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正義感の強い主人公が可愛いヒロインと出会って、
ヒロインを助けるために旅に出て、
特色ある広大な世界を駆け回って、
ヒロインと恋仲になったりして、
そしていつの間にか世界を救う旅になって、
そんなRPGを思い浮かべたんじゃない?
あるよ、そのRPG
ゼノブレイド2CM
VIDEO 子供の頃、布団に潜って空想にふけることなかった?
空に浮かぶ大陸
喋る動物
この世の物とは思えない色鮮やかな景色
魔法が当たり前の世界
クジラよりもでーっかい生物
頭の中に描いていたものって、きっとこんな世界だったんじゃない?
ゼノブレイド2
https://twitter.com/moyashidayodayo/status/938983930396516352 もやぴコング?
@moyashidayodayo
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その他
任天堂ゲームのせいで任天堂ゲームが進まないの、内戦って呼んでいい?
ゼノブレイド2をプレイした感想 久々にお会いしましたね この手の純粋で王道で直球で大作感のあるRPG、お久しぶりですってご挨拶したくなる感じ いや、最近で言えばドラクエ11もFF15もペルソナ5もクリアしてるよ ドラクエはまあドラクエじゃん、良くも悪くもドラクエそのもの FFはハリウッドな感じ ペルソナは出来は良いが所詮はニッチ、大作感は全くない これね、俺はストレートしか投げねーから打ってみろよこの野郎!ってメッセージが伝わってくる
あるよ、そのRPG、クマさんに出会った(´・ω・`)
ゼノブレイド2のオープニングで流れる壮大な曲 もうね、これだけで良いゲームって分かるわ ゲームに余程の自信がないとこの曲は流せない なんかジブリの映画見てるみたい この曲がイースとかコンパゲーで流れたら爆笑する自信ある ゲームって音楽に一番金掛けないところだと思ってるけど、これだけ金かけてるのは凄い つーかまだ序盤なのに耳に残る曲がすでに3曲ぐらいあるんだけど
ここ数ヶ月色々なサードさんのお話を聞いた感じからすると
「サードパーティーがSwitchに積極的になるかどうか疑問が残る」
と言われるとまだそんなこと言っているのか、とは思う。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/938994833615609856 正直、最初の戦闘は微妙だと思った ゼノブレイドの戦闘ってこんな単調だったっけ?と ところが第3話でレックスのアーツがパワーアップしてからそうそうこれこれ!これがゼノブレイド!ってなったわ 楽しい コンボ繋げるのがね、ほんと楽しい アーツのコンボ、必殺技のコンボ、めっちゃ面白い!
めっちゃとんでるってことはもしかしてあれですか?(´・ω・`)
やっぱりゼノブレイドのフィールドは秀逸だわ あの先に何があるんだろう、行ってみたいって構造になってる 地形がね、見ててワクワクするんだよ ジャングルの奥地に秘境発見みたいなワクワク感 冒険心をくすぐってくる おかげでストーリーが全然進まない
これからのイベントスケジュールある?(´・ω・`)
>>1 (´・ω・`)b
レックスとホムラがナチュラルにいちゃいちゃしてるな こういうの嫌いじゃない、むしろ会う前に殺されたファイクソナルファクソンタクソジー1クソ5より全然良い もう25時間プレイしてるのにまだ第3話の中盤ぐらいかな 十数話あるって話だからクリアまでに100時間コースだわこれ
CoDは素晴らしいゲームだ
GTAもそうさ
アサシンクリードも、スカイリムだって
でも違う、僕らの根っこは血を求めていない、感動が欲しいんだ
ゼノブレ2新PV ストーリー編公開
VIDEO switchはホームレスにも人気だし仕方ないね(´・ω・`)
マルシー・A・極・寝不足?
@mkd_light
https://twitter.com/mkd_light/status/938965340800802816 任天堂はワールドカップとウインブルドンと世界陸上を同時期にやるようなスケジュール感をどうにかしろ
マリオは毎年でるからいいとしてワールドカップ級のソフトとは(´・ω・`)
ゼルダGOTYが納得いかないようだから FF15がGOTYだったと仮定してみよう 世界中から文句言われちゃうだろうな…(´・ω・`)
今でも通用するかっこよさよね(´・ω・`)
散々絡まれてゼルダは遊んで無いけど素晴らしい!だからなw マジでニシくん勘弁
速報民はなに優先にするか決めたんですか?(´・ω・`)
Wii見りゃSwitchにサードが積極的じゃない理由も判ると思うんだが
ゼルダがGOTY取ることの何が嫌って連中がうるさくなること(´・ω・`)
結局 ニシ君=神=任天堂 のトリニティなんだよねえ
>>19 これが一番の衝撃だった
昔、赤い眼鏡って映画で小便器に金魚が泳いでるの見た以来の衝撃だ
ゼノブレの売上見りゃわかるやろ(´・ω・`) スイッチの購買層が求めてるソフトってのは任天堂!任天堂!任天堂!なんだよ(´・ω・`) なぜなのかっていうと子供と普段ゲームやらないパンピー層はそれしかやる気がそもそもねえんだっつうの!(´・ω・`)
>>37 そして今まさに案の定だしね・・・(´・ω・`)
ブスザワはアート部門にもノミネートされてたしグラって解像度とかモデリングのリアルさとか そういうものさしだけじゃないわな ブスザワもペルソナ5もセンスが良かったわ(´・ω・`)
dmmのDOAの現状 771 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2a74-JjO2) [sage] :2017/12/06(水) 14:35:05.70 ID:EAJTrWfi0 事前10万 1回目のイベはスターランク制度(常時ランキングはある程度進めるまで参加できない)計測不能だけど2〜3000人くらいが蠢いてる感じだった 2回めのマラソンイベ全員参加可能見れるランキングで1万程度 9万人が見限った事実のほうが重いなww
>>37 速報民の大半がそう思ってると思う(´・ω・`)
座ってたら急にプププっておならが漏れてきたんですけどこれって…(´・ω・`)
ニシ君の土人ツイートは本当に見てて苦しくなる(´・ω・`)
今日カキフライとカキの味噌汁なんだけど冷蔵っこ見たら生食用って書いてあるんだけど(´・ω・`)生で食ってみたい
例えばトリコとかDAZEなど、グラフィックスそのものはリッチではないが美しいと感じるのはデザインが優れているからだ これがアートデザインの力 ファンボーイに足りないのはこういった感性のポリッシュだ
>>32 ベーダーのライトセーバーの色がおかしい
にわかが描いたのか(´・ω・`)
別にゼルダが素晴らしいなんて一言も言ってないんだが(´・ω・`) だって遊んでないから、素晴らしいか素晴らしくないかなんて評価できないし。 でも受賞したってことは、遊んだ人々がそれだけ評価したってことなんでしょ? それを遊んでもない人間が否定できるわけ無いじゃん。
>>39 (´・ω・`)
ゼルダのおかげで無事ゼノブレ2は無かったことになりました
最初に救助求めてた人おっさんだったのに時間とともに老化してハゲに 彡 ⌒ ミ (´・ω・`)
カプコン的には グラ=ポリゴン数や物量やライティング って認識なんだろうな
まぁ解像度も含めていいと思うけど
>>48 乳首解禁と化しない限り誰がやるねんアレをPCで(´・ω・`)
>>55 任天堂じゃなかったら単調って切り捨てられてたと思うよ
ベヨも大して売れないのにいつまでも任天堂ってことで持ち上げられるし
デスストランディングの新トレーラー考察していくぞ!!
あああああああああああああもう摩天!!! ちょっとタイムマシンで二日後に行ってくる(´・ω・`)
どうせ君らアマチュアだから フレームレートとかグラ優先とか選べないんでしょ?
>>55 まずニシくんを黙らせてから言って(´・ω・`)
>>59 純粋にどっちも上げようとすると中途半端になっちゃからじゃない
>>50 くるよポンポンペイン
ゲームはキャラデザで手にとって貰えるかそら変わりますな
>>60 そんなのそっこーでMODでマンコ全開テクスチャ貼られるだけ(´・ω・`)
>>62 なんJにスレ立てて勝手にまとめれば(´・ω・`)
>>65 残念ながらゼルダのアートデザインには視るべきところは何もない
>>55 いや遊んで言ってるのにお前が絡んでるわけだが
こういうのがアンチ増える原因になるしやめてくれない?(´・ω・`)
俺は速報でゼルダ語りと自分語りしたいだけなのにこっちまで被害被るし
957 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2363-aiou [59.146.200.76]) sage 2017/12/08(金) 14:52:07.82 ID:TIvNX1zV0
>>941 ごまかせたからGOTY取れたんでしょ(´・ω・`)
ゼルダはやってないけど、実際P5はうまくごまかされて不満に感じなかったし。
987 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2363-aiou [59.146.200.76]) sage 2017/12/08(金) 14:54:54.96 ID:TIvNX1zV0
>>970 だってスイッチもUも持ってないもん(´・ω・`)
でも遊んでないからってGOTYに選ばれたって事実が、全てを物語ってるじゃん。
低グラ、カクカク、でもそれをうまくごまかした。
一種のペテンなのかもしれないけど、それで騙し通せたのならソフト作った奴らの功績だと思うけど。
今日で日本発売5周年のハードがあるらしいんだけど…(´・ω・`)
>>62 あの最初に怪物に捕まったやつ叫んでる時に
どんどん老けていってるよね
もっちーはハイエンド機と任天堂機に対立軸が存在するって見方が間違いだって事に気付いてないから アナリスト的な見方投げ捨ててただの任天堂でソニー殺したい素人に成り下がってるんだろうなあ(´・ω・`)
PS4アマチュア民へ
プロ民になるのです(´・ω・`)
ママ〜(´・ω・`)
『ミルチアまで、1,41pc(pc=パーセク、1pc=3.26光年)周囲に艦影なし』 『フォトン、レプトン、ハドロン、 グラビトン、全て反応なし。』 あれだけ酷い評価されてもまだゼノブレ2持ち上げてる奴がいるのがいまだに信じられん(´・ω・`)
>>13 もっちーこんな事言ってるけどもっちーの持ってるゲームも絶対任天堂のばっかだよね…(´・ω・`)
>>61 そのへんはよくわからん(´・ω・`)
でも、今回の受賞が任天堂初なんでしょ?
任天堂だからって優遇が存在するのなら、いままで受賞できなかったのがおかしいから、やっぱり評価は公正にしてるんじゃないの?としか言えないです。
___________ / \ | ○ / ̄\ | | ○ ○ | | | | ○ \_/ | | ___________ | | | | | | | | | | |..:: ノノノ ノノ ノ ::.. | | | |/ ヽ、::.. | | | | ヽ | | | | ヽ | | | | i| | | | ヽ γ__,ヽ| | | | ー― ) ' | | | |⌒ :::::::・::: (.o o,)、:・:: | | | |__) :::::::・::: /∠ニゝ\::・:i| | | | ノ `ー ' ノ | | | | )ノ | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ̄\ ○ | | | | ○ ○ | | \_/ ○ | ヽ____________ノ
速報で任天堂の話を穏やかにしようとするのが難しい まずニシ君絶滅させないと
>>67 普通にVRのために去年買い換えたよ
売るのも面倒でアマが押し入れで寝てる
>>82 プロとかボッタクリじゃん
スリムで十分だよ
今の速報民って選挙で自民党に負けた時の野党みたいだね 負け犬の遠吠え
>>81 一言でいえば、「印象的でなく、美しくないから」
あーなんかヤフー!ショッピングの期間限定ポイントが帰ってきてると思ったらヤフーJoshinのアイマスがキャンセルされてるのかこれ(´・ω・`)
>>82 設定は起動時のみか
だったらフレームレートにしよ(´・ω・`)
>>73 残念ながらアートが評価されてベストアートにノミネートされてる(´・ω・`)
>>62 声を出すと人の手形のような足跡の見えない何かに襲われる(´・ω・`)
コジマのゲームどんなゲーム性なのか全くわからないのが凄いわ これで普通のTPSだったらがっかり
ニシクンがゼルダを絶賛するのは容易に理解できるわ 初めてのオープンワールドの衝撃はすごいからね
あ・・・くぅ・・・おん・・・トゥワ〜♪(´・ω・`)
>>71 それでぜひお願いします(´・ω・`) ∩ 敵が見えないモンスター、呼吸を感知して襲ってくる、 アンテナみたいな奴でおよその距離は判断できる、 銃火器ナイフがあって赤ん坊のユニットが何らかの役割を果たす。 このあたりがゲーム性に関わりそうな部分かな
>>93 スイッチングハブで連日発狂してるニシ君のことやな
遊んで無いなくて分からないなら黙ってればいいのになw
望月はマルチをするのに世代も新しくスペックは十分とかほざいてたし取材はまずしてないな スイッチのCPUってPS4のセカンダリぐらいのものなんやで望月
望月の言ってるサードって日本のだろ そら噛み合わんんわ
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)
(´・ω・`)
ビルドストライクギャラクシーコスモス(´・ω・`)
最初の詐欺ゼルダを見せなかったらもっと前向きな評価が出来たと思うけどね(´・ω・`)
Best Chinese Game jx3 HD(《?网3》重制版 (Kingsoft Corporation) Monument Valley 2(《?念碑谷2》) (ustwo) Gumballs(《不思?迷?》) (QcPlay Limited) ICEY(《艾希》) (FantaBlade Network) King Of Glory(《王者?耀》 (Timi Studio Group (´・ω・`)
>>104 GOTYという選挙に負けておかしくなりましたか
たとえばFF7のミッドガルなんかもいい例だ 一度見たら忘れないようなキャッチーで且つゴシック的な造形美 優れたアートデザインの代表例のひとつ
>>103 見えない敵が近づいてきたら、赤ちゃんがオギャーと泣くとかそんなのは嫌だぞ(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人人_人人人_ > ママーッ!!!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y^^Y^Y^ ̄ 彡 ⌒ ミ _、 .___(´・ω・`)_, - . _,. ‐''"´ `丶、 . , ‐''´ _,. -―- 、 ;ー−- 、ヽ ⌒ 厶ノ ̄ /`ヽ、o_, 、_oイ └′ ′ | / | j l`丶、 / \ / ヽ ! ヽ、 ’ / 〉)) '. /((;;U;))^ー一'7 ′ ! / プルプル / ′ ヽ ヽ、 | / __ ヽ 〈 ノ '´ 〉 ペタペタ `′ 〈_, -‐'′
>>74 ネットの匿名の1人間の評価より、GOTYの審査した人のほうが信頼性高いのは当たり前でしょ(´・ω・`)
どっち信じるんだよ、っていわれたらそりゃ後者としか答えられないです。
それにその審査員連中、自分の一番のお気に入りだったP5もノミネートするくらいに評価してるし…
>>87 他が弱かったのとそれ以上にひどかったというだけ
オリジンと比べてもはっきり言って出来は良くないよ
「PSを殺してゲーム市場を独占する」というオプションさえ捨てれば任天堂持ち上げは楽ではあるんだけどねえ ニシ君系統の人はどうしても「PSに対するFUD」に繋げたがってSIE側の好調な数字出るだけで任天堂好調も潰されてしまうという失敗してるイメージ
>>107 日本のサードもキッズゲー以外はろくに出さんと思うけどね
バンナムとかすげー冷静にハード決めてる
この遊び心がコジカンだわ(´・ω・`)
速報たみ IGNJPは糞だな!!→とか言いながら見てる 望月糞だな!!→とか言いながら監視してる お前らツンデレかよ!!(´・ω・`)
>>100 オープンワールドレビューしまくってるのにゲームメディアが絶賛してるから
その理屈は通らない(´・ω・`)
MSのMixerでの配信でフロム ティーザーちょっと映ってウルフェン2のCMに変えたのは謎 MS機では出ないからか まあただのミスだろうね
>>109 (´・ω・`) <エレクトリックファイナリストフォースおちんちん ∩ 日本だとSIEが携帯機撤退するしSIEのソフトが酷すぎてPS5の爆死が決まってるからサードも少なからずマルチは増えるだろうな
モンハン起動すると設定できるぞ β始まる前に設定しとかないとスタートダッシュに乗り遅れるぞ 急げ
>>92 まあ4KTV無いとかVRに興味ないって程度の一般人にはそんなもんよ
だがここはゲーマー集う速報なんでね
ああこいつゲーム遊んでねえわって言われるレベル
ニシくん、ブスザワの面白いとこ教えて?(´・ω・`)
>>123 どっちもコピペしたら凄いレス乞食出来るからね(´・ω・`)
店頭で無料配布のバンナム広報誌にアイマスポスター付いててちょっと嬉し
>>94 なんだ只の君の主観的な感想か(´・ω・`)
現状、switchに1000万本以上売れるようなタイトルが一つもないからな 売れるとしたら新作?ポケモンくらいか
>>112 新作タイトルフルスイッチングハブでニシ君キレすぎやろ
ゼルダがGOTYでもあれもう9ヶ月前のタイトルなんやで
皆とっくに飽きてる
これから何遊ぶんニシ君は
ぼくはいつかあの壇上にタムソフトの人が立つと信じてるよ!(´・ω・`)
『モンスターハンター:ワールド』PS Plus会員限定ベータテストは
12月10日(日)午前2時〜12月13日(水)午前1時59分まで!
#PSストア で予約して発売日午前0時からプレイしよう!
https://twitter.com/psstore_jp/status/939011686576439297 >>120 今んとこいつものと携帯機で出てたようなシリーズがマルチってだけだからねぇ
今更ながらコジカンってすごい闇を抱えてそう(´・ω・`)
>>133 乞食は自前のネタでやるもんだろ(´・ω・`)まったく、最近のレス乞食ときたらなっとらん
うおおおおおお(´・ω・`)
>>117 当たり前というその答えが信じられないだけなんだよね
おそらくは思ってる以上にそれを感じてる人は多いだろう
だから任天堂は初めは良くても力尽きる
デススト、これまだほとんど作れてない気がするな(´・ω・`) あとMGSVのスカルズの焼き直しに見える
>>138 DLCも発表ばかりなんだけど
世界的には1つのゲーム長く遊ぶほうにシフトしてるよ今は
>>42 糞犬の映画のことなら「紅い眼鏡」な(´・ω・`)
ゼルダは何が面白かったのか自分でも分からないんだが今年のゲームと言えばゼルダかなって感じ(´・ω・`)
アートさんにブスザワはベストアートにもノミネートされてると教えたらレスがなくなっちゃった(´・ω・`)
>>143 本何冊か出てるけど読めば分かる・・・(´・ω・`)
>>137 ポケモンとスマブラ
チャンスがあるのはこの2本だけやね
>>143 まあ多少変人の方がこの手の職はいいんじゃね(´・ω・`)
>>103 タール状のなんでも吸い込むものと巨人がつながっている
吸い込まれる事は自爆してでも食い止める
巨人が破壊されると周囲の環境が変化する
意味がわからんな
>>54 その前にrevengeに突っ込めよ(´・ω・`)
>>123 まあもっちーは任天堂やニシ君には何が見えてるか言うサンプルに使うにはちょうどいいからねえ(´・ω・`)
特に彼は非常にニシ君のテンプレート的な反応をしてくれるので
ああニシ君はこういう視点で見てるんだなというのが良く分かる
乗り気なのってフリューとか日本コロムビアとかあたりだろ
モンハンって引き継ぎ要素あるんですか? キャラクリだけとか?
任天堂信者曰くゼルダがオープンワールド界に多大な影響を与えるらしいからその影響とやらを見守っていきましょうよ(´・ω・`) 何が革命的だったのか気になるなあ(´・ω・`)
今のスイッチの状況ってWii時代と何が違うの? Wiiはサード天国になりましたか?(´・ω・`)
>>132 全て、全てが完璧、パーフェクト、仮に神がゲームを創造したらゼルダとそっくり同じ物を作るだろう
この一言以外に書くことなし
>>117 いや遊んでないで分からないという奴がなんで遊んでる人に言うんだよw
そこがズレてるよ
日本のゲーム業界もN極とS極互いに関係しあってバランスをとっていけばいいのにな 任天堂も任信もS極をどうしても潰したがるのはどうかと思うんですよ?(´・ω・`)
>>164 キャラクリはできないみたいよ
用意されてるのを選ぶんだって(´・ω・`)
真面目にゲーム作ってるところが可哀想(´・ω・`)
>>143 フロム宮崎もサイコパスに近い思考してると思うわ(´・ω・`)
普通じゃいられないと思うよ
>>150 DLCって2時間で終わるってもう報告出てるぞ
てーかゼルダのDLCって第1弾がゴミすぎて炎上してたよな
他社ならタダでアプデするようなレベルのもので金取ってるって
デスストがっかりというかこれだけ見せられてもなんも…
>>146 シルエットが僕のサンドロックにしか見えない(´・ω・`)
フレームレートかグラフィックスか悩むな(´・ω・`)
1本のゲームを長く遊んでもらうのも他のゲームやってる事が前提なんですよ(´・ω・`)
Mixerの問題箇所
https://mixer.com/TheGameAwards?vod=12729404 1時間30分くらいのとこ
なぜかフロムティーザーぶつ切り
ただのミスかね
>>166 草燃やした程度の上昇気流で浮かび上がるとか物理無視した所くらいしかオリジナリティ無いのよね
>>147 任天堂が力尽きるのは、ハード部門が盛大に足引っ張りまくるのと、顧客層が任天堂に全振りしてるせいでサードが逃げ出すからじゃね?(´・ω・`)
ソフト部門は普通に優秀だと思う。
じゃなきゃとっくにハード事業から撤退して1サードになってるかと。
>>148 そりゃあそうだろ
15年12月に独立 16年e3に間に合わせでトレーラー公開
16年TGAで使用エンジン発表 シナリオは既に完成していてもおかしく無さそうだが他は…
>>164 βはキャラクリできないよ(´・ω・`)
でも遊んだりクリアしたりで、本編で使えるキャラクリアイテム貰えるはず(´・ω・`)
フレームレート優先にしてタイトル画面は特にヌルヌルになってないな
モンハンWはPROでもフレームレート30じゃなかったっけ
>>161 ジェダイの復讐はあってるんじゃ?(´・ω・`)
まあ俺が遊んでつまらなかったから納得行かないまでは個人の主観だからいいとして 不正だ陰謀だ言い出すのはゲハにおいても見苦しい NBPと言うパワーワード手に入れたからこれしばらく続くんだろうけど 一時の角ソ連のようだな
惑星探査中に未知の生物に遭遇した系の話だよな そういう設定のゲームもっと欲しい
>>191 解像度と物量犠牲にすれば60出せるとか かもな
ゼルダに限らずニーアもペルソナもバイオも部門賞獲って 和ゲーが海外で受けてるって明らかになってるんだし ええやん(´・ω・`)
デスストはMGSVと同じカメラひとつで長回し手法やってるからMGSVでやりきれなかったことを表現してくれそうで楽しみ(´・ω・`)
>>192 ジェダイワルモンみたいだな
帰還に変えてよかったわ(´・ω・`)
>>169 ぼくにはどう転んでもこんなに面白いレスはできないや。天才ですね(´・ω・`)
>>179 黄色の腹刺していた人が吸い込まれた途端爆発してたから
自爆だと判断したが
うわあああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
>>191 ノーマルで基本30fps、重い部分ではそれ以下もあり
PROなら全体的にfps向上、とかそんなんだったような
デスストとFF7Rも絶対PS5と同発ぐらいになるぐらいまで開発伸びるだろうなぁ(´・ω・`)
ワイワイ系ゲーム実況バラエティ番組「コレやろ!」第三回
VIDEO きたぞ(´・ω・`)
とりあえず男でも妊娠可能ってことだよね(´・ω・`)?
>>186 ユーザー層が固定化してるからその中で祭り上げられてる感じ
だからいつも力尽きる
WiiUは発売後いきなりPS4や箱1の発表があったから即死んだが
ニシくんにそくたみの中のGKが呼応して速報が荒れとる(´・ω・`)
30可変が30固定になるくらいなんかね(´・ω・`)
>>165 取ってないけどノミネートされてるだけで評価凄いじゃん
君の推してたトリコは取ったの?(´・ω・`)
デスストとメタルギだったらメタルギ買っちゃうかな(´・ω・`)
みんな行こうね(´・ω・`)
>>209 こんなん荒れてるうちに入らんだろ(´・ω・`)
デスストはゲリラエンジンだからあのムービークオリティーの物が普通にきちゃうと考えるとワクワクする(´・ω・`)
蜂の巣をつついたら凄いことになっててワロタw あ、ゴキブリの巣だっけ?
>>181 よっぽど差がなけりゃグラでいくわ(´・ω・`)
>>209 まぁ、流れが早い頃が良かった
と懐古するひとにはいいんじゃないでしょうか(´・ω・`)
>>192 revengeじゃ印象良くないからってreturnに変えたって、結構有名な話じゃ?(´・ω・`)
日本はそのままジェダイの復讐だったけど
>>205 これ悪い意味でテレビのバラエティのノリなんだよね・・・(´・ω・`)
よゐこのやつはゲームセンターCXスタッフがやってるだけのことはある
任天堂は光であり正義 ソニーは闇であり悪 ゲームでも漫画やアニメでも光は闇を勝手に悪と決めつけて徹底的に潰して滅ぼそうとするよね 任天堂も任豚もそれと同じさ(´・ω・`)
>>59 グラ優先モードは遠距離の描写云々って言ってたからまだ分からんよ(´・ω・`)
>>206 えっ、シュワちゃんが妊娠!?(´・ω・`)
>>196 ゲハ的にはアウトなんだよ、そういう考え
>>193 というか今後どれだけ評価されようが買われないってだけでしょう
2017年にもなってゼルダやマリオやポケモンを本心でどれだけやりたいんだっていうのがね
これ多分マッツのキャラだよね
かっこいい(´・ω・`)
わろた(´・ω・`)
【バイオハザード7 レジデント イービル ゴールド エディション発売記念トークショウ】
※映像はショックが強いので注意※
2年半前、開発着手にあたり制作されたコンセプト映像が公開されました。
コンセプトからほぼ変わらないクオリティで出来ているとこに驚き(°_°)(なっつ)
#バイオハザード7
https://twitter.com/game_watch/status/939010460875087874/video/1 ;
一瞬の攻防を争う敵ならフレームレート それ以外は物量やな
>>205 ザキヤマのは全然話題になってないしこういう所でも任天堂との差を感じるよねSIEJの宣伝広告能力の無さ
フロム「和風ソウル作るで」 1年後 コーエー「仁王は死にゲー」 フロム「ファッ!?」 ぶっちゃけこんな感じになってそう 仁王の後に今更感強いしやっちまったな(´・ω・`)
>>220 だから公開前に描いたイラストなんじゃないの?(´・ω・`)
それか「どうです?通好みでしょう?」的な
>>218 仁王は色々試したけど結局途中からフレームレート一択でずっとやってたな
やっぱ快適
何が嫌いかじゃなくて何が好きかで自分を語れよ!(´・ω・`)
任天堂がゼルダ補正でやっとGOTY取れただけでそんなに叩くことないじゃないですか(´・ω・`) ニシくんにとったら久々に任天堂ハードでできるGOTYなんだから喜ばせてあげてよ
>>196 意義なーし
FF15プププ(´・ω・`)
(´・ω・`)
http://www.fnn-news.com/localtime/miyagi/detail.html?id=FNNL00057431 仙台市教育員会などによると、11月下旬、鶴谷小学校の女性教師が、
4年生の教室で「あなたたちは性行為を知っているの?」と話したうえで、
自らの体験を口にし、「先生もしているのよ」などと発言をしたという。
>>232 サードにハブられまくってるほうが宣伝下手だと思うがねぇ
ちっとも新規獲得できてねーじゃん
>>237 ワントンキンのくせに生意気だぞ(´・ω・`)
今までのGOTYってその年の一番売れたみたいなゲームが受賞してたけど(´・ω・`)
Proはfps重視か画質重視か選べるって情報はとっくの昔に出てんのに なに今更なこと言ってんの(´・ω・`)
キャリバー5も200万本ぐらい売れてるだろ、出さないのが謎だったな
>>233 ブラボ路線なら持ち上げてくから(´・ω・`)
>>228 前のPVのしーって意味やっとわかったね
なんか喋ると見えないキャラから攻撃食らうんだろうね(´・ω・`)
>>223 なーにが光だ、fate以下堂の分際で(´・ω・`)
光ってんのはキミっちの頭だけにしとけ
>>228 この人も胸に赤ちゃん装置取り付けてるね(´・ω・`)
>>212 じゃあなんで大賞取れなかったん?って言うのが
そこらへんの微妙に感じる人がソコソコ居たところだったんじゃないですかねえ(´・ω・`)
結局ノミネートまで行っても取れなかった物事実なんですし
会社辞める人へのプレゼントって何がいいの(´・ω・`)?
モンワー起動してみたけどこのグラでモンハン出来るってのが実感出来たのがとても良かった(´・ω・`)
サードハブとファーストのブランド力は別だからな 何故か満足してる人がいる
>>243 売上といえば任天堂なんだが(´・ω・`)
ハードも据置と携帯で住み分けたし、和ゲーが評価されてたくさん受賞したしでぶっちゃけもう終戦でいいと思うんだけどね(´・ω・`) そろそろゲハも平和になるべき時代が来たと思う。
>>241 それは別問題だろ
だからSIEのソフトは売れない
>>228 違う気がするなあ
背中に何にも背負ってなかったし 服装も異なる
>>216 別にそんなにさっきのPVのグラフィックがムービークオリティとは思わなかったな
ホライゾンやアサクリオリジン弁当が出たあとだからぶっちゃけそこまで驚きはない(´・ω・`)
>>187 >>160 まあ立ち上げてから間もないし仕方ねーか(´・ω・`)
>>233 世界観がダブったくらいでフロムゲーの面白さは揺るがないから大丈夫ですよ(´・ω・`)
>>228 こいつも赤ちゃん持ってるのか(´・ω・`)
まともなワントンキンが速報に存在したなんて・・・(´・ω・`)
>>243 1000万級ってR☆以外は賞取らない傾向あるしそうでもないでしょ(´・ω・`)
>>240 美人ならいいけどブスだったらイラッとするだろうな
任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171206-00200053-toyo-bus_all スイッチの開発者たちは何を考え、実現しようとしたのか。開発の中核を担った企画制作本部の高橋伸也本部長と小泉歓晃副本部長に話を聞いた。
――スイッチのコンセプトはどのように決まったのか。
小泉:意識したのはゲーム人口の二極化。ここ数年で「気軽に遊びたい人はスマホゲームを、ゲームをやりこむ人はプレイステーション4やパソコンで遊ぶ」という状況になった。
その両方の層に楽しんでもらえるゲームを考えた結果が、スマホと据え置き機のいいところを兼ね備えるという発想だった。
――Wii Uでは、任天堂以外のソフトメーカー(サードパーティ)から「ソフトを開発しづらい」という声があった。スイッチではどうなのか。
高橋:そこは今回非常に反省した。スイッチでは、(ゲーム開発ソフトウエアとして一般的に使われている)「Unity」や「Unreal Engine」に対応した。これにより、ほかのゲーム機向けと同じ要領でスイッチ向けのソフト開発が可能になる。
そのうえで、サードパーティが開発したくなるような環境を作っていくことが今後の課題だ。そのためには、ハードとソフトの両方を作っているという私たちの強みを生かして、スイッチ独自の機能を使った楽しみ方を提案していくことが大切だと考えている。
ゼルダは素晴らしいゲームだよ、それは認めるけど 他のゲームは全部クソ扱い、そういうのだけやめたほうがいいよね(´・ω・`)
MHWの前にvitaのMHP2でハンマーの感覚取り戻しとこうかな
フロムは和風ベースで独自の世界観構築するだろ 仁王はよくある感じだったけど(´・ω・`)
僕やってないのでNBPかどうかは分からないから、素直におめでとうって言います(´・ω・`)
>>256 売上じゃもう無理やろ任天堂
NBPの賜物やね
デススト、これ多分輪廻転生の話だろうな ネタバレになりそうだから詳細は控えるけど 小島が言ってたタブーってそういうことだと思う
>>233 世界観被ってもフロムのアクションは唯一無二だから大丈夫やろ(´・ω・`)
まあ貶しあうより褒め合うほうがいいよねって(´・ω・`) おめでたい日くらいはそうしても罰は当たらんでしょ。
>>285 普通に欲しい人は多いんじゃね(´・ω・`)?
>>258 サードにハブられるほうが大問題だろ
そうじゃなくて利益上げまくってるのなら問題ないんだよ
てえことはDMCもハブられたんかニンテンドースイッチ。
どうせ世界一のゲームは任天堂が作っちゃうのに、なんでどこも「ゼルダマリオデでスイッチ買ったお客さん、うちのこんなのどうでっしゃろ」という商売しないんだろう。
面白いゲームから逃げて隠れて、面白いゲーム知らん人相手にだけ売りたいの?
https://twitter.com/diospada_009/status/939011260850380800 笑っちゃった(´・ω・`)
ゼルダおめでとうって言ってもニシくん怒るじゃん!(´・ω・`) なんなん君ら(´・ω・`)
HALO3もワイローで買収したようにメディアの評価よりは自分で見たりしたときに面白そうかどうかが重要 ゼルダって正直、祠探しだけでダルイでしょ
>>285 欲しいけど、一番欲しいのはキングスフィールドVRだよ(´・ω・`)
なになに?フロムの新作発表でもされたの?(´・ω・`)
>>283 今の時点でネタバレもくそもないから詳細控える必要ないよ(´・ω・`)
>>251 だから君の推してるトリコやDAZEって取れたの?
言ってることめちゃくちゃなのだが(´・ω・`)
デスストは糞ゲーくさいし 受賞ゼロドーンだし ゼルダはGOTYで無双状態だし ソクミンに嫌な事ばっか!! もう嫌だ(´・ω・`)
WIIUちゃんに最後の花道作ってあげたんだよ 察しろよお前ら(´・ω・`)
ホライゾン2でアーロイさんがゴリラ界の絶世の美女になります(´・ω・`)
>>275 ハードはもう完全にNVIDIAの借り物だし
ソフトも大半がバンナム開発やん
前作の無能D小田嶋の失敗から学んでソフィーティアを復帰させたのは英断だね(´・ω・`)
>>290 だからそれは別問題じゃん
なんで理解出来ないんだ
ホライゾン合わなかったな。オリジンは楽しめたんだが
>>282 ゲハ行って現実見てこいよ!(´・ω・`)ドン!
>>291 スイッチングハブが効いてますね(´・ω・`)
任天堂ハードのプレイ時間見れる機能は正直欲しい(´・ω・`)
望月ってゲハで隠れコピペクリエイターになってそう(´・ω・`)
>>285 ホライゾン2はすごい欲しい、てかもうSIEの柱だし続編確定だろ(´・ω・`)
>>291 >どうせ世界一のゲームは任天堂が作っちゃうのに
ワーオ(´・ω・`)
>>315 俺も(´・ω・`)
次はゴリラじゃなく人類を主人公にしてほしい
>>275 > スイッチ独自の機能を使った楽しみ方を提案していくことが大切だと考えている。
これがダメなんだよな
台数ですでに後れをとってるのにマルチしにくい仕様なんか受け入れられるわけないじゃない
ナックの続編は作るくらいなら他に金回せって思う(´・ω・`) 子供向けのゲームに金かけすぎ…
ゼルダに喧嘩売ったホライチョン、バグホモ15どっちも全滅してて草
ホライゾンの狩り面白かったから延々やってたけど それに対するトロフィーがゲーム内に無いのがね。 次出るなら機械獣の部品から家具とか作りたい
>>291 世界一のゲームうんぬんがGOTYのことなら
それこそここ10年くらいのGOTYで任天堂ハードで遊べるソフトなんて1本もなかったわけだけど
一体何を見てるのやら
デスストは結構あっさり自害選んでるから死んでも転生するのかな
>>315 ドラゴンエイジオリジンを勧めるとは、なかなか洋ゲー通だな
DAIよりはDAOだよね
DA2はうんこ(´・ω・`)
(´・ω・`)V
つーかホライゾンはあの終わり方で2が出ないなんてこと無いでしょ(´・ω・`)
>>299 蛇足にしかならないタイプのゲームはあんまり出して欲しくないかなあ
エース安田「PS4は今年でピークアウト」 4000万→5000万 198日 5000万→6000万 187日 6000万→7000万 175日 ファーwwwwwwww
>>309 ゼルダのために買ったのに無双と過去作しか出なくて今年3月まで20時間くらいしか動かしてなかったウチのUnkoちゃんも見事役目を果たしましたv(´・ω・`)
同じ路線で新作あくしろ
GOTYが証明してくれた ゲームの面白さにハードの性能全く関係ないなw
>>321 さぁ(´・ω・`)
まぁでもps4にはくるでしょ
>>314 いらないことはやらなくてもいいんだから
問題にすらならんだろアホゥ
>>291 こいつが今までのGOTYのゲーム遊んでるなら説得力あるけどまずねえだろwww(´・ω・`)
ホライゾンは密度重視でこじんまりしてるからね 冒険感や探索のしがいがない 続編でこの辺改善すればもっと良くなると思うわ(´・ω・`)
まあハードにある機能は最初は使わせていく方向ではある そのうち3デスの3Dみたいな扱いになるが
>>268 >>286 ソウル系自体食傷気味だったのに更に世界観被りまであるから
これまで以上に既視感があるんだよな
アクションがどうとかの問題じゃない そもそもそこも仁王は出来良かったし
>>339 >>342 またハード出し渋りかよいい加減にしてくれ(´・ω・`)
足の裏のマッサージしてると気持ちいいんだけどウンコしたくなるの(´・ω・`)
ホライゾン2は近代兵器も常用出来るようにして欲しい 弾の補給とか専用の場所からしか出来ないでもいいから
>>318 小島の手から離れたMGSは正直、興味あるんだよね
怖いもの見たさと言うか
根拠がGOTYならSIEとMSハードの方が圧倒的に多いんだよな
どうせサードのソフト買わないくせになんで欲しがるんだよ…(´・ω・`)
ごろりン(公式アカウント)? @Pologoccha 38分38分前 Switchでベヨネッタ発表のタイミングに、プレステでDMCリマスターの発表とはなかなかやるな、カプンコは^ ^
>>270 本当だ じゃああの赤ん坊って魔除けみたいなもんか
おっさんが放り投げたのは、ノーマン生かすためか
デスストこういう得体の知れない感じの大好きなんで楽しみ(´・ω・`)
世界一のゲームが多いPS4と箱1で勝負してるのがわかってない
>>355 いや、箱もPCもあるよ(´・ω・`)
ないのはスイッチだけだよ(´・ω・`)
ゾンアマサイバーはPS4用の外付け用で 4TのHDD 一万以下で売ってほしいなぁー(´・ω・`)
>>355 DMCリマスターってマルチでしょw(´・ω・`)
1位モンスト1041億円 2位FGO896億円 3位パズドラ473億円 4位Dツムツム303億円 5位DBZ ドッカンバトル278億円 6位デレステ226億円 7位グラブル209億円 8位パワプロ172億円 9位白猫149億円 10位ポケGO143億円 岡ちゃん3%貰えるとしても30億?(´・ω・`)
ホライゾン2作ろうにも3年ぐらいはかかりそう(´・ω・`)
>>363 人生何があるか分からんな(´・ω・`)
ホライゾン2が出るなら、モンスの種類を増やすのと、トレパン要素 そしてオン これだけでいい(´・ω・`)
>>348 もうすぐPSXやしその時に明かされるやろ(´・ω・`)
>>292 ニシ君はゼルダが賞取ったらなんでもかんでも相手が言う事聞く思ってるから
理想像とのギャップに驚いてるんだろう(´・ω・`)
ダンベル何キロ持てる? 3巻がもう時期発売ですな(´・ω・`)
MGSは単純にステルスゲーとしてドンドン出していいと思うんだけどね フォックスエンジンも下地もあるし最初からぶち壊す気で作ろうとせんかぎりつまらなくはならんでしょ(´・ω・`)
ホライゾン続編はキャラクリできるようにしてクリ(´・ω・`)
まぁ、今年のGOTYはゼルダで文句は無いよ 実際久しぶりにオープンワールドのゲームで140時間も遊んだし でも、switchは他のゲームがことごとく期待はずれだったのも確か 個人的にはマリオデ、ゼノブレ2が今年のガッカリゲーオブザイヤーのワンツーだもの
?だいなる@育児中? @Dainaru 2時間2時間前 [ベヨネッタ3 PS4]でTwitter検索する遊びはやめるんだ Daydreamer of lost love? @MiF21C 2時間2時間前 ところで、一部の人々はなんで初代の劣化版しか出ていないPSがベヨネッタの帰るべき場所だと信じているのだろうか(初代のちゃんとしたやつが出たのは箱→WiiU→PCの順) T110? @junkboxt110 2時間2時間前 ベヨネッタ2遊んでないPSファンがベヨネッタ3をPS4に出せとざわめき出す はじめ? @hajime_C4 2時間2時間前 なぜベヨネッタの元がPSだと思ってる人がこんなに多いの(´・ω・`)
(´・ω・`)b ベヨネッタ1 DL専用 3480円税別 ベヨネッタ2 パケ&DL専用 5980円税別 セットパッケージ 9980円税別
ベヨは何をしてるのかが速すぎてわからなかった というか適当でも勝てるのでアドレナリンが出ない
PC版のDMC3はマジ糞だからな PCでまともなDMC3が出来るのは嬉しい
ホライゾン2はアーロイの少女時代のストーリーです(´・ω・`)
どうしてニシ君はマルチでソフト出たときにPSだけにヘイトあげちゃうの(´・ω・`)
フォックスエンジンあれば名作なら メタルギアゾンビの名作は約束されたようなものであるな
>>291 >>どうせ世界一のゲームは任天堂が作っちゃうのに
こういうところが僕がニシくんを苦手とするところ
ニシ君「GKかベヨネッタクレクレしてるー」って言ってるけど 実際には「ソウルキャリバーをスイッチに出してクレクレ!当然ゲストキャラにリンクな!!!」となってる件(´・ω・`)
>>363 同人サークル時代から知ってるだけにFGOの地位に未だに慣れないが
競合相手がワンアイディアで成り上がっただけのモンストパズドラって考えると
まあそういうこともあるかなって思えるな
>>373 だいたい同意
ゼルダはGOTYに相応しい、マリオは期待はずれのヌルゲーだったよね(´・ω・`)
>>372 ゴリラしか作れないんだろ
知ってる(´・ω・`)
>>374 「胸元見られてる」って騒いでるブスを見るような心もちになった(´・ω・`)
>>352 おまけに今回の和ゲーでスポット当ってるニーアとP5はPSプラットフォーム独占だったりするし(´・ω・`)
他の作品もスイッチングハブの方が圧倒的に多いからねえ
>>373 お前どうせ買ってねーだろ糞虫
画像アップして証拠見せてみろ
と言ってもどうせカサカサ大逃亡するのは目に見えてるが
糞虫が証拠を出したためしがない
>>379 頼むから2出すならキャラクリさせてよ・・・(´・ω・`)
DMC1〜3はPS3版リマスターのときカメラワークキツくてやめた(´・ω・`)
ベヨネッタは別に欲しくないけどベヨおばのエロ同人は欲しいです!(´・ω・`)
>>377 人は見た目が9割ってベストセラーがあったな(´・ω・`)
>>370 コジマが離れてさっそくゾンビ出てくる事が決まってるんですが(´・ω・`)
>>275 やはり世代が変わって現状認識だけはまともになって来たな
↓昔はこんなこと認めなかったし
>「気軽に遊びたい人はスマホゲームを、ゲームをやりこむ人はプレイステーション4やパソコンで遊ぶ」という状況になった。
↓これは普通のマルチはもう諦めたということだし
>スイッチ独自の機能を使った楽しみ方を提案していくことが大切だと考えている。
>>347 んじゃやんなきゃいいんじゃない?(´・ω・`)
>>369 持つくらいなら何KGでも持てるよ!(´・ω・`)
くるぞ(´・ω・`) 409 名無しさん必死だな (スプッッ Sd03-SRgs [1.75.208.49])[] 2017/12/08(金) 13:13:56.78 ID:r2PhpXXNd やっぱFF7くるんじゃね? スイッチ版として
>>240 数珠豚みたいなのがほざいてるなら教員免許剥奪しろ(´・ω・`)
ボスとガチり合う楽しさってダクソシリーズで極まっちゃってるからな DMCにしろベヨネッタにしろ役目を終えた感じ
ベヨって何気にプラチナ関わってない1のPS3版が一番数字出してそう(´・ω・`)
>>403 まぁ殆ど注目もされずに発売迎えるだろうけど、頑張ってね
速報民はどのタイプ?(´・ω・`)
おっさん世代ー(´・ω・`)
FF1から3までトロフィーつけてだしなおして(´・ω・`)
そういえばニシくんマリオの話は全くしなくなったな(´・ω・`)
ニシくん勘違いしてるけど、ベヨネッタはPSで出てたら遊びたいソフトであって switchを買ってまで遊びたいソフトじゃないんだよ(´・ω・`)
あれ?ササニシが当たり前のようにレスしてるけど ゼノブレイド2飽きたの?
>>374 ベヨネッタの元はPS360で箱は日本で売れていなかったからだよね(´・ω・`)
極2のキャバクラ経営神ゲーですよみなさん いつもキャバクラやらない僕がハマってます(´・ω・`)
>>386 帽子投げてればだいたい打開出来るゲームだったね
むしろ、帽子使わないアクションで超えるところがあれこれどうやるんだ
って悩む位殆どの場所が帽子で解決
みんなコンパのデスストことデスエンドリクエストのこと覚えてる?(´・ω・`)
ペルソナは良い意味で日本のメーカーは真似して欲しいね 内容次第でオープンワールドなんて作らなくてもベストRPG取れるのだから ゼルダもペルソナも完成度が高かった(´・ω・`)
関係ないけどGOTYって優劣付けるようで苦手だわ(´・ω・`)
>>412 難癖つけたいだけのアンチかよレスして損したわ(´・ω・`)
似たようなソフトだとゼルダは4時間で飽きたというか幻滅したけども、リコンはクリアまでやれた リコンも基本はマップ埋めだけども、襲撃とかで状況が変わるのと戦闘の普通に出来が良かった FO4とかやってるとなかなかゼルダは厳しい
>>370 一緒に出たMGO3つまらんからぶち壊す気無くても普通につまらなくなるよ(´・ω・`)
>>402 確かに今までの任天堂だったらディスる目的以外で他社ハードの名前出す事なんてまずなかったね(´・ω・`)
>>374 ベヨレッカが一番売れたからなんだよなぁ……
>>387 ゴリラが嫌だからキャラクリしたいんですけど!(´・ω・`)
>>436 switch版も買おうね(´・ω・`)
ベヨネッタってタイトルの現状はマジでこれに集約されてる
>>419 次から次へと新作出るから続報の無いソフトは本当に存在忘れそうでヤバい(´・ω・`)
>>400 あれ一応ゾンビから隠れるステルス要素もあるみたいだぞ(´・ω・`)
外に出て行って物資を確保しなきゃならんらしいし
フレとやりたいゲームだからすごく期待してるよ
私的GOTYはアトリエが毎年TOPとってますね 絶対王者です
>>426 優劣を付ける意味はないわな
必要なのはゼルダかそれ以外かだけ
この世のゲームはゼルダとそれ以外の二種類しかないから
>>173 >>188 ありがとうございます
本編まで我慢するつもりだったけどちょっとやってみてもいいかな・・・
ベヨは任天パブだしTGAでスイッチ向けに発表された新作ってもしかして0?(´・ω・`)
日本では ベヨ1のPS3版売上>>2&3の売上になるだろ
>>428 難癖?戦国ソウルなんてもう既視感バリバリでダクソ4発売するのと何が違うんだよって話をしてるんだが
>>440 今回もやっぱり売れないんだろうなぁ・・・(´・ω・`)
モンハンβテストストアのどこにあるのよ?(´・ω・`)
>>423 ボスが弱すぎてなぁ
3回踏むのがさすがにゲーム性縛りすぎて限界な気がした(´・ω・`)
仁王は手元の忙しさモーションの豊富さとボス戦ガチでやる感じが合わさって最高にゲーム部分は楽しかった(´・ω・`) 特に嫌いな人も多いっぽいけどDLCのボスはシビアな動き要求されるの多くて好き
ゼノ2より圧倒的に速報が面白いのは確か(´・ω・`)
>>442 何気にやれること多そうだよね
それを上手くまとめられるかは別問題だけど(´・ω・`)
あれだけ見て和風ソウルと考えるのは早漏だろう(´・ω・`)
>>439 結局箱のしかやってないわ
2はUちゃんでやったしまだスイッチ買うところまでいかんな(´・ω・`)
>>449 2よりは売れると思うけど1を超えるのは無理そう
>>444 そうですねマリオもゼノブレもイカもごみですもんね(´・ω・`)
仁王は史実踏襲してるけどフロムのは完全オリジナル世界観になりそうだしその辺は違うんじゃない?
>>435 あの世界観だと美形作ったところで髪型が致命的だろうな
インディアンばっかだし(´・ω・`)
ちょっとソウルからは離れようや ここでまたソウル出すようだと本当にソウルしか作れない会社になる
>>450 めっちゃでっかくあるやん(´・ω・`)
>>450 探せ!この世の全てを置いてきた!(´・ω・`)
>>451 確かに全体的にボス弱かったわ
飛んでくる何かに帽子
それで相手ピヨらせて踏みつけ
ほとんどのパターンがこれだった
>>425 なんかそれはそれで違う気もするけどねえ(´・ω・`)
P5はP3P4ってギャルーだのなんの色々揶揄されながらもやってきたシステムを完成させたからああなってる訳で
○○ってシステムはまだ使いこなせないから既存のシステムで保守的に作れって発想だったらペルソナの批判してただろうし
どんなシステムであれ「○○やめて○○だけやれ」って言い始めたらまた和ゲーが評価されなくなる時代に逆戻りすると思う
コードヴェインはコンパニオンがいるので楽しみなんだよね ゼルダも初期PVはコンパニオンが居たのにひっそりとそのシステムが無くなってやがったし
FGOって所詮元エロゲーなんやろ? AV女優がAV引退して普通のドラマ・映画女優目指しても所詮元AV女優だろ?
>>457 Shadows die twice って文字見て死にゲーじゃないとは考えられないよ僕(´・ω・`)
P5はあのデザインセンスありきだと思うけどなあ(´・ω・`)
あるそのRPG末尾pまだいたのか・・・ こういうのが居るから嫌なんだよなあ ゼルダ自体は名作だけどこういう奴が居るから語りづらくなる しね(´・ω・`)
ササクッテロニシはいつホウ酸団子食べるの?嘘つきペテン野郎ってレスつけちゃうよ?(´・ω・`)
ぬわああああんフロム新作の情報知りたいのおおおおん(´・ω・`)
>>440 さすがに5万本は超えるよね・・・?(´・ω・`)
ほーらな 糞虫、持ってる証拠見せずにカサカサ逃亡しただろ な?言った通りだろ 俺はね糞虫の習性はよく知ってるんだよ ・口だけ ・すぐ逃げる ・ハードル設定する時は超チキン設定 ・ホウ酸団子が大好物
フロムからだからブラボではないんだろうけどブラボじゃなきゃヤダヤダー(´・ω・`三´・ω・`)
なんかsteamのセール来た後とかCSでゲームする気が失せるよね grimdawnおもしろすぎでしょ、Dia3とはなんだったのか
ニシ君ブスザワGOTYで気持ち良く射精出来ると思ったら新作続々発表&スイッチングハブでイライラしてて可哀想(´・ω・`)
ACしか作らなかったような会社がソウルになっただけでしょ KFは4で止まっちゃったし、何よりフロムってタイトル変わっても癖があって高難易度なゲームのイメージだもん(´・ω・`)
コードヴェインはNPC無能疑惑が晴れないのが不安ですね(´・ω・`)
>>453 本編の人型ボス大抵雑魚だけどDLC人型は強かったね(´・ω・`)
成実とマリアはアホほど死んだ
ジャパンスタジオが売れるやつだしてたら 速報でソニーの文句いうやつもかなり減ってたとは思うんですが 自他共に認める無能集団ですからねぇ(´・ω・`)
フロム最近動きが見えなかったから楽しみだね(´・ω・`)
まあスイッチ優秀の美飾れてよかったじゃん。来年何もないし(´・ω・`)
>>450 目玉を池に落としたのかな?(´・ω・`)
でもぶっちゃけP5の戦闘部分ってアレよねまあそもそもコマンドバトルで面白い戦闘とか無理難題だけど(´・ω・`)
(´・ω・`)
モンハンベータDLしようとしたら空き容量がもともと81GBあるのに さらに4GBくらいストレージを削除しろってでるんですけどそんな容量大きいんですか?
いやいやw 今仕事の休憩中だから さすがに仕事場にゲーム機持ってきてないわ
(´・ω・`) 603 名前:名無しさん必死だな (ササクッテロル Spc5-DyXu [126.236.160.45])[sage] 投稿日:2017/12/06(水) 21:19:58.87 ID:8PR/sIBBp 10万本がラインだな 10万未満なら爆死と煽っていいぞ糞虫 10〜15万なら中途半端、良くもなく悪くもなく 15万超えたら糞虫ホウ酸団子一気ぐいの刑な
軌跡は学園物だったりダイレクトコマンドにしたりペルソナ意識してるのかなと思った
>>465 ダクソはやめたんだし、もう1ラインは違う毛色の作ってんじゃね
ていうかソウルシリーズで世界上位のデベロッパにのし上がったのに
それを完全に捨てろというのも意味わからんし
成実は面白かったけど他のDLC人型ボスはあんま面白くなかった(´・ω・`)
>>492 世界一のゲームを作れるのは任天堂だけなんだが?(´・ω・`)
個人的には影って言ってるし忍者アクションだと思うな(´・ω・`) 海外にウケるように天誅リブートとかあったりして
>>382 任天堂が作っちゃう世界一のゲームだけで充分って事やな(´・ω・`)
サードソフト出なくても問題ないな
改行したつもりだったのに出来てなかった なんか一息で言ってるみたいね(´・ω・`)
GOTYはよかったねーで終わる話を無理やり引き伸ばしてる(´・ω・`)
ゼルダをいくら褒め称えてもゼノブレ2が売れるわけではないんだ。ニシ君はちゃんと買え(´・ω・`)
仁王はHSのチャンスを覚えれば人間は雑魚と化す(´・ω・`)
ベヨは実際売れてないから他に出せって言い分が正しいんだよな
>>475 亀頭斬る2と同じで他のゲーム叩く弾として任天堂が使ってるうちは
どんなに良いゲームだと喚こうと無駄
ゲーム業界の癌共を恨みな
ベヨとかいらんから神谷はスケールバウンド作れや(´・ω・`)
GOTY一本でswitchの窮状は変わらない。それだけは伝えておきたかった(´・ω・`)
仁王は動き軽すぎ、理不尽ステージ多すぎでとてもじゃないがダクソブラボと並んで語るようなものじゃないと思うわ せいぜいモンハンに対するゴッドイーターポジション
>>476 ササニシ「ホウ酸団子食べるのが嫌でカサカサ逃亡した」って自分で言ってるね(´・ω・`)
ブラボはイギリス風別世界だったし 和風でも日本そのままにはならんだろうなぁ(´・ω・`)
>>497 はいはい
わかったわかった
そうですかそうですか
キミ、もう帰っていいよ
何度でも主張するけどカモシダパレスまでは戦闘バランスもシナリオも演出も神だから(´・ω・`) 後半に行けば行くほど荒くなっていくのが残念でしたわ
>>459 >>461 >>466 >>467 >>468 >>493 あった!お前らやさしいサンキュー(´・ω・`)b
>>494 別にマイナス要素とは思わないけど可もなく不可もなくって感じ(´・ω・`)
ダクソは海外販売のために手を組んだのもあるけど、あのティザーが誰ともコラボじゃない純粋にフロムだけのタイトルなら 久々だよね(´・ω・`)
ニシ君って戦後配給だけで我慢して闇市で物買うの拒否して餓死した裁判官みたい(´・ω・`)
>>510 自営業者だけど
仕事場は家とは別に家を借りているのよね
140時間も遊んだし 普段いかにゲームやらんかわかるね…(´・ω・`)
オープンワールドも国内で独自の進化をしていけばP5みたいになれると思うし オープンワールドじゃないといけないなんて事もないって発想で良いと思うけどね(´・ω・`) 実際もう一つのニーアはオープンワールドうたってるゲームだったりするわけだし
神谷はヨコオに感謝してたからなぁ、プラチナ社員に自信を与えたって どんなに頑張ってても売り上げに繋がらなれけばクリエイターとして自信無くすよな
ブラボは吸血鬼とか狼男とかあっち系の路線かと思ったらクトゥルフで衝撃的だった(´・ω・`)
>>476 俺がいつホウ酸団子食べるなんて書いた?
その証拠を見せてくれない?
俺がホウ酸団子食べると書いたレス見せて
でも神谷が超反省してベヨネッタがめちゃくちゃ美人になったらベヨネッタは化ける可能性がある(´・ω・`)
ニシ君割とマジで世界一の売り上げゲームが任天堂だと思ってそう(´・ω・`)
>>518 見た目があれだけど
今のファンはおばさんリストラしたら買わないんだろうな(´・ω・`)
>>513 GK乙、WiiUより売れていると言うのに
3DSの売上?そんなもんは知らん(´・ω・`)
ベヨネッタ作りたくなかったとかないよね(´・ω・`)
バイオ7、モンハンワールド、DMC5みたいな大きいタイトルに関われなかったやつがひたすら焼き直しする部署があるんだろうな(´・ω・`)
>>531 意図的にクトゥルフ要素でないようにしてたね(´・ω・`)
>>519 アトラスゲーは大体序盤が一番キツいバランスだな
先に進んでプレイヤーの選択肢が増えるほどバランス調整難しくなるからわかる話だが
ゲームアワード2017の動画見たほうが良い?(´・ω・`)
ババネッタよりデビルメイクライの方が好きカプはよっ
モンハン体験版落としたけどまだ遊べないやん?(´・ω・`)
>>526 今年一番遊んだゲームは
OverWatchで500時間は遊んでると思う
PCとCS両方で遊んでます
仁王は修羅まではよかったんだけど、悟り以降のバフ剥がしが糞すぎてな(´・ω・`)
ブラボ2とアーマードコアってどっちが新作出る可能性あるの?(´・ω・`)
>>488 ブラボンとトリコは売れてるんだからナック当たらなかっただけでこんなに言われてる方がおかしいわ(´・ω・`)
あと宣伝すれば売れるって言ってる奴はほんとアホ
PS4というハードの時点でミドルからコア向けのユーザーが対象なんだから市場規模考えたら今くらいが上限だよ
宣伝しても売るものそのものが対象のユーザーから外れてたら広告費な無駄です
ササニシはゼノブレ買ってないのバレバレだったからなあ(´・ω・`)
二日後だか三日後だかのPSX2017でフロム新作の詳細発表されるんかな?(´・ω・`)
>>544 タイトル画面を眺めて癒やされよう(´・ω・`)
>>519 貼る大気孔は要らなかった(´・ω・`)
そういえばバイオ7のクリス今月だっけ?全然話題にならんな
>>550 ササニシってスイッチ持ってないでしょ?
>>516 和風ホラーもいける雰囲気ではある(´・ω・`)
>>486 自分もマリアは最初馬鹿みたいに死んだわ(´・ω・`)
ガード殺しの技が多くてな
全ボス練習したけどDLCだと陰摩羅鬼、幸村、秀頼、九尾辺りが好き
政宗はヘッショ使わないとタイミング限られすぎてて1番微妙かな
>>499 学園物で日付があったりしたらペルソナってのは無理があると思うけどダイレクトコマンドとかああいうのはどんどん取り入れてほしい(´・ω・`)
眼鏡はあったほうがいいと思う派は暗黒の時代を過ごすのだろうか 眼鏡に非常に厳しい時代だよね
仁王は元になってるのはニンジャガやしね(´・ω・`)
>>524 全然足りるはずなんですけどねえ
とりあえず135GB空き容量にしたらDL開始されました
キャプチャ時間を60分にしてるからですかねぇ・・・
>>536 ニシくんって今年の国内限定でも
ソフト累計PSにボロ負けしてる現実から逃避し過ぎやね
この板のニシ君は高齢ニートばっかだからスイッチどころか3DSも持ってるか怪しいよ(´・ω・`)
>>465 逆にソウル無かったら何で食っていくんだよ
アーマードコア新作の資金とか完全にソウル前提じゃん 海外じゃ売れてないんだし
>>453 対戦モードが蛇足だったなチーターも途中で対策諦めたし(´・ω・`)
>>530 自分が手掛けたタイトルが、劣化版の方が売れる、爆死、開発中止の神谷は凄いマイナスになってるだろうなぁ
DAZEやトリコ、ブラボやみんGOLが出たのは確かだけど ジャパンスタジオのリソースを咲いてまで作るようなタイトルかと思うとヘイト向けられるのは当然でしょ、ナック(´・ω・`)
あのさあ糞虫 俺がスイッチ持ってなくてゼノブレイド2も持ってないのにあんな感想文とか書いてたらガチもんのキチガイじゃん 持ってねーわけねーだろバカ糞虫
仁王はどんな酷いネガキャンをされようが 今年最強の和風ゲーであることは認めようぜ このゲームで戦国後期や妖怪の事さらに好きになったろ? 源平討魔伝だろうと朧村正だろうとぐわんげだろうと和風モノのゲームはやっぱいいもんだ(´・ω・`)
ニシ君の言ってることはサードのソフトなんかいらんってことなんだよな(´・ω・`)
小島秀夫?@Kojima_Hideo 「DEATH STRANDING」の第3弾ティザーを公開しました。 DECIMAエンジンを使ったPS4 Proの実機4K映像です。
>>533 君好みの美少女ではないだけで美人ではあるだろう(´・ω・`)
スチームパンクソウルやりてぇなぁ ブラボみたいなのじゃなくてもっとファンキーなの(´・ω・`)
>>562 今となっては早矢仕がチームニンジャの後継者だしなあ。板さんはほんと自滅してったよなあ(´・ω・`)
>>532 負けたんだから食えよ…
なんで爆死して負けた自分にペナルティ課してないんだよド屑(´・ω・`)
無念 Name としあき 17/12/08(金)14:34:01 IP:60.125.*(bbtec.net) No.527186179 del そうだねx4 任天堂のゲームのせいで任天堂のゲームやる時間がないって なかなかのパワーワードだよな 無念 Name としあき 17/12/08(金)15:07:30 IP:2001:240.*(ipv6) No.527189924 del そうだねx7 ユーザー「任天堂加減しろバカ! 任天堂「だって加減したらソフトがないって言うじゃん! サード「任天堂加減しろバカ! 任天堂「加減したってソフト出さなかったくせに!!
ペルソナ5難易度マニアクソゴミだったね(´・ω・`)
和風ソウルは最終的に何と戦うソウルになるの(´・ω・`)
>>531 森彷徨ってて小さい宇宙人見たときは!?ってなるよね(´・ω・`)
>>567 チーターはあんま文句言う気になれんわ(´・ω・`)
イタチごっこだし
ハクスラと対人は相性悪いねえ
せめて腕前勝負が最初からあったらまた違ったかもしれん
>>569 ナックだけでよくそこまでヘイト向けられるなあとしか思わないなあ(´・ω・`)
ちょちょちょベヨネッタさんブサイク扱いって流石のぼくもその冗談は流せませんよ?(´・ω・`)
ゼノ2も爆死したしベヨ3も言わずもがな。てかベヨ2の価格もアレだし売る気あるのかね(´・ω・`)
>>569 任天堂もナックレベルのゴミ結構頻繁に作ってんのにゲハではすぐ忘れ去られるけど
ナックだけ延々粘着してんのはさすがに鬱陶しいなあ
>>534 ニシ君は国内で普及伸ばせば市場内容伴わなくてもサード集まってくるって思ってる
10年ぐらい遅れた見方してる人普通に多いと思うよ(´・ω・`)
WiiがPS3や箱○より先に撤退したいう現実認識できてない人も多い
ベヨネッタの会社のお局様がかなり無理してる感は見事だと思う(´・ω・`)
>>530 田浦くん売れなかったマックスアナーキーとかワンオーワン担当してたからニーアは自信になっただろうね(´・ω・`)
最近パワーワードって単語良く見るけど流行ってんのかな? そうでもない事にもパワーワードって言っててなんだかなあって感じなんだが(´・ω・`)
>>582 なんか巻物の上でギリギリやってるじゃん(´・ω・`)
>>593 カ イ ザ ー 田 浦 (´・ω・`)
>>589 ローンチ日本だけお預けでその詫びに出されたソフトがアレってのも
未だに続いてる原因なんだろう(´・ω・`)
水商売から進まなくなった(´・ω・`) ユキ姐さん可愛すぎる
>>571 忍道侍道やりてえなああああああああってなりましたね(´・ω・`)
>>575 でもさ、考えても見てくれ。他のアクションとかだとライバルが2Bとか星の娘とかキトゥンちゃんとになるわけさ
そこにベヨネッタが混じった場合、ベヨネッタをいちばんだと思う人がどれだけいるだろうか?(´・ω・`)
あのフロムの待望の新作が只の2番煎じになってしまった恐怖(´・ω・`)
>>571 ネガキャンなんかしてないぞ?
お前らニーアをパンツゲーとか叩きまくってたよな?
TGAにノミネートすらされてないゲームが何言ってんだ?
スイッチは主力タイトル温存しててこの売上だから スマブラ、ポケモン本家来たらDSみたいになりそう 日本だと来年は800万台ぐらい出荷しないと 品薄解消されそうにないし
790円
>>586 ナックだけっていうけど、ナック2制作に関わってる人を見ればあれに相当なリソース割かれてるぞ(´・ω・`)
>>600 ユキちゃんまじ可愛いわ(´・ω・`)
0の思い出もあるし(´・ω・`)
ベヨネッタってキモいんだけど…正直あのセンスは受け付けないわ
WiiU ベヨネッタ1+2 価格:7,700円(税別) NSw ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION 価格:9,980円(税別) 高くね?
僕のオナニーデススト考察 今回のトレーラーに出てきた、見えない怪物に人が捕まると 不死になるが、一生でかい方の怪物の養分として生命力を吸われつづける 吸われつくされると赤子に戻り解放されるが 完全に記憶を失い、怪物の苗床にされる(そしていずれは人型の怪物になる) 最初のトレーラーで主人公が抱いていた赤子は元仲間か恋人か・・(´・ω・`)
仁王は強者までは良くできてる死にトレハンゲーだけど、それ以降のインフレはちょっといただけない(´・ω・`)
面白いものが売れるとは限らないのがエンタメ業界の悲しいところだ(´・ω・`)
>>579 やっぱりニシ君も実は「スイッチにサードなんて集まってない」って認識なんだな(´・ω・`)
なんで「スイッチにサードが集まって来てる」なんて素人騙そううとしてる
任天堂専属の詐欺集団みたいな事してるんだろう彼等?
プラチナはベヨネッタ当時PS3を叩ける技術者がいなくてPS3版を外注せざるを得なくなってあんな出来になったこと今でも後悔してるって言ってたよ あれでPSユーザーの信用を失ってしまったって
>>600 わかる(´・ω・`)
ユキちゃんが一番可愛いまであるよな、声も最高だわ(´・ω・`)
http://jp.ign.com/m/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan 欧米の巨大なマーケット規模を考慮すると、そのコンセプトが日本マーケット外で成り立つかを判断しなければなりません
私たちに必要なバランス感覚なのだと思います
なぜなら、私たちは日本のPlayStationファンの満足度を保たねばなりませんが、同時にゲーム開発のビジネスに関わる以上、
マーケット規模が制限されていようといまいと、投資を回収しなければならないのですから
JAPANスタジオは才能に溢れていますが、なぜかテクノロジーの面ではPS2、PS3時代から既に遅れをとっていたように思います
PS4では、テクノロジー面の再構築に力を入れています
『KNACK 2』の完成も近づき、スタジオ内のチームに時間ができましたので、いくつか新作に取り掛かろうと思っているところです
次何が出るか次第だな(´・ω・`)
>>588 客層よく理解してる価格やん
コアなファンと宗教入った重度の任天堂信者しか買わないんだから
薄利多売なんぞ夢のまた夢
ここぞと高値で売るのが正解
ARMSは発売前はこれ面白いんじゃないかと思ってたけど、 ガチグソだった 物理エンジンを使ったラグドール格闘家と思えば出来損ないのアクションもどき
>>613 カーキ色じゃなかっただけマシだと思って(´・ω・`)
>>612 税込ならギリギリ分かるが税抜きてスゲー
気持ち悪いババアが全力でエログロ見せつけてくるし 正直誰得にも程が有るわベヨは まさに神谷の公開オナニーそのもの
>>615 インフレ凄すぎて途中から重装手裏剣忍者一択ですわ(´・ω・`)
>>569 ナックは2を出して海外含めてコケたのがね…(´・ω・`)
むしろ今世代でリアルタイムじゃないのなんて相当限られてるでしょ 使っててもプレイ部分がガッチリ入ってるやつとか(´・ω・`)
>>608 リソースがどうこうなんて所詮妄想でしかないし他のタイトル面白かったし特に不満は無いよ(´・ω・`)
ナックつまらんってのは認める
>>612 これぐらいにしないと採算取れないんだろうね(´・ω・`)
>>598 あんま思い出せないけどブログとか頑張って更新してた気がする(´・ω・`)
411 名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d54-F7Qh [218.227.208.66])[sage] 2017/12/08(金) 15:30:46.68 ID:pifGWbsk0 ベヨって何気にプラチナ関わってない1のPS3版が一番数字出してそう(´・ω・`) プラチナ叩きにもってくの??
>>501 佐助はイラついたは修羅からだと(´・ω・`)
TGA見れなかったけどスイッチングハブだらけやんw(´・ω・`)
>>612 容量のせいもあるだろうなあ。ほんまクソハードやね(´・ω・`)
フロムの新作がソウルベースのようなゲームだったら 結局そっち系かよってならない? アクションゲームではあって欲しいけど、今までとは違うものがいいな
プラチナ信者の肩身がいきなり狭くなった気がするんだけど気のせいですか?((((´・ω・`))))
>>628 ちょっと中途半端だと思うんですよね。星の娘とか血の聖女くらいまで行くと、
「なにこれ・・・・・・いや、アリだな!エーブリたんサイコー!!!」
ってなれるんだよ。だけどベヨネッタは中途半端にエロくてセーフみたいな感じ(´・ω・`)
ここにいるアンソは煽るだけが目的の奴だけどTwitterのにしくん達は何で毎回マリオとゼルダが出るだけでサードが集まると思ってるのかね(´・ω・`)
>>631 そのコケの本数って君的には何本よ?
100万切ったらコケ?
50万切ったらコケ?
PS4 7060万台、PSVR200万台突破
http://2chb.net/r/ghard/1512653046/ 471 名無しさん必死だな sage 2017/12/08(金) 10:57:07.52 ID:kAWa0vZnp
※実売数量は、当社調査による推計値です。
草過ぎる
公式発表で推計値に縋るとか必死やなw
475 名無しさん必死だな sage 2017/12/08(金) 11:30:31.85 ID:kAWa0vZnp
>>472 公式発表なら推計値なんていう不確かな情報より出荷数を公表するべきでしょ
間違いなく正しい数字が分かってるんだから
出荷数の方が実売数よりもっと大きい数字になるはずだしね
なのにしないってのが不自然なんだよね
476 名無しさん必死だな sage 2017/12/08(金) 11:38:56.57 ID:kAWa0vZnp
生産出荷とかいう詐欺みたいな言葉を使ったり
公式発表で実売数とかいう推計値で誇ったり
正に公式がゲハだな
↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20171208/a0FXYTB2Wm5w.html (´・ω・`)
神谷が拗くれた性格直せばもっと売れるゲーム作れるのになぁ(´・ω・`)
>>592 >>595 わかった!さらにこうふんしてきた(´・ω・`)
>>620 それだけならまだしもセガに見捨てられて拾われた先が最も自分たちの客がいないであろう任天堂というね…(´・ω・`)
他ハードに出すことも許されず虚空に向かって石を投げ続けるのだ
>>606 まあでもさすがにもうやりたくもないタイトルだな
飽きた
金もらっても時間がもったいないから嫌なぐらい
>>612 カートリッジの価格が響いてるな
>>643 ドル箱ソウルシリーズがある間に新しいゲームを作ると言ってたから期待してるよ(´・ω・`)
>>634 リソースはジャパンスタジオのニコ生で自慢してたやん
3年以上の開発期間と100人以上の人員 スタッフの経歴も相当だったぞ(´・ω・`)
ペルソナがここまで世界で評価されて かりんとうも誇らしいだろうよ(´・ω・`)
正直プラチナゲーはどれも似たような感じじゃね(´・ω・`) ニーアだってキャラデザとか音楽とかヨコオシナリオとかで独自性出してるけどアクションはいつものプラチナアクションだし
>>645 血の聖女好きだったんだけどしぼんじゃったよ(´・ω・`)
はっきり言えるのはゼルダが賞取っても作った人が凄いってだけで、ニシくんは何も凄くはないってこと。 最近はゲームだけじゃなくてアニメとかもそうだけど、たかが自分が好きな物が賞取ったり評価されただけなのに、 まるで自分の手柄のように偉そうにマウント取るオタが増えたよな。
仁王は別にどれでも行けるけどなぁ ディアブロ要素が言うほど楽にしてくれないからきついけど
宮崎に経営者としての才能は無いよこれ(´・ω・`) 開発者に戻ろ
>>653 せめて任天堂が他社に出すのに寛容なら良かったけど絶対ありえんもんな
ベヨの盛り髪と手足ホントに気持ち悪い ナナフシとかあの辺の気持ち悪さ
>>648 どっかで全世界で8万本とか見たけど
ランキング見る限りこれが決してあり得ない数字とは思えない
>>640 それ認識古いよ
今なら32GBまでなら100円ぐらいで作れるだろうし
64GBでも300円いかないだろう
そもそみスイッチはDL版の率が高いし
何ベヨベヨ言ってると思ったらスイッチに3がでるのね
>>644 PS4のグラブル早く見せて?(´・ω・`)
(´・ω・`)
橋本真帆@mahomaho_14
ベヨネッタ3おめでとうございます
ここで神谷さんと初めて会った日の真帆ネッタを...˚*(ृ ॑꒳ ॑ ृ )ु˒˒˒✨
懐かしみ
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
(´-`).。oO(やっぱりマホネッタが一番や…)
ソウル系大歓迎だけど美少女同伴させて(´・ω・`)
任天堂ハードでGOTYとったのって 10年以上前じゃね?
GOTY最多作品 2005年 バイオハザード4 2006年 TESIV 2007年 バイオショック 2008年 Fallout3 2009年 アンチャ2 2010年 RDR 2011年 TESV 2012年 ウォーキングデッド 2013年 ラスアス 2014年 DAI 2015年 ウィッチャー3 2016年 アンチャ4 任天堂ハードで出来るのは…
>>660 わかる。うあああああってなるよね。なんというか、人は外見じゃない。声だな。花澤サイコー!ってなった(´・ω・`)
ヤマムラにスポットをあてたヤマムラボーンだと気付く者はこの時は誰もいないのだった(´・ω・`)
>>672 そういうのは神戸に求めればいいのでは(´・ω・`)
>>667 そんな妄想どうでもいいから何本切ってるとコケだって
君のラインをハッキリ宣言してくれないかな?
>>657 それによって他のタイトルが圧迫されたとは限らないし実際にダゼ2もトリコも面白かったから何が不満なのかわからない(´・ω・`)
開発期間で言うならトリコがぶっちぎりじゃないの
>>508 守護霊ダイバの召霊札で修羅までは楽に終わるしな人型は(´・ω・`)
マリアはHSの方が楽だけど
>>654 ところがダウンロード版でも9000円オーバーなんすよ
ベヨネッタ 3480円
ベヨネッタ2 5980円
合計 9460円
MHWも出るし、PS4Pro買おうかなと思ってる今リオレウスエディションをゲオで見かけたんだけど 買いなのかしらこれ。49000円でproが45000円くらいだから、得は得なんかな 今使ってるのはナックエディション
デスストはクトゥルフものじゃねあれ(´・ω・`) それに対して人類が対抗してるとか で、あの超常的な力で死人を蘇らせたりしてたりとか 触手が多いのもそれっぽい
>>644 ベヨレッカ騒動
The Wonderful 101
スターフォックス
スケイルバウンド
元々プラチナでもハゲ関わった方は底辺だったでしょ(´・ω・`)
とくに任天堂×プラチナとかスターフォックスのイメージ大きいし
にぃに今週のトンキングール突っ込みどころデカスギなんだけど 大量の人、物食った怪獣の中から金属探知機で指輪だけ探すってさー 指輪以外の金属全部消化されてんのか?(´・ω・`)
別にプラチナが悪いとは言わんけど、そこそこのアクションでシナリオや作り込みは雑なデベロッパって印象しかない ニーアは逆にシナリオ特化のヨコオと組み合わさって化学反応起こしたけど 基本的には二流でしょ
>>680 いや俺訊かれてないし
50万本とか吹っかけて君のラインこそ大丈夫か?と思っただけ
>>675 持ってれば世界一のゲームは大体遊べるPS4でいいね(´・ω・`)
西洋ソウルはもう敵のデザインがネタ切れだろうから たくさんいる日本の妖怪とかを出したいんだろうなぁ でも仁王が・・(´・ω・`)
正直KNACK2ごときに三年かけたという発表にはビビりましたね。 てかジャパンスタジオは時間かけすぎ。 かけたわりにボリュームがないことも多いし(´・ω・`)
>>683 マジでたっけえ(´・ω・`)
何年前のゲームだと思ってんだ(´・ω・`)
>>685 だったらいいなぁ(´・ω・`)あの感じたまらん
ベヨとか任天堂の金がなければ出せない様なタイトルになってしまったんだし、どうでもいいじゃない(´・ω・`)
>>684 単品で買うのより安いしPS+2ヶ月分も付くから買い(´・ω・`)
じゃがりこはポテチじゃないですよね(´・ω・`)?
なぜフロム新作がナックの可能性を考慮しない? 全ての裏側にはナックが潜む、速報民が深淵を覗く時またナックもこちらを覗いているのだ
クトゥルフものっていうけどクトゥルフの定義って何?
昼飯かつや行ってきました
これで500円は安いわ(´・ω・`)
>>690 そう思うんなら50万本切ったらコケコッコ〜
って言ってくれりゃ良いだけなのに
今日の夜中の1時に起きてたら新作発表されるんですか?(´・ω・`)
(´・ω・`)
ナック2作に7年もかけたという事実が怖い 7年であれって
ナック2ボリュームないって言ってるやつやってないだろ(´・ω・`)
かつやでカツ定食とカツカレーとカツ丼一気食いしたら腹が苦しい(;;´・ω・`)
>>684 多分それ消費税入ってないから気をつけてね(´・ω・`)
仁王は戦国意識強かったし 時代変えて妖怪も純正に近い感じにすれば違いは出せるんじゃね
ベヨネッタ叩くならプラチナ持ち上げるのは無理ですよ ニーアもベヨネッタのいつものプラチナアクションの流用だし ニーアを持ち上げるならこれからは全てヨコオのおかげって事にしないと(´・ω・`)
shadows die twiceが宮崎体制第一弾のタイトルか(´・ω・`)
>>697 結局何出しても文句言うから面倒くさいだろな
出さなきゃまた文句垂れるし(´・ω・`)
>>685 異世界からの侵略物とかだったら最高ですわ(´・ω・`)
どうしよう、2連勝してしまった((( (´・ω・`))))
>>689 MGSRとかアクションと曲は良かったし
シナリオだけ他所に任せれば良いんだ(´・ω・`)
むしろニーアでハッキリしたやろ プラチナは指揮する奴でウンコにも神にもなるって(´・ω・`) プラチナ×宮本×任天堂の看板タイトル=糞 という悲劇を忘れてはいけない
どこのゲームメーカーも中国とか中東圏を題材にしたゲーム出さないよねえ(´・ω・`) 面白そうなんだけどなあ
http://jp.ign.com/knack-2/14993/feature/ign-firstknack-2knack yosp「『KNACK』は他の豪華なAAAタイトルを引き立たせて、顔ぶれの幅の広さを見せる役割も担っていました」
リソースガー言う奴はちょっと落ち着け(´・ω・`)
他を引き立てるクソゲーが必要なんだよ!
>>684 俺もナック版でしたけどproに買い替えました(´・ω・`)
すげえ静かですよ(´・ω・`)
ナックってむしろ無駄にボリュームあって嫌んなってくるよね(´・ω・`)
>>711 そうなんですね
ごしんせつにありがとうございます(´・ω・`)
DL率高いのかスイッチって psのようにPSNカード売れてるなら分かるが(´・ω・`)
>>689 日本のデベロッパーという括りなら一流に属するよ
あれだけのアクション作れる日本のデベロッパーそんなにもうないでしょ(´・ω・`)
まぁキャラクター動かす感じはプラチナどれも同じよね(´・ω・`) ベヨMGRニーア
>>545 仁王で陰陽師プレイ出来るやん(´・ω・`)
しかも人妻陰陽師で
>>703 100円払ってトン汁大にしましたね(´・ω・`)
>>693 任天堂もファッキンサッカーの開発期間に5年かけてたけどね
構想含めりゃ7年とか
プラチナアクションは似たり寄ったり まあそこが良くもあるのか
>>710 揚げ物は消化が悪いからしばらく無理しない方がいい
>>715 事にしないとっていうか、実際そうじゃんw
神谷ハゲが指揮取った任天ゲー全部爆死、ベヨも爆死だし(´・ω・`)
サイバーセールって尼ゾンプライム優先かよ 入ってねーよそんなもん(´・ω・`)
なんで今更ナック叩きしてるんだ? スイッチがハブられた現実逃避?
ベヨネッタに関してはおばさんという感想しかない(´・ω・`) 萌え豚と罵ってくれても一向に構わない
プラチナのゲームが出るハードを買っていれば勝手に全てのハードが揃うというのに!(´・ω・`)
>>726 引き立たせ役にもなってないよな
売上2000本って存在すら知らないレベル
>>675 いい加減GOTY最多は意味ないって(´・ω・`)
GDCとTGAとAIASでしょ、権威のあるのって
まあその基準にしてもだいたい似た顔ぶれになるけど
>>732 だからストーリーや世界観で勝負するしかない、ベヨババアじゃ無理よ(´・ω・`)
>>726 まだまだ子供向けゲームが少な過ぎるからね
協力プレイも出来るとなるともうマイクラとレゴくらいしか思いつかない
アマプラは浅く広く恩恵受けられるからいいよね(´・ω・`)
>>713 啓蒙が高いと変なものが見えて難易度が跳ね上がるってシステムはすごいよかった
それを逆利用してヘムウィックの魔女の館でわざと啓蒙0にして雑魚を一切見えなくして魔女だけ撲殺
それが俺のジャスティスだった(´・ω・`)
ちなみに今回のFGOのシナリオもクトゥルフでしたよ?(´・ω・`)
>>698 >>700 買うてきます。16セルテ2510PE-Hはキャンセルしてきます
FNS史上最大! 新旧人気アニソン名曲メドレー!! 『サザエさん』『ちびまる子ちゃん』『ワンピース』『ドラゴンボール』ほか 人気アニメの名曲 Hey! Say! JUMPが「勇気100%」 Kis-My-Ft2が「DAN DAN 心魅かれてく」 ジャニーズWESTが「CHA-LA HEAD-CHA-LA」 Sexy Zoneが「ウィーアー!」 AKB48が「サザエさん」 ゴールデンボンバーが「おどるポンポコリン」 ほか人気グループがメドレーで披露!! アニソン来たぞアニソン
>>752 動画と音楽が無条件で付いてくるってのはデカいですね(´・ω・`)
>>547 最初のアップデートで大分緩和されたけどな(´・ω・`)
デバフ掛けたら逆に硬くなるのはキツかったなぁ
bowは悪くなかった でも次回のゼルダも同じようにするのはカンベンな 一回だけでいいわあれはトマト鍋のようなもの
Amazonミュージックペルソナとかファルコム関係とかブラボのサントラまで幅広くあるよ(´・ω・`) 同人系の曲までまりますよ
>>748 でもウォーキングデッドとDAI以外結構納得じゃない?(´・ω・`)
>>758 フジも赤字になる訳だなぁ…って思うよね(´・ω・`)
メタスラPS4お気に入りやけど、proほしい(´・ω・`)
ドキュメンタルシーズン4これ大当たりじゃないですか。めちゃめちゃに面白い(´・ω・`)
>>731 出来上がってるものが基本二流なんだからしょうがない
上でも言ってるけどほんとアクション「だけ」しかいいとこないからなプラチナは
他は全部ダメ
そのアクションも駆け引きは希薄で、基本的に敵に一発当ててからコンボという名のダンス踊るだけだから好みが分かれる
>>715 ヨコオ一人の力じゃないです吉田のおかげです
もっと言えば化学反応を提案したよーすぴのおかげです(´・ω・`)
>>756 冬は釣りよりゲームだよね(´・ω・`)
アニメソングの名曲メドレーでは、Aqoursが「青空Jumping Heart」(『ラブライブ!サンシャイン!!』)、 高橋洋子と水樹奈々が「残酷な天使のテーゼ」(『新世紀エヴァンゲリオン』)、 どうぶつビスケッツ×PPPと欅坂46が「ようこそジャパリパークへ」(『けものフレンズ』)、 平野綾と山本彩、松村沙友理が「ハレ晴レユカイ」(『涼宮ハルヒの憂鬱』)などを披露する予定となっている。 乃木坂46「めざせポケモンマスター」 ハレ晴レユカイってあの有名なやつだろ超楽しみじゃね? 乃木坂がポケモンマスター歌うってさ
こういう話題でパペッティアが出ないのは許されたって事でいいの?
ID:i7KQzRUW0 なんヒサモなにこれ(´・ω・`)
フロム新作、日本が舞台ってこれまさかのOTOGI続編ですか?
フロムの新作のティザー?来てる
なんやこれ(´・ω・`)
VIDEO MHWはタイトル画面観るとアマチュアでも結構fps高そうだけどどうなんだろうね(´・ω・`)
ちょっと待ってください proじゃない速報民がいるんですか?
ブスザワのGOTY御祝儀NBP授賞おめでとうございます!(´・ω・` 三 ´・ω・`)
>>715 ニーアが高評価だからってクソゲーと名高いスターフォックス持ち上げ出来ると思ってるなら頭おかしい(´・ω・`)
>>730 偽アカウントに本体容量といい、DL版が流行る理由が欠片も見当たらないですね(´・ω・`)
ごんじろーはナック以上にうわぁ…って感じだったわ(´・ω・`)
あーやっぱテレビは糞だな ただ高橋洋子も歳だしぶっちゃけ声でてないのよなあ
ペルソナ外したり付けたり大変ですね(=(´・ω・`)
プラチナが優秀なんじゃなくて田浦くんと2BA2モデリングした人が優秀だっただけ(´・ω・`)
>>765 アンチャよりはおバッチかな(´・ω・`)
北尾フロムに行ってたんかよワロタ そしてしばらく続報無いんか(´・ω・`) FROMSOFTWARE/Kitao? @YasuhiroKitao More details to follow in the next 12 months. We hope you look forward to it!
>>782 30fpsらしいです(´・ω・`)
まぁ今までのPSモンハンと同じですよ。
3DSはガタガタだったけどね。
僕もナック、メタスラ、PRO、ロト持ってます(´・ω・`)
パペッティア→ナックと来て受けないのはキャラのせいだと思ったのか ゴンジロー作ったまではいいけどさ パペもナックも一応ゲーム設計ありきでのデザインだけど ゴンジローあれ何のゲームにするつもりなんだろう
DL率とか知らんけど任天堂ハードみたいに特典付きのDLカード版は販売してほしいよな
>>726 目的はそんなもん言わずともわかるが糞ゲーすぎてな1が
>>799 フロム説あったけどマジだったんだ(´・ω・`)
>>730 高くない。任天堂ハードのDL比率は全体の1割にも満たない
PSでも2〜3割なのに(´・ω・`)
>>777 あったな、そういや
XBOX専売だったか
>>782 オブジェクトモーションブラーがあるから滑らかに見えるんだと思う
デススト見て思うのはやっぱ出島は凄く優秀だな オープンワールドであのパフォーマンス出せるなら驚異的 勿論コジプロやゲリラのスタッフのアセットも凄いんだろうけど
>>799 まじかよ(´・ω・`)
ブラボーみたいな期待しちゃうよ。
ほんと息をするように嘘を吐くよなニシ豚って(´・ω・`)
ゴンジローも下手にウケても黒人差別が〜!となりそうなんだけど
ゼルダのGOTYは予想通りって感じかな 俺の見てる配信者さんでPS4配信してる人も 大絶賛でハード買ってでもやる価値あるって複数人言ってたから。
>>799 まじかよw
小倉と並んで出る日も近いか? (´・ω・`)
>>799 続報無いってPSXもスルーすんのか??
任天ハードじゃストレージ的にDL版なんてそうそう買えないよね(´・ω・`)
PSXでフロム詳細なし ↓ 豚がスイッチだと思い込む ↓ E3でPS3、箱一、Steam向けに発表 こういう流れだろうね(´・ω・`)
FROMSOFTWARE/Kitao フロム・ソフトウェア 宣伝担当 北尾です。 ほんまだった(´・ω・`)
は?フロムのPSXで情報ないのかよ 無能(´・ω・`)
>>786 今回の事件ではじめて知ったけどこの時期に宮司が殺されると神社自体が喪に服すから正月の参拝が
一切できないんだってね。神社を封鎖するんだっけ?年に一度のかき入れ時なのに(´・ω・`)
>>585 みんゴルみたくBANとかして欲しかったわ流石に(´・ω・`)
それと対人のせいでの下方修正や上方修正でバランスが二転三転したのが残念だったわ
>>837 今回もさんざスイッチングハブ喰らってるのに、いつ現実見る気になるのあいつ等w(´・ω・`)
フロムも新IPどころかソウルしか出なそうでなんとも
キタオンって広報でしょ?生配信に出てて人気なのは良いけど 具体的になにした人なの?
ゲームのウォーキングデッド3はローカライズされないのかなー(´・ω・`)
ゴンジローは特に発表とかしないでいきなりコロコロに載せてさ 人気出たらSIEで色々する、駄目だったら関係ない面しておくってのが良かったと思う(´・ω・`)
>>845 おめえの一言目で答え出てんだろ(´・ω・`)
>>748 AIASって何?と思って調べたら、D.I.C.E. Awardsのことか
>>838 フロムでも宣伝担当なんですな(´・ω・`)
>>781 外人がブラボブラボ言ってて笑う(´・ω・`)
>>850 広報の具体的な活動内容のことを言ってるのだが
それも判らんのか…
IGN Japan @IGNJapan 日本のゲームが初めてThe Game AwardsのGOTYアワードを受賞! 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」おめでとう! ↓ 2005 バイオハザード4 (´・ω・`)?
SIEJAってもしかして社員からも嫌われてるんじゃ・・・(´・ω・`)
もういい加減発売の目処が立たないうちに発表だけして煽る手法はやめるべき(´・ω・`) MHWのスピード感を見習え
>>856 wwwwwwwwwwwwwwwwww
はあ(´・ω・`)
>>856 もうそいつらに触れるな、気分が悪い(´・ω・`)
>>856 ダメだこいつら
本当ダメだ(´・ω・`)
フットワークって意味じゃ大手よりも中小だろうけど、まさかフロムだとはな 思い入れ的にソルサク関連でマベ行くのかと思ってた(´・ω・`)
スイッチングハブは性能がネックやろうね 性能倍のShieldTV見てたらわかる
SIEの広報とか正直無能だけだし北尾も特に有能だと思った事無い
>>856 殺意の波動とスーパーサイヤ人に目覚めそう(´・ω・`)
>>856 ゴミ集団だからしょうがない(´・ω・`)
にぃに、部屋におっさんいないはずなのに部屋がおっさんくさい…(´・ω・`)
>>845 地方のGKイベントにも参加してたし忙しそうにやってたの見たわ(´・ω・`)
>>860 ディープだったのか(´・ω・`)
やっぱりキタオンがネコで外山がタチなのかな…
>>856 ここで同じこと言ってるアホがおったな(´・ω・`)
ボーナスポイントのゴミが取ったんでこの賞も価値がなくなりましたね(´・ω・`)
>>856 さいえんと同じ間違いしてるじゃんwwwww(´・ω・`)
明日のPSXマジでなんもなさそうだな 今までは2本ぐらいサプライズあったのに
>>856 まあTGA自体が最近始まってるから間違いじゃない
前身のspikeVGA含めたら違うが(´・ω・`)
空気読めないジャパンスタジオに嫌気がさしたのかな(´・ω・`)
IGNJここまでくるともはや炎上商法であってほしい そうじゃないとヤバい(´・ω・`)
デススト、改めて公式で見てるけど表情と高原すごいですねぇ デシマエンジン有能やん(´・ω・`)
そもそもゼルダがGOTYって時点でおかしい なにか陰謀めいたものを感じる
>>856 知識もないゲハ脳以下の人間がライターを名乗り記事を書く世界(´・ω・`)
フロム新作の続報は一年以内って いつ出るんだよおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
>>856 TGAになったのは2014年からだからウソではないけど、コレは・・・
望月ネタとIGNJネタは速報における鉄板レス乞食(´・ω・`)
大手がアフィまとめみたいなデマ流すのは駄目でしょうに 意味が分からないよ(´・ω・`)
北尾って高田延彦にハイキック一閃された横綱でしょ(´・ω・`)
●(˘・ω・) うんこくせー!
(・ω・˘)● どこだようんこ!
>>889 ヒィΣ(´-ω-`)
IGNJはわざとやってんだろ構うなよ(´・ω・`)
TGAでは初なんだからそれでいいんだろ IGNJも絶対そう言ってくるぞ
>>892 独自でやらない限りは次は来年E3やろ(´・ω・`)
>>894 一流のレス乞食だよね(´・ω・`)
さいえんと同レベルとかやばない?(´・ω・`)
>>867 北尾いたときのがまだマシだったような。
全然広報してねぇぞジャパンスタジオ。
Jスタと遊ぼうとかまるで見られてねぇし(´・ω・`)
TGAってVGAが名前変えただけだろ 印象操作酷すぎるわ(´・ω・`)
うわあぁぁぁぁぁ(´・ω・`)
The Game Awardsのって言ってるんだから間違ってはないな
>>894 ほんとすげーよ
速報民が放置出来ないラインを的確についてくる(´・ω・`)
和ゲーGOTYがどっちも任天堂ハードのゲームか(´・ω・`)
>>879 まぁ今年だけは任天堂最後の思い出作りにみんなが協力してるだけなんで…(´・ω・`)
>>873 なるほど
結構ユーザーに近いところでの活動が多かったのか。
フロムでも同じように出てくるかなぁ
北尾は伝説の横綱。女将の作ったちゃんこが不味すぎる!と女将を突き飛ばし失踪、そして相撲を辞めた(´・ω・`)
>>902 なんの肩書きもない分さいえんのがマシだと思う(´・ω・`)
まぁ新作作ってるって分かっただけでもいいんだけどさぁ
ああこれくさいえんってIGNJの中の誰かやな どう考えてもお仕事の工作員だと思ってたが納得だわ
>>856 やっぱこいつら頭おかしいな
過去の受賞作くらい調べなくても常識として知ってろよ
>>867 お前フロム広報の無能さ知らんのか(´・ω・`)
今のJスタ番組も北尾いた時のが全然マシだったぞ
>>887 人物表現としてはトップじゃないかな(´・ω・`)
違うぞ?望月はチカニシが記者やってるんだゾ? 新作=ソウルとしてええのかい ソウルしか出さないフロムとか
>>888 NBP!NBP!(´・ω・` 三 ´・ω・`)
>>906 しばらく続報出せないのにこんなしょぼいPV出す必要あったのかなぁ
北尾さんがSIE去る前に最期に遺していったライムスター宇多丸のプレステラジオみんな毎週聴こうね
有能な広報のゲーム会社がまず思い当たらない どこも叩かれる時だけ話題になってる気がする
>>904 スポンサーが変わってるからか、発表とかの内容は一時的に弱くなったね
今年のは発表の内容も良くなってたけど(´・ω・`)
なんで任天堂絡みの連中ってこうもキチガイばっかなんだよw
By Esra Krabbe そして書いたのはついさっきもフロムとblood strainedを間違えていたこの外人(´・ω・`)
>>919 オープンワールドのゲームってどうも人物の表情が固いってイメージだったけど
これで大きな一歩ですね(´・ω・`)
サイババセールでBluetoothスピーカー売ってるかな(´・ω・`)
SIEからフロムで広報か ずっとSIEじゃあかんのかな 渡り歩くのが普通なのかね(´・ω・`)
>>925 ペルソナはよく荒れてたな(´・ω・`)
前身を入れないならThe Game Awardsは2014年からだから 姑息だけど間違ってもいないんじゃないの
>>925 てかソフト単位ならともかく、会社単位で括れるようなもんでもないな
これじゃ奴隷? スマホ版『どうぶつの森ポケットキャンプ』に悲鳴続出!
http://wpb.shueisha.co.jp/2017/12/08/96085/ 『どうぶつの森』は「自由気ままなスローライフ」がコンセプト。主人公は仲間のどうぶつの願いを
叶えてお金やアイテムを獲得し、自宅を大きくするのだが、この作品が革命的だったのは、そう
いった目的を無視しても楽しめたこと。花を育てる、穴を掘り化石を発掘するなど、ユーザーが
自由に遊べるゲームだったのだ。
一方、今回のポケ森は3時間ごとにどうぶつからの「ミッション」が発生する。
「『果物を拾ってきて』『魚を取ってきて』などと要求され、応じないとレベルが上がらないし、話が
進まない。自由にやれることが少なくて単純労働の繰り返し。スマホもマメにチェックしなきゃだし、
これじゃ“どうぶつの奴隷”ですよ…」(前作のファン)
さらに今作は特別アイテムを入手したり、ゲームを楽に進めるためのリーフチケットという通貨が
ある。ゲーム内の指令をクリアすれば手に入るが手っ取り早いのは課金。これにも賛否両論ある。
>>921 逆にGK記者って全く存在しないよね(´・ω・`)
PSの事書いている記者ももちろんいるが、PSを宗教的に見たようなことは書かない。
広報が有能なのは日本一くらいかな(´・ω・`) 問題起こさねえしキャラ使いが上手いわ
営業が前にでて目立とうすると よほどのキャラでないとうぜー!と反感かいましょうな
>>930 それは何かしらありそうだね
PS4proがちょっとでも安くなってたら買いたいなぁ(´・ω・`)
DSのセブンスドラゴンの広報は優秀だったな うざいだけのフロワロを事前に消しといたりして、うまくマイナス面を目立たなくさせてた
>>936 そんな短い期間で初めて!とか言われてもね、それはミスリードですよ(´・ω・`)
>>925 結果出てる時点で有能
というかゲーマーが広報を判断すべきじゃない、基本的に勝手に情報集めるし(´・ω・`)
フロム新作の続報は多分来年のE3ですねこれ(´・ω・`) FROMSOFTWARE/Kitao? @YasuhiroKitao まだ少し先ですが、続報を一年もお待たせするということはありません。楽しみにしていただければ、幸いです。
散々やらかしてるから仮にTGA後って弁明しても信用がないんだよなぁ(´・ω・`)
>>925 FMの広報とか
アンソ丸出しでPS3のネガキャンFUDやって
FMブランド殺す史上最低の広報だったな
というか、一部の離島崩れみたいな連中にかかれば何処も無能だらけだから。有能って聞いて何処を思い出すのか聞いてみたいもんだわ(´・ω・`)
∩ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.46646■■ \;;:: ::;;/ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1512717340/ |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 嘘ではないけどメディアとしてどうなのって感じよ(´・ω・`)
2017年ってGOTY取れそうなゲームあったっけ(´・ω・`)
日本一の営業とか認知してないんだが 速報にいる営業さん手を挙げて? いるだろ?なあコンパ社員
フロムはソニーのセカンドとして迎え入れてあげるべきだった なんで角川なんかに抑えられちまったんだ
「ベヨネッタ3」が開発中!Nintendo Switch専用ソフトとして
https://www.cinematoday.jp/news/N0096784 シネマトゥデイがなぜ…?小島監督作品とか龍が如くみたいに俳優と親和性が高いものしか普段報じてないのに
多分騙して悪いがって言ってブラボン2の方をPSXで発表すると予想(´・ω・`)
啓蒙高いと見えないものが見える…見ちゃいけないものも…(´・ω・`)
無能が見たいなら任天堂寄りの記者見ればいいじゃん無能いっぱいいるから
>>953 あれ…AAがpro仕様じゃないじゃないか!(´・ω・`)
>>925 プロデューサー兼任だがドラクエニーアの齋藤は間違えなく有能だろう
あ、LEFT ALIVE思い出した 明日情報でないかな 無理かな
>>856 IGNJはIGNの無能集団wwwww(´・ω・`)
>>953 玄人童貞卒業したらしいね(´・ω・`)
アーマードコア…アーマードコア…アーマードコア…アーマードコア…アーマードコアの(´・ω・`)
>>948 これで明日続報きたら面白いのに(´・ω・`)
GK乙!角ソ連で同じだというのに! とりあえずニシ君が見えるぐらい啓蒙値あげないと 速報は楽しくない
転職する理由が前職が嫌だからって理由にはならんわけでそこまでしてSIEJを叩いてる奴が本気でわかんない(´・ω・`)
>>968 年明けに情報出すとは言ってたんでそれ待ちですね(´・ω・`)
>>948 マジかあ明日続報あると思てたけど残念(´・ω・`)
>>967 本文にもあったけどアニメ映画化はされてたからそれかなあ
>>952 結果(売り上げ)出してるとこが有能。
ソニーってかジャパンスタジオは結果だしたか?(´・ω・`)
>>753 メンシスも啓蒙が高いとすぐに発狂してたなそういえば(´・ω・`)
>>964 全然関係ないeスポの大会でマリオデの試遊やったりとかなw
見る価値ない任ダイ連発したりと…一番やる気もないし無能だと思うわ(´・ω・`)
社長が広報気取りで前に出しゃばるのもイタいよね(´・ω・`) 何バー何クトツーとか何天堂の先代社長とは言いませんけども
>>979 日本の市場規模考えたらSIEJAは十分やってるし、
ジャパンスタジオもナックが大外れしたくらいで他は最近は結果出してるし(´・ω・`)
ゲームとかマシーンで取りに来るだろ業者が(´・ω・`)
>>985 フロムって今は3ラインじゃなかったか(´・ω・`)
>>961 C:。ミ イカ
>>965 あれはムキムキすぎて速報淑女部に引かれてしまいます
>>971 オカゲサマデ…
おちんちんは素人なのにプロを狙うというのか(´・ω・`)
>>979 売上出てるタイトルでもブランドでそうなってるだけの場合は?(´・ω・`)
>>983 弱小すぎて台湾のステージで社長が宣伝してたファルコム…(´・ω・`)
今のところ判明してて愉しみなのはtusimaの続報か(´・ω・`)
フロム新作が来ないなら頑張って起きてなくていいや(´・ω・`)
は?P河野におまえらも感動したはずだぞ? あとイワッチ・・
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