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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,321,426
ファイナルファンタジーXV 860,127
差は471,299
2017年間ソフト売上 7,791,006
2016年間ソフト売上 7,307,182
差は483,824
つまりビッグタイトル同士の格の差の分だけ伸びただけであり、
その他の中小ソフトの総売上は去年とほぼ変わらないことが判明しました モンハンがドラクエの替わりになれなかったら
ピークアウトって叫べます
変わってないならそれでよくね?
ハッピーうれぴーよろぴくねーw
switch出たのにあまり変わってないってのも凄いな
switchはPS4のパイあまり食えなかったんだな
ビッグタイトル以外で600万売れるんならいい市場じゃん
なおピッグタイトルを除くと
>>5
去年末から170万台くらいハード台数伸びてるのに
ソフト売上が全く変わらないってひどくね? 両年からそれぞれドラクエとFF抜いても横ばいってすごいな
つまりこれはいわゆる「天井に達した」状況であり、
今後の伸びしろがまるで無いということであります
Switchが天井とか言ってたらPS4が天井だったでござる
インディーの立場がどんどん大きくなる傾向は
洋ハードPSとそれにしがみ付くサードが国内では本気で見限られてきたから
ハードが増えてるのに横ばいってピークアウト確定やん
本体はちゃんと売れてるしプロへの買い換え分をさっ引いてもユーザーは増加してるからね
スクエニはDL率低いって公言してるから他のメーカーにがんばってもらわないとな
任天堂がゲーム人口を広げPS4がゲーム人口を減らす
最悪やろ
>>17
入ってねーよw
だからたとえば
虹6の半分の売上のDL版(20万)すら無いことになるww もうピークは過ぎてるんだからこんなもんでしょ。
今はどこのサードもPS5に向けての開発を進めてる段階だよ
>>23
入ってないのか、なら実際どれだけ変動があるか何とも言えんな 定番独占ソフトの前作割れを連発されて
ユーザーは増えてるって何ジョークよ
台数は伸びてるけど買い替え需要だからユーザー数は増えない
>>24
果たしてPS5が出るとしても、その性能が必要なソフト作れる国内サードがどれだけあるのか? PS3とVitaの売上が激減したからPS4のソフトの売上は伸びてるんだろうなあ
>>26
今年は去年より30タイトルほど増えてる
つまり1タイトルあたりの売上はむしろ減ってる いやDL込みだろうがそうじゃなかろうがDL率に変動なかったら意味ないよ
昨年はDL率が平均5%だったのが今年は15%に増えましたみたいなソースがあれば話は別だが
>>26
Wikiからだけれど
2016年(全119タイトル)2017年(全172タイトル) 初期型持ちが薄型やPROに買い替えてるだけなんだろうな
ということは2018年はMHW次第で国内売り上げ大幅に落ちる可能性があるってことか
今ちょうどセガサターンと同数くらいだけど
最高売上のバーチャ2が150万位で
PS4のDQ11が137万DL込みで大体一緒くらいやろ?
まぁこんな程度
PSW、いよいよ深刻なピークアウトへ >>36
PV再生数1000万突破のモンスターやぞ
初日800万はいくまあ見てなって >>9
発売日から3日で半額投げ売りくるソフトだらけで誰も予約したがらないからじゃあ… これは世界でPS4が1億台突破出来ても日本では市場が死んでるから無意味だろ
洋ゲーも有名タイトルが20万程度しか売れないしローカライズされなくなるかも
タイトル数増えた上で横ばいか。
とりあえずは、天井てことになるのかね。
まあ、国内はこんなもんだろって、感じではあるが、国内サードの先行きはあまり明るそうには見えないな。
>>32
ファーーーーwwwwwwwww
ゴキブリ大発狂するやんwwwwwwwwwwww 去年なんて値下げと新型来るまでガチで終わってたのにドラクエ出た年がそれと並んでるってヤバいでしょ…
当然PS4も毎週チャイナに流れてる訳で実際の国内流通量はまだ450万程度とか
ドラクエナンバリング発売って本体がある程度普及してることの証明でもあるが落ち目の始まりの象徴でもあるよな
PS4はスイッチと違ってチャイナで正式販売されてるのにチャイナが買うわけないやろ
これ国内の販売数やん
ソニーからしたら世界で売れてるしどうでもいいレベルの話だろ
たしかにドラクエでてこの程度といわれるが、ドラクエでた後さらに盛り上がったハードってないね。FCくらい?
>>30
スクエニ、カプコン、フロム位か?
任天堂やモノリスは関係ないし >>52
チャイナ式はソフトに制限かかってたりするから流れてる
ソニー公式会見だぞ だから何度も言ってるがPro買うような奴ってPS4からの買い替えしかいねーって
つまりPro分はユーザー数増えてない
ドラクエも3DS版に負けるしSwitch版出たら更に差が広がるし
なんかPS4ってホント役割果たしてないよな
正確には今年はあと2週分残ってるけど、コングとかamazon見りゃ分かる通り
継続して売れてるソフトなんてEDFくらいしかないから、10万20万とかいう増加がここからくることは有りえません
>>57
基礎研究特化のコーエーもほぼ確定で見ていいな
バンナムもこういう盤面ではクッソ強い ちょっと違う
ドラクエ11は3DS終盤のタイトル
PS4はまだ4年目だからここから伸びなきゃいけなかった
来年はモンハンワールドあるからな
初週で150万本一年で300万本やぞ
>>54
だから最近国内で売れるゲームが減ってきてんだよ世界重視になってるんで
国内の市場はかなり特殊だけど昔はそれに即したタイトルで売れてる物も多かった 今年の売り上げからFF15の分引いたらむしろ減ってるんですが
日本じゃPS4は本当に影がうすい1年だったからな
来年のモンハンWの売り上げが日本でのPS4の寿命を示すことになるかと思う
>>54
まあ、そうな。ソニーにとっては深刻ではないかもな。
日本の木端サードには深刻かもしれんが デジモンの開発者がゲロってた事考えると今でもDL版優位ってのは考えにくいんだぜ
>>54
まあソニー含めサードなんかの企業からしたら国内の売り上げだけで考えてる筈は無いからな
とはいえ国内の売り上げが重要という人の考えも分からんでない
ただ俺らがそれ言って何の意味があるんだ?という大きな問題はあるが >>54
俺のクラスはテスト平均10点だったけど他のクラスのおかげで学校平均80点だから学校としては問題ない
俺は80点の学校にいることを誇りに思う
ってこと? >>73
サード一同が世界向けゲーム作ってるからね
モンハンワールドが世界で売れなきゃ本当に終わり >>73
末端サードは大変だな
どのみちPS4に出すしか無いだろうし >>59
ソニー公式は正式発売前の話なのに豚が今現在も流れてるって嘘ばらまいてるアレね PS5出ても国内じゃ順調に先細るだけてのは明らかだもんな
>>54
海外GKにとってはどうでもいいだろうけど
国内GKにとっては死活問題だぞ
国内が切り捨てられる可能性があるんだから >>81
箱ですらソフト出してもらえてるんだし大丈夫だろ >>78
むしろ末端サードの方が素早くスイッチに移行してるぞ
そもそもPS4レベルのハードを必要としてないからな
活気がある市場に出すだけのこと しかも国内カンファでは糞ださいラップでキッズも小馬鹿にするようなダサい映像流すし
明らかに宣伝戦略間違ってるだろ
買わないゴキが悪いんじゃなくてゴキ以外の誰も欲しがらないように誘導してるSIEJAが悪い
だってそもそもゴキは何やっても買わないし
>>72
残念だけと国内はもう決着ついたな
ドラクエ11の結果見れば分かるけどモンハンが売れても他のタイトルは売れないで終わる >>78
なんで儲けにならないCSにしがみつくんだ?
撤退廃業たろう?そこはさ。 >>86
PS4云々よりVitaが死んだのが一番痛いと思うわ 箱1みたいな往生際の悪さも凄いけど
PS5が来るとして国内ハブはまず起こり得ないでしょ
PS5で終わる可能性はあるけど
>>74
馬鹿豚乙!フリプにすれば1日で100万ダウンロード!
サードはソニーから金が入って大儲けのwin-win!
ソニノカチッ!ソニノカチッ! PS4の普及台数的に1割すら行かないし
ソフト売上もそんなもんだろなw
その内洋ゲーすらあやしくなるだろこんなもん
ソニー的にはドラクエで新規ユーザーが増えて太鼓やみんゴルが売れるはずだったんだよ
でもドラクエはヒットしたけど新規ユーザーは増えなかったからその後のソフトはみんなコケた
VitaとPS3ユーザーがPS4に行かずスマホとかに行くからその分だけ毎年減っていくんだろうな
マルチだったソフトの売上見るとよくわかる
スイッチは3DSWiiUからユーザーが移行しているね
AAAの洋ゲーが立ち行かなくなってるご時世
コストカットするにしたらまぁ元の取れないとこカットするわな
膨大なテキスト翻訳してもその翻訳に掛かったコスト回収出来そうにない国とかなw
スクエニ2016上期の国内DL率は23%(通期16%)、2017上期の国内DL率は19%(通期はこれから)だからね
こんなんでもPSstoreの上位に食い込みまくってる。DLは伸びていてもまだまだ物足りないよ
年末商戦はディスクメディア主体だろうしさらにさがるかもしれん
国内基盤失ったら結構なダメージだと思うけどなぁそれくらい判らんの?
>>102
ハード170万売れててソフトも50タイトル増えてる事を考えるとむしろ減ってる ファミ通とか国内PSWに忠義尽くしたゲハブログとかどうなるんだろうね?
PS3は2012年(DQMHは元より無い上にFFも出ていない年)に年間ソフト売上1000万突破を達成しています
さて、PS4はこんなザマで2年後までにその境地に至ることができるのか
PS4が落ちようがONEやPCの現行世代が持ち上がるだけなんだがなw
>>107
朝鮮ゴキブリの脳内では日本は後進国で人口も少ないゴミ国家らしいので問題ないとの事
ソニノカチッ まああと二週あるから、最終的にはもうちょっと伸びるだろうけど、
ハード台数もタイトル数も前年比で大幅増してるのに、その程度の伸びでいいのか?って話だよな
有名ビッグタイトルを誘致してCMすればいいだけなのに
余計な金ばっか使うからどんどんユーザーが逃げてくってことじゃん
PS4の場合は無くなっても箱が需要奪うだけで特に変化は無いんだよなぁ
ただでさえソフト被ってる訳だし 勿論箱にも同じ事言えるけど
延々と殴り合うだけだからね
switchは殴り合い止めて階級落としたら、完全市場独占、AAAクラス作らないメーカーは集まってるし完全に一人勝ち状態
トヨタだけハイブリッドカー(プリウス)が大成功してる状態
後から他メーカーが入ってきても相手にならない状態
PS2の頃→全盛期の小室ファミリー
今→全盛期が過ぎた小室ファミリー
よそをガキ向けと馬鹿にしてたら自分とこのユーザー層硬直化してて
全然血の入れ替えができてなかったてギャグみたいな話だな
ハードが売れてもソフトが売れてないってことは
新規は入ってなくて
買い替えてる人がいるだけなのかw
これファミ通のランキング内だけだろ、全ソフト集計の電撃だとこれ
2016年 8,499,582
3017年 9,639,388(残り2週)
面白いから買う、じゃなくて
とりあえず名の知れたタイトルは片っ端から買って
積んでおくようなユーザーが20万人くらい居て
そいつらがPS支えてるんだろ
全然違うタイプのゲームなのに
同じような売れ方と累計のタイトルが多いし。
ソフト数が増えてるのは、サードが一極集中してるからでしょ。
任天堂ハードにソフトが集まらないから起きる現象。
まあ、任天堂は据置撤退して携帯機で統一しちゃったから、据置ソフトが皆PSに来るのは仕方がない
>>6
いや、スイッチが本来伸びるはずだったPS4の分を食ってるんだよ 任天堂がどうとかじゃなくてVitaが死んだから
そんでVitaのソフトをPS4に出しても絶対に売れない
もう日本なんてどうでもいいんだよ
それでもPS4に出す理由は海外で売りたいから
だから日本はオマケ
箱○と同じ現象
スイッチもソフト出してもらいたいなら、海外販売頑張ることだ
ミスってた、訂正
電撃
2016年 8,499,582
2017年 9,639,388(残り2週)
>>121
さすがにそれは無理があるだろ、中には数十本買うやつも居るだろうが >>122
今年集まったソフトが2.3年前からの開発だとすれば
たまたまWiiUの望みが無くなって
箱も存在感が消えた時期の判断だから当然っちゃ当然
問題は今年一年で各社がどう方向決めしたか。 任天堂も多少劣化するとはいえマルチにできる程度の性能のハードを出してきたからな
国内は来年以降厳しいかもな
今の時代DL入れないと比べようがない
だれがゲーム白書買ってやれ
>109
ファミ通は死ぬまで付いていくだろうけど
ゲハブログは儲からないネタには乗らない。
ビッグタイトルを並べてもPS4を手に取らないユーザーの多さに、サード各社もビビっただろうな
>>132
具体的な売上数字がわからないならゲハでは話にならないからしょうがない ホライゾン30万突破とかシージ40万突破とか地球防衛軍4.1が22万で5が25万とか数字出すとこは出すな
ピークアウトなのは知ってた
まあ国内はPS3から死んでるししょうがないよ
>>135
>>ビッグタイトルを並べてもPS4を手に取らないユーザーの多さに、サード各社もビビっただろうな
サードから見れば普及台数以上にソフトが売れれば、ソフトを出す価値はあるだろう。 スイッチって全てのハードがピークアウトした時代に登場したから運がいいよな
アホみたいにゲーム増えそう
世界で売れてるから問題ないと言ってるやつは国内のゲーム市場は潰れていいって考えなんだな
去年の年末のPS4って週10万売れてなかった?
モンハンもあるのに売れないって事は普通にスイッチに食われてるよ
>>144
世界でバリバリ売れてたらその恩恵はあるだろう
ただまあ寂しい事は間違いないが サードガーいうたところで
PS4で売れてるサードは一部のIPだけだったな
FFDQモンハン
弾切れだろ
ピークアウトってこういうのでしょ?
3DS
2014年 23,050,303
2015年 17,493,050
2016年 14,624,587
2017年 11,218,436(残り2週)
PSの売上ってサードばっかりなのに
サードはスイッチに移行しなかったてことだなあw
>>144
国内市場なんてとっちに転んだとしても潰れて行くのは間違いない
和サード全然売れないからねPSもスイッチも psハードてps3までは分厚い中間層が自慢だったのにな
>>150
完全にピークアウトしても国内トップかよ >>98
1年間のハードの売上が何倍も違うのに
任天堂ハードはソフトが売れないねえ ソニー派の悔しさにじみ出るレス 和やかな気分になるのう
>>155
国内で本体2500万台売れてるのに
1100万本って
1年で一人0.5本ずつしか買ってないって事だぞ
酷いオワコンハードだなあ スイッチが牽引した裏でそれ以上に3DSがヤバイことなってるのをお気付きでしょうか、尼見たら予約にドラえもんしかなかった
>>144
>>世界で売れてるから問題ないと言ってるやつは国内のゲーム市場は潰れていいって考えなんだな
世界で売れないと国内でイカイカミリオンと叫んでも意味はないという話。
WiiUはミリオンがあるからPS4と違ってソフトの売れる市場と任天堂信者が豪語しても早期退場。
和ゲーの大型タイトルなら海外でも売れる。当然国内市場でもある程度売り上げが期待できる。
国内市場が潰れる理由にはならない。
特定のソフトメーカーのソフトしか売れない。海外でもハードが売れない、早期退場。 >>160
国内だけで勝ってて世界で負けてるって分かってないのは可哀相だな
任天堂社員も気がついてないんだろうなw
世界は安泰だわ 3DSのピークアウトは発売年考えたら妥当
PS4はピークアウト早すぎやと思うわ
第一PS3が元気で移行に時間がかかったくせに
ピークアウトが早いって最悪やんw
>>1
一人年1本ちょっとしか買ってないのね
実際はドラクエして買って終わり、ってユーザーが大半だろうな これからはPSに拘るユーザーもメーカーもどんどん減っていくと思うよ
>>165
ピークアウトしても箱1Xに負けてもPS5を出さない不思議 ナンバリングFF新作とナンバリングDQ新作とナンバリングバイオ新作とグランツーリスモ新作出てピークアウトはやべぇって
来年任天堂激減するとおもうけどw
撤退するハードもあるし
【199,042】閃の軌跡2(PS3+Vita)
【120,050】閃の軌跡3(PS4)
【108,498】よるのないくに1(PS4+PS3+Vita)
【*35,313】よるのないくに2(PS4+Vita)
【78,351】信長の野望・創造(PS4+PS3+Vita)
【27,230】信長の野望・大志(PS4)
【177,818】ドラゴンボール ゼノバース1(PS4+PS3)
【118,494】ドラゴンボール ゼノバース2(PS4)
【821,053】バイオハザード6(PS3)
【342,439】バイオハザード7(PS4)
【198,511】スターウォーズ バトルフロント1(PS4)
【*55,389】スターウォーズ バトルフロント2(PS4)
【165,725】サイコブレイク1(PS4+PS3)
【*65,513】サイコブレイク2(PS4)
【226,304】Destiny1(PS4+PS3)
【*94,784】Destiny2(PS4)
初週
163,683 龍が如く1 極(PS4+PS3) 累計243,532
131,931 龍が如く2 極(PS4)
初週
178,060 地球防衛軍4(PS3+360) 累計320,000
111,075 地球防衛軍5(PS4)
初週
76,760 デジモンストーリーサイスル(Vita) 累計139,647
45,526 デジモンストーリーサイスルハッカー(PS4+Vita)
これが収穫期の成果ですか
>>166
DL売上げも右肩上がりでPS4パッケだけで1000万近く売ってるからね、任天堂は3DSで消えた分どうすんだろね 結局国内でガラガラポンできるようなとこて任天堂しかいないてのが明らかになったな年だな
つーか3DSはピークアウト!って言われてもそうですねとしか言えんわw
電撃集計
2016 2017 差
PS4 *8,499,582 *9,639,388 +1,139,806 (+13.4%)
PS3 *1,621,060 **,218,088 -1,402,972 (-86.5%)
Vita *4,869,213 *1,985,130 -2,884,083 (-59.2%)
NS. --,---,--- *6,119,481
WiiU *2,084,050 **,532,274 -1,551,776 (-74.5%)
3DS 14,624,587 11,218,436 -3,406,151 (-23.3%)
XB1 **,*44,789 **,*21,132 -*,*23,657 (-52.8%)
2016 2017
Nハード 16,708,637 17,870,191
Sハード 14,989,855 11,842,606
※2016年:2016/1/4~2017/1/1
2017年:2017/1/2~2017/12/17
まあ今年で結論出たのはよかったよな
ドラクエ!いたスト!太鼓!あっ!やっぱダメだ撤収!!って感じよ
>>163
その「ある程度」が年々縮小してるってスレなのに趣旨理解してんのかな ゴキは口だけでソフト買わねーからな
増えたのはフリプ乞食だけ
太鼓やいたストは年末で上がって来てもおかしくないソフトだもんな
国内の売り上げ重視したい気持ちは分かるが、現実的には世界で売れる方が重要だからなぁ
国内でミリオン連発してたUが早期撤退した事実があるし
とはいえ中小サードは大変だな、海外で売るのは難しいし国内でも需要が減ってる
Switchに出そうにも任天堂ソフトが強過ぎてこれまた難しい
Vitaが死んだのは本当に痛い
サードのCSの優先度が年々下がってるもんな
海外狙えるようなソフトも減っている
>>184
スイッチがもっと普及すればいいだけのこと 3DSでソフト作ってたサードさんたちは、3DSピークアウトしたらどこで出すんでしょうね
ゲーム開発やめるんでしょうか?
それとも打ってつけのハードがありますかね...?
>>188
Switch普及してもそれらのソフトが売れるかとなると、ちょっと疑問…… >>189
レベル5とカプコンがPS4に力入れだしたな 2016ってポケモン妖怪ありで確か国内売り上げPSのほうが上だったことはやっぱみえないきこえない?
今年はswitchがかなり貢献したけど3DS死んでたしどうなるんだろうな
>>179
800万は知らんが世界1000万は日本で最大手のゲーム雑誌編集長の発言だからな
そこらのゲハ民よりかは信用できるだろう(鼻ほじ >>119
電撃は精度悪すぎて全然当てにならねーだろ ゴキ曰く、DLがパッケージの10倍売ってるらしいぞ
逆に任天堂はパッケージが全てらしい
>>195
正直あの発言ってCAPCOMからしても、何いらん事抜かしてんねん!!って感じだったろうな >>192
2016年は3DSがPS4の2倍ソフト売ってるぞ?
バカはどこの話してんだ? >>197
流石に10倍は無いだろ
そこそこDLで買う俺でも半々位の割合だし 3dsがピーク過ぎてるのは判るが既にswitchというカバーが生まれてる
そうなるとそれ以上に落としてる国内PSが深刻やぞフォローする奴がまだいない
実際ハードの売上でユーザー数なんかわからないからな
3DSも3台は買ったしな
頻繁に起動するオンゲーはDL版にするけどオフラインで遊ぶソフトはパッケージかな
>>199
去年は売上高だとPS4がトップだぞ、今年もPS4がトップだな 国内CSは縮小再生産になるのはある程度仕方がない
ただPSハードに至っては縮小の幅が大きすぎる
これは新規層や若年層の掘り起こしを怠ってきたことに起因するものだと思う
>>202
俺も3DSは3台、PS4はProに買い換えて2台目だわ >>188
普及して本当に和サードが復活すると思うか?
スイッチもFHDになって
PSP、DS、vita、3DSを渡り歩いた中小はかなり厳しくなるだろうね PS4はPSストアで2個で半額とか50%オフ+10%引きクーポンとかあるとついつい買っちゃうんだよな、ソニーの決算でも半分ネットワーク売上げだろ
そらゼノバース売れてるし
来年は移植ラッシュが来るよ
1973年生まれ 209万人
1997年生まれ 123万人
2015年生まれ 100万人
2016年生まれ 98万人
2017年生まれ 94万人
今年の赤ちゃん、2年連続100万人割れ=最少94万人−厚労省推計
https://www.jiji.com/jc/article?k=2017122200779&g=soc
まあ国内はソニーも任天堂も猛烈な勢いで坂道を転げ落ちてくのは間違いないんだけどね
我が国では将来のお客様の減り方が尋常ではないw
国連は日本は移民受け入れないと干からびるよと勧告をだしてる >>204
デタラメ言うなや
2016年はソフトシェアは3DSで50%
PS4は26%とかそんなもん
ハードの売上まで含めるとか謎理論なら
今年も来年もSwitch本体の売上高加えて比較しろよ? PS4ハード売上はモンハン需要の先食いあり。それでも前年PS4に負けそう
2017年 1,611,883
( ´・ω) 2016年 1,536,663
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2017年PS4 2016年PS4 差
11月1週 1,413,520(*28,823) 1,153,124(*32,041) 260,396
11月2週 1,439,578(*26,058) 1,245,468(*92,344) 194,110
11月3週 1,465,880(*26,302) 1,283,494(*38,026) 182,386
11月4週 1,492,789(*26,909) 1,325,596(*42,102) 167,193
12月1週 1,526,196(*33,407) 1,443,946(118,350) *82,250
12月2週 1,611,883(*85,687) 1,536,663(*92,717) *75,220
12月3週 1,674,848(*62,965) 1,616,011(*79,348) ---,---
12月4週 -,---,---(---,---) 1,716,249(100,238) ---,---
12月5週 -,---,---(---,---) 1,799,586(*83,337) ---,---(2016年は1月1週)
来年スイッチ
ゼルダマリカスプラ2マリオデなしなんだなあw
来年3DS
MHダブルクロス、DQ11、ポケモン、妖怪なしなんだなあ
来年の任天堂楽しみすぎるw
電撃 PS4ソフト売上
2016年 8,499,582
2017年 9,639,388(残り2週)
販売数は横ばい(大嘘)
PS4ハード売上はモンハン需要の先食いあり。それでも前年PS4に負けそう
2017年 1,611,883
( ´・ω) 2016年 1,536,663
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2017年PS4 2016年PS4 差
11月1週 1,413,520(*28,823) 1,153,124(*32,041) 260,396
11月2週 1,439,578(*26,058) 1,245,468(*92,344) 194,110
11月3週 1,465,880(*26,302) 1,283,494(*38,026) 182,386
11月4週 1,492,789(*26,909) 1,325,596(*42,102) 167,193
12月1週 1,526,196(*33,407) 1,443,946(118,350) *82,250
12月2週 1,611,883(*85,687) 1,536,663(*92,717) *75,220
12月3週 1,674,848(*62,965) 1,616,011(*79,348) *58,837
12月4週 -,---,---(---,---) 1,716,249(100,238) ---,---
12月5週 -,---,---(---,---) 1,799,586(*83,337) ---,---(2016年は1月1週)
>>8
散々言ったけどどのハードも3年目辺りで壊れたり新型出たり飽きられたりして普及台数ほどにはソフトが売れなくなる >>218
それは5年後(6年目)くらいの話で
3年目とか一番の収穫期だろ 普及台数言い出したら3DSとか…
まあもう信者も捨てたかw
switchがPS4に対して有利とか言ってる人居るけど
実際は5年近く先行したPS4/ONE/PCの現行世代と
取り敢えずトンデモ市場と化した携帯情報端末でのゲーム市場相手にして
存在意義持てんのか?って話なのよね
まあ、失敗しても20年位はnvidiaの弾として支えられるだろうから安泰だけどw
もしかして
2016年のPS3+PS4と
2017年のPS3+PS4じゃ
後者の方が少なかったりする?
>>223
Switchは存在意義を生み出したけど、国内ではPS4の存在意義は消滅しつつあるのが現状だわな >>220
PS2の頃はそれでよかったが
今は飽きたらすぐ死蔵される
PS2は日常的にダラダラゲームする需要があったが、今はソシャゲがその需要持ってってる
増してPS2は基本薄型のみでプロとかなかった
マジで3年目辺りからもう一定以上の死蔵があると考えていい >>38
Psの最盛期は3000万以上売ってたのかよやばいな
これの任天堂バージョンはどうなってんだろ >>223
存在意義持ててるからいま毎週爆発的に売れてるんじゃないの
俺もずっとソシャゲばっかりやってたけどスイッチで久々に
ダイレクトにゲーム操作して遊ぶ感覚楽しいなって再確認したし >>222
3DSも3年目辺りから妖しくなってる
増してもう6年目、寿命
vitaもな >>215
来年もゼルダ、マリカ、スプラ2、マリオデは売れ続けるわけだがな 未だに品薄っぽいし年度末に逃げた雑魚サードはスイッチに殺されるな
>>230
MHW後のPS4の方が詰んでるよな
DQ・FF・MHの本編出して負けるなら、サード頼みのSIEはもう打つ手ないだろ 寿命に関してはwiiuの異様な短さと10年戦う宣言して本当に戦ったPS3と何故か次世代機移行のイニシアチブ握らなかった360等の前世代がおかしいだけで
5年やってりゃユーザーどころかサードも「さっさと次世代機出せや」って言い始める時期だぞ
>>230
そこが初動命のPSとは違うんだよな
定番タイトルがいつまでも新規層のキラータイトルになる 3月までは予定埋まってるけど4月以降スイッチと同じレベルの白紙だからなPS4
お互い弾は少ない(switchはファーストソフトがある)という結果見えてる勝負なるぞ
>>232
もう詰んでるだろ、携帯機MHならともかく据置MHがDQより売れるわけがない。 >>235
PS4はちらほら予約始まってるけどスイッチ何も無くね? 任天堂は絶対に任天堂のタイトルだけは出るから安定じゃん
PS4は国内サードブランド全部使い切ったぞ
>>147
どちらかというと、死んだのはサード各社。
合併ラッシュはヤバい >>230
PS信者はソフトのことを弾扱いするけど、PSにとっては実に的確な表現だと思うわ
発射した直後しか威力がない
後はただの鉄屑
任天堂と考え方が違い過ぎる PS3が10年生きたとは言うが、
実のところはWiiとPSPが衰退した後の2012年ごろから乗り換え需要でピークが来ただけで
ピークが来るのが5年遅かった分だけ寿命が伸びてたにすぎない
だから実質的な寿命は5年で他のハードと変わらない
>>237
まだ1年経ってないハードで今のこの爆発的な勢いで
これから何も発表されないと思うならそれはそれで凄いと思うよ switch何もなくね?って言うけどどーせ新年ニンダイで発表されていくぞ
switch発表後の1年前(2016年年末)でもソフト情報なくて1月12日のプレゼンでやっとソフトタイトル発表されたの、もう忘れたのかな?
>>234
定番タイトルばっかり売れて他が売れずに早期撤退したUを見ていながら何言ってんだ? 年末ニンダイガー
年始ニンダイガー
PS4はとりあえず4〜6月もこれくらいは出るんじゃないの
4月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
4月26日 慟哭 そして…
4月26日 英雄伝説 閃の軌跡 II : 改
5月17日 カリギュラ オーバードーズ
5月24日 ペルソナ3 ダンシング
5月24日 ペルソナ5 ダンシング
DETROIT Become Human
ゴッド・オブ・ウォー
コードヴェイン
実況パワフルプロ野球2018
ザ・クルー2
今年は3月からドラクエまでソフト日照り
ドラクエから防衛軍までソフト日照り
人によってはモンハンまで日照りかな?
来年は3月から何時まで耐えるのかな?フリプあるから余裕かな?
PS4本体の売り上げってリテール品が還流してるだけじゃないのかって気がしてきた
switch版ドラクエ11は何時になるかなぁ4月とか5月だと丁度穴埋めれて良いと思うんだが
十分大きいソフトだと思うし
2017.12.26(火)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 670pt +15pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 53pt +1pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 46pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 25pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 22pt +1pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 21pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 19pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 18pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 18pt +1pt
17/12/28 [3DS]マリオパーティ100 ミニゲームコレクション - 16pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 16pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 14pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 13pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 11pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 11pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 9pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 7pt +0pt
この状況で虚勢張る任天堂信者
switchが軌道に乗るのは再来年の年末商戦だろうねぇ
と言うか来年に起動に乗せようとすると今年以上の無茶をしなきゃ
>>245
しかし何がどうなって慟哭出す事になったんだろ?
そりゃ個人的には嬉しいけどさ >>245
それで「ソフト有る」言われたらスイッチだって123月ソフト有るって言えるんだが >>249
毎年こんな感じじゃん
そんで年末蓋を開けてみたら... >>255
年末に一年の集計とったらどうなったの? 1〜3月にスイッチにソフトあるってなんだろうね、ベヨネッタとシュタゲくらい?
毎年恒例の任天堂は来年ソフト出さないでクレクレの時期か
まあ毎年任天堂は年末年始全力でその時期おとなしいからね
>>248
5/27だと30周年には間に合わなかったけどメモリアル的なプロモーションは出来るな
「DQ11完全版がメモリアルデーに発売」みたいな >>261
今31年目だぞ、11が間に合わんかったんや
なんかラスレム化しそうな気もするな、スクショの一枚も出ないし 1月マリラビ
2月ベヨ2
3月ドラクエビルダーズじゃなかったか?
DLソフトは知らんしスカイリムとかDOOMも決定してるけど洋ゲーは売れまいて
あとはマルチのシュタゲとか巨人、ガルメタルやら小物もある程度は決まってる
ドラクエ11が4月辺りに来ると春までは一応安泰というか、ソフト日照りで苦しいって事は無いんじゃないか?
逆にPS4は3月集中しすぎ、7月程度までばらけたら今年のドラクエまでソフト無いってイメージ無くなるのに
新年ニンダイあるだろうし
春から初夏に何か出すだろ
ビルダーズはPSストアで2400円で売ってるあたりスイッチ版を売る気あるのか分からん
今の子供はPS4なんて知らんのだし この12月にスイッチ買ってもらった勢には後発とか関係無いんじゃないか?
ゼノバースと同じ流れなると思うよ
>>269
それらの人はそれこそマリオゼルダイカやるだろ ビルダーズAmazonで全くダメ出し
Amazonなどで予約できるような年齢層つまりネットにいる豚おじさんは全くダメw
まぁキッズ勢が夏までゼルダマリオデイカマリカーポッ拳やらで過ごすならそれで良いんだよ
ゼノブレ2もやって欲しいけど
マニアックなジャンルはインディゲーとかが穴埋めてるからね
今でもシューティングにRXN雷神とかローグライク、ドラゴンファングとか専用小粒タイトル(失礼?)おもろいし
>>1
去年より50本以上増えてこれだから実態は暴落 後発だしビルダーズはそこまで売れんやろ
てかどれだけ売れてたっけ
普及台数増えてるはずなのにびっくりするほど反映されてない
ドラクエビルダーズは
PS4約20万本
PS3約10万本
PSV約30万本 かなりの大型タイトルだと思うよ
switchのハード特性で考えたらPSV版に近い売れ方するんじゃないか?
>>249
同じように並べてた秋から冬にかけての洋ゲーAAAすら意味なかっただろ
お前みたいなリスト貼ってPS持ち上げてたやつですら売れてないとわかったら即座に無視してて呆れたわ >>279
COD50万超えるぞ
アサクリ、ARK10万超え >>279
ソフト出るのと出ないとでは大きな違いがあるでよ >>279
新規が任天堂ソフト買ってるだけで新作売れてないだろw ファーストタイトルがキラーって理想的な展開じゃないのw
>>278
>>スイッチに客奪われてもこれならいいんじゃないの
基本的に客層が違うんじゃないの? >>283
その理想的な状態だったのに、早期撤退したWiiUとかいう機種がありまして…… 新作出なくてもイカとマリオが売れればええんや
これ俺には理解出来ない
確かにwiiUも最初からガチだったけど
switchと売上げ比較して、wiiUと同じ流れになるって思う奴居るのか?
1年で350万台売るハード、開発環境も考慮されてるハード、サードがほっておいて、PS4と心中すると思うの?
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 売り上げって言うがどう考えても会社的には売り上げ本数より売り上げ金額のが大事なんじゃね?
金額べーすだとどうなんだ?
>>287
WiiUとの差って任天堂のソフトが集中して任天堂のソフトが売れただけやろw ソニー
2011年 14,633,757 ←VITA発売
2012年 18,988,372 ←VITAのピーク
2013年 17,715,864
2014年 7,693,126 ←PS4発売
2015年 6,748,168
2016年 11,935,410
2017年 *8,849,871 ←ソニー陣営国内で半減!
任天堂
2012年 27,494,710
2013年 27,779,048 3DSのピーク
2014年 22,741,106
2015年 17,962,423
2016年 15,238,916 3DSがピークから半減
2017年 16,410,765 ※今年分はまだ残り2週間あります!
コピペ
>>278
スイッチに客奪われていくのは同発マルチ増える春からだよ
今年はスイッチが一人でダッシュしてただけ
ゼノブレで多少PSVユーザー取れたかな?程度 スイッチのシュタゲとヴァルキュリアでどれだけ奪えるのw
>>287
スイッチより売れてたWiiDS3DSでサードがレベル5とDQとMHしか売れなかったからな
馬鹿でも同じ過ち繰り返すかよキチガイ野郎w >>284
そうかな?
全部がかぶってるとは思わないけど
ゲーマーならそれなりにかぶるじゃないの
箱まで買うおれみたいなのはまれだとしてもw てかこれだけswitchが売れてるんだしPS4もせかいTOPシェアがあるんだしサードがどう動くかは面白いね
これで結局サードがswitchに動かなければ任天堂市場には魅力無いって考えなんだろうし
あと二年くらいすれば結果でるんじゃないの?
>>294
そのドラクエとモンハン取られた結果がPSVで実質ソニーの携帯機事業終了させたんだろ
性能は言うまでもなくPSVのが高かったのにね
勿論今のスイッチに龍が如くが出て売れるとは思わんけど、デジモンだったら売れてたんじゃないだろうか?
それはサードも考える事で、ソフトによっては移って(マルチにして)当然だと思うよ
そしてマルチになる=プレステシェア減確定 スイッチシェア増確定 その繰り返し 今までサードフル協力+SIEだったのが
サード半協力+SIEになると自動的にサード半協力+任天堂には負け確定だからなぁ
SIEが弱すぎる
3DSのアンバサは自爆テロの類だったなぁ
DSもwiiuも殺してvita止めに行った感
ドラクエビルダーズ2とか 前作合算60万(switchでさらに+)のソフトがPS4スイッチ同発マルチとか
もう実際に発表されてるし、今からも増える思うけどね
中小サードにすれば小売に押し付けるだけで数万本販売確定な訳だし、バイオリベとか無双3本とかね
>>298
なんか忘れてるようだけど
WiiDS3DSのときのほうがPSハブリ酷かったんだよ?
テイルズ戦国無双ファンタシースターFFクロニクルDQシリーズMHシリーズ全て
シャイニングシリーズバイオリベウイイレ閃乱カグラメガテン他多数
これらが任天堂ハード独占で出たんですよ?売れずに完全版になったりしたけどもw
現在メガテンしか独占されてねえくらいサード撤退した 変幻自在のswitchがVITAを一蹴し、PS4にリボルケイン突き立ててる状況
Vitaよりも3DSぶちのめした間w
来年Vitaのほうが3DSよりサードメインタイトル出るし
>>167
本来そういうのを「ライトゲーマー」っていうんだと思うんだ
手軽なゲームや操作の簡単なゲームを好むプレイヤーじゃなくてさ ハードは毎週一定数売れているのにソフトは横ばいか
来年はどうなんだべ
>>1
これは年間総売上比較するには取りこぼしが多すぎて嘘だらけだよな
実際には先週まででFF15の差分とかなしで
前年比がDQ11の売上以上差がついている
PS4ソフト売上
電撃 メディアクリエイト
2014年 2,266,431 2,441,876
2015年 4,950,829 5,114,598 ※53週集計
2016年 8,499,582 8,672,086
2017年 9,639,388(残り2週)
PS4電撃ソフト売上
2016年 2017年 前年比
50週 199,948/8,100,253 209,479/9,639,388 +1,539,135
51週 229,545/8,329,798
52週 169,784/8,499,582 >>244
WiiUなんて6年間でたったの108タイトルだぞ
定番だけが売れるとか売れないとか
それ以前の問題でしょ >>292
今年は任天堂が一人でダッシュしてただけ
こうじゃなくて? ハードは世界で7000万台なのに国内は550万台って、1割にも満たないショボい市場なんだよな・・・
そんなんターゲットにしなくなるわ
もうすぐ600万だぞ
モンハン出る頃に更に伸びて値下げにつながっていくかな
PlayStation 4
2014年(全59タイトル)
2015年(全81タイトル)
2016年(全119タイトル)
2017年(全172タイトル)
>>302
いつテイルズや無双が独占になったんだ
いつでもどこでも風見鶏だろうが >>284
ハゲ無職さん!「基本的にUE4でNX版のドラクエ11は作れない。」って言ってましたよね!?
堀井氏が「え?UE4でswitch版開発してる話って、する?」って言ってましたよ!
どういうことか説明してください!
http://2chb.net/r/ghard/1461936028/7
7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/04/29(金) 22:49:33.71 ID:ULgwOaU6
>>5
PS4版はUE4で開発している。でUE4がUE4に対応させるには、ハードのスペックがどうのと言う話じゃなくて、
エピック・ゲームズ社がNXに対応するUE4を開発する必要があるのだよ。
NXのGPUがUE4に対応可能なモノでも基本的にUE4でNX版のドラクエ11は作れない。 >>38
「あれ、これ刈り取っちゃうんじゃないの?」を連想した
PS携帯機買ってたライトは間違いなくswitchに来てるだろコレ PS4って販売するソフトが増えてるのに全体の底上げにもならず大半が集計不可の思ったより売れたな状態なのか
世界中で7000万台売れてるPS4も販売してる120カ国で割ると大して売れてるわけでもないからなぁ
>>280
CODはファミ通だと32.5万でメディクリだと37万だが50万ってどこソース?
あとアサクリもメディクリだと8.2万 ファミ通9.2万だろ
なんで盛ってんだ?
んでCODはともかく他は「需要が高いゲームがPS4で出る」みたいな文脈で煽れるものじゃなかったし
実際COD含めてもスイッチの勢いに何も影響しなかった
「売上じゃなく内容に興味が持たれてて」っていうならそれこそもっと任天堂抜きで話題になっててよかったはずが
初動出たらリストから消えてろくに語られもせずはい終わり
スイッチ叩くのに一時的に使ってポイだった 既にswitchに客奪われつつあるよ
本来PS4はもっとのびてるはずだった
それがこのザマなんだから
ドラクエ含めてこれだもんなドラクエなかったら即死だった
つうかドラクエは任天堂にお帰りになったから
来年からは敵だねw
PS3は7年目がソフト売り上げのピークだったけど
PS4はどこまでいけるかな
やばいのはサードだろうな
特に海外展開できないサード
PS4ってソフトはたくさん出てるのに全体の売り上げはあんま延びないから完全なレッドオーシャンになってる
PS4に籠ってるとつぶしあいで共滅するだけ
一方任天堂はライバルもないブルーオーシャンで一人で無双してるw
このままじゃその内任天堂の売り上げ > 全サードの売り上げになるかもなw
今でも500万Vs750万かw
残り2週残ってて前年から100万以上伸びてる
ピークアウトの意味も理解出来ないバカが必死で伸ばしてるだけのスレ