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スプラトゥーン1での要望はどれだけ実現されたか [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:04:08.32ID:JBnEtIIV0
なんだかんだ言って、1でさんざん愚痴を言われてたことは改善してるよな
 チャージャーうざい
 シールド強すぎ
 無敵持ち以外の短射程に人権はない
 ダイナモが不条理

1の要望の出し方について反省点をまとめた方が、2で活かせると思うんで
どんなことが言われてきたか、どのように変わったかまとめてみてはどうか

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:07:36.42ID:5ghhyMErp
まるで要望を受けて2の実装ができたという妄想を前提にするつもりか

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:08:43.71ID:wh8CVP9Q0
個人的に一番評価してるのはチートできない仕様になったことだな

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:10:17.68ID:t1CbY7hRp
どのレベル帯の要望のことを言ってるのか
少なくとも最上位の話じゃ>>1に挙がってることなんか全く的外れなんだけど

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:13:10.80ID:JBnEtIIV0
※2
要望は言っても無駄だと思うなら、なにも要望しなけりゃいいよ。

手遅れになってから要望を出すより、アップデートや続編の余地があるうちに出すべきだし
どうせ出すなら「そういうつもりで出した要望じゃない」という食い違いはなくした方がよい。

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:13:44.53ID:JLDfYDKI0
スパショの理不尽死がなくなったのは大きい
あとダイオウバリアの返り討ちが不快
返り討ちを防ぐために二度攻めしないといけないのも不快
武器を覚えてなかったら二度攻めすらできずに問答無用で死亡
ルールによっては延長時に有利側がバリアダイオウ、メガホンなどを後方で安全にスペシャル貯めて
安全に打開できる逆転不可能の仕様が糞だった

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:14:37.69ID:JBnEtIIV0
>>4
じゃあ、その最上位とやらを書いてみてよ

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:17:44.69ID:zvAgsrjbM
ダイナモとチャーは減ってぼんやりモデラーでタチウオ遊ぶにはちょうどいい
大衆向け調整なんだよトガってた1を丸くしちゃってる
ウデマエもかなり上がり易いし下手な人にも上辺の数字で満足させるようにできてるよ

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:18:31.47ID:JBnEtIIV0
スパショ相手で壁に隠れてるはずなのに当たったりするのはラグだけの問題じゃなかったよね。
最初期のスパショはさらに酷かった、即発動で最低限も相撃ちにもっていけたし。

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:18:35.10ID:zvAgsrjbM
良くも悪くも迎合してるんで
掲示板に集うようなのが不満を持つのは当たり前なんだけど開発者は掲示板みて調整してる節があったので
騒げばトガったスプラトゥーンにも変えられると思うよ

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:19:00.15ID:92E8lPdcx
カーリング持ちの短射程はイカニンジャと合わせると強い

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:20:10.81ID:zvAgsrjbM
>>11
ボールド気持ちいいよな

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:22:02.76ID:JLDfYDKI0
そういや今作はチャージャー系が光ってるからいきなり打たれることはなくなった感があるが
キープしてると多分地面しか光らなくなるよね?
キープがうまいやつに狙われると
結局理不尽死になりそうな気がするんだがどうよ

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:23:32.64ID:MUEz8Eeyd
バリアやらスパショ消してスペシャル一新したのはいいが
クソ使えないプレッサーとジェッパの有能の格差やら
インクバリア剥がれ時の謎無敵タイムはどうにかならんのか

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:25:35.06ID:vp0kRH+dM
>>7
チェリー+チェリーorスピコorダイナモ+スシorバケツorロンカスから二枚

チャージャーなんか超人以外雑魚だったしダイナモは撃ち合いクソだから塗り枠としてしか需要なかった
その塗り枠ですらチェリーの台頭でチェリー二枚とかチェリースピコ構成だとダイナモいらねえってなってた
ステージによっては塗り枠シャプマ

お前が挙げたのは最後のアプデまでの環境
そこから煮詰まって環境変わったんだよ

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:26:45.35ID:JBnEtIIV0
ナイスとカモン以外が欲しいということで「やられた!」が追加されたのは要望通りと言えるかな

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:28:42.22ID:JBnEtIIV0
>>15
もうちょっと噛み砕いてくれんか
ダイナモより強いブキがあるから、ダイナモへの弱体化要望は的外れとでもいいたいのか?

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:31:37.41ID:JLDfYDKI0
最上位でもない俺が言うのもなんだが、リッターは不愉快極まりなかったが
ダイナモはそこまで強いバランスブレイカーとは思わなかったけどなぁ

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:33:25.87ID:jHRK5Mui0
フェスの曲数、スケジュール毎のニュースカットとかも改善点だな

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:36:12.14ID:JLDfYDKI0
そういや高台からの芋リッターは地獄だったなぁ
とくにタチウオやら炭鉱
なんか2のステージはどうたらこうたら文句言われてるが
あんなひどいステージで芋リッター様相手に延々と芋らないといけない1には今更戻りたくないわ

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:37:41.86ID:JBnEtIIV0
>>18
上位プレイヤーにとって強過ぎるかどうかという観点では、そこまでじゃないということになるだろうけど
多数のプレイヤーに理不尽と感じるかどうかという点では改善要望が大きかったと思うよ

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:38:49.53ID:Pbc1qy2R0
2の調整の良し悪しどうこう以前に
単純に対人ゲーとしての寿命が1の時点で尽きてると思うけどな

とっとと前線を上げてキルし続ける以上の定石が無くて
単なる撃ち合いの勝ち負け以上の物にはならないし
塗られた(≒勝ってる)方が移動も潜伏も回復もスペシャルもやりやすく
負けてる方がより不利という構造も変えようがないから

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:43:25.77ID:E1F/Ft4/d
1の最終から2でオールリセット食らった感じ

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:47:45.81ID:VFbcYunap
>>22
そんなのどの対人STGでもそうだろ
こんなんで寿命がとか言ったら定番STGはどうなんだよ

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:48:31.47ID:JLDfYDKI0
>>21
まあそうかもな
それにしても2のダイナモはやりすぎだと思わなくもないが
まあ他の武器も射程が軒並み低くなってるし、しょうがないか

ステルスジャンプの仕様だとか、突然理不尽にセンサー付けられる仕様が改善されたのも大きい
武器によってはマーキング短縮つけてないと何も出来ない試合とかあるからな

全体的に、理不尽に殺されるケースを減らしてるよね今回
納得できる死に方に調節してあるのは凄い良いと思う
シューターに限らず納得できない負け方があるゲームはボロクソに叩かれる傾向があるからな

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:51:49.64ID:JLDfYDKI0
まあ
これだけ理不尽死を減らす方向に家事を取っておきながら
いまだチャージャーを残すのも良くわからない話だが
チャージャーまでならともかくリッターはアカンだろアレ
まだ射程が長いよ
せめてチャージキープ中も遠くから目立つようにビカビカに光らせてくれ

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 11:59:03.87ID:ywRBY3ObaEQ
そういやフェスまだなのかな

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:06:27.41ID:UxFmJWAVM
>>17
強い弱いで言えば強いけど環境的にはぶちのめされる側だったから理不尽呼ばわりはおかしい
相対的に強さが変わって来た武器だから他の武器に合わせて調整すべきであって2の最初から弱体化全部乗せみたいなイジメはどう考えてもやり過ぎ

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:07:31.76ID:vCyhBL6z0
やっぱ最上位プレイヤー()
とかいらねぇわ

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:10:18.56ID:1ouVrS2ZM
マッチング

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:12:29.93ID:ysyOBwKk0
勝たないとギア開け用のポイントが半減するとか
広さは変わらないのに前線までが近くてリスキル率高い新マップとか
前作比でキルゲー一直線なのは気になる

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:18:55.29ID:0sBgoQOpa
ウデマエでランク分けろってのも実装されたしな
たいして意味なかったけどw

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:18:55.99ID:s6s74IBSa
>>31
ギア開け関連は圧倒的に有情でしょ
前作と比べれば発売から1ヶ月強とは思えないくらいギア揃いまくってるよ

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:20:28.06ID:0sBgoQOpa
このゲームに長射程って合わないよな
イカになってシャーって高速で戦場に飛び込むのが楽しいのに遠くから封じられたらつまらない

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:29:36.70ID:VUvcgJOEp
バトルドージョー外してサーモンラン入れたのも大英断

要望の多かったガチナワバリは甲子園オンライン予選で実現かな

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:31:25.43ID:A7J0m64S0
ガンダムとヒッセン、ラピブラがうざくなった

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:34:57.85ID:JLDfYDKI0
ガンダムは知らんが
ラピブラもヒッセンもうざいと言われる割には使ってみるとそこまで強いとは感じないけどなぁ
ラピは詰められるとどうしようもないし
むしろヒッセンなんて射程なさ過ぎて洗濯機のカモって感じが。

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:36:02.89ID:K3df5Ah2r
マッチング待機中の武器変更できないゴミ
ARMSは試合直前でもできるのに

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:39:47.81ID:etPjs216d
マイセットすら未だに実装してないとは恐れ入ったわ
武器も4種くらいあらかじめ設定しといてマッチ中に選ばせる感じにすりゃいいのに

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:41:29.66ID:ywRBY3Oba
>>39
それいいね
登録出来るブキ2セットとかでいいから実装して欲しい

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:46:45.91ID:etPjs216d
ナワバリじゃ未だにチャージャー3その他1対短射程4みたいなふざけたマッチングしかしないんだから復帰中に武器換えられるようにしろよ
マッチング以外にも任天堂は何を意図してそれぞれの仕様を決めたのか直接聞きたい事ばかりだわ

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:47:44.71ID:D+C2qUEB0
短射程てカーボンとノヴァ最強やんけ

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 12:50:51.52ID:+lRD/GUI0
>>33
スロットの改善よりも勝ちにこだわるような誘導が問題だな

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:02:20.11ID:uzrXW3K70
1の芋チャー使いがぐちぐち言ってるの見るとまじで腹立つ

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:02:43.89ID:xdwtXcEh0
最初のテンタクルズ
スキップさせてくれ
頼む

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:08:29.41ID:etPjs216d
>>44
前作はチャージャー以外が対処できない位置からバカスカ一方的に撃てた異常事態だったからな
ついでにリッターにはクイボも付いてたしそら芋るわ

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:13:03.90ID:JLDfYDKI0
あんな悲惨な環境を擁護できるやつはどんなやつだよって思うが
言うほどリッター使いではない実況プレイヤーの中にも1派はいるんだよなぁ何故か…
1のスペシャル吐き出させ戦法が出来て
なおかつ自分はスペシャルのおかげもあってか無双できるのが理由じゃないかと思うが
どうなんだろうか
2って無茶してるとすぐ死んじゃうよね

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:15:17.06ID:uJAeNoL70
>>41
試合中にブキを変えられるようにしろってことかね。
ゲームバランスが大幅に変わりそうだな…

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:16:57.87ID:etPjs216d
>>48
むしろバランス考えなくて良くなると思うが

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:23:59.85ID:3tv9pSeD0
試合中の武器チェンジはオーバーウォッチ宜しくテンプレピックから外れただけで晒されそうだな

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:24:19.10ID:npMjNUVd0
武器変えたら相手もそれに合わせて優位なのに変えてくるから
収拾つかないかなあ

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:25:22.12ID:Lq1NGq6YF
プレッサーとかいう枷をなぜメイン弱体化したブキにばかりつけるのか

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:25:39.26ID:NJ8Ku3jq0
>>32
プレイヤー側の意見なんてたいていそんなもんなんだよ
基本的には耳を貸す必要なんてない

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:26:30.14ID:TbkxazUF0
今作は欲張りすぎたのかもな

前作の不満改善
初心者取り込み
経験者も新たな気持ちで楽しめる
eスポーツに本格参入

全部やろうとした結果プレイの幅が狭くなって無個性なイカが量産されている

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:28:19.03ID:uzrXW3K70
ニューススキップって誰もが望んでることだよな
なんで付けないのか

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:28:53.60ID:JLDfYDKI0
シオカラーズみたいにまたライブで売り込みたいからじゃね
そういうのうんざりだわ

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:54:12.29ID:ebJ9Ge8F0
いまだにウザいと思うのはカーリングピッチャーくらいだな

スシコラ強すぎとか言われてるけどそこまでじゃない
他の中距離がゴミすぎるだけ
プライムやスクスロやガロンなら対面でも負けないしジェッパもすぐ撃ち落とせる

でもジェッパはたしかに強いわ
ジェッパが強いのは塗りでもジェット部分のダメ判定でもなく撃ち落とされた時のデメリットの少なさ
これは他のスペシャル仕様考えると不具合レベルやぞ

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:57:05.05ID:JLDfYDKI0
前作のスペシャルに比べればジェッパの強さなんて誤差の範囲だろ
空飛んでるから結構離れないとすぐ撃ち落とされる

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 13:59:01.75ID:4cn26ZEw0
ゲムパがない時点で劣化

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 14:16:08.09ID:NdbHvd4Dd
ニューススキップをどうしてもしたくないのは伝わってるから
せめてナワバリガチリーグでまとめて報告しろよ

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 14:54:17.67ID:2vXJvW3za
フェスしてほしい

あと
マンタマリアはつまらない
失敗作
ステージの中で1番つまらないかも

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 14:54:43.34ID:LVWU55oKp
>>37
それらはスシコラプレイヤー視点でウザい武器
特にヒッセンにはどう対峙するのがベストなのか未だにわからない

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 15:02:46.95ID:wnKYRol5d
>>16
個人的にはGO!みたいなのもほしかった

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 15:03:15.43ID:aZiN3xdC0
>>52
プレッサーは使い所が難しいけど
キル取れると何かやりきった気分にさせてくれるSP

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 15:07:02.23ID:TbkxazUF0
>>57
ステージが狭くて裏どりし放題だから、そもそもスシと適切な間合いで戦えない。
かつ障害物だらけで、すぐ当たらなくなる。

ブキが弱いと言うよりはスシヒッセンばかりが活躍できるステージ構造が問題

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 15:19:36.48ID:pjTfaIE40
最大のオーダー「U以外でお願いします」が通ったので大満足

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 15:48:45.15ID:Kp7s4MRda
壁に囲まれた狭くて細い通路ばっかり塗ってても詰まらないですよねって開発チームの中で1人も言わなかったのかね
今作はナワバリがまずからして詰まらないよ
ナワバリがあってその上にガチもありますよって事なのに

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:08:16.32ID:ULsrb6tIM
バリアダイオウスパショが消えチャージャーが弱体化して本当にストレスは減った
あのストレスに比べたらヒッセンやジェッパなんて屁みたいなものだわ

広くてひたすら逃げて塗り勝負できるステージは欲しいけど気長に待つよ

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:10:28.75ID:JLDfYDKI0
いつぞやのミステリーゾーンは広すぎて敵に会わなさ過ぎてつまらなかったから
広すぎるのもどうかな…

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:30:21.75ID:uJAeNoL70
>>67
前作の方がそういうステージ多くなかったっけ

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:33:38.45ID:7ywKV2Ksp
アプデ継続してくれたら何でもいい
最終調整後の環境は辛かった

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:42:31.71ID:uzrXW3K70
前作のナワバリもチャーばっかでつまんなかったよ
美化しすぎだ

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:43:09.44ID:kKmKrmcf0
高低差つけすぎのマップが多くて視界が狭いんだよ影ばっかだし

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:45:58.06ID:7ywKV2Ksp
1の延長線上で出すのが最悪だったと思う
確かに続編ではあるが初心者が遠ざかる

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:46:50.78ID:7ywKV2Ksp
だからごそっと変わったのはいいんじゃないかって意味ね

76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:48:30.89ID:oZApAXJxM
タチウオとネギトロはリッター以外は的になってスペシャルが貯まるまで逃げ回れってステージで
最悪だった

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:51:16.19ID:kKmKrmcf0
こういうスレで毎回思うんだけどチャージャーゲーガーとか言ってるやつのスプラいつで止まってんの?

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:56:42.00ID:wh8CVP9Q0
>>55
ニュース流すことでロードか通信の時間を稼いでる説

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:57:43.96ID:JLDfYDKI0
>>78
それ何回も根拠付で否定されてる説だろいい加減にしろ

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:58:08.18ID:wh8CVP9Q0
>>39-40
アミーボ買おう。2〜3種あると便利だぞ

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 16:58:59.54ID:wh8CVP9Q0
>>79
そうなんか。すまんかった

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 17:33:27.76ID:8dPEJgFza
ギアの効果をもっと簡単に試せるようにならないかな

>>60
無駄なウエイトもカットしてついでにシオカラーズに変えさせてほしい

83名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 17:44:58.22ID:Idljd22v0
発売前にツイッターで無敵なくなるから逆転がなくなってスピード感が失われるとか言ってたエアプ居たなあ

84名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 17:59:53.62ID:JBnEtIIV0
ゾンビ、ステジャンだらけでなくなったのは良い改変。
だが、ビーコンまで弱体化させたのは石橋を叩き過ぎて割ったというか
人気メニュー全部載せをやったら生ごみになったというか。

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:07:12.11ID:bLjVbS6Zp
>>74
初心者遠ざかってる感じは特にしないけど

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:11:08.17ID:JBnEtIIV0
「〜の良さを阻害してるから、活かせるように○○を変える」じゃなくて「なんか問題っぽいから全部変える」
という調整ばかりで、不満を潰した代わりに良さまで失ってばかりな気がする。
https://www.1101.com/iwata/
開発は前社長の言葉を1万回読み直せと言いたいところだが、当てにはできないので
プレイヤー側も意図を噛み砕いて意思表示する必要はあると思う。

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:13:11.64ID:+jrUVrWU0
当然ながら、「PS3/4/Vitaに出せ!」は実現されなかった
カグラPBSがPSで出たが、パクリゲーをSIE自らとはいかなかったようだ

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:21:16.78ID:kKmKrmcf0
で出せとは言わんがハードもう少しなんとかならんのか

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:38:31.16ID:gbstd7pv0
スプラトゥーンのどせいさんのようなチンコのようなロゴ?はなんなの?

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:38:51.72ID:7ywKV2Ksp
>>85
言葉足らずになったから付け足した
すぐ下に書いたやつ読んでくれ

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 18:42:47.36ID:EP81aTQ0d
>>80
普通なら当たり前に付いてる機能の為に何千円も使うのはアホくさいわ
つか毎回泥人形かざさんと使えんし

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 19:36:41.16ID:X9Qd6MCI0
高所のスプリンクラーを壊せない武器があるから、時間でインクを減らそう →そうだな、それは仕方ない
さらに高さでインク量を減らそう →えっ、ちょっ、やり過ぎだろ
小まめに再設置が前提だけど、消費量は据え置き
威力を低くした代わりに、設置直後のインク量は増やしました
→地面に置いても即壊されるだけだろ・・・、高めの位置だと弱体化でしかないし

>>86
ダイナモもそうだけど複数の弱体化案があると、なんも考えずに全部入りにしてるんじゃないか

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 19:52:55.56ID:r9YpUHa00
>>92
地面や壁に置くものなんだろ
すぐ壊されるならこまめに設置するようになったと

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:03:46.90ID:JLDfYDKI0
>>87
あれはガンダムvsのぱくりだろ
スクショだけ見て判断すんな

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:30:45.79ID:z2KJmwBe0
チェイスボムは入り組んだところだとすぐ自爆するから、地形沿いに動いてくれるだけで良かったのに
カーリングは使い勝手が変わり過ぎ

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:45:14.41ID:sEvk+hWb0
だから目先のブキバランスの話なんてなんの発展性があるんだよ

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:49:08.64ID:KgrBN328M
上の人なんてスシコラじゃヒッセンに勝てないよって言ってるけどさ
ヒッセンだって勝てない武器はあるし
その武器もまた別の武器には不利なのでは
苦手な武器が存在しなかったらそれこそその武器だけ使ってりゃいいわけで
スシコラをヒッセンに勝てるようにする調整がベストとも思えないな

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:53:00.44ID:vCyhBL6z0
初期ステはマップが狭く、自陣と中央が近いおかげで、
主戦場がどこか判断しやすくなっている
おかげで、油田南の守護神とか、裏取りキッズが生まれてないし
初動ルートで味方晒しなんてのはなくなった

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 20:55:33.00ID:i9hhNU590
塗りたくーるテンタクール!………←この間なんだよいらねえ

100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 21:07:46.37ID:JLDfYDKI0
あとチャージャー相手にホクサイだと、光ってないときを見計らって近づけばいいだけだから
1より相当簡単に接敵できるのがすげー良い
1だったらそもそも芋ポイントに潜られたら何もできずに殺されるか
そうでなくても攻撃ガン積みの半チャで撃たれたり
クイボでやられたり
大王で殺されたりと
ろくな結果にならなかったからな

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 21:15:17.70ID:vCyhBL6z0
砂漠でスナイパー相手にナイフ戦挑んでたようなものだからな
しかも相手はハンドガン持ってる

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 21:22:13.27ID:9D9XNYtQ0
任天堂から購入者アンケートが来て設問に「スプラトゥーンの良いところ」が
あってその通り答えたんだけど、改善してほしいところとかつまらないところは
聞かれずにアンケート終了
皆さん感じてるところが同じ様に不満なんだけど話も聞く気はないのかね

103名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 21:59:14.11ID:z2KJmwBe0
>>101
ハンドガンというかサブマシンガン並みの自衛力があったな
長距離特化という個性ならともかく、近接も十分強かったのがねえ

104名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 22:04:09.88ID:s89fxiA40
1で散々言われた回線落ち問題を最後までスルー
2で改善されるかと思いきやまたまたスルー

105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 22:08:06.52ID:kKmKrmcf0
「人数の少ない状態が長く続いたのでウデマエは変化しません」
パリン!ウデマエダウン!
日本語すら出来ない奴らが開発だからな

106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 22:24:38.07ID:Y3L91NLM0
>>96
発展性のある話まだ〜? チンチン (AA略

107名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 22:26:37.11ID:sEvk+hWb0
>>106
Miiverseを強化して
簡単なプレイ動画を吹き出しにUPできたりとか
そういうコミュニティ強化が重要だと思う

108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/01(金) 23:44:07.85ID:r9YpUHa00
>>105
まぁ修正されたし不具合だったんだろう

109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 01:22:39.77ID:jDhZ4YRa0
>>104
回線落ちペナルティー付いたのご存じない?

110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 06:57:05.49ID:5k1R3yA00
1の要望が実現されたかの話で2固有の文句言うやつなんなの?

111名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 10:56:35.98ID:e5KtO17/a
このスレの書き込みに対して文句言うやつなんなの

112名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 11:46:14.97ID:CEHGLjHz0
>>109
ペナルティついたところで試合で回線落ち出る頻度はほとんど変わってないし大して意味無いよ

113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 13:40:29.24ID:L0UgPlMH0
1の終盤で、結構要望は取り入れられてたよね(最初からそうしとけ、というのも多いが)
最初のうちはマッチングで片方S+二人、もう片方全員Sなんてこと頻発してたり

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 16:33:44.13ID:YLCXqX5z0
理不尽なチャージャー→環境から排除しました クソブキのダイナモ→他のローラーごと排除しました  環境の覇者スシコラ→メインサブスペ最強にしました  無敵→全員付与にしてノックバック無しにしました
何故なのか

115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/02(土) 21:46:07.02ID:nvKnPLDA0
・一度に広い範囲を塗れる
・ジャンプ振りすると遠くまで届く
・わずかなインクでキルできる
・短射程が回り込んでも、相撃ちに持ち込める
・高低差で減衰されない、等
と一部の武器以外には有利な性質を多く持ってたけど
ここまで弱体化するとはねえ

116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 00:42:30.87ID:KfWWni9M0
スペシャルに対して弱くしろとかあれを変えろとか色々言われたけど
前提として「劣性時の打開に繋がる」「遠目から分かる派手なエフェクト」というのがあったと
今さらながらに思う

117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 00:50:44.51ID:/S+lIU/K0
https://world-news-buzz.com/2017/08/29/post-199/

欅坂46平手友梨奈がオタクに胸を揉まれる映像がアップされて大炎上www

118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 00:51:20.76ID:/S+lIU/K0
https://world-news-buzz.com/2017/08/29/post-199/

欅坂46平手友梨奈がオタクに胸を揉まれる映像がアップされて大炎上www

119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 03:27:01.24ID:59Zmow460
>>116
今回のSPは性能の差はあれどれも劣性時の打開に使えるものだとは思うぞ
ただ、他スレでも言われてたけど2ではゲーム自体のコンセプトが「仲間との連携ありき」に重きを置かれている節があって
SPもそれ前提で作られてる感があるから
1のように「ピンチの時でも(個人の無敵SPで)大逆転!」みたいな使い方は一部のSP除き難しい、ってだけで

120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 08:20:59.08ID:gKJ4epLqp
・リスキルゲーすぎる
→狭いせいでリス地からすぐ近くに敵が潜伏できるし、
どこにでも入り込めるのでむしろ悪化。

・SPが強すぎる
→スパショは例外として、無敵は連射力があれば押し込めたので対策はできた。ジェッパは理不尽な高さから撃ち込まれるために居場所によっては無敵+長射程。
アーマーは全員に付くわけだから、ジェッパに付くと手が付けられないし、一定分の無敵+何かというのができるから状況によっては悪化してる。

121名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 14:14:13.85ID:KfWWni9M0
>>119
味方と足並み揃えて打開すら困難なSPがいくつかあるんですが
「打開できるときもある」というだけで、貯まっても使わない方がマシな方が多いよ

122名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 14:23:56.45ID:iZD0O35g0
リッターなんてトラップ持たせとけよと言われて本当に持たせるとは思わなかったw
トラップ自体が強化されてるから結構使えるんだけど

123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 15:21:07.62ID:59Zmow460
>>121
正直スプレッサーを強化してアーマーとジェッパを弱体化すればSPはそれなりのバランスになりそうな気もするけどね
これまた別スレでも書いたことあるがマルチミサイルくらいの性能、使い勝手を基準にすればいいんじゃないかと

2は基本マイルド調整というか1から個々の尖った部分を削ぎ落とす傾向の調整が多く行われてるのに
(故に個人の力よりチームプレイ重視でやれ、ってことなんだろうが)
一部意図的にか見落としかは知らんがどう考えても尖ったままの部分があるのが
歪みの元になってる気がする

124名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 21:14:38.34ID:ko94RlzC0
スフィアとかプレッサーが弱いの前提にしてそのスペシャル与えられてる武器もありそうだけどな
スペシャルだけ調整したらえらいことになりそう

125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 21:16:28.76ID:frXsdiwl0
スフィアってそんな強い武器に与えられてたかね
まあプレッサーはあまり強くしすぎないほうがいいと思うわ
下手したらチャージャー無双がまた始まる

126名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 23:15:54.04ID:KfWWni9M0
ドージョーはよっぽど需要がなかったんだろうな

127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/03(日) 23:27:24.56ID:qSfWwaiv0
>>124
それはないな
スシコラなんてメインサブの使い勝手が良い上に
ジェッパという最強SPだぞ

rm
lud20171105230920
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