PS4コン
・未だに左スティックの位置がホームポジションではなくサブ配置
・やたら長く太く握りにくいスティック
・セレクトボタンの代わりにしかなっていないデカイタッチパッド
・無意味なライト
・無意味なマイク穴
・そしてそれらの機能に食われバッテリーが5時間持たない
switchプロコン
・人間工学に基づいた形、そして使用頻度の高い順からホームポジションに配置された汎用性の高い完璧なボタン配置
・握りやすい丸型三角形になっているグリップ
・より進化したHD振動
・軽く子供でも簡単に扱える
・バッテリーもち訳40時間
こんなん誰だって後者でゲームしたくなるわ
それに携帯機
いや面白いな
スイッチ版の方が売れるなんて
プロコンのおかげでイカがとっても遊びやすくなった
やっぱり任天堂は玩具屋だわ、コントローラーの手触りすら楽しくなる
いーや
最適な配置じゃないね
右スティックは上にしろ
これは命令だ
いや携帯できるかどうかでしょ。Vitaの方が売れるし
スティックとボタン配置はどっちもどっちと思うが
PS4コンの無駄機能の多さとバッテリーのクソさは否定しようがない
勢いとか波だと思う
勢いにノッてるから両バージョン見た時にswitch版にしちゃおうかな〜みたいになったりとか、
あと携帯機としてやりたい(ベッドで寝ながらやりたい)需要の場合もswitch版になる
ジョイコン分離も実はかなり良い
ジャイロが右のみになるから左手が追従しなくて良い点など
>>6
4ボタンの方が使用頻度が高いのでこれで良い
それに多くの人間が右利きなので右スティックが下であっても違和感なく使える
イカと一緒にプロコンが売り切れ続出な現実見ろ
箱コン以外でこれほどシューターが楽しくなるコントローラーなんてないわ >>1
豚が触ったことないのは分かった
豚は本当にゲームしないな ・
2016年5月2日 昭和大学病院からの回答
昭和大学病院医療安全管理部門の Tです。
質問へのご返答についてですが、当院ではこれ以上の対応は出来かねます。
我々はこれまでもご質問いただいたことにできる限り、うそ偽りなく真摯に返答させていただいてまいりました。
また、ご入院中の提供した医療行為についても、必要とされることを適切に実施してまいりました。
しかしながら、これらのことについて、信憑性が疑われ、同様の質問を繰り返されておりますことから、
当院としましてはこれ以上の対応はできかねます。
ついては、弁護士にご相談いただき、
これ以上の対応を希望される場合には代理人弁護士を通じてご連絡くださいますようお願い申し上げます。
昭和大学病院 クオリティマネジメント課
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昭和大学病院からの回答は嘘に満ち、送られてきたカルテは幾つも改ざんされている。
どこが
「うそ偽りなく真摯に返答し、入院中の医療行為も、適切に実施した。」のだろうか?
こんな明らかな虚偽を、臆面無く書けるのは、この様な欺瞞を重ねてきたのだろうと思わざる得ない。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
で検索
*he8(+
DS4はバッテリー3〜4時間だな。実体験から言うと。
配置の悪さはDS4はシェアとオプションがもっと内側に無いと誤爆する。ジョイコンは右スティックが真下過ぎるのと、十字キーが分離ボタンになったんで2D系やりづらい
>>14
PC Switch 箱 PS4と全機種持ちだけど?
その上でプロコン良いよねって話
メトプラもきっと快適なんだろうなー 実際携帯してるからさておき
この手のソフトは手元でお気軽にやりたいって人の方が多いからじゃない?
VitaとPS4のマルチだった場合で
Vitaの方が売れるのってそういう感じのソフトだから
スイッチとPS4も同じようになると思う
逆に迫力を求めたりするようなソフトはPS4の方が売れそうだけど
> ・やたら長く太く握りにくいスティック
グリップのことか?
別売りプロコン買う前提はどうなのか
DS4のバッテリーはマジクソだな、海外じゃ2個目買ってローテするのが当たり前みたいになってる
俺も3機種持ってるけどswitchのプロコン結構良いよ
ただ、ちょっと重たいかな
3000本程度で波に乗ってるw
どちらも大爆死であって
スイッチには3000本売れることはできても2万本超えることは不可能
PS4は楽に超える
Proコンとjoyコングリップってそんな違うか?
ZRL含めたボタンの大きさくらいだろ
やっぱコントローラーって相当なアドバンテージになるよね
ソニーもPSDNAとか言ってないでいい加減スティック配置見直せ
ジョイコングリップも結構使える子だよ
見た目は奇抜だけどゼルダで問題無く使えたってか
何の違和感もない
ハードの出来はあんま関係ない気がするけどな売り上げには
何気に分離joyコンでのマリカがHD振動の恩恵フルに受けてる
>>2
DQFFの出たPS4はいつになったら旬になるんだ >>26
ボタン小さいけどジョイコンのボタンのカチカチ感のある押し心地は嫌いじゃない >>21
それ本体の話な
>>24
スティックもだいぶ違うよ。配置が内側に寄って使いやすい。柔らかさは箱1のスティックに似てる 俺もジョイコン好き
両手離して出来るのがかなり楽なのと、レイジングループやっててノベルゲーが死ぬほど快適だった。ジョイコン片方で全部操作できるし寝ながら布団でやるのに最高
>>13
女医コンがクソすぎて必須になってるだけだぞ >>24
プロコンは十字キーがあるのが全く変わってくる
クラシックゲームはプロコンの方が圧倒的に遊びやすい
特に格ゲーはジョイコンじゃ無理
複雑なコマンドをアナログで出すのは難しすぎる >>24
スティックが雲泥の差だしグリップもプロコンが太くなってて持ちやすい。
なによりいちいちジョイコン付け外ししなくていいのが楽すぎる >>21
2万で良いならウル2、聖剣の移植とかあるぞ
ロックマンの売上的に、どちらもps4じゃ爆死確実なタイトルだ 俺がswitch購入決めた一番の理由って去年の10月の動画で兄ちゃんが
プロコンを持った瞬間だったからな、あぁ任天堂はついにGCの後継機を出してくれたかって
PS4のは電池の放電早くない?
たまにしか起動しないから常に有線でストレスだわ
左右のアナログスティックは役割が違うので
非対称の方が良いのでは…
という思いつき。ヤルやん。
DS4の悪い点は、スティックの配置が下な事より、スティックの位置が指から遠い事が大きい。
しっかりグリップを握って指を下ろすと、スティックが微妙に内側にズレてる
だからスティック動かす為に、握る手を浮かせる必要があってクソ
構造に問題がある
>>39
誰が見ても明らかに持ちが短すぎるのに直そうとしないソニーホンマ糞
胡坐かくのも大概にしとけよな DS4でも遊んでりゃ違和感無いよ
バッテリはゴミだけど
箱コンに良く似てるって言われるけど
箱自体持ってる人が少ないから
比較できる人は少ない
でもDS4との比較でProコンが明らかにいいのは
体感できる
>>41
それと十字キーを押すために指を話して再度スティックを倒すとき
一度指をスティックより下まで持って行って「持ち上げる」動作をしなくちゃいけないのがゴミ
PS1時代に苦肉の策として付けた配置を未だに至高と勘違いしてる >>24
ボタンの押し心地からして全然違うな
スティックもがっしりしてて安心感あるし
ジョイコンは全体的にちゃちいとしかいいようがない 当たり前だけど車でいうステアリングなんだからコントローラの操作性はめちゃくちゃ重要なんだよな
GCでそれを究極まで追求したのに世間にウケなかったから、
任天堂は長年正統派コントローラを否定してきたけど、やっぱり良いモノを造るんだよなぁ
豚はスイッチの今後の期待タイトルを20本言ってみろ!
信仰心あればちゃんと言えるだろ?
スイッチはソフト定価が高くなると売れなくなる
レゴもカーズもワンピースもパッケージが子供向けプラス安い
ただ高校生以上メインのPSユーザーは遠ざかるデザイン
余程ハード性能の差がモノをいうタイトルでない限り
同発なら普通にスイッチ版買っちゃうな
据置機としても携帯機としても遊べるって単純にお得感あるのよ
>>44
PCゲーマーならかなりの所持率だと思うが
○コンがほとんどだろうが でも何故かスイッチからサードが撤退してPS4だけでソフトを出すようになるんだろうな
なんだろうな
プロコンと360コンなら360コンも負けてないぞ
十字キーだけゴミだが
友達の家でPS4ちょっと遊ばせて貰ったけど
スタートセレクトが謎の四角になってたのは本当に意味がわからなかった
>>47
いやいや、プロコンは箱コンのパクリやん
GCまでは任天堂のコントローラのDNAを感じたけどさ
プロコンの出来はいいけど、業界標準にしただけだし
もうプライドは捨ててるなと思うわ >>52
そりゃMHXX発売に向けて執拗にWの宣伝したカプコン会長に聞くしかないな 不具合まみれのゴミッチのコントローラーがいいとか笑わせんなよ
まともに遊べる物作ってから言え
>>54
分厚いし
使う場面が限られるトリガーがどうしても足引っ張るな
長時間使ってると疲れるわ
十字も糞だし
1コン欲しいこのごろ >>57
パクリっていうかもうこの配置が業界のデファクトスタンダードってことだろ
GCは色々早すぎた 俺スイッチジョイコンは接続おかしくなって勝手に動き出すし
プロコンは十字キー暴発Rトリガー反応しない不具合あって
マジでまともに遊べない過去最低のコントローラーなんですけど…
>>64
たいていの人はそんな問題を抱えてないので
修理に出せばいいんじゃないかな
順番に出せば不便はないだろう >>63
配置はGCも業界標準の貢献をした側面を否定しないが
プロコンは形状や色まで箱コンに寄せた意味が分からん >>1
本体同梱のジョイコンと比べないと不公平じゃね? 左右のスティックが左右で同じ位置なのはデザインを優先したから
これはWii、WiiU時代のスティックの位置も同じ理由
>>62
えっ?エアプ?
プロコンの方が分厚いじゃん
そんなにプロコンの方がいいなら
何でPCでもプロコン使わんの? お前ら箱コンってどっちの事言ってるのか分かんねーよ
プロコンはどっちかって言うと箱○コンより箱1コン似
特にコントローラを前から見た時がバンパー部分とかそっくり
>>69
設定が面倒じゃん
xinputに対応してればいいけど
お前こそエアプかと煽りたくなるわ >>66
WiiUプロコンなら分かるがswitchプロコンって言うほど形状箱と似てるか?
switchコンは横に長く箱コンは縦に厚みがある感じなんだが
握った感触も結構違うぞ、switchは平行に「持つ」、箱は「包む」ようなグリップの角度 マルチのソフトってHD振動活用してるの?
よるくに2とかどう?
>>72
DS4、箱コン、プロコンを並べたら
似てるコントローラはどれですか?
小さな差異だけで違うと言い張るのは朝鮮人レベル 箱コンで一括りにするの本気なのかお前ら…かなりの差があるのに語る資格無いやろ
>>67
プロコンも同時買いしたけどゼルダもイカもアケアカも全部ジョイコンに落ち着いたわ
もう両手を体の前に構えてコントローラーを持つナンセンスさに戻れない プロコンは箱コンのブラッシュアップ版だわ
俺はDS4より箱コン派なのでプロコンは好みだがね
>>77
自己レス
ウル2だけはホリのアケステ使うけどな PSファンボーイだった時代からPSコンが操作しやすいと思ったこと一度もないわ
DS4も置いといたら勝手に落ちる触り心地悪いコントローラ
ワンピースは3dsの移植だからともかく
マルチなら確実にPS4の方が売れると思うぞ
よるのないくに2にしてもDQB2にしても
質問なんだけどPS4ってPS3みたいにPCコントローラ使えるの?
おすそ分けプレイを考えればジョイコンでアナログ非対称にするのは必然だよな
キー配置は標準に合わせるのが理想だからプロコンが非対称になるのも必然だよな
これでパクリでは無いという完璧な理論武装が完成した
リモヌンの時点で快適なのは分かってたけど
両手自由に動かせる楽さに慣れちゃうともう駄目ね
>>16
オプションとかシェアボタンを誤爆したことなんてないんだが、どんな持ち方してんだ?w >>83
DQB2は無理やろ…
1でもVita版が売れてなかったか? >>75
そりゃ配置が一緒で人間工学に基づいたらある程度は似通うのは仕方ないでしょ
でも俺はそれをパクリだとは思わないし技術競争の結果であり結晶だと思ってる >>88
そりゃ当時はvitaの方がまだPS4より普及台数が多かったからだろ
スイッチはPS4より普及台数が少ないんだぜ ゼルダしかまだやってないけどHD振動は死ぬほどどうでもいい
DQB2って来年夏以降でしょ
その頃には流石に品薄解消されて普及台数も伸びてるだろうし
自分もスイッチ版買う気満々ぞ
ゼルダがHD振動使わなかったのってWiiUユーザーに対する配慮だろうなあ
>>96
なんだよ…
じゃあまさか対応してるのって12スイッチだけとか? >>90
GCコンをベースに拡張しても良かったんやで?w
GCコンも完成度高いからな
アナログの位置だってPS風、旧プロコン風、箱コン風と選べたはずや 1万以下の低予算木っ端ソフトなら差があまりないからいざ知らず
中堅以上のマルチとなるとswitchは不利
switchはPS4と比べて特にCPUが弱いから
マルチだと大抵フレームレートが半減してしまう
>>98
ゼルダ以外は割と対応してる
ゼルダは開発遅れたりマルチになったりでやる時間無かったんじゃないの?不満に思うのはしょうがない
でもマイカーやサンパーやった感じだとそんなに感動無いよ。振動が細かくて変化がつけられるけど振動の最大が弱い気がする 単純に場所選択が一番の理由だと思うけどな
テレビの前でしか遊べないPS4と、どこでも持ち出せるしテレビでもあそべるスイッチ
性能より利便性を選んだユーザーが多いんだよ
マリオカートだとHD振動はある
評価はあんまり振動するよりこれくらいで
良いってのともう少し強く設定しても良かったっていう人がいる
自分で強さ調整できたら良かった
>>91
問題はDQB2が来年以降って所なんだがな
ハードの普及台数も重要だが、勢いや利便性の問題もある
Vitaでばかりマイクラが売れたようにね
PS3でも出てるのに ゼルダはWiiUで出すって言ってたのが土壇場でスイッチで同時発売になった経緯があるから
差を付けたらWiiUユーザーの不満を買うからね
正直WiiUなんて切り捨ててスイッチを全力で活かしきって欲しいところだが
そうもいかないだろう
据え置きと携帯機の差だろw
PS4やPS3よりVitaのが売れる、なんて当たり前だったしなw
マルチ対象がVitaからスイッチになっただけよ
PS4コンの5時間しかバッテリーが持たないの何でだろうな?
光ってるのも対して電気食ってないだろうしな
>>1
不具合だらけだけどな
みんなが言ってるスティックの粉の上に、俺のプロコンはRの初期不良つき >>108
タッチパネルと光とバッテリーケチったの複合だろう
いくらなんでも持たなすぎだわな
10時間くらいは最低でも持ってほしいのに >>101
どちらにしろ微妙なんだな
個人的にはジョイコンは取り外し可能にしなくてもよかったなあ
モーションセンサーゲー興味ないし、両手ぶらり戦法もあまりフィットしなかったし
ジョイコンの開発費抑えて、プロコンを同梱してほしかった なにこのスレタイ(笑)
たったの二千差程度でスイッチのほうが売れるってww
じゃあよるくに2とFifaでPS4買ったらどう言い訳するんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>111
俺は逆にその要素無ければSwitch買わなかった
WiiU持っていいるのにSwitch買ったのは片手でジャイロエイムしたかったからだし リモヌンの時点でセパレートは次の標準になると思ってたのでようやく実現したかって感じだった
ジョイコンのグリップみたいなのも考えた事があったけど
本体に着脱してしまう発想はなかった
プロコンもう30万近く売れてんのかな?
かなりボロい商売だな
箱○コンの配置がHDゲーのスタンダードになったのには
やっぱそれなりの理由があるのよね
>>1
あの配置に未だに拘ってるのはわけ分からんけど、
逆に空手道とクレイジークライマーを
リブートできるコントローラーなのはPS4だけ!
みたいな逆転の発想はできるかもしれない。 >>115
出来るよ
右手首の動きでかなり広範囲に向けられるから、両手持ちよりエイムしやすい
逆に保持力が低下するので持続エイムは慣れが必要 でもスイッチじゃLRはアナログ入力できないんでしょ?
>>122
リアル系のレースゲー以外に使い道あるー? あんなゴミみたいな売り上げでスイッチ版のが売れたと言ってるんでニシくんは
ちょっと馬鹿すぎひん
プロコンも買ったけどグリップ付けたジョイコンが結構いい感じで充電式のグリップも買ってこればかり使ってる
switchソフトいろいろ買ったがプロコン必要な場面ないな
ジョイコンで操作性もバッテリーも快適
2Pプレイもおすそ分けでコントローラ追加購入いらんし
追加購入するとしてもジョイコンLR買ったほうが4Pプレイも出来るし便利
初期クラコンみたいにプリペイドのオマケにつくなら買うかなあ
>>129
スプラとモンハンはproじゃないとやってられん >>130
スプラジョイコンくっそ快適やぞ
switch版XXは買ってないがジョイにしろプロにしろ3DSの快適性には及ばないやろな イカはチャージャーがジョイコンだと難しいかな
チャージでボタン離す時にブレる
練習でどうにかならんこともないけど
>>111
選択肢があるのが良いところだよ
ジョイコンが君には合わないけど、君じゃない人に合う コントローラでいうなら両手自由になるジョイコンの利便性も強いわ
>>129
プロコンの一番良いところは有線でやれるところや
あとジョイコンをPCにつなげるとスティックが十字キー扱いされるけど
プロコンなら普通にPCのゲームできる >>135
ジョイコンもPCで使えるし、ジョイコンコンこそPC向きだったりする
マウスと併用して使うのにこれ程最適なコントローラは他にないから
欠点は拡張バッテリーないと、充電の度にペアリングし直さないといけないぐらい >>136
たしかに左手ジョイコン右手マウスはマイクラやるのに最強だし
オフラインマルチやるのにコントローラーすぐ人数分用意できるのは強いが
箱やPSから移植されたガチガチのアクションゲームやる時の選択肢として持っておくと便利なのだ
具体的に言うとギルティギア2 ソニー信者「proコンは別売りダー」
ジョイコンもバッテリー20持って使いやすい格上なんですが
どのハードも旬は3〜4年目だけどな
立上げ1年目はどのハードもロンチ以外全然売れない、移植やマルチメインだからね
まあでもスプラトゥーンはタブコンが1番だっけどね!
携帯できるからに決まってる
プロコンもってるけどそんなにいいとは思わん
デュアルショック4はクソだけど売上には関係ないだろ
>>140
プロコンに慣れたらもう戻れんわ
結局慣れよ >>143
わかる
ただジョイコンはめちゃくちゃ軽いしそこだけ良いなって思ってる ジョイコンはテレビで遊びながらだと充電できないのには衝撃をうけたよ
これ言うと数十時間ぶっ続けで遊ばないとかいうバカみたいな擁護飛んでくるけど
>>136
絵描きのコントローラーとしても優秀らしいね >>1
アナログスティックはできるだけシンメトリックな位置につけてほしい。
左だけ上に付いているって左手の親指が人差し指寄りに付いているのかな?。そんな訳ないだろう。
左を上に付けるのなら右も上につければいいと思う。 アナログスティックを箱配置にすると、左右のアナログに親指を添えて右手人差し指をトリガーにかけた状態がライフルを保持する手の配置に近いとかゲハで聞いた
スティックの位置は箱よりGCのほうが早いだろ
初代箱でR2L2をトリガーにしたのは一気に定着した
おっとトリガー主にR2だった
ゲームキューブは4ボタンの配置と大きさが独特だったけど
通常4ボタンはSNESで定着したからな
マルコンさんやドリキャスさんのこともたまには思い出してあげて