なんの為にあるんだよ・・・不便すぎるでしょ・・・
(ダンジョン内で使えないとか、戦闘中不可とかは別にいい)
・ポケモン・ドラクエ(一応オープン物と定義した場合)→そらをとぶ・ルーラ等の特定スキルの習得が必須。しばらく進めないと使えない。
・Mother2→PPを消費するPSIでのみ可能。瞬時ではなくダッシュしてワープの為、使用に場所を取る。(ただそれを利用した高速移動という応用技があるので、メリットでもある)
・ダークソウル→消費アイテムもあるが基本は篝火(チェックポイント)から。それはいいが拠点の神殿の中位、どこからでも自由に使えないものか・・・
・ウィッチャー3→ロケーション前の道標からじゃないとできない
・ドラゴンズドグマ→消費アイテム(超高額)、トラベル先増やすのも消費アイテム(超高額)
・ドラゴンズドグマダークリズアン→トラベル&トラベル先追加は消費アイテム(安い)、無限化・アイテムあり(前作データ引継ぎでのみ入手可)
・ホライゾン→消費アイテム(無限に使えるアイテムもある)
・FF15→車をパーキングに駐車させた所へのみ可能。車からじゃないとできない。10ギルかかる。
オープンワールド自体
不便さのためにあるようなもんですし
オープンワールドの意味無いじゃん、昔の行きたいとこ選んで移動するRPGと変わらない
何故オープンワールドじゃないものを例として挙げたのか
ファストトラベルとクエストマーカーでクソみたいな作業になってるのあるよな
いうて自由にできるやつも多々あるべ
オープンじゃなくて自由にできないのもあるわけだし、スレタイのオープンワールドっての要らなくないか?
Morrowindでバス使ったりして移動ルート考えてたのが
Oblivionになったらファストトラベルで一瞬になって味気なくなった話でもするか?
ファストトラベル縛りとかあったな
ドラえもんでさえ映画ではどこでもドア自由に使えない
何時でも自由にそれこそ戦闘中にでも使えるゼルダが高評価ってのも笑えるよな
他のメーカーと真逆の事をしてても面白いゲームは評価されるしファストトラベルが自由に使えても長く遊べるってのは皮肉だな
Witcher3はどこからでも出来るMOD入れたわ。
クエストマーカー追っかけるだけだからな
それが遠くに表示されてたら、飛ぶわな
世界回って楽しむって遊びも延々とはやらんし
お使い型クエストの為には作業の手間が増えるだけ
FF15なんかその辺をオートドライブという別機能にしたのに
何故ファストトラベルにまで車を絡めてくるのか・・・
マラソンしてる時間が多くなる俺の嫌いなタイプだな
最初は歩いてるだけでも面白いからFTなんていらねーって気持ちになるが
飽きた途端その要素がたちまち苦痛に変わる
世界観がーとかどうでもいいからっさっさとワープさせろやってなる
ウィッチャーやアサクリで最悪なのがこれ
なんでいちいちFTポイントまで歩かなきゃいけないのか、時間の無駄としか感じなかった
あとホライゾンの初期みたいにアイテム使わせるとかもな
なのにTESやゼノクロやゼルダでそのポイントがほめられる事はないんだよな
>>24
もう多くの客にはファストトラベルは自由に出来て当然という認識があるんじゃないか?
だから褒められることもない
ただ、こういう制限がゲーム性だというタイトルがまだまだ多いから
客と作り手の齟齬が開いてきているんだろう >>24
ゼノクロはゼノブレで出来ていたことが出来ていないことが多すぎてそこほめてるどころじゃなかった >>27
出来てないとやらないの違いさえわからないのか。ゼノブレ病は大変だな >>29
やらないのならなんでタイトルにゼノブレイド付けたんだ?詐欺じゃん >>30
そりゃ世界観やシステムが似てるからだろ
まさかゲーム買うときに中身を確認しないで名前だけで買ってんの? ファストトラベルあるとヘリとかジェット機とか車とかの恩恵無くなるじゃん
FF15のファストラはまず車に飛んでからじゃないと街に飛べない仕様のせいでクソ長ロード2回挟むゴミだったな
>>31
お前フランス料理店でフランス料理注文するときこれは本当にフランス料理ですか、ちょっと厨房まで行って確認させてもらっていいですか、ってやるの?
やらないよね。
こういうの信頼で成り立ってるから、まともな店はちゃんとフランス料理出すわな。
ところがインド料理が出てきたっつう話よ。
インド料理はインド料理屋で出せや。
インド料理のクセにフランス料理の名前名乗るな。 >>32
それは道中に何か目的がある場合でしょ 目的地に行きたいだけのファストトラベルとは用途が違う
観光とか移動中に襲われるとか探索とかさ
ファストトラベル用意してる時点でそこは分けて考えてると思わないか?
スカイリムも馬とファストトラベルあるのに馬車があるけど、ああいうのは雰囲気作りの為にある
(MOD入れないとハチミツ酒の話が途中までしか聞けないのが難点) そのゲームデザインレベルの仕様だからなあ
逆にファストトラベルが当たり前の仕様だと製作側が想定していて、プレイヤーもそれに倣うべきとするのもオカシイ
製作側の腕次第だね
ゼノブレはそこら辺良かったよね
あれをやってから他の制限ありファストトラベル作品に遭遇しまくったから「は?」ってなったわ
>>34
どんなに言葉を重ねても自分が間抜けだってのは変えようがないぞ ファストトラベルとかいうシステム自体
オブリとかいう糞ゲーから出たことを考えるとファストトラベルがオープンワールドの標準てのに違和感がある
みんなファストトラベル使う頻度下げて、もっとゆっくり旅したらええねん
>>42
積みゲー多いねん
ただでさえオープンワールドゲー多いのに勘弁してくれ ホワイトランからリフテンやマルカルスに余裕で散歩するで
>>43
元々ああいうのってじっくりやるゲームだと思ってたが...
まぁ消化されて空いた期間に改めてやるだけでも、新たな発見とか面白い場所見付けたりするから良いと思うよ >>45
じっくりはやってるよ
それでもファストトラベル使わないと莫大な時間かかるだろオープンワールドゲーは
まぁロケーション楽しむのも確かに醍醐味ではあるけどね >>46
だから頻度を下げる程度で良いんだって
超長距離の時だけ使って、大した距離じゃないなら普通に移動して、みたいな
それだけで何気ない発見とかあって楽しいよ >>47
いや気持ちはわかるけどお前のプレイスタイルを人に強制しようとするなよ
俺は必要だと思ったら迷わずファストトラベル使うね >>48
いや強制してないだろ...そっちのが楽しいと思うよ、ってあくまで提案しただけやん
自分のスタイルなんだし、ファストトラベル使おうがどうしようが自分の好きにしろよw いやファストトラベルしながらじっくりプレイしてるのに頻度下げろとか言うからだろ
>>50
いやお前に向かって言ってないのに勝手に反応したのそっちだし、それで強制するなってキレられても困るんだけど...
しかも下げろなんて言ってないし...下げればいいじゃんって命令と捉えられるの? >>51
いや最初にレス返したのは俺だけどそのあとまた頻度下げたらいいって言ってきたじゃん
まぁ誤解した俺が悪かったよスマンな >>52
いや、こっちもなんか変な流れにしてすまんかったね
これで手打ちとしましょうや つかファストトラベルの仕様がおかしいって言ってるのに
ファストトラベル自体を否定とか新しいプレイスタイルの提案とか
なんか論点ずれてる・・・ずれてない?
使おうが使うまいがファストトラベルの仕様が糞っていう事実は変わらないんだが・・・
>>54
まぁその辺も含めてすまんかったってことで
FTあんまり使わなきゃ、そういう条件付きのFTとかも気にならないかなと思ってのことだったんよ 移動して楽しい、ファストトラベルして面白い
隅々まで行ってもヤれる事がある
一ヶ所に留まってても暇にならない
自然が生きていて、住民が生活し、邪悪が暗躍している
カッコイイのも美しいのも恐ろしいのも馬鹿馬鹿しいのもエッチなのもある
そんなオープンワールドを俺は遊びたい
>>56
思うところは人それぞれだと思うけど、俺はウォッチドックス2を推すよ ファストトラベルの起動までテンポ悪いのも多いな、終わっても長いロード入ったりさ
徹頭徹尾快適を心掛けろ
個人的にはファストトラベル要らない。欲しいのは街(自分の家とか)に戻るだけだなぁ
行きは歩いて行けばいい。そこに行くのが目的だから。そこに着くまでが楽しい
帰りはもう帰って止めたいから歩きたくないのよ
いるいらないじゃなくて
いるって人が不便だって思ってるって話でしょ
ファストトラベルいらんって人はそもそも議論の対象外
便利機能をわざわざ不便にするなって話よな
そういやFFって15まではなかったんだよな
9までは飛空艇で自由に、10からは自由にではなく特定拠点の選択
レガリアが飛べるからしたくない人も自由に動けるし、
FF15は仕様変えてロードも改善できればかなりよくなると思う
そういう要素こそMODだよなあ、
欲しい機能を各々追加できるし、求められてる機能を開発側も数字で認識できるんだから。
ありえないくらいの不便レベルでファストトラベル使えないのはインアンくらいしかないわ
ちょっとしたクエストや雑貨品買うだけでもわざわざクソ遠くの町まで走って行ってた記憶がある
当時も(ぜってーこれ開発陣が景色見せたいだけのオナニーだわ)と思いながらやってた
ゲーム内容はすごい面白かった分この不便さが余計際立ってた(移動さえ便利だったらなぁ・・・)と
案の定この仕様は超絶大不評でレビューサイトを賑わしてたがこのおかげか知らんが
後の次世代のゲームもこれほど不便なゲームは知らない
>>14
ポケモンはオープンワールドと定義した場合って注釈いれてるから
今更つっこむ必要ないだろ >>61
15も拠点間のワープやけどな
エリア制じゃないから名前変わっただけで FT無いと不便なデザインが悪い
オープンワールドのせいじゃ無い
ドグマは永久石とストライダーの疾走で馬いらずやで
火力高い、スーパーダッシュで(ダンジョンでも)サクサク移動できる、PS3本体に負担がかかるような(最悪故障する)派手な技がない、戦闘前の面倒臭い下準備しなくておk
いろんな意味でストライダー最高すぎる