モノリスに対して
制作期間と投入した人員と、宣伝費
それらを半分も回収できてないわけで
しかも内容がアレだったからSwitchの勢いを削いでしまったし
半分も回収できてないソースは?
具体的な製作期間・人員・宣伝費からどうコストを算出したの?
消化率8〜10割
前作超えの売り上げの推移
この手のゲームでは珍しいジワ売れ
と側から見れば成功としか思えないがな
これより遥かに金かかってるゼノクロが黒字なのにさらに売れてるこれが赤字なわけないだろ
>>7
加えて海外売上も分からんのでコストを回収できてないも不透明っていう 豚ちゃん図星を突かれて光の速さでシュバッてくるぞぉコレぇ^^
スイッチの勢いを削いだ
なお、クリスマス時点で30万近く売り上げた模様
もしかしてゼノのせいでスイッチはクリスマスでハーフ逃したとか言うつもりなのか
>>17
Vitaは5000本で利益が出るというのに
なおPS4ソフトのナック2 いかに爆死という言葉に根拠がないかわかるからどんどん拡散してくれ
まず>>1の言う製作期間、人員、宣伝費を数値化(金額ベース)してもわらわん事には黒が赤かもわからない
さらにその数値を納得させる根拠付きで
勿論、言い出しっぺの>>1がやることだぞ 爆死(シリーズ最高推移)
PS4にゼノブレ2より売れたソフト何本あるん?
それ以下は全部爆死なのか
>>24
いや……初週2106本で消えた
ワゴンでなら5000いってるかは知らない ゲハ内だけだろうが
ゼノブレイドシリーズでFFやドラクエでさえボッコボコだからなw
こりゃ敵わないのはゼルダ先輩だけだろ
こんな面白いの大企業の道楽として、赤字だろうが黒字だろうが作らせるのもいいだろうなw
>>27
メディクリソースだと30本だけがゼノブレ2より売れてるな
ゼノブレ2が赤字ならつまりPS4は99%のソフトが赤字 嘘も1000回言えばそれが現実になるとかいうけど
そいつの中で嘘が妄想の現実になるって意味だよな
現実では誰からも狂人って思われる
とりあえず開発費と海外でどれだけ売れたか教えてくれよ
いつまでもゼノブレ2に頼ってないで
モンハンwでゲハを盛り上げてみせろよ
モンハンのポジキャンよりもゼノブレのネガキャンを選ぶのが実に敗北者のゴキちゃんらしい
>>1
つまり、ゼルダとゼノブレイド2をPS4に出してください。 もはやネタか成りすましで立ててるとしか思えないレベル
ゼノブレ2ネガキャンスレ建てまくってんのお前だろ
ゼノブレ2大好きだなお前
ゼノブレイドが黒か赤かは置いておいて、ファーストが一作一作で黒とろうとしたらIP死んでくんだよ
ソニーを見ればわかる
ゴキちゃん、この手のゲーム見るとFF15みたく、開発期間10年と反射的に思っちゃうんじゃ?
勢いを削いだ結果が、switchの12月分> PS4の1年目累計か
勢い削がれなかったらどんだけ売れる見込みだったんだ
>>1
IDなしじゃないだと!?
製作期間は短いと何度いったら… 前作超えしてる時点で爆死ではないんじゃね
それよりKNACK2
赤字かどうかはソースがないと何とも言えんわ
言い切るのは工作員かバカだけだろう、そんなの中の人じゃなきゃ分からないって
今の日本市場なんて15万売れたらスマッシュヒット扱いでいいんじゃないの
ゴキステ4とか5万とかでも十分売れたみたいな扱いじゃん
こんなスレ立てたって、任天堂はモノリスにRPG作らせるから無駄だぞ
>>44
ソフトによって採算分岐点違うのは当然として任天堂はコスト踏まえた上で作ってるよ
SIEは知らんw ゴキさんたちって最近のPS4ソフトの売上本数みてないの?
何回同じスレ立てとんねん。しかもとっくに論破されてる内容で
赤字かどうかはデータがないから分からないが、ラインナップ穴を埋める意味で非常に重要なソフトだと思うぞ。
任天堂の不得意なJRPGをこれだけのクオリティで仕上げるのだから、モノリスに投資したのは大正解だろう。
下手するとゼノブレイドクロス完全版も出しそうな勢いなんだが
それだけ凄い内容のソフトだったっていうポジキャンスレか
モノリスソフトの開発に関わった人員を100人、年収を500万円、開発期間を2年とした場合に
人件費は10億円になる
ソフトを仮に5000円とした場合20万本売れれば良い
楽勝で黒字じゃね?
昨日なんとなくゼノクロ久々に起動したがフィールドはやっぱりあっちの方がすげえな
だがカメラで非常に酔う…この辺はゼノブレ2改善してるんだなと
ぶーちゃんがネガキャンすればするほど話題が広まって売れちゃうw
シリーズ最高売り上げのダンガンロンパV3はなぜ失敗扱いされるのか
>>1
少なくとも国内ではシリーズ作品内で好調な売れ行きを出してるし
もし海外でも過去作と同程度売れているなら赤字にすらならんだろ
過去作の売上を損益分岐点として考慮せずに開発する訳がない
それともゼノブレ1、ゼノクロの販売本数を一切考慮せず
数百万本売れないと赤字になります!みたいな博打を打ってると考えてる訳?
もしそうなら理由を教えてほしい位なんだけど シリーズ最高推移でも爆死に見えざるを得ないクオリティだもんな。うんうん、言いたいことは分かるよ。
>>69
損益分岐点とか言ってゴキブリにわかるわけないだろ! ストーリーはなんでだよってなる出来だし
マップデザインも劣化してるし
キャラデザ・UIに至っては言わずもがなのゴミだったな
これを爆死と言わずに何といえばいいのか
>>65
それでも大分甘めの計算だよな
社員120人程度の会社で100人が2年働き詰めはありえないだろうし、社員一人の単金はもっと低いだろうしな ゴキの脳内世界と現実世界の差は常人には知ることはできないからな
>>68
シナリオが全てのゲームでシナリオで超やらかしたっぽいからな、俺はやってないから詳しくは知らんが
ちなみに逆転裁判も4が一番売れてハーフミリオン突破してるけど無かったことにされてる A列車やってりゃ損益分岐くらい分かるだろ…
Exp買いにいけよ(個人的には3Dオススメだが)
信者の脳内では黒字だそうだ。
あまりの壮絶な爆死に現実を直視出来ないんだなかわいそうに
>>68
そりゃダンガンロンパシリーズっていう金のなる木をブチ壊して
二度とまともに続編売れないような状況になっちゃったからだろ
売り上げだけでみたらジョジョASBも成功だったが
未来の市場を先食いした結果だから失敗扱いなのと一緒 今の時点で消化5割以下でワゴンになってて中古にも溢れてたらまさに壮絶な爆死で存続は危ういけど
ゼノブレイド2はそんなのとは無縁だよな
原価回収を一ヶ月で語るあたりいろいろ経験足りてなさそう
>>68
歴代シリーズ巻き込んでのちゃぶ台返しに、シリーズそのものに見切りを付けちゃったユーザーが多いからでは?いわゆるブランドに傷を付けたって感じたユーザーが非常に多かったと思うよ、色んなレビュー見れば。
個人的には別に悪くないエンドだったけど、あの世界観好きな人ほど許せないってのは何となく分かる。 任天堂のゲームは
何本売ろうが赤字にきまっている。
これはファンボーイの定説
赤字かどうかの話をするなら世界売上で考えないと意味ないのにゴキちゃんはアホだなぁ
しかしこんなスレ立ててさゴキちゃんは今晩のディシディアFFNTの大爆死に耐えられるのか?w
スクエニがどんだけ爆死しようがPSに何か関係あんの?
クオリティでの批判が難しくなってきたから、
わざわざ嘘をついてまでスレを立てるとか
キチガイですなぁ
そもそも開発費不明のゼノブレイド2は推測しかできないからな。
普通の会社ならシリーズものは前作の売り上げから期待する売り上げ類推して予算組むから、前作の売り上げを超えるかどうかが指標の一つになる。
ってのは誰でも分かるレベルの常識だと思うけどなー
それより、明確に100億以上をかけたと公式で明言された某レースゲームが20万本しか売れてないことの方が近年まれに見る「壮絶な爆死」ではないだろうか。
>>92
PS4専用ソフトが爆死するってことは、PSに思い切り関係あるだろ こんなに面白いゲームを遊べずネガキャンするしかないとかかわいそうなゴキちゃん
もはや意地なのかもしれんがどんどん立ててくれたまえ
どうでもいいが、世界では独占タイトルをゲットするために、札束が飛び交うらしい
もし、ゼノブレイド3の独占契約を金でゲット出来るならSONYがいくら出すかだ
それが任天堂が赤字でも許容出来る価値だろうな。
いい値段つくだろう、PSならもっと売れるしグラも綺麗だし、優越感に浸れるしw
>>68
FF15、GTSみたいにバトンを落とした感がね グランツーリスモスポーツの方が赤字だろ…
というかシリーズ終了もあり得る
10万クラスの作品をミリオンクラスの作品に思わせるモノリスすげえwww
>>65
価格のうち6割前後は普通流通など諸々に取られて、メーカーには残り4割くらいの金しか入らない(DL版はどうだったか知らんが)
あと税金なり諸々あって人件費は普通各社員の給料の2倍前後かかる(声優とか極端な雇われ方の人員のコストは知らんが)
実際のゼノ2自体の黒赤はさておき(たぶん黒だろうけど)そんな単純計算ほどには事は簡単じゃない モノリスはバンナムが捨て値で売ってたのを
任天堂が拾って再生しただけだしな
今だったらテイルズスタジオも安く買えるんじゃないか?
SIEが拾って似た様な事をするのも可能だぞ
とんとん出てれば良い方だな
流石にスタッフの規模と開発年数が
テイルズは何をもってテイルズとしてるのかよく分からん
辞めてスクエニ行ったある意味高橋的な主力(?)はむしろ抜けて歓迎されてるし
藤島デザインのRPGでもクロバラとかは例の騒動無くても売れたとは思えねえ
>>103
最強のタンクとして完璧なヘイト管理してた
イースダクソ来てからはタゲ移りしてるが ディシディアFFNT
20万以下なら大爆死の大赤字
980円で投売りのFF15を合わせると、SIEとゴキが殺した大型ブランドになる
昔なら余裕でハーフいってそうなタイトルだが、PS4の市場を考慮してあげた
PS独占のキチガイ達がPS4に出ない事への憎悪が渦巻いてるな
とりあえず前作40万本超えの大作だったナックが新作だしたら2100本の大爆死だったり
開発に4年ぐらい掛けたのに世界中で不評を受け爆死したGTSなど
ソニーファーストのソフトが爆死だらけなのをソニーは怒ってないのかな?
ゴキさんソフトは買いません
全てフリプ落ち待ちです
でも独占はしたい
豚「シリーズ最高売り上げ‼」←宣伝費も開発費もシリーズ最高だよね?
その割に微増って終わってるわ
ヘイト管理って
ソロなら別に管理する必要ないのでは
36 名前:名無しさん必死だな :2018/01/17(水) 11:02:01.24 ID:L6i6AG7Ja
ゼノブレ2やる時は必ずお嬢様聖水
ヒロイン意識しながら飲む
↑
うわあ………
世界同発ソフトを日本だけの売上で判断したらバイオは5辺りから赤字になるw
前作以上売ってて赤字とかそんな予算組めるわけねーだろ 文化祭じゃねーんだぞ
モンハンw持ち上げるより
ゼノブレ2叩く方が楽しいのがゴキ虫
ドラクエ11の後にゼノブレ2やるとシナリオの糞さとキャラのオタ臭さで嫌になって積む
>>118
少なくても開発費はゼノクロより掛かってないと思うよ >>118
開発年数から察するにゼノクロほど開発費かかってはないかな
宣伝も少なくともCMとかは任天堂枠をちょっと使ってるだけだったし結局お前さんの妄想でしかないよね >>118
宣伝費→任天堂の元々のCM枠に流しただけ
開発費→ゼノクロ開発期間4年半、ゼノブレイド2開発期間2年半且つエンジンはゼノクロ流用
よって、シリーズ最高に費用掛かってる根拠無し >>118
勝手にお前の中でどんどん終わったらええんよ
だーれも困らん >>126
ゼノブレ2の後にDQ11とかやったらテンポ悪過ぎ前時代過ぎってなるわ
ゼノブレ2も見えない壁あるけどジャンプで多少は打開できるのに
ドラクエにはそういう要素すらない
世界観にしても崩壊してるのはデルカダール周辺ぐらいで後はFF6の崩壊後と比べても
全然変化ないガバで20年前の作品にすら劣る ゴキブリの歴史の中では社会現象のドラクエ9も爆死らしいからな
DQ11は話がな…
ゼノブレ2もスペルビア行く直前のスリ少年おつかいとか酷かったが
DQ11は何故か生け捕り命じられる砂漠の怪物とか口封じで文字通り口だけ封じられる子供とか
おつかいの為に説得力の無い流れを強いられる展開があまりに多過ぎた
>>133
ゼルダの後でって付けるの忘れてすまんな
ゼルダ基準にすると壁や崖は登れるもの扱いで
登れない壁や崖があると見えない壁と表現してしまったんだ 工数の見積とかそんなミスって無さそうなんで
そんな赤くはなってない気がするけどなー
なおゼノクロ
>>1
で
制作費はいくらなんだよ
また妄想か?
うんもうキチガイ www >>142
消化率はあくまでも小売からの発注の関係だからあまり関係ないような…
まあ前作越えで赤字になるような予算は普通は組まないが むしろゼノブレイドから三作続けて外野が曰くたいして売れてないシリーズにも関わらず、金と時間を与える任天堂は懐が深いと思うが?
ゼノブレイドは
任天堂が苦手なジャンル補給目的もあると思います
>>146
キャラデザをアニメ寄りにしたりブレイドを色んな絵師に描いてもらったりガチャ方式にしたりとソシャゲユーザーを取り込もうとする意思を感じる
ゼノクロもそうだったが試行錯誤してんだろうな マジでソシャゲユーザーがやるとハマりそうなとこあるわ
あいつらキャラ育成とかマラソンとか大好きでしょ
あのゼノクロですら黒字だったのに赤字なわけないだろ
ゼノブレイド2のアニメ演出担当したグラフィニカのアニメ、竜王のお仕事が非常におもしろい
最近は精神病的なキチガイより
無知を晒した感じのスレタイの方が賑わう
>>143
さすがにマーケティングは把握してるだろう >>116
GTSは200万本売れてるから大勝利らしいぞ(本スレより >>1
いや赤字になるほど金をかけてたら
あんなショボいものにはならんだろwww まーたステマスレ乱立してる
赤字分の回収に必死だなチョン天堂業者くん^ ^;
糞ザコナメクジ底辺陰キャゴキガイジ、ソースも無しに妄想発狂wwww
やはりキチガイはPS独占m9(^Д^)wwww
このスレがステマスレに見える奴らが、毎日ステマスレばっかり立てやがって!とか言ってるのか。完全に病気。
>>154
そんなんじゃ元取れねーよ
あれこそ何年開発にかけてるんだよって話で 確かにこんだけ売れて爆死扱いとか
稀に見る事例だなww
ゼノブレ2が爆死だったらPS4ソフト爆死地獄やんww
あちこちで売り切れてるし予想よりジワ売れしてるんじゃね?
GTSみたく発売日正式決定後1年延期してたら色々説得力ある気はする
ゼノもクロスは発売時期を延期してたっけか
KNACKやみんゴルは壮絶な爆死以上の赤字だろうな
どうせ担当のふところが温かくなればどうでもいいからなSONYの開発者ってさ
予算取れたらプロジェクト終了〜wあとは適当にやっといて〜っレベル