面白いのは誰もが承知だから
売上と装着率が証明してる
ゼルダはいまだに絶賛スレ立てまくってるのにイカ2のスレは立てないとか不自然だな
サーモンランスレ
あと直接的なスレは荒らされるからでねーの
最近ソニーゲームの話題全くなくてワロタ
未だにゼルダ叩きイカ2叩きに必死すぎて自分達が消えかかってんの見えてないwww
PS4も持ってるけどなんかやるのが億劫なんだよね、重厚すぎて雰囲気暗いゲームが多いっていうか
面白いって言ったらゴキブリがすぐ荒らしに来るからな
発売からもう一月は経つし今更いわなくても分かるからじゃね
それこそ、埋もれてたゲームなら話題が盛り上がりそうだけど
スレたっても結局ヒッセンスシコラの話題しか無いから
いいとこ語るより悪いとこ語るしか無い
イカは毎日やりたくなるクソゲーだからな クソゲーなのにマリカよりおもろいという唯一無二の存在
面白いのはもう当たり前だからね
170時間もプレイしてしまったし
オンライン中のフレ見ると8割の人がスプラをプレイしている
これが全てかな
面白いのは周知の事実だからね
イカスレならポテトvsナゲット、アプデの武器、サーモンラン等が立ってるじゃん
不満も出るけど面白いからこそだよね
つまらなければ何も言わずに去ると思うわ
200時間超えたけど飽きる気配どころか、これからって気分だな
8日には調整入ってバランスとられるようだし、いやー、寝不足の日々だ
■スプラトゥーン2の概要
ステージは狭いし余計な凸凹で楽しくない
ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
マッチングはバカと強制で楽しくない
白熱した試合ができずに楽しくない
勝ち方負け方に納得感が乏しく楽しくない
ブキは余計な弱体化と格差が酷くてSPも楽しくない
弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
ボムが理不尽に強すぎて楽しくない
ドリンクチケットが入手方法の割に効果が薄くて楽しくない
シオカラーズが表舞台にいなくて楽しくない
テンタクルズが唐突すぎて楽しくない
音楽がしょっぱすぎ狙いすぎで楽しくない
マッチング待ち時間にイカジャンプ出来なくて楽しくない
投稿が描きづらくて楽しくない
ウデマエが上がりやすすぎて楽しくない
チャージャーが邪魔すぎて楽しくない
ハイカラスクエアが狭すぎて楽しくない
ブキを出し惜しみしすぎて楽しくない
サーモンランが隔日で楽しくない
調整が遅すぎて楽しくない
ジャイロがぬったりしすぎて楽しくない
UIがとんちんかんすぎて楽しくない
楽しむ努力を強制されて楽しくない
家庭用版のスレが分裂しすぎてるとは思えないレベルで本スレの勢いあるからなあ
まあ文句言うのも好きの裏返しだからね
マニアも初心者も盛り上がってる証拠ですわ
新環境になれない古参が暴れるのもしょうがない
面白いか面白くないかは個人の感想だからだろ
ゴキブリみたく一神教宗教じゃないんだから
このゲームは面白いかどうかなんて周囲に訴える必要はない
>>24
ゼノブレのときも見たわこういうコピペ
とにかく全部ダメだーって並べりゃ良い手抜き
余計な凹凸が多くて狭いならチャージャー全然邪魔にならんだろw
思いつきレベルの不満をよく考えずに羅列するからおかしくなってるんだよ 単純なルールと下手なら下手なりの仕事があるのがこれだけ売れた要因だろうね。
スプラトゥーンが面白い=地球は丸いってくらい基本中の基本だからそんなことでいちいち騒がないだろ
チャージャーはチャージキープしない奴ら多いからな…
機能に馴染めていないのも多少はあるだろうよ
嘘は言わないと伝わらないが
真実は言わなくても伝わる
不満出まくりでやりたくても墓穴掘るだけとさすがに分かってるのか?
尚、売上の話では手の平返しで活き活きしてた
まともな神経してたらゲハに立てんよ
ゼルダは対立煽りの槍玉に未だに使われてるみたいだがな
俺も多分凡ゲーだったんじゃないかと思ってる。
ゼルダなんていまだにね
面白いとは思うよ
ただ対戦ゲーだから勝てれば面白いけど負ければつまらない
チーム戦だし味方の運にも影響するから上手い人ほど逆に辛いかもね
大量に立てられるネガキャンスレをのっとって話してるからなあ
>>24
これゴキちゃんの言いがかり水増しでもなんでもなくて全部当たってるからね
>ステージは狭いし余計な凸凹で楽しくない
>ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
特にこれは試写会でも分かった
製品版でもそのまま出してくるあたり傲慢だよ
マップみたいな一番大事な部分が今一なまま「我々のレベルデザインは絶対です!!」って言ってんだから
>弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
地味にこれも効いてる
イカがはじけた時の効果も1より地味になってるし、インクも1の方が表現がよかった
人間は音とか色とか些細な言葉にできないような差があると
「なんでか分からんけど気持ちよくない」ってなって余計に不満になる >>48
具体例に対して主観を持ち出すのは議論の放棄で何も言い返せないのを認めることにしかならないぞ
そうでなくても「お前の言うことなんかどうでもいい」でも済んでしまう ネガスレがいつの間にか雑談スレになってそこで事足りてるからじゃね
シオカラーズもテンタクルズも全然出てこないのを見ても、おそらくスプラ2は開発時間が短い半完成品だ
これを誉めたり「楽しめてるからどうでもいい」っていうのは
開発陣を甘やかすだけだな
ファンなら悪いところは悪いと言え
何万本!装着率!!とか言ってるのはゴキと変わらんわ
不満点があるのと、面白くない は別物
めちゃくちゃ面白いよ
本スレ盛り上がってるから特にいらない あってもいいけど
ネタバレ含むゲームは本スレいけない場合あるからゲハで多少語るのもあり
>>49
わけがわからん。まずなんでおれがお前と議論してるんだよ
別にお前もおれがどうでもいいと片付けたように片付ければいいだろ?ここで議論して何か変わんのか? 豚は都合が悪くなるとダンマリだからな
発売前はあんだけ騒ぎ立てて発売以降はダンマリってのが全て物語ってる
>>51
ヒーローモードは1からクソだったのが更にクソになった
それだけ
悪い所がないんだから叩きようがない キモオタ「ミーハーじゃない俺カッケー!」
こういう事
面白いのは周知の事実だから、敢えて叩きたいんだよ
>>51
ファンなら普通に本スレなりツイなり不満ぶちまけてるやないかい ぶっちゃけゲハ民と遊ぶスレが速攻落ちたのが答えだと思う
サーモンランは楽しいからサーモンランスレは残ってるけども
■スプラトゥーン2の概要
ステージは狭いし余計な凸凹で楽しくない
ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
マッチングはバカと強制で楽しくない
白熱した試合ができずに楽しくない
勝ち方負け方に納得感が乏しく楽しくない
ブキは余計な弱体化と格差が酷くてSPも楽しくない
弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
ボムが理不尽に強すぎて楽しくない
ドリンクチケットが入手方法の割に効果が薄くて楽しくない
シオカラーズが表舞台にいなくて楽しくない
テンタクルズが唐突すぎて楽しくない
音楽がしょっぱすぎ狙いすぎで楽しくない
マッチング待ち時間にイカジャンプ出来なくて楽しくない
投稿が描きづらくて楽しくない
ウデマエが上がりやすすぎて楽しくない
チャージャーが邪魔すぎて楽しくない
ハイカラスクエアが狭すぎて楽しくない
ブキを出し惜しみしすぎて楽しくない
サーモンランが隔日で楽しくない
調整が遅すぎて楽しくない
ジャイロがぬったりしすぎて楽しくない
UIがとんちんかんすぎて楽しくない
楽しむ努力を強制されて楽しくない
さすがの豚もウソをつくのは良心が咎めるからじゃね?w
ゴキブリみたいに宣伝しなくていい
ごみ捨て4は四年でミリオン1
スイッチ発売半年でスプラトゥーンはミリオン
さらに一ヶ月以上たっても
まだ毎週五万本売れてる
スプラトゥーンを宣伝する
必要がないw
ごみ捨て4版のドラクエの
売り上げも抜くだろう
据置で一番売れてるソフトが
スプラトゥーン2になるねw
ひとつ言えることはマップがクソ
武器のバランスよりこっちの方が致命的
マッチングもグラもクソやん
クソじゃ無いのはどこなんや
中身ゴミクズで3ヶ月で過疎ったゲームをさも名作ゲームのように騙して数万人に買わせたんだからステマだろうな
美術もジャップお得意のなんちゃって洋物で薄っぺらいし
Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 52,320
Switch 50,074
あっ(察し
通信が酷くて隠れても時間差で当たったりしてまるでジョジョでもやってる気分になる
いっそコラボでもしたらどうだ?
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
>>75
いや、糞じゃないね
ただ、マップが糞という奴の理屈は狭いからって事らしいが……
狭いステージは前作もあったし。広いステージは前作からそのまんま継承+αされてんだが
それに前作もそうだが広いステージはアプデ後半にでてくるもんだからねえ
自分の思い通りにならないと駄目な理屈を探すもんだよ、人間は