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【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう ->画像>20枚


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1名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:21:29.65ID:2LdDs45601212
ゼノブレイド2?認証済みアカウント @XenobladeJP
12月6日

ちなみに、この顔アイコンのまわりをよーく見ると、白い球が回ってるのが見えると思いますも。じつは、この球の数が必殺技のレベルを表してるんですも。
これを覚えておくと、レベルの高い必殺技を無駄に出さなくても済むから便利だも!!


イグナス・エクエス? @KB_Ignace
12月8日
返信先: @XenobladeJPさん

アップデートで説明とマップもう少しなんとかなりませんか。わかりだせば面白くなっていくのに最初の敷居が高すぎる。とりあえずクエストとかの目的地がわかりづら過ぎるのは、ストレスしかたまらないのが辛いです。

るーん? @Es_prin_choco
19 時間19 時間前
返信先: @XenobladeJPさん

追記ですが、マップの仕様もゼノブレイド式にして欲しかったです……どこまで進んだか分かりにくいですし、黒塗りを広げていくのがマッピング感があって楽しかったので……
コレペディア廃止も非常に残念です。もう初代ゼノブレイドを超えるゲームは作れないのでしょうか……

GAJIKO777? @GAJIKO777
12月10日
返信先: @XenobladeJPさん

Twitterやってないユーザーにはどうやって伝えるんですかね?ゲーム内でチュートリアルや説明を見返せるようにしてほしい。
そもそも基本システムのことを、攻略サイトで調べないといけない状況はおかしい。
正直今回の戦闘システムはめんどくさすぎて、もう諦めてチェインアタックしか使ってない…。

まだない? @kawaiteiru
12月7日
返信先: @XenobladeJPさん

1の時のマップは探索するのが楽しみになる作りだったのに今回どうしたんだコレ それから説明を長々と文章でするのはセンスなさすぎる しかも後から見直せないし 図示や要約が出来んのか

るーん? @Es_prin_choco
19 時間19 時間前
返信先: @XenobladeJPさん

マップを開いた時に現在地を開く機能、ソートの保存、フィールドスキルの発動はエンゲージをいちいち入れ替えるのが面倒なので、便利に仕様変更して欲しいです。傭兵団はフィールドスキル順にソートできるようにして下さい。

あと、こうした意見を受け入れる欄を公式サイトに設けて欲しいです

いのっち? @bananamoonfire
12月8日
返信先: @XenobladeJPさん

よーく見ないと分からないことを説明なしで搭載すんなよ

U.G? @UG10099690
12月9日
返信先: @XenobladeJPさん

広報する前に製品直せよ。目障りじゃ

ポチチ?? @pochichi_S2
12月6日
返信先: @XenobladeJPさん

ツイッターで呟くんじゃなくて本編でTips読めるようにしろよ そしてなによりもマップシステムの改善はやくして なんで1より劣化してんの

2名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:22:24.86ID:+UUVbpYx01212
キチガイはPS独占

3名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:25:11.10ID:fwVdt1d+a1212
ツイッターで浮かれすぎ

4名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:27:18.60ID:Am0vDQCup1212
これは全部正論
ゼノブレイド2めっちゃ楽しんでるが、こいつらの書いてることは俺も同じ意見

5名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:27:41.03ID:aKPPcUCH01212
オナニシはなんでもキチガイは〜
って言っておけば済むと思い込みすぎ、ゼノブレ2が不親切極まりないのはエアプじゃなきゃ絶対分かる
文句も言いたくなるだろ、嫌がらせみたいな仕様だし

6名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:30:30.03ID:lgi+UsOf01212
そういやツイでTips上げるならってフォローしたけどツイ見た記憶が無いわw

7名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:30:36.58ID:rVSDmS+A01212
どれも開発途上で把握できてたはず
にもかかわらずそのまま発売した罪は重い

8名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:34:48.10ID:OUqlXy8G01212
ゼノブレイド2の何がダメって1でできてたことがことごとくできてないこと
クロスみたいに路線が違うとかじゃない分タチ悪いわ

9名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:35:33.11ID:WsE7rUy/d1212
そりゃ今呟いたら渾身のツイッターtipsが流れてしまうからね。
まあそもそも広報に対して改善点送るのはバカな気がするが。

10名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:38:01.35ID:H63aumvtp1212
美少女動物園で浮かれてたツケが回ってきたな
完全に終わりだな、とっとと任天堂から出て行け無脳集団が

11名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:43:05.68ID:k7VVp2bd01212
フィールドデザインは非常にいいのに
そのマップ機能がまるでダメ
1と全く同じ仕様でもよかったのに

12名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:53:03.99ID:DoPv6Ygk01212
任天堂が手取り足取りチェックしないとこんな中途半端な仕事になっちゃうのかモノリスソフトは

13名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:53:17.93ID:vIuwBfZUa1212
>>2
いや、モノリスに対してはこれが今回は正解
マジでUI関係とかはずーーっと糞
これで少しはマシになりゃあいいんだけどなぁ

14名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:56:18.37ID:vIuwBfZUa1212
>>12
バンナムというかゼノギアス、クロノクロスの頃からだろ

ほっとくと絶対変なもの入れて取捨選択絶対しないし、入れるのに満足してそこで終わりなのばっか

15名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:03:47.14ID:Bt7U/d+aa
マシマシなシステムを捌けるだけのUIになってないよな
アイディア捨てる勇気も必要や

16名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:10:37.73ID:vIuwBfZUa
>>15
練りこみ不足だったりすんだよな
練りこみしまくってるゼルダ、マリオ作ってるとこに完成前にチェックしてもらえと思う

バテン1のカード合成、クロノクロスのラストの技の色選びとか良いのもおおいんだけどねぇ

17名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:19:52.88ID:G9ZkCRLw0
今作のシステム作った人
スキルとか考えるのが楽しくて仕方ないけど
カテゴライズとか吟味とか全くできない人だったんじゃなかろうか

アクセサリ、ポーチアイテム、アシストコア
死にアイテムが大量に埋もれてる気がしてならない

18名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:20:38.24ID:nX456m3l0
twitterの返信なんか見てない訳が無いんだから早々に修正パッチ出せばいいのに
なんで沈黙してんだろうな

19名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:21:11.64ID:8v4dorjO0
>>4
そうだけど広報かわいそう

20名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:25:03.52ID:dTSujFod0
プレイしていない私にはよくわらないが、

とりあえず、ファミ通のレビューのフィールドが分かりにくいとかいうのは、
妥当な感想だったということなのか?

21名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:30:45.09ID:vifTi9rH0
発売前に毎日レアブレイド!豪華イラストレーター!豪華声優陣!とかやっておいてこれはダサいわ

22名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:32:25.10ID:v5b1FDhe0
>>20
ミニマップがまるで役に立たないから妥当
前作よりマーカーは充実してるからサブクエで詰まる事は減ったかな

23名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:34:57.10ID:/I7pbhgA0
>>20
マップに表示されるエリアが小さ過ぎてあまり役に立たないのは事実。
ゲームとしてコアの部分は面白いけど、細かい不親切さは残る。

24名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:35:44.45ID:JdTcwk98d
これさぁ、叩かれるなんて夢にも思ってなくて自信満々でアレ出したら思った以上に叩かれて
今はパッチ作るか無視するかを社内で会議してるからTwitter停止してるってオチに見えるんだが

25名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:37:39.82ID:ER6AcQJ+0
これは正しい
ダメなものはダメって言わなきゃいいものは出来ない
アップル信者みたいになんでもかんでもYESだといつか廃れるし

26名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:39:14.80ID:Bt7U/d+aa
>>18
どこをどう直すか検討中なんだろう
スキップトラベルの初期位置を現在地にするぐらいならともかく、システム周りなんて気軽に直せないし

27名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:40:14.36ID:bw31PslpH
まずXボタンを押したら現在のマップ表示する様にしてくれ
それだけ修正してくれればあとは全部許容する

28名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:40:35.31ID:Lu/bWjJS0
よーく見ないと分からないことを説明なしで搭載すんなよ

わろた

29名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:40:53.87ID:UFRW7H0l0
マップもなれたら気にならなくなってきたが、1で分かってた未探索エリア分からなくしたのは糞だと思うわ。

30名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:44:37.54ID:QC8LmYKM0
パスもあるのに沈黙したら本格的にやばいな
今回我慢できず売っちゃったけど3はマトモにして出してな

31名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:45:55.93ID:Lu/bWjJS0
チュートリアルやUIさえまともにつくれない専門学生レベルの集団モノリス
こういう三流にゲームつくらせるなら任天堂がしっかり監修しないと・・・。

32名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:46:01.68ID:KZb14NsEa
>>21
なんとなくスマブラXと同じ失敗してる印象

33名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:47:23.72ID:c97VtJWy0
>28
むしろ初代と同じ、止絵で矢印で説明程度で十分なのに、それもないからね

電子マニュアルもないし、その辺はモノリスはまだまだと思う

34名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:51:45.25ID:syN+me/X0
ストレス無く遊んで貰おうと言う発想は皆無
たんまり作ったから各々苦労して遊べwと言うスタイル

35名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:59:54.32ID:Am0vDQCup
元からどうしようもないゲームなら諦めがつく
素材は良くて、あとちょっとした気配りさえあればもっと良くなっただけに腹が立つ

36名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:01:00.36ID:syN+me/X0
>>35
3作続いたのでもう社風なのだと思う。

37名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:02:44.88ID:QstLVJj/p
>>31
UIを舐め過ぎ
機能的かつ直感的に操作できるUIを設計できる人間なんて引く手数多だわ

38名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:03:10.86ID:vqwD/UaG0
任天堂に一番指導してほしい部分が直らない

39名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:03:51.59ID:Ru6DIG29d
>>17
ゼノブレ1もジェムは産廃や上位互換的なのや細かすぎて使えないのも多い
無駄に多いステータスはゼノブレ2に限らずモノリスゲーにはよくあることだと思う

40名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:06:15.97ID:7asZ2iuV0
とりあえずUIの問題より
随所にあるボイス待ち要素が邪魔
そんくらいAボタンで止めさせろと

41名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:07:52.51ID:vqwD/UaG0
ムービーのポーズ中にAボタンでスキップされるのが地味に暴発しやすい

42名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:10:19.47ID:Am0vDQCup
これだけは頼むからすぐにでも直して欲しい
・オプションでXボタンと+ボタンの入れ替え
・L3ボタンでスキップトラベルと同じマップを表示
・これから始める人のためにも戦闘システムのチュートリアル機能
・エンゲージさせてなくてもフィールドスキルの有効化
・傭兵団の結果スキップ

今からできるか知らんができるならお願いしたい
・マップ未踏地は黒塗り

43名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:12:22.20ID:Lu/bWjJS0
>>37
そこまでのを求めてるんじゃないのよ
せめて凡ゲーレベルのUIには仕上げろよと言ってるの
ここのは下の下。本当素人がつくってるようなレベル

44名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:16:59.10ID:5J3s/ar20
言うべきことは全部言ったって事だろ

45名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:17:14.02ID:pqL61T9j0
マップなんて全然問題じゃない
本当にどうしようもないクソUIだけ改善しろDLCとか寝ぼけたこと言ってないで

46名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:17:56.86ID:TfUV/Emq0
マジで分かりづらい アプデして改善せよ

47名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:23:45.02ID:yIil95vR0
Twitterもせめて公式垢はYouTubeみたいにコメント受付不可とかできればいいのにな
芸能人とか政治家とか企業とかに感情のまま糞リプ叩きつけるガキが多すぎる
TLに流れることはないけどこうして可視化できるのは悪いイメージしかつかん

48名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:26:08.00ID:v76nOcBH0
他のゲームのツイッターもユーザーが我が儘を言うだけの場所になってんの?

49名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:26:56.88ID:JdTcwk98d
>>47-48
そりゃ他のゲームでここまでUIが糞なゲームはそうそう無いからな

50名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:29:29.25ID:U9d9/T7Kd
ゲーム自体の面白さを補って余りある狂気の不親切仕様の数々
ここまで酷いってことはわざとやってるんだろうな

51名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:31:01.27ID:vifTi9rH0
発売前にいくらでも説明する時間があったのにそれをレアブレイド(笑)の内輪ウケに使い続けて、
それ以外にも開発者インタビューで散々調子こきまくってたのに発売後にだんまりじゃそりゃ非難の向かう先はTwitterになるよ

52名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:31:02.78ID:Lu/bWjJS0
元々キモオタしかやってないシリーズとはいえここまで不親切なのはすげぇ
キモオタがつくってキモオタがやる、その輪の中だけで完結してるから一般層にこれでは理解されないとかそういうのがわからないんだろうね

53名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:39:10.03ID:W8JfGoWO0
熱弁してるのがエアプっぽくって笑った

54名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:40:00.69ID:DXsY0t520
UIは毎回叩かれてるからもはや作風だな

55名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:41:48.40ID:M1XZ/gJs0
ゼノクロの時も放置したしな
モノリスって

56名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:42:14.89ID:Lu/bWjJS0
中堅でもファルコムとかガストはUIしっかりしてるんだけどな
なんでモノリスはそれさえまともにつくれないんだろう

57名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:43:11.42ID:8b5sTE+V0
最近の任天堂はネットの声に敏感なんで早めに対応すると思うぞ
広報がだんまりなのは予想以上に文句が出て山上氏とモノリスが検討中かな

58名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:48:56.31ID:ugK/FKU/0
思い返せば無印も不便なゲームだったな
あの時代だから許されてはいたがゲーム業界もその8年の間に大分進歩した
UIデザイナーやユーザビリティエンジニアの採用が必要かもね

59名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:50:41.30ID:se1CfR2C0
ソート機能に関しては作品を追うごとに劣化してる印象
無印もソート機能いろいろ言われてたけど少なくとも自分は不便に感じなかった
クロスはすごい不便でまぁアプデくるやろと思ったら来なかった
その意見を踏まえて2では改善してくるやろと思ったら… ←今ここ

>>40
傭兵団のモブブレイドのスキルアップボイスなんてどうでも良いわな
というかそもそも傭兵任務の結果報告自体スキップさせろだわ

60名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:52:45.88ID:VM5XEq3Td
戦闘が複雑過ぎ

61名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:53:07.85ID:mKeIzE/9d
この発狂ツイは若干キチだがやってるとまぁそうしろよとは思う
やっぱ神谷は独特のセンスあるわ

62名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:54:01.83ID:ugK/FKU/0
この程度の戦闘で複雑ってのもどうかと思うけどな
それはもう合わないだけだろと

63名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:56:15.89ID:Lu/bWjJS0
複雑かはどうかはともかくきちんと説明はしてほしいし、ぱっと見て理解できるUIにはしてほしいわな
自分がわかるから他人も当然わかるだろ的な思考はニッチ側のキモオタがしちゃ絶対ダメ

64名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:56:26.31ID:c97VtJWy0
戦闘は説明不足感はあるけど、楽しいからまだ良いよ。

MAPはダメだ。あれに慣れるより、そのアルスを探索して覚えたほうがはやい。 それくらい糞

65名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:58:26.12ID:htPPCfCDd
戦闘が複雑というより余りにも説明が無さすぎて理解できないんだよな
大昔のファミコンゲーじゃないんだからさぁ...

66名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:59:15.45ID:o8Qs0FWZ0
これでアプデ来なかったら次作は買わないわ
問題多すぎるから全部直すのは厳しいかもしれんけど

67名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:01:02.51ID:GOORJfUG0
>>65
実はモノリスではこれでもましな部類だったりするから何とも言えない

68名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:10:15.75ID:nb4elAca0
ゼノブレ2は面白いけど時間を食う要素とUIが糞だから2周目をやる気が起きない
心情的にはもっと遊びたいのにシステムが糞だから苦痛なんだよな
アプデで甲斐性してくれると信じている

69名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:14:34.99ID:9OSliJBo0
UIとか根幹部分だからアプデで直せるもんなのかね、イカみたいにアプデ前提の作りしてなさそうだし

70名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:16:28.41ID:WbpP4EWJ0
>>17
普通にキャラクター→装備のメニューにして一括に変えられれば良かったと思う
ブレイドもコモンなんて排除してレアブレイドはガチャじゃなくてイベントで解放にしとけば良かったろうな

71名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:16:38.29ID:lV6wQyev0
プレイ中は面白かったけどクリアして燃え尽きた感じ
シナリオの先を見たいって目標が無いと
しんどい要素が多すぎる
クリアして感動より先に疲れたって感じになった

72名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:17:08.73ID:8VZ0N84R0
細かい要望はゲハだけでグチグチ言ってないでしっかり送ってやれよ
モデリングの次はUI改善させるべし
アプデで全部は直らなくても次に生きる

73名無しさん必死だな 転載ダメ2017/12/13(水) 00:22:47.80ID:86o5JN0V0
EoEより難解じゃなければ買う

74名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:33:20.78ID:+bV8i1is0
エンドオブエタニティもやたら複雑難解な仕様でクリアしてもまだ
半分くらい?しか理解できてなかったな
「クリアできるからいいだろ」ってそーゆう問題じゃねーんだよ
最初理解不能ですげーイライラしたし意味わからないと普通だれでも気持ち悪いだろ

75名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:34:53.14ID:kJ6ROmvnK
逆に複雑なシステムなのにUIがすばらしいゲームってなんだろう

76名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:35:51.65ID:d22R/Rmv0
RPG最高傑作とか言ってたのに結局こうなるんだな

77名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:38:38.88ID:+s3fHhjJ0
ファルシのルシがコクーンでパージ、並に戦闘システムの説明がまともに説明になってないのは酷い
物凄いあたまでっかち感

78名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:38:57.68ID:k8Fahq6t0
ストレスのないUIなんてそうそう作れんけど
慣れてもかなりイラつくUIはさすがにアカンわ

79名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:40:42.77ID:GOORJfUG0
Twitterもそうなんだがこういう改善して欲しい部分とかはアンケートで送った方がいいね
任天堂系のアンケートは最近メールで来るから解りづらいとは思うけど

80名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:40:56.13ID:Cw9gWCKp0
これゼノクロと同じで完全に沈静化するまでだんまり決め込んでスルーコースじゃんw

発売するまでガチャのキャラが発表されるごとにつぶやきまくってた癖にさあ
売り逃げってレベルじゃねえよなあこれ

81名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:41:53.21ID:Cw9gWCKp0
んで後日ファミ通とかの高橋のインタビューでゼノ2は失敗だった
次はうんちゃらかんちゃらとか言い出してどうせ大した改善もせずに終わるんだろうなあ

82名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:42:22.96ID:Sx0e3Sn6M
直前にプレイしたのが投げ売りセールのインファマスだった
技が多い割に操作は単純、しかも一つ一つの技がごとにチュートリアルの様な流れが自然に入るからストレスフリーで進めた

これは何か無駄なものが多い割に不親切
ニーアの新しいのもそうだったけど
独自のシステム入れまくってドヤった所で、
システムは面白さと直結するポイントだから自己満足で作っちゃ駄目よな

83名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:42:23.94ID:ZSXH/Wwk0
任天堂自体が説明ドヘタだよね
マリオとかアクション説明のたびに画面とめやがんの

84名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:43:27.05ID:ZSXH/Wwk0
結局課金ガチャで稼げればいいからこういう絵描き参加してますよーっていう

85名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:45:52.97ID:+s3fHhjJ0
>>83
複雑でもマリオぐらいわかり易く説明してくれたら何も文句無いわ
説明するつもり全く無いんじゃないかと思わせるモノリスの対極だろあれ

86名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:46:33.92ID:GOORJfUG0
>>84
コアクリスタルは課金じゃないよゲーム内で完結してる

87名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:47:53.68ID:R6LhEcVx0
ぶっちゃけUIに関してはクロスが一番マシちゃうか
まああれにもドールデバイス効果が英語表記の不親切さがあったけど

88名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:50:56.80ID:GOORJfUG0
>>85
マリオデはアクションだから直感的な部分もあるが実際にジョイコン持った手の動きの映像とその動きにそってマリオが動くのは流石だなぁって思った

89名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:55:41.04ID:vbsv3b7l0
事実上の実験作&アンロックのDLCしかなかったクロスは売り逃げできたけど
ゼノブレ2はズンパスで一年近い展開控えてる上に
既に発表されてるファンタジーアクション新作や高橋監督がインタビューで示唆したクロス路線の新作も動いてるんだろうから
ここらでアプデ他でユーザーフレンドリーな対応しとかないと
上記の新作の売り上げにも(悪い意味で)影響及ぼしそう

ゲームの根幹部分は面白い(めんどくさくないとは言っていない)んだから
あとはホントUI関連と携帯モードのグラさえなんとかしてくれりゃ良作になるんだけどなぁ・・・

90名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:57:11.24ID:LRzd94/s0
>>87
文字がデカければな…2よりは遥かにマシだったけど
基本過去作のUIを新しく改善していくって感じでいいのになんで不便に変えようとするんだろ

91名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:57:41.23ID:xs2Jkghd0
とりあえず作って完成したら一度遊んでみようよ、中学生でも不満出るんだから作ってる人が分からない訳が無い。

92名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:58:47.34ID:UeaW8ewtp
指摘は普通に正論だろ

93名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:01:06.13ID:B/W4e/Ea0
JRPG史上最低駄作だったってオチか

94名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:02:33.64ID:IQ3hMO6h0
炎上してないのに炎上扱いするから、キチガイ扱いされてることに気づけないPSハードファンってどうなの?。

95名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:03:01.47ID:3B47Hn0W0
問い合わせやアンケートを公式に置かずにツイッターでやろうとするからこうなる
ブログでやればコメント禁止で済んだのに

96名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:03:10.86ID:O377jMbq0
クロス路線の新作なんて言ってたっけ?
クロスをswitchでも出したいってのとまだ次回作は考えてないってのは見たけど

97名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:04:38.57ID:3N/rf7b80
いや、これは指摘されて当然
せっかく面白いのに最初の数時間があまりにも不親切過ぎて中古に売られるパターン
モノリスは本当にこれで幅広い層に売れると思ったのだろうか?
くだらんプライドは捨ててマップ周りとチュートリアル関連をすぐアプデしろ
次作に繋がらんぞ

98名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:04:55.24ID:CMs3ngFl0
インベントリのメインメニューはセンスねえな
???とか見て早く開放しなきゃって思わせるのって広いフィールドの探索と噛み合ってないよね
出来る事だけ表示しときゃ良いのにな

99名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:05:32.25ID:xs2Jkghd0
>>93
クロバラのワルキューレ先生やスターオーシャン5先生には遠く及ばないよ

100名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:07:37.73ID:CMs3ngFl0
あとUIデザインがいちいち自己主張しすぎ
ローディング短いけど昔のゲームみたいな派手なアイコンのせいでイベントシーンやカットシーンの切り替わりのたびにロードしてる印象受けてしまう
短いロードはマリオとかゼルダみたいにちょっとクルクル回しときゃ良いんだよ
最新のパソコンやスマホとか使わないでXPとかガラケーで過ごしてるのかなってくらい古い

101名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:11:12.88ID:O377jMbq0
>>100
昔の開発中の映像見るとローディングのアイコンは良くあるような丸がクルクルしてるやつだったよ
ニコニコのコメントでだせーなってのあったし開発側もそう感じたから変えたんだろう

102名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:11:36.44ID:3N/rf7b80
あ、一番ダメなんはマップで未踏地がわからないとこだな
どこが行ってないとこかわからないから探索する気にならん
クエスト目的地も未踏地が分かれば行ってないとこ探索して脇道なり扉なり発見して進むだろうけど現状ただエリア全体のマップをポンと渡されるようなもんだし

103名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:13:00.62ID:vbsv3b7l0
>>96
E3後の海外インタビューで今後のシリーズは従来型JRPG路線のゼノブレイドと
探索やオンラインとかにフォーカスしたゼノブレイドクロス(路線)の二本柱でいきたい
って発言があった
クロスをスイッチに(出来れば)移植したい、ってのもそのインタビューが初出だったかと

クロス発売後に「次は従来型路線でいきたい」と発言してて2年ちょいでゼノブレ2出した(実際はこの発言時点で作ってた)って経緯があるから
本スレや他でも「正式発表ではないけどこれクロス2(仮)作ってるよね?」ってちょっと話題になった

104名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:13:24.51ID:CMs3ngFl0
フラットデザインにしろとまでは言わないけど今のUIデザインは機能の前に派手すぎてなんなのかよくわからないことになってる
ブレイドメニューとかアイコンでけえけど文字見ないとなにする項目なのかわかんねーしアレだったらゼルダみたいにページごと遷移しちゃうほうがマシ

>>101
さすがクソみたいな動画ビューアーで慣らされてるニコニコユーザーはセンスねえな・・・
あの手の連中は何作っても勝手についてくるんだからわざわざ意見聞いたらダメよ

105名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:14:09.42ID:CMs3ngFl0
>>102
ロケーションがフォールアウト並みに密集してればズームアウトすれば「ここ行ってねえな」って気づけるんだけどねー

106名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:15:19.91ID:R6LhEcVx0
それは分かる
ゼノブレ1みたいに通ったところが表記される仕様で良かった

107名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:19:37.58ID:GOORJfUG0
通ってない所が薄めになってたりして違いが解る感じなら良かったかもね

108名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:24:34.45ID:ktHnXrx00
なまじ”ですも”キャラだから真面目に返答も出来ないからなw

109名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:24:36.89ID:B/W4e/Ea0
そもそもツイッターで説明しだすとかがありえんからな
じつはなんとかですもとか、よーく見ると〜だもとかさ
専門学校生レベル。プロとは思えない

110名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:26:23.30ID:/1FeyuUL0
アプデで直す気あるならこの時点でアナウンスするよな 要はもう直す気なんてさらさらないってこった
これからモノリスのソフト初日に買うのは危険だな

111名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:31:04.35ID:oiOt68MSM
批判してるのはエアプ捏造ゴキというのがよくわかる

112名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:32:02.43ID:vbsv3b7l0
上で書かれてたようにUIとか改善するにしろ
それにかかる費用やスケジュール、他諸々任天堂の承認待ち、って可能性もあるかも
ゼノブレ2作ったのはモノリスだが製作費用は全部任天堂持ちな訳だし

勿論ハナから改善する気なくてズンパス分だけ製作、配信して終了って可能性もあるが

113名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:35:25.95ID:ThQhur5i0
エロゲ崩れとかが開発してんだしゃーない

114名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:41:36.66ID:GOORJfUG0
>>110
モノリス知ってる人には凄い今更な話ではあるけどねw

115名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:43:11.88ID:Mok65OWV0
ソシャゲならともかくCSはつぶやくほどネタないだろ

116名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:43:58.62ID:Lr4Swo210
ユーザー意識高すぎて公式を潰そうとしてるしか見えない
良いアップデートしてほしいのなら課金して貢げばいいやん

117名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:44:02.72ID:CMs3ngFl0
マニュアルとかマイナスボタンメニューにまとめりゃ良いし開いた十字の方向にブレイドスイッチ割り当てればローテーションじゃなくて一発アクセスできるよな
長押しでキズナリングとかにもアクセスできたら便利そうだし
Rトリガーもクエスト表示じゃなくてLRトリガーでロックオン切り替えにすりゃ同時押しとかせずにワンボタンですむ
Lボタンが視点の操作なのは良いとしてRボタンはABXYと組み合わせてユーザー任意のショートカットキーにでもすりゃ良いかな。クエスト表示はここにおけるようにする
通常はXジャンプA会話などオブジェクトへのアクセスBロックオンキャンセルY現在マップにしときゃ遊んでるYにも役割つくだろ
つうかYってなんだっけと思ったらオートランだった。L押し込みにでも置いとけこんなもん
そういやコンボ承認トリガーだったな・・・LRボタンとトリガーの役割は逆でも良いけどロックオンは平行にしたい

高橋さんキーアサインください

118名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:44:06.37ID:g62WVAO30
ただの憶測だが「よーく見ると」なんて書いてるぐらいだし
Twitter担当の人は社内でマトモな感性の持ち主なんだと思うよ
決定権を持つマトモじゃない連中は「見れば分かるだろ」で世に出たわけだから

分からないって言ってる奴がいるから説明しとけって上に言われて
従来の口調縛りで苦労しながら文章を作って、ある意味反響があったから
上の連中の機嫌を損ねて社内ヒエヒエ、一週間の沈黙になったと勝手に想像してる

119名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:46:30.92ID:HcJ7ZdVO0
不親切&仕様削除ゼノブレ2の完全版かディレクターズカット版が来年に出そうな雰囲気

120名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:50:46.94ID:g62WVAO30
>>119
ディレクターの更迭がなければ何もかわらんだろう
任天堂からゼルダの藤林クラスでも送り込まないと無駄に終わる
BotWにフックショットを入れろと言ってきた上司にもNOを貫いた胆力がないと

121名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:53:31.53ID:vbsv3b7l0
別のところでも書いたことあるけどスタッフ(特に戦闘システム)は
格ゲーっつーかコンボゲー好きなんだろうな、とは感じる
格ゲーもアークとか一部大手は結構丁寧なチュートリアルあるけど
それすらないタイトルも少なくない上、対戦で勝ち続けたいと思えば
動画や各種SNSとか見て自分から研究や練習しないと強くなれないし

JRPGユーザーはゲームは好きでも所謂ゲーマー的な層とはまた違うと思うから
ここまでシステム詰め込むんならチュートリアルやUIにも気を使うべきだった

122名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:53:35.57ID:CMs3ngFl0
>>120
藤林ナイス判断すぎる
フックショットの遊びをさらに練り込んで次回以降に回しつつも現在のBotWの仕様であの評価を得れたというのは凄まじいことだな
ゼルダもまだ未完成だけどあれも欲しいこれも欲しいってワクワクしながら考えられるとても良い状態だわ

123名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:54:54.87ID:CMs3ngFl0
戦闘システムは説明不足の感はあるけどゴリ押しやある程度の逃げが効くからまだマシな方じゃないっすか
システム周りでは一番練り込まれてるなと感じるし

124名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:58:14.42ID:g62WVAO30
>>122
上司よりヤバい偉い人だった

一応ソース
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/20258/news/botw

125名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:59:15.02ID:8VZ0N84R0
ゲームそのものは面白いんだからあとはユーザーを如何に導くかだよなぁ
無駄に面倒くさ過ぎるのもダメ
ひよって単純なゲームにされると今楽しんでる自分みたいのが困るし
モノリスはここら辺本当に見直して

126名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:03:04.91ID:vbsv3b7l0
>>123
うん、戦闘(システム)自体は面白いと思うんだ・・・
ただ慣れてしまえばそうでもないとはいえ一見シリーズで一番複雑そうなのに反して
言われてるように説明が下手&見返せないのがいかん訳でさ

3話までは事実上のチュートリアルとはいえマップの使いづらさ含め
各種要素解禁される4話行く前に投げそう(投げた)って声もちらほら見たし
プレイの仕方によるけど本格的に面白くなるのがプレイ開始から数十時間後、ってのは
昨今のタイトルとしてはちょっとどうかとも思う

127名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:03:37.17ID:A/xJ+2Fk0
>>5
でもお前エアプじゃん

128名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:04:41.41ID:h9l1zIfZ0
>>121
そもそもスパロボOGのムゲフロがそんな感じだったよな

129名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:06:16.19ID:A/xJ+2Fk0
>>1
全て同意だわ
最初マップ見たとき滅茶苦茶見辛くて目を疑ったわ
クロスの時と同じように公式がダンマリ決め込むならもう二度とモノリスのソフトは買わない

130名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:08:04.60ID:8VZ0N84R0
ムービーもめちゃくちゃ気合い入ってて本当にアニメみたいなのに
そういうのが好きな層には難し過ぎるだろうからなぁ

131名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:11:08.74ID:WbpP4EWJ0
>>127
何を根拠に言ってるんだか、このオナニシは

132名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:12:42.27ID:GOORJfUG0
>>128
ナムカプもそうだしPXZもね基本的に嵌める感じのゲームが好きなのかもね

133名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:13:54.08ID:KFex9MPd0
どこが炎上だよ

134名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:14:01.92ID:CMs3ngFl0
>>126
俺今まだ2章だけど戦闘面白くなってきたけどね
ドライバーアーツ歩きキャンセルとかはここで情報とったけどサブクエの二匹の鳥をニア助ける前にトラと討伐できたんで達成感あったのが大きいかな
大したことじゃないし出来てる人はみんなで来てるだろうけど俺がやりたいと思ったことを俺が出来たことがデカい
狼がリンクするから先にやっつけないとダメとか、トライアンドエラーで苦労したけど楽しかった
ストーリー上しょうがないとはいえ全体的に複雑なのにプレイヤーが馴染む前に先へ先へ誘導しすぎだと思うんだよな
とはいえ失礼ながら所詮フラグ命のJRPGなんだし商会に帰ってもええでとかようけわからんことまで天の声が言い出したから
こっちがやりたいことを勝手にやってても別に良いかなと割り切ったのが功を奏した

紹介映像とかツイッターでストーリーとかガチャ推しが強くて早く解放したい早くレアブレイド引きたいって思わせすぎてるのが間接的に悪さしてる気もする
こだわらないでゆっくり進めるって方向も合わせて紹介しとくべきだったんちゃうかねよく見てないから有るかもしれんが
じっちゃんあたりに「道草ばっかり食ってるでない!」とか言わせるくらいのもんをさ

135名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:16:47.84ID:vbsv3b7l0
キャラのデザインやモデリングといい
見た目は(JRPGとして)シリーズの中でも一番キャッチーな部類なのに
システムや各種UIはその正反対というチグハグさなのが惜しいよね
レアブレイドとか含めそういうのに釣られた新規ユーザーを全力で振るい落としにきてるというかさ

俺ら見たいな過去作経験者でさえ「ある意味いつものモノリス」ってのを加味してもまだ不満は出てるのに
ゼノブレ2が初モノリスだった人らにとってはどんだけだよ、って

136名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:17:19.16ID:A/xJ+2Fk0
>>131
消えろゴキブリ

137名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:17:39.41ID:CMs3ngFl0
戦闘システムがよくわからんってのは結局のところ手応えが掴みにくいことが問題なんじゃないか
コマンド式じゃないぶんシームレスでリアルタイム戦闘を実現できてるけどプレイヤーはどこに介在するの?ってのがあまりよく伝わってないんじゃねーか
「QTEばっかりやらされてる」とか思うようなプレイヤーだっているんじゃねーのかな
適切に誘導できてない、レベルデザイン出来てないって事だからモノリスの落ち度だがな

138名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:20:41.62ID:g62WVAO30
>>126
チェインが使えるようになるのが15〜20時間ぐらいだったかな

そもそも雑魚に時間がかかりすぎるのがなあ
面白さをもっと凝縮できんものかと

そこそこ楽勝で勝てるようになっても真面目にやらんといかんし、
もっと楽勝になると大技叩き込む前に敵が(それまでの自分の仕込みと同時に)死ぬ
本当に楽しめる戦闘はちょっと苦戦する敵でピーキーすぎる

139名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:21:33.40ID:h9l1zIfZ0
>>130

逆にそこら辺シンプルにしてオートモードまでつけて敷居低くしたニーアは異例のジワ売れで成功したよな

ソシャゲが台頭してる現状みると複雑なゲームシステムは敬遠されがちなのかもね
逆にゲームシステムがシンプルであれば高難易度でも受け入れられてる印象するわ

140名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:22:06.43ID:GOORJfUG0
>>137
序盤は出来る要素が少な過ぎて単調に感じるのがよろしくないね
4章辺りから大体出来るようになってきて楽しくなってくるからそこまでユーザーが付いてこれるかどうかなのはあると思う

141名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:23:01.45ID:8VZ0N84R0
モノリスの攻める姿勢は変わって欲しくないんで
それならよりユーザーに分かりやすく導く方法を考えて欲しいね
ゲームとして諦めてる他のJRPGよりはずっと良いよ

142名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:27:37.28ID:CMs3ngFl0
>>140
まあ一応ブレイドコンボできる状態だからメリハリは感じてるかな

よう考えたら戦闘中もLRトリガーでロックオン切り替えでいいわ
Rボタンショートカットにコンボ承認割り当てとけば大丈夫だろ
ボタン二つ余るからメンバーのブレイドスイッチ支持が出来るようにすればいいかも
トラは・・・ハナが踊ってくれるボタンにしよう

高橋さんハナが踊ってくれるボタンください

143名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:29:20.31ID:kScdCDpq0
クロス方式でぶん投げたらNLA周辺で投げた知り合いも居るので段階解放は致し方ない
地図はよく判らん、無駄に凝ってる気はする

TIPSと現在MAP呼び出しは、納期でバイバイだと思ってる
カツカツなのは発売日に、シアターetc突っ込んできたので間違いない
今回はこの時期にローカライズ含めて出せよ、ってのが任天堂の指定だったんだろ

144名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:31:20.83ID:WbpP4EWJ0
>>136
オナニシは悪い部分すら必死で擁護するから駄目なんだよ
根拠もなくエアプ認定も良くないぞw
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

145名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:31:34.52ID:WR3R4aqK0
任天堂から誰か派遣しろよ

146名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:32:34.71ID:vbsv3b7l0
作風的にはこのままでいいと感じるが
ゲームの遊ばせ方というかプレイヤーの導き方みたいなものは
もっと親会社である任天堂ががっつり教育してほしいとは思うね
というかそこら辺当然意見してるもんだと思ってたら
ゼノブレ2見るに良くも悪くも任天堂はかなりモノリスの好きにやらせてるっぽい印象を受ける

本作で評価されてる部分はノータッチでいいけど批判されてる部分は
ちゃんと改善するよう上からも指導してほしいところ

147名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:33:55.07ID:h9l1zIfZ0
>>142
じゃあニアが踊るボタンも欲しいです

148名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:35:48.30ID:CMs3ngFl0
セカンドパーティーではあるし現実任天堂に頭上がらない部分もあろうけど一応は協業他社なんだから指導とかそういうもんでもないと思うけどね
オファーに対して応えるくらいのもんで

>>139
「挫折しないで済む」ってのはいい事だよな
そもそも日本のCSでのコンピュータRPGはアクションが苦手な人でもクリアできる事をウリにして広まったジャンルだし

149名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:37:28.76ID:8VZ0N84R0
ニアはドライバー中もあのえっちな格好してくれ

150名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:39:24.02ID:X4ALkBFHM
皮肉にもキャラデザや声優に力入れてゲームシステムをおざなりにするという任天堂信者が最も嫌うゲームになったな

151名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:40:01.44ID:kScdCDpq0
ソート自体は在るけどソートカテゴリに問題がある・・・?
モノリスは、入手順て毎回あるけど要るんだろうか

152名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:40:32.09ID:8VZ0N84R0
挫折者ってそのゲームに相当悪い印象持つからな
大して面白くないゲームでも自分が最後まで遊んだとなれば自ずと印象は良くなる
ゼノブレイド2は本当に損してるわ

153名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:42:27.34ID:vbsv3b7l0
踊るで思い出したけど各キャラの待機ポーズも結構凝ってるんだよなぁ
ニアやハナが羽虫?を叩いてたり
ヒカリがしゃがみこんだり
炎ブレイドの方々が炎で遊んでたり
カグツチさん炎でハートマーク作るのはさすがにどうかと思いますよ!

ほんま良いところと駄目なところが極端なゲーム

154名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:42:46.59ID:CMs3ngFl0
>>147
ニアたち普通のドライバーはブレイドスイッチ(ロールチェンジ)に割り当てたいんだけど・・・
「回復拾ってお願い!」って気持ちとかを伝えたい

ニアちゃんが踊るボタンについては高橋さんに聞いてくれ

155名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:43:39.36ID:g62WVAO30
もう終盤だけど、店の商品買い占めで権利書がどうとかって全然やってないな

序盤で説明あったけど、例の「今回は特別に○○してあげますからやってみましょう」的な
チュートリアルでしかなかったし、ふーん程度になるからこの方法は考えなおした方がいい

せめて買ったものは横に★でも出してりゃコンプの欲求もでてくるだろうに、どれを
どの店で買ったかなんか覚えてるわけがない

156名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:45:07.25ID:8VZ0N84R0
>>153
レアブレイドにも個別で用意されててみんな本当にかわいいわ
戦闘後会話もレアブレイド×レアブレイドもあるし
ブレイドスイッチでもミクマリセオリとかナナコオリリンネとか特殊なのがあるね

157名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:50:04.02ID:vbsv3b7l0
>>156
グラフィック班はじめ各パート(素材)担当の方々は良い仕事したんだけど
最後の調理段階でしくじった感はあるよね
故にゲームそのものは面白いんだからアプデで改良してくれって声がでてるわけで

158名無しさん必死だな2017/12/13(水) 02:57:08.33ID:8VZ0N84R0
そういう多くの人に見てもらいたい要素が沢山あるのに
詰んでしまう人が多そうなのがファンとして最高に歯痒いわ

159名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:02:33.36ID:DNOuhXlM0
レベル上げれば結構ゴリ押せるゲームだし、そこは大丈夫じゃない?

加点式にするか減点式にするかで、最終的な評価が変わるタイプのゲームではあるね

160名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:05:16.64ID:hXwAlijyp
>>155
そう、それ最悪
どうもコンプ欲に対するサポートが弱すぎる
買い物もそうだが、探索に関してもそう
マップが最初から全部解放されてるから、どこに行ったか覚えてなくて、探索したぞって満足感が薄くなる
さらにどこに行ったか分からないから、どこの秘境が見つけられてないのかも分からんし、
秘境の総数が分からんから見つけてないのか、そもそも最初からないのかもわからない
だから探索するモチベーションがゼノブレイド1に比べてガタ落ち
今回のマップは愚策だよ
馬鹿の仕業

161名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:07:02.21ID:Xv8jv37s0
ニシ君2017はswitch無双で有終の美かと思いきや
トリのゼノ2がクレームだらけのいまいちゲーで糞詰まり状態wwww

162名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:08:22.33ID:8VZ0N84R0
>>159
レベルをあげると負けなくなるだけで
結局はブレイドコンボを使いこなせなきゃザコが無駄に硬いという印象が残るだけなのよね
硬い硬い言ってる人はコンボ良く分かってなくてレベル上げてごり押ししてる人じゃないかと思ってるわ

163名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:10:11.68ID:R+hMsZfn0
ライコの待機モーションうるさくて笑う

164名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:14:06.99ID:ydKi7pKw0
ゼノクロでストーリー以外でストレス溜まる部分は路線変更による練り込み不足って感じだったけど
2はクロスより狭くて物量減ってるのにプレイヤーがは?何これ?と感じる仕様が多すぎ
レアブレイド一体一体作り込んでる暇あったら主要部分まともに調節しろと何度思ったことか
先に完成させるべき要素と後回しにする要素のリソース配分が出来てない
完全に素人の同人感覚

165名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:15:29.97ID:kScdCDpq0
それはモジュールごとに作業してるから別の話じゃね

166名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:17:17.05ID:vbsv3b7l0
>>162
上の方でのコンボゲーの話に絡めるなら
コンボゲーでプレイヤー性能上回ってたら単発通常攻撃だけでも勝てるよ!って言われても
コンボゲー遊んでてそれは効率悪いし正直面白いの?って話だからなぁ

167名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:18:22.84ID:8VZ0N84R0
実際そこまで怒りをあらわにするほどではないとは思うけどやっぱり期待故かね
任天堂印ってのもあるかもしれん
間違いなく面白いゲームなんだがなw

168名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:18:23.78ID:3B/569a80
第2話の中盤以降からだんだん面白くなるけど第1話の意味不明っぷりに止めた人も多いかもなぁ

RPGなのに戦闘に慣れるまでがしんどいのと3人揃っても雑魚が硬い
Lv上げないと進まないのに雑魚をこんなに硬くする必要があったのか
2つ名やボスが硬いのはわかるが

169名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:19:55.37ID:kScdCDpq0
よし、ゼノサーガEP2並の強い雑魚にしてあちらにチェインもさせようw

170名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:21:02.14ID:DNOuhXlM0
ストーリーは第一話からワクワクしたけどなぁ

ま、人によってそれぞれですよ。

171名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:22:57.45ID:JjZ50Jrj0
ポーチアイテム、アシストコア、権利書とか要素は膨大なのに上手くまとめきれてなくて死んでる感がすごい
UIはいつも酷いから外部と言うか任天堂から人呼んだ方がいいと思う

172名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:25:32.94ID:kScdCDpq0
任天堂にもどうにもならん
この量のユーザーリソース扱うゲーム自体が任天堂にも無い
自分らでどうにかするしかない
モデリングは同じスタッフでどうにかしたんだから

173名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:25:52.30ID:g62WVAO30
>>168
レベルが1上がった程度じゃ雑魚戦でさえ実感ないもんな
宿屋で2〜3ぐらい一気に上げてようやく一般的なRPGの実感が得られるぐらい

チェインでオーバーキルしたり、たしかスマッシュでもトドメをさすと経験値が
やたら跳ね上がるのって説明あったっけ?
これを知ってれば頑張ってちょい強い敵を求めて上手くこっちのペースで倒すっていう
楽しみが出てくるんだけどな

知らなきゃズルズル苦労してジリ貧になっていくし、知ってりゃサクサク進めて楽になっていって
二極化してしまう

174名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:26:52.43ID:OVYRwn+oa
>>155
権利書の効果例
所持アイテム上限アップ
ドロップアイテム取得距離アップ
非戦闘時パーティゲージ減少緩和
毒など地形ダメージ減少
イデアポイント入手時ボーナス
敵の索敵距離減少
戦闘獲得ゴールド上昇
走り速度アップ

ドロップアイテム取得距離は3つくらいとったら
箱開けた時の散らばるヤツがほぼ全部拾えるくらいになった
便利

175名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:27:40.30ID:vbsv3b7l0
>>167
粗はかなり多いながらRPGとしての根幹部分は面白いと思うし
つっかいづらいUIもアプデの期待も込めて今は我慢するけど
普段スイッチを携帯モードで運用してる身としては
画面の粗さだけは今でも我慢ならんというかゼノブレ2で渋々ながら初めて据え置きモード使ったぞ
せっかくキャラ&フィールド班がグラ頑張ったのになんとかならんかったんですかねプログラマーさん!

176名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:30:21.06ID:8VZ0N84R0
ここまで携帯モードと据え置きモードに差があったのはビックリしたな
サードメーカーとかもわりと苦労してるんだろうか

177名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:30:55.81ID:g62WVAO30
>>171
ポーチも全然やってないわ
3章のラスボスで使ったのが最後かな

店で売ってるアイテムが膨大すぎる割に大半がゴミ
ブレイドの好きなアイテムっていう要素もあるけど、これもスルーしてるな
何を入れても大抵いい反応が返ってきてたし、ポーチの自動補充とか
空にできないとか説明不足だから興味をひかれない

178名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:33:41.37ID:OdJoC85Y0
初心者の舘みたいなのが欲しかったあとリキャストとか横文字使いすぎ…
あとユウオウのスイーツイベ進まないコレ絶対バグだからパッチ早くしろ

179名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:34:41.72ID:g62WVAO30
>>174
おお、ありがたい
でももう終わりなんだよな・・・

てか、効果がめちゃくちゃプレイ環境に関わってくるじゃねーかよ!
権利書で走る速度上がるってどういうことやねん!

俺が今までぼんやりと認識してたのは、店売りの値段が安くなるとか
別の街のアイテムも買えるようになるとか、そういうどうでもいい効果しか知らんかったわ
しかもこれの説明に限っては3回ぐらいは聞いたぞ
説明の優先順位はどうなってんだよ!

180名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:35:28.70ID:kScdCDpq0
1〜2話なら詰まる人は、もらった魚で楽なんだが魚放置者も居るな
最初の鮫やメツで死んでる人も居たりして

181名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:38:38.82ID:GOORJfUG0
3章の最後で詰まってる人は居そう

182名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:40:02.68ID:8VZ0N84R0
ポーチアイテムやアクセサリーやコアチップをしっかり考えると低レベルプレイが楽しめるから自分は重宝したぞ

183名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:40:04.64ID:OVYRwn+oa
>>179
速度アップいうても5%だし…
まあドロップアイテム取得距離50cmアップみたいに複数入手出来たら結構変わるのかな

184名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:42:06.62ID:g62WVAO30
>>181
あそこまで強烈な状態異常ってのは初だからなあ
初回なんだから1回死んだらポーチに○○を入れてみましょうぐらいの説明があっても良かったと思う
ブレイドコンボコンプリートで何とかしようとしても、よほどレベル差がないと無理

185名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:42:23.24ID:vbsv3b7l0
ポーチアイテムの好物は各レアブレイドのキズナ開放の条件になってるの多いし
権利書も地域の発展度上げるだけでなく特定の傭兵団クエクリアして品揃え増やしてやらなきゃいけなかったり
UIクソな割にはやらなきゃいけないことはやたら多い
つーか要素多かったりプレイ時間膨大なゲームこそ使いやすいUIが必要になってくるんだがなー・・・

186名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:47:21.28ID:0zRz6qON0
フィールドスキルはエンゲージしなくても認識してくれは言いたいことはわかるんだけど
それだとゲームバランスが変わってこない?

187名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:48:26.26ID:/KQs7855r
メニューがなんかやけにかったるいんだよな〜
上手く言えないけど
キャラクターごとに階層がいくつも別れててうわああってなる

188名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:49:00.49ID:DNOuhXlM0
>185
その辺はとりあえず沢山要素いれたら収拾つかなくなった感がある。

モノリスがそこらへん計算できる会社とは思えん

189名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:49:33.13ID:lt2hFUFz0
これ内部でいろいろ揉めてるんだろうか
アプデで改善とか期待してもいいのかね

190名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:50:24.84ID:JjZ50Jrj0
>>186
当然変わるでしょ
属性は一人一つ必ず持ってるんだから
そもそもコモンがこんなにごっちゃごちゃになる仕様がおかしい

191名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:52:24.04ID:g62WVAO30
>>185
そう、品揃えは後から増えるとかいう説明があったから
じゃあ後から一気に買い占めた方がいいよな、と思ってもう終盤

イベント前後のロード中にTipsを短い文章で出せばだいぶ違ったはず
>>174にあるようなのを少しずつ

権利書の効果その4・毒のダメージ軽減

とかでも表示されれば興味を引いてサブクエとかやりに前の街に戻ったりしたのに

192名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:54:04.13ID:0zRz6qON0
>>190
というかどういう属性コモンを持ってるのかはプレイヤーによって変わってくるんだから
物凄くハードルを低くしないと実質クリア不可能になるし、どうしようもないと思うけどなあ

193名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:54:28.81ID:kScdCDpq0
パス売ってるので変更はあると思うけど
大幅改善は無理だと思ってる
クロスは並び順変更とフィルター追加ぐらいだったか?

とりあえず現在地図のX呼び出しとTIPS関連だろうな

194名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:56:10.06ID:Qt3Qy6av0
俺はこのゲーム最高に楽しんでる一人だと思うが、UIとMAP関連は確かに使い辛い

それと宝箱から散らばる奴
宝箱のアイテムが崖下に落ちたり、ジャンプで登れない段差のところにアイテムがいって
しかもそのせいで序盤貴重なレアコアが拾えなかったりしたときはすげぇガッカリした
そもそも演出なのか知らんけど飛び散る必要あんのか?っていう
ディアブロ的な楽しさでも入れたかったのかもしれないけど
ゲームが違うし、あれはもっと広範囲で拾ってくれるからなぁ
演出上は散らばってもすぐに全部勝手に拾ってくれるでも良かったやろ…

ただ細かいところでは粗はあるけど、俺はキャラデザやストーリー、バトルシステムについては大好きなんだよ
だからこそあとは気配りや配慮とかさえ上手く行けてたらほんと文句なしに最高のゲームだった

195名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:57:05.59ID:g62WVAO30
>>186
変わってくるけど、一覧から探してあったら組み替えてスキル発動したら
戻してってやるだけの作業だし、面白さにつながってるとは思えない

それだったらブレイドメニューに現在の総フィールドスキルを文字だけで
レベルも一覧表示しておけば日頃から雷が少ないから増やしておこうとか
そういう風なチーム育成の楽しさがあったと思う

現状だと楽しみよりめんどくささが勝るから、そう言われて当然

196名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:57:24.07ID:8VZ0N84R0
ズンパス買わせたからには逃げはしないだろうから今頃話あってるんじゃない?
もちろん全部直せるとは思わないけど
改善しようとはしてる所見せて欲しいね

197名無しさん必死だな2017/12/13(水) 03:59:42.08ID:0pYWsc1d0
>>189
揉めてるというよりショック受けて落ち込んでるようにみえるけどな

198名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:00:25.63ID:vQYr1Hsfr
ボリューム厨だからゼノブレみたいなデカイゲームは大歓迎だけど
絶対もっとコンパクトにできるよなとは思う

199名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:01:51.32ID:g62WVAO30
>>194
味方が落下して下の方で死んでて助け起こしができないとか
敵が中途半端に落下して、向こうだけが安全地帯から殴ってくるのを経験したら
アイテム落下は可愛いもんだと思うようになってしまった

わざわざ落ちた敵を処理する為に登ってきた場所から降りないと行けないのは
個人的にストレスMAXだったわ

200名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:02:25.57ID:0zRz6qON0
>>195
俺はその作業が面白かったクチなんだけどなあ
簡単なパズル的な楽しみというか
インヴィディアのキノコとか行けた時は嬉しかったしw

201名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:04:03.35ID:8VZ0N84R0
せっかく面白いのに他人に進めづらいってのがな
もっと大声で「神ゲーですよーみんなもやろう!!」って言いたかった

202名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:04:35.53ID:+bV8i1is0
>ちなみに、この顔アイコンのまわりをよーく見ると、白い球が回ってるのが見えると思いますも。じつは、この球の数が必殺技のレベルを表してるんですも。
>これを覚えておくと、レベルの高い必殺技を無駄に出さなくても済むから便利だも!!


>よーく見ないと分からないことを説明なしで搭載すんなよ

この返しワロスwww

203名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:08:35.75ID:kScdCDpq0
UIは前からこんなもんで少しづつ改善はしてる

1でできた現在地MAP呼び出しがないのと
1にあったTIPSないのは・・・・・・・・納期だろうが

204名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:09:26.15ID:Qt3Qy6av0
>>199
分からんでもないな、戦闘中ジャンプできなくて面倒だったりするもんな
でま逆にそっちはあんま気にしてなかったんだよな、俺は
敵の落下をあえてさせて殺したりとかあったし、一部どうしようもないところで戦うネームドいるけど
戦う場所も戦術と思ってそうならないところで戦うよう意識できた

でも戦闘中結構動く敵だとどんどん壁際に行かれたりして、苦労して倒した敵から必要あんのか?って思いたくなるようなシステム上の都合で散らばったアイテムが拾えなかったするのはストレスだった
だってアイテムの散らばりとかこればっかりは運すぎるやんけ…

205名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:09:44.82ID:g62WVAO30
>>200
UIがね・・・
持ってるブレイドを探すにしても上から順にピピピと探していけるリスト形式じゃないから
4回左右に入れて、いなかったら下に入れて、また4回数えながら左右っていうのがね

こんなもん我ながらめちゃくちゃ細かいことだし、他のゲームでも珍しくはないけど、
そういう細かいストレスが見事に積もり積もってしまうのがゼノブレ2なわけで

206名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:10:49.28ID:CUGTQHAt0
周りが持ち上げ過ぎたんだよ
だからその落差で叩かれてる
洋ゲーAAAでありがちなパターン

207名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:11:20.90ID:0zRz6qON0
不満点は多いけどかといって執拗に愚痴ったり、必死に叩くようなもんじゃなくて
ここが残念だったねとか、アプデで直るといいねぐらいのものなんだけど、必要以上に罵ってる人を妙に見るのは
ここがゲハでちょっと乱暴な言葉遣いをしてやろうと思ってる人がいるだけかね

208名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:13:54.83ID:Qt3Qy6av0
傭兵団のスキル選びや報告も塵も積もれば……でストレスになるのは分かるな
連打とかスキップ出来ても良かったと思うわ

傭兵団を派遣する画面では、推奨スキルを押したら持ってる傭兵だけ表示されるとかもあって良かった

色々と大筋の部分の出来が良いだけに、そういうところが尚更ストレスたまるというか

209名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:14:38.19ID:DNOuhXlM0
ゲームそのものは楽しいわけだし、それ以外のちょっとしたものの積み重ねだからね

なんとも惜しいんだよ。 だからこそ改善してほしい。

210名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:16:52.47ID:g62WVAO30
>>204
たしかに敵味方落下は10回も経験したわけじゃなくて、多くて4〜5回ぐらいのもんだけどね
アイテム落下はたぶん10倍ぐらいあるけどな

むしろアイテムへの執着は俺の方が強いと思うわ
金とか点滅して短時間で消える必要あるか?と思いつつレックスがサルベージして回ってるからな
イベント戦の勝利後に全アイテムが一気に自動回収できて気持ちいいことは評価したい

211名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:18:24.04ID:/5bXSliP0
>>207
まあ1のときからUIはずーっと言われててクロスでも酷くて2でもこんなだから
いい加減にしろって思ってる人も多いんだと思う

アップデートへの要望っていう面もあるだろうし

212名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:20:12.54ID:vbsv3b7l0
傭兵団も推奨や必須フィールドスキルごとに
ブレイドをソートや検索できれば便利(というか出来ないと不便)とか
テストプレイしてればすぐ気づきそうなもんだからなぁ

個人的には同じ粗多いゲームでもクロスは「作り直さなきゃ厳しいだろこれ」って思ったけど
ゼノブレ2は根幹部分は良く出来てて不満点もアプデでなんとかなりそうな範囲に感じるから
今のうちに強く言っときたいってのがある
つーかクラニンアンケなんでなくしたし

213名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:20:53.80ID:KQRYM/b60
店の権利書とか序盤のクエストでやらせておきながら
すぐ手に入るのなんてアバリティア魚屋くらいなの酷い

214名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:22:20.31ID:kScdCDpq0
クロスは素材集め狩り収集ゲーなのに集めにくかったからなw
有志のリストにはお世話になった

215名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:23:34.63ID:KQRYM/b60
>>212
ゼノクロの方が全然遊びやすいが

216名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:25:23.06ID:kScdCDpq0
UIより、パンピー用TIPSが急務だな
俺らは、愚痴りながら禿げつつなんとかするけどw

>>215
ねえよ、素材集めゲーなのにそれに全く対応してない

217名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:27:15.56ID:Mg3XBSH+0
素晴らしく出来が良いのに
一部致命的な不親切によって本当に勿体ないことになってる

・何度も聞く同じ内容のボイスを飛ばせない。特に傭兵団で毎回聞かされるのは苦痛
・全体マップをすぐに読み出せない不親切さ。本気で意味わからん仕様
・戦闘システムの説明がない。多少のチュートリアルがあるがメニューからいつでも見られないと意味がない

この3つを改善するだけで神ゲーにもなりえたのに本当にもったいない
あと細かな不満として
・会話やイベントがあざとい。男性向けになりすぎてる
・サルベージはあまり面白くない
・情報屋いらなかっただろ。基本情報まで買わせるな
・ソート機能。機能自体クソだが、ソートしたあとメニュー閉じると元に戻る意味のわからない仕様

218名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:27:38.56ID:0pYWsc1d0
>>207
それは各個人が判断する事だろ
業者やら工作やら愉快犯やらパンピーやら書き込み見て判断出来ないガキんちょの
来るとこじゃねーよゲハは
本当に自分の判断力に自信持ってから出直してこいよ

219名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:28:59.50ID:iqxxBpkgd
こんなアホな凸はガン無視で良いよ
一々対応してたらキリがないしあげてる不満点とか俺的にはどーでもいい部分やわ

よりによって広報に凸とか死ねよ

220名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:29:43.03ID:X2tT1xbs0
売り逃げしたクソゲーw

221名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:30:27.13ID:0zRz6qON0
>>213
店の権利書は、権利書そのものじゃなくて、発展レベルを上げることの重要性の解説だと思うけど

222名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:32:34.40ID:KQRYM/b60
>>216
いやゼノクロの方がまだ入りやすかったわ
球体電磁モーターは苦労したが

223名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:34:07.91ID:F/GebkAed
とにかく絶対に快適に遊ばれるのは我慢ならない!
そんな意気込みを感じるゲームだった

スムーズに操作できる箇所が一つもない

224名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:34:44.76ID:uup0uWeMd
>>216
素材落とす敵が分からんって言うなら自分で覚えろ
ゼノクロはダメでゼノブレ2のマップはノーカンか?

225名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:34:49.01ID:KQRYM/b60
>>221
でも序盤で苦労して発展5までしたのに、残りのアイテムも売ってくれるかと思ったら売ってくれんし

226名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:36:31.14ID:kScdCDpq0
>>224
両方ダメだろw

227名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:36:33.43ID:lCEAY4BrM
あれだけ持ち上げてたのに発売した途端に豚が沈黙、公式ツイッターが逃亡
ゼノクロと全く同じ流れで草

228名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:37:01.13ID:Qt3Qy6av0
賛否両論あるけどキャラデザは俺は確実に良くなったと思ってるし
クロスでクソすぎたストーリーも、今回はストーリーも王道で好きだし、バトルに関してはシリーズで一番楽しめてる

ガチャシステムも一歩道ではあるけどわりとオープンワールドな作りに対して、結果的に複数セーブ作れない要因になってるだろうからから
バグりやすいオープンワールドゲーとは相性悪いシステムだと正直思うんだけど色んなイラストレーターが集って書いたお祭り的な要素として楽しめてる

あと本気でスペシャリスト入れてでも改善をして欲しいのがUIなんだよなぁ
てかサブクエとかのはクロスであったなんか導いてくれる玉みたいなのの精度上げてくれたら良かったのに

ここで出てる不満も大体同じ様な内容なだけに、ほんとに惜しいんだよなぁ…
これだけのゲームなのにバグはほんっと少ない事を考えると、かなりテストプレイはしてるはずなのに不思議だわ…
フォローが少ないのはテストプレイしすぎで感覚ズレてんじゃないかと思うけど、テストプレイしていて不満あがりそうなもんなのに。

229名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:38:39.90ID:g62WVAO30
収集スキル発動で2人以上のブレイドが出るときはAボタンで1人目をスキップできるのにな

この需要を開発がちゃんと把握してるのに結局2人目が最後まで言い終わらないと動けないのは
どうかしてると思う

230名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:39:36.37ID:Mg3XBSH+0
めちゃくちゃおいしいカニをカニ切バサミなしで食えと言われてるような気分なんだよな

231名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:40:41.38ID:kScdCDpq0
レックスが殻ごとOP昼飯を生で喰う様なもんか

232名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:41:58.15ID:jdMsgGH20
とにかくマップだね、とにかくわかりにくい
フィールドのグラはいいがわかりにくいkしゼルダみたいに遊べるわけでもないから苦痛
とにかくわかりにくい

233名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:42:34.22ID:uup0uWeMd
>>223
何度も会社死ぬ様な憂き目に会ってるからな
他人が気楽に幸せな思いをしてるのが我慢ならないんだろう

234名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:44:49.78ID:4Wmz4/h10
クロスの方がストーリー王道だしまともだろ

235名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:47:28.69ID:zihDroU8M
下品なエロを前面に押し出してない分クロスのがまだマシだったなストーリーは

236名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:47:39.24ID:kScdCDpq0
>>234
クロスは話で叩く奴が居るけどそれは的外れで
設計そのものが問題でドール搭乗前に投げ出してる奴も多い

237名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:50:57.63ID:g62WVAO30
>>228
玉の精度を上げるより、もう割り切ってそれぞれの目的地の
最寄りワープポイントから赤い足跡でも表示するアイテムにした方がいいと思う
なによりあのシステムって結構裏でややこしいことやってるみたいだし現実的じゃないかと

わりと高額なアイテムにして、ここぞと言う時、探索よりも話が気になる時、
ちょっと疲れた時に使う程度にしとけば濫用もしないだろう

238名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:52:40.65ID:xYPI8Ijka
>>225
傭兵団で交易品を増やさないと商品は植えないし交易なんだから相手先の発展もさせないとな
序盤からなんでもできるとは限らない

239名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:54:35.99ID:u41GuOoL0
>>228
事務的なバグチェックはしてるけどプレイフィールを確かめるようなテストプレイはしてないと思われる
確かバグチェックはマリオ何とかって任天堂系の会社らしいし、そこはきっちり仕事したんだろう

240名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:55:48.83ID:ie3iojPB0
ツイッター見ても炎上全然してないんだが?

241名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:58:25.75ID:kScdCDpq0
炎上はともかく問題は認識したんだろうから呟くより先にやることを優先したんだろう
TIPSつくといいな

242名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:58:55.73ID:g62WVAO30
>>236
俺がまさにそれだわ

ゼノクロはオートランのやり方が変で、オートになってるのか分からなかった
ゼノブレ2でもオートランになってるか分からんのでガッカリしたけど
操作自体はやりやすくなっててマシだった
何か画面にオートランの状態をONとOFFで表示してくれたらなあ
ブレイドスイッチZLの常時表示より需要あるだろ

243名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:01:22.71ID:vbsv3b7l0
>>338
キャラモデリングはスタッフの頑張りもあるだろうけど
イベントパートでのキャラの表情での芝居とかが過去作と比べ明からに良くなってるの見るに
そういうのがやりやすいアニメ調のデザインかつ
3Dアニメで実績ある人に依頼したのが大正解だったんだ思う

細かいこと言えばホムラやニア、レックスとかメインキャラはそれ単体でギャルゲーとかでも作れそうなレベルのクオリティなのに対して
各レアブレイドはデザインによるけどメイン勢にはちょっと劣る、
町とかのモブはクロスとかとそこまで変わらないのもあるの見るに
キャラデザの斎藤氏自身がメイン勢のモデリング監修まで関わったんでは、って予想は案外当たってるのかも知れない
(何故か開発終盤くらいまで頻繁にモノリスに出入りしてたようだし)

244名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:02:07.54ID:BsTSxzwqM
スイッチユーザーもモンハンワールドクレクレしてる暇があるならこれ買ってやればいいのに…

245名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:06:05.00ID:kScdCDpq0
>>243
斎藤は大きいわな
クロス&2外注先であるグラフィニカと仕事した経験もあり
今回はモノリスにデスク置いてデザイン後も仕事してた

246名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:09:14.20ID:c7McUm5gH
パッチ早くしてくれ
UI以外は神ゲーなのに

247名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:10:22.14ID:8NJGSAw50
スイッチ派だったけどゼノブレ2より地球防衛軍5のがかなり面白い

248名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:12:55.69ID:wL3HF4ntd
>>52
元々ゼノシリーズはおっさんしかやってないようなシリーズなのに
いきなりアニメ寄りに舵切りして従来の追っかけが困惑してるような気がしてならんが

249名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:13:15.77ID:uup0uWeMd
>>244
スイッチユーザーにこんなキモオタゲー買えってのは
ハードル高いだろ…

250名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:14:08.78ID:kScdCDpq0
ゼノギアスからIGのアニメあったし
サーガはアニメまで作って
ブレイド以降はアニメ脚本家だろうが

251名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:16:39.24ID:g62WVAO30
まぁ何だかんだゼノクロ投げてゼノブレ2を終盤まで楽しめてるのは
この手のスレでちょこっと愚痴ったり、他の人の意見(ただしマトモな)を聞けたりして
なるほどなと思いながら遊べたのが大きいだろうな

実践的な内容としてオートアタックの初撃キャンセルと3章ラスボスにポーチ活用は
正直公式より助かったよ

252名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:18:30.67ID:sZy2CUQVa
クロスみたいに売り逃げだけはさせるなよ
クロスだってUIの修正や追加アプデを期待してたんだぞ

253名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:19:23.58ID:OqIpudcy0
今回UIまわりゴミすぎ。
x間違えて押すことが多いけどxのあとに+押すと一回フィールドに戻るのもだるすぎ。
テストプレイ足りてない。

254名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:20:42.45ID:Iv3IHTxu0
ゲハなのになんて有意義なスレなんだ
モノリスはここ読め

255名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:21:01.40ID:vbsv3b7l0
というか某ダヨーさん的な例のあれとか
それに伴ったマジンガーリスペクトとか
高橋監督他ホントにロボットアニメ好きなんすねぇとニヤニヤした上に
若い人や海外勢にはこのネタ伝わりにくいだろうに大丈夫か、と思った

こいつら良くも悪くも任天堂の金で好きなもん作ってやがりますなー、と

256名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:27:30.06ID:Hwb1I/2vK
ブレイド選択(間違い)

戻ってドライバー選択

ブレイド入れ替え

戻ってブレイド選択

スキルツリーチェック

あ、こいつじゃねぇわ

ブレイド一覧でチェックしにいく

ソートでボタン間違えて閉じる

257名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:27:56.54ID:IF3G1J8A0
>>1
U.G? @UG10099690
12月9日
返信先: @XenobladeJPさん

広報する前に製品直せよ。目障りじゃ

これだな
これでこの先も順次ツイート予定で準備してたのを全部止めたな
フォローしといてこんな事を言える奴の神経疑うわ

258名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:28:02.10ID:1uikvu0M0
これまたクロスと同じ売り逃げパターンか?
任天堂は何やってんだ?

259名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:34:54.72ID:j6Gi4zpNd
後は攻略本を買ってねって事か?

260名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:35:12.42ID:0zRz6qON0
>>257
そんな事でいちいち止めんよ
だいたいTwitter担当者と開発者はまた別だろ

261名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:35:37.06ID:kScdCDpq0
ありうるが発売日本が無かったな
#FEとゼノクロはあったが

262名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:38:37.23ID:IF3G1J8A0
>>260
普通に再開されてから言えよ

263名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:41:51.03ID:vbsv3b7l0
最悪UI関連は無理にしても携帯モードの画質改善はなにとぞ…なにとぞ…(実はこれが一番難しそうだが)
発売前はあのゼノブレが携帯機でほぼそのままのクオリティで遊べるのか!すげー時代になったもんだとwktkしてたんだぜ…

イベントシーンとかはそこまで気にならないけど
戦闘中テンションアゲアゲの時に必殺技でキャラのアップ入ったときとかはホント酷い
こんなんじゃアメイジン出来ないよ!

264名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:42:53.24ID:lmoFnLBha
>>1
広報担当者に改善求めるのは基地外でしかないな

さらに、文句言ってるのが本当のユーザーなのかどうかすら相手に分からん訳で

265名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:43:58.87ID:lmoFnLBha
>>263
動画勢乙

携帯モードでも十分に奇麗だよ

266名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:44:48.84ID:Xls6DJQi0
そもそもそんなにつぶやく頻度高くなかっただろ

267名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:44:53.84ID:4Wmz4/h10
そりゃ目障りだろ
広報ならもっと裏話とか書いて買いたい遊んでみたいと思わせる事つぶやかなきゃ
セルフネガキャンしてどうすん

268名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:53:45.29ID:vbsv3b7l0
そもそも動画勢なら携帯モードの画質の悪さとか分かるわけないんだよなぁ…
フィールドとかでも場所によってはそこまで落ちないところもあるけど
基本的にはかなり厳しいことが多いし
上で書いたように戦闘シーンでは処理が重くなる関係かそれがかなり顕著

つーか試しにメレフ&カグツチのレベル4でも出してみればいい
せっかくの二人揃ってのカッコいい決めポーズが偉いことになるから

269名無しさん必死だな2017/12/13(水) 05:59:44.47ID:l8BWHQHRa
>>262
再開も何も元々不定期だろ

270名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:01:09.73ID:DEOmNgBo0
>>264
ユーザーに一番近い所にいるんだから
言葉が通るなら意見投げ掛けられもするだろう
買ってくれと呼び掛けた以上悪かった所も聞けよというのも一理あるし

271名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:03:11.94ID:vQYr1Hsfr
そんな1ユーザーのしょぼい罵詈雑言で企業が計画立ててやってる広報が止まるわけねーだろ
2chのレスバトルじゃねえんだぞ

272名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:06:07.36ID:sZy2CUQVa
まあ製品を直せと言われて
ちゃんと直してるんなら
それはそれでいいや

売り逃げするつもりなら今度は許されないぞ
シーズンパスもあるんだからな

273名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:06:35.14ID:IF3G1J8A0
>>268
DRRはなにとぞつって治るものではないし筋違い、そもそも画質ではなく解像度を調整している

274名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:06:51.78ID:dn/ZUC6j0
俺にとってはUIは別に気にならないな
ただ、一つ言えることは
Xボタンと+ボタンの役割は逆にして欲しいね

275名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:08:28.87ID:IF3G1J8A0
>>271
と思うよ俺も
定期的なツイートが再開するまではな

276名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:08:42.87ID:uup0uWeMd
ゼノクロは続編で改善してくれればいいや

277名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:10:00.78ID:+G2Lzxa80
お前ら字がでかくなったのはちゃんとほめとけよ
ほっとくと次作でまた小さくなるからな

278名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:13:47.51ID:kScdCDpq0
本体液晶使用モードはバッテリー消費量や
どっちの画面をメインに構築したかにも左右されるからな
単純にそれだけでどうにかなるものでもない

急務はTIPS、購入してくれたパンピー勢の為に
その次、X現在地図

あとは、地図改善、UI、ソートか ←コレは手間掛かるけど

>>277
switchは携帯があるから文字の大きさは無いと詰む

279名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:15:18.45ID:vQYr1Hsfr
今勢いのあるロンチからの日の浅いハードでズンパスまで売ってて改善することから逃げたらマゾもいいところだろ
これからもゆっくり売れていく可能性があるのに
特にDLCがあることで発売日迎えて終わりじゃなくてより良くするチャンスがまだあるんだから頑張って欲しいわ

280名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:18:11.23ID:DTjaBoaHM
ゼノブレ2がアプデ頼みになるとかあれだけ叩いてきたff15と同じ末路辿ってて泣けるわ

281名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:19:37.73ID:dn/ZUC6j0
未踏地黒塗りとかはやめて欲しい
マップの意味がなくなる

282名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:20:47.12ID:l8BWHQHRa
>>270
Twitterのリプなんて見てないというか、普通はオフにする
ってかメーカーアンケートの方が確実だろ

283名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:21:40.89ID:mOqo1wvc0
>>266
最後のツイートまでは、ほぼ1日1回ツイートしてたんだぜ…
あまりにピタッと止まったもんだから、擁護する方法が今は思いつかん

284名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:24:29.33ID:SAYVvHQl0
DLC買っちゃってる知り合いが出来に切れて売り飛ばしててわろた

285名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:24:31.46ID:WcdxrCVn0
ゼノクロの時は発売日にTwitter止まったし、別にって感じかな

286名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:27:32.75ID:OqIpudcy0
シーズンパスまで売ったんだし、なんらかの修正アプデいれないなら2度と買わないぞ

287名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:30:10.22ID:kScdCDpq0
パス売ってるんだから何か来るさ
忘れてる奴が多いがクロスでもフィルター追加やアイテム順序変更はあった

288名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:30:23.08ID:P22BUhEA0
エアプだけど慣れてきたら案外使いやすいとか、そういうのじゃなくて?

289名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:32:06.96ID:8jg3gxTc0
モノポンは都合が悪くなったら黙るのやめろや

これでアプデもなくダンマリならクソメーカーやな

290名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:34:14.53ID:pNcIIslg0
発売初日に既にアプデ来てるの知らないエアプまでいるのは笑える。

>>287
上の方にもクロスのアイテムソートのアプデ来てないとか言ってるエアプいるぜ。
まあIDコロコロが紛れてるんだろうなw

291名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:35:44.09ID:4Wmz4/h10
文字大きくなったのはSwitchの規格であって文句言ったおかげじゃないと思う
他の悪化具合見てると分かる

292名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:41:49.40ID:lQXA8Nd4d
「あれ?チュートリアルの説明文のバックログが表示されないな?俺のジョイコンの接触不良でボタン押せてないのかな?」


まさかの仕様

293名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:42:03.95ID:P22BUhEA0
製作者は下手プの配信者の動画見てほしいわ
たぶん絶望してイライラして憤死すると思う

294名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:46:04.55ID:tOUFuVxW0
ゲーム部分は最高峰だけどUIとかサポートシステムが下の下で台無し

295名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:48:21.49ID:kScdCDpq0
そういや、オートアタック説明で”足を止めて連続攻撃を打ち込みましょう”、
がないので走り回ってる人が結構居るな

>>288
ゲハに居るような奴なら動作は軽いので慣れるとは思う
使いやすくはならんw
この辺はゼノブレ1から続いている大幅にリソース増えたから出てきたモノリスの課題

直近の問題は説明はあるのに後から読めなかったり
1で存在したTIPSが無いこと
特に今回は戦闘システムが巨大だから嵌れば脳汁でるけど理解ハードルが高い
理解しなくてもAI側は動くのでクリアはできるように作られているけどな

296名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:50:11.94ID:OjXpoqUla
ここはゼノクロを修正しなかった前科があるし
DLCがあっても修正されない可能性がなる

297名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:54:12.01ID:wtf2E5oz0
ゼノクロでは細かなバグやソート機能が修正されたから
今回も修正されるんじゃないの

298名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:55:30.17ID:k8SopAuK0
爆死して出てこれなくなったんだなw

299名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:55:56.60ID:pNcIIslg0
>>296
またエアプw

https://www.nintendo.co.jp/support/wiiu/soft/ax5j/update/index.html
Ver. 1.0.1 [2015.7.15配信]
「装備メニュー」において、インナー装備とドール装備の並び順を変更し、より使いやすくしました。
ユニオングラムの集計方法を変更し、各ユニオンの所属人数の影響を受けないようにしました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。

Ver. 1.0.2 [2015.9.16配信]
オフラインプレイ時に、ユニオンポイントを1ずつしか取得できない問題を修正しました。

300名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:02:04.22ID:MoiREqSM0
>ツイッターで呟くんじゃなくて本編でTips読めるようにしろよ
この部分に関しては同意

301名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:03:24.73ID:koJ2lLLL0
今んとこ広報はゼノクロの二の舞だわ
シーズンパス出してるんだし不満の声をフィードバックして改善してほしい

302名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:05:21.93ID:dAKoIo0g0
クロスの時も発売してから沈黙したよな

303名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:05:39.10ID:pUtXOP+od
シーパス買わなくてよかった。
きちんと不満点修正したら買おう。

304名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:10:11.46ID:m8pkTBEG0
テストプレイしてないのかね?モノリスは。
マップとか雑魚敵とか戦闘チュートリアルとかおかしいと思わなかったのか?

UIの改善は当然として、
それとは別に、スイッチは電子説明書導入すべきだと思う。

305名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:11:31.09ID:dAKoIo0g0
任天堂ソフトはマリオカート8がアプデでマップつけた例もあるから分からんぞ

306名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:12:24.47ID:jTDMN1CR0
>>304
テスターは仕様書確認すれば遊び方わかるだろ
自分で仕様書調べもしない、一度の説明でわからないお前が馬鹿なんだよって言われるだけじゃね

307名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:13:54.41ID:r4HavOyz0
>>304
同じ人が何度もテストプレイして、感覚がおかしくなったんだろうな

308名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:15:42.31ID:sTueMl9Z0
未入手のアイテムもどこの国に落ちてるかくらい書いてほしい

309名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:15:50.33ID:r4HavOyz0
>>304
同じ人が何度もテストプレイして、感覚がおかしくなったんだろうな

310名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:16:11.32ID:2UMdr2jd0
>>306
プレイヤーと同じ環境でテストプレイする人員だっていただろ
ゲームを実際に購入して遊ぶのは、仕様書もなんも持ってない人なんだし

311名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:17:57.14ID:INlblL1hd
ゲハでの「加点方式なら〜」「ゲームとしては楽しいのに〜」とかの無理筋な擁護を鼻で笑えるくらいには色んな部分が糞過ぎる
そのくせ発売前はしょーもないレアブレイド紹介ばっかりしてて、ゲハでもそれを毎日騒ぎ立ててる連中がいた

ゲーム性や快適性に微塵も注意を払わずに、声優とイラストレーターのゴリ押しでアニオタに媚びて売ろうとするなんて任天堂にとって最も価値の無いゲーム

312名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:19:10.43ID:qIkuO7dRa
ゼノクロみたいにこのまま放置だったらもう次回作は買わんわ

313名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:19:35.41ID:jTDMN1CR0
>>310
いないんじゃね?
仮にそういう体験会開いたとして、
「こちらは開発中のものです!」
って言われて色んなセーブデータから数時間テストプレイしてもらって感想書くくらいだろ。
まさか説明が一度しかないなんて思いもしないはず。

314名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:20:17.97ID:+X/eZlqxM
ゼノクロの時点で見切らないのがすごいわ
よく見えてる地雷を踏む気になったな

315名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:22:08.47ID:JvjyZBKPa
何故捏造と妄想で、スレ立てたのか?
キチガイは、PS独占だから仕方ない以外思いつかないわ

316名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:22:15.89ID:vbsv3b7l0
そもそもかのマリオクラブってあくまでデバッグ集団であって
UIやゲーム性の改善案まで物申す部署じゃないんじゃないの?

仮にテストプレイ中に指摘があったとしても
全世界12月同時発売の為には納期的に時間が足りねぇ!
ってなったのかも知らんが

317名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:23:36.01ID:/NwmzNg30
チュートリアルにあった説明位本編で見返させてくれ
マップやアイテム一覧などのUIはともかく三章までチュートリアルみたいな感じなうえそこまでたどり着くのにも時間と集中力が伴うのにこれはない
攻略サイト前提みたいなゲームデザインはおかしいだろ

318名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:23:57.24ID:pNcIIslg0
>>312
まーた同じこと言ってるw

https://www.nintendo.co.jp/support/wiiu/soft/ax5j/update/index.html
Ver. 1.0.1 [2015.7.15配信]
「装備メニュー」において、インナー装備とドール装備の並び順を変更し、より使いやすくしました。
ユニオングラムの集計方法を変更し、各ユニオンの所属人数の影響を受けないようにしました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。

Ver. 1.0.2 [2015.9.16配信]
オフラインプレイ時に、ユニオンポイントを1ずつしか取得できない問題を修正しました。

319名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:26:43.06ID:BBfu93W50
マップや分かりやすさを求めるとしてもゼノブレはこの詰め込みでいいと思う
やりたいことはゼノブレで全部やって
別でモノリスのフィールドやモンスターを使って取っつき安く売るに特化した持ち寄りクロスとか
共闘ACを作って欲しい
アクションに手を出すのはフィードバックもあると思うんだよね

320名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:27:24.14ID:daTOqtnz0
>>136
即逃亡とか情けなすぎ
苦言を吐くユーザーをゴキブリ呼ばわりして自分がエアプ野郎とかさ

321名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:28:01.46ID:k8SopAuK0
任豚ですら擁護出来ないってすごいな
本当に終わってるんだな

322名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:28:09.93ID:jTDMN1CR0
>>316
デバッグだしね
この仕様はちゃんと実装されているか?
って項目を一つ一つチェックするだけだよね。
項目の意味がわからなかったら開発に質問して教えてもらって、それが実装されてるかチェックするだろうし。

全部終わってテスターが全仕様に詳しくなったあと、あまりの時間で通しデバッグとかあるかもしれないけど、
もう誰も複雑だなんて思わないよね

323名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:28:45.51ID:QSZQUCLU0
戦闘は確かに面白いけど
RPGの割にレベル上がっても成長あんまり感じなくね?
玉浮かせて一気に割れば確かに強いんだけどさ
それをボス以外でもやりたくないと言うか
雑魚戦でも硬いやつは気合を入れてやらないといけないのがダルい
普段ソシャゲやってる様な連中には辛いと思う

324名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:30:04.48ID:qIkuO7dRa
>>318
ゼノクロ2の不満点がそれだけだったとでも?
ゼノブレ2はゼノクロとは比べものにならないぐらい根本的なところの不満点が多いし対応してくれなかったらクリアすら危ういわ

325名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:31:42.23ID:lKQ07H90d
デバッグってバグ取りの部署でこれが使いづらいから修正しろとかそういうのはやらなかったが

326名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:32:42.26ID:2V/01D4Kd
ただのゲハ荒らす糞だったのか

327名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:32:43.29ID:uPIiloVGd
発売後に信者が「パッチ来るはず!パッチが来れば改善される!パッチ来てくれー!」って
それ君達が散々馬鹿にしてきたメタスコア80点前後の凡作JRPGと全く同じ事言ってるって気付いてるか?
しかもシステム要素説明せずにイラストレーターと声優ばっかり宣伝しておいてこの有様

328名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:32:59.55ID:BBfu93W50
ゴちゃん全土を全否定で埋めたところで俺の気持ちは変わらない
クロベーニにはわかんねえだろうな

329名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:37:18.95ID:6SgMq0W/a
>>48
ソシャゲの公式とかは顕著

330名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:43:44.59ID:wtf2E5oz0
バトルシステムは動画で説明したから十分、なんて思ってたのかねぇ

331名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:43:55.26ID:vbsv3b7l0
以前別スレで言われた
「味は旨いし量もあるが卵の殻とかも入ってる料理」って例えはなかなか良い例えだと思った

つーわけでモノリスはなるべく早く卵の殻取り除いて食べやすくして下さい

332名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:44:06.22ID:J5U8Wokg0
>>1
Noを突きつけられたら見てみないふりで沈黙しちゃうのか
そんなだから内輪向けの偏狭なゲームになってしまったんだなって思った

333名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:47:33.46ID:wtf2E5oz0
>>331
本当にその通りだわ

他が真似できない素晴らしい味と凄まじい量なのに
他が当たり前に取り除いてる卵の殻を取り除けないモノリス

334名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:48:08.64ID:4Wmz4/h10
卵の殻は貴重なタンパク源なんです

335名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:53:44.93ID:byANqkuwd
もう次はソシャゲに回されるんでね
作品の作りからして相性良さそうだ

336名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:56:04.66ID:FDMx1ZJo0
>>316
マリオクラブで働いてた人が「こうした方が良くなる」とレポートに書いたところ
「アルバイトのぶんざいで、評論家気取りで生意気なこと書くな!」
と上司から罵声を浴びたらしいよ

337名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:59:15.39ID:5sSQhe/Qa
モノリスはキモオタソースを大量にぶっかけて臭くて食えなくしてる
例えるならスカトロ野郎が作った料理にウンコソースかけてるのと一緒

料理の味云々言う前に臭くて近づけん

338名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:59:15.43ID:wtf2E5oz0
>>335
PS層やソシャゲ層を取り込もうと表向き萌えやガチャ要素を推したものの
本筋はいつも通りの高橋SFだからなぁ

339名無しさん必死だな2017/12/13(水) 07:59:50.18ID:lBD/+TD40
穴埋めマップは便利だけどただの確認作業になっちゃうからあんまり好きじゃないな

自分で自由に探索して見逃した物があるならそれはそれでいいと思うわ
久々にやったら新しい物見つけたとか嬉しいし

340名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:04:26.58ID:D1h2HHHJF
プロジェクトクロスゾーンとか今回のゼノブレ2とか、発売前のインタビューでモノリスのスタッフが
「前作は叩かれたけど俺は有能だからどこを直すべきか分かってる、今回は期待していい」
みたいにオラ付きまくるの本当にやめろ、不快でしかない
それで発売されて酷評されたらダンマリまでがこの会社のテンプレパターン

341名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:05:02.67ID:wwa/1yWip
ロボ萌アニメ臭いノリは賛否両論だから大いに結構だが
誰もが悪いと感じる要素が多いのがホントに勿体ないな

ハナ育成の必要量減らす
Tiger!をコンテニュー可能にする
Xボタンで現在地マップの表示
ナオコオリの苦行のキズナを全面見直し
傭兵団好物使用のボイスを待たずともにスキップ可能にする
オーバードライブ緩和
レアブレイド出現率の見直し

このくらいパッチですぐ対応できると思うんだがな
数字弄ればいいだけだろ

342名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:05:50.80ID:6SgMq0W/a
>>339
ゼルダみたいにマップ見て「ここ何かあるだろうな(けどまだコログも祠も見つけてないな)」と思えるとか足跡履歴が付くとかならいいんだけど
ランドマークもっと密にして予想つきやすいようにするか総ランドマーク数表示するかしてくれるとありがたかった

343名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:08:33.26ID:19GD5/pwM
>>341
ガチャで石をまとめて使えるようにするも追加で
コモン石ついに99個になったわもう使う気にもならん最初の演出が邪魔すぎ

344名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:08:50.09ID:wtf2E5oz0
変形ロボも美少女も好きだが変形美少女ロボはどうかと思う

345名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:11:09.64ID:uPIiloVGd
>>339
そういうこと言えるのは一流の洋ゲーとかゼルダみたいな自然に遊ばせるための配慮が出来てるゲームだけだわ
こんなマップもマトモに表示できない二流JRPGが自由な探索を語るなんて100年早い

346名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:16:34.53ID:uZMpVmPWa
ナナコオリとかアイテムを80個×3集めるのに10分かかる派遣を一回ずつ行い(推奨スキルで2、3分短縮できるが焼け石に水)
LV1、2で一個ずつ
アイテムを9個×3集めたらLV3に上がり
LV3、4で二個ずつ
アイテムw(ry

・・・何時間かかるんですかね
ちゃんとテストプレイしてこれなら
簡単にクリアされたら悔しいじゃないを自でいってますね
本スレではこれは擁護不能となっていますがゲハで擁護している人は何なんだろう・・・

347名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:20:19.33ID:wwa/1yWip
>>343
それもあるしフィールドスキルも含めて
演出のスキップを可能にするだけでこのゲームかなり快適になるんだけどな
オンラインゲームなら仕方ないけど買い切りオフゲで
作業的な要素を入れてくる理由が全くわからんのよね
そんな要素無くともクエストこなせば100時間は遊べるし
そっちの方が断然満足度も高いよ

348名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:22:13.50ID:pMy7eiEBM
もうレベル上げて叩けばいいゲームだと割り切ってる
その分時間かかるけど

マップはどうにかしてほしいな

349名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:23:13.34ID:xcbtp/cU0
これはこれはの対価東芝一体分

350名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:24:41.81ID:gAvTR16D0
遊べば遊ぶ程に新しい不満が出てくるわ
まさかレアブレイド出すまで大変なのに更にキズナ解放が苦行だと思わなかった
ナナコオリとかテストしてないだろ

351名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:27:55.28ID:kJ6ROmvnK
音楽は安定してる

352名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:29:53.17ID:abLup598M
いまだにフュージョンコンボがなんなのか分かんねえわ
ほんと説明不足

353名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:32:57.48ID:89uUEIeI0
玉作り壊しゲーって気づいてからが面白い
それまではチュートリアルみたいなもん
俺はホムリ使えるまでそれに気づかなかった

354名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:34:57.70ID:6SgMq0W/a
>>352
ブレイク(崩し)、ダウン(転倒)、ライジング(打上げ)、スマッシュ(叩き付け)までの一連のコンボがドライバーコンボ
AやZLZRで出せる属性必殺技を組み合わせたコンボがブレイドコンボ
両方を並列してやるのがフュージョンコンボ

355名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:35:46.21ID:ss3IsXjI0
任天堂も指導とかしないのか?ブランドに傷がついたな

356名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:37:26.45ID:oYy00zcNa
>>352
未だに分からないのは説明不足とは違う気がする
ゲーム内でも説明あるし、普通にやってれば何度も遭遇するじゃん
ドライバーコンボ中にブレイドコンボのラストを決めるだけだよ

357名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:37:41.54ID:kfxkGO2Wa
>>304
雑魚敵は好みの問題だろう

358名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:38:47.03ID:11a+lxq80
スマッシュ意図的に決めた記憶が無いな…
ダウン→ライジングで敵の行動不能時間作る為の物と認識してた

359名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:39:55.05ID:J6rpbI7ya
>>356
読み返せないのが問題
説明するのはまだ手駒が揃ってなくて
起こせないときだしな

360名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:42:33.11ID:oYy00zcNa
>>359
フュージョンコンボはやってれば理解できる類かと
ブレイドコンボは表がないと編成も出来ないし
もう少し説明が欲しいところではあるね

361名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:44:48.85ID:ZO8z1Word
レアブレイドのイベント量見てると、ヘルプは時間が無くてってよりただ単に優先順位低かっただけだろうな

362名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:49:53.25ID:8xg1jlyQ0
カットイン付きの必殺技決める前にダウン、ライジング等決めておけばいいって話
ブレイドコンボ、ドライバーコンボ、合わせてフュージョン!とか言うと分かる人は分かるけど
ドライバーコンボ??って思う人には難しいように聞こえるけどなw

363名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:50:20.64ID:ywJa2O95M
UI関連の文句は正論ばかりや
もちろん実プレイ時間は60時間位
スリープ傭兵放置含めたらカウント時間は150位行ってるけど

364名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:52:47.90ID:ywJa2O95M
玉たくさん作ったらチェイン二周目行くのも辛くてわろた、、、が優先破壊のアクセだっけ
あれ使えるな

365名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:53:18.49ID:8xg1jlyQ0
そういや戦闘後の掛け合いの組み合わせってどれだけあるんだろうなw

366名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:54:16.23ID:1cyVfZYqd
フュージョンコンボってどこかで説明されたっけ?

367名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:54:17.44ID:0pYWsc1d0
>>340
これな、オレもこんな感じで高橋みたく渡り鳥のように会社変えてたから分かる
自分に驕るんじゃなく社会の中で生きるという事、給料はどこからでてるのか、
とか自分で気付くしかねーんだよ

天才なのかも優秀なのかもしれんが真剣に自分や社会と向き合ってない奴には
リアルでコツコツ頑張ってるパンピーにすら勝てないんだよ高橋よー

368名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:56:31.58ID:B/W4e/Ea0
モノリスは三流集団だからしゃーない

369名無しさん必死だな2017/12/13(水) 08:59:03.05ID:i4gA9ia8M
今5話だけど、アプデ来るまで止めとこうかな

分からないことが多すぎて
進めるのが苦痛に感じてきた

370名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:09:09.20ID:vcMDd5YOK
フュージョンコンボはコンボって言ってるから紛らわしいだけで
ブレイク ボルケーノ みたいに2つでるやつでしょ
普通にブレイドコンボやってりゃでる

371名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:10:51.24ID:vcMDd5YOK
チェインでたくさん割るとフルバーストがでるけど
あの説明ってあったっけ?

372名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:11:32.95ID:nvexjVShd
>>27
それと合わせてフィールドしてんの超望遠もしてもらいたいわ、
PVでアルスのこの部分に居るって表現で見せてた拡大縮小のシーンのやつね、これが出来ないマップはバラバラじゃあアルスの上に居るのか実感出来ないわ。

373名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:12:52.74ID:H6zICjop0
>>369
分からないことだらけでよく5話まで行けたなw

374名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:13:47.86ID:vcMDd5YOK
ドライバーコンボできないひとって
主人公にダウン、ライジング、スマッシュ持たせてないんか?

375名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:14:17.69ID:yqj80hkod
攻略サイトで調べるの前提なのは変わってないのか
ゼノクロのときはどの素材がどこ辺に生息してるモンスターのものなのか調べながらやってたなー

376名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:14:51.84ID:2UMdr2jd0
>>373
大体レベル上げてごり押しすればいける

377名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:14:57.12ID:DBasjoeO0
ドライバーコンボとかブレイドコンボとか小難しい名前付けずに
体勢コンボとか属性コンボとかもっと分かり易い名前にしてくれたら理解度早くなれた気がする
あとブレイドコンボは始動しないと最後の封印効果表示されないの辛い 全部コンボルート覚えろってか

378名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:15:06.18ID:1uikvu0M0
>>369
いつくるかわらかんアプデ待つよりも攻略サイトで初心者向けFAQ見たりしてシステム理解頑張った方がいいと思うよ
そこまで進めたならラストまで頑張ろうや

379名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:15:36.31ID:k8Fahq6t0
ブレイドスイッチめんどいから
だいたいライジングで止まってる

380名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:16:37.41ID:DQQA5dtE0
ファミ通のレビュー下回る出来だとは思わんかったわマジで
ゴミ過ぎるUIにも触れてなかったあたりゼノ2のも金積まれてたんだろうな

381名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:21:03.53ID:11a+lxq80
ヒカリ以外使わんからライジングも自分で入れん
ブレイドコンボも光×3、光×2+水、後は覚醒やら使って適当にして2、3個出したら叩き割る

382名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:23:31.66ID:WjJKx4s40
UIが酷いというのはまさにその通り
でも1より悪いというのはない
1もかなり酷いから総合的には同等かむしろ2のほうがいいくらい

383名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:23:37.52ID:TqonK15Ur
オフゲにアップデートで改善とか要求するもんじゃないわ
課金あるゲームで継続的に収益物件上げられるゲーム以外でアップデート要求は違和感

今の作品を完成品としています受け入れてさっさとクソゲー認定しとけ

384名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:24:22.67ID:+pEMQqcLM
>>380
ファミ通なんてタイトルの大きさでスコアつけるだけだし

385名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:27:29.19ID:vcMDd5YOK
終盤は固いからともかく
雑魚的にドライバーコンボ使わんのか?

386名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:27:40.94ID:nvexjVShd
PV比べてみるとマリラビノ方が複雑そうだけど実際はゼノブレ2の方が数倍複雑ってアカンよなw
PV詐欺言われて突っ込んでくるゴキちゃん居ても仕方ないレベルだわ。

387名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:27:47.11ID:DBasjoeO0
個人的にはクロスの方が面白かったわ
ストーリーとかあんまり興味無いから広いマップ探索出来る分クロスの方が全然楽しめた
キャラメイクと着せ替えだけでも問題無く遊べるからな
クロス出た時にストーリーもっと濃いのやらせろとかゼノブレイドの面白さ返せとか言ってた声のでかいゼノブレイド信者には2は相当楽しめるだろう

388名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:29:12.44ID:4LGSPG7Z0
まずドライバーコンボがやりにくい、特定のアクションつきの技が少なすぎるから
ブレイドごとの技が4つしかないしね

あとブレイドの技開放するのに、○○地方の○○族たおしてこいっていうのが絶望的にどこにいるか
どれなのかわからん

あとマップに敵が無駄に多くて雑魚も倒すの時間かかる、しかもからまれると追尾が凄くて延々マラソン
こんなそんなでマップを探索することすら苦痛

1ではアクティブ非アクティブ、リンクの有無がアイコンで分かったがソレも無し適当

マップはどこにいったかいってないのかも分からないクソ仕様に劣化

総合的にみてグラ以外は全て劣化のクソゴミ

389名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:30:43.97ID:k8Fahq6t0
>>382
ボイス待ちが多くなるだけで
ここまでうざくなるとは思わんかった
フィールドスキルの失敗時に
キャラ喋らせるとか本当に分かってない

390名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:31:40.95ID:vcMDd5YOK
やってみるとゼノブレイドのが単調だろ
マリラビは中盤以降はXCOMプレーヤーも楽しめる的なレビューあったわ

391名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:32:54.70ID:vcMDd5YOK
>>388
それこそ探索しろよw

392名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:34:10.18ID:8VZ0N84R0
なるべく多くの人が楽園までたどり着けると良いんだがなぁ
文句の大半が不親切さ不便さってのは本当にもったいないんだよ

393名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:36:12.40ID:8VZ0N84R0
>>388
多分ブレイドスイッチの仕様が良く分かってないな

394名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:36:24.57ID:3AC4XNv8a
ガチャのせいで目当てのブレイドは中々手に入らないし
手に入ってもキズナリングを埋めるのに長時間かかるブレイドがいるし
なぜ開発者はこれが面白いとおもったのか

395名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:37:52.31ID:OqIpudcy0
tigerに限らず、ファミコンっぽいミニゲームを入れるって、いろんなメーカーが出してるけど、本家のファミコンより面白いものは何1つないな。
ファミコンをバカにしてるまがい物ばかり

396名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:37:57.35ID:XSoWqMK4d
反論できない事にはキチガイはPS独占とだけ書き込むシコニシ
オナニーのし過ぎで馬鹿だから仕方ないね

397名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:39:38.59ID:ywJa2O95M
>>392
楽しいところはあまりレスしないから
こんなもんだよ不満にあふれてるように見えるのは
日本人の特性みたいなもん
減点法社会

398名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:39:43.28ID:8VZ0N84R0
>>396
でもお前はゴキブリだろ

399名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:40:47.81ID:ywJa2O95M
>>394
DLC見越してるんかなとすら思った基地外さ

400名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:43:20.21ID:4A7EFBMOa
>>394
キズナは埋めなくてもクリア出来るし単にやり込み要素なだけ

401名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:45:05.22ID:4A7EFBMOa
どこ行ったか分からないのはゼルダも同じだったな
足跡機能が付いて初めて行ってない場所が分かった

402名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:45:19.64ID:DQQA5dtE0
強くしたいなら戦闘には出さず傭兵だけやれって頭沸いてなきゃ出ない発想だよな
お前だよナナコオリ

403名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:45:28.21ID:7g2+aKb2M
コンプ癖のある奴はレア出るまで回して
さらに育てきるまで先に進めないっての凄いわ
やってるとMMOの日課こなしてる感覚になる

404名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:56:09.85ID:cSOPJ3UI0
UIが糞なのは勿論ナナコオリとか苦行そのもの

405名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:57:21.13ID:TXEjmVX6M
クソみたいな同調演出と全く魅力のないコモンのゴミ山からようやくレアを手に入れても噛み合わないドライバーで倉庫番
初めてドライバーと噛み合ったブレイドは延々アイドル活動続けなきゃ強くなれないゴミだった

ヂカラオとスザクだけが支えだよ

406名無しさん必死だな2017/12/13(水) 09:57:23.27ID:RBhECtH80
このゲームつまらなすぎて売った

407名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:02:12.87ID:EPodPxyE0
フィールドスキルはエンゲージせずに控えから使わせてほしい
いちいちパーティ入れ替えるの面倒

あとタイガータイガーとかいうクソゲー考えた奴は死ね
一回二回やるだけならまだしも
ハナの強化のために何度も周回させられるのが苦痛
高額でもいいから店で買えるようにしろ

408名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:05:30.53ID:BHsAq3URa
ナナコオリの育成は要求数多い→たくさんやらないといけない→10分に1回は傭兵団派遣しないとでゲームのテンポが崩れるのがね

ストーリー進めてる時にナナコオリの派遣帰ってきて時間勿体無いかかるからすぐに出さないとってのがね

あとハナの育成もどうにかしてほしいわ

409名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:08:27.18ID:VUGOvm5X0
5万ぐらいすぐ取れんだろw

410名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:09:19.13ID:HnORKjbT0
俺もゼノ2やってっけど、あまり叩かれてるの見ても擁護する気にならないゲーム
大体叩かれてるのその通りなこと多いし

411名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:10:20.18ID:8xg1jlyQ0
カメラ操作説明に割り当てられているショートカットに
現在地マップショートカット、世界マップショートカット、ミニマップ有、無、拡大切替え
Xボタンはメニュー、+ボタンはブレイドセット画面
フィールドスキル必要なところで失敗する時は必要Lv表示して「まだ無理みたい」的な一言で終わらす。
このぐらいしてくれれば文句はない。

412名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:11:26.43ID:GnRpEa4jd
1の崩しからの転倒は、ルートが一方向・不可逆で崩しが入ったら100%保証ってのがあったから理解しやすかった
2はあれだけグチャグチャにしておいてやる事は結局属性玉割る事

属性玉いるか?これ

413名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:13:25.47ID:MV5NXXSu0
ロードや読み込みの間でゲームの止まる瞬間は避けたいみたいなことインタビューで答えてたけど
傭兵団とフィールドスキルはゲームのテンポ完全に削いでるから言ってる事とやってる事がチグハグだなとは思った

414名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:13:46.15ID:NlNHFlbw0
米国尼だとレビュー普通に4点以上あるな
日本はアンチ叩き過ぎw
FF15の仕返しもあるんだろうな

415名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:14:54.29ID:opOlby4cd
ファミ通はまだ甘いレベルだったわ
7はないにしてももう一人くらい8付けても違和感ない

416名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:14:56.76ID:5WJKu3Ca0
エアプが1人、2人の証拠画像上げて文句言ってる人の尻馬に乗っかって
持ってるつもりで批判だもんな

417名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:15:13.06ID:bLAh/xUX0
ゼノブレの一発屋なのに
ニシ君のせいで持ち上げられすぎてかわいそう

418名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:15:21.39ID:f439DW7S0
>>414
FF15も4.2あるんですが

419名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:16:29.25ID:BHsAq3URa
ゲーム自体は面白いんだけどな これでゲーム自体つまらなかったらお通夜だろうしな

420名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:16:45.31ID:DJc7trefd
>>414
点数は確か購入者限定なんだけど買っても評価低くする人はアンチと?

421名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:17:57.63ID:m0sC9lww0
マップばっかり言われるが一番ゴミはフィールドスキルだわ
あれのせいで何度ストーリー中断したかわかんねーよ

422名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:18:20.20ID:fPRWDd9W0
>>4
まぁ俺も同意見だが
対応追われて大変そうだなw

423名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:18:54.62ID:6fvgpgaC0
>>416
いや、文句を言ってる人が少数派でエアプで便乗してるって思ってるんならお前も遊んでないだろ
この不満は正直な不満としてそこは認めようよ

424名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:20:51.50ID:ToSjr/Yhd
小さい不満が多岐に渡っていろいろ不便だから評価下がるのはしょうがない

425名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:20:52.15ID:6fvgpgaC0
>>419
ぶっちゃけ話がつまんないのはどうかと思う
いくらなんでも話の都合で動いてます感が半端なかったわ

426名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:21:17.58ID:ne4jYh7La
>>401
どこ行ったかわからないとどこに居るかわからないは一緒にしたらアカン。

427名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:22:06.68ID:NlNHFlbw0
>>418
日本での話やがな
FF15が日本でアンチ中心に叩かれまくった、それと同じ現象が起きてるということ

428名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:24:21.54ID:5WJKu3Ca0
>>427
FF15は実際にプレイした人に叩かれまくっただろ
俺もその一人だが、あれは出来が悪すぎた

429名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:24:56.52ID:QIw/iJ8O0
加点方式なら90点以上あるけど減点方式なら75点くらい
売り逃げクロスからUIのゴミっぷりは健在
今回シーズンパスまでやるんだからアプデから逃げるなよ

430名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:25:03.68ID:fPRWDd9W0
>>265
エアプはどっちだ携帯機モードあらいだろ
我慢できない事はないレベルだけどちょいちょい気になる程度の荒さだぞ

431名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:25:55.29ID:qVzvFBFQd
1も細かい不満や不便はあれど、神ゲー言われたり、海外でもかなり評価されてるんだから、2がそうなってないのは不満や不便に感じる部分が大きいと受け止めないと

432名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:26:36.75ID:NlNHFlbw0
>>429
その採点はほぼ同意
アプデ次第では十分神ゲーになる素質は持ってる

433名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:26:43.53ID:+P+IPDmx0
ぶっちゃけFF15とゼノブレ2じゃ同じ叩きでも違うような気がする
FFの場合はビッグマウスのせいが大きいし
ゼノはUIがもうちょっとまともならねえ

今回も重箱の隅突きまくれる不備が多いから批判もやむなしやねw

434名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:26:47.27ID:6fvgpgaC0
>>427
そのためにわざわざゼノブレ2 買うの?

435名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:27:49.45ID:EPodPxyE0
傭兵団の帰って来たときの成長演出カットさせてくれんかな
別にコモンみたいなモブレイドの成長なんて長々と見たくないわ
時間短縮のためにスキル持ち選んで6人送るのに
最悪6人分の成長見せられるのはテンポ悪いわ

436名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:28:25.40ID:TXEjmVX6M
しかしコアの色で聖杯バレする流れは作ってて何も思わんかったのか
何回も同じ流れで揉め事起こしてんのに誰も気に留めず結局変装もしねえし。

中学生が書いてんのかこれ

437名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:28:29.92ID:6fvgpgaC0
>>432
良いゲームだけど神ゲーはないよ
FF12やオーディンスフィアよりこのゲーム評価されてないけど、俺は納得できるわ

438名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:28:36.64ID:dly0Fdpr0
時代を見誤ったか
今はもう懇切丁寧にせんとあかんのや
手探りを楽しめる余裕のある人は少ない

439名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:30:11.30ID:J5U8Wokg0
クリスマス前のこの時期に出すことが重要だったんだろうね
だから普通ならもう少し煮詰めるところだよ
販売スケジュールに穴を開けるわけにはいかんけど、それでこの結果はちょっとね

440名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:30:25.58ID:6fvgpgaC0
>>438
便利と不便とゆとりの区別がつくつかないで年齢がわかる。
時代の洗練が理解できなかったら完全に老害
もっと周りを見るべきだったね

441名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:30:52.61ID:Wsvo6rMmd
どこに何があるとか攻略方法を示せってのは酷いと思うけど、これが何を意味してるのかくらいはちゃんとわかるようにしないと駄目でしょ

442名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:31:00.20ID:BHsAq3URa
>>425
俺はそこまで気にならなかったけど都合のいい展開をムービーやBGMで誤魔化してる感はあったね

443名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:31:27.64ID:5WJKu3Ca0
>>437
オーディンがなぜ出て来るのか
叩くためにはなんでもありかよ

444名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:31:56.53ID:2FuITGLWd
>>435
通しでテストしてないんだろうなー
ナナコオリとか直ぐわかるレベルなのに

445名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:31:59.81ID:EPodPxyE0
>>438
別に探索とか通常クエストとかに文句はないけど
探索に必要なフィールドスキルの使いにくさや存在忘れかけるポーチみたいな存在に
ハナ育成には絶対必要なミニゲームはどうかと思う
ゼノブレ1と違って探索に足枷が多すぎる

446名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:33:27.35ID:B/W4e/Ea0
モノリスってUIすらまともにつくれないメーカー
ゲーム以前の問題でレベルが低すぎる

447名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:33:41.08ID:+P+IPDmx0
>>436
バレたところで大した問題ないもの
最終的には力ずくで押しきれる実力あるしw

448名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:33:43.02ID:DQQA5dtE0
ぶっちゃけゼノブレ1に足した要素が全部悪さしてるよな。特にブレイド
美少女軍団作るなら1のシステムでパーティキャラ増やせば良かったのに

449名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:34:15.89ID:6fvgpgaC0
>>443
ゴテゴテのジャパンゲームやん
もうアクションだからRPGじゃないは通用せんぞ

450名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:36:02.81ID:f439DW7S0
>>433
ポケモンなんかもそうだがゲームそのものを楽しむ要素を阻害するものをおもっくそに据えてあって
重箱の隅というのはないわ
中身の物が欠けてたりほこりかぶってたり見て分かる誰もが思う不満だろう

>>438
ゼルダはやれることのほんの一部しか示さないまさに手探りをプレイヤーに与えるけども
手探りでこれも出来るあれもできるとプレイ中に学びながら不親切に思わせないような作りはできるんだよね

451名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:36:36.11ID:ne4jYh7La
>>425
mmo RPGやってれば?

452名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:37:48.79ID:+P+IPDmx0
>>450
ぶっちゃけゲーム自体は面白いからあそここうしてくれたらなぁ・・・って程度だから。
中身が欠けてるなんてひとつもないから全然たとえが合ってない

453名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:38:21.84ID:6fvgpgaC0
>>451
このゼノブレ自体がMMO風だからつまんなくてやらないと思う

454名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:39:04.22ID:eKt8nbEOd
ゼノブレ1
ここ洞窟ある!探索したろ!
うわあああLv70クラスのコウモリ徘徊してるわ
でもこの先どうなってるか気になるからつっこんだろ!
秘境だあああああ!

ゼノブレ2
ここ洞窟ある!探索したろ!
うわあああLv高いエネミー徘徊してるわ
でもこの先どうなってるか気になるからつっこんだろ!
フィールドスキル使わないと先進めないのか・・・

455名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:39:31.45ID:DQQA5dtE0
フィールドスキルはポケモンの秘伝マシンでもパクったのかねえ
全く面白くない要素だし、そのポケモンすら今や撤廃したのに

456名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:40:35.50ID:a/lsbt+/d
好きなキャラ操作できるシステムなのに終盤は強さ考えるとレックス操作一択とかいう地味な嫌がらせ
いろいろと絶望的に噛み合ってないわ

457名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:40:35.54ID:+P+IPDmx0
フィールドスキルというか成長要素が能動的にアレコレしなきゃダメってのが良くないわな
普通にプレイしてるだけだとすぐ詰まる

458名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:40:44.44ID:5WJKu3Ca0
>>449
RPGでもいろんなタイプがあるだろ
ペルソナとイースと比べても仕方ないのと同じで
タイプの違うゲーム出してきて、それより評価されてないの納得!とかドヤ顔されても、へそで茶が湧いちまうよw
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

459名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:42:01.66ID:fPRWDd9W0
>>438
信者はすぐそれいうよね
フィールドスキルでもまるで寄り道してないのが
悪いみたいな言い方する

【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚
これとかテストプレイしたら
おかしいの絶対わかるだろ

460名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:42:25.23ID:4LGSPG7Z0
ハナクソライズが絶望的にクソ
レギュラーキャラの強化するのにゴミみたいなクソミニゲーを延々やらすとかキチガイしかできない発想

フィールドスキルもクソ、探索してもタカラ箱開けれない、通れない。
いちいちメニュー開いてブレイド編成で、コモンレアから必要なスキルどれだったかな、とかやってられん
そんなことも分からないアホ開発チームマジ死ね

遠征のテンポもクソ悪い
こちらも必要スキルをさがすのが一苦労
報告は何度も言われてるように、ボタンをツド2回もおさせるクソテンポ悪いゴミ仕様

とってつけたようなポーチシステムもゴミ。無駄に種類だけはおおいけど、たいして意味は無い。
好物を食わしてスキル開放の連打もクソ、たまにながながとボイスが毎回はいるのも絶望的にゴミ

サイドクエストのガイドアイコンとメインアイコンは度々重なり、見えなくなる
こんなことも分からないゴミカス開発はすぐに死ね

461名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:42:42.99ID:TtOxtI1Jd
フィールドスキルはエバーオアシス以下だわ
いらんやろあれ

462名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:43:14.22ID:m0sC9lww0
フィールドスキルとガチャ要素が噛み合わなさすぎる
運が良くないと詰まるって何考えてんだ

463名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:43:48.88ID:6fvgpgaC0
>>458
そうなるとゼノブレと比較できるのFF12だけやん
タイプが違うからといあほざいてもさぁ、ゼノブレイドは史上最高のJRPGとか吹いてなかった?

464名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:44:06.32ID:+P+IPDmx0
あっても良いけどストーリーなぞってるだけである程度揃ってる状態が好ましいな

465名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:44:28.09ID:5WJKu3Ca0
>>463
そんなことは史上最高とほざいたやつに言えよ

466名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:45:08.44ID:+P+IPDmx0
ゼノブレ1は最高だよ
2は折角の新要素がマイナス方面になってるのと1の良い部分が消えてるのが問題
モデリングは物凄く改善したんだけどなw

467名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:45:08.44ID:B/W4e/Ea0
尼ランクも評価もメタスコアも徐々に下がっていってメッキが剥げてきたねぇ
信者はこんなキモオタゲーを崇めてたのか・・・。

468名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:45:52.49ID:2EOLREK20
所々の要素が明らかに未完成のそれだろ
不便を楽しむとかそういうレベルじゃないし仮にもそれを楽しめるのは小学生かニート位だろ

469名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:46:11.65ID:6fvgpgaC0
>>465
じゃあ、君には関係ない話という事でJRPG全体に拡大したアホを待つとしよう
君が話す必要はない

470名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:47:29.70ID:GnRpEa4jd
開始数分で最初のカニのモンスターの金が思いっきり雲海に落ちて行ったままチュートリアル終わることに不安に思って
十字ボタンに操作説明を埋め込んだ上に、消そうと思ってBボタン押したらレックスがその場でジャンプし始めた時点でヤバいと思い始めて、
Lボタン押し込みで詳細マップ表示って言われて押してみたらあのクソデカマップが表示された辺りで確信に変わった
このゲームのシステムは駄目だと

471名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:47:55.66ID:m0sC9lww0
あと敵全部アクティブになるのも糞だわ
1で出来てたことがなんで出来なくなってんだよ

472名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:47:57.69ID:IxQIhQtsd
>>462
ストーリー進行に必要なフィールドスキルは確定コアででるブレイドに備わってるよ

473名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:48:21.69ID:9V57qoQm0
フィールドスキルは上手くやれば人それぞれのマップ体験ができて面白そうだったんだけどなあ
ガチャと相性悪いよなほんと

474名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:51:12.59ID:EPodPxyE0
フィールドスキルは使えば近道くらいで
遠回りしても同じゴールにたどりつけますくらいで良かった

フィールドスキル使わないと絶対にいけない場所があって
しかもそこにキズナトーク配置するのはやりすぎ
ただでさえガチャでスキル揃えるのが大変なのに

475名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:51:26.49ID:4LGSPG7Z0
俺的にはキャラとストーリーは悪くないと思っているが
イベントのはさみかたが絶望的のゴミカス

6話だったか、法王だかなんだか偉い人のとこ 
イベント→謁見の場までいこう(歩かされる)→イベント→宿屋で打ち合わせしよう(また歩かされる)→イベント
→謁見の間で会議だ!(またまた歩かされる)→イベント→また宿屋に戻ろう(またまたまたまた歩かされる)
→イベント

同じエリアで同じルートを往復祭り、イベント連続でええやろアホか死ねボゲ

476名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:52:58.55ID:GRo89AZO0
>>470
俺はストーリー中にキャラが昼飯って言った敵にチュートリアルでも昼飯がどうたら
言いつつ説明し始めたとこですでに不安を感じたな

477名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:53:30.29ID:59m9wCnQa
>>459
それ早かったらクレーンのサブクエストで発生するけど、近いところから順に一つずつ消化していくって事かと思ってる

478名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:53:31.64ID:DRBfUs2vr
ほとんど強制的にミニゲームやらせるのって64PS〜世代くらいのRPGによくあって散々叩かれた手法なのにそれを今やっちゃうのがすげえ
それなりに長く作ってるRPGメーカーだろうに

479名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:55:18.79ID:5WJKu3Ca0
アイコンの重なりはスカイリムでも無かったっけ

480名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:55:33.91ID:JCUoc/1Qd
ゼノクロは発売後音沙汰なしだったからゼノブレ2ではそうならないようにしてくれ
ちょっとしたことでいいから発信しろよ

481名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:56:31.24ID:UBBEqLB1r
>>17
ポーチとアシストコアは低レベルクリア用じゃないかな…
あれで、レベルの低さをカバーできる。
まぁ、ポーチが絆リンク開放のキーになっているのはいただけないが。
ホムラとヒカリが好きなドリンクって何だよ…

482名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:56:34.58ID:cS4LMmntM
>>478
そんなのあったか?

483名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:57:32.83ID:+P+IPDmx0
今回はパスがあるから改善の望みもワンチャンある筈・・・
その為にも真っ当な批判はするべきだな、信者としてもw

484名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:57:34.19ID:B/W4e/Ea0
広いようでほぼ一本道
移動、クソ長い気持ち悪いムービー、移動、キモオタムービーを見せられるだけのゲームだな

485名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:58:42.12ID:k8Fahq6t0
>>475
あれアーケディアには二度と行きたくないと思わせるための
嫌がらせなのか正直よく分からんかったな
はーゼノブレってこういうゲームだったねって気分だったけど

486名無しさん必死だな2017/12/13(水) 10:59:54.55ID:DQQA5dtE0
ゼノギアスのバトリングとかFFのスノボーとかな
ここまでがっつり成長要素に絡めてんのは中々無かっただろうが

487名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:00:27.97ID:DcNGO4IMx
ゼルダは細かい不満も面白さで誤魔化せた
ゼノブレイド2は誤魔化せなかった

488名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:00:46.90ID:9V57qoQm0
ポーチも効果見たらめっちゃ有用なんだよな
なくても余裕でクリアできるけど
無駄にたくさんあるし全体を管理して整理できる人いなかったんだろうか
末端の量産する人達だけがすごく頑張ってる印象を受ける

489名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:01:34.40ID:OD3RFn5Pa
崩し→転倒→気絶は、
なるほどなるほどと感覚的にも理屈的にもすっと入ってきたんだが

ドライバーアーツとブレイドアーツでドライバーコンボとブレイドコンボをフュージョンコンボにして属性玉ですって

は?アホなの?キモオタなの?としか

490名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:03:18.78ID:+P+IPDmx0
>>487
そこは本社と子会社の違いもあるのかねえ
ゼルダより売れないし人員増やす訳にも行かないだろうからなぁ
正直ゲームの規模と見合ってないのかも

491名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:03:31.01ID:uTo2UBEBM
>>481
イダテンが居れば好物全部教えてくれるから楽だぞ、超有能レアブレイド
なんとなくでシナリオの料理でお茶とか出ててからセリオスティー偶然見つけられた

492名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:03:52.94ID:4LGSPG7Z0
今は雪の国でアルスを正気にもどそうって所で、行き先は例によってガイドででるけど
↓992 とかでまったく行き先がわからない。頭がおかしくなるレベル

そしていちいちからんでくるHPだけは多いゴミ雑魚の大群
敵はもう名前もちのユニークだけでいいぞアホ開発

493名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:04:50.09ID:GnRpEa4jd
>>476
ただでさえチュートリアルが分かりにくいのに、そのチュートリアルの文章中でふざけ始めたら収拾付かんわな
俺もあの文章見た時点で、システムの分かりにくさを真面目に説明する気のないスタッフとの温度差を凄い感じだ

494名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:05:18.51ID:BHsAq3URa
>>488
リキャスト回復とかダメージバリアと有用なのあるよな
よく詰むと言われてる3話だってポーチにセットするしないで目に見えて変わるんだけどもうちょい説明してくれればな

495名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:07:17.07ID:B/W4e/Ea0
基本のUIとかチュートリアルしかつくれない無能しかおらんのはすごいな

496名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:07:23.61ID:TXEjmVX6M
>>487
広大なフィールドを探索なんてそれこそswitchユーザーの大半がやってるであろうゼルダに比べたらカスみたいなもんだからな。周りは進化してんのに全然追いつけてない
WiiUで出てたらまだ評価されてたんじゃね

497名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:09:16.60ID:jVTUh7/VH
どうもプレーヤーの感覚が見えてない、分かってないと感じる箇所が随所にあって割と絶望
恐らくもっと人員と期間があっても同様のアラを出すんだろうなゲーム作りのセンスの問題

498名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:09:25.48ID:B/W4e/Ea0
ニノ国2のトレーラー見てきたらゼノブレ2のグラとかアニメーションがゴミにしか見えなくてつらい・・・。
海外に通用する王道JRPGってああいうことだよな

499名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:09:45.68ID:ne4jYh7La
>>484
買ってない奴が何か言ってら。

500名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:10:11.09ID:6fvgpgaC0
>>496
つーかゼルダでアクションやった後にゼノブレイドのあの戦闘は萎える要素しかないだろ
FF12とかMMOやってた世代はまぁ受け入れられるけど、今の世代はなんで相手の攻撃避けれないの?ってなるに決まってる

501名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:10:26.95ID:TtOxtI1Jd
>>491
イダテンはいいよな
まあ3話の最初にあてたおかげでシナリオ放置してサルベージで金稼ぎするはめになったがw

502名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:11:29.97ID:9V57qoQm0
あと個人的にヴァンダムのシナリオの為に退場させられた感が残念だった
1のダンバンとか普通のRPGなら絶対死ぬキャラなのに
そこを生かして描ききったのが見事だったしキャラクターとしてもめっちゃかっこ良くて
ああいうところがゼノブレイドを他のRPGとは違うなと思う部分だったのに今回はあまりにも平凡だった

503名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:12:02.51ID:cS4LMmntM
>>500
ならないと思いますけど

504名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:12:19.48ID:QNKG2XB+0
正直1のスタッフは辞めたんじゃないか
任天堂に関わってれば
キモヲタゲーより、ゼルダ作りたいと思うしな

505名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:12:22.78ID:GRo89AZO0
>>493
ほんとそれ
一見フレンドリーに見えて全然フレンドリーじゃないからなぁ
余計なこと言うならもっとわかりやすく説明しろよって感じ
つーかメタ的な感じで冷めるんだよなアレ

506名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:13:35.29ID:/Q1o5Xjz0
キズナリングは無視
雑魚戦は好き
ボスいつも苦戦
目的地分からん場合は早めに攻略サイト
あとは適当にラジオでも聞き流しながらダラダラやるのに丁度いい
強くなって苦戦した敵に挑むのが楽しい

507名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:13:36.54ID:39hTc5Hs0
階層のフォローまでするナビ搭載してくれたらOK

508名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:14:09.68ID:k8Fahq6t0
>>500
ドラクエ11は更にお粗末な
フリームーブだったけど
普通はそういうシステムと理解して
対処するようになる
ならないのは頭固すぎるやつだけ

509名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:15:14.80ID:6fvgpgaC0
>>503
真面目にあのインチキ判定受け入れられんのかねぇ?
こんだけ離れてるのに当たるんだとか雲海に飛び込んでる途中で相手の攻撃が当たって死ぬとか結構ザラじゃね
絶対当たってないだろっていうのに当たるの多すぎだわ

510名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:15:21.76ID:HGPxd64u0
ニシはどこにでも突撃するのな

511名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:16:40.93ID:ne4jYh7La
>>494
その用語にしても用語集もつけないで説明わずかなリキャストとかダメージバリアとかじゃなくてアーツゲージ、ダメージ軽減or完全防御とかでいいのになぁ
つかホムラにしてもビャッコにしても普通に使ってるバリアだけど全く説明ないよな完全に防げるのか一定以上は貫通なのかも全くわからない。

512名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:17:05.24ID:pGgW+kPF0
正直戦闘が面倒なんで遭遇したら全部勝利するパッチキボンヌ


それでもクリアまで時間かかりそうだが

513名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:17:41.24ID:DQQA5dtE0
要素の解放も遅いんだよなあ
キズナ解放の条件になってたりするチェインアタックは3話でようやく登場。アンカーショットにダウン追加されるのも遅すぎ
説明じゃ+でチェインアタック発動って書いてあんのに何回押しても始まらねーから攻略サイトで調べたわ

514名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:17:44.07ID:6fvgpgaC0
>>508
まぁ、FF12も国内の頭固いやつらがくだらん評価してたからこればっかりは仕方ない

515名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:17:58.42ID:yPFP+59b0
UIもなんか安上がりな感じになってるよね
結構予算絞られてたんかな

516名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:18:54.78ID:kHHF+WsBM
今作のシステムとUIは繰り返し操作される事を全く考慮に入れてない
フィールドスキル、同調、傭兵、アイテム欄、マップ等々一々余計な操作や待ち時間を要求される
数回なら理解できるが何百とやる操作でこの仕様はストレスしか生まない

517名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:19:15.06ID:EPodPxyE0
>>509
ゼルダはアクションでこっちはRPGだから
当たり判定がどうのとかは最初から筋違いだろ
現在Lvと持ってるバトルスキルでどう対処するかのゲームだし
不満があるのはそこじゃないんだわ

518名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:19:56.44ID:cS4LMmntM
>>509
あほなのかな?

519名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:19:56.97ID:TXEjmVX6M
ポーチなんてこのクソUIでいちいち使ってられるかよ
入れるたびに「これ好物なんですよ〜」とか言い出して滅茶苦茶テンポ悪ぃし

520名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:21:20.20ID:5WJKu3Ca0
>>500
俺はDQ11の戦闘のが我慢ならんかった

521名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:22:17.21ID:B/W4e/Ea0
安上がりというかもうUIをつくるセンス、能力が絶望的にないからなここの三流連中は

522名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:22:32.75ID:DjXlsVVyd
ネット検索前提の説明不足はやめて欲しかったわ

523名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:22:40.04ID:hPM1wl5V0
いちいち自分がいるところのMAPを選ばなきゃならんのがアホすぎる。
普通自動的に現在いる場所のMAPが開くだろ

524名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:25:49.42ID:6fvgpgaC0
>>517
まぁ、戦闘に関してはMMOのセオリーに則ってるから普通なんだよね
情報は何回も見返せるようにはして欲しかったけどね
後、探索してて妙なところで待ったがかかるイライラも良くない
逆にタイガータイガーは言われるほど悪くないとは思ってる。

525名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:26:05.27ID:OD3RFn5Pa
なんつーかキャラにしろシナリオにしろシステムにしろ全ての面が
キモオタ開発がキモオタ基準とキモオタ目線で
お互いに「おお〜いいね〜」を繰り返して駄サイクルの中作ってしまった感じ

さらにキモオタ信者が
「これ神ゲー!文句言う奴はネガキャンゴキ!」とかやってるんだから

もう徹頭徹尾救いようがない

526名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:27:19.38ID:nw/4zbRWd
傭兵の報告カット
自分の位置がわかるマップへ一発アクセス
ナビアイコンを見やすく
フィールドスキルに対してのブレイド付替緩和

この辺はなんとかしてほしいわ
戦闘は楽しめてるから問題なす

527名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:28:44.85ID:HFEfEwcYM
>>512
レベル限界まで上げたら後半までなら放置しててもオートアタックだけで勝てるじゃん
後半でもちょっとゴリ押し覚えるだけだからレベルを上げてゴリ押せ
レベル上がれば雑魚も絡まなくなるし

528名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:29:07.79ID:dZiG8IlW0
君たちには難しすぎちゃったかな(笑)的な高橋の言い訳インタビューが見られそう
アンサガの時の河津みたいに

529名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:29:31.98ID:fPRWDd9W0
>>526
ガチャもスキップさせてほしい…結果だけみたいというか
レアだけきたら演出みせられるっていう
昨今のガチャでやってる事がなんでできんかったのか

530名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:29:53.31ID:B/W4e/Ea0
>>525
まさにキモオタの輪の中で全部完結してるんだよな・・・。
任天堂の優秀な人材が監修しないと三流モノリスだけじゃどうにもならん
チュートリアルやUIさえまともにつくれない無能さには閉口する

531名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:29:54.66ID:ONcAr/1Ha
>>2
パヨクのモリカケガーみたいにもはや鳴き声だなこりゃ

532名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:30:09.51ID:dIKKzg//M
>>524
タイガータイガーの問題はハナの強化手段があれ以外に一切提供されていない事だな

533名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:31:28.91ID:TXEjmVX6M
高橋哲哉
「最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。
 でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,今回のストーリーのテーマとなるボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。」

534名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:31:36.47ID:k8Fahq6t0
傭兵の報告カットもそうだけど
ブレイド全員が
キズナリングいちいち見ないと
スキル解放しないのと
一部カウント止まる仕様もちょっとな

通知欄から一発で飛べる
ショートカットあるならまだ許せるが

535名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:34:10.21ID:HFEfEwcYM
>>532
単なるミニゲームとしてならタイガータイガー面白いのに
ハナ強化に必須は辛いから金でエーテル結晶は買えるようにして欲しい
ついでに毎回マップ戻らずにタイガータイガーのリトライメニューもつけてくれ

536名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:34:46.46ID:dIKKzg//M
>>534
あれ不具合だと思ってる
ポップアップで習得を知らされたスキルがキズナを見ないと適用されないとかタチの悪い冗談だわ

537名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:37:37.01ID:KslrvpJFr
>>534
あれほんと閉口するよな
酷すぎる
キズナリング開いたらR連打してるわ

538名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:38:29.86ID:DQQA5dtE0
>>533
ひょんなことからチート能力持つなんてまさになろう小説だなw
よくもまあ馬鹿にできたもんだ

539名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:39:06.16ID:J/dkJpLyd
評価高い1に付け足して2を作ったんじゃなくて、1を参考にして最初から作り直したって感じに思える

540名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:39:58.76ID:mr86PTWl0
正直2はもういいから1をスイッチに移植して欲しい

541名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:46:51.05ID:5WJKu3Ca0
1とクロスはスイッチに来ると思う

542名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:47:18.17ID:1cmGZE/Ga
まあ雑な部分はかなり目に付くし初見殺しもあるしであんまりゲームやらん奴には難し過ぎるわな
ストーリー面白いんだから物語追うだけの部分はもっと簡単にしても良かったな

543名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:48:00.24ID:6fvgpgaC0
>>542
いや、ストーリーはオチがさぁ...

544名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:48:41.53ID:DjXlsVVyd
>>542
ゲーマーにも普通にストレスだぞ

545名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:49:04.73ID:qBRsP9j30
>>1
このアカウントはゼノクロ発売後
だんまりを決め込んだ前科があるからな
また売り逃げするん?

546名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:49:25.89ID:ywJa2O95M
>>421
フィールドスキルはまあブレイド育てて
とるところまではいいがまず取得が運なのがたまらないな

547名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:49:45.90ID:B/W4e/Ea0
>>542
シナリオもゴミすぎるからなぁ・・・。

548名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:50:30.67ID:eKt8nbEOd
アクセサリー買うときは大量にまとめ買いできるのに
売るときは1個ずつしか売れないのって
何か作り手のミスか何かなのかね
別にレア度ごと以外に性能変化するわけじゃないし

549名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:53:17.36ID:ywJa2O95M
>>547
シナリオは良いと思う
いつも通り色々遊んでるとメインが中断されるけど

550名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:53:44.39ID:eKt8nbEOd
3話

足跡スキルで後を追ってみましょう

ガチャだからそんなもの持ってない

ない場合は他の方法を聞いてみましょう

これだけでいい
ご丁寧にスキップトラベル先にイベント用意されてて
足跡追跡なんてまじでいらん

551名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:55:44.77ID:LUdipyN8M
このUIの糞デザインってシステムの仕様変更が多すぎて最初に設計したUIへ付け足しが多すぎてグチャグチャになっているせいなんじゃないか?
開発手順の問題な気がする

552名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:56:02.31ID:e3sbj7/2p
シナリオも演出も演技も良くあるキモオタアニメだなとしか
熱いんじゃなく臭い、ついでに寒い
まあJRPGだしこんなもんだな程度

553名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:56:27.16ID:nvexjVShd
>>502
ヴァンダムが死ぬのはPVで察する事できただろ?
それよりヴァンダム死亡関連での不満は
スザクパクったガキの敵討肩代わりして敵討のアジトに行く途中にアルスの瘴気で塞がれてるのを消すためにスザクと同調するじゃない?
でもあそこの瘴気俺ヴァンダムがパーティーにいる時にスザクで瘴気消しに行ったのにカーソル出なくて消せなかった事がよっぽど不満。
ああ、ストーリーの都合>ブレイドスキルなんだってがっかりした。
その敵討終わった後のガキの処遇も流れでいけばヴァンダムの後継いで傭兵団任されたのにガキを引き取らないでアバリティアに任せるはないなと思った、ヴァンダムの後次いだならガキ達に選択させる下りあっても良さそうじゃない?

554名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:59:19.97ID:4Wmz4/h10
このストーリーが面白いなんて
最近のつまらない漫画アニメの見すぎで頭おかしくなってるんじゃないのか

555名無しさん必死だな2017/12/13(水) 11:59:57.46ID:ywJa2O95M
>>551
オーバーライドやオーバーロードが多くても
こういう時はオブジェクト指向のプログラミングが
パッチを当てる段になると
ばっちり活きると思うがモノリスはここあたり
なにをやっているんだろうな、、、

556名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:01:15.81ID:zIDwuxkRa
ストーリーは先が気になるし良いと思うけどな それがモチベーションになってるし

557名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:04:06.72ID:3PbiRPyca
製作者も信者も全てがキモオタ村のキモオタ基準でしか物が測れて無い
「いや、これじゃ駄目だろ…」って言える奴が一人も居なかったんだろう

558名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:05:45.81ID:nvexjVShd
>>557
信者がどうやって製作途中に駄目出し出来るんだよw

559名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:06:31.45ID:kScdCDpq0
>>551
無い、ゼノブレイド〜クロスに続き3度目
今後の宿題
宿題の一つモデリングは斎藤の参加で片付いた

ギアス〜サーガはプレイヤーがコントロールするリソースが少なかったから○だったが
ブレイド1からMMOをオフでって志向だからリソース膨大になったのがな

他社で言えば同じMMO志向なのはスターオーシャンか、あれもアイテム多いな

560名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:06:54.63ID:m0sC9lww0
覚醒シーンはなんか笑えたわ

561名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:07:33.77ID:lKv/57Wea
足し算は得意だけど引き算が下手な奴らが作ったゲームっぽい
加点方式とか減点方式とかじゃなくて盛るのは出来るけど抜くのは出来ないように見える
公式だんまりも決して無関係じゃない。引き算ができる奴は覚悟がある人なんだよ

562名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:09:14.54ID:lKv/57Wea
ハッキリ申し上げてMMOはもう死んでいくしかないジャンルなんでそっち向くのはもうやめにした方がよろしいかと思います

563名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:10:37.75ID:nvexjVShd
>>554
マイノリティ気取って厨二病こじらせたアニメより王道の方が万人ウケするけど?
そんなの喜んでる方がよっぽどおかしいわ

564名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:11:58.69ID:TtOxtI1Jd
何というか面白い部分は面白いよ?
でももうゼノブレ1から7年経ってるのにいつになったら成長するんだろうと言う不安が凄い
今後また新作でたとして現状のまま放置されたら買おうと思えないわ

565名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:12:55.76ID:LKKXXnZQp
プレイ時間引き延ばそうとする必死さが伝わってくる

566名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:13:58.05ID:B/W4e/Ea0
>>563
キモオタの考える王道は世間では異常だって覚えとこうな

567名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:15:05.54ID:6SgMq0W/a
>>383
クソゲー認定したいだけで笑うわ

568名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:15:31.73ID:KpGJWgcW0
>>563
そもそもこういうアニメ臭いノリを好む連中の方がマイノリティだといい加減気付こうな
狭い価値観の中で好き嫌い語る典型的なキモオタ村の住人

569名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:15:48.73ID:+s3fHhjJ0
なんつーかこの手の萌豚狙いのオタゲームって
持ち上げてる奴の基準が明後日の所にあって、一緒に話してるとわけわかんない事になるからな

例えるなら、こっちは肉の美味い三ツ星レストランやこだわりのコーヒーを堪能できるカフェの話をしてるのに
萌豚キモオタは、ノーパンしゃぶしゃぶやら、メイド喫茶やらを話に持ち込んで来てあそこは料理も美味い超名店だとか喚いてる感じ

なにいってんだこのキモ豚という感想しか沸いてこない

570名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:17:02.78ID:vL70xNix0
王道かは知らんがジャンプ的なストーリーやな

571名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:17:53.13ID:UzHcEwnN0
キャラデザは豚向けだけどノリは1みたいな感じかと思って買ったんだけどな
テイルズが可愛く見えるレベルのキモさ。男性器発言はマジでドン引きだったわ

572名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:18:56.99ID:HFEfEwcYM
>>566
まぁストーリー悪いというならどこが悪いか具体的に上げてみ?
4-5話は横道に逸れてつまんねってのは感じたけど
6話ラストからは恒例のゼノタイム含めて盛り上がりっぱなしで不満ないぞ
初見殺しのゼノタイムや海藻多過ぎみたいな月並みな感想はなくはないが勢いでカバーした

573名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:19:43.11ID:PbMEQV2qd
大筋のストーリーはまだ良いんだけど所々の演出が大昔のキモオタアニメのノリだからなぁ...

574名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:19:51.59ID:YxoaYZbcd
ゼノブレ、クロスで悪評だったとこ不便だったとこを改善する
好評だったとこを引き継ぐか発展させる
ブレイドを減らしキャラデザを統一して余計な費用を抑える
浮いた予算で紙の説明書をつける
これだけで良かったのに!

575名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:19:52.96ID:B/W4e/Ea0
>>569
あーまさにそんなかんじだな
ゼノブレ2が世界で絶賛されるとか言ってる豚いたけど失笑しかなかったわ
むしろ悪いJPPGの典型とか言われてる始末

576名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:20:48.47ID:LMBXa7lH0
実際にプレイしている人が不満を言っている陰で、本日のいつもの叩きたいだけの人が
調子を合わせて叩くスレがここですね

577名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:21:11.89ID:p+k4Sf7Jr
MHWがゼノブレ2を喰っちゃたwwwwwwww

578名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:21:24.21ID:0Kt6/11sd
なんか発売前は
「ゼノシリーズは独占で豪華なJRPGを作ってPSユーザーを奪うための戦略的タイトルだから赤字でも許される!」
みたいな擁護あったけど、今回こんなクオリティで発売強行しちゃった辺り、クロスの頃よりも任天堂の中では間違いなく立場悪くなってるだろ

そもそも自分で結果出せてないシリーズに不相応な待遇を与える事にプロデューサーの山上は昔から批判的

579名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:23:43.01ID:3PbiRPyca
>>569
キモオタ基準ってとにかく最初にリビドーありきで設定されてるよな
なんで食事の場にそれを持ち込むんだと

580名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:23:43.66ID:lKv/57Wea
これをコアゲームとぬかしてる奴をチラホラ見かけるがコアゲームってこんなのなのか・・・?
「アニメっぽいゲーム」がコアゲームなの?

581名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:25:05.22ID:vL70xNix0
寒いノリも少年誌っぽいけどなw
それよりもゼノブレの弱点はシステム面やねん

582名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:27:04.34ID:B/W4e/Ea0
10話くらいで打ち切りにされる少年漫画
もしくは超絶不人気の深夜アニメみたいなかんじ
露骨な下ネタにどんびき、後半もご都合主義満開でぽかーんってかんじ

583名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:27:39.16ID:nvexjVShd
>>568
>そもそもこういうアニメ臭いノリを好む連中の方がマイノリティだといい加減気付こうな

それはそうと世間一般からの目線だろそりゃそうだわw
じゃあFF15みたいなチーマー4人旅鬱エンディングがドラクエ初めとしたアニメ調より勝ってるってか?

584名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:27:47.58ID:5WJKu3Ca0
>>576
そうそう
豚豚言ってるやつとかなw

585名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:28:04.50ID:UzHcEwnN0
ジーク周りの茶番は寒いけどまあこんなもんだろ
夜這いとかハナ関連とかはキモいのがキツいわ

586名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:28:24.47ID:HFEfEwcYM
>>582
本当に最後までやったのか?
ご都合主義に関しては説明不足なだけでギアスからの裏設定裏読みすれば
いつものアレが気を利かせてくれたとか分からなくもない程度じゃん

587名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:29:55.63ID:1sfM8z7S0
>>578
モノリスは許されてるみたいな空気あったけど
今作は予算削られてこうなりましたといわれたほうがしっくりくる

キモオタは勘違いしてるけどUIを設計し、デバックする人件費より
声優を1ヶ月ほどしばってイラストレイターに1点絵を書いてもらうほうが安上がり
だから弱小メーカーは豪華声優!豪華イラスト陣!みたいなごまかしをしたがる、ゼノブレ2がまさにこれ

588名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:31:17.62ID:6fvgpgaC0
>>586
ご都合というより蔑ろにしすぎて不快だった
脚本の都合を感じさせるキャラの不自然さも
JRPGあるあるだけどここは改善しろよと思った。悪い部分までそのままにするなよ

589名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:31:35.59ID:+s3fHhjJ0
>>579
そう、まさに最初に性欲ありき、のキモさ。

なんで肉を楽しめる最高の店の話してるのにノーパンしゃぶしゃぶがでてくんだよと
なんでコーヒーを楽しみたい話なのにメイド喫茶押しなんだと

脳味噌タマキン袋にに入ってるのかよと

590名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:32:24.08ID:zIDwuxkRa
あれだけ話題になった君の名はだってエロいシーンあるだろ

591名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:33:23.67ID:vL70xNix0
ゼノシリーズがキモイのはいつもの事なんでそこに突っ込んでも仕方ない
つかゼノブレ2はむしろキモい部分が少ない

592名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:34:16.63ID:lKv/57Wea
>>583
あいつらがまともな男どもなら勝ってるわ
実態は痛室のオナティッシュなんでしょーもないゴミどもだが

593名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:34:22.47ID:HFEfEwcYM
>>588
例のメレフの所とか中盤のバーン自爆とかダメだこりゃな所あるけど
後半のモルス以降でそんな突っ込みどころあるか?
ゼノ1やってないと分からんってなら理解するが

594名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:34:34.32ID:B/W4e/Ea0
キャラデザがアレな時点でおっさんの性欲が全面に出てるのは分かってただろ
さすがにJKモードだとかJDモードみたいなお寒いこと言い出すとは思ってなかったけど

595名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:35:11.12ID:Bx30gnWSp
ニア、ホムラ、ヒカリ、ハナ、カグツチのあたりのメインどころが露出抑えてるだけで印象変わりそうなのに
あとレックスも下半身寒そうだからちゃんとしたズボン履かせてあげて

596名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:35:44.42ID:1sfM8z7S0
そもそも高橋節()なんてスクエニやバンナムから放逐された程度の価値しかないんだからそんなもんアピールすんなや

597名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:36:59.98ID:ZXlzScukM
主人公陣こそ野村にやらせて欲しかったな
斎藤とかいう気持ち悪いのにやらせた結果1からは想像も出来ない汚物が生まれた
まあデザインは高橋の要望なんだろうけどな

598名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:38:03.21ID:kScdCDpq0
>>597
スクエニは、サブデザイナーだから貸しただけでメインなら貸さん

599名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:38:25.36ID:gsTiPew3p
これはありガキ案件になりそう

600名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:38:59.39ID:u41GuOoL0
もうモノリス本社の前でデモ起こそうぜ

601名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:40:14.65ID:+s3fHhjJ0
ノーパンしゃぶしゃぶはノーパンしゃぶしゃぶらしく裏通りでやってりゃキモくても近づきもしないから無害なんだけどな

アホがこれは最高の肉料理の名店!とか言って持ち上げてくるからわけわかんねえ事になるんだよ

602名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:40:43.15ID:u41GuOoL0
別にデザインは良いよ
この上ポルノもなかったらマジで怒ってるわ

603名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:41:02.89ID:TtOxtI1Jd
>>591
いやゼノブレ1やクロスのほうが余程健全だったと思うが

604名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:41:20.72ID:staoN0vs0
5話以降はもうずっとシリアスだけどな

605名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:41:58.19ID:vL70xNix0
>>597
全部ノムティスキャラにしたら重くなりすぎてたわ
メインキャラのデザインはあれで良いよ露出の多さは突っ込みどころがあるが

606名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:42:26.19ID:ywJa2O95M
>>573
せいぜいダイの大冒険レベルかと思う

607名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:42:42.35ID:1sfM8z7S0
中身がありゃどんなデザインでも擁護されるが
擁護できる中身がないからな、ゼノブレ2

608名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:43:44.74ID:vL70xNix0
>>603
クロスはやってないから知らんけど
1のシュルクフィオルンはめちゃくちゃキモイよ
まさにオタクが好きそうなシナリオ

609名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:43:48.94ID:eQyjL0NV0
>>574
これやってたらゼノブレイドシリーズとして世界的に受ける新しいRPGになったかもしれないのに・・・

610名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:43:50.46ID:staoN0vs0
露出の多さは1の頃から対して変わってないだろうに

611名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:44:22.94ID:zIDwuxkRa
キモオタアニメ舐めんな
キモオタ向けのキモさはこんなもんじゃねーぞ

612名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:44:53.09ID:OISuMZJba
マップUI以外は不満ないので勿体無いね
面白いけど

613名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:44:59.46ID:HFEfEwcYM
>>607
中身はちゃんとあるぞ本当にやったのか?
満漢全席期待したら牛の丸焼きだった的な感じはあるが完食すれば満足感あるぞ
まず完食するのが大変という欠点はあるが

614名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:45:12.53ID:C61Zt3kB0
こういうのは一回中断してしまうと再開のタイミングを失うんだよなぁ

615名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:45:20.00ID:f/162GWg0
UI修正まだか??????

オーーーーイ!!!

616名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:45:42.20ID:vL70xNix0
>>611
ホントこれな

617名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:46:32.56ID:staoN0vs0
後半の話が全く出て来ないで序盤の展開しか叩いてないし
やってない奴しかいないんだろうな
やってるなら俺と語ろうぜ

618名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:46:53.57ID:u41GuOoL0
本スレにも書いたけどさ
スペルヴィアの港でサルベージ
      ↓
でかい敵連れてきて強制戦闘
      ↓
なんか押されて滑って雲海に落ちる(この時点で何このクソゲー感)
      ↓
戻るポイントが一つのみ、しかもフィールドスキルがないと戻れないw
      ↓
仕方ないからスキップトラベルしたら宝も全部消えてる

これはあまりにひどすぎると思った
1000円以下の洋インディゲーでも今日日こんな雑なゴミのような作りのゲームは存在しない

619名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:47:35.18ID:+s3fHhjJ0
>>611
そのホンバンありの風俗はもっと下品だからセーフみたいな擁護に何の意味があんだよ

ノーパンしゃぶしゃぶはその時点で肉料理を堪能したい奴にはキモイんだよ

620名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:47:45.43ID:6fvgpgaC0
つーかセンスが古いんだよ
ハナってあれ90年代のギャルゲナンバーワンヒロインのオマージュキャラでしょ?
なんかそこら辺の変なネタがゲームを歪にしてる

621名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:48:19.88ID:B/W4e/Ea0
>>617
そういうのは本スレでキモオタ信者同士でブヒブヒやれや

622名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:49:17.03ID:mrRdklhQa
キズナリングはやり込み要素!!

メインシナリオルートでもフィールドスキルが必須なのですがそれは

やり込み要素とはクリア後やサブの時に使う言葉

623名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:49:29.83ID:8ccfEfYsM
>>618
アーケディアの方がもっとクソだぞ

624名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:49:30.31ID:6SgMq0W/a
>>621
ここはエアプで叩く場所ですってか?

625名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:50:16.46ID:lKv/57Wea
>>606
このゲームのファンだかアンチだか知らんけどゲームに限らず他作品に対してリスペクトがなさすぎ
〇〇の方が上とか言ってくるのに対してクソゲーだろって返すのはまだいいが
突然こっちから〇〇はクソゲーやっぱりゼノブレイド2がJRPGナンバーワン!とか言い出してマウント取ろうとしてたらそら攻撃されるっつーの
駆け引きというか押し引きがないよね。ゼノブレ2の戦闘みたく「自ずと分かるんだよなぁ」くらいの勘違いを感じる
分からねーんだよバカがって言われたからツイッターも沈黙してるんだろうがと

626名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:50:29.71ID:staoN0vs0
>>618
下層の荒野のサルベージポイントのこと?
あそこは港から直通になる鍵があるから探しに行ったほうが速いぞ

627名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:51:17.26ID:k8Fahq6t0
>>623
あのブロー持ち鮫蛙まじクソ

628名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:51:17.37ID:e3sbj7/2p
パンしゃぶ扱いで草

629名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:51:31.15ID:staoN0vs0
>>621
マジで何もやってないで叩いてたのか…

630名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:54:07.87ID:lKv/57Wea
ゲームしかやってない無職だとかゼノブレ2しかやってないとかの信者だとかじゃねえんだから進行遅いだけで煽ってんじゃねえよカスども
社会人は忘年会だの年末の準備だので忙しいんだよこの時期
社会から隔離されてる事を誇るな

631名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:54:14.37ID:8ccfEfYsM
>>629
まぁレス内容からしてID:B/W4e/Ea0はエアプ臭全開

632名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:54:15.96ID:staoN0vs0
>>625
話がなんか噛み合ってないが引用レス間違えてる?

633名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:55:28.66ID:Bx30gnWSp
せっかくブレイドごとに特徴あってアクセやポーチの能力補正も尖ったものをつけられる調整してるのに育成やアクセ錬成に手間がかかりすぎてせっかくのアイディアを気軽に試せないのはもったいない
複雑なバトルシステムとのバランスが取れてない
バトルの幅が広いだけに余計なところでプレー時間引き伸ばしみたいな仕様にしなくてもいいと思うんだよね

634名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:55:42.70ID:staoN0vs0
>>631
まぁそんな感じはする
マイナス点にしか目が言ってない感じが特に

635名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:55:58.96ID:B/W4e/Ea0
>>629
なんでやってないって話になるんだか・・・。キモオタって本当に話通じねぇな
スレタイをまず読めや。キモ豚シナリオについて語り合うスレじゃないってわからんかなー
そういうのがやりたいなら本スレで信者同士でやれってこと
至極真っ当な指摘なんだが豚にはこの程度もわからんかねぇ。モノリスの連中もこういうアホばっかだからキモオタにしかうけねぇんだろうな

636名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:56:10.54ID:mrRdklhQa
敵を崖から落としてしまうと高さにより行けない場所で落下ダメージなどで死んだりしてアイテム回収できない
空を飛ぶ敵にダウン攻撃をした時雲海や奈落に落ちると敵が死ぬ、そしてアイテム回収できない

637名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:56:16.13ID:5WJKu3Ca0
エアプが尻馬に乗っていつまでも愚痴愚痴
これは完全にお仕事ですなw

638名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:57:01.43ID:lKv/57Wea
>>632
ゲームにしろマンガにしろ他の作品の名前を安易に出すなっつってる
あからさまなパロディとかだったわ分かるけどお前らが口にする作品はゼノブレ2擁護のためとか他を貶めるかのどっちかの意図しか感じない
少なくとも楽しんで出た言葉じゃない

639名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:57:17.94ID:staoN0vs0
アクセ錬成なんてあったっけ…?
アシストコアかハナのスキルの話?

640名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:58:03.20ID:Bx30gnWSp
アシストコアだね
めんごめんご

641名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:58:47.60ID:YBIddDF40
アシストコアの練成って必要あったのかな
拾ったものそのまま装備できるんじゃ駄目だったのか
ドライバーのアクセサリーと違って一々練成に戻るの面倒くさいんだけど

642名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:58:48.95ID:8ccfEfYsM
>>636
ほんとこれ
グーラの空飛ぶエイみたいなのがフィールド外に行ったときに倒して
ドロップが全部雲に沈むとかな

643名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:59:04.91ID:jaCsEZDNd
>>625
まーたファルコム社員のネガキャン工作かよ
喧嘩売ってきたのはてめえらの方だろゴミ屑

644名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:59:21.29ID:ZXlzScukM
むしろ何処か褒めるとこあるかね
ゼノブレシリーズ初なら分かるが

645名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:59:25.31ID:mrRdklhQa
あからさまなパロディ?
マジンガーZとグレートマジンガーのことかー!!

646名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:59:54.64ID:ndYj+plQ0
>>633
ボールメーカーがやたら強いらしいから
それで終わりじゃないの?

647名無しさん必死だな2017/12/13(水) 12:59:59.10ID:HFEfEwcYM
>>637
そら大半のプレイヤーはまだ中盤だろうしな
ネタバレ爆撃回避のためにゲハとかいう危険地帯避けるのは当たり前
ラスボス倒してエンディング見てからじゃないとネットなんて見れんしな
んでエンディングまで見た奴は細かい不満はひでーなと愚痴りつつ良いゲームだったと言う

648名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:00:47.15ID:8ccfEfYsM
>>645
あれは笑ったわ
ノポルダーイン!だっけか

649名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:01:29.78ID:AoTcPUGe0
俺も言えたことじゃないが平日昼間から末尾0でID真っ赤とか暇すぎだろ

650名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:01:39.77ID:B/W4e/Ea0
>>625
本当その通りなんだよな
ゼノ信者ってこんなキモオタゲーを持ち上げていろんな和ゲーバカにしてさ
ファルコムなんてひどい言われようだったよ
で、ゼノブレ2は海外評価もボロボロでイース8がメタスコ高得点なもんだからまた逆恨みして叩き始めたってかんじ

651名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:02:02.99ID:dIKKzg//M
>>636
アイテムが飛び散る仕様にした奴は解雇して欲しい
アイテムを地面に落とす必然性ない
落ちたら回収不能だわ戦闘中に出たアイテムは短時間で消えるわで何も得しない

652名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:02:37.20ID:staoN0vs0
>>640
アシストコア作成に時間がかかるってのは作る際に必要とされる素材収集ってこと?
あれはもうコモンブレイドに一人ずつ農業、昆虫、魚類、森林、植物持ってるのを引き連れて回るだけで大分変わるよ
レベル1でも結構発動してくれて1回分多く取れるしね

653名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:03:11.09ID:QK6+ZMtq0
任天堂マネーをぶち込んで
しょーもないデザイナーを寄せ集め、音楽は史上最大規模とかやってんだもん
最初からズレてんだよ
モノリスはいい買い物だったと妊娠は言ってるが違うぞ
任天堂チェックを己の力だと過信し、増長した結果がこれであることを忘れるな

654名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:03:15.77ID:nvexjVShd
>>619
つまりはパフパフもアウトって事だな。
おいおいPS4まともなゲームねーじゃねーかw

655名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:05:05.77ID:nvexjVShd
>>653
ゴキが暴れるだけでもモノリスは地味に価値が有るのを証明しちゃってんだよなぁw

656名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:05:25.35ID:5WJKu3Ca0
俺DQHの全キャラぱふぱふのトロフィー取ってて恥ずかしい・・

657名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:05:38.00ID:staoN0vs0
>>647
ラストまでやるとほんとスッキリした気持ちになれるよね
とくにゼノブレ1プレイした人は報われると思う

658名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:06:21.95ID:6fvgpgaC0
>>654
せめてダークソウルとか地球防衛軍みたいなゲームが任天堂にあれば良かったのにな
日本()ファンタジーしかないっていうのがね
頼みの綱のゼノブレ2 こうなったの残念

659名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:06:32.44ID:nnlqHlW8M
PVの時点でアイテム飛び散る必要無いって言ったら信者に袋叩きだったからな
こんな取り巻きに支えられてたら開発も勘違いするわ

660名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:08:21.57ID:ndYj+plQ0
>>657
嫌な気分になるの間違いだろう

661名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:09:05.69ID:6SgMq0W/a
アイテムの飛び散りは権利書での回収範囲拡大とセットだからなあ
権利書がもう少し早い段階で集まれば文句なかったが

662名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:10:06.58ID:nnlqHlW8M
いや元々飛び散る必要皆無だろ

663名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:10:34.81ID:staoN0vs0
>>660
ネタバレはあえて避けてるけど本気で?
何とは言わんが同時だったと気づいた時に俺もう身震いしたぞ

664名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:11:11.88ID:JBEvL/kNp
MMO中毒の奴が作っちまったんだろうな・・

665名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:11:29.55ID:JxGdjDeN0
>>658
比較に出してるタイトルがもはやジャンルもなんも関係なくなってるが
ならゼルダでよくね?

666名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:12:37.41ID:5WJKu3Ca0
>>658
EDF5買ったか?
この程度のグラなのにティアリング酷いぞ
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

今ならEDFよりこっちオススメ
まあゲハの口だけの奴は買ってないだろうけど
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

667名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:13:44.82ID:staoN0vs0
権利書は走る速度とか索敵ダウンとか所持数アップとかおびき寄せ距離アップとか
かなり重要なの多いから気づいてないと損するよね
これはメインだけ走りたい人は気づかない要素だろうが

668名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:13:51.40ID:0Kt6/11sd
足元に「落ちる」ならまだ分かるけど、結構なパワーで「弾け飛ぶ」からなアイテムが
アニメ的なポップな演出にするにしてもあそこまでの過剰なまでにパワーを込めるのは意味不明

669名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:14:38.93ID:92ePTGA9p
これアプデで直す気あるの?売り逃げか?

670名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:15:13.10ID:nvexjVShd
>>658
別に今後でれば良いよまだまだやれる藻のには困ってないしな。
ってか俺のレスに返すには的外れなんだけど大丈夫か?

671名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:15:13.76ID:KUcux+Tva
>>658
ゼルダは良いけどゼノ2はダメ
ダクソは良いけどネプテューヌはダメ

ハードの問題じゃねーよ

672名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:16:51.66ID:ndYj+plQ0
>>663
良さが全然残ってないだろうが
KOS-MOSもいるしゼノサーガ2だろこれ

673名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:17:07.03ID:staoN0vs0
さっきから返答するレスの内容とは全く違う返答してるよね
寿司の話してるのにカレーの話で返してる感じ

674名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:17:53.65ID:u41GuOoL0
>>641
あれは発掘の意味を持たせるために用意したみたいな感じしかしない

プレイヤーに探索させたい→発掘で探索に意味をもたせよう→アシストコアとかで発掘に意味をもたせよう

って感じで作っていったと思われる
なんかそれって面白いのと違うと思うが

675名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:18:02.45ID:7j79b/a60
ダークソウル系とかフォトリアルじゃなきゃ「ゲームにあらず」みたいな風潮がゴミすぎる
ペルソナ5やゼルダのときもゼノブレほどじゃないが粘着してだろ
作風の幅狭めてるだけの害悪だろ おまえらは

676名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:19:13.04ID:HFEfEwcYM
>>672
そこまで言うなら8話から後の不満点具体的にどうぞ

677名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:19:21.42ID:6fvgpgaC0
>>665
それは君の感想だからなんとも...
なんでもありなら〇〇でよくねってタイトルを軽く30本はあげれる
単一だけしかあげれないのは個人の貧困さの誇示でしかない

678名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:19:50.79ID:UzHcEwnN0
システム周りが快適で初めて寄り道だなんだやる気になんだよ
1もその辺褒められたもんじゃなかったがそれ以下のゴミになり果てるとは思わんわ

679名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:20:34.56ID:5WJKu3Ca0
>>675
どうせ名前出す奴はダクソすらやってないってオチ

680名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:20:52.00ID:staoN0vs0
>>672
あぁうん…まだ最後まで行ってないんだな
とりあえず頑張ってすすめてくれ

681名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:21:27.35ID:JxGdjDeN0
>>677
君がハードどころか任天堂限定区切りで
意味不明なこと言ってるからゼルダ出しただけなんだが?

682名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:21:42.20ID:MV5NXXSu0
後半の展開はゼノって感じだったから製作者が趣味全開でノリノリで作ってたのがよく分かる
しかしあの便器マンみたいな敵キャラのデザは何も思わなかったのか

683名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:23:09.88ID:staoN0vs0
正直ダクソもUIは発売してすぐはダメダメな部分多かったよな…
そもそもバグで進行不可すらあったし

684名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:23:26.03ID:6fvgpgaC0
>>679
でもダクソってエアプは口に出す事すら出来ないタイトルだから
本スレでつまらんとか言ったら根掘り葉掘り聞かれてこの程度も知らないのかよエアプとか下手くそとか変なプライド捨ててこれ使えよ下手くそと袋叩きにされるぞ

685名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:23:40.93ID:e3sbj7/2p
>>675
アニメタッチでも誰もゼルダにもペルソナにもCupheadに文句いってねーぞ

HENTAIポルノ枠のパンしゃぶブレイド2と一緒にすんなよ

686名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:24:58.15ID:5WJKu3Ca0
>>684
俺は3とか全エンディング見るまでやってるし
PS4、PCでも遊んでるからなんとも

687名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:25:21.42ID:/NwmzNg30
ボタンの振り分けが意味分からんのと装備アイテムも分散しすぎて無駄に複雑
大量のアイテムが縦に並ぶしようといい文字のサイズ以外クロスから気になっていた部分があまり直っていない

688名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:26:59.47ID:JxGdjDeN0
>>687
装備のUIはクロスでなく1から微妙だよ
1は種類少なかっただけで

689名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:27:42.11ID:6fvgpgaC0
>>686
3は完全にファンディスクだったけどな
デモンズがもう最後だから今やってるけど
ダクソ1・2も今やってもやっぱ面白いわ

690名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:28:48.15ID:HFEfEwcYM
>>688
1はメニュー開くのすらいちいち重かったな
レベル補正のおかげでそんなに装備見直さなくてもクリアできるからメニュー開かなくても大して問題起きないが

691名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:29:41.35ID:kAHMWabdd
>>675
その2作は粘着されても良作だから全部跳ね返してるよねまあ別にどのゲームも粘着されるけど良作なら問題ないよ

ゼノ2は無理だろうけど

692名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:30:57.55ID:7j79b/a60
>>685
完全に嘘だな トゥーンがクソだのトワプリ路線が至高だのずっと粘着してたわ
やっぱ害悪なんだよ おまえらは

693名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:31:10.86ID:wviniTHkd
大味なモノリスに繊細なUIやシステムを
求めるとか
大昔で例えるとウルフチームやテレネットに
繊細さを求めるようなもの

694名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:31:39.36ID:staoN0vs0
ダクソ3では2ですら人型が多くなってて不満だったのに
3でさらに人型ばっかになっててそこが不満だったな
あと2で増えた武器や術がほとんど削られて戦いのバリエーションが減ったのが微妙だった
2は叩かれてたけど遊びの豊富さはシリーズ1だったわ
1はストーリーと雰囲気が最高だった

695名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:33:48.08ID:nnlqHlW8M
>>693
最低限はやってもらわないと遊ぶ気起きない
なんでプレーヤーがここまでゲームに忖度しないといけないのか

696名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:33:59.80ID:HFEfEwcYM
>>691
クリアラーが戻ってくる来月末ぐらいまでは何ともし難いぞ
ゼルダと比べて劣るのはまぁしゃーなし

697名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:34:11.39ID:UzHcEwnN0
繊細さは求めてないが何故前作より劣化してんのかが分からん

698名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:34:52.28ID:kAHMWabdd
ゼノ2が不満多くて売れないのをアニメタッチに拒否反応示す奴らのせいだってことにしたいらしいな

699名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:34:54.97ID:8ccfEfYsM
>>697
ほんこれ
はよ任天堂はアンケートのメール送ってこい
文句言いたい事山ほどあるんじゃ

700名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:36:03.00ID:5WJKu3Ca0
仁王もPS4で200時間遊んだが、PC版に移行した
ANSEL最高!
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚
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701名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:36:39.42ID:B51lR6Q2a
>>693
今後もそれでいいと言い切るメーカーならもうこれ以上は望めないねぇ
次回からはよっぽどプレビューの評判良くないと発売日には手は出さんな
DL版もあるから入手困難になることもないしそれでいいだろもう

702名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:36:51.92ID:e3sbj7/2p
>>692
HENTAIポルノ野郎は
コンパイルハートあたりとシコりあってろ

パンしゃぶポルノの分際で
ゼルダやペルソナやCupheadの様なアニメゲーと同じジャンルのフリをすんなゴミ

703名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:37:07.91ID:staoN0vs0
初週売上はシリーズトップなのになんで売れないことになってんだろうな

704名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:37:37.31ID:nnlqHlW8M
実際クロスから開発費削られてるし次はもっとしょぼくなるだろ

705名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:38:45.63ID:QEhtRcJC0
>>701
ゲハ評でゼノクロでも同じこと言ってたやつら多かったけど
結局セールス伸びてるからマイノリティな意見なんだろうな、ゼノユーザーの中で
本スレは結局FFやエクシリアのように荒れることもなく、比較的楽しげというギャップもね

706名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:40:55.36ID:B51lR6Q2a
>>705
年末スイッチブースト使ってこれで売れたって言ってる神経がわからん
上がったとはいえ初動がわずかにで累計はさして変わらんだろう
じわ売れ軌道でもないのに強気だねェ

707名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:41:17.51ID:KUcux+Tva
アニメ絵が悪いんじゃない

キモオタ向けエロ漫画絵が悪い

708名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:41:23.76ID:nnlqHlW8M
本スレはパンツペロペロとか言ってる連中しかいねえしな

709名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:42:29.24ID:7j79b/a60
>>702
だからよ お前みたいのが発狂しすぎて、話にならんのよ
これ以上はキチガイに触れたくないから バイバイ

710名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:42:45.82ID:5WJKu3Ca0
>>706
年末?
12月初旬だしブースト関係ない気が
クリスマスから年明けくらいだろ
年末ブースト言うならw

711名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:44:35.16ID:nVixoOaLK
初動最高と言えば聞こえはいいが10万にも届いてないからな、コンパとかファルコムと大して変わらん
期待の大作がこんなんでいいのかって言うと初動最高初動最高!で会話にならんし

712名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:45:27.80ID:HFEfEwcYM
>>708
ネタバレスレは沢山ネタが供給されたから考察すげー盛り上がってるぞ

713名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:45:28.10ID:jVTUh7/VH
海外売上はどうなんだろうな
多分下がってるだろ

714名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:46:35.65ID:wviniTHkd
>>701
こればっかりはセンスの問題やからのう
ウルフチームやテレネットが
マリオやドラクエのようなゲームを
作れなかったように能力の限界と
いうものがあるのだよ
モノリスがスパロボみたいなゲームを
作ろうとしてもプロジェクトクロスゾーンに
なってしまう哀しい事よ

715名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:46:50.15ID:JxGdjDeN0
スレタイの話に戻すならもう今月からズンパス特典の配信が始まるし
来月には追加クエストとそれなりのスピードで展開するから
ツイッターはそのたび更新されるでしょ

716名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:47:00.75ID:JzFad5j8a
こんな時間たってから捨て垢で炎上させる

明らかにネットで感想見ただけの連中が、悪い部分だけをがなり立ててる

717名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:47:11.99ID:KUcux+Tva
>>710
switch本体が週15万も売れてる中
クリスマス前の新作スケジュールをガッツリ空けてもらって
TVCM大量投入してブーストは関係無いは流石に通らんだろ

718名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:49:38.97ID:kScdCDpq0
心配の必要はねえよ
FE無双と違って、DLはマインクラフトの上で張り付いたままなんだから

719名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:49:50.04ID:aE1oG6rs0
こういうオタ向けのは初週どころか初日で8割方決まる、累計は結局過去作よりちょっと多いくらいで落ち着くと見た
正直失敗ではないけど、期待度とスケジュール的にかなり好条件揃えてもらったことを考えると成功でもないな

720名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:50:52.01ID:JzFad5j8a
デイシディアとか男女比狂ったキモ腐媚びゲーが爆死確定だからって、ここまで排他性を爆発させて炎上させる

本当にこいつらだけは消えてくれないとヤバイ

721名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:50:59.26ID:0pYWsc1d0
明らかに大多数の人が不満もつ部分あるのに本スレが荒れないって
それコンパゲーの特徴じゃんw冥界住人とか言うんだろ

722名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:51:42.20ID:staoN0vs0
テレビCMって任天堂が買った枠で流してるから
ゼノブレ2のためだけに広告費べらぼうにかかりましたってことはないんだがな…
憂いるなら実際どんだけの金額がかかってどれぐらい売れないとペイ出来ないか書いて欲しいね

723名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:52:51.53ID:UzHcEwnN0
1の時から批判は許さない感じだったしなあ
ゲハでゼノ信者になりすましてマウント取ってる奴らと同一人物とは思わんが、本スレの信者もやばかった

724名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:54:00.79ID:cS4LMmntM
>>723
どーせ、話題とズレた批判とかして誰にも相手されなったってのがオチやろ?

725名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:54:43.45ID:QEhtRcJC0
「ゲハはごまかせない」を地でいくやつらが一番救えないのが事実ですよw

726名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:54:55.16ID:HFEfEwcYM
>>713
4chanの正体不明の胡散臭いUKanonがイギリスは好調とか言ってた
日本より売れてるとか何とか、胡散臭すぎて信頼性無いけど

727名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:55:14.51ID:JzFad5j8a
FF15は完全にハード戦争の一貫でしかなかったのに、それは萌え豚がーって言いまくってた連中が

ゼノブレ2くらいでキモオタだのポルノがー罵ってる

本当にゲハってゴキ腐リの巣窟だよな

728名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:55:33.27ID:nnlqHlW8M
今作に関しては擁護の方がエアプに見えるわ
UIに触れなかったハイスコアレビューも信じられん

729名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:56:07.25ID:8ccfEfYsM
まぁ正直下手に売れてあの出来で成功扱いされてもたまらん

730名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:56:09.86ID:KUcux+Tva
>>720
男女比狂ってるのはオタ豚媚のゼノブレ2の方じゃないか?
こんな比率マジでコンパイルハートぐらいだろ?

731名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:56:44.60ID:UzHcEwnN0
>>724
すぐこういうこと言い始めるのがまさに、って感じだな
まあ信者なんて何処もこんなもんかもしれんが

732名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:56:46.79ID:JxGdjDeN0
極力客観を求めると結局メタスコアになるけど
83はもっと頑張れと思いつつ83にケチつけられて
まともにレビューされてるJRPGなんてペルソナくらいだしなあ
DQもまだだが80後半くらいにはなるかな?

733名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:58:12.96ID:cS4LMmntM
>>731
この発言ごときで壁感じるなら
ゲハとかに来ないほうがよくね?メンタル弱すぎ

734名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:58:14.39ID:4NDyIKRcM
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい

735名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:59:10.22ID:LRzd94/s0
批判というより遊んでるからこそ出る不満だしなあ
正直また気持ち悪いストーリーとエロ漫画家デザインでUIもなんの改善も見られないなら4作目は買わないよ
自分はゼノ信者ではなかったみたいだ

736名無しさん必死だな2017/12/13(水) 13:59:11.32ID:JzFad5j8a
>>730
そんなこと言ってるのはゲハでしかいきがれない、人生終わってるネット弁慶の糞ブス腐女子だけだよ

737名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:00:11.16ID:UzHcEwnN0
>>733
本スレの批判は断固許さないって姿勢がやべーな、って思ってただけだよ
メンタルって急にどうした?

738名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:00:50.91ID:QEhtRcJC0
>>735
ストーリーは気持ち悪くないだろ
メインストーリーの間に萌えネタ仕込むなって話なら個人の好き好きであって絶対的な悪ではない
俺も別に好きではないけど

739名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:01:58.19ID:ZX7JOfVA0
とりあえずエロで煽るゴキブリはDQ11の胸アップパフパフを説明してからゼノブレ煽れ。

740名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:01:58.96ID:QEhtRcJC0
>>737
マジで不満だらけならIP丸出しでも信者も巻き込んでそれで荒れるもんだよ
「ゲハはごまかせない」精神やめなw
IP晒したら普段の書き込みばれちゃって嫌な奴が暴れてるだけってことだw

741名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:02:24.26ID:staoN0vs0
批判は許さないのは大問題だが
それ本当に批判だったのかな
今ここで見る流れはただの難癖だが

742名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:03:00.02ID:JzFad5j8a
FFレベルの大作ゲーでさえ平気で腐媚びするのに、コンパイルやベイゼノブレ2くらいの低予算ゲーでさえ男オタ向けは許したくないとか

どんだけ排他的なんだよ、こいつら

743名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:03:15.20ID:nnlqHlW8M
あの10年遅れのシステムを批判するなは笑う

744名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:04:50.71ID:ZX7JOfVA0
>>741
UIの不親切さのレスに混ぜ込んでゴキブリがいつもの流れでアンチ活動してるだけ。

745名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:05:19.90ID:LRzd94/s0
>>738
そうストーリーのネタが気持ち悪いって事ね
メインストーリーは前作ネタとかあって面白かったよ主人公ヒロインは最後まで嫌いだったけど
というか萌え下品ネタ入れるならそれこそカグラやコンパゲーみたいにそっち方面アピールして欲しかったんだよね
そうしたら買わなかったから文句も言わなかったよ

746名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:05:57.52ID:JzFad5j8a
いつもハード信者装ってるくせに、ファンのふりして4作目買わないとか言ってるの

本当にゲハってクズ腐女子が荒らしてただけなんだな

747名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:06:21.53ID:UzHcEwnN0
コンパイルみたいにそういう作風で作ってるシリーズと比べるのはまた違うだろう

748名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:06:45.17ID:2Gae0uKB0
ユニークが落下死して墓が目の前に出てきたわ
落下死とか萎えるんだけども

749名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:06:50.39ID:nVixoOaLK
批判が全部的外れで難癖な神ゲーならメタスコ90越えてないとおかしいんとちゃう?

750名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:07:32.53ID:axQCueQRa
大体淫獣のせい

751名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:08:20.73ID:staoN0vs0
パロネタがあるなんてそれこそゼノギアスの頃からガンダムネタあったりしたのに
急に今作からやめろと言われるとちょっと困っちゃうな

752名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:09:02.49ID:fPRWDd9W0
腐のせいにしだして草

753名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:10:54.71ID:ZXlzScukM
まあ信者の目線ならこのクソすぎるUIやシステムも難癖にしか見えんだろうよ

754名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:11:04.19ID:JzFad5j8a
過去にゲハやオレ的やはちま等で行われた酷いネガキャンの数々

全てこいつらがやってたんだな

そのくせディシディアでさえ爆死させそうなところ見ると、口だけで実際には買わなず、
動画サイトでアイコンだけイケメンの実況者のプレイ見るだけの屑

755名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:13:07.66ID:OqIpudcy0
フィールドスキル使うためにわざわざ入れ替えしなきゃならないのがめんどくさすぎ。
なんでこんな誰も得しない仕様にしたんだ?

756名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:14:17.73ID:staoN0vs0
>>753
そりゃ不満がないわけじゃないし直してくれるなら嬉しいが
クリア出来ないほどでもないし不親切なだけでプレイ出来ないとなると
どこまで介護してもらわないとゲームできないんだろうこの人って思ってしまう

757名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:14:26.74ID:pzIDlLWu0
ジャンプ漫画のノリみたいな例えで言うやつがいるが俺にしてみれば
アイデアやアクションはかっこいいのにお色気度も強くて
楽しんでるやつはスケベと思われてしまうウイングマンみたいな人にも勧めにくい困った作品

758名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:15:26.29ID:yitdHlgSx
この程度も理解できん奴にはCSは早いんや
ポチポチスマホゲーやっとけ

759名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:15:41.06ID:OqIpudcy0
ブレイドはドライバー全員で共有でよかったわ、
ゴミコモンの山

760名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:16:35.90ID:fPRWDd9W0
一部の狂信者による選民意識がなおさら人遠ざけるよね
ゼノクロの時も散々字小さいいわれてかばってた糞信者いたけど
今回見事に修正されてましたねー

761名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:16:38.62ID:7UTI9UbLa
1の世界観はなくなり
萌えゲーと化した2

なんかFF10と似てる

762名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:17:16.95ID:sZy2CUQVa
人に勧めるのならアプデで
UIを直してからでも良いはず

今はちょっと問題が多すぎる
ゼノクロよりも根が深いかもしれない

763名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:17:18.50ID:ZXlzScukM
>>756
介護とか言い始めてる時点でもうズレてるよな
ここまで露骨だと流石になりすましくせーが

764名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:18:08.72ID:OqIpudcy0
>>412
属性玉の要素は完全に蛇足

765名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:18:12.64ID:vYYAVz7ka
戦闘システムは一発で理解しなくても別にネットで調べりゃわかるからいいよ
マップやらUIやらはプログラム直さんと解決しないからな

766名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:18:36.07ID:0Kt6/11sd
負けハードのGCから勝ちハードに移ったのに前作から1万程度の微増で終わったFEは、売上伸びたのに任天堂から打ち切るって言われてたんだぞ
この頃のFEと同じ程度の実績しか出せてないのに将来安泰みたいに言ってる奴は危機感無さ過ぎるわ

767名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:18:48.68ID:LRzd94/s0
これ出来ないやつはゆとりだとか介護だとか格ゲーの選民思考かよ…
そんなんだから国内20万も売れないんじゃないの

768名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:20:51.47ID:nVixoOaLK
スマホゲーに客奪われてる現状でスイッチの躍進とかでCS盛り上げようという時期に
難解なシステムに適応できないやつは帰れ、というのは寒い話だと思わないか

769名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:21:41.76ID:staoN0vs0
>>763
実際そうじゃん?
クリアも出来ない戦闘システムすらやってても半分すら理解出来ないっていうのならともかく
一応ゲーム内にも説明はあるしネットで調べることも出来る
でも説明も見ない調べもしないとなると「介護」って言葉がピッタリになっちゃうんだよな…

770名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:21:58.39ID:oqAeK04+a
過激な信者系書き込みはゴキの成りすましだろ?

771名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:22:45.74ID:sZy2CUQVa
それじゃアンサガと一緒だよ

772名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:23:03.37ID:YxoaYZbcd
>>762
詳しく知らないんだけどマップ改善やTips導入とかアプデで修正できるもんなん?

773名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:23:25.38ID:LRzd94/s0
ああなるほど
発売前の持ち上げと叩きみたいなアフィのなりすましか
マジお前ら来ると話がややこしくなるんだよ糞が

774名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:25:02.49ID:fPRWDd9W0
そもそも難解と不親切は=じゃない
これは不親切なだけ難しいでもなんでもない

FE暁で高難易度はただ敵の攻撃範囲表示されないという
調整放棄した仕様は普通に評判悪くて叩かれたからな

>>772
イカは今回アプデでいくつかのマップ軽く修正してきたが…違いすぎるか

775名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:25:49.64ID:4LGSPG7Z0
攻撃役に回復ブレイドくるし回復役に攻撃ブレイドくるし、譲渡するアイテムは激レアだしで
レアブレイドとかゴミでしかない
結局初期ブレイドと、固定でもらえるブレイドしか使えない
設計者は頭がおかしいレベル

776名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:26:50.81ID:staoN0vs0
>>775
レアブレイドも役職にあってないなと思ったら手放せるぞ

777名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:27:07.84ID:kScdCDpq0
>>772
TIPSは追加だから楽だと思う
MAPは居る場所とかの連動もあるから呼び出しを現在地にするのはともかく差し替えは結構手間

UIとソートは弄ると大変、というかこの会社の懸案
スタッフもそうだが杉浦なんとかしろ状態w

778名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:27:15.59ID:m0sC9lww0
不親切なのはチュートリアルとマップだけじゃないからアプデでどうこうなるもんじゃないと思うがな

779名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:28:20.49ID:vYYAVz7ka
>>772
別ゲーになるレベルのアプデするゲームもあるよ
直接金にはならんから、やる気とそこに工数使えるかの問題

780名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:28:36.76ID:DtBBLnZE0
>>756
それはお前がこのゲーム好きだから感覚麻痺って続けられるだけ
RPGはこれ一本だけではないしただ興味あって購入したやつは文句言ってゲオるだけだろ
大体ケムコの低予算量産ゲーでもユーザーがストレスなく遊べるように工夫してるのに
スイッチでの期待の本格RPGでこれって馬鹿としか言いようがない
だからゼノブレシリーズは信者が声でかいだけの糞ゲーと言われるんだよ

781名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:30:02.86ID:0Kt6/11sd
馬鹿「ゼノブレ2の仕様に文句がある奴はソシャゲやってろ!」

じゃああの完全にソシャゲ意識しまくってるレアブレイドと声優・イラストレーター押しの宣伝は何だったんでしょうなぁ

782名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:30:14.96ID:lX6q0iRH0
オーバードライブは3個序盤から手に入るし
どうしても我慢ならんのだけ修正しろだと思うが
基本はホムラ/ヒカリとトラと後一人の3枠分で十分事足りるんだしさ

783名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:30:35.57ID:ZXlzScukM
>>780
なりすましに反応すんな
まあ本スレの信者も大差無いがな

784名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:31:09.01ID:5WJKu3Ca0
文句言って売りに行くならいいが
いつまでもネチネチとスレに居座ってるのは気持ち悪い

785名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:31:16.33ID:EZts/QyJ0
マップとか戦闘システムの説明はたしかに不親切だが
それだけでこのゲームを糞ゲー評価とはならない
実際プレイしてるが十分楽しめてる

786名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:31:18.13ID:LRzd94/s0
パスの事もあるしツイッター来年まで稼働するんだろうから無視したらまずいだろうな
全部とは言わないけど直す姿勢は見せないと

787名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:32:13.36ID:nVixoOaLK
DLで買った奴が売ることもできなくて不満だけは吐き出そうとしてアンチ化する可能性があるのが少し心配だわ

788名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:33:24.92ID:EZts/QyJ0
今年プレイしたRPGはDQ11(PS4版)とゼノブレ2ぐらいだが
(ゼノブレシリーズは今回が初めて)
これ神ゲーだと思うよ
普通に面白い

789名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:35:12.89ID:staoN0vs0
>>780
感覚麻痺してるといわれると確かに自分では判断できないところだから難しいが
別に装備つけなくてもアシストコアつけなくても下手すりゃ他のブレイドつけなくても
極論サブクエさえやらなくてもレベル上げて殴るだけで勝てるゼノブレ2が難しいとなると
どんなゲームなら出来るんだろうなって…
フィールドスキルもメインなら専属ブレイドのスキルと
適当にガチャった属性持ちのコモンブレイドでなんとかなるし

790名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:36:04.93ID:K6+UzyW70
>>784
アップデート要望とか次回作への要望でもあるから
きちんと改善されるまで無くなることはないよ

791名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:37:12.43ID:3N/rf7b80
ゼノブレ1、ゼノクロで出来てた事が何故ゼノブレ2では出来ないのか?
今回switchが好調で事前にこれだけ注目されたからシリーズ初って人も多いはず
その人達が、なんかわけわからんからつまんねえってなれば次作も売り上げは伸びない
出来がいいだけに勿体ない
本当に勿体ない

792名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:37:38.12ID:sZy2CUQVa
マリオカート8は2.0のアプデで画面上にミニマップを追加したり
わりと詳細なプレイレコードが見れるようになったり
レース後の選択肢の位置とか細かい部分の改善もやってたし
8DXはアプデでレース中のアイテムのバランスを大幅に変えた(主に赤甲羅)
アプデでUIを変える事は任天堂もやってるよ

793名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:37:44.67ID:eSIKhk3xa
>>780
お前こそ感覚麻痺してね?
ゼノブレ2DQ11FF15ウィッチャー3並べてどれが一番親切かって聞かれたら頭捻る程度に全部悪いぞ
RPGってこんなもんよ

794名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:41:47.09ID:AQcl+PAz0
>>786
少なくとも改善予定があるならアナウンスぐらいしてほしいわな
そうすりゃヘイトも多少は下がるだろうに

795名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:43:05.44ID:kScdCDpq0
シアター突っ込む前にTIPS突っ込むべきだったな
スポイラー動画の役にしかたたんw

796名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:45:34.98ID:uxPFfeWja
>>789
ストーリー上で運がないからフィールドスキルで詰まる〜ってとこ多分ないと思うんだよな
火水+ストーリー上で貰える確定コアから風土
その上ハナで怪力も跳躍も揃うし

797名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:48:14.00ID:Bx30gnWSp
こういう目立つ粗があると面白いけど人に推め難いゲームになるんだよな
口コミでヒットしたSwitchにあるまじき調整だよ
もったいねー

798名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:49:41.76ID:eSIKhk3xa
こういうところ見てるとFF7Rって絶対失敗するなって思うわ、もう求められてねぇ

799名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:51:16.20ID:lX6q0iRH0
DQはゼノブレほどフィールド複雑でも無くアイテムの種類も無いから許されてる感が
FFは普通に魔法合成やFT、サブクエスト周りのUI微妙だ

800名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:51:33.36ID:staoN0vs0
>>796
基本的にメインで必要になるのは怪力・跳躍と風属性・地属性・水属性ぐらいだよね…
跳躍はハナとスザクとワダツミでどうにかなるし
怪力もそんな頻度じゃないからハナで十分でヂカラオもあるからそこまででもない
火属性はホムラとカグツチで風はスザク、地はカグツチで
どうしても足りないなら引いた全く育ててない属性レベル1のコモンブレイドつけまくるだけ
メインで進行不能に陥るレベルってそうそうないと思うんだよね…

801名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:52:57.49ID:ZX7JOfVA0
>>781
勝手に他人のカキコを妄想して突っ込みとかKPDですわぁ

802名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:53:50.23ID:BKDPOY18M
DQ8やFF10差し置いてアンサガ勧めたかって話だな

803名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:55:25.61ID:staoN0vs0
地はヂカラオだった間違えたすまん…

804名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:55:46.90ID:JxGdjDeN0
>>794
説明書追加くらいならともかくUI修正なんて
地味ながら最もバグの温床になる危険な行為だからな
やらないんじゃね?
ただガス抜きも含めて独自にUIや基礎システムを設問に置いた
ユーザーアンケートくらいは取るべきかもな

805名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:56:29.49ID:lTOiDyY3d
Amazonレビューなんかでもお前は公式の人間かってくらい長文で戦闘の解説してる奴居るよな
なんでそんな事ゲームレビューで解説してんだよ

806名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:58:36.43ID:eSIKhk3xa
>>799
DQはぶっちゃけみんな知ってるから許されてるだけだからな
アイテム説明だって鉄の盾とかの炎を5ポイント減らすとか初見じゃ効果わからんし

807名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:59:03.94ID:K6+UzyW70
>>799
インターフェイスの形式・要素の数・規模・複雑さ等々は
バランスを取って整理することが必要だし重要だよ

要素がたくさんあるなら視認性やソートの機能を強化して
プレイヤーが求める情報へのアクセス性・操作性を高める必要があるし
シンプルなUIにしたいなら相応に要素の数を絞り込まなければその分遊びにくなる

808名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:59:40.94ID:/PvVg8QZd
FF12の戦闘を思い出すな
あれも一般人には理解不能だったしゼノブレ2はオタにすら理解不能

809名無しさん必死だな2017/12/13(水) 14:59:48.07ID:ydKi7pKw0
予算減らされた結果がこの惨状になったってよく言われてるけど
予算も期間も少ないならそこから逆算して過去作より多少こじんまりしても堅実な内容に纏めるべきなんだよ
素人じゃなくプロなんだから
なんで新システム属性玉とか金食い虫の豪華レアブレイドとか余計な要素追加していくんだよ

810名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:00:18.76ID:staoN0vs0
DQ11はスキルツリーが増えたからなぁ
多分ゼノブレ2出来ない人はDQ11も無理だったろうな

811名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:02:45.40ID:ZTDJvwOAd
>>809
むしろ予算あるからこんなに戦闘複雑なんじゃね?
予算無かったら攻撃、防御、アイテム、逃げるくらいしか戦闘欄無いだろ

812名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:03:04.76ID:HFEfEwcYM
>>761
流石エアプ何一つ分かってない的外れのレスをする

813名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:03:20.04ID:0Kt6/11sd
「アプデでアイテム散らばらないようにしますー、ガチャ見直しますー」なんてやったらゲームバランス自体が変わっちゃう訳で、
ミニマップとかソート機能だけならまだ見た目とか使い勝手だけの問題だけど、システムにがっつり食い込んでる部分はアプデで直しようがないんじゃないの
そもそもこんな根幹の部分がマトモに作れてないのが今回の最大の問題

814名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:03:26.84ID:Bw7ZcS7Vp
JRPGユーザーでもテイルズやSOみたいな戦闘が好きな奴とドラクエやFFみたいにストーリーをメインで楽しみたい層で分かれるからな

815名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:04:02.20ID:1LTkWimc0
フィールドスキル足りなくて通れないのを何度も経験すると秘境に続きそうな道発見してもどうせ行けないんだろうなって思って探索しなくなってしまう
戦闘は慣れたら最初は面白かったけど敵に合わせた戦いよりフルバーストごり押しって感じで飽きる
通常とチェインの倍率が違いすぎてバランス悪いし普通にやってたら敵硬いって思うわ
なにやってもテンポ悪いしストーリー終わったらやる気無くなる

816名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:05:30.88ID:HFEfEwcYM
>>791
ゼノブレイドシリーズは伝統的にアイテム整理とメニュー周りはクソだぞ
今回はゼノブレイド1と違ってメニュー開くの早いがカテゴリが無茶苦茶なのと
使い辛いUIなのは変わらず
あえて退化したと言えるのはマップ表示だけ

817名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:05:40.18ID:ax2BIx9qa
アプデなんてしないでしょ
ゼノブレ2はこういうゲームなんです!これで押し通して放置だよ

818名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:08:44.33ID:lX6q0iRH0
フィールドスキル無いと行けないような秘境ってそんなにあったっけ…
スペルビアとか隠し通路見つけりゃ何もいらんし
グーラの本筋関係ない方とか続きそうにない場所が入口だ

819名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:08:48.62ID:0Kt6/11sd
>>816
1が秘伝マシンガチャなんてしょーもない要素で探索を制限される事なんてあったか?
2擁護のために1叩こうとする狂信者はすぐこうやって話を盛るから嫌いだわ

820名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:10:18.68ID:pw1msH32a
>>713
信者が売り切れ売り切れ言われてたけど
だいぶ前から再入荷した米尼ランがホリデーシーズンなのに30位以下のまま動かないのでお察し

821名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:10:24.86ID:Bw7ZcS7Vp
フィールドスキル必須な秘境ってスペルビアのノポンの秘湯ぐらいじゃないか?

まあどこが秘境なのかロケーションマップ見ても分からないのがキツいw

822名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:11:02.25ID:DtBBLnZE0
ガチャの演出を最初からスキップできない時点でセンスないよ

823名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:11:57.48ID:u41GuOoL0
クソゲーというよりは遊びにくい残念ゲー

824名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:13:23.81ID:DtBBLnZE0
ぶっちゃけ爽快感で言うならSAOHRの方が色んなスキルぶっぱなせるので面白い

825名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:14:05.76ID:u41GuOoL0
>>791
俺がまさにその初プレイ勢だが
こんなにひどい穴だらけな作りのゲームは最近やったこと無いから本当に驚いてる
しかも修正もなしに遁走するらしいから
今回も遁走を決め込むならモノリスと冠の付いたゲームはもう二度と買わないと思う

826名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:15:22.24ID:5WJKu3Ca0
>>825
お疲れ様でした

827名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:21:11.87ID:NFLEH50/0
今思えば、1のマップの仕様は良かったな
手探りで探索してる感が出てて良かった

828名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:23:36.81ID:GRo89AZO0
>>508
あれはシステムに組み込んでないじゃん
あくまでカメラ動かして楽しむ程度のもの
的外れだわ

829名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:24:43.61ID:DtBBLnZE0
>>825
今ならまだ高く売れるんじゃね?

830名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:25:43.85ID:HFEfEwcYM
>>819
本当にゼノブレイド1やった事あるのか?
Wii版でやったけどメニュー開く前のカク付きとジェムや装備整理周りはクソだぞ
N3DS版はどうか知らんからそっちで改善してるならすまん
ブレイドガチャはメニューとは関係ないし
フィールドスキルがブレイド管理めんどい諸悪の根源だから別問題

831名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:25:48.47ID:5WJKu3Ca0
あんなしょぼいカメラワークで動かして楽しむって・・
PCのANSELみたら腰抜かすんとちゃうか
仁王とかサージとかいろんな角度からキャラとか観察できて楽しいぞ
一反木綿ちゃん、中々グラマラスだったりとかw

832名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:27:26.39ID:SAYVvHQl0
>>784
DLC買っちゃってる被害者は売るに売れないんだな

833名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:29:34.43ID:5WJKu3Ca0
>>830
ゼノブレ1はディスク版、UのDL版、3DSバント持ってるが
全部メニューや宝箱開けた瞬間とか、プチフリがあるよ

834名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:33:37.60ID:HFEfEwcYM
>>833
その辺やっぱ治ってないのか
移動速度はN3DSで海外版に合わせて早くなったと聞いたけどWiiUDLはオリジナル版と同じ仕様?

835名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:33:38.19ID:kaZkizBk0
>>597
まあ野村ではなくとももっと良いのいただろうな

836名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:35:07.60ID:VfpaYJ0Sd
直して欲しい箇所か頻繁に利用する場所に多いのが不満に思う原因かと思うわ

837名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:36:30.84ID:u41GuOoL0
カメラの仕様も妙にショボいよな
せっかく壮大なフィールドやらパンツ見れるように作り込んでんだからフリーカメラぐらい搭載してほしいわ

838名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:37:03.12ID:GRo89AZO0
ゼノクロスの時も公式ツイッターすぐ逃走したんだっけ
まぁあれはモデリング酷すぎて買わなかったけど

839名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:37:34.36ID:XM3Jf4jh0
胸とかはあれだけどキャラそんな悪いかな
まぁ声優の演技に大分助けられてるのもあるけど

840名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:38:20.94ID:fDXCzXJA0
正直ゲーム起動していきなり言語選択で途中で変更はできませんとか出た時点で臭った

841名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:38:23.02ID:u41GuOoL0
>>836
これね
戦闘が難しいみたいな、克服可能なストレスはカタルシスになり得るが
UIとかでストレスの累積があるとゲームの評価が落ちるしかない

842名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:39:30.24ID:u41GuOoL0
>>839
俺は今のキャラ好きよ
単に好みであって、好みに合わなかったやつが騒いでるんだろう

843名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:39:37.05ID:k8Fahq6t0
ぶっちゃけ戦闘とイベント以外
ボイスカットするだけで
ストレスはかなり軽減できる

844名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:40:10.51ID:5WJKu3Ca0
>>834
UのDL版はディスクまんまと思う
ディスク版自体遊んだのかなり前だから
確証は持てんが

845名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:40:44.55ID:GRo89AZO0
>>839
主人公以外は好き
クソガキはカッコいいとも思わないしかわいいとも思わない
誰が得してんだろうなこの主人公
キッズがやるわけじゃないのにこのゲーム

846名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:40:50.96ID:fDXCzXJA0
>>841
トライアンドエラーなゲームでリトライ時にすげえ時間がかかるくらい致命的だよね

847名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:41:48.61ID:kaZkizBk0
正直キャラクターの可愛さ(俺は見た目が可愛いと思えなかったが)とかって単にモーション担当が有能なだけだと思うんですけど。
まあストーリーは最近の中では上の方なんじゃね?無印程は盛り上がらんかったけど。

848名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:41:52.92ID:0zzHfHrba
>>839
叩いてる奴らの好きなキャラとか並べたら絶対別のオタ臭さがあるわ
各々で好みの許容ライン引いてOKだのNGだの言ってるだけだろ

849名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:43:24.03ID:HFEfEwcYM
>>839
好き嫌いというか好みはかなり分かれると思う
主役コンビが苦手な人は苦手な造形だし
ニアトラメレフコンビはいい感じだけどジークが掘り下げきれてないし
前作と比べるとやや青臭い絵面になる

イーラはヨシツネ兄妹以外はよくキャラ立ててるだけに勿体無い
多分ヴァンダムさんが居たらキャラはここまで言われる事は無かったと思うわ

850名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:43:42.24ID:nmLpdMl7d
>>144
これがファンボーイとGKの差なんだよな
ファンボーイはゲームをせずプレイステーションのネガキャンと任天堂のポジキャン
GKはゲームをプレイ

これがファンボーイがファンボーイと言われる所以だわな

851名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:44:33.90ID:fDXCzXJA0
ミニマップに会話できる奴の位置だけ表示する仕様考えたやつ頭おかしいわ

852名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:44:48.15ID:GRo89AZO0
>>848
それは某ハード信者に言うべきパンツパンツほか叩いて出てきたのがコレだしな

853名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:45:22.90ID:/bZAXSx90
炎上してクレクレ
キチ速民のエアプ発狂が沸くからゼノスレは伸びるな

854名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:47:11.99ID:HFEfEwcYM
>>845
多分エンディングのアレがやりたいから少年になったんだろうね
そっから逆算してアルストやホムラ/ヒカリとかの設定作ってったんじゃないかな

855名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:49:38.58ID:fDXCzXJA0
シンに乗っ取られた兵器止める戦闘の再戦時に味方が崖から落ちて1HPで戦闘突入するのは震えたわ

856名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:52:55.07ID:lX6q0iRH0
楽園に行けば土地問題なんとかなる!って夢語り
戦闘で徹底的にボコられると芯折れて荷物畳む
全体的に少年のメンタルありきのシナリオだと思うが

857名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:53:38.08ID:zVXjcQ+jd
レックスとかいうただのガキが大人勢に説教してる辺りが違和感あるわ
人気のないラノベみたい

858名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:55:38.69ID:eSIKhk3xa
>>846
ダクソ「」

859名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:56:33.21ID:PFJL7xMjH
最近のプレーヤーは老人並みに手厚く介護してあげないと「不親切だ!クソゲー!」って騒いじゃうのね

860名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:56:46.98ID:5WJKu3Ca0
ダクソはPC版だとSSDじゃなくともかなり速いよ

861名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:56:56.25ID:k8Fahq6t0
>>857
ストーリー辿ったら
ただのガキって評価になるわけないんだがな

862名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:57:51.80ID:+aUadE6ha
レックスはキャラデザが子供子供しすぎだったな
もっとこう花山薫(15歳)くらいの等身でも良かったわ

863名無しさん必死だな2017/12/13(水) 15:58:59.60ID:u5wbGPhHd
>>855
やったわそれw

864名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:00:16.61ID:zVXjcQ+jd
>>861
中身の話じゃなくて子供は子供だろ
大人に説教する子供とそれを真に受ける大人っていう構図が既に不自然で違和感なの

865名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:01:08.71ID:HFEfEwcYM
>>857
ただのガキじゃないけど天下のジャンプで
ブラッククローバーとかいうのが似たような事やってるし

866名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:01:38.49ID:dgKYuFKja
子供目線で裸の王様がごとくおかしいものはおかしいって言うのはアリなんだけどね
見せ方だな

867名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:02:07.16ID:LRzd94/s0
もう少し頭身と身長高かったらマシだったな

868名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:02:13.04ID:GRo89AZO0
>>865
ジャンプは少年漫画雑誌じゃん・・・
これ少年がやるの?やらないよね

869名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:05:26.77ID:DfwziTmP0
こういう時に勇気づけられて醜態晒す阿呆はほんとみっともないよな
A「ここをこんな感じで直してほしい」
B「ここがもっと解りやすければいいのに」
ゴミくず「うおお!!ぼくもやりこめるどー!!ばかばかばーか!!!!」
みたいなの

870名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:05:34.64ID:LRzd94/s0
例に出されるブラクロの主人公も小学生に見えるような見た目ではないし
太もも出し、筋肉ない、髪型色々合わさって幼く見えるんだよな
限定版のパッケは筋肉あるから普通に見えた
まあこのデザインにOKだした高橋の趣味なんだろ

871名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:05:40.69ID:HFEfEwcYM
>>868
話がズレてるがクソガキが大人をSekkyoするのは禁書とかブラクロとか別に珍しくも何ともない
それに反感持つのは理解できるが常識とか語り出したらおっさん乙で終わる話
禁書やブラクロも叩かれてるがウケてる訳だし

872名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:06:16.17ID:eSIKhk3xa
>>864
説教なんて殆どしてないだろ?
自分の意見を曲げずに通そうとしてるだけで

873名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:07:11.79ID:kaZkizBk0
>>867
それはそれで衣装の変態具合が増すと思うんですけど

874名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:07:15.86ID:HFEfEwcYM
>>870
ブラクロのアスタは中学生並だしレックスと同年代ぐらいだろ
ユノと比べると尚更クソガキに見える造形だし

875名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:09:07.55ID:KLJmPeeGa
シュルクが良い主人公って言われる理由によく挙げられるのが、適度な青年感とそれに見合った知性(これは研究職だからって面も強い)、時折垣間見える情熱なんだよね
それなりに頭が良いからこそ、モナドが中盤から怪しい武器だってプレイヤーが勘づき始めた頃に、シュルクもプレイヤーと同じ感情を共有できていた
変に冷めたところもないから、重要な局面のバトルでもプレイヤーを盛り上げてくれてた

876名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:09:08.73ID:vL70xNix0
>>868
は?ジャンプなら普通じゃん
なんかゲハって海外の不自由なウンコ基準で測ってる奴多いよな

877名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:09:33.70ID:GRo89AZO0
>>873
まずこの衣装リスペクトしてる奴いないと思うけどなぁ

878名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:10:34.08ID:DfwziTmP0
クソガキがクソガキなりに言いたいこと好き勝手言うのは別にいいだろ
色んな事を経てきて今の立ち位置がある、って側を薄っぺらくつまらなく描くのが駄目なだけでさ
って俺は思う

879名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:12:15.37ID:kaZkizBk0
もうなんか普通に少年主人公ならTシャツの上にジャケット着てる位のシンプルさでも良かったと思うの

880名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:12:29.80ID:LRzd94/s0
>>873
まあ確かに頭身高い少年があの衣装は勘弁だけどw
>>874
作中だと身長低いクソガキだけどレックスに比べたら中学生男子って言われても納得できる
絵柄の差かな
とりあえず女キャラしか描けない人は男興味無いんだろうなって良くわかった

881名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:13:38.51ID:GRo89AZO0
>>871
ジャンプは少年に読ませることを目的として描いてるわけだろ?
だからそれが正解だし大人向け描けってほうがズレてる
ゼノ2はオタしか買ってないじゃん
少年がこれ買ってんの?買ってたらこの売り上げじゃないと思うけど

882名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:13:40.09ID:staoN0vs0
というかレックスはことあるごとに叩き伏せられたじゃん
自分の未熟さも思い知らされて
それでも前を向いて進み続けて最後のレックスはかっこよかったぞ
ああいう成長物語も駄目ってなるとそもそもやらなきゃよかったじゃんってなる

883名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:13:45.81ID:cP3QiPVh0
いじめないでほしいも

884名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:14:08.21ID:0JuH8mokd
>>877
お前オッサンなんだろ?
ウダウダ気持ち悪いから死ねよ

885名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:14:24.92ID:eSIKhk3xa
>>875
それお利口さんすぎて嫌だって意見も結構あったからな
FF10のティーダだってなんで裸なのマジキモいって意見あったりするし、結局キャラは好みの問題よ

886名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:14:49.05ID:iR9wSCq9d
こういうUIとかマップとかチュートリアルとかアプデでなんとかされるもんなの?
楽しく遊んでるけどたぶん戦闘とかアイテムの半分は理解出来てない

887名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:14:55.54ID:kaZkizBk0
>>880
ジークの顔とか見ても良くわかるよな。
こいつは男キャラが描けん。
男キャラを適当に顔伸ばして小さい目をポツンと描くだけのよくいる絵師だわ

888名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:16:27.25ID:HFEfEwcYM
>>881
意図的に禁書スルーするし論点変えるしただの煽り魔エアプマンか

889名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:17:54.55ID:6fvgpgaC0
>>885
ティーダは普通にいい奴だしブリッツボールのスター選手だけあって自分の範囲に関しては結構手厳しい一面も見せてた
知らなかったの俺だけかよ?の後の行動はかっこよかったし周りの仲間もいい奴だった
レックスに足りないものが色々あったよ、ティーダは

890名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:18:08.58ID:GRo89AZO0
>>888
禁書ってなんだよ意味わからん
信者は反論できなくなるとエアプ連呼すんのが流行なのか?

891名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:20:11.23ID:0JuH8mokd
>>890
池沼おじさんゲハで煽りプレイか?
お前みたいなゴミ産んでカーチャンも悲しんでるぞ

892名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:23:30.03ID:fVHqFDAc0
ヴァンダムとか良いおっさんヅラだと思うが他の人のデザインなのか?

893名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:24:47.78ID:LRzd94/s0
>>887
エロ漫画家だし女キャラしか描けないんじゃって言われてた時楽園追放で男も描いてるって言われた男キャラが女キャラに比べてモブ顔だったんだけど
ゼノブレ2も同じような事になってるんだよね…
筋肉の描き方も変だし典型的な美少女専門絵師だよこの人

894名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:24:59.45ID:0Kt6/11sd
>>840
あれのUIもメチャクチャなんだよな
まず言語選択をボタンなんかで選ばせるな、XとYなんて間違いやすいだろ
そして選択したのならその項目をハイライトにするくらいの配慮をしろ
そして一番ギャグなのが「この言語にします、よろしいですか?」って聞いてるポップアップウィンドウが選択肢に完全に被ってて何を選んだか分からなくなってること

895名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:26:27.21ID:GRo89AZO0
あぁラノベね
読んだことないからしらねーよそんなん

896名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:27:54.37ID:BiLvR4P40
>>881
小4のクリプレに買ってるんだがやばいかな?

897名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:27:56.20ID:CAEqw4P9d
>>887
ジークのモデリングとかデザインは正直酷いよな、比較対象がノムリッシュだから余計にダサさが際立ってる
キャラ的にもひたすら滑ってるし戦闘でもレックスが強過ぎるせいで役立たずだし、今回一番の駄キャラ

898名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:28:55.52ID:1SOIO3yD0
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

899名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:29:58.03ID:6fvgpgaC0
>>896
マリオとか買えよ...

900名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:31:01.94ID:GRo89AZO0
>>896
もってないならマリオとかイカでいいじゃん

901名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:31:13.58ID:NFLEH50/0
何かしらコメント欲しいわ
別に戦闘指南でもいいんだけどねぇ
もうすでにパスを買ってるからゼノクロみたいなだんまりは勘弁してくれ
ユーザーの気持ちを盛り上げてくれ
あとそれとは別にUI改良は必須だけどな

902名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:33:12.44ID:BiLvR4P40
>>894
目を疑う出来だなそれ

903名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:33:52.20ID:BiLvR4P40
>>899,900
もう買って梱包しちまったし何より本人が楽しみにしてるんだわ・・

904名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:37:51.18ID:HFEfEwcYM
>>903
まぁ中学生の時にゼノギアスのアレなシーン見てもちょっと性癖歪むぐらいだから
ゼノギアスよりは健全なゼノブレイド2ならヘーキヘーキ

905名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:38:11.80ID:u41GuOoL0
>>859
そういう次元の話じゃないからなぁ

906名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:38:25.65ID:staoN0vs0
ジークのキャラよかったけどな
「あれもあんたとちゃうんかい…」
ってとこ凄い好きだったんだが

907名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:38:44.43ID:zVXjcQ+jd
>>903
子供がやる分にはクソ要素も気にならないだろうしいいと思うぞ
このゲームめちゃくちゃ下品だけど

908名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:40:19.53ID:staoN0vs0
というか某海賊漫画だって薄着のパイオツカイデーなねーちゃんが闘う漫画なのに
全く問題視されてないし大丈夫大丈夫

909名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:41:45.99ID:6fvgpgaC0
>>908
つーか主人公が海賊だし
海外でイマイチな理由ってこれだよ

910名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:41:51.49ID:f439DW7S0
子供がゼノブレイド2やりたがるんならそれでいいんじゃね
クソみたいな際どいネタも割と子供はスルーする力あるし
親がやりたいもん押し付けるよりは欲しいもん買ってやった方がいい

911名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:43:28.47ID:staoN0vs0
ドラゴンボールのパンティー関連も
なんでパンツとか汚いもん欲しがるんだろうなぁって子供の頃思ってたし

912名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:53:43.84ID:0zRz6qON0
>>881
なんで子供のオタがいないという前提で語ってるんだ?

913名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:55:42.45ID:0JuH8mokd
>>912
なんか凄い開発側に立った発言ばかりで気持ち悪い

914名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:58:43.99ID:6fvgpgaC0
>>912
子供のオタってこのスレにもいそうだわ
小学校の時にエヴァにハマってた奴とか家に連れてこられてアニメ全部見せられたわ
なんか周りが見えてない感じあるよね。
イタイけど子供だからって感じが

915名無しさん必死だな2017/12/13(水) 16:59:45.34ID:UO3qk8pR0
>>912
子供の頃XBOX買ってた奴とかか?そんなの前提で話しても無意味じゃん

916名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:01:08.67ID:staoN0vs0
せめてメガドラって言ってくれないとうまく想像できねぇ

917名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:01:47.90ID:5WJKu3Ca0
スペースコブラのTV放送が、子供には刺激が強すぎて中止を思い出すなw
あれはアニメでも大人向けだったが
宇宙海賊とかギルドとかガキが好む題材だけど

918名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:02:04.47ID:u41GuOoL0
シナリオの方向性についてはだいたい台詞回しとか演出で察して頭切り替えて受け入れればいいだけ
ゼノブレ2は10代のオタク向けって感じだな
JRPGでありがちなタイプ

919名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:03:26.78ID:staoN0vs0
後半は思いっきりゼノシリーズプレイヤー向けなんだけどな

920名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:03:27.09ID:0zRz6qON0
>>915
今時の子供でもスマホとか余裕で持ってるし
スマホを持ってりゃゲームなり動画サイトなり出版社の公式無料漫画サイトなり普通に触れるでしょ
いわゆるまとめサイトとかに入り浸るような子供だっているだろうし
そんな生活を続けてれば立派なオタだ

921名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:03:47.14ID:ZX7JOfVA0
>>903
子供はキャラ動いてるだけで喜びそうだからいいんじゃない?
俺らはスレ過ぎて受け付けないギャグネタでも子供はキャッキャ笑ったりするしなw
まあお年玉でマリオデ欲しがったらママがダメって言ったとしてもパパは味方してやんなよ?

922名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:05:48.65ID:UO3qk8pR0
>>918
要は中ニ層ってことか?
ならレックスは浮いてると思うけどな
周りはコテコテのオタキャラばっかなのにあいつだけ中ニ感とは違う
朝アニメみたいな雰囲気

923名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:06:16.79ID:YxoaYZbcd
>>901
この黙りは改善パッチを急ピッチで対応してるから、つまり次の更新はそのお知らせの時、と信じてる!

924名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:07:19.80ID:staoN0vs0
結局のところラノベっぽいだの深夜アニメっぽいだのと
決めつけてかかってる奴は大体エアプというか
下手すりゃラノベやアニメすら知らないアホかもしれん

925名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:08:53.79ID:DtBBLnZE0
ワイルドダウン!!とかないと寂しい

926名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:09:21.87ID:6fvgpgaC0
>>924
つーか最初はグラブルっぽいって思いました
ホムラの旅もなんかFF10だよね?
なんかどっかで見たようなありきたりが詰まってるって印象

927名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:09:45.14ID:enQYNAlca
どうみても少年漫画なストーリー

928名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:11:19.07ID:gEKbKaPX0
>>922
子供を主人公にするってその世代をターゲットにする場合が多いからな
レックスで行くならオタ要素はイランかった
オタを狙うならもっとオタ向けの主人公があったろうに

929名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:13:47.18ID:6fvgpgaC0
>>927
エレメンタルジェレイドっぽいな
ジャンクっぽい少年漫画だな
なんか使い捨てられるコンテンツっぽさが抜けてない

930名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:13:48.41ID:UO3qk8pR0
>>928
俺の言いたかったことまさにそれだわ
ちぐはぐなんだよな

931名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:14:38.62ID:IOv5oxBl0
あのへんなオシャレアナウンサーみたいなのが浮いてる

932名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:15:43.20ID:vL70xNix0
2の覚醒したりピンチで助太刀が入る展開は昔のジャンプっぽいんだよね
ちなみに1の演出はB級深夜アニメだった

933名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:17:40.24ID:Jzbyqd8y0
キモオタw

934名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:22:56.29ID:4Wmz4/h10
キモオタは
キャラクターが動くことによって世界も変化していく
あらかじめ用意したシナリオの為にキャラクターが動かされる
この違いが区別できないんだよな

935名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:25:23.82ID:w3c6Mp2Sa
>>931
突如エクセルェーントとかアムゥエイズィーングとか言われてもお前は一体誰なんだよ感があるよな

936名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:33:56.53ID:GOORJfUG0
更新来たぞ

937名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:34:09.48ID:LocnmhHF0
告知来たな

938名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:34:47.67ID:OqIpudcy0
ポーチにいれるアイテム1種類でよかったのでは?なんでこんなに用意する必要があったのか。

939名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:35:13.62ID:F1/rX71bM
おいおいアプデ来ちまったぞ!

940名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:36:00.61ID:GOORJfUG0
タイガータイガーにイージー追加2周目要素にスキップトラベル改善ミニマップ等倍表示

941名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:36:37.33ID:CvIfz8wdM
ボイスカットとチュートリアルはどこですか?

942名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:36:38.80ID:ZX7JOfVA0
>>932
解るわ
基本ファンタジーでロボット乗りそうな辺りはバスタードのドラゴンウォーリアーみたいだと思う。

943名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:36:44.45ID:GOORJfUG0
2周目要素は来年だったすまん

944名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:36:47.49ID:OqIpudcy0
方向キーに説明のショートカット贅沢に使うぐらいならもっとショートカットしたいものたくさんあるだろ

945名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:38:00.88ID:UzHcEwnN0
ハナが問題なのは難易度じゃなくて強化にクソゲー強要するとこだろ
ズレてるわ

946名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:39:13.25ID:zIDwuxkRa
戦闘とかせずにミニゲームやってれば強化できるんだから楽なもんだろ

947名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:39:38.54ID:3lw1VRTWM
>>945
おとなしくエキスパンションパス買えってことだな

948名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:39:54.93ID:8xg1jlyQ0
「TIGER!TIGER!」にEASYモードが追加されます。
Xボタンを押すとスキップトラベル画面が、今自分のいるマップへと遷移するようになります。これにより、マップ内でのスキップトラベルやサルベージポイントといった場所の確認がしやすくなると思います。
Lスティック押し込みによって表示されるミニマップに等倍表示が追加されます。これにより周囲の視認性が向上し、クエスト目的地の確認がしやすくなると思います。

ミニマップの更なる利便性については、来年予定しているクエスト配信や二周目要素の追加などに合わせて、より使いやすくアップグレードしていきたいと考えておりますので、今しばらくお待ちください。
※二周目要素につきましては、「エキスパンション・パス」を購入した方だけでなく、すべてのプレイヤーに遊んでいただけます。
二周目では、“あのブレイドたち”を仲間にすることができます! また、ホムラやビャッコといったブレイドを傭兵団に派遣できたり、あるブレイドの「LV4技」が開放されたりもします!
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#1213

949名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:40:08.99ID:4Wmz4/h10
おっさすがに危機感覚えたか
ズンパスで退路を断った甲斐があったな

950名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:42:48.07ID:6fvgpgaC0
>>948
DLCのストーリー期待してるぞ
ニアをもうちょいどうにかして欲しいわ

951名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:43:13.51ID:9WuHiCzK0
FF15並の大工事が始まりそう

952名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:43:20.55ID:8xg1jlyQ0
これが「ありゴキ」ってやつか・・・

953名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:43:22.64ID:LRzd94/s0
ああ来てくれたかよかった
ゲーム自体は楽しんでるから改善する意識はあるのは嬉しい

954名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:49:19.64ID:vYYAVz7ka
おお、やるやん
直す気概があったとはw

955名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:50:31.50ID:gEKbKaPX0
2週目用にムービースキップ付けてくれんかなぁ
クソ長いムービーをもう一度見るのは辛いわ

956名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:52:19.49ID:DwE1KUUpM
>>955
+ボタンでスキップできね?

957名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:52:50.92ID:staoN0vs0
ポーズ画面にしたらムービースキップできるが

958名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:53:15.54ID:HFEfEwcYM
>>955
ムービースキップって元からあるじゃん?
+ボタン押してポーズしてAでスキップできない箇所ってなんかあった?

959名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:54:04.80ID:k8Fahq6t0
>>958
コアクリスタル同調くらいかな
ブレイド出るまで待つのだるい

960名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:54:50.93ID:ErcBYGdE0
ありごきちゃんww

961名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:55:31.66ID:gEKbKaPX0
ムービースキップできたんだな、スキップサインが表示されないから分からんかった

962名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:56:04.86ID:r4o0eWVAd
スレの終わり近くでありゴキとはなw

963名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:57:16.59ID:HFEfEwcYM
>>959
あれはクソだるいな
キズナリングのボイスと並んで単純に飛ばさせろと言いたくなる箇所
というか作品テーマ的にはアレだけど10連ブレイドガチャくれ

964名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:58:16.34ID:k8Fahq6t0
>>961
最近はうっかり押して
いきなり飛ばすとまずいから
スタートかX押したときにワンクッション表示
なのが増えたから
その辺押して確認するとええよ

965名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:58:15.70ID:GOORJfUG0
>>963
1体レアブレイド確定!!

966名無しさん必死だな2017/12/13(水) 17:58:43.02ID:DtBBLnZE0
10連ガチャいいなw

967名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:00:19.80ID:LRzd94/s0
コモンの演出はスキップさせて欲しいよな
ほぼレア目当てに引くみたいなもんだし10連ガチャは実装して欲しい

968名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:01:12.55ID:GOORJfUG0
寧ろ10連じゃなくても持ってんの全部一気に開けたい

969名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:01:53.65ID:5WJKu3Ca0
アプデ来て叩いてたやつの勢い落ちたようだw

970名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:02:09.93ID:PuFzbilTM
やり込みは2周目にするか

971名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:04:15.09ID:JxGdjDeN0
ええやん
まあいちいち待ってられないからとりあえずクリアはするけど!

972名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:04:17.85ID:nVixoOaLK
やっぱり未完成品売ってたんじゃないか…
これ騒がなかったら放置されてたからお前ら誇っていいぞ

973名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:06:27.65ID:ikNoIPcTa
しやすくなると思います。って感想かよ

974名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:06:45.20ID:JxGdjDeN0
完成されたものだけど意見を取り入れるだけだぞっと
そもそも今回は来年末まで予定のズンパス売るんだし

975名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:07:42.08ID:5WJKu3Ca0
もういちゃもんつけるしかないみたいだ

976名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:07:48.01ID:vL70xNix0
>>972
モノリスの作品はいつも未完成だからな
今回のアプデは異例中の異例と言える

977名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:08:27.24ID:lKv/57Wea
>>972
アプデなかったらクソゲーと騒いでアプデ来たら未完成品と騒ぐのか
無敵だな

978名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:10:24.40ID:aE1oG6rs0
クロスも散々叩かれてようやく更新したからな、今回は異例すぎるくらいだ

979名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:12:34.04ID:GOORJfUG0
>>972
いつも細かい不満点を放置してた大雑把なモノリスがアプデしたって事はかなりの本気だぞ

980名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:12:48.43ID:aE1oG6rs0
つか今回のUIとマップの使いにくさは未完成品の誹りを受けてもやむなしだからな
あと各所のボイス待ち削除も早くしてくれ

981名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:16:04.14ID:vbsv3b7l0
ズンパス出した以上売り逃げ出来ねぇ!ってなったんだと思う
ズンパス製作と平行してこれからも色々改善してくれるっぽいのがありがてぇ・・・
重ね重ね携帯モードの画質改善もよろしゅう

982名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:17:11.90ID:D/j73MuAa
>>262
再開されたじゃん
謝れよ

983名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:17:55.27ID:fDXCzXJA0
ブレイドは一括リリース実装してブースターの所持限界数も増やしてほしいね、そもそもブースターがなんなのかよくわかってねえけど

984名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:18:39.43ID:aE1oG6rs0
しかしまあ、唐突なダンマリからのアプデとなると
モノリス社員あと22日はまではデスマーチだな、まあ身から出た錆だが

985名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:18:55.46ID:2iWEZV+CM
分かんねえなら試せばいいだろ馬鹿
何でもかんでも説明ないと遊べねえのか

986名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:19:51.92ID:4wbLq5ojM
>>918
昭和のロボアニメやヒーロー物のような話って、
コメントしてるだろw

987名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:20:17.59ID:aMUnMVbxd
>>972
FF15「全くだ。よくもまあこんな出来でリリースしたもんだわ。」

988名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:22:33.70ID:aE1oG6rs0
しかし快適になるアプデが来て
今作に適応できない奴は頭が足りない!これは完成された神ゲー!とか言ってた狂信者が背中から刺されてて
二重の意味で飯がうまい

989名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:23:20.60ID:lKv/57Wea
>>983
ブースターは権利書で所有可能数増えるぞ

990名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:24:33.20ID:5WJKu3Ca0
>>988
早くも改善されて悔しいって顔に見えますぜw

991名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:24:34.78ID:fDXCzXJA0
>>985
ブースター試した上でどんな効果があるのか答えられるやつ居ないんじゃないの

992名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:26:09.08ID:aE1oG6rs0
>>990
残念DLでズンパスも買ってるんだ、煽り屋には用はないよ

993名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:27:10.68ID:vbsv3b7l0
>>983
そもそもイデアってのは同調で出現するブレイドの属性と強さ(ランク)に影響与えてる
例えば勇気のイデアが高いと火&水属性の高ランクブレイドが出やすくなる
ブースターはこのこのイデアに一時的に下駄履かせる消費アイテム

もっとも、このイデアとブレイドの傾向の関連性説明してくれるスペルビアのモブからして
「ま、結局は運だけどね!」だそうだが

994名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:27:36.86ID:5WJKu3Ca0
>>992
煽り屋?
俺が?
ただのゲーム好きですぜ
【悲報】ゼノブレイド2公式twitter 12月6日の炎上を最後に沈黙してしまう 	->画像>20枚

995名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:28:29.05ID:ggtrSpvkd
沈黙を破ったやん
よかったなこのスレも報われる

996名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:28:58.34ID:aE1oG6rs0
>>994
じゃあなぜ>>990みたいな発言をしたのかな?

997名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:29:13.13ID:5WJKu3Ca0
>>996
そう見えたから

998名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:30:21.88ID:DwE1KUUpM
ですも

999名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:30:32.09ID:aE1oG6rs0
>>997
違うから謝れよ

1000名無しさん必死だな2017/12/13(水) 18:31:05.82ID:0nTg9XFm0
質問いいですか?

-curl
lud20191231121142ca
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