捏造言ってた信者ワロタ
明らかにボケてるのに分からないとメクラにも程があるわ
豚なのかゼノ信者なのか知らんが、ボケボケのSSうpされても必死に加工だ捏造だと否定してたな
あいつら狂ってるわ
>>7
普段はVITA以上
一部の高負荷がかかる場所では一瞬だけ下がるよってだけ
基本キャラのアップは綺麗
処理の重い場所で画面を引くと荒い
画像加工とか言ってるアホはアホなんだろ
文字は綺麗なままだからな
ただ、別にそんな騒ぎ立てるほどの事でも無いと思うけど、とにかくアラを見つけたら攻撃せずにはいられない奴もアホ
テレビモードで普通なら良くない?
携帯モードは携帯モードでやれればいい
画質が気になるならテレビでやる
つまりスイッチはPS2どころか3DSレベルって事か
やっぱりスイッチの性能はは3DSからWiiUの間くらいで合ってんじゃん
同じゲームVITAじゃもっと酷くなるだろ
ほんっと解像度の感動屋さんは掲示板と一心同体だ
>>11
動画見たらドックモードもフレームレートガクガク
この微妙なグラフィックで安定させられないのはスイッチが非力なのか? 携帯モードでしかも一瞬のことなのになんかプレイに問題ある?
フレームレート?これアクションゲームじゃないんだけど
ちなみにFF15も15フレームくらいまで落ちる事あるけど誰も叩いてないよ
だってRPGだしね
無いものねだりした結果なのかな。
2つのモードや状況によってスペックにみあった調整は自動で行われてるの?開発の負担になってなければいいけど
もう些細な事でしか煽れないブリ虫が哀れすぎる
生きてる価値ねーから今すぐ死ね
> 昼と夜のサイクルが存在するにもかかわらず、影は固定
こんなローテクなものが今世代で通用するわけないわな 処理が下手糞なんかな?
キャラクターのグラはかなり綺麗なのに、
マップなんかはテクスチャが荒くて箱1のキャラにPS2のゲームの画像合成したような違和感があった
例えばアーケディアの船に乗っている時とか船の側面のグラが荒すぎる
マリオデやBOTWはグラの質が均等だったから違和感なかったんだが
ほんの一瞬のことを全てのように騙るのはマスゴミの仕事
ゴキブリのお仲間やね
>>19そういう設定なんだろ?
BOTWだと光のさす方向がきちんと移動してたし 解像度だけ見て3DS以下とかVita以下とか言ってる奴はアホだろ…
トータルの処理みたらその二つのハードじゃ不可能な事やってるのに
>>19
影で散々煽られてた時期が昔あったよなw
どのハードか忘れたけど随分偉くなったもんだね >>24でもそこまで解像度下がったらテクスチャ密度や頂点数がハイレベルでも意味が無くなってしまうだろ
遠景だとキャラのモデルを簡略化して解像度上げた方が綺麗に見えると思うよ 89 名無しさん必死だな[] 2017/12/03(日) 23:13:33.21 ID:7PW1DNIP0
ゴキブリアマゾン工作
ゼノブレイド2
星1
まず、キャラに感情移入できません。
モデリングが不自然だしデザインも明らかにヲタク層を狙ったようなものでRPGには相応しくないです
加えて、マップが非常に見にくく、冒険がもどかしいです。
総じてRPGのノウハウの蓄積が足らない会社だと思います。
ポケットモンスター ウルトラサン
星1
グラが酷すぎて眼がチカチカします( ノД`)…
グラがジャギジャギカクカクボロボロで見るに耐えません( ノД`)…
スーパーマリオ オデッセイ
星1
少しやっただけですが、期待してたのに前作からの進化が全く感じられませんでした
ビルの谷間のステージもマリオとはアンマッチ
↓
PSドラゴンクエストヒーローズ
星5
おかえり、ドラクエぶわっ(';ω;`)
まず、おかえりなさいと言いたいです。
ドラクエ11も安定のPS縦マルチで鋭意製作ご苦労様です。
肝心の本編ですが、この手のゲームは無印はコンテンツ出し渋ってどうせ、2出すので次回作に期待したいと思います! ちょっと前にAAAタイトルを目指すのは諦めたみたいなコメント見たけど
納得してしまった
う〜ん
オブジェクトモーションブラーやSSRを取り入れたりと一応少しは頑張ってるけど
最終的に出てくる絵がゼノクロより貧相になってしまってるのが問題だな
豚って、プレーヤーから第一報が来たときは、
「画像加工して捏造してる」
って言ってたよな。
なんで謝らないの?
スイッチてWiiUよりもグラボの性能クソなんかね?
なんでゼノクロよりグラフィック悪いんだ
物理ベースレンダリングで特定のオブジェクトの質感とか部分的に優れてはいるけど
トータルで見るとポンコツなグラフィックだよね
携帯機モードは368~552でガチVitaレベルってか画面の大きさ考えたらVitaより酷いんだが
発売前にこれを指摘してた海外レビューをゴキ認定して叩きまくってたよな
俺の手元のswitchでも信じられないくらい汚くなるぞ
トラベル直後にテクスチャ読み込み遅れて石畳とか木目がつるつるになるのが切ない
>>33
そもそもVITAでこんなに処理の重いゲームは動かんよ
大陸ごと家の中までシームレス、街の中でもシームレス戦闘
いろいろ凄いことやってるから瞬間的にそのくらい下がるわけ グラも伴ってりゃまだ言い訳もできるけどさ
伴ってないし
>>36
瞬間的ってMaxで552pだぞ?何が瞬間やねん
それにDFの動画見たら街やちょっと開けたマップだとフレームレートもフレームペースも常時ガクガクじゃねえか マリオデも信じられないぐらい一瞬平面的に画が落ちるときあるよね
>>35
まあその分ファストトラベルのロードは滅茶苦茶早いので
移動しまくりだから快適さを重視したのは正解かな
てかswitchで動かすための工夫の数々にまみれてるわ 解像度とフレームが安定してないなんて普通にプレイしてれば最初の街で余裕で気付くレベルなのに、
自分がプレイしてもいないのに何で発売前に同じ事を指摘してたレビュアーを叩いてたんだと
これこそエアプのゴキとやってる事変わらんじゃん
成る程、遊びやすさ優先したんだな。
遊びにくくても画質優先する人は、PS4版DQ11遊んで長いロードを味わえばいいんでないかな
いや別に1とかクロスはこんな事になって無かったじゃん、開発に失敗しただけでしゃ
遊びやすさを優先!とかみっともない言い訳だな
いやswitchでこれがこれだけ動いてんのはすげえわ
開発力高すぎ
switchの純粋な性能はあかん
ドックでも
レベル4必殺技使うと目に見えて解像度落ちる
>>43
1やクロスは完全に据置機だろ
WiiU(約30〜40W)クラスの処理を省電力のSwitch携帯モードで実現してる凄さ
気になるならドックモードで遊べばいい 1のファストトラベルは読み込みが間に合うようにキャラの初期位置がオブジェクト少ない方角を向いてて
その視野の範囲だけ先読みでロードしておくとか細かい工夫の積み重ねでWiiでもあれだけのものを作ってたのに
解像度落ちるとかフレームガタガタとか読み込み遅延とか、他にも酷いUIとか、とにかく未完成品のまま販売強行したようにしか見えんぞ
縦マルチのゼルダとかFE無双でも映像出力は安定してたのに、switch専用でここまでガッタガタなのは単に圧縮に失敗してるだけだろ
「文句あるならテレビでやれ!」って、最初から携帯モードでこの程度の解像度しか出ないと分かってたら買わなかったわ、ばーか
ここから24秒あたりまでの街のシーン、めっちゃボケてるな
これがドックモードだときつい 映像は別に気にならないよ
携帯モードでもPS3くらいの画質だし
問題は戦闘なんだ・・・
うーん、この解像度の低さはバッテリーを考慮したのか?
プレイ時間短くなってもいいから、選択させてほしいな
戦闘は考えなしでも、サブイベクリア宿屋でレベル上げて挑めば勝てるけど、
システム理解すると、レベルが多少低くても勝てる仕組みになってる。
お前らイース8みたいな、のっぺりクソグラでもゲーム自体は楽しめたろ?
流石に無双と一緒にされてもな…
FE無双も解像度とfpsの両立は出来なかったしね
結局ハードの力不足が原因であって
ゼノブレ2のフィールドも戦闘もこの内容のものが多少の見た目の劣化はあれど
それだけでしっかり動いてんのは開発的には凄いとしか言いようがないよ
>>52
これがKPDか・・・
唯一のお友達ファルコムさんからも見放され閃の奇跡レベルのゲームすら切り捨てられたVITAさん哀れ FF15もDQ11もやったけど特に気になりませんが
6人パーティだし戦闘もガンガン技使ってエフェクト激しいからなあ
アプデで最適化してほしいわ
まぁこれはしゃあない
マップによってはかなり負荷かかるし
エフェクトもバリバリだし
敵味方で入り乱れるゲームだから
>>21
スクショでしか評価できないエアプゴキ可哀そうw
実際やって美しいグラ体験出来てるSwitchユーザーは勝ち組 ゼルダが如何に凄かったか改めて認識させられたわ
任天堂本体とモノリスで技術力違い過ぎる
これだとゼルダのマップ製作はモノリス!も拡大解釈なんだろうな
ゼノは他のソフトに比べて据置モード携帯モードの
差が激しいと思っていたけど間違いではなかったんだな
携帯モードとドックモードでクロックは変わるけどここまでパフォーマンス落ちるって最適化サボってるな
>>57
ネイティブ解像度、ネイティブ解像度言ってVITAを叩いたのは任天堂信者だったのをもう忘れたの? 明らかに解像度が落ちる時あるけどそんなに気にするほどの
もんでもない
>>64
拡大解釈どころかモノリス信者の妄想以外の何でも無いだろ >>62
実際やってるがグラは奇麗じゃないよ
例えばグーラの町だって入り口から町眺めてみればわかるけど
PS2.5?みたいな感じだし >>49
間接光全く力入れてないのかところどころ黒つぶれひっどいな
10:25辺りとかやばすぎ >>70
初めに携帯モードの糞グラを貼ったのは買ってがっかりしたユーザーだしな
信者には美麗に見えるらしいが 解像度にこだわるより安定性を選んだと言うことか
解像度で騙して他はボロボロのPSとは違って賢い選択だな
ゴキくんってPS4のゲームやる時も汚い所探してプレイしてるのかな?楽しいのそれ
>>73
携帯モードはフレームレートも落ちてるしバグも散見する
単に突貫工事での調整不足なだけだぞ >>73
解像度も低い上にフレームレートも不安定なんですが… オブジェクトやfps優先した結果なら悪くないと思うが
>>74
ゴキはPS4のゲームなんて買わない
つべでプレイ動画見るだけ >>73
>>78
オブジェクトやNPCどころかメインキャラ達もかなりチープだから笑えないんだよ
その上で解像度低いわフレーム低下するわで でもゼルダがあそこまで凄かったのってモノリスのおかげらしいじゃん
>>12
まさかps2が3dsよりグラ性能高いとか思ってないよな >>70
いやいや今でもBLACKとかPS2起動して遊ぶときあるが
それはいい過ぎ
PS2のボケ具合は比較にならん
例え0.5水増ししてもな モノリスの技術が無かったらゼルダがここまで評価されることもなかったからな
モノリスは凄いわ
任豚さんのゼノブレイド2の評価が史上最高のJRPGからゴキブリが羨ましがってる(という設定の)普通に楽しめるJRPGになってて草ァ!
>>18
これの笑いどころは、影よりもピクリともしない木の方ですよね。
性能的に風で揺れる演出もできないんだろうけど。 今回は年末に合わせるために明らかに無理してるんだよなあ
最適化が出来てない
ホムラ仲間にするまではめっちゃ安定してる
グーラに到着してから以降
調整間に合ってない感がひしひしと
ファストトラベルすると
一時的(数秒程度)にグラがかなり落ちてる
もちろん、すぐに戻る
多分ロード不足かな
ファストトラベルしてもロードが速いって自慢するためだけにロード完了前に放り出すってなかなかないよね
アルス間の移動は落ちるね、だからといって操作性には影響ないし、いきなり戦闘が始まるわけでもない
マップ、ミュージックモード追加含めてアプデ期待しとくかね
システムも突貫工事で手入れがなくてストレス感じる時がある
テストも仕様わかってる開発がやってokだったんだろうな
ネガキャンしてる人なんでわざわざよそから動画持ってきて叩いてるの?
やらないものをわざわざ動画探したの?
>>96
ガイジ豚さん自分の時だけ被害者面するのやめてください どうやらスイッチの性能がとんでもないポンコツにも関わらず
値段が異常な程高いのを一般人に知られるのを恐れてる奴等が要るようだね
本来スイッチは14800円くらいの価値しかないのがバレてしまう
ゴミすぎるだろ
携帯ではボッケボケ
据え置きなら熱暴走
信仰心が試されてるな。
フレームレイトが落ちたり汚く見える奴は信仰心が足らない。
根本的に性能が足りてないって感じだな。
広大なマップや多くのキャラやエフェクトを出すのに無理ありすぎや。
>>90
360初期時代のUnreal Engineに似てるな
あれもロード直後はEI解像度のテクスチャになってた
ラストレムナントなんて戦闘毎にロードする仕様だから
敵が表示されなかったり低解像度テクスチャでそれは酷い出来だった 体感でのロード時間を極力減らすために非同期ローディングを実装しているタイトルは多いぞ。
こんな感じでな。
テクスチャやオブジェクトを読み終えなくても操作できてしまうわけだ。
もちろん近景でやると目立つので近くのものは読み終えてからするもんだが。 こんな低性能じゃ5年後の2022年どころか
東京オリンピックまで生存しとるのか怪しいもんだな
>>109
だからPS5出すしかないんだろ。
携帯機とのハイブリッドだからスイッチは、低性能でも看過されるけど。 いや今時vita以下の解像度は携帯機でも許されないだろ
>>91
斬新な手法だよな
てかモノリス信者はゼルダを実質モノリス作にしそうな勢いだな どのみちゴキちゃんはプレイしないんだから関係ないじゃん
他社の解像度やフレームレートには文句言うけど
何故かモンハンワールドのPS4proですら処理落ちするのには文句を言わないんだよな
>>15
テレビモードでもカメラ引いたり複数の敵とバトルになると解像度下がりまくりだばか
チェインつなぐときのカットインの解像度見てこい エアプなんだろ
ふつーにやってりゃ糞解像度になるのわかるだろ
>>74
探してるのではなくてプレイ中そこに引っかかる感じ
興がそがれるというか あくまで携帯機としてしか見てないから俺は十分だけどね
>>88
最初はボケ程度だけど
だんだんとボケボケになっていくよな フラゲした人が「携帯モードの画質荒くない?」って言ってスクショ貼ったのをゴキの捏造とか袋叩きにしてたよな
じゃあ何でテキストだけクッキリしてるのかと
動的に内部解像度を変更するタイトルは増えたけど、UIの解像度は基本的に下がらない。
ここら辺の知識がない人って結構いるのね。
携帯モード普通に綺麗じゃん
携帯ゲームでこのレベルのボリュームでこの綺麗さって凄いと思うが
>>96
PS4のポジキャンするときも、自分は持ってないから拾い画像貼ってるやつ多いからお察し >>96
多分ハード自体持っていなんだろうね
まあ持っていてもスイッチにしろ PS4にしろ ちょっと面倒くさい >>123
3DSLLかよってなる場面あるぞ
そんくらいジャギる >>113
その言質
MHWが発売したら使わせてもらうわwwwww >>123
それも場所による
可変解像度なので何もないとこでキャラをアップにすると綺麗に見えるが
街中やフィールドや複数の雑魚とのバトルだと極端にボケボケになる 携帯Verでグーラにたどり着いた所とかひっでぇぞマジで
>>1
フレームレート低いのに解像度低すぎだろw
スイッチはマジで低スペやな >>127
そして所持画像アップされて涙目になるんですね >>19
そもそも普通の惑星なのゼノブレ2の舞台? 携帯モードだしいいんじゃね?
もともとアニメ絵のがショボくなっても別になんだが。
PS4もスイッチも持ってるけど
PS4は現行機ぶっちぎりでカス
ゼノブレ2程度の糞グラで悲鳴を上げるハードにワロタ
ゼルダは綺麗だったからモノリスの技術力がショボいだけだな
世界に通用するのはモノリスの技術力だけ!
みたいな豚のレスをよく見かけたけど糞無能じゃねーかw
>>132
日没っぽい演出あるから単純に技術力がないだけだと思う
こんなんでイライラしてればPS4の最高画質でPS2レベルのスカスカグラしか出せない軌跡シリーズなんてやってられんぞw
>>19
色変えただけwwwwwwwwwwww
ファミコンのドラクエIIIから進歩なしwwwwwwww 携帯モードでやっててもイベントとか始まりそうなら
すぐドックに差してるわ
何か劣化してイベントがもったいない
ゼノブレ1と一応話は繋がってるけど、世界は別じゃなかったっけ
New2DSLLと比べたら、さすがにドットは細かいよね?
携帯モードは見るからに酷いもんな
バッテリーと熱対策なんだろうな
キチガイ豚にはこれくらいの解像度の方が安心するんだろ
酷いったってVITAや3DSなんて問題にならん高グラなんで携帯機としては他に選択肢が無いけどね
ゼルダがだいぶ安定してるから、ゼノブレ2も
最適化頑張れば良くはなったと思うが。
Vita以下の解像度になるハードが2017年に発売されていたとか草
一瞬とかいってるやついるけどカメラ引いたら悲惨なことになる
>>151
スクショで語るアホに付ける薬がないだけでしょw
VITAじゃ最初の街すら実現不可能だよw 正直Wiiのゼノブレ1もひでぇクソグラ糞画質だと思ったけど
そのうち慣れてかなり楽しめたから内容次第だよ
2も水彩画タッチモード搭載なんて粋な計らいしてくれるわ
任天堂はある程度解像度落としても分からないという事実を拡大解釈し過ぎなんだよ。
ゼルダみたいな色調なら多少ボケてもごまかせるんだけど、ゼノブレ2は下手にきれいに見せようとしてるからあらが目立つ。
>>81
それ信者の妄想。
手伝ったのは主にモノリス京都スタジオ。
マップ班含む開発は東京本社。
むしろゼルダチームにフェイシャルモーション教わった立場だろ。キャラモデリング手伝いながら。 まぁグラフィック重視させて何もない道路を車で旅させられても困るからな
368pかなこれ
どの画像もそうだけど文字だけやけに綺麗なのはそういうもんなのか?
結局グラフィックが綺麗でも3DSのDQ11に40万本も差を開けられるのが
PS4なんだから、ゴキ君はとりあえず必死にオナニーしてればいいと思う
>>164
負荷を下げるために3D描写だけ解像度を落としてるんで
それでもフレームレートが落ちてるけどな
どう見ても納期優先での突貫工事でガタガタなのに、それすら擁護するのは狂ってるわ 生粋の信者はすぐに見えない聞こえないモードに入って
底辺と比べて問題を矮小化したり売上の話にすり替えるからな
ねつ造と決めつけ蔑称や人格攻撃に走ると役満って感じ
印象派の仕業ですねぐらい言える余裕持てよと
海外レビューでも指摘されてるけど、携帯モードに合わせて最初から容量を軽くしてるんじゃなくて
データ自体は重たくてエフェクトも掛けまくってる映像を無理やり圧縮しまくってるから他のswitchのゲームと比較しても異常にジャギジャギになってるんだよ
wiiUで使ってたゼノクロエンジンを強化してビジュアル綺麗にしたら携帯機モードでまともに動かすのがきついってことでおk?
てことは、やっぱwiiUにちょっと毛が生えたぐらいの性能てことかスイッチは
どこがPS4並みだよ
初報PVの時点でガクガクだったから
こうなるだろうなとは思ってたけど
結構ひどい
こんだけポンコツハードだと、そりゃAAAタイトルなんかマルチで出せるはずないわな
ゼルダってもともとwiiU向けに開発されててスイッチ向けじゃないとか言ってたけど
wiiU向けに開発するぐらいの気持ちじゃないとまともにクオリティ維持できないんじゃないのこれ
モノリスてたしかゼルダにも関わってたよね?
>>162
バグという盛り上がりポイントをちゃんと用意してくれてただろ なんかバグっぽいじゃん
重いところで一時的に解像度落ちたのに、その後もずっと戻らない〜とか
フレームレートも急に落ちて元に戻らず、再起動したら元に戻る〜とか完全バグでしょ
パッチはよ
368pまでさがるってほんまかいな、ギザギザになるぞ
でも実際携帯モードあんまり綺麗じゃないって話だな
据え置きも720p最大の可変?
持ってない奴が集結してる印象
ゴキはゲームしないんだなあ
ゼノブレイド2、携帯モードで遊んでるけどグラ結構頑張ってる気はする。携帯モードで外出中でもちょっとな感じで気軽に続きを遊べるから助かるわ。
まぁ改善はできそうというかDLCやるから改善できるのはやるだろうな。
>>174
WiiU向けってことは最初から携帯モード向けのスペックで作ったたってことだろうね
据え置きスペックを基準に作ったらそりゃ携帯モードでは不具合出るだろうな そんなにグラひどいのか?
Switch購入を検討してるけど、テレビは買うつもりないんだよね
>>185
ゼノブレ2が特別酷いって事だとは思うけど
ゼルダはここまで酷くない
あとは処理が厳しいゲームもゼノブレ同様になる、doomとかそう >>185
酷くはないと思う。携帯モードで遊んでるが携帯してテレビなし、アダプタなしの内蔵バッテリーで2〜3時間ぐらいは外でも遊べるから頑張ってる方だと思う。
3DSとか携帯ゲーム機でゲーム遊んだ事ある人なら問題ないよ。 >>185
性能が落ちてもVitaと同レベルかちょっと上だから悪くはないよ
PS4と比べるからおかしくなるだけで最初から携帯機と割り切ってVitaや3DSと比べてたらなんの問題もない >>185
これ見て判断してくだされ
上:new3DSLL
中:スイッチ携帯モード
下:WiiUタブコン
上:スイッチ携帯モード
下:new3DSLL
どうせ逆にするなら携帯モードの画像もっとひどいのもってこいよw
これらをスマホで表示して綺麗に見えればいいんじゃね
自分は見えないけど
>>186
そうなのか、うーん、モニター買った方がいいかなあ
>>187
3DSは愛用してるよ。3DSより少しバッテリーの持ちが悪いくらいかな
2〜3時間もつならいいかも
>>189
3DS版ゼノブレイドのグラは悪くないと俺は思う 携帯モードでも遊べない画質じゃないから問題ない
3DS系遊べてるなら尚更大丈夫
俺スイッチのオロチ2Uの携帯モード遊んでから、VITAのオロチ2U遊ぶ気なくなったものw
テーブルモードを他社のスタンドにつけて、充電しながらプロコンで遊ぶのが夢
>>195
スイッチはジョイコン分離してのWiiリモヌン持ちが快適なんだぞ…
STGやRPGとかこれじゃなきゃもうやる気にならないわ スプラ2だと視点移動とジャイロ認識してるジョイコンが左右に別れててちと不便
>>1
vita イース セルセタの樹海
この酷さを知らない奴がいるんだな…
これ、イベントシーンだからなw
SIEがvitaを切り捨てても何も言わなかったくせに、こんな時だけ持ち上げんなよwww これ、普通にVITAレベルだなw
VITAって5年前の携帯機やんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それと比べるぐらい時代遅れなん?
>>164
3Dレンダリング解像度って奴かな
UIは綺麗なまま3Dだけ解像度下げるとかなんとか これなー、発売前に携帯モードの画質に追求する記事のスレで捏造扱いしてた奴いたからマジで騙されたわ
ロードを早くするためにファストトラベルしたらテクスチャが間に合ってないんだけど
完全にテクスチャが揃うまでスクショ撮れなくなってんのな
写真撮られてネガキャンされないためなんだろうけどやることがセコい
みんなトラベルした後すぐにスクショ撮ってみ
もはや楽しむ為じゃなく、イチャモンつける為にプレイしてるみたいだな
かわいそうに
こんなハードであと4,5年も戦うとか悪夢だな
任天堂信者カワイソー
マジだwワロタ
でも別にセコイとは思わんわロード速くする工夫んだし
おい捏造捏造と言ってたぶーちゃんよ
おまいら妊娠ブー太郎そのものが事実を隠蔽工作する詐欺師だろ!おい!
過度な負荷がかかると自動的に解像度を落とす機能でもあるのかな
ドラゴンボールゼノバースでも携帯モード時 著しく解像度が落ちる症状があった
正直FF12のHDくらいのレベルだよ
やってるやつはわかってくれるはず
FF12HDって1080pだろ
バカにしてんのか豚
>>188
ファンまで付いてる携帯機
携帯機って割りきって本当に良いの?w スイッチって実はWIIUより性能低いんじゃねーの?w
豚はゲームの知識に乏しい
許してやってや(´・ω・`)
>>216
あぁ解像度じゃなくてテクスチャの粗さとかグラフィックの雰囲気って意味でな 携帯機でこのグラは凄いという文句が使えなくなったぶーちゃんw
ドックモードでもPS4に勝てるはずもなく
どうんすんだぶーちゃん?w
加工って言われてたのはブロックノイズとかモスキートノイズが出てた画像の話やん
リアルタイムで生成された画像ではありえない特徴
誰も言わないけどこんな糞みたいな解像度なのにfpsも保てないんだぞこれ
18とかまで下がるからな
この糞解像度でジャッギジャギの上にガックガクのボッケボケなんだぞ
fpsが安定してるってわけでもないんだよなこれ
解像度も可変だし、fpsも可変で最悪368pって…
他所から持ってきた画像だけで大喜びでネガキャンとか
エアプゴキブリの面目躍如やな
切れまくってるのは騙されて買ったユーザーだけどな
海外レビューでも書かれてるかキャラデザ以前の問題なんだよ
その騙されたユーザーってのが任豚が平気で事実を隠害して騙した
購入者なんだよな
比較対象がVITAだから大丈夫。
まあ携帯機だからねwww
都合のいいときだけ据置機になるハイブリッドだけど。
携帯モードのパフォーマンスが明らかに酷いんだけど
アプデで直してくんないかな
流石にこんなもんじゃないだろ、Switchは
解像度が安定しないゲームなんてあるんだな
フレームレート下げるだけじゃ無理だったのかw
バッテリーそんな持たなくていいから
アプデで解像度上げてくれよ
あの画質は罰ゲームレベルやで
検証してる海外サイトが携帯モードは最適化など一切せずに、テレビモードのを無理やり圧縮してぶち込んでるって書いてるから時間がかかるんでは
てかゼノクロはアプデしなかったしな
>>232
可変解像度を実装しているタイトルはかなりあるぞ。
スイッチのタイトルはかなりのタイトルが可変だ。
描画負荷の問題もあるけど、バッテリーの問題もかなりある。 >>208
せっかくなので撮影してみた
これより前のLoading...暗転画面ではSS撮れるのにな ブヒッチ、SD画質すら出せない欠陥品かw
今の技術から軽く3周遅れってww
ポンコツ堂www
>>237
開発費ぶち込んでグラフィックに注力したのに40万本も3DSに負けたDQ11
市場を全く読めてない不人気ハードPS4さんと言うのもあるというのにw
結局客はPS4につかないってなぜいまだに理解しないのか >>240
俺は任天堂ファンだけど、信じてもらえるかわからんけど、
話をそらすのは良くないと思うぞ >>241
はいはい、天皇侮辱して任天堂ファンでーす!ってほざくヒトね。 >>236
てか解像度上がるならグラなんてこの程度でいいわ
この瞬間を撮れないようにしたって事が気持ち悪いよな
叩かれるって製作者側も思ったんだな >>236
キャラが崩れてないからそこそこイケるな >>243
今作あちこちイッパイイッパイな感じが伝わってくるので
ぼかすとか処理入れて誤魔化す演出いれるとか余裕もなかったんだろうなーって モニタでゼルダやってるときは
ドックにするとFHDに拡大してるのがわかって
きついなーと思ったけど
ゼノ2の後にゼルダ起動するとPS4にしたとき並みの感動だ
テレビで遊べとか携帯性を必死に持ち上げてる豚が怒るぞ
大作だし携帯モードでちまちま遊ぶようなもんじゃないだろ
>>253
それがそうでもないみたいだよ
Switch自体一度もテレビに繋いでないとか普通にいるからな >>255
テレビあるだけでNHKに目をつけられるとかたまったものじゃないw >>256
だな
Amazonプライムとかフールーの値段考えると、NHK受信料なんて月300円くらいが適正だろ >>23>>132
恒星なのかそれに代わる何かなのかは知らないけど
日が傾いても陰影に変化がないのは単純に技術力がない
このゲームはスキップ後のロードを速くしてオブジェクト表示やテクスチャ貼られてる前にもうロード完了して動けるようになるのは良いと思った
そんなの気にしないからロード早い方が良いわ
単にテクスチャ貼り終わってない状態でマップに叩き出してるだけだろ
屁理屈も良いところだな
>>262のシーンが。
朝焼けなのかもしれないけど >>271
マリオデやブレワイに比べると落ちないか? >>272
わしゃぁゼノブレ2はもってないがその二本は持っとるよ。
比べりゃそりゃ落ちるかもだがスクショ見る限り十分綺麗だと思うよ。 >>273
ライティングが破綻してるから十分じゃない
旧世代のグラフィック こういうのわかってくると、やっぱVITAのが性能高かったんだなって感じる
>>265
同感。
造形の現れ方がなんか餓狼伝説のフェードインみたいだとも思った。 >>274
ファルコムもそれ以下だが、そっちはいいの? >>278
VITAは普通にPS3相当のゲームが動いてた
こんな無様な仕様になるのはswitchの性能が低いから 任天堂を擁護するためにファルコムが引き合いに出されるとか出世したもんだなwwww
時価総額何百分の一の雑魚だっけ?wwwww