフルブッパしてても、大体同レベル帯のとこならMP切れることないのもいいとこ 杖系は殴るだけで回復もできるし、変態バニーちゃんなんかリボンつけりゃセクシービームぶっぱしたってなかなか枯渇しない最強娘 今回魅了型まじ強い、バイキルト乗らないけど安定してダメージ入るのがでかい 上手く行きゃ魅了入るし。特にゴーレムとかマッチョ野郎みたいなのにすげーダメージ入る(´・ω・`)
セーニャもバニー着れると思ったらバニースーツだけ着れなかったでござる(´・ω・`)
>>549 正直デルカダールは作り込みすぎて探索大変だった(´・ω・`) >>542 実はDQX現役プレイヤーだけど、DQ11の鍛冶はDQXの鍛冶を超マイルドに調整してある DQXだと、失敗すると材料ごとロストするし 集中力ポイントはカッツカツだし、外部ツールで計算しながら基準値プラマイ2以内に抑えるという スゲーシビアな作業だからね、DQXの生産って 大雑把でも大成功するし、失敗しても打ち直せるDQ11仕様は天国レベルにマイルドになってる >>549 2015年に発表したときははしご昇るのもぎこちないバージョンだったけど よくあそこからここまで作り込んだものだね(´・ω・`) >>552 1時間くらい探索してました(´・ω・`) 教会の1番高いところに乗れたのには感動しましたね オープンワールドじゃないのにこんな所まで入れるのかって あとオート戦闘が意外と賢いのも良い 残りちょっとぐらいだとちゃんと殴りに変えたり、一球入魂タイプのガチマッチョ系男子にはマヌーサいれたりする あとメタルスライムとき全力で集中攻撃するのも素晴らしいところ よく考えられてる
ドラクエボイス付けたらそれだけで10ギガくらいいっちゃうのかな(´・ω・`)
蜘蛛戦は交代のありがたさが分かる良ボスだった あとシルビアつえー(´・ω・`)
>>557 PS4なのにボイス無しにしたのはどう考えても集金版が足引っ張ったわ、3DSの容量でボイス乗っけたら二枚組じゃ足りない(´・ω・`) >>556 ボス戦以外はオート安定だよな ただ、主人公だけは自分でコマンド入れるのが俺のジャスティス(´・ω・`) ボウガンアドベンチャーだけは好きになれん。これのおかげで新しいマップに入るのが嫌になって来たからボウガンだけは止めちゃったわ
速報民すら非ゲーマーのような感動の声を漏らすぐらいなら相当すごいってことですね、DQ11 早くやりたいんだが(´;ω;`)
>>563 レミラーマ的な救済措置欲しいよね(´・ω・`) >>553 あんな糞仕様絶対嫌だわ DQ×ブレイヤーはマゾだから大好きらしいね(´・ω・`) ボウガンで貰えるのは種だけだから、過剰強化したい人以外はスルーでもok(´・ω・`)
全員めいれいさせろじゃないと気が済まない(´・ω・`)
ゲームバランスもシナリオも良いし堀井マジ頑張ったわ(´・ω・`)
カミュのスキル、ブーメランに振るのが止められないだが もうとっくにベロニカちゃんに火力負けてるのにどうしよ(´・ω・`)
>>502 ルーナやコル達を動かせられたりはしないのかな?特にルーナはムービーでしか見てないから めっちゃびびるやつ貼ります(´・ω・`) >>568 種はどうでもいいけどトロフィーがね…トロコンしたかったから無念だ(´・ω・`) トロフィー情報来てたドラクエ1が気になりますね(´・ω・`) スマホ版を全てCS移植するんだろうか
あと細かいとこだと、戦闘中オートカメラ結構バリエーションあっていいけど、 欲を言えば視点だけ自分でグルグルできるようにしてほしい そうすれば僕はセクシービームバニーちゃんのおしりを眺めることができる(´・ω・`)
>>563 サマディーでボウガンアドベンチャーに参加しそびれたままストーリー進め続け 最近やっと参加したけど特に頑張る気が無い俺に隙はなかった(´・ω・`) >>574 クリアした後に攻略見ながらやれば良いんじゃね、その頃には全ての場所網羅してあるだろう(´・ω・`) ツボとかタンスでも苛つくのにその上にボウガンとか考えたアホはタヒぬべき やらなけりゃ良いとかそういう問題じゃなく存在が不愉快
カジノで強い槍手に入れたからそのまま装備させてるわマルティナ(´・ω・`)
>>576 もう俺の中ではカミュはブーメラン投げ続けるイケメンで固定されつつある(´・ω・`) >>565 音量(調整できるが)や操作性、操作中のカメラワークはもっと頑張って欲しいけど それ以外は本当に文句の付けようがない素晴らしい作り(´・ω・`) ボウガンは俺も最初のマップだけがんばって探したけど見つからないからもう諦めたわ ヒントぐらいあってもよかったな、大体このあたりですよってマップに表示してくれるだけでもいい
ブーメラン二刀流カッコイイじゃ無いくっそ弱いけど(´・ω・`)
>>580 うん、もうそうすることにした。悔しいけど自力に拘るの止めたわ(´・ω・`) 疲れて寝ちゃってねぷコネのAP全然消化出来なかった…
カミュはメタスラ要因 それ以外は完全控え(´・ω・`) ところで今回の町娘ぱふぱふってあれガチ?(´・ω・`) ガチでやってもらってるぽくない?いつものマッチョが来るパターンって一回しかなかった(´・ω・`)
デュアルカッター使いまくって早々にガス欠するカミュさん、ゾーンに入ったら二軍落ち。メタル出て来るまで溜め続けてます(´・ω・`)
他のJRPGでこのクオリティだったらダールハーネまでの街で燃え尽きて 後は適当な狭い集落になってるんでしょうな(´・ω・`)
ハンフリーさんの孤児院の関西弁幼女が妙にシコリティ高い 性の喜び教えてあげたい(´・ω・`)
壁画のやつ、スカートの中を檻にする発想とかすごいと思います(´・ω・`) 男はおまんまんの虜だからね(´・ω・`)
メタル相手にだけ本気出すブーメランカミュ(´・ω・`)
ハンフリーと聞いて浮かぶのは大刀のハンフリーな私です
キャンプで料理もしたかったな、15やドラクラみたいに(´・ω・`)
>>592 側溝かSODの360度のやつでしょうね。まあ実際は桜空ももなんだろうけど(´・ω・`) 正直僕はメタル斬りすれば1〜2発で倒せるもんだと思ってました(´・ω・`) 甘えでした(´・ω・`) >>603 盗むとなんかいいことあるの?(´・ω・`) 確率3%だかなんだけで無理ゲーだと思ったから早々に諦めたけど(´・ω・`) >>603 序盤に数回使って全部失敗して以来一回も使ってなかったわそういや(´・ω・`) >>597 デクでさえ結婚してるのに速報民ときたら(´・ω・`) 新海は痴漢(´・ω・`) ドロップアップの服って複数人に着せたら確率上がるのかな?(´・ω・`) ステータスとかに表記されないからわからんよね(´・ω・`)
>>596 なんだかんだ言ってドラクエは大作だよなぁ、かけられる予算と人員が違うのを感じる 10はやってないから知らないけど9だけが何かの間違いのように荒い作りだった(´・ω・`) なんでガンダムバーサスのランクマこんなよくわかんない仕様なんや(´・ω・`)
ボスがことごとく盗めるもの持ってないのは嬉しい(´・ω・`) ボス戦は戦いに集中したかったから
>>614 ボスから盗みたいがため真っ先にぬすむ覚えさせた僕…(´・ω・`) >>607 大盗賊服に盗人手袋とかで盗む特化したら鍛治素材は集めやすくはなる…大抵金で解決するけど…(´・ω・`) >>614 取り逃しを後悔しない良配慮だと思うが 少し寂しい気もする(´・ω・`) 仲間を入れ替えた時の攻撃順がよく分からんなぁ(´・ω・`) 操作キャラを入れ替えるとどんなに早いキャラと入れ替えても 次のキャラに移っちゃうよね
>>610 いや、煽りでもなく日本人家庭に箱があるとか流石に無理あるんだよなぁ、どういうキャラ作りだよ(´・ω・`) 鍛冶は小さなメダルおじさんのとこいくまで放置で良かったな ここまでいったら強化が全て金で解決できるから 必死に毛皮量産する必要なんてなかったんや(´・ω・`)
盗む限定アイテムとかアナライズした情報が図鑑に載るとかは最悪だね
主人公とのれんけい技使えば確定で盗めるんじゃないですかね?(´・ω・`)
>>617 実は私もそうです そのまま必中会心まで育てようとしてたから序盤お荷物だった(´・ω・`) >>619 レアアイテム盗みつつボス倒した時の快感が味わえないのは寂しいのはわかる(´・ω・`) >>624 主人公、マルティナ、カミュのれんけい技が種とか盗めるとかなんとかで強いって速報民がいってたな(´・ω・`) 新しい街に着いたらモブとも話した方がいいよね レシピ貰えたりするし ダールハーネだと怪獣の服が値下げ合戦で安く買えたりする(´・ω・`)
FF12とか完全に盗むゲーだったしなぁ(´・ω・`) あれワンテンポ戦闘遅れるだけでなんもいいことなかったし(´・ω・`) ドラクエが正解(´・ω・`)
>>629 ちーがーうーだーろー 猫だろ猫(´・ω・`) 図鑑埋めるの好きだけどTOD2とか滅茶苦茶苦労したなあ
ボウガンがイラつくなら3DS版やればいいと思うんだが
>>631 可愛い怪獣に見えちゃうよ〜(´・ω・`) このマップに残り何個宝箱があるか表示する魔法とかほしい(´・ω・`) 今回商人キャラいないからなぁ(´・ω・`) あのじいさんとかそういうキャラにしたらよかったのに(´・ω・`)
>>637 お勤めご苦労様です はよ仕事行け(´・ω・`) れんけいのモーションくっそ気合い入ってて笑うよな 全部見たくなる
>>629 1000円まで安くなったから買っちゃったけど よく考えたら魔女っ子装備+3の方が強いからいらなかったんだよね だからあの兄弟はグルだったと思う事にした(´・ω・`) ベロニカたんに祝福の杖覚えさせてかなり立て直し力アップした シルビアのハッスルダンスも欲しいけど全体回復はヌルゲー化しそうで怖い(´・ω・`)
闘技場の予選全然勝てない… レベル低いんかな(´・ω・`)
いきなり戦闘画面にいったと思ったらガレキ状態のゴーレムだった、自然すぎてわかんなかった(´・ω・`)
闘技場って仲間のガチマッチョが上やくそう使ってくれるじゃん(´・ω・`) 今回のカジノは楽しい マジスロは普通に楽しい スロットはなんか地味だなぁと思ってたらフリースロットやメタルとか出てきて これ切れたらやめようとかやってるとうまい具合に切れなくて一生やるはめになる(´・ω・`)
>>644 どうしても勝てないなら Vジャン9月号と攻略本のいやし&いのりを+3にして装備すればいい カジノの武器を装備するとさらに強い(´・ω・`) そこまでせんでも勝てるけど >>651 今扇風機とめたよ(´・ω・`) 肌寒くて ドラクエのカジノやってるとポンクエのカジノの話思い出す おじぞうさん(´・ω・`)
闘技場はガチマッチョは多分絶対しなないんで、最悪自分だけ生き残るようにホイミ連発とかでもいい(´・ω・`)
ドラクエ終盤っぽい感じ来ました(´・ω・`) これはアツいです、アツいですよ
>>643 シルビアはMPも回復力も低いからそこまでバランス崩壊しないかも(´・ω・`) 強いっちゃ強いけど セーニャちゃんとベロニカが仲間になるときのタッチしてるシーンだいすこ(´・ω・`)
ネタバレになるから貼れないけど後半のライオン顔の魔物の名前これ考えた人は天才じゃない?(´・ω・`)
戦いは防御だよアニキ(´・ω・`) 相方のマッチョがガチ強なので自分が死ななければ負ける要素はない 一戦ごとにHPMP完全回復するんで死に物狂いでHP回復していれば勝つる
イチ、ニ、サン、チン!! イチ、ニ、サン、チン!! ((((´>ω<;`))))
闘技場はベホイミがあればどうとでもなる もしかしたら上薬草持込みでもいけるのかな(´・ω・`)
絵画のやつに全滅させられそうになった… テンプテーションの悲劇再び(´・ω・`)
>>610 パッケージは全部PS3ですね(´・ω・`) 今回すばやさ特化安定な気がする とにかく自分の番が回ってこないことには意味がない(´・ω・`) でもバニーちゃんは魅了特化用にガーターベルト二つ装備しないといかんからなぁ(´・ω・`) 長期戦闘用にリボンもつけときたいし(´・ω・`) 結局素早さアクセ2つ付けは他の三人になるんな だからバニーちゃん圧倒的に遅いはずなんだけど、たまに他キャラより早く動くんな(´・ω・`) あれなんなんな?(´・ω・`) >>664 おまい、完全僕と進行速度一緒(´・ω・`) 僕も今壁画倒したとこ(´・ω・`) >>662 ベロニカ頭でかすぎない?(´・ω・`) シルビアは鞭メインにしてたけどこれ微妙じゃない? グループ攻撃って雑魚戦でもボス戦でも半端な感じ、剣のが良かったかな・・・(´・ω・`)
あなたたちついさっきまでベロニカちゃんgifで可愛い可愛い言ってたのに酷いね(´・ω・`)
主人公と盗み時のカミュ以外すべてAIプレイだけど全然楽勝ですね そしてセーニャちゃんは槍マン安定スティックだと攻撃一撃で倒せない敵全部にバギぶっぱします
ベロニカは深い理由で小さくなったとか思ってたらしょうもなくて肩すかしだったね(´・ω・`)
>>660 これでいけたよ、ありがとうにぃい(´・ω・`) >>669 OPでルックスは保証されてるから…(´・ω・`) お前等勇者勇者言ってるけど自分の付けた名前を言えない理由でもあるの?(´・ω・`)
闘技場はハンフリーさんがガンガン回復してくれるし特に問題ないやろ(´・ω・`)
>>671 超強いムチあるよ(´・ω・`) ドラクエおなじみの >>680 ミントガムだかグリーンデイだかの鞭か(´・ω・`) バニーガールの錬金だけなんでこんなにむずいの(´・ω・`) レベル上がるまでは諦めて無修正でマルティナに着させるしかないかぁ
>>674 大丈夫、そのうちバギマになるから(´・ω・`) >>678 いきなり自分の名前で話始めても誰にも伝わらないだろ(´・ω・`) 主人公。サラサラヘアー。江口洋介。好きな名前で呼ぶがいい(´・ω・`)
>>674 スティック特技覚えさせないとボスつらいで >>684 4点攻め覚えるまではやめたほうがいいね(´・ω・`) これ覚えるとだいぶ楽になる(´・ω・`) カジノのスロット蓮根放置してるけど帰ったらどうなってるのか楽しみ
デルカダール地方の神殿でレッドオーブ取り返したところで8時間なんですけどこれ全部で何時間コースですかね(´・ω・`)
どっちのバージョンもイカ2も買えない貧乏ササニシなのでした(´・ω・`)
>>696 40時間ですがまだオーブコンプ出来てない >>696 そこはマリオでいうところの1-1から1-2に行く土管ですね 60時間でクリアしてる奴とかどんなもったいない遊び方しれんだか イベントの後とか変化あった後の街の人の話聞いたりとかしてないのか(´・ω・`)
>>701 早解きしてる奴は総じて馬鹿だからな 例外なく馬鹿 仕分けの仕事でもいいから行ってくればいいのにアストロロボササクッテロニシくんは 1ヶ月働いただけで2つ分のハード買うくらいは稼げるぜ(´・ω・`)
女性陣を全員バニーガールにしたかった(´・ω・`)
こんな時間にもササニシいるのか 可哀想に(´・ω・`)
60時間で早解きってマジ? 7に次ぐボリュームやん(´・ω・`)
>>706 俺は今21時間でたぶんまだ中盤にも行ってない 馬レースができるとこに着いた辺り まあ、この半分が寝落ちの時間だけど 今日も開始して10分で寝落ちしてたわ ほんとドラクエ11クソステ4版やると急に眠くなる クソステ4から睡眠ガスでも出てるのではと疑いたくなるレベルで キネクトとか箱とか持ってないけど 俺はPS4proやPSVRとか持ってますよ だってさ、エースコンバット7を最適な環境でやりたいもの そのために買ったようなモノだし ああいうかっこいいゲームってやっぱ凄い環境でやりたいじゃん グランツーリスモスポーツも(´・ω・`)
マルティナさん仲間になる所のムービー凄い良かった 回想機能とか無いんですかねえ マジスロの「君に決めた!」って株ポケの許可とらなくてよかったんですか!
>>711 そのうち出てくるぞ メダ女にある(´・ω・`) でも一番すごいのはメダルじじいのダッシュ速度だと思う(´・ω・`)
DSとプレステじゃなくて、全年齢とセロゼットで作って欲しかった(´・ω・`) 今のところ、返事がないしかばねのようだは一回も見てない(´・ω・`)
なぜクソステ4版ドラクエやると眠くなるのか やっぱり間延びしたプレイになるからだろうな ドラクエってテンポの良さも魅力の一つで、それは戦闘もだが、ストーリーの流れだったり、画面の切り替えだったり、あらゆる場面でテンポが良かった 街に入ってもどこに何がありそうかが俯瞰視点でテンポよく把握でき、 どこが怪しそうかもテンポよく察知できて、 街の中の家や店の位置関係もすぐに分かって、 とにかくストレスフリーな作りになってたんだよな ドラクエ11クソステ4版はテンポが全て悪い 戦闘遅い 画面切り替え遅い 俯瞰視点じゃないから家の裏をチェックするにも一々移動して回りこまなきゃならずでテンポ悪い キャラの大きさに合わせてフィールドを作るから無駄に移動距離が長い 3D視点だから位置関係がわかりづらい クソステ4版はテンポが悪くてさ、 ドラクエ本来の次から次へと何らかのアクションが起こる感覚が間延びしちゃってんだよ だから眠くなる
>>717 そういや序盤の兵士の死体も「こときれている」ってメッセージだったか(´・ω・`) まあただのしかばねって言い草は結構酷いからな、最近はそういうのうるさいから仕方ないか(´・ω・`)
ベロニカって一々動作がカワイイよねカメラワークもいいし これ絶対開発に力を持ったロリコンが紛れ込んだわ(´・ω・`)
>>721 ベロニカだけ動作がガチなんだよなぁ作り手の愛情が偏りすぎてんすよ(´・ω・ 誉める意味でのファンメ初めて貰った(´・ω・`) 今日はもう寝ようぜ
なぜクソステ4版ドラクエやると眠くなるのか やっぱり間延びしたプレイになるからだろうな ドラクエってテンポの良さも魅力の一つで、それは戦闘もだが、ストーリーの流れだったり、画面の切り替えだったり、あらゆる場面でテンポが良かった 街に入ってもどこに何がありそうかが俯瞰視点でテンポよく把握でき、 どこが怪しそうかもテンポよく察知できて、 街の中の家や店の位置関係もすぐに分かって、 とにかくストレスフリーな作りになってたんだよな ドラクエ11クソステ4版はテンポが全て悪い 戦闘遅い 画面切り替え遅い 俯瞰視点じゃないから家の裏をチェックするにも一々移動して回りこまなきゃならずでテンポ悪い キャラの大きさに合わせてフィールドを作るから無駄に移動距離が長い 3D視点だから位置関係がわかりづらい クソステ4版はテンポが悪くてさ、 ドラクエ本来の次から次へと何らかのアクションが起こる感覚が間延びしちゃってんだよ だから眠くなる
セロゼットならおっぱいやおしりがプルンプルンしただろうし、キャクター見るときにパンツも見れたはずだ もったいない、これはもったいないよ!(´・ω・`)
こんな過疎でもレス番飛びまくってんね(´・ω・`)
一度見かけたはぐメタを求め敵狩りし続け一時間、あらわれない(´・ω・`)
なぜクソステ4版ドラクエやると眠くなるのか やっぱり間延びしたプレイになるからだろうな ドラクエってテンポの良さも魅力の一つで、それは戦闘もだが、ストーリーの流れだったり、画面の切り替えだったり、あらゆる場面でテンポが良かった 街に入ってもどこに何がありそうかが俯瞰視点でテンポよく把握でき、 どこが怪しそうかもテンポよく察知できて、 街の中の家や店の位置関係もすぐに分かって、 とにかくストレスフリーな作りになってたんだよな ドラクエ11クソステ4版はテンポが全て悪い 戦闘遅い 画面切り替え遅い 俯瞰視点じゃないから家の裏をチェックするにも一々移動して回りこまなきゃならずでテンポ悪い キャラの大きさに合わせてフィールドを作るから無駄に移動距離が長い 3D視点だから位置関係がわかりづらい クソステ4版はテンポが悪くてさ、 ドラクエ本来の次から次へと何らかのアクションが起こる感覚が間延びしちゃってんだよ だから眠くなる
はぐれメタルまじ硬い 余裕で逃げられる(´・ω・`)
しばらく速報見てなかったけどドラクエのネタバレって どれくらいきてる(´・ω・`)?
737 @無断転載は禁止 2017/08/01(火) 04:48:06.87
はぐれメタル狩るのはれんけい使わないと厳しいかね(´・ω・`)
イオグランデ強いですね(´・ω・`) インフレする特技についていくためには魔法四段階目も必要だったのか
イシの村と次の街に入って思ったが、 あの造りは良くないよ 石の村は目印が無さすぎで方向感覚が分かりづらい 次の街はとにかくごちゃごちゃしてて分かりづらい これ見て、堀井は2Dまでの人だなと思った 3Dゲーを作るセンスが足りなさすぎる 3Dになるとゲームは極端に面倒な方向に振れるものだが、そこをゲームデザインでカバーしなきゃならんのよ 堀井はゼルダチームに入って5年間ぐらい修行してこい
無理にオープンワールドしないでマップ制が正解でしたなロード時間も短いし(´・ω・`)
まあゴミハードに足引っ張られなければもっとデザイン変えられたんだろうけど、 発売も伸びただろうなあ(´・ω・`)
観測所見たらじろうくん50時間弱ぶっ通しけえ…(´・ω・`)
ブレスオブザワイルドの凄いところは壁を登れるようにしたとこ 3Dゲームはとにかく迷うが、それはなぜか 回り道をするから 例えば家の裏に回るには最低二回は方向転換が必要になる 家の裏に回るだけならいい、そこにさらに障害物があって迂回しなきゃならない場合は方向転換が何度も必要になり、しまいにはどっち向いてるのかわからなくなる 俯瞰視点なら方向転換しようが画面の向きは固定にできるし、目的地を見失うこともないが3Dでそれはできない ではゼルダはそこをどうしたか 方向転換させなきゃいいじゃん、家の裏に行きたきゃ真っ直ぐ行けばいいじゃん、壁登ればいいじゃん これね凄いんだよ、ゲームの敷居をグッと下げた ただ壁を登らせただけ、馬鹿はそう思うかもしれんが、グッドアイディアなんだよね
DQ11、スキルリセットできるようになったけど金かかるんけぇ… とりあえずクリアまで100時間近くかかりそう
敷居は上げるものでも下げるものでもない訳で っていうかササ君こんな時間から居るのね
ロード時間は結構ギリギリじゃね? そりゃFF15よりはマシだが割とルーラを多用するゲームデザインだから頻度は高いように思う まあ俺はPro+SSDだから耐えられてるがノーマルの人はどうなんだろ?(´・ω・`)
やっぱりゼルダは3Dゲームを熟知した人が作ったんだなと感心する 3Dゲームが持つ絶対的な敷居を素晴らしいアイディアで引き下げて、ゲームに集中できる造りになってる そりゃ絶賛されるわな 本当に凄いよ
>>752 Pro+SSDを自慢したいだけちがう? Pro+SSDを自慢したいだけちがう? 今日はファーストデイだから映画観に行ってきてからゲームしよ シューティングばかりやってないでDQ11含めて積んでるゲームどんどん崩さんとな(´・ω・`)
ゼルダは気持ち悪い奴らが異常に持ち上げてるだけで メタスコアとかは低いのな
キャラクターの細かい仕草とか3DS版でどうなってるんやろ(´・ω・`)
かつてのドラクエは国民的RPGだったが、 クソステ4版のゲームデザインを見た限りじゃそれも過去の話になったな 誰もが気軽に触れるRPGではなくなった クソステ4版プレイして面倒になって投げるプレーヤーも結構な数でいるだろう 堀井は3Dゲームを作るセンスはなかった まあ、ドラクエ8で分かってたことだけど ドラクエ8で3Dフィールドなのにランダムエンカウントにしたのを見て、 技術的な障壁があったにせよ最終的にそれを選択してしまったのを見てこりゃ駄目だと思ったわ
ゼルダがあっという間に語られなくなったのは 感動できる物語と魅力的なキャラが皆無ってのが大きい 思い起こせばパズルしかなかった…と言う感じかな? あれではダクソみたいに深く深く語る人はいないだろうね
にぃに、奴隷との生活ってエロゲやってるんだけど精液枯渇しそう(´・ω・`)
DQXIに夢中ですっかり忘れてたけど 今週末PSXやん!!
堀井が最近遊んだものとしてゼルダの名前を出してたが、 プレイして何か感じるものはあったかな? 面白いと言ってたけど、それ以外に何か思うところはあったかな? あ、俺が作ったドラクエ11、これ駄目じゃん!って思ってくれたかな それならまだ救いがある、次に期待してもいい 面白いだけの感想で終わったなら今作を最終作にして引退してくれ
あああああ 数時間前かえってきたばっかなのに また4時間寝たら仕事ておい(´・ω・`)
スイッチョンのゼルダのバズルって 難易度も手応えも神ゲーのアランドラパズル以下なんでしょ? ストーリーも凡作だしイース8みたいな熱くなれる音楽も無いんじゃ何がいいのかわからないよね? フィールドの広さくらいなんじゃないの?誉められるところ(´・ω・`)
DQFFはこれからもPSで出ることになったんだよな ニシ君は気がついてないけど恐ろしい事態だよ サードは任天堂にNOってことなんだよこれは
>>761 あれいいよな(´・ω・`) 同じサークルの作品がsteamに出てるんだからsteam版はよ やっと買えました 事前の情報のお陰で2000Gで買えましたよ もう少し値下げできたと思うけど試した人いるんだろうか? 俺はかわいそうだからこの値段で妥協してあげたけど おはようございます!(´・ω・`) 3DS版は寄り道する気も起きずに目的地直行なんだろうな。サクサク終わって羨ましいですねえ(´・ω・`) PS4版はとにかく広くて探索しがいがあって全然先に進めませんよ
PS4版プレイヤーはマジスロに中毒になって 中々進められない人続出してるね(´・ω・`)
CERO Dで大人のDQやりたいよね(´・ω・`)
え…?あのスロットってPS4版オンリーの要素なんですか? ITmediaの比較記事で3DS版はカジノで遊ぶときに体勢が楽って書いてましたけど肝心のマジスロないならマジで存在意義ないじゃないですか(´・ω・`)
>>779 3DS版の画像がないってことは性能足りなくて削除されたんじゃない? 結局全然眠れんかった(´・ω・`) ちぬ(´・ω・`)
3DS版の3D版ってシンボルエンカウントなの? たしか2Dがランダムエンカウントなのは見たんだけど(´・ω・`)
しかし、実際に発売されてみるとすごい差が出すぎて3DS版は本当におまけだな 完全版としてはPS4版が強い 3DS性能どうにかしてくれればこんなことにならなかったと思うけどね 何回も思うけど
>>769 >各作品の世界観を再現し、ゲーム内に落とし込む作業は難しくもありますが、やりがいもあります。 >賑やかで楽しいゲームを作り、ユーザーに夢と希望を届けるお仕事です。 >本タイトルは国内だけではなく海外にも根強いファンがおり、グローバルな視野に立った開発が求められます。 これだけ見たらKHだけど、非公開有名タイトルってなってるから違うのか 3DS版だとこういうとことかどうなってんの、やっぱすげーしょぼくて狭かったりすんの? スロットで回ってる時にオプション押すと挙動変わるぞ? 少し早く止まる なんか攻略法あるかもしれんこれ
>>786 さらっとネタバレするのやめれ(´・ω・`) スロットなんて回してりゃ増えるのに攻略法も糞もないだろ
もしも、switch版が3DS版移植だったらみんながっかりする予感だけどどうなんだろうね 音声は付くにしても性能が足りてないので3DS版で落とし込むしかなさそうだけど それにswitch変形する問題も解決しないとお話になりませんし
>>790 いや、さすがにスイッチならPS4版の仕様で動くでしょ、まぁ劣化はするだろうけど >>796 SSんなかでただ比較的綺麗で高低差があるところを選んだだけやで(´・ω・`) 本当にPS4版やってる人ならわかると思うけど光源処理が高負荷なもの使用してるからほぼ無理だぞ PS4版をswitchに落とし込んだ場合全体が暗くなる可能性ありそう
ID:NerUh4HS0 きみなんなの?(´・ω・`) 海底に行けるっていうのは事前情報の段階でわかってたことなんだけど(´・ω・`)
DQ11のラスボスはウルノーガ ロトの剣と主人公から勇者の力を奪って世界を暗黒に変える (3のアレフガルドみたいに世界が暗くなる)
>>799 ぶっちゃけそゆとこはライティングやエフェクト変えればいいだけかと、色々劣化するのは間違いないが 元々ドラクエ自体がPS4の最先端てほどクオリティに特化したゲームでもないしなー >>800 なにがネタバレか説明するのもネタばれやんそれ(´・ω・`) >>794 無理だから発売日出せないわけで 落とし込むのが凄い難しいんだろう >>804 いや、それは単に今年出たばっかのハードに開発間に合うわけないってだけじゃ・・・w ただでさえ開発期間なんざほとんどないのに、おそらくPS4版とはいえ、色々省略して劣化させる必要はあるしなー >>796 流石にこれにネタバレ要素ねーわ(´・ω・`) ドラクエはスイッチで余裕で動く 所詮ソニーの姑息な時限独占にすぎない モンハンも国内だけ独占()するし
ベロニカはセーニャのお姉ちゃん 「セーニャ」の妹ではないのか? と予想されていた「ベロニカ」は、お姉ちゃんでした。
ネタバレだーと叫ぶ人も何気なくネタバレしてるんだよなぁ・・・ 言葉だからセーフとは言わせんよ シルビアがダンスパレードが80年代とか 商人の値下げ競争とか はてにはスロットについてもネタバレ要素強い 想像してもなんのことかわからんからネタバレじゃないにしても スロットに関しては完全にわかるネタバレやんか
スイッチ版いつPS4版の移植といった?3DSのリマスターだったら?(´・ω・`)
ギャザクラのレベルあげしてたら夜が開けてました(´・ω・`)
ふしぎなぼうし取れたけどこれ便利過ぎてもっと沢山欲しくなっちゃうな(´・ω・`)
>>810 モンハンの例で考えるとそれなんだよな だから、任天堂は黙ったのかもしれない スイッチ版検討しなきゃあと2ヶ月早く発売できたらしいね(´・ω・`)
>>807 でも海外でもスイッチ版ないやん?(´・ω・`) 低スペだし http://blog.dq11.org/1189 なんと範囲回復の効果がPS4と3DSで違っていることが判明しました!順に見てみましょう。 PS4 PS4では、ハッスルダンスの効果は「バトルメンバーの」HPを回復です。 バトルメンバーというのはスタンバイを含みませんので、戦闘に出ている4人しか回復しません。 3DS 「仲間全員」と書いてあるのですが、実はこれがスタンバイにも有効です。 だからピンチの仲間をスタンバイに下げて、全体回復で安全に回復することが可能なんです!3DSすごい! ということで、範囲回復に大きな差があることが判明しました。 3DSでは入れ替えを行ってもそのターンから動けますし(PS4は入れ替えたターンは動けない)、 3DSの方がかなり戦闘は優遇されているような感じがします。 まとめ ということで、3DSではピンチの人を全員スタンバイに回収すれば、安全に回復できちゃいます。 このテクニックを使うと、ボス戦がかなり楽になります。ぜひ使ってみてください!(3DS版の人だけね) >>818 マジでw ハッスルダンスって結構序盤に開けるぞ 3DS版はそうとうイージーっぽいよね PS4の強ボスのイカが3DSは本体+大王キッズ×2で右足左足無いらしい
旋光の輪舞2はキャラクターデザイン変更は残念だけど当然買いますよ 雷電Vもね(´・ω・`)
>>820 あそこはカミュの6倍ダメージであっという間に終わった(´・ω・`) 3DSはおまけだからむしろ優しくしないと意味ないだろうしな
イカが強ボスとかワロタw まあPS4にとってイカは強ボスだよなw
キャラデザ芋過ぎてなあ 幻想の輪舞のキャラ使えよ おう対戦しようぜ
>>817 STG泥はかっこいいSFSTG()しか興味ないらしいよ 3DS版はヌル仕様だったわけですね(´・ω・`)かー羨ましいわ〜3DSはヌルくて羨ましいわ〜
ドラクエっていつから和箪笥がなくなったんだろう。今回のドラクエをやっていてなんかおかしいと思ったんだよ だってツボとか洋タンスしかないんだよ。昔のドラクエは和ダンスばかりだった気がするんだ(´・ω・`)
>>821 パルスターとブレイジングスターとラストリゾートだったらどれがおすすめですか(´・ω・`) 採掘でひたすらくるくるしてたら知らん人が装備くれた。懐かしくなって優しくしたくなるんですかね?(´・ω・`)
カミュのターンだけ西城秀樹のブーメランかかってる(´・ω・`)
もうニシ君はテキストアドベンチャーのDQ11で良かったんじゃない?
絵があるパルスターとブレイジングスターかな PCエンジンのゲームかと思うくらいの古臭さがいい(´・ω・`)
黙って人ん家に入って勝手にクローゼット開けてガーターベルト持っていく勇者(´・ω・`)
そろそろクポーン使わないと期限きれるんだね(´・ω・`)
PS4童貞でドラクエ遊んでますが何これ、スマホゲーとか糞の極みだと思いましたね(´・ω・`) 何で自分あんなのに…
3DS版は子供向けの難易度調整なんだろうな(´・ω・`)
蓮根放置してたスロットで160000稼げてたわ >>831 なあにこれはサービスさ金はとらんよ...ククク 大きさおかしくね? 夏のオリンピック 24年はパリ 28年はロサンゼルスで開催 http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170801/k10011082771000.html 8月1日 5時03分 IOC=国際オリンピック委員会は、 東京大会の次となる2024年の夏のオリンピックの招致をフランスのパリと争っていた アメリカのロサンゼルスと28年の開催で合意に至ったと発表しました。 これによって24年大会はパリ、28年大会はロサンゼルスで開かれることが確実になりました。 パリオリンピック - 1900年、1924年、2024年(100年ぶり3回目) ロサンゼルスオリンピック - 1932年、1984年、2028年(48年ぶり3回目) >>839 メーカー「スマホゲー童貞で10連ガチャ実装しましたが何これ、CSゲーとか糞の極みだと思いましたね」 (´・ω・`) 【大吉】なら今速報見てる人みんなが今月発売のネプテューヌVUR買う(´・ω・`)
(´・ω・`) 849 名前:【大吉】 @無断転載は禁止 (スプッッ Sd02-6jtn [1.75.235.117]) Mail:sage 投稿日:2017/08/01(火) 06:41:54.39 ID:5V1EsuxBd 【大吉】なら今速報見てる人みんなが今月発売のネプテューヌVUR買う(´・ω・`)
速報民もカロリーコントロールには気をつけようね(´・ω・`) めっちゃレスついてると思ったらササのコピペだった…(´・ω・`)
ベロニカ、セーニャ仲間になったけど実際に動いてるとこみるとベロニカの可愛さ際立ってるね。 というかどのキャラも良い、モブの子供たちさえ可愛いわ 早くマルティナさんに会いてぇ(´・ω・`)
実は開けなかった回も含めると日本は三回目なんだよなぁ・・・ いや、本当に三回目だぞ 問題がなければ大日本帝国時代にすでに東京オリンピック開かれてたんだよ
DQ11はFF15と違って発売後の批判が少ないね FF15は本当に酷かった
>>855 若い子のモブ基本みんな可愛いし 体型がやたらエロい >>855 おどりこの服着せるとセーニャも好きになるよ(´・ω・`) ベロニカ可愛いって人はプクリポやララフェルも愛でることができるの?(´・ω・`)
スロット1時間放置したら20万増えてたから会社行ってる間放置は無駄にコイン増えそうなのでやめました(´・ω・`)
>>861 ゲーム自体はそこまでひどいとまではいかなくても 宣伝や開発の発言などでハードル上げすぎた感はある スマホのやつもなんかゲーム内容と剥離してるようなイメージ映像流してるし(´・ω・`) 全員集合だね なぜか一人きり あっ…(´・ω・`) 速報たみはやっぱネット回線はIPv6とかv6プラスなの?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ(´・ω・`)
>>15 PS4版買えば全部間違いだとわかるのに馬鹿だわ(´・ω・`) >>861 FF15はゲーム外のことで叩けるネタを提供しすぎ(´・ω・`) 鍛冶の素材がなかなか集まらない もうモンスター金を落とさなくていいから素材を必ずドロップするようにして 余った分を店に売るか、鍛冶して武具にして売れば モンスターが金を持ってるという違和感なくなって良いと思うんだけどね
蛇に噛まれた子、蛇ハンターだったらしいね(´・ω・`)
これソニーがドラクエのソニーが宣伝頑張って3ds版が売れちゃうやつや 笑
>>883 でも捕まえてたから何の毒蛇か分かってそこは良かったみたいよ(´・ω・`) 蝮とヤマカガシじゃ血清も違うし ニシ君はなんで売れてないであろうとするPS4版準拠にしたいのかな?(´・ω・`)
ごーるでんかむいがアニメ化と聞いて大丈夫なのかと思ったけどカケグルイとか見たらまぁアリかと納得
漫画原作のアニメって先の展開わかっちゃうし退屈じゃないですか?(´・ω・`)
ここの人って情弱多いからスタートボタンでオートラン出来るの知らなそう(´・ω・`)
UE4使ってるゲームは山ほどあるけど、何故switchに移植されないのかちゃんと考えよ?ニシ君(´・ω・`)
10時間やってようやくベロニカセーニャ仲間になった(´・ω・`)
ペルソナ5ゴールデンはいつごろ出そうですか?(´・ω・`)
スイッチでPS4版出せたとしてもニシ君的にあのバージョンはクソゲーらしいから可哀想じゃん(´・ω・`)
実は今のところ馬すら呼んだ事ないです(´・ω・`)
シルビア仲間になったところです これからお仕事行ってきます(´・ω・`)
Switch版のドラクエ11はPS4版だとどう考えてもストレージ容量足らなくないですか?(´・ω・`)
ドラクエはDLCとかあるのかなぁ(´・ω・`) 3DS版が無かったらなぁ(´・ω・`)
ムービー中スキップの可能性を自分の中で否定しきれずにスタートボタン押せない(′・ω・`)
>>902 君もラジオ体操に混じろう(´・ω・`) >>902 3DSと1000円札とスマブラ用意してから出かけてね(´・ω・`) あんまライブとか行ったことないからよく分からんのだけど 明日のペルソナライブ、開場が夜の18時で開始が19時なのに チケット持ってる人向けの物販時間が昼の11時〜12時ってちょっと間が空き過ぎじゃないの それともライブとかだとこれが普通なんかね?(´・ω・`)
マジスロって適当にぽちぽち押してちゃコイン増えないよね?(´・ω・`)
>>893 スタートボタンってPS4のコントローラーにないの知らないの?(´・ω・`) 15は単純に出来がよくなかったから批判が多かっただけでしょ
>>906 そら物販に並んでて入場遅れたってのを防ぐためだろう(´・ω・`) ドラクエのネタバレした人は速報裁判にかけます(´・ω・`)
>>900 30GBのゲームカードっていうのもお高くなりそう(´・ω・`) 本体ロトエディションとかダブルパックの方はロトの剣とかなんで過去作とつながりがあるかのようなミスリードの宣伝したんだろうな
>>888 ゴールデンカムイに居そう(´・ω・`) スイッチ版の発売を匂わせたのは批判を抑制するためかな(´・ω・`)
>>906 普通は3時間前くらいかな 18時なら15時くらいのイメージ ペルソナみたいに人気あるところならもっと早まるだろうけど(´・ω・`) >>917 神の一声ですな あれでニシ君も盛大に叩けなくなった感はある(´・ω・`) ゴールデンカムイはアニメよりもヨシヒコのスタッフで実写ドラマのほうがいいと思います(´・ω・`)
>>917 いつもならAmazonで低評価祭りなのに今回は豚も叩けないよね。 評判落ちるとスイッチ版売れなくなるからね、堀井はうまいこと信者を操ってるよ >>888 だるまさんみたいな顔だね(´・ω・`) 「PS版ドラゴンクエスト11は退屈!!」 「スイッチ版ドラゴンクエスト11はPS版仕様!」 どういうことなの…?
今後どのゲームもスイッチ版検討しますって言っときゃいいんじゃね?(´・ω・`)
>>15 PS4版はカットされてるってどこから出たの? >>900 任天堂の謎技術でスイッチは圧縮率がすごいらしいってニシくんたちが言ってた(´・ω・`) >>926 時渡りの迷宮のことじゃないですかね。それなら3DS版はマジスロがカットされてるんですけどね Switchは容量削るためにポリゴン数削りたいのに テッセレーションステージの性能が低いからデータ量は必要
>>932 クレクレ〜だが買わぬって何がしたいのほんと(´・ω・`) >>925 でも、堀井が準備してますと言っちゃってることから 検討段階じゃなくて作業段階に入りそう でも、誰がswitch版作るんだろ? 堀井は監修するからいいとして 作りたいメーカー手を上げてーなんて言っても後ろ見そうだし ニシくんも何がしたいのか自分でもよくわからなくなってるんじゃないの、内部のネガキャンへの統制がとれてない感じがする
>>926 クエストやモンスターの数が3DS版よりPS4版が少ない 運命だとか未来とかって言葉が どれだけ手を伸ばそうと届かない 場所で僕は ドラクエをしこたま遊びたい(´・ω・`)
>>927 圧縮するってことはそれの展開もしなきゃいけないわけだしロード時間が伸びるね…(´・ω・`) >>932 ゴキニシですが、スイッチ版はPS4版に加えて3DS版も入ってないと買いません あとフルボイスと過去のボスキャラと戦うシナリオももちろん入れて あとオンライン要素も(´・ω・`) >>942 アミーボ6コで解禁します!(´・ω・`) 3DS版はPS4版の倍近く売れそう。 オートエンカウントが古参に受けてる。 PS4版買ったけど、やはりモンスター見えちゃってるのは抵抗あるし、絵も洋ゲーほどきれいじゃないから3DS版が良かった。
>>941 カセットだからロードは一瞬 なんてのがニシくんの知識の限界(´・ω・`) にしくん3DS版と同じってスイッチにはすれ違い機能無いの知らないのか 本当に持ってるのか
>>941 ロード時間伸びるとしたら下手すればDQ7ロード時間再来じゃないですかね まあ、DQ7のロード時間長いとか聞いた気がするけど そんなに気になるロード時間じゃなかったな 今回のDQ11はロード長くなりましたけど高グラですからしょうがないですよ 3DS版はロード時間どうなってるのか知りませんけど >>946 DS時代からそこそこロード長いゲーム多かったのにね あの界隈のエアプも長いよね 11、ここのボスで詰まる人多いだろうなっていうポイントがありますな(´・ω・`)
結局P3の映画版って何もタイアップなかったね インデックスごたごたでポシャったんだろうけど(´・ω・`)
スイッチへの移植はボタン一つ押すだけで終わるというのに それすらできないスクエニが無能なだけだというのに(´・ω・`)
昨日むぎ茶つくったのにもう空になっちゃった(´・ω・`)
普及台数的に4倍売らないと駄目なのに2倍で満足か(´・ω・`)
3DSもカートリッジだったけどロード時間あったよね? つかSFCの頃からROMカセットでもロードあった記憶があるけど…(´・ω・`)
>>945 3DS版は1億本くらい売れて、そのお金で早くPS4版ドラクエ12つくってほしい 予算に糸目はつけないで(´・ω・`) もちろん3DS版もまた作っていいよ にぃに今週のうるかちゃん性的すぎない?(´・ω・`) 助けてくれぇええええええっ!オチンチンが破裂してしまうううううう!!!パーンて!!!!!(´・ω・`) メダ女すごすぎるな。狂気を感じる。堀井もまだ枯れてないな(´・ω・`)
>>950 赤い蜘蛛普通に強かったよね(´・ω・`) 状態異常に全体攻撃で回復が追い付かないゲストキャラいなかったらかなり辛いと思う >>949 容量じたいが少ないからロード時間が短い、ってのを理解してないから カセット=ロード時間がない なんておもうひと多いんだろうね(´・ω・`) >>959 1ページ目のうるかちゃんがいないとかなめてんのか(´・ω・`) >>959 凛ちゃんと真姫ちゃんにしか見えない(´・ω・`) 昔はカートリッジなら速いって思ってたよね?(´・ω・`) 今はミドルウェアで圧縮かけてるから 読み込みが早くても展開が遅くなって 結局ローディング待ちになる(´・ω・`)
>>956 あれは圧縮データの展開に時間かかってるんだよね(´・ω・`) >>956 ファミコンとかはカートリッジまでメモリマップの範疇だからね メインメモリに読み込んだりしなくて良い(´・ω・`) ドラクエ11ってそんな気になるほどロード長く感じないけど… まあこの辺は感覚だから異論は認めます(´・ω・`)
シンボルエンカウントのほうがましじゃないですかね モンスターが見えてるからこそ避けやすい ランダムエンカウントはむしろみんなが経験してるなら嫌な思い出もあったはずだろ 一歩動いただけですぐに戦闘とかあれは嫌すぎる 不評買う原因の一つだと思いますよ
スーファミでもロードあったゲームあったよな シムシティ2000とか
>>961 あそこも割りと辛かったですね…ゴリ押した記憶(´・ω・`) >>962 QB3分間クッキング♪( ^ω^) 速報に慣れきったせいで 別板でよくある>>950 踏んだら次スレ立てろっての丸1日放置しちゃった(´・ω・`) >>970 ライブアライブの悪口いうなし…(´・ω・`) >>970 ゾーンに入ったから、強敵のシンボルマークに突撃 なんてのもあるしね(´・ω・`) >>901 堀井がDLCは無いと言ってる まぁこれは3DSがどうとかではないと思うけど >>936 ニシ君「クソゲー!クソゲー!だがクレクレ!!!」 >>969 短い方だとは思うよ、ただ区切りが多い気はした 街の中でも城と城下町とで分かれてるとこもあるし 昔はまだ圧縮技術なかったから短かっただけで 今はさらに進んでいて高圧縮できるようになったので さらにロード時間伸びた要因だと思いますね 高圧縮使うとどうしても展開遅くなりますからね エロゲ落としたときに1GBファイルだけで展開するの時間かかることわかるだろうに
>>979 潜在的にはps4版認めちゃってるのがウケる(´・ω・`) とうとうしんぴのビスチェ手に入れたよ(´・ω・`)
プレイ時間が30時間になったけどまだ半分ぐらいなのか(´・ω・`)
みずのはごろもで見た目が変わらない不具合(´・ω・`)
>>975 ドラクエ3のピラミッドの地下にある爪取ったあとにエンカウント発生率異常ですけど 聖水使えばましになるんですか? >>969 ルーラしたらロード終わったら船→すぐに港に入る→更にロード→ちょっと歩いて町に入る→更にロード このコンボを喰らった時は流石になんだかなあってなった(´・ω・`) 1945年4月5日に「今日はイク、シコシコの日や〜」と オナニーに明け暮れた日本男児はいましたか?(´・ω・`)
今回はシンボルエンカだけど避けやすいし数が多くて稼ぎもしやすい結構な神バランスだと思う
DQ11常に起動しっぱなしだから正確なプレイ時間分かりませんわ(´・ω・`)
ランダムエンカウントはランダムエンカウントで MP管理が厳しかった昔のDQだと 敵が出るか出ないかみたいなドキドキを味わえたよな
rm
lud20170906011320ca
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