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1名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:19:59.83ID:23fTfT6p0
むずすぎ
2グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/21(火) 23:22:46.23ID:niUmaFJV0
何がしたいねん
3名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:23:32.80ID:l7TYzW2C0
for文
4名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:24:24.38ID:nXsyIwKO0
本職だが
とりあえずjavaからやれば良いと思う
俺も最初はこれだったし
5名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:25:25.12ID:b/JXJ5ig0
ifとgotoだけ覚えればあらゆるものが作れる
6名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:25:41.67ID:WPnQoONb0
先に作りたい物を考えた方が早い
そうしたら先に進める
7名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:27:57.65ID:L608ikVp0
目的があるならなんでもいいじゃない
俺は数値計算のためにpythonとcとFORTRANを齧ってるけど
8グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/21(火) 23:28:11.60ID:niUmaFJV0
素人レベルでゲームが作りたいならunityだろうな
プロレベルで作りたいならc++
9名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:29:36.26ID:9aIeKuIn0
覚える気なんてないくせに
10名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:34:30.20ID:grmiiloj0
ハローワールド
11名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:36:53.57ID:itcQtzqr0
c++
12名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:37:07.45ID:On///q1c0
Javaか、objective-C だろ。携帯アプリやゲームが作れる。

C++と言いたいトコだけど、CとかC++でユニコード関係で訳が分からない状態になっているだろあれ。
13名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:37:31.56ID:KHiVnkNj0
うっせーな
何でもいいからヤレヨカス
どうせ複数できないと話にならねーんだよ
14名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:39:36.77ID:HOrvtB4v0
基本から知りたいならC++だと思うが
15名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:39:47.37ID:RjpRlI/t0
プログラムなんてITドカタの転記作業だぞ
16名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:40:09.17ID:sMHvGbM/0
めんどくせぇからノベル用スクリプトでもいじっとけ
17名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:41:04.27ID:gJfcKw+Ha
N86ベーシックからだろ
18名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:41:21.66ID:JFNOkbsY0
任天堂のゲームが作りたければC++
SONYのゲームが作りたければC#
iPhoneのゲームが作りたければObjectiveCかSwift
Androidのゲームが作りたければjavaだけど

なんかとりあえずEXCELで適当にテトリスでも作りたいと言うのならVBAとかでもいいし
レゲーハードに挑戦したいならアセンブラかな。6502系の。
19名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:41:53.80ID:gJfcKw+Ha
N88ベーシックだったよ
20名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:42:09.59ID:mJhG0UEx0
cとpython
21名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:42:13.20ID:0QlBfnAH0
python以外ありえない(´・ω・`)
22名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:42:25.35ID:26NGSJdjd
excel持ってないならexcel買う
マクロからソース自動生成できるようになる
utf8のファイルとかつくれるようになる

立派なitドカタになれる
がんば
23名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:43:07.60ID:pBiED4fNM
javaとか穴埋め奴隷になるだけだろ
24名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:48:28.91ID:Zh3KAFkc0
アンリアルエンジン4で
25名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:48:44.32ID:jI0F3bIfd
量子コンピューター出来たから
c はもう役にたたないって聞いたけど
java なら大丈夫?
26名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:50:07.36ID:Zh3KAFkc0
IBMのワトソン入れたら会話だけでプログラムなんてできるはずよ
27名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:55:54.56ID:tVYcd2hS0
javaから入ると他の言語でメモリ周りでやらかすからなあ
28名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:57:26.04ID:JFNOkbsY0
>>25
さあ?
その頃にはもうjavaも無くなってるかも知れないし
名前だけjavaで全然別物になっているかも知れない。

ただでさえ構造化言語 → Object指向言語 → 関数型言語って変わる度に苦労してるのに
俺の脳みその方がついて行けないよ。
みんなじじいになれば分かるよ。
29名無しさん必死だな
2017/11/21(火) 23:58:02.21ID:UuTVo14Qa
プログラムできないってのは
使い方が分からないのか
完成形が分からないのか

使い方が分からないのは覚えゲーだからこつこつ覚えろ
完成形が分からないなら考え方がプログラム脳に書き換えなきゃならんから
14歳でも組めるなんとかみたいな本を読むところから
30名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:00:16.55ID:in9qaBrA0
>>6
これだな
作りたいものが決まればレイヤーが決まる
レイヤーが決まれば大体言語が決まる

個人的にはC(++)とか使えると色々と応用が利くからプログラマーになりたいならお勧めだが
機械の動作知ってないと辛い面もあるからやりたいこと優先する方がいいね
31名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:06:15.41ID:mhmkN3roa
遠回りかも知れんがハードから知識つけてくのもあり
ハード動かすにはソフト必須だし泣きながら覚えるしかない
モーター回してみたりジャイロセンサー制御したりして
最終的にはドローン飛ばしたり
32名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:07:55.93ID:9zziA2Oq0
ぴゅう太の日本語ベーシック
33名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:09:31.88ID:F3pJM3Hq0
C++を勧めている人が多いが…

TCHARとかLPCTSTR、LPTSTRとかそこいら辺の unicode でややこしいコトになっている点は
どーするの?

とりあえず「覚えとけ」でOk!なのかいw
34名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:13:19.36ID:lfUhQG3p0
何がやりたいのかによるだろ
35名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:16:35.78ID:in9qaBrA0
>>33
VB(C#)使ってても言語跨いだり通信関与したりすればその辺の問題はザラにある
一つの機器だけの使い道なら起こりにくいだけで

一部の言語では無理だけどバイトオーダーとか整理できれば潰しが効くし応用の幅が広がるのよ
課題としては分かりにくいとかあるけどな
出来ることを最初から潰して隠すのは卑怯だと思うが?
36グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/22(水) 00:17:33.83ID:I5XmEopE0
まぁ
unityやっとけ
unityなら俺も教えてやれるぞ
37名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:25:26.05ID:mhmkN3roa
c#はc#で独特なお作法があるけど
今なら疑問が検索でヒットしやすいし
unityでお手持ちのスマホ上の実行とかできるし
成功体験積むには良いかもね
githubにアップされてるソース実行して出来た気になって飽きるパターンもあるが
38名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:30:56.33ID:WvSbJdTV0
作りたいプログラムが作りやすい言語(開発環境)でやればいい
次の段階は実行環境も意識すればいい
更に次の段階では使う人の事も意識すればいい
39名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:48:49.30ID:F3pJM3Hq0
>>35
unicodeの問題があるから最初に覚えるのが壁が高いと思っている
40名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 00:59:36.91ID:Q50a6IzJ0
unity楽しそうだから昨日からやりはじめたけどモデリング出来ないとゲーム作れなくないか?
アセット使うと結構金かかりそう。
41名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:07:23.03ID:Ldhp6tcI0
PSPの改造から入りたいのだけど
何がいいですかね

C+とRナントカ命令? よくわからないくて
42グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/22(水) 01:11:14.25ID:I5XmEopE0
>>40
https://unityroom.com/unity1weeks/7
先日行われたunityroomというサイトのゲームジャムのゲームの一覧だ
「みんなで1週間でゲーム作りましょう」というイベントだ
俺のゲームは「スペースハモン」という奴
かなりの数のゲームが2Dを採用してる
俺のも落書きみたいな画像しか使っていない
43名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:13:21.32ID:miTYDZMX0
機械語以外覚える価値なし
44名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:26:00.71ID:Ldhp6tcI0
まじで教えてほしい
自作ゲーム作りたいエフピエス
45名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:30:36.82ID:hdKSiSyw0
言語ならRuby
やる事ならHello World→足し算引き算→for文を使った繰り返す足し算→if分を使った奇偶判定
46名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:34:29.87ID:pGwTd5no0
>>40
俺もそう思ってblender使いだしたら
そっちのほうが楽しくなってしまった
自分の場合はゲームが作りたいというより
シーンが作りたいだけだったわ
47名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:40:20.10ID:as18myAQd
ゲーム作りたいならC++とC#だろ
48名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:41:52.25ID:N4139Mdn0
とりあえずCかjavaやっとけばいい
何か言語触ってないとC++はキツイぞ
49名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:42:15.97ID:Jn++b2X+0
たとえば気象情報APIを毎日定時に全国分取得して一覧表示
地域名をクリックしたら過去分のデータを別窓で表示みたいなことがしたいと思ったら
言語的には何がおすすめ?
50グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/22(水) 01:44:40.08ID:I5XmEopE0
>>49
javascript
51名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:53:03.70ID:Nl4S5GMpd
Delphi
52名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 01:56:50.73ID:3TbyNdpQa
>>49
その用途ならjavascript。
次点でPythonかなぁ?
その用途でコンパイル言語薦めるやつは無視安定。
53名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 02:18:56.82ID:0P7al4Zg0
ぷちこん
54名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 02:23:59.48ID:TYTzIV1N0
は?COBOLだろ?
55名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 03:16:23.19ID:CAHtxOc80
プログラムなんて結局はメモリをCPUに持ってきて数字弄ってまたメモリに戻すだけの作業なんだし
ツールである言語が変わってもその本質は変わらん
今は開発環境ツールだけである程度まで作れるし
言語覚えずともゲームの形になる
形にした後でもっと突き詰めたいなら言語を使い始める流れでもOK
56名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 04:24:26.49ID:Jn++b2X+0
>>50
>>52
ありがとう
後出しで申し訳ないけどそのAPIは過去分のデータを返してくれないので
定時に取得したデータをDBに保存しておきたいんだけど
そういうケースのフロント実装はpythonがいい?
で、DB側は個人利用ならSQLiteでいいのかな?
57名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 05:23:42.07ID:9zziA2Oq0
自分でプログラム言語を作るぐらいの意気込みで
58名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 06:33:12.41ID:CR2CccLd0
エイダ
59名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 07:14:12.78ID:JN5mAk1Aa
unityを挙げてる奴いるが、
製作者ごっこ用途なら最適解だけど、スレタイ通りプログラミングの勉強したいのならやめとけ
純粋なC#じゃないし、ちょっと内部つつくだけでC++&GLよりも闇を見ることになるぞ
60名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 07:33:40.93ID:in9qaBrA0
>>56
そのDBとか連携周りはpythonやRubyとかなら
SQLiteかどうかまでは保障できないが
APIみたいな形で埋め込むものを指定して利用できる仕組みがある

DB周りと連携とりたいならUNIXならBash(Shell)を更に覚えると幅広く融通が利くね
ただ、DBを扱う場合は少し特殊でデータ構造(DBの構造)まで考えた方がいいと思う
61名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 07:50:48.18ID:in9qaBrA0
追加
>>56
「定時に実行する」にはOSの力も借りると便利
プログラム単体でもタイマー使ったり実装できないことはないが
無駄だし不具合や予期せぬ動作の切っ掛けになるから

cronとか計画実行とかその辺調べてくれば資料はゴロゴロと転がっているかと
62名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 08:22:53.33ID:UBmQ4WZ/p
何を作りたいかによるべ。
63名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 08:43:19.71ID:pbgxElSjp
>>4
わけぇなwww

おいちゃん学生時代はBASICとFORTRUNで仕事してからCとやってあとは大体乗り切れた
今の若いのはJavaとSQL知ってれば大体生きていけるな

あ、あれだCOBOLさんは馴染めなかったwww
64名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 08:48:27.93ID:chUBDDW90
理由がゲーム作りたいならUnityでいいんじゃね

>>59
闇の部分を垣間見たんならその闇をもうちょっと詳しく教えちくりー
65名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 08:52:17.22ID:IQZPyEHP0
じいさん世代が作ったガラクタの介護をする仕事に就きたいわけじゃないなら
モダン要素しかないC#やっとけば十分やろ
66名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 09:32:44.06ID:XMnsZ8TWa
今時のゲームってかスマホガチャゲーはDBにぶら下がってるだけのクライアントみたいなもんで
プログラムといえばDB触ることが初めに来るかもな情勢
67名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 10:59:59.14ID:Sf2FRF6VM
>>1
今なら個人で遊びたいならJavaから泥スタやってMySQLやってそれからSwiftだろうな

何から覚えるか?覚えることはただ一つ
疑問点の調べ方
68名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 11:05:37.31ID:chUBDDW90
普通に分からない部分を箇条書きにでもして
一個一個潰して行けばいいだけだもんな
箇条書きにしても分からないならまだ大雑把過ぎるってことだからまたそれを細分化して下位の箇条書きツリーにしていけばいいだけだし
69名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 12:07:46.95ID:VeZXNmW80
C/C++やるべし。
コンピュータへの理解が深まるぞ。
その代わりGUIは忘れろ。
70名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 12:21:41.95ID:Ldhp6tcI0
プチコンってやつ
フィールド型のSTG作るには、まず初歩の初歩からやりたいんだけど
どうすればいいですかね?

BASICはオススメ?他の物やるときも役に立つ?
71名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 12:28:28.87ID:chUBDDW90
>>70
BASICっていうかインタプリタ型の言語はアルゴリズムっていうか処理の手順を覚えるのには役に立つ
で、セオリー的な手続きを沢山覚えとくとコンパイラ型のプログラムが組み易くなる
72名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 12:38:30.38ID:LX/Dm3RRp
>>70
まずは既存のソースコード見つけて弄って改造からお勧め
機能追加でもパラメーター改変でも気になることから

>BASICはオススメ?
入門としては礼儀作法が少ない部類だからお勧め

>他の物やるときも役に立つ?
大きな意味で基本的な考え方はかなり流用できるので役に立つ
言語に依存するところもあるので全部は無理
73名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 13:00:35.48ID:Ldhp6tcI0
>>71
ありがとうございます
>>72>
まじ初心者の私にはぴったりそうなので
ソースコード丸写しみたいなものでもいいんですか?まったく処理とか分からなくても
74名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 13:20:55.60ID:chUBDDW90
>>73
口で説明されてすぐ理解出来る頭してるんならコンパイル型のC++とかでも問題無いと思うけど
普通の人は色々試しながら覚えていくから書いた結果がすぐ見れるインタプリタ型の方が初心者には向いてるってだけよ
結局は>>55が言ってる内容を各言語毎の方言で言い換えてるようなもんだから

物理的な仕組みを理解しないで言い回しに振り回されてると迷宮に迷い込むから
自分なりの羅針盤を持つ事が大事
コンピュータが何かゴチャゴチャやってるように見えるけど「入力→処理→出力→入力…」をグルグル繰り返してるだけだから
「入力」や「処理」や「出力」にはそれぞれどんなものがあるのかとかパッと見で理解出来る様になるまでインタプリタ型で慣れるのが吉
あとバグを沢山経験するのも大事
75名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 13:21:56.50ID:pbgxElSjp
関数があれば何でも出来るけど
関数にあることだけになるんだよな

ビットマップを読み込んで画面に表示するのは
一から作るとクッソ面倒
ライブラリが充実してると悩むとこ少なくていいな
76名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 14:07:05.16ID:LX/Dm3RRp
>>73
>ソースコード丸写しみたいなものでもいいんですか?まったく処理とか分からなくても
最初はそれでいいと思うよ
実際、俺も新しい言語習得する際に多かれ少なかれお呪いな文句として覚える場合もあるし
最終的には全部、過程としては徐々に理解できるところを増やせばいい
77名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 14:25:55.60ID:chUBDDW90
丸写しで終わっちゃダメってだけで丸写しが良いとか悪いとかの問題じゃあない
要するに考えるのを止めたりしなければいいだけ
誰々が言ったからとかこれで満足したからとか自分に都合のいい理由を付けて思考停止さえしなければ
やってる内に自然と道は開けるし他の言語をディスったりもしなくなる
問題点を見つけたら改良すればいいだけだし改良してくれた人を妬んだりもしないでしょ普通
78名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 14:36:08.29ID:chUBDDW90
丸写しは単なる手段だし勉強中なら手段を選んでれる立場でもないでしょ
手段を選ばなきゃはむしろ教える側の方だし
重要なのは他の人も散々言ってるように「何をしたいのか」とかの目的の方
そこをはき違えないように

ゲームを作りたいならそのゲームをプレイしてると想定して客観的に何がどうなってるかとかを予備知識が一切無い人に説明する体で
そのゲームのルールを箇条書きでもいいから書き出してみるといいよ
予備知識が一切無いっていうのはドットが〜とか書いて「ドットって何?」っていう質問が来るくらいと考えたらいいと思う
79グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/22(水) 17:47:22.60ID:I5XmEopE0
>>70
プチコンはまずは自機を動かす事を覚えよう
自機をアニメーションさせるにはメインループを作らないといけない
フィールドは結構大変なんだよなぁ
サンプルにフィールドエディタが付いてたと思うけどソースが結構ややこしかった
80名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 17:55:45.09ID:pbgxElSjp
基本的な分岐と繰り返し処理を覚えれば他環境でも応用効くよな
81名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 18:27:24.26ID:Q50a6IzJ0
>>42
2D ゲームでも大丈夫なんだな。3Dのみかとおもった
てかこれのCLOSEDSPACEとかいうゲーム結構面白いなw

>>46
オレもBlenderはじめたけどこっちも結構難しいw
ゲームシステムは頭の中にあるけど形にするのは時間かかりそうだ
82名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 22:56:44.14ID:Gps769APp
>>80
一部Cならポインタとか概念が分かりにくいと言われるものもあるけど
大体のアルゴリズムの部分は応用が利くね
83名無しさん必死だな
2017/11/22(水) 23:21:03.36ID:lkCteIwM0
昔はまずBASICから、処理速度が不満orハードを直接叩きたくなったらマシン語(アセンブラ)、
アセンブラを高級言語風に書きたいと思ったらC言語って順番で覚えていったが、今はもう入り口が多すぎてなあ
84名無しさん必死だな
2017/11/23(木) 00:04:00.51ID:j+fS+XT70
>>83
アセンブラはまだコンパイラー等のオプションで足がかりはあるけど、マシン語の切っ掛けが日本語だと殆ど潰えたね。
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「江の島」これサザンオールスターズ以外に何も思いつかないよな。強いて言えばシラス丼くらいか
ロシアさん、アメリカ兵を殺したタリバンに報奨金をあげていたことが発覚 なおトランプ政権は知りつつも何も対応しなかった模様
プログラミング独学してるけど良く外部に設定テキストファイル作ってるプログラムを見かけるのだけど
フェミ「ディズニーランドに行って『10年後も一緒に来れると良いね』と言ったら『10年後はババアだろ』と男に笑われた。ショックで別れた
【バイキング】ヒロミ、竹内結子さんとプールロケの秘話明かす「『私も落ちた方がいいですか?』ってずっと言うんですよ」 [爆笑ゴリラ★]
「モー娘。やゴマキは心あるヲタなら絶対呼ばない略語」とか言うんだったら何故ハロープロジェクトの事をハロプロと呼ぶの?
ヨドバシカメラ、ビッグカメラ、ヤマダ電機と並んで家電ショップ四天王と言われたカメラのさくらやって覚えてるか?
【2017年流行語大賞】今年も偏向とサヨク臭?大賞を大予測「どこで流行っているんだ、そんな言葉」「極左グループのスローガンか」
【IT】Python、プログラミング言語の人気ランキングで2位へと躍進。1位奪取も間近か [田杉山脈★]
【IT】2019年版「最初に学ぶにはふさわしくないプログラミング言語」リスト
プログラム言語ってネイティブでマシン語を話せるくらいならないとグーグルに入社できないまま派遣止まりなんでしょ?
【ホラー殺人鬼美少女化】何でもかんでも美少女化すれば良いってモンじゃねーだろという感情と何だかんだ言って美少女は…
英外相「ロシアW杯は1936年のナチス五輪みたいになるだろうな。ファンは行かないほうが良いぞ」 露大使「到底受け入れられない発言だ」
【嫌儲IT部】6歳の女の子が開発したプログラミング言語『Kuin』が公開される「HSP並に書きやすく、C++並に実用的」がコンセプト
被雇用者やめたいんだが何から始めればいいの? ユーチューブ?ブログ?株? 脱サラモメン教えて
俺「かっこいいからプログラミングできるようになりたい」敵「プログラミングで何がしたいの?目的によって違うけど」
【ドラマ】<NHK大河ドラマ「西郷どん」>薩摩ことば再現も「何言ってるか分からない」と波紋!《外国の言葉みたい。日本だよね笑?》
プログラミング言語を自然言語で例えたい
今はPythonってのがコ.ス.パ最強のプログラミング言語らしいな
【悲報】トランプの「ババ抜き」、英語では「未婚おばさん」と言われていたwwwwwwwwwww
【社会】電車で喫煙を注意し暴行された高校生 サングラス姿で「何タバコ吸ってんだよ!」と発言か ★4 [凜★]
IT土方とか言うコンビニバイト以下の底辺職あるよなあれなら工場で働いたほうがマシだよ何がエンジニアだよ
「世界で一番習得が楽な言語」ってなんだろうか。それを世界の公用語にすれば良いとは思わないか。文法に例外がないやつ。 
【インタビュー】 人気声優の水瀬いのりが意外なプライベートを告白「マカロンが好きとか言えたらよかったんですけど…」
日本人「小林を勝たせないように、またジャンプのルール改正されるぞ」 俺(ポーランド人)「ジャップ、何度言えばわかるんだい」
結局人気の高いプログラミング言語ってなに?
ウェザリングとか言って超きったねえ〜ドブに落としたようなプラモ作ってる人って何なの?
ゼロ戦と言えば超超ジェラルミン。ドイツのヒンデンブルグ号の事故現場から拾って来たらしい。
実際、バッファローとかって群れでライオンと戦えば圧勝するだろうに、そうしないのは何でなんかね????
松本麗華「オウムにも良いところはあった。物事はグラデーション。わからないのかなぁ。この感覚。」
世界一親切な国日本で暮らすハーフたちの証言 「最初に覚えた日本語はバカとガイジン。いつも虐められ暴力を振るわれた」
外人「日本人はマリオ64の有名バグ技、後方ロングジャンプを”ケツワープ”と呼んでるらしい なんて直感的で素晴らしい言葉なんだ…」
【本多平直氏】「14歳と性交」発言は捏造だった! 大バッシングから1年…辞職した立憲民主党元議員が“覚悟の告発” [クロ★]
【阪神】 熟睡したからか、ロサリオの場外弾は不運にも黒塗りのミニバンに激突しかけてしまう。球団関係者が言い渡した打球の対策とは…
【グルメ】世界一おいしいのは中華料理なのか?海外での評価がそれほど高くないことに中国ネット「ミシュランガイドなんて信用ならない」
いまだにセントラルヒーティングもない家に住むジャップさんが「窓にプチプチ貼ると暖かいナリ〜」とか言っててワロタ 中国にもあるのに
教えてケンモジサン ジジババって何で新しい事を覚えようともしないで わしゃ分からんwって開き直るの?
バーニングプロって何で最強なの?何でアップフロントは力がないの?バーニングと仲良くなって優遇してもらえないの?
真面目な話モーニング娘。以外のハロメンって何をモチベーションに活動してるの?どう考えても搾取されるだけで終わるハロプロ人生なのに
嫌いなプログラミング言語を書いて去るスレ
ゲ制作に使うプログラミング言語について語るスレ
2022年最も使われたプログラミング言語 3位Java、2位Python、1位→
【悲報】普通のプログラミング言語「Ruby」の開発者、ネトウヨだった
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ25324【いちから何とか言えよ!】
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