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【そもそも論】サード爆死というけど任天堂製よりも面白いサードゲームなんてほとんど無いよな


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1名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:44:01.65ID:tW+SR/An0
爆死があたかもハードのせいだと言われてもな
おのれでええのん作れとしか指摘できなくね?

2名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:44:54.01ID:3dxx9O1m0
別にサードからしたら任天堂ハードに出す必要性も薄いし住み分ければ良い

3名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:46:01.52ID:fawUDEPi0
フロムとベセスダ
この二つは任天堂よりおもしろい

4名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:46:05.08ID:GCINIGPy0
ゼノブレイドは元サードゲーじゃん

5名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:48:19.61ID:nZ2UYeSFp
そもそも任天堂のゲームがクソつまらん
しかも小学生にしか売れてないしw

6名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:49:29.66ID:Oi+J8iyp0
>>5
ソースは?

7名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:51:44.62ID:GCINIGPy0
リッジレーサーはマリカーより好きだけどあまり理解されないな
マリカーはごちゃごちゃしすぎててシンプルで走り重視のリッジのが熱中しやすい

8名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:52:59.52ID:uOpdQt9vM
>>3
好みはあるにしろ…

言うほどか?

9名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:55:07.14ID:Oi+J8iyp0
>>3
ダクソとスカイリムぐらいしか張り合えねーだろ

10名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:58:12.24ID:N7VJVtts0
ベセスダやフロムやブリザードは面白いゲーム作るけど、任天堂の面白さとは別の種類だと思ってるからな
任天堂ゲームに足りないのは腰据えて何百時間とやり込めるタイプのゲームだからディアブロとか来てくれると嬉しいんだけどな

11名無しさん必死だな2018/02/04(日) 08:58:23.55ID:hW1HK57W0
>>3
いまスカイリム遊んでるけど明らかにゼルダの方が遥かに面白い

12名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:01:18.40ID:+YvsbgQha
任天堂ハードでサードゲーやって違和感あるのは操作性
なんかもうそれだけでもうやらね、てなる

13名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:02:13.39ID:r4m/bnaF0
>>1
これ

14名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:02:35.28ID:hW1HK57W0
>>12
スカイリムはマイクラレベルのゴミみたいな操作性で開始早々ガン萎えしたわ

15名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:03:38.91ID:6bdb6+z80
フロムはダクソ面白いと騒がれてるけど
やってみたらACの足とにも及ばなかった

16名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:04:01.77ID:nr63vEet0
ここ10年ぐらい任天堂系列、DQ、FF、MH
あとは妖怪、EDF、CODぐらいしか売れてない気がする

17名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:05:21.02ID:f52u8+U00
SIEはサードのためを思ってわざと売れてない説すき

18名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:07:30.25ID:w0+43ymv0
てかサードでも人気タイトルなら任天堂2軍タイトルよりも売れるのあるしなぁ
良いもん作れば売れるの基本からは逸れてない市場だよ

19名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:08:30.94ID:NEkX1Bofa
>>10
ゼルダ、スプラ、ポケモン、ゼノブレ

余裕であるんだよなあ

20名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:11:18.26ID:J2oyFMpf0
マリオとかはまだしもスプラを任天堂のゲームって知ってて買った人はほぼいないと思う
だから仮にサードがスプラ出しててもあのくらい売れた
そういうソフトをサードが作れればなあ

21名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:13:38.09ID:f52u8+U00
オモロいゲーム作らせたら右に出る者なしの任天堂に唯一足りてないのがシナリオ書ける人間だな
ゲームとして面白いのが正義じゃいってのを追求し過ぎてその辺を蔑ろにしがち

22名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:13:53.35ID:w0+43ymv0
ポケモンをそいつらと並べて腰据えて長時間出来るゲームとは言いたくねえなぁ
それならまだ馬鹿にされてもどうぶつの森と言いたい

23名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:16:43.14ID:hW1HK57W0
ゼルダBotWは220時間遊んだし
イカは500時間、スマブラも600時間は遊んだな

24名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:18:54.39ID:XAX6cjGp0
プレイステーションのミリオンサード
DQ、MH、FF
これらが頂点でそれ以外は50万すら売れてない
任天堂ハードのミリオンサード
DQ、MH、妖怪
これらが中堅でこの近辺やはるか上に大量の任天堂ソフト

任天堂ソニー関係なく売れるサードソフトは売れてる
プレイステーションは全体の水準が低いが、任天堂ハードだと任天堂がそもそも全メーカーの中で圧倒的に売れているだけ

25名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:19:56.68ID:WT8R3XJY0
マザー路線の新作が必要だな

26名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:24:01.64ID:Ddo2SfNH0
サード売れないのはハードよりソフトそのものの要因の方がでかいよね
ちゃんと力入れてるソフトは売れてる
インディーのDLゲー多くて目立たないけど

27名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:24:32.10ID:ZpCbckRe0
マザーなら世界300万は狙える
昔の路線で作ればいいのに

28名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:25:31.76ID:hW1HK57W0
糸井重里がやる気無いからね

29名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:25:48.56ID:d1LOKj2V0
ゲームのポケモン面白いってのは
前提としてポケモンが好きってのが無いとダメだからな

30名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:25:50.73ID:oqCHlLyt0
FFとドラクエってPS4でミリオン行ったのか?

31名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:26:57.61ID:Z7RSR60g0
極論でバカなPSキチガイを釣ってレス乞食しようとしてるにしても

ネタがつまんなすぎる

32名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:28:19.37ID:hW1HK57W0
>>31
極論だと思うならお前がゼルダより面白くて評価高いゲームを30個くらい挙げてやれば良い

33名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:29:11.27ID:z6kRQuT5a
>>24
dqやffは任天堂psとか関係なく過去の遺産で売れて妖怪はゲーム以外の展開が凄いから売れてるだけやから今新しいサードが売れるのって死ぬほど難易度高いんやなって思った

34名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:32:22.78ID:XWUFr71md
>>3
方向性が違うからどっちが面白いとか評価はできないよ

35名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:36:50.34ID:ZpCbckRe0
>>28
今出したらスマブラ効果もあって昔以上に売れると思うけどな
糸井重里じゃないとダメなんかな?
売れたらエンジンを使ってリメイクも出来そうだし

36名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:39:08.30ID:f52u8+U00
糸井重里のテキストの妙で人気出たシリーズやからな
海外で2が受けたのもローカライズが上手かったからだと聞く
3のテキストは実はほとんど別の人だったらしいが

37名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:41:23.92ID:hluSsC7C0
本当に任天堂だけで充分なら
WiiUは撤退してない

任天堂はサード必至で誘致して盛り上げようとしてるのに
信者がサードをゴミ扱いして邪魔するとかクズ過ぎる

38名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:42:35.62ID:hW1HK57W0
つまらんとユーザーに批判されるのが嫌なら面白いゲームを作りゃいい
開き直るなよ

39名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:43:39.04ID:15pItgQzM
面白かったらゴキブリは豚になってただろ
ゴキ感覚ではつまらないよ

40名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:44:39.49ID:f52u8+U00
客観的事実を書かれただけで信者ガーって
いくらなんでもPS9キメすぎでは?

41名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:46:01.83ID:hW1HK57W0
>>35
堀井雄二が関わってないドラクエみたいなもんだろ

42名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:52:48.46ID:wHbt0I8v0
任天堂がソフト会社として強すぎる。皮肉だな

43名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:54:34.64ID:yjMkuCYid
>>39
ゴキブリはプレイ前から任天堂アンチだよ

44名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:57:20.94ID:0RRAlbgu0
世代的に言うとファミコンスーファミの後に
PSに移ってから任天堂に興味戻らなかった奴も多い

45名無しさん必死だな2018/02/04(日) 09:58:01.89ID:LrZZ+X1b0
>>35
では、糸井重里をスマブラに出そう

46名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:11:34.29ID:+DUgqlyg0
任天堂のゲームはただの入門であって入り口だからな
入り口は共通だがその後は進路が分かれるのは当たり前

ずっと入り口にいてうろうろしてる奴は自分に合うゲームを見つけられなかったんだろ
それが見つかった奴は任天堂ゲームなんてずっとやらんのよ

スプラ2のマッチングの仕様で分かるだろ
任天堂がどういう層を楽しませようとしてるのか
ゲーマーは幼児を楽しませるための養分なんだよ

47名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:19:33.16ID:2bkMS/4fa
>>46

いやそれは違う
80年代のアーケードゲーマーにとって
スプラトゥーンはかなりノスタルジックな構造を持ってるゲーム

48名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:20:30.82ID:0RRAlbgu0
アンチャとかキルゾーンってイカより初心者向けだよね実際

49名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:21:57.28ID:Ddo2SfNH0
>>46
それは違うだろ
入り口は広いし出口も簡単な物が用意されてるけど、出口から先もずっと続いてるのが任天堂ゲーだよ
簡単な出口で満足して次に移るやつもいれば、その先に進んでいく奴も当然いる

50名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:28:10.72ID:R/GR6VuR0
ベセスダとは今後も仲良くやって欲しいな

51名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:30:17.91ID:+DUgqlyg0
>>49
じゃあ、なんで任天堂から

ドラクエ、FFみたいな本格RPG
ダビスタみたいな競馬ゲー
RPGツクールのようなツクールゲー
スト2みたいな格ゲー
洋ゲーにあるような本格シミュレーション
モンハンのような狩りゲー

は生まれなかったんだよ?

特にRPG全盛時代に任天堂は意図的にドラクエ、FFのような重みのあるRPGを作らずに
マザーやポケモンしかなかったし意図的にストーリー重視を排除してるようなとこがあった

52名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:34:33.47ID:0RRAlbgu0
>>49
任天堂は万人向けに魅せるのが上手いけど
マリオもマリカもイカもスマブラもポケモンも
廃人はヤバイのがゴロゴロいるもんね

53名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:37:42.74ID:Ddo2SfNH0
>>51
なんで任天堂が全ジャンル網羅しないといけないの
会社によって得意不得意はあるだろうが
近年になってようやく自分達の弱いところを補強してこうってスタンスになったから色々投資してるけど

54名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:37:58.08ID:0RRAlbgu0
ストーリーやグラフィックに力を入れるのは
ライト層が興味持つようにしてるんだよ

55名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:42:56.85ID:+DUgqlyg0
>>53
>なんで任天堂が全ジャンル網羅しないといけないの
任天堂ハードは任天堂ソフトしか出ないからだろ

まあ、もうちょっとちゃんと言うと優先順位の問題なんだよ
ライト向け、幼児向けに作れば当然、売れるよ
でも、それだと入門用を過ぎたゲーマーを楽しませられないってわけ

例を上げると、ダビスタというゲームは馬を操作できないから
小さい子供はまず好まないだろう
だから、最初からこういうソフトは作らない
任天堂が作るとマリオカートみたいな単純なものになる

56名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:54:03.61ID:Ddo2SfNH0
>>55
イメージで言うのはよくない
マリカもイカもスマブラもトップクラスはその辺のゲーマーよりよっぽど凄いよ
下の層が多すぎるだけなんだよそのイメージは

57名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:56:27.60ID:OQPVR0d20
>>56
下層が多いからこそ、そこから上手いのも出てくる土台がしっかりしているかと。
シューティングや格ゲーは、下層が居なくなってしまったから先細りしてしまった。

58名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:57:13.72ID:tEvfpaAP0
メタスコア90超え
GTA5、ラスアス、アンチャ、MGS5、ブラボ、ペルソナ5、モンハンワールド

59名無しさん必死だな2018/02/04(日) 10:58:18.93ID:hW1HK57W0
ドラクエFFみたいな幼児ゲーを本格RPG(笑)とか言っちゃうの恥ずかしいなw
ゼルダシリーズの方がよっぽど難易度高くて大人向けなのにその2つより遥かに人気あるよな

60名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:00:16.97ID:Cs0fXtnRp
いくら正論でもそんな主張しといてゼルダ持ちあげんなや

61名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:02:07.29ID:hW1HK57W0
>>60
おっ、大丈夫か大丈夫か

62名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:03:36.05ID:Ddo2SfNH0
他を貶して持ち上げるのは良くない
いいゲームなんだからそんなことしなくても褒めることは簡単に出来るでしょうに
まあドラクエはゲーム苦手でもクリアできるように作られてるけどさ

63名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:03:49.52ID:uc+eUUA/a
任天堂は入り口のみ、幼児ゲーという主張が現状のこの有様

64名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:04:16.15ID:+DUgqlyg0
>>56
廃人がいることとコア向けかって意味が全然違うんだが。
そいつらは勝手にやってるだけだろ

というか、アクションゲームってジャンル自体が入り口で
そのアクションの中でもスーファミのプリンスオブペルシャのようなゲームは作らんだろ

65名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:05:30.58ID:+DUgqlyg0
まず、ゼルダはRPGじゃないからな
昔からアクションアドベンチャー

ジャンルの把握ができない時点で終わってる

66名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:06:47.90ID:Ddo2SfNH0
>>64
だから入り口のみじゃないって言ってんの
やりたい人は好きなだけやれるゲームだっての

67名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:10:01.70ID:+DUgqlyg0
>>66
問題の本質が全然分かってないな

だから、「やりたい人」以外にはどうでもいい内容ってことだろ
なんでライト向けのものを延々とやり続けないといけないんだよ

つーか、すでに答え出てるけど
>なんで任天堂が全ジャンル網羅しないといけないの

と言われるように
任天堂が全ジャンルを網羅しないので任天堂の網羅してないジャンルをやりたい奴は
任天堂ハードを買わずにサードのゲームをやるってだけ

で、任天堂のソフトはほぼすべてにおいて幼児が遊べるかを念頭に置いてるので
そういうのを無視したゲーム性のゲームは作られないんだよ

68名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:11:39.92ID:hW1HK57W0
ドラクエFFは幼稚すぎて幼児しか遊べないけどゼルダシリーズは高難易度だから大人中心だな

69名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:16:11.74ID:Ddo2SfNH0
>>67
マリオの裏面やった上でいってるならそれでいいです
やってないなら任天堂ゲー=ゲーマー向けじゃないとか口が裂けても言えないと思うんだけどなぁ
初心者向けに簡単な出口を用意した上でもっと難しい上級者コースもちゃんと用意してるの
最初から上級者以外お断りゲー以外認めないならそれでいいです

70名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:19:12.89ID:+DUgqlyg0
>>69
まず、難易度=コア向けって考えを捨てろやw
コア向けかどうかはゲーム性で決まるんだよ

マリオは基本のゲーム性が飛んで踏む、だからどこまで行っても
それを超えることはないわけ

難しいゲームなんてファミコン時代にいくらでもあるわ

71名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:21:13.56ID:hW1HK57W0
お前曰くコア向けなドラクエのゲーム性=コマンドボタンポチポチ

マリオオデッセイのゲーム性=3D空間の位置関係を把握してプラットフォーム

72名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:23:30.27ID:oWHqk7shM
>>1
実際に和ゲーの評価も高いしな


2018年1月30日時点ではありますがスコアランキング上位を日本のゲームが占めているようです。上位にランクインしたゲームは下記の通りです。

5位:ドラゴンボール ファイターズ メタスコア88点 ユーザースコア8.5点(ユーザースコアは10点満点です)

4位:ストリートファイターV アーケードエディション メタスコア88点 ユーザースコア8.1点

3位:大神HD メタスコア88点 ユーザースコア9.0点

2位:モンスターハンター:ワールド メタスコア91点 ユーザースコア8.0点

1位:ワンダと巨像リマスター メタスコア92点 

73名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:26:08.45ID:+DUgqlyg0
>>71
俺の言ってるドラクエはスーファミの頃までの話な

スーファミのドラクエやスクウェア黄金期になんで任天堂は
ストーリー重視の重みのある雰囲気のRPG作らなかったの?ってだけ

ストーリー重視のゲームなんて「飛んで踏む」から離れまくってるんだからコア向けだろ
それの行き着いたゲームとして作ったのが殺人ノベルゲームのかまいたちの夜だし
これほどコア向けのゲームがあるか?

74名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:27:39.95ID:hW1HK57W0
コマンドボタンぽちぽちでストーリー読むだけのゲームなんか幼稚園児でもクリア出来んだよw
肝心のストーリーも子供でも理解できるレベルだしな
全くコア向けじゃ無いw

75名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:29:37.49ID:+DUgqlyg0
馬鹿はいつまでたっても難易度とコア向けの区別が付かないのなw
そもそも、ドラクエをコア向けなんて一言も言ってないけどw

76名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:35:52.55ID:hW1HK57W0
ドラクエは難易度も低いしゲーム性も幼児向けだからコア向けから程遠いライト向けゲームだな

77名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:37:39.86ID:+DUgqlyg0
ドラクエがライト向けって当たり前じゃん

コア向けってのは昔ならFF2やウィザードリイみたいのだよ

78名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:39:53.84ID:hW1HK57W0
ならお前が挙げたその2つが本格コア向けRPGなんだろ
ドラクエは幼稚園児でもクリアできる幼稚ゲー

79名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:44:31.13ID:+DUgqlyg0
幼稚園児にはクリアできないけどな
誰かが攻略法を教えない限り
最近のはクリアできるかもしれんが昔のは年単位でかかるし

80名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:46:35.01ID:hW1HK57W0
ドラクエを年単位でクリア(笑)
相当池沼入ってる幼稚園児だったんだな、お前w

81名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:50:57.38ID:+DUgqlyg0
>>80
ドラクエやったことないエアプだろお前w
バレバレだぞw

ドラクエは特に詰まらずにやっても普通にやれば40時間くらいかかるから
詰まって攻略見ずにやったら3倍の120時間

幼稚園児は他のゲームもやるし、毎日馬鹿みたいにやるわけじゃないから
3日に1度1時間ずつやったら1年だよ

ゲームクリアする前に幼稚園を卒業するってだけ

82名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:52:23.47ID:uc+eUUA/a
コア云々の話意味ないわ
任天ゲーに負けないサードゲーが必要つってるんだが

83名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:54:09.54ID:hW1HK57W0
120時間wwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重度の知的障害でもそんなにかからんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

延々とスライム倒し続けてる池沼のコピペ思い出したわ

84名無しさん必死だな2018/02/04(日) 11:58:49.74ID:+DUgqlyg0
>>83
さすがに頭悪すぎて笑うわwww
ドラクエを理解できんのも納得の脳ミソwww

85名無しさん必死だな2018/02/04(日) 12:07:16.78ID:+DUgqlyg0
>>82
売り上げならマインクラフトやGTA5、コールオブデューティ、スカイリム
その他、世界的なネトゲなどがとっくにぶっちぎってるだろ

86名無しさん必死だな2018/02/04(日) 12:08:28.68ID:BaJkBPvka
ゼノブレ2ってコア向けゲーじゃないの?

87名無しさん必死だな2018/02/04(日) 12:24:38.83ID:0RRAlbgu0
カジュアルシューターとか延々と同じタイトルやってる奴結構いるよ
初心者多いし操作楽だからダラダラ長時間やっても疲れにくいしね

88名無しさん必死だな2018/02/04(日) 12:40:02.82ID:uc+eUUA/a
>>85
任天堂ハードの話だけど

89名無しさん必死だな2018/02/04(日) 13:08:23.38ID:qqkmhJEl0
>>1
性能が低いと面白いゲームが作れないんだよ
せめてコンピュータ搭載してから者を言え豚

90名無しさん必死だな2018/02/04(日) 13:15:32.57ID:0RRAlbgu0
ソニー「PS4は高性能路線じゃない」

91名無しさん必死だな2018/02/04(日) 13:52:17.92ID:Dd1zmI2w0
>>89
PS4のスペックすらもて余してるのが現状のサードばっかじゃん

92名無しさん必死だな2018/02/04(日) 14:12:38.51ID:Sr+1NCKEd
「コンピュータ搭載して」に草

93名無しさん必死だな2018/02/04(日) 14:35:21.50ID:0RRAlbgu0
ブラボですらガクガクだったのに

94名無しさん必死だな2018/02/04(日) 15:32:05.01ID:xmMjlDqR0
ゼルダ、マリオ、マリカ、あとドンキー発売してやり込みクリアすればswitchはゴミハード

95名無しさん必死だな2018/02/04(日) 16:32:39.64ID:m5NGsuvW0
ポケモンも含むなら同意できる

96名無しさん必死だな2018/02/04(日) 19:13:26.68ID:UeRTveNB0
カート系のレースゲームは人が多くて良いなと思う
他のゲームだとマリオカートのように人口維持出来ない

ソニックオールスターレーシング面白かったけど過疎ってしまった

97名無しさん必死だな2018/02/04(日) 20:21:21.32ID:xmMjlDqR0
マリカは星3、ゴールドパーツ取ればあとは自分の亡霊との戦いだわ

98名無しさん必死だな2018/02/04(日) 20:28:28.83ID:eiTD55lb0
任天堂発売のソフトってシリーズ・開発会社ごとにバラバラな印象があるが
国内じゃ最大手だろうし、開発の規模もそこらのマニアが付くゲーム会社とじゃ文字通りスケールが違い過ぎる
シリーズ内のファンのタイトルごとの優劣をめぐる論争も全然絶えないし
会社全体のソフトのファンなんていないだろ

99名無しさん必死だな2018/02/05(月) 07:27:00.55ID:lSLsn4da0
>>72
カプコンすげー

100名無しさん必死だな2018/02/05(月) 10:59:58.42ID:fl/XXszha
任天堂ハードに出すサードのゲームは任天堂製よりも面白くない
任天堂のハードじゃないところなら、任天堂製よりも面白いサードゲームはある

101猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/02/05(月) 19:36:05.34ID:4Dlq01MU0
>>37
ハードとソフトを合わせた金額で売れるから、うま味があるのよね。
任天堂のソフトをもってしても、ハードとソフトを合わせて買ってもらえないなら仕切り直すのが必然。
サードソフトの予定が多くあればあるほど仕切り直しがやりにくい。


lud20201202142635
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ジャップサードで任天堂やソニーより面白いゲーム出してるとこ無いよな
 任天堂から発売されたソフトで爆死したのってほとんどないよな。
任天堂のソフトがいくら売れてもサードのソフトは爆死するという事実
ニシ君「任天堂製のゲームは間違いない」俺「🤔ほとんどハズレだったよな?」
 MHWの成功で任天堂派の「フォトリアルになっても面白くなるわけではない」という論理が崩れたけど、
 日本人に「スマホや任天堂ソフトなんかよりもっと面白いゲームがあるよ」と教える、気づかせるには、
任天堂信者「ス、スイッチでソフト出すと売れるよぉ…w」ニチャア 一般人「サード爆死してるよ」
任天堂のアームズですら爆死する勢いなのにサードがゲーム出せるかよ
任天堂のゲームって面白いだけで実際はつまらないよな
任天堂はいつから面白いゲームを作るよりも消費者を洗脳することに命を賭けるようになったのだろうか?
任天堂はいつから面白いゲームを作るよりも消費者を洗脳することに命を賭けるようになったのだろうか?
任天堂しか売れないのってサードが面白いゲーム出さないのが悪いんじゃ…?
任天堂って京都の会社なのに「和」なゲームがほとんどないよな
逆にゴキでも面白いと思った任天堂のゲームってなんだよ
豚「任天堂を無視するサードは爆死して当然!」サード「PS4で新作出します」
【悲報】コングポイントの任天堂クソッチのサードソフトの爆死確定が辛すぎる件
デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね
サード「任天堂が懇願するからお情けで仕方なくスイッチにソフト出してるだけ、案の定爆死」
和サードの態度「PSで爆死→残念、次がんばるわ」「任天堂ハードで爆死→ほら見ろ、もう出さね」
「任天堂の作るゲームソフトは面白い」というまやかし
任天堂のゲームの最大の欠点ってちゃんと面白いことだよな
ゲームを純粋に「面白い順」で考えたら任天堂のソフトがまずトップに来るよな
任天堂のゲームしか遊んだことないから任天堂のゲームが一番面白い←ぶっちゃけこれだよな
アイスボーンの爆死を見てやっぱモンハンは任天堂ハードに出すべきだと思ったよな
かなり持ち上げられてた寿司ストライカーとかいうゴミ、爆死して任天堂大号泣だけど俺は大いに笑うね
ポケモン作者田尻に任天堂幹部が「6年かければ誰でも面白いゲーム作れる」って言ったらしいけど
任天堂の下請け以外で爆死するサードは何なの?
誰も指摘しないけど任天堂ってWiiU爆死で据え置きから撤退してるよね?
ゲーム業界って面白いよな大企業のMSやソニーじゃなくて任天堂が一番市場を支配してるんだもん
任天堂のゲームソフトの開発力がサードよりも高い理由をそろそろ真面目に分析しようか。
ニンテンドーラボ爆死しそうで任天堂苦しんでるよな
【絶望】任天堂、期待されていたゲームが次々と爆死
日本人「スイッチに任天堂製のゲームソフトが出るなら本体買う!」 サードがどう足掻いても絶望だと話題に
メイドインワリオ、サガ、ファミスタ、全て消化率2割の任天堂ハード爆死祭りに
正直、任天堂のゲームで「面白すぎる…」って涙流したことないよな
普通に任天堂よりソニーの方が面白いゲーム作ってるし男の中だったら流行ってるイメージだがな
今週も任天堂ハード爆死三昧!ルイージマンション消化率2割、Switch独占新作消化率まさかの0割
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任天堂のゲームばかり遊んでても面白いゲームは作れない
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小学生 「あれ?任天堂のゲームよりも洋ゲーの方が面白くね?」
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任天堂最新作『ザ・デッドヒートブレイカーズ』初週1444本の大爆死!
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