アサクリ最高傑作 オープンワールドRPGでもかなりの良作なのに何でかしら
>>1 良作だけど神ゲーじゃないから。 お前、自分で結論出してんじゃん(´・ω・`) 神ゲーだよ(´ω`) アサクリのクソ要素排除でノンストレスなんだけど
間違いなく神ゲーだよな なのにUBIは馬鹿だから課金要素で自ら価値を下げた 端から課金する気もないし強い武器にそこまで執着もない自分にとっては最高のオープンワールドの一つだけど 萎える人がいるのは理解できる
アサクリだろ? 自分たち自身でネガキャンみたいなゲーム作り続けた結果だろ
だらだら長いセリフを聞くのがだるい 戦闘が戦いやすくなったせいで緊張感が薄い ワニまで終わらせたとこだとこんな印象かな(´・ω・`) セリフ聞くのがだるいからサブクエやりたくなくなってるけど
あの課金見ると萎えるよね… マジで今回のアサクリは大変化してるし古代エジプト舞台とかゲームならではの世界観で最高に楽しいよ クソ兵士に見つかっても追いかけっこ必要無いし
だってUBIだもの 神ゲー言われても「じゃあやってみるか」ってならない 同じ人多いんじゃない?
ゼルダが先に出た事による影響はでかそう パラセールで自由に飛ばせろとか逆に登るのが簡単すぎとか やっぱり色々比較してしまう
鷹の目がマジ鷹の目だから面倒くさくなった 突然嫁さん編になってまた船かってなった
あれ課金してまでやるのは本当に極一部な気がするけど...
>>17 ユニティにも課金あったけどくうきだったし あの戦闘やめてRPG要素入れるだけでここまで面白くなるなんてな
>>19 なんかあったっけか 流石にもう覚えてない 興味はあるけどフルプラで買うほどでもないから鍵屋で安くなってから買うわ
持ち上げてもoneXのアシストになっちゃうからじゃね。
いつものubiだと思ってたらすげー面白かったって感じ 普段からこのくらい頑張れよと
前作のシンジゲートから売上を1.5倍もあげて初週5万本の大ヒットをあげたところからも評価の高さが伺える
>>26 彼ら短い間隔でバンバン出すからあかんのや 毎度買ってるユーザーとしては嬉しいけどさ 今作はアサクリ要素薄過ぎよ。アサクリ要素を面白く作れてて評価されてるならいいけどそうじゃないからゲームとしてはいいけどアサクリとしては残念
面白いけど、ロケーションが膨大すぎるw そろそろ終盤だと思うんだけど、まだ行ってない地方が結構ある
ゼルダと比較しても違うベクトルでオープワールドRPGとしては神ゲーになってると思う ただ上にもある通り馬鹿みたいに乱発しすぎたせいでみんな買わなくなった状態だろw 久しぶりアサクリやる奴は驚くほど面白いと思う
イーグルビジョンが結構やりづらくなったのとスプリントがなくなったくらいかなあえて欠点を挙げるとすれば いきなりタイマンさせて過去作との違いを見せてくれるの好き
まぁ少しでも興味ある人は、セールとか来てからでも良いからやってみて欲しい その頃には細かなバグも減ってるだろうし
買ったんだけどさ、イマイチじゃない? いつものこととはいえ街の人と話せないし もっとこう、色々触らせて欲しいのよ 眺めるか戦うかしかないんだもの
ゴースト・オブ・対馬がめちゃくちゃ楽しみ サムライオープンワールドとか
UBIは値下がり早いし、高評価でも低評価でも待つ癖ができちゃったよもう CoJ:Gunslingerみたいな小品また作んねーかな
>>36 そういうタイプのゲームじゃないからな リソースの無駄遣いになると思うよ TESの方が合ってるんじゃないか? >>36 モブは無理だけど、クエストとかで関わった人は話し掛けられるよ というか上手いことやれば色々と行動できるよ >>39 まあTES大好きなんだけどさw やっぱアサクリは合わないわ ホライゾンもクリアはしたけどダメだった つるんとしててその世界に入った気がしない >>40 メインクエ終わるまではやろうとは思う まだ序盤だし マリオとかで喜んでる奴らにはこのゲームのよさはわからんだろうなぁ
オンがメインのゲームでもないしアサクリは毎回すぐにセールになるし話題性もそんなにないし別に今買わなくても良いかなというのが正直なところ
>>30 それな グラフィックは最高だけど、アサクリで一番おもんなかったわ 従来通りの道具やルート駆使してアサシンプレイするわけでもないし かといってガチガチのアクション楽しめるわけでもないし 敵も印象のこらんのばかりだし、賽は投げられたとかとりあえず入れました感やべえ アサシンじゃなくてメジャイだからな アサシン教団設立前なんだからアサシン要素少なくても当たり前なんだけどな
レベル上がってスキル取ってくと、徐々にアサシンっぽくなっていくよ
戦闘が最高 ウィッチャーぽいけど バリエーションはウィッチャーより豊富
ようやくトカゲ殺したぐらいだけど アサクリの中では最高傑作かもしれんね やっぱり飽きてはくるんだけど 戦闘はゼルダBOTWっぽい ジャンプ中の弓エイムをスローにするスキルがあったりする
>>47 むしろLVよる弊害で、堂々と正面玄関から殴り込み全員ボコして宝取って帰るという『もはやそれ蛮族ですやん!』プレイにならね? 戦闘が最高!!ってこれステルスゲーなのに本末転倒じゃね? 4は敵陣に切り込んで煙幕かますゲームだったし シンジケートは部下引き連れて正面から乗り込んで 銃撃して子供救い出すゲームだったし アサシン関係ないだろ
後半のストーリーとか糞過ぎね UBIは70点のソフトしか作れないってのは当たってる
>>47 スキルとってくとドンドン無双化してってるな >>51 レベルによってヒドゥンブレードで殺しきれなかったのが殺せるようになるのよ、 というか元々アサクリは割と無双できるゲームだったと思うよ、前までのは特に Unityがへなちょこな以外はほぼ無双しようと思えば無双だったなアサクリ
スキル全部とってもアサシン要素が前作より劣化 しかもLV制でまともにステルスキルできないし 船も登場するけど強化も無けりゃやれることは3以下 飾りつけや強化できる拠点もないし、弟子の類もいない 闘技場もレースもくっそつまんなくねあれ 公式も開き直ってお散歩DLC予定してるしな アクションもこれ位迫力とアクション幅あればゲームとして見れた VIDEO ダブルアサシンの代わりに、少し離れた敵にも対応できるチェーンアサシンがあるけどね あとは大衆ステルスの代わりに草むらに隠れられるようになったり まぁアサシンじゃない段階の話だし、アサシンっぽくない部分があるのは同意
暗殺用にスキルとかないし、暗殺の方法にバリエーションないのがつまんないね 上であるけどLV上がると戦闘で余裕なんだけど、敢えて見つからないで潜入とかするのが楽しいのに
>>9 サブの会話はボイススキップできるのも結構なくね? >>61 どっちつかずなんだよな 正面から太刀打ちできない相手がこれまたステルスキル決めにくい場所にいて ドクロ相手でも誘い出してステルスキル出来るならまだよかったけど ヒドゥンブレードと道具類のLV制限は失敗だわ スキルツリーも穴埋めのための無理やりスキルが目立つ >>65 ステルス決めにくいって、時間帯や時間経過で場所移動するから、やりやすい場所行けばええやん 毒とかみたいな状態異常系は割合ダメで良かったとは思う これで不満ならゼルダ除いて何に満足出来るのかw 少なくともどのゲームも不満点はあるだろうけど エアプだろ
主人公が黒人でなければ絶賛間違い無しだったろうにな
>>27 シンジケートはユニティの悪評のせいか、初週売り上げシリーズ歴代最低のはず ユニティの反省を活かして中身は良ゲーだったけどね >>66 ドクロ相手な ちゃんと読め というか弓ゲーすぎるわ 敵AIもアホなのか知らんけど超長距離からペチってくるし ユニティというクソを掴まされても生き残った信者達が神ゲーって言ってるだけじゃないの? でんでん現象と同じだろ?
>>71 それならステルスキル決めにくい場所にいるって文章そもそも関係なくない? 単純にレベル差あると倒せないってことでしょ? 落下とかさせれば勝てたりするけど、まぁ正攻法じゃキツいわな そもそもユニティは初期のバグが酷かっただけで糞ゲーではないし
>>69 これも結構デカイ ブラボやダクソの主人公がクロンボでキャラクリも無いならやる気しないもの >>75 watch dogsで「アサクリじゃない新シリーズやったぜ」みたいな事言ってる奴がいたな やっぱりシリーズものだけじゃ駄目だわ >> PSPと横スク以外シンクロ100%か実績コンプまでやってるけど間違いなく歴代最高の駄作 アクションクリードってタイトルなら納得 エンブレムの発祥だけいいなと思ったわ >>74 決めにくい場所にいるけど決めたらLV差関係なく一撃って意味だぞ >>79 ??? いや、だから決めれる決めれないの話なら、どの場所にいるって関係ないよね? レベル差関係あるっしょ ヒドゥンブレードでかすり傷程度の敵もおる。 絶対倒せん。
戦闘がダクソになったり壁を登りやすくなったのが評価されてるんだろうが ダクソ戦闘との引き換えにステルスが比較的弱くなってしまったし 高台の解放もどう登るのか探索するのがこのゲームの楽しい所だったのにただの作業になってしまった レベル補正が強すぎて水増しサブクエをクリアするのが必須になったのも面倒 俺にとってはクレオパトラが可愛いくらいしか良い印象がないゲームだった
>>82 岩壁とかとは違う建造物は、今回も一部登れる場所限られてない?前よりかは自由幅増えたと思うけど クレオパトラはまぁ...洋ゲーにしては可愛い方なのかもしれんけど...なんか35億の人に似てない? >>63 スキップしたら全部飛ぶじゃん。 文字だけでサクサク読みたいねん。 >>80 どうしようもないドクロ相手でも道具で誘い出してステルスキル出来たら戦略性もでるだろって意味だぞ 現状、隊長も将軍も平気で門前に棒立ちでミッションタゲの相手も町中うろついてる場合が多い これでステルスキル万能だったら更に糞 ここまで説明しないとわからないの? オープンフィールド自体に飽きたってのが大きい なんだかんだでホライゾンで完成したと思うわ
舞台が古代エジプトってのがね 日本人にゃ馴染み薄いもん とっかかりは大事、勿論それだけじゃダメだけど
ルネサンス期のトルコ 独立戦争期のアメリカ 海賊全盛期のカリブ海 あたりよりは古代エジプトのほうが馴染み深いと思うがなあ テレビでもよくやってるじゃん
>>85 ステルスキルあると結局ダメなの? さっきからどっちなんだ? >>89 いや、アクションが前作より劣化してるって話だよ >>90 ??? アクションの話ならレベルの話とかまるで関係ないやんけ ステルスキルがどうのとかレベル差の問題であって、アクション関係ないだろに 待ってりゃほぼ確実に100円で来るものをなんで新品で買うねん
まさかアサクリが復活するとはな 今年のAAAはどこも成功してるな
オープンワールドなのにグラフィックやNPCの作り込みは凄いと思った 後、どんな岩山だろうと壁だろうと不自然なく登っていくモーション
は?黒人が主人公なんか? やる気なくなったわ アサシン教団の誕生の話やと思っとったわ 無理あるやろ
>>91 だったらまだマシだったのになって部分掘り下げてるのお前だろ LVは関係ないとか、とりあえずドクロ相手にステルスキルして来いよ それ省いても道具の使用制限やリングメニュー廃止も踏まえて悪くなってる 発売直後は絶賛するスレが無茶苦茶立ってたよね あっという間になくなったけど
>>100 TSUTAYAランキングでArkに負けてるって判明した時から唐突に勢いなくなったなw それでもこのスレみたいに頑張って持ち上げようとするスレが時々立っては大して伸びずに消えてるけど エジプトに白人おったらあかんやろ アサシンじゃなくてメジャイってジェダイみたいなポジションの主人公も良い 少しずつアサシンらしさが出てくるところもいい 今回売り切れてるから値下がり遅いと思うぞ XBOX版プレミア付いてるし
>>102 ローマ帝国以前のエジプトはギリシャ人の国やぞ >>103 古代ギリシャ人は褐色だったって最新の研究を基にしてるだけなんだと思った だからピラミッドに空洞も入ってるんじゃないかと >>87 俺はロケーションや時代だけは評価したい。ピラミッドとかスフィンクスとか今までで一番ロマンあるだろ >>103 歴史のことはよく分からんけど、この時代の話だろ シロンボおらんやん >>107 それは古代王朝やろ クレオパトラが出てくる頃ってFateで出てきたイスカンダルことアレキサンダー大王の部下の作った王朝が滅びる時代やぞ オープンワールド、特にUBIのは結局マーカー追ってくだけだよね サブクエなんか後半ずっとストーリーの所はスキップさせた
兄者の動画で見てるけどいつものアサクリって感じ アサクリは現代編主人公ぶっ殺したのがダメだった
>>110 ちゃうで XboxOneXユーザー達が喜んでる マリオデが発売する週だったから話題になりませんでした お し ま い
ステルスじゃなくなったんでしょ? それでおもしろいんか?
マリオデに売上負け クソゲーのArkにも負けたからもう持ちあげる意味がなくなった
どうせやるなら箱Xでやろうかと思ってたけど箱Xが買えないので絶賛保留中 箱Xは予約済みだから早くやりたいぜ
やたらとウィッチャーと比較されてるけどウィッチャーみたいにサブクエあるの?
ルートボックスで自分から価値下げたよ 海外のユーザーがマイクロトランザクションに否定的な論調なのは分かってるだろうに何故入れたのか そこまでして回収しないと経営が厳しいの?
>>108 >Fateで出てきた これ言う必要あるか? アニメヲタクってやたら関係ないモノに自分の好きなアニメ引っ付けようとするね ID変わるで >>99 とりあえず自分のレスと会話の流れをゆっくりと見返してみよう? だいぶ支離滅裂だから アサクリって悪いけどこんなに面白いゲームじゃなかったよ ステルスで殺す事も出来るよ イージーだと突っ込んで皆殺しにも出来る
>>121 そうなんか 収集要素みたいなのじゃなくて独立したストーリーになってるんなら指頑張ったな ほーサブクエ豊富なのか 作りこみはどんなもんなの? FF15みたいに単調なのは嫌よん
ゲームの話題が嫌いな豚が占拠してるゲハでは話題になってないが家ゲースレじゃマリオデよりずっと勢いあるぞ
5ch利用するようなキモヲタ客の濃度・総数が高いだけ定期 そもそもゲハはゲームの客と商売の話題をする所であってゲーム内容の話題はその補足でしかない定期
>>128 ゲームが嫌いなのゴキブリだろw 任天堂貶すことしかしない >>126-127 作業好きな俺にはハクスラ薄くて物足りんが グラはかなり美しい、エジプト史に造詣あるならハマると思う オープン隠密ゲーでは現時点で操作性含め最高レベルにあるかもしれない あとはまあ…ボリュームが膨大過ぎるのは好み分かれそう サブクエ豊富ってお前らが一番嫌うお遣いクエだ 「〇〇救出しろ」「〇〇殺せ」「〇〇持ってこい」 最悪なのはメインミッションもほぼこれ グラフィック以外、歴代最悪の出来 コンプしたうえでの感想な >>99 わかったからドクロ相手にして来い これは正直面白くなかった ドラゴンズドグマの方がいい もっと極端なこと言うとキャットクエストの方が面白いw
>>116 プレイのし易さではシリーズ最高。戦闘面改良とARPG化、ハクスラ要素追加でがっつりチャンバラ寄りに。群衆ステルスは消えたがステルスプレイが全く出来ないわけではない。万人ウケする作品になったが尖った部分がなくなった印象。教団設立前って設定が救い。 >>133 お前何気に大好きじゃんか、90時間オーバーとか よっぽど暇なんか馬鹿なんか必死だな(笑 アサクリは乱発しすぎてアサクリってタイトル聴いただけでゲップが出る
>>133 出たよ逆張りガイジ しかもプレイ時間見るにニートじゃんw 朝から書き込んでるしw そりゃ皆が評価してる良ゲーを粗探して貶める反社会的な奴は社会に馴染めず孤立してニートになるわな(笑) 今は有料デバック期間でしょ。買った奴は負け。 っていうか何度作っても同じようなバグばっか出てさ、恥ずかしくないの? VIDEO 時代が本当にいい クレオパトラが私とやりたい奴はいるか? 朝処刑だけどみたいなエロくて可愛い強烈キャラもいい ピラミッドもこんな建設の仕方だったのかなって見れて楽しいよ 意外とスフィンクス小さいな、とか
似たような文句を信じて後悔したので買いません ゼノブレ2も
ブラッグフラッグ、シンジケートと騙されたので書いません
まぁオン要素ほぼないし、買わないなら良いんじゃないって感じ 面白いのに残念だなぁとは思うけど
OneXの性能、確認したいとか目的なきゃ セール待ちでいいと思うけどやらないのは 勿体ない出来
レベル概念が強過ぎるのは微妙だね 強いエリアの野生ハイエナにヘッドショットかましてもライフが減らなかった時は笑ったわ
>>148 後方互換含めてやらないといけないアサクリがピラミッドのように積んでるからな んでリマスターと化した初代アサクリやってるよ あぁこれXbox one X版が1080p30fpsだったやつね
数年後ならマリオデやスプラ2も500円ぐらいになってるよ
>>58 これめちゃおもしろいよな!ローマの世界観がしっかり再現されてる。オリジンズ3部作のローマがここまで軽快に遊べるのか アサクリ本スレでひたすらもちあげてるハゲどもがエジプトとローマに大興奮 アサクリしか遊んだことないんだろう あのガイジ達にライズサンオブローマとか遊ばせたら糞漏らすだろなw近々日本の歴史を題材にしたゴーストオブツシマも発売するしワンパターンに少し変えた程度のアサクリは居場所がどんどんなくなるよ もっと早くローマや日本をやっとけばまだ救えたかもしれん。
PC版もこの前の中途半端なパッチ以降静かになったな HDR対応とSLIプロファイル来たら本気出す 序盤だけでも面白かったけど今やったらもったない気がして放置
>>161 ライズはまずエンハンス対応して 出直して欲しい 死体に毒仕込むスキル使ってもちょっとダメージ食らうだけでしょぼいなと思ったら 街で毒死体放り込んだらどんどん毒伝染して一般人巻き込んでパンデミックになっとる…恐ろしい…
ブラックフラッグとシンジケートも好きだった俺からすると オリジンズも当然神ゲー
過去にさんざんやらかしてるUBIだから警戒されても文句は言えんだろ
大丈夫、今回もやらかしてる シンジケートでさえあった拠点と拡張要素、コレクト要素みたいなん今回一切ないからな クリア後に販売NPC付きのショボイ部屋出現して終わり リンゴも雑な箱にしまって終わり
>>169 コレクト要素はむしろ毎度不評だったと思うが... >>169 アサクリって毎回スレで病的な信者が史上最高!とひたすら豪語してるけど10万本も売れなくなってんだよなぁ マイクラやグラセフは売れるのに アサクリもファークライもマンネリだから シリーズ2作もやりゃ飽きる
いやこれはすごいよ ワイルドランドとかも造り込みとレベルデザインもいいし 成熟した感がある
せめてマルチでみあればね・・・ ファークライ3もすぐ過疎ったけどマルチそこそこ楽しめた ラスアス本編は過大評価だけどマルチは良い出来 洋げーはマルチ次第かな
マルチあれば結構長期的にできるからね UBIはアプデとかも長期的にやること多いし、マルチ要素あるゲームと相性良いとは思う でも俺はマルチあんまりやらないからどっちでも良いって感じ
なに?マルチ?ラリってるのか?アサシンクリードのマルチ過去作に何度もやってるがゴミと化してるだろ 新作なのに プレイ動画みて全然面白くなさそうなんだよ。あれ見て面白そうならもっと売れてる
アサクリのマルチはつまらん それに今回オフだけで200時間遊べるしそれで十分やろ
Ubiゲーの傾向として開始5時間位は神ゲーで10時間位で良ゲー 15時間位でマンネリを感じて積むという流れが毎回ある 実際ゲハでも最初は皆絶賛するが一ヶ月後にはいつものUbiでしたで終わる
>>178 そのすぐ上のレスを見る限り、今回は違うみたいね >>179 おまえさ 世間が200時間遊べるワーイワーイと思うなよカス。そんなのやりこむのはキチガイだけ シリーズ通して世界売上さげてるのに何が違うんだよバカじゃね >>181 どーしても人気にしたい本スレのガイジかな? はっきりした数字だして論破して欲しいの?マリオやゼルダに喧嘩うっては逃げこのスレでもどーせ逃げるんだから引っ込めよカス ARKよりつまんね、これが事実 >>182 俺は少なくともマリオやゼルダをとやかく言ってないんだよなぁ 前作よりも下がってるって数字でもあるなら是非出して欲しいな >>182 別にお前がアサクリつまんなくて買わなくても 誰も困らんよ。 楽しんでるやつにケチ付けるとか無粋なだけだぞ >>183 それくらいググれよ。なんでも人に頼むな。おまえアホだろw もし売上のばしても前作のさらにまえのアサクリには勝てなかった、と言わせる気か?てか前作こえたからなに?この程度の売上で。つまんねーってのが世間の声なのは変わらないだろ。 信者は少数派の本スレからでてくんなよw? 前作こえた!←で? アサクリ4以下のオリジンズ 悲報、オリジンズ数年前のアサクリに負ける 次スレこれでいい? >>185 数字出してやろうかって言ったのに出さないのかよw その後のユニティで期待からの落差で一度落ち込んで、そこから持ち直して来てるんだよなぁ もしかして本スレにいる、どうしてもオリジンズ叩きたいガイジくんかな? >>184 だれが困るとか言った?おまえガイジ全快だな w 勝手に困る困らないの話にするなよ気持ち悪い 素直につまんなかったって感想が理解できないおまえの脳ミソがクソなことに気づけよ 今日全クリしたわ おもろかったわ 最近毎日やってたソフト無くなってやるもの無くなって寂しいわ
>>186 おまえそーいうガイジは勘弁しろや w ネット検索ですぐでるだろ まさか調べ方わかんないかな?で?持ち直したところで本体が前回の2倍以上売れてるんだから少しくらい伸びて当然なんだよ?おまえはこれで売れる!と信じてるの?そんなに好きならお勉強くらいしよーぜ?もう少し飽きてる人達の声を聞いて何が問題か追求してこい いつもUBIゲーはPV番長で買ってプレイしたユーザーががっかりで炎上の繰り返し。なんだろ昔は欧米人と日本人との感性の違いかと思ってたが欧米のユーザーもキレてるからUBIの開発者の感性や考え方が悪いのかねぇ
本スレのガイジ 自分では調べない なぜ売れないかバカだから理解できない とにかく必死に自演するも説得力がない
>>189 前作のシンジケートより売れてるんだから前より人気も上がってるよね→数字出して論破してやろうか→どうぞ→自分で調べろガイジ 草 自分で出してやろうかって言ったんだから自分でやれよw もしかして調べ方分からないのか? アサクリはユニティとシンジゲートで死んだよ あそこでしっかりとしたものを出せていればバイオみたいな映画との相乗効果も考えられたのに
ましにはなってるけど、やっぱり単調で 後半から飽きてくるね
>>192 ガイジってクソみたいなことにこだわるよな w google検索で英語入力しろ そこで出荷本数わかるから w それでもここで教えて欲しいならゴミはゴミらしく俺に教わるんだからしっかり敬語で頼めよ? おまえのクソまるだしな態度だと誰も何も教えてくれないよ?そんなだから普段ゲームと本スレしか遊び相手いないんだぞゴミw >>194 一般的な評価はそうなんだけど本スレからガイジが釣れたみたいでさw なんかオリジンズ批判する人はガイジらしいw 本スレで批判してる人かわいそーだなw世間の声をそのまま書いてるだけなのに アサクリはエッツィオコレクションでもうお腹いっぱい
これつまらんと感じる人はオープンワールド自体が合ってないと思う
>>195 自分で言い出したことすら出来ないんだから程度が知れるよねw 調べてみても、前作より売れてない、って出て来ないなぁ 妄想の世界で生きてるのも良いけど、ちゃんと現実見よう?