PS3のときはWiiとか低性能ハードに足を引っ張られてたけど
PS4世代ではWiiUだとかswitchは初めから無視でPS4だけに力入れられるから
最近評判の良いソフトが続けて出てるのかなーって思った
スイッチにどんどんサードが新作発表してるんだけど・・・
ノーモアヒーローとか面白そうね
まぁそのPS3のお蔭で債務超過を2回もやらかしてSCE解体してるわけだが
ドラクエなんて3DS版無かったら完全にお通夜の売上だった訳だが
Switchマルチなんかにしたら海外向けに全力だせないからね
普通のクリエイターなら最高の技術で作りたいだろうし、成長もしたいだろ
今年に絞ってもバイオもFFもガンダムも鉄拳も半減してる訳だが
予想より売れたのってそれこそニーア位じゃないの?
switchユーザーは中華の携帯ゲーム機と張り合っててよな
昨今のゲーム業界は絶好調じゃね?
現行機とスマフォのおかげで
どっちにもいけないおもちゃ屋は残念だが
おもちゃ屋なのにswitchみたいなハード作っても維持できんだろうにって思う
任天堂ハードって周回遅れだからメインストリームにはなれないんだよね
調子のいい和ゲーって8割は任天堂のことだぞ
逆に言えば任天堂が調子良いから和ゲー調子良いだけ
マルチも出来ない閉じた市場
PS3程度の低いスペック
ファースト第一主義の顧客層
サードが定着するはずないだろ
今年和サード壊滅じゃね?
それこそドラクエやニーアくらいしか景気のいい話聞かないぞ
後はそれより規模は落ちるが、ウル2、ボンバーマン、聖剣くらいか
FEHって海外でなんで売れてるの?
外人はガチャやらないんじゃなかったのか?
ポケモンgoもFEHもドン引きするくらいめちゃくちゃ収益出てるやん
海外じゃ流石にポケGOのほうが強いぞ
国内ガチャ商売で任天堂経営陣がドン引きしたのがFEH
国内外ともにPS4が据置トップと言うのは分かりやすいな
前世代は
普及台数トップだけどサードは売れないWii
北米で強い箱○
北米以外で強いPS3
とややこしい状態だったから
流石に二年ほどはロクにサード動けんだろうしな
NXと呼ばれてた携帯機かも据置かも想定する客層も解らんハードにサードがソフト用意出来るかよって
FEHなんて儲かり過ぎてストッパー掛けてるじゃん
儲かるのに新キャラ好きなの一人くれるとか
ピックアップガチャ初回無料とか
何かにつけてオーブや羽配りまくってるし
初期よりどんどん遊びやすく、ぬるくなってるぞ
和ゲーはある程度はSwitch版出るようになりそうな気がする
洋ゲーはUBIがんばれって感じ
最近任天堂にいい和ゲーとかあったっけ?
ここ数年ない気がするが
wwwww
スクエニ松田「新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。 」
コーエー襟川さん。スイッチならではの「いつでもどこでも」という面白さがある。このコンセプトは素晴らしいし成功すると思うので応援したい。ファイアーエムブレム無双以外にもスイッチ専用タイトルに取り組んでいる。
カプコン。「スイッチ向けバージョンのいくつかのタイトルの準備を始めている。」同じく決算より。
日本一ソフトウェアレポート。「ディスガイア5のSwitch版大ヒット。国内ポータブル市場の需要を狙い投入、3万本の出荷と健闘。海外も10万本超え。来年発売作品からPS4とSwitchのマルチ移行方針。Switchへの投入を積極化することで収益機会の拡大を狙う亅
PS媒体で調子のいい和ゲーってそんなに無くね?
最近だとニーアペルソナダクソあたりか
ファルコムやディスガイアはSteamだし
マリオポケモンゼルダなんかの任天堂は昔も今も調子いいしスレタイはおかしくね
ID:Zk5OVmKgM
恥ずかしすぎて消えた?w
和サードってPS3から軒並みジリ貧だろと思ったら総ツッコミされてた
PS4発売時のPS3足した所でSwitch以下だぞ
PS4 PS3
309,154 *9,983
*65,685 13,155
*35,294 12,102
*29,677 14,128
*30,201 15,455
*23,327 17,154
*13,401 10,871
*13,034 *7,305
*14,396 *6,468
*12,712 *6,726
*11,486 *9,252
**8,480 *7,684
**6,792 *7,339
**7,543 *7,565
**6,508 *6,922
**9,466 *9,365
**8,395 *6,564
**7,009 *6,339
**8,059 *7,480
**7,876 *7,511
**7,150 *7,763
**6,456 *7,389
**5,581 *7,175
**5,695 *6,605
**5,470 *6,486
**6,913 *6,260
任天堂無視と言うよりsteamで出すようになったから
売れてる和ゲーが全て任天堂タイトルという現実
PS4の人気和ゲーシリーズはことごとく爆死している現実
ゲーム的な出来の話ならHD開発にやっと慣れてきたから
元々アクションなんかの手触りは得意とする部分なので勝負の舞台に立てるようになればそこそこ戦える
日本国内のセールスが激減してるのはテレビ離れが加速してるからだな
テレビがあっても個人の部屋にはなかったり一人暮らしだとテレビ自体がなかったり
和ゲーで調子良いのってソウルシリーズとペルソナとニーアくらいだろ?
他はほとんどが前作割れだし
ソニーと共に和ゲー衰退してるな
国内は既に任天堂だけ
海外見てるとユーザーが任天堂以外の和ゲーサードガン無視してるな
日本でもDQとかのビッグタイトル以外はその傾向がある
調子の良い和ゲーをミリオン以上だとしたらこんな感じ?
P5
FF15
バイオ7
仁王
ニーア
ゼルダ
マリカ8DX
ARMS
DQ11
スプラトゥーン2
鉄拳はミリオン超えたんだっけ?
世界でミリオンなんてインディーズですら突破するレベルやけど
まず初めにSteamありき
Steamでヒットさえすればあとは楽々マルチよ
任天堂ガン無視というより
任天堂で先に出して仮にヒットしても、そこで任天堂に囲い込まれてマルチ展開出来ずに売り上げが先細る事になる
だから妄想と現実の区別はつけろ
できないならちゃんと病院に行け。
頭のな。
どうせタダになるんだし。
和ゲーが調子いいとか冗談だろ
据え置きの話ならPS3向けの開発で疲弊しまくってたころに比べたら元気に見えるだろうけどな
PS4の半分の性能もない低スペックのゴミは来年にはフェードアウトするの知られてるから
ソースは1,350万台しか売れない大爆死ウィーうんこw
Switchに出したサードは世界販売で苦戦してるな
調子のいい和ゲーって何?
ドラクエとFFか?
普通ならミリオン売れる大作が今の時期にPSに出ただけで
他の和ゲーはどんだけ落ち込んでんだよ