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http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-18-switchs-eccentric-new-hardware-is-a-link-to-nintendos-past-in-the-most-exciting-way 先日、任天堂が新商品発表の告知を行ったときから
我々はいったい彼らが何を発表するのか思いを巡らしていた。
amiiboに焦点を当てた新作?
任天堂版Skylandersの発表?
それとも子供を対象にしたTVと任天堂ハードを融合させたストリーミングサービス?
いま思えば、我々の想像力はなんと乏しいものだったのだろう。
そして再び任天堂から不意打ちを受けるとは、なんと素晴らしいのだろう。
Laboと題されたボール紙をスイッチ上で動く
ピアノや釣り竿や人形の家などに変える玩具の発表。
それは任天堂が今もなお堂々としたおもちゃ屋である事の証明だ。
これは明らかに独特な発明品であり、
かつて横井軍平が信条としていた枯れた技術の水平思考を純粋に表現した商品だ。
Laboはマリオ以前の任天堂製品以外の何物でもない。
これを開発した者達は横井軍平の世界へと飛び込み
ウルトラハンドやレフティRXの再現に挑んだのである。
事実、元任天堂従業員のアシュリー・デイは昨日の発表について
約40年前に彼らが発売した折り畳み可能なボール紙玩具を応用したものだと指摘している。
はちまは都合の悪い記事は180度変えて記事にします
素晴らしい発明であり、現代的な手法を取り込んだ 任天堂の技術というのは、過去にも明らかに輝きを放っていた。 同社のゲーム機と同様に煌めくばかりの想像力が感じられる。 ゲームボーイなどその代表的な事例だ。 当時も任天堂は技術的優位性を得ていたセガのメガドライブやアタリリンクスに対し、 無駄な機能を取り除き、著名ソフトと耐久性により見事な勝利を遂げている。 WiiもHDを搭載していなかったにもかかわらず 技術よりも発想だと言わんばかりの姿勢で勝利を収めていた。 特にWiiは明らかにコアゲームと距離を置いていた。 そして固定層ではなく日頃、あまりゲームに触れない層を取り込む事で 任天堂に大きな成功をもたらしていた。 Switchにはこうしたものと同じ哲学が内在している。 それに私は任天堂の成功には必ず彼らの思考回路が関わっているように思う。 WiiUとは異なり、スイッチの原動力は多くの群衆を魅了させており Laboは、その規模をさらに広げようとするものだ。 この想像力の火花が周囲の心を掴むならば、その勢いは計り知れないものになるに違いない。 思えばLaboは発表前にも、ゲームに慣れた層に向けたものではないと告知されていた。 京都の中心に位置する、この会社の熱狂的なファンたちや、そうでない人達にも これは任天堂の魅力の核心部分と、それが如何に競合相手とかけ離れたものかを明示するだろう。 つまりLaboこそが任天堂史上最高の発明品以外の何物でもないのである。
一方Nintendo laboの危険性を察知した日本のゴキブリは必死にネガキャンを繰り返していた
一年間黙ってたのが凄過ぎる スイッチは既存路線のラボ無しでも超ヒットしてたけど、更に新しい客層を掘り起こす可能性が出てきたからな それもIRカメラやモーションセンサーを駆使した現代的技術を取り入れた形で
>Laboは発表前にも、ゲームに慣れた層に向けたものではないと告知されていた これ皆知らないんじゃないの? だからおかしなこと言って叩いてるんだと思う
史上最高は言い過ぎだけれど 今まで抽象的だったモーションコントロール操作を 超低コストで実体的にできるのは大きい ハマればWii以上にヒットするポテンシャルがある。 コストが低いおかげでサードすらゲームごとに独自のゲームコントローラーつくることまで可能なのだから
万国アノニマスさん
俺はマジで困惑している
万国アノニマスさん
文字通りダンボールを売ってるけどからかってるのか
↑万国アノニマスさん
子供向けだぞ
↑万国アノニマスさん
でも普通キッズは70ドルも散財できる金を持ってないよね
任天堂は精神的に幼い大人にマーケティングしてる証拠がまた1つ増えたのでは?
万国アノニマスさん
今時の任天堂はダンボールを法外な値段で売るのか
これは笑いが出てくるほど馬鹿げている
スイッチ持ってるけどこんなアホなギミック買うならゲームソフト買うよ
万国アノニマスさん
文字通りダンボールだな
25ドル以下なら素晴らしいと言いたいが高すぎるしボッタクリだ
万国アノニマスさん
任天堂のロゴがついてればダンボールも80ドルか…
万国アノニマスさん
これはジョークなんだろ?
万国アノニマスさん
ロボットはフルセットですらないんだな
ウォルマートの客層からゴミを掴ませられたと訴えられそう
外国人「任天堂がダンボールで遊ぶキットを7000円で売り出したぞ…」
http://www.all-nationz.com/archives/1069358676.html wiiリモコンにダンボールつけただけ サードは食いつかずいつものあれですやん
>>12 情弱の外国人かき集めて翻訳したんやね
頑張ったな
ねつ造必死すぎ それだけ冷ややかな反応だった証左か
>>11 任天堂は特許で
ダイヤル操作を螺旋に色付けした円筒をIRカメラで読み込ませる方法を
公表してるから
こういうアナログ入力の拡張を実体でやってほしいね
ゴキの発狂ぶりを見ると ダンボールじゃ耐久性ないとわめき出して 発泡スチロールでパクってきそう
>>16 それ以前に9位やんモンハン
やっぱりライバル少ないだけだったか
着せ替えプレートパクったときも似たような事言ってたけど めっちゃコケててワロタ
@MikeDrucker: NINTENDO: Nintendo Labo is for kids and those that like kid stuff! ADULT GAMER: Okay, but what if I don't want it? NINTENDO: Totally fine. It's for kids. ADULT GAMER: Yes, but cardboard? Really? Not in my game room! NINTENDO: It's for kids. ADULT GAMER: But how is it for me? この呟きは笑った
laboにサードのソフトメーカーなんかお呼びじゃねーよ。これは学研、ベネッセ、小学館、タカラトミー、バンダイの為のシステムだ。
自分は買うまでいかないって大人でも見てて楽しいもんな ユーザーの裾野とハードの可能性を広げる任天堂らしいぶっ飛んだ発想だわ
ニンラボはマジで意表を突かれたからなぁ あんなん予想出来んわ
>>23 でもUBIがlaboの使うゲーム出すんだろ?
大爆死する気がするが…
素晴らしい これに尽きる SONYには考えつかない発想です ゴキやめるわ
例えばサードが真面目に釣りコントローラー作ろうとしたら、プラスチックの釣竿にジョイコンをはめ込むだけの簡単な作りでコントローラーが出来ちゃう ジョイスティックなんかも同じ作りで安く作れちゃう
「そうか 余は この瞬間のために 生まれてきたのだ…!」 ってセリフみたいな気分に実際なったよ 任天堂という存在そのものに対してね この記事の人と同じだ
wiiリモコンあれだけネガキャンしておいて 後からチンコンでパクっても知らん顔してたの忘れてないで
任天堂はこの日のために生まれてきたのかもしれないとは半ば本気で思ってしまった
>>29 安く根拠は?
作る過程の楽しみと構造を理解する機会はどこで得たらいいの?
>>23 セガやコナミやスクエニ
あの辺もおもちゃメーカー経験者や現役だが
とりあえずゲットバス作りやがれ
確実にアメリカにあるゲームの博物館に収容されるシロモノ
>>29 専用で使いたい奴は高めのプラスチックなりの材質変えたキットをサードが出してもいいしな
そういう材料があるだけでもユーザーが簡単に改良できるし
>>35 こういうネタも含めての盛り上がりかすでに予想出来る
専門コントローラー買わないで済むっていうのは分かるけど大人の間では流行らないからサードが使いこなすことはないだろう
今までの作って眺めるだけのガンプラから パーツを作って自分に装着してさらに敵MSと戦えるガンプラにまで進化したようなもんかw
つか今回一番の肝は IRカメラ一つで色んな専用コントローラ組めると分かった点な気がする
>>45 無理でしょ
大体効率求めたら普通に操作する方が楽だし
アームズですらガチでやる奴はプロコンだったしな
専用コンのハードルが下がるだけでサードにもユーザーにも十分な恩恵だよ そもそもラボみたいなのサードがやろうとしたって無理 任天堂みたいなノウハウとセンスがなければ使いこなせるわけがない
サードガーってあまりにも的外れだと思う コレがSwitchのメインじゃないんだし いくらでも普通のソフトは作れるんだよ
>>48 確かアームズはガチが一周回っていいね持ちだろ
片方ずつ制御できるかなんかで
てかサードは専用コントローラーのためにゲーム作るんじゃなく 出すゲームにただ対応させてるだけでもいいんだよな
ゼルダ、マリオ、スプラがすでにある状態でのコレってのが今までと大きく違うんだよな 入り口がラボでスプラ遊んでもいいわけだし
今度はWiiUみたいに任天堂すら持て余さないといいな
よかったやん!最高のダンボールゲームできて! 俺ら一般ゲーマーはとりあえず今日からMHWβ楽しむから!
>>52 トイコンのバリエーションもまだまだ増えるしな
ガンコンとか釣りコン型のトイコンに対応するだけで特殊コンで遊べるなら便利だね
PVにカメラ型のトイコン映ってたけど、サードじゃないけど零で使えそうと思った
>>46 1年も猶予を貰ったのにサードが企画すら作れなかったのは情けないわ
>>28 小学生低学年キッズ向けコンテンツができてよかったやん!
キッズ脳のキチガイおっさん豚には精神年齢的にもぴったりだな!
俺ら一般ゲーマーはゲーム楽しんどくから、小学生と一緒にダンボールで大はしゃぎしといてくれ!www
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
Wiiは悪いけど入り口は広かったが底が浅かった スイッチは入り口は広く底は深くを実現している PSは入り口狭く底はドロドロ
>>55 精神年齢小学生の豚はダンボール遊びから入らないとだもんな!
まともなゲームなんかいらないから、ダンボールで嬉しいんだよな!
www
>>56 持て余さなかった結果がコレじゃね
なんか拡張機器か新ハードかって扱いになってるけど
本体機能利用した一ソフトに過ぎん訳で
>>62 すげー嬉しそうじゃん!
よかったやん!モンハンに勝てて!ダンボール楽しみだよな!精神年齢小学生低学年のお前ら豚は!
低脳の豚はダンボール楽しんで、俺ら中学生以上の一般人は今日からMHWβ楽しむわ!
争うことなんもないからよな!
www
自分で作った物をゲーム内に反映できたりしないかな?
>>63 スイッチは入口も広いし、遊びや遊び方の広がりも凄いし、底も深いって感じだな
歴代のゲームハード的な遊び方をほとんど内包して遊び方だけでなく新しい遊びまで提案できるとはなぁ
>>23 昔のセガだったら食い付いってセガセガしい物出してきてそう
あと百均系のメーカーも絡んでほしい
>>60 もうモンハンは厨房までって言わないの?
ホライゾンが神ゲーすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1474272824/180 195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:59:59.40 ID:nvvmuJdUa
>>191 19だっての…
モンハンは厨房までだろ
高校入ったら普通は洋ゲー&大人向け和ゲーだから(笑)
任天堂のキッズゲーなんぞやってられんわ
子供だましじゃない子供向けがちゃんと作れるのはすごいと思う メーカーが提供するダンボール以外でも新しいおもちゃを作れる可能性もあるし 工作考えるのは大人でも楽しめるかもな まぁゲーマーは関係ないだろうが
普通、新作ゲーム出せ!って海外みたいに言うのが普通なんだが、宗教奴隷豚なると文句言えなくて大絶賛しないといけなくなってんだよな マジで任天堂信者って宗教だし、信者がこれだから任天堂はいつも斜め下方向のものしか出さないんだよな
>>73 大の大人が馬鹿じゃねえの
明らかに子供向けの商品だろ
>>10 スイッチダクソって発表からずっと上位維持してるのな
逆にPS4版は50〜80位付近
外人ってスペック厨だと思ってたけど、ダクソはスイッチが圧倒的なの意外だわ
まあベヨ移植よりずっと下のPS4ダクソが爆死してるだけかもしれんが
ダンボールが任天堂史上最高の発明品って これって皮肉ってヤツなのか?それとも額面通り受け取っていいの?
ニンラボもダクソも上位にあるからSwitch市場は満遍なく売れてるんだよなぁ
GOTY最多のゼルダも出来る マリオもスプラも出来る ダンボールでも遊べる 最強だろ!
>>73 これ4chの業者スレで量産された画像だぞ
ちなみにあそこの運営はJinとよく配信してるたらこ
はちま等のソニー系企業サイトが即効で纏めて記事にしてるから日本側の業者だろうね
>>11 既出の技術のダンボール使ったキッズ向けコンテンツにここまで絶賛できるって、やっぱり豚って完全宗教入ってるし完全土人だし、完全キチガイだよなw
amiiboの遊びと何かからめて欲しかった気がするが 俺の頭だと振動での相撲ぐらいしか思いつかん
しかしこんなん出されてtoioの開発者とかものすごい恥ずかしい思いしてるだろうな
すげーことになるぜ! 今年もスイッチ爆売れ確定きたーー! ゴキの悲鳴がきこえてくるぜ!
一見子供向けに見えて大人が本腰入れて楽しめるってのは「本物」の証なんだよなあw ガワしか見れない奴が叩いてるの本当に滑稽だからもっとやれw
>>78 ゲーマーも関係あるぞ。
WHOがゲーム依存症を認定したりガチャ問題などで、下手するとゲーム脳の再来の暗黒時代になる可能性もあるのが現状。
こういう遊びがあるとゲームに対するマイナスイメージを払拭する凄まじい説得力になる。
親世代がゲームに寛容になれば将来のゲーマー人口も増えるし、新しい遊びが普及すればサードも商売の幅が広がる。
否定的なのは「ゲーム業界は俺のほうだけ向いてなきゃヤダヤダ!とにかく豪華なゲームよこせ!買い叩いた上にクリアしたら中古ながすけど」みたいな
ゲーマーを自称しておいて業界を食いつぶすことしか考えていない悪質消費者だけ
絶賛するほど気持ち悪がられる、おっさん豚 やりたくもないダンボールを傷の舐め合いして持ち上げる前に、まずはソフトなんもねぇこと任天堂に訴えろよw
>>91 ロボでダイエットか!
なるほどコレは売れる
素晴らしい忠告ありがとう
>>86 お前みたいにクラフト系コンテンツを馬鹿にしてるから
ソニーはtoioなんてゴミを出してるんやで(´・ω・`)
>>92 その通り
あんたは偉い
ゲームの将来を考えてる任天堂素晴らしい
ゴキは俺が俺がばっかりで糞ゲー再生産機になってる
今回のラボの発表で一番頭抱えてるのはタカラトミーかもなw ハイテク系の知育はニッチだけど色々可能性の大きな市場だからな 子供は当然として大人にも売れるし、子供向けだからと小遣いで買える値段にする必要もない そういやソニーも何かハイテク系の知育アイテムだしてなかったっけ?
ゲーム脳なるパワーワードが流行った時は 脳トレでぶっとばしてたなぁ
技術を遊びに昇華させるなんて発想すら微塵も持ち合わせていない ソニーやゴキブリには何が凄いのすら分からないのだろう ただ、世間の食いつきが頗る良いから直感的に脅威を感じて 盛大にネガキャンを繰り広げてるって感じだな
>>96 お前みたいな周回遅れのゴミのくせして、技術のない周回遅れの任天堂と、それを絶賛する土人豚への煽りやめたれよwww
そのうちゲーム内で出てくるものを実際に段ボールで作れるゲームなんて出そうだな 日野さん出番じゃね まああれは段ボールだけじゃ作れはしないのか
ソニーがクラフト系の出してもゴキはネガキャンの道具にしか使わないことはLBPで証明されてるしな
これに文句言ってる奴はゲームが生活の中心になってるようなバカだからな。
自室で根暗にゲームする時代は終わってるんだよバカゴキwwwwwwww
でも海外だとそこまで売れないだろうな 国内ならやり方次第で大ヒットになるかもだが
タカラトミーもいいアイディア玩具結構出してるけど大抵売れないからな なんでお前らガガンガン買わなかったの… 安価でボトムズのバトリング体感出来て滅茶苦茶面白いぞアレ
入学祝いにスイッチとダンボールを求める孫にジジババが奮闘するんだろうな
>>106 煽るのが仕事な人たちには玩具のことなんて調べる余裕はない
こういうのもアリじゃね? 好きな奴は凄い好きだよこういうの。 趣味の違いを否定してもしょうがなかろう。
まぁ最初PV見た時はただのハード用の組み立てケースかと思ったけどなw 途中でコントローラ操作装置になるとわかって驚いたよ コントローラのセンサー類の仕組みが分かるようにもなってるようだし 既存のゲームでも工作次第でガワを作ることはできそうだ 出来たらとーちゃんの株バク上げだぞ 逆にやろうと思えばPSや箱でもできるんじゃね? 必要なのは発想力
マリオ、ゼルダ、スプラ他にも楽しいゲームいっぱいあるよー ダンボールだって楽しいよ すごい
>>106 ゲームもいいが物理的にガチャガチャ動いたりぶつかるオモチャには独特の良さがある
任天堂印さえあれば、周回遅れの技術を起源主張して大絶賛して大喜びする、周回遅れ土人豚wwwww スイッチングハブでソフトがないとここまで豚はキチガイ超えてくるんだな、豚ってwww
物事ってやっぱりタイミングなんだなって感じ スイッチがある程度成功した空気がある今だから受け入れられてるんだわ だからスイッチ本体がイマイチなところからは、冷めた目で見られるし、当然そういう声もあがる toioとかkoovよりスイッチまであわせて環境整えたら値段高いからな 知育だけに数万は高いけど、すでにスイッチ買ってゲームって役目があるところに追加でダンボールとソフトなら抵抗感はない
toioとゴンジローを終わらせたのが一番面白い所だw
まあ一年間これを黙ってたってのも凄いな 今まで出せば売れるって運任せみたいなとこあったけど 最近はそのタイミングを計算してるな 社名には少し反してるがw
マジすげーよな発想が ダンボールだぜ! こんなアホで天才なこと任天堂しかやれんわ ゲームに興味ない大人を振り向かせつつ 子供にスプラやる機会を自然と与えてします 悪魔的発想 GOTY最多のゼルダや、マリオも遊べてしまう。 PS4の光るコントローラーとは大違い なんなんこの差は?
>>105 既に北米アマランで1位取ってるみたいだよ
任天堂が新規開拓した層をPSが攫っていく そしてまた任天堂に戻る
>>68 告知があろうと無かろうと従来のゲーム以外の玩具発表したら許さないってのはキチガイだって気付いて
ようつべ動画 海外公式:460万回再生 国内公式:52万回再生 たった1日でこれだもん 海外の注目度ハンパないわこれ 日本国内は案外冷静というかなんというか やはりスマホゲー最先端国だからこういうめんどくさくて 無駄に物が増えるっていうのは嫌うのかもしれんね
IRカメラ用の赤外線チップもアウトプットではあるのか プチコンなんかで触れたら家電リモコンの自作も見えるし arduinoで受ければもっと複雑なことも出来るようになるな
>>118 こういう色物コントローラ路線は最近の任天堂のお家芸ではあるけど
「普通のゲーム機」としての成功をある程度既に確保した上でこういう事が出来てるのは初めてだな
コレがロンチとかならクソ寒い眼で見られてたんだろうなあ
>>126 ゴンじろーはコロコロ本誌デビューしたじゃない
ダンボールに飽きたからマリオやゼルダやろ この流れ さらに売り上げ伸びてしまう やべーなこれ ネガキャンしないとPS4死ぬわ
>>125 いや普段の比率からしたら日本の再生数は少なくない
調べてないから確証はないが多分平均より比率が高いくらいだと思う
【悲報】段ボール工作発表会で全世界から大爆笑された豚天堂の株価、もうめちゃくちゃwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1516322410/ 豚wwwwwwwwwwwwwwwww
>>105 予約開始してから即効1位、2位取ってるしその後も1位維持
米は発売間近まで基本的に上位には来ない、それがしょっぱな1位で維持してる
1000万規模売れるシリーズなるかもな
>>128 ロンチでコレ出してたら絶対にウケないな
ゲーム機として話題掻っ攫った上で単純なゲーム以外の遊び方も出来るんですよって提示するのめちゃくちゃ頭良いやり方だわ
当初はここまで爆発的なヒットすると任天堂自身も予想してなかったみたいだから本来のスケジュールではラボはもうちょい後ろで出す事を予定してたかもしれない
>>128 なんつーか
スイッチが割とハイテクの結集みたいなものなのに
そこに合わせるのがアナログもアナログ、ローテクまっしぐらのものってのがよそにはできないと思うわ
よそなら必ずデジモノ同士の相乗効果を狙うから
ダンボールごとき糞ゴミの可能性をここまで 魅力的に引き出すとは、 やられたわーマジ天才 ソニーには絶対出来ないわー ダンボールすげー 絶対子供喜ぶやん 親子で作るやん 家庭円満やん 飽きたら捨てやすいやん マリオやゼルダやスプラ遊ぶやん な?
新規獲得、子供も大人も楽しめる新しいコンテンツ 任天堂「ニンテンドーラボ!」 ソニー「ゴンじろー!」
要するにミニゲーム集だからな ガワをどう取り繕うとそれ以上でも以下でもない
>>139 絶対流行らないよなー
うちも狭いからなー
ダンボールで良かったよな
飽きたら捨てやすいもんな
子供に作らせてデコらせてインスタ載せてとか
そんな上手くいくわけないよな
ごちゃごちゃのゴミみたいな画像がSNSにアップされまくるんやで、たまらんな
作る過程で得たモノづくりの楽しさとそれを実際に使ってゲームを楽しむという体験しか残らんよなー
やばいよなー
マジで
>>67 これで煽れてると思ってるんだとしたら心底憐れ ほんとかわいそう…
>>125 今見たら北米480万、日本110万だったが
マリオデやゼルダのトレーラーの再生数比率と比べたら、かなり日本が高いぞ
釣りコン自体はお馴染みだが、「自作して遊ぶ」となればまた面白さは別だものな さらにそのコントローラーに個性も加えられるとなると愛着まで沸くw
子供いる家庭ならわかると思うけど めばえとかてれびくんで紙工作には慣れてるからな 見た感じあれよりはるかに簡単そうだし
アナログ部分でどんなにイメージを膨らませても、結局はソフト次第 だから意外と幅は狭いんじゃないかと予想してる 外見に凝ったり、素材を変えたり…とか? 今後、センサー用とか動力用のソフトが増えてくるなら化けるかも
>>147 いやさすがにあんなに簡単でない事は一見しただけで分かるだろ
>>136 実際にスイッチを触った人ほど「えっ、スイッチってこんな事出来るの!?」って思うもんな
完全にやられたわ
>>147 そうなんだよなー
思ったより複雑そうだから小さい子には作れなさそうで糞だなーって感じだわ
それを画面を使って丁寧に作り方を映像で見せながら、親と一緒に作って構造を自然と学びながらモノづくりの楽しさまで教えようという図々しい考え方が任天堂っぽいよなー
さらに、それをゲームと連動させて動きに合わせて遊ぶとかマジで何考えてるのか分からんわ
楽しさでごまかすにもほどがあるっつーの
面白いと思うが価格が高いのは心配だな 価格未定で発表しておいてリサーチすればよかったのに
Nintendo Labo第二弾ゼルダBotWコレクション 「神獣・ガーディアン・シーカータワー」 「水の神獣 ヴァ・ルッタ」セット 「雷の神獣 ヴァ・ナボリス」セット 「炎の神獣 ヴァ・ルーダニア」セット 「風の神獣 ヴァ・メドー」セット 「ガーディアン&シーカータワー」セット プロデューサー青沼が「からくり師」として監修 LEDライト&モーターユニット同梱で光る動く 間違いなく出ますわ… もう飛ぶように売れる予感しかしませんわ…
Switch用のサーボモーターなんか出れば一気に妄想が膨らみまくるんだけどね
通常のタイトルの開発費の範囲なので妥当と思うが、 ロボはちょっと割高な印象あるなあ 作るもんが1つだからかな
>>150 てれびくんのは親に作らせるつもりで作ってるから
結構難しいよ
独自コントローラを作れるのも凄いが ジョイコンでもって外のものを動かしてるのが凄い
>>145 めんごめんごw
動画間違えてたわw
予想以上に国内も注目されてるんだな
これはこれで新たなブームを起こすレベルでヒットしそうだな
スイッチの可能性という意味では凄いことやってきたなと
>>158 散々作らされたから知ってるw
ラボも輪ゴムとかかなり多用してるから簡単ではないわ
こういうので学んだ子供達が将来的にアップルとかソニーとかに就職したりして、子供の頃に任天堂ラボで遊んだのがきっかけでモノづくりの楽しさを知ったんですとか言って任天堂の敵なるだよなー自ら敵になる子供達を育てる任天堂はんぱねーな スイッチ爆売れするわこれ
ただまぁ組み立ての説明が3D動画で分かりやすくしてありそうだな 付録の組み立ての難しさは説明の下手さが一番の理由だからな
>>157 むしろゲームとしては低予算だし
型抜きした段ボールの費用なんてパッケージ用の箱と大差ないだろう
アイデアさえあればAAA大作ひとつ作る金でこういう企画が10個くらいはできそうだ
>>73 上3つのイラストのセンスがLBP使ったドン引きFUDのヤツとソックリなんだが
>>164 そっか
組み立て方法はソフトに入れてわかり易く動画なり
立体的に多方向から見えるようにしててもいいんだな
よくある平面の説明書だけじゃ慣れてないとイメージ掴みづらいんだよな
ダンボール→ぶつ森→ポケモンの流れが怖い((((;゚Д゚))))
>>168 レゴで作ってもええんやで
ソフトは必要だけどw
そろそろ既出画像からキットを自作した人もいるんじゃないだろうか 今500円でジョイコン操作ソフトを売ったら爆売れですよサードさん
ただのヨイショ記事を引っ張ってくる豚必死すぎw あんな段ボールで喜べるのはゲーム好きじゃなくて、任天堂だけが好きな狂信者くらいだなw
>>170 >ソフトは必要だけどw
ノーサンキュー
レゴだけで十分
せっかく段ボールで安く作れるのだからどれだけバリエーションを揃えられるか勝負だと思うけど サードは今から面白そうと思って参入しても完成まで2年はかかりそうなのがな
>>155 俺の一番好きな神獣はヴァルッタちゃんです
水をぶっかけたらダンボールがふにゃふにゃになったよ
よし!じゃあもう一個買おう!
ここまで見えるよな
>>155 気になるのは動画の中に、ダンボールで作ったコッコ持ち上げてるシーンがある事だな
ダンボール壊れたら新しいダンボールぐらい無料か100円ぐらいで送ってくれるでしょ。マジで。
動画はわくわくした
>>173 まぁレゴの知育玩具「レゴマインドストーム」って
基本セットでも5万円以上するんだけどねw
レゴで十分で思ったが 作ったものがそのまま遊び道具になるって 最高だな 形を完成させるだけじゃそれまでだからなあ まあそれ利用して想像力で遊べるが
関係ないところで ダンボール製のamiiboが出る予感だけはある
>>168 レゴは凄くいいよ
なんやらよく分からんシリーズがいっぱいあるし
足りないパーツがあったら金出して買えやコラって言う
スタイル、小さい部品を間違えて飲み込まないでくださいという優しさ
一つ一つ部品を嵌めていくめんどくささ
せっかく作りあげてもただ眺める事しか出来ないという
割り切った考え方も素晴らしいよね
ゲームと連動して動かすとかもってのほか
科学に興味を持つとか構造的にここは強度が必要だなとか全く考えなくていい低脳に優しい作り
ダンボールにはない魅力がいっぱいだよな
ゴキちゃん必死にレゴで十分アピールとか情けなくない?
>>183 ヨッシーはあみぐるみに続いて出しそうだな
>>177 HORIがNintendo Labo専用補修テープ(ガムテープ)とか専用補強パネル(プラ板)を販売してくれる
,「ら GKがゲームしてる間に ,y'~~二二\ r-v-.、 / ./ヽヽ ニシ君のダーンボール作品 /u-O-O-| > > > / ./~二二\は増えていく・・・・・・。 * )'e'( *.|,/ / / | |'ーO-O-| / ̄ ̄ ̄/| ̄ ̄ ̄|\ | | . : )'e'( : | mnnm  ̄| ̄ ̄ .| | 〉) \-=-/( l. .| ,l |____|___| /| ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄\ / ll ヽ / ~二二\" |  ̄ ̄ ̄| ̄ 〉,-〈〉-〈 | /-(-)(-)-| |______| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |6 . : )'e'( : | \ ヽ ,,,,,∠二`ヽ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / ̄ ̄/| ̄ ̄ ̄|\ \ ルー-─ ' |______|  ̄| ̄ .| .| ヽ~/ /( , -‐=‐-、 ) | |___| Lっ /∠!~6| *),e,(* |6ヽ/ ̄ ̄/ 〆-─⌒) /二二i二二二二ヽ ──|ヽ-O-O-/|─' ̄ ̄ ̄i二二二二ヽ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' \,,二二/ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
せや!Minecraftで電気回路教えたろ!(スレチ)
馬鹿だからよくわかってないんじゃね GTSなんか車買えよで終わるわ
海外は知らんが 今時プラモすら作らない作れないガキに受けるのかね 物珍しさで最初は良いかも知れんが継続できるのか? これの対象年齢ってどれぐらいなんだ?
>>189 ゲームしないでAA作ってるだけwwww
レゴの良いところ ・観賞用として永久に置いておける ・シリーズで揃えれば、もっと楽しい ・少々雑に扱っても耐久性がある(水にも強い) ・何度でも組み直せる(最終的には説明書を見ずに組み立てる) ・ゲームではないのでソフトに依存しない ・次の世代の子供にあげることも出来る
>>12 どこの世界にもゴキやニンテンドーアンチはいるだろうに下らないことやってんな
>>193 むしろもの作りの面白さは不変だから
こっからブームになるかもしれん
流行ってるから売れるじゃなくなくても流行るものは流行る
その昔はガンプラが初めてって人もいただろう
>>74 セガの明後日の方向にホームランかますような作品が見たかったなぁ…
>>198 まぁそれでもいいけどね
便宜上レゴと言ってるだけだし
スイッチには出ないPS4タイトル FF7R KH3 モンハンワールド グラブル PUBG DISSIDIAFF 二ノ国U 聖剣伝説2リメイク CODE VEIN エースコンバット7 ラスアス2 対馬 スパイダーマン GOW RDR2 バイオ2リメイク デスストランディング ドラゴンボールファイターズ NARUTOシノビストライカー 北斗が如く スパロボX とある魔術のバーチャロン 十三機兵防衛圏 カグラ アイマス ロマサガ3 パワプロ ワンピースのオープンワールドアクション DMCリマスター キャサリンフルボディ Fate新作 TES6 日本が舞台のアサクリ
今までゴリ押しでハード部分に組み込んでたギミック路線を、全てダンボールに押し付けたのは上手いと思った ていうかアレは誰も思いつかないよ。自分で作って世界で1つだけの周辺機器にするとか
>>50 サードの皆さんは興味が無いなら従来の形でどうぞと一年目は任天堂がゼルダやマリオデ出してきたんだしな
そこそこ売れそうで思いつくのはこれかな ☆Nintendo LABO ハイカラお絵かきキット 「何もない大きな床や壁にいつものブキでペインティング ダンボールでブキを作ってジョイコンをセット ブキを持って画面に向かってブキに合わせたモーションで壁にお絵かきが出来ます」 セット内容 ソフト&ダンボール (実際に持った時のモーションが区別しやすいブキ) ・スプラシューター ・スプラローラー ・ホクサイ ・バケットスロッシャー ・クイックボム ・カーリングボム 画面に向かってダンボールで作ったローラー振りかぶったりバケツぶちまけたり
海外の反応アフィブログを見てるやつは漏れなくバカだからな まとめブログの恣意的なレス抽出とやってること変わらない
タミヤが参入したら面白くなりそうだけどありえないな
新しい周辺機器作りました買ってくださいじゃなくて 発売当初から既に全ての機能が備わってたんだもんな 段ボールはあくまで一例にすぎず、プラスチックだろうがセットする土台があればなんでも応用できる 今のとこ子供向けに限定される状況だけど、 釣りなりレースなりのオプション品としてうまく作ることができれば かなり本格的なゲームにも対応できるかもしれない
ダンボールとかリアルゼルダかよwって発想 マグキャッチこれこんな使い方あるんだー ビタロック?何これ?敵の動き止めれるじゃんw ダンボールでリアルに似たような体験させようとするとはな、、 何考えとん任天堂
>>193 100円ショップの手芸コーナーとかにペーパークラフト系の商品は結構多いのよ
>>154 子供用玩具として見れば別に高くないよ
トイザラスでも行ってみりゃわかるけどレゴなんかセットで買うと1万越えるし、ライダーやプリキュアの変身アイテムなんかも6000くらい普通だからな
子供向けの知育だと言ってるんだから 既存タイトルにぶっ込んでくるわけねえだろ 所詮、こんなの楽しいと思えるのは最初だけだしな
>>201 小学生か低学年には受けそうな気もするけど
>>216 マジでそう
すぐ飽きて他のゲームやりそうだよな
面白ゲームいっぱい出ちゃってるからな
ダンボールで体験型のアトラクション遊んで
他のゲームでは普通に遊ぶというダブルスタンダードやんこれ
どっちかにせい
>>216 >>219 これ知育だし子供に一回経験させれば十分なやつだろ
才能ある子供が工学に興味持つキッカケになるし
才能なくとも「へーこんなものがあるんだ」程度には認識される
任天堂が本気出すのは来週のダイレクトだろうけどね 1/11→ダイレクトmini 1/18→ニンテンドーラボ 1/25→本ダイレクト
自分で組み立てたダンボールのピアノから音が出たらそれだけで最高に楽しいと思うんだが、何故それがわからない
小学館とかについてた付録で 自分でつくったものでなにかできるとすごい嬉しかった記憶があるけど それのパワーアップ版なんだろう 子供は楽しいんじゃないか
初出PVで子供を出さず大人向けですよアピールをしてきたり一年目はコア向けゲームを大量に出してきたりしておいて 二年目は子供にも楽しめるアピールをするわけだな。 スイッチはソフトを出すタイミングとかかなり計画的にやってるって任天堂が言ってたけど 確かにすごい考えられてる感はあるな。
>>190 冗談抜きでマイクラのRS回路はうちの小2にパソコンやプログラムの仕組みを教える際の共通の知識として役に立ってるからな
パソコンに入ってる銀色の線の入った緑色の板って何なのか、プログラムって何なのか、RSに喩えて正確に理解しててビビる
>>223 ダンボールから出てるんじゃなくてスイッチから出るんですけど
ハリボテのガワだけ作るのが楽しい?子供馬鹿にしすぎじゃないの?
子供の頃の工作の楽しみ知らんやつはそれでいいけどなw ほかの人間も同じだと思ってるところが低脳丸出しで哀れ
>>222 miniとトイコンちょうど1週間空いてるのか
これかなり25日ありえるな…
>>227 そうだよな、子供はそんな馬鹿じゃないよな
ハリボテのピアノからなんで音が出るんだろ?って思って
ははーんこれはこのセンサーで鍵盤を読み取って本体に信号を送っているんだな、それで本体から押した鍵盤に合わせた音を出していると!なるほど!ってなるよな
子供なめすぎだわ
ハリボテのガワだけ綺麗なゲームやってる人はいうことが違うなあw
ピアノの箱がスピーカーボックスとして機能するよう設計されていたら 任天堂様に敬意を表して買ってやるわ
昔中学校の技術の工作でオルゴール作ったけど 作るのは外の木箱だけで中に市販のそれ用のちっちゃなオルゴールを入れて フタを開けると鳴るとかそんなものだった 当時箱作らなくていいじゃんって思ったけど 批判してる人もそんなイメージなのかな これは出来上がりにも遊びが大いに影響してくるのに
ジョイコンのHD振動がスピーカーユニットになったら面白いのに 野太い声でしゃべるくらい出来ないかな
PVの音楽が好きで何回も見てるのワイだけなんかな… ロボット遊んでる人がドン!→パンチ!のとこめっちゃ好きなんやけど
8000円のダンボールw これは絶対コケるわ 流行ってるのが想像できない 信者は目を覚ませよ
なんかこう 「小手先の新システムに見栄えを貼り付けたゲーム」を作り続けてきただけの企業が この先生き残っていけるのか心配になるような事を連発してくるな
>>238 まだ四月発売の商品なのに
アメリカのアマゾン席巻している時点で
失敗はないわwww
>>238 だなー、こんなん売れても100万とかだろうな
ドラクエには届かないだろうな
全然スプラとかの方が上だわな
よって失敗
>>193 プラモすら作れない不器用な子供が多くなってるからこそ
親はこういうのを求めるんじゃないかな
創作系の知育玩具が昔よりも注目されてるのはそれだけニーズが高まっているからだろう
>>205 ラスアス2しかめぼしいの無いんだな
まぁ金はあるから気にせずps4かうけど
>>235 そこで剥き身のオルゴールを鳴らそうと試さない奴は理系の素質が無い。
理系の素質のある奴は剥き身で鳴らしてから、
箱に入れて鳴らして音の大きさの違いを知って反響という現象を実感する。
ゴキブリには申し訳ないけど PS4でダンボールより売れたソフトは モンハンドラクエFFだけって半年後に煽られる材料になるぜ
言うほど専用コンのハードル下がってないですが 8000円のダンボールだから
・据え置きモード ・携帯モード ・スマホのタッチパネル ・ジョイコン IR(赤外線)カメラ、HD振動、モーションセンサー(加速度センサー・ジャイロセンサー) 多機能機の本領発揮
>>248 別に構わんよ
ラボで遊びたいとは思わないし
Nintendo Laboのスレは、この辺りで終わりにしてほしいです。 いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまって、観ていてあまり気分のいいものではありません。
>>249 さて8000円のダンボールと1万8000円のプラスティックとどっちが売れるのなら
君がホリ電子にでも今すぐ入社して、任天堂がダンボールで作ったのと似せた
プラスティックピアノ、バイクハンドル+ブレーキ、釣りコンを売り出してみては?
親子間のコミュツールとして爆売れする未来が見える よう考えるわこんなの
>>227 実際のピアノも押すと弦叩くだけだからなぁ。
2020年から小学校でプログラミング教育が必修になる事を考えるといい教材
■ガワ(グラフィック)だけの糞ゲー →ディシディアFFNT ■ガワが茶色の紙の高性能(IRカメラ、HD振動、加速度モーションセンサー)機能遊び →ニンテンラボ 対照的な、値段も同水準のどちらのソフトが売れるのか楽しみだ
デジタルとアナログの融合的な玩具は デジタル側のソフトがどれほど面白いかがネックだったけど デジタル側のソフトは任天堂が製作だからなあ これはヒットするだけじゃなくて 今まで世界のどこにもなかった遊びになるよ 任天堂視点で見ればWiiの体感ゲームの正統進化でもあるわけで 出されてみれば納得しかないという自然な一手
IRカメラどうやって使うつもりなんだろうと思ってたが こんなアナログな遊び方を隠し玉として準備してたとはなー そらIRカメラいりますわ。必須ですわ
>>216 プラモ作りを楽しめない奴はかわいそうだよな
組立てて色塗ってなんであんなめんどくさいことやるの?貧乏?と言いながら
フィギュアを買って延々とお人形遊びするほうが高度で楽しいと思っちゃうんだよな
現時点でロボキットの可能性に気がついてる奴がどれほどいるか
>>261 単体売りでしかも値段も高めに設定してるって事は相当自信があるって事だよなあ
プラモとかミニ四駆とかが流行ったのは 自分で作って、アレンジも出来るところがウケたからなんだよな 作るのめんどくさい、最初から既製品寄こせって人間はそもそも対象じゃない
アマラン 米2位 英1位 仏2位 独1位 西1位 伊5位 今は瞬間風速にしてもこれはたぶんヒットするだろうな
俺がそうだけど、実際に手を動かして遊ぶ工作より、本読んだり創作物を見て色々頭のなかで妄想して楽しんでる子供にはウケないね どっちのタイプが多いんだろ
今年のGOTYがロボキットになるとは、 今はまだ誰も予想していなかったのであった
想像力のある子はジャンルに限定しないで目の前のことを自力で理解して楽しむね
>>265 手を動かすにしても本を読むにしても、想像が目の前にあるそれだけで止まってしまう人にはウケないよ
想像が広がって妄想に広がるクリエイティブな人には読書家だろうが興味を引く
amiiboに焦点を当てた新作? 任天堂版Skylandersの発表? amiiboに求められてたのってマジでSkylandersみたいな使い方なのに ただのアンロックフィギュアだもんなぁ… Laboの段ボールも活かせずに作り捨てになりそうな気がしてる
>>267 laboの発想自体がGOTYとは思うのだけど
GOTYなんて取れなくても、歴史を作るから関係ないかって思ったな
大量のセンサー付き分離コントローラー2個 高処理能力のディスプレイ付き端末 これが普及しててベースに出来るってのが知育玩具市場で強すぎる 他の知育玩具系ショボイのに本体セットだから数万当たり前だし しかもジャイロやセンサー使ったゲームでは世界有数の任天堂、強みも生かせる
でもまあマイクラがあんなに子供に売れるなんて思わなかったな 何か作るのは基本的に好きなんじゃね子供って
自閉症の子供にはゲームや四則演算は得意だけど手先を使う作業は苦手で嫌いな子が多いんだよな
>>274 レゴやダイヤブロックにはまらなかった知恵遅れは社会に出ても周りの足引っ張るだけだからな
ロボキットはマジでやばくて 手足動かせて、方向も認識って事は 手足を使ったゲームが遂に出来るって事だよな カバン背負ってゴーグルつけなきゃいけないから 扱うキャラが人間ではなくてロボというのも納得 ロボキットはオンラインの対戦あったら、マジでヤバいな
>>34 そんなの得る必要ないだろ
コントローラーがどう出来てるかなんて誰も考えない考えさせないくらいクオリティの高いコントローラーが、ジョイコンを指すだけの仕組みで動くようになるってこと
イチャモン付けてる海外のガイジもニンダイ告知ありゃすぐ黙るよw
いい大人がこれは子供に受けるとか真顔で言ってて草 ゴミクズダンボール8000円に騙されるほど子供は馬鹿じゃない 子供舐めすぎ、金を出す親もな
工作に興味ないだけで程度が低いと言ってきたり自閉症呼ばわりは流石に人としてどうかと思うw
>>280 子供はガワだけのゴミおもちゃに何度も騙されて泣いてるんだなあ
ガワを見るか、中身を取るか
見ものだな
>>277 デフォルトではランドセルスタイルだが
ピアノ型、ボタン型、レバー型と勝手にユーザーが
変化させるやろな
そこに対戦要素なんて加わって来たら、、
これもうゲームの枠超えちゃうな
>>274 そらそうだろ
じゃなきゃブロック玩具なんて廃れてるよ
>>263 あれは自分で試行錯誤した結果が勝負に関係してくるから
これはちょっと違うだろ
>>281 まぁゲハだから
任天堂のものはすべて持ち上げないと許せない人が多いんだろう
しかし君島が超優秀なのか、任天堂がWiiで学んだのか凄いわ 1年目にゼルダマリオからの2年目のコレだから好意的に受け入れられるんだろうな
モノを拵えるって本質的にそれだけで娯楽なんだよね 与えられたものを与えられたとおりにしか楽しめない人には理解しがたいだろうけど
豚さんがダンボールの箱を背中に背負って遊んでる姿を 想像してごらん・・・もはやゲーマーではなくなってる
マイクラやレゴは好きでもこれはあわんって人普通にいるだろうに 視野本当せまいな
しかもこれ売れなくてもすでに保険がかかってるとこがヤバいよな、 すぐにマリオ、ゼルダみたいな普通のゲーム移行できちゃうんだからな
ゲーム否定的な親が このゲームなら買ってあげて良いかも、むしろ遊んで欲しい おもうようなゲーム、今まであっただろうか? そこが発明だわ
実際子供にとっては壊せるってのも魅力になるかもしれん 兄弟喧嘩始めて親が取り上げて壊しても また買ってあげやすいな
>>288 君島は銀行出身だが、数字に囚われないタイプ
岩田は自身がスーパープログラマーだったから
無駄働きを徹底的に削いで筋肉質な制作体制を作ったけど
君島はクリエイターにのびのびさせたのが功を奏したんだろうな
岩田だけでも君島だけでも出来なかった事だよ
>>18 強度考えると発泡スチロールの方がやばない?
>>294 ダンボールの型紙は
ソフトと別売りしません!
・・・とかじゃね?
>>293 ゲームに否定的な親が8000円も出して
子供にダンボール玩具を買ってあげると本気で思うか?
頭おかしい
ジョイコンの本領発揮企画。 ラボ自体アイデアだが、ラボからうまれるアイデアに期待。 ボタンをポチポチして誰かが作ったシナリオを観賞するだけがゲームじゃない。
健康路線より知育路線のほうがマシだな 前者はターゲットが大人だったから大量に獲得してもゲーマーに昇華しなかった
>>74 ソフトの開発はプロペ、ソニックの生みの親の
中裕司だ。
>>297 ネットで改良型図面大量にアップされるから関係なくない?
発明? 特に斬新さはないし似たようなのなら前からあったけど
7000円8000円を高いことにしてるアダルトゲーマー様笑える ぜんぜん高くないのに
>>297 別売りすんだよなぁ
あと、型紙はあくまで導入
そこからのアレンジが味噌
>>305 親子で遊びに行って昼夜食べたら5ケタ飛ぶもんな
>>299 親が否定的でもゲームは嫌々買っちゃう、買い与えるしかない
子供のコミュニケーションツールだからな
その嫌々買う が変わる
ここの人達はニンラボで普段ゲームをやらない層を呼び込むと言ってたが、スイッチ代合わせて4万するってこと分かってますか?
またガセネタか?ウンコ臭いしょんべん臭いボケ任天堂の評価が高いはず ないやろ?お前は馬鹿か?恥を知れ!任天堂は世界最低の会社やろ?
ちょっとはしっこいガキなら作って遊んで、飽きたら壊すかバラしてどうやって動いてるんか調査しよるよ んでPVで段ボールシートからくりぬいてたやろ?ガキはあれ型紙にして無限に再生産しよる そっから先は暇か興味あるガキが魔改造とか始める
地球防衛軍やディシディアが売れないわけだな 7000円が高いだとか
>>309 シックスポケットって単語でて何年立つと思ってるんだ
時代について来いよ
>>309 そうなんだよなぁ
ラボのために本体とこれで約4万かマジかよ高いなあ
まぁでもこれ飽きたらマリオやゼルダやらスプラとか
子供に人気あるゲームも出来るみたいだし
この機会に買ってやるか!
の流れがあるんだよなぁ
PS4には真似できないんだよなぁこの流れ
>>311 そういやゴム使ってるんだよな
子供のころよく輪ゴムでゴム銃作ったわ
あれも子供が大好きな材料糸なんかも
>>101 テラウェイが折り紙でそんなことできたよ
ソニーらしからぬ素晴らしいゲーム
親の立場から言うと小1の息子は喜びそうなんで買うわ。 この前新しく買ったストーブのダンボール箱を家にして遊んでた。
>>27 UBI好きそうだな
とりあえず手は出しそう
>>320 小3あたりだとこの手のはもう受けないぞ
イカのソフト素直にかった方が喜ぶ
ダンボールの空箱がゴミに見える人と遊び道具に見える人、どっちの人生の方が楽しいか?良い提案だよね。 値段が値段だからそんなに売れないと思うけど
これ任天堂自身は知育とは言ってない つくるあそぶ「わかる」であって 「まなぶ」と書かない あくまでも「あそぶ」道具 玩具であって教材ではない
>>309 大人が自分がやる為だけなら考えるが、子供が欲しがる且つ教育的に問題なければ買ってやる。4万ってのはそういう金額。
個人的にはPSVRの方が魅力的だけど、子供が使えないおもちゃに何万も払う気はない。
>>6 WiiUは悪い意味で任天堂らしくないし
何をしたいのか何ができるのかのビジョンがなかった
ただ微妙な性能に余計なものを付与しただけのポンコツ
なんか瞬間風速って連呼されているけど普通は発売間近に上位ランクインするんじゃないのか? まだ登録されたばかりなのにこんなに上位にいるのは結構凄いことなんじゃない?
>>327 けっこう凄いじゃないよ
凄く凄いんだよ
ゲーム機なんていうのは親からしたら子供の時間を無駄に奪ってしまう敵なんだわ そんなゲーム機に教育や学習の要素を持たせた脳トレはブームを起こしてDSはアホほど売れたわけだ Switchでもそれをしたいんだろ任天堂は
正直これだけだとそこまで引かれないんだけど任天堂が回転軸を利用できるキットを売り出したら本気でやばいことになる まあ回転軸のキットを出すのは任天堂じゃなくてもいいんだけど
>>329 そう、理由が必要なの大人には
遊んで学べる
学校で流行ってる
友達みんな持ってる
うちの子だけ持ってない
それは嫌なのよ
>>6 WiiUと異なりって言ってるから、失敗作だと認めてるんだろ
子供の口からラボのメカニズムを説明する様子を見たら それだけで親はニンマリ、7000円払ってよかったと思うだろうな いつまでも6畳賃貸にゲーム用とテレビ2つ並べてるようなゲハのオタクにはわからん
…海外の反応きたぞ フィンランド人男性(23才)「驚いたよ。任天堂の発想は前世紀で止まっているようだ」 スウェーデン人男性(37才)「ダンボールを7000円以上で売るって? 完全に狂っているね」 アメリカ人女性(39才)「うちの5才の息子が呆れていたわ。ボクがiPadでLaboの動画を見ているって彼らは知らないらしいって」 ノルウェー人男性(16才)「仮想通貨の時代に原始人の登場だ。アイツらは石でモノを売り買いするらしいぞ」 イギリス人女性(26才)「壊れたら7000円で再購入させるつもりね。さすがエコノミックアニマルだわ」 ブラジル人男性(21才)「俺たちはゲームをやりたいんだよ。紙を折って遊ぶなら紙を買ってくるさ。Switchを投げ捨ててね」 台湾人男性(61才)「ひとつの時代が終わったのだと思う。任天堂は長くゲーム業界を牽引してきたが、その発想が尽きたようだ」 韓国人男性(44才)「子供に買い与えようと思ってるよ。日本人の発想は素晴らしいね」 インドネシア人女性(12才)「わたしはやりたくない。あれで子供が喜ぶと思っているなら日本人は子供をなめていると思う」 カナダ人男性(37才)「これはバカげているよ。任天堂は昭和からタイムトリップしてきたのかい」 フランス人女性(31才)「我が家の2才の息子にやらせるか夫と話しあったわ。結果はノン。誰が子供を乞食に育てたいと思うの」 オランダ人男性(36才)「5才の子供に買い与えてボクも遊ぼうかと思ったが、子供に『いらない』と言われたよ。サッカーゲームのほうが魅力的だってさ」
任天堂好きだけどLaboが大絶賛されてる理由がわからなくて辛い
>>329 ゲーム機が敵ではないだろうけど、ゲームばかりしないで色んなことで遊んで欲しいとは思う。
何かを作ったり試行錯誤させたりってのは子供にやって欲しくても教えるのが難しい分野だから、かなり期待してる。
子供向けと言われてるが大人が反応してるのは発明のくだりだよな IRと段ボール(別に段ボールじゃなくてもいい)で自分でトリックを作れるんだから やっぱ回転軸キットは出して欲しい
夢を見続けれるものよ俺についてこいの姿勢が娯楽 この辺であきらめようもうだめだばかにされるなど思った時点で終わる
販売時期が入学時期からGWと祖父母の財布を狙ってるな
>>327 いや、全然凄くないぞ
これは登録ブーストといって登録されたばかりのものは上位になりやすいんだよ
海外は既に本格的なプログラミング教育してるからね IT後進国の日本では導入にちょうどいいけどなっ!
>>337 キットも何も安い3dプリンタとホームセンターで売ってるベアリングで解決だろ
>>334 横井軍平なんて何万年も昔に死んだやつの思想を未だに使い続けるとか任天堂は化石だわ
今の時代についていきたいなら世界的成功者である平井一夫の思想を取り入れなさい
>>341 そう!ちょうどいいんだよな
どこも考えつかなかった方法でちょうどいい商品が出てきた
任天堂の再起はゆとり東大生社員の頭脳戦略のおかげだよ(^^ それにくらべ氷河期世代の疫病神っぷりはなんなの? 氷河期世代の役にたたなさは異常だわ ほかの世代の足を引っ張らないようにおとなしくしててね
新しいあそびについて予想してた人ほどこの発想のすごさがわかるよね 単品で見るならそこまで新しいってほどでもないしプラケースにコントローラーはめるなんてのは前々からあったが つい昨日までHD振動やおすそ分けプレイを売りにしてたコントローラーを様々な機能を駆使して全く別の出力デバイスに変形させたってのは異次元の発想だわ
>>342 いやそれでどうやって軸を回転させるんだよ
>>345 氷河期世代はもうダメよ
6畳間賃貸で、ゾンビを撃ったりモンスターを切りつけたりしながら老いて行くのさ
>>343 だなー世界的成功者の平井一夫だよなぁ
ダンボールで何?ん?それダサくね?
やっぱり時代はVR
ハイテクじゃん
ダンボールなんかに負けるわけないよな
>>347 言ってる意味がわからないけど軸って何?
バイクのハンドルの右側がアクセルになってるけどあれとは違うものを指してるの?
軸回転モーション自体は、ジョイコン単体で表現できるよ
とりあえずMSソニーは絶対ついていけない(いかない)地平に任天堂はいるというのはわかる
>>334 いい年したおっさんのゴキがこんな長文ネガキャンをせこせこ考えながら書き込んでたのかと思うとなんとも情けないもんだなあ・・・
>>46 これな
ダンボールで自作って考えで止まってる人多いけど
メーカーが側だけで安くコントローラを発売することも出来る
それこそプラでちゃんと製造したピアノの側を安く売り出せば
なんとスイッチ専用ピアノコントローラになるんだよ
>>205 あんまり目ぼしいのないね
ps4持ってるけど
UBIはWii時代に Wiiリモコンを用いてジャストダンスを発売し大ヒットしたから、 任天堂の新機軸に興味がありそう。
>>205 この中でダンボールに対抗出来るタイトルはどれか教えてくれ
>>351 おもちゃ屋さんがゲーム作ってるのが任天堂で
pc屋さんがゲーム作ってるのがsony ms
開発の理念が被らないんだからそもそも敵対してない筈だが、ゲハでは戦争が起きる
>>334 ちょっと少なすぎるので、再考お願いします
これの倍は書いてもらわないと、ストーリーとしては弱いですし、誰が主人公なのかもはっきりしませんし、
これではクオリティが足りないです
世界が絶賛する任天堂 世界が忘れたモンハンワールド
ソニーはモンハンワールドでモンハンの世界を広げた 一方任天堂は ゲームの遊び方をダンボール通して現実世界まで広げた
ダンボールで筒作って左右にジョイコン取り付けて振動すればオナホ作れるかな?
CMには、是非 できるかな の のっぽさんに出演してもらいたい
ゲハではあれだけ爆死爆死言われたWiiFitも記録的な大ヒットを飛ばしたわけだしゲハの予測はあてにならん。 ニンラボも蓋を開けてみないとどうなるかわからんな。
>>343 平井が久夛良木を否定したのは正解だったと認めてるよ
>>352 いらなくね?
動かすのはあくまでも画面内でいいだろ
モータ動かしたかったらarduinoとか買っとけ
>>360 ソフトは出来てもハードな面が必要だからLv5には無理かな
工作面での着想は全然違うところからでると思う
>>352 どうしてもほしけりゃ加速度センサで振動検知でモータ回す回路つくりゃいいじゃん、振動の周波数解析してモータの回転制御できるだろ
上級者向けとしてモーターとかサーボを使ったものが登場する可能性はあるかもね
まあ暫くはあくまで段ボールに拘るだろう サードが勝手に出す分には問題ないんじゃね
ダンボールが日本以外のアマランで全部モンハンより上で草。
正に任豚w w w w
小学舘、学研、ベネッセ、IKEYAが参入したら破壊力増しそうやなw
>>377 ダンボールの強度すごいなこれ
あと手にジョイコンは握らない
頭に付けるのが公式
応用まで考えて描いてるとは流石です
>>86 汚言症のレイシストキチガイ糞虫はPS独占
でもこれは色々ヒントになるんじゃね? switchで出るってだけであって他のハードでも似たようなことは可能だろ さすがにセンサー類の制御範囲を手探りでやるのは難しいだろうけど スティックやボタン操作は工夫すりゃなんだって出来る 個人じゃなくメーカーがそれを示したことでアイディアの共有は広がるだろ
子供向け商品というより 忙しい親が子供にしてあげたかった事を商品化したモノだな
>>86 既出の技術だし、発想もめちゃくちゃすごいわけではないと感じる人も居るかもしれん。
ただな、この発想を「switch擁する任天堂」がしてきた事に無限の可能性を感じないようでは、そいつにはセンスねーなと断言するわ。
買う買わないは別としてな。
個人的にはほしくないけど、ガチ勢が面白いもの作ってくれそうで楽しみにはしてる
>>383 シュールすぎて大爆笑したわw w w
任天堂ならやりそうで怖いわw
>>383 4枚目はどういう事なの?
ちょっと説明してくれよ
正直爆死or大ヒットな気がする 任天堂だけじゃ発想に限界があるしサード次第じゃねーかな
任天堂だけでも余裕でやっていけると言わないと信者さんに怒られるよ
>>390 コロコロはじめ小学館がやる気出すんじゃね?
型紙を付録にして親と工作させるとか
ドラえもんで「紙で作って食べられるケーキ」みたいな話があったのを思い出したw あんな感じの秘密道具がラボという形で現実したような気にもなるな
ラボは優秀なアタッカーになりそうですね 裏にはタンクが控えてるから存分に暴れて来いと言える
おもちゃなんて数々の爆死商品あったとしても、それの赤を余裕で吹き飛ばすメガヒット商品が出りゃーいいって業界じゃん。 何故か任天堂だと1つでも爆死商品あると鬼の首捕ったような反応する人いるけど。
>>394 「紙工作が大暴れ」ってやつか
円盤飛ばしたり、お菓子食べたりはムリだけど
車とかなら十分再現できそう
・・・恐竜はご免ww
すでにホームラン三発打ったあとに出てきた大型ルーキーみたいな感じなんだよなぁ
コンセプトからしてスイッチ作った時点でこれを構想してたんだろうな。 そしてあえてロンチではなく、スイッチがある程度普及したタイミングを見計らって隠し玉として投入 ソニーのゲーム部門はネガキャンするよりこういう姿勢を見習うべき(後追いでパクリをするという意味ではなく)
>>382 二番煎じかw
マイクロソフトはやらないが某Pならパクリかねんわなw
特許まみれのシステムを
ん?なんか凄いことに気付いた スイッチって名前そういう事なのか
海外の反応きたで フィンランド人男性(23才)「驚いたよ。任天堂の発想は前世紀で止まっているようだ」 スウェーデン人男性(37才)「ダンボールを7000円以上で売るって? 完全に狂っているね」 アメリカ人女性(39才)「うちの5才の息子が呆れていたわ。ボクがiPadでLaboの動画を見ているって彼らは知らないらしいって」 ノルウェー人男性(16才)「仮想通貨の時代に原始人の登場だ。アイツらは石でモノを売り買いするらしいぞ」 イギリス人女性(26才)「壊れたら7000円で再購入させるつもりね。さすがエコノミックアニマルだわ」 ブラジル人男性(21才)「俺たちはゲームをやりたいんだよ。紙を折って遊ぶなら紙を買ってくるさ。Switchを投げ捨ててね」 台湾人男性(61才)「ひとつの時代が終わったのだと思う。任天堂は長くゲーム業界を牽引してきたが、その発想が尽きたようだ」 韓国人男性(44才)「子供に買い与えようと思ってるよ。日本人の発想は素晴らしいね」 インドネシア人女性(12才)「わたしはやりたくない。あれで子供が喜ぶと思っているなら日本人は子供をなめていると思う」 カナダ人男性(37才)「これはバカげているよ。任天堂は昭和からタイムトリップしてきたのかい」 フランス人女性(31才)「我が家の2才の息子にやらせるか夫と話しあったわ。結果はノン。誰が子供を乞食に育てたいと思うの」 オランダ人男性(36才)「5才の子供に買い与えてボクも遊ぼうかと思ったが、子供に『いらない』と言われたよ。サッカーゲームのほうが魅力的だってさ」
各業界に居る遊び心の天才をやる気にさせるシステムだよな 学研と小学舘は黙ってないやろ
各国のアマゾン順位 アメリカ バラエティ2位 ロボット4位 イギリス バラエティ1位 ロボット4位 フランス バラエティ2位 ロボット5位 ドイツ バラエティ1位 ロボット9位 スペイン バラエティ1位 ロボット3位 イタリア バラエティ5位 ロボット8位 反応がすごいな
小学館の学年誌は昔こういう組み立ておもちゃを付録に付けてたんだよなぁ。 その世代が今丁度親になって自分が楽しかったのを思い出して子供にも遊ばせたいと思うかもな
>>407 海外公式動画550万回再生突破
これはスイッチ本体も牽引して世界的大ヒットなるか?
ゲームソフトではなくLaboが本体牽引するなんて誰が予想できただろうか
>>407 ヨーロッパは手作り玩具とかへのこだわりがあるからこういうのには敏感なのかな
去年から淒い勢いだったけど、Switch成功を決定づけたのがLaboの登場になるのか? 動画みたときは事前予想よりはセンス良いもん出してきたなくらいだったけどな
思いの外結構ネガキャンに力入れてるな やっぱより掘り下げたライト層獲得は驚異か
普段ゲームやらない層が食いついてる 体重計コース来るんか? 3DSの知育は日本だけだからな 例えるならwiiフィットだ 「世界中の普段ゲームやらない親がswitchを見てる」
>>413 ハンドクラフトは白人圏が本場だぞ
DIYみたいなmaker文化は日本はめっちゃ小さい
反響のでかさがやばいな 1000万本クラスのオーラが漂ってきた
外人様は居住スペース広めだから玩具の置き場に悩まんでいいしな
イギリスはWiiのカジュアルゲームは売れていた印象がある
イギリスで任天堂が弱いのは 恐らく幼少期にビデオゲームを買い与えるのをよしとする習慣が無いからだ で一部のオタク気質の子供が小遣い使えるようになってから箱なりPSなりに走る 親に知育と認識されたなら強いぞ
面白そうとは思ったがここまで世界中で反応良いとは思わんかった てかswitchが軌道に乗るまでずっとラボ隠してたの凄いわ 情報の出し方上手すぎる
>>403 カナダ人が昭和って言ってるの草生えるからやめろ
タッチパネルはDSからだし IRカメラはWiiセンサーバーの正統進化、 モーションセンサーもWiiリモコンの動きに加速度センサーとジャイロセンサーで正統進化 全部が任天堂の正統進化だから出されてみたら納得するしかない
PS本営のイギリスドイツを陥落させたのがダンボールって凄いなw
>>420 だから物を大切にする週間がないのね
イギリスとイタリアに旅行した時、ベッコベコの車が結構走ってたw
対応するソフト次第な部分もあるから実際にどこまで広がるかどうかは未知数だけど ポテンシャルは大きいと思うわ 材質は別にダンボールでなくてもいいわけだから 腕に覚えがある人なら発想力次第で色々作れそうだし 今のご時世だとそれをネット販売して広めることだって出来るから 工作は苦手だけどネットで見つけた面白コントローラーを買ってみたなんて流れも有り得る
へー、これは凄いな IRカメラ見くびってた 激安専用コントローラー作れるのは相当な強みな気がするぞ
グルーガンYouTuberが色々なオモチャ作ってくれるかも 楽しみだ
成功するしないかかわらずこんなに話題になるコンテンツだよな
試作品を作った人がいるな
以前ゲーセンで見た2丁拳銃の対人ゲーム出ないかな 銃を合体させると強力なボムみたいのが出てカッコ良かった
>>372 だからそれを個人でやるのは敷居が高いでしょ
回転軸があるかないかでやれることが大幅に違う
ラジコン自動車だけでなくギアに繋げれば簡易的なロボットも作れる
任天堂が出さなくても他社が出せばかなり売れるはず
スイッチのUSBに取り付けてコントロール出来るモーターをスイッチのプログラムでコントロールするだけだから開発の敷居は低い
>>432 素人でこのレベルだったら相当凄いな
商品化できるレベルやん
>>434 ゲーム機ついてるのが最大のウリなのになんで外のもの動かす方向に行くのかな
動き部分は画面内のほうがいいだろ
モーター動かしたきゃすでにarduinoとかあるだろ
ダンボールで何でもできる? じゃあ、白鳥のコスチューム着て股間にジョイコン付けたら 志村けんの白鳥になり また、ちょんまげ鬘にジョイコン付けたらバカ殿様になるな
>>29 それは移送コストもかかるし倉庫圧迫するから
安く作っても小売は安売りしないし、入荷もさせんのや
しかしこれソニーやMSはマネできないな 分離できるジョイコンもってるswitchの強みやね
>>442 真似をする意味がない
ソニーMSが作っているものはガキの玩具じゃない、娯楽用のコンピュータだ
これが分離できないただの携帯機ならこういう遊びもできないからな ジョイコンってかなりの発明品だね
ソニーはこの何十年も後追いしかしてないからそろそろイノベーションを生み出してくれ
>>442 マネもなにも箱屋は皮作るだけだから
結局中身の餡子が作れる部門がなきゃどうしようもない
PS4も箱はPCとなんら変わらんから誰でも思いつく しかしジョイコンにこれだけの機能を詰め込んでっていうのは なかなか思いつかないアイデア しかもVRやキネクトと違って標準についてるものいい
遊びの幅としては面白い ただ 耐久性とか、飽きやすさ という点で如何なものかって感じはする
ダンボール企画した所ってamiiboと同じ臭いがするんだが amiiboも全然サード参入してないし
labo 買わない で絶対にツイート検索しないでください 良い情報だけ伝えて任天堂応援しよう
初めてジョイコン見たときに、バーチャロンのツインスティックみたいに使いたいなあ とは思ったが、正直予想外な展開だよ… まあ、ダメだとは思わないが、俺自身はいい年して段ボール背負ってロボット操作とかしないと思うので、 SFCのスーパースコープ段ボールで作れるようにしてVCで出してくれって願うくらいかな。
LaboはPVを示した時点で役割の8割を終えている サードが便乗したいならLaboブランドを付けずに材質を変えたりモーターユニットを別売してもよい ITトイ最大の弱点であるコンピュータ搭載による高価格化をスイッチを利用することで抑える事が出来るって事はスマホで既に実用化しているオモチャがスイッチにも来るということでそれなりの市場が出来上がる事は想像に難くない サードは別に知育玩具として売らなくてもよい 単なる周辺機器として、また初回限定の付加価値として普通のゲームソフトに付けてやってもよい どちらにせよ大切な事はアミーボに続き小売にとっての新しい商材と市場が現れたということだろう あとは補足の様なもの
>>449 普通に7000円のJRPGだってクリアしてゲオに売っぱらうまで1,2週間でしょ
これに飽きるのも普通にゲーム買うのもさして変わらん気もする
>>452 鉄人リモコン型作ってやるからソフトだけ買って待っとけ
ツイッターで評判かなり良いな Nintendo Labo 絶対面白いし、凄いアイデアだと思うけど、なんとなく買わないだろうなぁって気が 10分の1くらいの値段でも買わないわ どうなんだこれ 買わないと思うけど、どういうものなのか一度体験してみたさはある Switchは買わないけど、Laboの部分だけ買う、と夫が言っているので、ダンボールを与えておいた Nintendo Labo凄すぎない? 多分買わないけどなんか凄すぎない? Nintendo Laboすげぇって思うけど買わない 欲しいとかやってみたいって思う感情は別だからね 耐久性的に危ういから買わないかな nintendo labo凄いけど買わないやつだこれ Laboは買わないと思うけど発想がすごいな
IRカメラの性能は思った以上なんだな 俺の運動もスイッチに把握されてたのか
知育玩具としてはいいトコ行ってるんだろうけど、これ対象年齢せいぜい5歳まででしょ
>>148 よ〜ん体入ってーるゼクシードーゼクシードー
>>457 easy alliesとMiss click好き
最初の奴らはIRカメラの事気付くの早かったな頭良いじゃん
勝手に自作しやがった 第1回 Wiiハンドルを自作してみた
VIDEO ダンボールハンドル完成編
VIDEO 貧乏くせぇwwwwホームレスのオモチャですか?wwww
上にも出てたけど、段ボールじゃなくてレゴでコントローラ作れれば売れると大人にも思う レゴ参入しないかな
>>461 あの二人レスポンス早いよな
ゼルダやマリオのレスポンスも機敏で面白かった
ロボットランドセルこれどう見ても大人用サイズだろ パッケージでも大人が背負ってるし キッズ向けの知育玩具じゃないのか 一体どの年齢層をターゲットにしてるのかよく分からんな
>>436 動画見ろ
振動使って4速ロボ動かしてるだろ
あとEasy alliesのイアンがSwitch版スカイリムをつまらなそうにプレイしてたのにラボは好きみたいで意外
ダンボールで商品化?アホな会社やな!やっぱりウンコ臭いしょんべん臭い 田舎会社!日本の恥!早く倒産しろ!ボケ!任天堂はヘドが出る!あはは!
新しい遊び云々よりもザッパーとかハンドルとか釣りコンとか Wiiの時代に出てたようなアクセサリが低コストで柔軟に提供できるようになるのが大きいと思う あと周辺機器が追加で必須なゲームって消費者側からするとハードル高くて二の足踏むけど ダンボールの質素さがそのハードルを下げてくれると期待してる
今関西ローカルの夕方の番組で ジョイコンみたいな形のコントローラーを手に持って 振動だけで腕が引っ張られたり押されたり、嘘みたいな感覚を伝える技術が開発されたってやってたけど すごかった あれジョイコンに応用出来ないのかな??
>>73 そうか、これが海外でファンボーイと呼ばれる
奴らが作った画像か...絵のセンスがやべえな
糸電話ボイスチャットは面白いけど
他のはマジキチ過ぎて
>>471 本質を見抜いてないバカがいるな
工作があるからこっちメインに思ってるだろうがこれはあくまでオマケなんだよな
ジョイコンの機能(振動とハイブリッド本体)、新しいシステム(持ち運べるIRカメラ)を生かした遊びを紹介するのにダンボールが使われただけ
別に樹脂でも金属でもいける
ミヤホンがUSJにSwitchを持ち込んで遊ばせたいと言ってたがそこでもこのシステムが活用されるはず
学研も絡んでるからなかなかデカイプロジェクト
でもコストはかからないから失敗しても屁でもない
斬新な遊びとローリスクハイリターンのプロジェクトよ
そもそもスイッチのコントローラにこだわらなければコントローラに使われているモーターの技術を使ってなんでも開発出来る コントローラは4つまで独立して振動させられるから本腰あげればオプションで独立して稼働して無線操作できるモーターも作れるってこと プログラム通りに動くダンボー(小)も作れる
風俗業界で使えそう 使い捨てで衛生的 ダンボールスケベ椅子 ダンボール乗馬マシーン
>>360 日野はアニメコラボだけでイノベーションは無いから
>>394 なんかLABOはドラえもんっぽいよね
絵に書いた戦艦をラジコン化して遊ぶような話あったけどそれに通じるものがある
昭和の子供のブームだったものを再びブームにするのがうまい日野
>>481 スケボー
ベッタンや駒
ミニ四駆
ビックリマン
ブーメラン(魔球王)
ゲーム付キーホルダー (ミニテトリス)
トレーディングカード
他なにかある?
別にこれが最初ってわけじゃないけど任天堂がやったから話題になったのか 敷居の低さがよかったのかなんなのか
>>477 そこまではarduinoとかですでにできてるからね
ゲーム機とくっつくところが重要なので
そっちに走ってもワンダーがないよってこと。
現実で何かを動かすとゲームの中が動くという方向で責めないと
>>483 知育のレゴは知られ過ぎてて新鮮味がない
他の会社は知名度自体がない
スイッチとダンボールだけで完結する仕組みが真新しく感じる
知育玩具の中では安い方
クラフトとゲームというキッズ大好きコンテンツの融合
>>484 それをこだわるのは任天堂の仕事だろうがサードやインディーズにしてみればロボを動かす安上がりで多機能なコンソールとコントローラになるんだよ
本体を載せればAR付きのロボのコア部分になるからな
任天堂がゲームとの連動に拘ったらむしろ遊びの幅が狭くなるんだしそんなアホなことしないだろ
>>487 まぁあんまりこれ「専用」のコアなゲームってのは出ないだろうからさ…
任天堂も完全に小さな子供向け、親御さんと一緒に楽しもう!ってなノリなんだし
大絶賛
ぶっちゃけ子供には何がスゴいのか理解出来なくて親だけ興奮するタイプの商品だと思う まあPVに映っているソフトはどれも出来が良さそうで子供が飽きるまでコスト以上の体験が出来ることは間違いない
>>73 こんなんだからソニーファンボーイって言われるんだよw
確かにリアクションでは子供はポカーンとしてるな でも作り始めたらとまらないぐらい面白いはず
バンナムがガンプラでなんかやりそうっていうかやらないと無能過ぎる こんなビジネスチャンス早々ないしな
これは世界中の子供達に売れそうだから絶賛されて当然だろう
耐久度はかなり低そうだけど、どれくらいの価格で提供できそうなの?
>>464 ただレゴだと強度的に問題が有るのと
ある程度の大きさになるとムクのABSだから案外重いし危ないと思う
はちまがまたゴキの匿名はてなで ネガキャンして悪意あるコメ抽出して それを記事にして、海外の反応がこれだけしかないような画像はって毎日ネガキャンしてるわ 業界のためにもこのようなクソブログ根絶やしにしないと絶対によくない
豚はほんとにこれ欲しいの? 完全に幼児向け知育玩具やん 教祖様のする事だから持ち上げてるだけでしょw
>>12 まあやっぱユーザーのリアルな反応となるとこうなるよな
3Dプリンターで作る外人はでてきそうだな ダンボールより滑らかな曲線活かしたりの
修理キットもこんな感じの組み立てダンボールだったような
>>502 ラボ用のピアノとか銃とかロボとか割と凝ったの作ってきそう
段ボールじゃなくて自分で作る喜びを売ってるんですけどね
銃みたいなのと鳥とハンドルとギターはバラエティにははいってないのかな まだまだシリーズ出すつもりなんだろうな
今まで、スイッチは据え置きか携帯かで揉めてたけど、こりゃーどっちでもなかったというのが答えだな
>>509 ゲハが世紀末になったから
メガトン級核爆弾じゃね
>>509 UBIのお漏らしがこれのことなのかどうかは判らないがメガトン級ではあったな
誰も予想だにしなかったものだったからね
これまでのゲームの枠内で予想できるものでは
AAA大作でもWii路線でもここまでは驚かれなかっただろう
いまの騒然とした状況はラボという新商品の魅力だけではなく
型に嵌らない任天堂の発想力の凄さに人々が驚嘆した側面も大きいだろうな
動画見てコンセプトムービーかと思ったらそれが商品だったというw 任天堂はマジで頭おかしい 任天堂だけだろ真面目に遊びをクリエイトしてるの じゃなきゃこんなん売らないw 任天堂がつまらないファーストにならないで良かった
>>4 ゴキちゃんにこの商品の素晴らしさを理解する感性はないよ
ネット工作なんかやめて段ボール工作しよう! という任天堂からゲハへのメッセージ
>>514 ゼルダとラボで分かったが任天堂が面白いと思う事とゲーム業界が思ってる事がまるで違うんやろな、と
芸術という点で異業種の天才と通じるものがあるような気がする
天才ならゲーム業界の経験がなくても
面白いゲームを作れるってのが任天堂の考え方だよな
switch発売前からラボの発想は勿論あっただろうけど口に出さなかったのは辛いね 発表したくて仕方なかったろうに
>>512 ゲハ内に留まらずTwitter、YouTubeもニンラボで盛り上がったしな
あと、海外のアマも
モーションIRカメラの仕様なり制御方法もデベロッパには展開されてたはず どこかが同じようなことを考えはしなかったのか?
>>522 そのための1年の猶予期間
だが世界中どこにも任天堂の期待に応えるサードはいなかった
>>523 今なら「こんなの誰でも思い付く」って後出しはできるよな
小島とか山内あたり
>>523 ていうか、kinectユーザーはどうしてたんだよ。すごい発想の遊びとかは出てこなかったのか?
>>524 世界中のクリエイター達が衝撃受けてるとこにそれやったら総スカン食らうわwww
色々公開されたら大学の中ではwiiリモコンの再来だな 今はスマホがセンサーの役割をやっているけど 5000円でジャイロと加速度、距離センサにバッテリーBTは使いやすい
>>524 >>526 似非クリエーターの常套文句だよね
もう延々と同じセリフを聞き続けてきた覚えがある
まあ別に漠然としたアイデアだけならわりと誰でも思いつくからな 俺も中学のときにゲームブックを文章+字そのままゲーム化して低価格で売ってくれたらなあ と思っててサウンドノベルのアイデアはあったけど、だからって時間くれたらサウンドノベルを生み出せた わけじゃないからな
>>530 漠然とした思いつきと具体化させて実際に生み出すことの間には埋まることのない大きな溝がありますわな
>>531 ネガキャンのタネにしか感じない人間すらいるしな
だから「俺が先に考えてたのに〜」と勘違いする奴もいる ほんとにヤバい奴だと俺の頭の中からパクった!とかいう奴もいるらしいがw
将来のため
なんか任天堂って常に話題になってるよな switchになってから情報の出し方というか立ち回り上手すぎねえか
そんなに子供向けがいやかい 風船か毬の中にジョイコンRいれれば大人向けになるんとちゃう
今日始めて動画で見たけど素直に驚いたわ こんな発想ができるってほんま凄いわ 自分で買おうとは思わないけど子供や頭のいい人は喜びそうだな
>>536 現存する中では日本最古といってもいいくらいの玩具メーカーでありゲームメーカーであるとともに
そのトップランナーなんだからプレゼンテーションが上手いのは当然といえば当然
でも上手く行ってる時に上手くやれるのは大抵誰でも出来たりするのでこれをもって任天堂が凄いとはいえない
任天堂の凄さはこれまで何度も見舞われた逆境の時代を凌いで再興を繰り返すしぶとさだろう
頭のいい人は、3万以上も払ってやる価値が無いって気づくでしょ。 これ遊ぶために、スイッチ買わなきゃいけないとかどんなギャグよ。 ゲームやらない人がスイッチ買う理由にはならんし、ゲームやる人でスイッチをすでに持ってる人からみたって、ゲームとして内容がしょぼすぎる上に高すぎ。 デコシール1000円とかキチガイでしょ。
>>540 え、まだswitch持ってないの?
バカなの?
>>540 お前みたいな異見が一番アホやと思うわ
小学校低学年以下に親が本体を与えたらその後はポケモンの客になりマリオの客になるんだよ
そういう戦略をとって当てられる任天堂がどれだけ凄いか
PSのように独身男性に向けてパンツゲーだけ出しても先細りするだけ
>>540 半年で半額以下になるPS4ソフトに価値はないのだよ
俺もPS4持ってるけどねw
だからこそ分かる
PS4がリラクゼーションが豊富な夜行バスならSwitchは新幹線よ
ゲーム機は起動の速さと快適さ、自由度こそが大正義である
>>543 PS4も一度起動すればスリープからの復帰は早かった気はする
テレビつけなきゃだめってとこで気軽さは歴然としてるけどね
ゴキが気付いてるかは知らんが ニンテンドーラボトレーラーはまだまだあると思うぞ first lookと書いてあった
laboは親子限定イベントを直近で開催するところを見るに、メインターゲットは小学生の子供のいる家庭 Switch購入者のうち5〜12歳の子供の占める割合は日本ではおよそ25パーセント 累計販売台数(300万台↑)から、75万台のSwitchがターゲットの層に普及してることになる(ソース:ファミ通) つまりメインターゲット層の3分の1が買えば国内で25万は売れる(知育玩具業界のヒットの目安は20万) また、近年のクリスマスプレゼントの第1位は知育玩具で7000円程度のものなので価格設定は常識的 要するに最低でも世間的にはヒットするってことだ
ゴキって値段にしか文句言えてないよね 貧乏ってバレるからやめたほがいいよ
>>549 3DSは海外ではここまでプロモーション上手くいってなかったよ
国内でも発売からずっと話題を作り続けることは成功してないし
というか、3DSは発売初期に震災があったから、
任天堂も色々手かせ足かせ状態で不利だったのが大きい
legoと一緒に何かやりそう logeのゲームやたら出してるし
>>548 段ボールシートだけの販売もあるみたいだし、
そっちは3000円もしないだろうな
ソフト+シート+シール+その他パーツを3000円以下にしろはさすがに暴論
今時、安いソフトでも3000円切るのは珍しいんだし
町工場に工作機器のトイコン作らせて 製造シムを あとミシンなんかもアリやん
スイッチ本体のusb端子を使えば、 さらに高度なダンボールコンテンツが生まれそう
LABO専用に機能追加したJOYコンを出すことも出来るしな LABOが好調なら、そういう展開もあり得る JOYコンはBT接続の多機能デバイスだから、 機能拡張とかも割と簡単だから
知育ゲーム溢れそうだなSwitch まあその方向行くしかないよね基本マルチハブなワケだし
>>546 小学生向けなのは当然だろう
リモコンカーを見たか?
手元の本体で、2つのリモコンの振動を操作できるんだよ?
あんなのエロい中学生に渡したら、
子供のおもちゃじゃなく、大人のおもちゃになっちゃうよ
>>285 >あれは自分で試行錯誤した結果が勝負に関係してくるから
同じだろ
プラモの優劣なんて、見た目とアイデアだから同じだし
レース出来るようなものも作れるんだから、ミニ四駆と同じ創意工夫が成り立つ
まあお前みたいな奴にゃ一生分からんかもな
間違いなく子供にウケる うちのチビ3人に動画見せたら最初??って顔だったけどだんだん目が輝いて欲しい!の大合唱だった まだ売ってないよって言ったらリアル(´・ω・`)なってたwww
ソノヤマ・タカスケ?@T SONOYAMA 1月18日 Nintendoの新戦略「NINTENDO LABO」めちゃめちゃ興味深い!!! なんか「ふろくみたい」「なめんな」とか言ってる人も散見されるけど、紙の可能性、侮ったらあきませんで? 紙(ダンボール)は、樹脂や金属と違って「切った/貼った/塗った」がもっとも容易で、 子供でも心置きなく「トライ&エラー」が実体験できるという意味で素晴らしい素材だと思うんですよ。 なので「NINTENDO LABO」が基本素材にダンボールを選んでるのは本当にステキだなって。
コロコロとかの付録で段ボールの付録つけて独自性を打ち出せるようになる ドラえもんハウスみたいな装飾の段ボールハウスを付録につけて そこにswitchはめ込んで遊べるミニゲームをつけるとかしたら、100万部余裕で越えそう
あのロボットゲー空も飛べるのかよ ロボゲーオンリーだし色んなロボゲー入ってるんだろうな いいなぁ
知的財産の管理に厳しい(厳しくなった)任天堂の近代ゲームへのアンチテーゼやね。 高度になったゲームのデータソースやプログラムのパクリや違法コピーが横行する中で 内部情報を敢えて設計図レベルまで公開することで任天堂の「パクって見ろこの野郎」感を感じる これ図面とかが違法に公開されればされる程売れるおかしな現象起こりそう
ゼノクロを史上最高のJRPGとか持ち上げてた現象と被ってんな
いや 確かに発想はいいとは思うけどさ そこまで大絶賛する程か? 外人の考えることはよく分からんわ
正直売れんだろうと思ったがここまでゴキちゃんが焦ってるの見ると売れる気がしてきた
>>11 ポイントは任天堂からは低コストだがユーザーからしたら低コストでは無い点。
ダンボール製のアタッチメントということだな。
いやーアメリカの食いつきは想定内だがイギリスの方が一位から落ちない食いつきっぷりにビックリだわ デコキットもいつの間にか上がってるしどうしたイギリスw
>>571 カエサルの上陸以来の文明との邂逅やね(ニッコリ)
ゲームって家によってはハードルが高いからな… 子どももハードルを下げてくれるLaboにニッコリ
>>454 ゼノブレイドは一ヶ月以上やってるけどまだ終わらない…ていうかそんな早く終わらんだろ普通のゲームなら
ニート基準で語るな
同梱のダンボールは任天堂からしたらこういうこと出来ますよって言うお手本になるサンプルで、 主体は自分でどこにでもあるダンボールを切り貼りして自由に作ってねって事なんだろうな
>>568 ゴキの壮絶なファビョりっぷりみるかぎり
そりゃ売れるもん作ったなぁって感じだよね
ついでにソニーのクソみたいな知育玩具も潰したしw
>>11 これ、答え出てんじゃん
おそらく国内外で広くヒットするだろう
>>11 コロコロに付録がつくとかは想像してたけど
考えてみたらソフトに普通に段ボールの特典つけるだけで
簡易的な専用コントローラーが作れるのか
太鼓の達人とか、段ボールで太鼓作るセットをつけて
売りだすような流れも容易になるんだな
>>540 日本人は頭がいいからチョニー製品買わないんだわw
今にして思うと、化粧箱のみ販売もここに繋がってたのかもな
やりたいやりたくないは別として知育玩具というよりこれが 周辺機器の概念のパラダイムシフトであることにすら気付かず批判してる奴の視野の狭さが残念 こんなのファミコンや3Dスティック、PSの登場以来の出来事だわ ダンボールは主語じゃない。ゲームの入力方法に新しい開拓史を刻んだことが重要 ゲームが誕生して何十年もたったのに新たな原点を作ってしまった VRがそのプレイスタイルの滑稽さ故に普及しきれないのと同じく 自作の周辺機器で遊ぶスタイルが受け入れられるかが最大の課題だが VRもラボもそれが当たり前にさえなれば違和感はなくなる 今は誰もがスマホを電車の中で見ているがそれが気恥ずかしい時代は確かにあったんだから
衝撃で言えばイカが発表された時以来だよ それ以前はWiiの発表まで遡ると言えばわかっていただけるだろうか
>>582 > 周辺機器の概念のパラダイムシフトであることにすら気付かず
さすがに大げさ
仕組みからしてコアなゲームには絶対につかえないし(遅延が解決できぬ)
任天堂とてそれわかってるからコレのターゲットを小学生の子供にしかしてないわけでな
>>584 確かにSwitchに限ればそうだね
ただ高性能で多機能なセンサーと自由にガワを組んでコントローラーを自由に変形させる仕組みは
割と次世代のスタンダードになりそうな可能性があると思うね
むしろ遅延は時間が簡単に解決してくれる部類だろう 分解能もfpsもどんどん上がっていく
思えば任天堂はいつもコントローラーの発明家なんだよな
ファミコンの十字キー スーファミのLRボタン 64の3Dスティックとトリガー キューブ... DSのタッチペン wiiのリモコン
雑誌とのコラボあるかもな デアゴスティーニあたりあるんじゃない?w
>>584 >
>>582 周辺機器の概念のパラダイムシフトであることにすら気付かず
いや今や無線 各センサ−やバッテリ等込みのゲームパッドは高価になってる
ならば高価な部分をユニット化しボタン・ガワなど変更きくようにできうるなら素晴らしい
男児A「NINTENDO LABOっていうの買ったんだ!遊びに来る?」 男児B「へーどんなゲーム?」 男児A「ダンボールで遊ぶの!」 男児B「ダンボールで遊ぶってwww馬鹿じゃねwホームレスかよこいつ」 男児C「俺らにダンボールで遊ばせようとしてたのかよw1人でやってろ!こんな奴放っておいてみんなでモンストやろうぜ」 そして男児Aは不登校になった
当然コロコロ等のメディアで前情報が出るしTVCMすらやらないと思ってるアホがいるらしい
>>148 ビルドファイターズってそんな話だったような
綿にまで対応してるチートなシミュレーターだけどw
ダンボールって着眼点はどこから出てきたのかねぇ。 ダンボールだから、ハードの製作が間に合わず品薄ってのは想像しにくい。 転売屋涙目だろうな。 ダンボールだから、自作もできるし、サードが、オリジナル出しやすい。 ちょっとかカッコいいデザインのパーツをオプションで出せば売れそうに思える。 高級志向なら、プラとかちゃんとした奴を作ることだってできるだろうし。 ダンボールだから、子供が壊しても惜しくない。 高い周辺機器買って壊してゴミと化す心配がない。 おもちゃのピアノみて、結局、壊れて、使わなくなって、 押入れのオブジェになってたの思い出しだしたよ。
>>67 アマランで負けたってことは一般人はモンハンよりダンボールをとったってことやぞ
>>559 横からですまんがただレースができるからミニ四駆と同じように工夫できるとかお前こそミニ四駆を馬鹿にしてないか?
モーターのアップグレードとか軽さと頑丈さを考慮して素材を選別するとかダンボールを振動で動かす仕組みでどうやって再現するっていうのよ
ちなみに俺はLaboの発想自体は素晴らしいと思ってるぞ
こんにちは こんにちは スイッチ買ってね こんにちは こんにちは ダンボールも買ってね こんにちは こんにちは HALO無期限延期 こんにちは こんにちは WiiUはごめんね
ゴキブリ業者のLabo叩きスレ多すぎだな…w やっぱ、それだけ脅威に映ったんだなぁ
>>596 DL販売が増えてパッケージが減る中で
付き合いのある製紙会社の仕事を守るにはどうしたらいいかって
考えもあったと思うよ
京都は業種関係なくビジネスマンの横のつながりが強いから
梱包用の箱のダンボールみたいに厚いならわかるけど、PV見る限りぺらっぺらだからぶっちゃけすぐ壊れる。 ああいったタイプの知育やりたいなら、レゴと協力したほうが良かったんじゃねって思うわ。 そうすると暴利貪れないからだろうけど。
>>445 ソニーは基本的にイノベーションを重視してる会社じゃないよ
ウォークマンだって創業者の発案だったにもかかわらず猛反対受けて予算がほとんど出なかったから
社内でボランティアを募り余剰の部品を使って作られたくらいでソニーでは鬼子扱いだった
斬新で魅力的な製品を開発するのではなく、既に評価されている成長分野に後から乗り出して行くのがソニーの常套手段
個人的にはラボは果たして本当に子供用なのかと疑念を持っている 耐久面で長期間遊ぶのには不安があるし、他のゲームではできていた、周りの友達と情報を共有したり競ったりといった楽しみを恐らく提供できない 自分の誕生日プレゼントに例えば妖怪ウオッチ新作とラボを選ばせた時、どの程度の子供がラボを選ぶだろうか? 今までしていたような、飽きるまで遊び倒すことができそうにないこのコンテンツは、"子供と遊びたい親が買い与えたいコンテンツ"な気がする
>>403 > 海外の反応きたで
> カナダ人男性(37才)「これはバカげているよ。任天堂は昭和からタイムトリップしてきたのかい」
昭和…
海外なのに和暦w
よし終了 クラフト紙大手企業の株とスプレー企業の株買って準備万端だわ あと見当たった安価なクリアスプレー500本注文した これをラボとセットで売り出せばだいぶ儲けが出る 任天堂のクラフト紙に防水してあったら不要だけど、色を塗らせるためにまずしてない つまり色塗りからのクリアスプレーがラボの定番になる 任天堂が公式でスプレー発売しなければ大儲け確実
こいつワザとらしくて嫌いだけどここだけ草生えた
>>598 ミニ四駆なんてモーターと電池選別するだけの簡単なお仕事なんだが
あたりモーターとあたり電池引いたら勝てる池沼ホビー
>>601 こういう新規を取り込む努力をしないから国内PS4はオワコンまっしぐらなんやで
そういやキッズの星()があったなw
すまんすまんw
ダンボールで商品化?アホな会社やな!やっぱりウンコ臭いしょんべん臭い 田舎会社!日本の恥!早く倒産しろ!ボケ!任天堂はヘドが出る!あはは!
>>608 こいつファック、シットうるさいねん
嫌いや
Easy alliesとMiss clickは好きやで
>>608 コイツって、スマブラのミュウツー参戦のときに
オーバーアクションで喚いてたヤツだっけ?
ダンボールっていう素材にとらわれすぎなんだよ。 ダンボールは安価な素材で極端で分かりやすい例として提示しただけで たとえば本物のバイクにジョイコン付けて セガの 「ハングオン」 の体感筐体を再現したり IRカメラの仕組み使えば素材がダンボールだろうがプラだろうがアルミだろうが オリジナルの特殊コントローラが安価に作れる可能性を出したって言う事。
近頃は家庭レベルでの工作機械導入の難易度も下がってきたし 制御ソフトをオープンソースにしてしまえば プログラミングの知識と発想力がある大人の方がヤバい
アーケードコントローラ作る人出てきそう レイテンシーがどんなもんか気になるが
>>610 ニンテンドーに作らせてかっさらういつもの原理ですよ(・ω・)
Nintendo Laboとは何?ウンコ臭いしょんべん臭い無能の馬鹿が集まった任天堂 のアホ集団のこと?だからドブから拾ってきたダンボールで商品作ったの?あはは!
>>619 パクり商品出して大量に売れ残る悪の王道パターン
Wiiリモコンパクって作った電球コントローラ 日本で五十万以上売れたとは言うがやってるの見たことない
>>157 5種バラエティが安く設定しすぎなだけで
ロボのほうは割と妥当だぞ
>>619 そのためにやることはサードを囲うこと…
そら市場も死んでいくわけや…
バラエティは多分はじめてのWiiポジションだろうから
ソフト代メチャ安く設定してる
後は色々な会社が参加してる可能性も高いな、こんな感じで
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html ミッチェルは社長高齢にて解散
チュンソフトはスパイクと合併
だけど、後は健在だし
>>227 実際のピアノも木や樹脂から音が出ているのではないなw
>>235 そもそも全然違うよ
ピアノのすっからかん部分は赤外線カメラの感知を高めるため、ロボのランドセルも同じ
バイクのアクセルブレーキ、他にもボタンやレバーらしきものがあるけど操作性がまるで違う
釣りもそう、ガワのコントローラーがなければ操作性がまるで違う
ロボも言うまでもない
>>291 子供の合う合わないなんて千差万別で一概には言えないだろうに
ほんと視野が狭いな
任天堂は元々キッズ層に強かったけどこのゲームは更に下の層まで取り込めそうだな 3DSのゲームがまだ難しい子供でも遊べそう
【悲報】ヨドバシ梅田、Nintendo Labo効果でスイッチ本体が再び争奪戦状態に……
http://2chb.net/r/ghard/1516427220/ ニンテンドーラボ プログラミング版出して ジョイコンのAPI公開してくれ 3DプリンタとかでDIY自作するから ラズベリーパイとかアーデュイーノの簡易版やね 任天堂STEM分野参入かな
>>633 任天堂でなくとも、まず間違いなくSwitch用プチコン出て、それできるようにすると思うけどなぁ…
やらない理由ないもんね、はっきりいって
>>434 たしかにできることは多いけれども
スイッチ本体をモーター搭載したミニ四駆みたいなのに載せるのは
スイッチ本体を壊すリスクが高いな
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや! あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!
フューマンリソースマシーン in ニンテンドーラボ
>>473 HD振動も似たようなこと言われてたけど
できるんちゃう
てか俺はそれがHD振動だと思い込んでたんだけど
>>496 ダンボールイコール普通の紙より耐久度が低いって思い込みだろ?
>>540 これしかやらないのなら売れよ
ゲーム機が売れることも知らんのか
>>584 説明会を小学生の親子にしかしてないだけで
芸術関係教育関係の大人やユーチューバーもターゲットにはしてると思うぞ
まあしてなかろうがヒットすれば目立ちたがり屋がアイディア生み出すだろうな
プラスチックとか金属だったらただ単にそういうオモチャに見える ダンボールはショボい素材だからこそハイテクとのギャップが出来て面白い
>>383 こいつPS4ペロペロ舐めてたやつじゃん
これって2020年に小学校でプログラミング科目が必須になるのを見越しての事か?
つっても流石にじゃあ学校にswitch入れようよはなんないでしょ
>>648 「日本の小学校」の教育課程を元に、世界規模で売る商品の企画はしないんじゃないか?
既にマインクラフトを授業に取り入れたりしてるから 割りとすんなり入って来ても不思議じゃないと思う
>>596 ジョイコンの機能でできることを考えて特殊コントローラーを作ろうってことから始まって
次に特殊コントローラーが売れなくなってる現状を考えて安く売れるものを考えたのだろうと思う
知育とかはデザイン段階になって知育産業から助言を受けたような後付のような気がする
>>601 Switchが完全に詰んでるからダンボール売りつけて小銭稼ごうと必死なんだね、違うの?
http://2chb.net/r/ghard/1516281738/ ダンボール8000円で売りつけるクソ会社があるらしいw
http://2chb.net/r/ghard/1516511750/ 本気であの段ボールで1万とるんか?
http://2chb.net/r/ghard/1516438826/ 任天堂はつまらないものを面白そうに見せてバカに売りつけるのが本当に上手いね
http://2chb.net/r/ghard/1516255893/ これを常時ageまくってるのが見えないのか
>>603 ぺらっぺらでも雨ざらしで劣化しないし洗える紙もあるぞ
梱包のは小売は古紙を使った脆いのが結構多い
ポテチのような軽い奴のとか
>>605 "子供と遊びたい親が買い与えたいコンテンツ"が子供用ではないというのがおかしい
世の子供用コンテンツなんて半数はそれにあたるぞ
伝統的なものなんてほぼ全部
市場最高の発明品(アマランから数日で完全に姿を消す)
これ自体を否定する気はまったくないんだけど 褒めてる人たちに「これは子供受けするぞって言ってる大人」が多いのだけ気になる 子供って段ボールで好き勝手に遊ぶのは好きでも、段ボール工作となるとそんなでもないだろ それにあれ見てシャレオツに感じるのは大人だけで、子供は単純にかっこ悪いとしか思わない気がする もっと分かりやすいプラスチックとかメタリックな材質のが普通に好き
>>657 工作キッズは一定数居るからな コロコロに専用ダンボールとかオマケでつければ暴力的な需要になるで
本当に外人ゲーマーは和ゲーからFPSからこういうゲームまで幅広く楽しんで遊ぶな この好奇心と雑食で何でも遊ぶってのは本当のゲーマーだわw ゲハで言ってるのは単なるオタクだからな。引きこもって単にこれって言うのしかやらない それ以外認めないって言う良く事件起こしそうな暗ーいオタクがゲーマー気取りw
>>657 あんたがいくつか知らんけど
このスレ見てもあんたみたいに勝手に子供の代弁者気取る輩が多いねえ
実際の子供には縁無さそうなのにさ
ぶっちゃけ子供よりもクラフト制作職人界隈や、フリーゲーム制作界隈のが盛り上がるんでね? そしてそういったところが作り出した良いアイデアのコントローラー&ゲームが実際のゲーム会社に採用される流れが出来たら面白い
子供の代弁者気取りになってるのって キッズに売れるって騒いでるほうじゃ?
>>662 その人たちが盛り上がれば子供達はもちろんターゲットからは外れたもう少し大きい子供も感化されそうな気がするなぁ
>>663 騒いでるっていうか想像力がある人間なら普通はそう思うよ
世間的にもポジティブに受け入れられてるからねえ
動画視聴数が1,000万超えたり任天堂株はおろか無関係のダンボール企業の株価が上昇したり
そういう流れが不快でどうしても否定したいから
対抗手段として普段は馬鹿にしてる子供を利用するような陰湿さを感じるねえ
Wiiの時も、リモコン使って色んなことする人がいたし 今度も段ボール使って色んなことするヤツが出てくるんじゃね
>>657 シャレオツとかに拘る層を対象にはしてないと思う
そういうのは大人子供に限らず
段ボール屋の株価が上がるって それこそキッズじゃなく大人が反応してるからだろ
>>665 そういうポジティブな動き自体大人のやってることで
子供が直接やってるわけじゃないじゃん
結局子供にどのくらいウケるかどうかは今の段階では想像でしか語れないでしょ
大人の絶賛=子供の絶賛ではない
想像なのは同じなのに否定的な意見だけ一方的に代弁者気取りだのレッテル貼りするのはそれこそ陰湿さを感じる
子供がやるにしても実際に金を出すのは普通は大人なので、大人の印象は大事ではある
>>657 ダンボールで電車ごっこしたり、戦車作ったり遊んだ記憶あるけどな。
最近の子供はそういう遊びはしないのか。ネコと子供はダンボール好きだと思ってた
read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241217044247このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1516316991/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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