結局今世代ゼルダBotWが質的に次世代と思える唯一のソフトだと思うんだけど
PS、PCにグラ以外で次世代感のあるゲームってある?
GTA5はPS3世代だと思う
PCのVR経験者としてはもうVRは過去のもの
新鮮な驚きや楽しさはVRギアが家に届いて2日で消えた
そもそも次世代感とかってどういう基準で決めてるん?
次世代感のあるゲームはVRしかないな
一回やったら二度とやらんレベルだけど
ゼルダに次世代感はねえ
っていうか今の次世代感ってなんだ?
もう驚かないだろ
ゲーム自体が斬新で面白くてもそれは次世代感じゃない
インディで軽いゲームだろうし
>>7
画期的なゲームってことでしょ
基本的にシリーズものは前世代と大きく変わらないから言いたいことは分かる ノーマンズスカイが期待されてた通りの内容だったら次世代のゲームだったかもな
体感ゲーム
それも体を動かすじゃなくて体自体が感じるゲーム
これが次世代型じゃねーの?
>>7
今までに存在した基礎を再構築して過去どのゲームも到達出来なかった水準まで高めたゲームや
今までに存在しなかった基礎を提供するゲーム スターオーシャン5のパーティー人数は次世代感あった
しかもアクションシームレス戦闘だし
問題はつまらなかった事だけど
なんで>>1以外が決めてるんや...
ストーリーの構成や規模とかを考えると、ウィッチャー3とか? シリーズものは開発費かかって失敗できないからどうしても前世代ベースで保守的な作りになる
悪く言えばグラが良くなっただけって感じ
>>1はそういうのは次世代感がないと言いたいんだろう クラックダウン3は初報だと凄そうだったけどどうなんだろう
あれゼルダより前に完璧な状態で出てたら凄かったぽいのに
前世代でGTA5、ラスアスが最も次世代感あるとすれば
今世代はなにになるのかって感じ
まあラスアスはかなりグラ寄りだが
Wiiはマリギャラがあるけど革新性はそんなないと思う
物量で攻めれるようになったのも次世代的と言えるかもしれない
デイズゴーンのゾンビの群れには驚愕したけどな
これもグラフィックに含まれるか
>>23
思いつく限りだとL4Dで同じことが10年前からあるからだめだな >>27
となるとVIVE?何やった!?
H3VRすっごい楽しかった そもそもPS3箱360→PS4箱1の進化の売りがグラフィックだからな
今も4K4K言ってるわけだし
PS2箱→PS3箱360の進化とは違う
Switchはどちらかというとこっちの進化
ゼルダはWiiUだし
Wii→Switch(WiiU)
3DS→Switch
って進化するとそりゃ次世代感あるわ
>>30
2年前にDK2でやった
宇宙探索ゲーと海底探索ゲーとパラグライダーゲーと恐竜動画とパズル絶壁アクションゲーやったけど糞だった まぁこの世代は前世代でHD環境に初めて移行して煮詰まってきたものを更に煮詰めるって感じの世代だからな
やはり新しい体験となると次くらいじゃないと感じられないのかなと、開発側も前世代時点でやりたかったことはかなり出来るようになったしそろそろ何か…と感じてそう
Cities: Skylinesやplanet coaster かなあ
今までのシミュって用意された物をくっつけて遊ぶって感じがあったけど、こういうのは造形レベルで物を作り込めるようになった
後、最近ではそこまで珍しく無くなったかもしれないけど、市民の行動1人1人毎に行動が決められて、その個人の動きがそのまま写実的に描写されてるのもすごい
>>32
ごめんOculusは持ってないんだ
こっちは最近vive買ったんだけど全部面白かったよ
surgeon simulator ERも良かったしネコぱらいぶも癒やされたしYOU by Sharecareやったんだけどこれすっごい分かりやすくて覚えられてVRでの学習って絶対面白いって思った
2年前だし2015年あたりのグラボだったらgtx900番台くらいかな?それだと当時はやっぱスペック足りなかったんじゃない? グラフィック以外だとAIか?
タイトルは特におもいつかないけどw
>>35
SLIは対応してなかったからシングルGPUだったんだが980tiだったからスペックは足りてたはず
フレームレートもちゃんと出てた
俺は2年前のそれがあるから最新のVRギアを買う気が起こらないが
「楽しい」という感想はとても刺激になってありがたい
また夢を見られるならそれはそれでとても良くてワクワクする モンハンワールドのファストトラベルはメモリーが増えた現行機ならではの仕様だな
ゼルダは割と従来のゲームシステムの寄せ集めだから次世代感は無かったぞ
>>41
それを1年間次元独占するSIEとか言うそびえ立つ糞が死ねばな!!!! 初代タイタンフォールくらいかなぁ
鯖の力をすごく感じたけど
それでも開発者が最初に話していた内容の
何百分の一の規模でしかなかったけど
前世代はあんなに沢山あったのに今世代は全然だよな
日本でゲーム市場が衰退するのも仕方ない
日本人は単純にワクワクドキドキするゲームが好きだから
Tilt BrushとOrbusVRだな
前者は彫刻と絵画の境目が崩れた瞬間だし、後者はVRMMO 言うまでもない
アンチャは悪い意味で大昔のTPSに退化した部分もあったな
TPSなのにほぼ全員走り回っててチーデスが人気あるとか
まさに革命的なバランスだったのに
シューコンを使ったゲームやスーパーホットVR、スカイリムVRはイノベーションを感じる。
それからVCやシェアプレイ、配信などの体験を簡単に共有できる機能が標準で付いたのが大きい。
どんなゲームでも誰かとやれるとなんでも楽しくなる。
ゲームシステム的にはpubgを代表としたバトルロイヤルモードじゃないかな。ビルド要素を足したフォートナイトも楽しい。今後ヒーローアクションを足したパラディンズ版も出るし活気は続くと思う。
だったら
みなが語りたそうな次世代感故意にさけていえば
「マリオラン」にいろんな意味で時代の流れ(次世代)感じた。
その後からのスイッチのレジェンド感で存在感薄くなってる人が大多数だろうけど
VRが次世代だろうけどやるならPC一択
ゴミステVRだけはやめとけ
ウィッチャー3の建物やダンジョンにシームレスに潜れるとこやな
ベセスダゲー超えたわ
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 ps3だと戦ヴァルみたいな進化系あったんだけどなー
PUBGってDAYZとかH1Z1と何が違うって言うのよ
dayzはゾンビがいるオープンワールドマップの中で殺し合う
エリア収縮が無いから終わりがない
協力者が居ないとかなり不利
出た当時でいいならTribes2とかBF1942の64人対戦とか
PlanetsideのMMOFPSは次世代感あった