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シューティングはPSクオリティじゃないから仕方ない
価格を間違えてる
500円くらいで売らんと手にも取られんぞ
弱かったジャンル
今だとパッケージ発売難しいジャンルをキッチリサードが埋めてるな
高いな
コンテニュー無限でだらだら出来るなら買うかも
何でこのノリをシューティングでやろうと思ったんだろ
何か道中つまんなさそうなのと、変なところで処理落ちしてるのが気になる……でもまあSTGだから買う
雰囲気は好みなんでもうちょっと情報欲しい。
嫌いな弾幕ボムゲーじゃない事を祈る。
新作だとしても流石にこの手のは1980円くらいに抑えろと
3000円か、、、ステーキを我慢して買います
(@ ̄ρ ̄@)
見た目同人臭いし面白くなさそうだけど、買うよ。縦シュー出て欲しいから。
ここ10年くらいのSTGは道中がつまらないのが欠点。
敵配置の妙こそSTGの面白さの真髄なんだ。
まあでも買う。
STGは安くした所で売れる訳でもないからな
STGオタに買ってもらうしか生き残れない
声うるさいよ
でもこういう中二要素を入れることでやってくれる子もいるのかな
ペルソナみたいに
さっきから買う買う言ってんのが業者なのかマジモンのSTGオタなのか分からん
ユーハブコントロールwwwwww
アイハブコントロールwwwwwwwwwwww
やめろや
昭和っぽいなぁ狙ってるんだろうけど
個人的には主題歌に力入れるよりか
背景グラやBGMをもっと頑張って欲しい
あとボーカル曲バックに声優声重ねるのは辞めて…
ロボデザと解り易そうなシューティングなのは好印象
いいじゃないか、今時縦シューなんて出してくれる所が無いんだし
色々味付や香り付けしないと売れないんだし
そこに文句いったら一生アーカイブやってろでFAだよ
>>34 switch買ったばっかでソフトの購買意欲が高いだけ普段なら絶対買わない
豚「ありがとうございます…スイッチにゲームをありがとうございます…」
豚「だが買わぬだがありがとうございます…」
単純に縦STGにストーリーつけたようなもんとかクッソつまらんからなぁ…
シナリオつけるなら拠点攻略方式みたいにステージ数も多岐にわたるもんにしてほしいな
テンプレタイプのSTGって印象
歌だせーなと思ったら古代祐三なのか
まぁこの手のシューティングはどこでも厳しかろうが
Switchならワンチャンあるかもね
もちろんちゃんと出来が良ければ、だけども。
これと同時期にゼロガンナー2が800円くらいで出してきたら悲惨な結果になりそう
3900円は少しきつい
Switchは
・DL専用
・後発移植
・インディーズ
これしか無くて本当に笑えるw
しかもソフトがないからゲハでそれらのソフト宣伝
スイッチで1945が売れてるのを見ていけるやんとなったんだろうか
PS4に完全移植されたアスタブリードのほうが演出もゲームとしての出来も凄い
雷神は背景の進む速度遅すぎるし、爽快感も薄いし何かゲームとしても中途半端
>>27 スマン
URLは確かにそれでよかったんだが
なんか記事が消されてる
ファミ通のミスかもしれん
>>18 もしかしたらVITA辺りで出そうと作ったものを
急遽スイッチに変えた可能性がある
>>48 それでも他機種の合算よりかは越えそうだな
こんだけキャラ出してくるってことは
昭和アニメ的なシナリオ展開あるのかね?
母艦の防衛>護りきったと思ったら轟沈とか
僚機が乗っ取られて同型機同士でバトルとか
中盤での主役機交代とか…
出てきたキャラ使いきれるか心配…
>>40 それは確かに否定できない
でも、こういうゲームも出していいという雰囲気がスイッチにはある
それ自体は決して悪いことじゃない
>>64 初代PSにゲッターPだっけかな?
そういう感じのアニメ風ストーリー付いた
マルチ分岐のハチャメチャシューティングあったね
あれはDISK数枚組でなにげにけっこうな大作だった
アスタブリード2000円なんやぞ
あれをこえられそうなんか!?
switchには年末に弾幕Unlimited3が来る
自分はそれ待ち
スイッチョンはPS4とは違って明らかにシューティング不足だからもっと出してあげればいいのに
インディーズもM2とかもさ
いつも売れるゲームしかやらない彼らにシューティングの面白さを伝えるチャンスですよ
PS4なんて今月だけでも魔法大作戦が配信されたし月末にはゲーム天国が出るんだぜ(´・ω・`)
>>1 敵の弾がちょっと見づらい
そもそとまともな十字ボタン付けてくれないとSwitchでSTGはきつい
ダウンロードソフトにわざわざ声優と主題歌つけなくても
無駄を省いて2000円ぐらいにしないと
結局はリリースの場所とタイミングなんだろう
吉野家とすき家と松屋の間に牛丼屋出すのと ライバルが個人食堂しか無い田舎に牛丼屋出すの
どっちが儲かるかって話よ
PS4が魅力的な市場ならPS4やPSVにもマルチしてると思うんだわ
思ったより画面は良かったけど
さすがにこれは高いよ…
横画面縦スクはいろいろきつそう
横はステ表示枠でいいから縦画面モードはないんかいの
携帯モードだと枠無し縦で
そうするとライト層に受けないからいかんのか
弾幕Unlimitedはエフェクトが安っぽすぎてダメ
これも五十歩百歩だが
キャラデザにすめらぎとか使うなよ、条件反射でズボン脱いちゃっただろうが
尾崎由佳のキャラの台詞一言目が「すごい」なのは狙い過ぎててアウト
高い。
DLならせいぜい2000円ぐらいが上限な内容だな。
値段高すぎ
グラフィックはまぁいいが、PV見るとシューティングとしては面白くなさそう
面白法人カヤックって名前浮いてない?
と思ったが、カテゴリ:コメディ だから良いのか?
4000円で売るにはちょっとSTG部分のクオリティ低くないかなぁ
弾の処理とかちょっとこなれてない同人っぽい
>>66 ゲッPは名作だったが売れずにメーカーがおなくなりに…サントラは名盤絶対手放さない
キャプテンラブとかああいうバカゲーまたやりたいよ…
つか動画見たら敵の弾とアイテムがほとんど同色のがあって紛らわしいぞ
今からでも色変えられないのか?
あと背景がゆっくり動きすぎて、疾走感が少ない手前に金網や柱つけて高速スクロールさせるとかできない?
バラバラ出て来るアイテムに敵弾と同じ色のが混じってる
縦シューなのに横16:9
ゲーム画面にかぶせる顔窓セリフ枠
妙な処理落ち(動画由来の可能性もあるので保留)
キャラの寸劇が寒いってのはこの際考慮しない方針で
とりあえずPV見た感想
箱でケイブゲーに8000円出してきた俺にとって値段的には特に文句ないんだが
問題はケイブと違ってクォリティが担保されてない事だ
特に弾がどこからどこまで判定になってるのかわかりにくいのがまずい
というかPV見た限りだとそもそも視認しにくい
演出面もチープというか20年前のツインビーやガンバードにすら劣ってる
>>89 STGのお約束事としてやったらいかん事をやらかしちゃってるのがPVで堂々と映ってるのは正直良いイメージないよな
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ラァアアイズィィィィィィン!!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ぐわんげみたいなの作れないんだろうな
なんだかんだでケイブが駄目になって2DRTGがまともなのがなくなった
PS3に反旗を翻し箱○でCS撤退に追い込まれたSTG勢が帰ってきたな
バルクスラッシュやりたくなった。サターンのメモリが死んでるんだよなぁ
こんなこといっちゃなんだけど東方の方がまだ出来がいいなガルチこんなもんだったっけ?
>>95 反旗じゃなくて追い出されただけどな
PS3ロンチにケツイだそうとしたらPS3クオリティでお願いしますと門前払いされた
お陰様で当時STGは360に移るしかなくなったんだよなぁ
シューティング出してくれるのはうれしいが、2000円で収まるようにもっと無駄を省こうや、、、
ストーリー付き3Dシューターだと1000円で出てた燐光のランツェは、シンプルながらかなり面白くて申し分なかったぞ
>>42 縦シューティングに変なストーリーつけると
スーパースターフォースになるってファミコンで勉強しなかったのかな
昔はフルプライスなのに7面くらいですぐ終わっちゃうシューティングゲームも普通に買ってたよなぁ
なんだろうな今じゃ全く買う気にならない
20面くらいあるとか、ミッションクエスト要素があるとかがないと
4000円か、うーん高いかな
こう言うファーストペンギンを待ってた!よし!買おう!
って。値段高いなオイ。
人柱になるべきかちと迷う。
ゼロガンナー2 と戦国ブレードのが売れるだろう1000円以下だろうし
いつ出るか知らんけど
>>105 シューティングでそんなに面数あっても苦行になるだけだぞ
箱○でQuteとかcaveとか5pbのSTG買ってきたから値段は特に気にならないんだけど
ストーリーつけるのは兎も角、STGなんだから敵配置とか色々きちんと拘って欲しいんだよなあ
スピード感が微妙だとか、イージーモードとかプラクティスモードなのか、すかすかな敵配置だとか
アイテムと敵弾の見た目がやけにややこしいとか
ぱっと見、弾のばらまき方にいまいち雑さを感じるとかあるから、大丈夫か?ってなっちゃうんだよね
何か判定も怪しそうな辺り不安
>>113 スピード感の無さはやばいよな。会話終わったら速度上がるのかと思ったらあのまま雑魚出てくるし
ファミ通にあった記事が消えてたので
一応、公式サイト貼っておくわ
https://www.rxn.jp >>101 付け方によると思う
オトメGとかは気にならなかったし、ギンガフォースも割りとありな部類に感じた
雷電Vは……うん……
>>101 でも俺はスーパースターフォース結構好きだぜ
値段税別3900円なのか。
税込みで4000円超えとなるとほぼフルプライスといっていい値段だな。
それでこのビジュアルだとさすがに厳しいな。
横長をアピールしてるけど、それを活かしてるような
要素も別段感じられないし。
仮にめちゃくちゃボリュームあったとしても
縦シューにそんなの求めてないしなぁ。
ゼロディブは年内に彩京タイトル4作は予定してるらしいけど、
年末まで木曜が8回しかない事を考えると配信タイミングによっちゃ地獄を見るSTGも出てきそうだな…
STGに限った話ではないがダラダラ喋るのは正直微妙だと思う
この値段ならケイブやトレジャーまでとは言わないからせめてグレフクオリティぐらいま作りこまないと厳しいかな
>>114 後、地味に初見殺し的な敵(自機特攻)が大量に沸いてくる場面があったのは、見てて一瞬どうかと思った……
改めて考えてみると不安な点が多いなあ
>>115 https://www.famitsu.com/news/201711/15146073.html 多分リリースが15時なのでフライング掲載してしまったパターンだと思う
ガルチやカヤックのツイッターが15時過ぎてから動き出したし
>>124 序盤でいきなりベホマズン使ってて当時のキッズをドン引きさせたジジイだっけ
https://twitter.com/#!/Chappy0909/status/158918903634989056 @Chappy0909茶谷@ガルチ
はちま寄稿いつも楽しく見てます。自分を含め多くのゲーム関係者は
最初から実名も身元も公表がされている上で記事になっています。
管理人御本人の身元がはっきりしたことでようやく公平な記事が書けるのでは。これから更に楽しみです。
このショボさで3,900円って何考えてるんだ?w
しかもSTGでワイド画面全部使うとか見にくいだけだし。
酷牙とか酷かったからシューターが期待してるクリエイター様だったら様子見ですわ
シューティングパートに微妙感しかない
あと一年ぐらいかけてブラッシュアップするんだよね?
ワキガlつてイベントもクッソ少ないから拡張出る2年後?まで文字通り定食のみの地獄
迷宮組曲でもやってたほうがマシ
いつ頃からか始まったあの宝石みたいなのがジャラジャラ出てくるシステムがホント大嫌い・・・
あれ見るだけで安っぽくなって世界観が壊れる
建機ときいてロボみたらこれ、やっぱウーンドウォート風やんけw
PVの範囲だと敵すくねーしかといって弾幕ゲーでもなさそうだし微妙そうにしか見えないぞ
もっとプレイ動画ないのか
だからcv〜とか言ってくるゲームはほぼ糞ゲーだと何度言ったら
>>135 エスプレイド以降のcaveシューと、それに影響受けたフォロワー?
プロギア、エスプガルーダ、虫姫さま辺りで完全にシステムとして統合された感じはする
>>119 移植とかじゃないし別に高いとは思わんが
>>121 開発のガルチは雷電の中核スタッフが独立したメーカーで
ストライクウィッチーズ白銀の翼の開発元、
グレフのまもるクンは呪われてしまった!を共同開発したトコらしい
カヤックに子会社化された後初のCS向けタイトルっぽいな
>>1 喋りまくりでわりと面白そうじゃん
俺は買うけど縦シューは売れる時代ではないな
天井ひくいなー
やっつけで1945と比率あわせてみたけど自機や敵弾の大きさも大して変わらんし窮屈だ
これだけしかない範囲であんまりスピード感出されても対応できん
スクロール速度や敵の配置とか密度も限界があるし、なんでこんなのにした?
逆に言えば16:9モニターを縦置きして2Dマリオとかの横スクロールゲーム作るようなもんだぞ?
翼神の新作かと思ったら違った・・・。
価格はそんな高くないだろw
縦画面モードがついてて回転モニタ
無しでもテーブルモードでそれっぽく
できる可能性にワンチャン
>>147 その圧迫感はちょっと気になるよな。
16:9ならギンガフォースぐらいのサイズのほうがいいと思う。
色やらスピード感は同意するが
画面比率に関しては別に珍しくもない
ただのレイストーム系列なだけだろ
目につく意見を整理してみた
・作りの割に値段が割高に見える
・弾の色分けがおかしく区別困難で見づらい
・横に広い縦シューは基本的にツラい
これ12月に出すならもう今更変わらない可能性高いな
さすがにシューティングでこの価格はムリ
2500円が限界
値段設定が微妙だなあ
こういうのこそ本編を2千円くらいにしてボイスや追加面を一人数百円くらいで売ればいいのに
STGとかマニアックなのが集まってるな
ソニーにも別の方向にマニアックなのが集まってるが
>>145 白銀の翼のチームまんまならゲーム性にも期待できそうだが、
出るまではわからんな
色にすら気を配れない開発にゲーム性なんて期待できるのかね
>>1 ガルチの社長
・PSソフトのイベントで「うちが脱箱したのは(笑)」と発言
・はちま支持者
https://twitter.com/chappy0909/status/158918903634989056 @Chappy0909茶谷@ガルチ
はちま寄稿いつも楽しく見てます。自分を含め多くのゲーム関係者は
最初から実名も身元も公表がされている上で記事になっています。
管理人御本人の身元がはっきりしたことでようやく公平な記事が書けるのでは。これから更に楽しみです
・サンダーフォース6の開発にもかかわっている
・360で評価最低の作品、0dayの開発元
絶対に買うなよ
1480円
29.99ドル
マルチで発売予定、価格不明だけどスマホ版あるから3,900円とかにはならないはず
3,900円
最近の傾向だとやっぱオタ臭い感じになっちゃうのが残念だよなぁ
これに限った話じゃないけど横長画面で縦画面STGっていろいろちぐはぐだよな
面白法人カヤックって
まんまmother2のデザインみたいなスマホゲーム出してた所か
どんなカラクリなんだろう、ドッターが一緒とか?
メカデザ建機でおぉっと思ったけど
そこ以降の要素全部うーーーーーん・・・・
>>1 >>164 開発のガルチはCSでヒットが飛ばせず、スマホに逃げ込んだがそこでも一つもヒットが出ず
カヤックとかいうとこに吸収されたんだよ
ガチのクソゲメーカー
ムービー見たらわかるけど、
敵を倒したとき、宝石みたいなアイテムが飛び散って画面が見づらくなってるだろ。
これが邪魔で弾と敵が分かんなくなる。
こういう初歩的なことすら出来ないのがガルチ。
あと敵の攻撃見ても全く工夫もないしいつも通りのクソゲーだと分かる
メカデザは良いな…
けどそれ以外がダメすぎる
なんだこれ?メインテーマ「N」って出てくるあたりの映像ひどすぎんぞ
どこ作だよと思ったらガルチとかくそSTGぶん投げることしかできない所だったし
背景のスピード感のなさエフェクトのやる気のなさ
STGの爽快感を微塵も感じない
SEついても絶対打ち込み気持ちよくないぞこれ
>>166 宝石に敵弾と同じオレンジが混じってるのほんとクソだと思う
緑と青はいいよオレンジとか黄色は何考えてんだって思う
あとこっちの攻撃の電磁ソード?と後半のサイドショットからの誘導する弾がクソだせえええ
現代に蘇るプラネットジョーカーって感じがしてワクワクしてきたゾ
よいこのみんなは手を出しちゃ駄目なゲーム
キャラが喋ってる裏で歌流すなよ、何言ってるのかわからんだろ
サンダーフォース6に関わってるってのがサンダーフォースオタの俺には拒否反応あるなあ
様子見だな
>>3 PSにはシューティングゲームはいらないとか無能集団驕りすぎだわ
開発を会議室に閉じ込めて自己啓発セミナーばりにお前らに問い詰めさせたい
>>174 これのせいでガルチと言う名前からゾルゲが連想出来てしまうんだがとどうしてくれる
なんで寒い深夜アニメっぽい歌とか掛け合いとか入れるんだ...
ドン引き
掛け合いセリフを入れたSTGとして
ギンガフォースと最大往生があったけど
何度もプレイするので結構うざったいなーって思うようになる
アイテムなのか敵の弾なのか分からんのは俺がSTG下手だから??
>>110 でも鋼鉄帝国は今じゃ864円まで落ちたからな
最初からこの値段で売っておけよと思ったりした
>>159 それ鉄平が身バレしたときのツイートだろ?
はちま支持じゃなくて皮肉にしか見えないんだが・・・
>>188 うん、だからvitaで出すべき。
共に滅びたら良いと思うよ
まぁ仮に半額だったとしても倍売れるとは限らないので売り方としてはありかもな
ほんま同人だなこれw
まぁブロークンサンダーよりは面白いだろう
>>185 鋼鉄帝国は面白いからいい。
これは思うことがおんなじだな
STGとして地雷集が漂っている
多分買うけどもうちっとPVの見栄え良くできんかったか…
買うけどちょっと高いな
3000円ぐらいが限界じゃない
3000円なら売れる気がする
>>182 ギンガフォースはラスボス戦の
主人公「うぉぉぉぉぉぉぉーーーーー!!!」
ボス「おおおおおおおおぉぉぉぉ!!!!」
で「うるせえw」言いながら遊んでたわ
声優と絵を全面に押し出したゲームって嫌な予感しかしないね
キャラデザメカデザ声優は好きなんだけど
PVからクソゲーのオーラが迸っててヤバ過ぎる
最初からA級の雰囲気を出してたSTGって少なかったしこの位でもいいんでね?
むしろアケゲーマー前提の激ムズ系だとマズい
ガルチさぁ…ずっとSTG作っててこんなのしか出せないのかよ
>>196 (´・ω・`)あれぜったい笑わせにきてるわ・・
ライデンファイターズ三作移植してくれー
こんなもんいらんわ
3000円がdl専用で出してもいい限度ってユーザーが多そう
公式見たけどSTGのストーリーは添え物とはいえもう少し何が起こったか分かりやすく書けと…
いきなり専用用語バリバリで突き放してくるのはちょっとひいた
あと全然関係ないけどゼロティブのSTG年内に出るんだろうか
もう発表から日にち経ちすぎて近日ってレベルじゃないんですけど
>>192 ブロークンサンダーはあまりの出来に流石に返金対応してもらったわ。
同人としてもレベル低すぎ。
>>1 うーん、これはダサい…ダサすぎる…
センスのないヲタクの同人作品見てるよう…
スマホ移植前提なのか縦が狭すぎる
PVだと退屈なキャラゲーにしか見えなかった
今のガルチではこれが限界なのか
>>166 ほんとガルチはダメだよな、そういうとこ
ライデンファイターズACESの仕事がよかったってこと以外本当にダメだ
お ロボットものかとPV見たが
戦闘機にしか見えない…
>>192 ぶろーくんさんだーは
最後のボスとかこれなんも調整してないよね、ってかんじでちょっとたのしかったですよ
年末に彩京の名作達と少ないパイを争わなきゃいけないってのがもうムリゲー
正直800円くらいのクオリティだな
今時同人でももっと出来いいだろ
アニメパートで製作がハネ上がってんだろうけど
かといって付加価値がすげえ上がってんのか微妙
体験版あんのかな
ガチのSTG好きは絶対買わねーよこんなゴミ
ソースは俺
海外インディーズなら縦も横も全方位もこのゴミより遥かにクオリティ高いのが500円くらいで買える
>>48 やっていいよ
こういう客を舐めたゲームは徹底的に潰して欲しい
これを買うとか言ってる奴は海外eshopにあるsinemora買えよ
同じくらいの値段でクオリティは桁違いだぞ
シューティング飢えてるからとりあえず買う
アケアカとゼロディブしかなかったから諦めてた
宝石の色くらいならアプデで直せるやろ(適当)
>>231 このテイストは残念だよな
俺もおっさんだけど、今時これは無い
>>1 リンク消えてるからこっち貼っておく
http://www.4gamer.net/games/387/G038707/20171115015/ シューティングのヒットポイントシステムって初めてみるんだが
他にもあったりする?
>>229 海外の数あるタイトルと比べるとしょぼさは否めないが
国産の中小のゲームがこうして出ることは悪いことじゃない
スイッチはこういうゲームを出してもいいハード
ガルチは本当にゲーム作る才能無いよな
アイテムで見づらい、会話ウィンドウで見切れる背景
アーケード畑で揉まれてきたのに一体何学んできたんだ
>>50 さすがに新作なんだからその前から作ってるわ
開発は1945前なんだろうけど
縦モードの良さに気づいてほしかったな
でもまだ絶対に無いとは限らないか?
>>133 客がバカにされてるね
こんな専門学生の課題制作以下のゲームでも萌え絵と声優があれば3900円出すんだろ?って
>>1 パッケージなら買うDL専用なら買わない
>>34 只のSTG好きなんだが、パッケージじゃなかったのが残念です
>>232 ps4版パッケージは買ったけどswitch版パッケージも有るんだな
switch版も買うわ
やはりゼロディブのゼロガンナー2はまだ配信されてなかったんだな
高い
中二風味は悪くないと思うけど
STGとの合わせ方を全く考えてないレベルデザインだな
上っ面で売れそうな要素を足してるだけ
格ゲーもそうだが一般化したいなら
「かっこよく敵を倒せる俺カッコいい(下手だけど)」を満たさないとダメなんだが
このジャンル好きな奴らや作ってる連中はそれが嫌いなんだよね
>>240 もともとSteam向けに作ってたものをスイッチに対応させてるから
>>50であってると思う
カヤックの社長がまだシューティング新作は出てないからって言ってたらしい
>>241 「横長・縦スクロールシューティング」を売り文句にしてるから多分ない
>>236 ライフ制なSTGは、商業でも同人でも数年に一度くらい見かける
ぐわんげ、デススマイルズ、最大往生(箱○版Newモード)、雷電5などなど
個人的には残機制よりライフ制の方がテンポ崩れなくて好きなんだよ
やられてからの立て直しが面倒
>>179 悪いのは開発じゃなくて一番上だろ
それとこれを許可した任天堂
>>191 2000円なら大して変わらない
1000円なら2倍くらいは売れるかも
500円なら多分6倍売れると思うよ
昔から疑問なんだけど、そういう経営判断って難しいものなのかな?
客目線だと当たり前だろって気がするんだが
ライフ制STGは色々あるけどゴモラみたいに巨大化するのは珍しい
>>195 あのさぁ、会社の人だろうけどもうちょっと考えてレスしようよ
今スイッチのeshopに沢山あるインディーゲーの相場とか知ってるの?
このスレ見ててスイッチ持ってる人ならこのゲームに3000円なんてギャグでしかないから
あんまり客を舐めないほうがいいよ
>>237 俺も本当は国内中小メーカー応援したいよ
でもこのゲームは否めないとかいうレベルを超えてる
ハナからゲーマーをバカにした態度が丸出しだから
こういうメーカーは淘汰されるべき
>>245 >「かっこよく敵を倒せる俺カッコいい(下手だけど)」を満たさないとダメなんだが
>このジャンル好きな奴らや作ってる連中はそれが嫌いなんだよね
そんなことねーよばりばり敵を倒す爽快感もSTGの売りだからな
弾幕STGだってやりすぎな弾幕に対して意外と生き残れるのが受けた訳だし
まぁ同人はそう思ってないの多そうだけどな
特に東方は作者がシューターはマゾしかいませんので^^;って言って弾の圧をかけることだけに力入れてる
実績ないのに余計なところでコスト使いすぎ
古代とか声優とか1作くらい当ててから使えよと
現状じゃ古代や声優がメインの釣り餌にしかなってない
弾幕も、耐えて耐えて敵を倒した時の弾消しが爽快ってのもあるからねえ
それを突き詰めたのがバレットソウルな気がしないでも無い
魂が入ってない敵弾なんて被弾しても痛くないぜ!みたいな設定はワロタ
しかし、ガルチは何作もSTG作ってるのに、未だにこんな微妙な同人まがいな物しか作れないのか……
カヤックから出てるってのはちょっと面白いな
プロモーションでとんでもなく変なことやって欲しい
>>254 それやった会社がある
800MSP(1000〜1200円)で販売したDLSTGと6800円で出したパッケージSTGの売り上げがあまり変わらなかったと
高いから買わない人は買わない理由が欲しくて言ってるだけで安いから買うという訳でもない
パッケージソフトとDLソフトの露出度の違いを考えると同じくらいの数ってことは安いから買う人もそこそこはいたということになるとは思うけどね
Steam進出してる各社のSTGがどれくらい売れてるかによるかねぇ?
このゲームはPS4でガレッガや魔法大作戦が4000円で売ってるからうちもそれくらいで…と狙ったんだろうけど
ガルチのクソゲーに4000円はだせんわ・・・
>>258 お前の熱い思いはわかったけどちと粘着しすぎだな
淘汰は自然にされるからあまり心配するな
>>267 Grevのストラニア
あんまり本数変わらなかった・・と丸デブが言ってたし次に出たのはアンデフパケ版だったからそうなんだろう
CAVEは大復活のBLでなんか言ってたかは知らない…
あぁ同一タイトルでと思われたんかな?
DLソフトで新作(初移植)ならどれくらい売れるかなという実験だったそうだけど
以前に売った他のSTGとくらべて大して本数の違いがなかったので値段安くうったから厳しかったとかそういう話だった
比較タイトルがまもるくんかセンコロかどっちかは言及してたか忘れたけど
内容に対して価格高過ぎる気がする
鋼鉄帝国は妥当になったけど
WiiUのガイアブレイカーと同じ臭いする
【速報】Switch向けソフト開発中ソフトメーカーが300社を突破!!!!!!!!!!!!!!!!★2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509505627/ 今時この手のSTGに4000円出すのはコアなファンしかいないのに
コアSTGファン層に訴求出来る魅力が無くて逆に敬遠される要素が多そうだからちぐはぐに見えるな
インディーズで500〜2000円くらいの価格帯に素晴らしいゲームが溢れてる中で売れるとは思わん
脇にベテラン声優こさえて集客増やそうと頑張ってる様子が伺える
高いなってのが第一印象だな
たぶん声にお金かかっていると思うので
音声別売りにして本体価格安くした方がよかったんじゃないかなという気もする
>>270 鋼鉄はなかなか面白かったよ
デフォの設定がヌルいので残機やコンティニューの縛りを自力でキツくする必要があるが
>>272 スイッチユーザーは10代20代が多いからコア層狙いじゃなくていいんじゃない?
スイッチにSTG新作が出てない今なら俺みたいなおっさんはとりあえず買うよ
その上で新規の人に手に取ってもらうためには
多少値段が上がっても、声優やすめらぎキャラは必要な投資に思える
あくまで商売上の話な
しかし10代20代はSTGに関わらずこういうアーケードスタイルの
ゲームの遊び方はわからないかもしれない。
コンテニュー連打で30〜40分でゴリ押しクリアして
「完全クリアした。でもボリュームが・・」とあっさり片付けてしまいがち。
ディスってるわけじゃないぞ。
>>278 気にすることはない
ファミ通もPS2あたりからそういうレビューをSTGにたいしてしつづけてる
もう繰り返してパターン作っていくようなゲームは受けないのか
面倒なのは確かだけど、その分上達が実感できて楽しいんだけどな
>>1 >PVはこちら
>
とりあえずゲーム中にごちゃごちゃ「ボクの考えたかっこいいストーリー」をくっちゃべらすの止めたほうがいいな、この作品では…
というかもう人物キャラとか全部無しにして普通に単純にテンポよくSTGやらしてくれたほうがいいな
背景ストーリーとか考えておくのは別にいいけど、説明書にちょこっとのっけておくだけにとどめといてくれ
STGのPVなんだから爽快感とゲーム部分見せることに力入れた方がいいのにな
僕の考えたかっこいいキャラとOPで8割見せ場潰すとか完全にクソゲー警報
>>1 サンダーフォース6を作ったゴミどもがCSに帰ってきた
スイッチバブルに乗って一儲けするつもりだが、絶対に居座らせちゃいけない
作るゲームは冗談抜きでそこらの同人ゲー以下のクオリティ。
STGをやるならストライカーズ1945やブレイジングスターといった一流のゲームで遊ぼう。
あまり褒められたレベルのゲームではないのは確かだが
明らかにゴキブリなキチガイが執拗にネガってるのも不思議
こんなDLゲー、大して売れないのはみんな解ってるのに
なにをそんなに敵視したり目の敵にするのか・・・
switchのダウンロード専用ゲームはセール前提の価格だね。
もしくは月額会員になれば割引になるのかも。
月額会員制になる前提なのかもしれん。
ガルチに今までどれだけ無駄金払わされてきたか考えればな
それらを払拭する出来に見えないし
いやいや、なんで無駄金払ったんだよw
その言い方だと一度や二度じゃないな?
なんで学習しないのか・・・アホだろ
今回のだってPV見れば買った方がいいか
どうかぐらい判断できるだろ
ジャンルに飢えてんだよ
次こそはと期待してんだよ
まも呪はまだ遊べたからいいが、その他は酷いもんだった
0dayとか自分で触ってて何かおかしいと思わなかったのか
やってみたら面白いってこともあるから
期待はしておく
>>280 STGは好きだがイライラ棒ゲーは嫌いだぞ
まぁある程度そうなるのは仕方ないが、なるべくそれを感じさせないSTGが好きだ
>>288 同じく、まも呪以外良い思い出が無い気がするわ
そのまも呪もAC版は操作系に難があって遊ぶの辛かったし
>>284 ゴキブリって俺の事か?w
俺は萌え豚に媚びるだけのクソゲーが大嫌いなだけだよ
陣営は関係ないゲーム業界共通の敵だろ
積極的に排除していかないとゲーム業界は衰退する一方だぜ
このPVのどこを見たら「やってみたら面白いかもしれない」なんて思えるんだよ
STGファンはもっと怒れ
こんなゲーム一から作り直して出直して来いと突っ撥ねろ
飢えてるなら今までの名作をやりながら気長に待て
クソゲーでも出せば売れると思われたらおしまいだぞ
PV見た感じでは
背景と弾が少しごちゃごちゃしてるのを改善してくれればそんなに悪くないと思ったけどな
これでケチしかつけないやつってたいしてシューティングゲームやってないやつじゃないのか?
>>287 昔はSTGなんて数が少ないから全部買おうって甘いユーザーがたくさんいたんだよ
そのせいでゴミメーカーがずっと生き残り駄作を出しまくっていた
あの過ちを二度と繰り返してはいけない
>>296 シューティングやってたらガルチのゲーム褒める奴なんかいねーよw
いろいろ見てなんとなく分かったことは
・機体は3機の中から選択
・3機ごとにさらに4つの武装があってそれを使い分けて進む
・敵を倒した時に出る宝石はおそらくスコアでなくパワーアップアイテム、たぶんお金か経験値になる
・残機ではなく体力(シールド)制
・ギンガフォースのようにステージ単位で先に進む=ゲームオーバーになっても1面には戻らない
>>296 STGやり慣れてたら、PVで見える自機の攻撃と与ダメージ表現がが単発パスパス系で、撃ち込みの手応えも破壊の爽快感も感じられそうにないことが手に取るようにわかるよ
硬い敵にイライラしながら時間ばかりかかるボス戦を強いられるんだろう
動画の最後の方がボス戦だけど、やけにHPゲージ減少量が早いのが気になる
あと、バグなのか一瞬ゲージ回復してる(そして即現在のHPと思われるところまで減る)のも気になるw
なんか3ヶ月位後にスマホで1000〜1500円位で出してそうな予感もするなあ
東方の3千円が割高に見える
12月とか言ってるけど延期しそう
アリカあたりがなんか作ったり移植したりしてくれればよかったんだがな
ガルチなんかにスイッチ初期需要を持ってかれるとか最悪だわ
ゴミを売り逃げしてくだけだし
>>276 鋼鉄帝国はそもそもメガドラの名作なんだから面白いのは当然(クソ移植でなかった、という意味ならそうだが)
ここで論じられてるのは値段の問題だろう、特に他のゲームと比較しての
セガ3D復刻のメガドラ物が600円でやってる脇で3980円付けたらそりゃ売れんわと
>>277 若いもんに売りたいなら尚更安く作って安く売らなきゃよ
DL専売4000円はドがつくマニアしか買わない想定の価格設定
>>305 ああいう萌え豚御用達ゲーは任天堂には相応しくないしPSWに引きこもってておk
>>236 エリア88がすぐに浮かんだんだが(´・ω・`)
>>284 褒められたレベルではないとかそんなレベルじゃないだろう。
短いPVでも分かる同人以下のクォリティ、なのにイラストと声優を全面に押し出して3900円とか、
「お前らSTG好きなら当然買うよな!?」みたいなおごりが見え見え。
STGファンとしては、こういう低クォリティソフトで市場を荒らされるのが一番むかつくわ。
PV見ただけだと横画面縦STGならでは、というのがいまいちよく分からない…
上より左右から敵がガンガン攻めてくるとか
左右に広く動ける事がゲームシステムに何かしらの要素として組み込まれてたりするのかしら?
敵弾が結晶で見えにくいとは感じなかったけど、虫ボス?の後半辺りの弾速はちとヤバいと感じたわ
一定時間は弾速遅くできるけど時間切れで敵弾が速くなる、みたいなシステムでもあるんかね?
>>312 低クオリティで安く出されて被害者が増えるよりはいいんじゃね?
あの値段じゃ殆ど売れないと思うからね
俺はパッケージじゃないから買わないんだけど
>>306 有りか派カービィ移植でへそまげてもう移植やらないっていっただろ
アリカDSiでSTG作ってたんで
3DS立体ファミコン移植の仕事を貰ったのに
目コピばかりでソースに当たらなかったから
カービィの隠し1UP入れそびれて
もうエエわって辞めちゃったし
3DSで作ってた変な格闘ゲームもお蔵入りだし
最近パッとしない
アリカは三原が今まで散々他所の移植ゲーの粗探ししては叩いてから自業自得
その件で完全にアリカ自体の信用無くしたし
箱の怒首領蜂大往生に30点とか言ってたんだっけ
うろ覚えだけど
まぁそれは別に否定しないクオリティだったし、アリカがPS2移植の際に作ったソースコード盗用して作られてたからな箱◯大往生
箱◯ケツイのときの三原が一番見苦しかったかな
あとパルテナで桜井に再現ミスつっこまれたときか
大往生、ガルーダと移植したときにはそりゃもう神のような存在だったんだけどな
気づいたら自分は情報小出しにしまくって結局「出さない」けど他人が「出した」ものにはケチ付けまくるという変な人に
大往生ガルーダのときはm原さんがそういうんだから○○はくそだ!って神輿になってたな
もうボーダーダウンとかm原さんとZ○Nさんの意見でエアプにもぼっこぼこよw
まぁそれを作った人も昔は弾幕親方だかSTG親方だかって名前で他のSTGぼっこぼこに言ってたから自業自得か
辛口な人は注目されてるときはいいけどそうでなくなったときにぼこられる
STG界隈が老人のゲートボール場になってたってことよ
今やそれすらも跡形もなくてSTGと言えばアズールレーンの時代だが
最近ARIKAの存在感が薄くなったなと思うのは確か。
ARIKAといえばTGMでぼこぼこに叩かれてるなw
>>316−317
ずいぶんアホなことしてたんだなw
変な格ゲー作ってるし
手移植の美学に拘るのは勝手だが仕様確認のためのROM解析くらいやっとけよってな、
>>310 折角ゲハの喧騒と無関係なのにワザワザ書くあたり
あれな人だろうし、ほっとくのがいいかと
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