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PS4の出荷台数 9月末で6750万台 2017年度通期出荷も1900万台に上方修正 ->画像>2枚
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PS4 出荷
1Q 330万台
2Q 420万台
これが覇王ハードか…
凄いね
https://this.kiji.is/297978719057052769/amp?c=39550187727945729 ソニー営業益、過去最高へ
2017/10/31 15:20
ソニーは2018年3月期連結業績予想を上方修正し、営業利益を6300億円とした。過去最高益を更新する。
俺も買おうかな〜
WiiUswitch3DS2台とPS3PSPしか持ってない
ブラボとかやりてえな
覇王とか言われてる割には
グランツーリスモSPORT【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
PS4
累計:13万9357本
巨影都市【バンダイナムコエンターテインメント】
PS4
累計:4万4641本
サイコブレイク2【ベセスダ・ソフトワークス】
PS4
累計:4万3568本
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY【スクウェア・エニックス】
PS4
累計:3万9192本
このザマなのがほんとに無様なんだよなl
実際
>>1みたいなのがゲーム買ってないのが原因なんだろうけど
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 1800万台→1900万台
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億
>>1 いったいどこに出荷しているんだろうな・・・?
とくに2Qなんて先進国では伸びる要素はゼロだったろ?
ソニーゲーム部門 7−9月期
2016年 2017年
売り上げ 3199億円→4322億円
営業利益 190億円→ 548億円
ソニー ゲーム部門売上内訳(億円)
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2013年
ハード. 5134
ネット *390 *410 *500 *700 2000
その他 2328
営利 ▲148 ▲*8 180 ▲105 ▲81
2014年
ハード 1369 1607 3217 1115 7338
ネット *693 *711 1020 1091 3515
その他 *252 *539 *755 *523 2069
営利 *43 218 276 ▲56 481
2015年
ハード 1295 1684 3266 *973 7318
ネット 1058 1115 1521 1599 5293
その他 *306 *611 *866 *503 2286
営利 195 239 402 51 887
2016年
ハード 1192 1064 2799 *930 5984
ネット 1456 1466 2127 2101 7149
その他 *460 *519 1044 *659 2683
営利 440 190 500 225 1356
2017年
ハード *983 1374
ネット 1953 2230
その他 *294 539
営利 177 548
これPS4proとPS5の間にまだなんかバージョンアップ機を出すんちゃうの
>>12 NPDでも前年比プラスで海外好調なのが反映されただけじゃね
>>17 サードも巻き込んでそんなことしてどんどん苦しくなっていくだろうに未だにボロ出さないソニーすげー
まあ余程のことがない限り1億台売れるのだろう
あと1万値下げできるかねPS4って
24990円が限界か
ゲーム部門通期予想
売上 2兆円
営業利益 1800億円
2017年度10月時点見通し
? 売上高
・(+)PS4Rハードウェアの増収
・(+)ネットワークの増収
? 営業利益
・(+)増収
・(+)為替の好影響
・(−)年末商戦に向けた販促活動の強化
普通に考えてSwitchより多いっておかしくね?マリオゼルダスプラの完璧布陣に比べて何にもないPS4がこんなに売れるわけない
そりゃ取り扱い国数が数倍違うんだから、Switchが追いつける訳ねえよ。
ソニーの販売網舐めんなって事だ。
絶好調!一方…って出来ないのはゲハ民の辛いところだな
>>28 でも未だに4月から10月までで30万台くらいしか縮まってないぞ
まだ350万台以上差がある
>>30 主要国だけ見てもPS4>スイッチじゃないの?
なんでソフト売れんの?
海外では売れてるって聞くけど
2017年結果
日本 Switch>PS4
北米 Switch>PS4
カナダ Switch>PS4
ソニー「PS4売れてます!」
>>34 国内でもPS4のほうがスイッチより売れてますが?
豚さん、ぬか喜びだったね
まあ落ち込まずに頑張ってねw
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
12月にはPS4ハード 7000万台 PS4ソフト6億本突破のお知らせがきそうね
>>36 ソフトがSwitchより売れてるの?
知らんかった
>>36 PS4で売れたゲームってFF15とDQ11しか知らんのだけど他に何がある?
あと今年出たスイッチと勝った負けた言うのがすでにおかしくない?
>>35 実際僅差かもしれないけどswitchのが売れてるのにメーカーの出荷実績が300万台も違うのが不思議だよな
店頭在庫分の差なのか販売国数の違いなのか
やべーなこれ
1億台がマジで夢じゃなくなってるじゃん
>>38とか見ると海外ではすげえ売れてんだなーって思うけど
日本でPS4のソフトが話題になった記憶がない
FF15とDQ11以外
PSやPS2の頃みたいに、誰の家に遊びに行ってもあったリッジとかみんゴルみたいなソフトがない
もっと言うとアクティブなPS4がそもそも少ない気がする
>>41 北欧と中国や台湾のアジア地域の売り上げのおかげで巻き返せたのかもな
任天堂はノータッチだし
PS360を抜くのも時間の問題だな
たしかPS360の最終が8000万かそこらだろ両方とも
>>38 直近1年でソフト2億2千万本、半年でソフト1億2千万歩売れてたのね
さすが6000万台以上普及してるだけあるな
>>43 まぁ、国内では黙々とやってる印象
俺も休みの日にアサクリとかシャドウオブウォーとかジワジワ進めてるし
PS3も欲張らなければ1億届くポテンシャルあったろうしなあ
PS3ハード&ソフト実売
2011年03月29日 5000万台
2012年11月04日 7000万台 6億5400万本
2013年11月02日 8000万台
PS3がソフトも最終8億本くらいだからハードもソフトもPS3の記録を5年くらいで抜けそうね
>>51 当たり前だろ
wiiでさえ7000万台超えたあたりから失速してる
みんなの手に行き渡ってるんだから
7000万人がすでに持ってるんだぞ?
PS3ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2006年 ***万台 ***万台 170万台 180万台 *350万台
2007年 *70万台 130万台 490万台 220万台 *910万台
2008年 160万台 240万台 450万台 160万台 1010万台
2009年 110万台 320万台 650万台 220万台 1300万台
2010年 240万台 350万台 630万台 210万台 1430万台
2011年 180万台 370万台 650万台 190万台 1390万台
2012年 280万台 350万台 680万台 340万台 1650万台(PS2最終年出荷含む)
2013年 110万台 200万台 330万台 *70万台 *710万台
2014年 *80万台 *80万台 110万台 *40万台 *310万台
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 1800万台→1900万台
もう2回くらい値下げありそうだから、息が長くなりそう
次の値下げが5000円で24980で最終価格じゃねの
PS3もその価格までだったよな
>>55 PS3ってPS4が出るまではほぼ右肩上がりだったのか
値下げよりも新型だろうな
もう少し小さくなったやつも確実にでるよ
>>37 ぬか喜びも何も
グランツーリスモSPORT【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
PS4
累計:13万9357本
巨影都市【バンダイナムコエンターテインメント】
PS4
累計:4万4641本
サイコブレイク2【ベセスダ・ソフトワークス】
PS4
累計:4万3568本
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY【スクウェア・エニックス】
PS4
累計:3万9192本
この死んでる市場見て平然と余裕でいられる、アンチPS4ユーザーのゴキブリのほうがヤバいと思うぞ
PS4のこと一番嫌いなのって実際のところゴキ君たちでしょ?
switchが凄いっていうよりソフトウェアメーカーとしての任天堂としての力だな
ソフトメーカーとしてはみんな認めてるよw
しかしPS4が好調ってスレにいきなり
>>8みたいなのとか、switchはもっと売れてるってやつが大挙して押し寄せてきたり
この現状を客観的に見て「キチガイはPS独占」とかなんのギャグなんだって思うね
>>26 世界売上で言うと、
ホライゾン、クラッシュ、アサクリだけで
それらといい勝負しちゃってるから
>>60 日本はスマホガチャが1兆円市場で圧倒的なガラパゴスゲーム市場やしな
コンシュマーゲームソフト市場は全部合わせて2000億円程度しかない
そんなに出荷して誰が買ってるんだろう?
日本では週二万とかしか捌けてないの見るとピンとこないな
相当に広く薄く海外に売りさばいてるのか?
1億は確実に行きそうだが1億2千万はPS5の仕様次第だな
>>65 何か日本にいると全く実感わかんよね
ソフトの発売日は海外では無茶苦茶盛り上がってるのか?
switchの日米合算が330万台
PS4も日米で同等に売れたと仮定すると残り420万台
欧州売上を日米の間とすると130万〜200万で残りの220万〜290万が日米欧以外の国になる、以外と日本以外はCSって拡大してるのか?
ファミ通ゲーム白書 日本市場規模
CSソフト スマホゲー(ソシャゲー)
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
現在の世界のコンシュマーソフト市場は2兆5千億円規模
90年代末6000億円規模、世界市場の4割占めてた日本のコンシュマーソフト市場がいまや世界の10%もシェアない
>>65 だってそれって6000万すでに普及しててでしょ
しょぼすぎじゃね
>>71 北米市場はPS4が最も弱い市場だからPSが圧倒的に強いEU人口6億超の欧州でのPSハード売上のほうがずっと上なんよ
>>71 元々PCゲー大国のヨーロッパやアジアのユーザーがCSに来てる
だからSIEやMSは中国市場に力入れてるわけで
NPDアメリカ 2016年末現在
PS4 1753万台
XBO 1582万台
人口3億5千万弱のアメリカはPS4とXBOXで市場を二分してるしね
人口がその倍くらいの欧州は北米と同規模のハード市場があってPSがXBOXを圧倒してる
消費大国らしくアメ公のほうがソフトを馬鹿みたいに買うからソフト市場はアメリカが大きくなるけどな
このスレ見て驚くのはSwitch好調だと煽ってる人が国内の売上だけ見て
海外がまるで見えてないことだよね
海外ではハードもソフトもPS4が大幅に上回ってるのをすっかり忘れて
Switchは好調PS4は終わりと喚いてる
こういう現実が見えてくる
>>76 それでもハード売上がアメリカより上とは思えないけどなぁ。とにかくソニーが地域別だしてないんだよな
詳細分かる日米で出すとライバルとの差がでかくでないから商売上の都合だと思うけど、欧州圧倒してるならだしたらいいのに
今年だけコクナイだけ見てる豚はあわれだな
上方修正して1400万台!
→PS4は1900万台ですけど?
おまけに出荷がおかしいとか言っちゃうしね
現実に耐えられないのかな
まあ散々3期まで上方修正して、いざ年度末で下方修正を平気で繰り返してきたから信用ななんのよ
PS4 4億0429万本 ミリオン 102本
XB1 1億9673万本 ミリオン 57本
NS 1069万本 ミリオン 3本
1594万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1502万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1112万本 【PS4】 FIFA17
943万本 【PS4】 Uncharted 4
866万本 【PS4】 FIFA16
851万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
772万本 【PS4】 Fallout 4
770万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
754万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
713万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
567万本 【PS4】 Destiny
550万本 【PS4】 The Last of Us
508万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
506万本 【PS4】 Minecraft
465万本 【PS4】 Final Fantasy XV
436万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
432万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
420万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
>>84 PS4になってからゲームネットワーク事業は下方修正したことなんてないんだけどな
常に右肩上がりで成長してきた
>>77 実際、国内は終わりじゃね?
ゴキちゃんもカイガイカイガイ言う割に洋ゲーはロクに買わない
和ゲー渇望してスイッチにクレクレしだすし
モンハンwに縋るように期待して大騒ぎ
カイガイの価値なんて日本にとって意味のない勝ち誇りや煽る以外の要素はないだろ
下方修正は任天堂の得意技だろ
馬鹿なことを言ってるとコピペ貼られちゃうぞ
>>78 Wii
日本 1275万台
北米 4864万台
欧州 4023万台
北米は人口3億5千万 欧州は人口7億(ロシア除く) EU加盟欧州国家は5億
欧州弱い任天堂でもこのくらい売ってる、PS3は最終的にこれも越えたからトータル8000万台超になった
PS4は更にずっと上を行くペース
やっぱすごいな
てかもうこういうハードの売上優劣競うの止めないか?
据え置きゲーム機が全体的に好調ってことでいいじゃん
これはかなり喜ばしいことだと思うんだが
国内はモンハンワールド出るしな
年末はスイッチが強いだろうけど
年明けたらPS4が伸びてくるでしょう
>>70 PS4の普及台数を見ると
海外は日本の15倍くらいになる
1000万の超大作でも日本の100万にすら
相当しないってことだ
それだけ海外市場は成長してて
日本はスマホにもってかれてる
ということだろう
>>89 任天堂の決算予想と下方修正実績の歴史
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →4891億円
営業益 450億 →294億円
7年連続下方修正継続中
今年ようやく止まるかwww
PS4
1Q 330万
2Q 420万
Switch
1Q 274万
2Q 489万
>>97 Vitaは2015年度以降決算非開示で比較できない😭
0036 名無しさん必死だな 2017/10/31 15:53:28
>>34 国内でもPS4のほうがスイッチより売れてますが?
返信 2 ID:u+j/53V30(3/3)
毎週負けながらswitchより売れてますとかね
wwwwwwソースはソニーとかどうでもいいから
、もうすぐPS5出すのにPS4出荷するとかバカ
なのか?
ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω |
ソニーG&NS部門 任天堂
売上 7813億 3740億
営利 725億 399億
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>94 わざわざ貼らなかったのに、武士の情けって言葉を知らないのか
そんなことやってると暗黒面に落ちてニンブタになっちゃうぞ
ソニーが日本見捨てるのも納得だな
マジで日本以外では好調じゃん
10月第3週までで136万台
去年の国内総売上台数がおよそ180万台
その差44万台で今年は残り10週
つまりここから1週平均で4万4000台以上売らないと前年割れになる
そして4万4000台というのは、今年それを超えた週は年始の2週とドラクエ発売直後の2週しか無いほどに高いハードル
これが現実なのよね
2016/12. 390,653
去年が12月39万台かぁ
>>106 去年はFFがあったからな
今年PS4は年末MHWコラボ本体が出るくらいで他に弾がない上に、
ライバルハードにポケモンとマリオがいるからどう考えても売上ガタ落ちする
これが現実なんだよなあ
まあぶーちゃんには理解できないか
switch販売して無い地域で頑張ってるんだな
やるじゃんPS4
switch販売国が広がる前に稼が無いとね
switch販売されたら日本みたいになっちゃうぞww
縮まるどころか、さらに広がるPS4とスイッチさんの差
日本だとMHWがどれくらい牽引するかだな
逆に言えばそれ以外の要素に明るい未来がない
DQ11の時のレベルだと厳しそうかな
>>65 そりゃホライゾン以外マルチまたはマルチ決定済みのサードソフトだからな
もう8600万台確定か・・・
チカニシが出ないといってたハードが1億台いきそうやねこれ
せやな
SwitchがDS1年目の1〜9月売上やPS41年目の1〜9月を大きく超えちゃったから
1.5億台の可能性すら出ちゃったな
>>116 そっか、出ないって言われていたよね。なつかしいな。
そんなハードが1億にてが届くところまで来たのは感慨深いね。
あれはPS4出ないでクレクレという願望だからねw
それだけPS4が発売されたら勝ち目ないと思ってたということの裏返しでもある
豚はブヒブヒ言いすぎだよなぁ
PS4が好調でも豚には関係ないしどうでもいいだろうに
>>117 PS4の1年目1〜9月は900万台
スィッチは763万台で全然超えてないけど
>>123 最初の決算時(11月発売〜12月)に620万台で
発売〜翌11月までで1350万台
発売2年目最初の決算(10〜12月)で1600万台だから
逆算したら1〜9月は750万台くらいじゃないの?
GOW4
スパイダーマン
対馬
がどれだけ売れるかだな
もう充分すぎる
あとは国内でモンハンがどれだけハード引っ張れるかだな
-curl
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・PS5の生産数、1600万台以上から約1500万台に下方修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・時代はゲーミングPC】ゲーミングPC合計出荷台数は4,960万台に達し、前年比16.2%増という急成長を遂げる
・調査会社がVRゲーム市場予想を下方修正、4カ月で51億ドル→29億ドルへ PSVRは260万台と予想 [無断転載禁止]
・【セガサミー決算】CS事業の好調で通期予想が黒字に上方修正
・【経済】携帯電話出荷台数、11月は180万台回復 スマホ比率が初の8割超え
・【速報】ソニー副社長「今期PS5販売台数計画を1480万台 から1150万台程度へ引き下げ」【下方修正】
・【悲報】PS5の初週出荷台数が10万台で確定
・【朗報】 2017年度 PS4売上、200万台突破
・PS4 2017年の年末商戦期に実売590万台を達成
・【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本
・【携帯】ガラケーの出荷台数、ゼロ 2018年4月〜6月
・市場調査会社GBH Insights「スイッチは2017年に1500万台売れた」
・【悲報】PS4さん、世界中でピークアウト開始www 2016年度3Q 970万台 → 2017年度3Q 900万台
・【NPD】NIntendo Switch、9月での販売台数で2014年以来の最高売上を達成!【40万台超え】
・【悲報】2000万から1700万へ下方修正
・【経済】GDP上方修正 年率2.5%増
・GameStopロンチ予約数 WiiU ハード50万台 ソフト120万本 スイッチ ハード50万台 ソフト120万本
・出光興産、経常利益予想を2100億円から4000億円に上方修正www
・【業績】第一生命HD、今期純利益予想を2000億円下方修正
・【悲報】2017年度のVITAの販売台数たったの27万台
・【消費支出】1月は+2.0% 基調判断「持ち直し」に上方修正=総務省
・【10月勤労統計】実質賃金は5カ月連続減 速報値0.2%増→0.1%減に下方修正
・【速報】国内景気、すでに後退局面か…景気動向指数が3か月連続悪化 基調判断下方修正 ★2
・【3793】 ドリコム、バンナムへのBXD株売却で7.3億円の特別利益計上 20年3月期の最終利益予想を4.5億円→7.0億円に大幅上方修正
・安倍さんアベノミクスを大成功させてGDP上方修正 年率2.5%増 7期連続のプラス。安倍さんの支持率が全く落ちないのはこれだよな
・2017年の出生数(9月速報分)が発表される 年間出生数93万人台ペースを維持 46都道府県で少子化進む
・【朗報】Switch、フランスでPS4、Wiiのペースを上回り、17年に91万台売り上げる
・【NPD20年9月】ソフト1位安倍 2位マリコレ ハード1位Switch 67万台 2位PS4 16万台
・【日本勝利】韓国のLGディスプレイ、iPhone11向け有機ELに品質不良発生 100万台以上のパネルを廃棄し9月の供給ゼロに★4
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・Macの出荷台数が大幅減
・任天堂 業績上方修正
・【悲報】ソニー下方修正
・【速報】任天堂、大幅上方修正
・【悲報】任天堂また下方修正
・【PSO2朗報】既存職、上方修正 [無断転載禁止]
・【業績】郵船の今期、290億円の最終黒字に上方修正 定期船の採算改善
・コナミ今期最終を一転42.9%減益に下方修正 ゲーム部門が要因
・【企業】JXTG、今期純利益19%増に上方修正 一転増益、石油製品の利幅改善
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