そして大失敗するであろう。。
PSMOVEがそうであったように!
箱Xより安く、高性能なハードを出せばいいんだから余計なことはせんだろ
スイッチ自体が、TV出力できる携帯機、っていうPSPのパクリみたいな機能が売りで
しかも設計も今までの任天堂ハードとは違って、マルチの障害になりそうなギミックが少なく、性能も高め、ってVitaみたいな設計なのに・・・
豚ちゃんの起源主張にはほんとうんざりっすわw
リモートプレイの対応機種を増やしたりとかもうちょっと快適にしたりとか携帯性はそっち行くんじゃね
メニュー画面も時を遡ってswitchのパクってるしな
>>5
TV出力ってだけならスーパーゲームボーイに行きつかね? PSはもう独自の設計やめてPCの流用するしかねえから
逆サヤPS3で落ちて汎用PCパーツPS4で持ち上がったからな
何かしら特許取ってるだろうけど真似だけならできるんだろうな
まあリモプ戦略とかそっちの戦略も絡めてきそうではあるね
まあPS4はまぐれだな
つかMSがキネクト引っ張ったのが失敗
というかwii自体が特許取ってるMOVEのパクりな訳で事実は逆なんだよな
PS4は売れるべくして売れたでしょ
高性能多機能なのにハードはシンプルでTV(モニタ)、電源、コントローラを繋げるだけ
DLゲーム沢山買う人以外はストレージの心配なんていらない
今更スペックダウンしないだろ
proより高性能じゃないと買ってる層が怒るんじゃないの?
ハード的にはパクる意味はないけど
スイッチみたいに最初の一年目に主力ソフトを投入するってやり方はこれから当たり前になるかもしれない
ストレージ足したければ外付けHDD買えばOK。これも分かりやすい
PS4は本体さえ買えば当分は何も心配はいらない
その点switchは全てにおいて中途半端
ジョイコンの充電も面倒だし内蔵ストレージなんて殆ど無いに等しい
熱や電池の問題で性能も大して上げられない
switchは据え置きに位置づけしてるくせに
据え置きの利点、高性能で多機能そしてシンプルさを捨ててるからね
間違いなくHD振動は採用する
デュアルハプティックと言っとけば問題無いし
パクったら間違いなくコケるだろ。
スイッチのコンセプトは対戦が盛り上がるゲームをたくさん持ってる任天堂だから出来たわけでソニーそういうのもってないじゃん。
おすそわけが盛り上がらないスイッチとかただのVITAじゃん。
普通にPS4の正統進化だろ
スイッチウケてるのとか日本だけやし
PS5は間違いなく高性能で見た目シンプルな本体で来る
高性能は開発できるソフトの幅が増えるからねえ
ポップな感じもできるしフォトリアルで映画みたいなゲームもできて色んな客層をカバーできる
高性能な据え置きは色んな事を解決できる
>>26
対戦盛り上がるゲームって…
FPS何一つもないのに >>27
数売れたPS4の進化だったらPS4のユーザーは何も心配なくPS5を買えるよな PS5はディスプレイ同梱だろう
テレビさえ持ってない若者が多いんだから
つうかスイッチってPSPのパクりやろ
テレビ出力できる携帯機的に
VITA後継機でリモプできるようにすればいいだけだろ
>>2
AMDである限り無理だよ、MSがキネクト切り捨てた時点で
性能とコストで勝ち目消えた 吉田修平も任天堂機とは棲み分け出来てると言ってるし
それ言っといて任天堂の後追いは絶対にない
あ、後PS4が売れたのはMSや任天堂のマネをしなくて性能と分かりやすさを推したからだと思うわ
ギミックの任天堂、キネクトやややこしいディスクレスのMSは負けただろ
シンプルなのに高性能は最強の個性だわ
>>31
互換取れば性能が低く、切り捨てれば0スタートの超リスク
ぶっちゃけ詰んでるんだけどw >>30
対戦で盛り上がるのはFPSだけじゃないから TV持ってなくてもPCモニタぐらいあるだろ
両方持ってない奴は切り捨てて良い
そんな奴は大して金持ってないんだから相手してても仕方ない
言われてみれば最近ソニーのパクリ芸って見てないな・・・なんかあったっけ
高性能で売れるならvitaや360、初代xboxは死んでなかったし
PS2やwiiは即死してた
パクりたいだろうが無理だろ
次世代でswitchみたいな小型化するとPS4から大して性能上げられないしな
PCゲーに依存してるソニーにはできない選択
今回のはファーストの強い任天堂だからできたことだよ
>>39
でも明らかに少ないじゃん
世界でみたらスマブラしかなくね? 高額になりつつあるコントローラーを4分割にして故障しても部位毎に安く買い直せるとかやりそう
>>38
今の環境なら0スタートにはならないよ
アカウントがあるからユーザーはフレンドやトロフィーなどを捨ててまでよそにいこうとはしない
それにゲーム開発面でも今はPCで作って各機種に最適化するから次世代機が出たら普通にマルチするだけ
てかPS4のスタートと同じでしょ ハードの性能を追求していくうちに開発費もその分高騰していく可能性
開発期間も長大化していくだろうし、ソフト会社も自分の体力と相談しながらリリースするハードを決めていくようになるんじゃないの
>>38
PS4のアーキテクチャ知らず?
正統進化なら性能上げつつ互換もできるんだが
てかハードの売れ行きに互換は関係ありません >>44
妊娠いわくソフト単品がかなり売れるからそれで食い繋ぐんじゃないの
知らんけど PSの良い点は多機能なのと
高性能だからであって
switch真似たら性能下がるし
ファーストのないswitchとなるから
売れるわけがない
だからPS5はいつもどうりの
本体とコントローラーに
リモプ専用機械付けたものになると思う
実際PS5は何をウリにするんだろうな
普通にアップグレード版にするだけで海外は安泰と思うが
今のAE4メインのゲーム業界はPS3ロンチ当時みたいにソフトラインナップなかなか揃わず
出だし大コケするみたいな事にはならんからな
すぐに海外大手は新作持ってくるよ
Xより安く、かつ高性能、互換もある
勝利へのカウントダウンは始まっている
低スペック機路線だったらさよならだな。
SWの真似して欲しい事ってある?
>>52
本格的VRだと思う
ソニーだってVR推してたし >>47
開発費の高騰なんて関係ないよ
性能が高ければ出せるソフトの幅も増える
PS4は現にインディーズからフォトリアルまで幅広く出てるだろ?
会社が身の丈にあったソフトを出せるんだよ
高性能はその「幅」を広げる >>53
ますます和ゲーが過疎るか美少女ゲームが名乗りを挙げそうだな
あるいはその辺のメーカーはswitchに流れるか
どっちにしろ中堅メーカーはもっと苦しくなるな 俺的にPS4互換あってXくらいの性能あればいいよ
てか単純にPS4のゲームが60fps出る程度の性能で
糞箱みたいにたかくしないでね!
>>57
大作は出せるメーカーは当然そうだろ
ソフト会社の淘汰は進むだろうって話しな
只でさえ大手ですら開発期間延期しまくってる現状は楽観視出来ない 「ギミック」はゲームプレイヤー全員に刺さるわけじゃない
シンプルで高性能はギミックみたいに好き嫌いが出る物じゃないからねえ
>>65
ですね。本体は無駄なギミック付けず高性能を目指して欲しいね。
悩み何処はPS4互換ぐらいかな?
ギミックは別売でVRみたいに買いたい人だけ買えばいいし。 ナイナイ
PSに性能競争から降りる度胸なんて無いよ
もう任天堂とは棲み分けるしかなくなった
もし任天堂を潰そうとするなら、利益捨てて血みどろの戦いを仕掛けるしか無い
開発費高騰のせいにしちゃダメよ?
低予算でも売れてるソフトあるじゃん
だから大手なり中小なり身の丈にあったソフト出せば良いのよ
高性能はその大手や中小を受け止められる、し高性能は受け止める「幅」を広げられるんだよ
PSが高性能になったら中小が死ぬとか言ってる人は
PCが高性能になってもPSが死ぬとしか言わないよね
マトモな開発者ならタブレット筐体に搭載できる石で、PS4 やxboxonesの後継作るなんてアホな事はしない
ましてや今後4KTVやモニターの普及が進む状況ではPS4やxboxがスイッチの真似なんかするわけがない
まぁPS4は透過型HMDと組み合わせた携帯ゲームハード出す時に、スマホ以外の選択肢として有る程度の性能のゲーム偏重スマホ出すかもしれないけどね
開発費にしても今と昔じゃ全然違うからね
今シェンムー作ってもあのレベルの金はかからないでしょう
互換がほしいのは確かに分かるよ
それ一台で済むんだから
でもハードの売れ行きに互換の有無は関係ない
携帯機はリモプかNOWの方向性でいくんじゃないの
スマホやタブレットでも出来るし
回線が今の数百倍の時代が来たら全部クラウド上になるかもな
開発費よりも開発期間のほうが深刻
GTAやTESは前作から何年経った?
次世代が4Kならまた作り直しだし大作ほど詰みかねない
>>73
当時のクオリティで出すわけじゃないし、ある程度のブラッシュアップはするから同じかと・・・ パクっても据え置き機は据え置きモードしかないやろがい
任天堂の方がパクってるんだよなぁ
フリプもパクるし(劣化パクリ)
互換付けれないとか言ってる馬鹿はアーキテクチャに着いて勉強し直してこいや
ZENコアを8つ以上付けた時点でPS4互換は約束されてる
PS5って死ぬんじゃね?
PS看板タイトルの売上推移
PS2時代の売上 PS3時代 PS4での売上
FF 232.5万 190.5万 99.2万
無双 119.7万 47.6万 5.4万
ウイイレ 111.6万 49.3万 13.2万
MGS 81.9万 70.6万 46.1万
テイルズ 76.2万 67.0万 22.6万
スパロボ 63.2万 25.7万 12.2万
龍如 57.2万 58.3万 36.3万
パワプロ 50.7万 22.8万 19.3万
鉄拳 45.7万 19.1万 8.2万
バイオ 45.4万 83.7万 32.5万
スーパーゲームボーイ(やGBプレーヤー)は「余計に据置機を買わせる」という商法がね……
「余計な据置機買うのもPSPの接続ケーブル買うのもおんなじようなもんだろ」とか
「ゲームボーイ(携帯機)ソフトを遊ぶ為だけにゲームボーイ(携帯機)買わされるとかマジむかつく、
据置機があれば携帯機も遊べる任天堂のやり方の方がありがたいわ」とか
「そもそも(GCはともかく)SFC本体は余計な買い物じゃねえし」とか言われたらそれまでだけどね
スイッチの形がどー考えても正解だわ
マネするしか道がないだろ
AMAZONechoやGoogleHOMEみたいな機能がついたらいいなと思う
>>83
中途半端な低スペック機を正解にしないで欲しいな〜。 >>83
ソニーの技術力ではスイッチ+AMDではスイッチと同じ形でアレ以上のもんは作れんから
もうスイッチではなく箱やPCと競わんといかんだろう
それとも据え置き機にモニターをセットにしたWiiUタイプにしたいというのであれば、止めないw PS3大爆死させた頃の社員はもういなくなっちゃったんだからそんな判断しないだろ
GBやGBAをTVでやりたくてプレーヤーと本体をセットで買わされた、なんて言ってる奴を見た事が無い
だいたいSFCやGC持ってる前提でのファンアイテムみたいな存在だろ
というか今後のCS機はswitchみたいに
携帯と据置どっちも使えるようにならないともう買わないと思う
他社のマネって目標が低下してるのと同じなんだよな
差異化は大事よ?差異化できたからPS4は売れたんだよ
まつがえた
>ソニーの技術力ではスイッチ+AMDではスイッチと同じ形でアレ以上のもんは作れんから
ソニー+AMDでは任天堂+nvidiaのスイッチ以上のもんは作れん
モンハン有る無し関係ない海外でVITAはクッソコケた
海外市場が正義であり全てだよな?
言ってることブレられるような成功レベルじゃないはずだ
ブレるなら海外の成功はかなり虚飾されてんだろな
moveの存在が痛すぎる
あんなのが無ければもっと否定できるのに
PS5って出るの?
今時ゲーム機開発なんかすんの時代遅れな任天堂だけでしょ
周りのトレンドに惑わされたらその時点で目標を高く持てない
他社と違うやり方で行く、トレンドは自社で作る!ぐらいで行けば目標はいくらでも高く持てて
成功した時もデカい成功を得られる。中途半端な成功より良いだろ?そのデカい成功がPS4よ
>>94
moveは特許取ってる
特許ってのは新規性が無いと取れない仕組みだから世界でmoveのが先に作られてたって証明されてるわけ >>95
一体、こいつは何を言っているんだ?
頭大丈夫かな
とは言え、俺の予想ではPS5は作っていても、日本だけおま国する予感がする
ナンバリングを重ねる毎に勢いが無くなってきているというのに
5なんか出したらヤバいだろうな スイッチはARMだ
プレステはx64
客層が真逆なんだよ、スイッチはどれだけ突き詰めてもハイエンドスマホ以上のスペ出ない
MSはほんとキネクト引っ張ったのが痛かった
PS4はそれが好循環に出た
PS4移行のクソ展開見ればまぐれ当たりってかMSのミスだろう
>>30
対戦つーかパーティゲームじゃねえかな
psはそこらへんが弱いから、いい感じで住み分け出来てるかと >>101
wiiリモコンがセンサーバーにセンサーついてなくてリモコンにセンサー着いてるのおかしいと思ったことない?
あれ開発段階じゃ逆だったんだよ
今の構成になったのは特許回避するため
そのせいで精度が全然出ない仕組みになってる ソニー携帯機はリモプとPSNow中心だって
何のために今でもやってると思ってるんだよ
スイッチタイプにしたら性能がゴミ化してそれこそ即死だわ
ぶっちゃけswitchは国内でどんだけ売れるか
気になってるのはこれ
結局任天堂のパクリやるかやらないかで業界は動いている
パクるわけないじゃん
PSがまた携帯機頑張って出す可能性はあるっても
PS5は完全な据え置きだよ
出ないと世界で一番大事な洋ゲーAAAが出せないからな
んで世界市場に比べたらもやは日本市場なんて全く意味無いし今後どんどんそうなる未来しかない
パクるつっても
具体的なプランを誰も出さないという
他のCS機でVRをやるところないのかな
任天堂も好きそうだけどな、ヴァーチャル
ほんと息嘘無敵君だな
確かにMoveは精度がいいと掲示板で言ってたが実際に良かったか?
逆だろバカw
リモコン恥ずかしいって散々煽っといてもっと恥ずかしい玉つけてバカじゃねえの
Move失敗の立役者は間違いない厚顔無恥の無能業者だ
>>108
やるかやらないかってそれ以外の選択肢あるの? pswの今後
スマホにユーザーを集める そこには任天堂が
据え置きにユーザーを集める 集まらない
携帯機を出す スイッチにかてない
うーん。。。
>>112
任天堂は他社が成功したことを確認してから後からマネするからな
PSVRがよほど定番化しない限りやらないと思う ごめんds以降は全部全部でパクリ放題だったわ
ps4が呪縛とかれたやつだな
スプラトゥーン3 発売決定!
プラットフォーム PS5
3DSの3D機能持て余してるから、会社として突っ込んでも半端になると考えてるんだろ
二度も三度も突っ込み続けられないよ
まあARには力入れて欲しかったが
Moveはセンサーで先端の球体の位置を認識する仕組みだから
それ自体では傾きや捻りを検知できない、って聞いてたけど実際の仕様はどうだったん?
レギンレイヴみたいなゲームを作れるだけの性能あったの?
何の機能を2倍にするか楽しみだな
ジョイコン4つにしても、ゴキちゃんおすそ分けできる相手居なそうだし
本当任豚だけはいっつまでも
世界市場>>>>>>>>>>>>>>>>>>国内市場
になってるし現行系でどんどんますますそうなっていってる
明白な事実を無理やり無視し続ける、白々しさが凄いなって思うよ
1 任天堂が独自規格を搭載
2 後出しでソニーが全パクリ
この流れが余りにも大量にありすぎてな
switchは5年で世界5000万台くらいだろ
充分売れるけどsonyがPS5でパクるほど爆発的に売れるとは思わない
パクり以外で考えだした案がPS4のタッチパッドだもんな
誰も文句言わんし
まずVITA+PS4一体型にしてくると思うわ
スイッチのパクリ
まあ普通に考えてVRだろ
ARMは低性能時のワッパは激高だかクロック上げた瞬間クソになるからね
スイッチもそのうちスマホに食われるだろ、今考えるべきはPCゲーマーを取り込む事だな
流石に性能強化路線の純粋な据え置きだろ
じゃないと箱に負けるぞ
switchより箱の方が強力なライバルなのだから
PS5は、ズバリ出ないと予想
てかわりとみんなそう思ってたりしない?w
そもそもSONYのライバルは同じ路線のMSで
MS軽視して無視すると顧客もってかれる
任天堂の顧客は所詮SONYの顧客とは
根本が違う
万一Switch同様のハイブリッドを出してしまえば
大作はPCと次箱のマルチになり
PS5はswitchやその後継機ともどもマルチからハブられてしまう
だからハイスペック据え置き路線しかない
いや普通にスペック重視の据え置き機として出すと思うぞ
もし出さないとXBOXに市場をぜーんぶ持っていかれるからな
問題はサードがどれだけ本腰を入れて付いてくるかだが
>>117
VRの原型は大爆死した
バーチャルボーイ まぁあえて5を出さんでもPROをアップデートしてけばいいだけの話だしな
Switchのようなvitaはでるかもだけどps5は別物だろうな
>>130
ソニーがパクるのは相手の長所を奪うっていう家電屋的発想でパクるわけで
その機能が魅力的とか革新的とか関係なくパクるよ L、Rボタン
アナログスティック
コントローラーの震動
実績システム
次は何をパクるんだろうね
ソニーにオリジナルなんか無いんだよな
PS5は普通に高性能ハードだろ
それとは別にスイッチをパクったコントローラーが脱着できるタブレットのようなものを出してくる
核になるのはテーブルモードでそのコンセプトはPSPでもVitaでもなく明らかにスイッチのパクリ
そして大手サードはPS5に注力しこのハードは無視されてVitaルートをたどる
>>147
勝手に歴史を書き換えんな
トロフィーのパクりが実績だろ
他の類似システムが全部実績を名乗ってるのは実績が後発で、そのせいで権利を押さえれてないから
トロフィーは先発で、権利関係最初に固めたがらトロフィーを名乗れる類似品は存在しない
それに類似品はトロフィーのシステムとは微妙に変えてきてる
トロフィーは難易度によって色が変わるんだが
類似品は色違いは作れないし、MSに至ってはトロフィーではなくスコア制にしてしまった >>147
タッチパネルとモーションデバイスが抜けてる DL商法に他媒体にゲームデータ付属とか色々任天堂は先駆者だよな
何で今二周遅れみたいな事になってんの?
トロフィーの方が後発なのは実装前からPS3持ってた者ならみんな知ってる
>>136
まあ、板挟み感があるからね...でも
普通に次世代機を焦って出してきそう
PS4の寿命を伸ばすのが最善だと思うけど
SlimとProを同時に発売したことで余裕がない
箱1xにProをぶつけることができれば
様子見を見ながら...という選択肢もあったが 実績よりもトロフィーが先!とかものすごい主張をするな
元々MSが初代XBOXのLIVEから導入を考えていたシステムなのに
>勝手に歴史を書き換えんな
と言った本人が堂々と歴史を書き換えてるの凄い
歴代PSで一番つまらないハードってPS4だよな
そいつが勝っちゃったせいで今世代は全然ワクワクしなかったわ
特に面白味のない進化、ゲームも発表だけして出さないし
1.初代XBOXのLIVE導入により、ネットと連動したゲームアカウントが誕生
2.アカウントにスコア要素(点数)をくっつければ他者と比較したりできて盛り上がるんじゃね?
3.でもXBOXではまだちょっと早いか・・・
ていうことで満を持して360に搭載されたと聞いてるが
ちなみにXBOXとほぼ同時代のPS2にはアカウントそのものがなかったyo
>>156
マウスのショボPC以下だからな。なんのワクワク感がないハードをSONYとMSは作ったなぁって。やはりCSは独自チップ作ってブラックボックス化がワクワクするねぇ VITA後継機ならわかるけど
据置のPS5はどう見ても携帯ハードじゃないよ
>>76
CODは毎年出してるが?
大作以外は別に1080で構わない。
誰が全部4Kと言ってんだ?
頭悪すぎ >>78
パクるってw
そもそもPSPの外部出力パクったのが任天堂スイッチ >>81
PS4 で販売されたソフト累計本数>スイッチ+wiiu+3DSの累計本数 >>86
無知豚は本当に怖いなw
クアルコムの砂ドラなら1世代後に空いに積んでるゴミ石より性能が有り半分以下の消費電力の石が出る。
てか今年発売されるiPhone8に積まれる石はスイッチのゴミテグラを凌駕する性能は確定してるよw >>52
PS4がFacebookとの連携があったからPS5はInstagramと連携すればいい。 ソニーがパクってるのネットワークで先行してるMSとXBOXであって
今は任天堂が追っかける側だからパクリ様が無いと思う
売りはZENのCPUだろ
あとSSDのRAM化だな
これ使って最適化するだけで5年は戦えるで
…AMDと折り合いを付けるとこは除く
>>142
バーチャルボーイは結構売れてたハズ
そのうえでクソハード扱いされた >>81
4K画質とかで開発費は更に上がっていって売り上げは減って和サードは終了
もしくはPS3レベルのクソグラで出し続けるのか 4Kで騒いでんのはスペック厨のキモ豚だけなんだよなぁ
フルHDでレンダクオリティ上げろや
>>91
馬鹿無知w
ソニーが組んでるのはAMDだけじゃない
クアルコムも重要なパートナー >>167
その前にGBAとかもあるし、もっといえばゲームギア、ネオジオポケットとかも似てる
別にあの形は特に凄いところはない、携帯機としてはスタンダードなものだよ PCと箱Xに圧されPS5はソニーのブランドで戦うことになりそうだな
携帯市場は完全に放棄された
>>174
画面を挟み込んで左右にコントローラー、というとゲームウォッチまで遡れるな 任天堂は技術の粋を集めて、様々な不具合を抱えつつも「携帯できる据え置き機」を実現した
一方ソニーは普通に据え置き機にリモプ専用端末を同梱して販売した
1080Pかつ60fps安定でいいよ
4K対応もいいことだけどまずfps安定からでしょ
むしろ任天堂がハイスペック据え置き機争いから引いてくれた分やりやすくなったんじゃないのかPS
国内では瀕死状態のXBOXだけを踏みつけておけばいいんだから
1つ前の世代より性能が落ちるなんてのはソニーは許さないだろう
ソニーのゲーム機には性能しか誇るべきところがないんだからさ
また、パクる場合はパクり元を超える何かをサービスするのがソニーの常だが
今回はパクるSwitch自体がサービスになる。よってPS5とは
PS4Proより(=Switchより圧倒的に)性能が高いPS5プラットフォームと
それを出力する小型端末がセットになる
……あれ? それってWiiUのパクりか?
セパレートコントローラはパクっても許す
もうコントローラ全部左右分離してくれていい
パクろうとしても特許で引っかかって無理でしょ多分
性能8TFlopsで4K解像度!とか代わり映えしないことするんじゃないかな
>>9
携帯機のソフトを全く別の据え置き機でも使えるのと
携帯機単体で外部出力有るのとは全然違うんだから行きつかないね まぁVitaとVitaTVをまとめたようなハードだとは思ったな
だからギャルゲーなんかがいっぱい出るんだろうというのは想像がつく
PS4の互換を一切切り捨てれば可能化もしれんが・・・
まあつってもswitchは現行据え置きタイトルと比較してスペック圧倒的に足らんから
付け入る隙がないわけでもないんだよな
まぁ正直パクる事は別に問題ない
ただしモンハン後の狩りゲーが尽くコケまくったように、消費者にパクリだと思われると商品は売れない
前にYouTubeで見たファンメイドCGか何かのSIE版Switchみたいなハードちょっといいなと思った
冷静に考えたらそれでやりたいゲームは別にないんだけど
普通に箱1Xに対抗できる高性能ハードになるんじゃないの
>>177
実態はただのTV出力出来る携帯機で
PSPと何ら変わらんけどな
スイッチの方が性能高いだけで 本来の持ち運べる据え置きってのは
WiiUのタブコンやPS4のリモプみたいな事を言う
スイッチは携帯機をTV出力してるだけ
性能面では限界がある
そもそもSwitchがVITATVのパクリみたいなもんじゃん
>>189
だったらソニーが作れば良かったじゃないですか。 >>192
AAA出して貰えない携帯機にやる気無いから ソニーが作ってもむしろ旨味がないどころかただでさえ危惧されてる据え置きバトルの足引っ張るだけだろ
だろうな
ここまで話題になったのはすべてパクってきたもんな
安心して下さいデュアルショック5ですよ
>>193
仮にそれが真実だとしたら、
その方向への進化に将来性が無いと
判断したって事ですね。
その結果が現在のVITAの惨状だと思いますが。 PS4が世界でどのハードよりも売れてるのに、真似するわけねぇだろ
PS4と同じように399ドルで性能重視で出すだけ
世界ですでに失速してるスイッチ真似するとかありえん
誰も望んでないw
ぶっちゃけジャイロコントローラー搭載するだけで
ほとんどのFPS・TPSが快適になってわざわざ高グラPC版選ぶ人口は減る気がする
>>156
同意するわ。
PS3までは、CELLに大金ぶち込んだり、無理やりPS2互換組み込んだり、
良くも悪くも、おいおいこんなハード作っちゃったのかよw、っていう面白さがあったけど、
PS4は単にスペックあげましたーってハードで全然面白みがない。
箱とWiiUがこけて一強のはずなのに、全然ワクワクしない。実際国内の市場はなんか冷めてる感じ。
Switchと箱がでて、やっと面白くなりそう ps〜ps4までスーファミのパクリだからな
いい加減脱却すべき
>>181
分離式って耐久度落ちそうだしバッテリーを両方に積まないといけなかったり、良いことあまり無さそうだけど。 無駄にポータブル機能とか積まない方がいいに決まってるだろ
どうせ全部スマホに持ってかれて終わりになんだから
スイッチをパクるのはPS5ではなく
Vita2かPS4Pになるんじゃないかな?
switchパクしたとしても、PS陣営にはハードに合うタイトルがないんだよ
こればっかりはどうしようもない
>>205
ヌンチャクパクってMOVEだからな(あそ棒) >>189
いや、今までの携帯機とはコントローラーが
大きく違っている点が地味に大きいよ
ソフトを作るうえで、操作の違いは
結構頭を悩ませる問題だったりするので PS4ポータブルはでると思うな
スイッチをパクってテレビにつなげばPS4になる
>>103
その昔任天堂が作った光線銃の仕組みそのまま使っただけなんだが?
ブラウン管じゃなくなったからセンサーバーが必要になっただけやで もしパクったら無理くり高性能化して熱で本体がとんでもない事になる極大ブーメランになるまでは予想出来る
まぁPSは米が本体になったので携帯型は無さそうだが
moveが1500万台売れている事実を見つめ直そう
>>212
PS4の性能をSwitchレベルの筐体に収めるにはまだまだ時間がかかるなあ
2020年でも無理なんじゃないかと思う PS4ポータブルを作るとリンクスみたいな感じになるんじゃないかと思う
重量:約700g
稼働時間:2〜3時間
外形寸法:270mm x 105mm x 40mm
>>216
まずバッテリーの事考えたら無理だしね
性能維持したまま更に小型化ってなると >>35
これどういうこと?本体はps4と同じ値段だけど旧も後出しSも別に性能高くないじゃん 痛い目に合ってるから無視だろ
それで成功したのがPS4だし
任天堂はとことん無視
それが成功の秘訣
PS陣営ソフトが、ちょこちょこスイッチに移動してるし
PSは、5が出ないままフェードアウトじゃないかな
>>5
持ち運びできる据え置きだぞ
PSONEを無理やり電池駆動させてる感に近い。 ソニーがswitchと似たものを出すには「携帯機」を作るしかない
任天堂が使った「据え置きに擬態する」という戦法は使えない
PS4があるから
そのレベルの携帯機作ったらいずれにしろ据え置きは死ぬんだよなぁ
PS4のリモートプレイ機能を強化すればそれに該当するもんになりそうだが。
そもそも出来ること自体知らないやついそうだけど。
任天堂の真似をすればするほど、任天堂と同じ土俵で勝負しなければいけないから、勝ち目はなくなるぞ
ソニーはもはや高性能路線を捨てることは出来ない
どうせPS4と同じ戦略だろう
クソハードを大作ソフト攻勢でゴリ押し
まぁ次は確実に失敗するだろう
パクるだろうけど失敗はしないと思う
だが大成功もしない、そんな気がする
独自性を潰して足を引っ張るだけでも大成功でしょ
ゲーム業界参入以来、天下のソニーがにっくき任天堂をこのまま野放しにすることはありえないのだ
箱1がWiiの体感要素をパクってKinectを標準搭載して酷い目にあったから
たとえSwitchがWiiレベルに売れたとしてもPS5でパクることはないと思うな
コアゲー PC−PS4−箱1
ライトゲー Switch−3DS−スマホ
このラインがあって直接は競合しないだろうしね
PS5にタブレットつきで携帯機としても使えますとかやってくるわ
>>233
やらんね
それやって値段上がったらPS3の二の舞だからな >>223
それはVitaの次が無いからだろ
まだ撤退してクレクレしてるのか >>233
そんな事するぐらいならVitaの次世代機出して
PS5と連動させた方がマシ
まあ出ないだろうがな >>223
switchじゃサード売れんから受け皿でPSはなくならんよ
単にサードソフト買うだけでいいのに豚がそんな簡単な事すら出来んからな 描画性能を捨てるという考えはソニーには無いから無理
mac miniパクったから次はmac proじゃないかね。
つまりは円筒形
>>58
Wiiのリモコン・ヌンチャクでとっくにやってる事を
2011年の特許で起源主張か?w >>44
マリカとポケモン以上に売れてるの何本あるよ? そもそも携帯路線はソフトとの相性いい任天堂以外成立しないでしょ
だからスイッチはこっちに行ったわけで
ソニーがWiiリモコンをパクってMOVEを作るまでより
任天堂がXaviXをパクってWiiリモコンを作るまでの過程の方が気になる
価格5万〜6万円でスイッチ的なものを作るとどうなるかは見てみたい
光学ドライブはいらん。外付けでいい。HDDはコストパフォーマンスあげる為に3.5インチHDDを搭載して欲しい。GDDR6を32G積んで欲しい
N64の時はコントローラーの変更
Wiiの時はコントローラーの追加
WiiUの時はVITAをタブコン代わり
で対応できたけどswitchはハイブリット機だからPS4の次をハイブリットにしなきゃならなくなる
そんなのサードが大反対だろうしソニー内部でも認める幹部はひとりもいなないだろう
任天堂はそれを狙って据え置きをハイブリット機に変えたんだろうな
ハード競争に巻き込まれないように
XPERIAあれば携帯ゲームになるやん
しかもフルHDだぜ
まぁフルHDにするならプロ買わんとだがな
寝ながらps4は最高だぜ
スイッチがフロックでなければ似たようなのが出るんでないかな。
家でしかゲームしないから携帯性ってのは要らんちゅうか、
最初から割り切って携帯ゲーム機そのものを買ってしまう。
ハードが統一するってなら良い面もあるんかな。
>>254
家の中でもテーブルモードとか最高だわ〜
携帯モードももちろんだが、小さい画面でやるっていうのも快適だし場所を選ばないんだよね PS4以上のものを3万で作れるのか?
4万になると売れにくい
>>1は正気かw
普通にPS4の進化系だと思うぞw >>259
分離コントローラーはマネできないんじゃない? いつものソニーなら調子に乗って自爆する
箱とswitch両方に対抗しようとして中途半端なもの作るよ
PSは携帯機の需要が少ない海外に向けてるんだから携帯機路線は無い
>>256
日本のサードじゃなあ
世界のサードはどうよ 14nmのZEN8コアのAPUと16GBのHBMだな
EUVに移行して液浸リソグラフィーが空いたタイミングかな?20年までには出せるな
Sonyが対抗するとしたら必ずGPUスペックは上回ろうとするだろうな
どんな機種が出てくるだろう
>>266
似たようなスペックにしかならんよ
両方共 Zen8コア、Navi 3000〜4000SP、GDDR6 メモリ16GB位だろう
HBCCとFP16とプリミティブシェーダーも当然対応
後はHBM2やHBM3に対応させるかどうかくらいか イカとスイッチはパクるのが難しい
完成度考えたらフルパクリを避けられない
MSと正面からぶつかった上で玉砕するのもまた一興
純粋な据置を頑張ってくれ
家庭用でしかできない事がどんどん少なくなってく現状、
スイッチが独自性を売りに大成功してるのを見りゃ、
アレをウチでもやろうってなるだろうなあ
スイッチが成功してるのはWiiと同じ情弱騙しだから
WiiUはそれを失敗した
スイッチが売れてるのはマリオやゼルダの新作とのセットだからだろ
スペックやギミックなんて誰も気にしてないよ
>>276
ソフトの牽引だけではこのフィーバーぶりを説明できないと思う
例えばWiiU2みたいなハードで同じソフトラインナップだとすれば果たして同様に売れたのか? ゴキちゃんって決まって据え置きだけを見て3DSにはふれようとしないけど
やっぱトラウマなのかな3DSがw
>>263
> 日本のサードじゃなあ
何都合が悪いものを除外してんだクズ? 豚ちゃんって決まってスレタイ見ようとしないけど
やっぱバカなのかなw
>>277
マリオゼルダ人気で十分説明できるよ
> 例えばWiiU2みたいなハードで同じソフトラインナップだとすれば果たして同様に売れたのか?
同様に売れただろうね
別にスイッチの性能で買うわけじゃないからね、マリオとゼルダやりたいから買うんだよ
PS4も一緒、性能で買うんじゃなく豊富なラインナップ目当てで買うんだよ
性能はラインナップに影響するけど、スイッチのラインナップはどうだろうね
任天堂のいつもの以外は充実するかなあ PSVitaのエロゲーが移行するからそれなりには充実するだろう
売れるかどうかは別として
まあ見えないところでは汚い事をやるってのがソニーだもんな
絶対無いわ
ソニーのハードはAAAを出してくれるサードのソフト
こそが生命線であって
xboxとの間で競争している
携帯機はどうやっても性能出せないので携帯要素を入れるなんて
ありえんのよ
MSが最後には勝つのは確定なんだけどね
もう勝ってるけど
何処の信者でもないがどの業界でも1強ってのはいかんよ、ろくな事がない。
任天堂もだが誰かもう少し頑張れとMSの尻尾踏んでガチにさせる奴はおらんか。
バランスが崩れかけておる。
>>288
任天堂がMSのファーストになればソニーなど撤退の道しか残されていないよ
そうでなくてもMSだけは生き残る 案外、ホリに金払ったか商談持ちかけて認可してもらってたりして
本体発売と同時にもう周辺アイテム出してるしな
一部を携帯可能な据え置きってことか。
ならば4とvitaのソフトも一台でできないとな。
パクリは絶対ない!断言する。
なぜならギミック路線はPSユーザーがもっとも嫌っているうちの要素のひとつだ。
PSVRを2chで絶賛しているのはそれこそ業者ではなかろうか。
マジレスだがPS5がスイッチをぱくっていたら絶対買わないよ。
>>5
PSPってテレビ出力で解像度アップしたか? >>298
gimmick
gim・mick /gímɪk/
【名詞】【可算名詞】
《口語》
1《主に米国で用いられる》 (手品師などの)秘密の仕掛け,たね,トリック.
2(広告などで人目を引くための)工夫,仕掛け,手; 新案品.
単純な性能はどのへんに該当するの? >>1
コンパクトにしたPS4モニター付き
かつてPS2やPS3で別売りのコンパクトなモニターがホリから発売されたように・・・ 下手に任天堂パクったら性能でXBOXに負けちゃうね
もう負けてるけどね
>>303
性能を引き上げたことで「今迄では実現できなかった事が出来る」
という事で「驚きを与える事」が出来る
ゲーム機においてのギミックと言う意味は「驚きを与える事」が主眼なのだから
性能を上げる事も一つのギミックなのである >>306
じゃあPCもどんどんギミックを増やしてると言っていいってこと? 性能がギミックに含まれると言っているようだがそりゃ逆だ
ギミックが性能に含まれる
>>303
weblioかな?その中の新中なんとかってやつ
urban dictionaryこそ至高だというのに! >>305
Sはおろか通常XB1でも負けてるのにXが出るんだからPS4なんてゴミでしかないよなw
マイクラハブだしw >>5
そら牽強付会だろ。
WiiUのコンセプトの後継機だよスイッチは。
iPadみたいなタブレット端末がでる前に企画が始まっちゃったので
発売前にタブレット端末がでちゃってあんな半端な代物になり、
仕方ないから2画面ある据え置きゲーム機みたいなこともウリにしようとしたけど、
ロクにそっちのソフトは用意してなかった事が、今となってはわかってるしね。 >>281
携帯もできるハードってところに興味持って買ったわ オリジナリティーゼロ
パクるしか脳のない無能集団SIE
絶対、うちの方が先にやってました〜とか何とかでタブレットつき出してくるわ
かねてからのにっくき任天堂を倒すのが目的だから、
アイデアを参考にして進化させ、任天堂のオリジナリティを潰すのは常套手段だ
一世代前のショボい性能で携帯可能
ただし携帯可能といっても携帯ゲーム機としては大きいので電車でプレイする人間なんてほぼ見ない
こんなしょっばいハード真似しなくていいよ
今入ってるCPU、GPUメーカーの将来のロードマップ見れは
この先そんなもん作れないことがわかる
だから携帯機撤退しているのにパクるも何もないって
嫌でもPS4路線を継続だよ
>>320
今朝初めて電車でスイッチやってるやつ見たわ
いかにもぶーちゃんだったけどイメージ悪くなるから豚は外でやらないほうが良いな リモプをもっと進化させるだろうな
元々やってたから違和感ないし、国内では求められる方向性だし
クラウドに移行するからそれに圧倒的なMSが支配するよ
329@無断転載は禁止2017/08/22(火) 21:46:04.83
332@無断転載は禁止2017/08/23(水) 20:31:54.61
>>330-331
何が皮肉ってさ
PS3でゲーム事業撤退
PS4は出ないって言ってた人が
PS5が出るのが前提のスレにいることだよな >>333
マイクラpubgハブに後方互換なしとかPS5は出ないぞ? >>5
TV出力の起源がまるでPSPみたいな物言いに笑ったわ
ほんとイヤよね起源主張w ソニーはもうゲーム機作らんでいい
セガに依頼して作ってもらったほうがマシなもん出来るよきっと
おおいにパクって分離コンにネジコン要素取り入れてほしい
合体すると戻り反発力ありでねじれるギミック
シューターのリロードや投擲、レースゲーのハンドリングやクラッチ操作に割り当ててさ
>>336
タッチパネルは任天堂起源みたいな物言いには笑ったよな もう、性能が頭打ちだからなぁ…
2D→3Dくらいの大きな進化がないとマジでやばいだろうな
誰も興味示さなくなる
誰が見ても失敗するのわかっててもあえてやるのがSONYだな
PS5じゃなくて、PSwitchって名前にするとか
PS4レベルでも持ち運べるとなると熱問題が大変、プレイしてたら火傷とかしちゃう
さらに性能爆上げのPS5で携帯できますとか爆発とか炎上事故確実に発生する
>>311
ただスプラトゥーンがあそこまで
親しめたのはあの
パットがあったから
直感で画面さわって飛ぶのは
今のスプラ2じゃむり 任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
119 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/16(水) 18:34:45.16 ID:5fvNMuYo0
スプラトゥーン3 発売決定!
プラットフォーム PS5
そもそもSwitchがVitaとVitaTVのパクリ
テレビ出力器を同梱することで据え置き撤退を誤魔化すインチキ堂
345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 15:25:11.50 ID:isY+gaJi0
そういえば昨日から
ビックとマップにVITAの製品棚が設置されてたな。
パッケージが平積み状態で置けて、上部にPVが流れてるモニタが付いてる…
めっちゃ3DSとソックリな奴が…
363 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/20(日) 17:58:17.32 ID:iCnKukkQO [3/6]
>>345
あれ3DSの棚のパクリだよな
確か3DS棚の平置き&パンフや画面モニター、体験台一体型のデザインは業界初だったはず
公式サイトのCSRページに書いてある
371 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/20(日) 18:11:39.05 ID:iCnKukkQO [5/6]
>>364
確かにもう少し改良するとか努力くらいはしてみせるべきだよな
同じパクるならさ
ちなみにVITAやPSの最近のパンフも、
任天堂のパンフと同じ大きさになってる
数年前までPSは縦長パンフだったのにね
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 18:17:52.49 ID:nxjR/ps10
Wiiでもあった、ゲーム内容をダミーパッケージ開いて見れる構造がパクられてるな、VITAに
375 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/20(日) 18:22:34.69 ID:iCnKukkQO [6/6]
>>372
VITAはそれもパクってるのか
なんなんだホント
PC売り場ではたまにあったけど、家庭用では積極的に取り入れたのは任天堂が初だったような
PSでは昔からそういうパッケージ使わなかったクセにな
任天堂が取り入れて好評になればなんでもパクってくるのか
パクるならせめてSCEなりの改良をすればいいのに PS5とvita2をセットにして発売すればいい
vita2のすれ違いで集めたデータを、PS5本体に移して遊ぶ楽しみができる
ソフトも本体用+vita用をセットにして発売
しかも、vitaだけ互換対応しておけば今のvitaにソフトが途切れることがなくコストも安く済む
俺って天才じゃね?
wiiが爆売れで
wiiUが売れなかったパターンで
PS5は売れないパターンだよな
まだ出さなくてよくない??
PS5にあわせてvita2じゃね?
家でも外でもできますよって。
ただしまた専用ケーブルやメモカ
PS4の売れ方ってwiiの時と似てるもんな
ブランド物のサードかファーストのゲームの違い
もう日本市場を気にする必要がなくなったSIEが携帯機的な機能を重視するとは思えない
アメリカで洋ゲーを売ることに特化していくよ
ソニーにとっての日本市場は系列のスマホゲーでガチャ回させていればいいくらいの認識
そもそもWiiは流行したから
モーションコントローラーに需要が有るって判断されたワケだけど
なんちゃって据置機は全然流行って無いぞ
>>365
PSで売れなかったのってVITAくらいだろ
任天堂のハード爆死率と一緒にするのは違うんじゃね >>372
うちにあるPSXを忘れては困る
うちでは家族全員がみている。何いってるのかと思った。 普通に忘れとったわw
つうかあれ中身はPS2だろ,
SCEじゃなくSONYだし
>>14
ドルフィン(後のWii)コンセプト発表
→翌月move技術の特許申請
→Wii技術の特許申請
って順番だから任天堂が権利に甘かっただけ
だからWiiUで特許取得を先にやる
→2年後リモート搭載で近いコンセプトのPSV発売
→1年後WiiU発売
って後手後手になったり
NXのコンセプトをサードにも隠す
→発表直前にHD振動等の最新技術の特許申請
→すぐSwitch公開
→すぐSwitch発売
と試行錯誤してたりする訳で 携帯機にもなるPS5か…
スペックは箱1Xより上じゃないとダメだし
価格も高くなりそうだな
WiiUの時もソニーがパクる!とか言ってた阿呆がいたぞ
パクるといってもTV出力出来る携帯機だとPSP-2000からあるし、ワイヤレスコントローラもPSPgoから使えるし
大体既にやってると思うぞ
WiiUも売れたらパクったと思うが、失速したからなぁ
但しパクれるか下準備はしてただろう
まあ、VITAの次世代機を謳ってswitchパクる未来しか見えんな
あっちは据え置きらしいが、こっちは携帯機だとか言い出すはず
PS4のコントローラー、なんか中心にタッチパッドあるんだって?w
タッチパッドなんてWin95の化石VIAOですらあるだろ
でもゲームに載せてきたのは他ハードを見てからだよね
VIAOってなんだよ
新しいVITAかと思ったじゃないか
>>386
タッチパッドの付いたコントローラなんかあったっけ?VITAにはあるけど
>>387 VAIOだったわw 競争においては独自性を出すだけでなく、ライバルの独自性を失わせると言うのも重要だからな
WiiもmoveやKinectが出てからだいぶブレーキかかったし
とは言ってもSwitchって大体はソニーもPSPとかでやってきたことをやってるだけなので、独自性と言えるのはHD振動とコントローラが合体できるぐらいだけど
銀行のATMだってタッチパネルだけど、それをゲーム機に載せたから凄いんだよ
コロンブスの卵ってやつだ
>>389
おすそわけプレイとNFCもつけてくるだろうね
サードは喜んでSwitchから移動してくるだろうし、黙っていても大打撃を与えられる 分離コンは確実にやるだろうなぁ
モーションと合わせたらVRにも使えるし単純に遊びの幅がひろがるしね
>>391
それで本当にサードが来るなら、サードは3DSじゃなくてvitaにソフトを出してなきゃオカシイ
とはいえ無視はされずにswitchとのマルチが盛んになるだろうから、ソフト枯渇はしないんじゃね >競争においては独自性を出すだけでなく、ライバルの独自性を失わせると言うのも重要だからな
そりゃお前やソニーの考える競争論だ
そんなもんは競争じゃないただの潰し屋
>>394
WindowsとMac、AndroidとiOSだってパクリパクられの間柄だろ 断言しても良いがパクるとしても精々HD振動くらいだぞ
SIEからしたら携帯いらんし
アップルiPod nano vs ソニーCyber-shot
左: アップル iPod nano (Archive.orgに保存されたApple.comの画像)
右: ソニー サイバーショット T2 (ソニーのプレス向け公式画像)
写真右側は先日発表されたばかりのデジタルカメラ Cyber-shot T2。アップルiPod nano (2G)と近い質感や
おなじ5色のカラーバリエーションなど良く似た印象ではあるものの、上の写真はなんとも言葉の見つからない......偶然です。
左の「降ってくるnano」画像は誰もが見慣れているとして、右は誰かが類似を強調するために加工した画像かとも思えましたが、
欧ソニーの公式プレス向け画像であることが確認できました。
「ウォークマンは半年、一年でiPodを追い抜く」発言から約5カ月と1050日。最近は「iPodキラー」的発言も控えるようになり、
国内ではワンセグ入りなど日本市場に訴求する製品、海外ではOPEN 戦略で転進を計るなど着実に
ウォークマン復権への道を進むようになったソニーですが、iPodへの対抗(したい)心は意外なところで発動していたようです。
http://japanese.engadget.com/2007/10/24/ipod-nano-vs-cyber-shot/ 398@無断転載は禁止2017/08/31(木) 01:05:13.92
ID:4MZUmFfC0
こいつAlt住人か
最悪Alt本人です
>>396
ソニーにHD振動技術はまだない
この前、2月くらいに修得の為の研究を始めたばかりだから
因みにSwitchにHD振動が搭載されるのが判ったのは1月13日 VRに本腰入れて入力デバイスとか新しい形の出るかな(´・ω・`)
どこかのカスがパクって大成功しようがカスはカスなんだよ
お陰でブルスクばかりのクソが天下を取った
任天堂倒したら業者は仕事無くなるねって皮肉ったら
任天堂倒してもPCがあるってマジのトーンで言ってきた奴いたな
全部倒さないと駄目で商売とはそういうもんだって持論かましてたわ
いいものを作ろうじゃなく対抗馬を倒そうしかないクソが現実にいるんだ
>>403
小学生かよw
夏休みの宿題は終わったか? >>396
嘘はいけない
×いらない
〇欲しいけど全く売れなくて涙目 いわっちがWiiバイタリティセンサーの構想を明らかにしたら
すぐ後に平井がそっくりパクった事を言っててワロタな〜
>>402
業者の立ち位置がよく分からん
何の仕事をしてる人を業者って呼んでるの? ソニーが産み出した独自要素って何なのかね
性能(笑)か型番商法とか、ぐらいかね
任天堂の独自要素もボッタクリくらいだろw
あとは枯れた技術の水平利用しか無いしw
>>1
なんで売れてる方が売れてない物パクらなきゃいけないんだ
PS4 6040万
スイッチ 470万 アナログスティック
L、Rボタン
実績システム
次は何をパクるんだい?
まぁ、最低限で設置したら家庭内の全てのテレビおよびスマホを出力先として簡単に切り替えられて快適に遊べるくらいの機能がないと
国内じゃ居場所はないだろうな
SwitchってPSでもほぼやってることしか無いぞ
HD振動ぐらいじゃね
>>416
NFC、座標検知、汎用ストレージ、対衝撃設計、無線通信、赤外線通信、赤外線カメラ、C端子対応
とかはPSじゃ一度もないと思うが >>418
メモステもそうだし、PS3、PS4のHDDも汎用ストレージだな NFCはFelicaリーダー
赤外線通信はポケステで使ったな(一応PSP1000にも付くだけは付いてる)
調べれば大体の事はやってるんじゃないか
>>418
メモリーカードとどこで差がついた・・・ >>423
WiiUは遅延0.2f、実質0fじゃねーか
リモプは公式によると6f〜8fの遅延があるよ リモプは格ゲーや弾幕STGみたいなフレーム単位の操作が要求されるのじゃなきゃアクションも大丈夫
国内企業 特許取得件数 2017年 特許登録分
ソニー株式会社 523件 34位
任天堂株式会社 99件 214位
パクられるのが嫌なら特許取れば良いのよ
任天堂が研究開発した物じゃない物をパクリなんて言うのはお門違い
特許持ってる所は出来るだけ多くの製品で使って貰った方が儲かるんだしぃ
パクるのはタイミングの話でもあるのよね
いくら似たような特許持ってても
「他ハードがそれをヒットさせた後に」似たようなの掘り起こして持ってきても
それは「今の客にそれが受けたから」持ってきたという事になりパクりということになる。
ソニーが追随すると据え置きの高性能追求路線が箱だけになってMSが笑うな
1年目こんだけ酷いのに、最初から各社の主力IPほぼ全部が発表されて
FFやDQナンバリングすら全投入したのに、結果サターン以下という結果に
ほんとPS4って売れないんだbなと
今のLSI業界は40-28nm、DDR3+GDDR5、の時代が長かったのにたいして、一気に7nm、DDR5+HBM3の時代に移行する。
この時代であればスマホですらスナドラ835の倍性能を実現できるので
ANTUTU 30-35万、1tflops、80-100gb/sまで実現できるようになる。おまけでこのシステムはいまのスマホの3-4w級から2-2.5w級になるので、この馬鹿性能で3000mahバッテリで4-6時間持つようになる
ノート用PCは600cb、2-3tflopsを5万のノートで実現する
ようは箱1-ps4の中間性能が3-5万のスマホ、ノートPC、タブレットPCで標準化して、この間ハイエンドPCの需要は縮むと予測される
そしてその期間サードは現行のPS4級の設計を活かしやすくなるため、この性能が標準化するだろう
こうなるとPS4性能が標準化するため、ソニーはPS5ないし、PS4miniとしてTDP7.5w性能の6.6-10インチのPS4完全互換のandroidPS4miniは出すだろう。
その世代になると、論理的には7nmAPUでTDP6-7.5wsocでPS4性能は出せる。
HBM3を64bit動作させればPS4性能で1-1.5w程度の電力
十分400-600g筐体のPS4miniは実用化できる。
>>429
そんなん多かれ少なかれ何処の企業でもやる事よ
後追いはパクリだからダメなんて言いだしたら
任天堂はSD画質のオフ専ゲームしか作れんね
その以前にインベーダーゲームをパクってたしファミコンもパクリって事になるけどぉ 436@無断転載は禁止2017/09/04(月) 07:56:18.23
ID:2XrjxTxn0
こいつAltに雇われた業者か
Alt本人です
>>435
権利関係がグレーゾーンで溢れてた40年前の話ではないし市場が黎明期から創成期の頃でもない
明確にパクろうと思ってパクってるんだよソニーは
まあ家電の方じゃmetoo戦略は当たり前だから、そのノリでやっちゃったんだろう
そこにクリエイターの矜持はない スイッチなんかパクってもな・・クラウドの方向に行く方がまだいいわ
ROMドライブ、フラッシュメモリ、HD、EC、ネット、wifi、任天堂のパクリはきれいなパクリ!
権利関係がグレーゾーンで溢れてる時代だったらパクってもおk!
権利関係がハッキリしてて法的には問題無くても後追いはNG!
結局は任天堂なら許すソニーなら許さないって事だろw
オープンエアーとか化学エンジンとか
チョット呼び方変えればパクリじゃなくて任天堂オリジナルてかw
>>440
市場が育っていないときはパクりパクられが当たり前だけど
今、パクりをやっている事を問題にしてるんだよなあ・・・ >>439
・ROMドライブはディスクシステムであったな
それより前があるかは知らんがPSが産まれるよりは前だ
・任天堂のカートリッジはフラッシュメモリの原型の一種だぞ
フラッシュメモリに関してはアタリ以降は任天堂含め例外なくパクりになる
・HDはマイクロソフトのXBox360が最初だな
・ECは任天堂やNEC、セガがこぞってやってたぞ
・ネットは任天堂のサテラビューの衛星回線が最初だろ
その後セガが電話回線を利用したネットに繋がってる
Wi-fiはアップルが出してたゲーム機が最初らしいが名は知らん ネットはファミコントレードが元祖になるんかね?
そうでないならセガモデム
低品質な製品をなるべく高価で売る為に寡占状態を守りたいってだけよね
競合他社の排除で楽して利益を出したいってのが任天堂の理念
消費者的には合法的に多くの企業が競走して
高品質で低価格の製品が生み出された方が有難いのよ
本当の産業財産権者は実用新案や特許等で守られるし
VR諦めきれないならタブレット方は最適解だな
携帯時フルハイ60fps据え置き時2K120fpsいけるモニタ搭載のタブレット機
単体でヘッドマウント可能、PSVRアップスケーリングン可能
PS4PS3互換(ただし買い直しDL)一部立体視対応
バッテリーは1時間しか持たんがしかたない
くらい割り切ればいけるかな?
>>444
それソニー得意の販売方法だな
NECやパナソニック、ヤマハの音楽プレイヤーを15年かけて排除した途端に同価格で低性能化
ipodの人気が出たらまた邪魔を繰り返してipod生産終了
ipod生産終了時のウォークマンの性能はipodよりも高性能だったのに
新型は何故か2年前のモデル並の性能に落ちて値段据え置き あーでも、モンハンwがどこでも遊べるようにあるんなら嬉しいかも。
やっぱりここは思い切ってパクろうぜ。
家の中では据え置き形態プレステ、ドックから外すと携帯機vita
move, vr とギミック路線はことごとく失敗してるし、PCコピーしたPS4は大成功だしで、普通ならその路線で行く
家電とは比較的寛容だけどゲームはライバル企業の真似したらダメだからね
みんゴルはCSでやることじゃない、定価とってやることじゃない、ファーストがやることじゃないって言われてるけど、
この課金形式の一番の問題はそういうところじゃなくて、コストがかからない部分で金取ろうとしてることだよね
例えばMMOとかスマホの基本無料ゲーだと発売した時点でプロジェクト終わるわけじゃなくて、
その後も新キャラ、新シナリオ、新イベントの開発は続けるし、サーバー代とかその管理費とかでランニングコストもかかり続けるから、
その対価として月額料金なりスタミナ課金、ガチャ課金って形態を取ってるわけだけど
みんゴルの課金はそれとは違ってコストへの対価でもなんでもないんだよね
サーバー代は別途PS+で取ってるし、みんゴルのためのランニングコストは掛かってないのに、継続的に課金しないと不便な仕様にしてるってのが問題なのよ
爆死wwwwwwwwww
newみんゴル 10万
シリーズの国内売上
[PS1]みんなのゴルフ / 213万本
[PS1]みんなのゴルフ2 / 149万本
[PS2]みんなのゴルフ3 / 139万本
[PS2]みんなのゴルフ4 / 166万本
[PS3]みんなのゴルフ5 / 72万本
[PS3/vita]みんなのゴルフ6 / 29.7万本
スイッチとかwiiは任天堂の自社ソフトがあって
はじめてどうにかなるものだから
真似ても成功は絶対にない
モンハンでもそうだけど同じ事の繰り返しでグラだけよくしたマイナーアプデバージョンなんてそりゃ客離れてく
PS1→PS2 ワクワク感半端なかった グラフィック超進化した次世代ゲームキタ〜って感じだった
PS2→PS3 ワクワク感半端なかった グラフィック超進化した次世代ゲームキタ〜って感じだった
PS3→PS4 さほどPS3と違うかな?って感じだった、最初はほとんどのソフトがPS3、PS4マルチだったし、並べて比べるとそりゃだいぶ違うけどゲームを体験した感覚は変わらない
PS4→PS5 もう性能的に頭打ちでこれ以上グラアップして購買層を増やすのは無理だと思う
多分これのPCの画像がPS5の位置付けになるかと思うんだけど一般ユーザーにとっては新たに買うほどの差とは感じないと思う 俺は解像度はPS3レベルで十分だな
解像度より楽しいゲーム体験に注力して欲しい
まだこれがある
SIEJ盛田「今年はキッズの星に注力します。」
ゴキちゃんキッズの星楽しみじゃないの?
ぴったりじゃんゴキちゃんの年齢層にw
任天堂を意識すればMSに性能で負け
対MSに特化すると携帯機市場は任天堂が独占
最悪の二正面作戦
これでアフィ飼えなくなったら最後だ罠
ソニーは臆面もなくパクってくるからなあ
こっちがビビるよ
パクってもそれやったら性能勝負でMSにやられるぞ
それとも携帯では携帯スペックにして据え置きではクラウドゲーム方式にでもするのか?
持ち運べるコンセプトはパクるだろうな
今のスペック落とさずにって所で
折り畳みポータブルに行き着くはず
どのSoC載せていくらで出すんだ、もうカタログスペックの数字で上回ったって何の意味もない
誰が見ても一目で分かるほどの画質の差、バッテリー持続時間、熱問題を全てクリアした上で、まともな価格で出す
そんなものは存在しない
>>1
全角英数使いはスレ建てしないでくれるかな?
見た目が同じように気持ち悪いだろうし いや、5じゃなくて
4の新型でパクるだろう
いや、何回、4の新型出すんだよw
って事になりそうだが
HD振動は確実にパクられるだろう
あとは可能性低いが分割コントローラー
HD振動はすぐにはパクらない
というか技術がないからパクれないよ
ソニーは今年始めの株主説明会でHD振動の5年を目処にした修得を謳って
研究費の釣り上げを行っているから
コンセプトをパクるっていうか、
SwitchはもっぱらVita + Vita TVのパクリなんだよなあ
>>512
じゃあPS4+Vitaの通信はGC+GBAワイヤレスアダプタのパクりだし
PSvitaTVはスーパーGB1,2、64GB、GBAPのパクりだな いいんじゃねえの、遊びにパテントはないのだから・・・
コンセントは間違いなくパクってtype-cになるぞ
>>511
何が皮肉って、かつては
PS3でゲーム事業撤退言ってたお前が
PS5が出るのを前提としたスレに移住してることだよな 519@無断転載は禁止2017/09/19(火) 10:10:25.38
>>517
マジレスすると
PSはソフトがディスクディアな時点で
スイッチ路線にはならないと思うよ もういっそ分離できるDS5をswitchに装着してPS5を操作出来るように2社が提携すればWin-Winじゃね?
まあ任天堂の邪魔する目的だけでUE4使える性能のVITA2は出してくる可能性もあるけどね
普及台数(現実)更新!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 168万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2302万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 548万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 505万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
今回のPSカンファで
堂々とスイッチをパクった
新型PS4とかを見せるかと思ったが
今回はモンハン帰還に満足して
次回に回したか?
もしかしたら、PSアワードで発表するかもしれんな
>>528
2017年株主説明会でHD振動などの(Switch技術をパクる)技術研究を始めます
この手の技術が無いので5年後までに修得したいです
って言ってるから >>516
ソニーが債務超過になっても続けるような奴だと気づいた
っていう皮肉でしかないだろ >>5
その理論ならpspは携帯機って時点でゲームボーイのパクリですが? >>529
パクる気満々wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww パクるのはいいけど最新美麗()グラで今まで売ってきたその路線捨てるのか?
それはもう海外性能競争から降りる愚行だしかといって落としたグラで今まで一世代前のグラで戦ってきた任天堂と勝負出来るとか思ってるのって話。
switchは何だかんだwiiUより性能は上がってるんだぞ?ソニーが今からswitchパクリ出すのは退化でしかねぇからな?
流石に従来通り正統進化したハードになるんじゃないか
スイッチの仕様や機構を下手に真似るととんでもないゲテモノハードになるぞ
スイッチのコンセプトをパクるのであれば性能競争から降りることになる
そんなことするより据え置きで性能突き詰めた方がソニーのためだよ
プレステ5は今まで通り高性能な据え置き機にして、vita2を外では携帯機、屋内ではテレビ出力可能なマシンにすればいい。モンハンWも遊べるようにして。これでSONY大勝利。SONYは元々vitaTVも作ってたんだからパクりにはならない。2つバラバラだったものを1つにしただけ。
PS4との互換や連携は不可能だし(普及したPS4で据置き完全リセットは考えられない)
別ラインとして携帯機出しても、もうサードのサポートは一切無いと思うぞ
自社で普及させれるかっていうと無理だろうしリソース割いたら据置きが危ういよね
1万円でLR2ついたリモプ専用機くらいなら有るかもしれんね
PS4はもうピークアウトしてくからねえ
どっちに進んでももう落ちてく未来しか見えないね
何が余計なことをしたらその時点で終わり
性能一直線で頑張るしかない
スイッチ自体はクソだけどマリオやゼルダができるから売れてるだけ
まあ、携帯機出すくらいならソニーはスマホのXPeriaと連携とか対応ゲーム出せばいい
とっくにペリアでもリモート出来るのにゲーム出す必要がないけどな
互換が無理なんだからPS4を画面付きでギリッギリまで携帯機に近づけてそれがVitaの後継
んでPS5は互換なしの微妙な代物出してくるだろーよ
AMDのチップでPS4との互換を取りながら
携帯機モード実現できるやろか
PS3での失敗を教訓にしてるから余計な事もしないし無駄な事もしないと思うよPS5は
GTX1080相当の描画能力とryzen1600相当のCPUで来るだろう
552@無断転載は禁止2017/09/25(月) 06:19:13.21
>>554
GCは持ち運びするグリップ(?)あるけど、携帯機というのは無理があるだろw 十字キーもスティックキーも任天堂が開発したものだからな
ソニーが開発したハード機能ってなんかあったっけ?
>>558
まじか、switch販売前の1月だかのプレゼンで64が初っていってたぜ >>559
64が搭載したのは平面アナログスティック
スティックキーだとこれになる
>>560
ああなるほど、俺の理解が足りなかったわ
すまんな ウォークマンはドイツ人が発明して各社に売り込んでるときにソニーにも来て、それをライセンス契約とかせずにパクったと知ったときは呆れたな
根っこから腐ってる企業だわ
565@無断転載は禁止2017/09/26(火) 07:51:06.57
正統進化させてくれるから問題ない
いくらアイデアを出しても一発じゃ意味ないからね
数字をあげるしかできないからねえ
ゲームってのは飽きとの闘いだから、そればっかじゃゲーム離れを起こしてしまうんやで
>>563
それは知らなかった
共同でプレイステーションを作ると関係持って決裂
任天堂より一年半も先にハード発売
任天堂はCDドライブ乗せられず技術だけパクられたも同然
世界初のスレッドフロー式掲示板あめぞうを丸パクりで立ち上げた2ちゃんねる
あめぞうと同時期にセガDCBBSも荒らし潰される
2ちゃんってマジでソニーっぽいんだよなー >>569
まったく共通点が無いんだが…
もうちょい文章頑張れよ >>563
プレスマンの派生製品だろ頭湧いてるのか 任天堂が作ったゲーム市場に居座って、寄生し続けているやり方自体がパクリみたいなもんだよな
ソニーの経営理念がパクリなんだろう
ゲーム市場作ったのはナムコだろ
ゼビウスの移植がなければポパイの英語で終わってたハードw
>>572
ソニー創業者の盛田昭夫氏の伝記には、携帯音楽プレイヤー--「ウォークマン」と呼んだほうが、世界中にいるソニーの顧客にはわかりやすいかもしれない--という概念を発明したのは同氏だとの記述がある。
ところが、同社がこのアイデアに関する特許を1977年に取得したドイツ人発明家に対し、数百万ユーロの支払いを行っていたことが明らかになった。
東京にあるソニー本社の確認を取ったドイツの週刊誌Der Spiegelによると、20年にわたって法廷闘争を繰り広げてきた59才のAndreas Pavelは、同社に対して起こした訴訟をすべて取り下げる代わりに、この対価の支払を受けることで和解したという。
https://www.google.co.jp/amp/s/m.japan.cnet.com/amp/story/20069066/ >>574
ナムコは78年のジーピーから参入だろ
ハドソンと任天堂は75年参入だぞ
時期的に言えば日本最古はハドソン、次いで任天堂 パクるポイントがない
ジャイロはもともと付いてるしPS1以来のあの形のコントローラー崩すことはありえないし
携帯機ハイブリットは性能下がるだけだからメリット無いし
NFC付けてもソニーじゃ使い道ないし
ハドソンってゲーム業界参入って早くないだろ
パソゲーも入れるのか?それでも最初期じゃないぞ
ハドソンってOS屋さんでもあったし、ファミコンの開発に関わってたんじゃなかったっけ
ハドソンは初のサードだよ
そっからPCエンジンへ行っちゃったけど
PS5とか
いまのPCゲーのハイエンドって自分でMODやってグラフィクステクスチャを高度化するのね
そういう負荷かけて画質向上させるの。でそういう画質向上措置の効果ってのが結構でかい
PS4proのHDRオプションみたいに、そういうテクスチャ追加措置みたいなオプション機能を強化して
そういうアプローチでPS5はせめて行くだろうな
ありえないだろうが、ソニーがGDDR6とVOLTAを採用すればPS5の登場は速い。早ければ試作は2019年に登場する。
AMDプロセス採用だとAMDが7nmGPUを発売するのが2019-2020年なので、最短2021年の発表
性能的には、TDP220w、SDP100-150wくらいの性能ならば
VOLTA+DDR6 GTX1080-1080ti級の性能。完全な4kマシーンじゃない。
AMDプロセスなら、VEGA64+くらいの性能。
VEGA64-GTX1080tiは4kマシーンとしてはパワー足りないが、そこはOS特化と最適化でごまかすんだろう。
けどコストの折り合いが付かないし、早く登場=勝利の方程式なんて甘いもんじゃないね。
GTX1080とかのグラボはPCでそのた用途に利用してはじめて恩恵がある製品
ゲームだけ、MODやグラフィックオプションなしの4k機が499-599$であっても普通に売れないぞ
>>591
そんなこと言わなくても
SONYは今年度からHD振動技術を研究開始するって既に株主向けに発表してるのにな 今回は歴代ハードの反省を踏まえて、特許も早い段階で申請かつ最低限の情報しか提示しなかったのが良かったと思う
601名無しさん必死だな2017/10/02(月) 14:10:01.78
603名無しさん必死だな2017/10/02(月) 15:12:23.61
HD振動はスマホにも展開できる技術だからな
採用しない理由が無い
609名無しさん必死だな2017/10/03(火) 08:04:46.81
vita2来るの?
その方がスイッチソフト増えそう
スペックが落ちるからパクらないと思う
それに無駄に高くなる
>>613
VITA、あれ最初は史上最大のロンチとかやって盛り上げてたんだぜw ファミ通とか無駄に盛り上げてたような記憶があるんだがw
>>614
製造原価7万位で作って29800で売る
しかし品薄で店頭に出さない
これでスイッチ牽制できる お前のかーちゃん売春婦wwwwwwwwwwwwww
>>43
ほんとこれな
任天堂が勝負できるのは自社でゼルダ、マリオデ、スプラなどハード牽引できるソフトを
開発できるからで、それがないと気分屋のサードに運命託すしかなく、積みゲー >>170
あの当時にしては目新しい製品だからそこそこは売れたでしょ
当時はどんなゲームでもそれなりに売れた時代だからな
当時からアトラスの付き合いの良さよ
>>176
よく考えたら現代のゲームウォッチだなw