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モーニングCROSS - スティーブン・スタプチンスキー(ブルームバーグ特派員)
まぁサードになったほうが利益は今の数倍になるのは確実だよな
100倍以上の市場規模のある環境でやっていけるんだし
それに任天堂がハード事業辞めればゲーム業界の方向性もついに統一されるからプラスにしかならない
何一つ間違ったことは言ってないと思うけど
何が問題なん?
セガってCSじゃ今どういう状況か分かってんのか
新規IP凍結人気シリーズ細々出すだけのクソメーカーなんだが
任天堂の常務はイケメンなん?
若くてイケメンの東大卒ならおちんちんなめなめしてあげるよ?(´・ω・`)
なんで時価総額でソニーより上の任天堂がそんなことをしなきゃならんのか
借金もないし資金にも困ってないし
今のセガは当時のユーザーが遊びたいゲームがほとんど無いんだよな
平凡なメーカーになってしまったっわ
セガの状況を覚えてるようなおっさんがこんな頭のオカシイことを言ってんのかよ…
なんだ?また交尾くん辺りがSIEにケツ拭かせろってしつこく言ってんのかー?
ハード事業を撤退する「かもしれない」だから!話を盛らないように!
真隣の「困ったときだけお互い様」論で有名なキム・キョンジュが
終始シブイ顔してたのが分かりやすかったねw
終盤「あなた何やってる人なの?」とおこだった、激おこだったww
よかったねb
そのセガが今どうなってるのかを考えたら、そんなクソな選択肢無いわ
1998年と違うのは、今は家庭用ハード以外にもソフトを出す環境が存在するところだな。
つまりわざわざソニーにソフト出す必要がないとも言える。
ファーストの義務感でさまざまなジャンルを出してたからなぁセガ
よくこんなアホなこといえるよなぁ…この発言はゲームの未来を考えたらありえない
ソニーからしてサードに逃げられてるのに…なあ…
今やプレステだけではやっていけないってのに
正論オブ正論
ソニーにソフト資源を集中させた方が
規模の経済が働いて業界全体が潤う
皆が超幸せになれる
これを否定するのはもはや宗教
任天堂みたいなIPビジネスは子供が手に取れる安価なハードで出すから長期的にソフト事業が維持できてるわけだからな
今はスマホで出す以外には必要ないね
多分一番最後までCS事業やってるのって任天堂だと思うよ
全然違うだろ
当時のセガはDCに社運掛けるレベルだったし
携帯機から逃げなかったので国内CSは任天堂の勝利に終わった
他がやってないからなかなか潰せないよ
なんでFF7のリメイク発表があんなに話題になってたかって、喜んでた人達みんな小さい頃にプレステで遊んでたからなんだよね
20年後にFF15がリメイクされたってあんなことには絶対ならない。何故なら子供が遊んでないから
アレだけ豊富にあったIPが
今や龍が如くしかないようなセガが何だって?
任天堂がするべきなのは、文句言われるほどに潤沢な貯金にものをいわせて
好きなだけやりたいだけ思う存分攻める事だ
そのために金貯めてるんだからな
守りに入って日和った事する方が破滅への入り口
もっともっと自分勝手にデタラメな事やっていい
任天堂がハード事業から撤退するとして何故PSに出すと思うのか
仮に任天堂がハード事業辞めてもMS,apple,Googleによる任天堂争奪戦が始まるだけでソニー如きが口挟める次元じゃないでしょ
正論って・・・
PSWの常識は世間の非常識って事を知らないらしい・・・
>>28 君は国語の教科書を読んだほうがいい
ちゃんと学校行けよ?
任天堂がソニーみたいな朝鮮カルト企業に出すわけねえだろ
セガと同じ…?
いやいや、あの頃のセガはDCの生産が追いつかなくてスタート転けて、やっと生産が追いついてきた頃にはユーザーからそっぽ向かれてPS2の独走だったからハードから撤退したんじゃん
しかも社運かけるほどの莫大な資金を投資してね
今の任天堂と全然状況が違うだろ
セガは没落したなあ
稼いでるのもソシャゲがメインでソニーのおかげじゃないしなあ
Switchもps4も持ってるが
別にハードで選んでないからどっちかにしろよと思う
え?任天堂も親会社に迷惑かけまくってるの?
知らなかったわぁ
後学の為に任天堂の親会社を教えてください
まあスマホとPCには出すべきだと思うよ
10年後には家庭用ハードなんて無くなってスマホとPCに収束していくだろうし
サード集まらんなぁ
来年とかマジどーすんだ
WiiUレベルの谷間が待ってそう
セガの大作らしい北斗が如くって、
他人の褌で相撲を取っているようなモノだし、
本当に落ちぶれたメーカーだな〜って思えるわ。
ソフト屋になったら売れるゲームしか出なくなる
FEもメトプラもチビロボも零もでなくなる
そんなんなったら任天堂ファンやめるわ
任天堂は任天堂ゲームだけで商売になるハード作りをしたらいいと思うわ
サード参入禁止にしてさ
マシンパワー必要ないみたいだし任天堂ハードって
サード気にして性能上げる必要ないでしょ
セガはソフト専業になって見事に没落したから
つまりハード事業を続けろってことだな
>>14 PCやiPhoneやAndroidやApple TVやFire TVやXboxに出すならプレステに出さない理由はないんじゃね?
ハード撤退するってことはあらゆるデバイスに出せるってこと
2017年1月16日(月) モーニングCROSS - ひとこと言いたい!オピニオンCROSS スティーブン・スタプチンスキー(ブルームバーグ特派員) 【出演】堀潤 / 宮瀬茉祐子 【コメンテーター】高橋浩祐 / 金慶珠 / スティーブン・スタプチンスキー
セガの現状考えたら任天堂にはハードも頑張って欲しいわ
いまは任天堂しか日本でハード事業やってるとこないからな
日本ゲーム最後の砦や
よくswitchは子供には高すぎるからもっと安くしろとか言ってる人が本スレにいたりするが
もしソニーにソフトを出したとして、本体の値段は安くなるわけではなくて逆に高性能化が
進むため高くなると思われるソニーハードに子供向けソフトの多い任天堂が参入する意味
ってあるのか?
switchすら高いとか言ってる人らが4万5万と出すのか?って部分は無視されるな基本
純粋な据え置き出したら
今度こそ終わりって空気だったから分からなくはない
アフィクズとゴキガイジが全員死ぬだけで業界は明るくなるな
セガみたいにパチンコ企業に買われてろくにゲーム作らせてもらえない会社になれと?
絶対に提供すべきでないと思う。
任天堂が出したいハードを出すべき。
1998年のセガって
任天堂に例えるとSwitchヒットさせられずにその後3回はハードが全く当たらなかったレベルの気がするぜ
>>49 その場合全部のゲームをPSで出す必要ないよね
どのゲームをどのハードで出すかは任天堂に選択権があるよね
>>47 ぶっちゃけハードが普及してるなら低スペックの方がサードも参加しやすいと思うけどね
switch発売前のアナリストとかアナリスト気取りの自称業界人とかゲハの大先生って今反省会してんの?
大方予想外してると思うけど
PS4に出しても中の下くらいのゲームにしかならんだろ
>>66 5000万台普及してる現役のゲーム専用機にゲーム出さない選択肢はビジネス的には無いだろうね
ビジネスを無視するならアリだけど
switchに慣れた今
PS4なんかで任ゲーしたくないわ
>>71 んじゃソニーはとっとと3DSに参入した方が良いね
6700万台超えてるし
vita撤退するし丁度いいだろ
>>1 2017年1月16日(月) モーニングCROSS - ひとこと言いたい!オピニオンCROSS
スティーブン・スタプチンスキー(ブルームバーグ特派員)
【出演】堀潤 / 宮瀬茉祐子 【コメンテーター】高橋浩祐 / 金慶珠 / スティーブン・スタプチンスキー
くっそ古い動画
しかも実際はスレタイみたいなことは言ってない
まあスイッチ発売前なら似たようなこと思うこともあるかもしれんが
現状でこれ言ってたらアホだ
>>71 今の世代に撤退することはないからね
その仮定は無意味だね
これから先の世代だとしてもどのハードで先に出して残りは1年後みたいなこともあるからね
いつ出すかは交渉とお金によるよね
キャスティングボート握ってるのは誰かって話だよね
>>76 今の任天堂は八方塞がりだよ
マルチが期待できる高性能据え置きではないしサードが参入しやすい安い携帯機でもない
自社のゲームが売れまくるしか生きる道がないよ
完全に孤立してる
ゴキブリ達の悲願だからなこれは
だが任天堂ソフトが欲しいわけじゃない
単に任天堂がソニーに屈したという優越感が欲しいだけなんだ
>>71 SCEてwiiやDSにゲーム出したっけ?
PSの頃半分本気で考えてたらしいがやらなかったってんだから未来永劫ないだろ
>>71 つまり携帯機で惨敗してるSIEは任天堂携帯機に参入って事か
switchは一年目のps4よりよっぽど良い状況なのに任天堂が八方塞がり???
>>79 箱Xが出てしまうとPSにも同じことが言えてしまうという
まあ自社のゲームが乏しいが
>>2 >>3 >>4 馬鹿かテメーら
頭にうんこしか詰まってねえのか?
この動画のラスト
女の人「あんた何やってる人なの?(気持ち悪いなコイツ…)」
司会「結論言ってよ(ほんま気持ち悪い…)」
ゴキ外人「テッタイシタホウガ イイトオモイマスネー」
女の気持ち悪がってる顔
これが一般人のゴキブリに対する認識だよ
>>86 ソースではソニーもPSも一言も言ってないぞ
おまえこそ脳みそにうんこ詰まってるんじゃないか?
半年以上前の動画か
発売前は何でも言えるよねー 今見るとすっげーアホだけどw
朱に交わってグダグダて見る影もない今のセガを見ると、ソニーに関わるくらいなら箱に逃げ込むべきだわな
>>73 ハード撤退したらの話な
ソニーだってもしハード撤退したらPCにもスマホにも3DSにもSwitchにもXboxにもApple TVにも出すでしょ
>>93 日本軽視しまくりのMSもないなぁ
ソニーともども、任天堂IPを扱える器ではないと思う
組長が遺言でプレステには一生関わるなって残したからソニーに任天堂が協力することはない
>>94 携帯機敗北宣言で終わったじゃん
早く3DSに参入しろよ
任天堂も分かってる
だからソフトメーカーへのスイッチを開始した
>>94 ハード撤退したらゲームも辞めて良いよ
だって君、別にゲームを造ってるわけじゃないでしょ
アンチャとかだって専属の別のメーカーに作らせてるだけ
ハードという母体が無くなったら、そこまでして作らせる理由がなくなる
てかまあやっぱハードの利益はでかいよ
売れたらソフトと比べ物にならないくらい
switch半年間品薄を予測できた奴がいたら識者と認めるわ
自称情強さんと一緒で自分にとって都合のいい情報を出してくれることが判断基準のすべて
>>79 八方塞がりも何も、自社のソフトが馬鹿売れして利益出てる時点で
全く塞がってないだろ・・・覇権ハードになれるかはともかく自社IP
とインディだけでも確実に利益あげられるのが任天堂の強みだし
CS市場自体が前門のPC後門のスマホに挟まれて10年後どこまで
縮小してるかも分からんが、何もせんでも社員数十年食わせるだけ
の内部留保あるから任天堂は細々とでもCS事業続けられる
MSも金はたんまりあってPC牛耳ってるからCS市場がPCに飲み込まれても
痛くも痒くもない
PS4持ってるしアンチソニーでも何でもないが、今後の舵取りが一番
むずかしいのはソニーだぞ?
任天堂には無敗の携帯機があるからなぁ
wiiuコケても3DSが圧勝してたように
潰そうとしても無理なんだよなぁ
>>87 むしろ年末以降のPS4にこそ当てはまるよな
前門のスイッチ後門のサソリだわ
>>92 今動画見たわ
これを今更触れるのは死体蹴りに近いかもw
評論家は起きた事にもっともらしい理屈で説明する専門家であって、未来を予想できる職業じゃないって
誰かが言ってたけど、本当なんだなって再認識したわ
>>65 >>91 5分40秒あたりでソニーのハードに出せって言ってるよ
もしも任天堂がサードになったら
任天堂が参入したハードが100%覇権とるな
まぁ任天堂はもっとも普及した旧ハードに
ソフト出しそうだが
当時のセガの経営状況分かっててこんな馬鹿な発言してんのか?
好調で資金繰りに全く困ってない状況でハード辞める理由がどこにあるんだ
てかさあ並のソフトメーカーくらいの儲けなら
ハード事業の規模縮小するだけでも十分叩きだせるわな
その必要は全然ないけど
今のセガって日本一ソフトウェアくらいの力しかないじゃん…
皮算用が大好きだねえ
任天堂がハードを撤退したらそれこそゲームハードなんて終わりでしょ
スマホでしかゲームとPCだけしかなくなり、アップルの天下か
俺も潔くゲームやめられるな
今のセガと任天堂とじゃ違いすぎるぞ。
借金だらけで首も回らず動きようがなく合併話が次々出たセガと、
売れに売れてる任天堂。
その数千万台もPS5が出たら0だからなあ
同じように売れるかと言ったら
セガの当時のソフト力を1とするなら任天堂のソフト力って20ぐらいだし
まるで持ってるコンテンツの力が違うよね
圧倒的負けハードのWiiUでもとりあえず世界で500万600万売るソフトを提供できるのなんて任天堂ぐらいのもんだ
>>118 たしかに違うな
合併されたセガ
コエテクカプコンくらいなら買収できるほど
貯金がある任天堂
真逆だわ
出る前の期待値低かった時期だから
撤退するかもとか言ってもいいっちゃいいんだけど
マリオランがすでに出ててイマイチ振るわなかったのを見てるのに
能天気にスマホやなんかがあるからハードやめても成功できるとか言ってるのは
控えめに言って無能じゃなかろうか
>>105 全くバカ売れしてない
バカ売れしたのはDSWii時代のことであって
今の状況はすずめの涙レベル
出せばミリオン
この状況しか逆転できるチャンスはない
無理ならWiiUのように短命で終わる
セガは新ハード断念したけど任天堂は作り続ける
ゴミを作り続ける子供達に夢を与える為に
内製のソシャゲ×2の結果見たら柔軟性は無いから単純に悪手
非内製のポケモンとスマブラ辺りはマルチ化して倍増もあり得ると思うけどニンテン全体だと損のがデカい
そもそも売れたときにボロ儲けするより売れなかったときに損失が小さくなることを重視した経営してるから
WiiUの失敗もそこまで大きな問題じゃねーんだよな
ひとり勝ちできないと死が見えるソニーとはまるで違う
ゴキちゃんのクレクレw
素直にスイッチ買えよ
もうvita2出ないんだからさー
サード売れないし低スペだしこのままだと孤立はするでしょ
まぁ9割方いつもの任天堂ハードで3,4年でフィニッシュでしょうね
>>129 そもそも携帯機圧勝無敗の任天堂が他所のハードにポケモン出す理由がないという
と言うかソニーが携帯機惨敗で終了した以上代わりがない
>>127 WiiUと既に描いてる線が違うのになんでWiiUになるの?
最初から全くダメだったWiiUと同じになる理由が知りたいんだが
Wiiのように急に失速するという意見ならまだしもWiiUになるのは現状じゃもう無理だよ
>>130 別にWiiUレベルでいいならそれで構わん
さっさと見切り付けて次のハードに移行できるフットワークが軽い会社でもいいと思うよ
Wiiみたいに売れなきゃ短命で撤退するだけって話だからな
アホはハードやめたセガが最強のサードになるとか言ってたな
今のセガなんて存在感ゼロ
>>132 ポケモン出るのにどうやってwiiuコースになるんだよ
任天堂携帯機コースでしょ
>>111 最後まで見ろ
もし、CSでソフトを出し続けるならマイクロソフトやソニーにソフトを出しても良かったでしょうが
現状スマホゲーで大ヒットしてるし
ハード要らないし出さなくていいでしょうって話になってる
>>132 いいんじゃねそれでも
新しいの出てまた楽しく遊ばせてくれたら
でもまあそうはならないだろうけど
それよかPS5の噂が囁き出された方の寿命心配したほうが
近いうちに出たら短命ハードに終わっちゃうよ
ぶっちゃけFIFAが売れなかった時点でWiiUと同じ道辿ってない?って話
日本では一応switch版FIFAのCMもやってるし売りたかったんだろうけど
失敗に終わったね
>>134 累計が2000万だろうが5000万だろうが
今世代では負けハードでしかないから仕方ない
その上がいるからな
>>136 逆転しなきゃいけないみたいな発想してる時点でズレてんだよお前
せめて倒産ぐらいはしないと
ハード事業辞めるのはあり得ないだろうな
サードになるとソフトだけで利益出さないといけなくなるから、
ゼルダとかもケチ臭い作りになりそう
セガなんて今は龍が如く以外に何作ってんのかさっぱりわからんレベル
その龍が如くも興味ないし、世界で100万本も売れない雑魚ソフトだし
ハードやめたセガはほんと失望したわ
ビジネス的には売れ線に注力は当たり前だけど、娯楽を提供するのにそれだけが優先では面白みゼロだ
あれだけあったIPはどこに行ったのやら
内部留保が9000億円あって、セガと違ってハード事業でちゃんと稼げてる訳だけど
PSのソフトメーカーになるメリットは?
>>141 だからさポケモン出るんだよ?
3DSは海外AAAゲーなんてほぼ出てないけど6700万台売ってるの
それだけ任天堂携帯機ブランドってのは圧倒的なの
本編新作で世界1500万本リメイクすら1200万本のポケモンが出る意味を考えてほうがいいよ
どうやったらwiiuコースになるの?
>>142 勝ちハードでないと絶望になるのはソニーハードなもんで任天堂にとっちゃ2000万と5000万じゃ雲泥の差だわ
ハードが売れれば売れるほど任天堂のソフトは売れる傾向がある特にマリオ
当然ソフトが売れるということは利益を出せるということなんだから企業にとっちゃ最も大事なことだろ
本当にキチガイなんだねゴキって
ソニーがとっとと3DSに参入するの楽しみにしてるよ
ゴキの理論だとそうなるんだよね?
>>143 しないと負けハードになって撤退するしかないからな
まあ撤退して次行ってくれれば問題ないならそれで構わんが
2世代続けてだと印象的にやばいよね
セガはかつて任天堂のライバル扱いされてたけど、
ソニーはそんな感じじゃなく、単なる敵みたいに思われてる
その差をソニーはもっとまじめに考えてほしい
また出してクレクレか
定期的に立つってことはゴキくん本気でゼルダスプラ欲しがってんだな
Nintendo Switchも好調に売り上げてるワケだし
PSのソフトメーカーになるメリットがひとつも思い付かないね
98年って大概DCは失敗しそうって状況だったと思うけど
ブルームバーグはSwitchも失敗すると予想してるのかね
>>124 経済を根本的に勘違いしてるな
買収する企業側からすれば貯金がある企業ほど買いやすい
だって買収した後にすぐその貯金を買収額の補填に充てることができるじゃん
大企業の立場になってみろ
任天堂みたいに規模が小さくて、ブランド力があって、貯金のある企業なんて一番おいしいだろ
>>149 switch版の本編ポケモンなんて発売してないどころか、発表もされてないんだがwww
あーでもWiiUコースは言い過ぎたね、ポケモンも出るかもしれない
N64〜GCコースにしておこう
>>150 いや変わらん
任天堂の利益は別に関係はない
3200万台売れたN64も2200万台のGCも負けハードの一括りでしかない
その上がいるかぎる負けハードとして市場から淘汰されるからな
XperiaでマリオランとFEH出来るやん
それで我満しときや
まあ任天堂がハード事業やめたら任天堂との付き合いの長い
問屋や大手デパートやに迷惑かかるからな
おまけに任天堂がハード事業やめたらソニー独占になるから
取引先にご提案とか言って無茶な要求しまくるだろうし
E3で発表され、後日ゲームフリークの増田がインタビューで本編作ってると明言してるワケだけど
ID:x6TNFf2G0くんは別の世界線からやってきた人なのかな?
この話をしてる時に、次のハードを出す事 を撤退と呼ぶのは勘弁してくれ
撤退ってもうハードを出さない事だろ 真逆にも程がある
いつも違和感バリバリだが我慢してるが本当の意味で撤退の話題に混ぜられると流石に困る
PS4は高性能!と叫びながら任天堂のゲームを羨ましがる
ゴキくんあまりにも滑稽すぎないか?
任天堂ハードの何がクソってフリプがない事だわ
どんなに古くても有料で買うしかない
PS4は性能差以前にフリプあるのが大きい
フリプあるとゲームに使う金額が半額以下になるぞ
どうしても発売日に遊びたいの以外は待てば無料になるのが大きい
任天堂で例えるならポケモンの旧作は新作出るタイミングで無料になる感じ
最新から一作品前だけを狙い続ければ無料でポケモン遊べたりするんだ
ソニーに潰されたのに、その靴を舐めるカス企業にはなりたくないよな
>>167 こういうのが蔓延したら商売にならないだろうね
任天堂がソニーハードにソフトリリースするのと
ソニーがゲーム事業たたむのと
どっちが先だと思う?
経済わかってる人なら同じ答えが出ると思うんだけどな
経済記事書く人はお金もらって書くからいろんなことかくかもしれないけどねぇ
今のセガはプライドが全く感じられないからな。
名越とか完全にSIEの犬だし。 情けない
しまいには花札屋に時価総額まで抜かれて笑い物に成り下がってしまう世界的大企業ソニー
>>169 ならないならWiiUみたいにサードが撤退するんだぜ
発売日に金払ってでも遊びたいと思わなかったようなゲームを
後日に無料で遊ぶことが出来ますってそこまで魅力的なの?
そういうのは大抵手に入れても遊ばないままで終わるのが関の山だろ
>>167 古くなった時点で交換や対戦は出来ないし
遊べない
なんの意味もないだろそれ
>>173 ごめんね
言ってる意味がわからない
フリプで儲けてますって言ってる会社って存在するの?
>>160 勝ちハードでも市場から淘汰されますが
何が言いたいんだかわからんわお前
switchが負けハードで4年か5年程度の寿命しかないって主張したいの?
でその寿命だと何がどう問題なわけよ
GBAだって勝ちハードなのに3年9ヶ月で後継出されたがそれはどうなんだ
>>173 ハード情勢左右してたスクエニがポンコツになってからPS5怪しいもんだけどな
もう何もねぇぞ
うちだけでも引っ張れるんだってタイトル無いからSIE迷走してんだろ
>>174 ゲーム買わない貧乏な乞食にはありがたいんじゃない?
このゲーム遊びたい!とかなくてさ
とりあえず性能よかったから買いましたとか言ってる情弱くんには重宝するんでしょw
寿命が長ければ稼げるハードって訳でもないしな
PS3がそれを証明してる
>>180 1行目と3行目は同一人物の事言ってるのか?別人のつもりなのか?
>>174 金払う価値ないゲームがあったら無料で遊びたいだろ
フリプないと金払うつもりなかったらそのゲームずっと遊べない
これはフリプを体験してみないとわからないかもしれん
>>171 ばーろー
名越はsieの犬やないで!?
サミーの犬や
セガには自社ソフト全部詰め込んだハード出してほしい
SG1000からドリキャスまで全部詰まったハードなら5万でも欲しい
>>183 無料じゃないよ
遊ぶ価値のない駄作に月数百円払ってる
>>182 ゲームはソフトのことね
ハードのこと指してるわけではないね
>>177 悪い
WiiUはフリプもないのに撤退してたな
同列で語っても意味なかった
金払う価値無いゲームって時点でプレイすらやんないと思うよ
タダならやるってのももう古い。
そもそもフリプのゲームを遊んでる間は大半の人は新作買わないと思うけど
どうしても欲しかったとかなら買うだろうけど
思いがけずにはまってしまったとかなったら新作購入の阻害にならないか?
>>183 金払う価値がないなら
時間をかける価値もない
五分で飽きて止めるだろう
時は金なりって知ってるか?
俺PS+入ってるけどフリプやんねぇわ
コレジャナイばっかり。DL購入割引で入ってる
>>183 金払う価値のないと思ってるようなゲームに時間やエネルギーを割くぐらいなら
俺は金を払ってでも遊びたいと思うようなゲームに時間とエネルギーを費やすわ
>>188 君の理屈だとフリプのない3DSはもう撤退してるはずだけどしてないね
つまりフリプがなければ撤退するってのは成り立たないわけだな
>191
フリプで遊びはじめると、新作買うのが馬鹿らしくなるのと、以外と消化に時間がかかるんよ
無料系のサービスは長期的に見るとマイナスなんだよなぁ。
来年から課金が始まるんだよな
どれくらい利益叩きだすんだろうな
ハード事業やってないと得られない収入だ
ps4は持ってるけどフリプはどうでもいいな
あれ暇を持て余した者しかやらんやろ
好きなゲームしかやる時間無いわ
>>183 無料じゃないから安心しろ
お前はしっかりと月額500円払ってる
>>127 バカ売れの定義はどうでもいい。企業にとって大事なのは
に利益が出てるかどうかだからね
CS業界は覇権を取れれば勝者でなく、利益が出せれば勝者。
だからPS3は一応覇権ハードだったが利益は出なくて債務
超過になったろ?任天堂は覇権ハードでなくても自社IPだけで
ある程度のユーザー囲って利益を出せるのが強み。そこがセガ
と違うとこ
PSは覇権ハードだからサードも集まりサードが集まるからユーザー
も集まるが、覇権ハードでなくなった途端その強みはなくなり
ファーストだけではにっちもさっちもいかない。だからPS4では
覇権は取れたがPS5でうまくユーザー移行が出来るとは限らず、
かと言って覇権ハードでないPSには何の価値もないから
ソニーが一番むずかしい舵取りを迫られてるんだよ
何故フリプの話になっているのか知らんが
アレこそPSの堕落の象徴だね
元はといえばPSPで違法に無料で遊べるソフトを流行らせちまったから
所謂乞食を大量に生産させてしまった
そいつらに金を出させるように工夫したのがF2Pとフリプだな
元から金を出す気はないけど、課金とか目に見えない形で支払う分には無料で遊んでるきがするっちゅうアホ達だからなあ
勿論ゲームの中身の良し悪しなんて見てないし、献上すればするほど付けあがる
まず、こいつらの餌を上げるのが間違いなんだよ
今の調子が続けば、という前提だが
任天堂は単独でも生き続けられると思う
対して和サードは恐らく将来的にはCS大幅縮小若しくは撤退は避けられんと思う
CS機が残っていたとしてサードの集合体であるPSは国内では存在感が無く
なるだろうし、任天堂は海外でも販売力はあるから最悪単独でも生き残れる
一時期投資にハマっていたせいで貸借対照表や損益計算書が読める俺から言わせれば
ソニーのゲーム部門も任天堂も、共に健全な経営状態で
とてもじゃないが10年そこらでどちらかが消えるような状態じゃない
任天堂はいざとなればサード無しでも食い繋ぐ事が可能
ハードもソフトも宣伝も、すべて自社で賄える自己完結した企業であり
自社ハードやソフトが自爆し続けない限りは潰れないだろう
一方ソニーはゲーム以外の部門がちょくちょく燻ってるが
PSNは動画などの配信事業も好調で安定した利益がでている
仮にゲハが死んでもSteamのような配信サービスに形態を変えて継続できる状態なので
PSNは競合(アップル、グーグル、MS、Steamなどのストア)にシェアを食われない限りは安泰
>>185 全部入りでそれしか出せないのかよ。
舐めすぎだろ。
>>195 別になけりゃ撤退するなんて言ってないが
フリプが商売になるかならないかだろ
商売になるからってやらなきゃいけない訳でもないよフリプは
別に強制されてるわけじゃないし
任天堂がやりたくなければサードはやりたくてもできんよ
ミニファミコンとかミニスーファミが馬鹿売れで大型タイトル並の利益叩きだしてるのに
フリプなんかやってたらそんなのも売れなくなるわ
金出す奴がいるなら無料で配る必要はないんだよ
>>205 ルーマニアポロリ青春とJSRFとオルタ足してくれりゃもういいや
んで、1月にこんな予想してたこいつは今何と言ってるんだ?
サードになった方が利益があがるのなら
ソニーがそうしたら?
まあ実際フリプで取ったのやストアの投げ売りソフト買っても
ほとんどのソフト起動すらしないでハードディスクの容量あけるために消すし
たまにいいソフトが来た時はたいていもう持ってるんだよな
PS4と任天堂のソフトでは客層が合わなすぎる
初代PSならともかくPS4は明らかにマニア向けにマーケティングされてる
>>206 任天堂やソニーがフリプで商売ってのは分からんでもない
それをエサに有料会員にしたりハード売ったりするって事だよな
サードがフリプで商売ってどういう事だ?
>>206 商売にはなるね。それがPSNによって設けたソニーさんの決算だ
ゴキ君がホルホルしているね
反面確実に蝕まれている部分もある
それがユーザーのソフトへの欲求だ
だからPSは4もvitaもソフト市場が死んでる
巡り巡って終わりが訪れてる
ドラクエやモンハンのような一部のゲームだけが生き残り
フリプに回るような中小のゲームは息出来なくなってる
ソニーと組むくらいならMSと組むだろうよ
お互いの強みと弱み補完できるし、立場的にもそのほうが良い
そうすれば和サードも自然に集まるから
結果的にプラットフォーム頼りのとこは死ぬ
>>94 ソニーはそんなユーザー思いな会社じゃないだろ
フリプやストアの投げ売りは小売にも大ダメージなんだよな
とくにフリプは抱えてる在庫や中古ソフトがゴミになるし
まあその辺はDL販売に移行したいソニーの計画通りなんだろうけど
>>219 セールに合わせて価格下げることも出来ないからな
新品も中古も動いてない。値も下げられない
>>218 どこまでも金しか見てない所だな
人情からは程遠い資本主義を絵に描いたような企業
まあそれがかつてのセガと違って、ある意味正しいんだろうな
任天堂がサードになったら
セガのように魅力のないソフトメーカーになるよ
アナリストって自分たちが儲けるために逆張りさせようと情報流すからな
ほんとくだらない
>>219 ソニーさんが儲けてゴキ君が大喜びしているけど、あれは結局等価交換していただけだからなあ
その利益から次世代機を作るなどの費用に回せるかもしれないが
やってる間にソフト市場が焼野原に……
まあ、これからは中小より大作ソフトを金で買って作らせる方向にシフトするんだろうが
大作がコケた時のリスクも丸々背負うって事だな
どこまで続くか見もの。業がどこまでも深いなあ
うちのゲーム仕入れないならあれもこれも入荷出来なくするからって強みも無くなってきたな
バンナムぐらいじゃねぇの。やってるか知らんが
マークVからのセガ人だけど、ハード事業撤退してからは全くゲームに興味無くなったわ
Switch成功すると予想できた奴なんてほとんどいなかったししゃーない
>>204 WiiU並の失敗がもう一回続けば貯金は全部食いつぶしてただろうけどね
据え置きハード1回失敗すれば5年〜7年くらいはダメージが続く
携帯機の市場は縮小して据え置きの失敗をカバーできないし
>>223 まあアナリストはそんなもんだ
任天堂がスマホにソフト出せってずっと言ってた人らが
switch成功で株価上がったらスマホにソフト出せ言ってたやつほぼ全て消えたし
ソニーが任天堂ハードにソフト出せばいいじゃん
MSだってマインクラフトでやってるしへーきへーき
ハード止めたセガがどうなったか考えてみろ
ハードを続けることがブランドを維持することなんだ
実際コエテクやスクエニなどがswitchにもソフトを供給し始めて、ゴキ君大発狂でプンスカしてっけども
もとはといえばPSのソフト市場がぶっ壊されてるるからだよ
てめーらが無料で遊んでいた事と引き換えなんだよ?
人のせいにしてんじゃねーぞ
>>1
今のPS4はその頃のセガと比較にならない死にっぷりだ
3月30日 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 圏外
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 圏外
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
6月29日 Starblood Arena 圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー 圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 圏外
6月29日 2Dark 圏外
7月13日 薄桜鬼 真改 風華伝 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月27日 DiRT 4 圏外
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外
8月24日 コード:リアライズ 〜彩虹の花束〜 圏外
8月24日 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
8月24日 WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜 圏外
8月31日 FlatOut 4: Total Insanity 圏外
9月07日 旋光の輪舞2 圏外
9月07日 祝姫 〜祀〜 圏外
9月14日 星織ユメミライ Converted Edition 圏外
9月14日 雷電V Director’s Cut 圏外
9月21日 パタポン 圏外 >>230 今回失敗するとカバーしてくれるハードが存在しないからもろにダメージ食らう
N64もGCもWiiUも携帯機が利益出してカバーしたからなある程度
WiiUの時はカバーしきれないほどの損失出してたけどさ
ミニファミコンが売れるくらい
長く続くブランドあるところが
ミニプレステ売ったとしても売れそうにない
ブランドの所にソフト提供するとかなんの冗談
>>230 任天堂って現状で現金資産7000億と有価証券で2500億と投資有価証券で1700億位持ってる
wiiuで出した赤字なんて最大で年400億くらいだし
しかもそれも3年で黒字化してる
wiiu並みのハードを2、3回出してもかすり傷位だぞ正直
>>235 移植と洋ゲーばかりだな
まあ何本かはマジで厳しいのはあるが
余裕でサードは残ってくれるよ
WiiUと違ってな
つーか、今のPS4市場はDC市場にも劣る感じがするけどねえ
よく考えたらソニーは他社に売り込めるソフトが何も無いんだな
アンチャくらい?
>>1
スティーブン・スタプチンスキー「任天堂の新ゲーム機が失敗すれば?!」 ニンテンドースイッチ 3月発売 [モーニングCROSS]
視聴回数 3,243 回 高く評価 6 低く評価 32
CUT CROSS
2017/05/17 に公開
2017年1月16日(月) モーニングCROSS - ひとこと言いたい!オピニオンCROSS スティーブン・スタプチンスキー(ブルームバーグ特派員) 資金が尽きるなんて
どこぞみたいCPUから作って
失敗しないとあり得ない
>>239 今のPSのやり方が続くようであれば、サードは完全にPS捨ててswitchにシフトするかもな
ソフトが売れないヘルPS状態
それに引き換え、インディーが儲かってるswitch市場
今のマルチ化が多くなっている傾向はPSに取って黄色信号だよ
やがてPS4も寿命を終えてPS5を出さざるをえなくなる
そうなった時がXデー
ブルームバーグがあるならケンツバーグ・ヨークバーグ・リンバーグもあるの?
むしろPS4の方がかつてのセガハード的な立ち位置になりつつある
アームズやポッ拳を爆死爆死言ってたらマーヴルvsカプコンが超爆死しちゃったしな
これ、発売前のコメントじゃん
今年の1月16日のコメント
>>244 ないね
任天堂ハードの場合は売れないのレベルが違うから
売れる国が存在しないって状況になることがあるから撤退されるんだよ
かつてのセガハードになりつつあるらしいPS4が歴代最も売れたゲームハードであるPS2以上のペースで売れてるってほんま?w
>>249 凄い自信ですね〜
まあ任天堂ハードで売れなかったら、どこにも行き場がなくなるだけだろ
コナミみたいにくじ引き屋に移行できればそっちに行くか。それもだめならもうないな。スティームってやつか?
ともかくメジャーな環境で生きたかったらswitchで居場所を作る為に必死こくしかないね
>>250 国内はPS3に毛が生えたレベルでしか無いけど?
すまほ(ボソッ
まあ、幾つかの場所はゲーム辞めた方がマシかも知れんが
>>250 この場合海外では歴代最も売れたハードの普及ペースでが正しくて
国内だとセガハードになりつつあるな気がする
結局海外でも売れるIPを持ってるのは大手で
中小メーカーはVitaで細々とやってるんだろうけど、そのVitaも今や消えかけてるし
国内でもうちょい、ってか1500万台とか売れんと大手はいいけど中小は終わると思う
>>254 それはもう含んでいる。スマホ=くじ引き屋
買い切り型ゲームはスマホに居場所がねーらしいからなあ
てか発売前のコメント今更持ってきてさらにこんな伸びるってどんだけだよ
スレタイしかみないのか
携帯機を出さないソニーは死ね
さっさと日本から出て行け二度とアメリカから帰ってくるな
>>244 いやサードは任天堂ハードにソフト出すことはあっても
PSから離れるようなことは死ぬまで無いと思うよ
もう今いる社員達は完全にPSはサードの楽園って考え方が
きっちりすりこまれてるだろうし任天堂ハードのほうは
任天堂のソフトに惨敗の記憶しか無いしな
>>260 龍が如くとファルコム・コンパイルハートくらいは最後まで残りそうだな
他は案外PSなんてもう重要視してなかろうな
この三つなんて世間からすりゃ取るに足らん。
>>231 もうスマホに出してるから言わなくなっただけでは
switch発売前にこんなに売れると予想出来た人だけがこのアナリスト?を非難していいぞ
任天堂自身wiiuより売れれば良いや位に思ってたまであると思うんだが
俺はセガはオリジナルゲームを出すメーカーだと思っててアニメゲーでもサクラ大戦とかヴァルキュリアとか自作してくるところだと思ってたから直近のコラボ連打にはちょっと驚いている
PSは任天堂のように自社ソフトでユーザー引っ張ってくることは出来ないから
ハードシェアでトップを取ることでサードが集まらざるを得ないようにする戦略。
だからとりあえずハードを買ってもらえるようにフリプなどのサービスを充実
させざるを得ないんだろうね。フリプやるとソフト売上に確実に悪い影響
及ぼすのは確かだが、PSの強みは「覇権ハードであること」一点だからハード
売るためにフリプはやめられない。ただしソフト売れなくなればサードもPS
に重点置く必要なくなるし、ソフトが全く売れない日本じゃ確実にサード離れは
進んでくだろうね
>>263 そうかな?
ならもっとスマホでソフト出せって言ってくると思うけど
最近スマホにソフト出せって前ほど聞かなくなったよswitch出て株価上がったら
>>265 ゲハですらスイッチの発表会以来あからさまな逆張り以外は
こんなタブレットもどき売れるわけないだろが共通の認識だったもんな
発売前の売れねえよこんなもんって言われてる映像かこれ
セガって借金800億以上有ったんだが馬鹿なんだろうか・・・・・・・w
>>238
赤字額が少なかったのは単にえげつないコストカットしてただけで
次に失敗したらハード事業ごとカットするか貯金食いつぶすかの二択になるよ
任天堂 連結売上高 /営業利益
2009.3月期 1兆8386億円 /5552億円
2010.3月期 1兆4343億円 /3565億円
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
2014.3月期 ***5717億円 /-464億円
2015.3月期 ***5497億円 /*247億円
2016.3月期 ***5044億円 /*328億円
2017.3月期 ***4890億円 /*293億円 2017年4月決算では任天堂は
1615億円の借金がある
>>276 有利子負債どこにあんだよ
金借りなくてもソレ自前で済むだろw
>>278 純資産合計じゃねえか、負債は通常業務の引き当てのみ何を言ってるんだよ
セガ 800億円の借金
任天堂 1600億円の借金
借金があるのは普通
結論→馬鹿の脳みそ
負債が1600億あっても、純資産が1兆超えてるからなぁ・・・
屁みたいなもんだよ
任天堂はプライド高そうだしソニーに出すくらいならゲーム事業畳むでしょ
むしろ
朝鮮やヤクザ系を排除してから、
ソニー・任天堂・セガで協同ハードとソフトを作り、世界をボコるべき
フォーブスはNS売れないよ〜を謝罪してたがココはどうするんだろ
ソニーじゃなくてもいい、PCでいいからソフト出してくれ
そうすればムダに専用ハードを買い足さなくて済む
>>285 かつてはアーケード・PC。そして今はスマホ。アーケードもまだ継続してんだっけな
普通に他ハードに出しているなあ
ソニーハードに出す理由はどこにも見当たらないな。むしろプライドが高いのはソニー
それはともかくゲーム事業を畳むなんてことはキャッシュフローがスッカラカンになるまでないっしょ
まあ、スッカラカンになるとも思えないが
ソニーと任天堂が組んで売り出したら世界ボコれそうだな
ぶっちゃけ仮に今ソニーにしてもMSにしても他のハードに任天堂がソフト出しても
ゲーム内容やグラフィックは今スイッチに出してるのと大して変わってないと思う
マリオが箱Xほどのスペックのハードにでることになった所で結局マリオデ以上のが出てくるとは思えない
(もちろんフレームレートや解像度は安定するかもしれないが)
>>293 ソニーはイラナイ
ソニーは他を隷属し、所有しておきたいタイプ
ソニーが大好きなイギリスのバイキングと似ているな
対して任天堂は他の自身以外の事情に左右されていたくないタイプ
職人肌っというべきか
相性が悪すぎる
カタコトすぎて動画見るの辛いなw
多くの人が失敗すると思ってたんだなとちょい悲しくなる…
まさかソニーの方が逆境に立たされるとか誰か予想出来たかw
>>297 集団心理でしょ
そういう事はこういう連中にも起きうる
ひろゆきやホリエモンでさえも調子こいて叩いていやがったな
誰かの受け売りを、自分で考えたかの様に言う
そういう連中だ
ソニーのソフトに価値がなくなったからすっかりハード屋だけのイメージになってて笑える
PCと箱とPSは統合しろって思うよな
中身ほとんど一緒なのに3つもあるのがおかしいわ
統合というかハードやめて自社のストアで売れよ
Steamで出せとは言わないから
当時のSEGAはアケもあったしSEGAトイズとかあとゲーセンも経営してたからな
かなり多角化してる
任天堂とは違う会社だ
一番違うのは赤字経営と黒字経営ってとこだが
なに言ってるんですか、うちはソニーですよ?
売れないはずないじゃないですかwww
ぐらいの、上から目線の台詞を平気で言ってくるのがソニーという企業
それに対し任天堂は任天堂で、どんな話をもっていっても全く交渉にならない、交渉を受け入れない、取り付く島もない対応をしてくる企業
まあ、どっちもどっちなアレな企業というのはたいして変わりないだろう
PS4に出せばもっとゲームも売れるしユーザーもみんな任天堂のゲームが遊べてハッピーじゃん
なんで任天堂はケチケチして独占してんの?
セガを見習えよ
むしろ世界でPS2レベル台数なのに国内ドリームキャストレベルなPS4は国内は完全に興味を失われて構造破綻してしまっていると言えるのでわ?
スイッチ発売前ね情報で何言いたいんだ?
ゴキちゃんやっぱり任天堂のゲーム遊びたいのか?
こういうことを言っている奴は任天堂がハードでどんなイノベーションを残してきたかを知らない素人
任天堂がハード・インターフェイス・ビジネスを作ってソニーはそれを全てパクっているだけ
ソニーは業界のスタンダードとなるようなものを何一つ作ったことがない
ソニーと中国が被るなぁ
後からやってきてパクりまくり、圧倒的な物量、財力で牛耳って
パイオニアにろくに敬意も払わず、ウチの傘下に入れ!ってさ
松下電器だったか、ソニーの事をうちの事を研究してる部署だと言ってたような気がする
以前バイオの部署にいた○○って奴は本当にクズだった
西洋人が言うと説得力あるように見える魔法
実際効果的だよね
仮に任天堂がソニーのハードにソフト供給したら
他のサードの逃げ場が無くなるけどそれは良いのか?
万が一任天堂がハード撤退するかしないかまで苦しくなったらMSだのAppleだのが買収しかけるだろうよ
どうあがいてもSONYみたいなクソ雑魚には全く関係ない話
>>316 そもそも任天堂のソフトのせいでサードが売れないってのは嘘だから問題ない
都合がいいようにそういうことにしておきたいってだけだよ
>>318 任天堂ハードの客層のせいだしな
あいつらゲームを全く買えないほど貧しいし
アンバサで出した少しの赤字で携帯機市場の独占を勝ち取った
ゴキブリすまんな
>>309 ・デュアルショックのグリップ
・メモリーカードの容量キロバイト表示
・トリガー
・PSPのスライドパッド
・DVD
・ブルーレイ
・感圧式ボタン
>>323
_@_
/::へ へ::\
|::::::(・) (・)::::::|
|::::::::((-))::::::::| ソニーのオリジナル技術はすごいぜ…
\:::::::::::::::::/
/:::::::::::::\
|::|:::(※):::|::| >>304 そうそう、ドリームキャストは大川氏が「あと1回勝負できる」という程度お金しか無い状況で開発されたゲーム機。
>>309 ・デュアルショックのグリップ→箱は人間工学
・メモリーカードの容量キロバイト表示→ドリキャスのビジュアルメモリ
・トリガー→64のZトリガー
・PSPのスライドパッド→しらん
・DVD→ソニーすげえ
・ブルーレイ→ソニーの技術って神?
・感圧式ボタン→使ってるゲーム何本ある?
switchが発売される前の動画なのかw
赤っ恥だな
むしろソニーはソフトメーカーになった方がいいと思うね
ハードとかネットワークで儲ける前提でソフトが疎かになってる
PS2までのソフトどうしたよ
ソニーなんて乞食企業にはもう無理だろ
サードに介護されて生きてるような糞だし
>>316 ソニーからも逃げてSteamに増えてきたなw
>>293 ソニーで売れてるのは海外産ばかりなのに
Wii Uが無ければイカは出なかった
ハード込みでゲーム作るから任天堂にしか
作れないゲームが作れる
まだMSと組んでPCとクロスしたより開かれたゲーム環境に寄与するならともかく、
閉じたPSWに参入して時代に逆行したソニーの支配に加担する理由は欠片もないだろう
一番いいのが自社で独自の玩具路線を追求することなのは言うまでもないが。
Switchで新しい道が開けた今、何故わざわざ泥船に乗りにいかないといけないのか
>>339 その通りだな。
ファーストにしか作れないソフトはある。
むしろ、ファーストの価値はそこにある。
いまだにWiiUが売れなくてSwitchが売れてる理由がよくわからん
ほぼ一緒じゃん
セガはソフトに専念した結果
むしろソフトが糞になってる事分かって言ってんのか?
出来るゲームはWiiUと大差無いが(ロンチ時は特に)、それ以上にWiiUが糞ハードだったってのが大きいと思う
ここまで前世代機をぶん投げた移行をユーザーがしたハードって無いんじゃないだろうか
>>343 利便性が一定水域を超えたからだよ
WiiUの性能は必要十分を満たしていると言った岩田社長の主張は正しかった
ただ取り回しの快適さが今一歩だった
>>343 一番大きいのは最初から対応してるエンジンとかが違うこと
次に携帯機として最高性能であったこと
wiiuの事知らな過ぎだろ
・家の中限定で携帯機にもなるって中途半端なコンセプト
・OSのモッサリ
・任天堂自身がロンチ後数ヶ月ソフト発売出来ず
switchとはまったく状況が違う
キラーソフトだろ
アーリーアダプターからの評判のあるなしで全然違う
イカがあれだけ盛り上がったのを忘れたのか
>>343 確かに、基本的なコンセプトはかなり近いように思える。
任天堂は失敗したWiiUをどう総括してSwitchの企画を立ち上げたのか興味があるな。
結構大きな失敗だったし、同じ轍を踏むとは思わなかったのか?みたいな。
wiiuのコンセプトをさらに強化したのがスイッチ
wiiuは発売時期も性能も売り方も全部中途半端だった
任天堂がwiiuでやりたかったことがやっとスイッチで身を結んだ感じ
switchは携帯機市場を継ぐという建前さえなけりゃな
あの価格帯で出した時点で失敗ハードかと。アンバサ等の手を打つと思うけど
任天堂があるとサードが売れないってある程度は間違ってないと思うが
ソフト買う人間のなんとなく需要がだいたい任天堂になるからサードの需要が減る
1本目とかどうしてもほしいようなソフトは問題ない
ただ今はもう据置買う層のなんとなく需要ってたいしたことはないんだろうな
>>353 そんな建前はない 建前は3DSも続けるだ
本音としてswitchを携帯機の後継として考えているかどうかだが
どちらにしても半年で値下げに追い込まれた3DSとは状況が違う
>>343 全然違うと思う
ほぼ一緒に見える人がさっぱりわからないので是非ともそう見える理由を知りたい
性能が大幅にアップしなかったら一緒に見えるとか?
むしろあの値段で売りたいから据え置きとして売ったのでは?
任天堂だって携帯機としては高いことは承知してるよ
これまでの携帯機としては異質なファン付きだったりするのもな
しばらくは3DSと並行して売るだろうしアンバサみたいにはならんと思うよ
あと、スイッチは別に携帯機市場を継ぐという建前で出してないと思うんだが
>>319 だから貧乏人が多いソニーハードは中古市場が充実しているのか
>>357 いかにゲームに金をケチるかという話はソニー派のほうが好きな印象があるな
>>344 元々セガの打率は悪かったんだよ
ソフト専念で打席が増えて糞ゲーの絶対数が増えた
そして記憶により強く残るのは糞ゲー
任天堂と一番違うのはここ
ソフトのクオリティコントロールにおいて
>>1のいうセガと同じだった事は一度もない
>>361 ポケモンは据え置きにも出てるけど?
それなら今まで携帯機でしか出てなかったタイトルが据え置きにも出るだけで
その携帯機市場を継ぐということになるのかって話になるよ
>>361 お前の携帯機の定義は「ポケモンが出る事」なの?
よそのスレでも「スイッチにポケモンが出るから次世代携帯機は出ない」とか言ってる奴がいて意味不明だったんだが同じ奴かな
次世代携帯機出したらswitch即死するじゃん
3DSアンバサで末期になるまで強みすら無かったwiiuの様に
それならswitch互換の携帯モデルが出る方が幾らか合理的でしょ
失敗を糧に成功する人間もいるんだよな
一度敗者のレッテルはってずっとネガキャンしたい人間はうじゃうじゃいるから悔しいだろうけど
>>366 でその次世代携帯機っていつ出るの?って話になるよ
その前に最終的にお前の言う通りになったとしても
任天堂がスイッチを携帯機市場を継ぐ建前でだした、わけではないのは変わらんぞ
現状では従来の携帯機は隙間時間を完璧にスマホに抑えられて魅力が足りなすぎる。
3DSはぎりぎり値下げと任天堂タイトルと低年齢向け需要でなんとかできたが、そんな強引な手が使えるのも一度だけだろう
かといってSwitchではカバーしきれてない部分もある。
丈夫さと持ち運び持ち寄りしやすさ、安さもそうだし、すれちがい通信も任天堂にとっては捨てがたいものだろう
任天堂が携帯機をだすならそれらをカバーしつつ、ギミックなどで新しい魅力を提供できるという条件がつく。
どちらにしても開発環境統合は明言されていてSwitchとある程度の互換性とタイトル共有があるのは確定的だし
アンチが期待してるような携帯後継機がSwitchに悪影響を与えるというシナリオはあり得ない。
あるいはカバーできなかった要素を周辺機器的な仕組みでなんとかする方向もありえるかもしれない。
この場合は互換がないまた特殊な立ち位置なものになるだろうが(たとえばスマホとの連動がメインとか)
ギミックで魅力提供と普及の為に安く作るを両立できればねぇ
まあ、立体視みたいに一発ネタに走ればワンチャンあるか
ハードソフト一体型の経営だからこそ今まで生き残ってこれたとは考えない
スマフォとの連動謳うなら
>>1の言うようにスマフォに出した方がええわ
任天堂のビジネスはブランド商法の一種なので自社ハードは必須
Androidの方がシェアが大きいからアップルも傘下に入れと言ってるようなもの
雑多なゴミクズが集まるブランドもへったくれもない場所に移ると
それだけで任天堂ブランドは棄損する
エログロの巣窟である不健全ハードなど論外だ
移るならまだアップルやMS傘下の方がマシ
発売前は誰しもスイッチは失敗するって思ってたからね
>>1の動画でもそれは見て取れるわけだ
だけど実際はかなりのヒット商品となった
いかに証券マンの言うことが当たらないか、ヒットの予見が難しいかってことだ
【月間総括】東京ゲームショウ前後で窺う2大陣営の明暗
http://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17092902/ >>エース経済研究所では今後,国内ではPlayStationフォーマットは顕著に衰退する可能性が高いと見ている。おそらく,このような予測を行っているところはないと思うが,プレイヤーのPlayStationに対する関心が低下していることを根拠としている。
確かに,ソニーのマーケティングは優れており,ロイヤリティの高いハードマニアには高く評価されているが,一般人はPSに関心があるように感じない。
2017 PS Press Conferenceにしても,一般紙で大きく取り上げられていないことでも関心の薄さは明らかである。現在のPlayStationは熱心なハードのファンは関心はあっても,一般には魅力を提示しきれていないように感じる。
人間は一般的に,悪いニュースに関心を持つ傾向がある。悪いニュースで関心を持ち,実体験で良化することは現実によくある。SIEに必要なのは一般の無関心からの脱却であろうが,おそらく広報は悪評に耐えられないだろう。よって状況の悪化を見守るしかないと予想している
セガの現状を見てなぜそういう結論になったんだろう
たぶんゲーム好きじゃなく株とかそういう観点からしか見てないんだろうな
ゲーム好きなら今のセガの方がいいなんてそんな結論になりえないと思うが
ソニーは切り捨てしかしないけど
任天堂はちょこちょこIP拾ってくるからな〜
後から来たのに提供すべきとか図々しいな
どっか違う国の考え混じってねーか?
wiiu開発してた頃に既にswitchも構想してたみたいだから
wiiuをあれだけ早く切り離したんだろうな〜
任天堂が赤字出してた頃、明らかにwiiuの喪失分以上の経費計上してたし
ハードを一から開発なんて数年かかるから時期的に見てもwiiuは噛ませ犬
娯楽は飽きられ廃れるってのが肝に銘じてるからな任天堂は
だからゲームもハードも飽きられないギミックを搭載してくるし、それをやるにもソフトメーカーになってしまったらできない
ホントこれ
ハードいい加減やめろ
どうせ自社ソフトしか売れないゴミハードなんだからいちいち出すな
>>381 そんなハードを生産停止しないって広報してたんだから面の皮が厚いと思うわ
任天堂ってソフトのクォリティは信頼できるけどハードの戦略は信用すら出来なくて笑う
>>359 開発費にまるで見合わない安さじゃないと売れない市場に仕上げたのはソニーだからな
>>384 なー
バーチャルボーイや64,GCでも赤字出さなかったらしいし
ソフト開発と経営能力だけ限界突破してて笑えるわ
ソニー見習って身を削ってハード開発しろってなw
>>366 個人的な希望だけど、new2DSLLの派生でジョイコンが付くモデルとか出ないかなって期待してる。
new3DS直系の新型機でもいいや。
>>385 ソニーはメーカー小売希望価格に強制力持たせようとして公取に怒られた事あるから
元々の思想がソフトメーカー重視だぞ
>>383 利益出てるのにやめる理由がないね
圧倒的一強になれなきゃ会社の存続が怪しくなるソニーの都合に付き合ってやる理由もない
>>386 いや、ソレは要らないかな
玩具屋の領分じゃねーよ今のゲームハード
セガの場合はあのままCS続けてたら会社が無くなるという現実だった
止める以外道は無かった
任天堂の場合は無借金経営のおかげで銀行に文句言われんからな
ただ、いわっちの発言を見返すと止める人が居ないのも怖いと思った
>>386 それ娯楽品メーカーとして1番見習っちゃ駄目なところだからな
むしろ廉価ゲーミングPC作ってるソニーがハード辞めるべきじゃないの?
PS4(に類するハード)を発売してるのがソニーじゃなきゃ駄目な理由無いよね?
現時点でスイッチを大成功だと思ってる信者が多くて笑えるw
サードが集まって10年続いてからほざけw
>>396 10年続く必要ないでしょ
5年続くか怪しいと思ってるけど
>>397 7年目でも3DSが圧勝vitaちゃんは巻き返せずに死んだ事は頑なに無視するんだよなぁゴキブリって
そもそも、360/PS3の世代が10年続いたのが異常だわ
読めてた奴居るのかよと
PS4とスイッチ
ソフトが出なくなるのはどっちが先だろうね
俺はスイッチだと思ってるけど
>>383 ソニーちゃんは携帯機終わっちゃったねw
>>393 組長の頃と違って合議制だから、独裁では無いのだけどな
セガは任天堂と比べると話にならんレベルで商売が下手すぎる
>>402 いわっちの
「携帯機がスマフォに喰われるとか言ってた人は責任をどう取るんですか?」
みたいな発言は高圧的通り越して狂気を感じたけどな
PS3は10年続いて当のSCEが潰れたというこれからもまず例を出さないであろう空前絶後のハード
ソニーにソフトを提供したセガはどうなりましたか・・・?
>>399 次世代にスムーズに移行できなかっただけだからなぁ
目新しさがないんだから当然ではあるが
>>400 7年目の3DSとvita
どっちが勝ちましたっけ?
>>395 ソニーは自分の規格をごり押しできる閉じた市場を構築することを手段かつ目標としてるけど
PCゲーム市場が盛り上がりMSがクロスプレイ、クロスバイ、マウス対応などにも乗り出した今、
もはや閉じた市場を維持するのが難しく、時代の逆行ぶりが目立ちはじめた
もうソニーがゲームやる存在価値も存続意義も無くなりつつある。
あとワンチャンあるとしたらVRの規格ごり押しくらいだけど今の路線のVRは負担が大きくて普及しなさそう
>>408 そら3DSだろ
vitaとかいうゴミを持ち出して現実逃避か?
ところで任天堂ってセガ程度の力量しかないのか?
任天堂がソフト専門になったらセガみたいになると言ってる人に聞きたいが
後、アミューズメントではセガ相変わらずそこそこの権威維持できてるぞ
switch発売前の予想で今更スレ伸びるとかゲハって変なところだな
スレタイしか見てないのかもしれんが
>>400 PS4は売れた分、PS2みたいにソフトだけは出続けるかもだけど
ソニーのハードは高確率で次で終わるだろうな
PCに移行しても困らない開けた市場を進めるMSとサードに対して、
閉じた市場が構築できないと困るソニーの差が大きすぎる
PS3で10年行かなくちゃならない状況ってだけじゃねーの?
>>412 過去のセガ見ても任天堂がセガ化するとは思えないのよねw
コンテンツ屋としてはでかい方だし(複合産業やってるバンナム等には負けるけど)
次で終わるw
PS4は出ないPS3でゲーム事業から撤退するってのと同じやんw
願望で語るなよw
>>415 損切りのタイミングを逃したってだけだわな
挙句に出たものは独自規格路線すら投げ捨てた劣化PCだし
今は生きてられるけど先がない
10年続くはいいがもう来年再来年にPS5かって話になってるのに
それ出た時点で続いてるとは言えないんじゃね
国内でPS3ほど普及してない状態でそれやったらどうなるかも楽しみだな
VITAはまだ終わっていない!
2017年06月18日
SIEJA盛田厚プレジデント
――携帯ゲーム機「PSVita」の戦略は?
戦略は答えられない。
PSVitaは、「マインクラフト」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のおかげで、(ソニーのゲーム機が弱いとされる)子供への拡大はできた。
子供へリーチする重要なプラットフォームで、今年は力を置いてやっていきたい。
>>416 そもそも携帯機で無敗を誇る任天堂がハードやめる理由がない
>>420 あ、ニシくんがVITA死亡スレ立てたら
アンサースレとしてコレでスレ立てようっと
>>417 むしろ今の状態の市場が永遠に続く、というPS派の前提が根拠のない願望だよ。
遅かれ早かれ今の構造は終わる
その構造が終わったとき、
規格とハードとパッケージで管理支配し閉じた市場をつくるという旧来のやり方にしか強みと動機がないソニーがゲーム事業を続ける理由がなくなる
vitaは3DSアンバサを引き出した時点で役割完了しちゃった感
DSとwiiuを間接的に殺したハード
任天堂もモンハン拾える予定ならアンバサ抑えて殴り合いすれば良かったのにな
wiiu活かす道はなかったんだろうか
>>420 思ったけど
この位の地位のある人でも
3DSにマインクラフト
switchにビルダーズ出るの知らなかったんだろうな
なんか可愛そうになってきた
構造が変わってソニーオンラインで儲けまくりやんw
現実見えてないw
>>424 WiiUはeDRAM生産に問題がでてしまったのがとどめだったな。
あれのせいで廉価版もだせずどうやろうとも再展開に高いコストがかかるハードになってしまった
>>425 別にswitchで出るだけなら良いんだがマイクラはアプデ終了だしビルダーズに至ってはvita切りマルチだからな
>>424 3DS値下げが2011年8月11日
3DSモンハンが2011年12月10日
switch開発にカプコンが口出したことを考えれば
3DS値下げもカプコンが圧力かけてたりして
>>426 だからハード屋である必要がないんだろ
ネットワーク屋になってくんだから
オンラインサービスを志向するなら端末に拘る理由がなくなる
例えばvalveが自社ハードだす理由ってありますか?てこと
むしろ他社コンソールにのっかる方が展開としてはありうる
>>416 セガ化って赤字とかクソゲー化するとかそういうことじゃないよ
ハード絡みの売り上げなくしてソフトだけで採算とることになるから
タイトルが大幅に減らされ売れるタイトルしか出さなくなる
今まで出てたような挑戦的なタイトルも、予算や開発期間をたくさん取ることもできなくなる
それに応じて会社の規模も縮小しざる得なくなるから余計にこじんまりしたメーカーになるよ
結局セガと行き着く先は同じ
アンバサで良く震災がとかvitaがって言う人がいるがどっちも関係ないんだよ実際は
アンバサした最大の理由は米市場
>>432 採算性の悪い劣化PCを作ってバラ撒くより普通のPCに任せたほうがよっぽど安上がりだからな
PCは言うに及ばずMSやapple、google、もしかすると任天堂ハードでまで対応して
ソニーゲーミングサービスはじめました
月額800円でゲーム遊び放題
クラウドだからスマホでもゲーム機でも同じ体験を得られます
みんなアクセスしてね
これがソニーの目指すビジネスの究極じゃない?
>>438 普通のPC(9割9部MS傘下)でそれやるのか
無理でしょ
>>439 自分のところのTVのクラウドサービス切った時は笑った
>>1 これはさすがにセガエンタープライゼスに失礼
>>440 ソニー系列という閉じた世界を構築するよりよっぽど現実的だよ
>>443 開いた世界向けにサービス構築したら無尽蔵に規模が大きくなるでしょと
MSですら出来なかった事をSIEにやらせるとかw
>>444 MSはiPhoneにもAndroidにもサービス提供してるし
マックOS向けにもライセンス出してるで
>>446 イワッチの誕生日だけに出来るゴルフゲーム
PCとのクロスバイやクロスプレイ、マウス非対応などソニーは明確にゲーマーと消費者の利益に反し、時代にも逆行しつつあるけど
たまたまMSの失策で「ゲーマーの味方」ポジを獲得してうまくいったPS4が、
「ゲーマーの敵」になりつつある今、ソニーどう立ち回っていくかは興味深いな
MSみたいな世界的大企業とソニーみたいな火事場泥棒を一緒にすんなよ
俺の予想だが
来年からのオンライン有料化でイカ2が完全に終わる
さらにサードのマルチタイトルが爆死しまくりサードタイトルが大幅に減る
任天堂のタイトルで2年くらいはなんとか持たせるが3DSの後継機が登場して子供層はそっちに流れスイッチは存在感が無くなる
ソニーとMSが次世代ハードを発表し盛り上がるなか妊娠は3DS後継機を持ち出して暴れる
>>426 今はPS4が覇権取ってるから稼げてるがそれが続く保証
がないってことだろ・・・現状PCと箱とPSはほぼ同じようなソフト
ラインナップだから今のPS4ユーザーが全員PS5に乗り換える
動機がない。
今はトップシェアだから勝ち馬に乗る感じでユーザーとサード
引っ張れてるけどトップシェアで無くなったらPSに価値は
ない訳で。それが分かってるからソニーは売れてるうちはPS4の
市場維持したいし、PS5の発表もなかなかできないんだろう
オンライン有料化と同時にキッズタイム実装するでしょ
客層見て商売してるなら
オンライン収入で収益がたんまり増えてそれ見て株価がさらに上がるだろうな
バーチャロン…バーチャファイター…セガラリー…皆落ちぶれてしまった
>>455 ソニックは生き残ってるな
セガの最後の砦じゃないかな
今次世代機になると困るのがソニーだと思うな
棚からぼた餅みたいに今世代をうまく覇権できただけに次もうまくいくとは限らない
MSだって任天堂だって今世代みたいにまた自滅するとは限らんしな
ゴキって決算書も読めんのか?
現金だけで7000億、有価証券で2500億、投資有価証券で1700億、資産合計1兆4756億ある企業がどうやってセガ化するんだよ?
負債は退職金とか支払手形とか未払い法人税とかそう言うのしかないんだぞ
銀行からは全く借りてないし
>>458 一番困るのは現行機の覇権前提にブルーオーシャン目論んでswitch出した任天堂でしょう
MSやSIEにとってハード切り替えは定例行事にしか過ぎない
オンラインサービス等のシステム面が完成した所の強み
>>452 DX12に対応してないせいで開発的にはすでに一世代遅れてるのがなー
>>458 PS4発売前にPS4が成功するには両者特にMSのやらかしが最大の条件いってたら
本当にそうなった
>>319 フリプ乞食という言葉を生み出したハードは違うよ。
USJみたいなテーマパークを任天堂独自で開園して失敗するくらいじゃないと
セガ化はないな
冒険するチャンスもお金もあっても無茶してこなかった会社だからなあ
>>459 こんな企業相手にswitch発売前に倒産倒産言ってたんだぜ
正直どうかしてるよ
自分は馬鹿ですと宣言でもしてたのかな
売れなきゃ死ぬ経営を他所もやってると思ってる馬鹿揃いだからな
>>461 DX12はMetal Mantle Valkanのように薄いAPIレイヤーと分散処理がメインで
ハードウェア的に必須な機能はDX11と大差ない
要は効率よくCPUGPUを使うための構造で家庭用ゲーム機の環境に近くなっただけ
元岡さんが言うにはswitchは任天堂自身最悪wiiu位の想定もしてたはずだから想定より売れたら利益は一気に増えるとさ
実際金が掛かるハード立ち上げの時期の上商戦期出ない第一四半期から営業利益は160億出してるからね
>>471 任天堂が現在のセール状況を予想外と見てるのは俺も同意する
アレが初動から売れると思ってたのはイワッチと宗教こじらせてる人だけ
ソニーが任天堂むけハードを19800円で売れば子供用ハードになる。
AMDのAPUでやればいける。
任天堂ソフトはそこを最低動作基準にし、任天堂以外のソフトはPS4ノーマル以上で動作保障とすればいい。
>>446 アプデくるクロスプレイもあるマイクラとかどうっすか^ ^
そんなハード出すなら普通に任天堂が出していいんじゃね
それスイッチより売れんでしょ
>>475 任天堂は単独じゃオンラインサービスとか用意できる状況じゃ無いから…
任天堂がそれするよりMSかSIE、あとValve辺りがそれを行った方が合理的
segaとnamcoは落ちぶれたなあ
どちらもハードの変遷に乗れなかった
本体のみの時価総額
MS 63兆円
トヨタ 22兆
任天堂 6兆円
ソニー 5.3兆円
>>384 ハードリリース直後から次のハードの研究始めるのは当たり前だしどこも同じはずだが何言ってんだ?
>>399 360もPS3も無茶して2世代分ぐらい性能上げたからな…
結果が故障しまくりと大赤字
>>469 DirectXは偶数Verはあまり流行らないな
>>478 これソニーはゲーム部門だけじゃないからな
総合で任天堂以下ってこと
こういうゴミを喜ばせるだけだろ
79 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/10/03(火) 19:39:16.43 ID:98t3Gawha
>>60 よくねえよ
PS4で出なかったらずっと有料のままだぞ
化石みたいに古くなってもフリプにならん
PS4のいいとこって性能以前に無駄な金払わなくてもゲームできることだからな
PS4買ってみたら本気でゲームに使う金が半減して革命を感じるから
まあそういう奴多いだろうな
だからPS4は誰もソフト買わないっていうね
>>472 こういうやつに限ってVITAを
う、頭が
>>483 正にPSのメインの客層そのものだな。
ゲームに対する敬意なぞ全く無い。
もちろん、敬意は強制できるものでは無いが…
こんな客層相手にするのは、マトモなクリエイターでは耐えられないと思うし、ゲームの文化的な地位も向上する訳がないな。
まともなゲームクリエイターか
ぶっちゃけ作品のプロデューサーディレクター脚本単位で追ってくと、ろくな奴おらんぞ
サービスに対価を払うって概念が欠如してるのばっかりからな
そりゃ購入厨なんて狂った単語が生まれたりもするわ
セガという例があるからなあ
まあ、セガもカンパニー制だか知らんが、ハード分散させてユーザー分断してたが
>>477 やっぱアーケードの衰退がでかいと思うよ
家庭用より1,5世代くらい先行く業務用筐体で
最新技術を先行出来てたのが開発力の糧
になってたし、アーケードの黒字をCSに
回すことが出来たからね・・・特にセガはずっと
CSの赤字をアーケードの黒字で補填する
感じで経営続けてたからアーケードが衰退
したら首回らなくなるのは自明の理だった
セガは昔からマニア向けだったからなあ
任天堂とセガを一緒にするのは無理がある
DC死んだあと初代箱まで付いて行ったけど
軒並みグラだけ良くなって内容は微妙になってた
JSRFといいオルタといい無駄に冗長
グラだけは当時のゲーセン筐体より良かった
This is セイロン of セイロンズ
OK?
セガと任天堂を一緒にすんなよ。
王道の任天堂がハードをやめるわけがない。
CSが下火になっても、ブランド力でスマホでも金儲けできる。
マリオポケモンが生きてるうちは、任天堂ハードは終わらない。
1998のセガって言うとサターン末期ドリキャス発売年だけど
それと任天が同じには見えないわw
>>319 他機種完全版でサードのゲーム買う層はpsに集中するそら売れんわ
ソニーってなんでまだゲーム機やってるの?
セガみたいにやめればいいんじゃないの?
って思う人が日本ではかなり増えそう
当時セガはゲーセン全国に展開してたからな
そりゃ経営厳しくなるって
>>160>>178
ぶっちゃけ、今の日本市場見てるとPS4こそ淘汰されつつある気がするんだ
>>411 任天堂は所詮オモチャ屋
オモチャ屋がオモチャ屋やめて
ゲームソフトだけ作る会社になれば
終わる
Switch発売前の発言だけど
むしろSwitchがそこそこの成功を収めている今こそ
この言葉は有効なんだよなあ
ニシくんに分かるかなあ
>>505 意味ありげに言って実は何も考えてないってオタク系アニメではありがちだな
総力戦ては敵わない相手に
局地戦でそこそこの勝利を収めてから
少しでも有利な条件で講和に持ち込むって
戦略の常道なんだが
>>508 どちらかというと、PSWが窮状を隠して講和に持っていこうとしてるように見えるが。
>>355 WiiU
性能→同時期のノートPCレベル
ハードの特徴→手元にタッチスクリーン
ファーストのラインナップ→マリオやゼルダやドンキー
サードのラインナップ→ゾンビU、アサクリ、CoD、マスエフェクト、レゴシティ
オンライン→無料
互換→あり
Switch
性能→同時期のノートPCレベル
ハードの特徴→手元にタッチスクリーン
ファーストのラインナップ→マリオやゼルダやメトロイド
サードのラインナップ→マリオラビッツ、DOOM、Wolfenstein
オンライン→有料
互換→なし
>>1 おじいちゃん
当時のセガは債務超過で破産するか
ゲーム屋やめて他企業に買収されるか
どちらか選ばないといけないくらい逼迫した状態だったでしょ
今の任天堂は債務とは無縁だし
企業価値がソニーグループ全体より上で買収に20兆円は掛かるし
全く逆の状態じゃないか
>>511 セガの債務なんてソニーのPS3での損失に比べたら、全く大したことないないのにな。
ソニーよりセガが残った方が、ゲーム業界は楽しくなってたと思うので残念だよ。
なんでゴキはアメリカの会社であるSIEに日本企業である任天堂を撤退させて下につかせようとしているの?
>>482 マジかよ
ソニーって今大した事無いんだな
今、過去の企業価値ランキングを順々に遡って見てるんだが
任天堂って20〜30年前でも1兆円あったんだな
ちなみにソニーはその頃20兆円近かった
>>512 今考えるとSEGAとニンテンドーだけで良かった
久多良木が余計な罠仕込まなきゃSONY参入も無かった
SONYの無いイフの世界見てみたい
ソニーがゲーム事業取っ払って
元の事業に専念した方がいいと思う
いつまでゲーム事業なんてやってんねん!
>>505 どういう意味で有効なのかご教授願いたいのだが
任天堂がソフト屋になったらハード側は土下座大会だろうなぁ
靴でも何でも舐めるのでウチ独占でポケモン出して下さいって
>>520 どれだけ土下座されてもPSWには出さないし
箱やSteamには土下座されなくても出すだろ
今まで積み重ねてきた信頼が違いすぎる
上でも書かれてあるけど、
ハード屋だからこそ、シリーズを続けられたり、
挑戦的なソフトを出せたりするけど、
セガみたいに撤退したら、ソフト屋として壊滅的になるもんなぁ。
>>391 まずPS4を玩具売り場から別の売り場に置いてもらうようにしないとねぇ。
>>410 Vitaは現実でないとこにでもあるの?
セガはCSが完全に足を引っ張っていたからね
ゆくゆくACも衰退する事を見越したらどちらにしろジリ貧
メガドライブ時代は完全に任天堂のライバルだったのにな
>>526 セガはダイ大で言うポップ枠だったな
そのままメガンテしちゃったけど
ハード屋が一つ撤退するとハードメーカーの下儲け企業はソシャゲに逃げるんじゃ坂口みたいに
大川功のポケットマネーで延命したあげく大川功のコネでサミーに身請けしてもらったセガ
ドリームキャストの余剰部品もサミーに買ってもらいパチンコやアトミスウェーブになった
任天堂とは全く違うなww
なおこのスレでセガの二の舞い指摘奴は決算書も読めない馬鹿だと自己紹介してるもんやからきーつけなーよ
>>520 任天堂がサードになれば、如何に自社のソフトを売るかという話になる。
なんでハードを出す所が任天堂に土下座しないといけないの?
特定のハードのみで出すよりマルチで出した方が稼げるだろう。
任天堂信者君は本当に頭がおかしい。
>>533 ソニーはサードに土下座しまくってるだろ
なんで二回も債務超過した事業にソフト供給せなあかんのや?
>>533 ナムコがMSの出した製作費で糞ゲー作ってた事も知らん人か?
任天堂がハード撤退したら100%セガみたいに落ちぶれるだろ
現時点で現行機水準のゲーム作れないものな任天堂
ハード辞めたらセガ以下になるんじゃねwww
>>543 ゼルダBotW
メタスコア97、レビューサイト史上最多満点、CEDEC最優秀賞二冠、日本ゲーム大賞を獲得してすまんな
もしそうなってもゼルダチームとか優秀な人間はやめて他の会社に移るだけだろ
この話題でて色々意見でると結局PSは任天堂のソフトがほしくてたまらないんだなって思うわ
抱えてるシリーズのユーザー、桁違いだからしょうがないがPSにだしたら手抜き連発でシリーズ死ぬよ
あんだけ人気だったトロも消え、みんゴルも死んじゃったし
>>518 先生と生徒、師匠と弟子の関係で技能などを伝えるのが教授
単に情報など教えて欲しいなら教示
ビジネスメールとかでも間違える人が多いけど教授を使うシーンはそんなにないはず
>>547 成る程勉強になりました
ご教授ありがとうございました
誰も「メンドくさい」には打ち勝てないって事をハッキリと示した
PC 据置機だけじゃなく3DS VITAはもとよりスマホ(ゲームに限れば)ですらswitchと比べるとメンドくさい
うっかりswitchにさわると「ゲームは全部これでやりたいな」って考えるようになる
>>540 確かに。
他社のハイリスクビジネスに協力するより、自社でリスク取った方がいいわな。
小牧長久手で秀吉に一発かました家康と同じなんだよな
逆に今こそが臣従するベスト
北朝鮮はナチスと同じ
だから欧米は従うべき
ってのと同意語じゃない?
バカ?
SONYは本業の金融保険屋に戻るよ
「なんとなくイメージ」でこじつけて話を進めようとするのはPSWの特徴
任天堂とセガがハードを出してた時代あくまで主役は任天堂でセガは脇役
その時点から歴史が違う成り立ちが違う地力が違う
セガにはマリオをはじめとするIPなんてない一度追い込まれてからWiiDSで圧倒的な逆転をしたこともない
今Switchがあるのは任天堂が持っているポテンシャルによるものセガと同じなわけがない
>>553 スイッチが1億台以上売れるという話もあるが、
ポケモンやどうぶつの森などの人気ソフトがある
15000円の3DSは海外で4000万台しか売れていない。
Wiiは1億台で海外は9000万台くらいで
日本で2000万台、海外で4000万台の3DSとも違う。
スイッチがどの程度普及するか解らないが、3DS以上売れる根拠などどこにもない。
現時点でPS4と箱1で1億台ぐらいだから、市場としては将来のスイッチとも比較にならない。
自社のハード拘って、狭い市場に拘るか?外に広い市場を求めるかの話。
>>554 販売推移見りゃ
3DSもWiiUも1年目から3ヶ月(季間)販売が世界50万台以下になってるからな
対してSwitchは品薄言われながらもDSと同じく季間150万台以上を維持している
そもそもPS4とSwitch、DSの発売月を除いた最初の半年の販売推移を見ると
DSとPS4はクリスマスを含めているのに
DS>Switch>PS4という並びになってるからな
識者「…今の任天堂は1998年のセガと同じ!任天堂はソニーにソフト提供すべき(泡吹き)」
崩壊寸前の明が日本に朝貢しろ言っても鼻で笑われるようなもんだな
PSに出すならそれこそSIEのIPと任天堂のタイトルが比較されまくって
結果PSのファーストは実質任天堂って揶揄されそうだがそれでいいのかな?
>>554 決められた枠で品質を競う市場のほうが
玩具として自由に遊びをデザインしたい任天堂にとっては狭くて窮屈で面白みも旨味もない市場なんだよなぁ
しかもその市場がずっと安泰だなんて根拠もどこにもない。
次にどうなるか読めない娯楽産業だからこそ、他社に運命をゆだねて結果的に泥船に乗り込むことになるよりは
莫大な内部留保で保険をかけつつ自社でリスクとったほうがいい
覇権取るためにハード作ってるんじゃないからな任天堂は
一強になれなきゃ死ぬソニーにとっては他ハードの存在は死活問題だが
任天堂からしたらそんなの知ったこっちゃないだろう
>>555 例えば、PS4でドラクエやFFが2カ月おきに出ればPS4は売れるかと言えば?
誰もが売れるというよね。
DSもバカ売れしだしたのは、脳トレがヒットしてからだよね。
DS、3DS,WiiUよりWiiスポーツがウケたWiiの最初半年の推移と比べてどうなの?
任天堂の人気タイトルを2カ月おきに出せば任天堂ソフトファンが我先にと買うんじゃないの?
しかし、Wiiスポーツみたいな任天堂ソフトファン以外を呼び込むソフトがないと売れるか怪しいという話。
>>564 日本ではサードが3DSで独占ソフトを出していたよね。今は良くてPS4とマルチ。
海外のサードが積極的にスイッチにスイッチに肩入れするかな?
このように考えると日本も海外も厳しいよね。
>>565 1年目は
DS>Wii>Switch(クリスマス抜き)>PS4>PS3>3DS>PSP>WiiU>
だよ
任天堂は任天堂ソフト専用ハードのほうがコストを下げられるし、それでソフトが売れなくなることもないしね。
セガでは無理な話だけど。
>>554 市場規模が広いとしてもそのぶんプラットフォーマーの取り分で奪われるんだよバーカ
もしマリカの新作がSwitchだと400万売れます
PS4に出したら600万売れるとする
でもPS4の場合そのうちの300万くらいはソニーの取り分になるからな
今のプレステはwiiuの頃と同じでいつまでも新作発売されないでオワコンになりつつあるな
ソフトの売上本数だけ考えてクレクレする人多いよね
自社で数万のハード最悪でも1000万台売れる力あるの無視して
広いから多く売れるという単純な構図が成立するのならセガのソフトの全盛期は全てPS2以降なはず
諸要因あれどハードメーカーが撤退して市場の大きい別ハードにソフト供給した方が得になるとは限らない
ゴキの頭にはコストという概念がないからな
だからタダでばらまいてるも同然のソニーのやり方を誇れる
無料ゲーの登録者数を誇ってるようなもんなのに
>>569 本当に任天堂信者君は相手に自分の都合の良い設定をして中傷するのが好きだよね。
私は、単純に市場規模の話をしている。当然、ロイヤリティを払う分収益が減るのは誰でも解る話。
WiiUと言うハードがあったよね。任天堂の事情に詳しい任天堂信者によると黒字らしいけどね(笑
一体どこからそのような情報を仕入れて断言しているかは知らないが、早期に退場した。
つまりハード事業はリスクがあり、売れる市場も限られる。
大体近年成功と言われる据え置きゲーム機はWiiだけだよね。
それは、Wiiスポーツの大ヒットによってバカ売れした。しかし、N64やGCのソフトが売れていないかと
言えば、そのような事はなくてミリオンタイトルがゴロゴロしている。
しかし、ハードの普及台数が少なくて、Wiiほどには任天堂の人気ソフト売れてはいない。
自らハードを出して、大きなリスクを背負って、小さいかもしれない市場でソフトを出すか?
それとも出来上がった巨大市場でソフトを出すのとどちらが良いかという話。
昔と違って、現在はマルチソフトが主流になっている。早い話開発費がかかり過ぎるのだよ。
言い方を変えると任天堂のハード事業も昔よりは旨味がないのだよ。
>>573 クレクレと自慢げに主張する御仁は1000万台売れば、早期退場しても良いと思っているの?
社長自らがソフトの谷間は作りませんと断言して、ソフトを出さなくても当たり前と思っているの?
そのような事はあんたも思わないよね。つまり自社ソフトに拘るなら1000万台など無意味なんだよ。
>>576 市場規模うんぬん語る前に君はゲームや娯楽の性質が理解できていない。
だから下手すれば形すらないものを工業製品かのように扱う間違った合理化をドヤ顔で語ってしまう恥ずかしい行為をしてる
>>578 >>市場規模うんぬん語る前に君はゲームや娯楽の性質が理解できていない。
他人に自分の都合の良い設定を張り付ければ言いたい放題だよね。
ゲハに良く典型的なタイプだね。
そして、他人のレスに対して具体的な反論も出来ない。
>>579 事実じゃん。
君はゲームや娯楽の性質を無視して
再生機とパッケージですべて語れるかのような間違った単純化をベースにした見当はずれな合理化を言ってるだけ
ゲーム音痴といわれる投資家ですらまだ君よりは娯楽とゲームとその産業の性質をそれなりに理解してるから
任天堂の時価評価額はソニーを上回ってるわけで
>>576 任天堂はマルチ前提の様々な環境に対応した金のかかる開発はしてないだろ
そもそも任天堂の開発費は安いことで有名じゃないか
任天堂の歴代作品(マリオデ含む)と比べても
歴代2位と比較して倍以上の断トツ1位と任天堂が発言したゼルダBotWだって宣伝費を含めても
ゴキちゃんがMGSやFFより安いのに名作!と昔騒いでた
スカイリムの初期開発版より安い事が任天堂、ベセスダ両社の発言から判明してるし
今のセガなんてヤクザゲーに興味なけりゃする事ないつまんない会社に成り下がったわ、ドリキャスと一緒に潰れてても良かったわ
>>581 マルチは、売り上げが増えて利益が出るからやるんだよね。
任天堂が仮にやる場合でもそれは同じ。
だから、独占に拘った方が得か?マルチにした方が得か?と言う問いに
大半のソフトメーカー後者を選択しているという単純なお話。
任天堂がソフトの開発費など公開していないから何とも言えないが
そんなに開発費が安いならWiiUにソフトを出さないのは不自然だよね。
>>538 マルチをやる大半のソフトメーカーは「ハードをだすほどのセンスと財力と体制がない」という前提が抜けてるぞ。
馬鹿げた単純化でマルチが得と主張するならソニーが率先して他機種にソフト提供してなければおかしい
>>576 じゃあなんでセガはあんなに落ちぶれてんだよバーカ
>>583 利益が増えるからじゃなくて利益が出せないから
客が分散するリスク背負ってでもわざわざやってるんだよ
ネットのサービスも含めて自分たちの求める形を実現できるのが自社でハードを出す意味だわな
ソニーやMSの実現するハードが任天堂の目指すものでないのならばあわせる意味がない
企業体力が持たずハードを開発する余裕がなくなるでもなきゃね
課金始まるしぼろ儲けでハード止める意味無くなるよ
売らなきゃこんな美味しい思い出来ないんだから
セガを例に出してハードやめろと言う人はちょっとねえ
>>584 >>マルチをやる大半のソフトメーカーは「ハードをだすほどのセンスと財力と体制がない」という前提が抜けてるぞ。
自慢げに自分がアホだと思われる主張をされてもね。
現実にゲームソフトの主流はPCとPS4と箱1のマルチ。
昔はPCゲームしか出さないメーカーも今では、金をかけてマルチソフトを出す所も多い。
>>馬鹿げた単純化でマルチが得と主張するならソニーが率先して他機種にソフト提供してなければおかしい
何を言っているのやら、任天堂にはPS4ほどの市場がなくて、
それに比べて強力なIPがあるから、それを有効に生かせという話。
あんたにも解るように言うとね。
PS4ぐらいハードが売れて、サードのソフトも売れるハードの場合は
自社の売れるゲームソフトは強力な武器になるのだよ。
ただ自社ソフトだけでやっていく。そのような状況に追い込まれるハードは逆にそれがマイナスになる。
それをマルチソフトにした方が利益になるという話になるのよ。
マルチにしたら自社ハード売れなくなっちゃうからな
キラータイトルがあればその分一緒に本体売れちゃうから美味しい
>>586 利益が増える前提がないならやらないよね。
利益が出ないから、それを増やす為にやるのだろう。
時代がSD機からHD機になってマルチソフトが主流になった。
当然、開発費が増えるから、利益を出すためにマルチソフトにする。
世の中の動きに合わせて、対応しているだけの話だよね。
任天堂はWiiUを出したが、今更そのようなハードをお呼びじゃないからマルチの枠から外れた。
そして、任天堂の独占の枠からも外れてソフトが出ないから早期退場。
ソニーにしたって次のハードが成功する保証は全くないんだけどね
ハード事業撤退時セガは「セガは最強のソフトメーカーになります!」と意気込んでたんだよなぁ…
それが今は…
NECもそうだがハードホルダーがハード辞めたらゲーム会社としては終わりの始まり感が強い
実際スイッチ売れちゃってるからなあ
一年目だけで次ハード出せるくらいは稼ぐんじゃね
>>593 でも利益が出るんだから任天堂がマルチする意味がない
そもそも任天堂は利益を追い求めてはいないからね
自分らのためのハードで自分らの作りたいゲームを作るってのが根本で
自社ソフトだけでやっていくなんてのは基本中の基本
資金力がある任天堂がSIEを買収して
PS4とPSN運営すればいいんでは
ソニーはその資金で金融強化で
>>594 次はPS4よりだいぶ落ちるね
ソフトが長期間縦マルチ出るし
proの売上見てる感じPS4以上をそこまでユーザーは求めてない感じ
>現実にゲームソフトの主流はPCとPS4と箱1のマルチ。
>任天堂にはPS4ほどの市場がなくて
国内だけ見てると信じられないけどなw
これ以上性能上げても使いこなせるサードも
堪能できるゲーム環境を持ってるユーザーも限定されすぎるからなぁ
BDがメジャーにならない時点で察しろって話なんだが
>>601 別にハードの性能が上がれば、開発費に歯止めがかからなくなるわけでもあるまい。
時が経つごとのパーツなどの性能は上がっていく、それに伴いある時期に新ハードを
出すのは必然と言える状況だと思う。TV自体の性能も格段に伸びているからね。
BDがメジャーなれないのは、それがDVDにとって代わるほどの力がないからという話。
PS3よりWiiUが高性能と言ったところで売れない。しかし、PS4は売れている。
それは、PS3で出せないゲームがPS4で出ているという話だよね。
>>590 君の想定ではソフトメーカー専念でいくらの純利益がでることになってるの?
主流でも大手のEAやActivisionでも1000億円前後程度だけどどこをお手本にすればいいという話をしてるのかな?
任天堂の純利益は前年で既に1025億あるし
ヒットしたときは化け物みたいに稼ぐし外れた時もたいしてダメージがないハイリスクローリターン経営だけど
時価総額でソニーをこえるほど評価されてるハイリターンを捨てるほど、さぞかし稼げる計算なんだろうね
ソフトウェアの利益(他社へのロイヤリティ分利益減少) > ソフトウェアの利益 + ハードの利益 + サードロイヤリティの利益 +関連商品の利益 +ネットサービスの利益
と考えてるんだから軽く数倍はソフトが売れるのが前提なんだろうなぁ、ソフト一本当たりの利益の減少やその他の収益消滅がカバーできるくらいに
>>603 現実問題としてすでに歯止めがかかってないからな
PS4はハードが売れているという前提で話をしてるけど
国内ではさほどではないし、ちょくちょく詐欺まがいなやり方をしてる会社だから胡散臭く思える
>>604 変な書き間違いしてた、
× ハイリスクローリターン経営だけど
〇 ローリスクハイリターン経営だけど
真逆にしてしまってた、ハイリスクローリターン経営だとソニーだな
>>604 >>任天堂の純利益は前年で既に1025億あるし
大手のソフトメーカーの名前を出して、外貨運用などで稼いでいるとかのオチはないよね。
のID:YN4be5q70特徴
1.誤字脱字が非常に多い。かつ長文も多い
2.過去に「DQ11はPS3!VITAの可能性もある!」「小売りの利益はコスト!」などの
数々の迷言を残す。なおそのことを指摘されると「ただ予想が外れただけ!いつまでも
粘着するクズ!」と開き直る。その癖岩田氏のソフトの谷間は作らない発言は批判する
ダブスタっぷりである。なお最近ではこれらの事を指摘されると完全スルーでダンマリを決め込む
3.「ゴキブリ」「ゴキちゃん」という言葉が入っているレスに対し「蔑称を使う奴は
頭おかしいハード信者」「理解力がない」と言う。しかしなぜか「豚」「ニシ君」という言葉に
対しては「頭おかしいハード信者」と言ってはくれずその癖中立ぶる。なお、このことを指摘
されると完全スルーでダンマリを(ry
4.「蔑称を使う奴は頭おかしいハード信者」と言う割には自分は「任天堂信者君」という言葉を
多用する。なお、本人曰く「任天堂信者君」は蔑称ではないらしい
5.好きな言葉は上記の「任天堂信者君」に加え、「〜では?」「〜だろう?」
「根拠をだせ!」「自分に都合のいい設定を張り付ける〜」等
6.「根拠をだせ!」とよく言うのだが自分は、「〜では?」「〜だろう?」と
根拠なしに発言をするというこれまたダブスタっぷりを見せてくれる。なおこのことを
指摘されると完全スルーで(ry
7.主に出現するスレはドラクエ関係、スクエニ関係、任天堂(叩き)関連
8.総括すると「俺はいいけどお前はダメ」という言葉をそのまま表したような人物である
わざわざこんな古い動画見つけてきて何したいん?
今じゃあの頃と違って時価総額まで任天堂が勝っちゃってるんだが?
むしろ今のほうが良い条件を引き出せるでしょ?
バカなの?
>>595 だって、ハードと一緒に買ってもらうソフトって、ユーザーからすれば何万円も払って買う1本だからね。
他社ハードならそんなソフトを作っても意味無いし、6000〜8000円程度の出来でいいわってことになる。
ここ10年くらいでセガは落ちぶれたよな…
まだ2000年代前半は夢があったわ…
全然状況違うし、そもそも携帯機は撤退、据え置きも箱一Xに惨敗以前に
PROが初日から駄々余りと言う失敗ゴミで死亡するしかないのがわかってるのに
今さら突っ込めとかないわな
やっぱり気違いはプレイステーション独占だわ
今日日据え置きゲームハードなんて適当な次作PC程度だろ
技術力もくそもない
>>603 ハード性能やグラフィックの進化って意味じゃPS2→PS3のときの方が
デカイよ。PS3よりPS4が売れたのは廉価PCみたいな構成にしてPC
マルチを呼び込むことでソフトラインナップを豪華にできたからだろ。
元々PCゲームの文化が根づいてる欧米では安価なCS機でPCゲーが
出来るってのは大きなポイントだからね。ただ、おかげで箱もPSも
ほぼPC市場と一体化して純粋なライト層向けのCS機とはいえなくなった
から久々の純粋なCS機としてswitchがここまで売れてるんだろう
任天堂はゲーム=子供も遊べるおもちゃって基本理念があるから
PC市場の一部と化した箱やPSの客層とは合わんだろ・・・ましてや
ハード事業で普通に利益積み上げてきてるのにそれを手放す必要
もない
>>617 SD機からHD機になったとから、それは当然だけどね。
元の話はBDが流行らないという理由だよね。
DVDに対してBDは明確な違いを出せないという話だよ。
しかし、PS3とPS4じゃ明確に違いを出せた。
PS3に関して言えば、売れない理由は値段の高さとソフト不足。
ハードの性能が上がると必然的に客の目はその性能の上限を見る
ハード性能がこんなに高いのにこの程度のグラかよとか、快適性を上げてくれればいい
とはよく言うが結局のところ、性能が上がると必然的にその製品の品質向上を望む声も
増えるのよね
PSとMSは高性能路線をとった以上付いて回ることではあるけど
見た目をよくした方が当たり前だけど客には伝わりやすい
快適性を上げても遊ぶまでは伝わり辛い
>>608 どうあっても任天堂が経営不振ということにしたいのか…
そういえばソニーって来年度に1500億くらいの社債の償還が迫ってきてなかったっけ?
>>620 それも知恵遅れのハゲ無職
SCE債務超過スレ
フィリップス裁判スレ
DQ11濃厚スレ
で赤っ恥晒した
マジモンの知恵遅れキチガイ
スマホゲー市場がある時代に、何言ってんだか。
ドラクエすら3DSの方が販売数多いのに、PSに任天堂ゲー出す意味はない。
先に考えるべきはスマホだろうよ。
>>620 何を言っているのやら、大手ソフトメーカーの収益を出して、任天堂がマルチソフトを出す事が
無意味と主張する場合は、外貨運用の稼ぎじゃなくて、任天堂のゲーム部門でこれだけ利益が
出ているから、それは必要ないだろうと言わないとおかしいだろう。
ソニーの社債の償還?全く関係のない話だと思うけどね。
株価的にはソニーの株は前よりは上がっている。社債が償還が無理と思われるなら
現在の株価にはならないと思うけどね。
であんたは、それの心配でもしているの?
前者も後者も的外れな見解しか出来ないのだね。
>>624 まず君が「任天堂がマルチソフトをだすことに意味がある」と証明しなよ。
少なくとも任天堂がこれから叩き出す利益はソニー以上の時価総額で評価されてるんだから
君だけが無根拠に喋ってるよ
任天堂がソフトメーカーになることで、すでに存在するソフトメーカーと比較してどれくらいの規模の会社のポジションに収まるのか。
ロイヤリティ分大きく減少するソフト一本あたりの利益とハードやロイヤリティの収益、そのほか関連商品やサービスの売り上げ。
それらをカバーするにはソフトが今の何倍売れる必要があって、実際に何倍売れると思っていて、何をモデルケースにしてるのか
>>1であげられてるセガは失敗例だから当然モデルケースにはならないし
>>624 えっとハゲ無職? さん?
任天堂はフィリップスに敗訴して倒産じゃなかったの?
DQ11はPS3/4/vitaだっけ?
それとこれ↓の回答はよ
・発売13ヶ月の目標が1000万→1274万と引き上げられたことから、スイッチの生産計画には売れ行きに応じたある程度のゆとりがあり、既にゆとりの範囲内での増産はされている
・現時点での圧倒的勝ちハードPS4の初年つまり12ヶ月が1350万ということを考えれば、13ヶ月で1274万という目標は決して低くはない
・その上で、生産計画に最初から組み込まれていた約1.3倍分以上の需要があったために、秋から「さらに」増産する
・量産によるコスト削減は、PS4にも箱1にも当然存在する
>>624 目先の利益ばかり気にすると、自社IPなんか育たないよなぁ。
市場を作れる任天堂で、自社ブランドの価値を下げるような考え自体が無意味なんだよ。
PSで出なくても任天堂ゲームやりたければハードごと買う。任天堂専用機と言う褒め言葉をよく目にするだろ?
メトロイドとか今更出してくるのはすっかりファミリー層向けハードの
イメージついた任天堂機にコアゲーマー呼び戻したいからだろうし
ハード屋だからこそソフト単体の収益性度外視でゲーム作れる部分
がある。ソフトに専念しても任天堂IPならガツンと稼げるだろうが
人気IPの続編ものポンポン出しときゃいい、って感じになりそうだな
逆にソフトメーカーとしてハードに自社と相性のいい客層を作り出すのは難しい。
ソニーとかキッズの星とかでファーストが率先して開拓しようとしてあの惨状なわけで
ファーストができないことをサードがやろうというのも限界があるし、
ファーストにそもそもその気がなくなったら梯子を外された状態になる
他社に命運握られて右往左往させられる立場に余力がありあまった状態でなる意味がない
>>158 買収される側が頷かなきゃ意味ねぇよアホが
ソフトが欲しけりゃ俺を倒せ
(あるいは金を払うか、株式を買い上げろ)
只で恵んでもらえると思うなこの乞食が!
マルチにもデメリットがある事を考えてないハゲは困る
ニシくんは被害妄想が強過ぎるな
プロ野球選手ニシが首位打者取って
大正義プレステ軍にFA入弾するんだと
そう考えたらどうだ
>>634 逆に、球界の盟主w巨人から別の球団に移籍したら活躍した選手は多いらしいぞ
つまり今死んでるPSのソフトは、任天堂ゲーム機に出せば復活する可能性がある
巨人から他球団に移籍した選手って、憑き物が取れたように生き生きとプレイしてる
選手が結構多い気がするんだよね
ま、Bクラス転落しちゃったからなー大正義プレステ軍も巨人も
PS4Proでそっぽを向かれて、オンラインもセキュリティが糞過ぎて他社と接続できないソニーはないわな
>>636 カープの一岡とか日ハムの太田とかはその典型だな
>>590 マルチに市場規模は関係無いだろ
vitaですらソフトが出てるんだからさw
>>611 良い条件って具体的に言ってくれよww
どのハードメーカーがどんな条件を提示してくるんだよw
>>641 >>マルチに市場規模は関係無いだろ
最近PCゲームもCS機とのマルチが増えているよね。
大金をかけてゲームを作る場合は沢山売れる事が大前提。
任天堂信者君がイカイカミリオンと叫ぼうと続編どころか?ソフトも出ないでWiiUは早期退場。
>>vitaですらソフトが出てるんだからさw
それは、VITAの市場規模で売れれば大丈夫なゲームを出しているという話だよ。
国内のサードもPS4でそれなりに売れると利益が出るから、また、ソフトを出す。
任天堂は国内でミリオンになっても利益が出ない??からソフトを出さない。
>>642 PS3の頃のSCEは、ロイヤリティ引き下げ(それでも他社より高かった)やってたな
>WiiUは早期退場
Vitaは或る意味ではWiiUより早く退場してたな
>任天堂は国内でミリオンになっても利益が出ない
それソースあんの?
他人には根拠根拠根拠
自分は根拠なしの妄想を垂れ流し
これが知恵遅れのハゲ無職
そもそも
>国内のサードもPS4でそれなりに売れると利益が出る
これで利益が出てるんなら、日本一とかSwitchにソフト出さないだろうに
もうVitaが死に体だからそれ以外に生き残る手段がないんだろうし
PSはじめるとき
セガは一緒にやりませんか?って誘ったけどSONYが突っぱねたんやで
>>3 単にハード統一したいんなら、ソニーが任天堂機にゲーム出すのでもいいじゃん。
また田代のゲームとか出してほしいわ。
PS4はSCEが生産してるわけじゃなく
中国の工場が生産してるから
コストはかからないってのたまった大馬鹿だよ?
SIEの懐事情もかなりやばいんじゃないかね
PS4Proが蠍に比べるとただのマイナーチェンジ程度なのと
もう携帯機市場を完全に捨ててるとこ見ると
>>646 ミリオンでも利益が出ない??と書いているだろう。
ソフトも出さないから、ソフトを出しても旨味がないのかという可能性の話。
断言するなら、?? は付けない。
>>648 利益が出ないならPS4でソフトは出さないだろう。
スイッチで出すのは、新しくソフトを開発して出すより、
移植ならリスクが少なくて、利益が出やすいという話じゃないの?
>>654 もう、それなりにすら売れなくなってきてるんだろ
それは任天堂ハードに出しても同じ事
そしてVitaはもう実質死んでる
だったらPS4とSwitchの両方に出すしかないわな
>>644 ドラクエまでミリオンの出ないような市場でゲーム出すよりwiiUでミリオン出したいだろww
現状の国内市場だとPS4ってそう魅力的じゃないしね
>>656 任天堂はそのように考えないからWiiUを早期に退場させてスイッチを出した。
>>658 へースイッチの開発期間ってそんなに短かったんだー(棒
PS4もドラクエ・FFでやっと国内でミリオンでた程度だから
(国内では)WiiUと大差ないのでは?
>>1 『自社でハードを牽引する』
このお題目を失った先人、セガ、ソニージャパンスタジオ
この落ちぶれた2者を見ればお題目を失う怖さがわかると思う
まあロンチ前の戯言に向かって何言ってもアホらしいんだがw
>>661 PS時代のSCEは任天堂を抜き去ることに納得できるくらいすごかった。
CMで「ジョン(?)」みたいな効果音がなると、
「おっ、PSだな。」と思える程、浸透させていた。
今のゲハでは「ステマ」とか揶揄されるくらいに。
ソフトも充実していたし、一般層も割と入りやすかった。
今じゃ、一般層お断りみたいな空気を醸し出しているけど。
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